約 4,294,274 件
https://w.atwiki.jp/seadragon/pages/24.html
10年前、大嵐に巻き込まれたレディ・ダイヤモンドダスト(DD)の船団によって発見された島。 「神の門」の影響で特殊な磁場に覆われている。 希少で珍妙な生物が多数生息しており、未開の地も多い。 島の周りにシードラゴン(海藻に擬態するタツノオトシゴに似た魚)が数多く見られたことから、シードラゴン島と名づけられた。 島探索の拠点であった地が後に発展し、現在のアンカーの町となった。 「四王会議」によって自治が認められているが、「神の門」の力を狙って支配下に置こうとする勢力は多い。 関連項目 アンカー(錨)の町
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4151.html
なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から5枚まで見て、「アーマーブレイク・ドラゴン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:生きるとは呼吸することではない。食すことだ。 ドラゴンダンサー イージョー なるかみ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB(2)] このユニットが「アーマーブレイク・ドラゴン」を【ブースト】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にする。 フレーバー:彼女の踊りは、全てのものに、破壊衝動を与える。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 アーマーブレイクに無双させる気か? (2014-01-03 15 04 56) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4045.html
かげろう - ヒューマンドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[SB2]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのグレード3以上のリアガード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+10000し、そのターン中、あなたのグレード3のリアガード全てのパワー+3000。 永【V】:あなたのターン中、あなたのグレード3のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:あなたのグレード2以下のリアガード1枚につき、このユニットのパワー-2000。 フレーバー: 最強竜 ヴィクトリービューティフルドラゴン かげろう - ヒューマンドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:あなたの、カード名に「最強竜」を含むカードがこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたのグレード3のリアガードを3枚まで選び、そのターン中、『永【後列のR】:このユニットは相手の前列のユニットを1枚選び、バトルすることが出来る。』を得る。 起【V】:[CB1,あなたの手札からグレード2以下のカードを1枚選び、捨てる]あなたの山札の上から、グレード3以上のカードを1枚まで探し、Rにコールし、そのターン中、相手のグレード3以上のヴァンガードかリアガード1枚につき、そのユニットのパワー+3000し、残りのカードをドロップゾーンに置く。 永【V/R】:あなたのグレード2以下のリアガード1枚につき、このユニットのパワー-1000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 最強強い強いw 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 最強乙w (2013-12-23 00 32 01) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/23.html
オバロ4枚、ジエンド4枚安定だな -- 2011-12-26 08 08 57 ジエンド神すぐる -- 2011-12-27 03 20 52 ジエンドの情報ってどっかにある? -- 2011-12-28 08 46 13 ベリコウテイなし? -- 2011-12-29 16 41 27 なんとかしる -- 2012-01-03 20 17 07 バーニングホーンいれない手はないと思うんだが -- 2012-01-08 14 47 10 未発売のはまだ止めた方が良いんじゃない? -- 2012-01-08 15 02 33 エルモは強いと思うけど -- 2012-01-08 16 35 54 フレイ無エッジいる? -- 2012-01-08 19 18 03 ジエンド4確だろJK -- 2012-01-09 17 11 46 もう数日先のことですが、一応発売前のカードを入れておくのはアレだと思いましたので 全国大会第三位の方のデッキからブルーブラッドを抜いた形のものに変更しました -- 2012-01-10 16 20 08 もうジエンド入れていいよね? -- 2012-01-16 20 27 38 頼んだ -- 2012-01-17 11 25 55 今、アンバードラゴン軸を作っているのですが、コンロースタートと暁スタートで明らかに動きその他が変わってくるので、アンバー軸のリンク先でコンローと暁でリンク分けしてもいいでしょうか? -- 2012-02-06 03 23 47 アリフ軸にブレイジングを入れるつもりなんですけど 皆さんはどう思いますか?? -- 2012-02-21 20 17 06 それはアリフの所に書いたほうがいいと思うぞ。 あと、入れる理由その他も必要。 -- 2012-02-21 22 33 40 完ガ高い -- 2012-04-09 20 08 23 コンローにしたらアンバー揃うの遅くならない? -- 2012-05-27 16 48 13 せめてFVはアンバーにするべきだろ -- 2012-06-25 21 46 45 スタンドいるか? -- 2012-06-26 13 39 59 いらん -- 2012-06-27 18 05 37 ラーヴァアーム4枚は危険 2枚減らしてネハーレンでも -- 2012-08-16 18 31 23 ガーネットいらん -- 2012-09-25 03 01 46 リアにオバロ。その後ろバー。でKB使ってごっそり手札もってく。覚醒相性いいと思う。ガーネットはシンクロ素材だ!w -- 2012-10-15 19 22 00 ↑KBじゃなくてCBな -- 2012-10-18 22 15 35 グレード3は蝕4オバロ1エクス2だろwwオバロはそこまでいらんしww後衛ユニットはアイアンテイルかゴジョー多めでヒートネイルいらん後はトリガー統一でガンルー4、ナフド4、フレイムシード2、モニカ2、ゲンジョウ4だな黄昏も3でいいしその枠にベリコ入れて完ガはもち4ずみwwwwwバーも4ブースター強くしたいからな -- 2012-11-11 21 53 01 イクリプス4オバロ4でいい -- 2012-11-17 12 51 15 イクリプス2にした方がいいな事故る時は事故るしさ -- 2012-12-17 14 26 02 黄昏2枚抜いてバニラ -- 2012-12-17 15 00 52 確実にパワー11000にしたいなら一式4枚ずつ入れた方がいいよ。逆にアドバンテージを重視するなら黄昏、蝕は枚数を抑えるかコンローをファーストヴァンガードにして白日を完全に抜いてしまうか、色々とやりようがあるぜ。何が一番強いかはわからないけど。 -- 2012-12-20 14 52 30 ↑コンロースタートでも白日全抜きはだめでしょ 蝕サーチに使えるんだから いや蝕で勝つ気ないなら別にいいけど -- 2012-12-20 19 02 56 ↑コンローでサーチできるからむしろ少数採用した方がメリットがある訳か。それに触にライドしないとこのデッキの意味ないもんな。 -- 2012-12-21 13 20 39 ↑字、間違ってるじゃん・・・蝕だよorz -- 2012-12-21 14 47 24 やっぱりコンロースタートで白日2枚くらいにしたら蝕持ってこれるから安定。ファイナルターンにブロケードはどうでしょう?(笑) -- 2013-03-19 01 33 04 ドドドいれてエターナルイクリプスしよう。 -- 2013-04-30 13 20 30 コンロー解禁されたけど、コンローガン積みで四枚デッキ圧縮する型はどうだろうか?コンロー→コンロー→コンロー→コンロー→白日(手札の蝕落として)→蝕 あ、6枚圧縮してるわ。意見オナシャス -- 2013-05-03 09 32 12 エクスとガーネットをDDDに変えてみた。↑コンロー4連射なんかしたら蝕が実質バニラ化する訳だがそこはどうするんだ? -- 2013-05-03 10 18 41 ↑その点は、11k~10kバニラでもダブクリの確率高いから割といいんじゃないかと思って。ドラゴニック・コンロー -- 2013-05-03 10 49 23 あと、このデッキの弱点のとこ、目立った弱点は存在せず、ランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。になってるぞ。槍?零点ですか強い強い -- 2013-05-03 10 54 11 G3構成だが、オバロ4、蝕2、DDD3でG2をラーヴァアームを全抜きはどうだろうか? -- 2013-06-29 00 28 08 ラヴァ抜きはわかるがオバロはいらないと思う、素直に蝕とDDDでよくね? -- 2013-06-29 08 56 07
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2776.html
バンガードランス 画像 バンガードランス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードランス.png) 機体説明 身の丈を越える長さを誇る戦槍を持ったMサイズ陸戦ロボ。 両腕が固定となっており、その腕に固定武装のトゥーハンデッドランスを装備している。 当然ながら戦槍も固定武装であり武器を持たせることは出来ないものの、 BD内蔵サブウェポンとの併用から繰り出される連撃は強力。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 バンガードランス 陸 M 355 780 785 26 1 16 10 17 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ランスビット バンガードBD3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードBD3.png) M 陸 405 240 18 4 12 6 5 SUB:POWER GAIN バンガードLG2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードLG2.png) M ALL 45 30 1 -1 2 3 バンガードHD3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードHD3.png) M ALL 35 20 2 -1 1 3 バンガードBS2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードBS2.png) M 陸 45 25 -1 1 3 2 バンガードAM3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードAM3.png) M 陸 90 40 6 -2 2 4 バンガードBD3固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 トゥーハンデッドランス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トゥーハンデッドランス.png) M 陸 160 バンガードAM3固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+10、7枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 ブーストランニング 15 スウェー 15 タフランナー 20 クイックランディング 25 Lv6以上 ショートブースト 15 クイックジャンプ 30 スタンリゲイン 15 Lv9以上 ブロードレーダー 50 レビュー・コメント とりあえず使用してみた感想を フェンサーと比べると威力が落ちたが腕に盾が付き、正面の相手には強くでられるようにはなった 解放後の突きの伸びは良くショトブや低空の空戦にも十分対処できる ただやわらかいのは相変わらずで、槍で突いていると別の敵にHPを削られてそのまま倒される時もある またフェンサーやアクスと違い槍で突くだけなので多人数を相手にしづらい -- (名無しさん) 2011-10-15 22 41 14 話題に上がらないものの使い勝手はなかなか良いと思う ↑で言っている通り多人数相手に挑むのは難しいが 速さがありかなりの距離を槍で突進するので当て易い フェンサーやアクスは持っていないので比べられないけど 何度か戦ってみた感想として踏みこみと判定の関係からかタイマンはかなり有利 -- (名無しさん) 2011-10-28 23 50 38 だが実際タイマンなんて状況そうはなく 手数の多さが仇となり攻撃中に横槍がバシバシとくる -- (名無しさん) 2011-10-29 15 40 34 ほぼ背面にまで存在する強烈かつ長時間の弾消し判定により 射陸で相手をしようとすると物凄く時間がかかる上に返り討ちに遭う可能性が高い 複雑な動きではないので空戦には弱いのが救い -- (名無しさん) 2011-10-29 16 44 53 ランスなのに横槍に弱いとはこれいかに 空戦に食いつけないこともないが、他二機の感覚が1300に対し、 こいつは1800となんと二秒弱もある。 なので一度スタンするとそのままジジボンしてしまうことが多い。 しかし前方に対する突撃はかなりのものなので、クリムゾンをつけるなりして しっかりそこら辺を補ってやろう。 ハイグラをさすととんでもない誘導をする。 また、一撃一撃の感覚がちょうどいい感じで、 先手を取ればクリムゾンされない限りたいていの格闘はハメごろせる。 しかし盾持ちに弱いので、背面を狙うか引っぺがされたのを狙っていこう。 -- (名無しさん) 2011-10-29 21 02 35 盾持ちに弱いのは他の格陸にも言えることだと思うんだが・・ むしろこいつ自体が盾持ちなので他の格陸などに横槍を入れることは可能 ↑2の言うとおり弾消し判定があるため砲戦などに強気に前に出られるのもポイント また、苦難かもしれないが、ブロレを付けると裏周りしてくる格陸や孤立した砲戦を狙いやすくなるため ぜひ覚えておきたい -- (名無しさん) 2011-11-29 02 31 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1629.html
かげろう -フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ソウル】 [CB1,あなたのソウルから「レッサー・アンバー」と「アンバー・ドラゴン“暁”」を1枚ずつ選び、ドロップゾーンに置く]あなたの名前に「アンバー」を含むヴァンガードがいるならコストを払ってよい。払ったら、このターン中、あなたのヴァンガードは『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のグレード1以下のリアガードを1枚まで選び、退却させる。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cybellepolychrome/pages/249.html
アンバードラゴン(ドラゴンタワー) ステータス レベル 70 お金 0 クリティカル ○ 異常攻撃 × 全体攻撃 ○ 魔法 メギドブレイズ,ファナティシズム ドロップアイテム なし 出現場所/ドロップアイテム ドラゴンタワー パーティ アンバードラゴン1体
https://w.atwiki.jp/demenjon/pages/7.html
氷結竜コールドアーマードラゴン フローズンナイト - アイスドラゴン |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド- / クリティカル 1 |自|【V】【LB4】《フローズンナイト》がこのユニットにライドしたとき、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、 『起【V】[CB1-カード名に「氷結」を含むカード]相手のリアガードが4枚以上のとき、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットのクリティカル+1する。』を与える。 |自|【V】このユニットがアタックしたとき、相手のリアガードが3枚以上のとき、そのターン中、パワー+2000。 |永|【V】盟主(共通しないクランのユニットがいるとき、アタックできない) |フレーバー:(RRR)凍え死ぬがいい!フローズンスラッシュ! (SP)貴様ら全員氷獄送りだ。覚悟はいいな? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/819.html
アクアフォース(蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン軸) アクアフォース(蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン》 《蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン》 サポートカード 《蒼波水将 フォイヴォス》 《蒼波兵 ブライト・シューター》 《蒼波竜 ダガーマスター・ドラコキッド》 《蒼波兵 ブルータル・トルーパー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 蒼波竜 ダガーマスター・ドラコキッド 2 FV 蒼波兵 ブルータル・トルーパー 4 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー 4 蒼波兵 ツインヘッド・シャーク 4 蒼波工兵 リフィット・セイラー 4 1 蒼波兵 キモン 4 蒼波兵 ブライト・シューター 3 蒼波竜 サブマージ・ドラゴン 4 蒼波盾将 ヨルゴス 3 2 蒼波水将 ダミア 4 蒼波水将 フォイヴォス 3 蒼波水将 メドラ 3 3 蒼波竜 アーセナルフリート・ドラゴン 4 蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン 4 蒼波帥竜 フラッドハザード・ドラゴン 4 蒼波勇将 アルティオム 4 蒼波鎧将 ガルフィリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/827.html
かげろう - ティアードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードの「アンバー・ドラゴン“蝕”」をブーストしたバトルのクローズステップ開始時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:夜明け前こそが、最も昏い。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (50%) 2 強いと思う 2 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント