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ヴァ・ミューダ・トライアングル,おっと,貴方達の言い方ではバミューダトライアングルでしたっけ。 そこに私の大切な秘宝を沈めてきましたよ。どうぞ,お好きに持っていきなさい。 …ただし,命の保障はしませんが。 PCたちの元に届いた1通の手紙,いやむしろ挑戦状であろうか。 その秘宝とは何であるのか,そして彼の目論見とは何であるのか。 ―秘宝手に入れしとき,世界に災厄振りかかる― しかし,彼らはその未来を知らない… 真相,あるいは結末の例(DX3rdで行う場合) 反転して読んでください。 手紙を送ったのは,実は"リヴァイアサン"霧谷雄吾であった。 彼の秘宝とは何か,それはオーヴァードとしての力を最大限に引き出すための宝石。 しかし,その宝石のために力が暴走し,ジャームと化すものが大量に現れた。 そう,その秘宝とは彼のかつての実験結果,すなわち「オーヴァードとジャームの関係」を研究するために作ったものであった。 彼の研究そのものは成功したのであるが,彼自身がこの宝石の制御をすることができず,自身がジャームと化す前に,他人の手に渡らぬ場所へと廃棄したのであった。 しかし,今になってなぜそのような手紙を送ってきたのか。 表向きには彼の遊び心,とでも言えばいいのだろう。しかしその裏にはもう1つの意図があった。 彼がその宝石を手放してから,既に長い年月が経っている。そのために,その宝石の力がある程度は失われており,ジャーム化するには至らないはずであると計算したこと, そして何よりも,世界を脅かす凶悪なジャームへの対抗手段が必要であったからであった。 しかし,その宝石の持つ力は全く衰えておらず,それどころが逆に強力なものと化していた。 レネゲイドウィルスがより凝縮されてしまったからなのであろう。 …そしてその事件の後、"リヴァイアサン"、そしてその宝石を手にしてしまったPC達はこう呼ばれてしまった。 世界を守り、世界を壊す裏切り者--ダブルクロスと。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミュークト時空 不思議空間である所のミュークトは、時空も派手に歪んでいる。 基本的にミュークトでの出来事は単一の時間軸上にあるのだが、様々な世界観(ストーリー)からキャラクターが登場しているため、 そのストーリーの特性によってはおかしな時間関係になっていることも少なくない。 例を以下に挙げる。 過去の時代の姿で登場 アリオスト 未来の時代の姿で登場 ナギサ、キキョウ、ヒロ、エクレール、スノー、ラビット 様々な時代の姿で登場 カイト・シルヴィス ここに挙げたのは一部の例である。 詳しくはそれぞれのキャラクターの項を参照。
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ぬまん・たけうち・ふくしまじゅんの3人のこと。 BLCDとボブゲにしかでられない彼らに愛をこめて。
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ミュークトTRPG ミュークトキャラでTRPGやろうぜ! という企画。 全力で見切り発車なのでどうなるかわかりません。 TRPGとは? テーブルトークRPGの略。 プレイヤーがそれぞれのキャラクターのロール(役割)を演じ、ルールに従って遊ぶゲーム。 詳しくは以下のリンクなどを参考に。 テーブルトークRPG ミュークトTRPG ミュークトで起こる様々な事件やイベントを、TRPGっぽくシステム・ルールに則ってやろうというゲーム。 見切り発車かつ手探り状態。企画進めてる人間がTRPG未経験なので大分無茶です。 とりあえず、TRPGに参加させたいキャラのページに、以下の設定に基づいてTRPG用ステータスを記載してみてください。 この設定は告知なく変更されることがあります。 ミュークトTRPG ステータス設定 既にいくつかのページにTRPG用ステータスは記載されているので、そちらも参考に。 エーガ ナギサ ヒロ エクレール スノー カイト・シルヴィス シューノ オルア
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このご時世、フリュートじゃなくてアクアだと思います。 -- 2012-04-08 16 33 31 リオがいるなら、キャリンよりセラムかな。 -- 2012-05-05 04 06 56 どっちも1枚足りない -- 2012-05-11 21 19 02 レインディアも一枚は、欲しくないですかぁ? -- 2012-05-21 16 20 00 ↑いらない -- 2012-06-25 23 41 40 キャリンまで使うならフローレスかティレニア入れるべき -- 2012-06-29 16 35 55 てゆうかこのデッキ何がしたいの?手札に戻すのレナだけに頼るとか無理ゲー -- 2012-06-29 18 55 48 パール姉妹も入ってないじゃん -- 2012-07-06 16 25 05 レナ軸ならファルーカとキャラベル入れて特化するぐらいじゃないと -- 2012-08-24 11 24 38 それなら、パワーに頼ったら… -- 2012-11-11 21 47 19 キャリン2抜いてセラム2入れるとか -- 2012-11-14 16 38 54 FVをウェッデルに。 -- 2012-12-28 20 44 20 ↑試したが安定しない -- 2012-12-28 23 07 03 えー -- 2013-01-23 21 18 04 片寄っているね -- 2013-03-31 16 25 21 かなり酷い一回作ってやったがなかなかまわらない -- 2013-08-13 07 48 39 とりあえずキャラベルとヴェール入れよ。あと、パールシスターズはいらない。 -- 2013-08-13 20 01 33 ↑追記ヴェールだがスキルがレナと被っていらないイメージあるが、いろいろ試した結果一番相性がよかった。ヴェールだと素で11kあるのはもちろんレナと同じ条件で13kになれる。あとはBR時の1ドローもそれなりに優秀やった。 -- 2013-08-13 20 06 14
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バルミューダRain(レイン) 空気清浄機ランキング 暖房節約あると便利グッズ 人気のスマホグッズ
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【ハントボ・ミューダー】 クリーチャー/Rコスト 4 パワー 5000 🌊🌊種族 チゼル・レイ/クレイテイマー <オルタチェンジ>(自分のコスト4以上のカードを召喚以外の方法で使う時、かわりにそのカードを山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。■自分のクレイテイマーが出た時、カードを1枚引いてもよい。 [FT]この時代には珍しい存在であるドラゴンが集まるこの状況を、この時代この大陸を支配していたバジュラが放っておく訳がなく、空から舞い降りてきた。 DMKP-05にて登場した、チゼル・レイ/クレイテイマー。 水/水の重色クリーチャー。 オルタチェンジを持ち、自身または自分のクレイテイマーを場に出す度に1枚ドローできる。また、このクリーチャーをマナゾーンから召喚できる。 クレイテイマー版の《龍装者 バーナイン》のようなスペックのクリーチャー。 そちらと同じく自身を出した時にもドローできるおかげで、一度もドローできずに終わる心配が無いのは置きドローソースとしては非常にありがたい。 4コストであるため、《一撃奪取 マイパッド》や【堕々奪取ンジャケン】から綺麗に繋がる。 オルタチェンジは手札の消費が激しいため、それをリカバリーできる置きドローは重宝される。
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【グリスラ・ミューダー】 クリーチャー/VRコスト 7 パワー 9000 🌊🌊種族 ダウト・ビー/チゼル・レイ/クレイテイマー <オルタチェンジ>(自分のコスト4以上のカードを召喚以外の方法で使う時、かわりにそのカードを山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。■各ターンに1度、自分の唱える呪文のコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。■W・ブレイカー DMKP-05にて登場した、ダウト・ビー/チゼル・レイ/クレイテイマー。 水/水の重色クリーチャー。 4コスト以上のオルタチェンジを持ち、cipで2ドローする。また、ターンに1度、呪文を唱えるコストを2少なくする。 ゲームを大きく揺るがすようなスペックは無いが、確実に仕事をこなす1枚。 ドロー効果は枚数も発動も強制なので、注意が必要。 呪文のコスト軽減は、ターンに1回という制限があるが、軽減する呪文は任意のタイミングで選ぶ事ができる。4コスト帯で同規模の呪文のコスト軽減ができるカードとして、《プロト・コア/暗黒の不法侵入》があり、ターン制限がない点やオーラのコストも軽減できる点、呪文面で除去もできる点が利点として挙げられる。それに比べてこちらは、パワーが高く除去されにくい点や、手札補充が出来る点、打点がありアタッカーにもなれる点が利点となる。デッキに合わせて使い分けたい。 元ネタは、グリッサンド滑り台から。
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【レイチュア・ミューダー】 クリーチャー/Rコスト 5 パワー 7000 🌊🌊種族 スター・グリム/クレイテイマー <オルタチェンジ>(自分のコスト4以上のカードを召喚以外の方法で使う時、かわりにそのカードを山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)■サブマージ(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを持ち主の手札に戻す)■クリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。 [FT]数百にも満たない夢限軍団を確実に壊滅させるため、レインボー軍は六千もの兵を用意し、進軍させた。 DMKP-06にて登場した、水/水の重色スター・グリム/クレイテイマー。 コスト4以上に反応するオルタチェンジと、バウンス版スレイヤーのサブマージ、1ドローのcipを持つ。 パワーが高く、最低限の仕事もこなすがコストが重くレアリティに見合ったスペックとは言い難い。 元ネタは、プレイスカラプチュア。
https://w.atwiki.jp/koki-orika/pages/522.html
【ザクライグ・ミューダー】 クリーチャー/VRコスト 7 パワー 8000 🌊🌊種族 チゼル・レイ/クレイテイマー <オルタチェンジ>(自分のコスト5以上のカードを召喚以外の方法で使う時、かわりにそのカードを山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)■ブロッカー■W・ブレイカー■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手はそのクリーチャーのコストと同じコストの呪文を唱えられず、同じコストの相手クリーチャーは攻撃もブロックもできない。 DMKP-06にて登場した、水/水の重色チゼル・レイ/クレイテイマー。 コスト5以上のオルタチェンジと、自身も含めた自分のクリーチャーが出た時、それと同じコストのクリーチャーと呪文に制限をかける。 次の自分のターンのはじめまでクリーチャーにはプリン効果を与え、呪文には唱えられなくなるロックを掛ける。 数字選択が出来ないが自軍に《奇天烈 シャッフ》のようなcipを与える事ができる。 オルタチェンジにより、1つのカードから複数のコストに派生できるため、比較的狙ったコストをロックしやすい。