約 1,644,028 件
https://w.atwiki.jp/shambalah105/pages/16.html
第9層 9階「ゲスト・ゲスト・ゲスト」 第9層10階 安定度:★★★☆☆ ターン:★★★☆☆ 自軍配置案 敵軍初期配置 コペルニクス クーフーリン ボールス カール大帝 ディオゲネス ガリレオ ジークフリート アーサー 上杉謙信 アルキメデス ファウスト ヘラクレス 孫六兼元 カンピュセス コペルニクス 役割分担 クーフーリン =槍攻撃/ゲイボルグ ボールス =鈍器攻撃/オーラ コペルニクス =治癒/クイックタイム ジークフリート=剣攻撃/バルムンク アーサー =エクスカリバー ヘラクレス =鈍器攻撃/ギガントマキア エクスカリバー優先で。ブレイブあげても上杉謙信を集中攻撃します。 その後はゲイボルグ・バルムンク・ギガントマキア・下列エクスカリバー。 ものぐさ装備 クーフーリン =デュランダル/アメシスト ボールス =芭蕉扇/馬宝石 コペルニクス =ロゼッタストーン/アカシックレコード ジークフリート=イージスの盾/龍玉 アーサー =エメラルド/オハン ヘラクレス =サファイア/サファイア 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/32.html
No.03 火星施設跡調査 マップサイズ:33×15 出撃枠 10 攻略ターン数:30 難易度:★★ 勝利条件:トレジャー「火星施設データ」の取得 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃破される クリア特典: トレジャー「辞令2」 艦長「ウェスティン艦長」追加 チーム「グエン隊」追加 フォース用デバイス「FC ツキ」追加 ユニット「Rr2o-3 工作機」追加 ギャラリー「中距離支援機 シューティング・スター」追加 概要: 火星軍軍事施設跡に保管されている、データの回収を、命じられた。 火星の地表に降りる。 出現敵ユニット: (旗) リボー×4 バイド・システムα×2 ストロバルト×7 バイド・フォース×1 トレジャー: 工作機の残骸とソルモナジウム+10 火星施設のデータとソルモナジウム+10 採掘ポイント: 攻略: このステージからバイドとの戦いが始まる。その練習台となるMAPとも言える。 マップ上では索敵が必要となり、ミッドナイト・アイの出番となる。 本機を突出させない程度に先行させ、ダメージを受けたら艦船に搭載すること。 ステージ開始直後にまず岩山があり、その周囲にはリボーが。 ここでストライダーのバルムンクが役に立つ。 POWアーマーを随伴させ補給しつつ撃ち込んでやろう。 このストライダー&POWアーマーの組み合わせは最後まで使えるので、 必要なら既存部隊に1セット追加し、2セットほど用意してやるといい。 岩山の下部は1つずつ破壊する事ができ、通り抜ける事が可能。 アロー・ヘッドのスタンダード波動砲で纏めて壊すのが手っ取り早い。 尚、破壊した先にもリボーがいる事があるので注意。 旗艦ヨルムンガンド級も、ここを通った方が進軍は楽だと思われる。 更に進軍するとリボーとは違った機影、バイド・システムαが。 相手もチャージ兵器の溜めが完了しているのでそのままでは危険、 見つけ次第、射程・範囲外から攻撃する。 深く考えずに、離れてバルムンクを打ち込むだけでもいいのだが… 更に最深部にはストロバルトが。リボーより少々固く索敵範囲が広いが、 積極的な射程2での交戦のみ避ければ特に問題はない。 ここでもストライダーのバルムンクが役に… と言うより、今後もオールラウンドに、どこでも役に立つ。 3周目でようやく気付いた。 最初の山みたいなところの下の辺りに壊せる岩が3つあるよ! -- 名無しさん (2009-05-05 00 58 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/451.html
ヨルムンガンド(古ノルド語:Jǫrmungandr)は、北欧神話に登場する蛇の怪物。 参考Webリンク ヨルムンガンド - Wikipedia Jörmungandr - Wikipedia Jörmungandr - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ヨルムンガンド 神脅の毒蛇・ヨルムンガンド ヨルムンガンド=ユル 神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユル タグ 北欧神話 古ノルド語
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/831.html
内容 マップサイズ:16×11 攻略ターン数:15ターン以内 難易度:★★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される 概要 木星の大赤斑のそばを通過中、バイドの群れと遭遇した。 出現敵ユニット ノーザリー×1(旗) ジギタリウス×3 ミスティー・レディ×3 タブロック×2 リボー×2 腐れPOWアーマー×1 フラワー・フォース×3 ミスト・フォース×3 ユニット配置情報 水上・水中ユニット不可 資源 ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 2(160) 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 バイドに関するメモ2 中央 攻略 気流により「時計周り方向」への移動にはプラス補正、逆行する時はマイナスがつく。 攻略のポイント バイド軍の布陣は下からミスティー・レディとジギタリス+フォース、上からはノーザリーのデコイ、旗艦はタブロック数体でガードされてる篭城戦法。 まず左下方向になるべく波動砲が3ターンチャージの機体を3体以上向かわせ、それとは別にチャージキャンセルさせる為の部隊を偵察機とセットで3体ほど向かわせる。 中央のトレジャーにはまだ近寄らないように。トレジャーの辺りからタブロックの射程圏内に入ってしまう。 上にはヨルムンガルドのデコイかPOWアーマーのデコイを向かわせる。 ジギタリスとミスティー・レディが見えたら、敵のチャージをキャンセルした後に波動砲で一斉射撃。恐らく敵が見えるまでに3ターンは要しているはずなのでシューティング・スターでも充分。 ある程度消したら今度はフォースが脅威になるので、HPの少ないフォースから各個撃破。 中央上から来るノーザリーのデコイにはデコイをぶつけて自爆させたら良い。 トレジャーの縦ラインまで味方を終結し、チャージが終わったら偵察機を特攻させ波動砲で一気に畳み掛ける。 推奨ユニット ストライダーのバルムンク試作型 前ミッション→No.08灼熱の衛星イオ(グ) 次ミッション→No.10水と氷のエウロパ(グ) ミッション一覧:グランゼーラ革命軍編へ戻る ヴァルナガンドを使って何とか…初期配置で後ろに置き、矢頭2機を前に。エクリプスはチャージ長いから使わない。ストライダー2機とPOWは搭載。 -- 名無しさん (2012-08-20 23 34 10) 2ターンまで動かず、リボーが突っ込んでくるので3ターン目でバルムンクと矢頭のミサイルで落とす。次のターンで腐れPOWデコイが来るので波動砲ともう一機のバルムンクで落とす。この時、POWも出しておく。リボーを落としたストライダーは搭載。ターンが回ってきたらMAP左上に動き、矢頭のチャージが2回分溜まれば右に2HEX移動。 -- 名無しさん (2012-08-20 23 40 42) チャージが溜まれば最大距離で右に移動、POWのデコイをヴァーン砲の前に置く。おそらくこのターンで下からのジギタリウスが索敵範囲に入るはずなので注意。前からフォースも来るのでデコイでブロック。次のターンでフォースの鼻先にヴァーン砲を持っていき発射するとタブロック2機が瀕死になるはず。1機はバルムンクで、もう1機は矢頭の波動砲で落とす。 -- 名無しさん (2012-08-20 23 49 29) この時点で前から後ろからジギタリウスやらミスティレディーやらが殺到するので1HEXだけでも右下に移動できるように矢頭の波動砲で掃除する。ヴァーン砲はチャージ解除で使えない。ストライダーは搭載しておく。動けたら勝ちは確定、ノーザリー本体が見えるのでバルムンク2発を叩きこむべし。 -- 名無しさん (2012-08-20 23 56 45) あと、グランゼーラでここまでにシューティングスターを開発できるトレジャーあったか? -- 名無しさん (2012-08-20 23 58 51) 大赤斑は地球並みの大きさがあるのでこのMAP実は超広大である -- 名無しさん (2012-08-21 19 28 40) 推奨ユニット紹介が武装を紹介してるんだがw -- 名無しさん (2012-08-23 19 21 41) このマップ実はまだ撃墜なしでクリアしたことない… -- ツイラーグ (2013-02-09 18 07 35) 難しいのは最初の下から進軍してくるバイドだけ。左下に密着して来た大軍を波動砲で一掃しよう。ただし深追いは禁物!ミストフォースに索敵されて波動砲やミサイルが飛んでくる。 -- 名無しさん (2013-02-09 20 43 43) 上下に別れて戦うのが肝要かと。機動力のある爆撃機やストライクボマーは遊撃担当で -- 名無しさん (2013-02-12 07 58 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tkoolmvtcontest2023/pages/80.html
物語のキーパーソンとなるキャラクター達が大集合! 投票の際には、各部門ごとに好きなキャラクターへポイントを入れていただきます! 見た目だけでも個性豊かなキャラクター…… 作品ページやパンフレットで、その個性の片鱗を覗いてみましょう! 部門一覧 ▼主演男優(ヒーロー) ▼主演女優(ヒロイン) ▼助演男優(サブ男性) ▼助演女優(サブ女性) ▼ヴィラン 主演男優(ヒーロー) △一番上へ テイス(無敵の男) マーシェ(男性版)(牧場ガンナー) アース(サクヤニチル) はじめ(主人公のデフォルトネーム)(目がみえない男) アインス(ResurrectionStoryC 前編) 最悪 明日(殺人鬼が愛したNY) 佐々木冬弥(明日への約束On Your Marks) ゆう(ふりだした雨) 主人公(奴らの超事件:終わりへの鍵) 兄(THE BRAVE) キトラ( 黄昏のアヴニール) セイル(Cosmo Memorys-Remake FC-) ラギ(マジカルキサラ外伝 Prologue) リョウ( サンライズ・スピードキル) コウヤ(スメル・アイアン) ニコ(黄昏の海に冷たいぬくもりを) ルキウス( Le voyage de Luc) シュウ(PLANET FANTASY) 火事屋 優( 口魁!熱舌甲子園) うたのおにいさん(RPG MAKER WITH出すってよ) 衣恩(狭蔵姉妹とSFな日々 ) アヤメ(風来!アヤメ忍軍っ!) アイシス( バルムンク) ケイ( 歌うたいは歌いたい) 主演女優(ヒロイン) △一番上へ テレリア( 無敵の男 ) マーシェ(女性版)(牧場ガンナー) イル(ILL ー悪意の箱庭ー) ルナ(サクヤニチル ) アリシア(ResurrectionStoryC 前編) アウロラ( 殺人鬼が愛したNY) 和泉かおり( 明日への約束On Your Marks) ネフェリア( リユニオン≠リベレイション ディルンウィン3.5) あいむ(ふりだした雨) エミリア(奴らの超事件:終わりへの鍵) 妹(THE BRAVE ) シャルロット(黄昏のアヴニール) ルティア(Cosmo Memorys-Remake FC- ) フミ( マジカルキサラ外伝 Prologue) ナイル(サンライズ・スピードキル) シャーロット( 黄昏の海に冷たいぬくもりを) ルージュ(ローベリアの悪魔) シエナ( Le voyage de Luc) オミ(PLANET FANTASY) 棺屋 勝(口魁!熱舌甲子園) フェス子(RPG MAKER WITH出すってよ) 明姫(狭蔵姉妹とSFな日々) ベネティエ( バルムンク) メイ(歌うたいは歌いたい) マヒロ( ボクが女装した理由) 助演男優(サブ男性) △一番上へ ???(無敵の男) ソル(サクヤニチル) ルーグ( ResurrectionStoryC 前編) 道明寺( 殺人鬼が愛したNY ) 中里晃弘( 明日への約束On Your Marks) アタックマッチョ(ふりだした雨) 中村(奴らの超事件:終わりへの鍵) ドワーフ( THE BRAVE) センリ(黄昏のアヴニール) ヴェイン( Cosmo Memorys-Remake FC) キサラ(マジカルキサラ外伝 Prologue) Dr.ムー(スメル・アイアン) マエストロ(黄昏の海に冷たいぬくもりを) アレク(ローベリアの悪魔) セディル(Le voyage de Luc) コウ(PLANET FANTASY) 小谷(口魁!熱舌甲子園) スライムさん(RPG MAKER WITH出すってよ) 眞純(狭蔵姉妹とSFな日々) ピキュアス(バルムンク) 佐竹(歌うたいは歌いたい) ハカセ(ボクが女装した理由) 助演女優(サブ女性) △一番上へ ヤスコ( 目がみえない男 ) エレオノーラ(ResurrectionStoryC 前編 ) マム( 殺人鬼が愛したNY) 島村美月(明日への約束On Your Marks ) 賢者(ふりだした雨) 雛川( 奴らの超事件:終わりへの鍵) エルフ(THE BRAVE) シャリノ(Cosmo Memorys-Remake FC- ) カーナ( マジカルキサラ外伝 Prologue ) いちこ(スメル・アイアン) アネット( ローベリアの悪魔 ) アリス(Le voyage de Luc) ワン(PLANET FANTASY) ナビ子 (ナデシコ)(RPG MAKER WITH出すってよ) 太輔(狭蔵姉妹とSFな日々 ) ベシュケート( バルムンク) ヴィラン △一番上へ ×××××(牧場ガンナー) シスター・ケイト(ILL ー悪意の箱庭ー) ???(サクヤニチル) ヒデミ( 目がみえない男) アーヴァイン( ResurrectionStoryC 前編) 誘拐屋(殺人鬼が愛したNY) 倉島(奴らの超事件:終わりへの鍵 ) 陸の王者(THE BRAVE) ミラージュ(マジカルキサラ外伝 Prologue ) マオ( サンライズ・スピードキル ) 首領ペリィ(スメル・アイアン) パンドラ(Le voyage de Luc) クリフ( PLANET FANTASY) 肥谷( 口魁!熱舌甲子園) 神?(RPG MAKER WITH出すってよ ) 玉藻御前(風来!アヤメ忍軍っ! ) ラズベール(バルムンク) ユリシーズ(歌うたいは歌いたい)
https://w.atwiki.jp/rollplaying/pages/20.html
名前:アルス・アルバート 年齢:17 種族:人間 装備 「無骨なショートソード」 飾り気のない両刃の片手剣。材質、長さ、重さなどのパラメータはその辺を歩く戦士たちが腰に帯びるソレと一切変わりはない。彼はこの剣に「バルムンク」という銘を与えている。その元ネタは言わずもがな、あの”竜殺しの名剣”の他ない。 ”英雄”に憧れ、剣を取る者は多い。 しかし、実際に”英雄たる存在”になり得た者は、一体どれほどいただろうか。 「鋼の手甲」 左手の指抜きグローブにのみはめ込んだ鋼鉄製の手甲。小型のモンスターや小型、中型武器による攻撃までなら防御や”弾き返し《パリィング》”が可能である。 「旅人のコート」 旅人の間で広く普及している外套。名の通り長旅に適していて、小型ポーチ、雨風を凌ぐフードケープが付属してあり、アルスはこれを軽金属で補強している。長期の仕事にも対応できるように、という意味もあるが、鎧を購入出来るだけの資金がなかった彼の苦肉の策でもある。 『飛竜(ワイバーン)の籠手』 捕獲したワイバーンを解体、そのなめし革と鱗で作られた籠手。過酷な環境下においても劣化せず、また並大抵の刃物では傷すらつかない一級品。クロウ=ニンよりオーティカへ、と手紙が添えられていたが、それをアルバートに譲渡した物。 「こんなものを作る余裕が彼にも出来たのですね。喜ばしいものです。」ーーーオーティカ 魔法 「魔法(風属性)」 幼少期に習った魔法。突風、辻風、鎌鼬など、使い手が使い手だからか荒々しく攻撃性の高いものが多い。一発の出力には目を見張るものがあるが、見た目通りというか何というか、やはり繊細なコントロールは苦手らしい。また、大気を圧縮、解放することで爆発的な加速や落下時の衝撃減衰を可能とするが、お察しの通り制御がうまく利かないので酷使すると平気で自滅する。 「偽剣バルムンク」 術者の強烈なイメージが何年も何年も燻り続け、「魔法」という形で具現化した非常に稀有なケース。自身が手に持っている刀剣類の武器を、古い物語で語られた伝説の武器、「バルムンク」へ変化させる。「バルムンク」の形状は幅広な片刃の長剣である為、「無骨なショートソード」では圧倒的に届かない敵──重装備の兵士、大型のモンスター、そしてドラゴン──に対しても効果的なダメージが期待できる。彼が普段扱う武器は片手剣だが、彼のその恵まれた膂力は、むしろ大型の武器を振り回すのに適している。両手剣を購入しなかったのはシンプルに資金不足であるが故だ。 「──ぶった斬れッ……バルムンク!」 備考:ギルド、「アプリビア」に所属する田舎出身の少年。底抜けに楽観的で真っ直ぐな性根の持ち主で、困っている人は見過ごせず真摯に人助けに励む典型的なお人好しタイプ。彼は特にその傾向が顕著で、自分の事情は自分の中だけに抱え込み、他者から手を借りることを無意識のうちに忌避するという悪癖がある。 ギルドに加入したのは最近だが、荒削りだが磨けば光る我流剣術を駆使したり、多少の魔法への心得があるところを見ると、完全なひよっこでもないらしい。とはいえ持ち前の頑丈さと天性の喧嘩センスに頼りきっている感じは否めないので、先輩達から教わらなければならないノウハウは多い。 経歴 何の変哲もない、ありふれた悲劇に過ぎない。気性を荒らげた怪物たちの暴力は、小さな村をたちまち覆った。虐殺、惨殺、鏖殺。特に蹂躙の限りを尽くしたのは一匹の黒竜。駆けつけた兵士の眼には、家だったはずの瓦礫の山と畑だったはずの荒廃した土地のみが映っていた。ただ一つの例外、暴虐の限りを尽くした竜を確かに目撃したアルス・アルバートを除いて。 兵士たちに拾われた当時十二歳のアルスは、最終的にブリタニア王国の首都所在の教会に行き着く。村を滅ぼした黒竜へ抱いた敵意と、元来の正義感の強さと真っ直ぐな性根が合わさった彼が、”竜殺しの英雄”を夢見るのは必然であった。 募集:無し ※付属ステータス(鯖主がプロフィールから独断と偏見で付けたもの。ロールプレイをする際の立ち回りに加味してください) 偽剣バルムンク/御伽噺、伝説、戯言―――そして例え偽物であったとしても、その剣は今ここにあるのだ。(威力が上がり、鍔迫り合いや打ち合いに有利判定。/大型の敵に対して有効。/素早い敵に躱され易い。) 稚拙な魔法/幼少期に教わったきりのその魔法は、出力はあれど制御しきれていない。(通常より威力は高い。/細かい描写はできない。) 死に損ない(ラストスタンド)/怪物の波が村を襲い、友が死んだ。家族が死んだ。暴虐者たる竜を目視した。けれど、事実として彼は生き残った。それを運が良かったの一言で通すのは、流石に無理があるだろう。(致命傷を負っても、短時間であれば行動が可能。) 復讐の刻へと(リベンジャー)/倒れる訳にはいかない。あのドラゴンを倒すまでは―――(戦闘中、追い込まれるほど次の描写に有利判定) 見て盗め/いつか使う時が来るかもしれない。相手は巨大なのだから。(特定状況で、他のキャラクターの追加ステータスを一時的に得る可能性がある。) 竜殺しの英雄の卵/___青年は、始まりへの第一歩を踏み出した。(咆哮に対して怯まない。) ー追加付属ステータスー 飛竜の鱗/籠手だからと侮る事勿れ、その実は鎧よりも強靭な盾。(攻撃を受けたり、受け流したりする事ができる。/籠手で受けた魔法の威力を大幅に減衰させる。) )
https://w.atwiki.jp/denkichi/pages/44.html
「俺はこのゲームを終わらせる」 【所属】 アルベルティア 中央研究学園 【名前】 最連寺一樹 【読み方】 さいれんじかずき 【種族】 人間 限界者 【誕生日】 05/13 【二つ名】 【登場作品】 『アルベルティア・クライシス』 【人物】 『アルベルティア・クライシス』の主人公。No.01。レガリアは剣(バルムンク)。人類最高峰の身体能力を見込まれ、限界者としてアルベルティアのバトルロイヤル、FESゲームに巻き込まれることになる。 開始時にランダムで最初のレガリア管理AI、片桐アリアの所有者に選ばれ、彼女に大きな影響を与えていく。 性格は優しく実直。遺伝子操作も機械化手術も受けていない生身の人間だが、他の参加者を圧倒し、バルムンクの超過駆動も難なく使いこなすなど、参加者の中でも最終存在に限りなく近い人物。 人命を考慮せず、最終存在をただ決定することに妄信したFESゲームを止めるためにアリアと共闘していくが、他の参加者やアルベルティアの計画に幾度となく苦しめられる。
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/644.html
(投稿者:店長) 登録タグ:エントリヒ メード 店長 故人 皇室親衛隊 (キャラデザ&武器デザ協力:suzuki氏 同氏に多謝を!) 概要 「ジーク、──貴女に帝国を任せます」 最初期生産型のプロトタイプにして、かつてジークフリートが表に出てくる前まで帝国の象徴だったメード。 稼動開始から、特に303作戦以降に常に寿命を削るほどの奮戦を行ってたために急速に老朽化が進む。 己の稼動限界を知った彼女は次を担うジークフリートの誕生を待ち侘びていた。 ジークフリートに一度敗北を与え、同時にバルムンクを自身の装備でへし折るという暴挙にでる。だがそれはジークフリートに強くなって欲しいという願いからくる厳しい教育の一端であった。 最後は赤薔薇園の儀式にて二回目のジークフリートとの決闘により、最強の座を明け渡す。 その後彼女は人々の前から消えた。 一説にはエントリヒ皇帝マクシムムと二人っきりになったとき、その生涯を閉じたといわれる。 その後彼女が生前大切にしていた赤薔薇園は皇帝の手によって管理されている。 特殊能力を持たない純スペックのみで戦う技巧者。 その力と振る舞いから”帝国の軍神”とまで言わしめた。 通称:「黒の戦乙女」「エントリヒの軍神」 出身:エントリヒ帝国 所属:エントリヒ帝国皇室親衛隊特設メード部隊 装備:儀礼重槍「ヴォータン」 身長:170cm 誕生:12月21日 年齢:外見24歳(享年3歳) 機能停止:1940 教育担当官:※マクシムム・ジ・ヴィクトリア・ヴォーダント・フォン・エントリヒ ※形式上であり、実際は教育に携わっていない。 儀礼重槍ヴォータン ただ重く、頑丈に。黒の金属製の本体に僅かに金鍍金による装飾が施された槍。 その名前の主の持つ槍の伝承のように、一度バルムンクをへし折る。 だが、最後には新生されたバルムンクを携えたジークフリートに破壊された。 関連項目 ジークフリート エントリヒ皇帝 エントリヒ帝国皇室親衛隊 関連作品 軍神の跡、守護女神の先 刀槍悲恋 (仮) 兵どもが夢の跡 Legendlogy ヒルデガルドの手記 Insecta Plincess 黒い大樹‐1940‐ 継ぐ者-あるメードとその 師 について- 軍神の詩 星の海に願いを 重槍と大斧と Legendnize 白は白く解けて
https://w.atwiki.jp/rtyperpg/pages/22.html
名称 タイミング 弾数 射程 対象 命中/判定 攻撃力 追尾ミサイル 主/補 12 0~4 単体 +5/ 2D6+10/物 備考) 誘爆ミサイル 主/補 12 0~1 グループ ±0/ 2D6+15/物 備考) 爆雷 主/補 16 0~0 単体 ±0/ 3D6+15/物 備考) 対地ミサイル 主/補 20 0~2 単体 ±0/ 3D6+5/物 備考) 光子ミサイル 主/補 8 0~4 単体 ±0/ 2D6+20/物 備考) 4WAY追尾ミサイル 主/補 10 0~3 グループ +5/ 2D6+10/物 備考) 6WAY追尾ミサイル 主/補 8 -3~3 エリア(選択) +5/ 2D6+10/物 備考) 追尾ミサイル改 主/補 10 0~4 単体 +5/ 2D6+15/物 備考) 垂直打ち上げ式ミサイル 主/補 12 0~0 エリア(選択) +5/ 2D6+10/物 備考) 目玉追尾ミサイル 主/補 12 0~4 単体 +5/ 2D6+10/バ 備考) バルムンク 主/補 1 3~5 グループ +5/ 3D6+30/波 備考) バルムンク改 主/補 1 3~5 グループ +10/ 4D6+40/波 備考)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/3035.html
ズルムン メソポタミア神話の神。 マルドゥクの50の異名の一つでもある。 別名: ズルムンム