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ブート・バザールの少年探偵 題名:ブート・バザールの少年探偵 原題:Djinn Patrol on the Purple Line (2018) 作者:ディーパ・アーナパーラ Deepa Anappara 訳者:坂本あおい 発行:ハヤカワ文庫HM 2021.4.25 初版 価格:¥1,280 この6月は、ふと気づけば各種国籍の本を読んでいる。スペイン、イタリア、スウェーデン、デンマーク、そしてインド。英語圏なし、とは驚きである。翻訳ミステリもいつの間にかこんな国際色豊かな時代を迎えるようになったのだね。 さて、本書は、今とても評判のインド版少年探偵団の物語。インド小説というだけでも気になるけれど、ここ数年、子どもが主人公の翻訳作品が続出していること、そのどれもが、例外なく読んで後悔のない優れた作品であること、などの事情を考えるに、非英語圏諸国の小説も、英語版・日本語版翻訳へと推進力がついてきたのかもしれない。だとしたら読書の楽しみが隅々まで広がってくれて大変有難い。 それにしても、今のインドと言えばコロナ。インド株の急激な拡大に国家的危機が拡散しているのではないかと恐怖を覚える現在。本書はその少し前の時代なのだが、コロナがなかろうと、インドのカーストの底辺にはこんなにも深い闇が広がっているのか驚きあきれる一冊になっている。 一部の富裕層を支える多くの貧困層。その最底辺のスラムに生きる子どもたちの日々を、これほど具体的に描いた作品は、これまで読んだことがない。このスマホの時代におけるインドの貧困層のスラムの実態について、ぼくは読んだことも聴いたこともない。 この本では9歳の男の子の、ほぼ純粋かつ多感な眼を通して、ぼくらは知ることができる。大人の眼ではなく、純粋で何でも好奇心に変えてしまう子どもから見る世界だからこそ、貧困層の最底辺の街でさえまるでドリームランドみたいに見えてくる。何もかもが子どもの眼には、好奇心を掻き立てる材料となる。子どもの生命力やたくましさに代われるものなんてこの世にはないんだ、と言わんばかりに。そう、主題は残酷であれ、読んでいてどこか救いのある小説なのである。 とは言え、本書では「インドでは1日に180人の子どもが行方不明になる」という帯のキャッチフレーズが示す事実の怖さを含め、ぼくらは改めてインド・ノワールの現実にも踏み込むことになる。 実は日本でも年間1,200人の子どもが行方不明になっているそうである。子どもに限らなければ年間8万人が姿を消しているそうである。某プロ野球コーチが行方不明になって騒がれたような最近の事件は、ほんの8万分の1の例にしか過ぎないわけだ。 日本では毎日3~4人の子供が、インドでは毎日180人の子供が行方不明になっているのだそうだ。これだけでも驚愕の数字だ。こうなるとこの小説で描かれた、姿を消してしまう子どもたちというのは全然架空の話でも何でもなく、当たり前の現実なのだ。でもそのことをぼくたちは知っているだろうか? いや、知らない。そういう過酷なリアルな現象に向き合って、地球規模で人間の環ということを考えることも大切なのではないだろうか。 裏には当然犯罪組織の存在が考えられる。腎臓を取り出して売る? 性の奴隷として売る? 不要であれば殺し、ゴミ捨て場に投げ捨てる? それは眼をつぶりたくなるほど過酷な、しかし現実に想像可能な出来事だ。だから本書のような物語は必要なのだ。現実の投影。闘い究明すること。必要とされる魂を救済すること。 本書での我らが少年探偵団を構成するのは、主人公のジャイとムスリムのファイズ、リーダーシップを感じさせる出来の良い少女パリ、あまり役に立たないが鼻と食欲だけは一人前の野良犬サモサ。こんな楽しい子ども世界のフィルターを通したインドの過酷、それに対する力強い生命力。ムスリムのファイズは、ヒンズーとの軋轢に晒されても不思議はないのだが、大人たちが持つヘイトを彼らは持たない。彼らの前には、人間を区別したり争わせたりする宗教的対立はただのクエスチョンマークに過ぎない。子どもたちの別れはとても切ない。 読んでいるうちに悲しくも明るく、そして夢中になれた作品がまた一つ。子ども小説全盛の現在の世界的エンタメ・ブームは、何とも嬉しくたくましい。このまま子どもたちの感性でミステリも席捲してしまってほしいくらいである。 (2021.06.27)
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Rank1 コンプリート報酬 2,500EXP No モンスター名 討伐数 エリア 分布 報酬EXP 01 レディバグ 4 中央森林 翡翠湖畔 75 02 スクウィレル 4 北部森林 ひそひそ木立 180 03 フォレストファンガー 4 中央森林 翡翠湖畔 360 04 マイトリング 4 北部森林 ひそひそ木立 410 05 ミッヂ・スウォーム 4 北部森林 ピースガーデン 530 06 ウォータースプライト 4 中央森林 グリーンティア択伐地 980 07 ブラックエフト 4 中央森林 グリーンティア択伐地 1,100 08 アノール 4 中央森林 グリーンティア択伐地 1,300 09 インプ 4 中央森林 グリーンティア択伐地 1,600 10 ローズレット 4 中央森林 ベントブランチ 1,700 Rank2 コンプリート報酬 10,000EXP No モンスター名 討伐数 エリア 分布 報酬EXP 11 ホーネット・スゥォーム 4 中央森林 ベントブランチ 2,300 12 バザード 4 中央森林 ベントブランチ 3,200 13 ゴブリン・ハンタートレント・サップリングマジックトボーンズマンドラゴラ 各1 東部森林中央森林中央森林東部森林 ハニヤード翡翠湖畔ベントブランチハニヤード 4,000 14 ワイルドホグレット 4 東部森林 ナインアイビー 4,500 15 レミュー 4 東部森林 ナインアイビー 5,000 16 フェアリーファンガー 4 東部森林 ナインアイビー 5,300 17 ナット 4 東部森林 ナインアイビー 5,500 18 ラプトル・ポーチャー 3 東部森林 ナインアイビー 5,700 19 アンテロープ・ドゥ 4 南部森林 アッパーパス 5,900 20 ワイルドボア 4 東部森林 茨の森 6,100 Rank3 コンプリート報酬 20,000EXP No モンスター名 討伐数 エリア 分布 報酬EXP 21 ストーンシェル 5 高地ラノシア オークウッド 6,300 22 ディズィーズ・トレント 5 東部森林 茨の森 6,500 23 フォレスト・ヤーゾンヤーソン・スカベンジャーオーバーグロウン・オファリングヂッカ 各2 高地ラノシア西ザナラーン南部森林東部森林 オークウッド足跡の谷アッパーパス茨の森 6,700 24 レッドベリー・シャープアイ 5 南部森林 アッパーパス 6,900 25 ベーンマイト 5 北部森林 アルダースプリングス 7,100 26 キャズム・バザード 5 東ザナラーン ウェルウィック新林 7,600 27 サンドズキン・ペイスト 5 南ザナラーン ブロークンウォーター 8,600 28 ジズ 5 北部森林 アルダースプリングス 9,400 29 トードスツール 5 中央森林 スカンポ安息所 9,700 30 アプカル 5 東ラノシア ブラッドショア 10,000 Rank4 コンプリート報酬 30,000EXP No モンスター名 討伐数 エリア 分布 報酬EXP 31 フローティングアイ 5 中央森林 スカンポの安息所 11,000 32 サンドウォーム 5 南ザナラーン サゴリー砂漠 12,000 33 ラセット・ヤーゾンジャイアントペリカンスモークボムスプリガン 各2 南ザナラーン東ラノシア南ザナラーン中央森林 サゴリー砂漠レインキャッチャー樹林サゴリー砂漠枯骨の森 12,500 34 ブラッドショア・ベル 5 東ラノシア ブラッドショア 13,000 35 ジャングルクァール 5 東ラノシア レインキャッチャー樹林 13,500 36 リングテイルハイランド・コンドルサラマンダーフォールン・パイクマン 各2 外地ラノシア外地ラノシア高地ラノシア南ザナラーン ロングクライムロングクライムブロンズレイクサゴリー砂漠 14,000 37 アイススプライト 5 クルザス中央高地 ドラゴンヘッド 14,500 38 ワイルドダイル 5 クルザス中央高地 ドラゴンヘッド 15,000 39 ヴォドリガ 5 クルザス中央高地 神意の地 16,000 40 バリトンダイル 5 クルザス中央高地 ホワイトブリム 16,500 Rank5 コンプリート報酬 40,000EXP No モンスター名 討伐数 エリア 分布 報酬EXP 41 ヒッポセルフ 5 クルザス中央高地 ホワイトブリム 17,000 42 ドラゴンフライ 5 クルザス中央高地 ホワイトブリム 17,500 43 ラマーガイアーデッドマンオールドグロウス・トレントモルボル 各2 西ラノシア西ラノシア東部森林東部森林 幻影諸島幻影諸島ラークスコールラークスコール 18,000 44 マッドパピー 5 モードゥナ 迷霧湿原 18,500 45 カロング 5 南部森林 ウルズの恵み 19,000 46 ジャイアント・リーダーヒッポグリフVコホルス・セクトールテンパード・グラディエーター 各2 クルザス中央高地モードゥナモードゥナ南ザナラーン 巨石の丘銀泪湖北岸迷霧湿原ザンラク 19,500 47 シルフランド・コンドル 5 東部森林 シルフ領 20,000 48 ミルクルート・サップリング 5 東部森林 シルフ領 20,500 49 アーリマン 5 北ザナラーン ブルーフォグ 21,000 50 海蛇の赤き目 5 西ラノシア ハーフストーン 21,500
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リザード Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 ロゴ Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 英名 Lizard 設立 XXXX 国籍 アメリカ 登場 レイジレーサー 備考 あれば記入 概要 大きなボディと大パワー。車に対する考え方がヨーロッパとは根本的に異なるアメリカ。そんなアメリカを代表するメーカーがこのリザードだが、リザードにもコンパクトカーの波が押し寄せた。コンパクトカーとは言っても、ヨーロッパの大型車並の排気量がある。経験豊富なヨーロッパのメーカーにリザードは対抗できるはずも無く、コンパクトカーを対象にしたビッグレースでは立て続けに苦汁をなめさせられる結果となったが、この敗北にリザードは猛然と奮い立ち、新マシンで見事に雪辱を果たすのである。 もしこの敗北が無かったら、今のリザードの隆盛は無かったかもしれない。 レイジレーサーで初登場したアメリカの自動車メーカー。モデルは恐らくフォードとGM(シボレー)。レイジレーサーでは加速重視の性能となっており、急な上り坂が存在するオーバーパスシティを得意とする。 続編のリッジレーサー4にも登場するが、その続編であるリッジレーサーVには未登場。そしてさらに続編のリッジレーサーズではリザードの車種がダンヴァー(未作成)社から登場したため、ファンからは当初『リザードがダンヴァーに改名したのでは?』と推測されていたが、7でダンヴァー社の創業者が登場したためこの説は否定された。 最終的にVita版公式サイトにて、アメリカ合衆国連邦倒産法第11章、いわゆるチャプター11を申請し、倒産していたことが判明した。このチャプター11は再建のための物であるが清算を目的として運用することも可能で、作中での悲観的反応から清算を意図して運用した可能性が高い。具体的な申請の時期は明かされていないが、リッジレーサーズの舞台の可能性が高い2004年頃までに申請したと思われ、この推測通りならわずか4年弱で一気にシェアを落とした事になる。リッジ世界のアメリカを代表し、過去にもリアル・レーシング・ルーツといった規模の大きなレースに出場したことのある大手自動車企業が倒産するという事態は、現実世界でもリーマン・ショックで経営難になったビッグ3を想起させる。 ではなぜそんな大企業が倒産に至るまで追い込まれてしまったのか?その理由はファンの間でも様々な考察があるが、アンサイクロペディアではリッジレーサー4に登場したデビルカー「ナイトメア」に搭載された熱核融合エンジンが、世界的な反発を喰らったことが原因ではないかと考察されている。そうなると各国政府はリザード社製の自動車の輸入禁止措置など、何らかの制裁を下したのだろうか。反重力エンジンぐらいならまだしも、さすがに核はちょっと… いずれにせよ、チャプター11の適用により命脈を断たれるかと思われていたリザード社であったが、保有する車種をダンヴァー社とラッキー・アンド・ワイルド(未作成)社で分け合うことで一部車種は生き延びた。ところがダンヴァー社はリッジレーサー3D以降、旧リザード系の車種であったハイジャックを廃止しており、脱リザードの傾向が見え始めている。 クルマ一覧 【その他のクルマ】リザード インスティンクト 【その他のクルマ】リザード ベイオネット 【その他のクルマ】リザード ハイジャック 【その他のクルマ】リザード テンペスト 【その他のクルマ】リザード ナイトメア
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詳細 西ザムトーク地方の大渓谷地帯に築かれた町。 元々はデルミア王国とオアシス集落との交易の中継地として興された場所で、 渓谷に存在する古代文明の遺構を一部利用して、高性能・大容量の倉庫を持つ事になった。 それ故に人も多く集まり、中には拠点として近辺で活動する冒険者が増えた事から、 ほぼ中規模の町レベルの発展を遂げている。 基本的には渓谷の最下層に位置する場所と、街道のある最上部周辺に家や施設が建てられているが、 渓谷の壁沿いに橋をかけて家を建てられている箇所もある。 最下層に倉庫が存在する為、上下で荷物を運搬する為のエレベーター等も置かれている。 詳細 主要施設駆けるラプトル亭 所有軍事力 関係組織 主要施設 駆けるラプトル亭 冒険者協会支部と建物を共有して運営している宿屋兼酒場。 所有軍事力 関係組織
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トルネコ3 【マダム・グラコス】が仕切っているバザーで、水系のモンスターが商売をしている。 倉庫、ゴールド銀行といった施設も充実しているが、ルーラで訪れることができない。 【試練の道】と【密林の墓場】を結ぶ中継地点でもあり、ポポロ編ではここで初めて買い物ができるようになる。 売っている物は、他の町では見られない少し珍しいものが多く、中でも【銀の爪】と【万能の杖】はストーリーを進めるにおいて役に立つはずだ。 お金に余裕があれば、【ふつうの指輪】や【爆発の指輪】も買っておきたい。 また、何故かポポロが扱えない【魔法の剣】も売っている。 ここでしか手に入らないが、肝心の性能は鉄の斧に勝っている部分が一つも無い。 特にこだわりが無ければ買う必要は無いだろう。 モンスターが働いているのだが、彼らはちゃんとマダム・グラコスから給料を貰っているとのこと。 賭けに負け続けた人間の神父もここで働かされている。 GBA版 ルーラで来ることが可能になった。 ただし、【トルネコ】の場合はエンディング後にダンジョンを通って一度来る必要がある。
https://w.atwiki.jp/genovese/pages/19.html
|_・)ノ 提案‥すごーく狭くて窮屈になるけど、会場を「交易所前~出航所案内人~酒場前」のあたりにするって言うのはどうかな? それこそ「これぞジェノヴァ!」っていう熱気が伝わると思うんだけど‥ -- (とき) 2007-11-11 11 45 25 みんなでゴッチャリと酒場通りバザかっ!!Σ(○ Д ○;) -- (Aquario) 2007-11-12 21 28 08 さすがに辛そうな…w 酒場前だと普通に冒険とか海事とかする人にえらく迷惑かかりそう・x・; タイムセールの商会だけ移動とかも。。。うーん(悩 -- (DREAMS) 2007-11-12 23 09 27 おお!それいい!昔懐かしいバザーですね。銀行も近いしいいかも? バザー日程等ラジオにて宣伝しておきました~。 -- (かぶせ茶) 2007-11-12 23 11 08 歳末大売出しのアメ横(知らなかったらスミマセン)な 活気が出せそうだけどPCのスペック的にグラフィックが きつい人が多そうです^^; -- (水無月) 2007-11-13 16 55 16 昨日チュニス祭いってきましたー。 販売種類ごとにバザしてたのが特徴。 めりっと:当然ながらアイテムが探しやすい でめりっと:滞在時間が短くなりがち(欲しいものだけみてすぐ帰る、とか) タイムセールを商会単位でやるうちらには、向かない形かもなぁと思いました~ -- (DREAMS) 2007-11-18 12 02 48 なぁに、整然と並んでるより、ゴッチャリの中からの掘出しモンにドキドキすんのが醍醐味なのさ(・∀・)b みんな掘れ!掘れ!アッヒャッh!ヽ(゚∀、、、(ry -- (Aquario) 2007-11-19 22 30 56 不在が多いためご迷惑かけてます>< 何か連絡事項などありましたら SoulFlyもしくはスイートフラッグまで ご連絡下さい。 -- (ギルダー) 2007-11-24 01 12 48 ごめん。また寝落ちしてました。 -- (Forever) 2007-11-26 10 55 25 オークション関連のコメント欄は「第4回イベント関連」ページに移動しました。 -- (とき) 2007-11-26 14 25 05 SS張りおつです これはもしかしてクマを数えるゲームですかw -- (朝顔) 2007-12-18 00 07 35
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62. リザード 2008/11/05(水) 06 25 37 ID krtztn0u No.005【リザード】 かえんポケモン たかさ1.1m おもさ19kg ほのお ヒトカゲの進化系。 手足や尻尾が発達しており、肉弾戦にも強くなった。 尻尾で相手を倒し、爪で切り裂く戦法が得意。 63. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/05(水) 06 58 55 ID ??? DQN 64. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/05(水) 07 12 53 ID ??? 初代のドットではリザードンよりかっこいい カードのかえんほうしゃにはお世話になったなあ 63 ワロタ 66. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/05(水) 10 07 00 ID ??? アニメでは終始反抗期だったなあ。進化前は優等生だったのに何があったんだろうか 68. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/05(水) 13 06 07 ID ??? タケシ戦ではいつもリザードにしてから挑んでたなぁ カスミも28レベ位まで上げてメガトンパンチでゴリ押ししたり 71. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/05(水) 19 08 11 ID ??? 初代でスターミーの餌食にされたリザードの数は測りきれない 何気にPBRのリザードのグラフィックは神がかってる 一番最初に貰えるレンタルパスにリザード入ってるから 持ってる人はみんな見た事ある筈 アニメでは出番少なくて残念だったなぁ 72. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/05(水) 21 16 57 ID ??? リザードは初代で覚えたての「いかり」がどんな技か試してみたくて シオン〜セキチク間の小さくなる濫用ピッピ相手に詰んだのが良い思い出 昔は相手か自分が瀕死になるまで止まらないから困った 73. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/05(水) 21 33 21 ID ??? 金玉橋のライバルのケーシィで同じことをしたわ 74. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/05(水) 22 55 40 ID ??? 72 俺もクチバ右で野生の砂かけサンド相手に15分くらいやらされた事あるわw 怒りとか炎の渦とか外れ技が多かったな 75. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/05(水) 22 58 47 ID ??? 炎の渦ははずれどころかシナリオに向いてないだけで強い技だろ 004 ヒトカゲ トップページ 006 リザードン 名前 コメント
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■名前:セラ・バザード 年齢:16 性別:女 職業:聖騎士 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 フォーリナー/グレズ 【ブランチ】装着者/マシンライフ 【消費経験点】30(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:7 技術:6 魔術:2 社会:7 根源:16 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:8 回避:5 心魂:3 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:18 射撃:8 回避:7 心魂:3 行動:7 【HP】 元値:15 修正値:184 【LP】 元値:12 修正値:12 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年を取らない 闘争:高潔な魂 邂逅: ■初期パス 【因縁】ユミナ・ゼファラスからの純愛 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ブレイブソード (必:―/行:―/ダ:【根】×2+5d6/HP:―/射:至近/白兵+4/―) 左手 :グランシールド (必:―/行:-2/ダ:【根】×2+3d6/HP:47/射:至近/回避+2/―) 胴部 :アーマースーツ (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:20/射:―/指定武器の行動値を0に/―) その他:戦術支援AI (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/白兵+1/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備1:薔薇十字の指輪 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/【根】+2/―) 予備2:レビテイトユニット (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/宣言:マイナー前 飛行に/―) 予備3:みんなで撮った写真 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/Sin1 フレア1を得る。/―) ■コロナ特技 【SC102/自動/自/常/なし】◆光翼の盾 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10] 【SC102/自動/自/オ/なし】◆銀の守護者 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。 【最大HP】+50 【SC102/-/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する 【SC141/魔法/白/リ/なし】柳落とし 両手に素手以外の武器装備時専用。【白】で[避け]を行い、[達成値]+5 [MP]終了時に「右手」「左手」から武器がひとつ装備解除される 【LF161/-/自/オ/2H】テレパシー 宣:リアクション判定直前。[避け]の[達成値]+【根】 ■ミーム特技 【SC109/自動、ア/自/常/なし】◆無敵装甲 指定防具or乗り物の[HP修正]+[【根】×4]、基本能力値と属性を【根】に変更。オートアクションで装備可能 【LF134/自動、Lv/自/常/なし】◆機械中枢 [分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択。《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可 【LF134/効参/自/常/なし】◆フォーム:原初形態 【白】+5、常時ダメージ+[差分値]。[右手][左手]スロットに装備可 【LF138/Lv/自/オ/4H】鋼の従者5 宣:判定直後。対象の[達成値]+[Lv×3] 【LF138/-/自/常/なし】人の心 【根】+2。[グレズ]のみの場合は【根】+5。。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を超えてもよい 【LF138/-/自/常/なし】鋼の友 【最大HP】+[もっとも高い能力値×2]。。[グレズ]のみの場合は【最大HP】+[もっとも高い能力値×4] 【LF136/Lv、ア/自/常/なし】グレズウェポン 「分類:グレズ」のアイテムを常備化コストで[Lv×10]点分所持する ■装備 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど セラ・バザードは元は悪の騎士であった。 かつて大星団テオスに仕えていた彼女は、ある時正義に目覚め、その力を弱き者を護るために使うと誓ったのであった。 強力なメタパラディン・エンブレイスを操る。
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リザード Lizard リザード:モニター・リザード(オオトカゲ) Lizard, Monitor この巨大なトカゲの動きはのろのろとしたものだが、その歩みは絶え間ない。足先には大きな鉤爪を備え、尾を引くよだれが牙むく口から垂れている。 モニター・リザード(オオトカゲ) CR2 Monitor Lizard XP 600 真なる中立/中型サイズの動物 イニシアチブ +2;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+8 防御 AC 15、接触12、立ちすくみ13(+3外皮、+2【敏】) HP 22(3d8+9) 頑健 +8、反応 +5、意志 +2 攻撃 移動速度 30フィート、水泳30フィート 近接 噛みつき=+5(1d8+4、加えて“つかみ”および“毒”) 一般データ 【筋】17、【敏】15、【耐】17、【知】2、【判】12、【魅】6 基本攻撃 +2;CMB +5(組みつき+9);CMD 17(対足払い21) 特技 《頑健無比》、《技能熟練:知覚》 技能 〈隠密〉+10(下生えでは+14)、〈水泳〉+11、〈知覚〉+8、〈登攀〉+7;種族修正 +4〈隠密〉(下生えでは+8) 生態 出現環境 暑熱/森林または平地 編成 単体、2体、小さな群れ(3~8) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき-致傷型;セーヴ 頑健・DC14;潜伏期間 1分;頻度 1回/時間(6時間);効果 1d2【敏捷力】ダメージ;治癒 1回のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】修正値に基づいて算出されている。 モニター・リザード(オオトカゲ)は人間の脅威となりうるほどに大きく、共同体によってはしばしばドラゴンと誤認される。モニター・リザードの中には体長が10フィート(約3m)を超え、体重が350ポンド(約160kg)に達するものもいる。 モニター・リザードの動物の相棒 開始時のデータ:サイズ 小型サイズ;移動速度 30フィート、水泳30フィート;AC 外皮+1;攻撃 噛みつき(1d6、加えて“つかみ”);能力値 【筋】13、【敏】17、【耐】12、【知】2、【判】12、【魅】6;その他の特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 7レベルでの成長:サイズ 中型サイズ;AC 外皮+2;攻撃 噛みつき(1d8、加えて“つかみ”および“毒”);能力値 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+4。 リザード:ジャイアント・フリルド・リザード(巨大エリマキトカゲ) Lizard, Giant Frilled このぱっちりした目のトカゲは馬よりも大きい。怒りでシューと鳴くと、明るい色合いのひだが首の周りに広がる。 ジャイアント・フリルド・リザード(巨大エリマキトカゲ) CR5 Giant Frilled Lizard XP 1,600 真なる中立/大型サイズの動物 イニシアチブ +5;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+11 防御 AC 18、接触10、立ちすくみ17(+8外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 59(7d8+28) 頑健 +11、反応 +8、意志 +4 攻撃 移動速度 30フィート、登攀30フィート 近接 噛みつき=+9(2d6+5)、尾=+4(1d8+2) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 威嚇突撃 一般データ 【筋】21、【敏】13、【耐】19、【知】2、【判】14、【魅】10 基本攻撃 +5;CMB +11;CMD 22(対足払い26) 特技 《イニシアチブ強化》、《頑健無比》、《技能熟練:知覚》、《神速の反応》 技能 〈隠密〉+8、〈知覚〉+11、〈登攀〉+13;種族修正 +4〈隠密〉 生態 出現環境 暑熱/森林、平地、または丘陵 編成 単体、2体、小さな群れ(3~8) 宝物 なし 特殊能力 威嚇突撃(変則)/Intimidating Charge 突撃する際、ジャイアント・フリルド・リザード(巨大エリマキトカゲ)は獰猛に鳴き声を上げ、首ひだを広げ、後ろ足で前方に向かって駆け出し、そのラウンドの間、ジャイアント・フリルド・リザードの基本移動速度は50フィートに上昇する。突撃の通常の効果に加えて、突撃を受けたクリーチャーはDC13の意志セーヴを行なわなければならず、失敗すると1d6ラウンドの間、怯え状態になる。これは[恐怖]効果である。このセーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 このリザードは実に巨大な獣で、熱帯地方で見られる捕食生物の頂点に立つ。ジャイアント・リザードは多くの種が存在する。これ以外の種にはこのリザードの威嚇突撃能力がなく、代わりにつかみ、足払い、締めつけ(噛みつき攻撃あり)、もしくは飛びかかりのような別の特殊攻撃を持っているかもしれない。
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No.005 名前 リザード 準備中 種類 かえんポケモン タイプ1/タイプ2 ほのお 特性 もうか 入手 ダブルスロット or 進化 進化 ヒトカゲ⇒リザード(Lv16)⇒リザードン(Lv36) 説明 リザードが住む岩山を夜中に見上げると尻尾の炎が星のように見える 育成関連データ 能力 基礎能力値 HP 58 攻撃 64 防御 58 特攻 80 特防 65 素早さ 80