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湾岸トライアルXX(わんがん-・ダブルエックス)は2007年10月から翌年3月に岩手オリオンテレビで放送されるテレビドラマ。 放送時間は毎週火曜日の25 00~25 58。この時間帯にありながら、多くのカーマニアの支持もあって視聴率はこの時間にしては堅調。 2008年4月から新湾岸トライアルがスタートする。 キャスト メインキャスト 海人辺 草(あまべ・そう)…西本昴太 このストーリーの主人公。幕張から大黒まで一夜で駆け抜ける「疾風の草」。愛車はマツダ・RX-7のSAとスバル・アルシオーネ(初代)。 猫田一茂(ねこた・かずしげ)…内丸辰也 草の助手兼技術スタッフ。 松原 茜(まつばら・あかね)…川前 優 草の思い人。 ライバル 井川 周(いがわ・しゅう)…竹中秀一 川崎を根城とする「ブルー・インパルス」のリーダー。愛車はマツダ・コスモのロータリーターボ。 幸田貴仁(こうだ・たかひと)…室山雅司 アクアラインを主戦場にする「ベイサイドの風雲児」。トヨタ・AE86が主戦車だ。 土佐竜馬(とさ・りょうま)…片山 亨 大井に巨大ガレージを構え、主にスカイラインでバトルを行なう正統派。 奥 純一郎(おく・じゅんいちろう)…沢村初広 海外のスポーツカーを所持し、草の愛車を酷評した男。 田所明治(たどころ・めいじ)…岡本良紀 RX-7のFDやSVXを所持、草に挑戦してはじめて草を負かした。 古宮典子(ふるみや・のりこ)…朝倉 梓 明治の恋人でバイト仲間。草とはふとしたきっかけで出会い、そのことを明治に告げた。 神宮寺一馬(じんぐうじ・かずま)…桜庭 勉 突然草の前に現れた男。あくどい走り屋から草を守った自称「正義のローラー」と言うが… 結城達也(ゆうき・たつや)…大黒 穣 一馬の件で草に文句を言った。カウンタックを持っている。 毛利隆也(もうり・たかや)…若林道晃 横浜アローズ主宰。改造ハコスカで茜をかけたバトルを草に挑む。 スタッフ 脚本 深町吉彦/河瀬正孝/沢尻浩市 監督 阿部 実(IOT)/杉田安義/熊沢達也/島本雄二/塚本俊光 プロデューサー 竹内修二(IOT)/結束強史 製作 岩手オリオンテレビ/Unity 放送日・サブタイトルetc 各話 放送日 サブタイトル 脚本 監督 助監督 第1話 2007/10/16 参上!疾風の草 深町吉彦 阿部 実 江坂貴則 第2話 2007/10/23 ブルー・インパルス 第3話 2007/10/30 蒼の罠を超えろ! 第4話 2007/11/6 ベイサイドの風雲児 河瀬正孝 下村達幸 第5話 2007/11/13 決戦!アクアライン 熊沢達也 藤田紳二 第6話 2007/11/20 スカイラインの竜 深町吉彦 杉田安義 大西敏典 第7話 2007/11/27 湾岸包囲網(前編) 小西 亮 第8話 2007/12/4 湾岸包囲網(後編) 第9話 2007/12/11 草を笑うものは草に泣く 沢尻浩市 熊沢達也 藤田紳二 第10話 2007/12/18 女が漏らした弱点 深町吉彦 阿部 実 大野一正 第11話 2008/1/8 勝負の瞬間 江坂貴則 第12話 2008/1/15 敗北、そして… 第13話 2008/1/22 逆襲と 第14話 2008/1/29 新たな敵 熊沢達也 藤田紳二 第15話 2008/2/5 茜の決心 沢尻浩市 第16話 2008/2/12 水の上の逃亡者 深町吉彦 小西 亮 第17話 2008/2/19 烈風…止まらない情熱 塚本俊光 森崎友和 第18話 2008/2/26 ベイブリッジ直線勝負 島本雄二 小倉直樹 第19話 2008/3/4 風は北から吹くか? 安田竜二 第20話 2008/3/11 アルシオーネ、風になる 深町吉彦河瀬正孝 杉田安義 第21話(最終回) 2008/3/18 疾風が去るとき 深町吉彦沢尻浩市 阿部 実 江坂貴則
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トライアル Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 ロゴ Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 英名 Trial 設立 ----年 国籍 日本 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 株式会社トライアルは、大阪府堺市に本社を置くチューニングする会社。 クルマ一覧 グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 グランツーリスモ6
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パトライト 本店:大阪府八尾市若林町二丁目58番地 【商号履歴】 株式会社パトライト(1994年7月~2012年2月1日株式会社福寅に合併) 株式会社佐々木電機製作所(1963年1月10日~1994年7月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2005年3月1日~2008年3月21日(株式会社福寅が全部取得) <大証1部>2005年3月1日~2008年3月21日(株式会社福寅が全部取得) <東証2部>2001年4月5日~2005年2月28日(1部指定) <大証2部>2000年6月2日~2005年2月28日(1部指定) 【沿革】 昭和22年1月 故佐々木寛一(前代表取締役会長 佐々木宏樹(平成17年7月18日逝去)の実父)が、小型トランス、ラジオ、スピーカーの製造を目的としてササ電機研究所を創業 昭和38年1月 マイクロモーター及び電気機械器具の製造を目的として、大阪市阿倍野区阪南町中五丁目24番地に株式会社佐々木電機製作所を資本金1百万円で設立 昭和44年8月 大阪府八尾市竹渕東へ本社、工場を新築移転 昭和53年2月 東京都中央区に東京営業所(現:東京支社)を設置 昭和56年7月 大阪府八尾市若林町へ本社、八尾工場(平成11年5月三田工場に全面移管)を新築移転し、旧本社工場は大阪工場及び技術開発センターとして稼動(大阪工場は平成6年6月、技術開発センターは平成4年7月廃止) 昭和60年1月 福岡市博多区に福岡出張所(現・福岡営業所)を設置 昭和61年5月 名古屋市中区に名古屋営業部(現・名古屋営業所)を設置(平成8年12月同市東区に移転) 昭和63年7月 広島市東区に広島営業所を設置 平成元年4月 横浜市港北区に横浜営業所を設置 平成元年10月 米国市場の販売強化を目的として、米国にSASAKI ELECTRIC(U.S.A.)CORPORATION(平成6年11月PATLITE(U.S.A.)CORPORATIONに社名変更)を設立(現・連結子会社) 平成4年7月 大阪府八尾市若林町に光、音、文字表示機器の総合研究開発センターとして、「テクノセンター」を新築設置 平成6年7月 兵庫県三田市テクノパークに三田工場を新設、当社主力工場として稼動開始。社名を株式会社佐々木電機製作所から株式会社パトライトへ変更 平成8年12月 仙台市宮城野区に仙台営業所を設置 平成9年6月 品質管理・保証の国際規格「ISO9001」を取得 平成9年11月 埼玉県浦和市岸町に埼玉営業所(現・平成14年3月さいたま市に移転し、関東営業部(現・関東営業所)に改称) 平成10年8月 シンガポールに販売拠点として現地法人PATLITE(SINGAPORE)PTE LTD(現・連結子会社)を設立 平成11年2月 インドネシアに生産拠点として現地法人PT.PATLITE INDONESIA(現・連結子会社)を設立 平成11年5月 三田工場に第2工場を増設し稼動開始 平成12年6月 大阪証券取引所(現・㈱大阪証券取引所)の市場第二部に上場 平成13年2月 国際環境管理規格「ISO14001」の認証を取得 平成13年4月 東京証券取引所(現・㈱東京証券取引所)の市場第二部に上場 平成17年3月 ㈱東京証券取引所及び㈱大阪証券取引所の市場第一部に指定 平成17年3月 関西経営品質イノベーション賞を受賞 平成17年4月 中国に販売拠点として現地法人派特莱電子(上海)有限公司(現・連結子会社)を設立 平成18年1月 不動産事業を営むトーインビル㈱(現・連結子会社)の全株式を取得 平成18年9月 中国(青島)に青島金特莱機電科技有限公司との合弁会社である青島派特莱電子有限公司(当社出資比率51%)(現・連結子会社)を設立 平成19年2月 三田工場にテクノセンターを増設し研究開発活動を開始
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モンスターストライク 機種:iOS,And 作曲者:桑原理一郎 開発・発売元:XFLAG(ミクシィ) 発売年:2013~ 概要 ミクシィのXFLAGから配信されているアクションRPG。通称は『モンスト』。 バトルに重点を置いたゲームで、ビリヤードのような方法で味方のモンスターを操作しながら戦っていく。 一方でストーリーの要素はほとんどなく、ゲームの内容はモンスターの育成とバトルのみである。 そのシンプルだが奥深いゲーム性が人気を呼び、後にアニメ化や3DS版のゲームも発売された。 音楽は元テクモの桑原理一郎氏が中心に作曲。オーケストラ系の楽曲が中心となっている。 基本BGMはクエストの道中曲とボス戦のみだが、数多くのクエストが用意されているため収録曲は多い。 オリジナルサウンドトラックはXFLAGのオンラインショップにて数量限定で販売されている。 「モンストレッチ」などのモンスト公式YouTubeチャンネルで使用された怪曲(?)も収録。 2019年2月14日には新しく実装された曲を収録した「モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック」が発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック収録曲 Disc1 新モンスターストライクメインテーマ 桑原理一郎 タイトル画面 ホーム画面BGM モンスポットBGM 橋本鍾愛 曜日クエスト 道中BGM 桑原理一郎 曜日クエスト ボスBGM イベントクエスト (★4キャラ) 道中BGM イベントクエスト (★4キャラ) ボスBGM イベントクエスト (★5キャラ) 道中BGM イべントクエスト (★5キャラ) ボスBGM 英雄の神殿 道中BGM 英雄の神殿 ボスBGM 爆絶 道中BGM 爆絶 ボスBGM 超絶 闘神 道中BGM 高橋邦幸 超絶 闘神 ボスBGM 激究極 道中BGM 桑原理一郎 激究極 ボスBGM 超絶 咎 道中BGM 超絶 咎 ボスBGM 封印の玉楼BGM 神獣の聖域 道中BGM 神獣の聖域 ボスBGM 超絶 日本神話 道中BGM 超絶 日本神話 ボスBGM 超絶 仏教 道中BGM 超絶 仏教 ボスBGM 禁忌の獄 道中BGM 禁忌の獄 ボスBGM 禁忌の獄 刹那 道中BGM 禁忌の獄 刹那 ボスBGM 轟絶 道中BGM 轟絶 ボスBGM あとひといきBGM 勝利BGM Disc2 超獣神祭 ホーム画面BGM 桑原理一郎 激獣神祭 ホーム画面BGM 夏 ホーム画面BGM ハロウィン ホーム画面BGM クリスマス ホーム画面BGM クリスマスイベントクエスト 道中BGM クリスマスイベントクエスト ボスBGM 大晦日 ホーム画面BGM お正月イベントクエスト 道中BGM お正月イベントクエスト ボスBGM 特別イベントクエスト 道中BGM 橋本鍾愛 特別イベントクエスト ボスBGM 周年記念 イベントクエスト 道中BGM 桑原理一郎 周年記念 イベントクエスト ボスBGM STRIKE CHANCE イベントクエスト 道中BGM STRIKE CHANCE イベントクエスト ボスBGM モンストスタジアム タイトルBGM モンストスタジアム ホーム画面BGM Ver.2.0~Ver.3.0 モンストスタジアム クエスト道中BGM Ver.2.0~Ver.3.0 モンストスタジアム ボスBGM Ver.2.0~Ver.3.0 モンストスタジアム リザルト画面BGM おでまし弁財天 橋本鍾愛 モンスターストライクメインテーマ 桑原理一郎 オリジナルサウンドトラックのみに収録されている曲 イベントクエスト スペシャルBGM 桑原理一郎 フォックスメタル あとひといきBGM モンストスタジアム ホーム画面BGM Ver.1.0~Ver.1.5.3 モンストスタジアム クエスト道中BGM Ver.1.0~Ver.1.5.3 モンストスタジアム ボスBGM Ver.1.0~Ver.1.5.3 中国版 ノーマルクエスト 道中BGM 中国版 ノーマルクエスト ボスBGM 中国版 イベントクエスト 道中BGM 中国版 イベントクエスト ボスBGM あなたと獣神祭 林彰人 CMで使われた歌歌:モン スター モンストレッチ~キャラのボーズでストレッチ~ 小山健太郎 モンスト公式YouTubeチャンネルの歌 モンストレッチ2~久しぶりにキャラのボーズでストレッチ~ 橋本鍾愛 トゥインクルハート~君の瞳にストライク~ Vo.さなばっちょ 高津戸勇紀 トゥインクルハート~君の瞳にストライク~ Vo.テルーマン ぷるりり 出勤! レッツプル戦隊 中の人ジャー 小山健太郎 モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック 極 収録曲 Disc1 轟絶 思想 道中BGM 桑原理一郎 轟絶 思想 ボスBGM 轟絶 音色 道中BGM 轟絶 音色 ボスBGM 轟絶 分断者 道中BGM 轟絶 分断者 ボスBGM 超絶 終古の霊獣 道中BGM 超絶 終古の霊獣 ボスBGM 超絶 邪鉱神 道中BGM 超絶 邪鉱神 ボスBGM 超究極 真 道中BGM 超究極 真 ボスBGM 超究極 絶望ピープル 道中BGM Shota Hashimoto 超究極 絶望ピープル ボスBGM 超究極 運命の選択 紅蓮・暁 道中BGM 横山克 超究極 運命の選択 紅蓮 ボスBGM 超究極 運命の選択 暁 ボスBGM 未開の大地 道中BGM 桑原理一郎 未開の大地 ボスBGM 秘海の冒険船 メイン画面BGM 秘海の冒険船 道中BGM 秘海の冒険船 ボスBGM 秘海の冒険船 アポストロス 道中BGM 秘海の冒険船 アポストロス ボスBGM 周年記念 ホーム画面BGM 作:桑原理一郎編:戸田章世 キャラPV ウリエル 獣神化・改 花岡宏晃 キャラPV 弁財天 獣神化 八木遼太郎 キャラPV マナ 獣神化 花岡宏晃 キャラPV エクスカリバー 橋本鍾愛 キャラPV 風神雷神 河西良 キャラPV ラプラス OzaShin Disc2 曜日クエスト 道中BGM - French Electro Arrange - 編:炭竃智弘 曜日クエスト 道中BGM - Piano Arrange - 編:岸田勇気 爆絶 ボスBGM - Piano Arrange - イベントクエスト(★4キャラ) ボスBGM - Rock Arrange - 編:徳永翔威 英雄の神殿 ボスBGM - Rock Arrange - 曜日クエスト 道中BGM - Soul Funk Arrange - 編:近谷直之 イベントクエスト(★5キャラ) 道中BGM - Soul Funk Arrange - イベントクエスト(★5キャラ) ボスBGM - Soul Funk Arrange - 曜日クエスト ボスBGM - X mas Piano Arrange - 編:岸田勇気 モンストBGM lo-fi hiphop remix by DÉ DÉ MOUSE 編:DÉ DÉ MOUSE サウンドトラック モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック XFLAGのオンラインショップにて購入可能。 モンスターストライク オリジナルサウンドトラック XFLAGのオンラインショップにて購入可能。 モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック 極 XFLAGのオンラインショップにて購入可能。 PV
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検索を行いやすくするために以下の通りに表記を統一してください。 内容に関する意見・議論などは編集議論の方でお願いします。 神姫の名称について カスタムパーツの表記について フロントライン製パーツの表記についておまけ フロントライン製神姫の形式番号 おまけ ゲーム中に武装は登場するが素体は出てこない神姫(フロントライン製以外) 神姫の名称について 各項目で神姫の名称を記載する場合、表記揺れがあると検索に引っかからなくなります。 混乱を避けるため、特に理由がない場合を除いて以下のように記載して下さい。 天使型 アーンヴァルMk.2 悪魔型 ストラーフMk.2 犬型 ハウリン 猫型 マオチャオ ハイスピードトライク型 アーク ハイマニューバトライク型 イーダ 火器型 ゼルノグラード 戦乙女型 アルトレーネ 戦乙女型 アルトアイネス 忍者型 フブキ セイレーン型 エウクランテ マーメイド型 イーアネイラ サンタ型 ツガル バイク型 エストリル バイク型 ジルリバーズ DLC ヴァイオリン型 紗羅檀 エレキギター型 ベイビーラズ ヘルハウンド型 ガブリーヌ 九尾の狐型 蓮華 鷲型 ラプティアス ヤマネコ型 アーティル ケンタウロス型 プロキシマ テンタクルス型 マリーセレス ビックバイパー型 リルビエート ビックバイパー型 ヴェルヴィエット 剣士型 オールベルン 剣士型 ジールベルン 戦車型 ムルメルティア 戦闘機型 飛鳥 花型 ジルダリア 種型 ジュビシー カスタムパーツの表記について プレミアムショップ・ジャンクショップで販売されるカスタムパーツの表記は 「+ms」のように全て半角でお願いします。 フロントライン製パーツの表記について ゲーム中では"FLO"+"xx(数字2文字)"となっていますが 正しい表記は"FL"+"xxx(数字3文字)"となります。 おまけ フロントライン製神姫の形式番号 FL012 天使型 アーンヴァル FL013 悪魔型 ストラーフ FL014 天使コマンド型 ウェルクストラ FL015 悪魔夢魔型 ヴェローナ FL016 天使型 アーンヴァルMk.2 FL017 悪魔型 ストラーフMk.2 FL801 戦闘機型 飛鳥 FL802 戦車型 ムルメルティア おまけ ゲーム中に武装は登場するが素体は出てこない神姫(フロントライン製以外) 上に記載されているフロントライン製神姫以外にも武装のみ登場している神姫がいます。 武装のみ登場している神姫は「操作キャラとして登場している神姫と同一のデザイナーによる神姫」に限られてるようです。 未登場神姫の中にはDLCの武装でのみ登場のものもあります。 ・ケモテック 犬型 ハウリン リペイント 猫型 マオチャオ リペイント フェレット型 パーティオ フェレット型 パーティオ proto リス型 ポモック リス型 ポモック proto ・アームズインポケット 砲台型 フォートブラッグ ・グループ・ケーツー 忍者型 ミズキ
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《レギオン・バトラー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/ATK1850/DEF1800 このカードの種族はルール上「機械」としても扱う。 このカードは攻撃力2100以上のモンスターとの戦闘及び そのモンスターの効果によっては破壊されない。
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スタートライン!/episode Solo スタートライン!/episode Solo アーティスト AIKATSU☆STARS! 発売日 2016年5月25日 レーベル ランティス デイリー最高順位 8位(2016年5月25日) 週間最高順位 8位(2016年5月31日) 月間最高順位 24位(2016年5月) 年間最高順位 229位(2016年) 初動売上 4772 累計売上 7463 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 スタートライン! アイカツスターズ! OP 2 episode Solo アイカツスターズ! ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/31 8 新 4772 4772 2016年5月 24 新 4772 4772 2 6/7 ↓ 843 5615 3 6/14 521 6136 4 6/21 356 6492 5 6/28 417 6909 6 7/5 265 7174 2016年6月 39 ↓ 2402 7174 7 8/23 289 7463 アイカツシリーズ OP 前作第1期 アイカツスターズ! 次作 START DASH SENSATION スタートライン! 1,2,Sing for You! アイカツシリーズ ED 前作第1期 アイカツスターズ! 次作 lucky train! episode Solo So Beautiful Story 関連CD ドリームバルーン ハルコレ
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「来い、剣崎・・・来い!」 【名前】 トライアルF 【読み方】 とらいあるえふ 【声】 塩野勝美 【登場作品】 仮面ライダー剣 【分類】 トライアルシリーズ 【モチーフ】 不明 【デザイン】 ショッカーライダー 【詳細】 「パラドキサアンデッド」の細胞と人間の細胞を組み合わせて作られたトライアルシリーズの1体。 手から衝撃波を放つ能力を有し、相川始(ジョーカー)にカテゴリーKのカードを渡そうとする剣崎一真を強襲。 カードを手に入れる条件として変身が一時的に出来なくなった剣崎一真を攻撃するが、持ってきたハートのカテゴリーKをカリスが使用し、強化変身を遂げたワイルドカリスに追い詰められ、最期は醒鎌ワイルドスラッシャーから放たれた「ワイルドサイクロン」を受け滅び去った。 【余談】 デザインモチーフは『仮面ライダー』に登場した「ショッカーライダー」。 スーツはモールアンデッドの改造。
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【名前】 トライキメラバイスタンプ 【読み方】 とらいきめらばいすたんぷ 【登場作品】 Birth of Chimera劇場版 仮面ライダーリバイス バトルファミリア 【分類】 バイスタンプ 【遺伝子】 サイ、タコ、ムカデ 【使用者】 仮面ライダーダイモン 【詳細】 ツインキメラバイスタンプのデータを元に悪魔「シック」が創り出した特殊なバイスタンプ。 通常一つのバイスタンプにつき、一種類の最強生物の遺伝子を格納しているのだが、「トライ」という名前の通り、三種類の生物の遺伝子情報を保存している。 このバイスタンプには「タコ」、「クロサイ」、「オオムカデ」の遺伝子情報が格納され、キメラドライバーと併用することで「仮面ライダーダイモン」への変身に用いられる。 変身後はバイスタンプを倒す回数に応じた4種類の必殺技が発動する。 シックがジョージ・狩崎の元からギフの瞳と共に持ち逃げしたキメラドライバーの片方を与えられたアヅマが扱っているが、 ツインキメラバイスタンプの時点で適合できない場合、装着者の悪魔化を招いていたことから、トライキメラバイスタンプにも相応の危険性があるものと思われる。 だが、「アヅマ」は遥かな過去、「赤石英雄」を名乗ることになる男性と共にギフと契約し不老不死となった男である。 五十嵐一輝を始めとするリバイスの仮面ライダーと同じ身体条件を持つため、コレといった反動などは見られなかった。 『劇場版バトルファミリア』にて仮面ライダーリバイとの一騎打ちで決着がついた後、アヅマの肉体と共に朽ち果て消滅した。 【余談】 アイテム自体はツインキメラバイスタンプにトライキメラ用のカバーをつけたもの。 ボタンの長押し等でツインキメラとトライキメラのモードを切り替える仕様となっている。
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バトルダンス 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールドするごとに、自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 ・このテキストは公式HPでエラッタが発表されています。修正後は以下。 ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールドして、自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 フレーバーテキスト 平和の賛歌を舞に込め、熱いビートで命を燃やす。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:レア 作品:バトルフィーバーJ 収録:英雄の再誕 自販:パック 再録1:三界の獅子 銀の冒険者スターター(レアリティ:ノーマル) 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-003 バトルダンス」の効果は、たとえばリリース状態の自軍コマンドが4つあれば、自軍バトルエリアのユニットを2体までラッシュエリアに戻せると考えることができますか? A1 はい、その通りです。コマンドをホールドできる限り、繰り返し発動できます。 Q2 自軍常駐置き場に「RS-003 バトルダンス」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットバトルエリアに出てNCやRCを発動させてから、「アタック・ストライク・何もしない」 を選択する前に、「RS-003 バトルダンス」の効果でラッシュエリアに戻す事はできますか? A2 いいえ、それはできません。バトルフェイズフローチャートにおける1体のユニットの行動中は、他の任意に発動する行動は行えません。現在行動中のユニットの処理をすべて終えた後に、次の行動を行ってください。 カード評価 リリースされたコマンドが2つ必要だが、撃破されたくないSユニットの保護、重複するナンバーのNCの同時発動、ライダーマンのようなラッシュエリアに戻る事で能力を発動するユニットの補助など様々なことが行える。 ガードチェイサーにライドしたユニットをビークルごと戻すことで1ターン短縮してストライクを一度だけ防ぐ事ができる。 バトルエリアに出たウイング持ちのSユニットを戻してさらにウイングを発動させる事も可能。これにより、バトルエリアに出られなくなるウイングのデメリットをある程度補える。ウエイクアップ!を併用すればウイングの再利用が容易に行える。 バトルフェイズでコマンドをリリースできるジェイクロッサーやダッシュレオンがいれば、ラッシュなどにコマンドを使いつつ、このカードの効果も使うことができる。 エラッタでテキストが修正されたが、前と同じようにリリース状態のコマンドが4つあれば2回発動して1体ずつユニットをラッシュエリアに戻す事が可能。 関連カード コメント 戻したユニットをモーフさせても再びバトルエリアに出られないのテキストにかかりますか? -- 名無しさん (2009-12-16 22 46 16) その場合は戻したユニットではなくなっているのでバトルエリアに出せます -- 名無しさん (2009-12-16 23 01 33) 名前 コメント