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ナイト・リザード:Night Lizard 通常モンスター 星4/水属性/水族/攻1150/守1300 海を守る、緑のウロコに身を包むリザードマンの戦士。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
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2ちゃんねる「【入園入学】ミシン?手縫い?買う?2【バザー】」のまとめサイトです 学校・幼稚園・保育園で必要になってしまった手作りモノにお悩みの カーチャンたちのお役にたてればとまとめてみました。 現行スレ 【入園入学】ミシン?手縫い?買う?2【バザー】
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結晶戦2 ヤクの製造は危険なビジネスだ。製造所は不意にいつ潰されても不思議じゃない。セノーラ砂漠のギャングどもも、すぐに思い知るだろう… 結晶戦2概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ヤクの製造所にいる敵を殲滅する 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 無し 16 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し プレイヤーの全滅 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 固定 可 無し 可 ミッション攻略 1.敵を片付けろ 結晶戦シリーズ第二段。場所はルート69沿いの丘、サンディ飛行場近くの二ヶ所の小さなトレーラーハウス群。今回はブツの回収等面倒な手間は無く、ターゲットであるギャング共ことバゴスのメンバーらを全滅させるだけ。このミッションは出現する時間が決まっており、15時から23時の間しか出現しない。サークル出現場所は飛行場の南、斜めに出っ張っている滑走路のあたり。 スタート地点は必ずサークルのある未舗装路近辺になり、そのすぐ上には二つのグループの内一つがある。必然的にそのグループから攻める事になるが、同時に坂を上ってという事になるので、十分近付いてから攻撃を開始しなければ開けた地形と相まって鴨撃ちにされるので注意。どちらの拠点にもガスボンベやドラム缶といった爆発物があるので活用しよう。 開けた地形を生かし、スナイパーライフルで遠距離から狙い撃ちも有効。一人撃って反応させれば半分ほどがこちらに向かってくるのでそのまま迎撃するだけ。ただし何人かはカバーを取って動かないので粗方倒したら素直に向かおう。一箇所目はスタート地点の左手にある大きな岩の上から狙撃がオススメ。三人見えるので隠れられる前に狙撃しよう。向かってくる敵を倒したら、木の陰にある緑のガスボンベを撃てばさらに待ち伏せている敵を数人倒せて楽になる。 二箇所目は滑走路の西端あたりから狙える。 グループの居るトレーラーハウス群にはレベルやカヴァルケード2などの利用可能な乗り物が配置されている。二つのグループ間の距離はやや離れてる為、車を持ってきてないなら使わせてもらおう。 頭数が揃っているなら二箇所の拠点を分担して攻めるのも手。 装甲クルマなどの防弾車や、戦車やバザード等の武装車両を所有していれば、それらで安全かつ一方的に攻撃することが出来る。回収対象になるものが無いため誤射で失敗する危険性もない。存分に活用しよう。 動画
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ブリザードⅡ【ぶりざーどに】 冷気全体魔法の具現化。2種類の姿が存在する。 巫女 (冷夢) 外見は完全に某弾幕シューティングの巫女の色違い。 主に上記作の関連ネタを取り扱うksgや和風キャラが中心の作品で登場する。 人狼 (ブリッツ) 狼の耳やしっぽを持つ獣人の姿。顔グラからだと判断しにくいが全体像ピクチャから女性だとわかる。 基本的に「一匹狼」で行動しているようで誰かと共演する作品は今のところ少ない。 武器は銃を使用することが多い。愛称から某菓子ネタが絡むこともある。 関連キャラ アイスⅢ:同属性、銃使い カテゴリ:魔法具現化
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リザードン No.006 タイプ:[[ほのお]]/[[ひこう]] 特性:もうか(自分のHPが最大値の1/3以下になったとき、炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:サンパワー(天気が晴れのとき特攻が1.5倍になり、ターン終了時にHPが最大値の1/8減少する) ※PGLキャンペーン 入手可能ソフト:FR/LG/HG/SS/配布(PGLキャンペーン) 体重:90.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リザードン 78 84 78 109 85 100 リザードン 59 84 78 189 85 100 サンパワー発動時の実質種族値(特攻個体値31+努力値252+補正なし、HP1/8減少1回) ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし じめん 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 物理 PP ヒトカゲ リザード リザードン ヒトカゲ リザード リザードン ヒトカゲ リザード リザードン ヒトカゲ リザード リザードン - - - - - - - - 1 - - 1 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 - - - - - - - - 1 - - 1 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 - - - - - - - - 1 - - 1 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - - - 13 13 13 - - - - - - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 13 13 13 19 20 20 10 10 10 10 10 10 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 19 20 20 - - - - - - - - - いかり 20 100 ノーマル 物理 20 43 48 54 43 48 54 16 17 17 16 17 17 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 25 27 27 25 27 27 19 21 21 19 21 21 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - - - - - 25 28 28 25 28 28 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - - - - - - 28 32 32 はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 - - 36 - - 36 - - 36 - - 36 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 37 41 44 37 41 44 28 32 32 34 39 41 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 31 34 34 31 34 34 34 39 42 37 43 47 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 49 55 64 49 55 64 37 43 49 43 50 56 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 - - - - - - - - - 46 54 62 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 - - - - - 1 - - 59 - - 71 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 - - - - - - - - 66 - - 77 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 ★ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 BW 技75 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 FL Lv. ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 HS ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75/タマゴ ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 タマゴ ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 Lv. ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ポケモンセンタートウキョー誕生日プレゼント とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ポケモンセンタートウキョー誕生日プレゼント 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 遺伝経路 はらだいこ :カビゴン(L17)など りゅうのまい :タッツー(L38)/ギャラドス(L44)など かみくだく :ワニノコ(L27)/アーボ(L22)など
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ボスジョブ フリーセッションにおいてプレイすることのできるジョブ。 開始には特殊車両の所有が必要なジョブもある。 開始したタイミング、もしくは回収するものを手に入れたタイミングでセッション全員に通知される。 基本報酬はそれぞれ固定だが、コンタクトミッション同様時間給(1分あたり500$)が付く。物によってはボーナスがついたり、逆に報酬を引かれることもある。 なおクリア報酬は所属している組織メンバー全員に行き渡る。 ソロで挑戦可能なジョブは招待限定セッションでもプレイ可能。(それ以外のジョブもフレンド等を招待してスタッフになってもらったり、別組織を立ててもらう等の開始条件を満たせばプレイ可能ではある) セッション内の人数に応じて報酬が上乗せされる高需要ボーナスは一切無いので、基本的に他プレイヤーがいる公開セッションでジョブを行うメリットは皆無である。 運送業やパイレーツアタックなど組織外のプレイヤーがいないと開始出来ないジョブをプレイしたい、高報酬だがソロではプレイ出来ない水陸両用作戦やランプアップをプレイする為にスタッフを雇いたい、他プレイヤーの妨害に対する攻防を楽しみたい、少し稼ぐだけなのでわざわざ招待限定セッションに行くほどではない等々の理由でも無ければ安全かつ高効率でプレイが可能な招待限定セッションでプレイするのが望ましいだろう。 プレイヤーにボスが倒されたり目標物が破壊されると失敗になる。見事ボスジョブを阻止したプレイヤーにはRPと金が手に入る。 しかし阻止した場合の報酬は非常にしょっぱいので、金目的なら阻止する必要性はあまりない。 なお、同じセッションで違う組織がすでにボスジョブやクライアントジョブを行っている場合はジョブを開始することはできず、またジョブの開始場所を指定しようとした時に開始場所の付近に自分の組織のプレイヤーがいるとジョブを開始できない。 次に開始できるまでの間隔は、プレイしたジョブが10分、その他が5分。例外として特殊車両を用いるジョブやパイレーツ・アタックはクールタイムが30~60分とされている。 なおパイレーツ・アタックはクルーザー、特殊車両系は該当する特殊車両をボスが所持していないと開始できない。 ボスジョブ攻略 突進 ファントムウェッジで敵の物資が詰まった箱を全て粉砕する。 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 全ての敵の物資の破壊 失敗条件 ファントムウェッジの大破制限時間の超過 報酬 $25,000~ 開始するにはファントムウェッジを所有していなければならない。 3箇所に点在する全9個の敵の物資を全て吹っ飛ばすだけのシンプルなジョブ。 襲撃ポイントには車両のロードブロックと敵ギャングが待ち構えている。ウェッジで文字通り突進し、貨物を破壊しよう。 突っ込む場所が悪いと蜂の巣にされる事もあるので、突進の際にはきちんとしゃがんで被弾を少なくしておこう。 貨物はウェッジでぶつかるだけで破壊とみなされる。どうやら判定がゆるいらしく、壊れずにつっついた程度でもカウントされる。ただしファントムウェッジに乗った状態の体当たり・ファントムウェッジによって弾き飛ばされたオブジェクトの衝突以外の攻撃で壊れる事はない。 このジョブのファントムウェッジは耐久力が大幅に強化され、爆発にも耐性をもっている。 しかしファントムウェッジはその車重からかブレーキの利きが非常に悪く曲がりにくい。馬力こそあっても、車両の大きさ+ウェッジのおかげで非常に動きづらい。 サイドターンを駆使すればかなり楽に動き回れるようになるので、事前にフリーモードで練習しておくと良い。 また、襲撃ポイントは開始場所によってランダムだが、場所が悪いと山道を通る羽目になる。特にアラモ海西岸からラトン・キャニオン辺りなどは、お世辞にも取り回しが良いとは言えないファントムウェッジで進入するのはかなり危険。 ナビルート通りに行くより多少遠回りになってでも、極力ファントムウェッジが走りやすい2車線以上の舗装路を使用するのが良いだろう。交通量の多い道路なら車を撥ね飛ばして遊びながらミッションを進めることができるのでオススメ。 フルロード ルイナー2000を駆使して全ての武装車を破壊する。 ソロ 〇 制限時間 20分 成功条件 全ての武装車の破壊 失敗条件 制限時間の超過 報酬 $20,000~ 開始するにはルイナー2000を所持していなければならない。 マップの10箇所に点在する武装車(武装リムジンやテクニカル)を全て破壊するジョブ。 弾数無限のミサイルに加え、ヤケクソ気味に高耐久なルイナー2000が配置される。 更にホミランや他ビークルのミサイルのロックオンが無効になるため、デラックソやオプレッサーMK2で妨害してくるプレイヤーはロックオン無効と超誘導ミサイルを武器に一方的に爆殺できる。 フリーセッションで暴れまわるには最適の環境だと言えるだろう。 弱点は徒歩プレイヤーの小銃による運転手のキルと、戦闘機による垂直爆撃。 これらのプレイヤーになるべく近づかないように武装車を破壊していくのが賢明か。 なお、かなり広範囲にわたって目標が点在する為、ソロでプレイする場合はなかなか時間的に厳しい。 ルイナー2000から降りてしまうとマップから武装車のアイコンが消えてしまうため、戦闘機やヘリを持ち出して破壊というのは難しい。 ただ不可能というわけではなく、武装車のアイコン全てにランドマークを設置して他の移動が速いビークルで破壊するという方法をとることもできる。 水陸両用作戦 ソロ × 一人以上のスタッフが必要 制限時間 分 成功条件 全ての敵の物資の破壊 失敗条件 テクニカルアクアの大破制限時間の超過 報酬 $25,000~ テクニカルアクアを購入するとアンロックされるフリーモードのCEOジョブ。 なおジョブの特性上、2人以上組織に属していないと開始できない。 ファントムウェッジと同じようなジョブだが、こちらは水陸両用らしく小島と海上が舞台となる。 銃器などが入っているのか、敵の物資は機銃で撃ちまくれば爆発する特殊なタイプ。 ドライバーは爆弾を使わずにそのままガンナーが撃ち易い位置取りを心がけたほうがいい。 敵はあまり強くないのだが、ナメてかかって返り討ちにならないように注意。 当然ながらガンナーは、波と爆発などによる揺れの中でも敵や物資を狙い撃ちできるような射撃スキルを求められる。 ちなみにこのジョブは、おもに小島や海岸沿いなどで行われるため、都市部で開始すると延々移動させられることになり易いので注意が必要。 陸の輸送 ウェイストランダーで乗り物を受け渡し地点に輸送する。 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 乗り物を目的地まで届ける 失敗条件 ウェイストランダー・荷台の乗り物の大破制限時間の超過 報酬 $20,000~ 開始するにはウェイストランダーを所持していなければならない。 単純な運び屋ミッション。ウェイストランダーに積載された乗り物を目的地まで無事に届けるジョブ。 形状の特性から銃弾を食らいやすいが、ウェイストランダーには耐爆性能がありミサイルのロックオンが無効化されているため、狙われていても比較的逃走しやすい。 しかし、戦闘機や攻撃ヘリの榴弾であっけなく積載されている乗り物は壊れてしまうので要注意。 セッションの人数が少ないと、車両目当てのNPC敵対ギャングがサルタンRSかバンシー900Rのどちらかで襲ってくる。 無限に出てくるものの、攻撃手段がピストルだけなのでほとんど脅威にならない。またどちらもオンロードではしつこいがオフロードでは不安定な車であるため、ウェイストランダーの得意とする不整地を選んで走ればあっさり振り切ることができる。 おおよそ8km近く運ぶことになるが、サイプレス・フラット周辺から開始すると6km位の距離なので、効率を求めるならそちらをオススメする。 慣れれば3分程度で終わるので、かなり楽に稼げるだろう。 他の特殊車両より安く、かつお手軽に稼げるため、車両取引や他CEOジョブのクールタイムの合間には最適の稼ぎジョブといえる。 ちなみに、輸送する車両はゴーゴーモンキーブリスタ、デュークオデス、スペースドッカー(*1)。 移動要塞 ボックスヴィル(装甲)で時間切れになるまで生き延びる。 ソロ 〇 制限時間 10分 成功条件 制限時間までのボックルヴィル(装甲)の生存 失敗条件 ボックスヴィル(装甲)の大破 報酬 $35,000 ボックスヴィル(装甲)を購入するとアンロックされるフリーモードのCEOジョブ。 プレイヤーの所有する車両ではなく、指定地点に配置されている車両を使う。開始してから3分経つか、乗り物の運転席or銃座に着いた時点でセッション全員に通知される。 特殊車両ジョブのボックスヴィルと同様に対爆性能が高く、ロケット・ランチャー等の直撃ダメージは3発程耐える。タイヤも防弾になっている。 上述の特性から、スタッフが多いほどこのジョブは有利になれる。 ただし銃座の射角上、航空機(特にサベージ)には不利。手の届かないトンネルに逃げ込むのが吉。 ソロでも開始できるが、この場合は戦うよりも逃げ回ったほうがいい。 なお、セッションの人数が少ないと、マスクタイプのNPCが襲ってくる。 車両だけでなく、ロケットを放つバザード攻撃ヘリもやってくるため侮れない強さ。 バザードは低く飛びほとんど動かないので、銃座で叩き落としておこう。 なお、ソロに近い安全なセッションの場合、以下の手段で楽にクリアすることができる。 + 詳細 アクションメニューからジョブを開始する。 護衛対象のボックスヴィルの傍まで接近した後、乗り込まずすぐに離れる。※この手順を省いてもジョブはクリアできるが、何故か報酬が$5,000減額される(*2) 開始されるとNPC敵が出るが、近づかない限り動かず攻撃もされない。 そのまま13分(制限時間+開始の待ち時間)待つ。 時間が来ればクリア扱いとなり、報酬の$35,000(手順2を省いた場合は$30,000)を貰える。 上記の方法で、放置しつつ稼ぐことが可能。 ジョブの特性上アパートやカスタムショップ等には入れない。テレビを見せて放置もできないため、無操作による除外には気をつけよう。 ゆっくりドライブやフライトを楽しむのも良いし、ジョブ中は手配度が一切付かないので武装車両などで思い切り暴れ回るのも良し。 ベロシティ ロケットヴォルティックで、時間切れになるまで最高速度を維持して爆発を回避する。 ソロ 〇 制限時間 10分 成功条件 制限時間までの生存 失敗条件 ロケットヴォルティックの大破 報酬 $35,000 開始するにはロケットヴォルティックを所持していなければならない。 10分間ロケットヴォルティックの速度を維持し続けるジョブ。基本的にソロで息抜きにやるジョブなのだろう。 100km/hを下回ると起爆装置のタイマーが作動し、一定時間内に速度を回復させないとそのまま爆発大破する。 一応対爆性能はあるものの、榴弾の雨に晒されれば消し炭になるし、運よく爆発を逃れてもそのままクラッシュして自爆してしまう また運転席を撃ち抜かれて死亡すれば、車に戻る時間もなく爆発するだろう。 ただ、他にスタッフを雇っている状態で始めると、スタッフがチェックポイント通過するたびに20秒ほどジョブの時間が短縮される。 ランプアップ ソロ × 一人以上のスタッフが必要。 制限時間 20分 成功条件 一定数の物資の回収 失敗条件 ランプバギーの大破 報酬 $40,000(回収数+成功時$10,000?加算) 開始するにはランプバギーを所持していなければならない。 貨物回収ミッション。だが回収方法がやや特殊。 建物の上に設置されている物資を回収するジョブ。貨物一つにつき$2,000ずつ報酬が加算される。 前述の通り物資は誰かがバイクに乗っている状態と誰かがランプバギーに乗っている状態でないと回収できない。そしてなんとランプバギーをジャンプ台代わりにして、組織の味方のプレイヤーに回収してもらう必要がある。(オプレッサーで直接取りに行くのもあり) 物資は30個程度配置されているが、回収するのは15個までで良い。 なお、使用するランプバギーはジョブ仕様(スポイラー付きのタイプ) ストックパイリング ブレイザーアクアを駆使して海と陸の両方で物資を回収する。 ソロ 〇 制限時間 10分 成功条件 全物資の回収(歩合制) 失敗条件 残存する全物資の破壊 報酬 $5000~ 開始するにはブレイザーアクアを所持していなければならない。 貨物回収ミッション。CEOチャレンジのサルベージのようなもの。 海と陸に点在するパッケージを回収するジョブ。貨物一つにつき$1,000ずつ報酬が加算される。 10分間しか無い上に、パッケージは州全域に30個も分散して配置されており、ソロではまず全て回収は不可能。 4人がかりでギリギリクリアできるレベルである。 また、他のプレイヤーには物資を破壊する事ができるので全回収はまずできないと思った方がいいだろう。 ちなみに、全て回収すると$40,000近く入手できる。 名前のストックパイリング(stockpiling)とは、食料、原料などを貯蔵することを指す。 ヘッドハンター 時間切れになる前にターゲットを全て暗殺する。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 全てのターゲットの殺害 失敗条件 制限時間の超過 報酬 $20,000~$25,000 4箇所に点在するターゲットを始末する。うち2人は装甲仕様のボーラーで移動しており、残りは車両に乗っておらず移動しない。まれに4人中3人が移動しないパターンの場合もある。 ターゲットが乗っている装甲仕様の乗り物は、プレイヤーが使用する同車両よりも耐爆性に優れており、攻撃ヘリ等のミサイルを3発耐える。だが、2発当てると車両を止めて下車する。まれにロックオンできないバグが発生する。ターゲットは飛び降り時も車両から降りた状態になった瞬間に飛び降りをキャンセルして逃げ始めるので注意。 ターゲットの護衛はヘビースナイパーのヘッドショットや攻撃ヘリ等のミサイルを1発耐える程タフなうえ(*3)、ドライブバイの命中精度が理不尽とも言える位高い。下手をするとバザードがターゲットを全て倒す前に操縦不能になったり、パイロットが撃ち落とされるので遠距離からロックオンする事。 その他の対策としては装甲クルマで倒す、遠距離から狙撃する。戦闘機の榴弾なら1~2秒の斉射で乗員ごと爆散させられるのでオススメ。 護衛は警備員と同じ扱いになっているため、敵対した瞬間に必ず手配され、手配時に警備員の視界に入ると警察もプレイヤーの場所がわかっている状態になる。 ターゲットを乗せている車はかなりの高速で走行しており(ジョブ開始直後を除く)、戦闘機や戦闘ヘリのロックオンミサイルを当てにくい(オプレッサーmk2やデラックソ等の強力な誘導能力を持つミサイルなら命中は容易)。ミサイルを当てるコツは、信号待ちや曲折時の減速を狙うこと。ただし敵に気づかれると凄まじい速度で暴走し始めるのでさらに当てにくくなり、敵の猛攻撃でヘリも損傷しやすくなる。横っ腹に一度にミサイル2発を撃ち込むと簡単に倒せる。ホバリングしながら榴弾マシンガンをお見舞いできるハイドラやサベージなら火力に任せて一息で破壊してしまえる。インサージェント・カスタム等の近接地雷を装備している車両なら地雷2つでターゲットの車両走行不能にする→徒歩で逃げるターゲットをそのまま轢き殺す、という方法も有効。それ以外の武装車両を使うにしても装甲の付いてないデューンFAV等はターゲットと一緒に降車した鬼エイムの護衛に瞬く間に蜂の巣にされるので不向き。 ロスサントス中央から南寄り付近で開始すればターゲットがロスサントス市内の狭い範囲に集中しやすくなり、慣れれば3~4分でクリア出来る。 ロスサントス北部~ブレイン郡辺りで開始してしまうとターゲットがブレイン郡の広範囲に分散しやすくなり時間効率は落ちる。ただ、ブレイン郡でも航空機を使えば高速道路でロスサントス方面へ逃走されない限り5~6分程度でクリア可能。 ロスサントス市内でビルの隙間を通すようなミサイル捌きや機銃掃射が出来ない人は悠々と飛行できるブレイン群の方が楽。 開始地点に気を付ければ短時間で回せるのでトラベラーと並び稼ぎに適したボスジョブ。各種航空兵器を所有していなければ近くのヘリパッドから野良沸きするバザードを調達してから開始すればよい。航空兵器を封印してのプレイは難易度上昇及び時間効率が大幅に落ちるのでオススメ出来ない。低ランクだとバザードは野良沸きしないので、少なくともインサージェント・トラックカスタム等の優秀な装甲武装車両を所持するまでは手を出さない方がいいだろう。 空の空輸 コンテナにフックを引っ掛け、空輸で受け渡し地点に届ける。 画像準備中 ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要。 制限時間 20分 成功条件 貨物を目的地まで届ける。 失敗条件 カーゴボブ・貨物の大破制限時間の超過 報酬 5000$~30,000$? カーゴボブを使ってメリーウェザーからコンテナを奪取する。メッセージの通り、コンテナ周辺にメリーウェザー兵x4とバザードがスタンバイしている。接近した時点で一人がバザードに乗り込むので注意。また、ヘリはプレイヤーをガン無視してひたすらコンテナに機銃掃射してくる。 ヘリに乗り込もうとするのは一人だけで、初期配置以外でNPC増援・ヘリが沸くことはない。 なので、パイロットを狙撃するかヘリを破壊すれば残りの敵は放置で行ける。 報酬はコンテナの損傷度に依存し、報酬$20,000が初期値となっている。銃弾一発で$50報酬が減る。コンテナを吊り上げた後は追手は来ないが、吊り上げた時点でセッション全員に通知されるので、プレイヤーの戦闘機とヘリのマーカーに集中しておこう。 最終的な報酬額はコンテナの金額に$500/分が追加される。セッション参加人数で更にボーナスがつく模様。(要検証) 運送業 トレーラーを回収して受け渡し地点に届ける。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ソロ × 制限時間 20分 成功条件 トレーラーの目的までの配達 失敗条件 トレーラーの大破制限時間の超過 報酬 $19,000~25,000 その名の通り、指定された地点に置いてあるトレーラーを目的地にお届けする仕事。 指定地点にはトレーラーのほか、牽引するためのトレーラーヘッド(マットブラックのファントム)と、護衛用のテクニカルが置いてあり、また、目的地方向の数箇所にもトレーラーヘッド(こちらはホーラー、色はランダム)が配置される。 このジョブで使用するファントムには爆発耐性が付いており、爆発物の直撃を1発耐える。しかし走行性能に逆補正がかかっており、出力、速力とも低くなっている。 また、ホーラーの方にもファントムと比べれば弱いものの、爆発耐性が付いており、辛うじて爆発物を1発耐える。(ただし炎上してしまう) ちなみに、このジョブを開始したチームからトレーラーを奪って届ければ報酬とRPがもらえる。 自前でファントムウェッジを持っているなら、逆補正がかからず、かつ突進力を存分に発揮できるのでこちらを使用した方が無難。ただし衝突を繰り返すとあっけなく煙を吹き始める。アリーナウォーズアップデートで耐久力が強化されたため安心して使える。 もちろん銃器密輸アップデートで追加されたファントム・カスタム、ホーラー・カスタムで行う事も可能。 トレーラーを繋いでも機動作戦センターを外しているのと同じくらい速度が出るので、持っているならこれらもおすすめ。 この方法は、運送業を始めた組織にとっては楽だが、トレーラーを奪うプレーヤーにとってこれをされると相当厄介になる。 どれぐらい厄介になるかというと、 用意されたトレーラーヘッドに乗って追いかけても、個人所有のトレーラーヘッドの方が圧倒的に速い為、あっさり置いて行かれる。 ヘリや戦闘機のミサイルで攻撃しても、繋いでいるトレーラーにミサイルを阻まれてしまう。前に回りこんでもトレーラー自体が高速力ですぐに通過してしまう為、狙いが定まりにくい。 運転席を撃ち抜いても当然トレーラーは繋がった状態で、個人所有のトレーラーヘッドに乗れなくされていると、それらを壊して奪うしか方法がなくなってしまう。その為、個人所有のトレーラーヘッドを壊して繋いで運んでも、使用した爆弾の分補充の費用がかかるため稼ぎが少なくなってしまう。 個人所有のトレーラーヘッドは破壊しても再度呼び出しが可能な為、破壊してトレーラーヘッドを探して乗ってなんてしている間に呼び出されて繋げられ逃げられる事がある。 以上の点が厄介なので、他の組織がファントムウェッジ、ファントム・カスタム、ホーラー・カスタムで運送業をやっているのを見たら、こちらも個人所有のトレーラーヘッドで行くか、放って置いたほうが無難。 スーパーカーや戦闘ヘリで攻撃してくるプレイヤーがいるが、運送業はトレーラーを「壊す」のではなく「奪う」のが目的の為、トレーラーを破壊できない上に、トレーラーヘッドが無いと話にならない。もし、スーパーカーや戦闘ヘリで攻撃してくるプレイヤーがいたら、無視して運んでしまおう。ただし、攻撃してくる輩の中には邪魔すること自体が目的であるものもいるため警戒はすべきだろう。 トレーラーを破壊するわけではない為、トレーラーにはロックオンができない。 地味な点だが、トレーラーを繋いでいるプレイヤーの周囲は、手配が上がらなくなり、なぜか一般車が激減する。(ただし近くに他のプレイヤーがいる場合は、一般車が増える。その為、他のプレイヤーが幽霊モードなどで、レーダーから消えてトレーラーに近づいても、一般車の増加で、トレーラーを運んでいるプレイヤーに気付かれる事がある。) 実装当時はトレーラーを破壊できたのだが、CEOアップデートの予告ムービーや本項のイメージ写真のようなトレーラーの奪い合いに発展する前に、戦闘機や攻撃ヘリの格好の的となり消し炭にされるのがオチだった。 しかしいつごろかのアップデートでトレーラーの破壊が不可能になり、銃で撃とうが爆弾を投げつけようがミサイルを当てようが榴弾砲で吹っ飛ばそうが、トレーラーが凹むどころか傷ひとつつかず爆風でもビクともしない。(ただしトレーラーヘッドには普通にダメージが入る。) その為爆破させてトレーラーヘッドは吹っ飛んでもトレーラーは無傷なんてことも。ただし、水没はするので注意は必要。もちろんミッション失敗である。 恐らく戦闘機や攻撃ヘリに破壊される事がしょっちゅうで「これではジョブにならない」と判断され、トレーラーの破壊を不可能にしたのだろう。 強引な取引 厳重に警備されたエリアからパッケージを手に入れて、受け渡し地点まで運ぶ。 画像準備中 ソロ 〇 開始地点 カルト教団フォート・ザンクードロスサントス国際空港メリーウェザー基地 制限時間 30分 成功条件 パッケージの目的地までの配達 失敗条件 パッケージのロスト・敵組織による配達制限時間の超過 報酬 $14,000~ 指定した場所にいる敵からブリーフケースを奪い、指定の場所までお届けする。 このブリーフケースは乗り物に乗ったまま回収することができる。 届け先はランダムだが、各襲撃場所ごとに3箇所程度と決まっている。 ブリーフケース取得時に最低☆3がプレゼントされる。誰かが一度取得した後はブリーフケースに近づくだけで☆3がつく。 手配度を消すことは可能だが、手配を消さずにゴールすることも可能。どれだけ暴れてもゴールすると手配度は消失する。 ただ、一度死亡してしまうとリスポーンポイントの悪さゆえグダグタになりがち。 特に攻撃ヘリや、装甲車輌を使用しない主義の方は要注意。 お薦めは、航空機爆撃⇒逃走が簡単にできるカルト教団。敵はやや強く、カバーポイントも少ないため徒歩の場合はやや苦戦するが、航空機を使用してやればそんなことは関係なく、奪取後の手配度も3と低いため、一般車輌を使う場合でも逃走しやすい。 メリーウェザー基地も敵がやや強いものの、こちらはカバーポイントが多く、落ち着いて対処すればハンドガンでも問題ないレベルであり、ケース奪取後の手配もカルト教団と同じく3と低く、遅い車でも逃走しやすい。 ただし、敵は全員屋内にいるため、攻撃ヘリや戦闘機等で一掃ということは出来ない。 ロスサントス国際空港は奪取後の手配が「危ない橋」同様4と高く、非装甲車輌では非常に厳しい逃走を強いられる。 しかしデラックソやオプレッサーMK2のような航空車両があるなら爆撃も逃走も楽にこなせるため難易度が大幅に低下する。 そして、どのような手段を用いても厳しいのはフォート・ザンクード。 圧倒的な火力を誇る軍を相手にしなければいけない上、手配度5が付く。 戦車を奪取するまでは、クルマ(装甲)や戦闘用タンパ等を使って侵略すれば、安全に戦車に乗ることができる。 ケースの代わりに奪うものはライノ戦車、ペガサスから要請した物と比較してある程度耐久力は強化されているものの、警察と軍の猛攻を上手くかわして走らないと目的地まで持たない。特に戦闘機に乗ったプレイヤーに襲われるとひとたまりもない。戦車に乗り込むプレイヤー以外は常時手配度5での護衛となり死亡すると個人車両は押収され何もできなくなる可能性が高いので注意。戦車を運ぶコツは、警察のヘリコプターは銃撃をしてくるだけで体当たりなどもしてこないので無視し、猛スピードで走るシェリフクルーザーやシェリフSUVに強く警戒し、戦車に体当たりしてきそうな車両を戦車に張り付く前に最優先で破壊すると安全に運べる。注意が必要なのは、前方から戦車に向かってくる車両を戦車に張り付く前に主砲で破壊しても、その車両は主砲の爆風で爆発した後に、吹っ飛びながらエンジンが爆発する(二度爆発する)ことがあるので、気を付けよう。 危ない橋 警察署から乗り物を盗んで、受け渡し地点まで運ぶ。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ソロ 〇 開始地点 ベスプッチ・ビーチ警察署ラ・メサ警察署ミッション・ロウ警察署バインウッド・ヒルズ警察署サンディ海岸警察署パレド・ベイ警察署 制限時間 20分 成功条件 乗り物を目的地まで届ける 失敗条件 乗り物の大破制限時間の超過 報酬 $5,000~ 警察署の駐車場に置いてある車両を奪い、指定の場所までお届けする。 指定地点は真逆の方向なので結構な長距離ドライブとなる。 バインウッド警察署はスターリングGT。目的地はアラモ海北部の船着場(コンタクトミッション「結晶戦」で訪れる場所)。 ベスプッチ警察署はピガール。目的地はパレト・コープ(コンタクトミッション「汚い仕事」で訪れる場所)。 ラ・メサ警察署はコメット。目的地はバインウッド警察署と同じ。 ミッション・ロウ警察署はドミネーター。目的地はチリアド山の北東、ストアがあるガソリンスタンド。 サンディ海岸警察署はブレイザー。目的地はロスサントス国際空港付近の駐車場(ロスサントスカスタムの南東)。 パレト・ベイ警察署はレクトロ。目的地はベスプッチ運河のベイシティ・アベニュー。 車両を回収すると指定場所付近約2~3km圏内に行くまで☆3以上が付き続ける。 もちろん手配度相応の激しい銃撃と検問、さらに尋常ではない量の警察車両が沸く。 どの場所の車両でも最短距離となるハイウェイも大量の検問と通常湧きのパトカーやFIBグレンジャーで塞がれ、警察の銃撃によってNPC車が暴走し進路を塞ぎ、さらにフリーセッションでは他のプレイヤーにも狙われるという完全な地獄絵図と化す。 ひとたび死亡すれば警察に10秒もたたずに包囲され、車両に戻ることは絶望的な状況になる。他のプレイヤーに狙われていた場合はほぼ確実に破壊される。 スナックやアーマーを使用してのゴリ押しクリアも厳しいため、ソロでこのジョブをするのはオススメできない。 線路上には警察は沸かないので、到達地点にもよるが少し遠回りしてでも線路上を通って行った方がいい。 圏内に達すると☆2に下がり、通常通り解除できるようになる。ヘリが消えるのでオフロードを走れば容易に撒けるはず。なお、レスターの手配度消滅は使用不可なので注意。 サンディ海岸及びパレト・ベイ警察署は車両(接触に弱く転倒しやすい上、銃撃がモロに当たる)を考慮してなのか手配度が3と低く、パトカーからのドライブバイも行われない上、圧倒的破壊力と火力を誇るシェリフSUVなどが出現しないため多少楽。 報酬は奪った車両の数×10000$。これに時間給のボーナスがある。 ただしサンディ海岸警察署とパレト・ベイ警察署の場合、車両の数×5000$となる。手配度が低いためだろうか。 効率の観点からすると時間・リスク・難易度の割りに報酬が少なすぎて割に合わない。 警察との攻防を楽しみたい場合以外はおススメしない。 ボス・デスマッチ ライバルのCEOかボスとそのスタッフに宣戦布告をする。 画像準備中 ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要 制限時間 分 成功条件 失敗条件 報酬 $ ハント・ザ・ボス 時間切れまでマップのエリア内に隠れる。 画像準備中 ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要 制限時間 10分 成功条件 制限時間までのボスの生存 失敗条件 制限時間内のボスの殺害 報酬 ~$25,000 トラベラー システムをハッキングして、ロスサントスとブレイン群に点在するパッケージの位置を突き止める。 画像準備中 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 全てのパッケージの回収 失敗条件 制限時間の超過 報酬 $20,000~$25,000 ハッキングをしてマップに表示されるパッケージを3個回収する。 ほぼ完全なソロプレイ用ジョブと思ってもらって構わない。 目的地3箇所はこの4パターンのどれか。 ロスサントス市内で(発電所、チュマシュ辺りまでのエリア)スタートし市内完結 市内でスタートし郊外(パレトベイ~サンディ海岸、ザンクード辺りまでのエリア)まで足を伸ばす 郊外でスタートし郊外完結 郊外でスタートし市内へ戻る まず市内完結のものは超短距離が出やすく、徒歩でも間に合うようなレベルのものが出ることもある。 市内スタート、郊外完結のものは、逆に超長距離が出やすく、20km超を延々と走らされるパターンのこともある。スーパーカーなどを使用してもあまり余裕がない。当然、ドライブがてら遅い車を使おうものならギリギリか、間に合わないことも。 郊外スタート、郊外完結のものも同様。山道を通りパレトベイ~サンディ海岸往復のような長距離コースが出やすい。 郊外スタート、市内完結のものは、まず最初に市内に戻るため最大10km強走る事になるが、その後は大抵近場に配置されるため、遅い車でも間に合うことが多い。 ハッキングは捜索するブリーフケース毎に違うもので、原材料調達ミッション等にも出てくるルーレット・数列探し・バー固定の3種類。 ヘリを使えばどの様なパターンでも時間に余裕を持ってクリア出来るので、バザード等スキルで呼び出せるヘリを所有しているならそれらを使い、所有していなければ近くのヘリパッドから予めヘリを調達してからジョブを開始すると良いだろう。ただし回収目標のブリーフケースは狭い場所に配置されていることが多く、カーゴボブ・アナイアレイターでは着陸が面倒になりやすい。ヘリを盗むにしてもバザード、マベリック、フロガー辺りを狙った方がいいだろう。 楽にこなせる仕事の割に獲得できる金額が多いため稼ぎに向いている。 クールタイムの間をミッションなどで潰し、連続して行うと確実に稼げる。 パイレーツアタック ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要 制限時間 10分 成功条件 制限時間までのクルーザーの防衛 失敗条件 クルーザーの制圧 報酬 $30,000 クルーザーを持っていないと開始できない。防衛側はクルーザーの特定範囲を10分間守り抜く。攻撃側はクルーザーに乗り込み、その特定範囲に一定時間佇むことで勝利する。クルーザーの近くの海浜にはヘリやボートが置いてあるので上手く活用するといいだろう。以前は攻撃側はやられたら海浜まで戻されてしまっていたが、いつのアップデートからか、一度クルーザーに乗り込められればクルーザー上でリスポーンするようになった。
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/34.html
リザードマン 公式 トカゲのような外見を持ち、硬い鱗をまとった種族です。 力が強く高い敏捷性を持つ為、肉弾戦の戦闘能力が高いといえますが、魔法的な素養はあまりありません。 女性は若干外皮の突起が少ない程度で、男女の外見の違いは殆どありません。 性格は獰猛で荒々しく、頑固で一本気な傾向があります。 概要(プレイヤー視点) 一般人はランドアース大陸、ワイルドファイア大陸に存在。 東方ドリアッドからの要請を受けて、同盟が初めて戦った列強種族。 ランドアース大陸リザードマン領 当時の王を捕え、同盟との理解を深めていたその弟が現在の王となっている。 その際、同盟に参入した。 ワイルドファイア大陸のリザードマン 詳細調査中 キャラクター作成時の能力値ボーナスは技上昇・体上昇・心減少大。 同盟に参入した際、ブレイブタックル(覚醒したため、現在は『ブラストタックル』)を代表とした狂戦士のアビリティが追加された。 特殊能力:鱗の皮膚 厚い鱗には防御効果があります。(常に鎧強度+1)
https://w.atwiki.jp/otcgwiki/pages/18.html
リトルリザード 【ガーディアン】 バーサーカー/ドラゴン ATK 2 DFE 1 コスト1 POWER1000 このガーディアンが自分の【ドローステップ】時にフィールドにいる時、手札から【スキルマジック】を一枚墓地に送っても良い。 そうした場合自分の山札からグレンドラゴンを1枚手札に加える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 フレーバーテキスト 今は小さな竜でも1ヶ月もすれば立派な大型竜へ成長する。
https://w.atwiki.jp/togazakura/pages/307.html
又の名を「忘れられし都」。 次元世界の狭間に存在するとされる世界で、そこには時を超え、死者さえも蘇らせる秘術があるという。 だがその存在は伝説上のものとされ、実在しないというのが通説。 しかしプレシア・テスタロッサはジュエルシードの力を使ってアルハザードへの航行を果たそうとした事から、 リンディ・ハラオウンは「彼女はアルハザードの実在を確認していたのではないか」と推測した。 魔法少女リリカルなのは (ファーストシリーズへ戻る
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2148.html
英名:Ryzard レアリティ:C 原案・絵師:丸山浩・かんくろう 番号:BS14-001 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:1 軽減:0 シンボル:赤 系統:翼竜 種類:スピリット 1-LV1:1000 2-LV2:2000 LV2:『このスピリットのアタック時』 自分の赤のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。 フレーバー 竜騎士マナカの名が歴史の表舞台に顔を出したのは、 この年の「翼竜の会戦」が初めてだった。 英雄龍を従えたマナカは、敵陣突破を果たし、 大将との一騎打ちを演じたのだった。 ―正史 マナカ伝 638年の章― 備考/性能 ハードアタッカー:BP+1000xN 公式Q&A/ルール 更新:111104 Q1 このスピリット以外に赤のスピリットがいないとき、アタックしているLv2のこのスピリットはBP+1000される? A1 はい、BP+1000されます。このスピリット自身も赤のスピリットとして数えます。 エピソード/キャラクター 竜/リザード ここを編集 BS14-赤へ戻る