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RPGツクール95 データ テクニック ゲーム
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3D格闘ツクール2 データ テクニック ゲーム
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◆灰色の男たちに関する目撃証言 | Eyewitness.jpg TRANSCRIPTION FROM TAPE -ZAIRE3324 TAPE -ZAIRE3324より転写 RECORDED -***** 記録者 -***** I saw the six gray men moving behind the stalls, like shadows, crouching, sliding, almost invisible -but I still them. 私は6人の灰色の男たちが露店の後ろにスライディングし、かがみこみこんでいるのが分かったが、それはまるで影のようで目に見えない -だが彼らはまだそこに存在する。 Suddenly I see a larger group of other men, mercenaries from Eastern Europe walking down the street. They saw the gray men and shoot immediately -cha cha cha cha cha cha cha 20 guns firing and firing and firing. そのとき大きなグループとは別の東ヨーロッパの傭兵の男たちが通りを歩いてくるのが目に入った。彼らは灰色の男たちを見るとすぐにパッパッパッパッパッパッパッパッパッっと発砲し、20丁の銃が火を噴き銃弾を撃ちに撃った。 The leader of the gray men, he shouts out to take cover and begins firing too with machine gun, all cool and calm. Some of the Europeans were hit and soon all the gray men were firing. 灰色の男たちのリーダーは、クールかつ冷静にカバーしろと叫ぶとマシンガンで銃撃を始めた。そのうち何人かのヨーロッパ人にヒットするとすぐに灰色の男たち全員が発砲した。 More Europeans were killed, but also two of the gray men - and then the lead gray men commands the grays to attack! They leaped out of cover and towards the others they ran shooting and driving and rolling and shooting. Two more went down, but even more Europeans. 多くのヨーロッパ人が殺られ、灰色たちのほうは2人殺られた -灰色の男たちのリーダーがさらに攻撃を命令した!彼らはカバーポイントから飛び出し、相手に向かって移動しながら射撃しローリングしさらに射撃した。さらに2人ダウンしたがいずれもヨーロッパ人だった。 The leader and one other gray man made it through and they were right on the Europeans -at least seven or eight of them left. But the grays fight and shoot and chop, until boom, a shotgun blast take one down. リーダーともう一人の灰色の男はヨーロッパ人たちの右側に進んだ -少なくとも7、8人左にいる。だが、灰色の2人は戦いつつ発砲し切り刻むと、景気良く、ショットガンの射手の一人をダウンさせた。 Only the leader left, but he fights in blur, kicking up dust I can t see, only hear. Then the dust cleans, and he s standing there. And no-one else is. He looks at me... ただ一人リーダーは残り、ほこりが舞い上がり見えないもやの中、キックをして戦っているのがただ私には聞こえた。その後、ほこりはきれいに無くなると彼がそこに立っていた。そして他にはだれもそこに存在していなかった。彼は私を見た... Did he know I was there the whole time watching him? 彼には私がそこでどのくらいの時間そうやって彼を見ていたか知っていたのだろうか? He stares blankly at me through I should fear for my life and is gone, again like a shadow. The image forever burned in my mind. 彼にぼんやり見つめられた私はふいに命の危険を感じた、そうまるで影のようだった。そのイメージはまるで烙印のようにわたしの心に永遠に焼き付いている。 ※この資料はhttp //www.fillmoreelementaryschool.com/server_index/eyeWitness/Eyewitness.jpgからの仮の訳です。誤訳訂正があれば求めます。
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かなりお粗末な内容です。ただデュエルするだけです。それでも構わない方はどうぞ。 夜の路地裏にて 「お主、プロデュエリストの黒山雄一だな?終園望の友人、実力を見たい。我とデュエルをしてもらうぞ。」 「あらら、邪神結社…って奴?、まあいい。相手してやる!」 「我が勝ったら…我の犬にでもしてやろうか…さあ、我が王国の礎となれ!」 「わーう…そりゃ負けられないな。」 「デュエル!」 「俺のターンからだな…ドロー!」 「俺は儀式魔人プレサイダーを召喚!カードを1枚伏せてターンエンド」 ファトスシャムス LP8000 手札5 場 なし 場 なし 黒山雄一 LP8000 手札4 場 儀式魔人プレサイダー(A:1800) 場 伏せ1 「我のターンドロー。」 「我はモンスターをセット。カードを2枚伏せてターンエンド。」 ファトスシャムス LP8000 手札3 場 裏守備1 場 伏せ2 黒山雄一 LP8000 手札4 場 儀式魔人プレサイダー(A:1800) 場 伏せ1 「ドロー!」 「俺は終末の騎士を召喚、効果で墓地に儀式魔人リリーサーを落とさせてもらう。」 「終末の騎士で裏守備モンスターを攻撃!」 「単純よのう…永続罠、光の護封壁を発動、2000のライフを払うぞ」LP8000→6000 永続罠(制限カード) 1000の倍数のライフポイントを払って発動する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 払った数値以下の攻撃力を持つ相手モンスターは攻撃をする事ができない。 「さらにチェーンして血の代償を発動。500のライフを払いモンスターを伏せる。」LP6000→5500 「ち…ターンエンドだ」 ファトスシャムス LP5500 手札2 場 裏守備2 場 光の護封壁、血の代償 黒山雄一 LP8000 手札4 場 儀式魔人プレサイダー(A:1800)、終末の騎士(A:1400) 場 伏せ1 「我のターン、ドロー。守備モンスターをリバース。デス・ラクーダだ」 効果モンスター 星3/地属性/アンデット族/攻 500/守 600 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 「1枚ドロー。そしてもう一体もリバース。スカラベの大群。プレサイダーを破壊せよ。」 効果モンスター 星3/闇属性/昆虫族/攻 500/守1000 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 「サイクル・リバースデッキか…」 「手札より王族親衛隊を召喚。」 効果モンスター 星4/地属性/アンデット族/攻1600/守1700 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードがリバースした時、このカードの攻撃力・守備力は エンドフェイズ時まで300ポイントアップする。 「王族親衛隊で終末の騎士を攻撃。」 「とと……」LP8000→7800 「スカラベとラクーダで直接攻撃!」 「ち…」LP7800→7300→6800 「メインフェイズ2に全モンスターを裏守備表示に変更してターンエンド!」 ファトスシャムス LP5500 手札3 場 裏守備3 場 光の護封壁、血の代償 黒山雄一 LP6800 手札4 場 なし 場 伏せ1 「このままじゃ犬にされちゃうな…ドロー!」 「……モンスターをセットしてターン終了だ!」 ファトスシャムス LP5500 手札3 場 裏守備3 場 光の護封壁、血の代償 黒山雄一 LP6800 手札4 場 裏守備1 場 伏せ1 「我のターン、王族親衛隊、スカラベの大群、デスラクーダをリバース!」 「裏守備モンスターを破壊して1枚カードをドロー。王族親衛隊の攻守は300アップ!」 「破壊されたクリッターの効果発動、マンジュ・ゴッドを加える。」 「さらに、さまようミイラを召喚…バトルフェイズ!」 効果モンスター 星4/地属性/アンデット族/攻1500/守1500 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 この効果を使用した時、自分フィールド上に裏側守備表示で存在する全てのモンスターを シャッフルし、再び裏側守備表示で並べ替える。 「全員で直接攻撃!」 「ちょっとまずいかな…っ」LP6800→5300→3400→2900→2400 「意外にチョベリバな腕だな…、犬にしたときはどんな名前を付けてやろうか?メインフェイズ2に全てのモンスターを裏守備表示にしてターンを終了する。」 「チョベリバなんて言葉使う奴初めて見たぞ…」 ファトスシャムス LP5500 手札4 場 裏守備4 場 光の護封壁、血の代償 黒山雄一 LP2400 手札5 場 なし 場 伏せ1 「俺のターン…ドロー!」 「よし…マンジュ・ゴッドを召喚!効果でデッキから破滅の儀式を加える!」 「罠カード、停戦協定を発動!」 通常罠(制限カード) フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にする。 この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。 フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体につき 500ポイントダメージを相手ライフに与える。 「ちい!ナウい手だが…その程度なら」LP5500→3000 「ナウいって…儀式魔法、破滅の儀式を発動!墓地から儀式魔人リリーサーとプレサイダーを除外してっと…破滅の魔王ガーランドルフを儀式召喚!」 儀式・効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守1400 「破滅の儀式」により降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、 このカードの攻撃力以下の守備力を持つ、 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する モンスターを全て破壊し、破壊したモンスター1体につき このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 「効果発動…跪け!パラダイスロスト!」 「モンスターが全滅だと!?」 「そして破壊したモンスター1体につき攻撃力を100上げる…破壊したモンスターは合計5体だ!」 「ガーランドルフ!ダイレクトアタックだ!魔王滅界衝!」 「ばかな…!」LP3000→0 「ま、こんなもんでしょ!」(……正直危なかったけど) 「ふむ…中々チョベリグの腕だな。王国建国の暁には親衛隊くらいにはしてやろう…」 「うわー負けたのになにこの上から目線」 「黒山雄一。いつかまたデュエルするかもな…その時は本気でやらせてもらうぞ?さらばだ!」 「っ!?消えた…何だったんだあの子?」 終了。
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緋松 14人 正規 全ルート ジャガー 田中 ジャッカル コヨーテ リン 助手 ハスキー サモエド ドール ディンゴ (ラクーン リカオン フェネック ハイエナ) 騎士ルート オオルリ レオネッサ HKR リンクス 第一世代 オルカ レインディア 軍曹 19人 全ルート キリヤ ハウンド キリエ(派生) シェパード ドーベル スルーギ アザワク 正規ルート(除・キリヤ撃墜ルート) グース パロット カナリヤ アルノ ヒノエ ヒノア 騎士ルート リリィ 兵士ルート アディ 第一世代 ジェームズ キリ 芹沢 6人 全ルート ヒジリ ユイ アラン イヴァノーフ ヤスナリ 理想郷ルート クラウン ふーか 5人 全ルート アツヨシ ハジメ タケル セイジ ウメ けーた 2人 全ルート マリアンヌ エリザベト
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クストースイルイ・ガンエデン カナフ ケレン ザナヴ 超機人系孫光龍 泰北三太遊 夏喃潤 窮奇王 饕餮王 虎王機 妖機人 他ククル クストース イルイ・ガンエデン 第2次αのラスボス。本作でもガンエデンに搭乗して自軍に敵対する。 能力値は第2次αより若干低下しているが、当時より増えた特殊スキルのお陰で能力値の低下を感じさせない。 高レベルの念動力+底力で、瀕死時にはかなりの強さに。並のユニットでは回避は厳しくなり、与えるダメージも大幅に減少する。 2回行動持ちのお約束として、MAP兵器には注意。密集すると纏めて撃墜されかねない。 第2次αの時もそうだったが、期待の消費SP10は反則。案の定第3次αでは応援に差し替えられた。 当時の原作主役級キャラによる説得祭りは非常に盛り上がるイベントだったのだが、今作では再現されなかった。残念。 イルイが表に出ている時は性格が普通なので一度気力を落とせばかなり楽になる。HPが減り、ガンエデン自体がパイロットになると超大物となり、気力がみるみる上がる。 初登場 第2次スーパーロボット大戦α 性格 普通(イルイ)、超大物(ガンエデン) エースボーナス 気力140以上で、一度だけ「絆」を使用する 搭乗機 ガンエデン 精神 愛 感応 信頼 激励 祝福 期待 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 10 10 10 10 10 10 地形適応 空 陸 海 宇 S S S S 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2回行動 底力 1 1 1 1 1 1 1 気力+(ダメージ) 気力限界突破 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.70 230 227 239 182 248 323 226 Lv.71 231 228 240 182 250 325 228 カナフ 三つのしもべその1。ロプロス ガルーダ イーグル バラルのガンエデンに仕える鳥の形をした機動兵器。「クストース」と呼ばれている。 全クストースの特殊スキルの構成は第2次αと同じで、底力+ガードで兎に角硬い。 彼らクストースの撃破がSRポイント獲得条件になっているシナリオがあるのだが、ターン制限や高い耐久力で結構難易度が高い。 初登場 第2次スーパーロボット大戦α 性格 エースボーナス 全ての地形適応が「S」になる 搭乗機 カナフ 精神 ド根性 必中 直撃 不屈 魂 かく乱 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 30 20 30 20 60 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 気力+(ダメージ) 1 援護攻撃 1 1 援護防御 1 1 ガード ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.65 202 199 221 171 293 306 181 Lv.67 204 201 222 172 297 310 185 ケレン 三つのしもべその2。ポセイドン ネプチューン シャーク バラルのガンエデンに仕える鮫の形をした機動兵器。しかし水中戦の機会は無い。 バラルの僕の中では、援護防御が最も高く、援護攻撃は最も低い。そして何故かケレンだけは気力+ではなく、戦意高揚を持つ。 第2次αには無かった専用能力「神僕の盾」で、彼らクストースは高い防御性能を誇る。 初登場 第2次スーパーロボット大戦α 性格 エースボーナス 全ての地形適応が「S」になる 搭乗機 ケレン 精神 ド根性 必中 直撃 不屈 魂 かく乱 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 30 20 30 20 60 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 戦意高揚 援護攻撃 1 援護防御 1 1 1 ガード ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.58 197 194 218 171 259 292 165 Lv.66 203 200 224 177 275 308 183 ザナヴ 三つのしもべその3。ロデム アキレス パンサー バラルのガンエデンに仕える虎の形をした機動兵器。 バラルの僕の中では、援護攻撃が最も高く、援護防御は低い。 今回クストース達の顔グラは第2次αの左向きから、右向きに修正されている。敵サイドのキャラクターである事を示す為の変更だろうか。 初登場 第2次スーパーロボット大戦α 性格 エースボーナス 全ての地形適応が「S」になる 搭乗機 ザナヴ 精神 ド根性 必中 直撃 不屈 魂 かく乱 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 30 20 30 20 60 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 気力+(ダメージ) 援護攻撃 1 1 1 援護防御 1 ガード ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.65 202 199 218 167 283 306 181 Lv.67 204 201 219 168 287 310 185 超機人系 孫光龍 白いスーツと着こなすバラルのリーダー。本名「アクラヴ・アヴォット」。 特殊スキルは第3次αと全く同じという若干手抜きっぷりを感じさせる仕様。無論、強運は死にスキル。トウマもそうなので、第3次αが初出のキャラはOG出演時のことを考えてスキルが設定されているのかもしれない。 特殊スキルに2回行動こそ無いが、応龍王の「逆鱗」で、2回行動を行なってくる。 前方広範囲のMAP兵器を持つので、纏めて受けないよう意識しよう。 初登場 超機人 龍虎王伝奇 性格 エースボーナス HP30%以下で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる 搭乗機 応龍皇 精神 直感 鉄壁 幸運 覚醒 魂 かく乱 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 15 20 15 20 50 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力 1 1 1 1 1 1 1 1 強運 底力 1 1 1 1 1 1 1 見切り 気力+(ダメージ) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.67 205 225 240 185 270 311 183 泰北三太遊 防御力の高さに定評のある人。乗機の神獣盾、底力、エースボーナスと夏喃より厄介。 武雀王もイベントで回復しまくるため、基本的に倒すことはできない。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 大物 エースボーナス HP30%以下で、一度だけ「鉄壁」を使用する 搭乗機 武王機武雀王雀武王(サブ) 精神 不屈 鉄壁 必中 直撃 熱血 修行 レベル 1 1 1 1 65 1 消費 10 25 20 30 40 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 援護防御 1 1 1 気力+(ダメージ) 底力 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.43 172 187 211 177 204 264 112 Lv.66 187 206 228 195 250 310 173 夏喃潤 雀王機のパイロット。相方の防御力が異常すぎるせいか、自信満々な割にそこまで強さを感じない。どうしてこうなったというか底力もガードもないので非常に脆い。せいぜい見切りの最終補正に気をつけるぐらいである。ぶっちゃけパイロット能力だけで見ればククルの方がよっぽど強敵だったりする。 単体版の強襲が非常に羨ましいが、それだけである。 生前は男装の麗人。おっぱい星人ならぬおっぱい仙人。しかし仙人になっても常人以上の色慾を抱いていることになぜか誰もつっこまない、善哉ちょっと残念。女性陣との特殊戦闘会話でも全く自重しない。また本が薄くなりそうな話である。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 超強気 エースボーナス HP60%以下で、一度だけ「覚醒」が掛かる 搭乗機 雀王機雀武王武雀王(サブ) 精神 ひらめき 必中 加速 強襲 熱血 連撃 レベル 1 1 1 1 59 1 消費 10 15 5 25 35 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 1 見切り 気力+(命中) カウンター 1 1 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.43 184 175 208 150 249 262 112 Lv.66 202 192 225 169 287 308 173 窮奇王 虎のような姿をした四凶の一体。専用能力「四凶邪視」でこちらの戦闘能力を奪う。 HPが約150000とかなり高く、底力L5やイベント使用の精神コマンドで嫌らしい強敵。 こちらは「見切り」を所持している。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 エースボーナス 移動力+1 搭乗機 窮奇王 精神 ド根性 集中 ひらめき 気迫 熱血 連撃 レベル 1 1 1 1 58 1 消費 25 15 15 45 35 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 見切り 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.44 183 166 201 161 247 264 109 Lv.67 203 180 220 180 285 310 170 饕餮王 常に飢えている四凶の一体。イベントで量産型ヒュッケバインMk-Ⅱとパイロットを物理的に『喰った』。カメラワークからしてトラウマイベント化する気満々である。別名:妖怪腐れ外道。 「四凶邪視」に加えてSP吸収効果を持つ武器が非常にめんどくさい。閃き持ちかパイロットブロック持ちを向かわせよう。 決戦ではイベントで毎ターン使用する「必中」「熱血」「加速」が非常に厄介。ひらめき等の対策を忘れずに。 こちらは「ガード」を所持している。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 エースボーナス 反撃時に与える、最終ダメージ+5% 搭乗機 饕餮王 精神 ド根性 必中 鉄壁 気迫 熱血 レベル 1 1 1 1 64 1 消費 25 10 35 45 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 ガード 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.44 183 166 196 171 222 261 109 Lv.67 203 180 215 190 260 307 170 虎王機 バラルの手に落ち、ところどころ黒くなって見える虎王機。 第2次スーパーロボット大戦αと違いブリットが拉致されていないので虎王機本体がパイロットを兼任している。 初登場 第2次スーパーロボット大戦α 性格 エースボーナス 搭乗機 虎王機(黒) 精神 加速 必中 不屈 気合 連撃 レベル 1 1 1 1 -- 1 消費 10 15 10 40 -- 50 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 見切り 底力 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.39 182 171 210 157 219 251 94 Lv.43 185 173 213 160 225 259 102 妖機人 OG外伝のタッドポール同様、非常に可愛らしく愛らしい「妖機人」達のパイロット=本人。 どのくらい可愛いかは自分の目で確かめてみよう。目からビームも出してくれるぞ! 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 エースボーナス 最終命中率+5%、最終回避率+5% 搭乗機 孟槐苦辛公主帝江抱鴞何羅魚 精神 根性 鉄壁 必中 -- -- かく乱 レベル 1 1 37 -- -- 1 消費 20 40 25 -- -- 50 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.20 153 152 170 123 186 211 70 Lv.63 182 181 199 151 272 297 152 他 ククル ご存知「邪○大王国」の一員…ではなくバンプレオリジナルのキャラクター。 今回も祖国が襲撃を受けて全滅だ!、父と母を人質に取られた為に止むを得ずバラルに協力している。 最終盤まで敵だが、最後の最後で味方になる。 特殊スキルの構成が第2次αと同じ…手抜きっぽいが、味方時ではスキルや精神コマンドが一部差し替えられるので安心。 乗機マガルガも性能が高く、パイロットのククルと合わせて、中々の強敵。 今回の超能力はなんとククル専用スキル。あえて念動力と区別された理由は語られるのだろうか? 初登場 第2次スーパーロボット大戦α 性格 エースボーナス 最終回避率+15% 搭乗機 マガルガ(白目) 精神 必中 不屈 努力 気合 熱血 大激励 レベル 1 1 39 57 57 1 消費 15 10 10 35 40 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 1 1 1 1 - - 底力 1 1 1 1 1 1 - - - カウンター 1 1 1 1 1 - - - - ガード 連続攻撃 1 1 1 - - - - - 気力+(ダメージ) - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.22 160 156 187 146 209 219 77 Lv.65 195 188 219 182 281 305 162
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1958年の東宝映画『大怪獣バラン』で初登場した怪獣。別名は「大怪獣」または「むささび怪獣」、「有翼膜竜」などとも呼ばれる。 北上川上流の湖に生息していた、中生代の恐竜「バラノポーダー」の生き残り。 皮膚が非常に弾力性に富んでおり、銃弾やミサイルなど弾き飛ばしてしまう。 腕と足までの間に皮膜があり、それを広げ空中を颯爽と滑空する。その飛行速度はマッハ1.5。あの空の大怪獣ラドンに匹敵する。 光を好む習性があり、照明弾を飲み込むという奇妙な一面もある。 また本来は気の優しい性質であると説明されている資料も存在する。 北上川の秘境の岩屋村で、村人達の守り神「婆羅陀魏山神(ばらだぎさんじん)」として恐れられ、崇められていた。 ある時、自分の縄張りに人間達が大人数で押しかけた上に大騒ぎをかました事に怒ったのか、 湖から姿を現し、岩屋村を全壊させてしまった。 それによって自衛隊がバラン撃滅のために湖を攻撃し、住処を追われてしまう。 陸上自衛隊の集中砲火、空軍の爆撃、海上自衛隊の爆雷攻撃とあらゆる火力をものともせず、 やがて東京湾に入り込み、羽田空港へと上陸しようとしていた。 対策本部はバラン打倒のために藤村博士(演:平田昭彦氏)が発明した、 ダイナマイト数十本分の威力を持つ特殊火薬の使用を考案。 トラックに詰まれた特殊火薬をバランの至近距離で爆発させるのに成功はしたが、 瞬間的なダメージを与えただけで倒すには至らない。 最終手段として、光り物を飲み込む習性を利用し、特殊火薬を仕込んだ照明弾を飲ませ、内側から爆発させると言う作戦が取られた。 それにより特殊火薬を計2発盛られたバランは、1発目の爆発で大ダメージを負い、 海中に逃れようとした所を、2発目の爆発で遂に絶命。東京湾にその命を散らした。 人間達の自然へのむやみな介入、それによって生活していた生き物が行き場を失くし、 逆に人間達のテリトリーに入り込んだがために無残にも殺されてしまうという悲劇が、この映画から感じ取れる。 『モスラ』以前に人間達の自然破壊を題材にした映画と言われ、 また、モスラ以前に「怪獣=神」というのを全面的に表現した映画であり、モスラの歌同様にバランを崇める合唱曲が存在する。 + 作品の立ち位置や後の作品でのバランの出演など ポスターなどの宣伝文句であるように、当時としてはゴジラ、ラドンを超える怪獣という設定だった。 それだけにバランの造形は鬼神の様な表情の上、生物感あふれる皮膚の作り、 かなり筋肉の引き締まったボディ、更に腕と足の間に飛行するための皮膜があるという、 かなり凝りに凝ったデザインで、十二分に最強の新怪獣たる威厳の持ち主………であったのだが、 比較的低予算で映画を作らなければならず、更に元々海外テレビドラマとして作られていて劇場公開が決まり、 前回のカラー作品『地球防衛軍』があるにも拘らずモノクロ映画となり、全体的に地味な雰囲気の映画になってしまった。 そのため、徐々に忘れられて行く作品となってしまい、バランというキャラクターもメジャーに成り得る可能性を持ってはいたが、 結果的にはそこまでメジャーになる事は無かった。 1968年の『怪獣総進撃』にも登場しているが、ほぼ2カットのみで名前すら呼ばれないというあんまりな扱い。 しかも元々はゴジラ達と同じ着ぐるみを使用した巨大怪獣だったにも拘らず、 劇中で使用されたのが小型のそんなに精密に作られていなかった飛行ポーズの人形のため迫力も薄く、 予備知識の有無に関係なく「キングギドラを倒したと思ったら、何故かちっこい怪獣が空に浮かんでいた」 というような印象しか受けない。本来はゴジラクラスの巨大怪獣なのだが……。 そのため、一部の資料や雑誌などでは、「怪獣ランドに生息しているバランはまだ幼体」と説明している記述も見られた。 1972年の『地球攻撃命令 ゴジラ対ガイガン』においてはラドンと共に登場する企画が練られたものの、 アンギラスに変更され登場出来ず、更には2001年の『ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃』にも、 アンギラスと共に登場する予定だったが、モスラとキングギドラに変更されてしまうという後々の世では非常に悪い扱いを受けている。 『ゴジラ FINAL WARS』にてようやく…『大怪獣バラン』の時の映像が流れた。 この時も登場する予定ではあったが、キングシーサーやミニラに出番を奪われてしまった。何という大怪獣(笑)… しかしながら『大怪獣バラン』は、後々の東宝特撮映画シリーズに大きな影響を与えた作品でもある。 バランのキャラクター性はモスラのアイディアに繋がり、その鳴き声はバラゴンを始めとする、 多くの怪獣の声にアレンジされていった。 伊福部昭氏のBGMも非常に完成度が高く、バランのテーマ曲は後のラドンのテーマの元になり、 爆雷攻撃のマーチ曲は翌年の『宇宙大戦争』など、他多くの作品に流用された。 後々の多くの東宝映画の楽曲の大元を形作った作品といってもいい。 そして何よりセットの造形はかなりのもの。山の斜面に建てられた仏像を背に縦横無尽に歩き回るバランの姿、 作りすぎて円谷英二の注意を受けたという、羽田空港のセットは東宝の美術スタッフの技術力を痛感させられる。 ちなみに『大怪獣バラン』の海外版『VARAN The Unbelievable』ではキャスト、脚本がほぼ一新され、 バランも最終的には死なないというオリジナルと一味違った作りになっている。 + 映画作品以外でのバラン 2013年刊行開始のアメコミ『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』では古代から地球に生息していた怪獣として登場。 第二巻冒頭のエピソードにおいてバランがメイン怪獣として登場する(日本語訳版では一巻ラスト)。 中国の貯水池より突如として現れ、その場に居合わせたラドンと戦闘になる。 次々に繰り出されるラドンの猛攻撃に耐え、背中の棘をラドンの翼に突き立ててラドンの翼を大きく破り、 遂にはラドンを打ち負かし敗走させるという活躍を見せる。 しかしその直後に人間の拘束より開放されたガイラから不意打ちを喰らい、 噛み付きなどで反撃するがガイラ優勢のまま戦闘を進められ、ラドンとの戦闘の疲れも有ったのか、遂には飛行して退却した。 ちなみにこの時対戦したガイラ、何故か本作品においては主役怪獣並みの補正が掛かった美味しい所を持って行く怪獣で、 後の戦闘ではサンダとの二体掛かりでガイラ自身は倒れながらもゴジラを退却させているので、 そんな補正の掛かった怪獣相手ともなれば、引き立て役に甘んじてしまうのも無理はないであろう (ただこの時のゴジラはビオランテ、マンダ、ゲゾラ、チタノザウルスを退けた連戦後の休憩中であり万全と言い難い)。 しかしながら、かつてはゴジラとも対等な相棒として準主役級の立ち位置にあったラドンに勝利を収めたというだけでも、 これまで活躍の機会に恵まれなかった怪獣としては大金星と言える。 贅沢な引き立て役としての出番を全うしたという所だろう。 本作は2017年に株式会社フェーズシックスより日本語翻訳版が刊行されており、バランは日本語版では1巻に登場する。 アニメ映画『GODZILLA 怪獣惑星』の前日談の小説『怪獣黙示録』にも登場。 ゴジラ初出現時にアンギラス、バラゴンと共にゴジラと戦ったと記録されている。 しかしその実力差は歴然だったのか人類が彼らを探知した時は三匹共々ゴジラに打ちのめされ、戦意も無く必死に逃亡を図っていたのだった。 アメリカ合衆国陸軍はその中でも飛行能力を有しているバランを最も危険と判断し、バランを第一目標に集中砲火を開始する。 バランは砲撃を躱そうと飛び立つが、そこをゴジラの放った放射熱線が貫通。 彼はその身を以て怪獣王の脅威を人類に知らしめたのであった。 あと変な所では少年サンデーで連載された漫画『県立地球防衛軍』の悪の組織の女幹部(のバイト)のバラダギ(本名:原滝龍子)が、「親は羽田で照明弾を食って死んだ」と明らかにこの怪獣を意識した発言をしている ゲームにおけるバラン ゴジラ家庭用ゲームソフトの元祖であるFC版『ゴジラ』に、2面のボスとして登場し、 それ以降の最終ステージまで敵として立ちはだかって来る。 プレイヤー操作こそ出来ないものの技やアクションが豊富で、かなり格闘ゲームとして完成されたキャラである。 格闘戦ではゴジラとも互角以上の立ち回りを演じるほど。 しかし飛び道具を一切持たないため、距離を取られて尻尾攻撃や放射能熱線で仕掛けられると何も出来なくなってしまう。 また何故か体色は茶色ではなく紫色である。 GBソフト『怪獣王ゴジラ』にも、最終ステージの中ボスとしてバランが登場。 本作品では、なんと口から火炎弾を連続で発射してくる。更に常に飛行しているため、格闘戦も仕掛ける事が出来ない。 火炎弾は隙が少なく、最終ステージの中ボスなだけにHPもかなり高いため、本作品においてはトップクラスの実力を誇る。 海外で発売されたWiiソフト、『Godzilla Unleashed』にもバランが登場。 モスラやバトラ同様に空中を自在に高速移動する事が出来る上、地上でも俊敏に移動する事が出来るため、 かなり機動性に恵まれたキャラである。 口からは七色や赤色の熱線を吐き攻撃する事が出来、更に波動攻撃のような技も繰り出している。 一作品目の『ゴジラ』では原作に準じ飛び道具が使えなかったのが大きなデメリットであったバランだが、 それ以降のアクションゲームではかなりの特殊能力を有しているという描かれ方が多い。 MUGENにおけるバラン ドラコやガギなど手描きのウルトラ怪獣の製作者として知られるzektard氏による、 ファミコン版『ゴジラ』のドットを使用したバランが2009年9月9日に公開された。 手描きのアニメーションも数枚追加されており、海外で発売されたWiiソフト『GODZILLA Unleashed』風にアレンジされている。 後の2011年4月22日の更新によりスプライトがほぼ一新され、完全手描きのキャラに生まれ変わった。 そして2015年6月20日の更新により、再びスプライトが完全に描き直されて解像度がアップし、さらに迫力が増している。 こちらのバランは格闘戦の出来るキャラに仕上がっているが、遠距離攻撃も強力なものが搭載されている。 サイズも普通のサイズであるため、相手の怪獣や一般キャラと戦わせる事が出来るだろう。 空を飛行する技などは搭載されていない。改変は自由との事。 そして2014年3月15日には、カーベィ氏により怪獣総進撃に登場した方のバラン(2代目)も公開された。 こちらはほぼ一枚絵のキャラでサイズが非常に小さく、常に空中を飛んでいるなど、格ゲーというよりは空飛ぶのりものに近い。 体当たりや突進する技などが多く搭載されており、前述のzektard氏製のように手足で殴るタイプのキャラではない。 なお、最新版は2020年4月10日に更新されている。 両者の詳しい性能は以下の通り。 + zektard氏製作 zektard氏製作 現在は氏の他のキャラと同じくzektard氏のアップローダーにて公開されている。 旧版のファミコン版のバランはMUGEN関係ファイルうpろだのup0029で公開されている。 ファイル名を変えて、ファミコン版と手描き版を並ばせてみるのもいいかもしれない。 2015年6月20日更新版バラン紹介動画 通常技の攻撃判定がどの技も見かけよりかなり広めで、威力は低めだが上段を広く攻撃出来るパンチと抜き手、 これらの技より威力も高く、下段から上段までの広い範囲を攻撃出来るキックなどがある。 サラマンドラのように投げ技もきちんと搭載されており、ゲージを使わない技の中では最大の威力を誇る。 また上述のように『GODZILLA Unleashed』が元ネタの、口からの火炎放射で攻撃する技「業熱地獄」という技も搭載されている。 この技の攻撃判定はかなり遠くまで届き相手に当てやすく、ゲージも消費しないので中々強力である。 威力も投げ技よりはわずかに低いものの通常技より高めで、しかも相手のAPを削る事も出来るので、 人操作ならこの技を中心に戦うとよい。 なお2015年6月20日の更新版では火炎というより光線に近い印象のエフェクトへと描き直されている。 さらに『GODZILLA Unleashed』同様にパワーアップして巨大化し、口から発射する熱線で攻撃する超必殺技も搭載されている。 太い直線状の光線で攻撃するため攻撃判定が広くて当てやすく、威力も非常に高い。見栄えもいいので、決め技として使いたい。 デフォルトAIは搭載されていないが、本体能力と技性能は強力で、プレイヤー操作なら凶キャラとも戦える強さを誇る。 外部AIはカーベィ氏によるものが存在し、氏のサイトにて公開されている。 導入するとATK250→15、DEF250→100に減るなど、ステータスが大幅に弱体化する。 しかし、技の判定や性能は基本的には変わっていないので、これでも他の怪獣キャラとかなりいい勝負をしてくれる。 むしろ攻撃力が下がったおかげで相手に連続で攻撃しつつ、ゲージが溜まったら前述の超必殺技を発動する機会が多くなるため、 画的にも見栄えの良い戦いを見せてくれるだろう。 またzektard氏によってバラン用に『岩屋村』のステージも、手描きで製作され2015年6月に公開された。 仏像を背景に山の斜面で暴れる初代バランの雰囲気のよく出たステージなので、合わせて使うのもいいかもしれない。 よく分かるバランの性能と超必殺技(3 25~) + カーベィ氏製作 カーベィ氏製作 最新版は2020年4月10日更新。 こちらは前述の『怪獣総進撃』に登場した方のバランを忠実に再現したもの。 そのため常に空中を飛んでおり、サイズも小さく、元が吊り人形のみなので動き自体も少な目。 ある意味原作再現されているだろう。まさかこっちが作られるとは想像出来なかった しかし技は「体当たり」「グライドアタック」などが原作では何もやってなかったのに反してきちんと搭載されている。 必殺技は公開された当初は「燃える怪獣ファイヤードラゴン」「地球の怪獣では歯が立たない宇宙超怪獣」「総進撃に出れなかった没怪獣達」の3つであった。 2018年9月4日に氏の他の怪獣キャラと一緒に更新が行われ、デフォルトのサイズが少し大きくなり、技構成の変化や、エフェクトの追加が行われた。 前述の必殺技は削除され、「ファイヤードラゴン」と「対怪獣用超音波障壁」の二つの必殺技が新たに搭載されている。 「ファイヤードラゴン」はキラアク星人の円盤を呼び出す技となっている。 「対怪獣用超音波障壁」は投げ判定の技となっており、相手に投げ判定を持つヘルパーを出現させ、 ヒットした相手を一定時間拘束しつつダメージを与える事が出来る。 AIもデフォルトで搭載されているが、キャラの特性上一方的な試合になる可能性が高い。 動画等に使用する場合は事前にテストプレイを行った方がいいかもしれない。 出場大会 MUGEN大怪獣バトル2010 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 出演ストーリー ウドン13(非戦闘。本編映像のみ登場) ネクサスまてぃっく(zektard氏製作版。EX6話登場時は戦闘においてはほぼ噛ませ、12話前編に登場)
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パック:深遠の底にある魔 WCトーナメント、レベル2で5回優勝 モンスターカード アクロバットモンキー ノーマル 暗黒界の番兵 レンジ ノーマル キラー・ブロップ ノーマル デーモン・ビーバー ノーマル プチリュウ ノーマル 闇魔界の戦士 ダークソード ノーマル 効果モンスターカード 暗黒界の狩人 ブラウ ノーマル 暗黒界の恐王 ブロン スーパーレア 暗黒界の軍神 シルバ スーパーレア 暗黒界の斥候 スカー ノーマル 暗黒界の尖兵 ページ ノーマル 暗黒界の武神 ゴルド スーパーレア 暗黒界の魔神 レイン ウルトラレア 異次元の生還者 レア カイザー・シーホース レア 火霊使いヒータ レア 幸運を告げるフクロウ レア 漆黒の闘龍 ノーマル 水霊使いエリア レア スケルエンジェル ノーマル センジュ・ゴッド レア ソニックバード ノーマル 地霊使いアウス レア デス・ラクーダ ノーマル ナイトメア・ホース ノーマル ネクロフェイス ウルトラレア 火之迦具土 スーパーレア 風霊使いウィン レア ブレイドナイト ノーマル 冥界の魔王 ハ・デス ウルトラレア 儀式モンスターカード 大邪神 レシェフ ウルトラレア 融合モンスターカード 暗黒火炎龍 ノーマル ドラゴン・ウォリアー レア ナイトメアを駆る死霊 ノーマル 魔人 ダーク・バルター レア 闇魔界の竜騎士 ダークソード ノーマル レア・フィッシュ ノーマル 魔法カード 暗黒界に続く結界通路 ノーマル 暗黒界の取引 レア カードトレーダー スーパーレア クイズ ノーマル 大邪神の儀式 ノーマル ツイスター レア 封魔一閃 ノーマル 奇跡の蘇生 ノーマル 罠カード 暗黒よりの軍勢 ノーマル お家おとりつぶし ノーマル クローン複製 ノーマル ジャスティブレイク ノーマル 閃光弾 ノーマル ヒーロー・メダル ノーマル
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【名前】バラン 【出典】ダイの大冒険 【性別】男 【年齢】不明 【名ゼリフ】「グ…グアァア…ア…あ亞ああ阿ア亜アあァア吾ァ唖あぁ唖アあァァァぁァァァァ!!!ニ…ニンゲンメェェェェェェェェ!!! マゾクマェェェェェェ!!! 人も、魔も、竜も、滅 び よ 」 【支給武器】黒の章~人外編~@厨二ロワ、プラズマブラスターソード@スーパーロボット大戦W 【本ロワでの動向】 ダイの大冒険のキャラクター。 竜の騎士と言われ、その実力は確かなものである。 参戦時期が本編でダイのことを知る前であり、人間憎しという想いこそあれ、精神的には摩耗した状態であった。 そのため、本ロワにおける当初のスタンスはあまりやる気が見られなかった。 登場話においては、支給されていたエロビデオのようなものを発見。 バランも男であり雄であり、奇心に負けてしまったのだろうか。 イエス・キリストと仙水の時といい、もしかすると、支給品のビデオには、見ないといけないと思わせる仕掛けか何かがあったのかもしれない。 近くの家にあるビデオデッキを利用し閲覧するバラン。 それが全ての間違いのはじまりであった。 そのビデオはエロビデオではなく、悪行、憎悪、嫌悪、悪寒、罪悪、悪意と人間の"悪"が込められたビデオであった。 だがバランは人間の汚さは十分承知していたため、なんとか耐えていたが精神状態は最悪の状態であった。 そのまま回復をする為に人の目につかないような場所へと移動しようとする。 尚、この時放置していた黒の章(通常版)を後に羽瀬川小鳩が目にしてしまうことに。 しかし、近くで狂ったような音がした。その音は、バランの憎悪を更に焦がすような音であった。 バランの悪意はもう限界寸前である。そこで人の姿をした渚カヲルと遭遇。 バランは憎しみに呑まれ、彼を切り殺しにかかる。カヲルはATフィールドで対抗。 だがバランのギガブレイクは無敵の防壁をも打ち破り、心の壁が破られたことで人の姿を保てなくなったカヲルは、他殺とも事故死ともとれる死に方をしてしまう。 ちなみに雑音の音源はヨハネ・クラウザーⅡ世のSATUGAIである。これはひどい。バランが情緒不安定になるのも頷ける。 そのままふらふらと移動をすると木陰で休むアーチャーを発見。 アーチャーはバランの気配を剣を抜く。バランも間一髪入れず斬りかり、疲れ果てた世界の守護者同士の戦に。 アーチャーは龍殺しの剣を錬金し対抗。 相性差は最悪であったが憎悪の力がその悪相性すら翻す。そのままトドメをさすように竜魔人と変身し唱える呪文ドルオーラ。 しかしアーチャーの方からも熾天覆う七つの円環を発動され、紙一重で防がれてしまう。 吹き飛ばされたアーチャーをバランは見失うことになった。 カオルくんを殺し、本能赴くがまま移動をすると別なる参加者を発見。 憎悪に焦がした精神は勿論その参加者も殺そうとするが──── ─────その参加者食堂の男の得も言えぬ威圧感を竜の騎士の本能が感じ取り、バランは冷水を浴びせられたように一時の正気を取り戻す。 その一時の正気はバランの最期の正気であった。 バランは普通に情報交換をし、食堂の男は去っていく。 食堂の男がいなくなった時、彼は気づく。 自身に支給されていた黒の章、それが2つセットだったということに。 黒の章~人外編~。 ジ・エーデルの悪意のもとに編集されたそれを見ないという選択はバランにはなかった。 黒の章~人外編~で 人間だけではなく、人外の悪行も知りすべてに絶望してしまったのバランは、再び憎悪に侵されてしまう。 一時正気に戻ったためその反動は凄まじく、人にも魔にも竜にさえ絶望した彼は、完全に闇へと堕ちてしまったのであった。 その後発見したいーちゃんを瞬殺。そして風鳴翼と遭遇し殺し合い、右腕を切り落とす。 シンフォギアの歌もバランには届かなかったのだ。 不利だと察した翼に影縫いで動きを止められた隙に逃げられたバランは、スーパーでは水銀燈と天野銀次なるダブルシルバーと遭遇。 勿論殺しにかかるが水銀燈の発した"乳酸菌とってるぅ?"という台詞に困惑し追い打ちをかけられ、その隙に逃げられる。 憎悪に呑まれながらも遺伝子的に刷り込まれていた竜の騎士としての戦いの遺伝子が、下手に深読みしてしまった弊害であった。 ダブルシルバーを捜索するようにエリアを走り回るとヒュンケルを発見し殺しかかるが、手の内を知られていたため冷静さを欠いたバランでは仕留めきれずに痛み分けに。 もはやバランの様はまるで闇に堕ちた暗黒の竜であった。 第五回放送の後エリアに響くマーダー同士のぶつかりあう音に、バランは気付く。 そして、バランは自らの最後の闘いが待っていると心の底で察したのだった。 最後の相手となる敵を待つように、海沿いの岩場に腰を下ろす。 或いは魔竜と化した自らの討伐を願う最後の良心だったのかもしれない。 やってきたのは三人の人間であった。 名はスコール・レオンハート、武藤遊戯、黒崎一護の三人であった。 どこかから聞こえてきた天国の門が開いたような音を切っ掛けに斬りかかった黒崎一護の剣により二組の意思が衝突した。 斬り合いはとても激しかったが、スコール達は予めバランへの対抗策を用意していたため、バランは不利な状況となる。 武藤遊戯はトドメを刺すように『ドラゴン族封印の壺』を発動するが、バランの悪意は相手が予想していたものより酷く、 その影響かバランは高潔な竜の属性を捨て去り、ただの魔人へと成り果ててしまう。故、『ドラゴン族封印の壺』を無効化する。 そのまま一番厄介な敵であると判断したバランは武藤遊戯に接近し彼の腹を貫く。一護がそれを止めるべき斬りかかるが、一歩さがり避ける。 しかしその一瞬の隙を許さず武藤遊戯は『聖なるバリア-ミラーフォース-』を発動。 遊戯を襲ったダメージをそのままカウンター、バランに返ってきてしまい、大ダメージを受けてしまったバラン。 そのままスコールや一護による努涛の追撃がバランに襲いかかる。 スコールはサポートカード『魔術の呪文書』を発動、遊戯との友情の『ドラゴンエンドオブハート』の攻撃を受ける。 その威力は、今までのバランの悪行を顧みるかのようなもので、耐えきれないものであった。 最後の一撃を受けた時、悪意は、HPは、バランは、ゼロとなった。 そして、最後まで憎悪に呑まれたまま、人魔を滅ぼせなかった無念を抱いて斃れたのだった。
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《人名/た行》 +出典 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 『ライヂング★スター7』 『アールエス』 SISTER +スペシャリストリンク No.1SP. メフィスト・カカオマス No.2SP. M No.3SP. シルヴィア No.4SP. シェイクスピア No.5SP. ミルテの花 No.6SP. 万霊節トロス No.7SP. 車掌スペシャリスト No.8SP. アリラン No.9SP. 泣き虫マーヤ No.10SP. ハル竹原 No.11SP. ウェンズデイ No.12SP. スターダスト No.13SP. ヴァンパイア・ブラッディー・スター No.14SP. シューティング・フラワー No.15SP. バンバ・エンヤ No.16SP. エボリ No.17SP. リンダ No.18SP. ノートルダム No.19SP. ジル No.20SP. タンホイザー No.21SP. Ms.XXX No.22SP. ダイナ・マウス No.23SP. メビウス No.24SP. 猫殺し士ルナ No.25SP. スズタル艦長 No.26SP. 間蘇 No.27SP. 南極老人星ヨーガ No.28SP. 加奈 No.29SP. ???? No.30SP. 魔王妃ロングドレス No.31SP. ???? No.32SP. 裏切りのハカミア No.33SP. 魔星大使スターダンス No.34SP. 黒士トレジャー No.35SP. 探す者シド No.36SP. 魔法使いLight No.37SP. 魔法使いDark No.38SP. トリクーガ No.39SP. 夜達の騎士リリウス (ユカリウス) No,40SP. 天使ガラテア No.41SP. <答え>を手に入れたアレク No.XSP. ファウスト エグゼ 夜子 ジユウ 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 トレーダー分岐点で偶然生まれた存在で、その姿はウサギ。 後の白鳳十騎士の一人。スペシャリストNo.38にも数えられている。 『ライヂング★スター7』 仲間キャラクターとして遭遇。クラス 妖精 最大HP・MPともに1という絶壁な初期値で加入する。⇒RS7 Wiki トレーダー分岐点でのトレジャーの死者再生による負荷に対し生まれてしまった生物。現オクタビアンに仕えし白鳳10騎士の1人。 『アールエス』 シナリオ20話、過去の地球塔挑戦者達に触れる個所で名を挙げられている。 …兎人トリクーガは、塔最下層にあるロストメモリー室の壁に、オクタビアンらが残したメッセージを見つけ…この一節は『ミサ2』のラストと一致する。 試練の間にて、ルイン達を包囲する十騎士の中にいる。なにも台詞はないが、 トリクーガ「……」 おそらく、現時点で最後にロストメモリーに接触している者がトリクーガである理由から、アルフレド・嵐・小友とともにトリクーガが試練の騎士に選ばれる。 戦闘でのトリクーガはジョブ・プリースト。若干の神格攻撃を行うほかは主に回復行動をしている。ユグドラシル持ちで一瞬で全員を蘇生してしまうのでヒーラー優先で撃破しなければならない。⇒RS Wiki のちにファントムで再戦の際には微笑せしトリクーガとなる。「根性胴着」で執拗に再生するが、これには対策がある。 SISTER ◆トリクーガ 属性 無HP 4MP 7レア度 未 癒しの風