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初期ランク ★★★★★ 得意属性 火: 0 水: 0 風: 0 土: 0 光: 0 闇:23 コスト クラス 剣闘士 生産加算値 Lv1~:3% Lv6~:4% Lv40~:5% 20 生産コンテスト クオリティ 0% ロスト率 0% コメント ・「猫達にエサをあげないと…」・「ガァァァァァ!!!!」 紹介文 トロールなど人型のモンスターと同程度の身体の大きさを誇る剣闘士。これは、取っ組み合いが始まれば怪物同士が暴れているように見えるほどの大きさ。ちなみに、外見で損をする事が多いのだが、性格は温厚でシャイ。花や小さな動物を愛してやまない。 +全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ■ステータス ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 1489 172 102 23 51 28 0 Lv.100 1835 495 308 47 75 49 14 1909 515 321 49 78 51 15 1986 536 334 51 82 54 16 2066 558 348 54 86 57 17 2149 581 362 57 90 60 18 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 ? ? ? ? ? ? ? 2個目使用 Lv.110 ? ? ? ? ? ? ? 3個目使用 Lv.115 ? ? ? ? ? ? ? 4個目使用 Lv.120 ? ? ? ? ? ? ? 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 +他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/剣闘士 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 クロウ ★5 100 覚4 闇55 攻撃 闇 怨念+3連撃+防御低下 250% 4体 攻撃 闇 ステUP解除+魔キラー+隠密 380% 4体 クロウ ★5 100 覚0 991 1127 487 89 209 164 32 闇55 攻撃 闇 怨念+3連撃+防御低下 250% 4体 攻撃 闇 ステUP解除+魔キラー+隠密 380% 4体 風来のセレネ ★5 100 覚4 1049 1182 841 80 205 203 42 風55 攻撃 風 麻痺+3連 250% 4体 攻撃 風 捕縛+バリア 820~250% 4体 風来のセレネ ★5 100 覚0 895 1009 717 67 174 172 34 風55 攻撃 風 麻痺+3連 250% 4体 攻撃 風 捕縛+バリア 820~250% 4体 聖冥のイシュタル ★5 100 覚4 1121 1088 908 111 121 172 54 光52 攻撃 光 麻痺+貫通 360% 4体 攻撃 光 攻撃上昇+特殊 430% 5体 聖冥のイシュタル ★5 100 覚0 956 928 775 93 101 145 45 光52 攻撃 光 麻痺+貫通 360% 4体 攻撃 光 攻撃上昇+特殊 430% 5体 フィオレンツァ ★5 100 覚4 1098 1100 865 116 132 204 54 水50 攻撃 水 捕縛+2連+吸収 200% 4体 攻撃 水 急性毒+貫通(確率) 430% 4体 フィオレンツァ ★5 100 覚0 937 938 738 97 111 173 45 水50 攻撃 水 捕縛+2連+吸収 200% 4体 攻撃 水 急性毒+貫通(確率) 430% 4体 ヨル ★5 100 覚4 815 1206 950 145 193 141 47 火55 攻撃 火 延焼 420% 4体 攻撃 火 魔障 460% 5体 ヨル ★5 100 覚0 695 1029 810 122 163 119 39 火55 攻撃 火 延焼 420% 4体 攻撃 火 魔障 460% 5体 ゴブ朗 ★5 100 覚4 882 995 739 111 156 119 40 闇45 - - - - - - - - - - ゴブ朗 ★5 100 覚0 752 849 629 93 132 100 32 闇45 - - - - - - - - - - ツヴァイ ★5 100 覚4 1144 1373 649 76 147 202 46 火60 攻撃 火 延焼+貫通+ボス特攻3倍レアボス8倍 420% 6体 攻撃 火 全体攻撃力1.5倍 500% 4体 ツヴァイ ★5 100 覚0 976 1173 553 64 124 171 38 火60 攻撃 火 延焼+貫通+ボス特攻3倍レアボス8倍 420% 6体 攻撃 火 全体攻撃力1.5倍 500% 4体 ヴィクトリア ★5 100 覚4 936 1443 992 134 195 147 42 光80 攻撃 光 貫通+ボス特攻4倍レアボス10倍 1000% 1体 攻撃 光 - 300~2300% 5体 ヴィクトリア ★5 100 覚0 799 1231 846 113 165 124 34 光80 攻撃 光 貫通+ボス特攻4倍レアボス10倍 1000% 1体 攻撃 光 - 300~2300% 5体 レジィ ★5 100 覚4 1008 769 961 109 265 58 45 闇52 補助 - 防御・回避低下or攻撃・行動上昇 70~200% 6体 回復 - 特殊 300% 4体 レジィ ★5 100 覚0 860 655 820 92 225 48 37 闇52 補助 - 防御・回避低下or攻撃・行動上昇 70~200% 6体 回復 - 特殊 300% 4体 リンメイ ★5 100 覚4 810 1089 716 117 174 123 37 土52 攻撃 土 怨念+特殊(解除) 350% 3体 攻撃 土 魔障+特殊 500% 3体 リンメイ ★5 100 覚0 691 929 610 98 147 103 29 土52 攻撃 土 怨念+特殊(解除) 350% 3体 攻撃 土 魔障+特殊 500% 3体 サヤコ ★5 100 覚4 896 1172 586 177 154 119 65 水50 攻撃 水 武闘特殊 300% 3体 攻撃 水 貫通・ボス特効 400% 3体 サヤコ ★5 100 覚0 764 1000 500 150 130 100 53 水50 攻撃 水 武闘特殊 300% 3体 攻撃 水 貫通・ボス特効 400% 3体 マトイ ★5 100 覚4 642 1282 577 158 142 125 60 風50 攻撃 風 毒 204% 3体 攻撃 風 行動・攻撃上昇 232% 3~6体 マトイ ★5 100 覚0 584 1094 491 133 120 105 49 風50 攻撃 風 毒 204% 3体 攻撃 風 行動・攻撃上昇 232% 3~6体 オルナト ★5 100 覚4 960 1122 763 114 158 121 37 風50 攻撃 風 特殊 180% 5体 攻撃 風 死の宣告 320% 4体 オルナト ★5 100 覚0 819 957 650 96 133 101 29 風50 攻撃 風 特殊 180% 5体 攻撃 風 死の宣告 320% 4体 メルカ ★5 100 覚4 856 611 504 80 80 65 38 光32 攻撃 光 クリティカル15倍 230% 5体 採取 - - - - メルカ ★5 100 覚0 730 521 429 67 67 53 30 光32 攻撃 光 クリティカル15倍 230% 5体 採取 - - - - ミホ ★5 100 覚4 824 944 624 404 161 124 34 闇50 攻撃 闇 特殊 410% 3体 攻撃 闇 貫通+呪い 320% 4体 ミホ ★5 100 覚0 702 805 531 344 136 104 26 闇50 攻撃 闇 特殊 410% 3体 攻撃 闇 貫通+呪い 320% 4体 クラシス ★5 100 覚4 919 1066 723 108 148 113 36 水48 攻撃 水 麻痺+3回連続スキル発動 180% 5体 攻撃 水 凍結 260% 3体 クラシス ★5 100 覚0 784 910 617 91 125 95 28 水48 攻撃 水 麻痺+3回連続スキル発動 180% 5体 攻撃 水 凍結 260% 3体 奔放の闇姫 ★5 100 覚4 627 1215 552 148 134 118 60 闇48 攻撃 闇 攻撃力上昇+行動力上昇 232% 3~6体 攻撃 闇 魔障+貫通 288% 4体 奔放の闇姫 ★5 100 覚0 533 1037 470 125 113 99 49 闇48 攻撃 闇 攻撃力上昇+行動力上昇 232% 3~6体 攻撃 闇 魔障+貫通 288% 4体 ワダツミ ★5 100 覚4 875 1129 594 112 147 108 36 水50 攻撃 水 貫通+ボス特攻 470% 1体 攻撃 水 特殊(解除) 195% 3体 ワダツミ ★5 100 覚0 746 963 506 94 124 91 28 水50 攻撃 水 貫通+ボス特攻 470% 1体 攻撃 水 特殊(解除) 195% 3体 アズサ ★5 100 覚4 876 1096 711 129 146 99 36 火25 攻撃 火 延焼+ボス特攻 467% 3体 攻撃 火 毒+特殊(解除) 204% 3体 アズサ ★5 100 覚0 747 935 605 109 123 83 28 火25 攻撃 火 延焼+ボス特攻 467% 3体 攻撃 火 毒+特殊(解除) 204% 3体 ミスティ ★5 100 覚4 917 863 861 133 127 88 34 闇30 攻撃 闇 急性毒+貫通(確率) 398% 2体 攻撃 闇 怨念+呪い 280% 3体 ミスティ ★5 100 覚0 782 736 734 112 107 73 26 闇30 攻撃 闇 急性毒+貫通(確率) 398% 2体 攻撃 闇 怨念+呪い 280% 3体 セーラ ★5 100 覚4 788 1082 707 111 126 106 35 風35 攻撃 風 死の宣告orボス特攻 260~320% 1~4体 攻撃 風 呪い 57% 3体 セーラ ★5 100 覚0 672 924 601 93 106 89 27 風35 攻撃 風 死の宣告orボス特攻 260~320% 1~4体 攻撃 風 呪い 57% 3体 ロゼ ★5 100 覚4 889 1077 715 124 146 71 34 土23 攻撃 土 怨念 295% 3体 補助 - 回避低下 80% 5体 ロゼ ★5 100 覚0 758 919 609 104 123 59 26 土23 攻撃 土 怨念 295% 3体 補助 - 回避低下 80% 5体 シルク ★5 100 覚4 409 382 244 34 32 26 19 無 攻撃 - - 1300% 1体 補助 - 防御力上昇 - 6体 シルク ★5 100 覚0 348 325 207 26 25 22 15 無 攻撃 - - 1300% 1体 補助 - 防御力上昇 - 6体 ラケシス ★5 100 覚4 872 1032 747 124 146 71 34 光23 攻撃 光 ボス特攻or混乱 250~300% 1~4体 攻撃 光 沈黙 190% 4体 ラケシス ★5 100 覚0 744 880 637 104 123 59 26 光23 攻撃 光 ボス特攻or混乱 250~300% 1~4体 攻撃 光 沈黙 190% 4体 ヴァルカン ★5 100 覚4 913 1018 742 133 144 80 32 水20 攻撃 水 貫通(確率)+急性毒 170% 3体 攻撃 水 凍結 355% 3~5体 ヴァルカン ★5 100 覚0 778 868 632 112 121 67 25 水20 攻撃 水 貫通(確率)+急性毒 170% 3体 攻撃 水 凍結 355% 3~5体 メリル ★5 100 覚4 877 860 892 133 144 80 34 風25 攻撃 風 貫通(確率)+ボス特攻 321% 3体 補助 - 防御力低下 80% 4体 メリル ★5 100 覚0 748 733 761 112 121 67 26 風25 攻撃 風 貫通(確率)+ボス特攻 321% 3体 補助 - 防御力低下 80% 4体 コルル ★5 100 覚4 408 382 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 50% 6体 補助 - 命中上昇 - 6体 コルル ★5 100 覚0 347 325 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 50% 6体 補助 - 命中上昇 - 6体 シンディ ★5 100 覚4 408 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 48% 6体 攻撃 - - 1200% 1体 シンディ ★5 100 覚0 347 324 207 25 25 22 無 攻撃 - - 48% 6体 攻撃 - - 1200% 1体 ロゼッタ ★5 100 覚4 826 990 830 129 129 88 34 風22 攻撃 風 - 300~1200% 3体 攻撃 風 麻痺 315% 4体 ロゼッタ ★5 100 覚0 704 844 708 109 109 73 28 風22 攻撃 風 - 300~1200% 3体 攻撃 風 麻痺 315% 4体 カナ ★5 100 覚4 409 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 68% 6体 補助 - 回避上昇 - 自己 カナ ★5 100 覚0 348 324 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 68% 6体 補助 - 回避上昇 - 自己 レオ ★5 100 覚4 1228 832 655 68 150 69 30 土20 攻撃 土 貫通(確率)+回避低下 450% 3体 補助 - 行動力上昇 400% 自己 レオ ★5 100 覚0 1048 710 557 56 126 57 24 土20 攻撃 土 貫通(確率)+回避低下 450% 3体 補助 - 行動力上昇 400% 自己 アンナ ★5 100 覚4 413 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 124% 1体 補助 - 防御力上昇 - 自己 アンナ ★5 100 覚0 351 324 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 124% 1体 補助 - 防御力上昇 - 自己 ミア ★5 100 覚4 934 966 503 129 128 63 34 火22 攻撃 火 貫通(確率)+延焼 392% 2体 補助 - 行動力上昇 280% 4体 ミア ★5 100 覚0 797 824 428 109 108 51 26 火22 攻撃 火 貫通(確率)+延焼 392% 2体 補助 - 行動力上昇 280% 4体 ミカ ★5 100 覚4 1111 875 595 74 75 65 44 火24 攻撃 火 延焼+ボス特攻 170% 3体 攻撃 火 死の宣告 285% 3体 ミカ ★5 100 覚0 948 746 507 62 63 53 36 火24 攻撃 火 延焼+ボス特攻 170% 3体 攻撃 火 死の宣告 285% 3体 レニィ ★5 100 覚4 641 388 252 44 41 34 26 闇25 攻撃 闇 戦闘不能(確率) 500% 3体 採集 - - - - レニィ ★5 100 覚0 547 330 214 36 33 26 22 闇25 攻撃 闇 戦闘不能(確率) 500% 3体 採集 - - - - 雪月のユイ ★5 100 覚4 947 737 810 98 90 88 25 水24 攻撃 水 - 220~1200% 3体 攻撃 水 凍結 380% 2~4体 雪月のユイ ★5 100 覚0 808 627 691 82 75 73 21 水24 攻撃 水 - 220~1200% 3体 攻撃 水 凍結 380% 2~4体 サイゾウ ★5 100 覚4 652 792 389 410 150 204 34 水24 攻撃 水 貫通(確率)+攻撃低下 185% 3体 攻撃 水 戦闘不能(確率)+呪い 170% 3体 サイゾウ ★5 100 覚0 554 675 331 349 126 173 26 水24 攻撃 水 貫通(確率)+攻撃低下 185% 3体 攻撃 水 戦闘不能(確率)+呪い 170% 3体 龍薙ぎのサドマ ★5 100 覚4 1106 1131 656 141 136 68 26 闇28 攻撃 闇 死の宣告+ボス特攻 200% 2体 攻撃 闇 回避低下+毒 294% 3体 龍薙ぎのサドマ ★5 100 覚0 944 965 558 119 115 56 22 闇28 攻撃 闇 死の宣告+ボス特攻 200% 2体 攻撃 闇 回避低下+毒 294% 3体 クレア ★5 100 覚4 642 389 252 47 40 34 21 火25 攻撃 火 死の宣告 1020% 1体 採集 - - - - クレア ★5 100 覚0 548 331 214 39 32 26 火25 攻撃 火 死の宣告 1020% 1体 採集 - - - - ランスロット ★5 100 覚4 904 714 582 90 98 65 30 光25 攻撃 光 急性毒 351% 3体 探索 - - - - ランスロット ★5 100 覚0 771 608 496 75 82 53 24 光25 攻撃 光 急性毒 351% 3体 探索 - - - - カタリナ ★5 100 覚4 783 748 597 126 129 146 30 光25 攻撃 光 捕縛 228% 2体 攻撃 光 毒+ボス特効 167% 3体 カタリナ ★5 100 覚0 668 638 508 106 109 123 10 光25 攻撃 光 捕縛 228% 2体 攻撃 光 毒+ボス特効 167% 3体 ティナ ★5 100 覚4 857 787 577 109 111 123 34 闇24 攻撃 闇 貫通(確率) 150% 2体 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 166% 3体 ティナ ★5 100 覚0 731 671 491 92 93 103 26 闇24 攻撃 闇 貫通(確率) 150% 2体 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 166% 3体 アーサー王 ★5 100 覚4 1593 944 961 90 86 82 55 闇58 攻撃 闇 呪い+攻撃低下 288% 3体 攻撃 風 麻痺 294% 4体 アーサー王 ★5 100 覚0 1360 805 820 75 72 69 46 闇58 攻撃 闇 呪い+攻撃低下 288% 3体 攻撃 風 麻痺 294% 4体 アレス ★5 100 覚4 892 862 611 156 163 113 43 風25 攻撃 風 麻痺+防御低下 232% 3体 攻撃 風 凍結 100% 6体 アレス ★5 100 覚0 761 735 521 132 138 95 35 風25 攻撃 風 麻痺+防御低下 232% 3体 攻撃 風 凍結 100% 6体 セラ ★5 100 覚4 770 815 459 126 129 82 35 闇24 攻撃 闇 呪い 215% 3体 補助 - 命中低下 50% 5体 セラ ★5 100 覚0 656 695 391 106 109 69 27 闇24 攻撃 闇 呪い 215% 3体 補助 - 命中低下 50% 5体 クライフ ★5 100 覚4 696 392 249 54 43 37 20 土24 補助 - 毒 - 6体 採集 - - % - クライフ ★5 100 覚0 594 333 211 45 35 29 16 土24 補助 - 毒 - 6体 採集 - - % - バラモス ★5 100 覚4 2149 581 362 57 90 60 18 闇23 攻撃 闇 混乱 40% 2体 補助 - 回避上昇 250% 4体 バラモス ★5 100 覚0 1835 495 308 47 75 49 14 闇23 攻撃 闇 混乱 40% 2体 補助 - 回避上昇 250% 4体 アリア ★5 100 覚4 714 727 421 100 80 158 26 風24 攻撃 風 属性低下 30% 2体 攻撃 風 麻痺 142% 4体 アリア ★5 100 覚0 608 621 358 84 67 133 22 風24 攻撃 風 属性低下 30% 2体 攻撃 風 麻痺 142% 4体 スカリー ★5 100 覚4 724 394 252 70 46 41 23 火25 攻撃 火 - 1000% 2体 採集 - - 50% - スカリー ★5 100 覚0 618 335 214 58 38 33 19 火25 攻撃 火 - 1000% 2体 採集 - - 50% - ロキ ★5 100 覚4 738 758 398 117 116 124 28 水18風18 攻撃 水 死の宣告 174% 3体 攻撃 風 呪い 198% 3体 ロキ ★5 100 覚0 628 647 338 98 97 104 23 水18風18 攻撃 水 死の宣告 174% 3体 攻撃 風 呪い 198% 3体 ツバキ ★5 100 覚4 700 733 420 133 84 111 30 火 攻撃 火 混乱 86% 4体 攻撃 火 呪い 202% 1体 ツバキ ★5 100 覚0 598 625 357 112 70 93 24 火 攻撃 火 混乱 86% 4体 攻撃 火 呪い 202% 1体 モカ ★5 100 覚4 783 653 456 86 92 75 30 水23 攻撃 水 特殊効果 171% 3体 攻撃 水 - 80% 6体 モカ ★5 100 覚0 668 555 388 72 76 63 24 水23 攻撃 水 特殊効果 171% 3体 攻撃 水 - 80% 6体 アカネ ★5 100 覚4 731 690 432 86 92 82 30 闇25 攻撃 闇 毒 158% 3体 攻撃 闇 沈黙 180% 3体 アカネ ★5 100 覚0 624 588 368 72 76 69 24 闇25 攻撃 闇 毒 158% 3体 攻撃 闇 沈黙 180% 3体 グリム ★5 100 覚4 669 655 386 92 98 78 22 闇24 攻撃 闇 死の宣告 205% 2体 攻撃 闇 命中低下 230% 1体 グリム ★5 100 覚0 571 557 328 76 82 66 22 闇24 攻撃 闇 死の宣告 205% 2体 攻撃 闇 命中低下 230% 1体 フォルネウス ★5 100 覚4 714 619 408 74 107 71 26 水24 攻撃 水 捕縛 210% 1体 攻撃 水 行動低下 142% 4体 フォルネウス ★5 100 覚0 608 528 347 62 90 59 22 水24 攻撃 水 捕縛 210% 1体 攻撃 水 行動低下 142% 4体 クレイ ★5 100 覚4 640 679 374 98 102 75 42 土25 攻撃 土 特殊効果 203% 2体 攻撃 土 呪い 196% 3体 クレイ ★5 100 覚0 546 577 318 82 86 63 34 土25 攻撃 土 特殊効果 203% 2体 攻撃 土 呪い 196% 3体 カレン ★5 100 覚4 654 605 350 98 102 88 40 水24 攻撃 水 - 120% 3体 補助 - 命中上昇 180% 4体 カレン ★5 100 覚0 556 515 298 82 86 73 32 水24 攻撃 水 - 120% 3体 補助 - 命中上昇 180% 4体 ロア ★5 100 覚4 662 615 400 78 92 71 30 火23 攻撃 火 回避低下 130% 5体 攻撃 - 麻痺 220% 1体 ロア ★5 100 覚0 564 525 340 66 76 59 24 火23 攻撃 火 回避低下 130% 5体 攻撃 - 麻痺 220% 1体 ライオ ★5 100 覚4 土25 攻撃 土 防御低下 171% 3体 攻撃 土 回避低下 171% 3体 ライオ ★5 100 覚0 556 523 336 71 69 72 16 土25 攻撃 土 防御低下 171% 3体 攻撃 土 回避低下 171% 3体 アリエット ★5 100 覚4 659 602 404 86 84 85 30 風25 攻撃 風 攻撃低下 171% 3体 攻撃 風 回避低下 171% 3体 アリエット ★5 100 覚0 516 512 344 72 70 71 24 風25 攻撃 風 攻撃低下 171% 3体 攻撃 風 回避低下 171% 3体 シルエラ ★5 100 覚4 665 591 397 89 85 92 28 水25 攻撃 水 攻撃低下 178% 3体 攻撃 水 沈黙 142% 4体 シルエラ ★5 100 覚0 567 504 337 74 71 76 23 水25 攻撃 水 攻撃低下 178% 3体 攻撃 水 沈黙 142% 4体 エレキ ★5←4 100 覚4 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★5←4 100 覚0 693 697 536 128 122 125 35 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★4 70 覚4 614 619 489 124 118 123 35 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★4 70 覚0 524 528 416 104 99 103 27 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 キャロライン ★5←4 100 覚4 803 716 811 132 130 172 35 風25 攻撃 風 捕縛 420% 5体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 320% 3体 キャロライン ★5←4 100 覚0 685 610 692 111 110 145 27 風25 攻撃 風 捕縛 420% 5体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 320% 3体 キャロライン ★4 70 覚4 611 555 613 111 109 136 24 風25 攻撃 風 捕縛 403% 3体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 295% 3体 キャロライン ★4 70 覚0 521 473 523 93 92 115 20 風25 攻撃 風 捕縛 403% 3体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 295% 3体 メイファン ★5←4 100 覚4 711 699 379 154 167 141 28 火19 攻撃 火 呪い 200% 3体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 メイファン ★5←4 100 覚0 605 597 323 130 141 119 23 火19 攻撃 火 呪い 200% 3体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 メイファン ★4 70 覚4 525 518 273 126 138 117 21 火19 攻撃 火 呪い 187% 3体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 メイファン ★4 70 覚0 447 441 231 106 116 98 17 火19 攻撃 火 呪い 187% 3体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 バーロ ★5←4 100 覚4 光19 攻撃 光 毒 171% 3体 攻撃 光 沈黙 171% 3体 バーロ ★5←4 100 覚0 578 528 336 72 61 84 29 光19 攻撃 光 毒 171% 3体 攻撃 光 沈黙 171% 3体 バーロ ★4 70 覚4 475 448 285 55 55 49 21 光19 攻撃 光 毒 158% 3体 攻撃 光 沈黙 158% 3体 バーロ ★4 70 覚0 404 381 242 46 46 41 17 光19 攻撃 光 毒 158% 3体 攻撃 光 沈黙 158% 3体 断罪のシャル ★5←4 100 覚4 722 711 314 119 68 116 38 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 120% 2体 補助 - 防御低下 50% 3体 断罪のシャル ★5←4 100 覚0 616 605 266 100 56 97 30 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 120% 2体 補助 - 防御低下 50% 3体 断罪のシャル ★4 70 覚4 537 526 214 96 50 95 28 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 104% 2体 補助 - 防御低下 28% 3体 断罪のシャル ★4 70 覚0 457 448 181 80 42 79 23 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 104% 2体 補助 - 防御低下 28% 3体 シャル ★5←4 100 覚4 649 604 398 76 76 74 38 土20 攻撃 土 麻痺 142% 4体 攻撃 土 沈黙 120% 5体 シャル ★5←4 100 覚0 553 514 338 64 64 62 30 土20 攻撃 土 麻痺 142% 4体 攻撃 土 沈黙 120% 5体 シャル ★4 70 覚4 473 433 288 60 60 60 28 土20 攻撃 土 麻痺 132% 4体 攻撃 土 沈黙 112% 5体 シャル ★4 70 覚0 402 369 244 49 49 49 23 土20 攻撃 土 麻痺 132% 4体 攻撃 土 沈黙 112% 5体 シャーレ ★5←4 100 覚4 闇20 攻撃 闇 回避低下 171% 3体 攻撃 水 命中低下 171% 3体 シャーレ ★5←4 100 覚0 502 475 403 57 114 73 29 闇20 攻撃 闇 回避低下 171% 3体 攻撃 水 命中低下 171% 3体 シャーレ ★4 70 覚4 438 410 343 55 93 64 26 闇20 攻撃 闇 回避低下 158% 3体 攻撃 水 命中低下 158% 3体 シャーレ ★4 70 覚0 421 361 253 58 56 59 22 闇20 攻撃 闇 回避低下 158% 3体 攻撃 水 命中低下 158% 3体 アイゼン ★5←4 100 覚4 675 595 404 92 85 74 36 火19 攻撃 火 沈黙 142% 4体 補助 - 防御上昇 122% 4体 アイゼン ★5←4 100 覚0 576 507 344 76 71 62 28 火19 攻撃 火 沈黙 142% 4体 補助 - 防御上昇 122% 4体 アイゼン ★4 70 覚4 496 427 293 71 67 60 25 火19 攻撃 火 沈黙 132% 4体 補助 - 防御上昇 112% 4体 アイゼン ★4 70 覚0 422 363 249 59 55 49 21 火19 攻撃 火 沈黙 132% 4体 補助 - 防御上昇 112% 4体 サドマ ★5←4 100 覚4 673 593 410 90 86 89 37 闇19 攻撃 闇 呪い 203% 2体 攻撃 水 麻痺 171% 3体 サドマ ★5←4 100 覚0 575 505 349 75 72 74 29 闇19 攻撃 闇 呪い 203% 2体 攻撃 水 麻痺 171% 3体 サドマ ★4 70 覚4 494 425 298 70 68 71 26 闇19 攻撃 闇 呪い 183% 2体 攻撃 水 麻痺 158% 3体 サドマ ★4 70 覚0 421 361 253 58 56 59 22 闇19 攻撃 闇 呪い 183% 2体 攻撃 水 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★5←3 100 覚4 666 594 398 89 93 93 26 火15 攻撃 火 毒 203% 2体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 ルルゥ ★5←3 100 覚0 568 506 338 74 77 77 22 火15 攻撃 火 毒 203% 2体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 ルルゥ ★4←3 70 覚4 487 426 288 70 72 73 20 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★4←3 70 覚0 415 362 244 58 60 61 16 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★3 60 覚4 416 364 247 63 65 66 18 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★3 60 覚0 354 310 209 51 53 54 14 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 キャリー ★5←3 100 覚4 662 586 393 86 89 88 26 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★5←3 100 覚0 564 500 334 72 74 73 22 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★4←3 70 覚4 484 420 284 67 70 70 20 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★4←3 70 覚0 412 357 241 55 58 58 16 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★3 60 覚4 413 360 243 60 63 63 18 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★3 60 覚0 351 306 206 49 51 51 14 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★5←3 100 覚4 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★5←3 100 覚0 559 491 338 77 64 88 25 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★4←3 70 覚4 478 410 288 72 60 86 22 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★4←3 70 覚0 407 349 244 60 49 72 18 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★3 60 覚4 408 351 247 65 51 75 20 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★3 60 覚0 347 299 209 53 43 63 16 土16 - - - - - - - - - - リオ ★5←3 100 覚4 風15 攻撃 風 - 210% 1体 補助 - 回避低下 81% 1体 リオ ★5←3 100 覚0 563 488 340 76 65 77 15 風15 攻撃 風 - 210% 1体 補助 - 回避低下 81% 1体 リオ ★4←3 70 覚4 483 408 289 71 61 73 14 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★4←3 70 覚0 411 347 245 59 50 61 50 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★3 60 覚4 411 349 248 64 52 66 13 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★3 60 覚0 350 297 210 52 44 54 9 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 シズネ ★5←3 100 覚4 水15 攻撃 水 - 210% 1体 攻撃 - - 181% 2体 シズネ ★5←3 100 覚0 494 446 413 62 109 92 23 水15 攻撃 水 - 210% 1体 攻撃 - - 181% 2体 シズネ ★4←3 70 覚4 430 381 352 61 88 82 21 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★4←3 70 覚0 366 324 300 50 73 69 17 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★3 60 覚4 370 328 301 51 73 72 19 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★3 60 覚0 314 278 255 43 61 60 15 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 ピノ ★5←3 100 覚4 土16 攻撃 土 - 210% 1体 補助 - 防御低下 81% 2体 ピノ ★5←3 100 覚0 478 448 408 60 108 74 27 土16 攻撃 土 - 210% 1体 補助 - 防御低下 81% 2体 ピノ ★4←3 70 覚4 414 382 347 60 86 65 25 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★4←3 70 覚0 352 325 295 49 72 53 21 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★3 60 覚4 356 329 296 50 72 55 22 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★3 60 覚0 302 279 251 42 60 46 18 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルシオラ ★4←2 70 覚4 440 399 292 66 57 66 25 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★4←2 70 覚0 375 339 248 54 47 54 21 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★3←2 60 覚4 375 342 251 58 50 58 22 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★3←2 60 覚0 319 290 213 48 42 48 18 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 マルマロ ★4←2 70 覚4 462 398 282 66 55 70 18 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★4←2 70 覚0 393 338 240 54 46 58 14 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★3←2 60 覚4 393 341 243 58 49 63 17 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★3←2 60 覚0 334 289 206 48 41 51 13 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 リリーナ ★4←2 70 覚4 419 375 345 54 82 88 25 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★4←2 70 覚0 356 319 293 45 69 73 21 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★3←2 60 覚4 360 321 293 47 70 76 22 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★3←2 60 覚0 306 278 249 39 58 64 18 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 シオン ★4←2 70 覚4 453 393 292 66 55 60 18 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★4←2 70 覚0 385 334 248 54 46 49 14 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★3←2 60 覚4 385 336 251 58 49 51 17 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★3←2 60 覚0 327 286 213 48 41 43 13 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 イリス ★5←1 100 覚4 641 588 328 101 114 201 21 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★5←1 100 覚0 547 501 278 85 96 170 17 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★4←1 70 覚4 466 421 225 80 92 168 16 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★4←1 70 覚0 397 358 191 67 76 142 12 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★3←1 60 覚4 398 361 193 71 80 147 15 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★3←1 60 覚0 338 307 163 59 67 124 11 闇20 - - - - - - - - - - チャイカ ★5←1 100 覚4 629 484 308 34 54 43 30 風16 攻撃 風 麻痺 231% 3体 探索 - - - - チャイカ ★5←1 100 覚0 535 412 262 26 45 35 24 風16 攻撃 風 麻痺 231% 3体 探索 - - - - チャイカ ★4←1 70 覚4 454 331 221 20 40 32 22 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★4←1 70 覚0 386 281 178 16 32 25 18 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★3←1 60 覚4 387 281 179 18 37 28 20 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★3←1 60 覚0 329 239 151 14 29 23 16 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - アーサー ★5←1 100 覚4 662 614 497 90 96 95 48 光25 攻撃 光 呪い 203% 2体 攻撃 闇 毒 171% 3体 アーサー ★5←1 100 覚0 565 524 423 75 80 79 40 光25 攻撃 光 呪い 203% 2体 攻撃 闇 毒 171% 3体 アーサー ★4←1 70 覚4 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★4←1 70 覚0 412 378 318 58 63 63 32 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★3←1 60 覚4 413 381 321 63 67 68 36 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★3←1 60 覚0 351 324 273 51 55 56 28 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アスミ ★5←1 100 覚4 728 652 342 58 51 50 30 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★5←1 100 覚0 622 554 290 48 43 42 24 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★4←1 70 覚4 543 475 239 43 39 39 22 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★4←1 70 覚0 462 404 202 35 31 31 18 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★3←1 60 覚4 464 408 203 40 36 36 20 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★3←1 60 覚0 395 347 172 32 28 28 16 土18 - - - - - - - - - - イサール ★5←1 100 覚4 土15 - - - - - - - - - - イサール ★5←1 100 覚0 577 512 349 59 54 59 40 土15 - - - - - - - - - - イサール ★4←1 70 覚4 土15 - - - - - - - - - - イサール ★4←1 70 覚0 423 367 254 44 40 46 32 土15 - - - - - - - - - - イサール ★3←1 60 覚4 425 371 256 47 43 49 36 土15 - - - - - - - - - - イサール ★3←1 60 覚0 361 315 217 39 35 41 28 土15 - - - - - - - - - - フラウ ★4←1 70 覚4 390 367 348 50 76 68 22 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★4←1 70 覚0 332 312 296 42 64 56 18 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★3←1 60 覚4 334 315 297 44 66 60 20 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★3←1 60 覚0 284 267 252 36 54 49 16 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 アイリス ★4←1 70 覚4 447 386 279 60 51 82 15 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★4←1 70 覚0 380 328 237 49 43 69 11 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★3←1 60 覚4 381 330 240 51 46 73 13 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★3←1 60 覚0 324 280 203 43 38 61 9 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 ルクス ★4←1 70 覚4 377 361 344 50 80 76 19 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★4←1 70 覚0 321 307 292 42 67 64 15 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★3←1 60 覚4 323 309 292 44 68 67 17 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★3←1 60 覚0 275 263 248 36 56 55 13 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ■スキル 前衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 後衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「咆哮」闇属性単体攻撃+状態異常 混乱【付与率:50%】EXスキル「ソニックブラスト」闇属性範囲攻撃状態異常 固定確率で狂乱 Lv. 1 2% 1体 42% 「ウォークライ」ステータス補助味方の回避が上昇 Lv. 1 120% 3体 57% Lv. 2 5% 44% Lv. 2 125% 59% Lv. 3 8% 46% Lv. 3 130% 61% Lv. 4 11% 48% Lv. 4 135% 63% Lv. 5 14% 50% Lv. 5 140% 65% Lv. 6 17% 52% Lv. 6 145% 67% Lv. 7 20% 54% Lv. 7 150% 69% Lv. 8 23% 56% Lv. 8 155% 71% Lv. 9 27% 2体 58% Lv. 9 160% 4体 73% Lv.10 31% 60% Lv.10 165% 75% Lv.11 35% 62% Lv.11 170% 77% Lv.12 39% 64% Lv.12 180% 79% Lv.13 43% 66% Lv.13 190% 81% Lv.14 47% 68% Lv.14 200% 83% Lv.15 50% 70% Lv.15 250% 85% Lv.EX 100% 3体 90% - 【注記】括弧内は推定値。 ■補足事項 2017/03/23登場。 獣闘士のようにHPが高い巨体の剣闘士。 ただし他のステータスについては低めとなっており、状態異常耐性値も低い。 前衛時は低倍率の混乱攻撃を行う。 混乱付与の確率は固定値となっており、その値も高めとなっている。 後衛時はバトル開始時に味方複数の回避を大幅にブーストするスキルを使用。 2018/12/13 前衛スキルEX追加 コメント 名前
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バラモス(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場するバラモスについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4900 228 172 101 56 つよい 打撃・風/炎・氷・灼熱・暗黒属性の攻撃 よわい 雷/爆発属性の呪文 技名 属性 対象 補足 バギクロス 風・暗黒呪文 敵全体 呪文 イオナズン 爆発・暗黒呪文 敵全体 呪文 はめつのうた 精神的行動不能 敵全体 ブレス はめつのはどう 爆発・暗黒 敵全体 特技 じゃあくのツメ 打撃 敵単体 物理 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 説明・攻略 バトルロードの時と異なり、次の闘いに備えて勇気を溜めておきたい、とか考える必要は無く、 手加減なしでガンガン攻めて、とどめの一撃で倒してしまおう。 ただし、クリア後、魔王戦から始めるを選ぶとバラモス→バラモスブロス→ゾーマ と3連戦になり、バラモス戦はオーブが空の状態からになるので気をつけよう。 レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 じゃあくのツメ バギクロス 物理/呪文 打撃/風呪文・暗黒呪文 2 イオナズン いてつくはどう 呪文/× 爆発呪文・暗黒呪文/全ての効果を打ち消す 3 はめつのはどう イオナズン 特技/呪文 爆発・暗黒/爆発呪文・暗黒呪文 4 はめつのうた バギクロス ブレス/呪文 精神的行動不能/風呪文・暗黒呪文 5 はめつのうた イオナズン ブレス/呪文 精神的行動不能/爆発呪文・暗黒呪文 6 じゃあくのツメ はめつのはどう 物理/特技 打撃/爆発・暗黒 3連戦ですと!?竜王ループより高い経験値が…、てみんなとどめありじゃないとほぼ勝てませんね。つばぜり合い3回(ゾーマ戦次第では4回)は指がしんどい。 -- 勇者しゃま (2010-03-12 23 36 10) ↑バラモスブロスはオーブが無いから、つばぜり合いありませんぜ。 -- 名無しさん (2010-03-12 23 41 00) ↑ごめんなさい、すぐ思い出しました。(自分でブロスはつばせり無しって書いたのに忘れる馬鹿者)上手く勝てば1プレイ獲得経験値が2000以上か…。美味しいが厳しい -- 勇者しゃま (2010-03-13 00 02 02) ターン1がふたつあってターン2がありませんが?一つ目の1が1ターンの行動、その下の1が2ターンの行動ですか? -- 月の民 (2010-03-13 00 40 24) ↑ご指摘ありがとうございます。修正しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-13 00 48 51) 3ターン目はめつのはどう 4ターン目はめつのうた 5ターン目はめつのうた 6ターン目じゃあくのツメ確認 -- 名無しさん (2010-03-14 22 26 56) さらに4ターン目バギクロス、5ターン目イオナズン確認 -- 勇者しゃま (2010-03-15 19 27 50) バラモス道場ならモンマスがいいですね。特にナイトリッチ、メタルドラゴン、雷または爆発の呪文持ちの1体で行けばゾーマまでは楽勝(自分は最後の1体はメイジキメラにしました)。ゾーマ戦ではパターン次第で負けることもありますが、ブロスまで倒せば1200ぐらい貰える。つばぜり合いで負けてやられる恐れがある主人公よりは安心できる -- 勇者しゃま (2010-03-15 19 35 51) それでいったら楽にゾーマまでいけた。なるほど、バラモス戦でとどめを撃ってはいけないのか。 -- 名無しさん (2010-03-15 21 58 10) 魔王戦からでやると2ターン目いてつくはどうの確率がやたら高いというか10回以上やって100%いてつくはどうだった。 -- 名無しさん (2010-03-17 15 27 11) 勇者しゃまの組み合わせだったら確かに楽にゾーマまで行ったけど、逆にゾーマが倒せない…。今度メイジキメラをメタキンに代えようと思うけどどうだろ? -- 名無しさん (2010-03-23 01 00 17) 3ターン イオナズン 確認しました -- 名無しさん (2010-03-23 14 27 18) ↑2 確かに通常ゾーマは倒せるが、真が辛いんです…。最近メタルドラゴンをドラゴンライダーに変えましたが、それでも真が倒せない。メタルキングに変えたらバラモス戦でとどめを撃たずに勝つのは難しくなるのでは? -- 勇者しゃま (2010-03-24 17 07 34) 6T はめつのはどうを確認しました。魔法使いでも道場行けますね。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-27 20 50 26) レジェンド3のボス3連戦はグレートアックス、ナイトリッチ+デンダザウルスorダッシュランで戦士でも楽に勝てる。つばぜり負けなければだが -- 名無しさん (2010-03-27 23 25 30) クリア後からプレイするのならずっと光の玉のほうがいい。ここのページには関係無いと思うが -- 名無しさん (2010-03-30 20 38 34) 正直、光の玉が全然役に立たない件について。使うだけで5ptはもらえますが…。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-30 22 35 46) 道場で厄介なのは案外2ターン目でほぼ必ず使ういてつくはどう。これのおかげで勇気が溜まるまで気が付いたら次が最終ターン…、てことが。4、5ターン目にはめつのうたを連続使用することもあるので、下手すれば5ターン目までに勇気が溜まらず、強制終了もある。(頼むからどこぞの破壊神の真似はやめてくれ〜 -- 勇者しゃま (2010-03-31 03 32 36) ↑まさかその破壊神はガOスでは!! -- レクサール (2010-04-01 13 07 31) ↑残念、真シドーです -- 勇者しゃま (2010-04-02 00 17 08) ↑そうですか?てっきり破壊の神ガデスかと。 -- レクサール (2010-04-02 00 21 34) 賢者道場やってきました。lv1からでもでき、バラモスやらゾーマ(真含む)やらで運が絡みますが勝率七割近い数値で安定してます。チームはプレイヤーに賢者の杖+ドラゴンの杖(mws)、ドラゴンローブ、みかがみのたてor竜神のたてを装備させ、なげきのぼうれい、アークデーモンで編成しました。対ゾーマ戦の切り札とも言われているなげきのぼうれいですが思いの外強く、マインドブレイクの使い勝手が非常に◎。ブロス戦では打撃耐性の脆さが際立ちますが…。アークデーモンもバラモス戦ではイオナズン、ゾーマ戦ではくしざしで対抗出来るので即加入。つばぜり合いはバラモス4ターン目(破滅の歌対策)、ゾーマ3ターン目(ためることを祈って)、真ゾーマ1ターン目(死者の呼び声)のタイミングで行い、負ければ即終了です。バトルロードモードで賢者のlvが上げ辛い! なんて思っている方にどうでしょうか。ライバルフラグの35まで約21000もの経験値が必要になるので大変ですよね。魔法使い道場のチームですが、プレイヤーにドラゴンの杖、ドラゴンローブ、みかがみのたてor竜神のたて、ナイトリッチ、リザードマンの編成です。ただし、賢者と違ってバラモス戦では呪文以外の攻撃がほぼ許されず、ゾーマ戦に至っては波動待ち、ガード頼みと賢者より勝率が低いです。 -- とぅぇぇぇ (2010-04-02 22 21 50) 真ゾーマ倒すなら、バトマスとナイトリッチとメタルハンターで激簡単。グレートアックスと暗黒ゾーンでブロス戦はすごい楽です。真では、1丁につばぜり、5丁とどめ発射で勝てます。5丁までに削りきって勝てればマヒャドも来ませんし。 -- スライム (2010-04-03 11 44 28) ↑ノーマルのゾマーラに来られたらと考えみかがみの盾を装備しておこう。 -- レクサール (2010-04-03 11 48 13) 今、僕はバトルマスターLv50で装備風林火山、しのびの服、勇者のたて、モンスター、ナイトリッチ、デビルアーマーでやっていますけど何か悪いところありますか? -- 名無しさん (2010-04-03 12 21 20) モンマスでナイトリッチ、デンタザウルス(進化の秘宝MDS)、メタルハンター(光の玉MDS)で真ゾーマまでも倒せる。結構安定します。↑勇者の盾をみかがみの盾に変えてもいいかもしれません。バラモス、ゾーマ戦では3ターン目につばぜり合いをするのがオススメ -- 勇者しゃま (2010-04-03 18 34 37) ↑2 勇者しゃまのいう通り、水鏡もいいですが、真の時はあまり期待出来ないので、どっちが嫌か決めて、普通なら水鏡、真なら勇者がいいと思います。大した欠点の無いチームですが、デビルアーマーをメタキンに変えると呪文にかなり強くなり、バラモスも楽なのでオススメです。 -- 御免ライダー (2010-04-03 18 47 59) ありがとうございます。でもバトルマスターでやりたい時武器は変えた方がいいですか? -- 名無しさん (2010-04-03 21 58 37) ↑グレートアックス(剣とのウエポンダブルスキャン)でも行ける。 -- レクサール (2010-04-04 03 25 43) 史上最強の魔王ですよこいつは -- 最弱の魔王ゲマ (2010-04-06 18 23 48) ↑でもそうしないと後がきつい••• -- レクサール (2010-04-06 18 28 58) ↑2たしかにはめつのうたがくると強いですね -- レックス (2010-04-06 18 43 24) メタルドラゴン、ナイトリッチ、メタルキング(モンマスレベル99)で赤目ゾーマまで勝てました。 -- にゃんた (2010-04-07 12 39 12) こいつに6連敗しました···。つばぜり合い負けたり、勝っても破滅の歌に全員かかってためられず···破滅の歌成功率高い気がします。戦士とはぐれメタルとナイトリッチのチームでやってますが、ナイトリッチとはぐれメタルに効いたり、全員に効いたりなど結果あります。 -- 御免ライダー (2010-04-07 12 50 55) オレは伝説の勇者使って8連敗しました つばぜりあいさえ勝っていれば勝っていたのに -- 名無しさん (2010-04-07 12 55 09) 守備カッチカッチ -- 名無しさん (2010-04-07 13 38 47) 魔王カードとかでてきてほしいな -- 大魔王カード (2010-04-08 17 04 37) 爆発呪文に弱いので、バーバラでやったら、いいですかね? -- フライングトロル (2010-04-19 23 33 29) ↑自分もそう思い、やってはみたものの···つばぜり合いに勝たなければまず勝てません。勝てば楽勝でしょうけど。 -- 御免ライダー (2010-04-20 00 38 13) 伝説の勇者、1Tのバギクロスでいきなり1000オーバーのダメージ。いきなり死にそうになって危険。 -- 名無しさん (2010-04-20 00 41 54) ダメ。伝説の勇者でバラモス倒す手段がわからない。 -- 勇者しゃま (2010-04-22 00 59 55) おおめだま・メタルドラゴン・メタルキングの「おめめ」デッキでバラモスとブロスに負けなしです。おおめだまにプラチナソード(念のためすばやさアップ)、メタルドラゴンにロトナイトリッチMWS。レベル91なので、99になるともう少し楽そう。白目も8割、赤目も3回に1回くらい倒せる。今、最高の道場!ライデインの必中が肝。 -- yuki331 (2010-04-22 22 51 04) ↑破滅の歌に注意しないと火力がた落ちしますよ。まあ知ってるとは思いますが。 -- 御免ライダー (2010-04-22 23 29 52) めだま以外は耐性あり。ライデインは先制とれるから,やられた次のターンはギガデイン使用。2回来ても,ライデイン×4+ギガデインで4350。あと5・6ターンで550けずれば勝てる。 -- yuki331 (2010-04-23 19 55 16) 伝説の勇者で倒すとしたら、ロトの剣技で会心狙いしかないか。 -- 名無し (2010-04-23 20 31 20) アークデーモン、きとうしはどうかな? -- 名無しさん (2010-04-26 19 04 59) レジェンド魔王カードが出るけどやっぱりこいつだけしか使えないな。 -- 聖騎士•レクサール (2010-04-26 19 11 00) こいつ魔王系で一番強くね? -- 名無しさん (2010-04-26 21 24 11) そうだよ -- 名無しさん (2010-04-27 07 40 34) 鍔迫り合いに勝てないから天空の三神器で凍てつくはどう攻めでとどめ勝ちを狙おうと思うがどうかな? -- 名無しさん (2010-05-11 17 53 34) ↑つばぜりかて。そんな理由で使ってたら、まず5章勝てない -- 名無しさん (2010-05-11 17 59 40) ↑書き忘れてたけど魔王線から -- 名無しさん (2010-05-11 23 09 44) ↑2 つばぜり合い勝てないから聞いてるのにその言い方は小学生レベルのカスがすること -- 名無しさん (2010-06-06 01 00 11) ↑3の言い方はキツイかもだが言ってることは正しい。というか5章である程度ゆうき貯めてればSP使ってとどめ撃って終わりでしょう。5章なんて呪文使えるモンスターいれば楽勝。もし魔王戦からの話ならつばぜり合いに慣れるかモンマス使うかの何れかとしか言いようが無い。相手のオーブ少ないうちに仕掛ければCPU相手なら普通滅多に負けることは無い。 -- 名無しさん (2010-06-06 01 41 51) ↑1もしじゃなくてちゃんと魔王戦からって書いてあるじゃん。あとオーブの量って関係あるの?あんまりかんじないんだけど。 -- 名無しさん (2010-06-06 15 41 35) 2ターン連続はめつのうたでバトマス、デンタザウルス、ナイトリッチが全員止まった、こいつらどんだけ精神的行動不能に弱いんだ? -- あんころもち (2010-06-28 18 52 51) 上、そうじゃなくて破滅の歌が成功率高いだけでは?僕も前、戦士とリッチとはぐメタで全弾命中した過去が(泣)悔しくて、もう一回同じメンバーでやったら戦士以外に命中・・・ -- 偽りの勇者 (2010-06-28 23 04 22) ↑私は戦士Lv95とナイトリッチ • メタルハンターで挑んだらなんと破滅の歌が全員に命中してしまった!!あれは耐性があっても40%位は当たりますね、つばぜり合いに勝っても破滅の歌に注意しないと行けません。 -- レクサール (2010-06-29 08 22 53) ↑そうですかね?僕はメイジキメラ、メタルハンター、ナイトリッチに耐性が高かったためか6戦して8回すべてミスでした。運の問題では? -- 蘇りし亡霊 (2010-06-29 12 38 17) 本当に状態異常にかかるときは「耐性無視かよ?」って思う位かかりますから・・・しかしこいつは、それが日常茶飯事に引き起こされる恐怖・・・もはやトラウマ物。昨日だってアークデーモンとドラゴンキッズがまとめてやられた。 -- 偽りの勇者 (2010-06-29 13 55 31) ↑確かにこいつにはかなりの確立でtai -- 魔性のピサロ (2010-06-29 14 00 50) ↑間違えました。taiではなく状態異常にかかる。 -- 魔性のピサロ (2010-06-29 14 05 13) こいつの力が700位あるとしたら弱体かしたダークドレアムだな -- 名無しさん (2010-07-06 21 53 57) 上 あと、耐性も -- 名無しさん (2010-07-06 21 55 50) こいつ、光呪文に弱いかもしれない。賢さが、128 -- 最弱勇者 (2010-07-28 13 11 06) ↑すいません、ミス、続き、賢さ128ぐらいの、僧侶の光の杖のジゴフラッシュで抜群の、アナウンスでした。 -- 最弱勇者 (2010-07-28 13 18 31) 何ダメ? -- 名無しさん (2010-07-28 18 10 51) ビクトリーでのレジェクエのパターンです。1T目、バギクロス、じゃあくのツメ。2T目、はめつのうたのみ確認。3T目、イオナズン、はめつのはどう。4T目、はめつのうた、いてつくはどう。5T目、イオナズン、バギクロス。最終、はめつのはどう、じゃあくのツメを確認しました。やはり変わっていますね……。 -- 早苗 (2010-09-21 19 51 56) ↑2Tのもう一つはじゃあくのツメを確認しました。 -- ??? (2010-09-21 21 47 22) 名前 コメント
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DQⅨ 【大魔王の地図】の1つ。 DQⅢ最強の魔王…と思いきや実は大魔王の手下に過ぎなかった人、【バラモス】と戦うことができる。 所持アイテムと確率 Lv 所持アイテム1 確率 所持アイテム2 確率 所持アイテム3 確率 1~3 【ちいさなメダル】 100% 【ゆうしゃのブーツ】 20% 【シルバーオーブ】 5% 4~8 25% 9~15 【ゆうしゃの服】 20% 6% 16~25 【ムドーの地図】Lv1 10% 26~40 15% 7% 41~56 20% 57~68 25% 8% 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% 使用特技と特性 Lv 使用特技および特性 常時 通常攻撃 【痛恨の一撃】 【イオナズン】 Lv1~40 【メラゾーマ】 Lv1~40 【しゃくねつ】 Lv8~ 【いてつくはどう】 Lv16~40 完全2回行動化 Lv24~ 【れんごく火炎】 Lv33~ 【メラガイアー】 Lv41~ 完全3回行動化、休み系&足払い無効化 Lv57~ 【イオグランデ】 行動パターン(Lv41以降) Aパート Bパート タイプ 【偏向性ランダム】 偏向性ランダム Ac1 通常攻撃 通常攻撃 Ac2 通常攻撃 メラガイアー Ac3 イオグランデ れんごく火炎 Ac4 イオナズン いてつくはどう Ac5 通常攻撃 Aパートへ Ac6 Bパートへ 通常攻撃 解説 クエスト62【しかばねの きおく】?をクリアすると、この地図が手に入る。 通常攻撃の他、イオナズンやメラゾーマ、灼熱と原作に準拠した攻撃を繰り出す他、痛恨の一撃も放つ。 レベルが上がると凍てつく波動や煉獄火炎、メラガイアー、イオグランデと順当に強化されていく。 ちなみにLv15までは2回攻撃は半々の確率だが、Lv16以降は確実に行い、Lv41以降は確実に3回行動する。 使う属性は炎、雷属性だけなので、【みかがみのたて】や【レッドタイツ】などで軽減しよう。 弱点は氷属性。アイスフォースを使って隼斬りなどでダメージを与えていくと効率がいい。 攻撃しないキャラはファイアフォースで身を守ったり、ミラーシールドで呪文を跳ね返したりしてもよいだろう。 Lv99でもイオナズンを使う上、ステータスが他の魔王と比べると明らかに見劣りするため戦いやすい。 バラモス・ゾーマのⅢ勢は使用属性が少なく対策しやすい・Lv99でも三段階目の呪文を使ってしまうなど何かと不遇である。 最弱の魔王として馬鹿にされることもある彼だが、実は【ギュメイ将軍】や【黒竜丸】並みに全滅報告が多い。 というのも、地図を入手できるクエストがアギロホイッスル入手後に受注することができ、達成も比較的簡単。 ラスボスを倒して有頂天になって挑んできたプレイヤーを全滅させて絶望の淵に叩き落す事こそ魔王バラモスの今回の仕事なのだ。 そのためバラモスを馬鹿にしている人にも本編クリア直後の当初は痛い目に遭っているのだ。多分。 実際、コイツに勝てないようでは他の魔王はもっと無理がある。全滅した人は素直にパーティの強化を試みよう。 特に、ゆうかん、はくあいなどのスキルで防御面の強化をしておこう。 痛恨で即死を回避するためにも最低でもHP400代後半が欲しい。 前述の通りこれでも最弱の魔王なので、ある意味「倒してももっとすごいのが後ろにいる」というのを再現しているかもしれない。
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概要 Ⅲに登場した表の世界の魔王。どこぞの四コマの影響でカバと呼ばれているが、実際は大トカゲの魔物である。 Ver1.5中期から登場する。 Ⅲでは魔王らしくメラゾーマやイオナズン、激しい炎といった強力な技を連発してくる強敵だったが、 今作は何故か舞い系の技を多用するダンサーへ転向してしまった。 また、戦闘BGMが通常の迷宮ボスと同じで、Ⅲの「戦いのとき」ではなかったことにニコ生でかなり不満が上がったが、 BGMの追加は本当に厳しいのでVer2.0までは我慢して欲しいとのこと。 ver1.5 2013/9/21の東京ゲームショウ2013 バトルトライアルの勝利チームNPCによるエキシビジョンバトルで本邦初公開。 【コインボス】として実装されるのだが、Ver1.5中期ではカードでしか戦えない。後期からコインが実装された。 ver2.0 ようやくBGMが変更されたが、FC版Ⅲと同じく通常戦闘の【戦闘のテーマ】で やはりリメイク版の「戦いのとき」ではなかった…ちょっと残念… 攻略 魅了の踊りや特技封印の踊り、暗黒のきりなどの多彩な状態異常技を多用。 更に約1400~1500程度のダメージを与える強力な技ネクロゴンドの波動を連発。 更に通常攻撃の1.2倍×2の即死クラス攻撃、はらわたをえぐる、しゃくねつやイオグランデもしてくる。 状態異常の対策は必要となるだろう。全耐性を下げてくる踊りも使うので【キラキラポーン】を使っておきたいが、 いてつくはどうで消される事もあるため、完全な対策は難しいと言える。(特に魅了) また、ネクロゴンドの波動はVジャンプ同様、ジャンプでかわせるので、Vロンで練習しておくと良いかもしれない。 特技封印されると前衛はほぼ無力で、更に30500ものHPを削りきるのは前衛のMPでは厳しいので、魔法使いが主火力となる。 倒すと【竜頭魔王バスター】?の称号が貰える。…が、竜頭…? 大トカゲの魔物のはずなのにカバだとか竜頭だとか、バラモスの扱いが… 討伐報酬は【魔王のネックレス】。攻撃魔力が25上がる。 前衛にとっては全く意味を成さない代物で、肝心の魔法使い勢からも評価はあまり良くなく、 コインが実装されても値が安くなりそうな事が懸念されていたが、 結局実装後はドラゴンガイアコインと同じぐらいの値段で落ち着いている。 使用呪文・特技 【ネクロゴンドの波動】 【魅了の舞い】 【暗黒のきり】 【暗黒の舞い】 【奈落の舞い】 【煉獄火炎】 【しゃくねつ】 【イオグランデ】 【いてつくはどう】 【はらわたをえぐる】 討伐報酬 【魔王のネックレス】 【魔王のネックレスの破片】 1~3個
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ドラゴンクエスト3に登場する魔王(大ボス) テリーのワンダーランド(GB) 種族は「????系」 エンディング後に解放される、鳥系オンリーの旅の扉「あやつりのとびら」のボスとして登場。 「ハーゴン×やまたのおろち」の配合で誕生する。 ちなみにお見合いでなら「やまたのおろち」も残せる。 成長は遅いが能力の伸びが高く、覚える特技は「ジゴスパーク、イオナズン、がんせきおとし」 全体攻撃を撃ってくる強敵である。 ルカの旅立ち.イルの冒険(GB) 前作同様に「ハーゴン×やまたのおろち」の配合で誕生する。 今回もムドーの配合素材となる。 モンスターズ ジョーカー2 ジョーカー2では「悪魔系」としてモンスターズシリーズに再登場。 配合で誕生する組み合わせは「ハーゴン×ゲモン」 種族は「あくま系」 Sランクの「1枠」モンスター。 特性は「メラ系のコツ」 「れんぞく(4回攻撃)」 「ギラ系のコツ」 「AI 1-2回行動」 耐性は「メラ、イオ、ザキ」を無効。 ステータス上限値は 「HP730」「MP900」「攻撃620」「防御620」「素早さ670」「賢さ930」 所持スキルは「メラ ギラ」 配合では「バラモス×ギカントドラゴン、オセアーノン」の配合で『魔王ミルドラース』を生み出せる。 能力的にはやや高いがスキルが残念である… ぜひとも強力なスキルを揃えてあげよう。 ジョーカー2professional オリジナル版と異なり、「デンタザウルス×ヘラクレイザー、タイムマスター」との配合で誕生。 配合では「バラモス×ガマデウス、オセアーノン」で『魔王ミルドラース』を生み出せる。 種族は「あくま系」 Sランクの「1枠」モンスター。 所有スキルは固有の「メラ ギラ」 特性は「AI 1-2回行動」 「れんぞく(4回攻撃)」 「メラ系のコツ」 「炎ブレスブレイク」 能力限界値は「HP780」「MP600」「攻撃力520」「防御力560」「素早さ580」「賢さ1000」 「メラ系のコツ、炎ブレスブレイク」と原作の炎特化を再現したものになっている。 テリーのワンダーランド3D テリー3Dでは???系モンスターとなる。 配合では「デンタザウルス×ガマデウス、オセアーノン」で誕生する。 また他国マスターが連れているのをスカウトアタックで仲間にできる。 配合では「バラモス×ミルドラース」の組み合わせで『魔王ミルドラース』を生み出せる。 種族は「???系」 Sランクの「1枠」モンスター。 所有スキルは固有の「メラ ギラ」 特性は「スタンダードボディ」 「AI 1-2回行動」 「れんぞく(4回攻撃)」 +25で「メラ系のコツ」 +50で「炎ブレスブレイク」が加わる。 能力限界値は「HP1340」「MP630」「攻撃520」「防御560」「素早さ580」「賢さ1000」 究極配合では「HP1558」「MP756」「攻撃624」「防御672」「素早さ696」「賢さ1200」 バラモスは麻痺やルカニ、眠り、マインド、マホトーンといった耐性が低いのでパーティーに入れるなら究極配合で「耐性アップ」を選ぶといいかもしれない。
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概要 魔法の迷宮でお供えすることで迷宮ボスが【バラモス】になる【ボスコイン】。 用法 【魔法の迷宮】で使用。 Ver.1.5後期~ 福引景品として実装された。
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DQⅢ Ⅲに登場するダンジョンの一つ。 【ネクロゴンド地方】の奥深くにそびえる、魔王【バラモス】の居城。 湖と険しい岩山に囲まれており、【ラーミア】でしか乗り込むことができない。 中に入っても見た目は普通の城(FC版)なため、かえって不気味さが出ている。 玉座や地下のベッドに屍が置いてあるのもポイントが高い。 出てくるモンスターは雑魚のくせに自動回復を持つうごくせきぞう、多彩な呪文を連発してくるエビルマージが強い。 ていうかエビルマージ4匹はよほどレベルが高くない限り逃げた方がいいかも。 決して広くはないものの、階段が多くて構造自体は結構複雑。道順を知ってないとかなり迷うことになるだろう。 お宝としてふこうのかぶととまじんのオノが置いてある。微妙…。 ちなみにシステム上の扱いはダンジョンではないらしく、ルーラで脱出可能。もちろんリレミトは使えず、使う意味もない。 一方でゾーマ城はちゃんとダンジョンであり、リレミトが必要。こういうところにも格の違いが現れているのだろうか。 小説版ではもともとネクロゴンド地方に存在していた城を奪い取ったことになっている。 大災害を起こして国に大打撃をうけた後、魔物による強襲によってついに陥落した。 周りが険しい山なのもこのときの地震や噴火でできたものらしい。
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特性 耐性 スキル
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魔王バラモス(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するバラモスについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →レジェンドモードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4900 228 172 101 56 つよい 打撃・風/炎・氷・灼熱・暗黒属性の攻撃? よわい 雷/爆発属性の呪文? 技名 属性 対象 威力 補足 イオナズン 爆発呪文・暗黒呪文 敵全体 ★★★★★★ 呪文 じゃあくのツメ 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理 いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時等専用技 特徴 特に低い能力がないバランス型の魔王で、HPとちからの高さが特に目立つ。 「じゃあくのツメ」の威力が大きく、自身も打撃耐性がある、打撃戦に強い。 打撃に強い相手でも「イオナズン」で対処できる。 殴り合いに強い -- (名無しさん) 2010-08-04 15 02 59 ダークドレアム相手にツメ2回会心出てとどめの一撃で倒せたときは夢かと思ったわ -- (カンダタの弟子) 2010-08-10 15 00 13 比較的打たれづよく、会心が狙えるから単騎の魔王では最強かな -- (名無しさん) 2010-08-11 03 17 34 ちからの割に技の威力設定が低いピサロ、打撃弱点のゲマ、弱点あっても耐性ないオカマ、無駄なかしこさのドルマゲス。。。確かに「お供のいない魔王の中では」一番恵まれていますね。ドラゴン特攻あるけど最高HPとツメにマヒ効果付きのバルボロスなら次点or相互互換といったところかな。 -- (名無しさん) 2010-08-11 04 38 25 ↑だけどこいつとバロボロスは攻撃力が低いですよ。攻撃力ならオカマが一番かと。 -- (蘇りし亡霊) 2010-08-11 09 02 03 ↑オカマってオルゴ・デミーラのこと? でもバラモスは運がよければドレアム倒せるな。 -- (ファルコン) 2010-08-12 07 27 25 なんかVで光呪文によわいことになつてる? -- (名無しさん) 2010-08-12 15 32 08 真エスターク奇跡の撃破!1~4T目はイオナズンで攻撃、5T目のじゃあくの爪で会心が出て、相手のHP3189に、最終ターンでとどめのメラガイアーで勝利!それにしてもイオナズン……ピン魔王にしては威力が低すぎる気がしますね(真エスタークに572)。暗黒が混じってるせいか…? -- (もーもん) 2010-09-14 19 02 32 ムドーとくませると強い。弱点が補える。 -- (情報屋の千葉ちゃん) 2010-09-21 20 04 54 バラモスといえばイオナズン…だけど、実はバギクロスの方がダメージは上。風使う魔王はいないからバギクロスは欲しかった -- (名無しさん) 2010-12-15 00 51 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔王軍団の一人 かつては4魔神を使って世界を支配しようとした ~呪文~ メラゾーマ イオナズン ドルモーア ~特技~ しゃくねつ れんごく火炎 凍てつく波動 痛恨の一撃