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EGテスティングサービス(旧:トラネル株式会社) 待遇 勤務形態 派遣社員・常用型派遣 給与 時給:1080円~ 勤務地 日本・東京都(池袋) 交通費 交通費支給(上限1000円/日) 待遇 あり:社保,交通費なし:福利厚生 勤務日 週5日 ※休日は派遣先カレンダーに準ずると思われる 勤務時間 10 00~19 00(実働8時間/休憩1時間) 法人情報 設立:2015-10-05商号又は名称の変更:2019-10-01(詳細) 備考 ゲームデバッグがメインとなる業務は「池袋本社」でのみ。 関連リンク 公式サイト:https //www.eg-testing.co.jp/ 採用情報(バイトル):https //www.baitoru.com/kanto/jlist/tokyo/23ku/toshimaku/ikebukuronishiguchi/job43647645/ コメント 名前 コメント
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クラフティングGathering Crafting 材料の調達について Salvageについて お勧め組み合わせ例 クラフティング リフトでは、以下の10種類の生産関連職のうち3つ(Fishing/Survival以外に)を選択することができる。 ※課金アイテムで上限を増やすことも可能→コチラを参照 Gathering Gathering (収集) 説明 Butchery 動物等の死体の解体による皮の採取、革への加工 Foraging 木や草花の採取、木材への加工 Mining 鉱石の採掘、インゴットへの加工 ※補足(Butchery除く) 収集場所は固定 種類はランダム(毎度変わったり連続で同じ場合もある) Crafting Crafting (生産) 説明 Apothecary ポーション・薬品類の作成 Armorsmithing チェインアーマー・プレートアーマー・盾の作成 Artificing ジュエリーとキャスター用武器の作成 Outfitting 布製・革製のアイテムの作成 Runecrafting 武器や装備に使用するルーンの作成 Weaponsmithing メレー用武器と弓の作成 Dream Weaver Dimensionアイテムや、Status強化orbの作成 材料の調達について 基本的に、布・肉は敵のdrop、革・骨は動物系mobを倒した後にButcheryスキルで採取になる。 Runecraftの材料は、アイテムの分解です。 RIFTイベント等や日替わり生産クエの報酬でもらえることもある。 Craft用素材採取エリア Salvageについて 取得したCrafting Skillによって、Salvage Accessories、Salvage Armor、Salvage Weapons、Salvage Artifact というAbilityを得る。 Spellbookメニュー(P)内、General Abilitiesにある。 これを用いて、武器や防具、アクセサリーを分解でき、Craft素材や素材の欠片を得られる。 Crafting Skillのレベルによって、分解できるアイテムに制限がある。 2014.02.13追記 Dream Ribbon は、Salvage Artifact で得られる。 お勧め組み合わせ例 Butchery Mining Armorsmithing Armorsmithingに絞ったスキル構成、鉱石以外が余り気味になる Butchery Outfitting Runecrafting Runecraftを中心に考えた構成Outfitingも問題なくこなせる Butchery Foraging Apothecary Apothecaryを中心にした構成薬の材料はもちろん塗料の材料も採集可能 Mining Armorsmithing Artificing 鎧もアクセも作れるが、鉱石の入手が大変なのでどちらかに絞ったほうが賢明かも・・・ Mining Foraging Weaponsmithing Weaponsmithingに絞ったスキル構成 ;
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スティングモン 備考 なぜかDBTでウィルス種からデータ種に転向している珍しいデジモン。 強化する時には注意が必要だ。 ステータスとしてはレベルⅣの中では上々の性能である。 固有能力こそないが全体攻撃をもち、かなり速い。 進化先も強力なデジモン揃いで、戦力として大いに期待できるだろう。 ただしHPは非常に低いので、できるだけ一撃で決めたい処。 余談だが、なぜコイツがいてエクスブイモンがいないのかと小一時間問い詰めた(ry DM-128 COST:3 SPEED:7 HP:420 データ種 JT 特殊能力 ─ A スパイキングフィニッシュ B ムーンシュ-ター C ヘルスクイーズ 全体攻撃 使用方法 対応カードをスキャン ララモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ホーリーエンジェモン 通常進化 - - - ライラモン HP残量 70%以上 50%以上 90%以上 DM-128 COST:3 SPEED:8 HP:430 データ種 JT 特殊能力 ─ A スパイキングフィニッシュ B ヘルスクイーズ 全体攻撃 C ムーンシュ-ター 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ホーリーエンジェモン 通常進化 - - - ライラモン HP残量 70%以上 50%以上 90%以上
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クラス:アサシン 属性:中立・中庸 真名:スティングモン 出典:デジタルモンスター 性別:男 身長・体重:不明 ステ―タス:筋力D耐久C敏捷B魔力E幸運B宝具D クラス別スキル 気配遮断(C) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 保有スキル 心眼〔偽〕(B) 視覚妨害による補正への耐性。 第六感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。 冷静沈着(B) 如何なる状況にあっても混乱せず、己の感情を殺して冷静に周囲を観察し、最適の戦術を導いてみせる。 精神系の効果への抵抗に対してプラス補正が与えられる。 一撃必殺(B) 一撃で敵の急所を突く技能。 敵の弱点を発見しやすくなり、与えるダメージが上昇する。 宝具:『串刺し腕針(スパイキングフィニッシュ)』 ランク:D 種別:対人 レンジ:1~2 最大補足:1人 腕のスパイクを伸ばし突き刺す。 急所を突く一撃必殺の技であり、消費魔力も少ない。 しかし、必中ではないために命中するかどうかは分からない。 名前
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2023年ドラフト候補 内野手 182cm 104kg 右投左打 2005年度生(新H3年) 森友哉らに憧れフォーム研究。1年秋の県大会で場外に消える特大弾含む2試合連発。チャンスの強さも 指名者コメント一覧2023年度第1回、ヤクルト:1位(21/12/12) 第2回、阪神:1位(22/10/22) 第3回、日本ハム:2位(22/12/23) 第4回、西武:2位(23/03/04) 第5回、西武:1位(23/04/01) 第6回、阪神:2位(23/04/29) 第7回、ソフトバンク:1位(23/05/04) 第8回、西武:2位(23/06/02) 第9回、日本ハム:2位(23/06/24) 第10回、広島:3位(23/07/01) 第11回、巨人:3位(23/07/07) 第12回、ロッテ:3位(23/07/08) 第14回、日本ハム:2位(23/7/29) 第15回、ソフトバンク:1位(23/8/5) 第16回、ソフトバンク:3位(23/8/12) 第17回、ロッテ:4位(23/8/19) URL一覧ドラフトレポート ドラフト候補の動画とみんなの評価 高校野球ドットコム 球歴 一球速報(打撃成績) twitterバッティング動画 twitterバッティング動画2 指名者コメント一覧 2023年度 第1回、ヤクルト:1位(21/12/12) 独特なフォームの高校生 実際のドラフトでも佐々木取れなかったら佐倉行くだろうなとは思う 正直ここ取らないと予定がおかしくなりそうだったので良かった 第2回、阪神:1位(22/10/22) 佐々木麟太郎に入札したが抽選を外し、真鍋が既に消えていたので佐倉を指名。 佐々木、真鍋と共に高校BIG3として評される大砲であり、佐々木からの外れ1位として指名の一貫性も取れる。 甲子園で左の長距離打者は向かい風の傾向があるが、それに対して抗える打者を育成するのであれば、このレベルのスケールの大きな選手を指名したい。 第3回、日本ハム:2位(22/12/23) コメントなし 第4回、西武:2位(23/03/04) コメントなし 第5回、西武:1位(23/04/01) 佐々木、真鍋と並んで期待されていたスラッガー 最近は中々振るわないが、ポテンシャルは確か 第6回、阪神:2位(23/04/29) 指名理由=内野手のスラッガー候補の若手不在 持ってるもの自体は決して佐々木真鍋明瀬に劣らないと思う 第7回、ソフトバンク:1位(23/05/04) 村上逃した反省から地元の大砲候補を確保 第8回、西武:2位(23/06/02) 佐々木真鍋に水を開けられた感は否めないがこちらも充分有望株 某おかわり2世さんが抜けたので将来的にはそこを埋められれ 第9回、日本ハム:2位(23/06/24) コメントなし 第10回、広島:3位(23/07/01) コメントなし 第11回、巨人:3位(23/07/07) よく考えたら左のスラッガー候補がいないことに気がついたので指名 この順位で取れるのは多分今日までかな これから高騰しそう 第12回、ロッテ:3位(23/07/08) ワイのお気に入りである沖縄尚学仲田が消えていたのでここで高卒スラッガー軍団の1人、佐倉を確保 ただ佐倉の打撃への価値観的に守れない安田になってしまうのではないかという不安がある とにかく飛ばす!というバッティングをプロでは見せてほしいなーって 第14回、日本ハム:2位(23/7/29) コメントなし 第15回、ソフトバンク:1位(23/8/5) もうファースト中村晃は見たくないので 第16回、ソフトバンク:3位(23/8/12) 言わずと知れた大砲候補 ウチが非常に重視するポイントとして走塁意識の高さがあるので今年の高校生スラッガーの中では佐々木に次ぐ打者だと思っている 万が一廣瀬で競合してクジを外してたら1位もあり得た 第17回、ロッテ:4位(23/8/19) 高卒投手狙いであったがなんか残ってたので。とはいえ打力不足なのが永遠の課題なので取れたのは非常に大きい。 URL一覧 ドラフトレポート https //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-5447.html ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=30635 高校野球ドットコム https //www.hb-nippon.com/player/22883 球歴 https //www.kyureki.com/player/243574/ 一球速報(打撃成績) https //baseball.omyutech.com/playerTop.action?playerId=1945812 teamId=14371 twitterバッティング動画 https //twitter.com/SenbatsuLIVE/status/1505100583023251457 twitterバッティング動画2 https //twitter.com/asahi_koshien/status/1462980969984507916 2022センバツ登録選手 2022選手権登録選手 2023高校生内野手 2023高校生野手 福岡県(高校球児) 名前 コメント
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ジャスティン=ロベラッティ 好感度が上がる贈り物 花束 織物 茶葉 クリア条件 個別イベント22発生済 貴族支持率450以上 民衆支持率450以上 ・ジャスティンENDを見た後、処刑ENDの条件を満たして 再びクリアするとジャスティンDEAD ENDになる 基本攻略情報 個別ENDは二つ 社交・贈り物で好感度が上がる 個別イベントでターンは経過しない。好感度(+1)は上がる 他キャラの個別イベントやサブイベント、強制イベントが発生したターンでは個別イベントは発生しない。(自動発生するクエストは除く) 「戦闘後式典」は条件を満たしていれば、自動発生する サブイベント関連キャラ(詳細はサブイベント参照) ジャスティン攻略時:ロナウス、オランヌ、マイセン 他キャラ攻略時:マーシャル、 回想名 発生条件 ジャスティン01 10ターン以上、好感度5以上 ジャスティン02 20ターン以上、好感度10以上、回想01発生済 ジャスティン03 30ターン以上、好感度14以上、回想02発生済 ジャスティン04 41ターン以上、好感度21以上、回想03発生済 ジャスティン05 50ターン以上、好感度24以上、回想04発生済 ジャスティン06 60ターン以上、好感度26以上、回想05発生済 ジャスティン07 70ターン以上、好感度31以上、回想06発生済 ジャスティン08 81ターン以上、好感度36以上、回想07発生済 ジャスティン09 90ターン以上、好感度42以上、回想08発生済 ジャスティン10 100ターン以上、好感度46以上、回想09発生済 ジャスティン11 110ターン以上、好感度49以上、回想10発生済 ジャスティン12 121ターン以上、好感度53以上、回想11発生済 ジャスティン13 130ターン以上、好感度58以上、回想12発生済 ジャスティン14 140ターン以上、好感度63以上、回想13発生済 ジャスティン15 150ターン以上、好感度67以上、回想14発生済 ジャスティン16 161ターン以上、好感度70以上、回想15発生済 ジャスティン17 170ターン以上、好感度73以上、回想16発生済 ジャスティン18 180ターン以上、好感度76以上、回想17発生済 ジャスティン19 190ターン以上、好感度82以上、回想18発生済 ジャスティン戦闘後式典 200ターン、好感度85以上、回想19発生済 ジャスティン20 210ターン以上、好感度91以上、戦闘後式典発生済 ジャスティン21 220ターン以上、好感度95以上、回想20発生済 ジャスティン22 230ターン以上、好感度98以上、回想21発生済 CGリスト - 以下の配置にあわせて番号を振っています。 例)4ページ目の右下のスチル→P4-12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 No. 入手方法 備考 1ページ目 P1-1 回想1 P1-2 回想1 P1-3 回想1 P1-4 回想1 P1-5 回想1 P1-6 回想1 P1-7 回想1 P1-8 回想1 P1-9 回想1 P1-10 回想2 P1-11 回想2 P1-12 回想2 2ページ目 P2-1 回想2 P2-2 回想2 P2-3 回想2 P2-4 回想3 P2-5 回想3 P2-6 回想3 P2-7 回想3 P2-8 回想3 P2-9 回想3 P2-10 回想3 P2-11 回想3 P2-12 回想4 3ページ目 P3-1 回想4 P3-2 回想4 P3-3 回想4 P3-4 回想4 P3-5 回想4 P3-6 回想4 P3-7 回想4 P3-8 回想4 P3-9 回想4 P3-10 回想4 P3-11 回想4 P3-12 回想4 4ページ目 P4-1 回想4 P4-2 回想4 P4-3 回想4 P4-4 回想4 P4-5 回想5 P4-6 回想5 P4-7 回想5 P4-8 回想5 P4-9 回想5 P4-10 回想5 P4-11 回想5 P4-12 回想6 5ページ目 P5-1 回想6 P5-2 回想6 P5-3 回想6 P5-4 回想6 P5-5 回想7 P5-6 回想7 P5-7 回想7 P5-8 回想7 P5-9 回想7 P5-10 回想7 P5-11 回想7 P5-12 回想7 6ページ目 P6-1 回想7 P6-2 回想8 P6-3 回想8 P6-4 回想8 P6-5 回想8 P6-6 回想8 P6-7 回想8 P6-8 回想8 P6-9 回想8 P6-10 回想8 P6-11 回想8 P6-12 回想8 7ページ目 P7-1 回想8 P7-2 回想9 P7-3 回想9 P7-4 回想9 P7-5 回想9 P7-6 回想9 P7-7 回想9 P7-8 回想9 P7-9 回想9 P7-10 回想9 P7-11 回想10 P7-12 回想10 8ページ目 P8-1 回想10 P8-2 回想10 P8-3 回想10 P8-4 回想10 P8-5 回想11 P8-6 回想11 P8-7 回想11 P8-8 回想11 P8-9 回想11 P8-10 回想11 P8-11 回想12 P8-12 回想12 9ページ目 P9-1 回想12 P9-2 回想12 P9-3 回想12 P9-4 回想13 P9-5 回想13 P9-6 回想13 P9-7 回想13 P9-8 回想13 P9-9 回想13 P9-10 回想13 P9-11 回想13 P9-12 回想13 10ページ目 P10-1 回想13 P10-2 回想14 P10-3 回想14 P10-4 回想14 P10-5 回想14 P10-6 回想14 P10-7 回想14 P10-8 回想14 P10-9 回想15 P10-10 回想15 P10-11 回想15 P10-12 回想15 11ページ目 P11-1 回想15 P11-2 回想15 P11-3 回想16 P11-4 回想16 P11-5 回想16 P11-6 回想16 P11-7 回想16 P11-8 回想17 P11-9 回想17 P11-10 回想17 P11-11 回想18 P11-12 回想18 12ページ目 P12-1 回想18 P12-2 回想18 P12-3 回想18 P12-4 回想18 P12-5 回想18 P12-6 回想18 P12-7 回想18 P12-8 回想18 P12-9 回想19 P12-10 回想19 P12-11 回想19 P12-12 回想19 13ページ目 P13-1 回想19 P13-2 回想20 P13-3 回想20 P13-4 回想20 P13-5 回想20 P13-6 回想20 P13-7 回想20 P13-8 回想20 P13-9 回想20 P13-10 回想21 P13-11 回想21 P13-12 回想21 14ページ目 P14-1 回想21 P14-2 回想21 P14-3 回想21 P14-4 回想21 P14-5 回想21 P14-6 回想21 P14-7 回想22 P14-8 回想22 P14-9 回想22 P14-10 回想22 P14-11 回想22 P14-12 回想22 15ページ目 P15-1 回想22 P15-2 ジャスティンEND P15-3 ジャスティンEND P15-4 ジャスティンEND P15-5 ジャスティンEND P15-6 ジャスティンEND P15-7 ジャスティンEND P15-8 ジャスティンEND P15-9 ジャスティンEND P15-10 ジャスティンEND P15-11 ジャスティンEND P15-12 ジャスティンEND 16ページ目 P16-1 ジャスティンEND P16-2 ジャスティンEND P16-3 ジャスティンEND P16-4 ジャスティンEND P16-5 ジャスティンEND P16-6 ジャスティンEND P16-7 ジャスティンEND P16-8 ジャスティンEND P16-9 ジャスティンEND P16-10 ジャスティンEND P16-11 ジャスティンEND P16-12 ジャスティンEND 17ページ目 ↑ P17-1 ジャスティンEND P17-2 ジャスティンEND P17-3 ジャスティンEND P17-4 ジャスティンEND P17-5 ジャスティンEND P17-6 ジャスティンEND P17-7 ジャスティンEND P17-8 ジャスティンEND P17-9 ジャスティンDEAD END P17-10 ジャスティンDEAD END P17-11 ジャスティンDEAD END P17-12 ジャスティンDEAD END ※詳細が間違っている可能性があります
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バッテリー Sorcery 3(-) / 600f 対象の機械は[@[再動4MP / 0f]このクリーチャーはアクティブ状態になる]を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/142 コメント欄 名前 コメント
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ハンティングボウ 値段 450$ 効果 +10物理攻撃 +5%冷却短縮 派生先 ハンターストライク ブラッドアックス 派生先 ハンターストライク ブラッドアックス クイーンウィング 名前 コメント
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■ファングヘルム 世界樹の迷宮5で登場する防具。正面に迷彩犬の牙を突き立てて装飾した頭突きによる抵抗も可能になった兜。STR+10。 シールドファング・クリア後の「力」と併用して盾投げ金剛さんにどうぞ。行動速度は先制咆哮→天恵★だ(命中と防御から目をそらしながら) 高いSTR補正の代償か、防具としての性能はかなり低い。 衝撃セスタスのための装備に見える ↑ セスタスにはキックやバッティング攻撃も欲しかったなあ。新SQ3があればモンクのスキルに期待 実質武器だよね。殺戮の盾感がする。 コメント
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2025年ドラフト候補 捕手 176cm 80kg 右投右打 神戸国際大附 2003年度生(新1年) 3年夏の甲子園で2試合連続本塁打を放った強打の捕手。高校時代は主将も担った。捕手としての技量も 指名者コメント一覧2021年度第31回、オリックス:育成2位(21/08/27) URL一覧ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 高校野球ドットコム(高校時代) twitterバッティング動画 指名者コメント一覧 2021年度 第31回、オリックス:育成2位(21/08/27) この夏打ちまくっていた神戸国際大付の4番 多分進学すると思うけど抑えておきたい URL一覧 ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=28460 球歴 https //www.kyureki.com/player/208457/ 高校野球ドットコム(高校時代) https //www.hb-nippon.com/player/21356 twitterバッティング動画 https //twitter.com/asahi_koshien/status/1430391047301910535 2025大学生野手 東京六大学 名前 コメント