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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ AEでのキャラ対策も参照。 SF4(AC)キャラ リュウ ケン(未作成) 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ ザンギエフ(未作成) ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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雷光投脚(前投げ)から 天颪(後ろ投げ)から 屈強Kから 垂直J強P・J強Kから 閃空剛衝波から 禁じ手昇龍拳から 電刃波動拳から 雷光投脚(前投げ)から 前投げ>前ダッシュ>EX百鬼剛刃 参考動画 対まこと・コーディー。 安定させるのは相当難しい。 (画面端)前投げ>前ステ>近/屈弱P>J中K 参考動画 対春麗・ガイ。 F消費は全て最速で。合計が30Fならば他の物でもいい。 同F消費からまこととコーディーに対して表当てウラ落ちになる。 1Fずれてもガー不にならずとも表当てウラ落ちJ中Kにはなるのが強み。ただその場合EXスピバで返される。 天颪(後ろ投げ)から 天颪>バックジャンプ>前ダッシュ>強百鬼剛刃 参考動画 対リュウ、ケン、いぶき、狂オシキ鬼、ヤン、殺意の波動に目覚めたリュウ。 正確には屈めくりガード可能。(ヤンの場合はしゃがんでいるだけでスカる) 他にも屈状態へのめくりになるキャラクターもいる。 天颪>垂直空J>屈強K>J中K 参考動画 対ガイ、ガイル。 安定させるのが難しく、天颪からのダメージを捨てて仕掛ける価値があるかは非常に微妙。 天颪>遠強K>バックダッシュ>屈小P>J中K 参考動画 対いぶき。 2度も通常技F消費を含むので難易度は激高。 (相手を画面端へ投げる)天颪>垂直J強P>剛波動拳>J中K 対まこと、ガイル。 (相手を画面端へ投げる)天颪>垂直J強P>中閃空剛衝波>J中K 対セス。 (相手を画面端へ投げる)天颪>J強K>前ダッシュ>近中P>J中K 参考動画 (相手を画面端へ投げる)天颪>J強K>弱閃空剛衝波>J中K 対いぶき。 相手を画面端に投げる天颪からのガード不能連係。受け身を取られないことと全てのF消費を最速で行うことが条件。 端への天颪後は弱剛波動拳>屈強KやJ中P1HIT>屈強Kからもガード不能連係を狙えるが、 こちらの方がダウンに至るまでにスタン値を稼げる。 受け身を取られることで回避されてしまうリスクや各自の成功率を天秤にかけて選択するといい。 屈強Kから 天颪>J中P1HIT>屈強K>歩き>待ち>J中K 参考動画 対キャミィ、ヴァイパー、フォルテ。 相手の足と剛拳の足が触るぐらいまで歩き、一瞬待ったあとJ中K。 EX閃空剛衝波>前ステ>屈強K>強百鬼剛刃 近中P>屈大P>弱剛波動拳>セビ前ステ>屈強K>強百鬼剛刃 参考動画 対さくら、キャミィ、ルーファス、バルログ、フェイロン。 特定距離での屈強K〆コンボ後に、ちょっと待ってから強百鬼襲を出し、遅らせ剛刃。 密着屈強K>最速中百鬼襲>遅らせ剛刃 対キャミィ、ブランカ、バルログ。ただしそれぞれ他に条件がつく。 キャミィの場合密着(立/屈 問わず)屈強Kからで立表ガードに表当て、屈ガードへはガード不能。全スパイクスカ。 ブランカの場合密着立ち喰らい屈強Kからで立ちガードへガード不能、屈ガードへはめくり当て。バチカ× バルログの場合密着屈喰らい屈強Kからで立/屈どちらへもガード不能。EXテラーは潰せる。 中百鬼襲は最速でよいが、剛刃のタイミングは感覚調整。最遅らせよりちょっとだけ早い、という感じ。 他のキャラへ行った場合大抵は表当てだが、リバサ無敵技を潰したりスカしたりすることもあるし、 屈喰らいだった場合立/屈どちらへもめくり当てとなる場合がある。 密着、かつ喰らい状態まで条件になってくるため難しい。 だが、例えば通常技>波動拳>セービングキャンセル前ダッシュ>屈強Kのようなコンボや キャノンスパイクやEXバーチカルローリングガード後の確定反撃時など「密着」という条件をクリアできる状況はあるにはある。 屈強K>EX百鬼剛刃 参考記事 有効キャラは不確かなので詳しくは参考記事を読んでほしい。 キャラ限、距離限。EX百鬼及び剛刃のタイミングによっても結果が異なる。一部キャラにめくりになったりガー不になったする。 試した感じEX百鬼は最速、剛刃を最遅らせ、ぐらいのタイミング。リバサ無敵技はスカせる場合が多い。 (画面端)屈強K>待ち>J中K 参考動画 対いぶき、ガイル。 (画面端)屈強K>屈弱P>J中K 参考動画 対まこと、セス、ガイル。(DJにはver.2012より不可能になった模様) とし式のF調整に屈弱Pを用いたもの。上記3キャラには早出しJ中Kがガード不能になる。 セスにはEX閃空剛衝波からの屈強K〆にした際 屈強Kが持続当てになっていると前ダッシュF調整でも再現できることがある。 垂直J強P・J強Kから (画面端)EX閃空剛衝波>中剛波動拳>J強K>金剛身>J中K (画面端)EX閃空剛衝波>前ダッシュ>弱閃空剛衝波>J強K>金剛身>J中K 対まこと、ガイル。 受け身を取られないことと全て最速で行うことが条件。上のものは1F遅れたら金剛身を屈強P、2F遅れたら天颪にF消費を変更する。 (画面端)EX閃空剛衝波>中剛波動拳>J強K>弱閃空剛衝波>J中K (画面端)EX閃空剛衝波>前ダッシュ>弱閃空剛衝波>J強K>弱閃空剛衝波>J中K 対セス。 条件は対まこと、ガイルと同じ。上のものは1F遅れたら金剛身、2F遅れたら屈強P、3F遅れたら天颪に変更する。 (画面端)EX閃空剛衝波>中剛波動拳>垂直J強P>弱閃空剛衝波>J中K (画面端)EX閃空剛衝波>前ダッシュ>弱閃空剛衝波>垂直J強P>前ダッシュ×2>J中K 対いぶき。 以上6つのセットプレイの 参考動画その1 および 参考動画その2 条件は同じく受け身なしとF消費を全て最速で行うこと。他のキャラへのものと比べて難易度が高い。 この6つのセットプレイ全てに言えることだが、 屈強K〆からのセットプレイとどちらを選ぶかはスタン値を重視するかや成功率と相談して決めるといい。 ちなみに剛波動拳×2>屈強Kと前ダッシュ>弱閃空剛衝波>J強K〆を比べると ダメージはほぼ同じでスタン値はJ強K〆の方が125高い。(近強P始動時) 閃空剛衝波から (画面端)弱閃空剛衝波>弱百鬼剛刃>前ダッシュ>J中K 参考動画 対いぶき、まこと。 弱百鬼剛刃は受け身を取った相手に表当てとして重なる。 受け身を取っていなかった場合着地後に前ダッシュして、そこからJ中Kで仕掛ける。 (画面端)中/強閃空剛衝波>バックステップ>空J>J中K 参考動画 対いぶき、まこと。 画面端、地上当て、相手が受け身を取らないこと、といくつか条件がある。 吹き飛んだ相手が画面端についていればいいので、端からやや中央寄りで始動した際にも使える。 F調整自体は簡単なのが強み。中と強ではJ中Kを出すタイミングが異なる。 禁じ手昇龍拳から (画面端)禁じ手昇龍拳〆>前ステ>弱閃空剛衝波>J中K 参考動画 対いぶき。 最初の禁じ手は地上フルヒットではなくコンボからのキャンセル。 その後のF消費はそれほど難しくないのが嬉しいが、始動技がSCなので中々使う機会はないかも知れない。 電刃波動拳から 天颪>電刃波動拳Lv.1>EX百鬼剛斬>J中K 参考動画 対ヴァイパー、ガイ、ルーファス、フォルテ、バルログ。 実演動画はAEのものの為、有効キャラが増減している可能性がある。 フォルテには強百鬼剛斬からのJ中Kでもガード不能になったのを確認済み。 (画面端)EX閃空剛衝波>電刃波動拳Lv.2>垂直空J>バックダッシュ>J中K 参考動画 対まこと、さくら、フォルテ。 電刃は相手が地面に着くギリギリのところで当てる。 間に強閃空剛衝波等を挟んでからのLv.2からでも成立するかは未調査。 (画面端)EX閃空剛衝波>電刃波動拳Lv.1>バックダッシュ>屈強P>J中K 参考動画 対フォルテ。 ガード不能になっていなくても表裏が分かりにくく重なってくれることが結構ある。 (画面端)EX閃空剛衝波>電刃波動拳Lv.2>J強K>屈中P>J中K 参考動画 対ルーファス。 Lv.2電刃を低空で当てた後に画面端側にJ強Kで飛び、さらに屈中PでF消費をした上で飛び込む。 通常技F消費が含まれるのが難点。
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ AEでのキャラ対策も参照。 SF4(AC)キャラ リュウ ケン(未作成) 春麗 エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン バルログ(未作成) サガット ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コスト10オクトパ ガルム ルーク アスタロ 大メフスト マイコニ コスト11クレタ コスト12ケルベロ レイス クラケン フォッグ コスト13イフリト コスト14ゴーレム サタン 竜ゾンビ コスト15デモン バルログ コスト16ドラゴン コスト10 たくさんの足で3体をランダム攻撃する海洋幻獣 オクトパ 範囲 R3 レア ? HP 2 ATK 1 付加 -- 属性 -- GEM 10 REG 12 移動 ○ 職業 -- 自分の前方にある列の中からランダムで1体にパワー2の炎の息を吹きかける ガルム 範囲 R1 レア ? HP 3 ATK 2 付加 炎 属性 -- GEM 10 REG 12 移動 ○ 職業 魔法 錬金術師が使用できる巨大幻獣。トップクラスの耐久力を持つ ルーク 範囲 1 レア ? HP 6 ATK 1 付加 -- 属性 -- GEM 10 REG 10 移動 ○ 職業 錬金 炎で敵軍を3体ランダム攻撃する。連鎖を始めるとすごいが生命力回復で消滅 アスタロ 範囲 R3 レア SR HP 3 ATK 1 付加 炎 属性 回復消滅 GEM 10 REG 14 移動 ○ 職業 魔法 メフストがより魔力を得た姿で呼び出しにくいぶん倒されにくくなった 大メフスト 範囲 1 レア SR HP 3 ATK 2 付加 -- 属性 -- GEM 10 REG 11 移動 ○ 職業 魔法 シュリカの亜種となる無毒の菌幻獣。威力1の胞子で攻撃する。炎を受けると50%でダメージ+1 マイコニ 範囲 R2 レア N HP 2 ATK 1 付加 -- 属性 炎弱点50% GEM 10 REG 12 移動 × 職業 精霊 コスト11 ミノタの高位幻獣。ミノタより強靭な体を持っている クレタ 範囲 1 レア ? HP 4 ATK 2 付加 -- 属性 -- GEM 11 REG 13 移動 ○ 職業 -- コスト12 強暴犬幻獣。前側3体同時に炎で攻撃する ケルベロ 範囲 A レア ? HP 3 ATK 1 付加 炎 属性 -- GEM 12 REG 14 移動 ○ 職業 -- 敵側すべてを攻撃する死幻獣 レイス 範囲 A レア ? HP 1 ATK 1 付加 -- 属性 -- GEM 12 REG 14 移動 ○ 職業 -- オクトパより大きいぶん倒されにくい。また攻撃回数も増えた クラケン 範囲 R4 レア ? HP 4 ATK 1 付加 -- 属性 -- GEM 12 REG 14 移動 ○ 職業 魔法 敵側の2体をランダムに攻撃する フォッグ 範囲 R2 レア ? HP 4 ATK 1 付加 -- 属性 -- GEM 12 REG 14 移動 ○ 職業 精霊 コスト13 炎の光線で1マス離れた前列を攻撃。また炎攻撃を吸収でき、炎を受けると生命力+1 イフリト 範囲 A レア N HP 2 ATK 1 付加 炎 属性 炎吸収 GEM 13 REG 17 移動 ○ 職業 魔法 コスト14 周囲すべてを攻撃する粗雑な巨大幻獣 ゴーレム 範囲 A レア N HP 4 ATK 1 付加 -- 属性 -- GEM 14 REG 17 移動 ○ 職業 -- 魔力を帯びた視線で1マス離れた列を攻撃する悪魔幻獣 サタン 範囲 A レア ? HP 3 ATK 1 付加 -- 属性 -- GEM 14 REG 17 移動 ○ 職業 -- 毒のブレスを吐くドラゴンのゾンビ。ダメージに加え50%で毒にするが、生命力回復で消滅 竜ゾンビ 範囲 A レア ? HP 4 ATK 2 付加 毒50% 属性 回復消滅 GEM 14 REG 20 移動 × 職業 死霊 コスト15 フィールド全体を攻撃する悪魔幻獣。生命力回復で消滅 デモン 範囲 A レア R HP 3 ATK 1 付加 -- 属性 回復消滅 GEM 15 REG 17 移動 ○ 職業 -- 炎で全体を攻撃する。良く似たデモンと違い回復呪文を受けても消滅しない バルログ 範囲 A レア ? HP 2 ATK 1 付加 炎 属性 -- GEM 15 REG 17 移動 ○ 職業 魔法 コスト16 巨大な炎幻獣。自力での移動不可 ドラゴン 範囲 A レア ? HP 3 ATK 2 付加 炎 属性 -- GEM 16 REG 19 移動 × 職業 --
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ストライダー飛竜 項目数:30 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 2014/2/24現在、タイトルと実績のみ日本語で表示される。 正確にいつ頃からかは不明だが(おそらく日本でのXbox One発売時より?)ゲーム内テキストも日本語に対応。(音声は英語のみ) XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - ストライダー飛竜 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2143.html 進撃の狼煙 アイゲートを始めて起動させた。 20 不撓不屈 すべてのエネルギーアップグレードを入手した。 25 生者必滅 敗れしストライダー達の記憶をすべて回収した。 50 堅牢堅固 すべてのライフアップグレードを入手した。 25 一発必中 すべてのクナイアップグレードを入手した。 25 一念通天 すべてのアイテムコンテナを破壊した。 25 泰然自若 一度も落下することなくバルログをクリアした。 25 疾風迅雷 メインゲームを4時間以下でクリアした。 100 特A級ストライダー メインゲームを難易度ハードでクリアした。 100 A級ストライダー メインゲームを難易度ノーマルでクリアした。 50 獅子奮迅 オプションBで20体の敵を撃破した。 20 快刀乱麻 ダメージを受けることなく連続で20体の敵を撃破した。 25 I Got You! バウンティハンターソロを撃破した。 25 貴様の辞世の句ならその程度だろうよ 軍政官ミキエルを撃破した。 25 狩るのは俺で、狩られるのは貴様だ 冥王グランドマスターを撃破した。 50 任務完了 冥王プライムを撃破した。 50 地下世界の狂信者 ジュロングを撃破した。 25 狂おしき科学者 メカポンを撃破した。 25 吹きすさぶ旋風 南風を撃破した。 25 カザフに吹く風 北風を撃破した。 25 円環の蛇 ウロボロスMk-Ⅲを撃破した。 25 解き放たれし獣 暴走したウロボロスMk-Ⅲを撃破した。 25 きさまらにそんな玩具は必要ない 復讐に燃えるソロを撃破した。 25 だから貴様は飼い犬なのさ 北風、南風、東風を撃破した。 25 風を制す者 西王母を撃破した。 25 神への反逆者 地下寺院のグラビトロンを破壊した。 25 神殺しの力 研究施設のグラビトロンを破壊した。 25 地底に潜む悪魔 ミリピードを撃破した。 25 明鏡止水 銃弾を跳ね返して敵を10体倒した。 20 一騎当千 ヒットメーターを最大にし、スーパーモードを25回発動した。 40 ハードでクリアしてもノーマルクリアの実績は解除されない。 最短はルートを確認しつつハードでクリアし、その後ノーマルで4時間以内クリアを目指すパターン。 生者必滅 http //www.youtube.com/watch?v=H56hr3c7t9I 一念通天 アイテムコンテナはマップ上に表示される大サイズのものだけでOK。 空中戦艦バルログはクリアすると二度と入れなくなるが、内部の大コンテナは取り逃しても解除される模様。 一騎当千 敵が無限に湧くような場所で稼ぐと効率が良い。 http //www.youtube.com/watch?v=3c3dfPX5uRw 上記の場所などをやり過ごしていた場合は、最終面でも解除可能。 1.エリートガードが2体いる床の下にぶらさがり、マグネティックサイファーを当ててゲージを貯める。 2.スーパーモードが発動したら攻撃をやめて(スーパーモードで攻撃するとダメージを与えてしまうので)、 発動切れを待つ。 1へもどる。
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登録タグ:ガイル ケン サガット バイソン バルログ ベガ 中野TRF中級者 part.1 part.2 part.3 part.1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8834462 元URI http //www.nicovideo.jp/watch/sm8834462 16 40 ごーし(BI) - ROOT(EL) part.2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8834802 元URI http //www.nicovideo.jp/watch/sm8834802 05 30 ROOT(EL) - おさる(GU) 10 40 ROOT(EL) - くれない(SA) 18 00 いもげ(BI) - ROOT(EL) part.3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8869390 元URI http //www.nicovideo.jp/watch/sm8869390 06 00 ごんゾウ(VE) - ROOT(EL) 10 00 アノマロカリス(BI) - ROOT(EL) 12 45 o2hey(KE) - ROOT(EL) 15 30 ヨンクス(BA) - ROOT(EL) 名前
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各予選リーグの対戦順です。 Aリーグ Bリーグ Cリーグ Aリーグ 対戦者名 使用キャラ takino アベル ダンチ ジュリ すけあ バルログ コーイチ ランダム るっち ヴァイパー ハメコンボキチガイアルファード いぶき 【第1試合】 takino - VS - ハメコンボキチガイアルファード 【第2試合】 すけあ - VS - るっち 【第3試合】 takino - VS - すけあ 【第4試合】 コーイチ - VS - ハメコンボキチガイアルファード 【第5試合】 takino - VS - コーイチ 【第6試合】 るっち - VS - ハメコンボキチガイアルファード 【第7試合】 るっち - VS - コーイチ 【第8試合】 ハメコンボキチガイアルファード - VS - すけあ 【第9試合】 takino - VS - るっち 【第10試合】 すけあ - VS - コーイチ 【第11試合】(※) takino - VS - ダンチ 【第12試合】(※) ハメコンボキチガイアルファード - VS - ダンチ 【第13試合】(※) ダンチ - VS - すけあ 【第14試合】(※) コーイチ - VS - ダンチ 【第15試合】(※) ダンチ - VS - るっち ※対戦者の都合を考慮しているので、Aリーグ担当配信者(とっとこマサイ族)の指示に従ってください。 Bリーグ 対戦者名 使用キャラ ウタコ サガット 全身鼻糞野郎 ブランカ かかちょ ガイ tiro 剛拳 べんず コーディー ひじゅつぐ バルログ はとむぎ いぶき 【第1試合】(※) ひじゅつぐ - VS - tiro 【第2試合】(※) ひじゅつぐ - VS - ウタコ 【第3試合】(※) べんず - VS - ひじゅつぐ 【第4試合】(※) はとむぎ - VS - ひじゅつぐ 【第5試合】(※) かかちょ - VS - ひじゅつぐ 【第6試合】(※) ひじゅつぐ - VS - 全身鼻糞野郎 【第7試合】 べんず - VS - ウタコ 【第8試合】 全身鼻糞野郎 - VS - はとむぎ 【第9試合】 べんず - VS - かかちょ 【第10試合】 はとむぎ - VS - tiro 【第11試合】 全身鼻糞野郎 - VS - かかちょ 【第12試合】 はとむぎ - VS - ウタコ 【第13試合】 べんず - VS - 全身鼻糞野郎 【第14試合】 tiro - VS - かかちょ 【第15試合】 べんず - VS - はとむぎ 【第16試合】 tiro - VS - 全身鼻糞野郎 【第17試合】 ウタコ - VS - かかちょ 【第18試合】 べんず - VS - tiro 【第19試合】 ウタコ - VS - 全身鼻糞野郎 【第20試合】 かかちょ - VS - はとむぎ 【第21試合】 ウタコ - VS - tiro ※対戦者の都合を考慮しているので、Bリーグ担当配信者(きりか)の指示に従ってください。 Cリーグ 対戦者名 使用キャラ dady0410 ガイル しぐ コーディー 七原 ベガ やわらか蒲鉾 ブランカ t-torakichi キャミィ さんちゃんぐ さくら 【第1試合】 しぐ - VS - dady0410 【第2試合】 やわらか蒲鉾 - VS - t-torakichi 【第3試合】 さんちゃんぐ - VS - 七原 【第4試合】 しぐ - VS - やわらか蒲鉾 【第5試合】 さんちゃんぐ - VS - dady0410 【第6試合】 七原 - VS - t-torakichi 【第7試合】 しぐ - VS - さんちゃんぐ 【第8試合】 七原 - VS - やわらか蒲鉾 【第9試合】 t-torakichi - VS - dady0410 【第10試合】 しぐ - VS - 七原 【第11試合】 t-torakichi - VS - さんちゃんぐ 【第12試合】 dady0410 - VS - やわらか蒲鉾 【第13試合】 しぐ - VS - t-torakichi 【第14試合】 dady0410 - VS - 七原 【第15試合】 やわらか蒲鉾 - VS - さんちゃんぐ
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SF4(AC)キャラ対策 CS追加キャラ対策 SSF4追加キャラ対策 SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ対策 リュウ ケン(未作成) 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ(未作成) ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ対策 ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント
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[アップデートお知らせ]リネージュM 7月10日パッチノート:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=668d8fb803220117c5b4321a ■マスターダンジョン総力戦イベント案内(既存サーバーのみ) 1.期間:2024年7月10日(水)定期点検後〜2024年7月17日(水)定期点検前 2. イベント期間中にマスターダンジョンで登場するボスモンスターのドロップアイテムが100%ドロップされます。 対象ダンジョン ボスモンスター アイテム 支配の塔 死神イラストリッパー 死神絵リッパーの宝箱(イベント)1個 魔族の土地 ヤヒ ヤヒの宝箱(イベント)1個 魔族の土地 バルロック バルロックの宝箱(イベント)1個 ナグバスのチャペル 祭司長ナグバス 祭司長ナグバスの宝箱(イベント)1個 3. イベントアイテム詳細設定ガイド アイテム名 説明 削除日 死神グリムリッパーの宝箱(イベント) 使用時、次のアイテムを獲得- 神話防具製作秘法書1個 24年7月17日05時 ヤヒの宝箱(イベント) 使用時、次のアイテムを獲得- ヤヒの心臓1個 24年7月17日05時 バルロックの宝箱(イベント) 使用時、次のアイテムを獲得- バルログの心臓1個 24年7月17日05時 祭司長ナグバスの宝箱(イベント) 使用時、次のアイテムを獲得- エオジンの魂1個 24年7月17日05時 ■神秘的なサーカス団がアデン大陸に訪れます。 (既存/図/バルクサーバーのみ) 1.期間:2024年7月10日(水)定期点検後〜2024年7月17日(水)定期点検前 ■その他の修正 ワールドダンジョン総力戦イベントが終了しました。 「女王アリ産卵場調査」毎日クエストイベントが終了しました。 魔剣士クラスで「武官の盾/鎧/兜/マント/ブーツ/手袋(帰属)」を着用できなかった現象が改善されました。 魔剣士クラス「ダンシングブレード」スキルアイコンの視認性が改善されました。 「バルロックの加護」アイテム制作制限が既存/絵/バルロックサーバー全体とマルサム/ウィンダサーバー全体各1回ずつ製作可能に改善されました。 「秘密場所移動注文書(イベント)」アイテムの注文書アイテム自動獲得分類が「ダンジョン移動」に変更されました。