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https://w.atwiki.jp/n905iu/pages/22.html
■とっても役立つサイト等 はじめてのN905iで遊んでみるページ (動画、音楽、操作等) http //nullpofactory.client.jp/n905i/ ■N905i FAQ @ ウィキ ミュージック http //www30.atwiki.jp/n905ifaq/pages/29.html 着うた&着うたフル(AAC) 「着うた」とは?→着信登録可能な音楽ファイルです。 音楽ファイル(AAC,3gp)を用意。 ↓ 音楽ファイルを形式変換 ↓ ネット経由で携帯にダウンロード←重要 ※著作権のある楽曲を無許可で配布することのないように、個人の範囲内で使用してください。 (着うたフルは対応アップ出来るサイト少ないのであしからず。) ↓ 着うたフルとしてINBOX、または移行可能コンテンツ(microSD)に入れられる。 INBOXに保存すればSDオーディオ、WMAでは不可能な着うたやアラームへの 設定が可能。 携帯動画変換君 http //www.nurs.or.jp/~calcium/wiki/ 着もと http //www.chitora.jp/tyaku.html DCMM http //www19.atwiki.jp/dcmm/ iMotionServer (imsv)簡易HTTPサーバー http //www19.atwiki.jp/dcmm/pages/8.html DOCOMO着うたフル作成支援サイト(アップ可) http //foma.xrea.jp/
https://w.atwiki.jp/n905imyu/pages/29.html
■とっても役立つサイト等 はじめてのN905iで遊んでみるページ (動画、音楽、操作等) http //nullpofactory.client.jp/n905i/ ■N905i FAQ @ ウィキ ミュージック http //www30.atwiki.jp/n905ifaq/pages/29.html 着うた&着うたフル(AAC) 「着うた」とは?→着信登録可能な音楽ファイルです。 音楽ファイル(AAC,3gp)を用意。 ↓ 音楽ファイルを形式変換(下リンクの着もとかDCMM使用) ↓ ネット経由で携帯にダウンロード←重要 ※著作権のある楽曲を無許可で配布することのないように、個人の範囲内で使用してください。 (着うたフルは対応アップ出来るサイト少ないのであしからず。) ↓ 着うた(フル)としてINBOX、または移行可能コンテンツ(microSD)に入れられる。 INBOXに保存すれば、SDオーディオやWMAでは不可能な着うたやアラームへの 設定が可能。 携帯動画変換君 http //www.nurs.or.jp/~calcium/wiki/ 着もと http //www.chitora.jp/tyaku.html DCMM http //www19.atwiki.jp/dcmm/ iMotionServer (imsv)簡易HTTPサーバー http //www19.atwiki.jp/dcmm/pages/8.html DOCOMO着うたフル作成支援サイト(アップ可) http //foma.xrea.jp/
https://w.atwiki.jp/vipdeline2/pages/129.html
【エルフ】 ファイター > エルヴンナイト > ソードシンガー > ソードミューズ 通称:歌、S PT全体に対して、主に防御系の能力を著しく向上させるスキルを使用出来る。そのせいか耐久力も凄まじい。 バフ効果が絶大な反面、効果時間が短い為(通常2分SE次第で3分強)小まめなバフの更新が求められる。 ダンサーと違い使用武器の制限はない。PTには必須。
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セットエミューミラガチャ金エミュー セットエミューミラガチャ金エミュー 白雪号 天丸 ムルシェラゴ 未楽ザクラ 皐月龍 ペーシュ MRD01-LUPUS クカーン ホロ 月光龍 大魔導にゃんこ ケルベロス 光輝竜ルミナルス ハクメン クピードゥ クジャ ケルス 守護獣グリプス ユノリィス 湿婆龍シャンカーラ 天神龍王 セットエミュー セットエミュー① セットエミュー② セットエミュー④ 白雪号 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 +2 +1 ― ― ― 無し 35 2 +4 +1 ― ― ― 不明 200 3 +6 +2 ― ― ― 不明 200 4 +8 +2 ― ― ― 不明 360 5 +10 +3 ― ― ― 不明 360 6 +12 +3 ― ― ― 不明 600 7 +14 +4 ― ― ― 不明 800 8 +16 +4 ― ― ― 不明 1200 9 +18 +5 ― ― ― 不明 1200 10 +20 +5 +2 ― ― 不明 1600 11 +22 +6 +2 ― ― 不明 1800 12 +24 +6 +4 ― ― 不明 2000 13 +26 +7 +4 ― ― 不明 2400 14 +28 +7 + ― ― 不明 2600 15 +30 +8 +8 ― ― 不明 2800 16 +32 +8 + ― ― 不明 3000 17 +34 +9 + ― ― 不明 3200 18 +36 +9 +12 ― ― 腕力結晶 6000 19 +38 +10 +12 ― ― 不明 8000 20 不明 MAX? 天丸 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 無し 35 2 不明 200 3 不明 200 4 不明 360 5 不明 360 6 不明 600 7 不明 800 8 不明 1200 9 不明 1200 10 不明 1600 11 不明 1800 12 不明 2000 13 不明 2400 14 不明 2600 15 +35 +15 ― +10 +5 腕力純結晶 MAX ムルシェラゴ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 +1 ― +1 ― ― 無し 35 2 +2 ― +1 ― ― 不明 200 3 +3 ― +1 ― ― 不明 200 4 +3 ― +2 ― ― 不明 360 5 +3 ― +3 ― ― 不明 360 6 +3 +1 +3 ― ― 不明 600 7 +3 +2 +3 ― ― 不明 800 8 +4 +3 +4 ― ― 不明 1200 9 +5 +4 +5 ― ― 不明 1200 10 +10 +5 +10 ― ― 不明 1600 11 +11 +6 +11 ― ― 不明 1800 12 +12 +7 +12 ― ― 不明 2000 13 +13 +8 +13 ― ― 不明 2400 14 +14 +9 +14 ― ― 不明 2600 15 +20 +10 +20 ― ― 器用純結晶 MAX 未楽ザクラ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― +1 ― ― +2 無し 35 2 ― +2 ― ― +4 不明 200 3 ― +2 ― ― +6 不明 200 4 ― +4 ― ― +8 不明 360 5 ― +5 ― ― +10 不明 360 6 ― +7 ― +1 +12 不明 600 7 ― +8 ― +1 +14 不明 800 8 ― +10 ― +2 +16 不明 1200 9 ― +11 ― +2 +18 不明 1200 10 ― +13 ― +3 +20 不明 1600 11 ― +14 ― +3 +22 不明 1800 12 ― +16 ― +4 +24 不明 2000 13 ― +17 ― +4 +26 不明 2400 14 ― +19 ― +5 +28 不明 2600 15 ― +20 ― +5 +30 MP純結晶 MAX 皐月龍 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 無し 35 2 不明 200 3 不明 200 4 不明 360 5 不明 360 6 不明 600 7 不明 800 8 不明 1200 9 不明 1200 10 不明 1600 11 不明 1800 12 不明 2000 13 不明 2400 14 不明 2600 15 HP完全結晶 MAX ペーシュ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― +1 ― ― +2 無し 35 2 ― +1 ― ― +4 不明 200 3 ― +2 ― ― +6 不明 200 4 ― +2 ― ― +8 不明 360 5 ― +3 ― ― +10 不明 360 6 ― +3 ― ― +12 不明 600 7 ― +4 ― ― +14 不明 800 8 ― +4 ― ― +16 不明 1200 9 ― +5 ― ― +18 不明 1200 10 ― +5 ― ― +20 不明 1600 11 ― +6 ― ― +22 不明 1800 12 ― +6 ― ― +24 不明 2000 13 ― +7 ― ― +26 不明 2400 14 不明 2600 15 無し MRD01-LUPUS 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― +2 ― ― 無し 35 2 ― +1 +2 ― ― 不明 200 3 ― +1 +3 ― ― 不明 200 4 ― +2 +3 ― ― 不明 360 5 ― +3 +4 ― ― 不明 360 6 ― +4 +4 ― ― 不明 600 7 ― +5 +5 ― ― 不明 800 8 ― +8 +8 ― ― 不明 1200 9 ― +10 +10 ― ― 不明 1200 10 ― +15 +15 ― ― 器用複合結晶 MAX クカーン 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 無し 35 2 不明 200 3 不明 200 4 不明 360 5 不明 360 6 不明 600 7 不明 800 8 冒険の種 1200 9 冒険の種FX 1200 10 不明 1600 11 冒険の種FX 1800 12 +15 +15 +4 ― ― 冒険の種FX 2000 13 不明 2400 14 不明 2600 15 冒険の種GX MAX ホロ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― +2 +2 無し 35 2 ― ― ― +4 +4 不明 200 3 ― ― ― +6 +6 不明 200 4 ― ― ― +8 +8 不明 360 5 ― ― ― +15 +15 Deathの書 MAX 月光龍 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― +1 無し 35 2 ― ― ― +1 +2 不明 200 3 ― ― +1 +2 +2 不明 200 4 ― +1 +2 +2 +2 不明 360 5 +1 +2 +2 +2 +2 不明 360 6 +2 +2 +2 +2 +2 不明 600 7 +3 +2 +2 +2 +2 不明 800 8 +3 +3 +2 +2 +2 不明 1200 9 +3 +3 +3 +2 +2 不明 1200 10 +3 +3 +3 +3 +2 不明 1600 11 +3 +3 +3 +3 +3 不明 1800 12 +5 +5 +5 +5 +5 不明 2000 13 +8 +8 +8 +8 +8 不明 2400 14 +10 +10 +10 +10 +10 不明 2600 15 +15 +15 +15 +15 +15 魔力純結晶 MAX 大魔導にゃんこ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― +2 無し 35勝 2 ― ― ― ― +3 不明 200勝 3 ― ― ― ― +5 不明 200勝 4 ― ― ― ― +6 不明 360勝 5 ― ― ― ― +8 不明 360勝 6 ― ― ― ― +9 不明 600勝 7 ― ― ― ― +11 不明 800勝 8 ― ― ― ― +12 不明 1200勝 9 ― ― ― ― +14 不明 1200勝 10 ― ― ― ― +15 不明 1600勝 11 ― +2 ― ― +17 不明 1800勝 12 ― +4 ― ― +18 不明 2000勝 13 ― +6 ― ― +20 不明 2400勝 14 ― +8 ― ― +21 不明 2600勝 15 ― +10 ― ― +23 不明 2800勝 16 ― +12 ― ― +24 不明 3000勝 17 ― +14 ― ― +26 不明 3200勝 18 ― +16 ― ― +27 不明 6000勝 19 ― +18 ― ― +29 不明 8000勝 20 ― +20 ― ― +50 SuperNova入門書 MAX ケルベロス 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― +1 ― ― ― 無し 35 2 不明 200 3 不明 200 4 不明 360 5 不明 360 6 不明 600 7 不明 800 8 不明 1200 9 不明 1200 10 不明 1600 11 不明 1800 12 不明 2000 13 不明 2400 14 不明 2600 15 +15 +20 +5 ― ― MP完全結晶 MAX 光輝竜ルミナルス 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 +1 +1 ― ― +1 無し 35 2 +2 +2 ― ― +2 不明 200 3 +3 +3 ― ― +3 不明 200 4 +4 +4 ― ― +4 不明 360 5 +5 +5 ― ― +5 不明 360 6 +6 +6 ― ― +6 不明 600 7 +8 +8 ― ― +8 不明 800 8 +10 +10 ― ― +10 不明 1200 9 +12 +12 ― ― +12 不明 1200 10 +14 +14 ― ― +14 不明 1600 11 +16 +16 ― ― +16 不明 1800 12 +18 +18 ― ― +18 不明 2000 13 不明 2400 14 不明 2600 15 ハクメン 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― +1 ― +1 無し 35 2 ― ― +2 ― +2 不明 200 3 ― ― +3 ― +3 不明 200 4 ― ― +4 ― +4 不明 360 5 ― ― +5 ― +5 不明 360 6 ― ― +6 ― +6 不明 600 7 ― ― +7 ― +7 不明 800 8 ― ― +8 ― +8 不明 1200 9 ― ― +10 ― +10 無し 1200 10 ― ― +12 ― +12 不明 1600 11 ― ― +14 ― +14 不明 1800 12 ― ― +16 ― +16 MP結晶 2000 13 ― ― +18 ― +18 不明 2400 14 ― ― +20 ― +20 不明 2600 15 ― ― +30 ― +30 MP完全結晶 MAX クピードゥ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― +1 ― ― ― 無し 35 2 +10 +2 ― ― ― 不明 200 3 ― +3 +10 ― ― 不明 200 4 ― +4 ― +10 ― 不明 360 5 ― +5 ― ― +10 不明 360 6 ― +6 ― ― ― 不明 600 7 +12 +7 ― ― ― 不明 800 8 不明 1200 9 不明 1200 10 不明 1600 11 不明 1800 12 無し 2000 13 無し 2400 14 敏捷結晶 2600 15 不明 2800 16 敏捷純結晶 3000 17 不明 3200 18 不明 6000 19 不明 8000 20 ― +30 +20 ― ― 敏捷完全結晶 MAX クジャ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 無し 35 2 不明 200 3 不明 200 4 不明 360 5 不明 360 6 不明 600 7 不明 800 8 不明 1200 9 不明 1200 10 不明 1600 11 不明 1800 12 不明 2000 13 不明 2400 14 不明 2600 15 +15 +15 +15 +15 +15 万華鏡花火の書 MAX ケルス 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― +2 +2 ― +1 無し 35 2 ― +2 +2 ― +2 不明 200 3 ― +2 +2 ― +3 不明 200 4 +1 +3 +2 ― +4 不明 360 5 +1 +3 +3 ― +4 不明 360 6 +1 +4 +3 ― +6 不明 600 7 不明 800 8 不明 1200 9 +3 +6 +4 +2 +9 不明 1200 10 +4 +7 +4 +2 +10 不明 1600 11 不明 1800 12 無し 2000 13 不明 2400 14 不明 2600 15 不明 2800 守護獣グリプス ユノリィス 熟練度12 [腕力+1,器用+5,根性+18,魔力+12] 解除→不明 次の熟練度まで2000勝 湿婆龍シャンカーラ 天神龍王 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― +1 +1 +1 無し 35 2 ― ― +2 +2 +2 不明 200 3 ― ― +3 +3 +3 不明 200 4 ― ― +4 +4 +4 不明 360 セットエミューミラガチャ金エミュー 白雪号 天丸 ムルシェラゴ 未楽ザクラ 皐月龍 ペーシュ MRD01-LUPUS クカーン ホロ 月光龍 大魔導にゃんこ ケルベロス 光輝竜ルミナルス ハクメン クピードゥ クジャ ケルス 守護獣グリプス ユノリィス 湿婆龍シャンカーラ 天神龍王 [更新履歴] 2010-08-28 05 22 06 (Sat);
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:あなたのターンの終了時、あなたのソウルから「PR♥ISM-I ヴェール」を1枚選び、ライドしてよい。ライドしたら、あなたのソウルから「PR♥ISM-I イノセント・ヴェール」を1枚選び、手札に加え、1枚引く。 自【手札】:[CB1,このカードを公開する]相手のライドフェイズ開始時、すべてのファイターのグレード2以上のヴァンガードがいるなら、コストを払って良い。払ったら、このカードに【レスト】でライドし、あなたの手札から1枚まで選び、(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:想像(イメージ)。それはこの世界を形づくる根源たる力。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ミュール・ドライブ(光素推進機関) [解説] 聖華暦835年に聖王国の企業、アリアンス・ディ・アトリーに所属する魔導器技師、ノーファル・オルコックを中心とする研究チームが発明し、試作型軽機兵 ペルセシエルでの試験を経て、聖華暦840年に実用化された新機軸の推進機。 光魔法を用いることからクルセイダーや神官、ウォル専用ではあるが、非常に高い出力を誇り、出力の面だけでいえば、機兵を空に飛ばすことすらも可能である。 実際、このミュール・ドライブ発明当初は機兵を飛行させるためのユニットとして使用することが考えられていた。 しかし、聖華暦835年時点の技術力では十全な姿勢制御を行うことが到底不可能であり、あくまで地上用の高出力推進機として実用化されている。 なお、聖華暦840年時点において、このミュール・ドライブ本体及び、ミュール・ドライブ搭載型機兵を開発技術を保有しているのは、アリアンス・ディ・アトリーの他、同社と共同で試作型軽機兵 ペルセシエルの開発を行ったシームド・ラボラトリーズ及びアイオライト・プロダクションの3社である。 [作用機序] 1.機体後方に弧を描いた光壁(ミュール)をそれぞれの反発方向が向かい合うように二重に展開させる。 2.2枚の光壁(ミュール)は反発により互いを押すため機体が前に押される。 3.2枚の光壁(ミュール)が離れるので後方の光壁(ミュール)を消し、1.の状況に戻る様に再展開。 あとは2と3の繰り返しにより機体は前に押され続けることになり、機体の剛性が許す限り加速し続けることになる。 実際には空気抵抗による減速があるため、何処かで速度がつり合うことになるが、例えば、空気抵抗のない宇宙空間であれば、理論上光の速度にすら到達可能というものである。 ただし、この機構が推進機として一応の完成をみた聖華暦840年時点においても、依然理論として改善の余地を残してはいる。 反発の力を効率よく機体に伝えるため2枚の光壁(ミュール)は機体の背部を頂点として弧を描くように展開する必要があるのだが、機体の両斜め後方の領域では、機体の進行方向と垂直に近い角度で反発が発生しているため、反発の大部分が機体を押す力として使われていないのだ。 このため、この領域に外から触れると、2枚の光壁(ミュール)の反発に挟まれることとなり、機装兵クラスであっても小さくはない損傷を負うことになる。 もっとも、熟練のクルセイダーの中には、この領域を攻撃のために用いる操手もいるようである。 [方向制御] ミュール・ドライブではその進行方向を変える際には、機体後方に展開する2枚の光壁(ミュール)の形を歪ませ、反発の方向をわずかに変えるという方法がとられており、その際の光壁(ミュール)の形状制御及び機体の姿勢制御にフェアリーを用いている。 当初、飛行用ユニットとして開発されていた際には光壁(ミュール)の形状制御の自由度が高すぎた(とは言っても飛行のためには必須ではあるのだが)ために演算能力に特化させたフェアリーであっても演算能力が全く足りておらず、バランスを保つことが不可能であった。 そのため、地上用推進機として再調整されたミュール・ドライブでは、光壁(ミュール)の形状制御の自由度を最低限地上用の推進機として用いるために必要な範囲に抑えることで、実用化可能な範囲に収めている。 [製品] エール・ロンパース 試作型軽機兵 ペルセシエルでの実験を経て、聖華暦840年にアリアンス・ディ・アトリーで製品化されたミュール・ドライブ。
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オルア 作者:ぽぴゅら~ 登場作品:「ASTOON STORY」シリーズ 紹介文: フルネームはオルア・ウルフ。スペルは「Ola Wolf」。 全シリーズ中、AS2と3に登場。 雪国に生息する狼の一種で、毛並みは白に近い銀色。ただし背中を中心とした部分は黒い。 性別はオス。年齢は数えていないので不明。 一人称は我、二人称は主、汝、三人称は彼奴、あやつなど。 基本的に動物としての生活をしているため、武器は持たない。 戦闘手段は破壊力のある音波、突進、噛み付くなど。 出身は狼だが、神代に地上に降りた天竜人の血を色濃く受け継いだ亜竜人であり、 あくまでも動物としての種は狼ではなく亜竜人であり、生物学上は人間とほぼ同じ存在である。 そのため人語を理解することが出来、また自身も人語を操ることが出来る。 動物との会話も可能。ただし、狼という生物から遠い存在であればあるほど意思の疎通は難しくなる。例えば魚とは疎通できない。 元々鋭敏だった嗅覚が異常に発達を遂げており、心の「匂い」を嗅ぎ取ることである程度の思考を読むことが出来る。 ただし、心のすさんだ人間や、よこしまな思考を持つ人間の「匂い」をかぐと、しばらく心に対する嗅覚が麻痺する。 感情が高ぶった時、人型に変身する。 AS2ではその制御やタイミングのコントロールができなかったが、 AS3では、自らの意思で変身できるようになっている。 パラメータの項目でも述べるが、基本的に人型になると全能力が原型時の2~5倍まで向上する。 本編 AS2 仲間を魔王に皆殺しにされた過去を持ち、狼の身でありながら亜竜人としての血に目覚めた一匹狼。 それと同時に元々人間との意思疎通がある程度可能だった能力が一気に開花して、前述のような存在となる。 一匹狼の身でありながら人間世界を流浪して情報を集め、魔王に単身弔い合戦を挑むも返り討ちに合い、 利害の一致するパートナーを探していたところでティルたち一行に出会い、仲間となる。 以降、そのメンバーの中でも主に自然界代表としての立ち位置で存在感を発揮することになる。 心の清らかな他のメンバーと打ち解けたことで、思考がかなり柔軟になり、 魔王すらも邪神に利用されているだけの存在にすぎないと知ったときは、 魔王を許して、彼が仲間に加わることを許す寛大さを持つに至る。 AS3 邪神を倒してからは故郷の雪国には戻らず、英雄が帰還した港町マレナ近郊の森に住み着く。 街の住人には英雄の口から「人と話せる淋しがりの狼が住み着いた」と宣伝されたせいで本人の思惑とは離れたところで密かな人気者であり、 毎日森の入り口には供え物よろしく食べ物を置いていかれるようになっている(野生にこだわっているので手はつけない)。 人とは極力接触を避けているが、仕事で家を開けがちな英雄によく子守を押し付けられるので、ちっとも人間界との接触を断ち切れない。 その子供、クレアが旅に出たいと言い出した時には同行してくれと泣きつかれてしまい、 結局再び世界を巡る旅へと借り出されることになってしまう。 クレアにとっては物心ついた時から一緒にいたため、彼女からは半ばペット的な扱いを受けることに大いなる不満を抱いている。 が、最近はそれもまたいいかと思うようになってきている、とかいないとか。 シリーズを通して、落ち着いた物腰と狼のわりには深い人間に対する理解と知識でさりげないフォローなどを行う堅実な性格。 本人は野生の狼であることにこだわっているがおせっかい焼きなので、 気づかないうちに相談に乗ってしまっていることもしばしば。 AS2はかなりというか相当若かったため、少々融通が利かなかったり偏見もあったりしたが、 十年以上の時を経たAS3では高い状況適応力を身に付け、より親しみやすい性格になっている。 もちろん、初対面の人間は誰もが驚くのだが。 ミュークトでは 基本的にAS3の彼が来るので、なんだかんだでミュークトの空気に馴染んで、顔や態度には出さないがかなり楽しんでいる。 マリ?やナギサを初め、主に女性陣からの人気が高いが、その人気はジャニーズに対する人気ではなく、ワンコに対するそれである。 初対面の人間に「犬が喋った!?」と言われ、「我は犬ではない、狼だ!」と返すのはもはやお約束。 なお、やはり彼もオスなので、もふもふされるのはどちらかと言うと男性からされるのは少し敬遠したい模様。 TRPG向けステータス 筋力:C(B) 耐久力:D 敏捷性:A 知力:C(B) 幸運:D 近接戦闘:B(A) 中距離戦闘:E(D) 魔法戦闘:E 一般常識:C(B) 魔術知識:D(C) 機械知識:E ※ ()内がAS3での能力。 なので、ミュークトに頻繁に訪れるオルアの能力は()内のほうである。 ※ 一般的な武器や防具を所持することが出来ない。 所持属性: 異形 もふもふとかできます 技能: 破壊音波:C 攻撃力を持った叫び声を上げる程度の能力。性質的には衝撃波に近い。 特殊能力 騎乗: 「『・・・そこまでして我に乗りたいか・・・?』」 特定の相手を背中に乗せて移動することができる。 騎乗した相手の敏捷性がB未満だった場合、敏捷性のランクをBにする。 B以上の場合は、乗った相手が楽しめるだけです。 ただし、騎乗ができるのは子供に限られる(体格的な意味で)。 狼の血統: 「『狼は奔る前に、満月に吠える』 古代英雄叙事詩の一説」 天候が満月の時、全基礎能力を一段階上げる。ただし、晴れていないと発動しない。 この効果は、後述の「人型変身」と重複する。 優れたる嗅覚: 「『な、なんでぼくの考えてるコトがわかったの?』 月読の双御子、その片割れ」 オルアが場に登場したとき、そこに存在するキャラクターを一人指定する。 以降、オルアはその指定したキャラクターの心境や思考を常時把握することが出来る。 指定した相手は、宣言をすることで変更が可能。 ただし、相手が「異形」属性を持っていたり、性根が腐っている相手(GMが判断)だった場合、この効果は発揮できない。 また、後者が場に存在し続ける限り、この効果を発動させることもできない。 人型変身: 「俗に言う獣人とは、まさしく彼ら亜竜人のことだ」 原型時限定。 宣言をすることで、人型に変身する。 これを行うことで、 「『武器、防具の着用が不可能』の規制解除」 「全基礎能力を一段階上昇」 「格闘技能B」 「常時体力消耗」 のポジションを得ることができる。 解除するには、自らの意思、体力切れ、第三者の介入の3つの方法がある。 亜竜人の血液: 「その血は、天竜人による。神聖なる竜の血は、確かに亜竜人にも流れている」 友好度の高い相手に限り、患部を血で洗うことにより傷を治す。 ただし、自分の傷を治すことはできない。
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アミューズレーンがAKBイベで身に着ける防具(装飾品)一覧 手袋 本人いわく黄金の手袋 メンバーとの握手が終わってから即装備 彼にとって数少ないチャンスである握手をお家でも満喫できるライトアイテム さすがライトップヲタ抜け目がない 定期入れ AKB以外にも様々なジャンルで活躍するアミューズさん サッカーではメッシ推しのようです そしてtgskサイン入り
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カミューラ:登場デュエリスト 声 入絵加奈子 …なによ、アンタ… あっちへお行き! シッシッ! 特徴 セブンスターズの一角である女吸血鬼。一見妖艶な美女だが感情が昂ぶると怖い物が見れる。 ヴァンパイアをイメージしたアンデット族デッキを使用。 今作のD2・3のイベントでは、同じ声優であるヨハンと競演している。 強化の著しい種族であるアンデット族だが、特にリクルート・蘇生手段に秀で、ヴァンパイア・ロードを始めとして、 攻撃力2000クラスのモンスターを素早く展開できるのがウリで、上級の多いデッキながら安定性は悪くない。 しかし、CPUの残念な思考による被害は彼女にも存在し、ミイラの呼び声をまともに使ってくれない、 威圧する魔眼を使ったばかりのモンスターを生け贄にする、など問題点は多い。 パートナーデッキの編集が可能になったら、不死の国からはるばると(P)封入の最新アンデットカードを投入するなどして戦力強化を図ろう。 当時OCGで一大旋風を巻き起こしていたゾンビキャリアを入れ、所謂【アンデシンクロ】を組んでみるのも一興か。 なお、ピラミッド・タートルで呼べるモンスターで最高攻撃力の龍骨鬼は、正午の星座(P)に収録されてる事に注意。 最も、アンデットワールドを軸としたデッキであれば真紅眼の不死竜の方が使い勝手がいいが。 後半使用されるデッキには、なぜか禁止カードである幻魔の扉がある。禁止デッキには実はない。 アニメでの彼女の「勝つためなら卑怯な手をも厭わない」という性格を再現したのだろうか。 ただ、このカードの効果そのものは凶悪だが、ライフが1/10になるというデメリットが大きすぎるため、 相手の蘇生モンスターによっては、次のターンにあっさり勝利できることもある。 禁止デッキは【混黒ワンキル】。 ちなみに、禁止デッキでワンターンキルデッキを使うデュエリストも何人かいるが、揃いも揃ってレベルは1である。 コンボパーツがほとんどを占め、モンスターや攻撃抑制の魔法・罠が極端に少ないというデッキの特性上、CPUには扱えないのだろう。 パートナーがD2・D3の場合、必ず戦うことになる。 その時のデッキには、種族関係や帝などの天敵でもあるアンデットワールドが3枚積みされて、 アンデット以外の種族統一型デッキを使っている場合なんかはかなりうざく感じることに。 種族統一型の場合は、発動されると後で痛い目を見るので、破壊しておきたい。魔法効果の矢や、ツイスター等も用意しておきたい。 プレイヤーのデッキに禁止カードを入れておくと上記のように、レベル1のデッキになる。 禁止カードを入れられるようになったら、プレイヤーのデッキに禁止カードを投入しておくと良い。 パートナーのデッキにはハーピィの羽根帚を投入しておくことを薦める。 出現条件 マップ・パートナー丸藤亮(H)(ヘルカイザー)をクリアする お気に入り 威圧する魔眼×2 生者の書-禁断の呪術-×2 ヴァンパイア・ロード×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 我が理想の街 6 パートナーデッキ 我が理想の城 5 1周目、2周目以降の前半 我が理想の王国 8 2周目以降後半 我が理想の世界 1 禁止・制限解除 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 あらぁ~ アナタが…三沢大地? 人形に…いや、生身のまま 一緒にいたい…イイ男ね… TF1のデュエリスト名鑑 七精門の鍵を狙うセブンスターズのひとり。 ヴァンパイアの貴婦人。 アンデット系やヴァンパイア系のカードを好 んで使うが、 赤い瞳で手下のコウモリたちを操り、対戦相 手のデッキを盗み見して対策を立てたり禁断 のカードを平気で使用するあたり、デュエル に対してのプライドは全く無いようである。 デュエルで負けた人間を人形にしてコレクシ ョンするのが好きだが、 彼女の好みにあわない人間は、人形にされて もコレクションされず、考えるに悲惨。