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ステージ別攻略 集会場 1-1の最後を拡張したステージ 出るのは処刑マジニ(+5000)×3、マジニ(住民)(+300)、鶏(+2000)×1 鶏は上記の小屋の下の下水道に生息。そばのドラム缶をうまく利用すると楽に倒せる。 処刑マジニは21体敵を倒すと特定の場所から出てくる。51体倒すと2体目、71体で3体目?が出てくる。バスの中が安全地帯。3回目まで出現する。 ※高ランクへのおすすめのキャラ 時間ボーナスオブジェクトの場所。バスの上、バスの隣の建物の中、その建物の屋根の上、下水路の梯子のある方の突き当たり、マップ北西の建物の通路の角、マップ西の建物の屋根の下。1-1でイベントシーンに入る建物の上(外から梯子で上る)、マップ北の下水路の上にある小屋の中。 コンボボーナスアイテムの場所。下水路に降りる梯子脇の宝箱、1-1でイベントシーンに入る建物の中にある宝箱、同建物の二階にある宝箱、バスの中の宝箱。 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm9833330 [75万(Time 9 05/149コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7899948 [65万(Time 7 59/73コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6715089 [60万(Time 6 41/141コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7787050 [87万(Time 11 02/150コンボ)] 参考動画(DUO・水路側):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7819149 [90万(Time 11 28/148コンボ)] 参考動画(DUO・高台側):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7820253 [91万(Time 11 39/150コンボ)] 鉱山 2-2のステージ 出るのはマジニ(住民)(+300)、鶏(+2000)×2、リーパー(+6000)×3(31体倒すと出てくる?)、巨漢マジニ(+1000) 鶏はストーリー編での出口に相当する坑道の中、地下道の中の1階中央の広場に一番近いタイムボーナス付近、に生息。 上述の最初の鶏は右の穴からタイムボーナス付近にあるドラム缶まで追い詰めて、缶を利用するといいかもしれない。 リーパーは確実に弱点を狙って一撃必殺を心がけよう。ライフル、マグナム、ロケットランチャーがあれば極めて心強い。無くても爆弾や地雷を駆使して立ち回ろう。沸いたら真っ先に倒さないと、どんどんリスクが高くなる。 デュオで出た場合は一人がリーパーを狙い、もう一人はコンボボーナスを維持するように心がけたほうが良い。二人でリーパー一匹を狙うのは無駄が多いし、かえって邪魔になることもあるだけではなく、片方が周囲の雑魚を掃討することでもう片方が安定してリーパーを狙うことが出来る。 このステージで高スコアを狙う場合、初期配置が坑道内は坑道で、梯子の上だった場合は降りたところの広場で合流せずに戦い続けよう。こうすることにより敵が枯れる心配がほぼなくなる。 ※高ランクへのおすすめのキャラ 時間ボーナスオブジェクトの場所。南東隅、←の少し北の東側にある小さな窪み、洞窟中央西から南へ入る行き止まりの通路、広場と洞窟をつなぐ通路の洞窟側入り口の西、広場の1F西の窪み、広場2F中央の建物と東側を結ぶ橋の上、広場2F北西にあるはしごを上った先の櫓、広場3F出口へ向かう通路西側 コンボボーナスアイテムの場所。洞窟中央東の時間ボーナスがあるところ付近、洞窟中央西の行き止まりの通路最奥、広場1F北西、広場3F北柵を乗り越えたところ 鶏の場所。洞窟中央西の行き止まり(コンボボーナス・ドラム缶付近)、広場3F出口へ向かう通路西側(時間ボーナスオブジェ・ドラム缶付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7347439 [53万(Time 5 16/144コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm8120023 [85万(Time 10 28/138コンボ)] 集落 3-1のステージ 出るのは巨人マジニ+5000(21体後?)、マジニ(先住民)+400(ケファロ+800)、キペペオ+700(先住人マジニ倒した後)、ブイキチワ+400(巨人マジニ後?)、鶏+2000 ※高ランクへのおすすめキャラ 巨人マジニを2(A),3回(S~)倒せるといい。巨人マジニを倒すと一気にスコアが伸びるので。 巨人はマグナムで十分に対応できるので、マグナム持ちキャラで手榴弾系を集めながら倒していくといい。 ザコ相手にいかにコンボをつなげるかが大事なので、ショットガン持ちが便利だろう。 篭城する地点としては、①本編での集落入り口②本編での集落出口③つり橋(集落方向を向いて) が便利。集落内を走り回って敵をあつめるといい。 ただ③の場合は後方から援軍が来る可能性もあるので注意。 時間ボーナスオブジェクトの場所。集落南西の建物裏手、集落西の建物1F、3-1でマグナムがあった建物1F、その建物の2F、つり橋の先の建物1F左奥の出っ張った部分、その建物の2Fのつり橋側、儀式の仮面があった場所、3-1の出口付近 コンボボーナスアイテムの場所。入り口から西の道を行って広場に出る直前左手、集落西の建物2F、本編で橋を架けるクランクがあったところ、集落最北西の窪み 鶏の場所。集落北西トラップがあるところ(コンボボーナス付近:時々旅に出てるので注意) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6991858 [53万(Time 5 16/124コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7780010 [59万(Time 5 57/149コンボ)] 古代遺跡 4-2のステージ 出るのは巨人マジニ、マジニ(先住民)+400(デュバリア、ケファロ)、鶏 ※高ランクへのおすすめキャラ 本編で石版があった3つの高台を拠点にコンボをつなげていく。 スタート位置からTBを拾いつつ敵を集めていく。 Aウェスカー黒 各拠点に敵を集めたら手榴弾で敵を散らし クイックでハンドガンに持ち替えて散った敵を倒していく。 高速ダッシュの利用どころとして拠点間の移動、巨人マジニとの距離を取りたい時 囲まれたときなど。 回復アイテムをうまく集めながらやらないと、コンボをつなげるため敵を集めていると 死ぬことがあるので注意。 巨人マジニは腹部にマグナム2発+で死亡。 Bジル(ダークサイド) 基本的にはライフルでコンボをつなげていく。立体的な構造で目視は出来るものの敵の位置まで 遠かったりするが、ライフルの場合、遠方の敵にも対応できるので便利。 マシンガンは威力不足でダウンさせただけで殺せないときもあるので、アシスト程度に。 手榴弾は貴重なダメージ源になるので、巨人戦に回せるようにセーブ。 時間ボーナスオブジェクトの場所。石版があった場所3箇所、中央十字路、中央十字路を西へ降りたところ北、その通路の南端東、中央十字路北下層、←がある通路東端北、中央十字路東に降りた通路南端(壁の裏)、その通路北を東に入ったところ コンボボーナスアイテムの場所。遺跡入り口、遺跡出口向かって右手、東側の石版があったところ、遺跡南西の石版に向かう途中橋渡って右奥突き当たり 鶏の場所。遺跡南西の石版に向かう途中橋(コンボボーナス付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6992197 [56万(Time 6 19/48コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7300992 [61万(Time 6 25/124コンボ)] 実験施設 本編にはないステージ 出るのはマジニ(武装兵)、リッカーβ、鶏 武装マジニ、ロケランマジニ、デュバリア、リッカーβ、と本編での嫌な敵揃いなステージで下手すると最もやりづらい。籠城ポイントを回るのが吉。意外とリッカーβがハンドガン数発で倒せることを覚えておくと良いかも。 ※高ランクへのおすすめキャラ シェバ(AMAZONES) 下層からスタートの場合、下層のハシゴ付近でコンボをつなげて10~15でハシゴを上り20まで伸ばす。 一気に上層に上り同じく10~15コンボをつなげ、最後は中層に戻り段差の上(手榴弾があるところ)で篭城する。 後半はひたすらリッカーが出てくるがロングボウで全て一撃なので、次々に殺さず、マップに旨く敵を補充しながら コンボをつなげていく。途中左方からロケラン持ちのマジニがくるのでコンボ繋ぎに旨く利用する。 尚、うまくエイムできない人は一度試射してみて着弾点から修正するか、段差の上から下向きに発射すると狙いやすい。 鶏の場所。最上層から一階下(タイムボーナス付近:下層に旅に出てることがある) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6631614 [30万(Time 1 59/75コンボ)] ミサイル施設 5-2のステージ 出るのはガトリングマジニ、マジニ(住民)、鶏 ガトリングマジニは、命中率は低いとはいえそのガトリングを連射されると危険なので、出現を確認したら素早く倒したい。 マグナムやライフルを持つキャラだと安定するが、ゼロ距離でショットガンを連発しても良い。 ※高ランクへのおすすめのキャラ 中央付近(?)の長いベルトコンベアでコンボを繋げていくのが安定か。 DUOならば、お互いの背中を守りつつコンボを繋げることが出来るため、さらに安定する。 ガトリングマジニの位置がウザければ、一度解散してガトリングマジニを倒し、再び戻って来れば良い。 ジル(Battle suit) ライフルが高性能なので、基本はこのライフルでコンボを繋げていく。 立体的な構造のため、さらにライフルの良さが引き立つ。 ガトリングマジニも遠距離から安定して倒すことが可能(頭部を狙ってよろめかし続ける)。 ウェスカー(Black) ガトリングマジニはマグナムで瞬殺できるので全く問題無し。 出現するのは住民マジニなので、ハンドガンでも十分対応できる。 ウェスカー(S.T.A.R.S) 高性能な万能キャラなので、もう詳しい説明は不要か。 ハンドガンでコンボを繋ぎつつ、囲まれた場合はハイドラ、ガトリングマジニや緊急事態にはマグナムで対応できる。 時間ボーナスオブジェクトの場所。本編ミサイル施設出口の部屋、その部屋に続くL字通路、各ベルトコンベア一つずつ、本編で電源を入れる小部屋、その部屋に続く通路からジャンプで行けるところ、ミサイルが見える廊下、 コンボボーナスアイテムの場所。本編ミサイル施設出口の部屋。その下。最長のベルトコンベア中間、最長のベルトコンベア終点。 鶏の場所:本編ミサイル施設出口の部屋の下にあるベルトコンベア(コンボボーナス・ドラム缶付近)。 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7172902 [50万(Time 5 31/78コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7744042 [91万(Time 11 15/150コンボ)] 船首甲板 6-1のステージ 出るのはチェーンソーマジニ、マジニ(住民)、鶏 目標はチェーンソーマジニ×3。1体目はコンボに組み込むのは難しいので、出たら優先的に倒したい。 ただ、ザコマジニと切り離して相手をするのが難しく、コンボ繋ぎの邪魔をされる事が多々ある。 マップで獲得できる武器としてロケランとグレネードランチャーがあるので、入手していく。 とりあえず1体目は背後をとられない場所で(ザコに邪魔されないため)ショットガンのHS やマグナムなどでスムーズに暴走モードにさせる。 あとはマグナムやライフルで距離をとりつつ狙撃していく。 なお、運悪く暴走モードの攻撃によって一撃ダイイングとなってしまった場合、高確率でハメられるので死を覚悟するしかない。 後半にチェーンソー×2が出てくるのだが、その頃はリミットも近いのでザコを集め手榴弾系と グレネードランチャー、ロケットランチャーを打ち込みまくる。 マップが広いので攻撃拠点はいくつもあるのだろうが、コンテナの密集地でやると死角や高低差の ある場所からのボウガン攻撃がウざいので水平な地点を拠点にすることをオススメする。 ※高ランクへのおすすめキャラ クリス(zebra) 現地で入手できるロケランとあわせて3発をチェーンソーに一つずつ使う。 (暴走モード後に使わないと無意味) ただ武装がショットガンとハンドガンしかないので、暴走モードにするまで時間を食ってしまう可能性が高い。 暴走モードにしてしまえばこちらの物なので、グレネードランチャーや手榴弾を使って行けば問題ない。 ウェスカー黒/STARS 高性能なハンドガンがあるのでMAP上の長い直線でコンボをつなげていく。マグナムは暴走後にとって おきたいのでハンドガンHS、手榴弾でザコマジの相手をしつつチェーンソーを暴走モードにしていく。 鶏の場所:最船首から一つ降りたところ(コンボボーナス・ドラム缶付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6992527 [51万(Time 5 23/63コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm8042628 [58万(Time 5 33/142コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7831487 [90万(Time 10 51/118コンボ)] 監獄 本編には無いオリジナルステージ。 MAPの構造が複雑で迷いやすい。DUOで足を引っ張らないようSOLOで練習しておこう。 DUOでやる場合は全タイムボーナスを壊した後、1F外のタイムボーナスがある付近、床が半分壊れている所で篭城するとよい。ただし手榴弾を投げるときは床の半壊している穴からすり抜けて下に落ちてしまうことがあるのでよく見て投げるよう注意する。 前と後ろの2方向からしか敵がこない。 見渡しがいいので、敵が見やすいのと援護がしやすい。 ここでは処刑マジニの強化版、処刑マジニ(赤)が出現する。 移動スピード、攻撃速度、体力が大幅に強化されており、キャラによっては苦戦は必至。 特にジル(BSAA)は恐ろしいほど苦戦するため、かなりの上級者か、 DUOでもよほどパートナーが上級者か強キャラでもない限り、彼女だけは選ばない方が無難。 ※高ランクへのおすすめキャラ クリス(Zebra) ロケランを処刑(赤)に1発づつ撃てば良い。DUOでも彼がパートナーだと心強い。 ウェスカー(S.T.A.R.S) やはりド安定。ハンドガンでコンボを繋ぎつつ、緊急事態にはハイドラ、処刑(赤)はマグナムで瞬殺できる。 ※最高難度、ジル(BSAA)でソロSSを獲得するコツ このキャラでSSを取る方法は色々ある。ここではHGとSMGの両方を使った方法の一つを紹介。 BSAAジルでの監獄攻略は、全キャラ全ステージSSコンプリートの最大の壁となる。 やはり火力不足が最大のネックとなり、時間的余裕がなく弾も不足しがちと、難易度はとても高い。 そこで、以下の3点を把握しておくとかなり攻略が楽になる。 ①タイムボーナス(以下TB)の位置と、これをすべて壊すためのルートの暗記。 ②木箱やタルからできるだけ弾薬回収、設置されている爆発物もしっかり回収する。 ③処刑マジニ(赤・黒)は、細長い廊下の端から、MP5連射や手榴弾等で遠距離から処理する。 ④斧戦のインターバルの雑魚戦は節約を意識していれば何でもOK ①は絶対に必要。ステージの構造が複雑なので、迷いながら走っていたのではそれだけで大幅なタイムロスとなる。 覚えられない場合は、You Tubeやニコニコ動画などの各種攻略動画をマネするだけでも十分効果は出る。 ②は弾切れの危険を大幅に減らせるので、これも重要。特に爆発物系は、ダメージソース・斧戦中の雑魚掃除(リスク低減&弾薬大量確保)・足止めと非常に使い勝手が良く、斧戦時に雑魚が増えてきたタイミングで使うと最大の効果を発揮する。巨漢マジニからのドロップの手榴弾もきっちり回収しよう。 ③は雑魚と斧のコンボアタックを被弾するリスクが低く、テクニックを必要としない戦法なのでお勧めの戦闘法。MP5の貫通力を活かすことができ、雑魚を斧への攻撃に巻き込め、弾薬と時間の節約ができるのもメリット。巨漢マジニを巻き込めたら理想的。 敵が接近してきたら、雑魚に掴まれる危険性を考慮して早めに攻撃を切り上げ、斧の脇を走りぬけて通路の反対側まで走り、振り返ってまた連射。すり抜けた直後に感知式爆弾を設置すると、ほぼ確実に斧を巻き込める上に連射できる時間が増えるのでこれも有効。 手榴弾を投げる時は、早すぎるかな?と思うくらいのタイミングで投げるとよい。雑魚を巻き込むようにするか、ダウンからの復帰直前に投げると連続で怯ませられるのでお得。怯んでいる間はきっちりMP5の連射をお見舞いしてやろう。 斧の処理が終わったら、通路の弾薬を回収して次のTBの場所を目指す。状況にもよるが、通路にはアイテムが山のように落ちているはず。 斧戦中にMP5の弾が切れたら、とりあえず斧は無視してその時点で出現している弾を回収。意外と攻撃を食らうことはない。その後の処置は、拾った弾でMP5で戦闘再開するなり、手榴弾の所持数が多ければとりあえず投げまくったり、HGを使うなど、アイテムの所持状況に応じて臨機応変に対応しよう。 ステージが広く複雑なので、TB回収をするだけでも時間を食う。さらに強敵と貧弱装備という噛み合わせから、どうしても逃げながらの長期戦となる。TB回収ルートを進行方向に逃げながら攻撃することでタイムロスを減らしていこう。 ④は、 処刑マジニ(赤)+15000 処刑マジニ+5000? ※通常の黒処刑マジニだが、集会所の固体より体力が高い。 マジニ(住民)+300? ケファロ デュバリア 鶏 鶏の場所:グレネード等で崩れる壁(崩さなくても階段横から入れる)の中にある部屋(コンボボーナス付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7165651 [62万(Time 5 59/149コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6818169 [BSAAジル SS取得]
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数40体以上 死亡回数0回 クリアタイム26分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 40~ 25~39 15~24 0~14 クリアタイム 0'00~26'00 26'01~31'00 31'01~36'00 36'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 5-3終了間際のムービーに映っていた、大型船の中ほどからスタート。 登場クリーチャー マジニ(武装兵) 巨漢マジニ ケファロ デュバリア アジュレ ガトリングマジニ ブイキチワ 開始地点から少し進み階段を上ると、通路の奥のほうと右手の高い塔に武装マジニが見える。 ライフル等を使って狙撃し、近づかれる前にさっさと倒してしまおう。 特に高台にいるマジニは爆発物を投げてくるため、先に処理しておかないと後から追加されるマジニとの交戦中に ダメージを受けることがある。 また、ここから出てくるマジニは全身に防弾スーツを着用しているタイプもおり、そのタイプは腕、もしくは足元くらいし かダメージを与えられる箇所がない。 グレネードランチャーやショットガン等で対処しよう。 マジニを倒し終わると先に進み、はしごを使って高台に上る。 (さらにはしごで木箱のある高台に上りそこからコンテナクレーンのレバー付近のマジニ1体を倒せばこの先でコンテナ内部に閉じ込められるイベントは発生しない) そのまま進んで高台から降り、階段のほうへ向かうと後ろのコンテナが開いてアジュレが飛び出してくる。 階段のほうからはマジニが襲ってくるので、いったん壁を背にするように移動してから対処すると楽。 アジュレはハシゴを登れない。アジュレ怖いよーという人は、そばにあるハシゴを登ってチキンプレーすると吉。 階段を上り少し進むと、通路先の広場左部に巨漢マジニの姿が見える。 気づかれないうちにライフル等でヘッドショットしてやると、無駄なダメージを受けずにすむ。 広場を横切るとアジュレと武装マジニ一人が出現。さらに少し前進するともう一人武装マジニが追加。 最後の武装マジニは固定デュバリア為、気をつけること。 固定デュバリアの後ろ左側に閃光手榴弾(とハーブ)があるので使ってしまってもいい。 広場から降りて先に進み、スイッチを押してコンテナを押し上げ通路を作り、そこを越えると チェックポイント。 なお先に進む前に、隣にある通路の前方と後方にマジニが1人ずついるので、この時点で倒しておこう。 梯子を上って二人でコンテナを移動させ、少し進むとクレーンが作動。シェバがコンテナ内部に閉じ込められる。 両サイドのコンテナからマジニが飛び出してくるので、どちらか片方に寄る様にしてマジニを片付ける。 防弾盾 スタンロッド持ちのマジニを倒すと、カードキーが手に入る。ただし、デュバリア化するので注意する事。 高い位置にあるコンテナのスイッチを銃で撃ってコンテナを移動させ、カードキーを使って先に進む。 シェバ閉じ込めイベント前にスイッチを撃っておけば、開いた先の通路に進んで挟み撃ちを回避できる。 カードキーを使って開けた扉の先、クレーンに登る途中の足場、頂上のレバーの前にそれぞれ一体づつ マジニがいる。 回復役がいないので、Dyingになるとそのままゲームオーバーにつながる。 ダメージを受けないように倒していこう。 塔を上りだすと、シェバのコンテナをアジュレが襲っている画面が映る。 すぐにコンテナを動かすとシェバがアジュレに襲われてしまうので、塔の上からライフル等を使って支援し、 すべてのアジュレを倒してからコンテナを動かすこと。 シェバがいた地点まで戻り、コンテナの先の梯子を上り先へ進むとチェックポイント。 ※PC Steam版の場合、カードキーを持ったマジニが降りて来ず、ハマり状態になる場合がある。 戦闘中に地面にマジニの影がぐるぐる回転している様子が確認できるが、 これは真上の鉄骨の上に出現し、そこから降りて来ないためである。 少し戻って鉄骨の上を確認すると、回転しているマジニを確認できるため、 うまく狙撃すれば撃ち落とせる場合がある。 カードキーはイベントエリアの床に落ちるが、もしなければリスタートするしかない。 移動できるコンテナが二箇所ある場所に出ると、巨漢マジニが二体襲ってくる。 ただし下から上へ上ってこようとするので、上がりきられる前に銃撃で落としてしまえばノーダメージで 倒すことができる。 トレジャーを落とすので忘れず回収しておこう。 コンテナの上に一人ずつ乗ったら、お互いにスイッチを撃ってコンテナを上昇させる。 あがった後は通路を道なりに進むとアジュレが登場。 シェバの位置を確認し、なるべく早く合流して撃退しよう。 なお上下するコンテナ2つの内、そこにたどり着いた時点でのすぐ側にあるコンテナに乗るのがオススメ。 このルートならばアジュレが一番高い段差から出現しないので、一番下の段差に飛び降りてからのハシゴ登りだけで安全地帯を作り出せる。 先に進んでドアを開けると船内へ移る。 船内に入るとハーブや弾薬が置いてある部屋に出る。 回収しつつ進み、進んだ先の梯子を飛び降りる。 階段を下りると途中で会話イベント、一番下まで降りると木箱数個とショットガン「Jブレイカー」が手に入る。 二人で進むドアを開けるとムービーが流れ、その後チェックポイントとなる。 エクセラが逃げたドアとは違うほうから出て、少し進むと広い部屋を見下ろす通路に出る。 したから武装マジニが攻撃を仕掛けてくるので、ここも隠れながら攻撃。 通路の先から下の階へ降り、先に進むと武装マジニの追加が二回ほどある。 ※船内の警報イベントは回避可能。やり方は TIPS を参照。 部屋の途中にある通路から下に降りて先に進むと、マジニが数匹登場する。 通路の角から急に飛び出してくるので、気をつけて対処するように。 ※通路の途中にいるスタンロッド持ちのマジニはケファロ、 梯子前にいるAK持ちのマジニはデュバリア化するので注意が必要。 通路の先にある梯子を使って上に上るとチェックポイント。 梯子をあがった先にいるマジニを倒し、先に進むとガトリングマジニが登場。 倒し方は クリーチャー を参照。 倒すとカードキーが手に入り、先に進んで金庫の中からもう一枚のカードキーを手に入れる。 二枚のカードキーを使って扉を開け、先に進むとロケットランチャーマジニが三体出現する部屋に出る。 コンテナを盾代わりに使い、1体ずつ確実にしとめていこう。尚、ランチャーの爆風範囲とコンテナの配置が全く練られておらず、伏せていても普通に当たる。さらにコンテナがロケランで破壊されてしまうので、いつまでも隠れることはできない。排除は迅速に。マジニが残った状態で下に降りてしまうとブイキチワが湧くので注意。 マジニを倒した後、先に進んで扉を開けるとムービーが流れ、チャプタークリア。 Chapter 6-2へ [プロフェッショナル攻略] チャプター2-1と同様に、アジュレを高い段差で回避する時は、AIもすぐにアジュレから離れられる状況にしておこう。怠るとAIが攻撃対象にされてしまう。 シェバ閉じ込めイベントは高台からの狙撃で防ぎたい。発生させるなら、事前にコンテナ横スイッチの銃撃を済ませること。 同様に船内の警報イベントも封じたい。しくじったら、アサルト指示AIに敵を倒してもらいながら、途中のチェックポイント更新でリスタートして出現した敵を消滅させよう。 ロケランエリアはアサルトAIが倒してくれるのを待つのも手だが、隠れようとしないAIと敵の撃ち合いはスリリング。
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数30体以上 死亡回数0回 クリアタイム38分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 30~ 20~29 19~10 0~9 クリアタイム 0'00~38'00 38'01~42'00 42'01~48'00 48'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] ウロボロス・ムコノを倒した部屋からスタート (スタート前に、弱めの武器とライフル、ライフルの弾を多めに持って行くことを強く勧める) 登場クリーチャー マジニ(武装兵) 巨漢マジニ ケファロ リーパー リッカーβ ジル ウェスカー(第一) おすすめ装備 スタンロッド(対リーパー) グレラン硫酸または冷凍(対リッカー)ロケラン(対ウェスカー) 扉を開けて先に進んでいく すぐに先に進んでもいいが、5-2のBOSS戦前にエクセラがいた監視部屋に寄ると、弾薬とトレジャーが手に入る。 面倒でなければ回収しておこう。 監視部屋から戻り、二人で進む扉を開ける。 道なりに進んで黄色い扉を開けると、金網の通路の上に出る。 少し進むと反対側の通路から武装マジニが攻撃を仕掛けてくるため、壁に隠れながら処理する。 途中にある小部屋で弾薬等を回収し、先に進むと天井の卵からリーパー登場。 確率で登場匹数が変わるらしく、2~3匹のリーパーを相手にしなければならない。 なお、最初と最後のリーパーの出現の組み合わせは7分の1、その他は7分の2という確率となっており、2体は確定で出現する。 先に進むと武装マジニの増援も追加されるため、できれば登場した時点で片付けておきたい。 途中の小部屋には大量の木箱と弾薬、ライフル「H K PSG 1」が置いてある。 ただし、扉を開けると銃撃マジニがこちらを狙っている場合があるため、扉を開け次第攻撃できるように心構えを。 また、この小部屋にはリフトの電源スイッチがある。 どうせ使うことになるので、この時点で電源を入れておこう。 小部屋を出てさらに進むと、リフトのスイッチの前に出る。 リフトのスイッチを入れるとロッドマジニと巨漢マジニが現れ、リフトに乗ってこちらに近づいてくる。 ライフルなどで狙撃するのが良いが、スイッチをもう一度押しリフトを止めてしまえば狙いたい放題になる。 ロッドマジニは手榴弾を投げてくるが、遠い箇所ならこちらに届かずに爆発する。 リフトでまず相方か自分を移動させ、到着先でもう一度リフトを操作し残ったほうを渡らせる。 先に着いたほうは武装マジニが襲ってくるので、残っている方はライフル等で支援しよう。 この時もリフトを止めてしまえば、ケファロ化したマジニと距離をとって戦うことができる。 先に進むとロケットランチャーを持ったマジニ3体(この内、防弾チョッキ装備のランチャーマジニは固定ケファロなので注意。)と、スタンロッドを持ったマジニが襲ってくる。 壁に隠れながら戦うことになるが、ランチャーマジニに手間取るとロッドマジニがいつの間にか近づいていることがある。 相方がAIの場合は反応してくれるが、Co-opの場合等は気をつけよう。 また、ロケットランチャーマジニは数体いるため、1体目の爆風で2体目以降のロケット弾が見えなくなるときがある。 ダメージが非常に大きいため、攻撃する際は慎重に。 さらに先に進んで部屋の中に入ると、盾マジニとロケットランチャーマジニが待ち構えている。 通路側のほうから入ると攻撃を受けやすいが、少し回りこんで窓から手榴弾を1~2個投げ込んで数を減らすと楽になる。(盾マジニはケファロ化するので、背後体術で変異を防ぐか変異後に閃光手榴弾やグレネードランチャー閃光で倒す。) 特にロケットランチャーマジニはさっさと倒さないと大ダメージを受ける要因になりかねない。 部屋の敵を片付けた後はトレジャーを回収して先へ進み、二人で進む扉を開ける。 扉を開けると緑ハーブと大量の木箱が置いてある通路に出る。 アイテムを回収しつつ先へ進むと、5-1でU-8と戦ったような回転エレベータがある大きな空間に出る。 緑のパネルが付いたスイッチを操作すると、エレベータが上昇し始める。 周りの通路から武装マジニが攻撃してくるが、結構な速さで回転する上に離れているためあまり当たらない。 逆にこちらからの攻撃もなかなか当たらないので、ライフルを使うか、いっそあきらめた方がいいかもしれない。 途中まで上昇するとマジニがスイッチを操作してエレベータの上昇が止まる。 止めているマジニを撃てばまた動き出すが、回転は緩やかになるとは言え止まらないので狙い辛い。 うまく狙わなければライフルの弾を大量に消費することになるため、AIにライフルを持たせておくのも手。 ライフルでのエイムに自信がなければ、ショットガンやグレネードガンの攻撃範囲の広さに頼ったり、ハンドガンやマシンガンを乱射してみるのも一興。 エレベータ停止は2度あるが、どちらも対処方法は同じ。 頂上まで上ると、エレベータから下りる通路に武装マジニが並んで攻撃を仕掛けてくる。 攻撃密度が高いうえに隠れる等のコマンドもないため、非常にダメージを受けやすい。 エレベータ中央の機械に隠れつつ、1体ずつしとめていくこと。 AIMに自信のある人は、敵が通路に出現した瞬間にライフルで狙撃していけばある程度ラクになる。 先に進んでエレベータに乗ればセーブポイント。 エレベータから降り、先に進むと遺跡のような空間に出る。 リフトの電源スイッチを入れ、リフトを操作して相方か自分のどちらかが進むと、リッカーが2体登場。 リッカーを倒し先へ進むと、更に大量のリッカーが登場してくる。 自分が進む場合、弾が足りなくなる可能性が大きいため(無限弾がある場合なら話は別だが)、 無視して先に進み、コンテナを押して道を作る。 途中追いつかれそうでヒヤヒヤするが、寄り道せずに最速でコンテナまで向かっていれば、攻撃を受ける前に コンテナを通路から落とすことができるはず。 舌伸ばし攻撃に高確率で当たるので、ある程度倒した後のほうがよい。 相方を進ませる場合はライフル等で支援攻撃。 鍵のかかった小屋の天井から進入し、中のスイッチを入れると橋が架かる。 鍵をはずして小屋から出て、相方と合流した後にさっさと先に進んでしまおう。 王の間に入るとムービー後BOSS「宿敵&相棒」戦。 倒し方は BOSS攻略 を参照。 ムービーが流れた後、チャプタークリア。 Chapter 6-1へ [プロフェッショナル攻略] 難所の多いステージである。敵の配置を覚えると共に的確な武器選択が重要となる。 序盤のリーパーの配置はパターンによるが決まっている。いつ出てきても良い様に武装マジニをきっちり処理してから進むと焦らずに済む。途中のリフトは相方がAIの場合、武装マジニ(金属盾でケファロが出る)2体から守るのは辛いしDYINGになったら助けようが無いので、自分で行った方が楽だろう。その際は右側のAKマジニの始末を忘れずに。 AIにライフルを持たせてリフトを途中で止め、狙撃をさせればいいだけのこと。 グレネードランチャーの電撃弾を余らしていれば、ケファロヘ何発か撃ち込んでもいい。 エレベータ上昇でのAKマジニの狙いがかなり正確で、こちらの銃撃が良くないと、すぐに蜂の巣にされる。無限ロケットランチャーなら直接当てなくても良く、うまくいけば1発で近くのAKマジニを一網打尽にできるので欲しい所だ。無ければ、範囲の広い電撃弾を何度か撃ち込むとよい。実は倒さずとも閃光弾で怯ませるだけで先に進めるが、やはり電撃弾で倒す方が安定する。頂上到着時に待ち構えているAKマジニに撃ち殺されない様に、上昇の終わりが近くなったら出口方向に対して中央の機械を挟む位置関係をキープする動きをすると良い。 最初のエリアもエレベーターのエリアも、AIが多くの敵を倒してくれる。ただし、敵の殲滅までは期待しないでおいて、攻撃を受けてもすぐに回復できるように準備しておくこと。とくにケファロはAIが反応しにくい上に、攻撃判定を持ったまま歩き回るケファロにお構いなく接近するので要注意。 発掘現場のリフトも相方がAIなら自分で行った方が楽だろう。グレネード冷凍弾で凍らせて、ハンドガンやマシンガンで即死させるのが安全で簡単。AIを行かせてこちらに向かってくるリッカーβを警戒しつつ援護射撃するのはなかなか難しい。ただ、グレネードランチャーの硫酸弾が手に入るので、グレランの本体を持っていれば、ハートアタックを狙いやすいかもしれない。AIにショットガンとハーブ等を持たせて行かせるほうが、安定はするだろう。少しずつ移動していけばリッカーをいっぺんに出現させずに済む。長い通路や地上に戻ってから攻撃すると良い。地上のリフトの後ろ側にいれば、リッカーが障害物に阻まれてくれやすい。感知式地雷を設置して爆破で瞬殺してもオーケー。 宿敵&相棒戦は7分間逃げ回るより短期決戦を狙った方が良い。即ドア破壊イベント発生させて隠し通路に逃げ込み、こちらを見失った宿敵にロケラン爆破→ハンドガンやマシンガンを当てる、あたりで追撃が比較的早くて手堅いか?あくまで、ロケランの追撃にマグナムを使う必要は全くない。ロケランを使いたくないなら、宿敵をマグナムで攻撃し、相棒を閃光手榴弾か閃光弾からの投げで気絶させよう。AIシェバの場合、運が悪いと通路に逃げる際に宿敵を振り切れずに倒される時がある。確実性を求めるならBoss攻略も参考に。 直後の相棒戦は閃光手榴弾、またはグレネードランチャーの閃光弾を使えばまず負けないだろう。閃光とはいえ直撃はダメージがあるので注意する。
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バイオハザード4 the another order (エイダ編) 2009/7/20にWikiに直接投稿 ※GC版にはなく、PS2やWiiへの移植版で追加されたシナリオ アナザーオーダー貼ります。バイオ4本篇知らないと意味不明なところあります。御了承下さい。 チャプター1 薄暗い室内。何者かが人工衛星のカメラを操り、地上の様子をモニタリングしている。 レンズの上には崩壊したはずの「UNBRELLA」の文字。 システム自体はまだ生きているのだろうか、カメラが遥か下の地上にズームすると スペインのとある寒村の様子がはっきりと映し出された。 農作業にいそしむ村人たちの頭上、屋根の上をひそかに駆け抜けて、 建物の影に飛び降りたのは、全体的に地味な色彩の農村から余りに浮いた、鮮やかな赤いカクテルドレスの女。 ご存知謎の女スパイ、エイダ=ウォンである。 早速双眼鏡で辺りの様子を窺ったエイダは、のどかな村の中心で火あぶりになっている男を発見し、息を呑む。 直後その背後に忍び寄っていた村人男女二人が襲い掛かってくるが、 フックショットのワイヤーを利用して壁に叩きつけあっさり撃退。 通信機の呼び出し音に応じてスイッチを押すと、モニター上に現れたのは回転椅子に腰掛けたサングラスの男。 なんと行方不明だったはず(だよね?)の黒幕常連、アルバート=ウェスカーだ。 「予定通り村に到着できたようだな」 「ええ……でも歓迎のレイはかけてもらえないようね」 「そこの連中は侵入者を襲うようにコントロールされている。教会の鐘を鳴らせ。その合図で奴らは静まるはずだ」 「それは行儀のいいことね」 という訳で教会の鐘を鳴らしに向かう事になるが、通信を切った途端に銃声が響く。 駆け寄り、建物の陰から覗いた先に、村人に襲われる青年の姿を発見し、 「レオン……!?」思わず驚きの声を上げるエイダだった。 が、寄生体の情報を得るために余計な事はしてらんないのでレオンは無視。 教会へ向かおうとするが扉に鍵がかかっていて進めない。 ちなみに村を出る二つの通路いずれかをある程度進んで引き返すと、村人を引き連れて 猛ダッシュしていくレオンを見ることができるが、あっという間に建物の影に姿を消してしまうため狙う事はできない(何を?) 取りあえず「きれいにするってことを知らない人たちね」とか「ホント、お肌に悪そうな所……」などというエイダのボヤキを聞きつつ、 (レオンは「シミがひどい。触る気にもならん」とか「これが人の住む場所か?」とか言う。似たものカップル……) 辺りの民家なぞをウロウロして壁にかかったショットガンを取ろうとしてみるが、心優しいエイダさんは 「これはレオンに残しておきましょう」などと言い、どんなにあがいても取らしてくれない。 そうこうしているうちにどっかの家に篭城したレオンに対し、チェーンソー男ことチェンさん登場。 それに従ってやたらと増加した村人たちをさばいているとニワトリがどっかの屋根から飛び降りるムービーが挿入される。 広場に出てフックショットを使い、そこに行ってみると何故か扉の鍵が……ニワトリが産んだのか? とにかく「ウィイイ―――ッ!」っていうチェンさん必殺の雄叫びに「ウァッ!アウッ!」って悲鳴を上げるレオンを あれもうミンチになってるよね……と気にしつつも教会へ。 教会へ入るには教会裏の石碑にはめてある鍵を取ってこないといけないのだが、これを取ると閉じ込められてしまう仕組みなので 代わりになるものを探しに教会裏の道を行くと、案の定チェン子さん登場。 だからさっきのショットガンとっときゃ良かったじゃん!ってなりつつ何とか倒してステインの宝石入手。 これをさっきの石碑にはめて教会の中に侵入。 (そして今度はレオンがこの宝石を取るために四苦八苦するハメになります) 二階の開かない扉の奥で誰かが(っつか勿論アシュリー)がすすり泣いている声が聞こえるが軽やかにシカト。 仕掛けを操作して鐘を鳴らし、任務完了。 一方村では鐘の音に反応して突然姿を消した村人たちに、レオンが「???」となっておりましたとさ。 チャプター2 村長の家で本を読んでいるエイダ。 (ハードカバーだが中にはエンディングに出てくる残酷絵本調のイラストが描かれている)そこにウェスカーからの通信が。 彼らが利用していた研究員の事が教団側にバレてしまい、監禁されているらしい。 「あの軽そうなラテン男の事ね……どこにいるの?」 ウェスカーは村北東にある廃村の小屋を示し、「サンプルを回収するまではヤツを殺させるわけにはいかん」と言う。 本を閉じ、通信を切ると、エイダはうんざりと呟いた。 「ルイス・セラ……世話の焼ける男ね」 ってなワケで、勝手に侵入していた村長の書斎から出て探索を開始するエイダ。ちなみに本棚を調べると 「おもしろそうな本が並んでる。興味はあるけど今はあの軽い男のほうが優先ね」 って言うけどレオンの場合は 「学術書ばかりだ。英語だが読む気にもならん」と言う……レオン……( A`) 何故かおばさんがいた村長んちのトイレに 「きたないトイレ。掃除くらいしなさいよ!」(今の人が掃除しようとしてたのでは……)と小姑臭い文句を残して廃村へゴー。 途中の農場では何故か肥溜めの上に吊るされている宝石があるのだが、蓋を閉めずに宝石を肥溜めに落としてしまうと、 レオンだと単に「真珠のペンダント(臭)を取った」ってなって価値が下がるだけだがエイダだと 「こんな汚物まみれのものにはとてもさわる気になれないわ」といって手に入れることが出来なくなる。レオン……( A`) 廃村に到着し、奥の小屋に向かう前にとある廃屋にて本棚を調べると 「かなり古い本。興味はあるけど読んでる余裕はなさそうね」 とでてエイダはかなり本好きであることが窺える。レオンだと 「俺には読めない」って出る……レオン……( A`)can tなのかdon t wantなのか。 最奥にある家にルイスが監禁されているはずなのだが、鍵がかかっていて入れない。 そこで近くの家から隠れて様子を窺っていると、中からカッコ悪い体勢で村人たちに運びだされてくる男が二人。 なんとルイスばかりかレオンまで村人に捕まってしまっていたのだった。 結局来た道を逆戻りすることになるが、その途中、何故かレオンのジャケットを着た村人と遭遇。 「欲しかったのかしら?」と呟いて村長の家へ。 一階では村人二人が談笑し(会話の端に「プラーガ」っていう単語が出てくる)二階では……レオンが村長に喉輪締めを食らっていた。 だが「同じ血が混じった」ことにより、それ以上は何もされなかったものの 「目障りになるような事があれば容赦はしない」とレオンに忠告を残して部屋を去る村長。 後を追ったレオンはさっきの言葉通り、村長に殺されそうになる。(プレイヤーの行動によっては起きない場合もあるイベント) そこでギリギリ間に合ったエイダがフックショットで屋根からぶら下がって窓ガラス越しに村長の背中を撃ち、レオンを救う。 その後エイダは逃走するものの、行く手を村人に塞がれ、注意がそれた所で背後から麻酔の矢を撃たれて気を失ってしまった。 場面は変わってどこかの洞窟。 頭を垂れた村人たちが「森へ去れー(ホントはMories vivirね)」と祈りの文句を唱えた後に石台へ寝かされたエイダに大斧を振り下ろす。 が、間一髪目を覚ましたエイダは華麗な側転でそれをかわした……ものの、完全には避け切れずフトモモにキズを付けられ、凄い目つきで村人を睨みつけた。 ここから村人が触手化するのだが、さしてビックリしたとかそういう演出もなくサクっと倒し、 ゴンドラを操作して麓へ降りた後、フックショットで高い丸太の塀を飛び越えて巨人が待つ通路へ。 (レオンだとVSチェン姉妹かどっちか二択出来たのに……できてもどっちもイヤだが) 通路の先の山小屋へ辿り着くと、「忘れ物を取ってくる」と言いつつ中からルイスが出てきた。 こちらに気付くとにやりと笑い、雨の中を歩いてくる。 「よお、セニョリータ。火ねえか?ついでにタバコもねえかな?」 「約束のサンプルは?」 ふざけた口調にエイダが厳しく言うと、首を振る。 「つれないねえ。そいつを今からバケモノの中、体張って取りに戻ろうってのに」 「楽しそうね。早めにお願いするわ」 去りかけて、ルイスがふと振り返り、尋ねてきた。 「なあ、あんたんとこの組織ってのは―――一体どういう連中なんだ?」 「知ったら、聞いたこと後悔するわよ」 目を閉じてエイダが言うと、 「まあ、あのじいさんの教団つぶしてくれんなら誰でも構わないけどな」 肩をすくめ、どこか遠くを睨みながらルイスは去っていく。エイダは低く溜息をついた。 チャプター3 サラザールの城でレオンとの再会を果たしたエイダ。 エイダの真意を問いただそうとするレオンの目をサングラスに仕込んだフラッシュフラッドでくらましその場を脱出、 庭園迷路を歩く彼女の元へウェスカーから通信が入る。 指令は二つ。ルイスがサンプルを奪取したらしく、それを受け取る事。そして……レオンの抹殺。 レオンの身を案じながらも、任務に取り掛かるエイダだった。 ところで庭園迷路には武器商人がいて、同時に敵も襲ってくるので巻き込まれるように行動してみるとエイダだけが敵に殴られる ……村長の家でもしれっと商売してた事といい、やはりこいつは敵とグr(ry まあとにかく仕掛けを解きつつ城を回っていると、とある部屋の前に差し掛かったところでけたたましい銃声が。 渡り廊下に走り出て階下を覗くとマシンピストルを携えたレオンが必死に信者たちの包囲を打ち破ろうとしていた……俺がプレイした時そんないい装備持ってたっけ? さておき「レオン……今顔を合わせるわけにはいかないわね」と呟くエイダ……ってこのアングルだと レオンがふと振り向いただけでまる見えなので、気付いて!レオン!とばかりにライフルで思いきりスナイプしてみる。 が、鉄格子に当っているのかどんだけ撃ちまくっても一発もヒットしない。 鉄格子の前まで行ってみると都合よくレオンが奥に行って見えなくなり、続き部屋に入ろうとすると、 「今レオンと顔を合わせたら、レオンを始末しなければいけなくなる」(そういう問題なのか?)というメッセージが出て 以降はエイダの見事な「見えない壁」のパントマイムが見れるだけなので諦めて先に進む。 廊下を抜け、次の部屋に入ったところでレオンが追いついてくるので素早く柱の陰に隠れるエイダ。 続いてルイスが部屋に入ってきて、レオンにサンプルを渡そうとするが、更にその背後から現れたサドラーの触手に貫かれて死んでしまう。 怒りに震えるレオンの背後でエイダはウェスカーへの通信を開く。 「ルイスを見つけたわ……残念ながら死体でね」 サンプルはサドラーに奪われ、レオンの始末もまだだと言うエイダに、「奴が教団とやりあう隙にサンプル回収を済ませろ」 とウェスカーはレオンを陽動の駒として使うよう指示する。 とりあえず抹殺命令は今のところは取り下げられたようだ。通信を切り、エイダは安堵(?)の息をつくのだった…… って言うかこの会話、レオンに聞こえてね? チャプター4 孤島にある要塞上の監視室で現在の状況を確認しあうエイダとクラウザー。お互い仲は良くないらしく、 「俺もウェスカーもお前の事を信用はしてない。変な真似はするなよ、殺すぞ。」 「あら、ウェスカーとの付き合いは私の方が長いはずよ」とあからさまにギスギスした空気が漂っている。 部屋を出て通路を行くエイダにさっきまでガチムチオヤジと取りあいっこされていたとも知らないウェスカーから通信が。 「レオンと言う男……予想以上にやってくれたな。教団は混乱している。もはや組織の崩壊も時間の問題だ」 珍しいお褒めの言葉に「これでアシュリーを取り戻せば、彼もおとなしくアメリカへ帰るわ」と水を向けるエイダだったが、 「いや、レオンの始末はクラウザーにつけさせる」ばっさり返されて足が止まる。 「お前はサンプル回収を急ぐんだ」命令を残し、沈黙した通信機に「ウェスカー、忘れてない?」エイダは薄く笑いかけた。 「私も時々予想通りに動かないってことを」 フトモモのバックルに通信機をしまい、通路を飛び降りる。カラスを蹴散らし、彼女はレオンを救うため、まっしぐらに走り出した。 孤島内の通路をクラウザーとは別ルートで駆け抜け、レオンの元まで向かう。 孤島にはドッグもあるのだが、入った途端に固定機銃による掃射やらランチャー撃ってきたりとえらい目に合う。お前ら一応ここ室内ですよ? とにかくこちらも機銃を使って反撃開始。撃ちまくったおかげで辺りが大爆発。ドッグに駐めてあった巨大な船が大破してしまう…… レオンが城一つパアにしている間に、エイダは戦艦一隻沈めてました。つくづく恐ろしいカップルです。 途中の通路でブルドーザーが壊れてるのを「これはレオンの仕業ね」とエスパー並みの直観力で看破するのも似たもの同士だからか。 施設内の一室に飛び込むと、刃と刃がぶつかり合う音。 フックショットで二階の通路に飛び上がり、音のほうへ走ってみると、今まさにレオンとクラウザーが戦っている真っ最中だった。 レオンでやってる時はボタン地獄でそれどころではなかったなー、とのんびり二人の対決を見守っていると、 勿論最後はレオンがピンチに陥るや否やボタンでクラウザーのナイフを跳ね飛ばさないといけないので結局落ち着いて見れません。 捨てゼリフを残してクラウザーが去り、「そろそろ目的を教えてくれてもいいんじゃないか?」とぼやくレオンに「またね」と言い残し、エイダもその場を後にする。 チャプター5 攻撃ヘリが頭上を飛んでいく。それを見上げるエイダにウェスカーからの通信。 クラウザーが死んだという報告にもウェスカーは「そうか、レオンも強運の主だな」という位でさして驚いた様子もなく、 それどころかサドラー排除にもレオンを利用しようとする。 二人を潰し合わせようとするウェスカーに「そう上手くいくかしら……」と横を向くエイダ。 「確実な始末はお前がつけろ。どのみち二人には消えてもらわねば困るんでな」とウェスカーはなおも畳み掛ける。 「ラクーンの生き残り」であるレオンは彼にとって結構な不安材料であるらしい。 「目的はあくまでサンプル回収だ。障害は確実に排除しろ」言い捨てて、何か言いかけたエイダの言葉も待たずに通信は一方的に切れてしまった。 ヘリがあげた火の手の中、砦を進んでいくと、崖っぷちでミサイルランチャーを携えた兵士が崖下を覗き込んでいる。 何か見えんの、と隣まで行って見てみると、さっきのヘリが撃墜されて燃えていた。 兵士を倒して「これは合衆国の機体ね。……何があったのかしら?」 とさりげなくヘリに詳しい事も匂わせるセリフを呟きつつ更に先へ。 建物が崩れかけ、遺跡のようにも見える中を進むとレオンが苦しんでいるところに出くわす。 「大丈夫?」と声をかけると「Year……」と言いつつも結局虫に乗っ取られて襲い掛かってくるので ナイフで刺した上に膝蹴りをブチかまして正気に戻し、虫を除く方法とアシュリーを救い出す方法を探すため、再び別れる。 更に進むと牢獄に着き、レオンの時と同じく謎のバタバタ袋に出くわすが、ゴミ箱の中の袋がもがきだすや否や蓋を叩き閉めて 「何これっ!?気持ち悪い……」と怖がるエイダの意外に女らしい一面(?)を見ることができます。 でも「いくら私でもこれをさわる気にはなれないわね」の「いくら私でも」って……( A`) あとここはレオン編では個人的にはバイオ一コワキモBOWであるリヘナラさんと初遭遇する場所なのですが、 有難い事にエイダ編ではベッドに寝たままぴくりともせず、以降一度も出てきません。タダの異様にBGMが恐ろしい謎の場所になっています。 なおも進んで広場へ続く通路へ出ると、空から物凄い勢いで鉄骨が飛んでくるが、 直前に柱からそれを折り取る音を聞いたエイダは危ない所で横っ飛びに飛んでそれを回避、膝立ちのままキッと見上げると、 死んだはずのクラウザー最終形態がエイダに負けず劣らずの険悪な顔でこっちを見下ろしている。 (っていうか別に飛んでまで避けなくても最初から当る位置ではないのだが……) 「クラウザー、ごめんなさい。早まってウェスカーにあなたの死亡報告してしまったわ」 立ち上がり、フックショットを構えて発射、飛来するエイダを無言で睨み続けるクラウザー。 着地したエイダは肩越しにこちらへ振り返るクラウザーを見て、冷たく笑った。 「でも今更報告を訂正するのは面倒よね」 ぱんつもみられたしね!(スローにすると着地の時マジで黒いのが見える) という訳でかつての仲間を結構ヒドい理由で葬り去るエイダさんですが、レオンのせいでHPヒトケタになってたのか、ナイフ三振りで死ぬ驚きの弱さ。 でも攻撃は結構激しく、銃声と共に下から聞こえてくるレオンの声に耳を傾けたり、増してや姿を探す余裕は割とない。 しかし余裕かましてカマーンとかするくせに実は立っているのさえやっとだったのか、 レオン編で出た謎(レオンとの過去とか)を明かしてくれるみたいなのはやっぱりなく、 そもそも喋る事さえなく普通に事切れられてしまいます。 「随分立派なモノをお持ちだったわね。でもガサツな男はタイプじゃないの」 と明らかにアレな事を言いつつ、ピクピクしていたクラウザーの異形化した左手が完全に動かなくなるのを見届けて、エイダはその場を立ち去ったのだった。 クラウザー……エイダザスパイの時といい、本当に報われない扱い…… アシュリーが監禁されている装置の部屋へ辿り着いたレオン。彼女の元へ駆け寄ろうとすると背後からサドラーが現れる。 「アシュリーを返してもらう」と宣言するものの「貴様にはムリだ」と人外の力で放たれた掌底を食らい、装置に叩きつけられてしまう。 支配種の力を使うつもりか掌を向け歩み寄るサドラーに、その時マシンピストルの掃射が浴びせられる。 危機一髪の所で駆けつけたエイダだった。 しかし、サドラーには効かず、血管が排出しているのか、その胸に撃ち込まれた大量の弾丸は脈打つ腕を通り、ポロポロと掌から零れ落ちてしまった。 絶望的な光景に思わず息を呑み、固まってしまったレオンをエイダが「早く!」と叱咤する。 ハッとなったレオンはいまだ朦朧としているアシュリーを伴い駆け出すが、その背後を悠々と歩いてサドラーが追う。 直接銃で撃つのは無意味と悟ったエイダが階上においてあったドラム缶を撃って出口を塞ぎ、サドラーの足を止めるが、 必然的にサドラーと一騎打ちをするハメになってしまう。 ……ホント、この人ホーミング滑空してくるわ範囲攻撃してくるわどこでも触手使ってくるわでカニ状態の時より強いんですけど。 とにかく何とかサドラーを倒したエイダは床に落ちていたサンプルに気付くと、 「ありがとう。おかげでDUTYFREEに寄らずに帰れそうだわ」(サンプル手に入れてちゃんと給料もらえるから免税店寄る必要ないってこと?) などとフカしつつそれを拾おうとするのだが、背中を向けて屈みこんだその向こう、倒れたサドラーの身体の影から立ち上がる一本の触手が……。 そんなこんなで虫を除去したレオンが結局捕まってしまったエイダを救い、サドラーとの最終決戦に挑む事に。 が、もちろん「さがってろ」といわれたエイダがおとなしくハラハラしながらレオンを見守ってるなんて事はなく、 同じく外で待たされていたアシュリーがふと見上げると、そこにはフックショットで軽やかに宙へ舞い上がっていくエイダの姿が。 眼下を見下ろすと、バカでかいカニと戦っているレオンの様子がよく見える……取りあえず普通にレオンをスナイプ開始。 屋外のせいか、今度は弾は当たりまくるがリアクションこそしてくれるものの、何発撃っても応えた様子もない…… やっぱ虫が抜けてもバケモn……とか冗談はさておき、(サドラーは急所に当っても反応すらしない) 対岸の足場に何故か都合よくロケットランチャーを発見したエイダは、それをレオンに渡すべく行動を開始(自分でこっそり調達してたとかじゃないんだ……)。 少しも行かない内にこれまた何故か足場のあちこちに仕掛けられた時限爆弾が作動(エイダじゃないなら、本当に誰が何の為に……) 制限時間内での決行を余儀なくされる。 雨の中、複雑に組まれた足場の上を駆け回り、無数の敵をかいくぐって、 最後にフックショットで対岸に大ジャンプしたエイダは首尾よくロケットランチャーを入手。 「これを使って!」と投げ渡された武器をレオンが発射、煙の尾を引いて飛んだロケット弾は見事に命中し、サドラーは焦げた肉塊となって地に伏した。 エンディング。なんだかんだでレオンからまんまとサンプルを強奪し、 (レオンには代わりに脱出用ホバーバイクのキーがついた「So cute……」(レオン談)なクマちゃんキーホルダーをあげた) ヘリに乗り込んだエイダは、それを特殊な仕掛けが施されたアタッシュケースにしまった。 目を閉じて、溜息をつく。眩しさに気付いて目を開け、けれど再び閉じようとはせずに細めた目で昇る朝日を眺め続ける。 夜明けの太陽に向かって飛ぶヘリは、やがて光の中に消えていった。 以上でアナザーオーダー終わりです。 短縮バージョン チャプター1 教会の鐘を鳴らしてレオンを助けた。 チャプター2 村長を撃ってレオンを助けた。 チャプター3 レオンを助けるため襲われててもシカト。 チャプター4 レオンを助けるため戦艦沈めた。 チャプター5 ロケットランチャー渡してレオンを助けた。でもサンプルはやらん。 割愛しましたが幕間にはエイダによる考察(レポート)があります。 プラーガは犬笛みたいな原理?推測だけど。とか、軽い男呼ばわりしてた割にルイスそんなに嫌いじゃないとか、 クラウザーの行動パターンはある程度読めるしw、とかレオンをベタ褒めしたりとか (でもアシュリーが誘拐されてレオンが来るのを知ってから急遽計画練り直したとか……なら村で見た時ビックリしてたのは何でだ) それからウェスカーには「別のプレゼント」をあげたそうです。カワイソス それとなんかウェスカーが某巨大製薬企業「S」に接触しているらしいですが……「T」じゃなくて? そして最大の疑問。エイダさん……「エイダからの手紙」どうやって置いて回ったの? (湖の奴とかタイミング的に不可能なのがチラホラ……) 以上です