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機装兵マーセナル・グライフ 聖華暦804年から、傭兵部隊『グライフリッター』で使用されているマーセナルの派生改修機体。 聖王国でソルダートの量産配備による機種転換が進み、結果として中古市場に流れた大量のマーセナルを同傭兵部隊がロココ設計所を通して買付け、部隊の標準機として改修を行なっている。 改修に当たっては、後背部及び両肩、大腿部に噴射式推進装置を増設する事で高機動化を行なっており、近接戦での瞬発力を高めている。その分、操縦性及び燃費が若干悪化しているが、そもそも腕利き揃いのグライフリッターでは全く問題にしていない(操縦性も燃費も腕前でカバー出来る)。 傭兵部隊ゆえに各隊員達は与えられたマーセナル・グライフを各々が扱い易いように(趣味嗜好に合わせて)改修しており、同一機体ながら見た目も性能も大きく異なる機体も多数存在する。 なお、調達・整備・改修は傭兵部隊発足当時からの付き合いがあるロココ製作所に委託している。 標準機 装備一覧 ○GR-60魔導砲 ホルン社製のVR-60魔導砲の輸出モデル。機体との親和性の高さから採用されている。 ○GR-60L魔導砲 GR-60魔導砲のバレルを伸ばして、射程距離と命中精度を向上させたモデル。連射性能は低下している。 ○メタルライン魔導狙撃砲 大口径長射程の狙撃用魔導砲。遠距離から機兵の装甲を貫通可能な威力を持つが、砲身冷却の為のインターバルが必要な為、連射性能は極めて低い。 ○120mm魔導滑腔砲 メタルライン魔導狙撃砲の機構を流用した大型砲。装弾数50発。砲身に強制冷却ジャケットを巻き付け、消音装置を組み込んでいる。これにより1発/2秒の間隔で射撃が可能となった。ただし、重量は元の狙撃砲の2倍以上の重量となり、運用時の機動性はほぼ期待出来ない。さらに撃ち終わった後は砲身の整備が必ず必要となる為、運用コストのかかる装備となっている。 ○ポールアックス マーセナルで運用されていたアックスをベースに柄を伸ばしている。これによりリーチが伸び破壊力が向上している。 ○近接戦闘用短刀ハルパー 格闘戦で斬り付けたり、相手の装甲に引っ掛けて引き倒す、傾斜のある障害物を登る際の補助に使うなど汎用性が高い。 ○シールド 基本的な防御装備。 ○クローシールド 装備の持ち替えをせずに格闘戦を行える、攻防一体の装備。 ○魔導滑空翼 諜報活動により入手した魔導竜翼の技術情報を基に作られた装備。マナカート3個を搭載して最大三回跳躍が可能。30m跳躍した後、翼を開いて200mほどを滑空することが出来る。空挺強襲や要塞・砦の堀や城壁を突破したり、敵部隊を頭上から攻撃する事や、その後方へ飛び越しての挟撃など、戦術面での利用価値は非常に高い。任意でのパージが可能。 ○BARCA 三国大戦前に同盟軍から供与された装備。索敵及び通信の強化を可能とする同盟軍の機密の塊。 [グライフリッター各小隊所属機] ◯マーセナル・グライフ(第八小隊所属機) マーセナル・グライフの第八小隊所属機仕様。 その機体構成はヴェルディ・グライフの簡易版とも呼べるもので、各部に装甲が追加され、フレーム剛性及び魔力収縮筋に強化が施されている。 また本機の肩部にもフレキシブルに稼働するアームを介してシールドが装備されているが、ヴェルディ・グライフのヴァントと比較すると小型で軽量のものとなっており、小隊長級の実力を持たずとも、扱いやすいものになっている。
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クリス=レッドフィールド 体術, 格闘 体術, 打突 体術, アッパー 体術, キック ダガーナイフ(準備), ナイフ ダガーナイフ(攻撃), 白兵武器 ダガーナイフ(命中), 斬撃;飛沫 赤 -.wav フィニッシュブロー(攻撃), なぎ払い フィニッシュブロー(命中), 強打 コンビネーションパンチ(攻撃), 連打;なぎ払い コンビネーションパンチ(命中), 連打;強打 ジル=バレンタイン 回し蹴り, スピンキック 浴びせ蹴り, 打撃突撃 浴びせ蹴り(命中), 打撃;落下 広角撃ち(攻撃), サブマシンガン;サブマシンガン 広角撃ち(命中), サブマシンガン;サブマシンガン 車輪脚(攻撃), サマーソルト 車輪脚(命中), 連打 FightHit(3).wav シェバ=アローマ スピンキック, スピンキック サマーソルト(攻撃), サマーソルト サマーソルト(命中), 強打 FightHit(3).wav エアクラッシュ(攻撃), 浴びせ蹴り エアクラッシュ(命中), 強打 FightHit(3).wav ジェイク=ミューラー 体術, 打突 体術, 格闘 体術, キック ジャーマンスープレックス,フォール ラッシュ(攻撃), 連打;なぎ払い ラッシュ(命中), 連打;強打 ピアーズ=ニヴァンス(変異) ピアーズキャノン(攻撃), ショックビーム 青 ピアーズキャノン(命中), ショックビーム 青;放電 チャージピアーズキャノン(攻撃), メガショックビーム 青 チャージピアーズキャノン(命中), メガショックビーム 青;放電 アルバート=ウェスカー ネリチャギ, サマーソルト 旋風脚, スピンキック 掌打(攻撃), 打突 掌打(命中), 点打 葬送脚, サマーソルト 迅速移動, スーパータックル 黒 覇砕双剛掌(攻撃), 打突 覇砕双剛掌(命中), 点打 獄突(攻撃), 打突 獄突(命中), 超斬撃 アルバート=ウェスカー(ウロボロス) 触手弾(攻撃), キャノン砲 -.wav 速 触手弾(命中), ダメージ 黒 叩きつけ(攻撃), 白兵連撃 叩きつけ(攻撃), 振り下ろし 叩きつけ(攻撃), なぎ払い 叩きつけ(命中), 超打 地走り(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 黒 地走り(命中), ダメージ 黒 ドリル突き(攻撃), 触手乱舞 黒 Drill.wav ドリル突き(命中), 刺突 Drill.wav ハリケーン, MAP強風 掴みドリル突き(攻撃), 触手乱舞 黒 Drill.wav 掴みドリル突き(命中), 大刺突 Drill.wav 掴みドリル突き(とどめ), 貫通穴 死神ハンク 格闘, 格闘 格闘, 浴びせ蹴り エクセラ=ギオネ ウロボロス(攻撃), 格闘 ウロボロス(命中), 刺突 女王ヒル(BH) ムチ(準備), - ムチ(攻撃), 触手 青 ムチ(命中), 連打 Whip.wav リサ=トレヴァー 叩きつけ(攻撃), 振り下ろし 叩きつけ(攻撃), なぎ払い 叩きつけ(攻撃), 振り上げ 叩きつけ(命中), 強打 触手, 多触手 赤 セルゲイ=ウラジミール(モンスター) 小触手, 多触手 レッド 大触手(攻撃), 打突 大触手(命中), 爪撃 大触手(命中), 立ち固め 球体打ち上げ(攻撃), キャノン砲長距離 球体打ち上げ(命中), ベアリング 叩きつけ(攻撃), 振り下ろし 叩きつけ(命中), 大斬撃 球体&触手同時攻撃(攻撃), キャノン砲長距離;多触手 赤 球体&触手同時攻撃(命中), ベアリング;多触手 赤 V・コンプレックス(BH) 小触手(V), 触手 ホワイト 毒液(V)(攻撃), 煙噴射 ホワイト Acid.wav 毒液(V)(命中), 液体噴射 ホワイト Acid.wav 大鎌(V)(準備), - 大鎌(V)(攻撃), なぎ払い 大鎌(V)(命中), 横大斬撃 踏み潰し(V)(攻撃), 振り下ろし 踏み潰し(V)(命中), 超打 踏み潰し(V)(命中), 振り下ろし 踏み潰し(V)(命中), 大斬撃 胞子(攻撃), 粒子集中 白;粒子集中 赤 胞子(命中), 爆発 頭部触手(攻撃), 触手乱舞 赤 頭部触手(命中), 触手乱舞 赤;飛沫 白 Acid.wav ナナン=ヨシハラ(変異) 触手, 触手 赤 口付け(攻撃), 格闘 口付け(命中), 煙 緑 ハンタータイプ(BH) 引っかき, 爪撃 引っかき, 爪撃 二刀流 連続 首狩り(攻撃), 飛びかかり;振り下ろし 首狩り(攻撃), 振り下ろし 首狩り(命中), 大斬撃 首狩り(とどめ), 出血 赤 爪振り落とし(攻撃), 振り下ろし 爪振り落とし(命中), 大斬撃 爪振り落とし(とどめ), 出血 赤 押し倒し(攻撃), 飛びかかり 押し倒し(命中), 噛み付き 押し倒し(とどめ), 出血 赤 跳びかかり(γ)(攻撃), 飛びかかり 跳びかかり(γ)(命中), 爪撃 跳びかかり(γ)(命中), 噛み付き ドレインディモス(BH) 組みつき(命中),連打;吸収 赤 擬態マーカス ムチ(準備), - ムチ(攻撃), 振り下ろし ムチ(命中), 打撃 Whip.wav 掴み(攻撃), 格闘 掴み(命中), 立ち固め 自爆(攻撃), MAP大爆発 自爆(命中), ダメージ MultipleRocketLauncher.wav リーチマン(BH) 腕伸ばし, 触手乱舞 黒 掴み(攻撃), 格闘 掴み(命中), 噛み付き;飛沫 赤 プラント42(BH) 引きちぎり(攻撃), 多触手 緑 引きちぎり(命中), 超斬撃 バンダースナッチ(BH) 腕振るい(攻撃), 振り下ろし 腕振るい(命中), 打撃 ラーカー(BH) 飲み込み(攻撃),舌 飲み込み(命中),@戦闘アニメ_噛み付き接近攻撃 -.wav;頭部噛み付き クイーン(BHGS) ハルバート(攻撃), 蜂 ハルバート(命中), 連打 タイラントT-103型 格闘, 打突 格闘, 格闘 格闘, 打撃突撃 格闘, キック イワンタイラントA 格闘, 打突 格闘, 格闘 格闘, 打撃突撃 格闘, キック イワンタイラントB 格闘, 打突 格闘, 格闘 格闘, 打撃突撃 格闘, キック タイラントT-103(BHCV) ダッシュ攻撃, スーパーパンチ 赤 叩き潰し(攻撃), 振り下ろし 叩き潰し(命中), 強打 ネメシス-T型 格闘, 打突 格闘, 格闘 格闘, 打撃突撃 ロケットランチャー, バズーカ くし刺し(攻撃), 打突 くし刺し(命中), 刺突 触手, 触手 桃 ネメシス-T型・第2形態 引き寄せ, 触手 ピンク 振り落とし(攻撃), 振り下ろし 振り落とし(命中), 打撃 Whip.wav なぎ払い(攻撃), なぎ払い なぎ払い(命中), 打撃 Whip.wav 触手突き(攻撃), 刺突 触手突き(命中), 刺突 叩きつけ(攻撃), 白兵乱舞 叩きつけ(命中), 乱打 触手地中伸ばし(攻撃), 白兵連撃 触手地中伸ばし(命中), 多触手 桃 ネメシス-T型・第3形態 触手(攻撃), 白兵連撃 触手(命中), 打撃 Whip.wav なぎ払い(攻撃), なぎ払い なぎ払い(命中), 打撃 Whip.wav 振りおろし(攻撃), 振り下ろし 振りおろし(命中), 超打 テイロス・第二形態(BH) 触手(テイロス・第二形態), 多触手 白 レーザー光線放射(攻撃), 大拡散ビーム 赤 レーザー光線放射(命中), 大拡散ビーム 赤 掴み(攻撃), 触手 黒;格闘 掴み(命中), 連打;強打 ガナード・村人(ダイナマイト装備) 自爆(攻撃), 格闘 自爆(命中), 大爆発 ガナード・邪教徒(ダイナマイト装備) 自爆(攻撃), 格闘 自爆(命中), 大爆発 ガナード・邪教徒(盾装備) シールド防御(盾), タワーシールド ガナード・邪教徒(ロケットランチャー) ロケットランチャー, バズーカ ガナード・戦闘員(ダイナマイト) 自爆(攻撃), 格闘;自爆 自爆(命中), 大爆発 ガナード・戦闘員(盾装備) シールド防御(盾), タワーシールド ガナード・戦闘員(ロケットランチャー装備) ロケットランチャー, バズーカ 先住民マジニ(盾装備) シールド防御(盾), タワーシールド 武装兵マジニ(盾装備) シールド防御(大型シールド), ラージシールド エヒルガンテ(BH) 格闘, 打突 格闘, 格闘 格闘, キック 格闘, 超アッパー 掴み(攻撃), 格闘 掴み(命中), 立ち固め;投げ飛ばし U-3・第2形態 ハサミ(攻撃), 斬撃 二刀流 ハサミ(命中), 超斬撃 U-3・第3形態 ハサミ(攻撃), 斬撃 二刀流 ハサミ(命中), 超斬撃 ビトレス=メンデス 振り下ろし(攻撃), 振り下ろし 振り下ろし(命中), 斬撃 掴み投げ, 投げ飛ばし 振り回し(攻撃), 連続なぎ払い 振り回し(命中), 斬撃 ベアバック(攻撃), 連続なぎ払い ベアバック(命中), 立ち固め;点打 突き(攻撃), 打突 突き(命中), 刺突 突き(とどめ), 出血;貫通穴 ラモン=サラザール(母体融合) プラーガ(攻撃), 8WAY射出;2WAY射出 プラーガ(命中), 噛み付き 連続 触手叩き(攻撃), 振り下ろし 触手叩き(攻撃), なぎ払い 触手叩き(命中), 強打 触手投げ(攻撃), 振り下ろし 触手投げ(命中), 立ち固め;投げ飛ばし 押しつぶし(攻撃), 振り下ろし 押しつぶし(命中), 踏み潰し 噛みつき(攻撃), スーパータックル 赤;噛み付き接近 噛みつき(命中), 頭部噛み付き 噛みつき(とどめ), 頭部噛み付き シールド防御(甲殻部分), 外殻防御 ジャック=クラウザー 格闘, 格闘 格闘, スピンキック 左腕突き, スーパーパンチ 赤 ジャック=クラウザー(寄生体) シールド防御(ウイング), 翼防御 ブレード, 斬撃 回転斬り, 回転斬撃 ジャンプ斬り(攻撃), 飛びかかり ジャンプ斬り(命中), 斬撃 左腕突き, スーパーパンチ 赤 オズムンド=サドラー 弾丸返し(命中), マシンキャノン なぎ払い(攻撃), なぎ払い なぎ払い(命中), 打撃 Whip.wav 触手叩き(攻撃), 振り下ろし 触手叩き(命中), 打撃 Whip.wav 触手(サドラー)(攻撃), 振り下ろし 触手(サドラー)(攻撃), 白兵武器 触手(サドラー)(命中), 触手 赤 叩きつけ(攻撃), 白兵武器 叩きつけ(命中), 連打 突進掌底, スーパーパンチ オズムンド=サドラー(プラーガ) 触手振り回し(攻撃), 白兵連撃 触手振り回し(命中), 連打 鉄骨攻撃(攻撃), 回転投擲武器 Beam2\EFFECT_CU_SpecialBeam(White)02.bmp 40 遅 鉄骨攻撃(命中), 超打 片脚踏みつけ(攻撃), 白兵武器 片脚踏みつけ(命中), 超打 両脚踏みつけ, 踏み潰し デュバリア(BH) 噛みつき(デュバリア)(準備), 変形 BH5_Duvalia(Attack)U.bmp デュバリア(武装兵)(BH) 噛みつき(デュバリア)(準備), 変形 BH5_Duvalia(Base)(Attack)U.bmp アルマデューラ(寄生体露出) 触手(攻撃), なぎ払い 触手(命中), 斬撃 触手・大振り(攻撃), なぎ払い 触手・大振り(命中), 横大斬撃 リカルド=アーヴィング(プラーガ) 触手(アーヴィング)(攻撃), 多触手 黄 触手(アーヴィング)(攻撃), 白兵連撃 触手(アーヴィング)(攻撃), 振り下ろし 触手(アーヴィング)(命中), 連打 巻きつき(攻撃), 触手 黄 巻きつき(命中), 触手 黄;立ち固め 巻きつき(とどめ), 頭部噛み付き 噛みつき(アーヴィング)(攻撃), タックル;噛み付き接近 噛みつき(アーヴィング)(命中), 頭部噛み付き 噛みつき(アーヴィング)(とどめ), 頭部噛み付き ウーズ(チャンク)(BH) 脱出, @戦闘アニメ_飛沫 赤 Explode.wav 自爆(攻撃), 超自爆 自爆(命中), 飛沫 赤 Explode.wav スキャグデッド 脱出, @戦闘アニメ_飛沫 赤 Explode.wav ウォールブリスター(BH) 脱出, @戦闘アニメ_飛沫 赤 Explode.wav 掴み(攻撃), 格闘 掴み(命中), 立ち固め;点打 ジャック=ノーマン(アビス完全体) 分身(幻覚), 分身 - 幻覚 バイオハザード ナイフ, ナイフ ハンドガン, ピストル ショットガン,ショットガン サムライエッジ, ピストル ベレッタM92FS, ピストル ベレッタM92, ピストル ハンドガン909,ピストル ブローニングHP, ピストル H KVP70, ピストル M92F, ピストル コルト・ガバメント, ピストル コルトSAA, ピストル スプリングフィールドXD, ピストル モスバーグM500, ショットガン RDIストライカー12, ショットガン L.A.Rグリズリー, リボルバー M79, グレネードランチャー ショットガン, ショットガン レミントンM1100-P, ショットガン H KUSP,ピストル H KMP5, サブマシンガン ステアーTMP, サブマシンガン M1903A4, ボルトアクションライフル レミントンM870, ショットガン S Wスコフィールド, リボルバー S WM29, リボルバー エレファントキラー, リボルバー イサカM37, ショットガン VZ61, サブマシンガン S WM500, ピストル ブラックテイル,ピストル ドラグノフ, ボルトアクションライフル ロケットランチャー特殊弾, バズーカ ロケットランチャー, バズーカ グレネードランチャー, グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(命中), 炎 グレネードランチャー硫酸弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー硫酸弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー硫酸弾(命中), 飛沫 緑 Acid.wav グレネードランチャー閃光弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー閃光弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー閃光弾(命中), フラッシュ マグナム, リボルバー S WM19, リボルバー コンバットナイフ, カトラス アーチェリー, 弓矢 マグナムリボルバー, リボルバー カスタマイズハンドガン, ピストル ショットガンE,ショットガン MP9, サブマシンガン アサルトライフルRN, マシンガン アサルトライフルRN G (準備), マシンガン アサルトライフルRN G (攻撃), グレネードランチャー アサルトライフルRN G (命中), 爆発 イングラム, サブマシンガン AUG, マシンガン EAGLE6.0, ピストル M4A1, マシンガン カスタムハンドガン, ピストル MR7, ボルトアクションライフル ガバメント, ピストル M3, ョットガン M92F, ピストル ククリ, シミター 二刀流 G36,サブマシンガン ナイフアクション(準備), シミター 二刀流 ナイフアクション(攻撃), 白兵連撃 ナイフアクション(命中), 大斬撃 セミオートライフル, ボルトアクションライフル キラー7, リボルバー 3連射ボウガン(準備), クロスボウ 3連射ボウガン(攻撃), クロスボウ;クロスボウ;クロスボウ 3連射ボウガン(命中), 矢連刺 暗器(攻撃), 格闘 暗器(攻撃), キック 暗器(命中), 斬撃 P3, ピストル AK74, マシンガン M40A1, ボルトアクションライフル L.Hawk, ニューナンブ ラリアット(攻撃), 打突 ラリアット(命中), 強打 ミドルキック, 浴びせ蹴り 始末(攻撃), 斬撃突撃 始末(命中), 振り上げ 始末(とどめ), 貫通穴;出血 トリプルタップ(準備), ピストル トリプルタップ(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル トリプルタップ(命中), マシンガン 白兵武器(準備), トマホーク 白兵武器(準備),出刃包丁 白兵武器(準備),モール 白兵武器(準備),スパナ 白兵武器(準備), 鎌 白兵武器(準備), 鉄パイプ 白兵武器(準備), トライデント 白兵武器(攻撃), 白兵武器 白兵武器(命中), 斬撃 鉄パイプ, 鉄パイプ 鉄パイプ投げ(準備), 鉄パイプ 鉄パイプ投げ(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_IronPipe01.bmp 40 遅 鉄パイプ投げ(命中), 強打 鉄パイプ・強(準備), 鉄パイプ 鉄パイプ・強(攻撃), 振り下ろし 鉄パイプ・強(命中), 超打 折りたたみナイフ, ナイフ 火炎ビン, 火炎瓶 スパナ投げ, ヴァジュラ 閃光弾,閃光手榴弾 手榴弾,手榴弾 手榴弾(命中), 大爆発 焼夷手榴弾, 焼夷手榴弾 マシンピストル,サブマシンガン サイレンサーハンドガン(準備), ピストル サイレンサーハンドガン(攻撃), ピストル -.wav サイレンサーハンドガン(命中), 銃弾 アサルトライフル, マシンガン 荷電粒子ライフル, ビームランチャー(2) 青 ハンドキャノン(準備), ニューナンブ ハンドキャノン(攻撃), ニューナンブ ハンドキャノン(命中), 爆発 ベリィ・トゥ・ベリィ, 投げ飛ばし M93R(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル M93R(命中), マシンガン フルスイング(攻撃), 回転斬撃 フルスイング(命中), 連打 連続振り回し(攻撃), 回転斬撃 連続振り回し(攻撃), 連打 連続ナイフ(準備), ナイフ 連続ナイフ(攻撃), 白兵連撃 連続ナイフ(命中), 連斬撃 ボム(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Dynamite01.bmp ボム(命中), 大爆発 処刑(攻撃), タックル 処刑(命中), ダメージ FightHit(3).wav 分身(擬態能力), 緊急テレポート -.wav 擬態能力 格闘(ウーズ), 殴突 格闘(ウーズ), 斬撃 格闘(ピンサー), 斬撃 格闘(ピンサー), 連斬撃 レイチェルアーム(攻撃), 格闘 レイチェルアーム(命中), 爪撃 突撃, タックル 突進, タックル 蹴り, キック 体当たり(女王ヒル)(攻撃), MAP移動タックル 体当たり(女王ヒル)(命中), 超打 噛みつき, 噛み付き 噛みつき(ゾンビ), 噛み付き 噛みつき(ゾンビ), 噛み付き 連続 噛みつき(G), タックル;噛み付き接近 噛みつき(G), 頭部噛み付き 噛みつき(寄生体)(攻撃), 格闘;噛み付き接近 噛みつき(寄生体)(命中), 頭部噛み付き 噛みつき(寄生体)(とどめ), 頭部噛み付き 噛みつき(デュバリア)(攻撃), 格闘;噛み付き接近 噛みつき(デュバリア)(命中), 頭部噛み付き 噛みつき(ウーズ)(攻撃), 格闘 噛みつき(ウーズ)(命中), 噛み付き 連続;吸収 赤 集団噛みつき(ゾンビ), 噛み付き 連続 牙, 噛み付き 噛み砕き(攻撃), 格闘;噛み付き接近 噛み砕き(命中), 噛み付き FightHit(3).wav 喉噛み切り(攻撃), 飛びかかり 喉噛み切り(命中), 噛み付き 喉噛み切り(とどめ), 出血 赤 跳びかかり(攻撃), 飛びかかり 跳びかかり(命中), 打撃 飛びかかり(シークリーパー)(攻撃), 飛びかかり 飛びかかり(シークリーパー)(攻撃), 噛み付き 連続 連続パンチ, 連打 ジャンプパンチ(攻撃), 飛びかかり ジャンプパンチ(命中), 強打 ダブルダッシュパンチ(攻撃), 同時格闘 ダブルダッシュパンチ(命中), 打突;打突 ダブルジャンプパンチ(攻撃), 同時スーパーダイブ 白 ダブルジャンプパンチ(命中), 同時スーパーパンチ 白 舌(攻撃), 舌 舌(命中), 刺突 爪, 爪撃 爪(キメラ), 斬撃 爪(タイラント), 爪撃 爪(タイラント), 爪撃 連続 爪(連続), 爪撃 二刀流 連続 連続爪, 爪撃 二刀流 連続 爪振り回し, 爪撃 二刀流 連続 触手(女王ヒル), 多触手 ブルー 触手(プラント42)(攻撃), 多触手 緑 触手(プラント42)(命中), 多触手 緑 触手(プラント42)(攻撃), 振り下ろし 触手(プラント42)(命中), 強打 触手(ノスフェラトゥ)(攻撃), なぎ払い 触手(ノスフェラトゥ)(攻撃), 白兵武器 触手(ノスフェラトゥ)(命中), 打撃 触手(ノスフェラトゥ)(命中), 刺突 触手(ノスフェラトゥ)(命中), 斬撃 触手(プラーガ)(攻撃), なぎ払い 触手(プラーガ)(命中), 斬撃 触手(ヴェルデューゴ)(攻撃), 白兵連撃 触手(ヴェルデューゴ)(命中), 乱打 触手(G)(攻撃), 多触手 赤 触手(G)(命中), 多触手 赤 触手(G)(命中), 爪撃 触手(コルミロス)(攻撃), 多触手 桃 触手(コルミロス)(命中), 多触手 桃 触手(アジュレ)(攻撃), 多触手 桃 触手(アジュレ)(命中), 多触手 桃 触手(アレクシア)(攻撃), 振り下ろし 触手(アレクシア)(攻撃), なぎ払い 触手(アレクシア)(命中), 超打 触手(ヒルダ)(攻撃), 触手 白 触手(ヒルダ)(命中), 触手 白 触手(ヒルダ)(攻撃), 白兵連撃 触手(ヒルダ)(命中), 連打 Whip.wav 触手(ウロボロス)(攻撃), なぎ払い 触手(ウロボロス)(攻撃), 触手乱舞 黒 触手(ウロボロス)(命中), 触手乱舞 黒 触手(アヘリ)(攻撃), なぎ払い 触手(アヘリ)(攻撃), 触手乱舞 黒 触手(アヘリ)(命中), 強打 触手(ハオス), 多触手 黒 鎌触手(攻撃), - 鎌触手(攻撃), 白兵武器 鎌触手(命中), 斬撃 縦叩き(攻撃), 振り下ろし 縦叩き(命中), 強打 掴み持ち上げ(攻撃), 格闘 掴み持ち上げ(命中), 立ち固め;超斬撃 殴りつけ, 殴突 殴り, 殴突 殴り(クリムゾン・ヘッド), 爪撃 アッパー, アッパー 武器壊し, 爪撃 引っかき, 爪撃 引っかき(昆虫), 斬撃 大引っかき(昆虫), 大斬撃 回転蹴り, 浴びせ蹴り 回転爪切り裂き(攻撃), 反転上昇 回転爪切り裂き(命中), 急降下 -.wav;爪撃 両手突き(攻撃), 斬撃 二刀流 両手突き(命中), 爪撃 二刀流 両手突き(とどめ), 出血 赤 跳び引っかき(攻撃), 飛びかかり 跳び引っかき(命中), 爪撃 押し倒し(攻撃), 飛びかかり 押し倒し(命中), 噛み付き 跳び爪(攻撃), 飛びかかり 跳び爪(命中), 爪撃 突き刺し(攻撃), 白兵武器 突き刺し(命中), 超斬撃 突き刺し(とどめ), 出血 赤 組みつき(攻撃), 飛びかかり 組みつき(命中), 乱打 抱きつき(攻撃), 飛びかかり 抱きつき(命中), 乱打 押し倒し(攻撃), 飛びかかり 押し倒し(命中), 乱打 押し倒し(リッカー)(攻撃), 格闘 押し倒し(リッカー)(命中), 大刺突 押し倒し(リッカー)(とどめ), 出血 赤 押し倒し(アジュレ)(攻撃), 飛びかかり;噛み付き接近 押し倒し(アジュレ)(命中), 頭部噛み付き 押し倒し(アジュレ)(とどめ), 頭部噛み付き 腕振るい, アッパー 腕伸ばし, 打突 振り上げ(攻撃), 振り上げ 振り上げ(命中), 打突 首切り飛び(攻撃), 飛びかかり 首切り飛び(命中), 斬撃 首切り飛び(とどめ), 出血 赤 回転ジャンプ, 浴びせ蹴り 嘴(攻撃), タックル 嘴(命中), 連突 集団嘴(攻撃), タックル 集団嘴(命中), 連突 張りつき(攻撃), タックル 張りつき(命中), 連打 毒針(攻撃), タックル 毒針(命中), 刺突 舌引っ叩き(攻撃), 舌 舌引っ叩き(命中), 打撃 Whip.wav 頭掴み(攻撃), 打突 頭掴み(命中), 強打 頭掴み(とどめ), 出血 赤 ショルダータックル, タックル タックル, タックル 体当たり, 格闘 体当たり(スパイダー)(攻撃), 格闘 体当たり(スパイダー)(命中), 打撃;噛み付き 岩石打ち上げ, 落盤 空中体当たり, 急降下 押しつぶし(攻撃), 飛びかかり 押しつぶし(命中), 強打 投げつけ(準備), - 投げつけ(攻撃), 手投げ武器 -.bmp 投げつけ(命中), 超打 Crash.wav ドラム缶投げ(攻撃), 焼夷手榴弾 ドラム缶投げ(命中), 大爆発 ヒルの群れ(準備), 召喚 Unit\BH0_LeechU.bmp;召喚 Unit\BH0_LeechU.bmp;召喚 Unit\BH0_LeechU.bmp ヒルの群れ(攻撃), 3WAY射出 ヒルの群れ(命中), 噛み付き 連続 毒液(準備), - 毒液(攻撃), 粒子噴射 グリーン Splash.wav 毒液(命中), 液体噴射 グリーン Acid.wav 糸吐き(攻撃), ニードルレーザー 白 Swing(2).wav 糸吐き(命中), ダメージ Whip.wav 腹部破裂毒液(命中), 液体噴射 緑 Acid.wav 胃酸(攻撃), 粒子噴射 黄 Splash.wav 胃酸(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 小蔦(攻撃), 白兵武器 小蔦(命中), 打撃 Whip.wav 蔦(イビー), 触手 緑 棘蔦(攻撃), 触手 緑 棘蔦(命中), 打撃 掴み(イビー)(攻撃), 触手 緑 掴み(イビー)(命中), 液体噴射 緑 Acid.wav 消化酵素液(攻撃), 粒子噴射 緑 Splash.wav 消化酵素液(命中), 液体噴射 緑 Acid.wav 毒呼気(攻撃), 粒子噴射 緑 Splash.wav 毒呼気(命中), 煙 緑 Splash.wav ダブルハンマー(準備), - ダブルハンマー(攻撃), 斬撃 二刀流 ダブルハンマー(命中), 超打 カウンター体液(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 体液散布(攻撃), 粒子噴射 黄 Splash.wav 体液散布(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 体液射出(攻撃), 粒子噴射 黄 Splash.wav 体液射出(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 肋骨はさみ(攻撃), 格闘 肋骨はさみ(命中), 超斬撃 体液(攻撃), 粒子噴射 黄 Splash.wav 体液(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 卵破裂液(攻撃), 粒子噴射 白 Splash.wav 卵破裂液(命中), 液体噴射 白 Acid.wav G幼体(準備), 召喚 BH2_GBodyU.bmp 18 G幼体(攻撃), 粒子噴射 白 Acid.wav G幼体(命中), 噛み付き 首絞め(攻撃), 格闘 首絞め(命中), 立ち固め;投げ飛ばし 斧, トマホーク 鎌投げ,鎌投擲 鎌, 鎌 ダイナマイト, ダイナマイト 炎, 火炎放射 たいまつ殴り, 松明 包丁, 出刃包丁 大鎌, 大鎌 フレイル, フレイル ボーガン, クロスボウ 盾攻撃,格闘 投石 MAP , 岩 投石, 岩 火炎放射, 火炎放射 赤 ハンマー(ガナード), モール 拡声機(攻撃), 白兵武器 拡声機(命中), 打撃 火炎瓶,火炎瓶 武器投げ, 投げナイフ 武器投げ, トマホーク投擲 閃光弾,閃光手榴弾 手榴弾,手榴弾 ガトリング砲, 大型ガトリング ガトリング砲 M , 大型ガトリング ガトリング砲 M (命中), ガトリング;ガトリング;ガトリング;ガトリング ガトリング砲台, ガトリング ガトリング砲台 M , ガトリング ガトリング砲台 M (命中), ガトリング;ガトリング;ガトリング;ガトリング スタンロッド, スタンロッド チェーンソー, チェーンソー チェーンソー(とどめ), 出血 赤;縦分割 チェーンソー振り回し, チェーンソー チェーンソー(とどめ), 出血 赤;縦分割 切断, チェーンソー 切断(とどめ), 出血 レッド;縦分割 銃殴り, 白兵武器 振り下ろし(処刑マジニ)(準備), 巨大斧 振り下ろし(処刑マジニ)(攻撃), 振り下ろし 振り下ろし(処刑マジニ)(命中), 大斬撃 掴み(処刑マジニ)(攻撃), 打突 掴み(処刑マジニ)(命中), 立ち固め 掴み(処刑マジニ)(とどめ), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;_ @戦闘アニメ_大斬撃命中;出血 赤;貫通穴 連続ぶんまわし(攻撃), 白兵連撃 連続ぶんまわし(命中), 連打 ハンマーパンチ(準備), - ハンマーパンチ(攻撃), 斬撃 二刀流 ハンマーパンチ(命中), 強打 盾攻撃(攻撃), 格闘 盾攻撃(命中), 強打 槍(マジニ), 石槍 ジャンプ攻撃(マジニ), 石槍急降下 突き刺し(マジニ), 石槍突撃 弓(マジニ)(準備), 弓矢 弓(マジニ)(攻撃), 弓矢 弓(マジニ)(命中), 爆発 火吹き, 火炎放射 レッド 16文キック, キック 棍棒(準備), 呪鎌 棍棒(攻撃), なぎ払い 棍棒(命中), 打撃 乱舞攻撃(攻撃), 飛びかかり 乱舞攻撃(命中), 打撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;強打 酸吐き(攻撃), Splash.wav 酸吐き(命中), 液体噴射 白 Acid.wav 花粉, 煙噴射 黄 酸吐き M (攻撃), Splash.wav 酸吐き M (命中), 液体噴射 白 Acid.wav 触手投げ(攻撃), 多触手 緑 触手投げ(命中), 投げ飛ばし 跳びつき蹴り, 浴びせ蹴り 掴み酸吐き(攻撃), 格闘 掴み酸吐き(命中), 打撃;液体噴射 白 Acid.wav 首切り(攻撃), 飛びかかり;振り下ろし 首切り(攻撃), 振り下ろし 突き落とし, タックル 丸呑み(攻撃), タックル;噛み付き接近 丸呑み(命中), 頭部噛み付き 突進突き(攻撃), 斬撃突撃 突進突き(命中), 刺突突撃 突進掴み(攻撃), 斬撃突撃 突進掴み(命中), 立ち固め 1;刺突 突進掴み(とどめ), 出血 赤;貫通穴 引き寄せ噛みつき(攻撃), 打突 引き寄せ噛みつき(命中), 噛み付き 連続 引き寄せ全身針(攻撃), 打突 引き寄せ全身針(命中), @戦闘アニメ_瞬間変形準備 -.wav BH4_IronMaiden(Needle)U.bmp;乱突 全身針(準備), 瞬間変形 BH4_IronMaiden(Needle)U.bmp 全身針(攻撃), 乱突 全身針(命中), 乱突 ラリアット, 格闘 リン粉(攻撃), 粒子噴射 黄 リン粉(命中), 粒子噴射 黄 リン粉 MAP (攻撃), 粒子噴射 黄 リン粉 MAP (命中), 粒子噴射 黄 連続舌攻撃(攻撃), 白兵連撃 連続舌攻撃(命中), 乱打 突進, タックル 踏み潰し(攻撃), 格闘 踏み潰し(命中), 踏み潰し 毒刺し(攻撃), タックル 毒刺し(命中), 刺突 吸いつき(攻撃),飛びかかり 吸いつき(命中),噛み付き 巻きつき(攻撃), 飛びかかり 巻きつき(命中), 足固め 毒牙(攻撃), 飛びかかり 毒牙(命中), 噛み付き 集団毒牙(攻撃), 飛びかかり 集団毒牙(命中), 噛み付き 連続 帯電, 電撃 電撃放射(攻撃), MAP放電 電撃放射(命中), 大電撃 ハサミ(攻撃), 格闘 ハサミ(命中), 斬撃 尻尾突き(攻撃),格闘 尻尾突き(命中),刺突 掴み突き刺し(攻撃), 格闘 掴み突き刺し(命中), 打撃;刺突 掴み突き刺し(とどめ), 貫通穴 集団引っかき(攻撃), 連打 集団引っかき(命中), 爪撃 連続 無数の手, 連打 包囲攻撃(攻撃), _ 実弾発射 ("Unit\" Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) FightHit(1).wav 速;1;_ 実弾発射 ("Unit\" Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) FightHit(1).wav 速;1;_ 実弾発射 ("Unit\" Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) FightHit(1).wav 速 包囲攻撃(命中), 噛み付き 集団攻撃(攻撃), _ 実弾発射 ("Unit\" Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) FightHit(1).wav 速;1;_ 実弾発射 ("Unit\" Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) FightHit(1).wav 速;1;_ 実弾発射 ("Unit\" Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) FightHit(1).wav 速 集団攻撃(命中), 乱打;連突 ストレート(攻撃), 打突 ストレート(命中), 強打 ストップアタック, 打撃突撃 ダッシュアタック, タックル 両手爪(攻撃), 振り下ろし 両手爪(命中), 爪撃 突進爪(攻撃), 格闘 突進爪(命中), 爪撃 裏拳(攻撃), 打突 裏拳(命中), 強打 奇襲(攻撃), 打突 奇襲(攻撃), 触手 奇襲(命中), 連斬撃 溶解液(攻撃), 粒子噴射 黄 Splash.wav 溶解液(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 落下噛みつき(攻撃), 急降下 落下噛みつき(命中), 急降下 -.wav;噛み付き メガスラッシュ(攻撃), 白兵連撃;白兵回転 メガスラッシュ(命中), 超斬撃 爪振り回し, 爪撃 連続 突進突き, 斬撃突撃 突進突き(命中), 爪撃 Slash(4).wav 跳び爪攻撃(攻撃), 飛びかかり 跳び爪攻撃(命中), 爪撃 触手つかみ(攻撃), 白兵武器 触手つかみ(命中), 打撃 Whip.wav 大型ハサミ(攻撃), 格闘 大型ハサミ(命中), 超斬撃 天井ハサミ攻撃(攻撃), 急降下 天井ハサミ攻撃(命中), 超斬撃 天井触手つかみ(攻撃), 急降下 天井触手つかみ(命中), 打撃 Whip.wav 地中ハサミ攻撃(準備), 透明化 地中ハサミ攻撃(攻撃), 格闘 地中ハサミ攻撃(命中), 超斬撃 天井攻撃(攻撃), 急降下 天井攻撃(命中), 斬撃 張り付き(攻撃), タックル 張り付き(命中), 連打 突撃噛みつき(攻撃), タックル 突撃噛みつき(命中), 噛み付き つかみ投げ(攻撃), 打突 つかみ投げ(命中), 投げ飛ばし 蔦, 多触手 グリーン 掴み串刺し(攻撃), 打突 掴み串刺し(命中), 大刺突 掴み串刺し(とどめ), 出血 赤 首振り(攻撃), なぎ払い 首振り(攻撃), 強打 巨腕(攻撃), 打撃 巨腕(攻撃), 白兵武器 巨腕(命中), 強打 多連装ロケットランチャー, ホーミングミサイル ミサイル一斉発射, ミサイル 8 毒尻尾,刺突 押し倒し, タックル 毒胞子 MAP , 煙噴射 黄 毒胞子,煙噴射 黄 フライングバグ(攻撃), 蜂 フライングバグ(命中), 連突 寄生虫(命中), 噛み付き バット放出(攻撃), 蝙蝠;蝙蝠;蝙蝠;蝙蝠;蝙蝠 バット放出(命中), 乱打 持ち上げ(攻撃), 格闘 持ち上げ(命中), 投げ飛ばし 落石, 落盤 吊り上げ(攻撃), 多触手 吊り上げ(命中), 立ち固め カウンター毒霧(攻撃), - カウンター毒霧(命中), 煙噴射 紫 掴み(攻撃), 格闘 掴み(命中), 連打 掴み(リーチ)(攻撃), 格闘 掴み(リーチ)(命中), 噛み付き;吸収 赤 掴み(ブロブ)(攻撃), 打突 掴み(ブロブ)(命中), 立ち固め 掴み(ブロブ)(とどめ), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;_ @戦闘アニメ_大斬撃命中;貫通穴;出血 掴み(ノーマン)(攻撃), 打突 掴み(ノーマン)(命中), 立ち固め;超斬撃 掴み(ノーマン)(とどめ), 貫通穴;出血 赤 掴み(レポティッツァ)(攻撃), 格闘 掴み(レポティッツァ)(命中), 大刺突 掴み(メセツ)(攻撃), 格闘 掴み(メセツ)(命中), ジャイアントスイング 掴み(ラスラパンネ)(攻撃), 格闘 掴み(ラスラパンネ)(命中), 立ち固め 掴み(ラスラパンネ)(とどめ), 貫通穴 背中触手, 多触手 ブルー 触手掴み(攻撃), 多触手 青 触手掴み(命中), 多触手 青;連打 尻尾(攻撃), 白兵武器 尻尾(命中), 強打 超体当たり(攻撃), タックル 超体当たり(命中), 超打 押し潰し, 踏み潰し 毒霧, 煙噴射 紫 鎌投げ(準備), - 鎌投げ(攻撃), 鎌投擲;鎌投擲;鎌投擲 鎌投げ(命中), 連斬撃 触手つかみ投げ(攻撃), 白兵武器 触手つかみ投げ(命中), 投げ飛ばし 斧投げ, 両刃斧投擲 斧(スティーブ), 両刃斧 斧(スティーブ), 両刃斧突撃 斧横降り(準備), 両刃斧 斧横降り(攻撃), 横大斬撃 斧横降り(命中), 横大斬撃 カウンター血液(命中), 液体噴射 赤;炎 消化液, 液体噴射 青 消化液(ラスラパンネ), 液体噴射 白 血液散布(攻撃), 液体噴射 赤 血液散布(命中), 液体噴射 赤;炎 火炎弾(攻撃), 火炎弾;火炎弾;火炎弾;火炎弾 火炎弾(命中), 炎 火炎弾(2連)(攻撃), 火炎弾;火炎弾 火炎弾(2連)(命中), 炎 炎の柱(攻撃), 炎 炎の柱(命中), 火柱 Breath.wav 体内発火(攻撃), 打突 体内発火(命中), 火柱 Breath.wav 急降下爪(攻撃), 急降下 急降下爪(命中), 急降下 -.wav;爪撃 アリの群れ(準備), 召喚 Unit\BHCV_AntU.bmp;召喚 Unit\BHCV_AntU.bmp;召喚 Unit\BHCV_AntU.bmp;召喚 Unit\BHCV_AntU.bmp アリの群れ(攻撃), 4WAY射出 アリの群れ(命中), 噛み付き 攻撃生物(攻撃), 8WAY射出 攻撃生物(命中), 触手 緑 毒液(アレクシア)(攻撃), 粒子噴射 紫 Splash.wav 毒液(アレクシア)(命中), 液体噴射 紫 Acid.wav 火の矢(攻撃), 2連光弾 赤;2連光弾 赤;2連光弾 赤 火の矢(命中), 炎 尻尾突き, スーパータックル 岩石投げ, 岩 岩投げ, 岩 怪力, 格闘 怪力, 投げ飛ばし 怪力, 打突 連続コンバットナイフ(準備), カトラス 連続コンバットナイフ(攻撃), 白兵乱舞 連続コンバットナイフ(命中), 斬撃乱舞 羽交い絞めナイフ(準備), カトラス 羽交い絞めナイフ(攻撃), カトラス突撃 羽交い絞めナイフ(命中), 大斬撃 走り斧(準備), - 走り斧(攻撃), 斬撃突撃 走り斧(命中), 斬撃 触手・大振り(プラーガ)(攻撃), なぎ払い 触手・大振り(プラーガ)(命中), 横大斬撃 シールド防御(蕾), 外殻防御 砂ぼこり(攻撃), 振動 砂ぼこり(命中), 煙 シールド防御(鎌状の腕), シールド防御 Weapon\EFFECT_Scithe01.bmp 鎌(ジャバウォック)(準備), - 鎌(ジャバウォック)(攻撃), 白兵武器 鎌(ジャバウォック)(命中), 斬撃 鎌振り回し(準備), - 鎌振り回し(攻撃), 連続なぎ払い 鎌振り回し(命中), 連続なぎ払い 両手鎌(準備), - 両手鎌(攻撃), 斬撃 二刀流 両手鎌(命中), 大斬撃 毒針(ヒルダ), ニードル連射 強襲, スーパータックル 白 頭突き, ヘッドバット 錨(準備), ピック(金) 錨(ブロブ)(攻撃), なぎ払い 錨(ブロブ)(命中), 大斬撃 錨(ブロブ)(準備), ピック(金) 錨(ブロブ)(攻撃), 振り下ろし 錨(ブロブ)(命中), 大斬撃 横振り(処刑マジニ)(準備), 巨大斧 横振り(処刑マジニ)(攻撃), なぎ払い 横振り(処刑マジニ)(命中), 大斬撃 地震(攻撃), 斬撃 二刀流;地面衝撃;MAP地震 地震(命中), 超打 シールド防御(石の仮面), 呪盾 シールド防御(外殻), 外殻防御 脚はさみ, 斬撃 B.O.W.突撃, 蜂 フック, 横大斬撃 即死掴み(攻撃), 白兵連撃 即死掴み(命中), 立ち固め;超斬撃 粘着液,液体噴射 黄 背面なぎ払い(攻撃), なぎ払い 背面なぎ払い(命中), 斬撃 ダッシュ攻撃(攻撃), タックル ダッシュ攻撃(命中), 強打 ダイブ攻撃(攻撃), 急降下 ダイブ攻撃(命中), 急降下 ガス噴射(命中), 煙 黒 掴み突き刺し(攻撃), 格闘 掴み突き刺し(命中), 乱突 掴み突き刺し(とどめ), 貫通穴;出血 踏み込み殴り, 打撃突撃 挟みこみ(攻撃), 斬撃 二刀流 挟みこみ(命中), 連続なぎ払い 骨(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Femur01.bmp 20 Missile.wav 速 骨(命中), ダメージ 白 FightHit(1).wav トラバサミ(攻撃), 実弾発射 BodyParts\EFFECT_CellWall(Black)04.bmp 20 -.wav トラバサミ(命中), 噛み付き 生体チェーンソー(準備), - 生体チェーンソー(攻撃), 振り下ろし Drill.wav 生体チェーンソー(命中), 大斬撃 Drill.wav 食いつき(スキャグデッド)(攻撃), 格闘 食いつき(スキャグデッド)(命中), 噛み付き 連続;大斬撃 Drill.wav 食いつき(スキャグデッド)(とどめ), 出血;縦分割 弾吐き(攻撃), 連気弾 桃 弾吐き(命中), 飛沫 赤 体当たり(マラコーダ)(攻撃), 振り下ろし 体当たり(マラコーダ)(命中), 地面衝撃;装甲破壊 連続体当たり(マラコーダ)(攻撃), 多触手 黄 連続体当たり(マラコーダ)(命中), 連打 シールドタックル, タックル 生体ソード, 斬撃 生体ソード, 刺突突撃 飛びかかり突き, 刺突突撃 触手振り回し(攻撃), 白兵連撃 触手振り回し(命中), 連打;放電 突進(ドラギナッツォ)(攻撃), MAP移動タックル 黒 突進(ドラギナッツォ)(命中), 強打 叩きつけ(ドラギナッツォ)(攻撃), 振り下ろし 叩きつけ(ドラギナッツォ)(命中), 地面衝撃;超打 眼光, 発光 白 叩きつけ(ノーマン)(攻撃), 分身打撃 叩きつけ(ノーマン)(命中), 地面衝撃;超打 ダッシュ殴り(攻撃), スーパーパンチ 赤 ダッシュ殴り(命中), スーパーパンチ 赤;超打 巨腕(ウロボロス)(攻撃), 触手乱舞 黒 巨腕(ウロボロス)(攻撃), なぎ払い 巨腕(ウロボロス)(命中), 触手乱舞 黒 触手張り付き(命中), 多触手 黒 遠距離掴み, 触手乱舞 黒 腕ミサイル(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Tentacle(Black)03.bmp 20 -.wav 速 腕ミサイル(命中), 触手乱舞 黒 巨大腕掴み(攻撃), 触手乱舞 黒 巨大腕掴み(命中), 触手乱舞 黒;立ち固め 分離体放出(攻撃), 4WAY射出 分離体放出(命中), 多触手 黒 小触手(アヘリ)(攻撃), 触手乱舞 黒 小触手(アヘリ)(命中), 触手乱舞 黒 叩きつけ(アヘリ)(攻撃), 振り下ろし 叩きつけ(アヘリ)(命中), 地面衝撃;超打 取り込み(ウロボロス)(攻撃), 格闘 取り込み(ウロボロス)(命中), 触手乱舞 ブラック;立ち固め 連続突き(ウロボロス)(攻撃), 連続なぎ払い 連続突き(ウロボロス)(命中), 超打 青竜刀, 青龍刀 乱舞, 青龍刀突撃 鎌(スルプ)(準備), - 鎌(スルプ)(攻撃), 格闘 鎌(スルプ)(命中), 斬撃 リストブレード)(準備), - リストブレード)(攻撃), 白兵武器 リストブレード)(準備), 斬撃 ダッシュアタック, 白兵突撃 遠距離掴み(攻撃), 振り下ろし 遠距離掴み(命中), 立ち固め;投げ飛ばし 煙幕 MAP , MAP煙 紫 煙幕(グラヴァ・ドゥイム), 煙 紫 粘着弾(攻撃), 光弾 白 -.wav 粘着弾(命中), 液体噴射 白 振り回し走り(攻撃), MAP移動タックル 赤 振り回し走り(命中), 斬撃 胃液(スルウズ), 液体噴射 白 カウンターガス(準備), - カウンターガス(命中), 煙噴射 緑 ガス噴射 M , MAP煙 緑 ガス噴射, 煙噴射 緑 噛みつき(スメッチ)(攻撃), 噛み付き接近 噛みつき(スメッチ)(命中), 頭部噛み付き 爆発物投下, 投下爆弾 蒸気噴射, 煙噴射 黒 トゲ飛ばし, ニードル連射 毒噴射,液体噴射 黒 虫弾, 打撃突撃 腕投げ(準備), ロケットパンチ 青 -.wav 腕投げ(攻撃), 回転投擲武器 Hand\EFFECT_ShiningHand(Blue)01.bmp 腕投げ(命中), ダメージ 連れ去り(攻撃), 打撃突撃 連れ去り(命中), 噛み付き 生体チェーンソー振り回し(準備), - 生体チェーンソー振り回し(攻撃), MAP移動タックル Drill.wav 生体チェーンソー振り回し(命中), 大斬撃 Drill.wav 消化液(カーラスポア-S), 液体噴射 白 カウンター消化液(命中), 液体噴射 白 飛び掛かり(デボラ)(攻撃), 本体落下;振り下ろし 飛び掛かり(デボラ)(命中), 強打 触手叩きつけ(デボラ)(攻撃), 振り下ろし 触手叩きつけ(デボラ)(命中), 斬撃 触手振り回し(デボラ)(攻撃), 連続なぎ払い 触手振り回し(デボラ)(命中), 横大斬撃 飛び掛かり(攻撃), 飛びかかり 飛び掛かり(命中), 強打 骨マシンガン(準備), - 骨マシンガン, マシンキャノン 触手振り回し(シモンズ)(攻撃), なぎ払い 触手振り回し(シモンズ)(攻撃), 振り下ろし 触手振り回し(シモンズ)(命中), 大斬撃 咆哮(攻撃), MAPフラッシュ 白 Beast.wav 車両投げ(攻撃), 手投げ武器 -.bmp Jet.wav 車両投げ(命中), 超打 ジャンプ攻撃(攻撃), 急降下 ジャンプ攻撃(命中), 急降下;超打 尾突き刺し(攻撃), 振り下ろし 尾突き刺し(命中), 大斬撃 酸弾(攻撃), 光弾 黄 -.wav 酸弾(命中), 液体噴射 黄 腕叩きつけ(攻撃), 振り下ろし 腕叩きつけ(命中), 超打 臓物, 液体噴射 赤 なぎ払い(ハオス)(攻撃), なぎ払い なぎ払い(ハオス)(命中), 強打 臓物 MAP (攻撃), 4WAY射出 臓物 MAP (命中), 飛沫 黄 下半身攻撃(命中), 大爆発 捕獲攻撃(攻撃), - 捕獲攻撃(命中), 触手乱舞 白 酸(命中), 液体噴射 白 カーラスポア(準備), 召喚 Unit\BH6_CaraSporeSU.bmp カーラスポア(攻撃), 実弾発射 Unit\BH6_CaraSporeSU.bmp Whiz.wav カーラスポア(命中), 液体噴射 白 かぶりつき(攻撃), 噛み付き接近 かぶりつき(命中), 頭部噛み付き ギミックアーム(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Black)10.bmp Jet.wav ギミックアーム(命中), 爪撃 ドリル,ドリル 大型ショットガン(準備), - 大型ショットガン(攻撃), ベアリング 大型ショットガン(命中), ベアリング クロー, 爪 捕縛クロー(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Black)10.bmp Jet.wav 捕縛クロー(命中), 爪撃 鉄球投げ, 鎖鉄球 汎用 ナイフ, ナイフ ハンドガン, ピストル ロケットランチャー特殊弾, バズーカ グレネードランチャー, グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(命中), 炎 グレネードランチャー硫酸弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー硫酸弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー硫酸弾(命中), 飛沫 緑 Acid.wav マグナム, リボルバー コンバットナイフ, カトラス アーチェリー, 弓矢 マグナムリボルバー, リボルバー カスタマイズハンドガン, ピストル ショットガン,ショットガン ショットガンE,ショットガン MP9, マシンガン カスタムハンドガン, ピストル セミオートライフル, ボルトアクションライフル 鉄パイプ, 鉄パイプ 折りたたみナイフ, ナイフ 火炎ビン, 火炎瓶 スパナ投げ, ヴァジュラ 閃光弾,閃光手榴弾 手榴弾,手榴弾 手榴弾(命中), 大爆発 焼夷手榴弾, 焼夷手榴弾 マシンピストル,サブマシンガン サイレンサーハンドガン(準備), ピストル サイレンサーハンドガン(攻撃), ピストル -.wav サイレンサーハンドガン(命中), 銃弾 アサルトライフル, マシンガン 荷電粒子ライフル, ビームランチャー(2) ブルー ハンドキャノン(準備), ニューナンブ ハンドキャノン(攻撃), ニューナンブ ハンドキャノン(命中), 爆発 ロケットランチャー, バズーカ
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/149.html
管理人に連絡時に使用してください。 コメント書き込めないように変更、これまで書き込まれたログだけ閲覧可能 緊急時は こちら からご連絡ください。 荒らされていたところを復旧し、wikiをメンバー以外は編集できないように変更しました。(2022/11) サイトの背景の色なんですが、『灰色』よりも『黒』の方がいいと思います。 -- 名無しさん (2009-02-10 21 53 45) メンバーでもwikiの基本的なデザインは変更できないんですね。勘違いしてました。 -- 名無しさん (2009-02-11 21 30 48) 真っ黒だと見にくいとの連絡があったので、少し明るくしています。 -- 管理人 (2009-02-12 20 49 22) タイトル用の画像を作ってみたんですが、どうでしょうか?(このページにアップしました) -- 名無しさん (2009-02-13 15 50 21) 背景色は(#0f0d0d)こんな感じでどうでしょう? -- 名無しさん (2009-02-13 23 37 12) TOP画像ありがとうございます。変更しました。背景色も変更しました。 -- 管理人 (2009-02-14 03 30 28) 対応ありがとうございます! -- 名無しさん (2009-02-14 03 43 26) excitysjpのURL書き換えがされてますな。Trojan-Downloader.HTML.Cursor.eです。注意(カスペ) -- 名無しさん (2009-03-06 01 35 19) BSAAエンブレムのところにウィルス貼った人がいたんで消しときました -- 名無しさん (2009-03-06 07 32 54) 報告ありがとうございます。ウイルス貼った人のIP 210.197.152.25 -- 管理人 (2009-03-06 13 40 41) 編集連絡所作成 ※ここは管理人に連絡するところなので -- 名無しさん (2009-03-07 14 31 31) 画像ページを作ってくれた方がいましたので、BSAAエンブレムの内容を移しました。ですので、BSAAエンブレムのページ削除よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-10 23 07 45) 今日になってから武器のページが見れません。 -- 名無しさん (2009-03-12 17 37 39) このサイトを携帯で見れるようにしていただけませんか? -- 名無しさん (2009-03-14 11 23 29) ファイルの項目を作っていたんですが、編集回数が10回を越えてしまったので編集できなくなってしまいました。管理人さんのほうで解除してもらえないですか? -- ミスリル (2009-03-14 18 18 35) MERCENARIES攻略の項目を勝手に編集前に戻す方がいるようです。管理人さんの方で荒らしかどうかチェックできませんか?あとついでになりますが、ファイルの更新不可解除どうもでした。 -- ミスリル (2009-03-14 21 07 19) 携帯で見てるんですがマーセのページが未対応に・・・ -- 名無しさん (2009-03-16 16 08 59) 携帯なのですが、「MERCENARIES攻略」のページにアクセスしようとすると、「エラーです」と表示されてしまい見れません。 -- 遥 (2009-03-16 17 54 54) ヒント ファイルシーク -- 携帯 (2009-03-16 17 57 30) BSAAエムブレムの写真付は攻略になったぜ? -- 名無しさん (2009-03-20 17 32 04) トップページのタイトルは「BIO HAZARD」じゃなくて「BIOHAZARD」のほうがよいとおもう。 -- 名無しさん (2009-03-20 20 12 51) なんか豪快な荒らしが湧いたようですね。 -- ミスリル (2009-03-20 20 42 57) メインメニューが消えたことか。 -- 名無しさん (2009-03-20 20 46 53) まだやってますね -- 名無しさん (2009-03-20 20 50 44) 「うんこについて」とか変な項目作ってる奴も居るしメニュー消すとか荒らしが増えましたね 。たぶん同一人物かと -- 名無しさん (2009-03-20 20 59 40) ↑俺もきずいたwおもわずわらってしまった -- 名無しさん (2009-03-20 21 01 54) うんこについて語り合えとか言ってますが、消してもらえます?常習犯ならアクセス制限なども必要かと。 -- 名無しさん (2009-03-20 21 55 32) レベル低いな。管理者に余分なページの削除をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-20 21 57 03) 「オンラインの表示」というタイトルのページが出来てます。意味が無いので削除願います。 -- 名無しさん (2009-03-20 22 38 39) 毎日見てるけど、情報量多すぎてどこが更新されたかわからなくなってしまうのはどうにかならないですか -- 名無しさん (2009-03-20 22 41 42) 更新履歴をもっと多く表示できるようにならんのかな -- 名無しさん (2009-03-20 23 00 13) マーセのステージ別攻略がケータイで見られないのですが仕様でしょうか? -- 名無しさん (2009-03-21 10 39 44) メニューの中いじれば増やせるけど、増やしすぎると煩雑になるよな。 -- 名無しさん (2009-03-21 10 41 24) またメニューをイジる人が出てきました。多分今までと同じ人だと思うのでさすがにアクセス制限等の処罰お願いできますか? -- 名無しさん (2009-03-21 18 12 54) トレジャーのときに左メニューが「変わらん」で埋め尽くされてました。直そうとしてたら直ってたんだけど、、俺じゃないからね(汗) -- 名無しさん (2009-03-21 18 18 45) 日記の後に原文と書いてあるページは統合して必要なくなったので削除お願いします。 -- 名無しさん (2009-03-21 23 15 23) トレジャーをできれば写真付きにしてほしいです -- 語句寺早取離安君 (2009-03-22 10 42 30) ファイル-各原文ページ削除 -- leon (2009-03-22 11 21 57) 武器のL・ホークの威力がM29の威力を上回っていますが、データーあっていますか? -- 名無しさん (2009-03-22 11 33 30) Lホーク確かに違いますね・・強化毎の強さ確認して編集します -- leon (2009-03-22 11 42 00) トレジャーはこの攻略を見てやったのでコンプリートできました。 ありがとうございます! -- 名無しさん (2009-03-22 18 16 31) TIPS欄に小ネタを一つ追加しました -- 名無しさん (2009-03-22 20 25 47) いろいろなWIKI で、いろいろいじらせて貰っている者です。IPブロック引っかかってしまいましたので、ご報告までに。Ps:すべての情報提供者の皆様、編集者の皆様、お疲れ様です! -- WIKI巡回者 (2009-03-23 00 00 51) 更新履歴に関して、クリックしたら更新した場所にリンクして頂けるととても見やすくなると思います。 -- 敦丸 (2009-03-23 17 15 16) 小ネタにクリスとシェバのリロードの違いを書きました。 -- 名無しさん (2009-03-24 23 37 26) 武器の項目、編集の限界に来た感じです。容量制限が… -- 名無しさん (2009-03-24 23 59 10) 武器欄編集出来ないのですが、容量ですかね?改善した方が良いかと。 -- 名無しさん (2009-03-26 22 52 46) ファイルのページに足りないのが3つあるので追記。6-2:カードキー使用場所(カードで開く扉より少し手前に2つ)。6-3:ジルの通信イベント後、部屋のモニターに一つ(ジャンゴ操作のファイルがあった部屋)。 -- 名無しさん (2009-03-27 05 12 17) Chapter攻略の6-1の上から26行目の回復役が回復薬になってます! -- ミス (2009-03-28 12 47 15) 初めての書き込みですが、3-2のエレベーターに出てくるチェンソーはノーマルでも復活しました。 -- 名無しさん (2009-03-28 22 42 18) ウェスカーの台詞をまとめたのですが何処に載せればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-30 18 45 16) 試しに、「台詞集」などのページ名で作成し、そこに載せてみるといいかもですね。 -- 名無しさん (2009-03-30 18 52 33) 面白そうでいいですね。 -- 名無しさん (2009-03-30 18 56 39) ↑2 とりあえずウェスカーのみ作成。他の所の編集をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-30 20 01 09) 地雷のダメージが重複しないって書かれてるけど、3-2の敵ラッシュの最後に出てくるチェーンソーに地雷6つ重ねたの食らわしたら死んだんだが・・・1つ分しかダメージ無いと書かれてるからわからんから誰か検証お願い -- 名無しさん (2009-03-31 02 27 35) セリフ集が出来てたのでちょろっと編集してみました。Dyingを助けに行くときのセリフとかまだまだ編集の余地ありですが・・・ -- 名無しさん (2009-03-31 15 34 15) 武器のページを分割しようとしましたが、画像のアップロードにログインする必要があるとは露知らず、先走ったことをしてしまいました。通常武器(129.html)、特殊武器(128.html)のページの削除をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-31 21 00 22) マーセのコンボの記述で、斧がコンボボーナス中に1000点になるってとこですが、5000点はそのまま加点されて、コンボボーナスとして1000点が加えられてるだけだと思いますが -- 名無しさん (2009-03-31 21 42 15) ↑に追記ですが、コンボボーナス中に雑魚マジ二倒しても300点はそのまま加点されてますね。つまりコンボボーナスの右上に出ているのはコンボ回数×1000であって、、敵そのものの得点(雑魚なら300、中ボスなら5000、鶏なら2000)はそのまま加点されてます -- 名無しさん (2009-03-31 21 49 51) TIPSでウロボロス・ムコノの椅子イベントがあるのだから、チャプター6-2、3の衛星レーザーのマニュアルがある場所のエレベーターの真ん前の椅子のアクションも追加したらどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-01 00 07 43) とりあえず書いとくけどよく分からん馬鹿に荒らされてる -- 七誌 (2009-04-01 12 54 53) メニューが使いづらいっす。特にマーセが中途半端に展開するのは謎。どうせなら攻略を「シナリオ(ストーリ)」「マーセ」「バーサス」に区切って、この項毎に小区分というか子項目として各ページへのリンク作ったほうが見やすい気がするのですがいかがでしょう?? -- 名無しさん (2009-04-02 10 29 19) 管理人です。雑談系は2chでやればいいと思うのでwikiには必要ないと思います。メニューから新・雑談を消しましたので少し様子を見ますね。 -- 管理人 (2009-04-03 10 13 42) 管理人さんご苦労様です、ただもう一つコメント機能を今は外した方がいいと思いますがいかがでしょうか、情報も出揃ってきましたしミスとかも気づいた人が直せばいいでしょうし。 -- 名無しさん (2009-04-03 18 39 57) しょうもないことなんですが、気づいたので書かせてもらいます。Boss攻略の処刑マジニを倒したときに入手できるアイテムが黄金の指輪ではなく腕輪になってますよ。 -- アリス (2009-04-04 11 41 00) 固定座銃や衛星レーザーの一発あたりの威力を載せていただけないでしょうか? -- kuro (2009-04-04 11 54 40) 検証に使っているエクセラの触手が出るところで使えないから固定銃座、衛生レーザーの威力はかるのは難しいんじゃないでしょうか 攻略本出たらどうかわかりませんが -- 名無しさん (2009-04-04 17 09 48) あれ、削除されましたか? -- 名無しさん (2009-04-04 18 11 36) 結構前から議論されてますが台詞集の日本語訳は作っても良いのでしょうか -- 名無しさん (2009-04-06 19 58 20) いいと思います -- 名無しさん (2009-04-06 23 07 34) DLコンテンツの項目についてですが、価格表記がXbox360版はマイクロソフトポイントとして表記され、実際の価格がわかりにくいので240円(税込)とwikiに更新したら削除されるのは何故でしょうか?ちなみにマイクロソフトポイントは実際問題、もっと安いですが1ポイント=1.5円の標準価格の値段で240円です。 -- 坂本 (2009-04-07 08 19 49) 何故円を書く必要があるのか、PSNha -- 名無しさん (2009-04-07 13 51 43) PSNは電子マネーと同じ概念、マイクロソフトポイントはポイントという概念 根本的に違うのです。PSN=円、マイクロソフトポイント≠円なので記述する必要は無いのです。 -- 名無しさん (2009-04-07 13 58 00) PSN=円、マイクロソフトポイント≠円だからこそ値段がわかりにくいんでしょう。Xbox360版が240円には変わりないですよね。それを書いてはいけないという理由とかあるんですかね?何か不都合があるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-08 10 59 33) 240円出せば買えるって訳でもないし、いらないんじゃないかな、余計な混乱する者が出るかと。 -- 名無しさん (2009-04-08 13 08 40) PS3ユーザーが気にくわないだけだろ。箱○ユーザーからしたら240円を消さなければならない理由もないのに消す行為が不快だ。まぁこのwikiの管理人もPS3ユーザーならこっちの気持ちなんてわかってくれないのかもしれないが。 -- 名無しさん (2009-04-08 18 38 47) 箱○ユーザーだがいらないな、結局は500円か1000円払うわけだし、ポイントになってしまえばいくらだとかどうでもいいし。 -- 名無しさん (2009-04-08 18 52 06) まあポイントの価値がわかったところでこの話は終わりにしましょ -- 名無し (2009-04-08 19 40 34) DUOでウェスカーの音速移動?をあてて、よろんでいるときに頭を撃ったときの体術ができるんですが誰か追加させてくれませんか? -- 名無しくん (2009-04-08 19 45 42) ↑3、500ポイント分か1000円分の間違いだった… -- 名無しさん (2009-04-08 19 51 56) ↑2 クイックターンで2回当てればFBもできるはずだったと思う。 -- 名無しさん (2009-04-08 23 10 53) で、書いたらいけない程の理由あるんですか? -- 240円 (2009-04-09 06 39 20) ps3ユーザーにはMSポイントの事なんか関係ないし、箱ユーザーは価格の事なんてしってるだろうから、いらないんでしょ -- 名無しさん (2009-04-09 12 51 54) ポイントで販売されてるんだから円関係ないだろww -- 名無しさん (2009-04-09 13 04 59) 逆に書かなきゃいけない理由を聞きたい。 -- 名無しさん (2009-04-09 14 10 05) 今バーサスモード配信しているか見たのですが、まだ配信されていないみたいです。 -- クリス (2009-04-09 16 53 02) コンボマスターデュオのトロフィー獲得のコンボ数が20になってます。40では? -- 名無しさん (2009-04-11 03 09 04) さっき バーサスやってたらdummyと表示されてるアイテムがあって、取ったらフリーズしました。 -- 名無しさん (2009-04-17 16 41 18) バーサスでハンク使えたんですが?バクでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-17 18 08 34) ファイルのところ、ゲーム中だと見にくかったのでとても助かりました。編集してくださった方々、本当にありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-04-23 20 36 02) 巨人マジニの体力が一桁足りない気がします -- 名無しさん (2009-04-25 18 16 37) No.18 マジニ(雇勤者) →扇動者の間違いでは? -- 名無しさん (2009-05-04 03 38 55) 雑談所なるページが作成されています。作成者のIPをブロックした方がよろしいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-09 20 58 10) 一応編集履歴の魚拓をとっておきました。 ttp //s04.megalodon.jp/2009-0509-2105-54/www20.atwiki.jp/biofive/backupx/137/list.html -- 名無しさん (2009-05-09 21 07 06) ウェスカーの台詞のとこにヘッドショットの時のがないんですが -- 名無しさん (2009-05-10 11 10 08) 武装兵マジニの金属盾を、ガトリングだと貫通する?・・・話なんですが、色々検証してみた結果、至近距離からの攻撃だと、盾に命中した弾は全て跳ね返します。ですが、ある程度、距離をとって攻撃すると、盾の中央部から上部にヒットした場合は、かなりの確立で盾の防御が無効化される様です。何故か、盾の下部にヒットした場合は、無効化されずに跳ね返す確立が高くなる様です。 -- ポン (2009-05-11 21 46 47) それって盾の上部の覗く穴みたいなやつ(←なんていったらいいかわからん)を通過してんじゃないの -- 名無しさん (2009-05-12 15 39 10) チャプター5-3で、リフトを越えた所で登場する2体の盾マジニの左側のマジニだけ即効で倒し、通路側に移動すると、右側の盾マジニは、ずっと立ち止まってこちらを見ているだけなんですよ。そこで、ゆっくり照準を合わせて一発ずつ発射して確認したので間違いないです。 -- ポン (2009-05-12 19 39 11) ウェスカーのハンドガン攻撃はシェバでウェスカーに密着すれば、一切当たりません。 -- 名無しさん (2009-05-16 15 15 03) ウェスカーの「手を突き刺すやつ」は、数回繰り返されるようで、すべて避けると、クリスは「ウェスカー!」、シェバは「はあああ!」って叫んで体術コンボが出せます。 -- 名無しさん (2009-05-16 15 19 08) タイトルの画像が表示されないんだけど、俺だけかな? -- 名無しさん (2009-05-16 15 46 14) ウェスカーのセリフにヘッドショットを加えていただきありがとうございます^^ -- 名無しさん (2009-05-17 12 06 08) 消されたのを復帰。 -- 管理人 (2009-05-19 21 49 46) 管理人居たのかいw見てるんなら提案します、管理連絡と編集連絡所を一本化、そして少し細かくルールを決めて欲しい、最後に雑談必要無いとおっしゃっておりましたよね?、その意向をどこかにルールとして書き残していただきたい。 -- 名無しさん (2009-05-19 21 57 15) 管理人・・管理する気あるのか? -- leon (2009-05-24 20 50 56) 正直荒れるだけの管理連絡を復活させた理由を問いたい、情報も相当出揃ったしそこまで必要無いと思うし。 -- 名無しさん (2009-05-24 20 58 48) 削除しても復活させそうなので、携帯からの書き込み出来ないように変更 -- leon (2009-05-24 22 00 44) ウェスカーのダッシュは左右スティックでもターン出来ました。弾をよけるようなかんじでした。 -- note (2009-05-29 21 55 00) ウェスカーダッシュは当たると体術1回とカウントされるので、ターンして2回当てただけで、パートナーはFB級の技が出せる。一番簡単なFBの仕方かも。既出だったらすみません -- 名無しさん (2009-05-31 22 12 28)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2316.html
biohazard 0 HD REMASTER / Resident Evil 0 項目数:47 総ポイント:1000 難易度: 2024/7/29まで360ストア閉店セールで399円で購入できます。 360版はDL版のみ。 無印と同様にバグ(壁抜け等)も修正されている。 リーチハンターではヒルのオブジェを100個を取得した状態でクリアすれば、一度のプレイで全てのリワードを獲得できるようになった。 化け物野郎!食らいやがれ!! ランク S でゲームをクリアした 25 S.T.A.R.S. 難易度 HARD でクリアした 25 素材を生かして ハーブの調合を1度も行わずゲームをクリアした 25 その日暮らし インクリボンを使用せずクリアした 90 スプレーは苦手 救急スプレーを使用せずクリアした 25 歩き慣れた地獄 回復アイテムを未使用でゲームをクリアした(緑の薬品の使用も不可) 90 二度と彷徨わぬように ヘッドショット(クリティカルヒット)で敵を倒した 15 聖なる炎 敵を燃やして倒した 15 触らないで! ゾンビを踏み付けで倒した 15 即席にしては上等 火炎ビンを作成した 15 違う気分で コスチュームを変更した 15 仲間に手を出すな! 仲間を掴んでいる敵を攻撃し救助した 15 最後の切り札 敵をナイフで倒した 15 死者は歩かない ゾンビの足を破壊した 15 愛読者 全てのファイルを読んだ 15 物件調査員 すべての鍵を入手して1回以上使用した 15 体が資本 各ハーブの組み合わせを全て行った 15 備えは十分に ゲーム中全ての武器を入手した 25 か弱い乙女 レベッカのか弱い一面を見た 15 秘密の実績 すべての始まり 列車をクリアした 15 天空の扉は開かれん 養成所をクリアした 15 狂気の温床 研究所をクリアした 15 闇の深淵へ 工場をクリアした 15 ゾンビの仲間入り 処理場をクリアした 15 無賃乗車は許されない スティンガーを倒した 15 進化の袋小路 センチュリオンを倒した 15 ここはお前に似合わない インフェクティッドバットを倒した 15 彷徨う狂気 プロトタイラントを撃退した 15 狂気の果てに プロトタイラントを倒した 15 復讐に幕を 女王ヒルを倒した 15 お嬢さんって呼ばないで! 全てのボスをレベッカ操作で倒した(センチュリオンは除く) 30 撃墜王 ジャンプ攻撃中のハンター又はエリミネーターを撃ち落とした 15 あなたとは遊べない ケルベロスの腕かみつき又は押し倒しを振りほどいた 15 さらなる力を カスタムハンドガンを作成した 15 隠れた効能 緑の薬品を使用した 15 業火に包まれ 擬態マーカスを火炎ビン又は焼夷弾で倒した 15 ナイフの達人 擬態マーカスをナイフのみで初めて倒した(ナイフ以外のダメージは不可) 25 まずは手下から 礼拝堂内のバットを16体以上倒した 25 見せる相手は死者ばかり 黒のマリオネットに着替えた 25 練習すれば…! レベッカでピアノを演奏した 15 天に召される? インフェクティッドバットに持ち上げられた 15 新たな地獄 リーチハンターをプレイした 15 反撃の鐘を鳴らせ ランク A でリーチハンターをクリアした 25 力の継続 ランク E 以上でリーチハンターをクリアした 15 荷物は任せて 片方のヒルのオブジェのみ全て集めてクリアした 25 館の掃除人 リーチハンターで全ての敵を倒した 30 神の資格 赤の斬撃の溜めを最大状態で使用し 敵を50体倒した 30
https://w.atwiki.jp/bio_love/pages/15.html
本作やバイオハザードシリーズの攻略、情報交換、討論にお使いください。 名前 PSNのサインインのメアドをGmailに変更して一回ログアウトしてサインインしたらEX2が表示されているようになったw - 名無しさん 2012-06-20 01 32 32 DLCのEX2の日本版が購入が出来ないのでワロス - 名無しさん 2012-06-19 17 44 33 ヒーローズで何度キルしても同じヒーローが居るんだけど……。これは仕様なのかな? - 名無しさん 2012-06-16 21 40 30 要注意人物PSID 「akiwave」ってIDの人は本編にjoinして来てプレイヤーキルをしてくる人ですので気おつけて下さい。 - 名無しさん 2012-06-14 18 07 33 ほかにも何人かいますよね...今度メモっとこうかな - 名無しさん 2012-06-14 23 42 40 スーパーソルジャー+ジャガーノートの一騎討ちはどうにかならんかねー‥‥ - 名無しさん 2012-05-14 20 45 50 確かに。スパーソルジャー使われると厄介だし。でもジャガー強いよ?オススメ - 名無しさん 2012-06-14 16 41 07 日本語版のキャラクターの台詞集(蘇生時とか誤射時等の)、出来れば見たいな - 名無しさん 2012-05-14 13 15 14 背景黒なのに文字が灰色ってこのwiki見づらくないか? - 名無しさん 2012-05-08 21 25 27 使用しているテーマのデザイン上この配色がいろいろ試した結果これがベストだと考えています。まっ白にしてしまうと下線で判断は出来ますが、リンクは貼られているのかどうかパッと見分かりずらくなると考え結果的にこの配色にしています。 - bio love 2012-05-10 01 13 37 というか早めに対応しないと見づらくて目が痛くなるサイトは廃れるぞ - 名無しさん 2012-05-08 21 32 33 キャラクターの欄のスペックオプスのツイードとかウィローとかの年齢が変えられてる。ってかあの見た目で30代はありえんだろ。イタズラか? - 名無しさん 2012-05-01 06 47 11 外人だから、老け顔って事で勘弁してあげてっ! - 名無しさん 2012-05-01 16 53 50 勘弁できないな。パーティガールたんもウィローたんもツイードたんも俺の天使なんだ。天使が三十路なわけないだろう!(キリッ - 俺のウィローたんとツイードたんが三十路なわけがない 2012-05-11 06 25 59 大丈夫だ!!世の中のは絶対その年齢に見えない人もいる!!むしろ天使属性にするんだ!なら外見年齢は変わらん - 名無しさん 2012-06-14 16 39 55 みんなは誰使ってる? - 名無しさん 2012-04-30 21 12 38 私もベクターだな。あの格好と、ステルスが気に入っている - 名無しさん 2012-05-01 16 54 43 俺ベクター ベクター神じゃね? - 名無しさん 2012-04-30 21 13 12 いい加減アポカリプス飽きるわ!他のマップがやりたい - 名無しさん 2012-04-30 10 02 13 確かに飽きるわー - 名無しさん 2012-05-01 16 55 58 日本版と輸入版ってcoopが出来るんですね、出来ないと思っていたけど - 名無しさん 2012-04-28 04 41 05 このwikiいらなくね? - 名無しさん 2012-04-27 13 38 59 そう思うなら使わなければいい - 名無しさん 2012-04-27 18 59 42 日本版発売キター! - 名無しさん 2012-04-26 06 26 25 外国版やってて、トロフィー表示が日本語だから日本版の方の追加買っても意味ないかなぁ? - 名無し 2012-04-13 00 49 22 迅速な対応ありがとうございます - 名無し 2012-03-15 18 21 55 発売日がきたら募集中とかここにしていいのかな? - 名無し 2012-03-15 01 04 01 どーぞー。それとも別でcoop募集板作る方が良いかな? - biolove 2012-03-15 14 02 26 そーだね、細かいと機種別のコープ、対戦で4ついるけど、面倒なら機種別募集つで2つでも - 名無し 2012-03-15 14 17 38 とりあえず形だけだけど、作成してみました。使いやすさのこともあるので要望があればリンクの階層を今後変更したりも考えてます。 - biolove 2012-03-15 17 18 10
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56457.html
【検索用 はいはーいんふれーしよんまーせなりーすくらつはー 登録タグ 2022年 VOCALOID あさぬこ は めり 曲 曲は 殿堂入り 氷食 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あさぬこ 作曲:あさぬこ 編曲:あさぬこ 絵:めり(Twitter) 動画:氷食(Twitter) 唄:音街ウナ 曲紹介 asanukoです。タイトル長すぎるのでHIMSって略してます。 曲名:『ハイパーインフレーション・マーセナリースクラッパー』 歌詞 (配布txtより転載) 完全パッケージ済みの なんやかんやで溢れちゃってる 目が肥えてく人達 実際やっぱヤバい共感性 シャットダウンしてる境界線 側から見ればわかんない 無論興味ないフリで一線引いてますよなんて冗談はもういいよ ヘイト買っちゃった? 実感も無いうちにあっちゅう間? 全くくだらねえアンチシューター 特権と勘違い are you ready now? 嫌味なくらいいい感じだわ なりふりは構わねえうっせえな グシャグシャになってしまうこの感じ? たまんねえ たまんねえ たまんねえ 長い目で見ればイージーゲームya もっと異次元な音に呑まれたいなー 興味ないフリで一線引いてますよなんて冗談はもういいよ 興味無くなっちゃったって代わりなんていくらでもきくだろ are you ready now? 嫌味なくらいいい感じだわ なりふりは構わねえうっせえな グシャグシャになってしまうこの感じ? たまんねえ たまんねえ たまんねえ 長い目で見ればイージーゲームya もっと異次元な音に呑まれたいなー コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/bio_love/pages/54.html
◆共有タグとは? 共有タグとは、Xbox 360のフレンド機能を使い、ユーザー間の交流の手助けをするための物です。まず、共有タグにフレンド登録を申請します。フレンド登録が完了すると、共有タグのフレンド一覧に、同じように共有タグにフレンド申請をし、受理された人たちの一覧が表示されます。共有タグを使えば、直接フレンド登録をしなくてもユーザーの状態の確認、ユーザー同士でのメッセージ等のやり取りを行え、オンラインになっているユーザーを誘い、すぐにCo-opプレイを楽しむ事も出来ます。 ※一つの共有タグに付き100人までしか登録できないので、 登録人数が100人を超えた場合は新しい共有タグが必要になります。 ※Xbox.comにログインしていれば、ブラウザ上からもフレンド申請が出来ます。 参考:バイオハザード5攻略@wiki -共有タグ(Xbox360) 共有タグ名 備考
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/540.html
パラサイトゾンビ(BHORC) カマ(準備), - カマ(攻撃), 白兵武器 カマ(命中), 打撃 ウルフパック隊長ルポ ブルータルキル(攻撃), 斬撃乱舞 ブルータルキル(命中), 強打 ウルフパック隊長ルポ(スーパーソルジャー) ブルータルキル(攻撃), 斬撃乱舞 ブルータルキル(命中), 強打 ウルフパック隊員ベクター ブルータルキル,斬撃突撃 ウルフパック隊員ベルトウェイ ブルータルキル(攻撃), 格闘 ブルータルキル(命中), 立ち固め;@戦闘アニメ_打突攻撃;大爆発 バイオハザード ナイフ, ナイフ U.B.C.S.スタンダート, ピストル ショットガン,ショットガン マシンガン, マシンガン アサルトライフル, マシンガン ライフル, ボルトアクションライフル マーシャルアーツ, 格闘 噛みつき(ゾンビ), 噛み付き 噛みつき(ゾンビ), 噛み付き 連続 引っかき, 爪撃 ウィルスショット(攻撃), ピストル コントロールエネミー(攻撃), ピストル ハンドガンキル(攻撃), 格闘 ハンドガンキル(命中), @戦闘アニメ_ピストル攻撃;爆発 ブルータルキル(攻撃), 格闘 ブルータルキル(命中), 強打
https://w.atwiki.jp/bio5englishsentence/
mixiコミュバイオハザード5内トピ 英単語、英文の翻訳、質問トピまとめ 英単語、英文の翻訳、質問トピが外国人とのCo-opプレイに置いて役に立つ物だったので、自分でまとめてみました。 誰でも編集可能となっておりますので、「これも追加した方がいい」と言う物があればどんどん追加・修正して下さい。 このまとめwikiはトピで質問した方々と回答して頂いた方々の書き込みから成り立っています。 自分は英語が全く解らないのでトピの回答はとても勉強になります。感謝ですm(_ _)m 質問内容と回答をそのまま引用している箇所もありますので、問題があれば気づいた時に修正して頂けると有り難いです。 (mixi上のニックネームは伏せて記載しました) 修正の仕方が解らない場合は連絡頂ければ修正致します。 ここに記載されている英訳は「バイオ5プレイ中に外国人とメッセージのやりとりをする場合」に特化している為、 他の状況下で使う場合は意味合いが違って来る場合もあるのでご注意下さい。 英語以外の外国語は省略してあります。ご了承下さい。 バイオ5を含むバイオシリーズの用語・キャラクターの台詞に関しては攻略wikiにまとめられているので、そちらを参照して下さい。 ここを読んでも意味が解らなかったら? Chat word・Text Message Shorthand・Abbreviated wordsの語句で検索かけると色々出てくるようです。 それでもわからなかったら、英単語、英文の翻訳、質問トピで聞いてみましょう。 まずは自分で調べましょう。その方が理解も深まるし、回答者様の負担も減ると思うので…。 リンク バイオハザード 5 攻略wiki abbreviations.com(回答者様が利用している英訳サイト) livedoor翻訳(8ヶ国語対応。精度は余り良く無いそうなので大体でもいいから意味を知りたい時に)
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/54.html
使いやすい戦艦の考察ページ前作ワールドからの変化について 移動能力に関して 武装に関して 戦艦の回避以外の防御手段 サイズに関して 汎用タイプ 空中専用 宇宙専用 マップ上でのユニット運用 使いやすい戦艦の考察ページ 前作ワールドからの変化について 本作では、宇宙ステージと地上ステージ双方で出撃可能な汎用艦のコストが、ワールド時のちょうど3倍と非常に高価になった。初代ガンダムのホワイトベースですら47万200、ターンAのソレイユに至っては90万と、鬼のような資金が必要になる。 その一方で、宇宙ステージと地上ステージのどちらか片方しか出撃できない専用艦のコストは、ワールド時よりほぼ据え置きである。そして移動力の値がワールド時より+1増えている。 そのため地上専用艦と宇宙専用艦を2隻買う方が、汎用艦を1隻買うよりも安上がりでかつ移動能力も上でコストパフォーマンスが高い。汎用艦のメリットはもはやステージに合わせて戦艦・オプションを入れ替える操作の手間がかからないことしかない、とすらいえるので、本作では汎用艦の購入は安直にはおすすめできない。 移動能力に関して 本作ではブースターやメガブースターといった移動力を増強するOPの一部を戦艦にも装備できるようになっており、強化の幅は広がっている。ただし、単に元の移動力値に加算する方式であるため、結局ベースが高い戦艦を入手したほうが良いことには変わりない。 またワールドと同様に、地形適性がBだとマップ上での実質の移動マス数が移動力の数値よりも1減少してしまう。戦艦の場合だとユニットとは異なり、地形適性を上げる、あるいは移動力減少を無効化するOPは長時間ゲームをプレイしていないと入手できないため、汎用艦と専用艦の移動力の格差は変わらない(練達を初期習得済みのキャラクターをスカウトするという抜け道は一応ある)。 武装に関して 武装は、接近戦に備えて機銃と多数のユニットに攻撃可能なマルチロック武器、敵戦艦への高威力武装が揃っているのが望ましい。 MAP兵器を持つ戦艦ならユニットのレベル上げの補助に活用できる。 しかしながら、戦艦に火力を求めずにMS部隊の輸送手段として割り切るなら重視しなくても構わない。 戦艦の回避以外の防御手段 常時発動型…EN不要。反撃時・回避時も発動。OPで追加可能。耐ビームコーティング(ラミネート装甲)…BEAM格闘、BEAM射撃/拡散/連射属性30%軽減 Iフィールド…BEAM射撃/拡散/連射属性無効、貫通BEAM属性50%軽減 コマンド使用型…EN消費。反撃不可GNフィールド…貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃無効 貫通BEAM70%軽減 EN10消費する為、EN増強系OPかEN回復系OPの併用がベスト 防御コマンド型…EN不要。反撃不可ビームシールド…BEAM格闘半減、BEAM射撃/拡散/連射属性半減、その他40%軽減 戦艦クルーの育っていないうちは、反撃時の回避や普通の回避が期待できないためビームシールド、GNフィールドが有用。 クルー育成後は常時発動型のIフィールドや耐ビームコーティングのほうが良い。 また、ビームシールドを持った艦にOPで耐ビームコーティングをつけると両方適用されさらに生存性が高まる。 (リシテアでデスアーミーの棍棒型ビームライフルを防御した場合、耐ビームコーティング無しだと1351ダメージで有りだと946ダメージ) サイズに関して 過去作と違い回頭で行動終了にならなくなったため、小サイズで小回りがきくものや回頭いらずで前後左右に動ける戦艦の恩恵は少なくなった。 しかしながら、障害物のあるステージやマップが狭く初期配置時点で四方を敵に包囲されているようなステージなど有用な場面も相変わらず存在する。 小型の艦(サラミス、ゴルビーII)等メリット侵入不可エリアの多いマップでも動きやすい。 デメリットHP等のスペックは低めで前線には出しづらい。 縦に長い艦(ドゴス・ギア等)メリット出撃するユニットをより遠くへ送り出せる。 デメリット回頭・マップ移動時に他のユニットや進入不可エリアに引っかかって動けなくなりやすい。 横に長い艦(ガウ等)メリット攻撃・援護射撃ができる範囲が広い。敵ユニットが艦正面に1マス空けて3機並ぶよくある陣形に対して、全機に援護射撃が撃てるのと1機にしか撃てないのは大きな違いである。 デメリット回頭・マップ移動時に他のユニットや進入不可エリアに引っかかって動けなくなりやすい。 正方形の艦(アルマイヤー、ソレイユ等)メリット他のユニットが隣接していても回頭できる。 デメリットサイズ自体が大きいとマップ移動時に他ユニットや進入不可エリアに引っかかって動けなくなりやすい。 汎用タイプ キャリー・ベースおなじみ初期戦艦で、性能は最低レベル。序盤ステージでもあっけなく撃沈しかねない。 移動力は戦艦最低レベルの5しかなく地形適性は宇宙空中ともにBなので、ブースター無しだと実質4マスしか移動できない。 ユニットも1チームしか搭載できないので増設ハンガーは欠かせない。 キャピタルが貯まるまでは、ブースター、増設ハンガー、耐衝撃性強化回路またはガンダリウム合金を取り付けて当座をしのぐのがベスト。 前述のように本作では汎用タイプ艦は非常に高価に設定されているため、この艦に不満を覚えてきたらまずは安価な専用艦への乗り継ぎを考えるべきである。 Gジェネオリジナル艦なので、歴戦の勇士・戦場の女神の発動対象である。 ホワイトアークおなじみ最安価汎用戦艦。しかし本作では20万を超えるコストであり、空中専用艦と宇宙専用艦をセットで買うよりも割高である。 性能はキャリー・ベースと同じレベル。宇宙B 空中B 移動力5、1チーム搭載と最低レベルで武装が使いにくい。 ビームシールド防御が使えるので、キャリー・ベースより生存性は高い。 サイズは1×2とかなり小さくマップ上の障害物の間をすり抜けできるが、移動力と展開力に相当難があるためオプションパーツによる強化は必須。サラミスやマゼランで代用する手もある。 ホエールズ/アルマイヤー汎用艦のなかではコスト303000と比較的安値。Iフィールド機能で生存性は高い。 加速砲は威力6500もあるがEN初期値の1/2消費と気軽に使えない。 MAP兵器のビームカッターで移動しながら5000ダメージを与えることも可能。ブースターを取り付けていても移動は1~5マスまで。ホエールズだとなぜか味方機にまで巻き添えでダメージを与えてしまう。アルマイヤーは敵のみダメージ。 基本性能はキャリー・ベースと同等で移動力6 宇宙B 空中Bと凡庸な移動能力しかない。 ゴルビーII移動6、2チーム搭載、コスト295200と上記ホエールズに近い性能だが、こちらは宇宙A 空中Bと宇宙での運用に優れる。 サイズも1×3マスと最小クラスなので障害物のあるマップで活躍する。ただし、展開力には多少難がある。 武装がキャリー・ベース並でIフィールドなど防御アビリティも無い。戦闘面では全く期待できない。 下記フリーデンIIの基礎性能を下げてビームコーティングを外した小型廉価版版、とも取れる。 フリーデンII宇宙A 空中B 移動6 耐ビームコーティング持ちで2チーム搭載可。 キャリー・ベースと同じ3×4サイズであり、移動力が多少アップし耐ビームコーティングを備えて硬くなった、まるで強化版のような戦艦。 反面、武装はキャリー・ベースとほぼ変わらず貧相で、攻撃にはあまり期待できない。 コンパクトなサイズで運用しやすいが、COSTは441000と汎用艦ゆえに決して安くはない。 リシテアビームシールド防御可能で生存性が高く、敵機を1ターン行動不能にする珍しいMAP兵器を持つ。 地上ではバイク形態に変形すると地ならし移動によって敵に5000の固定ダメージをおみまいできる。味方へのダメージは無い。 バイク形態だと地上や水中で最大12マスもの移動ができるものの直進しか出来ないので位置取りが難しくクセがある。 飛行形態では移動力6 宇宙B 空中Bと凡庸な移動能力しかない。 COSTは479700と多くのアビリティを持つ汎用艦としては低価格ではあるが、やはり専用艦と比べると高価で上記のようなクセもあり総合的な「使いやすさ」は劣る。 ディーヴァ宇宙A 空中B 移動力7と、汎用艦でありながら宇宙では専用艦に次ぐ快足。 強襲揚陸形態に変形すると威力6500ロック数6のフォトンブラスターキャノンが使える。移動力は落ちるが、そもそも強襲揚陸形態で移動する必要がほぼない。 COST54万と、移動力7の汎用艦としては安価である。 ソレイユHP45000、最高の攻防値、広範囲への武装、Iフィールド機能を持つ。 COSTはゲーム中最大の90万CPであり、ゲーム序盤に道場稼ぎを繰り返して購入するには厳しい。 移動力もほかの汎用艦と変わらず7しかなく、地形適性も宇宙空中共にBしかないため、これらを補うアビリティやOPなしに広大なマップの移動をするのは厳しい。 あくまで、極限までユニットやパイロットを強化し最強部隊が揃ったプレイヤーにとって余分な手間のかからない艦という意味で「使いやすい」のであって、ゲームを攻略していく上で「使いやすい」艦というわけではない。 空中専用 ガウ移動力が8で空中A、2チーム積めてコスト73200とゲーム中最大の移動能力がありながらきわめて安い。 キャリー・ベースからこちらに乗り換えると、圧倒的な移動力の違いに目を見張ることとなる。 アビリティは何も無いが武装は一通り揃っており、OPで強化すれば終盤でも十分通用する。幅5マスによる援護射撃は頼りになる。 MAP兵器の爆撃が4000ダメージと序盤の削りに程々の威力だが、削ったターンのうちに敵機を艦載機で撃墜しないと敵ターンに袋叩きに遭う。 ガルダ、アウドムラガウと同じく移動力8で空中A、2チーム積める。汎用型に比べ足が速くコスト141500と安上がり。 ガウと足並みを揃えられるのは大きい。戦艦に火力を求めないなら2グループ目の母艦候補として選択肢に入る。 援護射撃が無いので注意。 ギアナ移動力7でガウやガルダと比べて1少ないものの、それでも汎用艦より高い移動能力を持つ。機体性能もプトレマイオス2より高い。 コスト241900なのでナイルとセットで購入してもディーヴァやプトレマイオス2より安く済む。 後方への武装があり援護射撃も可能なので上記3機の戦闘力に不満があれば選択肢に入る。機銃が無いので接近されないように注意。 宇宙専用 ヨーツンヘイム2チーム、宇宙A、移動力6、低いHPであるが、61200と低コストであるため安価に宇宙用の2チームを編成することが出来る。 ただし、キャリー・ベースに勝っているステータスは移動力のみという低スペックである。 OPのブースターのコストが2万なので、下記のアルトリウスを購入したほうがトータルコストは安い。 アルトリウス2チーム、宇宙A、移動力7とゲーム中で2番目の移動力ながらコスト71000ときわめて安い。 武装も後方への攻撃手段があり隙がない。 キャリー・ベースからこちらに乗り換えると、圧倒的な移動力の違いに目を見張ることとなる。 アレキサンドリア ムサカ2チーム、宇宙A、移動力7で性能はアルトリウスと同等。コスト10万で少し高いがワールドツアーBに進み2グループ目を編成できるようになったら検討の余地あり。 クサナギ2チーム、宇宙A、移動力7、アビリティはないがそこそこの武装、そして何より扱いやすいMAP兵器ローエングリンがあり、値段も177600と汎用艦と比べると手ごろである。 ナイル2チーム、宇宙A、移動力8と汎用艦には真似できない移動能力を持つ。 GNフィールドを持ち生存性が高い。 コストは241900とそこそこ張るが、脚が速く大抵の射撃を無効化出来る艦としてずっと使っていけるだろう。 ドゴス・ギア2チーム、宇宙A、移動力8で、前後に対する隙の無い武装、さらには削りに向いたMAP兵器も持つ。 コストは専用艦最大の30万で、ナイルと比べる防御アビリティはビーム撹乱幕のみだがHPは高い。同じ戦艦を2隻購入できない都合上、ナイルとツートップをはることになるだろう。 マップ上でのユニット運用 戦艦はマスすべてがカタパルトになっている。 そのため大きい方がより遠くへ出撃させることができる。 下記は中心点から前・後・横へ何マス遠く出撃させられるかのリスト。 SIZE 前 後 横 3×8 +4 +3 +1 3×7 +3 3×6 +2 3×5 +2 3×4 +1 3×3 +1 5×5 +2 +2 +2 5×3 +1 +1 5×2 0 1×7 +3 +3 0 1×6 +2 1×5 +2 1×4 +1 1×3 +1 1×2 0 搭載数、移動力、宇宙、空中、SIZE(前後横)、COSTの順にソート 宇宙&空中 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE COST 補足 アドラステア(飛行形態) 4×2 6 B B - - - 3×7 898200 アドラステア(バイク形態) 8 - - B B B 移動が前後のみ前方最大12マス後方最大5マス適性Aで前方さらに+1マス リシテア(飛行形態) 4×2 6 B B - - - 3×5 479700 リシテア(バイク形態) 8 - - B B B 移動が前後のみ前方最大12マス後方最大5マス適性Aで前方さらに+1マス スクイード 4×2 7 A B - - - 3×8 800100 マザー・バンガード 4×2 7 A B - - - 3×7 702300 ディーヴァ 4×2 7 A B - - - 3×6 540000 ディーヴァ(強襲揚陸形態) 6 B B - - - プトレマイオス2改 4×2 7 A B - - B 3×5 721500 プトレマイオス2 4×2 7 A B - - B 3×5 720300 サダラーン 4×2 7 B B - - - 3×7 853200 リーンホースJr. 4×2 7 B B - - - 3×7 841200 ビームラム前方最大9マス移動消費EN60 ラー・カイラム 4×2 7 B B - - - 3×7 792900 ミネルバ 4×2 7 B B - B - 3×6 843300 サムス・ガル 4×2 7 B B - - - 3×5 900000 ソレイユ 4×2 7 B B - - - 5×5 900000 フリーデンII 4×2 6 A B - - - 3×4 441000 ゴルビーII 4×2 6 A B - - D 1×3 295200 ネェル・アーガマ改 4×2 6 B B - - - 3×6 708600 ネェル・アーガマ 4×2 6 B B - - - 3×6 703200 アーガマ改 4×2 6 B B - - - 3×6 684900 アークエンジェル 4×2 6 B B - B - 3×6 597600 ドミニオン 4×2 6 B B - B - 3×6 597600 アーガマ 4×2 6 B B - - - 3×6 531000 アルビオン 4×2 6 B B - - - 3×6 481500 リ・ホーム 4×2 6 B B - - - 3×6 470700 グレイファントム 4×2 6 B B - - - 3×5 472500 ホワイトベース 4×2 6 B B - - - 3×5 470700 サラブレッド 4×2 6 B B - - - 3×5 470700 リリー・マルレーン 4×2 6 B B - - - 3×5 466200 ザンジバル 4×2 6 B B - - - 3×5 461700 ウィルゲム 4×2 6 B B - - - 3×4 476100 サムス・ジェス 4×2 6 B B - - - 3×4 449100 スペース・アーク 4×2 6 B B - - - 3×4 440100 エンドラ 4×2 6 B B - - - 3×4 293400 サンドラ 4×2 6 B B - - - 3×4 293400 ミンドラ 4×2 6 B B - - - 3×4 293400 アルマイヤー 4×2 6 B B - - - 3×3 303300 ホエールズ 4×2 6 B B - - - 3×3 303300 アスピーテ 4×2 6 B B - - - 5×5 861300 ガランシェール 4×1 7 B B - - - 3×4 302400 キャリー・ベース 4×1 5 B B - - - 3×4 - ホワイトアーク 4×1 5 B B - - - 1×2 205200 宇宙 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE COST ドゴス・ギア 4×2 8 A - - - - 3×8 300000 グワンバン 4×2 8 A - - - - 3×7 300000 グワジン 4×2 8 A - - - - 3×7 287700 グワダン 4×2 8 A - - - - 3×7 287700 エターナル 4×2 8 A - - - - 3×6 288900 レウルーラ 4×2 8 A - - - - 3×6 285800 ガーティ・ルー 4×2 8 A - - - - 3×6 253700 ナイル 4×2 8 A - - - - 3×6 241900 アマネセル 4×2 7 A - - - - 3×7 245800 ガーベラ 4×2 7 A - - - - 3×7 245200 アガメムノン 4×2 7 A - - - - 3×6 238000 ヴェサリウス 4×2 7 A - - - - 3×6 210700 クサナギ 4×2 7 A - - - - 3×6 177600 ラーディッシュ 4×2 7 A - - - - 3×6 160800 ヴォルガ 4×2 7 A - - - - 3×6 148200 アレキサンドリア 4×2 7 A - - - - 3×6 100800 ウラル 4×2 7 A - - - - 3×5 100500 アルトリウス 4×2 7 A - - - - 3×5 71000 クラップ 4×2 7 A - - - - 3×4 148200 ムサカ 4×2 7 A - - - - 3×4 98700 ヨーツンヘイム 4×2 6 A - - - - 3×4 61200 ドロス 4×2 5 A - - - - 5×8 300000 ファ・ボーゼ 4×2 5 A - - - - 5×8 300000 ジビア 4×1 8 A - - - - 1×7 197700 プトレマイオス 4×1 7 A - - - - 3×5 160800 バーミンガム 4×1 7 A - - - - 1×5 199500 RFムサイ 4×1 6 A - - - - 3×4 73500 ムサイ 4×1 6 A - - - - 3×4 66300 マゼラン 4×1 6 A - - - - 1×5 72000 サラミス 4×1 6 A - - - - 1×4 64800 空中 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE COST アウドムラ 4×2 8 - A - - - 5×3 141500 ガルダ 4×2 8 - A - - - 5×3 141500 ガウ 4×2 8 - A - - - 5×2 73200 ギアナ 4×2 7 - A - - - 3×5 241900 スーパーソニックトランスポーター 4×1 8 - A - - - 1×2 70800 地上 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE COST レセップス 4×2 8 - - A - - 3×5 250700 フリーデン 4×2 8 - - A B - 3×3 141400 バンダール 4×2 7 - - A - - 5×5 286400 ビッグ・トレー 4×1 8 - - A A - 3×4 96600 ギャロップ 4×1 8 - - A B - 3×4 60000