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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 171 ランターン 125 58 58 76 76 67 ちくでん はっこう ちょすい 479 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちくでん」の個体はでんき技のダメージ×0、とくせい「ちょすい」の個体はみず技のダメージ×0 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら ひかえめ/CD/ちくでん@こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム ハイドロポンプ/かみなり/ボルトチェンジ/ふぶきorマジカルシャインorテラバースト ■考察 耐性は優秀ですが、HP以外の全種族値が絶望的に低いのでゴミですなwww 藍の円盤にて解禁されましたなwww めぼしい追加技はクイックターンぐらいですなwwwなお剣盾では覚えられませんぞwwww 使うにしても大して負担かけられないのでひかえめのままでも良さそうですなwwww ↑そもそもこいつは地面を呼ばないうえに特性ひらいしんのポケモン全般には強いのでボルチェンで十分ですなwww ヤンターンwww同じヤンタでも優秀なヤケモンのヤンタロスと違ってこいつは役割持てませんなwww ボンターンwww柑橘類ですなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめ/CD/ちくでん@こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム ハイドロポンプ/かみなり/ボルトチェンジ/ふぶきorマジカルシャイン ■考察 耐性は優秀ですが、HP以外の全種族値が絶望的に低いのでゴミですなwww 2020年2月1日の議論でヤケモン候補から除外されましたなwww 耐性はいいですが火力の低さが不安ですなwww 普段はヤゲキッスとかよりは高いのですが、ダイマックス時はC76()の現実を突きつけられますぞwww アーマーガアはタイプ上は有利ですが、火力が低すぎてタラプアーマーガアとかに押し切られる可能性がありますなwwwありえないwww + ヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 ウォッシュロトム、ヒートロトム やや有利 アーマーガア(*1)、カバルドン、ギャラドス(*2)、ドヒドイデ 不利 草全般、竜全般、バンギラス、その他弱点を突けない高耐久 役割関係表は随時追記する以外ありえないwww ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ちくでん 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム ■努力値 努力値配分 備考 D振り H4 C252 D252 基本ですなwww B振り H4 B252 C252 対ギャラドスを意識した振り方ですぞwwwダイジェット→ダイソウゲンをダイマすることで耐えるようになりますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(165) メインウェポンですなwww炎地面に打ちますぞwww かみなり 110(165) メインウェポンその2ですなwww外すのはありえないwww ボルトチェンジ 70(105) 地面を呼びにくいので使いやすいですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ふぶき 110 ドラゴンや草への役割破壊技ですぞwww必然力で必中ですなwww マジカルシャイン 80 サザンジャラと悪闘への最高打点ですなwww貯水は未解禁ですが、解禁後はウオノラゴンへの遂行技にもなりますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 40 特殊火力指数 23100(かみなり/ハイドロポンプ)14700(ボルトチェンジ)15400(ふぶき) 物理耐久指数 15678(H4)22110(H4 B252) 特殊耐久指数 25728(H4 D252)19296(H4) ★第7世代 ランターン/第7世代 ★第6世代 ランターン/第6世代 ★第5世代 ランターン/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ みずタイプ
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3ターン目 2ターン目< >4ターン目 行動 ●結昨日箒&王乱華:ただ進むだけだぜ! ●ヒャッハー団onワイバーン:能力使用 エメリ「100ガメル差し上げます 降りていただけますか?パーティのために」 ブルーウッド「ふん、良いだろう」 ニート「変なバステ付いた!!回復魔法は?神官どーした?」 リタ「リンゴいねえww」 ブルーウッド「じゃあな!!俺は降りるぜ!!」 進め!!ヒャッハー団!!ダイスを振るんだ!! 注)リンゴはドワーフの神官戦士 ●一 刹那&一 模糊: 移動 起き上がって再び走り出します。強い子! ●六車風吾:浅宮ミズキ&白金虹羽に戦闘。 ●アトラス・ミニットマン:意志乃鞘&ヒロイックダイナーを殴っておきます ●仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵:行動不能 ●浅宮ミズキ&白金虹羽: 同マスの六車にバトルを挑む。 特殊能力を使用する。(F18マスまで) 六車の背後を取ったチーム虹雨。 この体制は・・・スリップストリーム! ドッグファイトの開始だ! ドッグファイトの後は、能力発動! 雨と風。 マップ上に台風を吹き起こす! 路面コンディションが悪くなった、ここからが本番。 ●姦崎繋: 【姦崎繋3ターン目】 行動:転倒者達を嘲笑いながら普通に移動! 「オットット」「オットット」「触手レイプはいけませんよ!」「オットット」 「いやあ素晴らしい第一カーブでした」「あんな転倒者の数、見た事ありますか」 「とんだ番狂わせですね!」「全くです!サケも進みます」 ●意志乃鞘&ヒロイックダイナー: 殴ったりはせず移動のみ ●一 四四: 移動:K15では上に進みます B13に来たら解除マス方向にお願いします 移動後のMAP 【GK解説】 今度は浅宮&白金が能力を使用。周囲のコースが雨マスとなり、加速力の高いキャラクター達は次々に転倒していった。 白金の能力は射程距離がある関係上、あまり他のキャラクターから差をつけられると能力の使いどころが無くなってしまうため早い段階での発動となった。 しかし、一番止めたい先頭を走っているヨヨ様は捉えきれなかった。次のターンに姦崎のバステ効果で上手く逆走してくれるか? 一方、後続組の間ではちょっとした疑問が。 アトラスで意志乃を殴った場合はどういう処理になるのか?という問題である。 攻撃が通った時はともかく、バトル判定失敗した場合は意志乃がパッシブ効果でバトル勝利した扱いになりヒーローポイントがたまるのか、 それともアトラスの能力が勝って意志乃が5マス逆走するのか。 結局GKが決め切れなかったためにダイスで判定することに。結果、意志乃の能力が勝ちアトラスが行動不能に。 ガイドラインで固めたキャンペーンであればこういう問題は滅多に起こらないのであろうが、 まあ、こういう能力同士の衝突が起こって判定に困るというのもフィーリングダンゲロスの醍醐味かな。 ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 結昨日箒&王乱華 女 1 1 7 6 8 0 平和なべのオーラ P14 K18 スリップ、姦染(4T目) ヒャッハー団onワイバーン 女 2 1 3 6 1 2 積み荷を捨てろ!! Q17 N17 スリップ、能力使用、姦染(4T目) 一 刹那&一 模糊 女 6 1 1 6 0 0 メリークリスマス! お神酒はいかが? Q18 N17 [P]スリップ、姦染(4T目) 六車風吾 男 1 3 4 5 1 1 暴風車 Q19 P14 姦染(4T目) アトラス・ミニットマン 女 6 1 2 4 0 0 逝来須龍滋怨 S19 S19 [P]移動不能、姦染(4T目) 仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵 両 1 2 3 5 2 2 勝利への道 N14 N14 行動不能、姦染(4T目) 浅宮ミズキ&白金虹羽 両 2 2 2 5 1 1 雨の後には虹が出る Q19 Q19 [9位]移動不能、能力使用(~5T)、姦染(4T目) 姦崎繋 無 1 2 4 4 3 1 FUCK CRACK Q14 N17 意志乃鞘&ヒロイックダイナー 女 3 4 1 6 0 0 ANTシステム S19 N15 [P/HP1]スリップ、姦染(4T目) 一 四四 女 1 1 5 6 1 1 サラマンダーよりはやーい K16 F13 能力(1T)、姦染(4T目) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
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アバター(AVATAR) (移行終了) +目次 アバター(AVATAR) (移行終了) 実施中/開催予定イベントの配信アバター アバター一覧アプリ版GROOVE COASTER関連 十二支 タイトーゲーム関連ZUNTATAメンバー ボーカロイドボーカロイド関連アーティスト 東方projectシリーズ東方project関連アーティスト 他社ゲームコラボ音楽ゲーム系 超STG祭参加作品 スクウェア・エニックス系 その他のゲーム その他のコラボでんぱ組.inc関連 オリジナル楽曲ジャケットキャラクター 外部アーティスト 汎用アバター コメント ゲーム開始時に獲得している中から選択 iOS版とは異なり、アバターに依存する性能は全く存在しない GC2より、一部アバターは全ての場面においてフルカラー表示されるようになっている フルカラー表示アバターの中心の色は無操作状態だと見えないものがあるが、HOLD操作中や空打ちをすると見える事がある譜面によっては(月に叢雲華に風、会いたいなど)演奏終了後にアバターから中心円が分離するものがあるのでその時は確実に見える (仕様?)3D表示アバターでアニメーションするのは自分が選んだ場合のみ(マルチプレイで他のプレイヤーが選んでいた場合、画面では静止した状態で表示される) ほぼ全てのアバターで、BPMに合わせたアニメーションがある。(例として、ENERGYでは周囲を囲む小さい球がBPMに合わせて周回する) イベントや期間限定キャンペーンで配布されるアバターは再配布される事があるが、入手条件が初回より若干厳しくなる事がある。興味のあるアバターが配布されるイベントは入手条件・期間をよく確認すること 下記の表にある「中心の色」はソロプレイの時の表示であり対戦(店内、オンライン共に)においてはエントリー順に1人目 水、2人目 赤紫、3人目 黄緑、4人目 黄で表示される 実施中/開催予定イベントの配信アバター 現在実施中/開催予定イベントの配信アバターは以下の通り 名前 中心の色 イベント名 解禁条件 配信日 コメント アバター一覧 名前欄の背景色区分は以下の通り 緑 デフォルト選択可能 青 ショップで購入可能 黄 トロフィー報酬 赤 関連楽曲が配信終了またはモデルになった人物の事情により再配布の可能性が低い アプリ版GROOVE COASTER関連 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント CRAB 水 GC 初期選択可 2013/11/05~ =20 POINTS BIRD 青 GC 初期選択可 2013/11/05~ ツバメ ZEROでの有料配信 BUTTERFLY 水 GC 初期選択可 2013/11/05~ ZEROでの有料配信 GOLDFISH 赤 GC 初期選択可 2013/11/05~ 金魚 ZEROでの有料配信 PHOENIX 赤 GC・GCEX レベル1 2013/11/05~2015/01/22 ZEROではアーケード記念イベントで配信 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ DOLPHIN 黄緑 GC・GCEX レベル5 2013/11/05~2015/01/22 イルカ GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ ENERGY 橙 GC・GCEX レベル10 2013/11/05~2015/01/22 3Dアバター GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ SQUID 黄緑 GC・GCEX レベル20 2013/11/05~2015/01/22 =30 POINTS GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ LIGHT 桃 GC・GCEX レベル30 2013/11/05~2015/01/22 中央の+が回転する GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ OCTOPUS 赤紫 GC・GCEX レベル40 2013/11/05~2015/01/22 =10 POINTS GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ HUMAN 白 GC・GCEX レベル50 2013/11/05~2015/01/22 ZEROでの有料配信 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ RAPID 赤 GC・GCEX レベル60 2013/11/05~2015/01/22 前身作 SpaceInvaders InfinityGeneの初期自機 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ UFO 赤紫 GC・GCEX レベル70 2013/11/05~2015/01/22 =? MYSTERY GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ SPARK 黄 GC・GCEX レベル80 2013/11/05~2015/01/22 2D表示サイズが非常に小さい GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ GENE 黄緑 GC・GCEX レベル90 2013/11/05~2015/01/22 アプリ版の初期アバター3D表示 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ GC CRAB※海外版は「HEADPHONE CRAB」 青 GC・GCEX レベル99 2013/11/05~2015/01/22 ロゴマーク ZEROでのHEADPHONE初出はスペースインベーダーインフィニティジーンの実績「MUSIC FAN 20」 GC2 ショップにて10000GCで購入 2015/01/22~ GC SQUID※海外版は「HEADPHONE SQUID」 黄緑 GC2 ショップにて5000GCで購入 2015/01/22~ GC CRABのCRABがSQUIDに置き換わったもの初出はスペースインベーダーインフィニティジーンの実績「MUSIC FAN 30」 GC OCTOPUS※海外版は「HEADPHONE OCTOPUS」 桜 GC2第2回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/10/13 初出はスペースインベーダーインフィニティジーンの実績「MUSIC FAN 10」 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード10個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 十二支 各年の干支に該当する動物のアバター。毎年年明け直後に初回配布されるのが恒例となっている。 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント HORSE 白 2014年・午年記念 同年より初期選択可能 2014/01/10~ 馬の前足がポイントに来る SHEEP 白 最終決戦!第2回スコアアタックイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/01/19 2015年 未年記念 アニメ曲限定 ミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/07/21 9 00~07/27 23 59 話題の楽曲配信記念!全員プレゼントRTキャンペーン! 対象の公式Twitterのツイートを8/7までに3500RTする 2017/08/09 8 00にNESiCA登録者全員に自動配信 MONKEY 黄 新春「申」アバタープレゼントキャンペーン 期間中にNESiCAを使ってプレー 2016/01/06 8 00-2016/01/27 5 59 2016年 申年記念コースからぶら下がって移動する アニメ曲限定ミニイベント2 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/11/24 9 00~11/30 23 59 話題の楽曲配信記念!全員プレゼントRTキャンペーン! 対象の公式Twitterのツイートを8/7までに3000RTする 2017/08/09 8 00にNESiCA登録者全員に自動配信 CHICK(ひよこ) 黄 新春ひよこアバタープレゼントキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/01/06 8 00~01/31 23 59 2017年「酉年」記念3Dアバター 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード8個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 DOG(犬) 白 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 2018年「戌年」記念Ver.3.59で名称が全て大文字に変更され、説明文の誤植が訂正された タイトーゲーム関連 本作のナビゲーター達も含む 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント SILVER HAWK 赤 シューティングゲーム NO WAY イベント 達成賞 2014/06/30 8 00~2014/07/13 23 59 設定上は初代ダライアスの自機。厳密にはダライアスバーストシリーズにおけるオリジンシルバーホークのモデル。 シルバーホークアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/05/15,05/19,05/23,05/27,05/31にNESiCAを使ってプレー 2015/05/15,05/19,05/23,05/27,05/31 GC3EX(Ver.3.57~) 初期選択可 2017/10/12~ BUBBLEN(バブルン) 黄緑 バブルン アバタープレゼントキャンペーン! 2015/09/10 8 00~2015/09/23 23 59にNESiCAを使ってプレー 2015/09/10 8 00~2015/09/23 23 59 バブルボブルの1P自機カラー表示対応 TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 400BP達成賞 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 GC3EX(Ver.3.57~) 初期選択可 2017/10/12~ YUME(ユメ) 赤 ドリームパーティー稼働記念!!ソロイベント 100BP達成賞 2017/03/16 9 00~04/02 23 59 Ver3.50より登場したナビゲートキャラクター GC3EX(Ver.3.57~) 初期選択可 2017/10/12~ Fess up(Fess upくん) 赤 2015年エイプリルフール 2015/04/01にNESiCAを使用してプレイする 2015/04/01 Fess up!のギザギザ地帯を模したキャラクターで、公式Twitterで公開されたことで話題になった。通称「テレレーくん」、「テレレー」etc. GC2 ショップにて5000GCで購入 2015/01/22~ NICO(ニコ) 赤紫 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ タイトーのゲーム、スピカ☆アドベンチャーより。グルーヴコースターと同じく石田礼輔氏がディレクターを務めた。 SPICA(ホシノ スピカ) 水 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ スピカ☆アドベンチャーの続編にあたるゲーム、ニジイロエンソクより。 SPACE INVADERS 赤 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ 初代スペースインベーダーの筐体に描かれていたキャラクター。スピカ☆アドベンチャーとニジイロエンソクでは敵キャラとして登場する。 LINKA(リンカ) 赤紫 GC3 累計トロフィー獲得数 250個 2016/03/10~ Ver3.xxのナビゲートキャラクター R-GRAY0 赤 R-GRAY1プレゼントキャンペーン 課題曲4曲(全て要アンロック)を02/19までに全てプレイ 2014/02/27 初期名がR-GRAY1となる誤植があったRAYSTORMの隠し機体RAYFORCEの自機・X-LAYに近づけたデザイン シューティングゲーム NO WAY イベント 優秀賞(イベントプレイでEPランキング1~500位に入賞する) 2014/07/14 4周年記念!スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード3個目) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 R-GRAY1 赤 R-GRAY1プレゼントキャンペーン 課題曲4曲(全て要アンロック)を02/19までに全てプレイ 2014/03/20 RAYSTORMの自機 シューティングゲーム NO WAY イベント 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 2014/07/14 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 R-GRAY2 青 最終決戦!第2回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/01/19 RAYSTORMの自機 超シューティングゲーム祭 努力賞(イベントプレイでBPランキング1~5000位に入賞する) 2016/06/20 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 UFO-CO 桜 COZMOを駆け抜けるMIRRORイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/10/06 カラー表示対応「SPACE INVADERS EXTREME 2」のマスコットキャラクター。 キャッチ・ザ・ハート! I♥ タイトーゲームイベント グルーヴ賞(イベントポイント順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2015/09/24 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード6個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 SILVER HAWK(L)(レジェンドシルバーホークバースト) 赤 稼動1周年記念キャンペーン 期間中にNESiCAを使ってプレー 2014/11/05-2014/11/18 ダライアスバーストシリーズの自機 シルバーホークアバター日替わりプレゼントキャンペーン 05/16,05/20,05/24,05/28にNESiCAを使ってプレー 2015/05/16,05/20,05/24,05/28 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 イベント開催記念!アバタープレゼントキャンペーン! 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/09/14 9 00~09/22 5 59 SILVER HAWK(N)(ネクストシルバーホークバースト) 青 シルバーホークアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/05/13,05/17,05/21,05/25,05/29にNESiCAを使ってプレー 2015/05/13,05/17,05/21,05/25,05/29 ダライアスバーストシリーズの自機 GC2 最終スコアアタックイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2016/03/07 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 イベント開催記念!アバタープレゼントキャンペーン! 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/09/22 8 00~10/01 23 59 SILVER HAWK(F)(フォーミュラシルバーホークバースト) 緑 シルバーホークアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/05/14,05/18,05/22,05/26,05/30にNESiCAを使ってプレー 2015/05/14,05/18,05/22,05/26,05/30 ダライアスバーストアナザークロニクルから登場する自機 超シューティングゲーム祭 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1000位に入賞する) 2016/06/20 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 SILVER HAWK(M)(ムラクモシルバーホークバースト) 赤 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 ダライアスバーストクロニクルセイバーズに登場する自機選択画面のモデルでは本体のみだが実際にはサポートユニットも4機上下前後に表示される SILVER HAWK(A)(アサルトシルバーホークバースト) 群青 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2017/02/20 ダライアスバーストアナザークロニクルから登場する自機 Ti2 赤 ダライアス NO WAYイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/06/01 カラー表示対応PSP版ダライアスバーストにおけるレジェンドシルバーホークバーストのパイロット。少女型のアンドロイド。 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 Ti2Overclock 赤 GC2 最終スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2016/03/07 Ti2の戦闘形態 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 200BP達成賞(イベントポイント200以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 IRON FOSSIL 藍 ダライアス NO WAYイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/06/01 ダライアスシリーズを代表する、シーラカンス型の戦艦ボス。ダライアスバーストにおけるモデル。奥行きが広い ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 フィギュアヘッズ エース オンライン対戦ミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/08/31 9 00~09/10 23 59 SAYO(小夜ちゃん) 赤 グルーヴコースター 2 稼動記念 新店内対戦体験イベント 2015/01/25の12 00~17 00の間に、タイトーステーション BIGBOX高田馬場店でNESiCAを使ってプレー(先着150名) 2015/01/25 奇々怪々の自機カラー表示対応 闘会議2015 幕張メッセで開催された「闘会議2015」の「アーケードエリア」の「アーケードゲーム体験コーナー」にてNESiCAを使ってプレー 2015/01/312015/02/01 GC2第1回スコアアタックイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/07/06 お年玉キャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/01/01~01/04 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 INTERGRAY 緑 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/03,06/08,06/13にNESiCAを使ってプレー 2015/06/3,06/08,06/13 ナイトストライカーの自機 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード2個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 BLACK FLY 白 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/05,06/10,06/15にNESiCAを使ってプレー 2015/06/05,06/10,06/15 メタルブラックの自機 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 CANNON 水 キャッチ・ザ・ハート! I #9829; タイトーゲームイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/09/24 スペースインベーダーの自機その形状からタイトーファンの間では漢字の「凸」で表記される事が多い 超シューティングゲーム祭 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/06/20 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 GUARDIAN(ガーディアン) シアン キャッチ・ザ・ハート! I♥ タイトーゲームイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/09/24 サイバーダイバーのジョブの一つ背丈が非常に高い 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード8個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 BOBBLEN(ボブルン) シアン キャッチ・ザ・ハート! I♥ タイトーゲームイベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/09/24 バブルボブルの2P自機・バブルンと向きが逆カラー表示対応 ドリームパーティー稼働記念!!ソロイベント 300BP達成賞(イベントポイント300以上達成) 2017/03/16 9 00~04/02 23 59 OTOMON(音モン) 黄 COSIO卒業記念!第3回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/12/14 「ミュージックガンガン!」シリーズのターゲット 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード10個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 YUME(SUMMER)(ユメ) 赤 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 MIRACLE PARTYジャケットイラストのユメ ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 900BP達成賞(バトルポイント900以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 YUME(Christmas)(ユメ (クリスマス)) 赤 2017クリスマスパーティー ソロ オンライン対戦イベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2017/12/14 9 00~2018/01/03 23 59 サンタコスのユメ LINKA(Christmas)(リンカ (クリスマス)) 赤 2017クリスマスパーティー ソロ オンライン対戦イベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/12/14 9 00~2018/01/03 23 59 サンタコスのリンカ WR-02R シアン 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 RAYCRISISの自機ゲームのポスターやタイトル画面等に登場している機体 CHIBI LINKA(ちびリンカ) 赤紫 ありがとう!! LINK FEVER!!! イベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2017/02/20 9 00~03/12 23 59 Ver3.xxのナビゲートキャラクター同名のドット絵アバターのちびキャラ版 4周年記念!スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード7個目) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 ZUNTATAメンバー 元メンバーおよびその関連アバターも含む 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント BABI(石川勝久) 橙 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/04,06/09,06/14にNESiCAを使ってプレー 2015/06/04,06/09,06/14 TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 SHOHEI(土屋昇平) 青 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/06,06/11,06/16にNESiCAを使ってプレー 2015/06/06,06/11,06/16 初回配信日の06/06は本人の誕生日。 TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 MASAKI(森正樹) 青 期間限定!「MASAKI」アバター先行配信! 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2016/08/29 8:00~08/31 23:59 担当楽器がドラムのため横幅が広い TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 お年玉キャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2016/12/27~12/31 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード2個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 COSIO(小塩広和) 緑 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/02,06/07,06/12にNESiCAを使ってプレー 2015/06/02,06/07,06/12 初回配信日の06/02は本人の誕生日。 COSIO卒業記念!第3回スコアアタックイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/12/14 TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 KAIDAN(怪談「カーナビ」)※海外版は「Spooky Story」 赤 エイプリルフール 毎年04/01 0 00~23 59の配布期間中、NESiCAを使用してプレイ 2016・2017/04/01 車に乗ったCOSIOが怪談「カーナビ」のジャケットのCOSIOの顔に驚くアバター TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 ボーカロイド 楽曲関連キャラクターも含む。夢眠ネムとたぬきゅんはでんぱ組.inc関連扱い 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント ENE シアン カゲロウプロジェクト コラボイベント 達成賞 2014/7/28 2Dアバター・エネの電脳紀行ジャケットのエネの顔 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ ENE(3D) シアン カゲロウプロジェクト祭 2014/01/20配信曲のいずれか1曲を02/04までにプレイ 2014/02/10 カゲロウプロジェクト コラボイベント 努力賞 2014/7/28 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ HITO 灰 GC3 ショップにて5000GCで購入 2016/03/10~ 日向電工の楽曲のイラストに登場するキャラクター。楽曲のファンからは「地底人」と呼ばれることが多い IA(2D) 桜 IAコラボイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/04/06 カラー表示対応 IA&ONEコラボイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/09/01 9 00~09/19 23 59 IA ONEコラボイベント2スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード2個目) 2018/01/18 9 00~02/04 23 59 IA(3D) 桜 IAコラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/04/06 IA&ONEコラボイベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2016/09/20 IA ONEコラボイベント2 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2018/01/18 9 00~02/04 23 59 ONE(オネ)(2D) 橙 IA&ONEコラボイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/09/01 9 00~09/19 23 59 本来の表記は「OИE」だが機種によっては文字化けするため「ONE」表記とのこと IA ONEコラボイベント2 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2018/02/05 ONE(3D) 橙 IA&ONEコラボイベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/09/01 9 00~09/19 23 59 IA ONEコラボイベント2スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2018/01/18 9 00~02/04 23 59 ONE (ninja)(ONE (忍者/2D)) 橙 IA ONEコラボイベント2 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2018/01/18 9 00~02/04 23 59 忍者コスのONE HATSUNE MIKU(2D)(初音ミク) シアン 初音ミクコラボ イベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/08/10 カラー表示対応 HATSUNE MIKU(3D) シアン 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 飛行型アバター 初音ミク&巡音ルカコラボイベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2016/11/04 初音ミク&鏡音リンソロイベント 500BP達成賞(イベントポイント500以上達成) 2017/04/13 9 00~04/30 23 59 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2017/07/31 MIKU(2Ddot)(初音ミク) 青緑 初音ミク&巡音ルカコラボイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/10/20 9 00~11/03 23 59 初音ミク&鏡音リンソロイベント 200BP達成賞(イベントポイント200以上達成) 2017/04/13 9 00~04/30 23 59 イベント開催記念!初音ミクアバタープレゼントキャンペーン! 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 HATSUNE MIKU(3Drun)(初音ミク) シアン 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 700BP達成賞(イベントポイント700以上達成) 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 走行型アバター KAGAMINE RIN(鏡音リン) 黄 鏡音リン・レン コラボイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/11/09 初音ミク&鏡音リンソロイベント 400BP達成賞(イベントポイント400以上達成) 2017/04/13 9 00~04/30 23 59 KAGAMINE RIN (2D)(鏡音リン) 黄 初音ミク&鏡音リンソロイベント 700BP達成賞(イベントポイント700以上達成) 2017/04/13 9 00~04/30 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 KAGAMINE LEN(鏡音レン) 黄 鏡音リン・レン コラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/11/09 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 300EP達成賞(イベントポイント300以上達成) 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 KAGAMINE LEN(2D)(鏡音レン) 黄 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 600BP達成賞(イベントポイント600以上達成) 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 LUKA(2D)(巡音ルカ) 桜 初音ミク&巡音ルカコラボイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/10/20 9 00~11/03 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 LUKA(3D) 桜 初音ミク&巡音ルカコラボイベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/10/20 9 00~11/03 23 59 CHIBI MIKU(チビミク) シアン 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 400EP達成賞(イベントポイント400以上達成) 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 CHIBI LEN(チビレン) 黄 500BP達成賞(イベントポイント500以上達成) GUMI (2D) 緑 GUMI生誕祭イベント 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/07/19 GUMI ソロ オンライン対戦イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2018/02/21 9 00~03/11 23 59 GUMI (3D) 緑 GUMI生誕祭イベント 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/07/19 GUMI ソロ オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2018/02/21 9 00~03/11 23 59 GUMI (GUITAR) 若葉 GUMI生誕祭イベント グルーヴ賞(BPランキング順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2016/07/19 2Dアバター GUMI ソロ オンライン対戦イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2018/03/12 GUMI (goggles) 黄緑 GUMI ソロ オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2018/02/21 9 00~03/11 23 59 GUMI (school) 黄緑 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) ボーカロイド関連アーティスト 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント FB777 青 M.S.SProjectキャンペーン 「THE BLUE」(要アンロック)を2014/03/05までにプレイ 2014/03/20 カラー表示対応 M.S.S Projectアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/01/22,01/26,01/30,02/03にNESiCAを使ってプレイ 2015/01/22,01/26,01/30,02/03 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KIKKUN 黄 M.S.SProjectキャンペーン 「Whereabouts of curry」を2014/03/05までにプレイ 2014/03/20 M.S.S Projectアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/01/23,01/27,01/31,02/04にNESiCAを使ってプレイ 2015/01/23,01/27,01/31,02/04 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ aromahot 赤 M.S.SProjectキャンペーン 「THE BLUE」(要アンロック)を2014/03/05までにプレイ 2014/03/20 M.S.S Projectアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/01/24,01/28,02/01,02/05にNESiCAを使ってプレイ 2015/01/24,01/28,02/01,02/05 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ eoheoh 緑 M.S.SProjectキャンペーン 「Whereabouts of curry」を2014/03/05までにプレイ 2014/03/20 M.S.S Projectアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/01/25,01/29,02/02,02/06にNESiCAを使ってプレイ 2015/01/25,01/29,02/02,02/06 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ FB777(RPG) 青 MSSP 古に伝わりしRPGイベント 達成賞 2015/2/22 カラー表示対応 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KIKKUN(RPG) 黄 MSSP 古に伝わりしRPGイベント 達成賞 2015/2/22 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ aromahot(RPG) 赤 MSSP 古に伝わりしRPGイベント 達成賞 2015/2/22 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ eoheoh(RPG) 緑 MSSP 古に伝わりしRPGイベント 達成賞 2015/2/22 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ 東方projectシリーズ 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント REIMU(博麗霊夢) 赤 東方Projectアレンジ楽曲イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/08/25 イベント キャンペーン配布アバターとしては2017年5月現在配布回数最多アバターである 東方Projectアレンジ楽曲3 イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/03/23 東方Projectアレンジ楽曲6 イベント 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 2015/11/30 協演x共演x競演「東方響宴夢」 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/05/30 東方星蓮船 イベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 第十四回 博麗神社例大祭 開催当日に「ビギナー台」でNESiCAを使用してプレイする 2017/05/07 10 30~15 30 博麗霊夢3Dアバタープレゼントキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 MARISA(霧雨魔理沙) 紫 東方Projectアレンジ楽曲2 REVERSEイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/12/01 東方Projectアレンジ楽曲4 イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/05/11 協演x共演x競演「東方響宴夢」 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1000位に入賞する) 2016/05/30 東方参面録イベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 東方輝針城イベント開催記念 スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード3個目) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 SAKUYA(十六夜(いざよい)咲夜(さくや)) 紺色 東方Projectアレンジ楽曲3 イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/03/23 ナイフの速度はBPMに応じて変化する 東方Projectアレンジ楽曲5 イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/08/31 協演x共演x競演「東方響宴夢」 努力賞(イベントプレイでBPランキング1~5000位に入賞する) 2016/05/30 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 CIRNO(チルノ) 水 東方Projectアレンジ楽曲4 イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/05/11 東方Projectアレンジ楽曲6 イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/11/30 東方星蓮船 イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 SANAE(東風谷(こちや)早苗(さなえ)) 緑 東方Projectアレンジ楽曲5 イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/08/31 協演x共演x競演「東方響宴夢」 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/05/30 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 SYAMEIMARU(射命丸 (しゃめいまる)文(あや)) 橙 東方Projectアレンジ楽曲6 イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/11/30 東方参面録イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2016/12/26 FRANDRE SCARLET(フランドール・スカーレット) 紅 協演x共演x競演「東方響宴夢」 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/05/30 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 500EP達成賞(イベントポイント500以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 YUUGI(星熊勇儀) 橙 東方参面録イベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 3Dアバター YOUMU(魂魄(こんぱく)妖夢(ようむ)) 青緑 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 700EP達成賞(イベントポイント700以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 3Dアバター霊魂は常に右回転でコースと平行になる模様 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 REMILIA SCARLET(レミリア・スカーレット) 桜 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 3Dアバター ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 SHINMYOUMARU(少名(すくな)針妙丸(しんみょうまる)) 杏色 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 3DアバターサイズがHITターゲット並みに小さい UFO(3D) 青 東方星蓮船 イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 「東方星蓮船」作中でアイテムや特殊な敵として出現する(3D)表記があるのはUFO@スペースインベーダーと区別させるための措置と思われる。 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1500位に入賞する) 2017/05/16 SANAE(2D) 若葉 東方星蓮船 イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 MARISA(2D) 黄 東方星蓮船 イベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 箒に乗っているのを正面から捉えたような形 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2017/08/28 REIMU(2D) 赤 東方星蓮船 イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2016/08/22 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 200EP達成賞(イベントポイント200以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 ALICE(2D)(アリス・マーガトロイド) 黄 東方参面録イベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2017/11/27 KEINE(2D)(上白沢(かみしらさわ)慧音(けいね)) 白 東方参面録イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 ワーハクタクの少女であり本作では人間時の姿が登場 東方輝針城イベント開催記念 スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード7個目) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 NITORI(2D)(河城(かわしろ)にとり) シアン 東方参面録イベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 YUYUKO(2D)(西行寺幽々子) 白 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 400EP達成賞(イベントポイント400以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 MIKO(2D)(豊聡耳(とよさとみみの)神子(みこ)) 黄 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 600EP達成賞(イベントポイント600以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 YOUMU(2D) 白 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 KANAKO(2D)(八坂神奈子) 赤 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 頭頂がポイントに来る CIRNO(2D) 水 チルノのパーフェクト⑨周年イヤー記念 オンライン対戦ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/10/03 9 00~10/11 23 59 CIRNO(CHIRUPA)(チルノ(チルパ)) 水 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) チルノのパーフェクトさんすう教室PV制作者風絵柄のチルノ動きが大きい。 CIRNO(2D・TAN)(チルノ(2D・日焼け))※「TAN」は日焼けの症状の一つ「メラニン色素が皮膚表面に沈着すること」が「sun tanning」であるところからついたと思われる 水 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 「東方天空璋」仕様 SAKUYA(2D) 紺色 東方輝針城イベント開催記念 スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード5個目) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 十六夜咲夜の2D版 RAIKO(2D)(堀川雷鼓) 白 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 東方project関連アーティスト 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント RANKO(2D)(ランコ) 赤 メジャーデビュー記念!豚乙女オンライン対戦ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/05/31 9 00~06/11 23 59 人間上着とリボンが赤い特に動きは無し COMP(2D)(コンプ) シアン 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 白熊 PAPRIKA(2D)(パプリカ) 黄緑 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 猫 RANKO no ANE(2D)(ランコの姉) 黄 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 兎これで一つの固有名詞扱いのため海外版でも表記は同様 RANKO(ランコ(色違い)) 赤 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 上着とリボンがピンク両腕を小刻みに振っている 他社ゲームコラボ 音楽ゲーム系 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント RAIN(レイン) 薄緑 てくてくビートプレゼントキャンペーン 2014/03/06収録曲の5曲(アンロック曲2曲含む)の全曲全難易度を03/18までにプレイ 2014/04/02 曲によるが、ZEROよりも回転の速さが上がっている てくてくビートコラボ イベント 優良賞 2015/07/20 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KNITTY(ニッティー) 朱 てくてくビートコラボ イベント 達成賞 2015/07/20 レイン同様歩きながら回転するがタイミングは異なる模様 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ AKATSUKI(3D)(暁月) 紫 クロスビーツレヴ サンライズ コラボイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/09/28 9 00~10/10 23 59 クロスビーツシリーズのナビゲートキャラ女性型のアンドロイド SUN(3D)(燦) 向日葵 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) Tone Sphere Tessera 白 Tone Sphere オンライン対戦ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/07/31 9 00~08/08 23 59 Tone Sphere背景のオブジェ中抜きの立方体サイズが小さいY軸を中心に回転している Tone Sphere Cricro 白 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) Tone Sphere背景のオブジェ立体十字サイズが小さい若干傾いたY軸を中心に回転している 超STG祭参加作品 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント Fighting Thunder 赤 超シューティングゲーム祭 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/06/20 「雷電IV」の自機 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 500BP達成賞(イベントポイント500以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 Strania(Sei-Sou3式2型) 水 超シューティングゲーム祭 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/06/20 「星霜鋼機ストラニア」のストラニアサイド自機ゲーム中の名称はアバター名が日本語に対応していない点と文字数の都合で「Strania」表記とのこと((公式Twitter)) 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1500位に入賞する) 2017/10/02 Deltasword 橙 超シューティングゲーム祭 グルーヴ賞(BPランキング順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2016/06/20 「怒首領蜂大復活」のAタイプ自機 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 銅賞(イベントプレイでEPランキング1~500位に入賞する) 2017/10/02 CASPER(キャスパー・ディオール) 群青 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 「デススマイルズ」の自機キャラ使い魔のキキは再現されていない VKL5.03 (P)(試作空中戦車 VKL5.03(P)) 赤 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 「アンダーディフィート」自機 WINDIA(ウィンディア・ディオール) 桜 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 「デススマイルズ」の自機キャラ使い魔のホゥは再現されていない スクウェア・エニックス系 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント TAMADRA 黄 パズドラ コラボイベント 参加賞 2014/06/08 Ver3.xxよりカラー表示対応。サイズが非常に大きい。 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KING METAL DRAGON 水 パズドラ コラボイベント 達成賞 2014/06/08 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KUMI(水潟九美) シアン ガンスリンガーストラトス2 コラボイベント 達成賞(イベントプレイで50EP以上獲得) 2014/06/26 「ガンスリンガーストラトス2」のナビゲートキャラクターで平行宇宙「フロンティアS」版後のバージョンでプレイアブルキャラクターにもなる ガンスリンガー ストラトス3コラボイベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2017/01/06 9 00~01/22 23 59 DOGUMA MAGUMA(2D)(どぐま&まぐま) 赤紫 ガンスリンガー ストラトス3コラボイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2017/01/06 9 00~01/22 23 59 フロンティアS側の竜胆しづねの両腕についているピンクのぬいぐるみガンスリンガーストラトスのマスコットのような扱いの模様 KYOKA(2D)(片桐鏡華) 桜 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 平行宇宙「第十七極東帝都管理区」版 SIDUNE(2D)(竜胆(りんどう)しづね) バラ色 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 平行宇宙「第十七極東帝都管理区」版 REMY(2D)(レミー・オードナー) 黒 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 平行宇宙「第十七極東帝都管理区」版 SIDUNE(3D) 水 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2017/01/23 平行宇宙「フロンティアS」版 MIRIA 青 『LORD of VERMILION III』コラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/01/05 MOSYNE(HUMANOID)(モシュネ (人型 Ver.)) 水 スクールガールストライカーズコラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/12/28 スクールガールストライカーズのマスコットキャラクター MOSYNE(FLIGHT)(モシュネ (飛行形態 Ver.)) 水 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 同上やや中心円が見づらい 2Foot(ツーフット) 水 フィギュアヘッズ エース オンライン対戦ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/08/31 9 00~09/10 23 59 フィギュアヘッズ エースの自機の総称。 その他のゲーム 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント TAOKAKA 黄 ブレイブルーチャレンジキャンペーン 2014/04/10配信の「Catus Carnival」を04/24までにプレイ 2014/05/08 カラー表示対応 『グルーヴコースター』x『ブレイブルー』コラボイベント 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 2015/04/20 ブレイブルー楽曲限定ミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/12/27 9 00~2017/01/04 23 59 NU-13(v-13(ニュー・サーティーン)) 白 ブレイブルーチャレンジキャンペーン 2014/04/10配信の「Awakening The Chaos」(要アンロック)を04/24までにプレイ 2014/05/08 『グルーヴコースター』x『ブレイブルー』コラボイベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/04/20 ブレイブルー楽曲限定ミニイベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2016/12/27 9 00~2017/01/04 23 59 OUROBOROS(ウロボロス) 緑 『グルーヴコースター』x『ブレイブルー』コラボイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/04/20 カラー表示対応・ハザマの武器本作の絵柄は公式Webラジオ・ぶるらじ風で実際はGluttony Fang背景に登場するアンカー付きの鎖だが特定の技を使うと蛇の姿になる ブレイブルー楽曲限定ミニイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/12/27 9 00~2017/01/04 23 59 RACHEL(レイチェル=アルカード) 赤 『グルーヴコースター』x『ブレイブルー』コラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/04/20 同伴するモデルはお供の「ギィ」 ブレイブルー楽曲限定ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/12/27 9 00~2017/01/04 23 59 MAKOTO NAEGI(苗木 誠) 緑 「クリプト・オブ・ネクロダンサー」コラボイベント 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/05/02 「ダンガンロンパ」の主人公 CADENCE 橙 達成賞(バトルポイント500以上達成) 「クリプト・オブ・ネクロダンサー」の主人公 MONOKUMA(モノクマ) 赤 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 「ダンガンロンパ」のキャラクター SKELETON 白 努力賞(イベントプレイでBPランキング1~5000位に入賞する) 「クリプト・オブ・ネクロダンサー」のキャラクター JUNKO ENOSHIMA(江ノ島 盾子) 赤紫 グルーヴ賞(BPランキング順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 「ダンガンロンパ」のキャラクター SHOPKEEPER 紫 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1000位に入賞する) 「クリプト・オブ・ネクロダンサー」のキャラクター TAKUYA YUKI 白 消滅都市コラボイベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2016/11/07 9 00~11/23 23 59 「消滅都市」の主要登場人物で二人でスクーターに乗っている。奥行きが広い その他のコラボ 名前 中心の色 イベント名 解禁条件 配信日 コメント EDM BOW 黄 SATO Presents EDM IS GAMEイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2016/02/15 音楽ゲーム&バラエティ楽曲限定ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/04/05 9 00~04/11 23 59 ATTACK THE MUSIC 黒 ATTACK THE MUSIC オンライン対戦ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2018/01/05 9 00~01/16 23 59 ATTACK THE MUSICのロゴ EREN(エレン・イェーガー) 茶色 「進撃の巨人」プレゼントキャンペーン 「紅蓮の弓矢」と「自由の翼」の全曲(難易度自由)を04/09までにプレイ 2014/04/24 2016/02/20以降、関連曲が存在しない(強いて挙げるなら実写映画主題歌のANTI-HEROがあるが、同曲はPV再現が優先されている) NINJA SLAYER 赤 『ニンジャスレイヤー』コラボ イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/12/15 右足がポイントに来る2018/03/29以降、関連曲が存在しない バラエティ曲限定 ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/08/23 9 00~08/30 23 59 でんぱ組.inc関連 元メンバーおよびボーカロイド夢眠ネムとたぬきゅんも含む 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント AYANE(ピンキー!・藤咲彩音) 青 でんぱ組.incコラボイベント 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/04/04 アイドルユニット「でんぱ組」のメンバー踊っている所を表現しているのかアニメーション枚数が多い凝ったものとなっているカラー表示対応 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 EIMI(えいたそ・成瀬瑛美) 黄 でんぱ組.incコラボイベント 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/04/04 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 NEMU(ねむきゅん・夢眠ねむ) 青緑 でんぱ組.incコラボイベント 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/04/04 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 RISA(りさちー・相沢梨紗) 灰 でんぱ組.incコラボイベント 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/04/04 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 MIRIN(みりんちゃん・古川未鈴) 赤 でんぱ組.incコラボイベント 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/04/04 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 tanuQn(たぬきゅん) 薄緑 夢眠ネム ソロ&オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/06/12 9 00~06/25 23 59 VOCALOID NEMU(ボーカロイド 夢眠ネム) 薄緑 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) MOGA(もがちゃん・最上もが) 紫 でんぱ組.incコラボイベント 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/04/04 2017/08/06にでんぱ組.incを脱退している 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 オリジナル楽曲ジャケットキャラクター 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント March Arch(マーチ&アーチ) 黄 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ No Way Outのジャケットのキャラクター画面には2人とも登場するが判定は2人の間 CANDICE BONBON(キャンディス・ボンボン) 桜 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ ラバー★ポップのジャケットのキャラクター RONMEI(ロンメイ) 青 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ カンフーガール=ロンメイのイメージキャラクター FULLMETAL ZUNDOKO(フルメタル ずんど子ちゃん) 黄 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ DX超性能フルメタル少女のジャケットのキャラクター OMAKE 茶色 グルーヴコースター 3ロケテスト 2015/11/07,11/08にタイトーステーション BIGBOX高田馬場店、タイトーステーション 大須店、タイトーステーション 難波店で開催されるグルーヴコースター 3ロケテストをNESiCAを使ってプレー 2015/11/16 OMAKENO Strokeのジャケットのキャラクター t+pazoliteイベント(仮) 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2016/1/25 アニメ曲限定ミニイベント2 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/11/24 9 00~11/30 23 59 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード6個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 Carte(カルト) 青 t+pazoliteイベント(仮) グルーヴ賞(イベントポイント順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2016/01/25 QLWAのジャケットのキャラクター 音楽ゲーム&バラエティ楽曲限定ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/04/05 9 00~04/11 23 59 KEN(拳) 赤 ドリームパーティー稼働記念!!ソロイベント 100BP達成賞(イベントポイント100以上達成) 2017/03/16 9 00~04/02 23 59 カンフーマスター=拳のイメージキャラクター ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 POLYVINYL DONTSUKU(ポリビニル どんつくくん) 青 ずんどこどんつくすたどんたん オンライン対戦ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/11/30 9 00~12/10 23 59 HG魔改造ポリビニル少年のジャケットのキャラクターフルメタル ずんど子ちゃんの弟 SUTADONTAN(すたどんたん殿下) 黄 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) AM貴族 すたどんたん殿下のジャケットのキャラクターフルメタル ずんど子ちゃんの自称ライバル Xenoa(ゼノア) 水 Tatsh VS 世阿弥 オンライン対戦ミニイベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2018/02/07 9 00~02/15 23 59 聖者の覚醒のジャケットキャラクター CHIBI DONTSUKU(ちびどんつくくん) 青 IOSYS楽曲限定ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/01/24 9 00~01/31 23 59 HG魔改造ポリビニル少年のジャケットのキャラクターフルメタル ずんど子ちゃんの弟後に同名のドット絵版アバターが登場する ずんどこどんつくすたどんたんミニイベント開催記念スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2017/11/30 9 00~12/10 23 59 CHIBI ZUNDOKO(ちびずんど子ちゃん) 赤 IOSYS楽曲限定ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/01/24 9 00~01/31 23 59 DX超性能フルメタル少女のジャケットのキャラクター同名のドット絵アバターのちびキャラ版 ずんどこどんつくすたどんたん オンライン対戦ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/11/30 9 00~12/10 23 59 CHIBI RONMEI(ちびロンメイ) 青 ありがとう!! LINK FEVER!!! イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/02/20 9 00~03/12 23 59 カンフーガール=ロンメイのイメージキャラクター同名のドット絵アバターのちびキャラ版 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 CHIBI KEN(ちび拳) 赤 ありがとう!! LINK FEVER!!! イベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/02/20 9 00~03/12 23 59 カンフーマスター=拳のイメージキャラクター後に同名のドット絵版アバターが登場する 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード6個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 外部アーティスト 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント t+pazolite(トパゾライト) 紫 t+pazoliteイベント(仮) 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2016/01/25 HARDCORE TANO*C ソロ&オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/06/26 9 00~07/09 23 59 Massive New Krew(マッシブニュークルー) 赤 t+pazoliteイベント(仮) 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 2016/01/25 画面には2人とも登場するが判定は2人の間ただし、March Archよりは横幅が狭い HARDCORE TANO*C ソロ&オンライン対戦イベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/06/26 9 00~07/09 23 59 USAO 紫 HARDCORE TANO*C ソロ&オンライン対戦イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/06/26 9 00~07/09 23 59 DJ Myosuke 白 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) DJ Genki 血色 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) aran(アラン) 草色 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) REDALiCE(レッドアリス) 赤 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 汎用アバター 特に出典が無いアバター。背景演出用に作られたモデルがアバターとして採用されることが多い。 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント PEGASUS 白 COZMOを駆け抜けるMIRRORイベント 優良賞 2014/10/06 馬の前足がポイントに来る GC3 累計トロフィー獲得数 100個 2016/03/10~ SEA TURTLE(海亀) シアン GC3 累計トロフィー獲得数 150個 2016/03/10~ HELICOPTER 白 目指せ宇宙最速!ランダムイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/08/11 GC2第2回スコアアタックイベント グルーヴ賞(イベントポイント順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2015/10/13 アニメ曲限定ミニイベント2 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/11/24 9 00~11/30 23 59 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード2個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 DRAGON 白 ドラゴン討伐隊選抜オリジナル曲イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/09/08 COSIO卒業記念!第3回スコアアタックイベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/12/14 ドリームパーティー稼働記念!!ソロイベント 100BP達成賞(イベントポイント100以上達成) 2017/03/16 9 00~04/02 23 59 PAPER CRANE(折り鶴) 白 第1回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/11/04 GC2 最終スコアアタックイベント グルーヴ賞(イベントポイント順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2016/03/07 バラエティ曲限定 ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/08/23 9 00~08/30 23 59 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード10個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 SKULL 黒 GC2第1回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/07/06 アニメ曲限定 ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/07/21 9 00~07/27 23 59 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード8個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 BIPLANE(複葉機) 白 4周年記念!スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード5個目) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 脱獄をイメージしたアバター Reindeer(トナカイ) 赤 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 前足がポイントに来る コメント
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No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - ターン3 終了時の財政状況 - - - +71 +29 +18 +17 +37 +15 +0 - - ターン4 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - +0 -5 +30 +0 +0 +0 +5 - 39 になし藩炎上 ● ● - +0 +0 +0 +0 +0 - +0 テンプレ:冒戦 40 キノウツンの誇り ● ● ● +100 +0 +0 +0 +0 - +0 テンプレ:冒戦。イベント37消費分の返却 - NEXT STAGE バトルメードisナンバー1 ● ● ● +0 +0 +0 +0 +0 - +0 テンプレ:冒戦。イベント37消費分の返却 42 大吏族チェック・ペナルティ ● ● - -8 - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること070304 詳細の修正有 44 制服デザイン公募 ● ● ● - - - +3 - - - テンプレ:提出070411 リザルト計上 45 宰相のお手伝い(その1) ● - ● - - - - +1 - - - 同 同上・ミニ吏族 - - - +0 +0 - - - - - FEG,FVBのみ - 制服:決選投票 ● - ● - - - - +0 - - 同上 同 同上・ミニ吏族 - - - +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 よけ、玄霧限定 同 同上・レクチャー代 - - - - +0 - - - - - - 47 経済復興への挑戦(にゃんにゃん共和国) - - - -6 +0 +0 +0 -3 - +0 共和国のみ 48 宰相の復讐 - - - +0 - - - - - - 帝國のみ。備蓄指示分はカウントしないこと。 46 宰相のお手伝い(その2) - - - +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 - 同 同上 - - - +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 - - 裏マーケット 第4ターン魅惑の商品群) ● ● - -87 - - - - - - 070304 詳細・エントリーへのリンクを追記 49 組閣命令 - - - - - - - - - - 070312 追加 50 星見司再試験 ● ● - - - - - - - - 070312 追加 51 是空の春 ● ● - - - - - - - - 070312 追加 52 帝國参謀本部始動 - - - - - - - - - - 070312 追加 同 にゃんこ参謀本部 ● ● - - - - - - - - 070312 エントリー詳細追加 53 FEGの死闘 ● ● ● - - - - - - - 070312 追加 54 護民官の仕事 ● ● - - - - - - - - 070312 エントリー詳細追加 55 法官の仕事 ● ● - - - - - - - - 070312 エントリー詳細追加 - 俸禄の通知/後処理命令 ● - ● +17 - - - - - - 070312 リザルト計上 56 同時多発爆発 ● ● ● - +0 -19 -16 - +0 - 070312 消費計上 57 改良型I=Dの投入 ● ● ● - - - - - - - 070312 追加 裏マ4で該当商品を購入していない 58 星辰の搭 申込所 ● ● - +0 - - - - - - 070312 追加 星見司がいない為、不参加。 59 決戦FVB ● ● ● +0 +0 +0 +0 - +0 +0 070314 追加 戦闘不参加。 公共 学校完成のお知らせ ● - ● - - - - - - - 070322 追加 - 起家・栄達のお知らせ ● ● ● +1 - - - - - - 070322 リザルト計上 60 I=D整備 ● ● ● - - +0 +0 - - - 070324 追加 I=D操縦可能アイドレスを持っていない為、整備の必要なし。 公共 制服完成のお知らせ ● - ● - - - - - - - 070324 追加 No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - ターン4 終了時の財政状況 - - - +88 +24 +29 +4 +35 +15 +5 -
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ダークサターン 闇属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 18 HP 9190 maxHP 12320 攻撃力 9190 max攻撃力 16560 防御力 7360 max防御力 12180 スキル コンプレッサーEX★ リーダースキル 闇の活力☆★ 進化前 - 進化後 闇の円環ダークサターン 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×2暗黒神のカドゥケウス×2オニキステトリミノ 備考 イベント限定レアガチャモンスターサターンと属性以外のステータスが等しい 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 ステータス調整(2014-02-01) HPMAX :12870 ⇒ 12320 攻撃MAX:12870 ⇒ 16560 防御MAX:10300 ⇒ 12180 ☆★★ モンスター レアガチャ 闇属性
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 種族値 HP 125 攻撃 58 防御 58 特攻 76 特防 76 素早 67 ★特徴解説 電気・水という変わった複合属性を持つランターン。 GBAからは蓄電を獲得して強化されたようにも見えるが、それ以外の環境の変化も大きいので微妙である。 ★役割、使用法 水タイプではあるが、地震を抜群で通してしまうので物理方面への役割は持てない。 蓄電と固有のタイプを活かして特殊水(+電気)受けとして使用するのが望ましいだろう。 トゲキッス辺りにも半減で繰り出せる。 電気技と水or氷技の組み合わせが意外と受けられにくいのも魅力的。 しかし受けを耐性だけに頼りきっており、役割範囲自体が非常に狭く (グドラやスイクンライコウが受からず、物理のギャラキブルは当然無理なので水・電気受けでさえ一任はできないレベル)、 崩しの単純火力も足りてないので彼方此方で評価されるほど強いポケモンだとは言い難い。 一言で言えば、「役割が狭いのに(決定力での)押しも弱いので実用レベルかどうか怪しい」といった感じである。 よって受け範囲がほぼ被っているカビゴンやレジアイスに比べるとなかなか使うメリットが見つからないというのが実情だ。 勝てる相手には勝てるので、そういう意味ではただ弱いだけのポケモンでもないのだが・・・ 相手をかなり選ぶ、という点では見せ合い向きなのかもしれない。 ★基本考察 性格、努力値 本来繰り出せる相手には耐性で特防252だけで余裕、できるだけ相手への負担を増やしておきたいという観点から、 控えめ特攻特防252ぐらいで良いと思われる。 (特防特化まですると特攻振りハピナス辺りまで比較対象に入ってくるので、一致属性技を活かしたいというのもある) 当然細かい調整はアリなのだが。 技選択肢 10万ボルト 水、キッスへの役割遂行技 波乗り 役割対象の電気を等倍で押せる他、タイプ一致で10万との相性も良い ハイドロポンプ 数値に期待してこちらが使われることもなくはない 冷凍ビーム サンダーへの素早い遂行、草の牽制など 龍はより寄せ付けにくくなる 怪しい光 唯一一貫して広範囲を牽制できる技なのでランターンなら持っておきたい 眠る 回復技 ないとまずい感じ 電磁波 他の電気が使うよりマシとはいえ、ラグラージやカビゴンを誘う辺りからもオススメできない 持ち物 カゴの実 当然眠るとセットで ピントレンズ 試行回数を稼いで瞑想スイクンを10万急所で落とせる・・・かも 食べ残し 眠らないでこちらを持たせる人もいるようだがオススメはしない ここまでを踏まえて考えると、 控えめ 特攻特防252 10万ボルト/眠る/波乗りor怪しい光or冷凍ビームから2つ選択@カゴ というのが基本形になるでしょう。 ★型紹介 役割遂行型 控えめ CD252S6 10万ボルト/眠る/波乗り/怪しい光@カゴ 決定力 1万9950 (10万ボルト) 物理耐久力 3万7956 特殊耐久力 6万2287 セオリー通り水、電気、キッスを受けにいく基本型。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ☆ランターン対策 カビゴン ユキノオー ラグラージ その他草全般、ピンポイントで流せるポケモン多数 前述したように、攻撃範囲の相性からそこまで受けやすくはないので注意したい。 素の火力が低いため実際はかなりピンポイントで出られやすい点も忘れてはならない。 (コメント・議論スペース) 元々、出て行く相手には安定しているが出される相手にボーマンダやラティオスまで含んでくるので 先に崩れるのはランターンじゃないよね。使うなら特攻から入れるのが正しいんじゃないですか。 回復頻度と言っても眠るですから、それなら負担増の方がよろしいです。 -- 千里 (2009-07-30 11 00 27) ハピナス、ソーナンス、ランターンなどはHPが高いので防御と特防に振った方が無駄がないですよ -- L'Arc (2009-07-30 13 45 35) 硬くした先で電磁波 -- wip (2009-07-30 16 00 03) 硬くしてその先より一層火力なくさせるって本末転倒じゃね? CD振りとかのがいけるだろ -- 続き (2009-07-30 16 00 55) 防御の方が低いので特攻に振るなら残りは特防じゃなくて防御がいいです 私計算しました -- L'Arc (2009-07-30 18 37 21) 上の人はこのサイトの「仮想敵と努力値」っての読んだ方が良いと思いますよ^^ 俺もCD振りのがいいと思う カビゴンらを切って選んでるんだからせめて負担をかけれるようでないと使えない気がする -- 名無し (2009-07-30 18 53 25) 昔内藤さんの研究所でHPの高いポケモンは低い防御か特防に振った方がいいとみました あとシャワーズやラプラスもですね -- L'Arc (2009-07-30 19 30 11) だからといって必要無い能力を上げても仕方ないでしょうに 僕もCDのがいいとは思いますがB振りは流石に意味がわからないです -- 寝間着 (2009-07-30 19 41 59) 防御振らないと物理アタッカーにまったく抵抗できなくなります -- L'Arc (2009-07-30 20 02 47) 物理アタッカーに抵抗したいならそれこそBじゃなくてCに振ればいいでしょうに -- 寝間着 (2009-07-30 20 53 28) だよな、上の技リストに載ってんのと論調からしてどう見ても「攻撃技撃って頑張れ」としか読み取れないのに、負担かけれないHD振り推奨って矛盾してる気がするんだ -- wip (2009-07-30 21 16 10) だからBとCに振ります -- L'Arc (2009-07-30 21 39 00) BC振りとか^^; ランターンの仮想敵に物理ポケはカビゴンくらいで そのカビゴンも防御振り関係なく負けるから意味ないし -- 名無し (2009-07-30 21 58 16) もう一度いうけど、このサイトの仮想敵と努力値ってページ読んだほうがいいよ -- 名無し (2009-07-30 21 59 46) 見ました ランタンの仮想敵はカビゴンとラグラージユキノオーなので防御に振ります 特殊は出てこないです -- L'Arc (2009-07-30 22 03 45) 自分から出していくポケモンの攻撃を受けて 相手が出してくるポケモンに攻撃をする これが役割理論に基づいたポケモンの流れなんですね -- 寝間着 (2009-07-30 22 20 34) だから耐久に関しては、相手が出してくるポケモンじゃなく自分から出していくポケモンの攻撃を想定しなくちゃいけないんです 相手が出してくるポケモンの攻撃は受けないように交代しちゃえばいいんですからね -- 寝間着 (2009-07-30 22 20 50) で、カビゴンラグラージユキノオーは、相手が出してくるポケモンです カビゴンラグラージユキノオーにランターンを後だしするのはあり得ないので -- 寝間着 (2009-07-30 22 21 12) カビゴンラグラージユキノオーを後だしされた後に戦えるようにするためBに振ると仰るのかもしれませんが、まず前提としてカビゴンラグラージユキノオーにはBに振るぐらいでは勝てません もしBに振ることで勝てたとしてもあり得ないんですけどね ここでの説明は割愛しますが -- 寝間着 (2009-07-30 22 21 47) カビゴンラグラージユキノオーの攻撃を受けれる味方を用意しておく方が容易なわけです てかこんなことこのサイトにしっかりと書いてあると思うんですけどね -- 寝間着 (2009-07-30 22 22 17) ランターンみたいな ユキノオーやラグラージが出て来るのは否定しないけどどうせ勝てないから意味ないでしょ そもそもこうゆうポケモンは役割を持たせることから入るべきで、 まずは水電気に繰り出すために必要な技・努力値を振ることが先で 出てくる相手を想定するのはその後ですよ -- 名無し (2009-07-30 22 27 32) 水電気に繰り出すのなんて無振りでも余裕だから少しでも物理に抵抗できるようB振るわけですが? -- L'Arc (2009-07-30 22 48 18) 瞑想スイクンやキッス等を考えると無振りでは厳しいんじゃないの 素眠りに追い込まれるまでの行動回数も増えるからね つか、上のレスに対する回答がないけどユキノオーラグラージには対峙する必要はないってことは理解したんですか -- 名無し (2009-07-30 23 08 05) キッスは無振りでも楽ですが?瞑想スイクンなんか怪しい光と雷連打で落とせます ユキノオーラグラージと戦うことも実戦ではあります 無理に戦う必要はないですが耐性は強くしておいて損もないです -- L'Arc (2009-07-30 23 10 29) もう一つ、中止すべきははりキッスの存在です 防御もHPも振ってないランターンなんて神速のカモです -- L'Arc (2009-07-30 23 13 12) 肝心要のスターミー相手がサイキネ二発で落ちる努力値振りを論外と言わずになんというのか。 -- 名無しさん (2009-07-30 23 21 14) 色々計算しなおしてみたけどキッスに関しては俺の落ち度でした ただ防御振りでもはりキッスは無理だからはりキッスは関係ないと思うよ。 瞑想スイクンは急所がでるまでが想定しにくいんで出来るだけ勝率をあげるために振っておかないと厳しいと思うけど だから実戦では戦うこともあるって言うけど、防御振りでもユキノオーラグラージには勝てないんだから意味ないでしょ 損はないっていってもメリットがないんだからどうしようもないでしょ -- 名無し (2009-07-30 23 45 37) 皆さん補足等色々ありがとうございます ランターンはやはりCDのような形の方が良さそうな感じですね、計算しなおしてきます -- 紫電 (2009-07-30 23 58 04) 紫電さん、ランターンの物理耐久力が4万を切っています これは決定力指数が4万を超えているケンタロスの拘りすてみタックルで1発ということですよね? やばくないですか? -- L'Arc (2009-07-31 01 25 37) ケンタロスとは恐らく対峙しないですし、対峙したとしてもヨノワールとかゲンガーに交代すればいいのでランターンがケンタロスの攻撃を耐える必要はありません -- 紫電 (2009-07-31 01 29 47) ちゃんとここの記事を読んでりゃケンタロス相手に殴りあうなんて意味不明な発想にはなりえないんですがね。本当に不思議です。 -- 暁 (2009-07-31 01 32 58) L'Arcさん、仮想敵についてもう少し調べましょう。 それから、書き込む前に経験や実戦論よりももう少し此処を隅から隅まで読んでください。 ドサイドンを弱いと決めるのは構いませんがハピグライやハピカバはもっと弱いですよ。 此処の至る所に書いてあります。 -- 煉瓦 (2009-07-31 01 42 15) ドサイドンは水技ですぐ殺されるのに遅いから出番が少ないです ハピとカバはとても後出しできるので強いです どんなに高い決定力でも出せないと無意味です -- L'Arc (2009-07-31 01 45 57) ドサイドンはかなり繰り出せる方ですよ 電気全般に加えてカビハピ等ノーマル、バンギラスとか 繰り出せる回数>相手が崩れるまでの回数になるから強いと言われるんです ガラガラが弱いとかいうならそれはそれで分かりますが -- 紫電 (2009-07-31 01 48 19) 繰り出せる回数>相手が崩れるまでの回数にはなりません 相手のカバは崩れないからです -- L'Arc (2009-07-31 02 32 57) カバがでてきたらドサイひっこめて水なり草なりぶつけるでしょう。ぎりぎり確3なんだからそのうち回復おいつかなくなるじゃん -- cim (2009-07-31 02 52 12) 確定3なら回復は追いつきます 水なり草なりも受ければいいです ボーマンダはステルスをまけばそのうち死にます -- L'Arc (2009-07-31 02 56 18) 実戦レベルじゃないとは思いますが -- T (2009-07-31 05 14 21) ランタンは実戦で怪しい光がとても強かったです -- L'Arc (2009-07-31 10 48 09) それは運が良かったですね 僕だったらSH252の怪しい光クロバットを使います -- あやしいひかり (2009-07-31 23 05 08) クロバットは実戦レベルじゃないと千里さんから聞きました -- L'Arc (2009-07-31 23 09 13) 穏やかBD振りのランターン持ってますけど、特殊電気水は当然問題ないですが、交代で出てくる等倍相手にまるで負担がかかりませんね -- バッヌ (2009-08-01 17 16 44) 唯一の利点がHPほぼ満タンからボーマンダの地震耐えて、ヤチェじゃなければ冷凍でいけることですが、そんなことすると本来の役割を遂行できないので意味ないです -- バッヌ (2009-08-01 17 20 10) 僕のは穏やかじゃなくて図太いBDです -- L'Arc (2009-08-01 20 22 18) 特攻に振らないと無振りスターミー確定2、控えめで振ると確定1。控えめじゃなくても乱1。他の人も言っていますが、ランターンは特攻に振らないとまるで負担がかけれません -- バッヌ (2009-08-01 22 10 21) スターミーは2発でもいいでしょうが もっと真面目に考えてください -- L'Arc (2009-08-01 22 13 42) 玉スターミーのサイコキネシスが39~46.5%なので、スターミーを何回でも受けれる訳ではないので早く潰したり、相手により負担をかけることを考えるべきです。特防特化でも確4にはなりません -- バッヌ (2009-08-01 22 36 17) 珠スターミーを受けたいならハピナスを使ってください -- L'Arc (2009-08-01 22 39 04) それなら特殊水電気受けとしてランターンを使う価値は薄いということですね。あとこのページの上の方をもう一度読んでみてください -- バッヌ (2009-08-01 22 46 15) 流れを考えないと不毛な議論になります。ランターンが特攻に振らないとスターミーじゃなくて出されるポケモンに苦労するんですよ。ガブリアスに波乗り確定4発とか。ガブリアスを受けるポケモンが間に合わなくなるよね、総合的に考えれば特攻を無視できるはずないよねってことだ。 -- 千里 (2009-08-01 23 25 03) 冷凍ビームを覚えさせればいいだろーが -- スパナ (2009-08-01 23 30 30) 技自体は否定しないけど特攻振らない冷凍ビームはもっと愚かなことになるだけだと思うけど。ガブリアスが例に過ぎないことはランターンの弱さから誰でも分かると思ったがそうでもないみたいですね -- 千里 (2009-08-01 23 49 01) 波乗り・冷凍ビーム・10万ボルトでほぼカバーできると思うが 怪しい光ならラム以外には強い牽制できるし -- スパナ (2009-08-01 23 53 16) ほぼカバーも何も、一致で等倍入っても弱いって点は分からんのかな。 確実に抜群叩き込めるならまだしも。 -- 千里 (2009-08-01 23 58 45) 攻撃技を増やすとピンポイントで負けやすくなります でも怪しい光はいいですね -- L'Arc (2009-08-02 00 00 22) 3ウエポンなら余計にCに振るべきでは。 -- ソル (2009-08-02 00 02 09) 余計とかじゃなくてね。ランターンの特攻振らないとか大サービスしてるようにしか見えてこないんだけど。ヘラクロスさえ波乗り低乱数3で邪魔になるだけですけど -- 千里 (2009-08-02 00 04 52) 三つも技スペ取って火力無しってのは流石にどうかと 下手に受けて負担少ないよりは火力重視のが良いと個人的には思います -- AM (2009-08-02 00 06 35) ちょっと待て俺は特攻振らないなんて言ってないぞ でもよく考えたら振らないで怪しい光の方が良さそう -- スパナ (2009-08-02 00 07 33) これだけ説明されてもわからんとは。怪しい光で打ち合いのサイクル変えようとか狂ってるよ。 -- わたなべ (2009-08-02 00 12 10) 怪しい光打ち逃げで後続が楽できるのは実戦でよくある話なんだが -- スパナ (2009-08-02 00 19 37) 怪しい光は後続の負担を和らげられるが相手への負担も小さいから根本的な解決とはいかないのにね。 怪しい光は正しいが、特攻に振っても厳しいランターンにそれすらしないのはどう考えても無理がある。 ランターン -- 千里 (2009-08-02 00 21 37) 切れました。 ランターンが呼ぶ範囲が広めなので怪しい光に全てを委ねることもできないよ。 特に呼ぶのがガブリアス級なら。 -- 千里 (2009-08-02 00 22 30) 怪しい光が正しい?まず入れるがスペース無いと思いますが冷凍ビーム捨てる価値ありますか? -- わたなべ (2009-08-02 00 26 47) ユレイドルとかランターンは攻撃力が低すぎて怪しい光ですら必要とされる感じ ハピナスの甘えるに近い 根本的解決にならないのは言われてる通りですが -- インフィニティ (2009-08-02 00 27 48) 怪しい光は普通は使わんけど、それはランターンを語るなら禁句だよね。ランターンが普通使えないから。 インフィニティさんに先に言われましたが冷凍ビームと波乗りはどっちかで怪しい光入れるのが一番まともだと思うよ。 -- 千里 (2009-08-02 00 30 54) なるほど。自分のイメージじゃ怪しい光は後続負担を軽減出来る「かもしれない」技なのでなるべく使いたく無いですがこういうポケモンなら仕方ないのですかね。なるべくこいつが必要にならないパーティー組みたいと思いますね。 -- わたなべ (2009-08-02 00 34 15) わたなべさん 僕のパーティにはランターン入っていますよ でも強いパーティです 勝率は7わりぐらい? -- L'Arc (2009-08-02 00 50 43) 話変えるけどたくわえるってどうなの?論外? -- freebird (2009-08-03 01 38 40) 論外です ハピナスの瞑想みたいなもん -- インフィニティ (2009-08-03 03 12 48) 怪しい光が相手に掛かる負担少ないっていうけど、成功すればこっちは後続が無償光臨出来るんだから総合的に見れば悪くないはず。 -- ACE (2009-08-03 11 24 26) 成功しなきゃ何の負荷もかかってないことになるでしょ 自分で言ってんだから総合的に見なよ -- 名無しさん (2009-08-03 11 30 41) よく考えればそうですね、失礼しました >たくわえる -- freebird (2009-08-03 14 11 19) 成功した時としない時の両方を考えて、2回に1回しか喰らわなくなるから、実質的に受けるダメージを半減するのと同じにならない? -- ACE (2009-08-03 21 46 08) じゃあ一撃必殺は∞×1/3で∞ダメージですね^^ -- ねむろ (2009-08-03 22 00 15) それは違うんだな。怪しい光がどれぐらい相手への牽制になるか考えれば分かることですが例えばラティオスとか、普通に出されるんだよね。後続の負担が低下するのは計算できても混乱した相手の決定力に出せるポケモンが増えるわけでもなければその決定力に大きいダメージを与えられるわけでもないので、ランターンみたいなポケモンだから採用を考えるような技。 -- 千里 (2009-08-03 22 01 27) ∞×1/3で∞ダメージ ←これは違うだろ 相手ポケモンのHP×3分の1じゃない? -- とくめ (2009-08-03 22 10 47) ねむろさん 一撃必殺は無限じゃないと思います。あんまり決定力を数字で表すのはよく分からないんですが、相手の残りHP×防御(or特防)で考えると相手によって変動していくので。なかなか計算するのが難しいと思いますが上限はあるでしょう。 千里さん なんとなく分かりました。わざわざ解説ありがとうございます。あとこれとはちょっと話が違うかと思うんですが、混乱したラティオスならランターンで押し切れちゃう事ないですか? -- ACE (2009-08-03 22 14 45) ラティの道具補正流星群でランターン確定2発 -- とくめ (2009-08-03 22 18 58) ああなるほど。話になりませんでしたねどうも。 -- ACE (2009-08-03 22 24 34) 少なくともよほど運が良くない限りはランターンが削られますよね。しかもそうしたら受けを失ってスターミーとかに困るんじゃないの。 -- 千里 (2009-08-03 22 25 34) 流星1,5発流星くらい耐えて眠るで復帰とか考えてたんですけどちょっとヌルかったっす。 -- ACE (2009-08-03 22 28 49) ミス。流星一個無視で。 -- ACE (2009-08-03 22 30 55) たびたびすみません。ちょっと気になったので。相手の決定力に出せるポケモンが増えるわけでもなく、その決定力に大きいダメージを与えられるわけでもないのは納得したんですが、自分の出したポケモンが2倍多く行動出来るはずなので、そいつの為の相手の受けポケモンに2倍のスピードで負担がかからないですか?あぁでも1番最初の相手の決定力と同じくらいかそれ以上の決定力が出せる流しを使わないとこっちが損しちゃうのかな。よければ教えて下さい。 -- ACE (2009-08-03 22 52 21) 無償の可能性は高くなるからいいけど、ランターンが大きい相手に出てこられやすいから自分はそんな自由には決定力につなげれないんだよね。例えばガブリアスに地震2発で倒されるポケモンを当てていくってことなら話も変わるけど。混乱は直接ポケモンにいくダメージが微々たるものだから普通はその場で後続の負担を軽減できるかもしれないって考えだと思うんだけど。 -- 千里 (2009-08-03 23 07 46) 千里さん ならギャラドスとかをランターンの控えにと思いましたが、ギャラは決定力の発動に時間掛かるから結局ダメなのか・・・。なるほど、勉強になりました。そこまで考えつかなかったです。ありがとうございました。 -- ACE (2009-08-03 23 30 56) 鉢巻ギャラはどうですか -- U.H.O (2009-08-18 16 24 48) コイツって普通耐久調整して残りC振りして電磁波撒きが仕事だろ?耐久も火力も中途半端だが振れば両方そこそこにはなる -- asd (2009-09-17 20 40 28) 誘う相手が誘う相手だから麻痺まきは厳しいです。 -- 破綻 (2009-09-20 12 55 45) なんか狂ってたなスイマセン ラグ・カビ呼ぶのに麻痺撒きはねーよって自分に言ってやりたいですね -- asd (2009-09-26 21 34 04) 特殊水を受けられるなら、砂パに導入とか…だめですかね? -- 接木 (2009-11-13 02 32 03) コイツを流しにくるのがノオーだからキツい気がする -- asd (2009-11-13 07 24 25) ところでHGSSで癒しの鈴を覚えましたが、どうなんでしょう? -- + (2010-01-08 21 58 57) 癒しの鈴入れるのには技スぺが足りない気が。 -- SOUTH (2010-01-21 00 31 49) ↑↑技スペがない。 -- 名無しさん (2010-04-04 19 02 13) ↑2回も書かなくていいからw -- 名無しさん (2010-04-06 19 09 03) ↑大切なことなので二度言いました。ってやつでしょ? -- 名無しさん (2010-04-10 21 34 48) 確かに技スペない。 -- 名無しさん (2010-04-10 22 12 16) こいつ箆と相性いいんだよね。箆好きな俺のパには大体入ってる。 -- 名無しさん (2010-04-14 21 23 29) ヘラと相性がいいのはダースでしょ? -- 名無しさん (2010-04-19 16 30 39) 新作でランタンが進化したらいいのにな。 135-68-78-100-95-82くらいに← -- あ (2010-04-19 18 18 29) ↑流石にそれは無いでしょw -- 名無しさん (2010-04-19 19 44 02) ↑↑ゲームバランス崩壊ですね 分かります -- 名無しさん (2010-04-21 21 12 05) まぁ130-62-68-92-98-71とかだろ -- さん (2010-04-22 00 42 04) どーでもいいけどブイズって基本こいつに弱いな。 -- 鍵 (2010-04-23 00 26 12) リーフィアとブラッキーがいる -- 名無しさん (2010-04-24 08 47 53) 別にダースでもランターンごとき突破できるけどね -- すがり (2010-05-17 15 50 34) 無理 -- 名無しさん (2010-05-17 21 17 43) ↑↑煽るようで良くないが釣りとしか思えないな -- 名無しさん (2010-05-17 21 33 24) 回復技と嘘泣きめざぱでいけます -- すがり (2010-05-18 21 33 13) 突破できたとしてもわざわざダースでする意味がわからん -- 名無しさん (2010-05-18 21 48 19) コイツは63向きだな 66では足手まといだし ☆はノオー、アイス、ナンスに任せた方がいい -- 剣 (2010-05-19 23 08 59) 名前 コメント
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- ターン6 - - - 79 102 23 44 12 13 0 ターン5から持ち越し分 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン6開始生産処理 - - - - -31 - +41 - - +5 テンプレ:生産I=D内訳:ペルシャ×3&ターキッシュバン×2 78 商店街のクジみたいなの - - ● +1 - - - - - - 提出 E78 商店街のクジみたいなの 79 吏族チェック ● ● ● - - - - - - - 提出 E79吏族チェック - 資格試験結果発表 ● ● ● - - - - - - - 当藩国該当者なし - 5月8日 取引一覧 ● ● ● +7 -20 +10 - - - - 提出 E77小笠原景気(市場)2 80 広島侵攻(緊急情報付き) ● ● ● - -13 -8 -18 - - - 冒戦 E80広島侵攻 81 偵察機迎撃戦 ● ● ● +19 - -19 - - - - 冒戦 E81偵察機迎撃戦 - 秘書官出仕報酬5/7-13 ● ● ● +5 - - - - - - 提出 帝國宰相府 秘書官応募のお知らせ - 食の万国博覧会※リワマヒ国さん主催イベント ● ● ● - - +16 - - - - 「リワマヒ猫市民勲章」振り分け詳細 82 食糧恐慌 ● ● ● - - -15 - -5 - - 提出 E82食糧恐慌 83 降伏勧告 ● ● ● - - - - - - - 冒戦 E83降伏勧告 (83) FVB宇宙ステーション再建募金 ● ● ● -5 - - - - - - 提出 FVB宇宙ステーション再建募金 - 聯合のお知らせ ● ● ● -10 - +5 -5 - - - 提出 聯合のお知らせ 84(1) その花は1000億にゃんにゃん ● ● ● -32 - - - - - - 提出 E84その花は1000億にゃんにゃん - 秘書官出仕報酬5/14-20 ● ● ● +3 - - - - - - 提出 帝國宰相府 秘書官応募のお知らせ 85 故郷への長い旅 ● ● ● - - - - - - - リザルトE85 故郷への長い旅 86 ちょっとした交易 ● ● ● - - - - - - - 当藩国参加なし - 持ち込み品判定結果(決定) ● ● ● - - - - - - - 財務表 ターン5 持ち込み品提出所(0501) で計上しています。双海環:35億/小鳥遊:25億 84(2) ゲーム結果 その花は1000億にゃんにゃん ● ● ● - - +10 - - - - 提出 E84その花は1000億にゃんにゃん 87 宇宙への侵攻 ● ● ● -20 - - - - - - 提出 E87宇宙への侵攻 - 秘書官出仕報酬5/21-27 ● ● ● +3 - - - - - - 提出 帝國宰相府 秘書官応募のお知らせ - フェイクトモエリバーの初飛行/前編・後編・オマケ ● ● ● - - - - - - - - - ターン6終了に関する各種処理のお知らせ ● ● ● - - - - - - - 88 I=D整備(3) ● ● ● - - - - - - - 6ターンで使用したI=D/0機のため、整備判定なし - ターン6終了時の市場取引 ● ● ● - - - - - - - 当藩国の取引きなし(エントリーもなし) - 第4次公共事業のお知らせ ● ● ● - - - - - - - 数値の変動は7ターン内で処理提出 第4次公共事業のお知らせ - 第5次公共事業のお知らせ ● ● ● - - - - - - - 数値の変動は7ターン内で処理提出 第5次公共事業のお知らせ - ターン6終了処理 資産移動(対リワマヒ国さん)(申告所:資産移動系) ● ● ● - - +10 -10 - - - 財務表 聯合国との取引? - ターン6終了処理 資産移動(対キノウツン藩国さん)(申告所:資産移動系) ● ● ● - +10 - -10 - - - 財務表 聯合国との取引? - ターン6終了処理 罰則申告(申告所:罰則関係) ● ● ● - - - - - - - 数値の変動は7ターン内で処理提出 申告所:罰則関係 - 5月30日の取引 6月1日の市場 ● ● ● - - - - - - - 数値の変動は7ターン内で処理提出 5月30日の取引 6月1日の市場 - ターン6俸禄 ● ● ● +42 - - - - - - ターン6俸禄 - サターン藩王復活作戦 ● ● ● - - - - - - - 冒戦 サターン藩王復活作戦今回の物資は全て共和国政府持ち No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン6 終了時の財政状況 - - - 92 48 32 42 7 13 5 I=D内訳:ペルシャ×3&ターキッシュバン×2
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ランターン No.171 タイプ:みず/でんき 特性:ちくでん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ じめん くさ 125 58 58 76 76 67 半減タイプ ほのお みず こおり ひこう / はがね(4分の1) 冷凍ビームが使える電気タイプであり、また同時に電気が効かない水タイプでもある。 何といってもランターンの長所は水+電気という優秀なタイプの組み合わせで、ダブルバトルで主要になってくる炎・水・氷・鋼技に対しての抵抗力を持ちつつ弱点でメジャーなのは地面だけ。 これが真価を発揮するのは見せ合う時で、様々なパーティに対応できるため安定性が増します。 サンプル 10万ボルト 冷凍ビーム 電磁波 守る@シュカ(控えめ HP28防御124特攻252特防100) ラティオスの珠流星群を1発、並の不一致地震程度なら2発耐えるランターン。 技構成について まずは電気技と水技のどちらをメインに考えるのかを決めるといいでしょう。 基本的には電気技の10万ボルトか放電がメインになると思われますが、その場合はサブウェポンとして電気技と相性が抜群な氷タイプの技である冷凍ビームを採用しましょう。 水技、つまりハイドロポンプをメインにするならサブウェポンには電気か氷技が採用されます。 雨パなら電気技は雷、あられパーティなら氷技を吹雪などといったカスタマイズも可能です。 攻撃技の他にも耐久性能の高さ故、電磁波や身代わり等も非常に使いやすいです。 守るを入れても技スペースにゆとりを作りやすく、使うパーティに応じて適した技構成にしやすい点もランターンが持つ強みだと言えるでしょう。 プラチナで凍える風を覚えますが、タスキ潰しが出来ることを除けば電磁波の方がいいでしょう。 先制技の不意討ちを覚えるようになったので、一応頭に入れておくのが良さそうです。 もちものについて 耐久性能を高めるシュカの実やオボンの実が有効で、身代わり逐電と好相性な食べ残しも圏内。 催眠術に弱いパーティならラムカゴを持たせてもいいし、持ち物は自由に選ぶことができます。 ステータス補正について 基礎火力が小さいので、サンプルでは性格を控えめにして特攻に全振りしています。 それでも残った分だけで物理特殊両方の調整を十分にこなせてしまうのでおススメな配分です。 HPは4の倍数である204調整になっていますが、食べ残し持ちなら努力値の配分をHPにもう少し割いて、回復量の増える208調整を施しましょう。 地震に弱いパーティでかつシュカを持てない場合、サンプルの配分の防御と特攻を逆にして性格を図太いにすると、特攻は落ちるものの陽気珠持ちガブリアスの地震をアイテム無しで耐えます。 対抗策 カビゴンやハピナスなどと1対1になれればどうということはありません。 あられか怪しい光を採用しているものを除けば、ほっといてもヌケニンで完封できます。 ただしメジャーポケモンの多くに強く、甘く見てフリーにしておくと痛い目を見ます。 相性のいいポケモン サンダー 放電とのシナジーはもちろん、お互いに地震や吹雪、草技という弱点を補います。 厳選難易度は高いですが、最速でなくて構わないのでサンダーのめざパは草が望ましいでしょう。 ユキノオー 弱点タイプの地面や草に対してめっぽう強く、ランターンが吹雪を使えるようになります。 カビゴンやメタグロスに対して速攻性のある有効打がないため、パーティでの補完が不可欠です。 使えそうな技 技 コメント 霰 ヌケニン使いが安心している所へ。吹雪とのシナジーも。 充電 相手が守るのを読んで。実用性は不明。 眠る どうしても回復手段が欲しいなら。 誘惑 電磁波には劣りますが、2体に効くので悪くはないかも。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ランターン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ランターン 備考 けたぐり・草結びの威力:40 関連ブログ #bf
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* ティターン No.244 地霊 ★☆☆☆ ③ M3 NN 歩 AP5/HP7 コーズニフェクト M2 このターンのエンドフェイズまでAP+2になる。 『パワーアップする』
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ランターン No.171 タイプ:みず/[[でんき]] 特性:ちくでん/はっこう 夢特性:ちょすい 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール ライバル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランターン 125 58 58 76 76 67 ネオラント 69 69 76 69 86 91 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効 別名ロトムキラー。 恵まれたタイプと特性のおかげでカットロトムを除くロトムに対して有利。 本家でもウォッシュロトム対策にあげられている。 あんぐらZ!!!! エメで地震を使う奴が居る ↑この発言の意味キボン ↑エメラルドのチャンピオンロードのエリートトレーナーが覚えている技が「じしん」のみのランターンを出してくる。 ↑ワタルの息子じゃね? ↑そいつとのダブルバトルでのトレーナーがスキスワ持ちネンドールを出してきて、 スキスワでこっちは両方浮遊になってランターンの地震でネンドールだけやられたってことがあったなw ↑そのネンドールは唯一神の狂信者だったりして。 ↑↑↑息子って・・・エリート♀だぞ。あと地震のみじゃなくて10万も使う チートランターンのソース(エメラルド実況):http //www.nicovideo.jp/watch/sm3940818 これの11 16~参照 ↑マジだw http //no2.pic.bz/document/trainer-em.html←ここによると、 ネンドールがスキルスワップ/じしん ランターンが10まんボルト/じしん みたいだ 弱点が2つ(草・地面)という恵まれたタイプの持ち主 雨パで有効な雷、波乗りを唯一両方タイプ一致で打てる 草・地面ににも冷凍、波乗りで対応できる可能性有り ↑しかしBWになって後輩の洗濯機が普通に使えるようになった 弱点でいえば浮遊がある分あっちのほうが少ないが・・・ 冷ビでどこまで差別化出来るかだな ↑差別化も糞も、役割と無効タイプが全く別だから問題ないぜ! ランターンがウォッシュの劣化とか言う人は実際に使ってみるといい ウォッシュとのタイマンにも強いランターンは十分現役だと思う なにげに「水深5000メートルの場所で放った光が海面にまで達する」というトンデモ設定を持っている。 野生のこいつが生息している海域とかは夜でも昼間みたいに明るかったりしないのだろうか。 ↑一瞬ものすごい光るんだろうな。それより俺は5000メートルの深海に住んでるのにそこまで深いところにいそうでないネオラントと餌の取り合いしたり地上で戦ったりしてる方がトンデモだと思うぜ。 ↑↑しかもランターンはすごいつりざおで釣れるんだよなぁ5000メートルまで糸が届くのかよ すごいつりざおは、"すごい"。 ↑深海魚って地上に上げると気圧の関係で死ぬはずでは(ry ↑じっくり、何時間も掛けてゆっくり引き上げれば大丈夫。 ↑↑↑住んでるとは書いていないので水深5000メートルまで行けるということでは? チョンチーから比べると格段に可愛くなった。 ↑お前はチョンチー派を怒らせた。 ↑↑どう見てもチョンチーの方が可愛い件。まぁランターンも可愛いけどな ↑どう見てもランターンのh(ry ↑どう見てもどちらも優劣付けられない程可愛い件 ↑どう見ても優劣付けるまでもなくカワイイ(ry 鍋にするか ↑感電しちまうぞ。 ↑まあチョウチンアンコウを鍋にする人なんていないと思うけどねw ↑↑おまえは生きたままのランターンを鍋にするのか?w ↑やっぱりポケモンを食べるのは気が引けるので 「きょうのメニューは…さんまのしおやき! それじゃ おきゃくさまにおこられるな…」byサント・アンヌ号料理長 「アンキモアンキモアンキモ…」 ポケダンではきせきのうみ、ゼロの島で出現。Lv1ダンジョン以外では放電連発してくるので厄介だが、それ以上に やたら堅い上にはっこうで増えるという嫌がらせをしてくる。しかもこいつ自体も低レベルでもタイプ一致技を持ち強い ゼロ島北ではご丁寧に長期出現してくれる。出現階層の関係で狙ったように オクタンやパルシェン、キングドラのような遠距離技の鬼を呼び出しきせきのうみを再現してくれる上 本来なら高いオクタンやランターンの経験値がゼロ北では入らない。嫌がらせに長けすぎだろjk ↑サクラビスやキングドラが高速移動使ってくるのも一つの原因だろうな 主食?カイオーガです。 ↑天敵?ヌオーです。 どうやら夢特性は貯水らしい。これで持ち前の耐久と繰り出し性能がさらに上昇した。 ダブルバトルで波乗り持ちの蓄電ランターンと放電持ちの貯水ランターンが組めば要塞になれるんじゃぬぇ?え、種族重複? ↑ヌオー「ボクと組もうよ!」 ↑電気技(めざパを除く)どころかタッグの都合上地震すら使えない君が何を(ry ↑↑↑輝 石 持 ち チ ョ ン チ ー 流石にネタ過ぎるな ↑↑↑↑以前特性をちくでん/ちょすいと勘違いしていた俺……まさか公式化するとはなぁ ↑all PDWでゴツゴツ山が登場すると同時に、海にはちゃっかりこいつ・シェルダー・パウワウが棲みつくようになった。 ↑↑↑↑↑避雷針アズマオウ「回復じゃなく特攻UPだけど俺と組もうぜ!」 こいつマジで可愛いんだが・・・。サーやエーフィ、グレイシア、それにミミロップばかりが“萌え”の対象にされているが こいつは嫁パに入れてもおかしくないレベル。しかも相手次第では無双で実用性もある。 ↑要するにオマエは物凄くランターンが好きなわけなんだな 素晴らしいことじゃないか ↑↑同じ考えを持つ人がいるとは。一回ランターンと泳いでみたいな。 ↑この子ってモチーフはチョウチンアンコウなんだがなんかイルカみたいなんだよな。可愛い。抱きしめたい。 ↑チャガナブル? ↑かわいくねぇww 雨パアタッカー型は実用性があるので削除しました。 電気タイプの中で電磁浮遊をもっとも有効活用できるポケモンであっただろう…覚えないけど ネオラントのプラチナ図鑑説明を見てみましょう。 「ながい ひれを あしのように つかって かいていを はっている。ランターンと えものを とりあう。」 ラ ン タ ー ン と え も の を と り あ う と言う事はこいつとネオラントはライバル。 だがちょっと待て、ライバルとは本来実力が近い物どうしを指して言う言葉。 この図鑑説明通りのネオラントがいたとしたらそいつは自殺志願魚か真性のドMなのだろう。 ↑ポケモンだし元祖ゲームボーイ版第一作目のライバル的な意味でライバルなんだよ 玉投げとか、火の粉とか乱れ突きで主人公に対抗しようとしてくる感じで ↑↑マジレスすると自然界で生き残るには、ただ強ければ良いって言うものでもない。 その環境に適応しどう生きていくかによって、力の劣るものが生き残り力が勝ってる方が滅ぶこともある。 ↑よくわからんけど獲物の取り合いにおいては力の強いランターンの方が優勢じゃないの? あと、シンオウにしか住めないケイコウオよりホウエンからシンオウにまで住めるチョンチーの方が生命力強そうw ↑多分アニメの模写からすると餌の誘い出す方はネオラントが優勢だと思う。 まぁ実際の生態がわからない以上ネオラントがドMと思われても仕方ないが、 本当に力だけ勝っていても自然界は生き残れないことは確か。 ↑そうか、餌の取り合いってもランターンと殴り合って取り合うわけじゃないんだな。 食ってるもんが同じで「先に狩った奴が勝ち」ってだけか。 ↑普通に戦うとしても両者野生の場合、お互いLv35~39のときはネオラント勝機あるんじゃね? アクアリング張って誘惑で特攻下げれば落とされなくなる。40になるとランターンが放電習得するからやばいけどw ↑↑その理論でいくと素早さがLaより高いNeのほうが優勢な気がする ↑餌の取り合いなら特性で収穫量が増えるランターンも劣勢にはならない気がする。 ↑全部 そもそもランターンが水中で放電なんか撃ったらネオラントも餌もその他も一斉に水面に浮かぶことになるぞ。 ファイアレッドの図鑑データは中々エグい。 ↑「まぶしい ひかりを はなって あいての めを くらませ うごけない あいだに まるのみに してしまう。」 かわいい顔して怖っ…シャンデラほどじゃないにしろフワンテぐらいには怖いな。 某鬼畜ポケモン改造動画においてエースの異名を持つ。 優秀な複合タイプ・特性・技レパで知る人ぞ知る優秀なメタポケとして戦ってきて、 より強そうな後輩に一時はアイデンティティを奪われかけ、 その後輩に対して有利であることを新たなアイデンティティとして獲得し、 さらに後輩がメジャーになりすぎたことによりそれに対するメタとして再び活躍の機会を取り戻すとは‥。 全く数奇な運命である。 ↑なんというかメタポケの代名詞だよな ↑2 ボルチェン止めれるから電気に対して何も考えずに出せるし 雨パメタも兼ねれるという隠れた強ポケだからな ひかえめC252で帯かプレート持たせて雷使えばニョロトノさん瞬殺でござる こいつとルンパッパがみずびたしを覚えたらちょすい・かんそうはだ・よびみず以外全ポケモンの弱点をつけるようになる。後者は草にもやどりぎのたねを植えてきて相当厄介になりそう。 ↑ちくでん・ひらいしん・そうしょく・トレース ↑先生ははなっからドロポン草結びで乙るじゃないっすか……。 バトレボで尾びれを振るモーションが可愛すぎる 特に吹雪の時のアングルが ポケモンカード金銀時代の俺の相棒。 「水エネルギーを付けた数だけ与ダメージUP(上限は書いてないので、多分無制限)」という特殊能力で鬼火力を発揮していた。 ん?他でやれ?愛だよ愛。 ランターン積みまくり型 光線銃スナイパー ランタン型 ずっとランターン型 エメラルドのチャンピオンロード型 水タイプキラー型 リアルチョウチンアンコウ♂型 物理型 高速移動型 二刀型 究極の嫌がらせ型 ウォッシュロトムの真似型 バトルサブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 積みまくり型 性格:好きにしてください 努力値:好きにしてください 持ち物:好きに(ry 技:高速移動/蓄えるor充電or度忘れ/影分身/チャージビーム 高速移動で素早さアップ! 蓄える充電度忘れで耐久面アップ! 影分身で回避率アップ! チャージビームでとくこうアップ! すごいぞー!かっこいいぞー! 地面ポケモン?蓄電?何ですかそれは? 後黒い霧にも注意 通称詰みまくり型 光線銃スナイパー 性格:好きにしてください 努力値:好きにしてください 持ち物:○○レンズ 技:チャージビームorれいとうビームorシグナルビームorはかいこうせんorバブルこうせんorサイケこうせん ただのフルアタじゃないぞ! ○○ビームまたは○○こうせんという技に限ることに意味がある! ついでに技が4タイプなので相手の弱点をつきやすいという利点が。 またオクタンと違い、電気技のチャージビームも1.5倍になるので実用性は若干上がる。 スナイパーが無いのでスナイパーというのは語弊がある気がするけどNE! ↑一瞬、○○ビーム また は○○こうせんという技に限るなのかと思った。 やっぱ、ロマン砲は特別なんだなぁと。 ランタン型 特性:はっこう 性格:明るそうなようき、むじゃきなど 努力値:適当 持ち物:ひかりのこな、でんきだま、もくたん他 技:フラッシュ、あやしいひかり、しろいきり な ぜ こ の 型 が な い キャンプの夜を明るく照らせ! さあ、テントの中でもポケモンだ! 燃料式は不完全燃焼を起こすと白い煙が出てきたからしろいきり。 燃料をたくわえたり、電気を充電したりと、他にも使える技はあるかも。 ずっとランターン型 性格:すばやさが上がるもの 努力値:すばやさ特化 後はおまかせ 持ち物:候補は色々ありそう 確定技:でんじは / うずしお / たきのぼり /あやしいひかり まず、でんじはで相手をマヒさせます。 次にうずしおで相手を逃げられなくします。 あとは滝登り連打でひるませ続けてずっとランターン! 相手を逃げられなくするのは大人気のトゲキッスにはできない芸当!まさにずっとランターン! さらにあやしいひかりで行動確率ダウンだぜ! 貯水でとまる?しるか エメラルドのチャンピオンロード型 性格と努力値:本当は0で無補正だろうが、ネンドールの速さ>こいつの速さに調整しておくといいかも 持ち物:かいふくのくすりとか? 確定技:ものまね だけ 何とエメラルドでは覚えてる技が地震のみのランターンが出てきますww ↑こないだこいつに十万ボルトを放たれたんだが ↑地震のみじゃないのかww 俺はエメ持ってないので確認できんがorz 妄想:ダブルでネンドールと組んでネンドールのじしんをものまねだ! 現実:ランターンは死ぬ 1~2発くらい耐える? どうせ相手の攻撃で死ぬ ↑ネンドールにスキスワで浮遊移してもらえばよろし。 その間に放電なり電磁波撃って相手を麻痺させれば相手の攻撃で死なないかもしれない。 水タイプキラー型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 持ち物:達人の帯 技:10まんボルトorかみなり/シグナルビーム/めざめるパワー(草、ドラゴン)/その他お好みで 対水タイプに特化した型。基本は電気技、水地面や同族にはめざ草、ルンパにはシグナルビームで 多分これで水タイプ全員の弱点を突ける…と思う。確認してないけど ↑つキングドラ ↑というわけでめざぱにドラゴン追加。ドラゴンだとさらにネタっぽい ↑そんなあなたにリンド(チイラ)+自然の恵み リアルチョウチンアンコウ♂型 性格:魚の正確なんて知らん 個体値:素早さ以外逆V素早さはV 努力値:素早さのみ252 持ち物:あなたは物を持っている魚を見たことがありますか? 技:メロメロ ゆうわく チョウチンアンコウの♂は繁殖のためだけに生きています ↑泣いた ↑あれ・・・大きさがメスの10分の1位でメスの身体に吸収されるのって 「ビワアンコウ」って奴だった気が・・・ ↑お前あのしょこたん出てるやつで見たろ。 別にビワでなくともそういう種類は他にもいるぞ ↑↑飛び出せ科学君 ↑、↑↑の者だが名前出して良かったのか。 どうでもいいがこういう♂のことを「矮小雄(わいしょうゆう)」という 物理型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252、残り耐久 攻撃技:たきのぼりorアクアテール、ワイルドボルト、ふいうち、しぜんのめぐみ、おんがえしorギガインパクトorじたばた、とびはねる 補助技も入れてみれば実用性があがります。特殊技も入れれば二刀流に!・・・火力なさすぎて泣いた こいつのふいうちはまさに不意打ちである。物理型な時点で不意をついてるが。 チイラを持たせればしぜんのめぐみ草80(多分)で天敵ヌオーも突破できるかも!あと遅い&低威力のこらじたにも HPが高いため鈍いを没収されてなければ実践に堪えたのだろうか・・・ ↑なぜ嫌な音が候補に上がらない。嫌な音/不意打ち/滝登り/電磁波で使ってるが中々使い勝手いいぞ ↑補助技入れればって書いてある。ってか対戦に入れるなら嫌な音必須かな? BWで新しくワイルドボルトを覚えるようになったのでスパーク削除して追加しました。何気にHP高いし相性いいかと ↑麻痺狙いでスパークもありだと思う。実際自分的にはスパークの方が使いやすかったし。 高速移動型 特性:ちくでん 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ252or108(130抜き) 残り耐久 持ち物:ラムのみorオボンのみ 技:こうそくいどう/ハイドロポンプorなみのり/10まんボルト/れいとうビーム 素早さが67もあって高速移動できて130族と渡り合えるくらいの力があるのにこれがないのは勿体無いという 身勝手な発想からできた型 余談だが実は構想だけで実際に作ったわけではない そこで実際に作ってみた 素早さは意地っ張りスカーフガブリ抜き(無補正100族のスカーフ抜き)残りはHPに 反省点としては耐久が中途半端になること 地震はシュカで耐えられても逆鱗は無理、そもそもガブリに後出しでぶつけるような奴じゃないが つまりはHPよりも防御に振ったほうがタイプ一致の物理技で押し切られる可能性が低くなるということ いや俺の努力値配分が適当だったのが一番の問題だけどさ 蛇足だが、補正あり最速ならスカーフ105族まで抜ける。 最速スカーフガブリアスを抜くには素早さ補正+努力値が228が必要。 (最速スカーフガブの素早さが253、上記条件化で素早さ127。高速移動で254。) ↑電磁波があるのに高速移動をする理由はなんだ? 連覇狙うとしてもこいつの耐久じゃ厳しいだろ ↑地面対策でしょうね。それにこいつの問題は耐久より突破力でしょう。 ↑↑高速移動型の話に電磁波の話を出すのはおかしいだろ ↑型そのもの存在意義に関しての話だろ 電磁波が使えるポケなのにわざわざ耐久面をおろそかにしてまで高速移動を採用するメリットが薄い というかぶっちゃけこれはネタレベルでしょ ↑ここネタポケwikiだよ。 でも使ってみたら面白いかもね、電磁波とか考えず。 水・氷・電気とそろってるわけだし、タテを狙うんだ、きっと。 ↑記載されてないからあまり自信がないが、確か本家から移動された型だったはず。理由は上より。 ↑あ、ホントだ。 そうだったのか、ゴメン、↑↑↑の人。 なんで本家に高速移動型が無いのかと思ったらこんなところに… 本気で使ってるのに誤用されてネタ扱いだなんて悲しい 基本は半減以下の特殊に出して流しターンに積むんだからラムオボンシュカはいらない 控え目珠持ちで140×1.3=182=無補正130族(珠の倍率は+2にも掛かるから実質それ以上) 素早さは実値109(通常時最速ガラ抜き+2ランク上昇時スカーフ最速80族抜き)残りは特防 一致水電+氷の攻撃範囲は優秀だし耐久型とは違った強さがある 炎を受けて出したときのパワフルソーラーには注意 控えめで素早さに努力値244振れば最速スカーフ90族を抜ける。 90族にはロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZと難敵が揃っているので、ここら辺は抜けるようにしたいところ。 自分は臆病CS@珠で技は雷冷ビドロポン高速移動で愛用してる。高速移動を積む機会は特徴的な耐性のおかげで十分ある。 例えばカット以外のロトムなどの攻撃範囲が電、炎、水、氷、飛の特殊アタッカーなど相手なら比較的安全に積める。 また、電、水、氷の範囲で相手の選出ポケ全ての弱点をつけることも多かった。 しかし、弱点をついても確2だったり火力が足りない場面も多かった。 あと自分はスカガブを抜いて倒すためだけに最速にしたんだけど、耐久に振ってないせいでロトムのドロポンで確2にされてしまうこともあったから、控えめでS調整したほうが使い勝手がいいと思う。 結論から言うと、ややロマンだけど普通に強い。実際に3タテできたこともあったし、実用性はある。 まあもちろんパーティ単位で考えるなら、電磁波とかのほうが使い勝手がいいのは当然だが。 二刀型 特性:ちくでん 性格:ゆうかんorれいせい 努力値:攻撃252 特攻252 HP6 持ち物:フォーカスレンズorたつじんのおびorいのちのたま 技:ハイドロポンプorアクアテールorたきのぼり/かみなりor10まんボルト/ふぶきor冷凍ビーム/ふいうち/おんがえしorギガインパクト いきなり不意打ちで奇襲を掛けるか、普通(orフォーカス型)のランターンだと思わせて特殊受けが出てきたところに物理技を叩き込む 物理は性格補正でも火力が足りないけど… せっかちでスカーフ二刀でもいいか 究極の嫌がらせ型 特性:ちくでん推奨 性格:耐久のあがる性格 努力値:耐久に振る 持ち物:光の粉/食べ残し 技:フラッシュ/影分身/あやしいひかりorいばる/でんじは 相手の命中を下げたりこちらの回避をあげたりして敵の攻撃を回避する究極の嫌がらせ型! ただし、攻撃できません。混乱の自滅ダメージに頼ってください。 もし攻撃をするならあやぴかorいばるを攻撃技に変えればいいと思う。 小さくなるバトンが前提ならば嫌な音や攻撃技も選択肢に入る。 ウォッシュロトムの真似型 性格:育てたい型に合わせて 努力値:育てたい型に合わせて 持ち物:ふうせん 攻撃技:かみなりor10まんボルトorボルトチェンジ/ハイドロポンプ/めざめるパワー(氷or草or炎)/ふいうち 補助技 あやしいひかり/でんじは ウォッシュロトムに対抗してこっちも浮遊してみた。 電気か水技が効かない点はこっちが上だ! 技もウォッシュロトム風にしてみた。冷凍ビームなんてない。壁貼れない。 バトルサブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 A252B252 持ち物 カムラのみ 技 でんじは/ほうでん/エレキボール/こうそくいどう エレキボール使用に特化した型。 SもCも無振りなうえ地面で流れる。 その2 性格 おだやか 努力値 BC全振り 持ち物 オボンのみ 技 でんじは/チャージビーム/たくわえる/のみこむ こちらも地面で流れる。水技を入れないとこいつの長所が活きないのに… 覚える技 レベルアップ チョンチーGBA ランターンGBA チョンチーDS ランターンDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 5 5 1 1 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 1 1 6 6 でんじは - 100 でんき 変化 20 13 13 9 9 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 17 17 12 12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 29 32 17 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 25 25 20 20 スパーク 65 100 でんき 物理 20 37 43 23 23 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 27 たくわえる - - ノーマル 変化 20 - - - 27 のみこむ - - ノーマル 変化 10 - - - 27 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - - 28 30 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - 31 35 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 - - 34 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - - 39 47 アクアリング - - みず 変化 20 41 50 42 52 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 49 61 45 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 × サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 × うずしお 15 70 みず 特殊 15 × こうそくいどう - - エスパー 変化 30 × しろいきり - - こおり 変化 30 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1