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説明 バクフーンは同じ御三家のポケモンリザードンと種族値が同じです 育成論 (特殊型) 性格 おくびょう 技 ふんか 選択技 選択技 選択技 持ち物 いのちのたま 努力値 H6 C252 S252 選択技 (物理技) かわらわり じしん ワイルドボルト(弱点を補う役割を持つ) (特殊技) ふんか だいもんじ きあいだま めざめるパワ(氷)(龍に対して優位に立つ役割を持つ) (その他) おにび(物理ダメージを減少させ相手の立ち回りを悪くすることが出来ます)
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 157 バクフーン 78 84 78 109 85 100 もうか もらいび ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/もらいび@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 オーバーヒート/きあいだま/ねっさのだいちorじしん 選択肢 いわなだれ/じごくづき/じんつうりき/シャドーボール ■考察 単炎でリザードンの劣化なのでゴミですなwwwwww 種族値は全く同じで、夢特性がサンパワーからもらいびに変わっただけですなwwwwww 炎単もらいびの中では一番特攻が高いですが他も含めればシャンデラ、ヒードラン、ヘルガーに負けますなwww シャンデラなどと同様、メガリザYの炎技に受け出して返しの晴れもらいび眼鏡オバヒで確1に出来ますぞwww 異教徒目線ではふんか()という差別化点がありますが、ここは役割論理wikiなのでですなwww そしてふんか習得から早18年、最早バクフーンのふんか()はイーユイのかえんほうしゃ()よりちょっと高い程度の火力しかないんですなwww S()も同値ですしアイデンティティすら否定されかねませんぞwww ひかえめでヒスイのすがたであってもイーユイのだいもんじに火力が届きませんなwww 差別化要素になれていませんぞwwwありえないwww ねっさのだいちを習得したので特殊1本が現実的になりましたぞwww 有用性が上がったかは別の話ですがなwwwwww ボクフーンwww僕糞とかwww 論者の一人称は我以外ありえないwwww ●ヒスイのすがた ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 157 バクフーン(ヒスイのすがた) 73 84 78 119 85 95 もうか おみとおし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HCorBC/もうかorおみとおし@こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム オーバーヒート/シャドーボール/きあいだま/テラバースト(炎、ゴースト、格闘以外)/きあいパンツorスピードスターorじしんorアイアンヘッドorいわなだれorじゃれつくorつばめがえしorしねんのずつきorワイルドボルト + LEGENDSの構成ですなwww れいせいHC オーバーヒート/シャドーボール/スピードスターorアイアンテールorじならしorつばめがえしorドレインパンチorワイルドボルト ■考察 火力とタイプは優秀になりましたが、原種以下になった耐久では耐性受けも難しいので差し引きゴミですなwwwwww 耐性と技範囲は優秀で火力ではヤウドボーンに少し勝っているものの、耐久数値の面では惨敗ですなwww 発売初期に耐久がギリギリと言われたソウブレイズにも劣る耐久ですぞwwwありえないwww 原種よりCが高くなったのに豊富なのは物理技ですなwwwこいつは一体何がしたいんですかなwww 原種が覚えるからとしっかり地震まで覚える点には腹筋に役割を持てますなwww他のヒスイ御三家は物理ATなのに地震を覚えないですぞwww 原種ままのA84は物理技使うにはド貧弱ですがイカサマは痛いという超霊特殊ATとしては凄まじく役に立たない値ですぞwww ヤャンヤウドには出来なかったきあいだま習得だけは評価出来ますぞwwwしかし炎霊格の範囲こそ優秀ですが、ヤケモン化は相当厳しいでしょうなwww 専用技ひゃっきやこうは威力60のゴースト技ですなwww 確率で相手をやけどにする効果があるためやけどが刺さればスリップダメでシャドボを超える可能性はありますが、確率が30%とちょうど必然力で発生しない値なのであてになりませんなwwwよってありえないwww 異教徒的にも3割に頼るより普通に鬼火()祟り目()した方が強いんじゃないですかなwww 役割論理的にも強い千重波、異教徒的には超性能な三本の矢と比較するとだいぶしょっぱい性能にされてますぞwww ↑ボクフーンの戦法は基本スカーフふんかだけなので、それと同時に採用可能なひゃっきやこうの採用率はかなり高めになりましたなwww また炎技無効の相手にもやけどを負わせることが出来るのも利点とされているようですなwww 特性もヒスイ御三家の中ではずいぶんしょぼいですなwww 元々御三家でも性能がパッとしないものをピックしてヒスイのすがたを生み出したのでしょうに、少々火力が高い程度の何もないポケモンにされたのは理解に苦しみますぞwww 仮面できあいパンツを新規習得ですなwww リージョンフォームはタイプがそぐわなかったりバランス調整だったりで原種が覚えていた技を没収されるケースが少なくないのに、こいつは没収技がかなり少ないですなwww原種の時点で範囲終わってるので役立つ技もまた少ないですがなwww 没収されている技はてだすけ、がんせきふうじ、じごくづき、ねっさのだいちですなwww がんせきふうじに至っては別にじならし()だのニトチャ()だののS操作技()やいわなだれなどのより威力の高い岩技は覚えるので調整意図がマジで謎すぎますぞwww そして技範囲が終わってる炎ポケへの救済措置であるねっさのだいちを覚えないとかこいつは本当に何処を目指してるんですかなwww 原種にも言えることですが、炎テラスふんか()は半端な耐久では半減でも2発耐えられないことがあるので受ける際気をつける以外ありえないwww 山田ヤリルリヤウドあたりは乱2ですぞwww 第4世代から15年以上これしかやってませんからバクフーンを見た時点で読まれて当然の化石戦法をあえて9世代で使ってくる者がいるのかは不明ですがなwwwぺゃっwwwwww + Legends時代の考察ですなwww 耐性は優秀なものの、ヤャンデラの劣化気味な気がしますぞwww Aが84しかないのにサブが物理以外存在しないのも痛いですなwwwレジェンズでは全能力に振れるので問題ないですがメインシリーズでは普通に苦しいですぞwww 両刀を活かすにしても、ひらいしんのC上昇からのふぶき/かみなり/きあいだまで呼ぶ相手を軒並み役割破壊出来るヤラヤラの方がまだ強いですなwww 一応ひこう技を覚えるのはヤャンデラやヤラヤラと異なる点ではありますが威力60なので結局使えないでしょうなwww 専用技ひゃっきやこうは威力60のゴースト技ですなwwwメインシリーズに参戦すればもう少し上がる可能性もありますが、シャドボを超えるとは思い難いですぞwwww 確率で相手をやけどにする効果があるためやけどが刺さればスリップダメでシャドボを超える可能性はありますが、確率が30%とちょうど必然力で発生しない値なのであてになりませんなwwwよってありえないwwww 対戦では望みの無いスペックですが、レジェアルのストーリー攻略では腐ってもかつて二軍ヤケモンが主戦場であったシャンデラと耐性と範囲がコンパチなんでそこそこ使えますぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ ゴーストタイプ ヒスイのすがた
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バクフーン 2006/5/15 イラスト変更 bakuhu-nn.gif ※ももんがさんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ かざんポケモン/ほのお/もうか たかさ/おもさ 1.7m/79.5kg 似合いそうなわざ ふんえん:炎の爆風っぽいので。 その他設定・情報など ゲームでは マグマラシがLV36でこのポケモンに進化する。 怒りが最高潮に達した時は触ったもの全てを 一瞬で燃え上がらせるほど熱い。 燃え盛る体毛を擦り合わせ、爆風を起こして攻撃する 大技を隠し持っている。 周りで陽炎が揺らめき始めるのは戦う準備ができたサイン。 灼熱の炎で陽炎を作り出し、姿を隠す。 不思議のダンジョンでは、にしの どうくつに出現。 ポケモンレンジャーでは、ライラの森等に出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ライコウ・雷の伝説」ではケンタの手持ちとして登場。 アニメ:「勉強します!ポケモントレーナーズスクール!!」では ポケモントレーナーズスクール内のバトルのポケモンとして登場。 アニメ:「新人ジムリーダー・アスナ!穴だらけのバトルフィールド!?」では、 ムラの手持ちとして登場。 漫画:ポケスペでは、ゴーグルの手持ちになった。 (まだ未完成) コメント 結構かっこいい。 御三家の進化系の中では、アニメでは妙に出番が無いような。 名前は多分爆風+タイフーンから。 なんでこいつ等がいてライラの森は火事にならないんだろうか。 20067年3月17日作成 ポケモン図鑑No.157 図鑑@ヒトワザ。No.204
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typhlosion.gif ■基礎データ ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 157 バクフーン 78 84 78 109 85 100 もうか もらいび 006 リザードン 78 84 78 109 85 100 もうか サンパワー 006 メガリザードンY 78 104 78 159 115 100 ひでり 優秀な特性ではありますが素のCが控えめ、特定の状況下でしか発動しないこと、もうかとふんかがかみ合わないなどの問題を抱えていますなぁ笑 ちなみに特化噴火の火力指数は39825ですなぁ笑 スカーフ前提であり少しでも削れると一気に火力が落ちていくことを考えるとやはり微妙ですなぁ笑 ■どうしても使うなら ひかえめorようき もらいびorもうか C252 S252 H4 こだわりハチマキorこだわりスカーフorいのちのたまorホノオZorきあいのタスキ 確定枠:ブラストバーン(もうか)orふんか(もらいび) 選択技:もえつきる/かえんほうしゃ/でんこうせっか/きあいだま/めざめるパワー氷/じんつうりき 名前 コメント
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バクフーン タイプ ほのお 特性 もうか 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 78 84 78 109 85 100 簡単な説明 第2世代ジョウト御三家炎。 種族値は同じ御三家炎のリザードンとまったく一緒でタイプ一致のふんかは驚異的な威力を持つ。 物理面もレパートリーはあるがリザードンのように攻撃力上昇系の技を覚えないため、 決定力不足になりかねない問題もある。 かといって特殊技のレパートリーも乏しいのでふんか・きあいだまに頼りがちになってしまうところも弱点であり、 御三家内では癖のあるポケモンといえる。尚、HGSSではじんつうりきを遺伝できるようになった。 型考察 ふんか型(筆者 アヤメ) 性格 ひかえめ/おくびょう 努力値 HP6、特攻252、素早さ252 または 特攻252、素早さ実数134調整、残り耐久 持ち物 こだわりスカーフ/こだわりメガネ/いのちのたま 確定技 ふんか 選択技 かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート/きあいだま/じんつうりき/めざめるパワー(電気or草or面)/ でんこうせっか/ 運用法 恐らくバクフーンでもっともメジャーな型、高めの特攻から最大火力のふんかは半減でも相手次第で半分位は 持っていけます。しかし、メジャーな分だけ読まれやすく小回りも利かないので他の拘り方と同じく相手の動きを 読んで行動する必要があり、それなりの技量が問われます。この型を運用するなら事前にステルスロックなどで タスキ潰しを行っておくと動かしやすくなります。 じんつうりきは潰せる範囲は広くなるものの特に誰かに有効、というわけでもないのでお好みで。 物理型(筆者 アヤメ) 性格 いじっぱり/ようき 努力値 HP6、攻撃252、素早さ252 または 攻撃252、素早さ実数134調整、残り耐久 持ち物 きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりスカーフ/こだわりハチマキ 確定技 フレアドライブorほのおのパンチ 選択技 かみなりパンチ/じしん/きしかいせい/でんこうせっか/ 運用法 何の変哲もないただの物理型です。一応リザードンと同じ攻撃種族値なので出来ないことはなくマイナー気味な 型なので意表はつけます。ただ火力は持ち物で強化しないと中途半端感が漂うので注意してください。 相性の良い相方 水・岩・地面技のどれかを半減できるポケモンが相方として優秀と考えられます。 具体的には水/地面組のラグラージ、ヌオー、トリトドン、ナマズン辺りがいいでしょう。 特にラグラージはステルスロックを撒け、メジャーな型も物理寄りなことからベターだと思われます。
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軽い足取りで歩む男とは対照的に、ボーイは気が重かった。またとんでもなく凄惨なこととなっているだろう。ラブホテルの従業員の方が、遥かに気が楽だろうと思う。精液でべちゃべちゃに汚れたシーツを変える仕事を、ふと連想した。……少なくとも、グロテスクではないだろう。 「こちらがお部屋です。もう説明は要りませんよね?」 この男と一緒にいるのは、早々に切り上げたかった。再三確認するように言われた事項もすっ飛ばして、足早に立ち去る。男はボーイを細めた目で見つめてから、部屋に入り込んだ。 見慣れた部屋だ。何せ、全く同じ構造の部屋は今日で四度目になるのだから。ちょっとした高級ビジネスホテルと一緒である。入り口を入ってすぐにある扉は、バスルームとトイレに繋がっている。奥はリビングになっていて、もう一枚、ドアを隔てて寝室だ。そして、獲物は必ず寝室で待っている。 まっすぐに寝室に向かおうとした男は、自分の凄絶な笑みを姿見で見て、背筋が寒くなった。頬に手をやれば、血糊が飛び散った顔が、限界まで口を歪めている。どうみても殺人鬼だ。もし自分が街中で出会ったら、裸足で逃げ出すことだろう。三日月型の唇に、少々自嘲的な笑みが混ざった。 寝室には、要望どおりのポケモンが縛り付けられている。何度も抵抗を試みた痕として、全身に傷や痣が残っているのは共通だ。そして、睨みつける眼光も。バクフーンは、首輪の力で、本来の能力を殆ど押さえつけられながらも、いきなり飛び掛らんとしてきた。鎖が引っかかって、無駄な足掻きではあったが。 「ぐぇ……! くそぉっ! 解けっ! 返してくれよぉっ!」 じたばたと首輪を引っかき続け、果ては自分の皮膚まで傷つけ、それでもなお脱出せんとする。その目には、今までのポケモン以上に希望と期待が満ちていた。どうしても生き残るという意思が、顕在化していた。 面白い。その闘志、粉々になるまで打ち砕いてくれよう。男は自分でも悪寒を感じる能面のような笑みで、バクフーンに歩み寄っていった。 腰のベルトから、モンスターボールを取り出す。そして、バクフーンに向けて放った。唐突な行動に、バクフーンは動揺した様子だったが、それでも冷静に鼻先で弾き返した。とはいえ、目的は捕獲ではない。 バクフーンに叩き落されたボールからは、光を伴って一匹のモンスターが現れた。それはラフレシアだ。急な展開についていけないバクフーンは、少しでも抗がってみせようと、ラフレシアに襲い掛かった。姿勢を低くし、今まさに飛びかからんとする。だが、それでは男の思う壺だった。 「ウゥー……う、ぐぁ……?」 低い唸り声が、変調を来たす。バクフーンは身体の異常に気がついた。足が重くなり、眩暈がし、吐き気もする。 触れられてもいないのに、いつの間に何をされたのか、バクフーンは訳が分からない。重い瞼を辛うじて薄く開けば、そこにはきらきらと輝く粉のようなものが見えた。それが自分の体を蝕んでいるともしらずに、バクフーンは吸い込んでしまったのだ。ぐらりと視界が傾き、ベッドに転がったとき、既に体の自由はきかなかった。 「ど……なて……?」 呂律が回らない。男がゆうゆうとラフレシアをボールに戻すのを見届けるしかない。足先は痙攣し、嘔吐感で酸っぱいものが込み上げ、おまけに酷い眠気がする。今ここで力尽きたら、もう二度と目を覚まさないかもしれないという直感が、バクフーンの意識をすんでの所で保たせていた。 「ラフレシアの痺れ粉、毒の粉、眠り粉を合成したもんだ。ちゃんと育てただけあって、中々の効果だろ?」 バクフーンは、目前の敵に首の下を撫でられながら、虚ろな頭で聞く。その白い指に思いっきり噛み付いてやりたい衝動に駆られた。だが、そんなことは不可能だ。各種粉の効果は覿面だった。 「やめ……こ……すぞ……」 やめろ、[ピーーー]ぞと言いたいのだろうが、言葉になっていない。首を撫でられることで、ぞわぞわとした心地よさを感じた。しかし、男に気を許したら一生後悔するだろうことは分かりきっていた。賢いじゃないか、と男は敬服した。でも、調教の手を休めてやるつもりなど毛頭ない。 さてと、これで拘束は要らない。次はどうしてやろうかな。 「モンジャラ、出て来い」 ラフレシアのボールを腰に。そして、新たにボールを取り出す。バクフーンは、懸命に這いずって無様に逃げ出そうとしているが、暫くは治るまい。バクフーンにとっては無念という他ないが、かつて男の毒牙から逃げ出せた獲物はないのだ。必然的に彼もまた、惨憺たる姿で発見されることだろう。 男のボールはバクフーンの横で柔らかくバウンドした。中から現れたモンジャラを見て、バクフーンは引きつった。その大きさが、自分の記憶とは大分違う。せいぜい一メートル程度のモンジャラしか見たことはなかったが、 男のモンジャラはゆうに二メートルはあるかと思われた。その蔓がにょきにょきと這いずり、自分に寄ってくる。 「ひ……!」 「凄いだろ。自慢の一匹なんだ。ゆっくり楽しんでくれ」 一体何をされるのか、そんなことはバクフーンには想像もつかない。だが、本能が危機を告げていた。シーツに爪を立ててツタに絡めとられないように踏ん張る。だが、痺れが強すぎていとも簡単に引き剥がされてしまうのだ。 バクフーンは、あっという間にがんじがらめにされ、宙吊りになってしまう。 「やぁ……助け……!」 足を振ろうが、噛み付こうが、そんなものモンジャラにはコラッタに噛み付かれた程度の意味もなさない。バクフーンの抵抗など意にも介さず、モンジャラは進んで動いた。手始めに、後ろの口と前の口にぬるぬると滑る比較的細い蔓を押し込む。 「うぇっ!? いひぁっ……!」 バクフーンは、ツタで言葉がまともに喋れなくなっている。ただでさえ嘔吐感があるというのに、気持ち悪さが倍増した。苦悶の表情で吊るされる彼を、男は蟲惑的な笑顔で見つめる。冷たい汗がバクフーンの背中を伝った。 そんなやりとりの間も、モンジャラは休まずに素早く動いた。固く閉ざされた後ろの穴を、ぬるぬるとした分泌液で濡らしながら、無理やり突き進める。バクフーンは溜まらず、痛みで涙を流した。ぐちゅぐちゅと異物がピストンする感覚は、排便にも似て、バクフーンの羞恥心を膨れ上がらせる。 「ひひゃいっ!? いひゃらぁっ!? うぁあっ!」 「どうかね。まだまだ序の口なんだが、良い顔と声で鳴くもんだな」 男がそれを満面の笑みで見つめる。その股間は、本日二度も達したにも関わらず、立派に屹立していた。バクフーンにとって僥倖だったのは、それに気がつく余裕もなかったことか。モンジャラは既に前立腺を何度も抉り、無理やりバクフーンを勃起させていた。 「ひぁ……ひぃ……やらっ! やらぁっ!」 恥辱と苦痛。叫びは木霊して、男に悦楽のひと時を齎す。男は嬉しげに、モンジャラを見やって一言。 「もう次にいけ」 「にゃにす……いっ!?」 次に狙われたのは、尿道だった。最も細い触手が、ずるずると一物に捻りこまれる。生物の、一番敏感とも言える粘膜を刺激されて、バクフーンは今までになく喚き散らした。 「ひひゃいぃいいいいいっ! ひゃらぁああああっ! おぇええっ!」 全力で前足を動かし、何とか自由を取り戻さんともがく。その様は、まるで虚空に逃げてしまった何かを掴むようで……でも、多分二度と掴めないのだ。男は、我ながら素晴らしい発想だと頷いた。悲鳴の最中での、冷酷とも言い得る落ち着いた思考だった。バクフーンはとうとう嘔吐してしまい、涙と鼻水で顔を汚していた。 やがて、尿道からも前立腺に達する。バクフーンはもがけば痛みが増すことを学習し、既にぐったりと力を抜くことに専念していた。後ろや前の口が乱暴に掻き回されようと、出来るだけ動かぬように、じっと。更なる痛みが、間もなく襲ってくるのも知らずに。 モンジャラは、尿道の奥まで到達したことを把握すると、ツタを回転させながら抜き出し、また奥まで入れる作業を淡々とこなし始めた。全ての行動を継続しながら。これは溜まったものではない。前後から前立腺を抉られ、しかもなお、ツルで栓がされるために達することは不可能。それによっていかに悶え苦しむか。 バクフーンはもう、自分が何を言っているのか理解出来ない。 「ひぎぃいいいいいっ! ひあゃぁああああああああっ!? らしひゃいいいっ! いひゃいいいいっ!」 「三十分くらい、ゆっくりやってやれ」 男はソファに腰掛けて、鑑賞の体制に入った。ぼたぼたと垂れる、バクフーンの先走りがシーツを汚した。
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バクフーン(78-84-78-109-85-100) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 157 ほのお もうか 未解禁 りくじょう ♂7 ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ヒノアラシ B:マグマラシ C:バクフーン GS BW/BW2 A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 ジャイロボール - 100 はがね 物理 01 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 01 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 - - 01 えんまく - 100 ノーマル 変化 - - 01 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 06 06 えんまく - 100 ノーマル 変化 10 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 19 20 19 20 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 22 24 22 24 まるくなる - - ノーマル 変化 - 28 35 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 28 31 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 31 35 37 42 43 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 37 42 40 46 48 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 - 46 53 56 れんごく 100 50 ほのお 特殊 40 46 49 57 61 ころがる 30 90 いわ 物理 46 53 55 64 69 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 49 57 58 68 74 ふんか 150 100 ほのお 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 あばれる 120 100 ノーマル 物理 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 きしかいせい - 100 かくとう 物理 とおぼえ - - ノーマル 変化 みやぶる - - ノーマル 変化 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 DP フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 にどげり 30 100 かくとう 物理 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 GS はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 BW しぜんのちから - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 なげつける - 100 あく 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化
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バクフーン No.157 タイプ:ほのお 特性:もうか(ピンチの時炎の威力が上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バクフーン 78 84 78 109 85 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- センターからの噴火は非常に強力。有名な戦術といえばスカーフ噴火。 ただし先制技やワイドガード等で対策されやすく、拘りだと置物化するので他の持ち物を持たせる手も。 スカーフ以外では炎のジュエルが有力。 一回だけながら晴れ噴火と同じ火力を出せ、そのうえ技の選択も自由なのが魅力。 炎技の依存度が高いので雨が降った途端弱体化する。 バクフーン噴火型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 個体値測定法 噴火型 性格:おくびょう/ひかえめ 持ち物:ほのおのジュエル/こだわりスカーフ/もくたん/きあいのタスキ/いのちのたま 努力値:特攻252 素早さ252or調整 残り耐久 確定技:ふんか 選択技:だいもんじorねっぷう/きあいだま/ソーラービーム/めざめるパワー/にほんばれ 大技を持つが柔軟ではないため、味方に場を整えてもらって初めて活きてくる。 スカーフを持たせる場合、ファストガードやフェイントを使えるものをサイドに置いておくと噴火がうちやすい。 覚える技 レベルアップ ヒノアラシ マグマラシ バクフーン GBA DP HGSS BW GBA DP HGSS BW GBA DP HGSS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - - - - - 1 1 1 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - 1 - - - 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - - - - - - - - - - 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 6 4 6 6 6 4 6 6 6 4 6 6 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 12 10 10 10 12 10 10 10 12 10 10 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 19 13 13 13 21 13 13 13 21 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 27 19 19 19 31 20 20 20 31 20 20 20 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - 22 22 22 - 24 24 24 - 24 24 24 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - 28 - - - 35 - - - 35 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 36 28 28 31 42 31 31 31 45 31 31 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - 31 31 37 - 35 35 42 - 35 35 43 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 46 37 37 40 54 42 42 46 60 42 42 48 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - - - 46 - - - 53 - - - 56 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 - 40 40 49 - 46 46 57 - 46 46 61 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 46 46 55 - 53 53 64 - 53 53 69 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 49 49 58 - 57 57 68 - 57 57 74 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 電気 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 HS ○ じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 個体値測定法 下記の数値で個体値V確定。[]内の回数分だけドーピング。 ヒノアラシ HP Lv.12 35 攻撃 Lv.10 19(+20/-17) [2] 防御 Lv.6 12(+13/-10) 特攻 Lv.9 19(+20/-17) [2] 特防 Lv.8 16(+17/-14) [3] 素早 Lv.8 18(+19/-16) [1]
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.157 タイプ:ほのお 特性:もうか(ピンチの時炎の威力が上がる) 入手可能ソフト:ポケモンコロシアム/XD/エメラルド/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バクフーン 78 84 78 109 85 100 リザードン 78 84 78 109 85 100 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高めの特攻と素早さから繰り出す一致の噴火が驚異。 HPが減れば威力が落ちるが猛火もあるのでそこを活かす。 ただし特殊技のレパートリーは貧しく止まるポケモンも多い。
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バクフーン No.157 タイプ:ほのお 特性:もうか(ピンチの時炎の威力が上がる) 入手可能ソフト:ポケモンコロシアム/XD/エメラルド/HG/SS 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バクフーン 78 84 78 109 85 100 リザードン 78 84 78 109 85 100 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 エンブオー 110 123 65 100 65 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ ヒノアラシ マグマラシ バクフーン GBA DP HGSS BW GBA DP HGSS BW GBA DP HGSS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - - - - - 1 1 1 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 4 6 6 6 4 6 6 6 4 6 6 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 12 10 10 10 12 10 10 10 12 10 10 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 19 13 13 13 21 13 13 13 21 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 27 19 19 19 31 20 20 20 31 20 20 20 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - 22 22 22 - 24 24 24 - 24 24 24 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - 28 - - - 35 - - - 35 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 36 28 28 31 42 31 31 31 45 31 31 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - 31 31 37 - 35 35 42 - 35 35 43 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 46 37 37 40 54 42 42 46 60 42 42 48 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - - - 46 - - - 53 - - - 56 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 - 40 40 49 - 46 46 57 - 46 46 61 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 46 46 55 - 53 53 64 - 53 53 69 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 49 49 58 - 57 57 68 - 57 57 74 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 電気 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ○ あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 × ○ ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 × × ○ ○ じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 × × × ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 × × × ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。