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「みんな爆発しちゃえプクー!!」 【名前】 バブルマン 【読み方】 ばぶるまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 なし 【属性】 水属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『3』 【基本装備】 バブルパレード 【ナビチップ】 バブルマン(チップ) 【アニメ版CV】 芝原 チヤコ 【詳細】 WWWに所属する自立型ネットナビ。 一人称は「ポク」で、語尾に「プー」や「プク」を付けて喋る。 起爆性の泡が出るように改造した最新型の食器洗浄機「バブルウォッシュ」を全国に配り、暴走させる事件を引き起こす。 臆病かつ狡猾な性格であり、ロックマンを相手にしてもすぐには戦おうとはせず、普通のネットナビが通れないような細い道を逃げ回る、道を「バブルドア」で塞ぐ、ブレイクニードルを部下のプクプク親衛隊に渡して逃走させるなど、多様な手段を使って爆発までの時間を稼いだ。 自分の部下がやられ、袋小路に追い詰められたことで、ようやく戦闘を行うものの、ロックマンには敵わず、なおも逃走しようとしたところをブルースに斬られデリートされた。 オペレーターを持たない自立型であることで他のナビ達からいじめられており、今回の事件は自分をいじめたナビを見返すことと、ワイリーに褒めてもらうために単独で引き起こしたものだった。 だが砂山ノボル曰く、「勝手な暴走によりワイリーは褒めるどころか、相当機嫌が悪くなってしまった」らしい。 同じ自立型ネットナビであるドリルマンを兄と慕っており、仲が良かったらしく、プロト入手後もドリルマンが撤退せずにロックマンに挑んだのもバブルマンの敵討ちのためである。 最終決戦時にはDr.ワイリーの手により強化されて復活。泡を吐き出すタイプの無人戦車を操って熱斗達を攻撃し、プラグインしてきたロックマンと再度戦闘を行うも、やはり敵わずにデリートされる。 【戦闘において】 設定上は弱いナビだが、『3』の中でも屈指の強ボスで、兄貴分であるドリルマン共々WWWの自立型ネットナビとしての強さを見せつけた。 「常に相手エリア最後列に居座る」、「ロックマンと横列を合わせようとしない」、「相手エリア中央に穴パネル、その上のパネルに岩が配置されている」など、臆病な性格を反映したかのような状況で戦う。 亡霊ナビ戦では、フィールド上の岩が無くなった代わりに「ロックマンの最大HPが1/4以下まで弱っていないとエンカウントしない」という迷惑極まりない条件が付いている。また、ロックマン側のエリア中央にも穴パネルができたため、初戦とはまた違った戦いにくさがある。 ちなみに、バブルマン戦の前にスタイルチェンジのイベントが挟まるので、さっそくチャージショットを使いたくなるが、木属性のウッドと電気属性のエレキは極めて当てにくく、炎属性のヒートは弱点属性のため、スタイルチェンジの恩恵を感じにくい。 むしろ岩の後ろに誘爆できる水属性のアクアが有効という意味の分からない事に 【使用技】 バブルパレード バブルマン側のエリア中央にある穴パネルから出現する水属性の泡。最大で3個まで出現する。 HP1ですぐ破壊できるが、射撃系攻撃の邪魔となりやすい。 中にときどき「さかなミサイル」か「機雷」が入っている。 さかなミサイル:泡が破壊されると横にまっすぐ飛んでいく水属性の攻撃。 機雷:ロックマンと隣接すると十字に無属性の爆風を起こす。この攻撃に限りバブルパレードの耐久値が高く阻止しにくい。 実はバブルパレードは置物判定なのでライトニング系を落とせる。エレキスタイルになれればの話だが…。 シオマネキ ラットン系のように、ロックマンを追尾する水属性のカニを投げる。 バブルパレードとの波状攻撃で回避がしにくい。 エグゼ2のファラオマンが使うラットンと違い、ロックマン側のエリア最前列に投擲してから動きだすため、自前の穴パネルや岩に阻害されない嫌らしい攻撃である。 アクアシュート バブルマンのHPが少なくなると使用しだす。 水中銃を連射する。 バブルラップ 同じくHPが少なくなると使用。 脆い代わりにすぐ再生する泡のバリアを張る。 このような強さのため、シークレットエリアのタイムアタックでもやはり壁となりやすい1体。 HPが800と低めなのがまだ救い。 おすすめの予備フォルダは「ミナライフォルダ」。 岩を飛ばして攻撃にできるエアシュート、岩で誘爆に巻き込めるP.Aのヒートスプレッドとバブルスプレッド、隠れているバブルマンにも当たるランダムメテオと、相性が良くかつ攻撃力の高いチップが多い。 【アニメ版】 アニメ版ではダークロイドとして登場。 悪役側の準レギュラーになっており、性格がかなりコミカルかつ丸くなっている。 根っからの悪ではなく、同じ水属性のアイスマンやアクアマンと遊ぶ事もあった。 また、アクアマンのオペレーターの為に電脳サイダーを販売してお金稼ぎをするという一面も(アクアマンの発言を見る限り売上金はアクアマンに還元されてる模様) 一応ダークチップは複数入手していたのだが、使用せずに保管していたために他のダークロイドに強奪されてしまい一度も使用する事はなかった。 そのおかげで他のダークロイドの様に悲惨な末路を辿る事はなく、最後までシェードマンに従い続け、最終的にダークロイドで唯一生存する事が出来た。 BEAST+で成り行きでお店のショーウインドゥに飾られたのがアニメ版最後の登場で、その後の消息は不明。 コピーロイドや本人のデータの寿命が尽きるまで、今もなおダークロイド復興を夢見て商売チャレンジしているのだろうか。 【漫画版】 漫画版は悪役というポジションも無くなっており、ロックマンにネビュラの情報提供をするなど味方寄りの立場になっている。 【元ネタ】 元ネタは本家『ロックマン2』に登場する同名のロボット。 ダイバーというコンセプトは同じだが、潜水具のメインカラーや各所のデザインは大きく変わっている。 また、本家が元ネタのナビとしては珍しく、頭身が下がり子供っぽい見た目になっている。 【関連項目】 『エグゼ3』シナリオボス フラッシュマン→ビーストマン→バブルマン→デザートマン→プラントマン→フレイムマン→ドリルマン
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工事中やで。 検索避けの為に一部単語は穴抜けや。 +バー面子 バー面子 とあるバーに入り浸る探索者の呼称。 PLSKの探索者<徳利紅夫>の経営するバーで、 横浜に存在している。 大学や病院組とは少し違い、顧客全てが 呼称されている訳ではない。 使用範囲は下記面子、または関係者を含んだ際の SK探索者に限定されたもので呼ばれることが多い。 なお、20代の多い【バー面子】の中では <石井蒼二>のみが30代である。(バー関係者を除く) 【バー面子】 徳利紅夫 徳利梓 早乙女勘兵衛 雛形茉莉 石井蒼二 沙碌累 和唐光二 木天蓼星生 【バー関係者】 弋勲 黒見三太郎 舘島壱 +ピンクトリオ ピンクトリオ 上記の「バー面子」からさらに下記3人に限定された呼称。 3人とも毛髪、普段着にピンク色が入っていることから 名づけられたパーリーピーポー。 <徳利梓><雛形茉莉>の2名がトラブルメーカー、 また破天荒である為、主に<石井蒼二>が不利益を被ることが多い。 元気出して。 【該当者】 徳利梓 雛形茉莉 石井蒼二 +おにく おにく PLホープの探索者<海岸駆>に用いられる名称。 ファンブルによって自らモブローに食べられに行く様を見た 当PLから「インスタント麺」となじられ、それを受けた KPから「にくにくしいインスタント肉」と呼ばれた事が発端。 「肉」「雌肉」「おにく」等散々な呼ばれようである。 あれでもオスなんですシンジテクダサイ 【該当者】 海岸駆 +病院組 病院組 M町に存在する病院所属の探索者を指す。 場合によっては横浜に派生の病院が出来たりワープしたりする。 メンバーは多岐に渡り、大学と同じく どれも個性が強すぎる探索者ばかりだ。 下に探索者の出ている診療科を記す。 【診療科目】 内科 外科 小児科 整形外科(リハビリテーション科?) 産婦人科 +Mおじ/えむおじ/父 Mおじ PL六秀の探索者<六田京治>の呼称。 初期に作成された<六田拓郎>の父という設定を持つ為、 「六田父」「父」という名称で呼ばれることが多い。 この卓では父親属性が多いがそう呼ばれるのは彼くらいなものだろう。 MはマゾヒストのM……とは関係なく、 PLSKの探索者<火渡圭吾>との勝負に負けたのち、 M字開脚のポーズを取らされ、再会後「M字開脚おじさん」と 呼ばれたことが発端。 ダイスによる不運からM字開脚をしてしまう事が多い為、 ある意味名は体を表した……とも言えるかもしれない? 【該当者】 六田京治 +M町 M町 正式名称は某奇妙な冒険から拝借した<杜O町>である。 オフでの開卓当初は版権からお借りしてでもとにかく 覚えやすく!楽しく!がモットーだった為、まさか 数年続いてWikiまで作るとか思ってなかった。 公の場所で話す時は名称に気を付けよう。 当卓の初期地点である為、在住者は比較的多い。 【該当者】 大学組 病院組 +横浜組 横浜組 横浜在住の探索者に幅広く使われる名称。 横浜住みだと思ったらM町だったりすることが多数。 横浜~(南北)多摩付近は最近は何かと舞台になることが多い。 【該当者】 沙碌探偵事務所 わんにゃん探偵団 +ヤク〇"組/健全企業 ヤク〇"組 PLSKの探索者、寿組の一団に使用される名称。 世の中何があるか分からないしね。伏字にして損はないよね。 【該当者】 寿雅 青薙龍 孔雀真鱈 東海シジマ 獅子堂頼忠 大江戸公楽 増崎崇 根志隆 +ジャンキーおじさん ジャンキーおじさん PL六秀の探索者<交告眞時>に使用される名称。 何かの揶揄という訳でもなく、直喩である。 【該当者】 交告眞時 +わんこ わんこ PL新田の探索者<崎本大牙>に使用される名称。 でっかいわんこ……。 【該当者】 崎本大牙 +わんにゃん探偵団 わんにゃん探偵団 「竜宮」の第二回おいて活躍した探偵一団の呼び名である。 名前、また行動において動物的特徴が多い為この名で呼ばれた……のかな? つよくいきて。 【該当者】 毛利佐久朋 狼谷潮 崎本大牙 +横浜のマスコット/横浜のホームズ ホームズオタク 横浜を拠点に活動する沙碌探偵事務所の所長の愛称(?) どっちで呼んでもなんだかんだ喜ぶのでチョロい男である。 【該当者】 沙碌累 +さとうきび さとうきび イネ科サトウキビ属の植物、きび砂糖の原料。 この卓においては沙碌探偵事務所の2名(わしゃわ)を表現した言葉である。 当初の振り回される相棒感など嘘だったかのように 甘々ベタベタにイチャこく様からつけられた。 絵文字は稲で代用される。 【該当者】 和唐光二 沙碌累 +淡水魚 淡水魚 「淡水魚」における探索者、及び生還NPCの呼び名。 陸上生活をもっと楽しんでいってほしい。 【該当者】 能崎汐 狭山晶 浜崎秋 南(NPC) 南は浜崎が(婚約者にする為に)保護、 2人の監視を受けつつほぼ同棲の状態である。 なお、こちらの探索者は全員32歳で、南は未〇年。 すぐ事案になるからな、覚えておけよ。(戒め) +羊面子 羊面子 「羊たちの〇黙」…ではなく「羊たちは〇見る」の本卓 生存者、及び他NPCにまで至る呼び名である。 小さな日常を生き抜いてほしい…。 【該当者】 久瀬実 肥後一茶 門松円 日高(NPC) 【他該当者】 雪子 明 英輔 (クリス/ゴリラ/ゴリス等) +飲んだくれ 飲んだくれ 何故か隠れ該当者が多い気がする渾名である。 自制とは一体…。 【該当者】 海岸駆 秦野土筆 五泉祥恵 【半該当者】 財津みく(能力値上は強い) 黒見三太郎(初期/現在は大酒飲み持ち) +エネルギー組(面子) エネルギー組 「気〇きエネルギー」の出場探索者(+NPC)。 それぞれ呑んだくれたり猫カフェ行ったりしてるんじゃないかな。 平和に生きて…(懇願) 【該当者】 海岸駆 秦野土筆 猫屋敷一途(KPC) 池谷(NPC) +自衛隊組 自衛隊組 自衛隊に所属している探索者への名称。 いうて3人しかいない。 【該当者】 友瀬景 井上江汰 日野森太陽 +大学組(面子) 大学組 M町に存在する大学。講師陣に使われることが多い名称。 ノリで学部を増やしたためなんかめっちゃ矛盾してる気がする。 多分併設とかされてるでっかい大学。 学食は日独ダブルのシェフが担当している。めっちゃ美味い。 学長は少し不思議な人らしいが…? 現在探索者の出ている学部を下に記す。 【学部一覧】 心理学部 医学部 人類学部 哲学部 文学部 考古学部 薬学部 +幼馴染 幼馴染 何人いんの???? 主に下記の上位2組が話題として出やすい 【該当者】 女鹿渉/高橋日向 海岸駆/秦野土筆 木天蓼星生/沙碌累 和唐光二/巽英一 +バイオ バイオ 「船上〇て」においてあまりにも他の回と違いすぎる プレイスタイルを見せたPL2人への渾名。 だって戦場だったジャン……。 【該当者】 黒音子(PL) ホープ(PL) +警察組 警察組 警察に所属している探索者を指す。 主にSKの探索者に使われることが多い。 +謝罪文 謝罪文 PL六秀の探索者<後藤泰宏>の呼称。 「目が覚めたら全〇だった」にて発狂し、<徳利梓>の服を ひん剥いたことで<雛形茉莉>の反感を買い、 それに対しての謝罪文を書面の形で送付したところ、 同僚たちにいいように扱われた挙句、謝りたかった当人からは さらに嫌われるという不遇の事件からついた名前。 ゴメンナ 【該当者】 後藤泰宏 +雌/メス メス あまりにも受々しい行動を取った探索者によく使われる呼称。 執筆者は全員メスだと思います。 【該当者】 時と場合による。 +幼女 幼女 成人でありながらあまりにもピュアな行動や あざとい行動をする探索者に贈られる渾名。 この渾名を持つ探索者は多少ワガママ言っても なんだかんだ許される気がする。ロリだからね。 派生として「バブちゃん」がある。 これはどちらかというと「ママ」や「団地妻」の探索者に 甘えちゃった経歴がある探索者向けである。 こちらのワガママはママ以外にはあまり許されない気がする。 【該当者】 沙碌累 東海シジマ 青薙龍 【バブちゃん】 四ッ谷怪 +ママ ママ あまりにもバブみがすぎてPLも(ダイス次第で)PCも オギャってしまう事がある探索者が呼ばれることがある名称。 ホントにママな人もいる。 ママ…………。 【該当者】 寿雅 海岸駆 豊永凛 【準該当者】 獅子堂頼忠 +団地妻 団地妻 その色香(ダイス結果)で数多の男を惑わせてしまった 探索者<獅子堂頼忠>の名称。PLはSK。 なお、軟派なイメージ(攻)らしいが……PL自身も 描く度に未亡人っぽくなると供述している為 その辺りも由来になっている。 【該当者】 獅子堂頼忠 +けもの〇レンズ/ジャ〇リパーク けだもの〇レンズ PLフジサキの探索者<ティム・ヴァレット>及び <宮本信太郎>の組み合わせへの呼称。 プレイ時にやたら獣になることが多かったのが由来か。 最近はよく修羅場間近になったりしてる。 【該当者】 ティム・ヴァレット 宮本信太郎 +ビースト ビースト PLフジサキの探索者<財津亜樹>と<末本結城>の 組み合わせに用いられる呼称。 すごろくにてジャ〇リパーク並の活躍と脅威のスルー力を 見せつけた……と聞いた。 ごく稀にジャ〇リコンビと合わせて呼ばれることもある。 【該当者】 財津亜樹 末本結城 +石井くん 石井くん 特徴「寄せ餌」、または疑似的に同じような状況になる事の意。 名称元の<石井蒼二>は寄せ餌持ちではない…ハズ…なのだが、 何故か数多の触手やモブに好かれる性質からこの卓での ターゲット集中状態を表す単語となった。 ……何故かダイスの女神によく狙われる探索者が 固定されているように思えるのだが、気のせいだろうか。 【対象者】 ダイスの女神次第 +所長/桃家ちゃん 所長 PLSKの探索者<桃家満二>の通称。 桃家探偵事務所の所長であり、シナリオの導入や発端として PL、PCに触れる機会が多い為、他の探偵事務所所長よりも 「所長」と呼ばれることが多い。 また、初期では女の子の名前を連想させるような名字の為、 桃家ちゃんとPLから呼ばれるようになった。 本人はちゃん付けされるのが嫌いだってツ〇ッターで聞いた。 【該当者】 桃家満二 .
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【作品名】トランスリアル 【ジャンル】SF小説(ルーディ・ラッカー:作) 【作品解説】 「トランスリアル」はルーディ・ラッカーの自伝的作品。作者の人生にそって並べると、 「空を飛んだ少年」「時空ドーナツ」「ホワイト・ライト」「セックス・スフィア」「ハッカーと蟻」 が該当する。 その他に、「セックス・スフィア」の続編である「遠い目」「自分を食べた男」「慣性」「時空の支配者」がある。 参考書 四次元の冒険:「セックス・スフィア」の解説書。 無限と心:「ホワイト・ライト」、「時空ドーナツ」の解説書。他にも「セックス・スフィア」の登場人物が作者直筆の1P漫画で登場、 また「四次元の冒険」の第九章を補完する内容もある。 【無限について】 ω:0、1、2…と永遠に数えていかないと到達できない一番最初の無限。アレフ・ヌルとも呼ばれる。 (「無限と心」P66、67での説明) 当テンプレで他に説明なく「無限」「無数」とだけ書いてある場合、ωのことだと思ってください。 ω×2:ωの次の無限大ω+1、その次はω+2、ω+2の次はω+3…と無限に続いていった先の無限大。 …ω、ω+1、ω+2、ω+3、…なる数列をうる。もっと前に行くために、lim(ω+n)を用いる。それは普通ω+ωまたはω・2と呼ばれる (「無限と心」P67) ω^2:ωを無限回コピーしたもの。ω×ω。 オメガーのオメガー・コピーすなわちω^2として知られるω・ωとすべき、lim(ω・n)を形成する (「無限と心」P68) ω^ω:ω^2を無限回コピーしてω^3、ω^3を無限回コピーしてω^4…を無限に繰り返した先の無限大。 エプシロンゼロ(ε0):ω^ω^ω…(累乗が無限に続く)とやっていったもの。 アレフ1:ε0でも到達できないほど大きい無限。 Ω:絶対無限。これまで書いてきたあらゆる無限より大きい。アレフ1が問題にならないほど大きいアレフ2やアレフω、アレフからでは 到達不能な巨大基数もΩには遠く及ばない究極の無限。 【世界観】 下位次元の無数の集合体である上位次元があり、その上位次元もまたさらなる上位次元のほんの一部である。以下具体例。 三次元:単一宇宙。いずれの作品においても物語の基点となる世界。縦と横と高さの三つの方向が存在する。 四次元:超球とも言う。三次元球体(単一宇宙)は超球の表面にすぎず、別の言い方をするなら 三次元球体が無数に積み重なったものでもあり、縦・横・高さとは別の(アナ・カタ)という方向がある。 五次元:四次元超球はさまざまなパターンに湾曲している五次元時空の一断面にすぎない。 ω次元:五次元時空の並行宇宙群である六次元があり、六次元空間もそれ自体が歪んで七次元の一部となっており… とこうした構造が無限に続いている超空間。最強スレの表現でいうなら無限次多元宇宙。 アレフ1次元:世界が連続体無限の自由度を持つ場合、超空間はこの規模のものになる。 【次元構造の簡易版】に書き切れないほどの巨大な空間ではあるがヒルベルト空間から見ると無いも同然の大きさ。 ヒルベルト空間:神の心、すべての集合のクラスと呼ばれる世界。ω次元超空間やアレフ1次元超空間、その他想像しうる あらゆる種類の超空間を内包するΩ次元に相当する超空間で、ここでは下位次元は点として存在している。 もし、世界がアレフ・ヌルの自由度を持つなら、超空間は可付番無限の次元であろう。 もし、世界が連続体無限の自由度を持つなら、超空間は非可付番的次元であろう。(略)しかし今、 私達は既に二つの異なった種類の超空間を想像したし、多くの他の種類のものを考え続けることができる。 事実、絶対的無限である。(略)これらの超空間のそれぞれは、すべての集合のクラスと同じ大きさの超空間の 中の一点である。(「無限と心」P335) 【次元構造の簡易版】 三次元(単一宇宙)×無数=四次元 四次元×無数=五次元 五次元×…(以下無限回続く)=ω次元(無限次多元宇宙=一連次) ω次元×無数=ω+1次元 ω+1次元×無数=ω+2次元 ω+2次元…(以下無限回続く)=ω×2次元 ω×2次元×無数=(ω×2+1)次元 (ω×2+1)次元×無数=(ω×2+1)次元…(以下無限回続く)=ω×3次元 ω×ω次元:ω次元からω×2次元、ω×2次元からω×3次元に移行する過程を無限に繰り返したもの。 これより上位のω^ω次元、ε0次元、アレフ1次元はちょっと書き切れなかったので【無限について】を見た上で 下位次元が全く問題にならない大きさと認識してください。 【共通設定】 時空支配装置ブランザー:被験者の脳にグルーオンを注入、プランク数を1mに拡大して考えただけで何でも実現するようにする装置。 実は処刑器具を流用して作られたもの。 描写では、物質創造・変換、生物創造・操作、蘇生、機械創造、瞬間移動、遠隔視、サイズ変更、思考操作 時間捻じ曲げ、時間移動、無時間行動、存在抹消、宇宙遍在、創世などを行った。 ・世界観全てに散らばらせることができるだけの数の分身がくっついてくる。 また自由に願いを叶える能力は分身もきちんと持っている。 ・あらゆる方向が同時に見え、全世界の情報が頭の中に入る。 ・あらゆる時空間に遍在した。 ・ヒルベルト空間の存在になった。 時間について:通常の存在は世界の時間軸T1に沿って行動しているが、自分自身の時間軸を世界のそれと垂直にすれば 無時間での行動が可能になる(特定の時間に留まり続けることができる)。 だが無時間行動可能な者にとっても、T2というT1に対して垂直な高次の時間軸の未来を予知することはできず、 仮にT2時間軸の未来を予知するとT2より高次の時間軸T3が…と無限後退していくことになる。 しかしヒルベルト空間の住人にとっては時間の経過は幻想にすぎず、どの時間軸にも縛られることはない。 ルール上意味は無いと思うが、無時間行動の無時間行動の(無限回省略)または、 上位時間の上位時間の(無限回省略)というレベルの話。 物理無効について:本作品では、通常の物体はω(アレフ0)個の断片に分割可能とされ、これを質量モナドと呼ぶ。 これに対し、精神や魂はアレフ1個の断片まで分割可能であり、これをエーテルモナドと呼ぶ。 エーテルモナドから見ると質量モナドで構成された物体は肌理が粗く隙間だらけなので、通常の物体は 精神や魂が見えず干渉もできない(物理無効、不可視)が、精神や魂はお互いに干渉可能(物理無効に干渉可能)。 またその先にはアレフ2個に分割可能な第三の物質というものもあり、これはエーテルモナドよりもさらになめらかで 連続的なため、エーテルモナドでも干渉不可。 本作品では通常の物質も霊も空間も共通して無限個の点で構成されており、「無限」の大きさによって物理無効の度合いが決まる 空間はいくつの点に分割可能かについては、世界の創造主と会ってきた人物によると 「空間の点の数は絶対無限(「ホワイト・ライト」P352)」 とのことなので空間は絶対無限個の点で構成される アレフ○○と物理無効についての簡易版 アレフa=物理無効×a アレフ0個の点で構成されるもの:物理無効×0 物理有効 アレフ1個の点で構成されるもの:物理無効×1 アレフ2個の点で構成されるもの:物理無効×2 アレフω個の(略):物理無効×無限 絶対無限個の(略):空間 物理無効×無限以上 作中ではバブズ(この時は無限次元のパワーは無い)がアルウィン・ビターを湾曲させた 三次元空間に入れて持ち運んでいたので、空間に直接触れ、または空間ごと切り取って運ぶことも可能。 ここから無限次元存在は下位次元存在だけでなく空間にも接触・干渉可能とわかる よってヒルベルト空間の存在は物理無効×無限(またはそれ以上)に接触・干渉可能 ホワイト・ライトでは当初物質はアレフ0点の通常物質とアレフ1点のエーテルの二種類のみ、空間もまたアレフ1点と言われてたが アレフ2点の第三物質が浮上してきて空間もアレフ2点に繰り上げされ、最終的には絶対無限個の点とまで言われるようになった そして解説書の「無限と心」には 「人は、※空間の絶対連続的広がりから、どんどん高次の無限点を取り出すことができるが、その上で、現実の運動が生ずる。常に 残りの空間の連続的な小片、無限小区間の残留物があるだろう(「無限と心」P84)。」 ※空間が絶対無限個の点まで分割されるということ と書いてあるので、絶対無限個の点である空間からはアレフ2点を取り出したとしても常に次の高次の無限点が存在することになる つまり空間からアレフ1点からアレフ無限点の物質を取り出だせるため欠番は存在せず作中で存在しているor存在可能なので机上の空論ではない 方向について:方向とはその空間の自由度と言い換えることができ(「四次元の冒険」P18)、三次元であれば 「前後」「左右」「上下」の3つあり、3つの座標で表すことができる。 四次元はこれに加えて「アナ・カタ」という第四の方向があり、三次元より自由度が1つ上である。 このように高次元は低次元より空間の自由度が高いため、一つでも上の高次元を認識・移動できる存在は 低次元では真似できない以下の行為を行える。 干渉無効化: 高次元の方向を利用することで低次元のあらゆる障害をすり抜けて接触したり、内部攻撃を自在に行える。 作中ではバブズという無限次元存在がカタ方向(第四次元の方向)からアルウィン・ビターの脳に頭蓋骨を無視して 触手を直接接続した。 認識不可、認識不可無効: 低次元の存在は高次元の方向を認識することができず、高次元の存在の全身像もまた見えず、低次元の領域に接触している 断面のみを認識できる。 そのため高次元存在が高次元の方向に漂い去ると全く認識できなくなる。 また高次元の方向を認識できるなら認識不可に陥ることはないため認識不可無効もつく。 放逐: 低次元の存在をつまんで高次元方向に運ぶことで放逐する。つままれて飛ばされた相手は高次元を移動する能力を持たないと 元の次元に戻れなくなる。 作中ではバブズ(この時は無限次元のパワーは無い)がアルウィン・ビターを湾曲させた 三次元空間に入れて持ち運んでいたので、空間に直接触れ、または空間ごと切り取って運ぶことも可能。 こうした高次元の方向については、 3D空間の一点を数学的に表すには「3つの」座標を並べればいいのと同様、∞D空間の一点は「無限」に順序づけられた 一組の数で表される(「四次元の冒険」P245) から基点世界の三次元空間では3つ、無限次元まで行けば無限個あることになり、 (干渉無効化、認識不可、認識不可無効、放逐)×1、×2、×3…無限回省略の図式が成り立つ。 なお無限次元存在は過去・未来が見え、心を読み、いかなる障害物も見通すことができる。 【名前】バブズ 【登場作品】セックス・スフィア 【属性】ヒルベルト空間のパターン 人類とは別の知的種族の集合精神 【大きさ】ヒルベルト空間よりは小さい。下位次元から見るとものすごくでかい。 【攻撃力】大きさ相応+共通設定+特殊能力参照。 【防御力】下位次元で何をされようが死んだりはしない。ヒルベルト空間の存在に対しては大きさ相応。 【素早さ】ヒルベルト空間の存在であるため時間無視。 【特殊能力】下の次元に対して制限付で干渉可能。例えば以下のような行為が可能。 ・自分の一部が下位次元に囚われた。それを解放するためにその時点の未来に干渉し原爆を作成させ、爆発させることで自分を自由にした。 ・物を破壊するためには物を破壊できる存在がないと物を破壊できない。 ・自分の体の一部を複数の男性に見せつけセックス、骨抜きにする。 ・女をセックス球に変える。これは現実改変の力によるもの。 ・自分に触った人間を一瞬取り込み、記憶のみ自分の物にする。 ・他者の時間線を引っ張りあげて歴史上から抹消。 制限としては ・過去に干渉して存在をなかったことにすることはできない。 ・バブスは車輪のウィリーのようなアルウィンが想像したキャラを存在させられない。 ・アルウィンがいないと色々能力に制限があった。 任意全能まではいかないと思う。 【長所】防御力。大きい。 【短所】”ひとつ”との最終結合を行う寸前に邪魔が入り失敗した。結合するとΩに達することができた? 全ジャンル作品最強議論スレvol.103 573 :格無しさん:2011/09/01(木) 19 25 22.88 ID MF1yA4pW 次元構造の簡易版が簡易とは程遠いので全ジャンル作品最強議論スレvol.101で見かけた連次についての説明を 221 格無しさん 2011/05/03(火) 01 28 25.31 ID s05vGDYm >(∞-1)多元×∞=一次無限多元=一連次 >一次無限多元×∞=二次無限多元=二連次 いや、こうだと思う。 一次無限多元宇宙×∞=一連次宇宙の多元宇宙 一連次宇宙の多元宇宙×∞=一連次宇宙の二次多元宇宙 一連次宇宙の二次多元宇宙×∞=一連次宇宙の三次多元宇宙 一連次宇宙の無限次多元宇宙=二連次宇宙 一連次宇宙の無限次多元宇宙=二連次宇宙 二連次宇宙の無限次多元=三連次宇宙 仮にこの説明が正しいなら、ω+1次元=一連次宇宙の多元宇宙、ω+2次元=一連次宇宙の二次多元宇宙 ω×2次元=二連次宇宙、ω×3次元=三連次宇宙 195 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 19 19 43.60 ID BpedCPtO [2/2] 敵スレでアレフ~巨大基数の説明見つけたからトランスリアルもうちょっとだけ世界観拡大 無限超克だけじゃどう考えても書ききれねえ ちゃんと解釈できる人がやればもうちょい纏まるんだろうけど俺じゃこれ限界 敵スレでの説明ついては下のやつ参照 ω~アレフ1までの説明は省略 アレフ2は一つの集合として見ると アレフ2={0、1、2、…ω^2…ω^ω…ε0…アレフ1…アレフ1+ω…アレフ1+アレフ1…アレフ1^アレフ1…}(無限と心P254) アレフ1、アレフ2、アレフ3、アレフ4…と無限に繰り返した先にあるのがアレフω だがアレフωより上の無限も存在してアレフ(ω+1)、…アレフ(ω^ω)…アレフアレフ1…アレフアレフω…と果てしなく続く 上記過程をひたすら繰り返していくとθ=アレフアレフアレフアレフ…=アレフθとなる数にたどりつく これが到達不能基数と呼ばれる数で、一番最初の巨大基数(無限と心P279~280) この作品の時空の簡易版(仮) ω次元=無限多次元宇宙 ω+1次元=無限多次元宇宙×無限 ω×2次元=無限多次元宇宙×無限多次元宇宙 ω次元=一連次多元宇宙 ω×2次元=二連次多元宇宙 ω^2次元(ω×ω次元)=無限連次多元宇宙=一超連次多元宇宙 ω^3次元(ω×ω×ω次元)=無限連次無限連次多元宇宙=二超連次多元宇宙 ω^ω次元=無限超連次多元宇宙 こっから超連次でも書ききれないので無限超連次=一超越連次とする ω^ω^ω次元=二超越連次多元宇宙 ε0次元(ω^ω^ω^…無限に続く)=無限超越連次多元宇宙 こっから超越連次でも書ききれないので無限超越連次=一究極連次 さらにその数をどれだけ重ねても超えられない数を超克と表現する アレフ1次元(ε0次元をω乗してもε0乗しても到達できない次元)=一超克究極連次多元宇宙 アレフ2次元(アレフ1次元をω乗してもε0乗してもアレフ1乗しても到達できない)=二超克究極連次多元宇宙 アレフω=無限超克究極連次多元宇宙 ここから無限超克でも書ききれないので無限超克=一超限数とする アレフアレフ1(アレフωを繰り返し続けてできる無限)=超克超限数究極連次多元宇宙 アレフアレフ2(アレフアレフ1を繰り返し続けた無限)=二超克超限数究極連次多元宇宙 アレフアレフω=無限超克不可説連次多元宇宙=二超限数究極連次多元宇宙 アレフアレフアレフ1(アレフアレフωを繰り返し続けた無限)=超克二超限数究極連次多元宇宙 アレフアレフアレフ2(アレフアレフアレフ1を繰り返し続けた無限)=二超克二超限数究極連次多元宇宙 アレフアレフアレフω=三超限数究極連次多元宇宙 以下略 θ=アレフアレフアレフアレフ・・・・以下無限=θ次元=巨大基数 巨大基数=無限超限数究極連次多元宇宙 ヒルベルト空間=Ω次元=巨大基数が点に見える、遠く及ばない無限 3スレ目 227 :格無しさん:2011/09/14(水) 19 29 15.39 ID uuTYdgs1 バブズ考察 △フユノリュウ 全能分け ○○無貌の神、尾行者 セックス勝ち △ナイアルラトホテップ 全能分け ○コブラ セックス勝ち △ヨグ=ソトース 全能分け ヨグソトース=バブズ
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バブゴット 火の守り神。マガルタ噴火山にいる。 アールドに火のバブルを授け、旅のきっかけを与えた。 バトル1回目 マガルタ噴火山で対決する。 バトル2回目 デスベル地下要塞で対決する。アールド1人で戦わなければならない。 パーティーに加入した後 バトル2回目に勝利するとパーティに加入する。 ただし、デスベル地下要塞から出ると一時的にパーティから離脱する。離脱中は経験値が入らない。 火の守り神であるためバブルの装備ができない、得意種族が存在しないという欠点はあるものの、火の力を使える。 特徴 特殊攻撃力・特殊防御力が高く、BPも多い 「火の力」を使える 得意なタイプが存在しない バブルを装備できないため、技のバリエーションが増えない 火の力 技名 効果 消費BP ファイヤー 単体火属性攻撃 7 フレアボム 全体火属性攻撃 14 フォトンヒート 単体光属性攻撃 8 バーニングフレア 単体無属性攻撃 25 ヒール 単体HP回復 7 ヒールファイン 単体HP大回復 15 ヒールドライヴ 単体HP全回復 40 シェアヒール 全体HP回復 18 リフレッシュ 単体状態異常回復 12 リライフ 単体気絶状態回復 19 リライフドライヴ 単体気絶状態全回復 50 グッドラック 単体運上昇 9 クリア 単体命中率上昇 4 シェアクリア 全体命中率上昇 10 VP 名前 タイプ 範囲 属性 倍率 追加効果 行動の速さ バースティングゼウス 特殊 全体 火 4.5 混乱 遅い ステータス 数値はフレイムナックル装備時のもの 加入時のレベルはパーティの(バトル2回目直後の)レベルの平均 Lv 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 運 HP BP 備考 20 62 69 75 84 32 2 907 95 30 77 84 95 105 47 3 1306 140 40 93 99 115 126 63 4 1730 186 50 108 114 135 147 78 4 2182 233 システム面の評価 特殊攻撃力・特殊防御力に秀でたキャラクター。 同じタイプのミレアと比べると物理攻撃力・物理防御力も少し高い。 素早さはミレアよりやや劣るが、遅くはない。 HPはミレアよりほんの少し高い程度でしかなく、打たれ弱いので注意。 「火の力」は、火のバブル技全て+水のバブルの回復系統の技+シェアヒール という構成。 攻撃技・回復技が一通りそろっているため、バブルを装備できないデメリットは気にならない。 火属性の敵はデスベル地下要塞攻略中に出会うことはないので、属性は気にしなくてよい。 バブル技主体で十分戦えるが、ホワイトエンジェルはバブル技を吸収し、死神は特殊防御力が高い。 もし持っていれば、幻想のエンブレムを装備させると通常攻撃でタイプ相性を突ける。 VPは全体特殊攻撃で、行動順が少し遅れるが強力。 お助けキャラのような立場にあり、連れていける場所に制限があるのが欠点。
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点数バブル 投稿室全体の点数が底上げされていく現象を指す。この状態では高得点入り作品が出やすい。 主に点数バブルが確認されたのは掌編の間であった(作品のサイクルが早いため、点数バブルに陥りやすいとされた)。 旧ラケペではマクロ経済学を応用した点数バブル論も研究されていた。
https://w.atwiki.jp/gekitotu/pages/115.html
バブピコ 父・サクラバクシンオー 母・吉沢みなみ 4戦1勝 新馬戦 6人気 1着 川田 札幌2歳ステークス 4人気 2着 川田 デイリー杯2歳ステークス 3人気 6着 川田 京王杯2歳ステークス 7人気 3着 川田
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アフリカ / ジンバブエ〔言葉で検索〕 ● ジンバブエ〔Wikipedia〕 通称ジンバブエは、アフリカ南部の共和制国家。首都はハラレ。アフリカ大陸の内陸部に位置し、モザンビーク、ザンビア、ボツワナ、南アフリカ共和国に隣接する[3]。イギリス連邦の元加盟国。 ■ ジンバブエの国庫残高が二万円に 「ネットゲリラ(2013.2.2)」より / アフリカはいつまで経ってもダメだなぁ。何でだろう。欧米人が掻きまわすのが悪いのか、黒人の教育レベルが低いのが原因なのか。向上心というものがないのか。あれだけ広い大陸で、資源もあり、人類発祥の地なのに。ところで、東南アジアはみんな、ヨーロッパの植民地になったような言い方をされるが、タイは植民地になってませんね。第二次大戦でも、タイは日本軍の拠点として同盟国の役割を果たしている。もちろん日本も植民地にはなってないし、中国も植民地になってない。要は、「国家」としての体裁をどの程度、整えられていたか、が、あの時代に植民地化されるか否かを決定したんだろうが、アフリカの場合は「国家」より「部族」でコトが決まってしまい、それも遊牧民族だとあちこち移動するので、決まった「版図」を持ち得なかったというのが、国家を形成できなかった原因なのか。 ★ ジンバブエ「国庫残高217ドル」の焦り 「ニューズウィーク日本版(2013.1.31)」より (※ 前略) / ジンバブエは金やプラチナ、ダイヤモンドなどの鉱物資源が豊富な国だが、その恩恵を生かせているとは言い難い。同国東部のマランゲ鉱山で産出されたダイヤモンドの昨年の輸出高は、6億8500万ドル。だが、ムガベと長年対立してきた最大野党・民主変革運動(MDC)の事務総長を務めるビティに言わせれば、ムガベ陣営は売り上げのすべてを国庫に納めてはいないという。 「国庫残高217ドル」発言が世界中で報じられると、ビティは火消しに追われた。BBCのインタビューに応じて、ジンバブエ政府の破綻を否定。国庫金が217ドルになった翌日には、3000万ドルの歳入があったと説明した。 「マスコミ報道は悪意に満ちていて迷惑だ。私が伝えたかったのは、選挙と国民投票を実施する財源がないという点だ。この点を際立たせるための例え話として、公務員への支払いを済ませたら217ドルしか残らなかったと語っただけだ」 いずれにしてもお金がないことに変わりはない。 .
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べるぜバブ THE BEST [Limited Edition] アルバム発売日:5月2日 読売テレビ・日本テレビ系全国ネットで放送中のTVアニメ「べるぜバブ」の主題歌コンピレーションアルバム。 グループ魂「だだだ」、ノースリーブス「Answer」など歴代のOPテーマ・EDテーマ、全10曲を収録。 初回仕様には描き下ろしイラストの特製スリーブケースが付属。 【初回仕様限定盤】特製スリーブケース 2011年1月放送開始。 http //www.ytv.co.jp/beelze/ 監督 高本宣弘 原作 田村隆平 シリーズ構成 横谷昌宏 キャラクターデザイン 吉岡毅 総作画監督 番由紀子、石川健介、烏宏明 プロップデザイン 岩永悦宜 美術監督 東潤一、清水健太 色彩設計 甲斐けいこ、小野寺笑子 撮影監督 松本敦穂 編集 瀬山武司 音響監督 高橋剛 音響効果 今野康之、岩谷弘毅 録音調整 今井修治 録音助手 森田祐一 音楽 高梨康治、藤澤健至 文芸・設定制作 岡篤志 アニメーション制作 studioぴえろ+ 脚本 横谷昌宏 山口宏 伊藤美智子 岡篤志 梅原英司 柿村イサナ 絵コンテ 高本宣弘 蓮生霞 うえだひでひと 新留俊哉 東出太 下田正美 まついひとゆき ユキヒロマツシタ 今泉賢一 影山楙倫 古川順康 佐藤まさふみ 渡部穏寛 演出 川西泰二 蓮生霞 渡部穏寛 佐々木真哉 佐藤昌文 東出太 マツモトマサユキ 西村博昭 遠藤晋 佐藤まさふみ 熨斗谷充孝 高橋英俊 古川順康 清水聡 松本マサユキ 岡辰也 木村延景 清水一伸 高本宣弘 作画監督 番由紀子 石川健介 中村深雪 一居一平 藤原未来夫 織岐一寛 Chang BumChul Kim Jac Hyung 渡辺奈月 東出太 Park Changhwan Eum lk Hyun Seo jin Won Ha Hyun-Jo 宍戸久美子 杉本道明 武内啓 都竹隆治 野崎麗子 富山大輔 Cha Sung Il 遠藤裕一 窪詔之 CHOI JONG GI Park Jong Jun Jo Young Rae 中本尚 PAK SANG JIN 柴田志朗 Kim Seong Beom 森本由布希 Park Hong Kun Lee Suk In Lee Jeong Jong 筆坂明規 竹内昭 Kim Hyon Ok ■関連タイトル べるぜバブ 第一巻 【初回限定版】 べるぜバブ THE BEST ジャンプアニメツアー同梱版 べるぜバブ 9巻 エーシージー ぷにぷにうで枕 邦枝葵柄 フィギュア・ホビー:べるぜバブ 原作コミック 田村隆平/べるぜバブ 1巻
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2011-11-10 17 10 36 (Thu) べるぜバブ 制作 studioぴえろ - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 NTV 2011-01-09 07 00 周期一定24fps SD べるぜバブ1 第01話~第20話 べるぜバブ2 第21話~第41話 べるぜバブ3 第42話~
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バブタイ(巴布泰) 中国帝王の系譜に登場する人物。 関連: ヌルハチ (努爾哈赤、父)