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ページ左上の「新規作成」をクリック →「新規ページ作成(その他)」 →「このページをコピーして新規ページ作成」 こうする事で、このテンプレートをコピーしたページを作れます。後はカードの情報を記入していくだけ。 この文章は、ページ作成の際には消してください。 (D2フィールド名) (レアリティ) (文明) (コスト) D2フィールド:(もしあれば種族) ■(能力) ■Dスイッチ:(条件)、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、(能力)。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:(ここにあなたの名前を書く) フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント 以上がテンプレートです。 正確に記入していただければ、下のようになります。 こちらもページ作成の際に消してください。 Dの道場 ガード・レッスン・プログラム UC 自然文明 (2) D2フィールド ■自分のクリーチャーすべてに「ガードマン」を与える。 ■Dスイッチ:自分のクリーチャーが攻撃された時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、その攻撃を中止する。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:wha フレーバーテキスト (なし) 評価 名前 コメント
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登録日:2013/10/18(金) 01 36 55 更新日:2024/02/22 Thu 22 03 16NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LORD OF THE TACHYON GALAXY エクシーズ ランク4 効果無効 攻撃力アップ 水属性 神代璃緒 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 鳥獣族 零鳥獣シルフィーネとは遊戯王OCGに登場したカードの一枚。 アニメ遊戯王ZEXALⅡでは神代璃緒の使用するエクシーズモンスターの一つである。 また、史上初の水属性鳥獣族モンスターの一枚でもある。 【能力】 ランク4/水属性/鳥獣族/攻2000/守2200 鳥獣族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手フィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果を無効にし、 このカードの攻撃力はこのカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの数×300ポイントアップする。 このカードの効果は次の自分のスタンバイフェイズ時まで適用される。 【概要】 征竜や魔導書の神判等を筆頭に、 幻獣機やBK等の新規テーマや突如としたハーピィの超強化で収録内容が話題になったLORD OF THE TACHYON GALAXY。 そのパック内において征竜や葉牡丹…もとい風霊神ウインドローズ等と共にスーパーレアとして収録されたのが零鳥獣シルフィーネである。 では早速このカードの概要を解説していこう。 平たく言えば「相手の表側表示のカード効果を全て無効にし、その分自己強化」と言う破格の制圧性能を誇る。 多くの融合・シンクロ・エクシーズは表側表示の時に効果が発動するが、 シルフィーネは根こそぎそれらを無効にして自身の攻撃力をアップさせるのだ。 なので同ランク内のエクシーズモンスターとしては切り返しとしての性能は段違いに高い。 特に永続魔法や永続罠に頼るデッキはカモと言って良い。 下手なロックをかけようとするだけシルフィーネの的が増えるだけ、 3000オーバーの攻撃力のシルフィーネで手痛い一撃を与える事も容易だろう。 また、クイーンマドルチェ・ティアラミスに並び、 その独特の効果から安置ビートルや青き眼の乙女を自力で突破する事が出来る数少ないエクシーズモンスターである。 安全地帯+白竜の忍者のコンボは正確には自力で突破出来ないのだが、 大体白竜の忍者は超融合…もとい、忍法 超変化の術から出てくるので、 安置+超変化+白竜の忍者で最低3枚的ができる為にシルフィーネの後半の効果で殴り倒す事は容易だ。 また、後半のパンプアップ効果は表側表示だったら良いので自分のフィールド魔法や永続魔法やモンスターも含まれる。 特にフィールド魔法だと霞の谷の神風と相性が良いので、 ギミック的に相性が良いミスト・バレーでもそれなりに活躍は見込める。 出来ればモンスターも大量に展開してから発動したい効果である。 弱点は制圧性能を反比例した様な攻撃力の低さ。 素の攻撃力が2000とやや控えめなのでエフェクト・ヴェーラーは天敵。 メンタルドレイン等で守っていきたいところである。 後は普通に奈落等には落ちる上に伏せには一切の抵抗力が無いので、 禁じられた聖槍や神の宣告等からしっかりと召喚時に無防備なシルフィーネを守っていきたい。 そんなシルフィーネだが素材指定無しのエクシーズではなく縛りはちゃんとある。 カードとしての縛りは鳥獣族縛りだ。 特にBFやハーピィでは切り札級の活躍が期待出来る。 また、ドラグニティでも風の精霊ガルーダを使って簡単に特殊召喚が狙える。 高等紋章術や蘇生紋章からツインヘッドイーグル等を並べられる紋章獣でも採用の価値はあるか。 エクシーズに特化するなら璃緒?瑠璃なのか!?自力で脱出を!?の「RR」の方も元々鳥獣族で、 出しやすくエクシーズサポートを共に受けられ相手のカード効果を無効にして、 守りの薄いRRを補助したり破壊耐性のある相手を突破することができる。 公式の新規RRとファーニマル対戦動画でも原作再現かの如くレヴォリューション・ファルコンと共に清々しいワンショットキルを決めている。 なお上記のサポートの都合と璃緒のカードが少ない都合上、原作再現をするなら黒咲のデッキの方が相性が良くなる。 璃緒は犠牲になったのだ…… 総じて中堅~準環境クラスのテーマデッキが出揃っており、鳥獣族を採用するデッキでは是非一枚は刺したいカードの筆頭に上げられる。 ゴットバードアタック等のサポートを共有しやすい為に1枚どころか2枚以上採用する事も有ったりする。 BF以外では風属性気味に組むデッキなので電光千鳥の様なカードと共に採用する事で更に切り返しに特化する事も可能。 【アニメ】 シャークの妹の神代璃緒がアニメ初デュエルの際に使用したモンスター。 バリアンに洗脳された華道部部長の花添愛華と対戦した際に璃緒が逆転の切り札として使用し、 明らかな水属性メタを無効にしながら勝利するフィニッシャーとなった。 後に兄妹デュエルの際にも使用され、 エアロ・シャークを倒す活躍を見せるがブラック・レイ・ランサーに返り討ちに合う。 その後蘇生からエクシーズ素材として使用され、零鳥姫リオート・ハルピュイアとなった。 アニメでは、自身を含むフィールド全体の表側表示のカードを無効にし、無効にした数だけ相手モンスター1体の攻撃力を下げる効果であった。 遊戯王ARC-Vでも融合次元のデュエリストに侵攻される以前のエクシーズ次元においてモブモンスターとして登場している。 攻撃名は「アイス・レイ」 効果名は「パーフェクトフリーズ」 ちなみに初登場の際のBGMはなぜか「バリアンズ・フォース」。どっちが敵だっけ? 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 効果を無効にしてシルフィーネ以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの数だけ自分の攻撃力上昇させる効果はシルフィーネを最低でも2300、最高で8000のアタッカーに化けさせるので、使うならおジャマトリオなどのサポートカードを使っておきたい。 -- 名無しさん (2013-10-18 12 47 59) BF-氷雪のシルフィーネだのRR-シルフィーネ・ファルコンと言ってもいいくらいこいつらのデッキには入るよな -- 名無しさん (2015-04-07 11 25 17) 最近だとマジRRでよく見る、リオートの方も。RRには頭が上がらないなぁ。 -- 名無しさん (2015-04-07 11 27 08) 現れろォ!ランクヨンッ!RR-シルフィーネ・ファルコン!! -- 名無しさん (2015-04-25 11 45 38) ハーピィで使ってるけど本当に強い、千鳥ともどもエースだな。カステルとかいう鳥人間はNG。 -- 名無しさん (2016-02-12 22 05 14) 無効化の範囲がかなり広いな -- 名無しさん (2018-05-16 15 49 07) 名前 コメント
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キングスフィールドII 機種:PS 作曲者:遠藤浩二 発売元:フロム・ソフトウェア 発売年:1995年7月21日 概要 『キングスフィールド』の続編。 教王に奪われたムーンライトソードを取り戻すために旅立つグラナティキの王子アレフの物語。 攻略の自由度が高く、シリーズ最高傑作と呼ぶファンは多い。 ゲーム開始時に誤った操作をすると海に落ちてゲームオーバーになる等シビアな難しさは前作譲り。 (前作:キングスフィールド 次作:キングスフィールドIII) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Opening Movie オープニングムービー West Coast 西の海辺、海賊の洞窟など Passage for a Monk 北の集落、大地下牢など Castle Remains ターマイトの巣、ハーバイン王の城跡など Mountain 大鉱山、暗闇の洞窟など Cathedral 火の魔宮、エルフの神殿など Colosseum 教王の闘技場 Guyra ラスボス戦 Epilogue~Staff Roll エンディング~スタッフロール サントラ未収録曲(曲名は暫定) East Coast 東の海辺、東の集落など Guyra's Palace 最終エリア サウンドトラック King’s Field
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【カスタムパーツ】 > 【補助系パーツ】 概要 備考 参考動画 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 1スロットのコスパ 近 中 遠 フィールドモーター LV1 0 1 4 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が5増加 45 11700 ☆☆ 二等兵01 1 LV2 0 3 7 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が10増加 125 34800 ☆☆ 1 LV3 8 6 1 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が15増加 160 52000 ☆☆ 1 備考 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が増加するパーツ。 視点移動にかかる時間が短くなるパーツだと思えば良い。 MSの旋回性能はMS毎に設定されており、それを向上させることが可能。 重複可能で効果は加算される。Lv1+Lv2なら5+10=15アップ。 旋回性能が良くなると左右後を振り向くまでが早まるのもあるが、ブースト移動の小回りがしやすくなる恩恵もある。 左右の旋回のみに影響するようで、上下の視点操作は変わらない模様。 本作はスキル「変形(飛行)」で飛行形態になった際に旋回が変動するが、飛行形態時も本パーツの効果はある。ただし、飛行形態時にしゃがむボタンを押して出来る減速の最中は、旋回が機体別固定値になるため効果が無い。 参考動画 量産型ガンタンクLv3 装備あり 装備なし 正確に測っていませんが、0.5秒くらい一回転するのが早くなっている感じです。 アップデート履歴 2018/08/09:新規追加 2018/09/20:DP交換窓口に Lv1追加. 2018/10/18:DP交換窓口に Lv2追加. 2019/04/11:リサイクル交換窓口に Lv3追加. 2019/07/18:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換価格緩和Lv1:13000 → 11700 Lv2:38600 → 34800 Lv3:57700 → 52000 コメント欄 過去ログ 1 名前 パーツ類全般交換階級が高すぎるわ - 名無しさん (2020-11-03 16 52 42) 回り込み出来るようになると格闘機は勝率上がるから、LV3なんだと思う。近距離は低コスト機でも付けられるから。LV1と2は、支援機や格闘寄りの汎用機に、1+2は格闘機だと思う。実際に使って思った。 - 名無しさん (2020-08-10 21 26 11) 仮にEXAM系機体に三積みできたとすると旋回速度が130超えて一周三秒以下の化け物になる - 名無しさん (2020-01-04 17 42 40) 宇宙の急制動後の回転に効果あるのかな? - 名無しさん (2019-12-20 13 44 49) これ1・2・3つけたらどうなるん? - 名無しさん (2019-11-13 20 46 22) 効果は全て重複する。レスポンスが30増加 - 名無しさん (2019-11-13 21 04 21) 全部付けたらエグザム並みの旋回速度が手に入るわけか - 名無しさん (2019-11-13 22 24 16) コンテナで1と2入手できちゃったんだけど、つけるべき機体ってなんだろうか・・・全く思いつかない。 - 名無しさん (2019-06-01 09 04 44) 支援だよ L1でもつけると動きやすくなる - 名無しさん (2019-06-18 10 37 46) Lv3の話になるがギャンに着けると世界が変わる - 名無しさん (2019-06-20 15 57 18) Lv2は遠距離使い過ぎ、Lv3は近距離使い過ぎで欲しい機体に付けにくい感が否めない - 名無しさん (2019-05-31 20 06 23) 遠と中の消費スロットを逆にしろ!今すぐだ! - 名無しさん (2019-01-29 00 58 13) 装備なし の動画が再生できない状態でしたので、修正しました. - pikachusuzuki (2018-10-14 16 10 16) DPが余ってた+時間があったので買って旋回どんくさいタンクに積んでみました。1秒いくかいかないかくらい早くなってる感じがします。少なくともAD-ASLや、高性能走行制御機構を買うよりは効果体感できた気がします。 - 名無しさん (2018-10-14 12 31 47) 下手なイフ改とかならガンキャで立ち向かえて勝った - 名無しさん (2018-09-22 12 20 43) ザメルでもいけるで - 名無しさん (2018-10-03 09 25 11) 支援機に乗せたけどこれええな - 名無しさん (2018-09-04 13 44 12) スナカスにLV2積んだら、強襲より旋回速い。いいのは当たり前だな。近接専用機より旋回速いとか、どれだけ支援優遇したいのだろうか? - 名無しさん (2018-09-04 18 18 15) これを遠距離カスパにしたのはほんと無能だと思う。どう考えても近接機用のカスパなのに - 名無しさん (2018-09-04 18 36 47) いやこれ付けて狙撃しろってことじゃない?なおスナカス - 名無しさん (2018-09-07 00 02 33) 狙撃でそんなに旋回力いらんでしょ - 名無しさん (2018-09-07 00 24 40) 寄られた時とか旋回力あって困ることはない - 名無しさん (2018-09-07 13 34 27) スロットの空き具合から考えても、中スロにすべきだったと思う。修正を期待するわ。 - 名無しさん (2018-10-03 09 00 28) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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[マッタリフィールド] クライデン渓谷の場所の呼び方。
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エフィー・メイフィールド 種族:人間 性別:女 年齢:年上(設定上19歳、堂々と年齢出せるか?) 身長:162cm 3サイズ:78-57-85 属性:ファンタジー巫女系、貧乳、お姉さん 一人称:わたし 装備:素手 各キャラの呼び方 基本的にさん付け、特定の人は様 舞人:(前半)マイトさん→(後半)勇者様、マイトさん(あなた) ルーシィ:ルーシィさん、勇者様(あなた) アリスティア:アリスさん(あなた) 志乃:志乃さん(あなた) ルネ:ルネ王(あなた様、王様) ミレイア:魔王(あなた、魔王) エレナ:エレナさん(あなた) モンブラン:モンさんorフランさん(愛称+さん)(あなた) 呼称まとめ 習得魔法 リ・ゲイン:回復魔法。魔法を使う素質があり、呪文を覚えたものなら誰でも使える汎用魔法 ロ・ナミン:回復魔法。ある程度回復魔法に通じるものでないと使えない中級魔法 アル・ゴルド:回復魔法。どんな傷も瞬時に治せる上級回復魔法 ロエリーナ:解毒魔法 ヒェピタ:解熱魔法。急な発熱に。 詳細 小さな孤児院のシスター兼先生兼ガードマンのお姉さん。 孤児院では主に戦災孤児の面倒をみている。 かなりの高位の回復魔法などを使えるが、大きな神殿に勤めるつもりはないらしく、いくつものオファーを蹴ってきている。 その理由は、エフィー自身が孤児であることにある。孤児院の前神父夫妻に拾われ、育てられている。 夫妻亡き今その思いを引き継ぎ、孤児院を守り孤児たちのために尽くすことを生きがいとしている。 なお、格闘の才能は天性のもので、護身術程度に学んでいたものがいつの間にか超実戦レベルにまで鍛え上げられている。 格闘スタイルは殴る蹴る掴む投げる何でもありの実戦向け総合格闘術。 拳に魔法で聖なる力を宿せば、霊体だって殴れる脅威のパワー。 勇者ルーシィの旅の同行を願われたが、世界の平和よりも孤児たちの生活を優先して話を断ったあたり、言い知れぬ決意と思い入れが感じられる。 最近は魔物の被害よりも、魔物騒ぎに乗じて火事場泥棒的犯罪行為を繰り返す盗賊団ガノタダ一味に手を焼いている。 エフィーの格闘術
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火 ・水 ・森 ・大地 ・闇 ・光 火 ・水 ・森 ・大地 ・闇 ・光 火 ・水 ・森 ・大地 ・闇 ・光 フィールドマジックカード(FieldMagic Card) フィールドマップ上で使用できるカードです。 使用することで、自分や相手のユニット、マスターなどに様々な変化を与えます。 カード内容 名前 そのカードの名称 使用コスト カードを使用する為に必要なコスト。左上が消費SP、右下が必要な属性値 種類 カードの種類。ユニット・バトルマジック・フィールドマジックと3種類ある。 属性 カードの属性。火・水・森・大地の4種類がある。 効果テキスト マジックカード発動時の効果を記している。 クラス カードのレア度。
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最難関と言われる施設。 21戦目と49戦目にブレーン戦。 ブレーン戦 VSファクトリーヘッド・ネジキ 主にネタとして使われることもある。 ポケモンがランダムなので恐ろしや。 伝ポケのオンパレードになったという報告あり。ワーオ!
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多色クリーチャー 多色呪文 多色クロスギア 多色城 カードリスト SR 《Dの温泉 プレミアムバーデン》 VR 《天命のD モン・サン=ミラクル》 《戦国武闘会》 《Dの新世界 ニュー・ディスペクト・オーダー》 《Dの土俵 コスト・イズ・パワー》 《希望天島 ホープフル・スカイランド》 R 《Dの時塔 ジャッジメント・クロック》 《Dの闇御伽 ワンダー・Dファンタシー・ワールド》 《Dの次元 Z・Z》 《Dの制裁 デッドアンドアライブ》 《Dのガレージ V・AND・W》 《Dの花園 ロジックエナジーエデン》 UC C P 《ミラクルD2フィールド》
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トラップフィールド 概要(公式) 忍び(シャドウ)中級アビリティ 戦場全体にアビリティによって無数の罠を作り出します。 戦場の全員は毎ターンの初めに幸運度チェックを行い、失敗すると「絶対命中」「鎧強度無視」の【固定ダメージ】を与えます。 ただし、このアビリティで対象を死亡させることはできません。 【これは、プーカによってもたらされたアビリティです】 説明(プレイヤー視点) これから使ってみるので詳しい情報はお待ちください。 ドラゴンズゲートでは、本当に毎ターンの最初…全員の行動が終わって、一番初めのキャラ(または敵)が行動する前に幸運度チェック→失敗した者には固定ダメージ。 対象を死亡させることは出来ないので盗賊捕縛関係の依頼に威力を発揮するかもしれない。 ただし、フィールドにかけるアビリティなので、味方もダメージを受ける。 むしろ邪魔になるのではないだろうか…つまり、ネタ向け? 固定ダメージは基本・改・奥義どれでも45点のようだ。 効果 基本 射程 :10m全周の戦場 効果 :幸運度チェックに失敗すると固定ダメージ45点、鎧強度無視、慈悲 持続時間 :1戦闘中 制限 :【領域LV】 改 射程 :10m全周の戦場 効果 :幸運度チェックに失敗すると固定ダメージ45点、鎧強度無視、慈悲 持続時間 :1戦闘中 制限 : 【領域LV】 奥義 射程 :10m全周の戦場 効果 :幸運度チェックに失敗すると固定ダメージ45点、鎧強度無視、慈悲 持続時間 :1戦闘中 制限 : 【領域LV】