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(BOSS)邪神アズール パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 確定条件1で戦う 確定条件2で戦う 確定条件3で戦う 確定条件4で戦う (BOSS)邪神アズール パラメータ 属性 水 HP 3000 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 100 種族 悪魔 素早さ 60 CPU対戦時アイテム 深海の魔石 深海の魔晶(レア) 討伐時獲得ゴールド 344G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき! ★→★★ ★→★★ 邪神の一撃 ★★ ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ 邪神の一撃 ★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき! ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 邪神の一撃 ★★★★ ほほえんでいる こうげき! 会心の一撃 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 邪神の一撃 ★★★★★ こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 邪神の一撃 ★★★★★★ 会心の一撃 必殺の一撃 魔王の一撃 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 邪神の一撃 ★★★★★★★ 必殺の一撃 魔王の一撃 邪神の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 邪神の一撃 ★★★★★★★★ 召喚★★★★ 召喚★★★★ 召喚★★★★ 召喚★★★★ 召喚★★★★ 邪神の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 邪神の一撃 バミューダ・トライアングル ★★★★★~ バミューダ・トライアングル 絶望のバミューダ・トライアングル 出現条件 Lv10の第1章・新1章モンスターのみでチームを組む リーダーに魔剣士ダンテ(Lv10)をスキャン 1~3枚目に流水の騎士フロウと幻獣騎士ケルーをスキャンする(双方Lv10だとレアドロップ確定) リーダーにロボ零式をスキャン 解説、攻略、その他 厳しい出現条件と高いステータスにより、討伐困難な強敵として君臨した第1章のラスボスモンスター。 お供として☆1のタツドンを連れて登場する。 各リールに【★→★★】系が2つずつ入っているため、リールが進むペースは速く、油断は禁物。 3リール目までは実質同じ内容で、上段2つの【ほほえんでいる】によりサボりも見られる。 しかし、その先の4リール以降になってくるとリール構成の攻撃性が強まり、本格的に攻撃を出してくる。 また、各リールの一番下に【邪神の一撃】が配置されており、最初のターンでもいきなり130前後のダメージを叩き出してくることも…。 最後の8リールでは攻撃技が1つになる代わりに、ボス専用技の【召喚★★★★】で魔海王タツドンを召喚してくる。 召喚された魔海王タツドンは、コマンドこそレベル1状態の【ほほえんでいる】まみれなのだが、【うずしお】やEX技には注意。 特に土属性には大きな痛手となる。 新1章に入ってからは新たに確定条件が2つ増え、以前と比べると倒しやすくなった。 とはいえ、体力は約3000とBOSSの中でもトップクラスで攻撃力が100なのは変わりないので、強いことには変わりないだろう。 ・攻撃技のダメージ 【こうげき!】:100程度(アンデッドは78前後)のダメージ 【邪神の一撃】:128~138くらい(アンデッドは101~110)のダメージ 【会心の一撃】:200前後(アンデッドは150くらい)のダメージ 【必殺の一撃】:250前後(アンデッドは200近く)のダメージ EX技【バミューダ・トライアングル】:160台くらい(アンデッドは200前後)のダメージ EX技は水属性技ではないので、土属性キャラを入れても弱点を突かれる心配はない。 【邪神の一撃】が2回出たら低体力勢は生き残らないので少なくとも2発は耐えられるモンスターを連れていく事が望ましいだろう。 回復役無しで挑む場合は「【邪神の一撃】が3回(高体力勢キャラの場合は4回)出たら負け」という覚悟で臨むしかない。 ちなみに【邪神の一撃】を4回耐えられるのは魔皇トカイ・邪帝トカイ・鬼竜ネクロドラゴン・大魔皇トカイしか存在しない。 どの確定条件にも言えるが、攻略としては、やはりボス戦では定番の「毒状態」や、EX技以外の攻撃技を封じられる「暗闇状態」にしてしまう事だろう。 確定条件1で戦う 確定条件が増えるまでは、この条件しかなく、討伐するのは困難を極めた。 回復役となるロボ参式QQ型や仙竜ゲンブはほぼ必須と言える存在だった。 メインとなるアタッカーは【会心の一撃】、【必殺の一撃】主体にしておくのが良い。 主なモンスターとしては 高いステータスと【必殺の一撃】が有効な魔王アズール、邪神アズール 【シビレ斬り】による麻痺、【ドレインスラッシュ】による回復も可能な魔界の門番ダンテ 同じく【吸血】による回復が可能なドラキュラ 【必殺の一撃】以上の威力を誇る【闇の裁き】、ランダム対象ながら味方の攻撃力を上げる【サタンの囁き】を持つ堕天王サリエル 以上の他に、反射狙いで【さわると○○】で埋めた炎獣ヌエ・氷獣ヌエも候補になりえた。 邪神アズールの技のうち、EX技は反射できないものの、1発耐える事は問題無く行える。 そのため、前述の回復役を採用して、次のEX発動までに全回復してしまえば居座る事ができる。 但し、お供のタツドン、召喚される魔海王タツドンの技は、【こうげき(!)】以外反射できずに喰らう事になるので、そちらを倒すためにアタッカーは1枠入れておいた方が良い。 新1章でオータコンが追加された事により、この条件による討伐の難易度も下がった。 確定条件2で戦う ☆3の魔剣士ダンテのレベル10をリーダーにする事で出現。 が、魔剣士ダンテは簡単に倒されてしまうので実質2体で挑む事に近い。 しかし、2体自由に使えるので、割と討伐しやすいと思われる。 相性の良い主なモンスターの一例としては 【七十二変化の術】で臨機応変に対応ができる牛魔王、斉天大聖ソンゴクウ 【ウォーターブレイク】の水特効が有効な魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 【ハイ・フラッシュ】の暗闇状態、EX技のダメージ軽減・加護付与がいずれも好相性のホワイトドラゴン 毒状態を扱え、【どくかみつき】で弱点をついて攻撃も可能な怒る蛇ムシュフシュ 暗闇・沈黙・召喚など幅広く活躍ができる堕天使ルシフェル と言ったモンスターが挙げられる。 比較的自由度が高いので、自分に合うモンスターで行くとよいだろう。 確定条件3で戦う 流水の騎士フロウと幻獣騎士ケルーをスキャンする事で出現する。 また確定条件の2人が両者ともレベル10だとレアアイテム「深海の魔晶」を確実に落とす。 「深海の魔晶」の入手が目的ならば、この条件で戦うことをお勧めする。 但し、この条件による討伐は最も難度が高い。 理由は1体しか自由に使えないこと、確定条件の2人の体力が高くない事などが挙げられる。 運が悪いと、条件モンスターとなる彼らは2ターン目で離脱してしまう危険性もある。 前述の確定ドロップに勝敗は関係ないので、勝負を捨ててアイテム目的としておくのが無難だろう。 やり込み目的でこの条件で勝利を目指そうと言う人は、入念な対策した上で挑みたい。 条件モンスターの2体を護るのであれば、EX以外の攻撃を防止できる暗闇状態を活用するのが良いだろう。 また、いっそのこと彼らが離脱することを前提として召喚を使えるモンスターと組むのもよい。 堕天使ルシフェルや大天使ミカエルなどの召喚技や、【七十二変化の術】で変化できるモンスターでも良いだろう。 確定条件4で戦う 確定条件2同様、特定のモンスターをリーダーにすることで出現するタイプ。 条件モンスターが強力な上に、2枠自由である事から討伐難易度はこれが最も低いと考えられる。 また、ロボ零式のレベルが10である必要もないので、作成は手間だが持っているならば簡単に挑戦できる。 ロボ零式は【金剛立ち】を発動する事で、味方をかばい、受けるダメージも大幅に軽減できる。 しかし、この技を使ったとしても【邪神の一撃】を何発も受け続けていては持たないので、回復役を味方に用意しておきたい。 理想的な編成としては【金剛立ち】型のロボ零式+攻撃役+回復役となるだろう。 回復役の代わりに【危険に気づく】型のガラネズミを入れて妨害し続けるのもあり。 行動手段が【こうげき】に固定化されるので、かなりの時間を稼ぐことが出来る。 また、【金剛立ち】型と決め付けず、【ヒッサツ】や【ハドウホウ】を中心としたアタッカーにするのも良い。 その場合はサポートを【つるぎの舞】型の踊り子ロレルや【いつわりの反射壁】型のロキといった優秀なモンスターに任せるのもあり。
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ガーネット 作者:クリス_NK 登場作品:『EL DORADO of the CHILDREN』 garnet.png スティア第二小学校6年1組担任。27歳・独身。 活発で明るい性格で、授業もクラスの雰囲気に合わせて テンポのいい教え方をする。児童からもPTAからも好評で おかげでこのクラスの成績は他の学校とは類を見ないほどいい。 社交的でもあり、親たちとの相談会や家庭訪問も随時行っており、 教師としては理想的な存在だ、といえる。 自分の担任している6年1組だけでなく、2組の授業にも顔を出し(音楽・家庭) 2組のことについてもかなり詳しく知っている。 実は中学校の教員免許も持っている(数学科) かつて国体のレスリング選手でもあったため、 ミュークトでは時に大技を繰り出してお仕置きをすることがある。 (主にジャーマンのままフォール固め10カウント) 特に女性の敵・子どもたちの敵であるネークェリーハとは 犬猿の、どころじゃないほどの仲の悪さを見せつけてくれる。 しかも、なんと酒に関しては異常なまでのザル。 吐くまでガバガバ飲むため、一緒に酒の飲める相手ができると すぐに酒盛りを始めてしまう辺りはどうかと思うのだが…。 ちなみに、泥酔が過ぎると翌日マトモに頭が働かず、 1時間目や2時間目を自習にしてしまうこともあったりする…。
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ミュータント能力のリストです。 魅了 魅了された相手はターゲットの言うことをなんでも聞きますし、秘密も漏らします。 能力の使用後も相手は魅了されていたことに気づきません。 ※同性、異性に関わらず行なえます。ホモ歓喜なんだよなぁ・・・ 脳内侵入 相手の脳内から情報や秘密を抜き取ります。 ですが、これをされた対象はされたことに気づきますが、脳に痛みを生じます。 より深い情報を得たい場合は、MUT÷2の目標値でおこないます。 失敗した場合は、ねじ曲がった情報を得てしまいます。 電撃 対象に電撃のショックを与えることができます。 成功すれば、相手を気絶させたり、電気機器を破壊できます。 失敗すると自分に電撃が来て、一定時間動けなくなります。(2~5分) 感応 テレパシー能力のようなものです。 また、相手の脳内にイメージを送ることもできます。 成功すると相手のSAN値を減らすことができ、狂気状態にできます。 エナジーフィールド 使用者の周りに光を帯びた空間を作り出します。 あらゆるものを溶かす防具かわりになります。 ただし、失敗するとブラックホールのように物体を引きつけ、ダメージが2倍になってしまいます。 浮遊 重力を無視できます。 失敗すると、重力の力で動けなくなります。 機械感応 成功すると、ロボットの信頼を得て、命令をすることができるようになります。 ただし能力に失敗すると機械が言うことを全く聞いてくれなくなります。 悪食 利用者はなんでも食べ、飲み込むことができます。 さらに、飲み込んだものを吐き出すこともできます。 失敗すると、腹痛を訴えます。 メンタルブラスト 相手の脳に直接激痛を与えることができます。 範囲は見える範囲です。 受けた相手は耐久力ロールを行い、成功すれば、軽い痛みで、失敗すると脳が爆発します。 発動プレイヤーが失敗するとプレイヤーの脳が爆発するか、意識不明になります。 形態変化 なりたいものに変化することができます。 もし失敗すると・・・恐ろしいことが起こります。 予知能力 この先の1つの判定が成功するか否かを先に振ることができます。 能力に失敗しても何も起こりません。 パイロキネシス 目に見えるものなんでも発火させることができます。 失敗すると自分自身や、目に見える別のものが燃えます。 テレキネシス 目に見えるものを動かしたり、操作できます。 失敗すると別のものが動くか、逆方向に動きます。 テレポート 成功すればいきたいところへ移動でき、 失敗すると、変なところへ飛ばされます。 サイコ・コピー 成功すると相手のミュータント能力をコピーすることができます。 失敗すると、コピーしようとしたことが相手にバレます。 透明化 成功すると透明になれます。 失敗すると透明化できません。 成功しても失敗しても透明化しているか本人にはわかりません。 (GMが結果を言わず、RPの中でどうにかする) ※GMにランダムで任せるということも可能です。 その場合、このリストにない超能力が付く可能性もあるかもしれません。 さらに、超能力がなしということが可能です。 それは設定でGMに行ってくれればそうします。 ※ここから下はGMが見るように ※この能力は自分は理解していません。 サイコ・アンチ 何もできないが、ミュータント能力を無効化し、反撃する。 ミュータントアナライズ 指定した相手のミュータント能力を解析する
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アミュージアム八千代店 住所 千葉県八千代市村上南1丁目4番1 フルルガーデン八千代2F 最寄り駅 東葉高速線 村上駅 徒歩3分 営業時間 10 00~21 00 最終確認日 2013/05/04 設置機種 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 タイムクライシス4 DX筐体 セイギノヒーロー その他(メンテ等) いずれも1プレイ100円 TC4はライフ5設定 HOD4はライフ3、MAX8 2013/01/26 追加ラインナップに変更なし HOD4は曜日によって難易度とライフの設定が変わるようです。(筐体に張り紙あり) 2013/05/04 追加セイギノヒーローが調整中でした HoD4上記の曜日毎の難易度は以下の通りでした 月・火曜→難易度 激ムズ、ライフ9 水・木・金曜→難易度 ふつう、ライフ6 土・日曜→難易度 やさしい、ライフ4
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに 幼少のベゼルミュー 「メダルガチャ」にて出現するキャラ。 幼少のベゼルミュー 魔導の幼少ベゼルミュー キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 幼少のベゼルミュー 魔法 闇 激レア 20 496 131 130 魔導の幼少ベゼルミュー 魔法 闇 激レア 20 829 387 240 限界突破 +20 1492 697 200 マジックスキル幼少のベゼルミュー 魔導の幼少ベゼルミュー 攻撃力(魔力)+20射程+21お宝ドロップ率40%増加闇属性攻撃10%増加闇属性のバーストサイズ20%増加全ての属性の詠唱時間5%短縮闇属性シールドで光属性ダメージ20軽減 攻撃力(魔力)+40射程+21お宝ドロップ率80%増加闇属性攻撃15%増加闇属性のバーストサイズ40%増加全ての属性の詠唱時間10%短縮闇属性シールドで光属性ダメージ40軽減 進化素材表 幼少のベゼルミュー 降臨の書3 魔導の幼少ベゼルミュー 説明 幼き頃からあらゆる研究に没頭するベゼルミュー。 夏休みの自由研究では大人も驚く、新発見の数々で学術誌に何度も掲載されたことがある。 最近は異種転生の研究に没頭している。 研究に没頭する幼少のベゼルミュー。 人間になりたがっているヘビのディードを異種転生の被験者となってもらうも、上半身のみ人間になるという失敗に終わる。 その失敗の罪悪感ゆえ、二度と異種転生には手につけないことにした。 備考
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ミューソイド とは、【バンジョーとカズーイの大冒険2】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ミューソイド 他言語 初登場 【バンジョーとカズーイの大冒険2】? 緑色のスライムのようなモンスター。 作品別 【バンジョーとカズーイの大冒険2】? テリーがこいつを召喚くる。 関連キャラクター 【テリー(バンジョーとカズーイの大冒険2)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/400.html
【作品名】ダイナマイト刑事2 【ジャンル】ゲーム 【名前】ウルフ本郷 【属性】サイボーグ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】左腕が銃になっていてマシンガン乱射やロケット弾を撃つ 刀での攻撃はロケット弾以上の攻撃力 【防御力】対艦ミサイル2発に耐える 【素早さ】3mぐらい手前からのロケット弾並みの速度のとび蹴りを防御可能 移動は人並み 【特殊能力】全身を猛回転させて10mほどの短距離ワープが可能 【長所】バミューダ族の超科学でパワーアップ 【短所】バカ 3スレ目 94 :格無しさん:2009/05/02(土) 11 37 37 ウルフ本郷考察 ○○○比古清十郎~ヂートゥ マシンガン乱射勝ち ○ハマーHMMWV ロケット弾撃ち込んで破壊勝ち ×ムックル ロケット弾は当たりにくい上に当たっても効かない 瞬間移動は隙が大きくてできない 負け ○沢庵和尚 マシンガン乱射勝ち ×クリフ 真空波負け △モアイ・アレキサンドリア イオンリングは大したダメージにはならないがマシンガンも当たらない 分け ムックル>ウルフ本郷>沢庵和尚
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【名前】 クックロイミュード 【読み方】 くっくろいみゅーど 【声】 鮎川桃果(090)吉岡そんれい 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第37話「究極の味覚を狙うのはだれか」 【分類】 ロイミュード/融合進化型 【進化前】 コブラ型「090」 【能力】 腕部のブレードを利用した格闘攻撃エネルギー射撃 【詳細】 ロイミュード090が「ネオバイラルコア」で、奥村松太郎の心の闇とシンクロする事で融合した個体。 フレンチレストラン「シュブレム」の黄金色のソース「オンフルールの夕陽」を「下級ロイミュード」に食べさせて「メディック(メディックロイミュード)」の「超進化態」への変化実験を手伝う。 両腕のブレードで相手を切り刻む他、フォーク状のエネルギー光線を発射して攻撃。 フォーク状のエネルギー光線は実体化している。 更に「メディック」により銃型武器を装備。 ドライブタイプトライドロンと交戦、最期は「トレーラービッグインパクト」を受けた事でコブラ型「090」は分離した後に爆散した。 【余談】 スーツはペイントロイミュードを改造(公式完全読本『MAXIMUM IGNITION』より)。
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【名前】 エンジェルロイミュード 【読み方】 えんじぇるろいみゅーど 【声】 山崎真実 【スーツ】 不明 【登場作品】 ドライブサーガ仮面ライダーチェイサー 【分類】 ロイミュード/進化型 【進化前】 スパイダー型「099」 【特色/力】 エネルギーリングの生成と射出、飛行他のロイミュードのコアを取り込み強化 【モチーフ】 天使 【詳細】 ロイミュード099が独自進化を完了した個体。 人間態は「エンジェル」。 すでに超進化も完了しており、本編では「超進化態」として登場。名称の通り「天使」をイメージしている。 肉体にも装飾としてある「金の羽」を駆使して様々な戦闘を行う。 戦闘力で超進化態の2体(ハートロイミュード、ブレンロイミュード)を追い込む程の実力を有する。 「フェザーサーキット」と呼ばれる金色の羽を使い、人間やロイミュードの感情を操作して洗脳できる。 更に「フェザーサーキット」を与えたロイミュードのコア複数を胸部に吸収し、チェイスなどを苦しめる。 「フェザーサーキット」の影響で仮面ライダーチェイサーに変身できないチェイスに「ライノスーパーバイラルコア」を与え、超魔進チェイサーに変身させ、バット型「051」を倒すのに貢献。 超魔進チェイサーとは何度か交戦、人間の感情を得て心の一部を理解したチェイスが胸に張り付いている「フェザーサーキット」を強引に取り外して激昂。 「救済」を受け入れないチェイスを蔑むが、自身の行いが「支配」に他ならないと断言され、怒りを露わにし変貌。 仮面ライダーチェイサーに変身したチェイスと交戦、戦いの中で「アクロスブレイカー」で胸部を攻撃され、吸収していた複数のコアを失い、ブレイクガンナーを用いた「ライノスーパーバイラルコア」による攻撃を行い、チェイスに与えた「ライノスーパーバイラルコア」を返却される形で胸部に大ダメージを負い、最期は「チェイサーエンド」を受け爆散した。 【ロイミュード099/エンジェル】 ロイミュードの1体。 人間態は精神科医「羽佐間翔子」。生前は人間を癒す事を最大の目的としていた。 モデルの思考を得た事で「救済者」を名乗り、バット型「051」と戦った際に人間を負傷させたチェイスに「フェザーサーキット」を植え付け、人間の感情を与える。 様々なロイミュードにも同様の事を行っており、更に複数のコアを吸収、チェイスには「ライノスーパーバイラルコア」を与える。 ハートのリーダーとしての適性を否定し、複数のロイミュードに「フェザーサーキット」を用いて傘下へ加える。 目的は「羽佐間翔子」の追い求めた「癒し」をロイミュード的思考で「人間を癒すという事は全ての人間を無自覚な存在へと変える」というものに曲解している。 終盤でチェイスに自身の「救済」を「支配」と断言され、怒りを露わにしてチェイスと戦う。 【余談】 演じる山崎真実氏は平成仮面ライダーシリーズに初参加となる(スーパー戦隊シリーズでは『轟轟戦隊ボウケンジャー』の「風のシズカ」を担当。)。 スーツはメディックロイミュードの改造。
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 【放送状況】 【放送タイトル】 髪の毛ミュート 【放送URL】 /mute.m3u 【紹介文(共通)】 北海道在住のおじさんDJ。 名前の通り、主に自身の頭髪のヤバさについてリスナーと激論を繰り広げる。 その議論に終止符を打つべく、過去数度ライブカメラ放送で頭皮を晒した事もある。 自板出身であり放送には風格を感じる。 【紹介文+@】 コメント欄 名前 コメント