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現在の特徴(PA) 純粋な近接火力職(近接DD)であり、ヘイト獲得や高い防御力といったタンク能力はない 単体火力より範囲火力が高め 瞬間火力は他火力職と比べて低いがDotのダメージが優れている ワンパンでドーンではなくバフやデバフ、Dotを重ねて火力を高めるタイプ ↑の人とは別だがどっちかと言えば範囲より単体な職だと思う。チャンスシステムの恩恵を非常に強く受ける。 1発の威力が低いがチャンスシステムにより手数を稼いでダメージを蓄積させる。R連打でオラオラ状態おいしいです^q^ 範囲狩りではDotをかけるのがお仕事 下記は主観的な評価なのでどんどん編集していこか スキル名 取得条件 等級 備考 ビーストタトゥー 消耗ポイント25 1 タトゥーは複数同時につけられないのでLv.51で他タトゥーを覚えるとあまり使わなくなる。でもそれまでは必須だし加速スフィア詰めて俺HAEEEEEEしてもいいし取得が基本。 パワーロード 消耗ポイント25 3 前提だし何も考えずに振れ。 ストライカーの証 消耗ポイント25 1 PTバフスキルだし取るのが基本っぽいけど力10って正直どうなのよ。 エナジーボール 消耗ポイント30パワーロード3 1 単体攻撃。如何せん動作がもっさりしてて好きじゃない。チャンスコンボの〆によく使う。 パワーエナジー 消耗ポイント30エナジーボール1 3 まあ3振りでいいんでない? スウィングアタック 消耗ポイント30パワーロード3 1 いよいよ範囲狩りが始まる。とっとと取れ^q^ パワースウィング 消耗ポイント30スウィングアタック1 3 取得は必須だがレベルは上げるな。上げてもMP消費が減るだけでダメージは増えない罠スキル。 ラッシュ 消耗ポイント35 1 ボスに効かない&対象単体の気絶とか^^;^;^^;。ピンポイントアタックのために取得するようなもの。チャンスコンボの起点に。PvPなら必須? ピンポイントアタック 消耗ポイント35ラッシュ1 3 取るなら3振りで。なくてもいいけど。自身よりPTメンバーが転がした時に発動する機会のが多い。 ストロングフット 消耗ポイント35 1 移動不可→設置範囲のコンボから抜け出せる。プラさんが泣いて喜ぶ。 ビッグフット 消耗ポイント35 ストロングフット1 3 いらね サイクロン 消耗ポイント40 1 第2の範囲。対象数に制限がないため使いやすい。MP消費がマッハ。HBさんよろ^^ クロスサイクロン 消耗ポイント40サイクロン1 3 DotTUEEEEEEEEE全振り推奨。ボス戦でもかけておこか クレイジータクティクス 消耗ポイント40 1 肉壁のPSがゴミな時に使うとPTが安定する。 スペシャルチーム 消耗ポイント40br クレイジータクティクス1 3 取ってないから知らんけどポイント余ってなくね? エナジーショット 消耗ポイント45 1 ロックバスター。エナジーボンボンと似た感じでもっさりコンボ〆。あっちは威力重視でこっちはデバフ重視。 ブレイカーショット 消耗ポイント45エナジーショット3 3 エナジーショット使うなら3振りで。効果時間24秒は中々よい。 アングリーシャウト 消耗ポイント45 1 範囲狩りのお供に。デバフ。ボスに無効。 バーサーカーシャウト 消耗ポイント45アングリーシャウト3 3 アングリーシャウトって攻撃速度も下がるの?下がるなら取るべきだけど未検証。 ストライクパーティ 消耗ポイント50 1 とっとと取れ。 ボディーリカバリー 消耗ポイント50 1 ボスソロなんてなかった。 クリティカルマスタリー 消耗ポイント50 3 はいはい前提前提 アースタトゥー 消耗ポイント50クリティカルマスタリー3 1 ここで取るタトゥーで派生スキルが2分する。よく選んで決めろよ。 バーサクタトゥー 消耗ポイント50クリティカルマスタリー3 1 こっちはどちらかと言えば対人向けか? ・アースタトゥー派生 スキル名 取得条件 等級 備考 マウンテンナックル 消耗ポイント55アースタトゥー1 1 このスキル単体だと微妙。範囲狩り時に派生デバフを撒くのに使う。 マウンテンアンガー 消耗ポイント55マウンテンナックル 3 これ無しだとマウンテンナックルって何のためにあるの? ラウンドショック 消耗ポイント60マウンテンアンガー3 1 クレイジーロアと比較すると対象数が4しかなくダメージも小さい。ラウンドクラッシュによる気絶効果が優秀。でもマウンテン系のDotのがおいしい希ガス。 ラウンドクラッシュ 消耗ポイント60ラウンドショック1 3 これがないとラウンドショックがゴミなの アースパワータトゥー 消耗ポイント65ラウンドクラッシュ3 3 あら便利 デスビーストモード 消耗ポイント70アースパワータトゥー3 1 攻撃力・攻撃速度50%うp&息吹10秒毎に追加。うはwwwwうめえwwww ・バーサクタトゥー派生 スキル名 取得条件 等級 備考 バーサクブロウ 消耗ポイント55バーサクタトゥー1 1 威力は高い。バーサーカー全部消えちゃうの(;ω;) オーバーパワー 消耗ポイント55バーサクブロウ1 3 対人専用 クレイジーロア 消耗ポイント60オーバーパワー3 1 ラウンドショックと比較するとこっちのが高威力&対象無限。行動不可(押し付け)付与。 ブラッドフェスティバス 消耗ポイント60クレイジーロア1 3 いや前提だから取るしかないんだが。 バーサーカーパワータトゥー 消耗ポイント65ブラッドフェスティバス3 3 PT時にライカが攻撃受けてる時点でry アクセルビーストモード 消耗ポイント70バーサーカーパワータトゥー3 1 移動速度・クリティカル率30%うp&共通CT0.5秒減。デスビーストモードに比べるとやや劣るか? ・共通 スキル名 取得条件 等級 備考 ストライクフィアー 消耗ポイント65 1 発動してるタトゥーにより効果が変わる。 ビーストタトゥー時 追撃って何なの教えてエロイ人 アースタトゥー時 プラちゃんが喜ぶ バーサーカータトゥー時 対人専用だが強い ビーストマスタリー 消耗ポイント70 3 ビーストモードはどっちも強いからこれもおいしいんでない + 以下旧仕様 戦士譲りの高い防御力に加え、単体火力もTAKEEEE!職。 Mobあいてにワンパン10k以上出せる。 ボス戦でヘイト剥がされる心配無くていいかもね。 ストライカーの馬鹿火力 とりあえずこのステータスを見てくれこいつをどう思う・・・? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bakast.jpg) すごく・・・強いです・・・ これはチェイスとパーティエンス5バーサクアイ4まで伸ばしたときの火力と防御 この状態でLv60()の戦術を萎縮入れて殴ると imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bakast2.jpg) これくらいのダメージが出る。 アリーナならそのあたりの元素などならチャージからの1コンボで沈められそう。 モンスター相手ならボスにこの状態で殴ると通常攻撃が1k前後、萎縮ボンバーが7k前後カウンターも6k以上でる。 戦士の主な収入源であるボスソロがスーパー早く終わる。 もぐったダンジョンは空虚までだがボスのタゲをはずされることはまずないが スーパー火力厨の戦術と暴走とか入れた剣闘士が本気だすと剥がれる。 要するにストライカー最強( ^ω^) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (st.jpg) (参考)クリアしたストライカーちゃんのステ セット装備()じゃなければここまでは上がる bsk萎縮入れなくても4k程度なら出せるよー^^ ただし対人ではとにかく空振りするから、殴るときはチェイスなんてしてられない めんどくさくなったら今回はここまで気が向いたらまたいろいろ書くね 面倒だから外枠はパクってきた ストライカースキル考察 スキル名 取得Lv 練磨 熟練 理解 備考 エネルギーぼんぼん 50 ○ ◎ × 何も考えずに熟練MAX 練磨あると強くなった気がするが他のも振りたいので優先度低め アングリーボイス 52 × ○ × 熟練あると火力が上がるような気がする 練磨は罠 ボスとか範囲狩りでつかう 単体狩りで使うといらんやつが釣れて困る チェイス 54 ◎ - × チャントスキルだから使い勝手がいい 練磨振ると攻撃力移動速度20%うpでうれしい ストライカーの弱点である命中回避も下がる がもともと数値が低いので20~30程度 防御?なにそれ アースシェイク 56 △ △ × 範囲狩りでポイーンビターン 対象10体だけど範囲狭くて敵対象中心だから全部当てるのむずい 熟練振ってもいいけど消費MPが痛いすごく痛い 練磨あると便利そうだけど3秒は短いとおもうの アリーナではチャージの代わりに使えるかも 突撃本能 58 - × × アニマデスペナが消えて便利 レグナでペラ攻略時に他のやつらにプギャーできるそれだけ ポイントは一切要らない 強行突破 62 ○ ○ × 練磨上げると15秒移動速度が50%上がる 熟練上げるとCT150秒 使いやすそうではあるが敵の位置ずれが発生するので面倒 ボスとかには壁に挟んで使うといいかも 必殺()笑の一撃 64 △ △ × 1万くらい追加ダメあってもいいのにね 狩りでは残念スキル アリーナやるなら練磨熟練振ったら強くなるかも 気爆発 66 × △ × バーサクで追加ダメージ2倍 強いんだが300秒のCTは長すぎる アップデートでCT短くなるみたいだからそれに期待しとけ 気孔破 68 × △ × これが「超電磁砲」だ 相手はしぬ ただしチャージに10分かかる パッシブ バトルマスター 50 ◎ - - 攻撃力上がるので上げる
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【名前】 ガトライクフォン 【読み方】 がとらいくふぉん 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第2章「水の剣士、青いライオンとともに。」 【分類】 アイテム 【詳細】 ソードオブロゴスが所有するスマートフォン。 仮面ライダーが使う。 「ソードオブロゴス」が開発した仮面ライダー用装備の1つ。 ワンダーライドブックのノウハウを活かし、ビークル「ライドガトライカー」を小型化。 携帯可能とすると共に高度な通信機能を活用することができる。 『セイバー』劇中では「ブレイズ」、「エスパーダ」が使うのみ。 【機能】 ガトライクカメラは前面や裏面にそれぞれ設けられ、写真や映像の撮影はもちろん赤外線や各種分析ソフトなどと連動することで、様々な情報を取得する。 得られた情報はそのまま「ソードオブロゴス」へと送ることが可能となっている。 外装ガトライクバーディンは聖なる文字を装甲に刻むことで、車体の剛性を極限にまで高めたライドガトライカーの装甲が性能を維持したまま小型化。 携帯ガジェットとしては高い強度を誇っている。 ディスプレイモニターガトライクモニターは様々な内蔵アプリケーションをアイコンで表示している。 アプリケーションは所有者の意思でカスタマイズ可能。 修練のためのメニューや体調の管理、情報検索、遠征の際に必要となる地図情報など、全て仮面ライダーに用意されたものとなる。 マスターボタンは通常操作をガトライクモニターに直接タッチして行うが、電源の操作やモードの切り替え、アプリケーションの管理などを行う。
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いわゆるMOBA(マルチオンラインバトルアリーナ)系のゲームを目指す。 MOBAとは https //ja.wikipedia.org/wiki/マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ 3対3のチーム戦で勝敗を競うモードがメイン 3Dのステージを動き回って相手を撃ち抜くアクション性と、ステージの特性と相手チームの特性を読んでキャラ育成・選択したり補助アイテムを選択し戦術を練る思考性を楽しむゲームにする。 マリオカートやスマブラのように、簡単に操作できるが、練習で優劣はつき、初心者でも逆転できる要素をもたせます。 メインの対戦モードの他に、キャンペーンを兼ねたストーリーモードや、1体の巨大なボスを倒したり、ステージに散らばっているアイテムを相手より多く奪ったり、目的地へのタイムアタックをしたり、同じ遊び場とキャラクターでできる様々なルールの遊びを提供する。 キャラメイクが自由に行えて、ネットワーク上のキャラクターを見れるようにする。 ストーリーモード用の魅力ある既成キャラクターを用意する。 スプラトゥーン、タンクトゥルーパーズ、スティールダイバーサブウォーズ、LOL、#コンパス 【戦闘摂理解析システム】が近い。 MOBAとしての特徴・差別化 キャラメイクの自由度を高くする。キャラクター自体に加え、補助アイテム数も随時追加できるようにし、自分だけのカスタムキャラができるようにします。 見た目の自由度も高くしたい。 技の利用方法に自由度をもたせる。一見地味な技でもアイデア次第で便利に使いこなせる。薄い壁を作れる能力で、相手の攻撃を防ぐ以外に、水平の壁を作って足場として利用する。 砲撃を下に向けて打つことで空中ジャンプができる。 敵を遠くに吹き飛ばす技を味方に使って、普段移動できない遠い足場に移動できる。 パワプロのようにプレイに対して実況が音声で入る。 ゲーム内でのプレイヤー同士の武器やコスチュームの売買が可能。 アートワークでの差別化 おまけキャラメイクしたモデルで壁紙などの出力やデザインができるグラフィックデザイン的な構成や、ゲームのステージを背景(時間を操作して、朝・昼・夜など変化)にキャラクターのスクリーンショットを撮影したものなど。 アート アート的に、一般的受けとアーティスティックな要素を両立させたイメージを目指す。 アート性が強すぎてわかりやすいエンターテイメント性が損なわれるものや、日本のゲーム・アニメに寄りすぎているものも避ける。いいとこ取りする。 子供でも遊べるがただ可愛らしいだけのものにせず、コアゲーマーにも喜ばれる嗜好性をもたせるが洒落たアート性のあるものを目指す。ディズニー(愛犬とごちそう)と日本のアニメの派手さと上杉忠弘の絵のような洒落たグラフィックデザイン的デフォルメ・画面構成をまぜたようなイメージ。 愛犬とごちそうと同路線だけど、「ペーパーマン」の3Dと手書きの合いの子ぐらいのかんじ、動きのデフォルメ具合、光の表現、キャラクターのデフォルメは、国・性別・年代問わず好まれそうだと思う。あれに、もう少し派手さとファンタジー(幻想的なという意味ではなくて)を入れることができれば。もちろんあれはものすごいトップアーティストが手間かけてやってるのはわかってるので、あくまでイメージの話ね... 公開 BitSummit2018への出展を目指す上記全ての機能がを入れるのは無理だけど、途中でも遊べる状態にして コメント欄 砲弾を下に向けて飛ぶのはよさそうです。TF2でそれっぽいのがあったきがします -- 名無しさん (2017-01-20 15 40 25) ありましたhttps //www.youtube.com/watch?v=HV_sSyws8Ao -- 名無しさん (2017-01-20 15 44 39) よく知ってるなー、こんなの。思いつきだけど、物理演算があっちこっちに導入されてるゲームにして、大砲の重さと加速度から割りだされる力と、撃ったキャラクターの重さのパラメータの関係に応じて、下に撃とうが横に撃とうが砲撃の衝撃で吹っ飛ぶとかね。うまくやるには壁を背にして打つのかな。レベルデザイン超やりにくそうだけど。 -- Abyss1 (2017-01-20 16 45 44) 名前 コメント
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マリオストライカーズ バトルリーグ 機種:NS 作曲者:Chad York、Liam Wong、Scott McFadyen、Darren Radtke 開発元:Next Level Games 発売元:任天堂 発売年:2022年6月10日 概要 『マリオストライカーズ チャージド』以来約15年ぶりに発売された、マリオストライカーズシリーズ3作目。前作と同じくゲームの難易度はやや高めである。 格闘技×サッカーのルール無用のスポーツ「ストライク」のゲームで、タックルや必殺シュートなどのシステムは前作から引き継ぎ、今作からアイテムも加わってさらにハチャメチャになったストライクを楽しめる。 試合が行われるスタジアムは、自分のチームと相手のチームのものが組み合わさって1つのスタジアムとなる。 開発は前作に引き続き『ルイージマンション2』などで知られるNext Level Gamesが担当。BGMもゲームの雰囲気に合ったロック調のものが多い。 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング タイトル メインメニュー トレーニング 試合準備 ラバキャッスル1 スーパーマリオブラザーズ3の砦のボスのアレンジ ラバキャッスル2 マッシュルームヒル1 New スーパーマリオブラザーズの地上BGMのアレンジ マッシュルームヒル2 スーパーマリオ 3Dワールドのスーパーベルの丘のアレンジ ホラーマンション1 ルイージマンションのメインテーマのアレンジ ホラーマンション2 ルイージマンション2のウラメ~シ屋敷のアレンジ リゾートジャングル1 スーパードンキーコングのDK Island Swingのアレンジ リゾートジャングル2 プリンセスキャッスル スーパーマリオ64のピーチのお城のアレンジ マリオのテーマ ルイージのテーマ クッパのテーマ ピーチのテーマ ロゼッタのテーマ キノピオのテーマ ヨッシーのテーマ ドンキーコングのテーマ ワリオのテーマ ワルイージのテーマ スター スーパーマリオブラザーズの無敵BGMのアレンジ ゴールデンゴール 前作のサドンデスのアレンジ カップバトル 前作のストライカーズカップのアレンジ ギアセッティング スタッフロール アップデート第1弾(2022年7月)追加曲 デイジーのテーマ ヘイホーのテーマ デザートルーイン アップデート第2弾(2022年9月)追加曲 ポリーンのテーマ ディディーコングのテーマ スモールプラネット アップデート第3弾(2022年12月)追加曲 クッパJr.のテーマ キャサリンのテーマ アーバンルーフ 紹介映像
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スポンサー遍歴(夏期) サンデー・フロントライン テレビ朝日系列(日)10 00~11 45 <春期> 対象日7月4日 7月11日 7月18日 7月25日 8月1日 8月8日 8月15日 8月22日 8月29日 9月5日 9月12日 9月19日 9月26日 対象日 7月4日 ネット・1部30秒 - オービックBC、ファイザー、イオンディライト、ガシーレンカー、大和証券グループ、やわた ネット・2部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - 大鵬薬品工業、三菱電機ビルテクノサービス、SANKYO、カナフレックス、アイリスオーヤマ、(PT)EZニュースEX 7月11日 ネット・1部30秒 - 大和証券グループ、やわた、三菱電機ビルテクノサービス、SANKYO、カナフレックス、大鵬薬品工業 ネット・2部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - アイリスオーヤマ、エバラ食品、ファイザー、イオンディライト、ガシーレンカー、オービックBC 7月18日 ネット・1部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - イオンディライト、大鵬薬品工業、アイリスオーヤマ、アース製薬 ネット・2部30秒 - カナフレックス、ガシーレンカー、オービックBC、ファイザー、やわた、三菱電機ビルテクノサービス、SANKYO、大和証券グループ 7月25日 ネット・1部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - 大鵬薬品工業、アイリスオーヤマ、HEIWA、イオンディライト ネット・2部30秒 - 三菱電機ビルテクノサービス、SANKYO、大和証券グループ、やわた、ガシーレンカー、オービックBC、ファイザー、カナフレックス 8月1日 ネット・1部30秒 - イオンディライト、SANKYO、大和証券グループ、「日曜洋画劇場・101」(今夜放送)番宣 ネット・2部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - アイリスオーヤマ、カナフレックス、大鵬薬品工業、オービックBC、ガシーレンカー、やわた、三菱電機ビルテクノサービス、(PT)コスモ石油 8月8日 ネット・1部30秒 - やわた、三菱電機ビルテクサービス、マースエンジニアリング、カナフレックス、大鵬薬品工業、ガシーレンカー ネット・2部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - アイリスオーヤマ、オービックBC、イオンディライト、SANKYO、大和証券グループ、キーパーコーティング 8月15日 ネット・1部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - 大鵬薬品工業、アイリスオーヤマ、イオンディライト、(PT)EZニュースEX ネット・2部30秒 - SANKYO、大和証券グループ、オービックBC、ガシーレンカー、三菱電機ビルテクノサービス、富士紡ホールディングス、カナフレックス、やわた 8月22日 ネット・1部30秒 - オービックBC、ガシーレンカー、大和証券グループ、カナフレックス、イオンディライト、大鵬薬品工業 ネット・2部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - 日本IBM、やわた、東和薬品、三菱電機ビルテクノサービス、アイリスオーヤマ、SANKYO 8月29日 ネット・1部30秒 - イオンディライト、大鵬薬品工業、ガシーレンカー、マースエンジニアリング、やわた、日本IBM ネット・2部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - SANKYO、アイリスオーヤマ、カナフレックス、大和証券グループ、三菱電機ビルテクノサービス、オービックBC 9月5日 ネット・1部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - 三菱電機ビルテクノサービス、大一商会、大鵬薬品工業、アイリスオーヤマ ネット・2部30秒 - 大和証券グループ、養命酒、オービックBC、ガシーレンカー、SANKYO、カナフレックス、やわた、イオンディライト 9月12日 ネット・1部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - 大一商会、大鵬薬品工業、ガシーレンカー、三菱電機ビルテクノサービス ネット・2部30秒 - カナフレックス、養命酒、イオンディライト、SANKYO、やわた、オービックBC、アイリスオーヤマ、大和証券グループ 9月19日 ネット・1部30秒 - ガシーレンカー、アイリスオーヤマ、やわた、イオンディライト、SANKYO、大鵬薬品工業 ネット・2部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - カナフレックス、大和証券グループ、三菱電機ビルテクノサービス、養命酒、オービックBC、大一商会 9月26日 ネット・1部30秒 - 養命酒、カナフレックス、ガシーレンカー、やわた、イオンディライト、大鵬薬品工業 ネット・2部60秒 - (PT)トライステージ 30秒 - SANKYO、オービックBC、大和証券グループ、三菱電機ビルテクノサービス、永谷園、アイリスオーヤマ
https://w.atwiki.jp/busou_bm2/pages/38.html
検索を行いやすくするために以下の通りに表記を統一してください。 内容に関する意見・議論などは編集議論の方でお願いします。 神姫の名称について カスタムパーツの表記について フロントライン製パーツの表記についておまけ フロントライン製神姫の形式番号 おまけ ゲーム中に武装は登場するが素体は出てこない神姫(フロントライン製以外) 神姫の名称について 各項目で神姫の名称を記載する場合、表記揺れがあると検索に引っかからなくなります。 混乱を避けるため、特に理由がない場合を除いて以下のように記載して下さい。 天使型 アーンヴァルMk.2 悪魔型 ストラーフMk.2 犬型 ハウリン 猫型 マオチャオ ハイスピードトライク型 アーク ハイマニューバトライク型 イーダ 火器型 ゼルノグラード 戦乙女型 アルトレーネ 戦乙女型 アルトアイネス 忍者型 フブキ セイレーン型 エウクランテ マーメイド型 イーアネイラ サンタ型 ツガル バイク型 エストリル バイク型 ジルリバーズ DLC ヴァイオリン型 紗羅檀 エレキギター型 ベイビーラズ ヘルハウンド型 ガブリーヌ 九尾の狐型 蓮華 鷲型 ラプティアス ヤマネコ型 アーティル ケンタウロス型 プロキシマ テンタクルス型 マリーセレス ビックバイパー型 リルビエート ビックバイパー型 ヴェルヴィエット 剣士型 オールベルン 剣士型 ジールベルン 戦車型 ムルメルティア 戦闘機型 飛鳥 花型 ジルダリア 種型 ジュビシー カスタムパーツの表記について プレミアムショップ・ジャンクショップで販売されるカスタムパーツの表記は 「+ms」のように全て半角でお願いします。 フロントライン製パーツの表記について ゲーム中では"FLO"+"xx(数字2文字)"となっていますが 正しい表記は"FL"+"xxx(数字3文字)"となります。 おまけ フロントライン製神姫の形式番号 FL012 天使型 アーンヴァル FL013 悪魔型 ストラーフ FL014 天使コマンド型 ウェルクストラ FL015 悪魔夢魔型 ヴェローナ FL016 天使型 アーンヴァルMk.2 FL017 悪魔型 ストラーフMk.2 FL801 戦闘機型 飛鳥 FL802 戦車型 ムルメルティア おまけ ゲーム中に武装は登場するが素体は出てこない神姫(フロントライン製以外) 上に記載されているフロントライン製神姫以外にも武装のみ登場している神姫がいます。 武装のみ登場している神姫は「操作キャラとして登場している神姫と同一のデザイナーによる神姫」に限られてるようです。 未登場神姫の中にはDLCの武装でのみ登場のものもあります。 ・ケモテック 犬型 ハウリン リペイント 猫型 マオチャオ リペイント フェレット型 パーティオ フェレット型 パーティオ proto リス型 ポモック リス型 ポモック proto ・アームズインポケット 砲台型 フォートブラッグ ・グループ・ケーツー 忍者型 ミズキ
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【名前】 キックストライク 【読み方】 きっくすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第1話「指輪の魔法使い」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーウィザード仮面ライダービースト白い魔法使い など 【詳細】 仮面ライダーウィザードに登場する仮面ライダー(魔法使い)の持つ必殺技の総称。 各ライダーが持つキック技全ての総称であり、ウィザード、ビーストの主要ライダー以外は正式名称が不明な物が多い。 基本はライダーの持つキックストライクウィザードリングを填め、ドライバーにて読み込んで発動する。 ビーストの場合はビーストリングをビーストドライバーに再度装填し読み込んで発動する。 仮面ライダーソーサラーの場合、ファイナルストライクウィザードリングを読み込み、ストライクソーサラーを発動する。
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仮面ライダーオーズ・タカトラーター 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:1000 SP:1/2 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/オーズドライバー テキスト: ※モーフ ※ウイング ※これは毎ターン、可能ならバトルエリア に出る。 ※これはBP3000以上のユニットにアタックされない。 フレーバーテキスト 鋭い眼光が相手を捉え、速く静かに追跡し、強く激しく襲い掛かる。 イラストレーター:As'まりあ レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーオーズ/OOO 収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(仮面ライダーオーズ Wデッキ) カード評価 単純な低パワー・低BPのストライカーだが、BP3000以上のユニットにアタックされないため場持ちがよく、特徴「仮面ライダー」を持つ為マシンゼクトロンからライドオフしてストライクできるなど速攻デッキとは相性が良い。 モーフの基点としても優秀。 WBの必要パワー2のSユニットでウイングを持つ貴重なストライカー。元々のBPが低いが、デカピンクと相打ちがとれるので活用する機会は十分にある。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「オーズドライバー」関連 (モーフ可能なユニット) 仮面ライダーオーズ・タトバコンボ 仮面ライダーオーズ・ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ・タカキリバ コメント 名前 コメント
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カードショップ・バトラー 【店舗名】カードショップ・バトラー 【電話番号】048-758-3899 【所在地】埼玉県さいたま市岩槻区本町3-17-20高野ビル2F 【アクセス】東武野田線岩槻駅より徒歩5分 【店休日】毎週水曜日(祝日を除く) 【店内の様子】狭い 【値段】都内で高額なものが低額だったり、その逆だったりする 【シングル】壁掛け・ショーケース・ファイル・ストレージボックス 【シングルの品揃え】微妙 【デュエルスペース】狭い 【大会人数】SCS 10人ほど 公認:10人ほど 【HP】http //butlers.web.fc2.com/ 【備考】
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ストライク(直接) インサイドでの殴る、蹴るなどの攻撃を行う技能だ。 命中判定 『速』or『技』+SLd6 ダメージ判定 『筋』+SLd6 シンプルだが、基本のテクニックになる。 戻る