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【運営からのお知らせ】 名作・良作まとめからゲームカタログへのWiki統合作業中につき、一覧を保護します。 編集・新規追加の際は、ゲームカタログの良作一覧 (FC)の方を編集してください。 名作・良作一覧(ファミリーコンピュータ・ファミリーコンピュータディスクシステム) 50音順にソートしています。 【あ】 アイスクライマー - 「そこに山があるから。」目的不在の名作アクション。 愛戦士ニコル ディスクシステム - 「助けて、ニコル!」壮大なダイラス星を旅するディスク屈指のワクワクアクション。 悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん - 「どうせ外伝でしょ」と侮るなかれ。内容もBGMも安心の悪魔城クオリティ。 悪魔城伝説 - ギミックの増加とシステム調節が施された、悪魔城の正統進化系。神曲揃いのBGMはゲーム史上最高との呼び声も。 悪魔城ドラキュラ ディスクシステム - 鞭を操り怪物たちを討つ、硬派なゴシックホラーアクションの第一作。 アフターバーナー (FC) - 『アウアーアーアー』なんざ目じゃないぜ! アルマナの奇跡 ディスクシステム - ロープで崖を這い上がり秘石を取り戻す、BGMが切なく印象的な冒険アクション。 Wizardry(ゲームスタジオ監修版) - 原作者も認めた高クオリティ。 後続のシリーズ作品も当記事でまとめて解説 ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部 - ウルトラシリーズファンも唸る優秀なキャラゲー。怪獣図鑑を用意しよう。 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士 - 「天よ、これが私の宿命なのか!?」 えりかとさとるの夢冒険 - メルヘンチックな良作ADV。しかしゲーム本編外に隠されたメッセージがいろいろアレ。 おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻 - 現代、江戸時代、原始時代と時代を超えてイヤミの出っ歯の秘密に迫る! 【か】 がんばれゴエモン外伝2 ~天下の財宝~ - カセットは巨大、ボリューム膨大、世界も広大、クオリティも大、大。 ギミック! - 「見かけほど、甘くないゼ。」 かわいいキャラが織り成す癖あり骨太アクション。 キャッ党忍伝てやんでえ - ファミコンでアニメを再現をするなんて、キーッくやしい!! キャプテン翼 - 「キャラゲー=クソゲー」「スポーツゲー=アクションゲー」のセオリー、その両方を覆した作品。 キャプテン翼II スーパーストライカー - その完成度は原作以上?!いまだキャプ翼ゲー史上最高傑作と名高い一作。 キングオブキングス - ユニット間の相性関係でゲームバランスを程良く整えた、硬派なファンタジーSLG。 クインティ - 田尻智&ゲームフリークのアーリーワーク。 グーニーズ - 名作ジュブナイル冒険映画を原案に、良質のアクションゲームへ翻案。 グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 - 人気映画のゲームオリジナル続編。「キャラゲー≒クソゲー」の図式に当てはまらぬ稀有な一本。 くにおくんの時代劇だよ全員集合 - 江戸時代を舞台にくにお達が暴れまわるハチャメチャアクション。二人同時プレイで協力したり邪魔したり。 グラディウスII - FC版独自の内容により、AC版とは違った面白さに。内部音源だけで奏でられたとは思えぬ名曲たちも特徴。 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 - バンダイらしからぬ遊べるアクションキャラゲー。 コナミワイワイワールド - コナミヒーローが力を合わせて戦う2Dアクション。キャラゲーとしての出来も上々。 魂斗羅 - アーケードの良移植かつ好演出なコナミの代表作。 【さ】 殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件 - 「本格派推理ADV」のコピーに偽りなし。 ZANAC ディスクシステム - MSXの名作シューティングがファミコンに移植。伝説の(擬似)高速スクロールを堪能せよ! サラダの国のトマト姫 - 擬人化した野菜たちが繰り広げる世界のファンタジー。当時の少年のみならず、少女をも虜にした名作。 三国志 中原の覇者 - 『光栄じゃない方』っていうな! さんまの名探偵 - 「ナムコさん、ええ仕事してまっせ」 重力装甲メタルストーム - やった人だれもがマイナーである事を惜しむ悲運の名作。重力を反転させ突き進め!。 ジョイメカファイト - 関節なんて飾りです。上位機種にはそれがわからんのです。 スウィートホーム - 後戻り不可能のホラーRPG。宿屋・店・死者復活などというヤワなものなど存在しない。 スーパー魂斗羅 - 前作より破天荒になり度肝を抜かされる、スーパーになった魂斗羅。 スーパーマリオブラザーズ - 説明不要の歴史的傑作。容量40キロバイトにゲームの真髄の全てが詰まっている。 スーパーマリオブラザーズ2 ディスクシステム - 歴史的大ヒット作品の続編は、やり応えをプラスした高難易度作だった。 スーパーマリオブラザーズ3 - FC最高のアクションゲームの一つ。このボリュームなのにセーブ機能がないのが唯一の欠点。 スーパーマリオUSA - アメリカ版「SUPER MARIO BROS. 2」を逆輸入(?)。マリオの生みの親、宮本茂氏もオススメの一本。 スターソルジャー - 連射ブームの頂点を築き家庭用オリジナルシリーズの基礎となった。 スターラスター - ただ敵を倒すだけじゃダメとわかったときに評価が変わる。 スパイvsスパイ - 「VS」と書いて「アンド」と読む。 スパルタンX - シンプルながら難しいカンフーアクション。 セクロス - よぉ、セクロスしようぜ! ゼルダの伝説 ディスクシステム - 任天堂の名物シリーズ、ディスクシステムで爆誕。多彩なアイテムと爽快な謎解きは今も色あせず。 ソロモンの鍵 【た】 ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 - ハードの性能を遥かに超えた、漢達の大乱闘。 探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに・・・ - 思い出はセピア色に……。 チップとデールの大作戦 - キャラゲーでこの完成度。この記事では続編についても触れます。 超惑星戦記 メタファイト デジタル・デビル物語 女神転生II - 原作つきゲームがアトラスの看板シリーズへ転進するきっかけとなった1本。 天下一武士 ケルナグール - 美しいモーションで繰り出される技の数々。対戦格闘ゲームの草分け的存在。 天地を喰らう (FC) - 本宮ひろし原作の三国志漫画をRPG化。 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 - 他にも殆ど類を見ない「三国志RPG」の2作目。世界観に合わせた本作ならではの設定が光る。 ドラえもん - いわゆる「白ドラ」。国民的アニメをハドソンらしい良質なアクションゲームに仕上げた。 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 - 大長編ドラえもんを舞台にしたキャラゲー。原作ネタもオリジナリティも両立させた秀作。 ドラゴンクエスト - 最早説明不要の国民的RPG第一作。「RPG」の単語を世間一般に浸透させたソフトである。 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 - 前作から格段の進化を遂げ、シリーズ随一の難易度で帰ってきたドラクエ第2作。 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… - ロト伝説最終章にして始動編。シリーズ最高傑作との呼び声も高い王道的RPGの原点。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち - 全五章のオムニバス。今までのドラクエになかったドラマ性がファンを魅了した。 ドルアーガの塔 - 100円入れずにあの謎解きにチャレンジできる幸せ。 ドンキーコング - ファミコンのロンチタイトルにしてアーケードの移植作。マリオとドンキーのデビュー作でもある。 【な】 2010 ストリートファイター - 2010年に是非やっておきたかったゲーム。 Newゴーストバスターズ2 - 前作とは正反対でかなり面白い見下ろしアクション。さすがHAL研究所。 忍者じゃじゃ丸くん - ファミコン初期を彩った、駆け引き満点コミカルアクション。 忍者龍剣伝 - スピード感あるアクションと映画さながらのビジュアルシーン。しかし完全クリアは至難の業。 熱血高校ドッジボール部 - ハード性能の差の問題を上手なアレンジで穴埋めするだけに留まらず、原作をも越えた傑作。 【は】 バイオ戦士DAN インクリーザーとの戦い - バカゲー要素ばかりが過剰に取り上げられた結果、クソゲー扱いされることのある不遇の名作。 バッキーオヘア - 無名なアニメを原作にコナミが良作に仕立て上げた、即死多めの高難易度アクション。 バットマン - ティム・バートン版(=悪党を躊躇いなく殺害できる)ダークナイト、ファミコンに降臨! バトルトード -見た目だけで判断することなかれ、レア社が送る骨太アクションゲーム。 バルーンファイト - マリオブラザーズに次ぐ「ファミコン友情崩壊ゲー」第2弾。 バンゲリングベイ - 先進的なゲーム性と操縦システム、加えて中身とは関係無い的を外した宣伝が裏目に出た。説明書はちゃんと読んでください。 ヒットラーの復活 TOP SECRET - ゲーム史上最もナチスの呪縛を強く受けた、「ファミコン史上に残る傑作」。 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 - 原作を尊重しなくてもゲームとしては一級品。探せ「大和8」! ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 - SRPGのデファクトスタンダードとなった金字塔。重厚な世界観と高い完成度を誇る名作。 ファイナルファンタジー - スクウェア躍進の立役者となったRPG。「最後の夢」は、「究極の夢」へ。 ファイナルファンタジーII - RPGの新たな可能性を提唱。FFとしては異端ながら後世に与えた影響は大きい。 ファイナルファンタジーIII - ROMカセットに詰め込まれた圧倒的なデータ量が生み出す、「最後の壮大なドラマ」。 ファミコンウォーズ - 「母ちゃんたちには内緒」にしながら「頭をキタえて待っていろ」。 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 ディスクシステム ‐横溝正史的ホラー世界観と恐怖演出が光る任天堂ファミコンADV第2弾 ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 ディスクシステム - 振り返っては、いけない。 ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 ディスクシステム - 前後編に分けることで話の厚みを持たせたゲーム。 ふぁみこんむかし話 遊遊記<ディスクシステム> - シリーズ第2弾は「お釈迦様には内緒」の愉快・痛快コミカル西遊記。Let s go TENJIKU! プロ野球ファミリースタジアム - 野球ゲームの金字塔、『ファミスタ』の元祖。 ぷよぷよ ディスクシステム - コンパイルが世に大ブームを起こした、最早説明不要の落ち物パズルゲーム。 へべれけ -サンソフト良質アクションゲームの一つ。「あとはめんどくさいからこのきじをよむぴょー」 ポートピア連続殺人事件 - ファミコン初の本格アドベンチャー。エニックスと堀井雄二の代表作。 星のカービィ 夢の泉の物語 - GB版の設計思想をそのままに、様々な要素をボリュームアップ。ファミコン最末期を飾る作品。 ポパイ - ファミコンのロンチタイトルにしてアーケードの移植作。原作愛と駆け引きの入り混じった任天堂の隠れた良作。 ボンバーマン - ランナーくんの過去にして、ハドソンの未来を作ったスリル溢れる破壊劇。 【ま】 マイティファイナルファイト - コミカルアレンジされたファイナルファイト。FCでも敵をぶっ飛ばす爽快感は健在。 MOTHER - 少年少女達の、愛と冒険の物語。「エンディングまで、泣くんじゃない。」 ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 - 「大人になる前に やっておきたい事がある…」アーテックが送る、王道のファンタジーRPG 迷宮組曲 -ミロンの大冒険- - 高難易度ながら良質のアクション。「左を押しながら再スタート」を忘れずに。 メタルスレイダーグローリー - 紆余曲折を繰り返しながらもついに発売されたアドベンチャーゲーム。グラフィックはファミコン史上最高の声も。 メタルマックス - ドラクエに喧嘩を売ったがごとくのコンセプト。戦車で荒野を駆け抜け自由に生きるRPG。 メトロイド ディスクシステム - 広大な地下要塞を探索するSFアクションゲーム。 【や】 闇の仕事人 KAGE - 既存のアクションゲームに一石を投じた、二人プレイ可能な硬派忍者アクション。 【ら】 raf WORLD-ファミコン史上最高といわれるBGMが売り。ファミコン末期に続出したサンソフト良質アクションゲームのひとつ。 ランパート - 砲撃アクションと築城パズルを組み合わせたハイブリッドゲーム。 リンクの冒険 ディスクシステム - 毛色の異なるゼルダ第2弾。高難易度を誇るが、その完成度は非常に高い。 レッキングクルー - ジャンプマン・マリオ、ジャンプしないマンに転職。 ロードランナー - 追いかけるロボットを避けながら、金塊を集めつつ掘って進んでゴールへ! 後にボンバーマンの後付設定となる一作。 ロックマン - 今も続くカプコンの看板アクションシリーズの記念すべき1作目。 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 - シリーズのシステムを完成に導いた一作。動画サイトの影響で思わぬ注目を集めた。 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? - 前作から1年9ヶ月の時を経て登場。新アクションを取り入れ、ロックマンは少しずつ進化を遂げていく。 ロックマン4 新たなる野望!! - 新兵器登場。シリーズの大きな転換期でもある重要な作品。 ロックマン5 ブルースの罠!? - 新兵器がさらにパワーアップ、シリーズ中で最も優しいロックマン。 ロックマン6 史上最大の戦い!! - ファミコン版最終作。地味なところもあるが、良質な出来には変わりない。 【わ】 ワギャンランド - ボス戦闘のミニゲームが有名。「うみのみちしるべ」て。 ワギャンランド2 - 好評の第一弾から正当進化。「きゅうり」は「かっぱのこうぶつ」。 わんぱくダック夢冒険 - 世界一の金持ちがお宝目指して大冒険! 続編「ダックテイルズ2」も当記事でまとめて解説
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新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクト系 CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトVF メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R9カウント 出 玉 数 約1755個 賞 球 数 3 4 10 13 大当り確率 1/399.6 高確率時1/40.0 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 66.3%(全確変大当り含む72%) Pワールド CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトSF メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R9カウント 出 玉 数 約2025個 賞 球 数 3 4 10 15 大当り確率 1/397.2 高確率時1/39.7 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 58.8%(全確変大当り含む67%) Pワールド CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトXF メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R9カウント 出 玉 数 約1890個 賞 球 数 3 4 10 14 大当り確率 1/344.9 高確率時1/34.5 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 56.1%(全確変大当り含む64%) Pワールド CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトMF メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R9カウント 出 玉 数 約1890個 賞 球 数 3 4 10 14 大当り確率 1/315.1 高確率時1/31.5 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 51.2%(全確変大当り含む60%) Pワールド CRA新世紀エヴァンゲリオンプレミアムモデル メーカー ビスティ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 7or15R9カウント 賞 球 数 3 4 10 大当り確率 1/99.9 高確率時1/11.6 時 短 全ての大当り終了後30回 Pワールド 公式Web http //www.fields.biz/catalog/cr_eva_second/index.html 2chテンプレ http //31.xmbs.jp/IMPACTCOMPACT/ http //eva2.genin.jp/eva-top.html http //www.kisekino-kachiha.com/rendering/pachi/eva2/index.html Q:「覚醒モード」って? A:突確の10%で「覚醒モード」になります(残りの90%が「暴走モード」)。 図柄が違う、次回当たりで「魂のルフラン」が流れるなどの違いはありますが、それだけです。 Q:MMのミッション難しすぎ つーか無理 A:とにかく大当たり乱数をひけば画面演出で完遂が選択されやすいので見れます。不可能そうでも擬似連続回転して当たることがあります。 というかMM中でも通常時でも当たり確率は同じです Q:「魂のルフラン」が流れる条件は? A:純粋確変大当り3連続毎で、3回目の大当りが確変直撃時のみ(ラウンド昇格はNG) 1・2回目がラウンド中昇格はカウントするが、15R後昇格(終了画面にミサト&日向etc)はノーカウント (突確、時短引き戻しはカウントが0に戻る) と覚醒モードからの大当り Q:RSUのセリフが長い/リーチになってすぐミサトが・・・/エヴァ単機発進ってどうよ? A:RSUのセリフが長いとその分変動時間が短縮されて、すぐにミサトの 「エヴァンゲリオン発進!」に切り替わります。その際はエヴァが単機発進になります。 RSU5からの発展、発進したエヴァの発展先矛盾等を除くと信頼度は上がりますが当確ではないです。 Q:いきなりシンジが出てくるのが連続したんだけど、あれ何? A:「シンジ予告」です。四回続けば当確。連続予告のようですが、擬似連続回転です。 Q:SUがチラリツ→SSU3ってとんだんだけど、当確? A:SSUスキップ(JSU)です。3,4,5がありますが、信頼度アップなだけで当確ではありません。 Q:単発当たり中の昇格がかかったバトル演出は、発生したら昇格確定? A:「決戦、第三新東京市」(ラミエル、ヤシマ)は負けもあります。14Rで負けても、15R終了時に レイが出てきて確変になるパターンもあるんで最後まで希望を持ちましょう。 「瞬間、心重ねて」(イスラフェル、ユニゾン)は昇格確定です。 Q:MM中や学校ステージでRSU、シンジ予告が出たんだけど当確? A:違います。今回特殊ステージでもRSULとシンジ予告は普通に出るようです。 Q:セクシー系SUでハズれた!当確じゃないの? A:通常背景時金フレームで出てくるSUは当確です。ミサト部屋の風呂予告は確定ではありません Q:擬似回転ってどうやって見分けるの? A:図柄停止時に図柄がフワフワ揺れています Q:~の背景予告って熱い? A:今回、新レイ背景以外は全て当確のようです。新レイでも「さよなら」と喋れば当確です Q:シンクロシングルリーチから暴走ってするの? A:暴走時を除いてシンクロWからのみ暴走するようです Q:隣の台で××が起こったのですが、ありえますか? A:見間違い・聞き間違い・勘違い。 そんな報告は要りません。そもそも隣の台を覗く行為は褒められた行為じゃありません。 Q:CBで法則崩れになったのに外れた。何で? A:CBの法則崩れは当確じゃないです Q:MM中、ハズレのあと数秒単位でフリーズしたけどあれ何? A:MM中にガセMMを引くと発生します。バグですが影響はないです。 Q:MM中、左下にミッションモードの表示はあるけど背景が通常画面なんだけど? Q:MM中、上下にあるはずの黒と黄色の縞々模様が無いんですけど? A:バグのようです。特に影響はない模様 Q:時短終了直前にMM・ミサト部屋・学校に入ったが当りませんどうして? A:データ表示機では誤差が生じるので、液晶の表示を見ましょう 【確確表】 ノーマル当り(ラウンド昇格含) 各リーチの再始動・復活 各リーチのボタン指示(ストーリー系以外) 零号機リーチの2射目で当る 初号機リーチのATF2枚破り 全回転リーチ(TZOE、最後のシ者) 初号機チャンス時、羽根、咆哮(昇格時必ず発生) ラウンド中、ヤシマ作戦11R一発貫通・綾波盾後貫通、15R後レイカットイン ラウンド中、ユニゾン 確変中(暴走、覚醒含)、ストーリー系リーチ、プレミア背景、カヲル群、PSSU、図アニボイス 格納庫ステージ タイトル予告 「確変確定」 「おめでとう」「最後のシ者」「終わる世界」 使徒予告 第17使徒 渚カヲル シンジ予告 初号機リーチ以外への発展 アンビリ断線MM、確変図柄でのミッション追加 MM「この回転で全回転リーチをだせ」 ミサト部屋、カヲル、ゲンドウ出現 暴走即当り シンクロカヲル背景 新レイ背景、群、各エヴァリーチ時の台詞「~行きます」からの途中崩れ 確変確定PCB 【当確表】 上段4、下段2リーチ シンクロ赤ゲージ マトリエル戦でのレイ作戦 サハクィエル戦でのアスカorレイ「スタート」 エヴァ発進時の「勝ったな」「ああ」、「ぬるいな」「ああ」、「顔アップ発進」 エヴァ単機発進時発展先矛盾 時短中のストーリー系、MM、学校、ミサト部屋 、タイトル予告「静止した闇の中で」 MM、特殊ステージでの1回転目リーチ、プレミアミッション MM中の警報、SSU(チラリツコ含む)、JSU MM中長変動無音プレミア、マヤのカウントダウン停止、ミッション追加、シンジ予告を除く疑似連 ミサト部屋での扉系「ブイ」「イ、イェーイ」「ハイ」 教室ヒカリからのシンクロ ミサト部屋、風呂系からのシンクロ、扉系レイ・アスカからのシンクロ 確変中の学校、ミサト部屋、タイトル予告「静止した闇の中で」 確変中の警報(覚醒確定) 確変中のWリーチからスーパー発展(シンクロ含) PCB、PSSU、PRSU、XSU SSU5、JSU5、RSU3以上からのシンクロ RSU5L(初号機パイロット、碇シンジです!まで言えば) 使徒予告、シャムシエル ラミエル ガギエル イスラフェル イロウル レリエル バルディエル アラエル アルミサエル ジェットアローン タイトル予告、対応リーチの無いタイトル※「奇跡の価値は」だけは対応先あるが当確 タイトル予告「使徒襲来」「アスカ、来日」「レイ、心のむこうに」以外のタイトルからのシンクロ発展 タイトル予告、使徒予告で発展先矛盾 シンジ予告4回目、シンジ予告中での特殊ステージ 群予告、発展先矛盾(シンクロ含む)・カヲル群 新レイ(さよなら)、旧レイ、マヤ、ユイ、カヲル、アスカ、ゼーレ、人類補完計画、ネルフ、大っ嫌い、の各プレミア背景。 新レイ背景からのシンクロ ステージ逆移行 図アニボイス RSU4LからのWリーチ RSU3L、RSU4Lからエヴァ三機発進 初号機リーチ時のバルディエル 変動時の役物咆哮(先吼え暴走) 【スレ内略称】 SSU シリアスステップ RSU リラックスステップ RSUL リラックスステップロング JSU ジャンプステップ PSSU プレミアシリアスステップ PRSU プレミアリラックスステップ XSU セクシーステップ 【よくある見間違いリスト】 Q 上段4でリーチしたのに外しました A エヴァ系リーチ時、図柄は強制的に上段に位置されるため見間違えやすい Q カヲル群を外しました A それはレイ群の見間違えだろうぞ。 Q マトリエルリーチのレイ提案を外しました A 「目標は強力な溶解液で…」をレイ提案と勘違いしたのでしょう Q セクシーリツコ・ミサト・レイ・アスカを外しました A それはミサト部屋の風呂系です
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http //web.archive.org/web/20080119085424/www25.atwiki.jp/sonicsecretrings/pages/37.html 小ネタ 知っていれば得する情報です。 ハンドオフ リング0枚というのは"ゴール時点で"であるので途中でいくらリングを取ろうが ゴール前で0にしてしまえば条件が達成される。 サブ系スキルなど、リングを消化できるスキルを付けて置くのも有効。 パーティゲームの秘密 説明書には書かれていないが、実はゲームキューブコントローラにも対応している。 操作説明画面もちゃんと専用のものが用意されている。 wiiコンが1つしか無くても、GCコンさえあれば多人数で対戦が可能。 壁歩き 実は、助走するスペースとスピードさえあればスライディング可能。 マジンやトゲのワナにかからぬよう、イージススライダーとの併用を。 ランクネーム リベリオンへの道 以下のステージをクリアすればレベル25以下でデュエルボスまで到達できます。 なるべく経験値をおさえるために、わざとダメージを受けることも重要です。 〈ロストプロローグ〉 第1節から第8節まで 〈サンドオアシス〉 ゴー フォー ザ ゴール、ダイハードチャレンジ(上から2番目の方)、ヘッド トゥ ヘッド、スペシャルチャレンジ2つ 〈ダイナソージャングル〉 ゴー フォー ザ ゴール、ダイハードチャレンジ、ランページ、ステルスアタック、スペシャルチャレンジ2つ 〈イビルファウンドリー〉 ゴー フォー ザ ゴール、ダイハードチャレンジ、ビートザクロック、ディフィートザボス 〈レビテイテッドルーイン〉 ゴー フォー ザ ゴール、スペシャルチャレンジ 〈パイレーツストーム〉 ゴー フォー ザ ゴール、ランページ、ダイハードチャレンジ、ステルスアタック、ディフィートザボス 〈スケルトンドーム〉 ゴー フォー ザ ゴール、ランページ2つ、スペシャルチャレンジ 〈ナイトパレス〉 ゴー フォー ザ ゴール ルートは一例です。他にもいろんなルートがあるかも。 7つの世界リングについて 特になんの役に立つわけでもないが、世界リングの色とカオスエメラルドの色は 全く同じである(黄・緑・赤・青・水色・紫・白の7種類) リングとスキルポイントの最大値 リング:425枚 スキルポイント:793P リングもスキルポイントもLv up時の増加量に幅がありますが、Lvが上がる度に吟味していけば達成可能です。 以下は各Lvでの最大上昇値 リング Lv05~Lv85まで(5の倍数毎):15枚 Lv90:40枚 Lv95:20枚 Lv99:60枚 スキルポイント Lv01~Lv09まで:3p(固定) Lv10~Lv19まで:4p Lv20~Lv29まで:5p Lv30~Lv39まで:8p Lv40:10p Lv41~Lv59まで:9p Lv60~Lv79まで:7p Lv80~Lv99まで:10p 最大値早見表 Lv Ring Skill (クリア後) 00 050 000 (075)|20 110 072 (147)|40 170 207 (282)|60 230 385 (460)|80 290 528 (603) 01 050 003 (078)|21 110 077 (152)|41 170 216 (291)|61 230 392 (467)|81 290 538 (613) 02 050 006 (081)|22 110 082 (157)|42 170 225 (300)|62 230 399 (474)|82 290 548 (623) 03 050 009 (084)|23 110 087 (162)|43 170 234 (309)|63 230 406 (481)|83 290 558 (633) 04 050 012 (087)|24 110 092 (167)|44 170 243 (318)|64 230 413 (488)|84 290 568 (643) 05 065 015 (090)|25 125 097 (172)|45 185 252 (327)|65 245 420 (495)|85 305 578 (653) 06 065 018 (093)|26 125 102 (177)|46 185 261 (336)|66 245 427 (502)|86 305 588 (663) 07 065 021 (096)|27 125 107 (182)|47 185 270 (345)|67 245 434 (509)|87 305 598 (673) 08 065 024 (099)|28 125 112 (187)|48 185 279 (354)|68 245 441 (516)|88 305 608 (683) 09 065 027 (102)|29 125 117 (192)|49 185 288 (363)|69 245 448 (523)|89 305 618 (693) 10 080 031 (106)|30 140 125 (200)|50 200 297 (372)|70 260 455 (530)|90 345 628 (703) 11 080 035 (110)|31 140 133 (208)|51 200 306 (381)|71 260 462 (537)|91 345 638 (713) 12 080 039 (114)|32 140 141 (216)|52 200 315 (390)|72 260 469 (544)|92 345 648 (723) 13 080 043 (118)|33 140 149 (224)|53 200 324 (399)|73 260 476 (551)|93 345 658 (733) 14 080 047 (122)|34 140 157 (232)|54 200 333 (408)|74 260 483 (558)|94 345 668 (743) 15 095 051 (126)|35 155 165 (240)|55 215 342 (417)|75 275 490 (565)|95 365 678 (753) 16 095 055 (130)|36 155 173 (248)|56 215 351 (426)|76 275 497 (572)|96 365 688 (763) 17 095 059 (134)|37 155 181 (256)|57 215 360 (435)|77 275 504 (579)|97 365 698 (773) 18 095 063 (138)|38 155 189 (264)|58 215 369 (444)|78 275 511 (586)|98 365 708 (783) 19 095 067 (142)|39 155 197 (272)|59 215 378 (453)|79 275 518 (593)|99 425 718 (793)
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《エンゲージ・リング 護の指輪》 装備魔法 このカードを装備したカード以外のモンスター1体を選択する。 このカードを装備したモンスターがフィールド上に存在する限り、 選択したモンスターはカードの効果によっては破壊されない。 このカードを装備したモンスターを裏側守備表示にする事はできない。 part21-504 コメント 名前 コメント
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新世紀エヴァンゲリオン 【概要】 放映:テレビ東京系列(TXN)にて1995年10月4日~1996年3月27日、全26話 原作:GAINAX 製作:テレビ東京、NAS アニメーション製作:GAINAX、タツノコプロ 監督:庵野秀明 脚本:庵野秀明etc... 音楽:鷺巣詩郎 キャラクターデザイン:貞元義行 メカニックデザイン:山下いくと 【あらすじ】
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リング ソニックのHPのようなもので、リングがある限り敵にやられたりすることはない。 ダメージを受けると-20リングが減る。(スキルで減少率を低く出来る) リングの所持最大値はスキルのリングボーナスなどで上げられる。 リッチリング リングの20枚分の価値がある。 壷の中やトラップ付近にあることが多い。 パール スピードブレイクなどに使うゲージをチャージする。 スキルのパールコレクターなどで、吸い寄せが可能。 リッチパール パールの20個分の価値がある。 ファイアソウル 集めると、パーティで使えるキャラクターやミニゲームが追加されていく。 見えないところやスピードブレイク、タイムブレイクを使わないと現れないことがある。
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2006年 1月 住民の帰郷にラジオスレはしばらく途絶える 1月中旬 鉄漿ラジオ再開 鉄漿の勢いは止まらない ひー(故)ノクマーンとのスカイプラジオ等手当たりしだいスカイプしまくり ノクマーンソロラジオ開始 この頃リゾットに泣かされる 鉄漿ラジオの常連 ヨウ様、総理、コネコネ、山本が鉄漿親衛隊四天王と呼ばれる ドラドリ引退宣言するも相手にされず うるる出現 意外な萌え声に住人困惑 ノクマーンのゲーム音楽ラジオ、この頃のスレ消費はすごい 気持ち悪い自作ジングル音に住民爆笑 1月23日 マイケル&スパニッシュのセックス中継ラジオ 「ウチ・・・おかしぅなるぅ・・・」 住民ドン引き 一方六本木では堀右衛門が逮捕される 1月下旬 アチャー24時間ラジオ ゲストは今振り返るとかなり豪華である。後半はほとんどゲーム音楽垂れ流し(3心LOVEとかゲストで登場) バンゲリング、梅毒、がちょぴん がラジオ参入 名無しDJ多数 ラジオスレ始まったな 2月上旬 ホーケイ引退ラジオ 当時としては異例の100人近いリスナー数 裏でひっそりとDJおかあさんラジオ参戦 中旬 リゾット引退宣言、しかしマイケル(?)の助言によりすぐさま撤回 おとうふラジオ開始、やっぱりセクハラを受ける 下旬 ラビア淋病ラジオ参入 脅威の美声に思わず住人射精 人生\(^O^)/オワターンが行方不明になる ラジオスレが100HZに突入、記念すべき中継ぎDJはおとうふ ケジラミラジオに参入 言うなればドエロな山口もえ(当時はなんと現役女子高生!) ムタタンがラジオを試みるも失敗、聴きたかったな このころアチャーがラジオ再開、蟻板を裏で操るのもアチャー、サムライアチャー 3月 インド人自動改札登場 おとうふとラジオするもマイケルに怒られ終了 おとうふ半泣き コテスタラジオに挑戦、やっぱりおとうふにセクハラするもラビア乱入により中断 「もう止めましょ、ね、もう止めましょうもうみんな一緒に寝ましょう」 うおぁラジオ参入 3時間息づき無しのマシンガントークに住民たじたじ 4月2日 ノクマーン座談会オフ しかし当の本人は家に引きこもってラジオ 参加者ポカーン 中旬 鉄漿がラジオをしなくなる ラジオスレおわったな ノクマーン、ラジオでおとうふに泣かされる 「正直・・・きもちわるいです・・・」 5月 上旬 もっと前かも知れんけど、たぶんここらへんで伝説の(ごく一部で)『ラビア淋病の12時間ラジオ』 ご要望があればいつでもうpします^^←頼む 以下引用 概要(著者 梅毒様) ラビア淋病がラジオに挑戦 19時から開始、酒を飲みながらマターリ喋る 夜22時過ぎ、突然俺のスカイプにチャットが入った、なんと相手はサムライアチャーではないか 面白そうなので会話に呼ぶ ラビアVSアチャー 第一ラウンド 『前戯は4人本番2人』 『(誠に対して)たとえ負けても最低骨を折るか目は潰す』 『面白くてウザイって最悪だ、来るな帰れ』などの迷言が飛び出す、補足キボン その後アチャーが去ってしばらくは興奮冷めやらぬラビアのラジオ ラビアなぜかバンゲリングを集中攻撃 日付が変わったころおとうふを呼ぶ流れになる おとうふおもしろくするためにアチャーをつれてくる おとうふの出現で心なしか嬉しそうなラビア ところがアチャーの存在に気づくやいなや爆発 俺がドン引きするくらいの罵声をおとうふに浴びせるラビア おとうふ半泣き アチャー冷静にそして冷酷にラビアを煽る ラビアは激怒した。 必ず、かの邪智暴虐のアチャーを除かなければならぬと決意した。 ラビアにはラジオがわからぬ。ラビアは、村の性病である。 サックスを吹き、猫と遊んで暮して来た。 けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 ここらへんは覚えていない 恐怖に足がすくみ、思わず耳を塞いだ 最後に突然スカイプが切れたのは おもしろそうだからラビアに脅されたためとしておこう 5月下旬 ノクマーンが雑誌の取材を装った住人の釣りに引っかかり盗撮される 本人必死に否定するも空しく画像流出→引退 今となっては真相は闇の中 6月 ここらへんよく知らんし 7月 マサユメ過労死 プロ名無しデジタル活躍 ヘアピンの人気急上昇、極度のアニメ声に大興奮 8月 たっくんも過労死、死体の頭はシャガイモみたいになっていたとか ヘアピン上京 萌えるがオフに参加したのは紅と気持ち悪い(ヘアピン談)七誌一人だった FOXYの元彼氏椎茸グズステイックが自殺・・・つーかこれ誰? 伊藤(国債)NHKの戦争議論系番組に生出演 ちょっとした祭りになる 出番は少なかったが老人達の怒涛の突っ込みに臆することなく発言 そして真っ白に燃え尽きた 深夜に帰宅後、国債の反省会ラジオ開始 ギャラは貰えなかったし飯はまずかったらしい 固定のテレビ出演(犯罪以外で)は彼の有名な「あいでん(ブス)」に続き2人目だとか・・・ってどうでもいいね 9月上旬 夏休みも終りラジオスレはまた過疎る 梅毒の早朝ラジオ開始(~10月) 中旬 国債(伊藤)卒業引退、その後二度と現れることは無かった ケジラミVSたっくん(ゾンビ) 年下に馬鹿にされてポテトボーイ涙目 バンゲリング本名流出、その後しばらく行方をくらます 10月中旬 パスタ、ホットレモンなど朝ラジオの後継者が多数現れる 血で血を洗う凄まじい争いが起こらなかったこともない 蛇のラジオにフォクシー参加 外見の通り萌え声に住民嘔吐 白ぶどう登場、毎回終りに歌うミラクルみくるが話題に・・・ならなかった リゾット快進撃、次々に新参DJを煽り潰す 11月 ヘアピンが他の女固定を皆潰してNO1に君臨する取り巻きの数は史上最大 ラジオのリスナー平均は80人 11月23日 19時34分51秒 バビブベボン(コネコネ)企画、チュパ右衛門指導で「大性板100時間ラジオ」開始 11月27日 23時34分51秒 100時間ラジオ終了 詳細 789 バビブベボン( ○)(○) ◆xSK1SiC5MI New! 2006/11/28(火) 00 49 21 ID sR51YGrR0 大学生活板 1 0 0 時間ネットラジオリレー 【前半】 ~参加DJ~ ~開始日~ ~開始時間~ ~放送時間~ ①ぬこえもん 11月23日 19:34:51 6時間02分29秒 ②?? 11月24日 01:36:20 2時間00分09秒 ③ししまる 11月24日 03:36:29 3時間14分10秒 ④りゅー 11月24日 06:50:39 2時間16分52秒 ⑤himajin 11月24日 09:06:31 0時間47分54秒 ⑥こはっピンク 11月24日 09:53:25 1時間14分19秒 ⑦ness 11月24日 11:07:44 2時間33分16秒 ⑧バンゲリング 11月24日 13:40:00 3時間20分19秒 ⑨ID iU0cydXr0 11月24日 17:00:19 1時間37分32秒 ⑩ness 11月24日 18:37:51 3時間07分06秒 ⑪ぬこえもん 11月24日 21:44:57 3時間18分12秒 ⑫えのけん 11月25日 01:02:09 4時間16分58秒 ⑬リゾット 11月25日 05:18:07 2時間37分15秒 ⑭ぱすた 11月25日 07:55:22 2時間29分35秒 ⑮白ぶどう 11月25日 10:24:57 3時間05分01秒 ⑯金玉ぶどう 11月25日 13:29:58 3時間21分38秒 ⑰ness 11月25日 16:51:36 2時間43分15秒 ⑱ぬこえもん 11月25日 19:34:51 1時間23分51秒 【後半】 ~参加DJ~ ~開始日~ ~開始時間~ ~放送時間~ ①りゅー&ness 11月25日 20:58:42 6時間45分16秒 ②ブリティック 11月26日 03:43:58 6時間26分03秒 ③リゾット 11月26日 10:10:01 2時間44分33秒 ④カノン&顔&ばく 11月26日 12:54:34 4時間56分04秒 ⑤梅毒&ラビア&禿 11月26日 17:50:38 2時間57分09秒 ⑥二つ巴 11月26日 20:47:47 1時間59分21秒 ⑦雨のクロール 11月26日 22:47:08 0時間49分32秒 ⑧銀月 11月26日 23:36:40 3時間53分20秒 ⑨ID 25ym8sA50 11月27日 02:22:24 2時間11分51秒 ⑩りゅー&ness 11月27日 04:34:15 4時間02分19秒 ⑪ブリティック 11月27日 08:36:34 5時間35分03秒 ⑫sPQk2240&たま 11月27日 14:11:37 0時間48分23秒 ⑬たま 11月27日 15:00:00 1時間50分00秒 ⑭こはっピンク 11月27日 16:50:00 3時間15分55秒 ⑮ぱすた 11月27日 20:05:55 0時間29分00分 ⑰ブリティック 11月27日 20:34:55 0時間01分09秒 ⑱※100時間ラジオ後夜祭 11月27日 23:00:00~ ※ぬこえもん パスタ こはっピンク リゾット アチャー 紅 11月 下旬 蘇るマイケル、薬で意識朦朧しながらラジオ 「おしえてほしいねん、おしえてくやえrひおあ」 なぜかゲストに白ぶどうを指名、白ぶどう困る 12月 上旬 うおぁの陰謀によりマイケルの毒牙にかかったヘアピンが死亡 一方リゾット神がリスナーピーク0達成(たぶんこの辺) 23日 鉄漿が恒例のクリスマスラジオをやっていたような気がするけどよくわからない 31日 大晦日ついに俺の卒論が完成する ところで年越しラジオは誰かやったんだっけ? 2007年に続く 年表2007年度
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登録日:2021/04/29 Thu 22 09 36 更新日:2022/03/18 Fri 07 34 14NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Q Quatre Mains YAMAHA エヴァ エヴァンゲリオン エヴァンゲリオン第13号機 シンジとカヲルの出会いが分かる項目 ダブルエントリーシステム ピアノ ピアノ曲 フランス語 リリンの生み出した文化の極み ヱヴァンゲリヲン新劇場版 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 手の込んだ手抜き予告←意外とそうでもない 挿入曲 渚カヲル 碇シンジ 連弾 鷺巣詩郎 時に西暦2012年7月13日。 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Qの公開日が2012年11月17日に決定してから日が浅い頃である。金曜ロードSHOW!(現:金曜ロードショー)のとなりのトトロ放送時に同作の特報映像が流れた。 前作から3年もの歳月を経ているため、エヴァファンの多くはどのような新規映像が出るのかと楽しみにしていたところであると思われる。 が……… 概要 Quatre Mainsとはヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q、及びその予告にて使用された楽曲の1つ。作曲・編曲は鷺巣詩郎。演奏は宮城純子・北るみこが担当。 本編で用いられたのはQuatre Mains (bande-annonce)(*1)。 後にフルバージョンである「Quatre Mains(à quatre mains) =3EM16=」が「Shiro SAGISU “Music from EVANGELION 3.0” YOU CAN (NOT) REDO.」に収録されている。 劇中では4パターンのアレンジで使用されており、劇伴版サントラ(Mナンバーでの収録)ではそれぞれ「3EM11_QuatreMains_E_03_mx3」、「3EM15_QuatreMains_Fun_07_edit_B」、「3EM16_QuatreMains_60sec」、「3EM21A_QuatreMains_G」の名前で収録。 題名はフランス語で「キャトルマン」と発音し、直訳すると「4本の手」という意味になる。また、音楽用語としては「4手連弾」という意味を持つ。 本作のタイトルである「Q」に合わせ、Qを頭文字に据えた名前になっているのだと思われる。 曲が示す通り、連弾によって美しいメロディが高低広い音域を軽快に、かつ流れるように展開していくのが特徴。 劇中では第1奏者(高音域)を渚カヲルが、第2奏者(低音域)を碇シンジが担当している。 特報 さて、話を冒頭部分の「Q」の特報映像の件に戻そう。 上述した日時の特報映像で初めてこの曲が世に出た。 が、その登場の仕方が余りにもブッ飛んだものだった……。 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q TV版 特報 P L A Y B A C K この表示と共に、まずはヱヴァンゲリヲン新劇場版 序のハイライトが流れ始める。 第3新東京市に攻め入る第4の使徒と紆余曲折の後に初号機に乗り、迎え撃つシンジ。 恐怖と戦いながら必死で町を救ったにも拘らず、トウジに怒りを向けられ、エヴァに乗る意味を見失う中でくすぶっていた気持ちが爆発し、第5の使徒に発狂しながら刃を向ける。 自らよりも父に近いレイに戸惑う中で襲ってきた第6の使徒。 迎え撃つべく立てられた「ヤシマ作戦」の発動過程でセントラルドグマ内のリリスの存在、ミサト達の覚悟、そして今までわからなかったレイの心情を知るシンジ。 作戦を通し、シンジはレイの心に迫り、レイもまた彼に対して心を開き始める…。 前 々 回 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 P L A Y B A C K 続いてのハイライトはヱヴァンゲリヲン新劇場版 破。 真希波・マリ・イラストリアスや式波・アスカ・ラングレーと言った新たなエヴァのパイロットが登場し、変化していく人間関係。 第8の使徒との戦闘を経て近づいていく距離だったが、アスカが3号機の起動実験中に第9の使徒に3号機ごと侵食されてしまう。 ダミーシステム起動により使徒は倒されたが、一連の出来事によりシンジは初号機を降りることを決意。 しかし彼に関係なく第10の使徒が現れ、NERVを窮地へ陥れる。 2号機獣化第2形態や零号機の特攻もむなしく、レイが第10の使徒に取り込まれてしまう。 加持との対話を経て戻ってきたシンジは使徒を相手に奮戦。 電源が切れてなおレイを助けようとする一心から初号機が擬似シン化第1覚醒形態へと昇華し、精神世界にてシンジは彼女を抱きしめる。 一方実世界では昇華した初号機によってサード・インパクトが起ころうとしていた……。 前 回 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破 と、2作品のハイライトが終わり、いよいよ11月17日に公開されることが決まった「Q」の新規映像が蔵出しされると思われた。 が……。 特 報 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 先ほどまでの勇ましい雰囲気とは全く異なり、予告内で披露されたのはおよそ30秒もの間、3DCGで再現されたYAMAHA製のピアノのワイヤフレ―ムが軽やかに奏でられる曲にあわせて動く様子を黒背景に虹色のカラ―リングという、ある種サイケデリックな雰囲気で放送し続けるという、色々な意味で衝撃的な物だった……。(*2) 上記の放映版予告の後に公開された1分20秒版の映像でもサイケデリックな映像と共にこの曲が用いられたが、相変わらず新規の情報はなかった。 (こちらで用いられたのもbande-annonce版。) これに対してある者はただただ唖然とし、ある者は「裏切ったな。僕の気持ちを裏切ったんだ!」と怒り、またある者は「ある意味エヴァらしい」と考察を始めるのだった……。 本編 予告では色々な意味で印象を残したこの曲だったが、本編での扱いはと言うと……。 劇中でこの曲が用いられたのは旧NERV本部にシンジが連れられた後。 14年もの歳月が経っているという事実、WILLEからの冷ややかな目、崩壊したNERV本部、様子のおかしいレイ(*3)、ただ13号機に乗れとだけ告げてくるゲンドウ。 これらを受け止め切る事が出来ないシンジは廃墟と化したNERVの建物の上で蹲っていた。 そんな中、階下から聞こえてくるピアノの調べと「話そうよ」と告げる声。 行ってみると……。 あ、あの。話をするんじゃないの……? ピアノの連弾も音階の会話さ。やってみなよ。 ……いいよ。僕には無理だよ。 生きていく為には新しいことを始める変化も大切だ。 簡単さ。君はこっちで、鍵盤を叩くだけでいいんだ。 呼んできた少年はシンジをピアノに座らせて、何故か弾くことを勧めてくる。 戸惑うシンジ、少年はそんな彼に対し、隣からそっと彼の手を鍵盤の上に乗せる。傍から見ると危ない人である。 困惑しながらシンジはたどたどしく音を鳴らす。 すると少年はさりげなく彼の右側に座って旋律を奏で始める。 過去にチェロを学んでいたからか、少年の主旋律の内容を驚くほどの速さで吞みこみ、低音域の伴奏を補完していくシンジ。 音が楽しい。2人ってすごいね! 少年は嬉しそうにシンジに告げ、シンジもまた、笑顔になっていく……。 それは14年の空白から目覚めてから初めてシンジが心から笑えた時でもあった。 そして時は経ち、夕暮れ……。 ありがとう。何だか久しぶりに楽しかったよ。 僕もさ。またやろう。いつでも来てよ、碇シンジ君。 うん。……あの、君は? 僕はカヲル。渚カヲル。君と同じ、運命を仕組まれた子供さ。 カヲルと名乗る素の少年は目覚めてから今に至るまでで、初めて自分の存在を肯定的に見てくれた。変わり果てた世界と非情な人間関係で傷ついたシンジにとって、カヲルの存在はまさに「救い」そのものだった。 その後、シンジは廃墟の中にぽつんと置かれたピアノの所に赴き、そして彼と連弾を重ねた。 その頃には一部が途切れていた演奏も洗練され、更に美しい演奏へと仕上がっていった。(*4) 晴れた大空の中を並んで走る二頭の馬の様な、軽やかな、息の合ったイメージを伴って。 どうしたらもっと上手く弾けるのかな? 上手く弾く必要はないよ。ただ気持ちのいい音を出せばいい。 じゃあ、もっといい音を出したいんだけど、どうすればいい? 反復練習さ。同じことを何度も繰り返す。 自分がいいなって感じられるまでね。それしかない。 心を通わせていくシンジとカヲル。 その後、シンジは世界の真実、そして初号機の真相などを知り、絶望の底へと叩き落されてしまうが、そんな彼にカヲルは、世界のやり直しへの可能性を提示し、彼に希望を与える。 それはまさに「自分がいいなと感じられる世界」へと戻るため、「エヴァに乗る」という行為を反復させるということ。 シンジ・カヲルはダブルエントリーシステムの採用された13号機へと搭乗。希望を掴むために、2人でエヴァを動かしていく……。 ……と、本編における「Quatre Mains」はシンジとカヲルが連弾によって心を通わせていく過程で使われた曲として出てきている。 また劇中では連弾時に楽譜ノートが置かれていたが、初演奏時にはそれがなく、カヲルがシンジに自分の演奏に合わせて自由に伴奏部分を弾かせていた事を考えると、楽譜を用意して彼に弾かせたというよりも、シンジが付け加えた部分を後から書き足し、それに基づいてカヲル側の旋律にも手を入れる形で完成したという可能性も考えられる。 その他にも、連弾曲と言う形式や、「4本の腕」と言う名前が13号機のダブルエントリーシステム、そして通常の腕と胸部に格納された2本の腕の、計4本の腕があるという構造に関するヒントになっていたため、一見ただピアノ演奏を流しているだけに見える特報映像も、実際にはしっかりと予告としての役割を果たしていた事が分かったのだった。 余談 この曲を収録した「Shiro SAGISU “Music from EVANGELION 3.0” YOU CAN (NOT) REDO.」には「Quatre Mains(chambre cordes)(*5)」という弦楽バージョンがあり、こちらは同じ曲でありながらかなり豪華な雰囲気に仕上がっており、受ける印象もかなり異なる。 この曲は連弾曲であるため、基本的には2人で弾くものなのだが、この曲を1人用にアレンジし、それを弾くという強者も存在する。興味がある人はそちらを聞いてみるもいいかもしれない。 追記・修正は自分がいいなと思える内容が出来るまで反復練習を重ねた上でお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実際、何を言ってもネタバレになるような映画だし、事前宣伝では思い切って全く情報を明かさないしかないよなぁとは思う -- 名無しさん (2021-04-29 22 48 38) 特報映像、すごく音楽にあってるしテンポも良くて、個人的には好き。映画の予告じゃねぇ!っていうのもすごくわかるけど(笑) -- 名無しさん (2021-05-01 10 45 44) ↑↑まさか14年も間が空くなんて想像もしていなかったしな……誰もが破予告の続きをやると思っていたよあの頃は -- 名無しさん (2021-05-08 12 19 27) あのピアノは持ち込まれたもの?それともピアノ趣味のゲンドウがもともと持っていたもの? -- 名無しさん (2021-06-09 21 43 50) とある考察だと、ラストシーンに映る「 木とピアノ 」について → ピアニスト = 指揮者がいないピアノ + その隣に木 → しきしゃ - き = -- 名無しさん (2021-10-25 23 17 08) ↑すみません、入力と送信ミスをしてしまいました。しきしゃがいない - き = ししゃがいない → 死者がいない → 誰も死なない = 「 全滅エンドを迎えた旧劇とは一転した展開になる 」という説があったのを思い出した。 -- 名無しさん (2021-10-25 23 20 45) 名前 コメント
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第4新東京市(だいよんしんとうきょうし、英称:TOKYO-4)は、同人作品世紀末ホルンゲリオンに登場する都市。 概要 日本時間2012年12月24日に発生した「セカンドインパクト」により首都東京は壊滅した。その復興を断念した日本臨時政府は、2013年1月18日に長野県長野市(旧松代)を暫定的な首都として新信京と改称して遷都した。のちに、日本国防議会政府はこれを第2新東京市に改称する。 しかし東アジアにおける米軍派遣以降、日本臨時政府と近隣諸国の関係が急速に悪化したため、2014年6月28日、中華人民共和国およびロシア連邦の援助により長野県は日本信州政府の成立を宣言するとともに、平和中立宣言を行った。これに反発して日米共同防衛軍は中露に宣戦布告して第二次太平洋戦争が勃発するが、信州防衛軍の軍事力はそれをはるかに上回るものであり、日本臨時政府軍は完全に撤退し、事実上独立した。 これをうけて、日本復興委員会で「第二次遷都計画」が承認され、2015年に将来の新首都として芦ノ湖北岸(神奈川県足柄下郡箱根町仙石原地籍付近)に推定50兆円の建設費用をかけて着工した。 しかし、2022年2月22日、富士山爆発噴火がおこり、工事進渉率12%の時点で計画は中止となった。のちに、日本国防議会政府はこれを第3新東京市に改称する。 一方、旧自衛隊率いる国防議会政府は2013年1月7日、東京都立川市を中心とした周辺市町村を合併して新東京市と改称、遷都していた。その後急速に勢力を拡大し、2039年、長野を含む中立政府連合を併合して日本連合国を建国した。 それと同時に、新東京市の過密化による環境悪化を理由に、遷都計画が決定し、焼け野原となっていた旧相模原市に可動高層ビル群を建設、第4新東京市が完成した。 第4新東京市は、使徒との戦いで度重なる被害を受け、最終的には第弐拾参話で綾波レイの操るホルンゲリオン零号機の自爆により壊滅的な被害を受け、奥相模湾とつながって水没した。その後、劇場版第25話において、戦略自衛隊によるN2弾道弾の攻撃により完全に破壊され、ジオホルントがむき出しにされている。 都市機能 緊急時(主に使徒襲来時)には、ほとんどのビルがジオホルント内に収納される(懸垂式高層建築物)。収納されたビルは、ジオフロント上部から垂れ下がるようになっており、天井都市と呼ばれている。緊急時以外でも天井都市は存在する。一方で地下に格納されていた兵装ビルを地上に浮上させる。市民には要塞都市としてアピールしているが、第3使徒サキソエル襲来時から市民が疎開し始めているようである。 ジオホルント内には、第4新東京市の市街地に近い旧愛川町付近にある集光ビルから集められた光が差し、地上と変わらない明るさを保っている。ジオホルント内にある施設は、HORV本部、避難シェルターなどがある。ジオホルントへは、地上からカートレインで行くことができる。これは、ジオホルント内を螺旋状に走っている。 また、主人公の碇シンジらが通う第4新東京市立中央総合学校現在の神奈川県立相模原高等学校付近とされている。 地形 市役所通りを中心に碁盤の目状に新市街地が広がり、その周りを旧市街地が取り囲んでいる。旧市街地には血を思わせる赤色に染まった横山公園や朽ち果てた住宅街、海に漬かったJR相模線等異様な光景が広がっている。使徒襲来時には新市街地を構成するビル群はジオホルント内に収容されて天井都市を構成する。新市街地は人工地盤のブロックで構成されており、非常事態時にはロックボルトの破砕処置により、人工地盤ごとホルンゲリオンを収容可能である。 新市街地には両側6車線の大規模な道路が縦横に走り、路面にはホルンゲリオン地上射出用エレベーター坑が設けられている(その地点にはHRN射出口の表記がある)。また緊急時には路面を屹立させて、使徒からの攻撃を防ぐ防御壁(対電磁光波熱線防護跳開式装甲板:路盤擬装型)としても機能する。 交通 鉄道 日本連合鉄道 横浜線 相模線 多摩線 新東京線 新東京メトロ 南北線 中央環状第二線 第四新東京市営交通 第四新東京市営地下鉄 津久井線 横山線 小山線 大淵線 東北線 八王子線 第四新東京市営モノレール 原町田線 東京線 橋溝線 多摩線 新東京市営地下鉄 府中線 立川線 第三南線 道路 500 路線バス