約 42,264 件
https://w.atwiki.jp/sweet1616/pages/89.html
ハーゴン バードファイター【B】 最強バードファイター【S】 ハエおとこ【E】 強ハエおとこ【C】 最強ハエおとこ【S】 パオーム【B】 最強パオーム【S】 ばくだんいわ【E】 強ばくだんいわ【C】 最強ばくだんいわ【S】 ばくだんベビー【F】 強ばくだんベビー【C】 最強ばくだんベビー【S】 はくりゅうおう【S】 はぐれメタル【C】 最強はぐれメタル【S】 ?????????【?】 ?????????【?】 ?????????【?】 ?????????【?】 バズズ【A】 最強バズズ【S】 バッファロン【A】 最強バッファロン【S】 バトルレックス【C】 最強バトルレックス【S】 はなカワセミ【F】 強はなカワセミ【C】 最強はなカワセミ【S】 バブルキング【A】 最強バブルキング【S】 バブルスライム【F】 強バブルスライム【C】 最強バブルスライム【S】 パペットこぞう【C】 最強パペットこぞう【S】 バベルボブル【S】 パラサキス【D】 強パラサキス【C】 最強パラサキス【S】 バラモス【S】 バル【A】 最強バル【S】 バルザック【S】 バルボロス バルンバ【C】 最強バルンバ【S】
https://w.atwiki.jp/odiobr/pages/14.html
【参加者名簿】 8/8【真・女神転生Ⅰ】 ○ザ・ヒーロー/○カオスヒーロー/○ロウヒーロー/○オザワ/○ゆりこ/○アスラ王/○ミカエル/○アリス 6/6【ベルセルク】 ○ガッツ/○グリフィス/○キャスカ/○ロシーヌ/○ワイアルド/○モズグス 7/7【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】 ○リュカ(主人公)/○パパス/○主人公の息子/○ソラ(主人公の娘)/○ゲマ/○デボラ/○ベン(バズズ) 7/7【メタルマックス2:リローデッド】 ○レナ/○テッド・ブロイラー/○ガルシア/○ミシカ/○カリョストロ/○記憶喪失の赤髪の男/○タケダ・カンリュウ(トレーダー) 5/5【覚悟のススメ】 ○葉隠覚悟/○葉隠散/○血髑郎/○ライ/○恵魅 5/5【ドラッグオンドラグーン】 ○カイム/○イウヴァルト/○アリオーシュ/○フリアエ/○セエレ 4/4【LIVE A LIVE】 ○オルステッド/○ストレイボウ/○アリシア/○魔神竜之介 42/42 0/7【書き手枠】 記憶喪失の赤髪の男/デボラ/セエレ/魔神竜之介/アリス/○ベン(バズズ)/タケダ・カンリュウ(トレーダー) 書き手枠完売です、皆様俺ODIOロワにご参加いただき誠にありがとうございました。 これからもよろしくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/dq10f/pages/210.html
■ジェリーマン 植物系バッジ獲得 20p 19枚 ジェリーマン ライノソルジャー ブラッドソード ■どくどくゾンビ 植物系バッジ獲得 15p 15枚 ナスビナーラ・銅 どくどくゾンビx3 ■サマーウルフ 怪人系バッジ獲得 20p 19枚 Drop ゆめにゅうどう・銅 サマーウルフ よろいのきし おばけトマト ■ネイルビースト 水系バッジ獲得 11p 12枚 マリンスライム・銅 ネイルビーストx3 ■じごくのたまねぎ マシン系バッジ獲得 17p 13枚 メタッピー・銅 じごくのたまねぎx3 ■クリスタルハンド カジノチケット銀x1 18p 15枚 Drop トンブレロ・銅 クリスタルハンド デザートゴースト どれいへいし ■キングスライム せかいじゅの葉x1 20p 12枚 キングスライム りゅうき兵 あらくれチャッピー ■ミミック ちいさなメダルx1 20p 11枚 ミミック エビルホーク イーブルフライ ■バイキングソウル ちいさなメダルx1 15p 18枚 バイキングソウルx3 ★ナンクルナイサーズ コイン入手量3倍 14/15p 36/57枚 タコメット・銅 ヘルシーサーx2 ★魔神バズズ コイン入手量4倍 19p 56枚 Drop リュウイーソー・銅 バズズ フロストギズモ どくどくゾンビ ★ベビーズ・ファミリー バトルロードポイント3倍 48/60p 15/20枚 ベロベロ・銅 メッサーラ ベビルx3 ★プラチナキング 育みの上香水x3 23p 500枚 プラチナキング ゴールドマンx2
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1972.html
蛮獄編(ツヴィンガー・ヴェルト)にて登場した自然の新種族,「起源の真月」衝突後の天変地異により変わってしまった環境下でも生存できるようフィオナの森が新たに生み落とした生命体。その姿は進化ジャイアント・インセクトのような人型の昆虫であり,柔らかく柔軟な肉体に強靱な外骨格を身に纏っている。また,頭部はモデルとなった昆虫を模しているかのような様相であり,その特徴的な頭部の形状から「マスク・ド・セル」という名称を付けられた。進化すると体格は巨大化,外骨格も更に強靱な物となりその状態の外骨格は彼らの間では「超甲」と呼ばれている。命名ルールは「バズズ・×××」(×××には昆虫の名前が入る)進化すると「超甲闘師エヴォ~」多色冠詞は「蟲甲」 バズズ・ホッパー R 自然 6 クリーチャー:マスク・ド・セル 7000+ ■ネクスト・リベンジ(自分の他のクリーチャーがバトルによって破壊された時,このクリーチャーをバトルゾーンに出し,タップしても良い。そうした場合,このクリーチャーとそのバトルに勝ったクリーチャーをバトルさせる。) ■このクリーチャーをコストを支払わずに召還した時,このクリーチャーのパワーは+5000される。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時,相手の手札を2枚まで見ないで選び,持ち主のマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 自然が忍び寄る脅威に対し生み出したのは,強靱な鎧を持つ虫達の兵団だっだ。 超甲闘師エヴォグレス VR 自然 7 進化クリーチャー:マスク・ド・セル 12000 ■進化- 自分のマスク・ド・セル1体の上に置く。 ■ネクスト・リベンジ(自分の他のクリーチャーがバトルによって破壊された時,このクリーチャーをバトルゾーンに出し,タップしても良い。そうした場合,このクリーチャーとそのバトルに勝ったクリーチャーをバトルさせる。) ■このクリーチャーがバトルに勝った時,バトルゾーンにある自分の自然のクリーチャーのパワーは2倍され,「T・ブレイカー」を得る。 ■W・ブレイカー 真に闘魂を極めし者のみがたどり着ける境地,それが超甲。 柔軟かつ強靱な肉体を生かした格闘攻撃が得意,また虫らしく集団戦闘を主な戦闘スタイルとする。よってバトルにめっぽう強い種族であり,バトル勝利時にスイッチする能力や自他のバトルにパンプアップなどの形で干渉する能力を持つカードが多い。 またカード名の前に付く「バズズ」は自然の名称カテゴリにもなっている→神喰い 制作:かみど 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/odiobr/pages/172.html
第2回放送までの死亡者 時間帯 名前 殺害者 タイトル 死因(凶器) 朝 ソラ ガッツ なんとも醜い復讐劇の序章 ドラゴンころし(魔神の金槌) 朝 ゲマ ガッツ なんとも醜い復讐劇の序章 ドラゴンころし(魔神の金槌) 朝 魔神竜之介 ザ・ヒーロー 汝は人間なりや? ザ・ヒーローという魔を断つ剣(天空の剣) 最期の言葉 ソラ 無し ゲマ 「ならば私も、同じ土俵に立つとしましょう!」 魔神竜之介 「見事」 殺害数ランキング 順位 人数 該当者 被害者 生存状況 スタンス 1位T 3人 レナ アリシア、ワイアルド、イウヴァルト、??? 生存 無差別 1位T 3人 ガッツ 恵魅、ソラ、ゲマ 生存 復讐 1位T 3人 ザ・ヒーロー ストレイボウ、魔神竜之介セエレ 生存 無差別 4位T 2人 アリオーシュ 葉隠覚悟、ベン2 死亡 食事 5位T 1人 モズグス オザワ 死亡 対主催 5位T 1人 ロウヒーロー 記憶喪失の赤髪の男 死亡 無差別 5位T 1人 魔神竜之介 ミカエル 死亡 対主催 5位T 1人 アスラ王 アスラ王 死亡 ある種の自殺 5位T 1人 デボラ ガルシア 生存 対主催 5位T 1人 ミシカ モズグス 生存 対主催 5位T 1人 ベン(バズズ) 血髑郎 死亡 無差別 5位T 1人 カイム キャスカ 生存 復讐 5位T 1人 葉隠覚悟 ロウヒーロー 死亡 対主催 5位T 1人 オルステッド ベン(バズズ) 生存 対主催 5位T 1人 テッドブロイラー アリオーシュ 生存 無差別
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1107.html
概要 Ⅱ、Ⅴとトルネコシリーズに登場するモンスター。 猿のような顔に翼を背中に持ち、長い尻尾が特徴的な悪魔。 色違いの上位種には【デビルロード】と【バズズ】がいるが、こいつ自身も後半か終盤にならないと出てこない。 名前にシルバーとあり、公式ガイドブック等では「白銀の悪魔」と称されてはいる。 だが、ほとんど安っぽい白色にしか見えない。 一応、その毛並みには自信を持っており、綺麗好きの悪魔として紹介されたこともあるが、そう紹介された図鑑では「白い毛並み」などと言われていた。 モンスターズにおける図鑑では「魔王バズズの眷属」という記述もある。 ただ、何だかんだ言って後半にならないと出てこず、ジョーカーでは「高貴な悪魔」とされているので、悪魔の中での地位はそれなりに高いものと思われる。 DQⅡ DQⅤ DQM1、2 DQMCH DQMJ DQMJ2 トルネコシリーズ 剣神 DQMB DQⅡ 【ロンダルキアへの洞窟】の上層~【ロンダルキアのほこら】の範囲に出現。 甘い息とベギラマという、嫌らしい方法で攻撃してくる。 これだけならまだしも、【ブリザード】と一緒に現れた場合は、 こいつの甘い息で眠らされる→ブリザードのザラキで全滅、という恐怖のコンボが待っている。 攻撃力自体は周辺のモンスターと比べて低いのが救いか。 なので、危険な敵と現れたら後回しでも良いが、最大の脅威が甘い息である点には留意すべし。 最大出現数は3体だが、携帯アプリ版ではデビルロード同様2体になっている。 落とすアイテムはドラゴンキラー。 DQⅤ 【死の火山】の周辺(青年期後半)や【迷いの森】周辺、【ボブルの塔】の地上階などに出現。 リメイク版の色は、若干銀色っぽくなったかも知れない。 ベギラマを唱えてくるのはⅡと変わらないが、【マホキテ】でMP補給をするという何とも微妙なモンスターになった。 甘い息が削除されたので戦いやすくなっている。 冷気系とデイン系に弱いがマホトラ系も必中なので、マホキテを使われたらMPを奪うか減らしてしまうのも手。 ボブルの塔では同種3体でしか出現しないが、他の地域では他の敵と組んで出現する。 ボブルの塔には他にもブラックドラゴンやオーガヘッドといった厄介な敵が多いので、むしろこいつは弱い部類である。 落とすアイテムは、貴重なMP全快アイテムであるエルフののみぐすり。確率も1/32とさほど低くはない。 しかも経験値もそこそこ多いので、出遭ったら逃げるよりも積極的に倒していった方がいいだろう。 DQM1、2 悪魔系として登場。モンスターズシリーズではアークデーモン、ギガンテスと並んで常連。 テリーのワンダーランドの時点で登場し、グレムリン、ヘルビースト、スカルライダーをメインにドラゴン系を配合すると産まれる。 あまいいき、ギラ、メガンテと、デビルロードみたいな特技を覚える。 配合は難しくないので、ライオネックと同様に結構序盤から作っていける。 DQMCH 悪魔系のBランクで、重さは3。習得特技は以前と変わらない。 出現地域はⅡの頃とは違い、ロンダルキア地方から満月の塔や大灯台に移住した。 【バンパイアラット】に【キラーエイプ】の心2つなど、様々な方法で転身できる。 DQMJ ジョーカーでは魔獣系Bランクで、ヨッドムア島(異変後)及びその奥のラストダンジョンに出現。 ギガンテス、だいおうイカ、ゴーレム、ジャミラスとの配合でバズズが産まれる。 スキルは「ようじゅつ」と「イオガード」。 DQMJ2 ジョーカー2では悪魔系Dランクに変更になり、それに応じて中盤から出てくるようになった。 晴れの日の断崖の上層部や、遺跡地下に出現する。 やはりバズズの材料になるが、今回はバズズが魔界に通常出現するので、そちらをスカウトした方が早い。 トルネコシリーズ 2倍速・なおかつ2回行動という、それなりに持ち味のあるモンスターになった。 出会ってしまったら、下手に逃げようなどと思わず、正面から戦った方が傷が浅く済むことが多々ある。 【封印の杖】で倍速2回行動を封じられるほか、【ボミオスの杖】でも2回攻撃を1回に抑えられるので、上手く活用しよう。 当然、上位種はHPも攻撃力も高くなっており、脅威度はより高くなっている。 剣神 ステージ4のボスとして登場。 遠くから赤い玉と青い玉を放ってくるのでそれを打ち返すのだが、青い玉を打ち返すと回復してしまうため、赤い玉のみを打ち返す。 赤い玉でダメージを与えているとやがて突進してくるので、タイミングを合わせて斬りつけるべし。 DQMB 第五章で敵として登場し、第六章で使用可能となった。Ⅰにおける最後のモンスターとなった。 ステータスはHP:667 ちから:80 かしこさ:82 みのまもり:45 すばやさ:106。 ちからとすばやさが高く、先制攻撃できる確率が高い。会心が出ればしめたもの。 称号効果を二つ持つため、魔物使い・モンマスで大幅な能力アップが見込めるのも魅力。 技は「ろうがのツメ」と「しゃくねつのさけび」。 前者は素早く相手に駆け寄り、両手のツメで切り刻む。会心が非常に出やすい打撃技。後者は燃え盛る炎を吐き、敵全体を焼き尽くすブレス技。 基本的にはろうがのツメの会心狙いで攻め、灼熱に弱い相手がいればしゃくねつのさけびを使うといいだろう。 Ⅱではバトルマスター・勇者と組むとろうがのツメが「しっこくのツメ」に変化。これは暗黒の気を纏ったツメで相手を切り刻む技で、 ろうがのツメよりも威力が高くマヒの追加効果を持つが、暗黒属性が付いたためボス戦ではやや使い難くなっている。 なお、弱点がやや多く状態異常にも弱い点には注意。
https://w.atwiki.jp/dq10f/pages/86.html
隠し階の宝箱 ちいさなメダル バズズのカード イエローアイ
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/1312.html
相性の効果 状態を変える特技に強くなるぞ!! 相性発生モンスター アトラス バズズ ベリアル
https://w.atwiki.jp/sweet1616/pages/95.html
特性 れんぞく いあつ 耐性 バギを 無効 マヌーサを 無効 ダウンを 無効 配合 スライムベホマズン+バズズ
https://w.atwiki.jp/odiobr/pages/107.html
「みんな、逃げろ!!死人が出るぞぉ!!」 南からそんな声が聞こえた瞬間、既にオルステッドは駆け出していた。 ゆりこを信じない訳ではない、ここにいるほとんどの人間は既におぞましい合体を終え、手遅れの者ばかりだと理性は理解しても。 それでもオルステッドは勇者なのだ。 助けを求める声に応えずにはいられない。救いを与えずにはいられないのだ。 「ベンが完全武装している! 散様ァ! お逃げください! 死人が出ますぞォ!」 誰かを思う叫びだ。恐怖に震えるのでも邪悪に屈するでもなく、この声の主は闘っている。 邪悪な悪魔にも負けぬその尊い意思を、護りたいと心から願う。 見慣れぬ建築物たちの合間を走りただ間に合えと、一心に念じながら走る。 間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、 間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、 間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、間に合え、 そうして向かう先から聞こえたのは破裂音。 その暴力的な音の意味は直後、悲痛な叫びによって伝えられた。 「みんな、逃げろ!!死人が出たぞぉ!!」 歩みが、緩む。 強制的に理解させられた。 もう手遅れなのだと。 自身の最期、その淵の淵までをも誰かを思う事に費やした英雄は、今、この時に喪われてしまったのだと。 緩みつつも歩みは止まらない。 彼を助けられずともまだこれ以上の被害が出ないうちにその凶刃を止めねばならないのだ。 彼を助けられずとも、その凶刃が散様なる人に及ばぬうちに止める必要があるのだ。 そのことを彼は後悔する。 歩みを緩めなければ、走り続ければ。 あのような事態を食い止めることが出来たのかもしれないのに、と。 ◇ 辿り着いた先には3つの影があった。 一つは横たわり血を流し続ける、男の影。 もう一つは明らかに人では無い異常。 猿、に近いのだろうか? 見慣れぬ武器を携え、なにやら服を着込んだ巨躯。 この状況を産んだ元凶と思わしきモノからは侮れぬプレッシャーを感じる。 この異常はもう一つの影、動かず横たわる人影に近づいていき…… その背中に手を伸ばしたかと思うと、異常な変化が起こりだした。 人影の形が変わる、大きさが変わる、体毛が伸び、武器が現出し…… 「にゃにゃにゃにゃにゃん!!」 奇声が上がったかと思うとそこには ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ 、,ノl,、{ , _ 、,ノl,、{ , _ }Vノ; ; ; ; ; `'´{, }Vノ `'´{, 、{; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; レ .、{ レ ミ,; ; ; ; 。...。 ; ; ;ヒヾ ミ 。. 。 ヒヾ )、-┌┐; ; .゙,..,゙ ; ; nゝ , )、-┌┐ .,.., nゝ , ノ、/; ; ; ; l・ ,,l; ; ; ´; ;` ; ;l ̄l`'; '-ノ_,. ノ、/ l・ ,,l ´ ` l ̄l`'; '-ノ_,. }ヽソ; ; ; ; ; ;ノt-n'; ; ; ; ; ; ; ;ノ, ,_l; ; ; ; ; ;; ;7 }ヽソ ノt-n' ノ _l 7 /; ; ; ;; ; ,、; ;, l LLLlヽ;、; ; ノEEEl; ; ; ; ; ; ; }_ / 、 l LLLlヽ 、 ノEEEl }_「; ; ; ´、 `''-fココ ll l; ; ll .nnn l; ; ; ;; ; ; ; ; {「 ´、 `''-fココ ll l ll .nnn l {ヽ; ; ゙ `''''´ミ´r'ヽ;l; ; ll ';';ニ' l,; ; ; ; ; ; ; (ヽ ゙ `''''´ミ´r'ヽl ll ';';ニ' l ( ´`'''─-..._ . . ヾヽ_ `ヽ'、l__l ll } ; ; ; ; ; )´`'''─-..._ ヾヽ_ `ヽ'、l__l ll } ) `゙-'゙,-,_ツ、゙ヾf´ヽ,っll_{゙ ;゙ ゙ソ `゙-'゙,-,_ツ、゙ヾf´ヽ,っll_{゙ ゙ ゙ソ ,、ノ'´; ; ; ; ; ; ; `ヽl, ,、`ヾ\ ミ、゙ ,、ノ'´ `ヽl, ,、`ヾ\ ミ、゙ }; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 'lmn_'ヾ\ .} 'lmn_'ヾ\ ノ!ノl´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ;;`^!''´ヽ 'ヾ\ ノ!ノl´ `^!''´ヽ 'ヾ\ f´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ;;ヽ、fヽ\ ヽ、fヽ\ 、ノ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;--;; ;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ;y ¨ヽヽ\、 ;;-- y ¨ヽヽ\、 r'; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ;-''´ ' ' '' `-、; ; ; ; ; ; ; ;;{ -''´ ' ' '' `-、 { _ _ _ _ 」  ̄ ̄ └, 」  ̄ ̄ └, }. 逃 { } 増 イ { }. げ { } え カ { 」 ろ { 」 た ン { } ぉ { }_. ぞ { }_ ! ! { /_ ! ! _「 /__ _「  ̄  ̄` 思わず叫んでいた。 聞いてはいたが、これが悪魔と人の合体と、その末路。 二つになった脅威に立ち向かう。 彼は勇者なのだから。 哀れな犠牲者に、せめて死をもって安らぎを。 【エリアB-3/市街地/1日目/黎明】 【ベン(バズズ)@ドラゴンクエストV 天空の花嫁】 [状態]:健康 [装備]:防弾ベスト@現実、猟銃@現実 [道具]:基本支給品*1 [思考・状況] 基本行動方針:殺戮 [備考]:原作ではバズズは仲間になりません、ですからもし仮にバズズが仲間になるとしてベンという名前で無い証拠はありません。 ..また、装備品に関しても同じことが言えます。 ..つまり、ベンという名前のバズズが防弾ベストと猟銃を装備して死人を出してもまったくおかしくはないということです。 【オルステッド@LIVE A LIVE】 [状態]:健康 [装備]:はがねのつるぎ@ドラゴンクエストⅤ [道具]:基本支給品、不明支給品1~2 [思考・状況] 基本行動方針:一刻も早く魔王を倒し、アリシアを救出する 1:魔王が関与しているのかを見極める。いるのならば打倒、いないのならば速やかな帰還を目指す 2:悪魔となった参加者に引導を渡す [備考] 参戦時期は中世編フェミノフォビア戦より。OPの間は気絶していました。 聞き逃していたルールについて、ゆりこから聞きました。 ただし一部に嘘があり、オルステッド、ゆりこ、ザ・ヒーロー以外の参加者の大半が悪魔と合体させられたと聞かされています。 そのほかにもゆりこの話には嘘や漏れがある可能性があります。 ◇ えっ? なんでまたベン増えてるんだよって? それは簡単さ。血髑郎を殺戮した後のベンは自分に支給されたものを確認し出した。 おそらく食べ物でも探していたんだろうね。 そうして出てきたのがカラクリ技師、カラクリ源内の生みだした傑作カラクリ。 プレイヤーのみんなにはカラクリ丸と言えばわかりやすいかな? このカラクリはそのゼンマイを巻いたものを模す性質を持っていた。 これがそこら辺のただの猿なんかとはケタ違いのかしこさを持つベンに支給されていたのさ。 ボタンがあれば押す。ゼンマイがあれば巻く。当然のことだろう? 【ベン3@俺ODIOロワ】 [状態]:ベン [装備]:防弾ベスト@現実、猟銃@現実 [思考・状況] 基本行動方針:殺戮 [備考]:原作ではカラクリ丸のゼンマイはおぼろ丸以外に巻きません、ですからもし仮にバズズが巻いたとしてバズズ化しない証拠はありません。 ..また、装備品に関しても同じことが言えます。カラクリ丸は明らかにそれまで所持していなかったカネサダをゼンマイが巻かれるとともに突如装備していました。 ..つまり、ベンという名前のカラクリ丸が防弾ベストと猟銃を装備してもまったくおかしくはないということです。 033:MONEY!MONEY! ~君が世界を動かしてる~ 投下順 35:狩人 032:飛べないハードルを負けない気持ちでくぐる 時系列順 035:狩人 029:魂の叫び ベン(バズズ) 046:救いの手 005:Hurry Up To Exit オルステッド 046:救いの手 初登場 ベン3(カラクリ丸) 046:救いの手