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入手法 3000ジェムで購入 ステータス(最大強化時) ライフ 4 アーマー 6 エネルギー 260 クリティカル 0% パッシブスキル 敵を倒したとき、エネルギーを2回収する。 個別スキル ライトニングストライク(ファースト) 入手法 最初から所持 待機時間 約5秒 持続時間 一瞬 効果 感電する電撃を放ち当たった敵を数秒止める。 強化時の効果 電撃のダメージが増加する。 導士による強化 だれか書いて~ ビアシングフロスト(セカンド) 入手法 250円で購入 待機時間 約4秒 持続時間 一瞬 効果 前方3方向に敵を凍らせる中距離攻撃を打つ。 強化時の効果 氷柱の数が増える。 導士による強化 だれか書いて~ ファイアストーム(サード) 入手法 6000ジェムで購入 待機時間 約4秒 持続時間 約5秒(6段階チャージ可能) 効果 周囲を回る火の玉を出す。 強化時の効果 敵がやけどダメージを受けやすくなる。 導士による強化 誰か書いてー コスチューム ダークレディ 2000ジェム 図書員 5000ジェム 見習い魔法使い 2000ジェム ウィッチ 370円 旧正月 250円 グランドウィザード‐ボスの遺産‐ デザインテーブル 魂を狩るもの 330円 聖なるエーテル教皇 小魚を使って購入 夜 8000ジェム 九尾の狐 370円 赤ずきんちゃん 8000ジェム 名前書いて~ 仲間のために という実績の攻略
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ウィザード 特徴 メイジ系列はワンド、杖、スタッフを武器に使用し、 高い魔法攻撃力と精神力を基本にスキルポイントを投資し、 魔法の属性により回復特性、破壊特性、保護特性(未実装)の3つの方向で特化して成長させることができます。 光属性の魔法を使用する回復特性のメイジは直接的な魔法攻撃力は弱いですが、 敵の被害から自信を治癒できる能力と自信の被害を代わりに受ける召還獣を召還する能力を持っています。 破壊特性のメイジは攻撃力により特化されて、 その強力な攻撃力で敵の攻撃により被害を貰う前に、敵を制圧する能力を持っています。 まだ未実装の保護特性のメイジは基本的にキャラクター能力を極大化させ戦闘に望む性格を持っています。 昇級/転職条件 転職段階 必要Lv 級種 1次 5 メイジ 2次 24 エレメンタリスト 3次 40 ソーサラー 4次 59 ウォーロック/プレイヤー 5次 83 エルドリッチ/プリースト
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リザードマン系 マジシャン系 リザードマン系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 リザードマン 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 雇用費:100所持スキル:剣クラスチェンジ:リザードファイター(LV10) リザードファイター 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 所持スキル:牙突クラスチェンジ:ハイリザード(LV20) ハイリザード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 所持スキル:旋風斬 牙突 (毒ダガー 麻痺ダガー)からひとつ クラスチェンジ:リザードロード(LV30) リザードロード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 150 10 0 1 所持スキル:百烈斬 旋風斬 牙突 毒ダガー 麻痺ダガー クラスチェンジ:ルーンリザード(LV40) ルーンリザード 沼地 1000 50 100 80 50 50 80 60 150 10 5 1 所持スキル:百烈斬 旋風斬 牙突 毒ダガー 麻痺ダガー 幻覚ダガー耐性:火5 風5 幻4 乱4 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ゲルニード 沼地 1000 0 100 90 10 10 80 70 180 10 0 1 リザードファイター / LV10雇用費:300リーダースキル:攻撃力UP 防御力UP 素早さUP 訓練効果アップ(3) ジェイク 沼地 1000 0 100 80 30 30 80 100 160 10 0 1 リザードファイター / LV15雇用費:300雇用可能:リザードマン(リザードマン) 人間(ビーストテイマー)リーダースキル:HPアップ 魔法抵抗UP 技術UP 火耐性UP 風耐性UP 毒耐性UP 混乱耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果アップ(5)耐性:火7 風7 幻8 乱8 モーゼン 沼地 1200 0 130 80 10 10 80 60 160 15 0 1 リザードファイター / LV7雇用費:300所持スキル:地烈斬 チョルチョ 沼地 1000 100 40 40 60 40 80 80 160 10 25 1 リザードマン / LV5雇用費:300所持スキル:エレメンタルフレイム エレメンタルバブル エレメンタルサンダーリーダースキル:エレメンタルフレイム エレメンタルバブル エレメンタルサンダー MPアップ MP回復力UP 火耐性UP 水耐性UP 風耐性UP 土耐性UP 訓練効果アップ(2)修得スキル::エレメンタルファイア エレメンタルアクアブレス エレメンタルトルネード キュアオール(LV15)耐性:火7 水7 風7 土7 光7 闇7 ゲロゲロ 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 160 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:300リーダースキル:毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 吸血耐性UP修得スキル:海ブレス(LS) 毒ブレス(LV1) → 海ブレスⅡ(LS) 毒ブレスⅡ(LV20)耐性:毒9 麻9 幻9 吸9 ソルソーン 沼地 1000 0 120 100 10 10 100 80 160 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:400所持スキル:剣Ⅲ 竜巻扇風剣リーダースキル:竜巻扇風剣 ダッシュ 攻撃力UP 素早さUP 麻痺耐性UP 訓練効果アップ(2)耐性:幻6 乱6 イオード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 100 160 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:300所持スキル:弓 長弓リーダースキル:弓 長弓 技術UP 訓練効果アップ(2) ガウエン 強脚 1000 0 100 100 10 10 80 100 180 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:300リーダースキル:幻覚耐性UP 混乱耐性UP 即死耐性UP 強脚移動修得スキル:暗殺(LV1) → クリティカルヒット(LV20)耐性:幻8 乱8 死8 マジシャン系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 マジシャン 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 雇用費:100所持スキル:(火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C)から1つクラスチェンジ:ソーサラー(LV10) ソーサラー 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 所持スキル:(火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C)から2つクラスチェンジ:ウォーロック(LV20) ウォーロック 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 所持スキル:(火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B)から2つクラスチェンジ:ウィザード(LV30) ウィザード 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 2 所持スキル:(火魔法A 水魔法A 風魔法A 土魔法A)から2つ 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 スーフェン 沼地 800 100 60 60 80 40 60 60 120 0 20 1 マジシャン / LV10雇用費:400雇用可能:人間(ボウマン マジシャン)所持スキル:土魔法C 水魔法C 剣 クリスタルウォール 焙烙発破リーダースキル:防御力UP 魔力UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 石化耐性UP 訓練効果アップ(3)修得スキル:土魔法B 水魔法B(LV20) 土魔法A 水魔法A(LV30)耐性:火5 風5 幻7 乱7 黙7 石7
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ウォーザード 使用キャラ 敵キャラ コメント カプコンのアーケード用2D格闘ゲーム。RPG風のレベルアップシステムを搭載されている。 現在、家庭用ゲーム機に移植されていないレアなタイトルであるが、「カプコンファイティングジャム」の枠の1つとして4キャラ出場できた。しかし4キャラのうち2キャラは敵のハウザーとヌール・・・ 使用キャラと「カプジャム」登場の敵キャラクター2体でちょうど6匹のパーティを組める。 使用キャラ エンテイ:レオ エルレイドorテッカニンorアギルダーorゲッコウガ:ムクロ チャーレム:タオ ムウマージ:タバサ 敵キャラ バンギラスorガチゴラス:ハウザー バシャーモorニドキング:金剛 のしかかりと物真似ホネこんぼうときあいだめでバーサークモードも再現可。 エンテイ:セクメト スフィンクスなので。 オムスター:ヌール プテラorホウオウ:ルアン ゴッドバードとはかいこうせん必須。 カブトプスorデスカーン:ギギ 前者は斬撃系の技必須、後者はイメージと勝利のポーズはそれっぽいかも。 ボスゴドラ:ブレイド 物真似スモッグっぽい気がしますが。 フーディン:ヴァルドール テレポート必須。トリプルバトルで赤ドラゴン(リザードン)と青ドラゴン(ボーマンダ)とお供に。 メガフーディン:真・ヴァルドール 同上、黄色ドラゴン(カイリュー)と黒ドラゴン(ゼクロム)とお供に。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 その他キャラ アグノム ユクシー エムリット:三賢者 -- (ユリス) 2017-06-17 18 18 12 ↓追加しました。 -- (管理人) 2010-12-02 20 22 35 予想追加案 バシャーモorニドキング:金剛 のしかかりと物真似ホネこんぼうときあいだめでバーサークモードも再現可。 エンテイ:セクメト スフィンクスなので。 プテラorホウオウ:ルアン ゴッドバードとはかいこうせん必須。 カブトプスorデスカーン:ギギ 前者は斬撃系の技必須、後者はイメージと勝利のポーズはそれっぽいかも。 ボスゴドラ:ブレイド 物真似スモッグっぽい気がしますが。 フーディン:ヴァルドール テレポート必須。トリプルバトルで赤ドラゴン(リザードン)と青ドラゴン(ボーマンダ)とお供に。 ミュウツー:真・ヴァルドール 同上、黄色ドラゴン(カイリュー)と黒ドラゴン(ゼクロム)とお供に。 って感じどうかな? -- (名無しさん) 2010-12-01 15 20 18
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スキル構成 ステータス構成 スキル構成 スキルポイントの割り振りに悩まされるのは、魔法職の常だ。 しかし経験値効率のよいモンスターやクエストが増えた昨今では、転生の敷居は格段に下がっている。 転生してからが本番、と割り切ってしまえるのであれば、未転生の時点で必要度の高いスキルはそう多くはない。 +マジシャン 基本 http //uniuni.dfz.jp/skill4/wiz.html?10rEdxnndodn6k ウィザードに転職後、メテオストーム、ストームガスト、クァグマイアの修得を目指す汎用タイプ。 ここまでで計34のスキルポイントを使用。残りを適宜振っていくこととなる。 ハイマジシャンでは当然50転職を目指したいところだが、未転生では40転職でも大きな問題はない。 ジオ園での快適性を求めるなら、高LvのファイアーボルトやSP回復力向上の修得も視野に。 殴り http //uniuni.dfz.jp/skill4/wiz.html?10qnfNfkbo8k 通常のマジシャンとは異なり足を止めての近接戦闘が主となる為、SP回復力向上の恩恵が大きい。 マイトスタッフや一反木綿挿しのカウンターダガーを運用するのであれば、最大Lvまで修得したい。 セイフティウォールはマジシャン時代では特に必要ないが、他に取るようなものもない。 +ウィザード 基本 http //uniuni.dfz.jp/skill4/wiz.html?10rRdxnndodqabaNGXgK メテオストーム、ストームガストでの殲滅力に優れる汎用タイプ。 ロードオブヴァーミリオンってなんですか? ファイアーボールはLvを6まで上げることで、詠唱とディレイが大きく短縮される為、 ブラディウムゴーレム狩りなどで重宝する。 殴り http //uniuni.dfz.jp/skill4/wiz.html?10qnfNbXboadcBdnbnak 殴りウィズの代名詞、クァグマイアの修得を最優先したい。 加えて、フロストノヴァとアイスウォールの存在により、特定の状況下では他の近接職を上回る安定性を誇る。 辛い殴りマジの時代を乗り越え、殴りウィズとして花開く瞬間である。しかし所詮は殴りなので七分咲き。 余りがちなウィザードのポイントをマジシャンスキルに回し、セイフティ、ファイアー、アイス、三つのウォールスキルをマスターしてみるのも面白いかも知れない。 +ハイウィザード 基本 http //uniuni.dfz.jp/skill4/hwz.html?10rRdKnndodqabaNGXgAfNak 魔法力増幅の追加により、ウィザードから純粋に火力を強化された形になる。 同じく新たに追加されたソウルドレインは、対単体火力に乏しいハイウィザードの時点での有用性は低い。 最大SPの増加は持久力と直結するが、エナジーコートの消費も増えてしまうのがネック。 各自のプレイスタイルに応じて、修得を検討されたい。 殴り スキルシミュレータのアドレスを載せるのが馬鹿らしいほど、ウィザード時代からの代わり映えが全くない。 一応は固定ダメージスキルのグラビテーションフィールドが有用ではあるが、 魔法をダメージソースとするのは殴りウィズとしてどうなのかという疑問が残る。 マジッククラッシャーがタゲ取りに便利と言えば便利ではあるのだが…… ソウルドレインは上述の基本タイプと同様の理由から、修得には留意すること。 +ウォーロック 基本 http //uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rEeKoafbdqabbodKgFfNacdBeAaBqOaoeoqAcHcY クリムゾンロック、チェーンライトニングといった高火力な対単体スキルの登場により、 ソウルドレインのSP回復効果が光る。 殴り http //uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10qnfNoXeBdqcBeaeBgA2bdAanbo2oaSaocHcY 各種ウォーロックスキルの効果により、状態異常をばらまきながら戦うというトリッキーさに磨きがかかる。 スタンと出血を付与できるようになることから、テトラボルテックスをLv1だけ修得しておくのも有用だろうか。 リーディングスペルブックでの無詠唱発動も、カウンターダガーを運用する低DEX型には効果が高い。 テトラボルテックス型 http //uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10qneAoafbdqabbodBgKcAacdBdSaFqSqBebqncHcY ウィザード系は単体火力に乏しいと、誰が決めた? 常識という名の鎖に囚われた社会の歯車たちよ、俺がお前たちをロックしてやる。 それが俺という存在――そう、俺が、俺こそが、テトラボルテックス。 夢からさめなさいー。 田中さん http //uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10GAfnoXbOdDcBrObxbxfNaoaodnbsqSaSeFaocHcY 時代を先取りしすぎた水特化タイプ。 火属性スキルとリコグナイズドスペルを切ったことによる、豊富なスキルポイント、及び高い狩場適応能力が魅力。 一見、火の通りやすい地属性の敵に対して有効打がないように見えるが、地Lv4の敵であっても水属性は100%通る。 これにより、聖と闇以外の敵に対しては100%以上の威力を望める。 PT戦でこそ真価を発揮する火力支援タイプの一種だが、 ステータス、装備、立ち回り次第ではある程度のソロ活動もこなせるオールラウンダーと言える。 ステータス構成
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2確か小当たりに当選すると突入するモード。 一旦通常モードに戻っても、しばらくすると再突入する事がある。 確変潜伏でなくてもレベル3に行くこともあるので演出から潜伏状態かどうかの判別は不可能。 朝イチは2確や小当たりを引かなくとも突入する事がある。 3つの段階がある。 レベル1・・・アンギラス レベル2・・・ガイガン レベル3・・・キングギドラ(確変期待度高) ※突入回転での確変期待度。途中でレベルアップしても関係はない。 突入契機 ・CGバトルに敗北し、砂嵐からX星人登場後 ・防衛予告で怪獣の足が戦車を踏み潰し、怪獣全体が表示された後 ・防衛軍リーチで+1コマでハズレた後 ・リーチ後暗転し、警告表示後 ・通常時ハザードシャッターが閉まり、開いた後 演出 ・シャッターが閉じた際の帯電の色 青<赤 ・擬似連時の文字とボイス CAUTION<DANGER カットイン X星人(男)「我々はX星人だ」 X星人(女)「私達はX星人だ」 怪獣シャッターチャンス ボタン連打でシャッターが開けば出現した怪獣に応じたリーチへ ハザードモード突入時、リーチ成立で当確か(確確か。オキシジェン全回転確定?)
https://w.atwiki.jp/akane_myth/pages/116.html
異世界悪魔の卵2で仲間にできる。 防御面では心もとないが、どこに配置しても活躍してくれる。 成熟レベル:40 加入時 出現マップ ○ ◇ □ ── ── ファイア(前一体/肉体・健康) サンダー(横一体/肉体・健康) ブリザード(前全体/肉体・健康 Lv 肉体 精神 健康 ○ ◇ □ 1 1 3 2 3,2 1,4 2,3 3 1 4 3 3,2 1,4 2,3 4 1 4 3 4,2 1,5 2,3 5 1 4 3 4,3 1,5 2,4 6 1 5 3 4,3 1,5 2,4 7 1 5 4 5,3 1,6 2,4 8 2 6 4 5,3 1,6 3,4 10 2 6 4 6,4 1,6 3,5 11 2 7 5 6,4 1,7 3,5 14 2 8 5 7,4 2,8 3,5 15 2 8 6 7,5 2,8 4,6 16 3 9 6 7,5 2,8 4,6 17 3 9 6 8,5 2,8 4,6 18 3 9 6 8,5 2,9 4,6 19 3 10 7 8,5 2,9 4,6 20 3 10 7 9,6 2,9 4,7 21 3 10 7 9,6 2,10 4,7 22 3 11 7 9,6 2,10 4,7 23 3 11 8 9,6 2,10 5,7 24 4 12 8 10,6 2,10 5,7 25 4 12 8 10,7 2,11 5,8 27 4 13 9 11,7 2,11 5,8 28 4 13 9 11,7 3,12 5,8 30 4 14 9 12,8 3,12 6,9 31 4 14 10 12,8 3,12 6,9 32 5 15 10 12,8 3,13 6,9 33 5 15 10 13,8 3,13 6,9 35 5 16 11 13,9 3,14 6,10 36 5 16 11 14,9 3,14 6,10 38 5 17 11 14,9 3,14 7,10 39 5 17 12 14,9 3,15 7,10 40 6 18 12 15,10 3,15 7,11 カップリング 対象 結果 ソリムト 魔法剣士
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ブリザードマン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 672 86 40 43 82 山/ダンジョン ★★★ 属性耐性 つよい 氷/雷属性の呪文 よわい 炎/灼熱属性の呪文 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/さそうおどり/こもりうたスウィートブレス/毒・猛毒/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/ラリホーマ/マホトーン/モシャス/みわくの眼差し 技名 属性 対象 威力 補足 氷のやいば 打撃/氷 敵単体 ★★★★ 特技・会心★ 氷のじゅばく 氷/すばやさダウン 敵全体 ★★★★ 特技戦士専用技 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★ ブレス 特徴 炎の戦士と対をなす、氷が専門の人型モンスター。 ちからとすばやさが高く、すばやく強烈な一撃をお見舞いできる。 戦士と組むと単体攻撃がなくなる点に注意。 賢者・炎の戦士とチームを組み、融合杖を使用する事で「パルプンテ」が発動する。