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タグ 2008年 しゃくなげ 作品名お オト☆プリ ~恋せよ! 乙女王子様♪ドキドキウエディングベル~ 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP GO GO☆ら~びゅ U U U 明るい ED キミに出会えた奇跡 J4+M 澄田まお 新垣トシオ おっとり
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【作品名】新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd 【ジャンル】漫画 【先鋒】第三使徒サキエル 【次鋒】綾波レイwithエヴァンゲリオン零号機 【中堅】惣流アスカラングレーwithエヴァンゲリオン弐号機 【副将】渚カオルwithエヴァンゲリオン四号機 【大将】碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 【名前】第三使徒サキエル 【属性】使徒 【大きさ】40m 【攻撃力】 カッ!:目から閃光が放たれるとほぼ同時に百数十m先に数十mの爆発が4~5個起こす。 タメ無し。これを連続して市街に放つことで地下のネルフ本部を揺らすほどの地震を起こす。 掌から放つビーム:一瞬タメあり。直径6mほどのビームで、着弾点には百数十mの巨大な 光の柱(太さ50~60m)ができたような爆発が起こる。射程100~200m 相手を掴んでいる手から直接放つことも可能。 【防御力】パレットライフルの連射を腹にあるコアに至近距離から集中的に受け死亡。 それ以外の場所だといくらパレットライフルを受けても意に介さず、無傷で突き進める身体の硬さを持つ。 任意でATフィールドを前方に展開できるものと思われるが使用したことが無いので大きさ・展開速度等は不明。 【素早さ】40mの大きさ相応の人並み。普通に走ったり、格闘したり。 【特殊能力】無し 【長所】目から閃光による爆発攻撃とビームの攻撃力。 【短所】おなか辺りに8m位のコアが剥き出しになっている。特に素早く無い。 【次鋒~大将】共通 【名前】綾波レイwithエヴァンゲリオン零号機 惣流アスカラングレーwithエヴァンゲリオン弐号機 渚カオルwithエヴァンゲリオン四号機 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 【属性】汎用人型決戦兵器、人造人間 【大きさ】40m 【攻撃力】パレットライフル(40mのロボットが持つ大型銃) :1発当たり5~6mの爆発。射程200m。数十秒連射可。 【防御力】全身を特殊装甲(鋼鉄より硬いだろう)で覆われた40mの巨人並み。 任意でATフィールドを前方に展開できるものと思われるが 使用したことが無いので大きさ・展開速度等は不明。 【素早さ】40mの大きさの人並みに行動可。(走ったり、ジャンプしたり格闘したり) レイ、アスカは訓練された女子中学生並みの反応。 渚カオル、シンジは訓練された男子中学生並みの反応。 【特殊能力】無し 【長所】パレットライフルの連射性。 【短所】防御と素早さ 参戦 vol.107 503-504 vol.113 140 :格無しさん:2014/01/24(金) 21 20 19.72 ID EE6ONfat 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd(漫画)考察 40m級+遠距離持ちなのでウルトラの国の歴史までは有利か 50m級になるゴジラ 列島震撼からは不利。この結果 ゴジラ 列島震撼>新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd(漫画)>ウルトラの国の歴史
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リング規約 一条: エミルクロニクルオンラインというオンラインゲームを通じて、ゲームとして楽しむのはもちろんのこと雪月華のリングメンバーとしてみんなで楽しめるように頑張る事。 二条: 楽しむのは大事ですが、ゲーム通じて相手という「人間」がいます。 なので人間関係を大事にするのはもちろん、リング内外問わず相手を不快にさせるような行動は慎むこと。 三条: 挨拶はコミュニケーションの最初の一歩であり基本です。なのでエミルにINをしたら まずリングチャットで皆様にご挨拶をしましょう。すでにINしてる方で挨拶のログが見えたらちゃんと挨拶をしましょう。 四条: もし、他のリングさんやプレーヤーさんと問題を起こした場合はリングマスターの雪那嬢か、各リング副マスターさんに一言いうか事後報告してくれると助かります。 リング内でのもめごとはもちろん報告してください。 五条: リングは人で成り立っています。そしてこの「雪月華」というリングはリングメンバーのみんなで運営していきます。なのでメンバーの皆様も意見や、感想などありましたら遠慮せずにリングマスターか副マスターさんに伝えてください。 六条: 掲示板やWis、そしてメールや伝言など連絡手段は複数あります。連絡ナシに一ヶ月INしてる様子がみられないor見たという報告がない場合はリングマスターの権限おいて脱退をさせてもらう場合があります。 もしなにかの事情でしばらくINできない場合は、必ず伝えてもらえるとありがたいです。もし事情があって報告もできなかった場合などは後で報告してもらえばまた再加入をリングマスターの権限において行います。 また、リングメンバーからの苦情や、副マスターやリングマスターが見て「リングにおいて有害や問題あり」と判断したメンバーも、同じくリングマスターの権限において、脱退をさせてもらう場合があります。
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俺の願いは・・・人類の幸せだ・・・・・・とか言ってみたり? 概要 紛争地帯を渡り歩く年齢不詳のフリーランスの傭兵。 寡黙で近寄りがたい雰囲気を出しているが 傭兵の知り合いや雇い主からの仕事の評価はとても高い。 というのが数年前までの人物像であったが 数年前にとある紛争地域にて小競り合いの最中、眉間に銃弾を受け死んだ。 と、思われたが死体置き場にて息を吹き返した。 その後しばらくは現地の病院にて入院生活をしていたがその間はぶつぶつと自問自答を繰り返しており 精神が壊れてしまったのだろうかと思われていたが ある日病院に襲撃をかけたゲリラ数名を殺害しその場から姿を消した。 その後は名前を今の名前に変えて傭兵を続けているようだが 見知った顔からは以前とは違い殺し屋やテロリストまがいのこともするようになっただの 何より以前と別人のように性格が違うだの言われている。 「と、まあここまで掻い摘んで話してみたけどようはおっさんはプロ!ってことなのさっ」 性格 誰に対しても飄々とした立ち振る舞いをし 少しテンション高めなのでうんざりされやすい残念な感じ。 しかし他人に危害を加えることに戸惑いはなく「良き福音を」の言葉と共に致命傷を与える。 自分ルールとして死にたがりに危害を加えることはない。 曰く自分から命を捨てようとする奴には福音は鳴らないとのこと。 このルールを絶対としているので爆破などの広範囲に被害が及ぶような行動をすることはないしさせない。 ルールに当て嵌らなければその限りではない。 方針(聖板戦争での立ち回り方) サーヴァントの性能に合わして立ち回るつもりでいるが 戦場のあり方なんて常に変わるのが常識。 どの状況でも対応できるようにしとかないとなーとは本人談。 戦闘スタイル(強み・弱点含む) 一通りの銃火器は使えるが真価を発揮するのは近接戦闘。 戦闘経験と異能の力使い守りに徹しればサーヴァントの攻撃をいなす事も可能かもしれない。 ただし、広範囲の攻撃や波状攻撃など絶え間ない攻撃には異能の発動時間をオーバーしてしまう危険も。 パートナーについてどう思っているか 第一印象が英霊ってのはすっごい格好してんだなと驚いた。 基本的には指示に従ってくれるようなのでおっさん的にまずまずといったところ。 自分の価値観に対しては戦争の中で理解してくれればいいかなとは思っているが理解が得られなかろうが別に構わない。 台詞の例 「おっさんはちょっと疲れたので糖分補給にパフェが食いたいぞ」 「ところで英霊ってさぁ、死んでるんだよね?死に際にパァァァ・・・って光見た?」 「さて、お前さんに死の福音が鳴らんことを・・・」 「いやぁ、俺ってさ、よく誤解されやすいタイプなんだよセイバー、本当なんだよぉ?」 「かぁーっ!惚れ惚れする肉体!おっさんも鍛えてるんだけどねぇ!つんつんしていい?つんつん?あ、駄目」 2日目遭遇 「おやぁ?こんな夜に、ご婦人が、一人で、お散歩?ほほー・・・何やら昨日はこの辺で騒ぎか何かあったらしいじゃないですかぁ?いやー物騒ですよねぇ」 7日目死亡 「ごふっ・・・・・・はは・・・まだ・・・まだ・・・伝えたい・・・のになぁ・・・・・・また・・・沈んでいく・・・・・・どこまでも・・・どこ・・・までも・・・・・・・・・あぁ・・・・・・光・・・が・・・・・・」
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登録日:2012/05/20 (日) 04 10 34 更新日:2024/03/11 Mon 16 24 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Bisty スロット ドッジボール パチスロ ビーチバレー ヱヴァンゲリヲン〜生命の鼓動〜 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 生命の鼓動 紙相撲 チャンスよ チャンスだ チャンスやっ 『ヱヴァンゲリヲン〜生命の鼓動〜』とはBistyより発売された通算6作目のエヴァ系スロットである。 「シリーズを打ち破る、システムの改変」 のキャッチコピー通り従来のエヴァ系スロットからスペックやゲーム性が大きく変化している。 ボーナスについて 設定1のボーナス合算確率を従来の設定6並の1/196に変更 設定6は別格の1/148となる ボーナスの種類は以下の通り SPBIG 777or777 448枚獲得できるBIG BONUS 確率は1/1680〜1/2730 本機の最強BIG 演出にカヲルが登場すればSPBIGが確定する SBIG 77ダミー7 最大311枚獲得できるBIG BONUS コイン増加の主力 NBIG ダミー777 最大207枚獲得できるBIG BONUS BIG(笑) ボーナスがこれに偏るとちょっと厳しい REG 777or777 104枚獲得&覚醒チャンス ボーナスがこれに偏ったら泣けてくるレベル 2種類あるのでボーナス判別の際に777を否定したあとに777が 「やあ、お目覚めかい?」 と言わんばかりに告知されたりする。 ちなみにSBIGとNIBGとREGの比率は大体1 1 1.5となっている。 ※従来よりREGの比率が若干高め また、1/196と言っても300〜400レベルのハマリはざらである。 簡単にボーナスが引けると思って打つと痛い目にあうので気をつけよう。。 ※旋風の用心棒などが大体同じボーナス確率の台 覚醒チャンスについて REG後のチャンスゾーン 覚醒リプレイの確率が66倍に上がっているがそれでも1/512〜1/885である。 RTではないので運が悪いと覚醒チャンス終了契機の特殊リプレイを引く前に持ちコインが尽きる 別名嫌がらせゾーン ぶちゃっけ捨てても問題ないし、捨てられているのを拾う価値も余りない。 覚醒モード 覚醒リプレイから突入する次回ボーナスまで継続するRT 純増0.3枚/G ハズレが結構頻発するので 3歩進んで、2歩下がる な感じでコインが増えていく。 演出的には劇場版 破の第10使徒対初号機が垂れ流されてる感じ。 小役について チャンスリプレイ 今作から追加されたレア小役 リプレイ・リプレイ・ベルのチャンスリプレイAとそれ以外のチャンスリプレイBの2つのフラグが存在する。 重複期待度はチャンスリプレイAが約30%、チャンスリプレイBが約20% 出現率はチャンスリプレイAとBを合算して約1/80 チャンスリプレイ入賞後は7GのプチRTに突入する。 ボーナスの大半がチャンスリプレイとの同時抽選な上、チャンスリプレイ以外からはほとんど演出に発展しないため チャンスリプレイ間のハマりが数100G続くと 拷問並みにつまらない 覚醒リプレイ チェリー・リプレイ・リプレイなど 覚醒モードorSBIG以上が確定する。 7SPBIGと重複した場合は設定6確定である チェリー 中段に停止すれば確定チェリーでNBIG以上が確定 角チェの重複期待度は約6% 成立しても余り演出に発展しなくなった 発展した場合でも過度な期待は禁物 紫ナビならチャンスアップ 入賞時のフラッシュが縦+そよ風フラッシュなら発展すれば大チャンスだが、 発展しないことが多々ある 強スイカ 重複期待度50%の大チャンス役 が、外れることも多々あるのではずした場合は気持ちを切り替えよう 入賞フラッシュがクロスフラッシュじゃないと結構不安 弱スイカ 約1/45と割と頻出するが、重複期待度が約1%にがた落ち 払い出しも10枚に変更されている 演出に発展すれば激アツだが、めったに発展してない しかもボーナス重複時はREG比率が高め ヤマサでいうスベリベル的な扱いとなっている 全リールに取りこぼしポイントが完備されているので取りこぼしに注意 ベル 払い出しが8枚に変更されたが出現率は約1/7と今までよりちょっと高め ボーナスが重複した場合は設定5or6が確定する リプレイ ボーナスが重複すると設定4or6が確定 演出 チャンスゾーン チャンスリプレイ入賞後に突入する7GのプチRT 基本は同系統演出頻発→演出発展の流れ 同系統演出頻発はチャンスだが4Gほどではさしてアツくない 下パネルのメーターが満タンになるとボーナス確定 下記の特殊モードに移行すると大チャンス(特訓モードは除く) マヤチャンス マヤがチャンス確率を告知していくモード 最終的に100%になればボーナス確定 秘宝伝の高確率みたいな感じ ミッションモード 指定されたミッションを達成すればボーナス確定 初号機出撃準備モード 初号機系演出に発展するモード 従来の初号機チャンスみたいなもの ヤシマ作戦モード ヤシマ作戦前のレイとシンジが話してるシーンが数G流れるモード ヤシマ作戦に発展する 暴走モード 追記お願いします。 Mark.06モード SPBIG確定 第10使徒対Mark.06演出に発展 相変わらずのカヲル最強伝説 特訓モード 学校ステージ専用の特殊モード 他の特殊モードと比べて段違いに信頼度が低い 特訓→対決演出 対決演出→特訓→対決演出 の2パターンがある 下のパターンだと 特訓前より信頼度の低い演出に発展する 対戦時の組み合わせパターンがチャンスダウンする と残念な感じになることが多々ある ※ビーチバレーからの格下げはたぶん激アツ スローストップ プチRT中にリールがゆっくり停止するスローストップが発生すればチャンス プチRT中以外に発生すれば激アツ ベル成立時にスローストップが発生するとSPBIG確定!! が、演出失敗後にまだRT中だった場合にも発生したりする嫌がらせ機能付き 一応機械割的には前作とほぼ同様 引きしだいでは連チャンしつつドル箱を積めると思われます・・・たぶん。 また、設定6は通常時のコイン持ち、ボーナス合算ともに抜群の安定感である・・・らしい ↑打ったことある方追記をお願いします。 ミサト「今回の追記、修正はエヴァ3体で協力しておこなってもらうわ。」 アスカ「こんなの、私一人で十分よ!!」 ミサト「これでは、駄目ね・・・」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nuginugi/pages/69.html
リング 装備名 装備LV 力 素早さ 体力 知力 防御 クリティカル 攻撃速度 物理攻撃力 魔法攻撃力 命中 PVP攻撃力 PVP防御力 PVP回避力 PVPバフ回避力 PVPバフ成功率 自然抵抗 稲妻抵抗 火炎抵抗 冷気抵抗 ビスカウントリング 67
https://w.atwiki.jp/fireprowrestlingfpw/pages/5.html
ファイヤープロレスリングとは? ファイヤープロレスリング(Fire Pro Wrestling)とは、株式会社スパイク(現:スパイクチュンソフト)より発売されているプロレスゲームのシリーズ。かつてはヒューマン株式会社より発売されていた。略称はFPW、FP、ファイプロなど。
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/147.html
Ring ※編集中 ※2017/03、指輪の基本性能が一新されました。このページの情報の多くは古い物となっています。 指輪装備。 緑、青、紫、黄、の4種があり、規定の種類の中から1~4個の能力がランダムで付与される。 ユニーク(茶)も存在し、ユニークの場合通常のリングとは全く異なる能力が付与されている。 2017 Ver2.05現在、ゲーム開始直後から要求LVの低いリングがドロップするようになっているが、 装備スロットの開放は25LVとなっているため、結局は装備できるのは25LV以降である。 Ringユニークリング 余談 ランダム付加効果リスト ユニークリングリスト ユニークリング いずれも入手難度が高く、可変値の厳選が難しかったが、VerUPでクラフトによる可変値再抽選が可能となったた。 大量に資金を消費するが、厳選は以前より手軽になっている。 名前 入手方法 効果概要 Midtown Signet of Valor ミッドタウンマッドネスイベント時のイベント箱から Movementパワー使用時に攻撃力を大幅強化 Stone of Jordan 一周年記念プレゼントとして過去に配布された SPを大幅に強化 Industry City Signet(5種) インダストリーシティパトロールモードで敵から出る他、WAVEをこなした際に出るイベント箱からも低確率で出現する 同名色違い品が5種類あり、それぞれ、Physical、Energy、Mental、Melee、Rangedを強化する Bloodstone Demonband ミスティックメイヘム時にイベント箱から ランダム性の高い指輪指輪に召喚系効果が付くのは、召還ビルドにとっては貴重ハズレ指輪四つで新たに一つの指輪に変換するエクスチェンジクラフトも可能 Xavier s School for Gifted Youngsters Class Ring(4種) デンジャールーム報酬のメリッツを集め、交換で入手 複属性・遠近混成のビルド用の効果を持っている強力な装備。ただし可変値の厳選は大変「エネ/物理」、「精神/物理」、「エネ/精神」、「射撃/近接」、の色違い四種が存在する One of the Nine S.H.I.E.L.D.イベント時のみターゲットバフドロップで入手可能 召喚ダメージ31%UP。近接と射撃の両刀の場合、FIGHTとINTに常時+1バフ S.H.I.E.L.D Graduation Ring S.H.I.E.L.D.イベント時のみターゲットバフドロップで入手可能 SP大幅UP、回避値大幅UP、クリ値、エリアダメージ強化 Sling Ring of the Kamar-Taj(5種) ダークディメンジョンイベント時に一部のボスがドロップする 物理エネ精神格闘射撃の五種類が存在するクリティカル値+250も嬉しい 他に、ユニークリングには対人戦のPVPモードで手に入る「Signet of ~~」シリーズが11種類存在する。 これらのPVPリングはそれぞれ特殊な対人戦限定効果を有している。 余談 一時期、ごく短期間のみバグで「召喚パワーALL+1」効果が指輪についていた事があった。今はもう手に入らない。 ランダム付加効果リスト 以下は旧システム上でのデータ。現在のものとは殆ど違っている 緑~黄リングに付くランダム効果 ※数値はLv60時の上限値 +... 値 効果 12 % chance to slow the target for 5 seconds, when you hit 6 % move speed 535 brutal strike damage rating 159 brutal strike rating 535 critical damage rating 159 critical rating 244 damage rating with area powers 244 damage rating with melee powers 244 damage rating with ranged powers 190 defense 97 dodge rating 941 health 123 health, when you defeat an enemy 367 health, when you pick up items or credits 40 spirit 7.8 spirit, when you pick up items or credits 1 Summon Power ユニークリングリスト ※数値は最高可変値 +... 名前 入手方法 効果 Industry City Signet同名属性違い全5種(遠近物EN精) インダストリーシティでドロップor インダストリー報酬箱から 全パワー+1+577 Critical Damage Rating+4.0% Attack Speed to (属性) Powers+170 Critical Hit Rating to (属性) Powers+1,015 HealthWhen you hit with an (属性) Power, gain +199 Damage Rating for 10s Midtown Guardian s Signet ミッドタウンでドロップorミッドタウンカードから Movementパワー+1Meleeパワー+1When you use a movement power, gain the Midtown Momentum buff, giving you 30% damage bonus for 5sWhen you hit a Midtown Boss, gain 18 Health and 2 Spirit5% chance when you are attacked to gain the Midtown Manhattan Vengeance buff, increasing your Critical Damage by 600 for 5s Stone of Jordan 一周年記念イベント 全パワー+1+20 To ManaIncrease Maximum Mana 25%Adds 1-12 Lightning Damage Signet of Balder PvP報酬と交換 +100 tenacity+881 health+3,076 health regeneration every minute25% projectile deflection for 5 seconds, when attacked by a player (5s cooldown)+717 health per second for 5 seconds for you and your allies, when you defeat another player Xavier s School for Gifted Youngsters Class Ring(紫色) デンジャールーム報酬と交換 効果 Xavier s School for Gifted Youngsters Class Ring(水色) デンジャールーム報酬と交換 効果 Xavier s School for Gifted Youngsters Class Ring(青色) デンジャールーム報酬と交換 効果 Xavier s School for Gifted Youngsters Class Ring(緑色) デンジャールーム報酬と交換 効果 Signet of Fandral PvP報酬と交換 効果 Signet of Frigga PvP報酬と交換 効果 Signet of Heimdall PvP報酬と交換 効果 Signet of Hela PvP報酬と交換 効果 Signet of Hogun PvP報酬と交換 効果 Signet of Loki PvP報酬と交換 効果 Signet of Odin PvP報酬と交換 効果 Signet of Sif PvP報酬と交換 効果 Signet of Tyr PvP報酬と交換 効果 Signet of Volstagg PvP報酬と交換 効果
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新世紀ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 Youtube 動画 「Youku1/2」 「Youku2/2」 【Youku予備】 【アニメランキング】 動画見る前に投票お願いします。 【Veoh1/4】 【Veoh2/4】 【Veoh3/4】 【Veoh4/4】 【動画ランキング】 【人気ランキング】 動画を見たらクリックをお願いします。 このクリックでサイトが成り立っています。
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【共通設定・世界観】 A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。 簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。 使徒:正体不明の存在。ATフィールドを持つ宇宙空間で活動可能の種族。 生命の実を食べているので永遠の生命を得ている(または、これをS2機関という永久機関ともされている)。 基本的に通常の国連軍の兵器(大量のミサイル及び爆撃)は一切通用しない。 ジオフロント:箱根の地下深くにある、人類ではない誰かが残した直径13.75kmの巨大な球状の空洞。 その89%は(おそらく土砂などで)埋まっていて、そこに森林・湖・山地などが広がっている。 ネルフ本部:ジオフロント内に建造された。ピラミッド型の地上部と2008m以上の地下部分から成る。 第3新東京市:レリエルが最大限にまで広がってもまだ全体が丸ごと飲み込まれるわけではないほど広さのある都市(20km以上)。 ラミエルの加粒子砲:公式ガイドブックに独12式自走臼砲がレーザー砲であると記載されている。通常のラミエルの加粒子砲は描写上、このレーザーの7.71…倍。 ポジトロン・スナイパー・ライフル:上記の通常のラミエルの加粒子砲と同じ弾速。 綾波レイの反応:初期では500mの距離でラミエルの加粒子砲の発射後にしゃがんで回避する碇シンジが 第3新東京市の5倍分の距離(100km)で反応できないほどの弾速となった二射目のラミエルの加粒子砲が 目の前にまで迫った寸前で割り込める(公式ガイドブックには寸前に割り込んだというようなことが書かれている)。 一般人の至近距離が1m扱いなので一般人を1.7mと考えるとエヴァのサイズが200mだから117mからの光速の1542倍の反応で さらにユニゾンの練習で綾波レイと連携が取れる碇シンジと戦闘できるイスラフェルを相手に 特訓によって反応させない速さで700mほど移動できるようになった碇シンジと惣流・アスカ・ラングレーの初号機と弐号機と 同速で移動できる零号機を操縦して移動しながら目の前の障害物を10m間近で避けたりできる反応。(1mから光速の922.56倍以上の反応) 惣流・アスカ・ラングレーの反応:同じく弐号機を操縦して移動しながら目の前の障害物をジャンプして避けたりできるので上記の綾波レイ以上。 碇シンジの反応:上記の綾波レイが850mの距離で反応できないアルミサエルの突進を50mほどの近距離で掴んで反応できる。(1mから光速の15683.52倍以上) 精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。 実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。 すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。 適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。 【備考】 このテンプレはTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』と その旧劇場版、 『劇場版 新世紀エヴァンゲリオン シト新生 DEATH REBIRTH』 『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に』 というアニメ映画を含んだ描写・設定を適用する。 新劇場版の4部作については繋がりがある諸説もあるが現状では公式で明らかにされていないので考慮しない。 【作品名】新世紀エヴァンゲリオン 【ジャンル】アニメ、旧劇場版、ゲーム、分冊百科 【名前】碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 【属性】EVA初号機の操縦者withEVA-01 TEST TYPE 【大きさ】200m+4200mの羽 【攻撃力】プログレッシブ・ナイフ:エヴァの肩のウェポンラック内に格納に格納されている近接戦闘専用武装。 高振動粒子で形成された刃により、接触する物質を分子レベルで分離する事で切断する。 威力はエヴァ初号機以上の装甲の機体に突き刺せるほど。 十字架の爆発:上空22.5km以上にまで巨大な十字の形ができる爆発。威力はエヴァ初号機の左腕を吹き飛ばすゼルエルの光線でも 内部から上に向かって撃っても貫くことができないネルフ本部を同じく内部から起こして丸ごと吹き飛ばすほど。 射程は0.9km。思考で発動する。 【防御力】脱出の際にはディラックの海ごと破壊する爆発エネルギーにより大破が予想されていたが、 全くの無傷だったので宇宙破壊に無傷で耐えられるほどの装甲ボディ。 また、素体部分でも装甲が傷つく攻撃力をある程度弾けるほどの防御力。マグマの中に素で飛び込める熱耐性。 (と、いうか装甲は元々EVAの巨大な力を抑えるための拘束具としての役割も果たしている) よって実際にディラックの海を破壊しても無事であることから宇宙破壊を行っても生存可能。 ディラックの海に飲み込まれたものは消滅すると作中で言われてるおり、そこから生還したので消滅耐性もある。 【共通設定・世界観】にもあるとおり、パイロットの碇シンジは適格者であることに加え、 精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)。 【素早さ】反応は1mからだと光速の15683.52倍以上、戦闘速度も同様。移動速度は大きさ相応(人型を基準にして200mの大きさ相応の移動速度とする)。 【特殊能力】飛行可能。 宇宙空間で活動可能。エヴァ初号機自体はS2機関を取り込んだので活動時間の限界はなくなっている。 実際の描写から宇宙破壊を起こしても生存可能。第12使徒レリエルによる虚数空間追放も上記の宇宙破壊によって元の世界に戻ってこられる。 A.T.フィールド:宇宙から落ちてきた全長3~4km程の使徒(サハクイエル)を地上で受け止めて、 足元が少し崩れる程度の被害に抑えた。全方位に展開される。 受け止めるのに失敗すれば地形が変わって芦ノ湖と太平洋が繋がるとされているので 直径40kmくらいを消滅させる破壊力はあると思われる。 また精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 【長所】暴走に頼らなくても強い 【短所】色々な意味で周りの環境に恵まれない 【戦法】射程内に入ったら相手に向かって十字架の爆発を起こす。あとは下記の【備考】参照。 【備考】『THE END OF EVANGELION』の第25話「Air」のラストシーンの状態から参戦。飛行可能となっている。 なお初号機が暴走する条件は具体的に明言はされていないが、劇中では碇シンジが危機に陥ったり、発狂したり意識を失ったり、 または初号機のエネルギーがゼロになって活動停止した場合、再起動して暴走している。 よって考察の際には、初号機が大ダメージを受けて破損したり大破されそうになったり、 碇シンジがなかなか倒せずに苦戦して圧倒される相手だったり長期戦になったり、 何らかの形で(精神攻撃など?)で発狂した場合は以下の暴走状態に切り替わって戦うものとする。 (シンジが意識を失っても暴走するが、その場合シンジ本人は戦闘不能なのでルール上負けになる。) 【名前】エヴァンゲリオン初号機(暴走) 【属性】EVA-01 TEST TYPE 【大きさ】200m+4200mの羽 【攻撃力】第12使徒レリエルに取り込まれたがA.T.フィールドを干渉させることでディラックの海ごと破壊して脱出したので宇宙破壊可能(よって範囲は単一宇宙並み) 【防御力】脱出の際にはディラックの海ごと破壊する爆発エネルギーにより大破が予想されていたが、全くの無傷だったので宇宙破壊に無傷で耐えられるほどの装甲ボディ。 また、素体部分でも装甲が傷つく攻撃力をある程度弾けるほどの防御力。マグマの中に素で飛び込める熱耐性。 (と、いうか装甲は元々EVAの巨大な力を抑えるための拘束具としての役割も果たしている) よって実際にディラックの海を破壊しても無事であることから宇宙破壊を行っても生存可能。 ディラックの海に飲み込まれたものは消滅すると作中で言われてるおり、そこから生還したので消滅耐性もある。 パイロットはともかくリリスの能力範囲内でもエヴァ初号機自身は影響を受けた様子はなかったので精神攻撃耐性×5(と魂攻撃耐性×5)。 さらにA.T.フィールドも加えて精神攻撃耐性×6(と魂攻撃耐性×6)。 【素早さ】惣流・アスカ・ラングレーが2000mの距離で反応できないほど速いゼルエルの伸びる手が 60mほどの近距離で向かってくるのを掴める反応で、戦闘速度も同様(1mから光速の30752倍)。移動速度は大きさ相応。 【特殊能力】宇宙空間で活動可能。S2機関を取り込んだので活動時間の限界はなくなっている。 実際の描写から宇宙破壊を起こしても生存可能。 第12使徒レリエルによる虚数空間追放も上記の宇宙破壊によって元の世界に戻ってこられる。 A.T.フィールド:宇宙から落ちてきた全長3~4km程の使徒(サハクイエル)を地上で受け止めて、 足元が少し崩れる程度の被害に抑えた。全方位に展開される。 受け止めるのに失敗すれば地形が変わって芦ノ湖と太平洋が繋がるとされているので 直径40kmくらいを消滅させる破壊力はあると思われる。 また精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 【長所】母さん頑張りすぎ 【短所】最後は宇宙の深淵を漂うことに 【参考1】 【名前】第12使徒レリエル 【属性】使徒 【大きさ】影は上空に浮かぶ300mほどの球体、本体は直径680m厚さ約3nm+宇宙並み 【特殊能力】ディラックの海:虚数空間とも呼ばわれており、別の宇宙が拡がっている。 公式ガイドブックによると広大な宇宙を生み出したとされているので空間の広さは単一宇宙並み。本体は不定形で広大化が可能。 劇中では最大20km以上にまで広がった。 この使徒の内部はディラックの海に繋がっており、この使徒自身もそのディラックの海によって形成されている。 接触すればその虚数空間にへと飲み込まれる。 虚数空間は広大すぎてソナーやレーダー波も反射せずに機能しない。 飲み込まれたら脱出はほぼ不可能。 脱出するにディラックの海ごと破壊するしか方法はない(初号機を助かる唯一の道がこの方法だと言われているので)。 【参考2】 【名前】第2使徒リリス 【属性】人類の始祖 【大きさ】12700km+12枚(左右に6枚ずつ)の55000kmの羽 【特殊能力】アンチA.T.フィールド:直径280000kmの地球の範囲でヒトという種を、常時効果で肉体的、精神的に融合させる。 地球にいる者全ての精神に干渉し、瞬時に肉体の方はL.C.L.化(液体化)し、 その魂(精神体?)は黒き月を辿ってリリスの手中に収められることになる。 よって、人間だろうと動物だろうと魂や精神が存在する者には全て効果がある。 魂だけの存在とかにはただ吸収されると思われる。 (公式ガイドブックにも「地表に存在していた無数の生命体は赤い球状体となり、レイの手中へと流れ込んでいった。」と書かれている) 耐性のある適格者に加え、精神防壁のあるL.C.L.とA.T.フィールドの三重の守りのある エヴァの中のパイロットに対しても効果があるので精神攻撃×4(と魂攻撃×4)。 なお、これは生死を問わず等しくL.C.L.へと変貌するとされている。(なので死体などにも効果あり) 【参考3】 【名前】第14使徒ゼルエル 【属性】使徒 【大きさ】200m 【攻撃力】肩よりも下の部分が薄い紙か布の様になっていて、普段は折畳んでいるが攻撃する際に伸ばす。 射程4200m以上 。 手の伸びる速さは、惣流・アスカ・ラングレーが ゼルエルの動きに注目していてもこの4000mぐらいの距離で反応できないぐらい。 初号機と同程度以上の防御力を持つ弐号機の腕や頭を一撃で切り落した。 倒れた状態から、上に乗った初号機を片手で持ち上げて叩き付けた。 目からビーム:エヴァ初号機の左腕を吹き飛ばせる威力。 上空数百mに巨大な十字の形ができる。 20km以上の爆発範囲が起こる。 20kmの範囲内で4箇所(4回?)同時に攻撃可能。空中を移動しながらでも発射可能。 ピカッっと目を光らすだけで発動。何発も発射可能。射程20km以上。 vol.75,110,136修正 vol.136 152: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/26(日) 10 49 45 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機再考察 前位置であるヴァルバトーゼ周辺を確認 × 牧村功司:初期位置では当てられない、任意全能負け ○ ルーシー(LUCY):ATフィールドでシンジへの接近防いで暴走→宇宙破壊勝ち × あなたwith宇宙誘導爆弾:宇宙誘導爆弾負け × 岸波白野withムーンセル:任意全能負け × 那智武流:一度倒した後は常世で復活するのでそうすると倒す手段がない、世界改変負け ○ ヴァルバトーゼ:攻撃効かず当たらず暴走→宇宙破壊勝ち ○ マオ:攻撃効かず当たらず暴走→宇宙破壊勝ち ○ 弥勒菩薩:暴走→宇宙破壊勝ち × ユウキ・コスモwithイデオン:異次元空間に移動からのイデオンガン負け ○ 超田弦:暴走→宇宙破壊勝ち × 遊城十代:逃げられて超融合負け ○ 小鴨蓮角:耐えて暴走→宇宙破壊勝ち ○ 火田七瀬:暴走→宇宙破壊勝ち × 当麻進with狭霧紫穂:初期位置では当てられない、塗り替え負け ○ 山本家:暴走→宇宙破壊勝ち 那智武流>碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>ヴァルバトーゼ vol.131 558格無しさん2021/03/07(日) 23 52 04.66ID 3AwYF2gu 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 威力はエヴァ初号機の左腕を吹き飛ばすゼルエルの光線でも 内部から上に向かって撃っても貫くことができないネルフ本部を同じく内部から起こして丸ごと吹き飛ばすほど。 ゼルエルとやらの光線の射程が短いだけに見えるんだが vol.110 449 :格無しさん:2015/08/14(金) 11 25 36.61 ID 7NV2fT5R テンプレを見ていていくつか気になったキャラへ指摘 (省略) 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機に指摘 主人公スレでは基本的に「参戦主体である主人公の戦闘不能」で決着がつくから 備考欄の暴走状態に切り替わる条件の一つである「意識を失った場合」は 主人公であるシンジが戦闘不能になっているのでいくらエヴァがその後活動できようが 「主人公が戦闘不能・よって負け」になるから削除する必要があるかと 他の条件で暴走する事自体は別に問題ないと思うのでしばらく意見を待って 他に意見がなければ暴走条件にある「意識を失った場合」のみ削除か変更しておく (省略) 566 :格無しさん:2015/08/19(水) 18 17 27.19 ID gWcP3SZK 563 EOEの初号機って量産機に牽引されてるだけじゃないの?自力で飛んでるの? 567 :格無しさん:2015/08/19(水) 19 02 17.30 ID 7D8cPZjN 566 エヴァは碌に見たことがないので自力で飛べるのかはちょっと分からない 563はテンプレを見ただけで分かるルール上無理な部分である 下二行だけ修正したもので他の部分は全く変えていないし そういや戦法に「射程内に入ったら相手に向かって十字架の爆発を起こす」とあるのに その十字架の爆発の射程が書いていないし爆発の起こし方が分からないという問題点があるな あと移動速度が「大きさ相応」とあるけどその大きさが「200m+4200mの羽」では どの生物の大きさ相応にすればいいのか不明なのでこっちも問題か そこら辺をまとめると碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機は 「自力で飛んでいるのか」「十字架の爆発の詳細」「移動速度の詳細」 という三点について回答か修正が必要になる…のか? 679 :格無しさん:2015/08/31(月) 23 23 01.20 ID dAxtNtaX 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機の指摘されたところを修正 エヴァ量産機にあれこれされる前に羽で飛んでたり量産機が力を失って墜落したところでも普通に飛んでたから 間違いなく自力で飛んでいる 688 :格無しさん:2015/09/01(火) 12 44 58.54 ID O4pZkWZ0 (省略) 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 再考察 修正点は移動速度の明記と十字架爆発の詳細追記 初期位置では射程不足だが基礎スペックはそこまで下がっていないので そこまで位置が下がる事はないだろう、前位置であるヴァルバトーゼの上周辺を確認 × 牧村功司:倒した後意識体化して任意全能負け ○ ルーシー(LUCY):ATフィールドでシンジへの接近防いで暴走→宇宙破壊勝ち × ラハール:大次元断負け × ライディーンスペリオール:ライディーンフレアー負け ○ 十六夜咲夜:時間停止で攻撃自体は効かず暴走→宇宙破壊勝ち × 那智武流:一度倒した後は常世で復活するのでそうすると倒す手段がない、世界改変分不利負け ○ ヴァルバトーゼ:攻撃効かず当たらず暴走→宇宙破壊勝ち △ ハルギ:攻撃効かない分け ○ マオ:攻撃効かず当たらず暴走→宇宙破壊勝ち ○ Ω聖衣光牙:攻撃耐えるし移動速度低いので十字架爆発に巻き込めるか勝ち 本来なら十六夜咲夜や那智武流と三すくみで=になるところだが 上記の結果は総当り結果や修正前テンプレでの考察内容と全く変わらないので 考察に大きく影響するような能力変動はなかったと言う事で位置変わらずで 690 :格無しさん:2015/09/01(火) 18 00 43.44 ID d5dFq9Z6 679 量産機にあれこれされる前ってネルフのジオフロント部破壊した直後か? この時の初号機移動してないし、下にも弱いけどATフィールドの羽が出てる(『まごころ』開始直後にATFが強まったら実体化して見えるようになる)からそれが地面に刺さって浮いて見えるだけっぽいぞ それ以降は量産機のATFと共鳴して持ち上げられてる描写と生命の樹と化した以降のテンプレに使えない描写しかないし 691 :格無しさん:2015/09/01(火) 18 19 22.65 ID ZMTtaR9r 横からだけど量産型が墜落した後も飛んでると書いてあるやろ 692 :格無しさん:2015/09/01(火) 18 21 30.42 ID ZMTtaR9r 690 ぽいってなんだ 地面に突き刺さってるのかいないのかどっちなんだ 694 :格無しさん:2015/09/01(火) 18 25 12.82 ID nEfmRI+m 間違えて二回安価してしまった 690 地面に刺さって浮いて見えるだけっぽいぞ そんな描写はどこにもない 生命の樹と化した以降のテンプレに使えない描写しかないし リリスから出てくる際に自由に動けて量産型が地球に墜落した後でも飛んでる描写がはっきりとあると 679でも書いたのに 生命の樹と化した以降の描写が何で使えないってことになるんだ 859 :格無しさん:2011/12/27(火) 01 25 16.75 ID j8pQKURJ 初号機再考しようと思ったけどその前に質問 號with真ゲッタードラゴンって数百億km攻防の攻撃威力であの位置にまで勝ち進んでるの? ミルフィーユ・桜葉の時の凍った宇宙というのはそこに飛ばされたら時間停止されるってこと?それとも名前だけ? 烏山ソラの対妹粒子加速砲の攻撃威力がよくわからない、超次元的防壁を破壊したってどう扱えばいいんだ? 909 :格無しさん:2011/12/28(水) 00 19 49.32 ID DVkCgbG0 誰も 859に答えてくれないから 自分なりにテンプレを考察する シンジwithエヴァ初号機再考 長期戦とかになった結果、暴走状態になって宇宙破壊して勝った場合は 省略して暴走勝ちと表記する ○ダーク・シュナイダー テンプレが長くてわかりにくが要は高威力の不思議攻撃なら勝てるか?なら勝ち ○?ミルフィーユ・桜葉 時の凍った宇宙というのは時間停止されるのか名前だけなのか 時間停止されなかったらアナザースペースに飛ばされても暴走して宇宙ごと破壊して戻ってきてまた宇宙破壊して勝ち ×イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with 宇宙型アレキサンダー ディストーションソード負け ○工藤兵吾withナイトウォッチ 爆発勝ち ○號with真ゲッタードラゴン 数百億kmの爆発のシャインスパークに耐えれるけど相手が速過ぎて当たらない、暴走勝ち ○ジークwithサラマンドラ 速過ぎて捉えられないが暴走で勝てる ?烏山ソラ 対妹粒子加速砲の攻撃威力がよくわからない ○メグwith巨大MEGAミックス 10kmもあるってことは6000mくらいからの光速の5840000倍以上の反応か、爆発勝ち ×トモル・オーガン 分子分解負け ○ロック 1kmなら一応こちらが大きいので閉じ込められない、閉じ込められたとしても内部から破壊して中身ごと壊れも大丈夫だろう暴走勝ち ○シャイダー~ギャバン 長距離移動は速くないので爆発に巻き込んで勝ち ○ギンガマン~龍野ツルギwithビクトリーグレイモン でかいけどこっちの攻撃威力高いから爆発勝ちでいける?いけなかったとしても暴走勝ち ○リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード 速過ぎて捉えられないが暴走で勝てる ○?パイロン 大きさがどっちかわからないが擬似太陽が本物の太陽と同じ熱を持ってないなら攻撃に耐え続けてその内暴走して勝てるだろう ○アーサー 宇宙破壊よりも上の威力である爆発勝ち ○王子with塊 こっちに来るのに1秒以上かかるなら反応できる爆発の威力で塊ごと破壊して勝ち ○マクロス 爆発させまくるか暴走勝ち ○or△?ハルギ、坂東 宇宙外生存可能なのはわかるけど宇宙破壊に巻き込まれても無事かどうかがわからない、引き分けか それとも同じ宇宙破壊でもこっちは無傷だし防御力の差で宇宙破壊を連発したら勝てる? 910 :格無しさん:2011/12/28(水) 00 20 17.71 ID DVkCgbG0 ○不知火義一with一条雫 エネルギーの塊のようなものなら不思議攻撃は効くだろう爆発勝ち ○メビウスインフィニティ 反応はかなり上回ってるので爆発を連発し続けていったらいけるか ○?ツワブキ・サンシローwithガイキング 装甲で覆っているのでおそらくデスアイは効かない、暴走して宇宙外追放にして勝ち △ジムwithポケットロケット 自分のプラズマ銃を何mから避けたのかがわからないし射程もわからないので分けとする ○マオ、ヴァルバトーゼ こちらも銃の射程が不明、長距離移動速度も速いということではなさそうだしこっちの距離を保つことができるので最低でも分け よく見たら相手に宇宙外生存可能はついてないのでその内暴走して宇宙外追放にして勝ち、ところで空間切断耐性=空間破壊耐性で良かったんだっけ? ○弥勒菩薩 暴走勝ち ×仮面ライダーBLACK RX 不可視なので侵入されて同化負け ○那智武流 常世送りにされても暴走して常世ごと破壊することで戻ってこれるだろう、戻ったら再び宇宙破壊して宇宙外追放勝ち ○?エレコーゼ 魔法攻撃の完全無効化って不思議攻撃の爆発までも無効化できるか?まあ無効化できないとしてとりあえず勝ちとする ○D 耐性あるので爆発勝ち ×キムボール・キニスンwithドーントレス号 主砲の高温のビーム負け ×スカイラーク 時間停止負け ×ゲッターエンペラー 吸収負け ○孫悟空 攻撃に耐え続けて暴走勝ち ○超田弦 暴走勝ち ×ニック・スタヴリアノス 収縮負け ×エホバ 消滅負け ×コリエル12号 世界作り変え負け ×ゼウス 任意全能負け ×西山下腕彦 任意全能負け もう無理だろう キムボール・キニスンwithドーントレス号>シンジwithエヴァ初号機>D vol.51 490 :格無しさん:2011/07/12(火) 22 55 07.05 ID /4bHIOsB 返信 tw 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 再考察 宇宙破壊級攻防、精神魂攻撃耐性×4 暴走したら宇宙破壊攻撃、精神魂耐性×6 惑星破壊の壁上まで安定して勝てる その上の太陽と真ゲッターに負け、他は分け 恒星の壁から連勝し、ドラえもんに勝ったのでそこから ダイナまで安定して勝てるがDSから負け続けて勝てない ダーク・シュナイダー>碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>ウルトラマンダイナ 暴走状態で始められないののかい もし始められるなら朝比奈真一の一つ上 500 :格無しさん:2011/07/13(水) 23 38 17.70 ID D4NMUQIP 返信 tw 490 乙 暴走状態で始められないののかい エヴァは暴走した状態ならあるんだが シンジがその状態でもエヴァを操縦してるか不明なんだよな 明らかにエヴァ自身の意思で動いて戦ってるっぽいし わかってるとこまでだと暴走したときはシンジは「エヴァに乗っている」だけということしかわからない だが 「名目上、メインパイロットはシンジだが操縦せずに乗ってるだけ」でも参戦OKなら暴走状態で始められそうだがどうだろう? 主人公の力で戦ってる気がしないから個人的には気はすすまないが 501 :格無しさん:2011/07/14(木) 08 03 24.30 ID B5RI9m6h 返信 tw 500 タイトル由来で主人公がエヴァ自体ならわりと問題なくね? シンジは必須パートナー扱いでw 502 :格無しさん:2011/07/14(木) 10 32 10.00 ID Ul3x9rfV 返信 tw ルール上シンジで主人公確定ならタイトル由来で主人公扱いできない。 vol.3 404 格無しさん sage 2007/08/01(水) 01 25 17 碇シンジwith EVA初号機 考察 ○ウッソ 撲殺勝ち ○ライジンオー 同上 ○醍醐 同上 ×ジューダス 槍負け ○幽助 撲殺勝ち ×ゾフィー 光線負け ×ブレード ボルテッカー負け ×ラーゼフォン 願い負け ジューダス=碇シンジwith EVA初号機>死なずの醍醐