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操作一覧 操作 PS3 Xbox360 備考 移動 左スティック 倒す角度で歩行・走行切り替え カメラリセット × A 左スティックの任意の方向+×orAで任意の方向にを向く。例:左スティックを背後方向+×orAでクイックターン ダッシュ 左スティック+×左スティック+L3 左スティック+A左スティック+LS スライディング ダッシュ中にL1 ダッシュ中にLT 回避 左スティック+L1中に× 左スティック+LT中にA スティック入力なしでしゃがむ。左スティックの任意の方向に回避をする。回避後構えボタンを押し続けると仰向けで構える。近接武器装備の場合はスウェーや回避攻撃に変化する。 カメラ操作 右スティック 利き手スイッチ R3 RS 攻撃モーションの利き手を変える 構える L1 LT 遮蔽物近くで行うとカバーアクション 格闘・射撃 R1 RT 構え中で射撃 クイックショット L1+R1 LT+RT 同時押し アイテムスロット △ Y 構え中に押すとセカンダリウェポンに切り替え パートナーアクション ○ B 各種ボタンと組み合わせると指示、応答長押しでパートナーに視点を向ける ソロアクション × A リロード・拾う □ X ルートガイド表示 L2 LB タブレット使用 R2 RB タブレットのリロード R2+□ RB+X 武器変更 十字キー←→ グレネード変更 十字キー↑↓ カバーアクション 今作はBH5の終盤で使えたカバーアクションが行える。 壁に張り付く場合は壁の近くで構えボタン。 低い障害物の場合は構えながら障害物の近くで×orAを押すことで身を隠すことが出来る。 カバーアクション中は左スティックで身を乗り出しながら攻撃することが出来る。 味方への指示・応答 パートナーアクションボタン(○ or B)と各種ボタンを組み合わせると、味方に指示や応答が出来る。 パートナーアクションボタンを長押しするとボタンの組み合わせが出るので、 コミュニケーションを取ったり、NPCに指示を出したい場合は利用してみよう。 組み合わせるボタン 指示・応答 L2・LB お礼 R2・RB ほめる 十字キー↑ ゴー 十字キー↓ カモン 十字キー← ウェイト 十字キー→ フォロー カウンター攻撃 敵の特定の直接攻撃の際、一瞬R1・RTの表示が出る。表示中の入力に間に合えば敵の攻撃をカウンターで回避しつつ返すことが出来る。触手攻撃なども可能。 銃を構えている状態だとカウンターできないが、ナイフ構え中のみそのままカウンターへ移行できる。
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■クラブチャプター ミッション解説・攻略 『信用獲得』 クラブ 国連軍-1 クラブの2の捕縛 砲台の破壊 契約金$20,000 最初のミッションなのでかなり簡単。 クラブの2捕縛前に砲台を破壊してもOK。 クラブの2がいたところからでもピンポイントボムで砲台を破壊でき、無駄な戦闘を避けられる。 クラブの2が落とすLMGはなかなか使える武器です。好みでカービンと交換しよう。 『押寄せる波』 クラブ 韓国軍-1 反乱軍を撃退し、司令部の防衛及び友軍の士気を維持する。 契約金$55,000 反乱軍の攻撃は激しいので、手持ちの武器より銃座を使ったほうが良い。 場所の指示は 北→東→南→北 の順番。 北のポイントにはミサイルを装備したK966があるのでこれを使おう。歩兵には効果が薄いことに注意。増援が降りてきて厄介なのでトラックもちゃんと破壊しよう。 東と南には無反動砲があるので遠慮なく使わせてもらおう。こちらは歩兵にも効果絶大だ 防衛完了時に出現する援軍のK-60は着陸している間に奪う事ができる、移動手段にでもどうぞ。 『残党狩り』 クラブ マフィア-1 街の東にある反乱軍のトラックを奪取し、マフィアのガレージに運ぶ。 契約金 $30,000 ボーナス$10,000 (3つの機関銃座を破壊) まずは機関銃座を破壊する。 機関銃座と正面から撃ち合っても不利なので、側面もしくは後方に回り込もう。 銃座は手榴弾一発で破壊可能。 銃座の破壊が終わったら適当に敵兵を排除し、トラックを奪取してガレージに運びクリア。 ミッションクリア後下記の商品が追加され、ショップの利用が可能になる。 車両 K1025 SCOUT、セダンタイプ車両、マフィアテクニカルMG(ボーナス目標達成) 物資 国連軍サプライ、マフィアサプライ 支援 ピンポイントボム 『前哨基地』 クラブ 中国軍-1 子供記念館にある反乱軍前哨基地の破壊 契約金 $50,000 ボーナス$10,000/一棟あたり (兵舎の破壊 計4棟) 司令部の前にあるType89 APCに乗り込み子供記念館に向かう。 途中にいる中国軍兵士を轢き殺さないように慎重に運転すべし。 坂を上りきるところあたりに反乱軍兵士がワラワラしているので砲撃支援で吹き飛ばそう。 Type89は弾数が少なく、対歩兵戦向きではない。歩兵は轢き殺すか、降りて銃で撃とう。 兵舎はType89の砲撃4~5発で破壊出来る。 広場の奥に進みすぎるとRPGと大砲の砲弾が飛んでくるので遠目から撃つように。 弾が無くなったら落ちている車両用の弾薬で補給するかC4などで破壊する。 広場にある大砲は高威力なので、左右の赤い建物のバルコニーにいるRPG兵を殺し、 この大砲を使って兵舎を破壊するのも手。 また、警報塔(赤いランプが点灯してるやつ)を先に壊しておくと兵士が沸きにくい気がする。 最後に通信基地を砲撃やType89のミサイルなどで破壊しクリア。 ミッションクリア後ショップに、砲撃Iが追加される。 以上まで、必ず順番に受けないと話が進まない。『前哨基地』クリア後は各勢力の依頼を任意で遂行していく事に。 『地下網』 クラブ 国連軍-2 反乱軍のトンネルを破壊。 契約金$40,000 最初に無料支援としてピンポイントボムが2つ与えられるが、トンネルは3つあるので、ピンポイントボムで破壊出来なかったトンネルはC4で破壊して下さい。 トンネルが2つ並んでいるとこでトンネル同士の中間あたりにボムを落とすと、2つ同時に破壊出来る。 ミッションクリア後ショップに、クラスター・ボムが追加される。 『エージェント救出』 クラブ 韓国軍-2 韓国軍エージェントを発見し、司令部まで護送する。 契約金$55,000 韓国軍が用意した車両に乗り中国軍に偽装し、ピョンヤン空港に向かう。 3箇所表示されるマークの内のいずれかにエージェントがいるが、どこが正解かは毎回ランダムに決まる。 マークの上を通過すると調べた事になる。ヘリで屋根の上を通過した場合でも正解かどうか判定される。 警報が作動するとBJ2020 SCOUTとType 89 APCが出現し空港の警備が厳重になる。作動前に警報を破壊してしまえばいくら見られても発見された事にはならない。 帰り道は発見されたかどうかに関係なくナンボーと北ピョンヤンの南の橋が封鎖される。線路を通るか東ピョンヤンから迂回すればバリケードを無視できる。 バリケードと言っても通行可能なスペースはあるので敵対していなければそのまま通ってもいい。 救出後にピョンヤン空港入口に接近すると、フィオナにカイソンまで中国軍を連れてこないようにと言われるが特に追撃を受ける事はない。 クリア後ショップに、秘密工作サプライが追加される。 『密輸阻止』 クラブ 韓国軍-3 イチョンにあるミサイル発射台の破壊 クラブのキングを捕縛 契約金 キング捕縛$125,000/キング死亡$62,500 イチョンに着いたら東の丘に登り電波妨害車を破壊しサポートを可能にする。 ステルスボムでミサイル発射台を破壊。 撃ちもらした発射台はC4やRPGで破壊する。 また東側の発射台近くにいる対空車両を破壊しておくと次が楽になる。 基地内の敷地にヘリが3機置いてあるので一機を奪取し、残りは破壊しておく。 出現したマーカーの近くに行くとクラブのキングが出現する。ただしヘリに乗ったままでは出ない。 だがキングは必ず青い屋根の大きな建物の屋上に出現する。そこで、その屋上へ着陸してキングを出そう。 キング出現後スタングレネードを投げ気絶させて捕縛する。 その後少し待つと、キング脱出用のヘリが来る。 それまでに上記の手順を踏めておらず、キングがヘリに乗って逃げてしまうと任務失敗。 3機目に来るマークがついてるやつが脱出用。脱出用のヘリはキングの出現した屋上に着陸する。 他のヘリは多分護衛。任務完了まで破壊するたびに次が飛んでくる。 着陸後、兵士が1人降りてくるので安全のため倒す。 自分の乗ってきたMD-500ヘリと到着したMi-2ヘリを退ければ、抽出ヘリも屋上に呼べる。 なお、Mi-2ヘリはなかなかのレア度。 ミッションクリア後ショップに、ガンシップサポートが追加される。 『貨物輸送』 クラブ マフィア-2 中国軍が守る貨物をヘリでマフィアの倉庫に輸送。輸送後ヘリをマフィアに返却する。 契約金 $30,000 ボーナス$10,000 (中国軍将校を抹殺) ヘリはマフィアのMD530が用意されるので、それを使って貨物のある場所に向かおう。 貨物の近くに中国軍将校がいるので抹殺する。 友好度低下が気になる人は、北側の山の上からスナイプするかピンポイントボムを撃ち込めばバレなくて済む。 貨物の近くにある箱などを□ボタンで蹴って将校に当てて殺しても事故死扱いになる。 あるいは支給されるヘリを利用して、(すぐに飛び立てる状態で)将校を乗せる→すぐに降りる命令を出す(R2)→ヘリを飛ばす→将校落下死、なんて方法も。 他にも車に乗せて水の中にダイブさせたりと、友好的であるがゆえに処理する方法は多彩。 ピンポイントボムなどで貨物が壊れるとミッション失敗になるので注意。 貨物の横にはキャッシュが大量にあるので、中国軍将校と貨物に手を出す前に頂いておこう。 貨物を指定の場所に投下し、ヘリを返してミッションクリア。 ミッションクリア後ショップに、SUNGRI SCOUT、ボーナス目標達成で中国軍サプライが追加される。 ※TIPS 普通ならミッション完了直後にMD530は消えてしまうが、MD530を屋上ヘリポートに置いた状態で輸送を完了する (別のヘリを使用する・貨物を指定地点から外れた場所に投下後MD530をヘリポートに置き、貨物を殴打や車で押して投下地点に入れる、など) と、消えないのでミッション後も乗り回す事ができる。 (旧マーセナリーズWiki イヤ~ンH之介氏 一部改変) 『ワナ』 クラブ マフィア-3 クラブのジャックを捕縛 契約金 ジャック生存時$100,000/ジャック死亡時$50,000 ボーナス$30,000 (FROG-7搭載トラックを奪取しガレージに運ぶ) マフィアが用意したトラックにマフィアを乗せ、目的地サリウォンへ。 FROG-7の横に着いたら車を下り、反乱軍兵2人を倒そう。 マフィアが勝手にFROG-7に乗るがそのままにしておこう。 駅の北側にあるBMPを奪い、マークの付いた敵車両を3両破壊しよう。 その時ホームにある無反動砲に注意。BMPの砲で壊そう。 マーク付き車両を3両倒せばマフィアが自分でFROG-7を運転して行ってくれる。ハイジャックしてそのままプレイヤーが乗ってる車両も、処分した車両にカウントされる。 敵を掃討しジャックを捕縛しクリア。 ちなみに自分でFROG-7を運転してマフィアのガレージに持っていってもOK。 余談だが、マフィアが運転するFROG-7はピョンヤン市内中央の交差点で停止する。 レーダーから消えるくらいの距離まで離れるとボーナス達成となりFROG-7は消滅する。 ミッションクリア後ショップに、北朝鮮トラック、ボーナス目標達成で戦略ミサイルが追加される。 『暗殺計画』 クラブ 中国軍-2 ヘジュにいる3人のマフィア幹部を暗殺。全員暗殺後、中国軍幹部に報告。 契約金 $50,000 ボーナス$15,000 (一度もマフィアに発見されない) マティスには中々やりにくいミッション。 開始後目の前に置かれている秘密工作サプライの中からスナイパーライフルを取り出す。 ヘジュに着いたら巡回しているマフィアのピックアップトラックを奪取する。 銃座にマフィアが乗っていたら必ず降ろしておくこと。さもないと降りた途端に発見という間抜けなことになってしまう。 偽装が済んだら立入禁止区域に進入する。 まず最初は南側の川沿いにいる幹部から始末する。 川沿いギリギリに移動して、道路から見えない所で車を降りる。 幹部が近くにいすぎると発砲した時に気付かれるので、幹部が歩いて離れるのを待つ。 遠めからの狙撃なので当てずらいと思う。外した時は下手に動くと見つかりやすいのでしゃがんで待機し次のチャンスを待つ。 まれに幹部が入水自殺してくれることがありますw 次に東に移動し、道路を遮るようにある建物の所から真東にいる幹部をスナイプする。 徒歩で巡回しているマフィアが近くにいることがあるので、遠くに行くまで待ってから車を降りること。 最後の幹部は東にある山から西に向かって狙撃する。 かなり遠い所からの狙撃で、なおかつ間に木々があり邪魔になるので中々当たらないかもしれないが、根気良く撃つべし。 道路を巡回しているマフィアがいるので近くに来たときは撃つのを控える。 中国軍幹部に報告してミッション完了。 金はかかるが戦略ミサイルを使うのもあり。最初の南の幹部はヘジュ(中国軍側)の海沿い、立入禁止区域にギリギリ入らない所から護衛諸共抹殺できる。 次にそのまま海岸沿いを移動し東の幹部がギリギリ射程に入る場所(大きな岩がある付近)まで移動し要請、 屋根があるので即死しない事があるが崩落に巻き込まれて死ぬので大丈夫。 来た道を戻り立入禁止区域を脱出、最後の幹部は畑地から山を挟んで狙う。回避される事もあるがバレないので死ぬまで爆撃し続ければいい。 マティスであっても見つかる事はまずない。ただし、立入禁止区域内でヘリに乗り込むと周囲に誰もいないのに発見扱いになる可能性があるので注意。 マフィアに一度でも見つかるとボーナスは貰えないが見つかっただけでは友好度は落ちない。なので、見つかったら一回立ち入り禁止区域外に出て仕切り直せば良い。 見つかっている時に殺さなければ友好度は落ちない。 ミッションクリア後ショップに、車両用弾倉が追加される。 『新体制』 クラブ 中国軍-3 ナンボーにいる反乱軍部隊を排除 クラブのクイーンを捕縛 契約金 クイーン生存時$115,000/クイーン死亡時$57,500 まずはナンボーにいるマーク付反乱軍兵士6人を仕留めます。 どう殺しても問題ありませんが、個人的にはスナイパーライフルでやるのがお勧め。 (マーク付きは全員将校or重装兵の上、重装兵は建物の屋上に陣取っているため) 兵士を全員殺すと港にクイーンが現れ、BMPが港の入り口2箇所から現れるので適当に始末。港の中にもBMPが1両いるので始末。 クイーンを捕縛抽出してクリア。 クリア後ショップに、車両用リペアキットが追加される。 『タワー崩壊』 クラブ 国連軍-3(エース捕縛) 反乱軍の電波妨害車輌3台を破壊 クラブのエースを捕縛 契約金 エース生存時$150,000/エース死亡時$75,000 ボーナス 国連軍兵士及び装甲車(着陸地点の確保) 降下したら周りの敵を一掃する。AAランチャーを落とす敵がいるので取っておくと後で出てくるヘリの対処が楽になる。 置いてあるSungriに乗り偽装、T-54が巡回している南東の電波妨害車両に向かう。 T-54の後ろで車両を降り、機関銃手を殺してハイジャック。2人のRPG兵を砲撃で倒し、電波妨害車両を破壊。また偽装し、森の中にある電波妨害車両へ向かう。 一番最初に戦車砲で左右に2つあるグレネードマシンガンを破壊。電波妨害車両も破壊する。 最後の一つは屋根の上のRPG持ちの兵に注意しながら戦車砲で電波妨害車両を破壊しさっさと離脱。 T-54に乗っていればスナイパーライフル持ちの兵は気にしなくて済む。 3つとも破壊するとMi-35が出現するので、 最初にAAランチャーを拾っていればそれを使い、持っていなければ戦車砲で落とす。 ソン・タワーの下部にはグレネードマシンガンがあるので、偽装して近づいて始末するか、兵のいない裏側に回って排除しよう。 ヘリとビル周辺の敵兵を排除したら、バンカーバスターを使いビルを破壊する。 ビル正面からビル上部を狙うとうまく破壊出来る。 ビル破壊後エースが出てくるので、追いかけて捕縛。 ちなみに、捕縛時にMi-35がいる場合、何故か制空権確保が自動かつタダで発動して撃墜してくれる。 ボーナスミッションの着陸地点の確保は敵兵が死亡しないと成功にならない。捕縛した兵士が画面外になってしまうと消滅するので注意。 UH-60は着陸している間なら奪う事ができる。ただし、M1126 APCがサポートに表示される前に奪うと追加されなくなるので注意。 ※TIPS 着陸地点の確保場所に多数出現するMD500ヘリを強奪することが出来れば 対空兵装に乏しいこのミッションは成功したも同然となる。 着陸地点に向かう前にスナイパーライフルを持って行けば、成功率はグンと上がるはず。 ※TIPS 敵陣の真っ直中で戦闘を行うミッション、そのため四方八方から攻撃を受けることになる。 最も驚異なのは歩兵と戦闘中に死角から突撃してくる車両の轢き逃げ。 可能な限り道路の真中を移動することを避け、ビル際を移動するようにすれば射撃と車両の両方の驚異を低減できる。 開始直後周りにいる歩兵全滅させて、反乱軍車両で偽装。 スタート地点から西側に移動するとMD500攻が1機置いてあるのでこれをジャック。 市街地にいる電波妨害車両をミサイルで2機破壊したら、初期位置まで戻って弾薬補給。ヘリは置いていく。 Sungriをデリバーし、座席にC4を積んで偽装。 最初にヘリを奪った基地の近くにある森にいる電波妨害車両に車ぶつけるてC4爆破する。 バンカーバスターでタワー破壊し、Mi-35に攻撃される前にクラブを捕縛、抽出要請。 (マーセスレpart11(家庭用ゲーム版)318氏) ミッションクリア後ショップに、バンカーバスターが追加される。
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4から登場した近接アクション。 5では頭もしくは足を撃って発動の場合以外にも、 腕を撃ったり背面から発動した場合が追加されている。 体術が頭に当たった場合はヘッドショットと同じく頭が破裂する。(一部を除く) 体術モーション中は完全無敵。威力もそこそこあり、弾の節約にもなるので積極的に狙いたいところ。 ただし、あまりにも多くの敵に囲まれた場合は無理して狙わず、ショットガン等で吹き飛ばした方が安全な場合も多い。 敵に近づくこと自体が危険なプロフェッショナルでは特に注意。 クリス・レッドフィールド【ストレート】 【フック】 【キック】 【アッパー】 【ライジングアッパー】 【ネックツイスト】 【ハンマーエルボー】 【ストンプ】 【フィニッシュブロー】 【リバースナックル】 【右フック】 【左フック】 【ヘビィブロー】 【フィニッシュコンボ】 【投げる】 【ハートアタック】 【ブレイクオフ】 シェバ・アローマ【スピンキック】 【ミドルキック】 【ニーキック】 【サマーソルト】 【サイレントナイフ】 【スラストダガー】 【ライトニングダガー】 【ヘッドバスター】 【エアクラッシュ】 【リバースキック】 【ハイキック】 【フロントキック】 【ニーキック(対ウェスカー)】 【ダブルヒールドロップ】 【投げる】 【ハートアタック】 【カットオフ】 ジル・バレンタイン【上段蹴り】 【回し蹴り】 【後回し蹴り】 【蹴り上げ】 【首ひねり】 【両膝落とし】(りょうひざおとし) 【車輪脚】(しゃりんきゃく) 【円転脚】(えんてんきゃく) 【リバースキック】 【ハイキック】 【フロントキック】 【ニーキック】 【ダブルヒールドロップ】 【ハートアタック】 【ニ昇脚】(にしょうきゃく) アルバート・ウェスカー【先崩掌打】(せんほうしょうだ) 【平進掌打】(へいしんしょうだ) 【背流脚】(はいりゅうきゃく) 【昇甲掌打】(しょうこうしょうだ) 【猛衝脚】(もうしょうきゃく) 【葬送脚】(そうそうきゃく) 【覇砕双剛掌】(はさいそうごうしょう) 【獄突】(ごくとつ) 【ハートアタック】 【断影肘】(だんえいちゅう) 【迅速移動】(じんそくいどう) 【轟砲膝】(ごうほうしつ) ジョッシュ・ストーン【ハンマーブロー】 【マキシマムストレート】 【バックハンド】 【アイアンタックル】 【キックオフ】 【スープレックス】 【エルボークラッシュ】 【オーソトガリ】 【ダイナマイトキック】 【ハートアタック】 【レスキューダイブ】(助ける) エクセラ・ギオネ【ハイヒール】 【ビンタ】 【クロスビンタ】 【裏ビンタ】 【プルアップ】 【ウロボロス】 【ピンヒール】 【ホットスピン】 【ハートアタック】 【トーキック】(助ける) バリー・バートン【ヘッドバット】 【ジャブ】 【フルスイング】 【ニーキック】 【ローキック】 【ガンストック】 【マグナム】 【ハリケーン】 【ハートアタック】 【ボディブロー】(助ける) レベッカ・チェンバース【火炎スプレー】 【催涙スプレー】(さいるいすぷれー) 【W火炎スプレー】 【ヒップ】 【ジャンプパンチ】 【グラップルニー】 【サッカーボールキック】 【電気ショック】 【ハートアタック】 【プッシュアウト】(助ける) クリス・レッドフィールド 【ストレート】 威力 400(THE MERCENARIES REUNIONは500) 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 敵を殴り飛ばす。複数の敵に当たり判定あり。 【フック】 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 弧を描いて殴りつける。複数の敵に当たり判定あり。 【キック】 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 敵の背中を蹴りつける。攻撃判定は単体のみ。 【アッパー】 威力 400(THE MERCENARIES REUNIONは500) 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 アッパーカットで攻撃。密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 【ライジングアッパー】 威力 2000 ※THE MERCENARIES REUNION限定 バリー、又はレベッカとの組み合わせの時のみ。 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 振りかぶって、大振りなアッパーで攻撃する。 密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 【ネックツイスト】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の首の骨を折って即死させる。 さらに各種寄生体化を防げる。攻撃判定は単体。 【ハンマーエルボー】 威力 1500 ※THE MERCENARIES REUNION限定 バリー、又はレベッカとの組み合わせの時のみ。 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 頭を肘で叩き割る。高い確率でクリティカルが発生するが、 各種寄生体化は防ぐことが出来ないので注意。 【ストンプ】 威力 600(頭部踏みつけ時は即死) ダウンしている敵に発動。 敵を踏みつける。複数の敵に当たり判定あり。 頭部で行うと高い確率でクリティカルが発生する。 胴体の場合はダメージ(威力高)となる。 【フィニッシュブロー】 威力 3000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に クリス→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 雄叫びの後に強烈なストレートで攻撃する。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 【リバースナックル】 威力 3000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に クリス→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 雄叫びの後に両腕を使った強烈な裏拳で攻撃する。両腕で薙ぎ払う様に攻撃する為か攻撃範囲が広い。即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 【右フック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 ウェスカーに攻撃し、ある程度ダメージを与えると(防御力は高い)立ったままのけぞる。 【左フック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 右フックで攻撃後、コマンド入力を成功させれば左フックで攻撃する。 【ヘビィブロー】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 ボディーブローで攻撃後、コマンド入力を成功させればヘビィブローで攻撃する。 【フィニッシュコンボ】 威力 500(150+150+200) ウェスカー戦のみ使用可能。 ヘビィブローで攻撃後、コマンド入力を成功させれば 連続攻撃(右ボディーブロー→右アッパー→左ストレート)で止めを刺す。 【投げる】 威力 0(この攻撃でジルを倒してしまう事は無い) ジル戦のみ使用可能。 背負い投げで地面に叩きつける。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【ブレイクオフ】 威力 500 VERSUS専用。(助ける動作) クリーチャーに捕まっている、敵側プレイヤーの近くで○ボタンで発動。 シェバ・アローマ 【スピンキック】 威力 350(THE MERCENARIES REUNIONは600) 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 一回転して敵を蹴り飛ばす。 複数の敵にかなり広い当たり判定あり。 【ミドルキック】 威力 250 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 体を捻って中段蹴りを繰り出す。 倒せなかった場合はダウンしない。 複数の敵に当たり判定あり。 【ニーキック】 威力 250 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 敵の背中を膝で蹴る。 倒せなかった場合はダウンしない。 複数の敵に当たり判定あり。 【サマーソルト】 威力 350(THE MERCENARIES REUNIONは600) 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 宙返りで敵を蹴り上げる。 複数の敵に当たり判定あり。 【サイレントナイフ】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 羽交い締めから相手の首を掻き切って即死させる。 さらに各種寄生体化を防げる。攻撃判定は単体。 【スラストダガー】 威力 800(頭部串刺し時は即死) ダウンしている敵に発動。 ナイフで敵を一突きする。 頭の方から発動すると頭を粉砕して即死になる。 複数の敵に当たり判定あり。 クリスのストンプより攻撃の発生が遅い。 【ライトニングダガー】 威力 600×2 ※THE MERCENARIES REUNION限定 ジョッシュ、又はエクセラとの組み合わせの時のみ。 ダウンしている敵に発動。 ダウンした敵を2回ナイフで切りつける。 攻撃範囲が広い。複数の敵に当たり判定あり。 【ヘッドバスター】 威力 即死 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に シェバ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 相手の肩に乗り、そのままフランケンシュタイナーを繰り出す。 しかも、各種寄生体化を防げる。 巨漢マジニに対しては必ずエアクラッシュになる。 【エアクラッシュ】 威力 3000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に シェバ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 跳び上がってミドルキックを繰り出す。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 【リバースキック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 ウェスカーを攻撃し、ある程度ダメージを与えれば(防御力は高い)のけぞるため、接近して発動 外側にウェスカーを蹴る。 【ハイキック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 リバースキック攻撃後、コマンド入力を成功させれば ハイキックで攻撃する。 【フロントキック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 ハイキック攻撃後、コマンド入力を成功させれば フロントキックで攻撃する。 【ニーキック(対ウェスカー)】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 フロントキック攻撃後、コマンド入力を成功させれば ニーキックで攻撃する。 【ダブルヒールドロップ】 威力 500(200+300) ウェスカー戦のみ使用可能。 ニーキック攻撃後、コマンド入力を成功させれば サマーソルトで顔面を蹴り上げた後に、斜め前宙しながら 右肩周辺を蹴る。 【投げる】 威力 0(この攻撃でジルを倒してしまう事は無い) ジル戦のみ使用可能 ヘッドバスターで頭を地面に叩きつける。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には900) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする。 その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺して即死させる。 複数の敵に当たり判定あり。 【カットオフ】 威力 450 VERSUS専用。(助ける動作) クリーチャーに捕まっている、敵側プレイヤーの近くで○ボタンで発動。 ジル・バレンタイン 【上段蹴り】 威力 350 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 敵を蹴り飛ばす。複数の敵に当たり判定あり。 【回し蹴り】 威力 250 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 止めにならなかった場合はダウンしない。複数の敵に当たり判定あり。 【後回し蹴り】 威力 250 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 一回転しながら後ろ回し蹴りをする。 止めにならなかった場合はダウンしない。複数の敵に当たり判定あり。 【蹴り上げ】 威力 350 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 雑魚マジニ、及び燃焼モーション中の巨漢マジニは転倒する。 対象の敵を下から蹴り上げて攻撃。密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 【首ひねり】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の首の上に飛び乗り、太ももで首の骨を折って即死させる。さらに各種寄生体化を防げる。 攻撃判定は単体。脱出モーションにはダメージこそないものの、転倒効果あり。両膝落としで追撃を。 また他の体術と違い、火炎瓶、ダイナマイトを持った敵に使うと爆発する。これを利用して周りを攻撃できるが パートナーが近くにいる場合注意。 【両膝落とし】(りょうひざおとし) 威力 1200 ダウンしている敵に発動。 ジャンプして両膝で踏みつける。 複数の敵に当たり判定あり。高威力。 頭の方から発動しても頭を粉砕できないが、元々攻撃力が高いので問題は無い。 しかし、扇動者マジニや、たいまつを持つ先住民マジニなどは特別体力が多い為、一撃で倒せない事がある。 【車輪脚】(しゃりんきゃく) 威力 2000×2(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ジル→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 対象の相手に対し、側転のような大きな蹴りを繰り出す。 複数の敵に当たり判定あり。さらに各種寄生体化を防げる。 【円転脚】(えんてんきゃく) 威力 2000×2(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ジル→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 対象の相手に対し、バック転のような大きな蹴りを繰り出す。 複数の敵に当たり判定あり。さらに各種寄生体化を防げる。 【リバースキック】 威力 200 LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 ウェスカーを攻撃し、ある程度ダメージを与えて大きく仰け反らせることで発動可能。 外側へ蹴る。 【ハイキック】 威力 200 LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 リバースキック成功後、コマンド入力を成功させれば発動。 ハイキックで攻撃する。 【フロントキック】 威力 200 LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 ハイキック成功後、コマンド入力を成功させれば発動。 フロントキックで攻撃する。 【ニーキック】 威力 200 LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 フロントキック成功後、コマンド入力を成功させれば発動。 ニーキックで攻撃する。 【ダブルヒールドロップ】 威力 500(200+300) LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 ニーキック成功後、コマンド入力を成功させれば発動。 宙返りで顔面を蹴り上げた後に、斜め前宙しながら蹴り下ろす。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には900) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺して即死させる。 複数の敵に当たり判定あり。 【ニ昇脚】(にしょうきゃく) 威力 350×2 VERSUS専用。(助ける動作) クリーチャーに捕まっている、敵側プレイヤーの近くで○ボタンで発動。 アルバート・ウェスカー 【先崩掌打】(せんほうしょうだ) 威力 1200 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 敵を吹っ飛ばす。複数の敵に当たり判定あり。 【平進掌打】(へいしんしょうだ) 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 はたくように掌打する。 止めにならなかった場合はダウンしない。複数の敵に当たり判定あり。 【背流脚】(はいりゅうきゃく) 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の腰を前蹴りする。 止めにならなかった場合はダウンしない。複数の敵に当たり判定あり。 【昇甲掌打】(しょうこうしょうだ) 威力 400 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 対象の敵を下から突き上げるような掌打を繰り出す。 密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 【猛衝脚】(もうしょうきゃく) 威力 500 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の背中を蹴り飛ばす。 密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 他キャラとは違い、この足怯み背面からの体術に即死効果と各種寄生体化防止効果はない。 【葬送脚】(そうそうきゃく) 威力 600(頭部踏みつけ時は即死) ダウンしている敵に発動。 ネリチャギのように倒れている敵を踏む。 頭の方から発動すると頭を粉砕して即死になる。 複数の敵に当たり判定あり。 【覇砕双剛掌】(はさいそうごうしょう) 威力 4000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ウェスカー→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 両手で強烈な掌打を繰り出す。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 複数の敵に当たり判定あり。 【獄突】(ごくとつ) 威力 4000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ウェスカー→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 手刀で対象の体を刺し貫く。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 複数の敵に当たり判定あり。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【断影肘】(だんえいちゅう) 威力 500 VERSUS専用。(助ける動作) クリーチャーに捕まっている、敵側プレイヤーの近くで○ボタンで発動。 【迅速移動】(じんそくいどう) 威力 200 R3ボタン(右スティック押し込み)、体力103以上で使用可能。使用毎に体力100消費。 発動後、左スティック+×ボタンで3回まで方向転換可能。 【轟砲膝】(ごうほうしつ) 威力 1000 迅速移動中に攻撃ボタンで発動。飛び膝蹴り。 ジョッシュ・ストーン 【ハンマーブロー】 威力 700 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 振り上げた拳を相手の頭に振り下ろす。 複数の敵に当たり判定あり。 リユニオンに登場する先住民に対しては、巻き込みでも一撃。 【マキシマムストレート】 威力 2000 シェバ、又はバリーとの組み合わせの時に発動。 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 回転を加えたストレートで攻撃する。 複数の敵に当たり判定あり。 やや空振りしやすい。 【バックハンド】 威力 400 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 回転を加えた裏拳で攻撃する。 止めにならなかった場合はダウンしない。 複数の敵に当たり判定あり。 【アイアンタックル】 威力 800 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 タックルで攻撃する。 複数の敵に当たり判定あり。 【キックオフ】 威力 400(頭部命中時には即死) 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 マジニの顔面を思い切り蹴り上げる。 【スープレックス】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 バイオ4のベリィ・トゥ・ベリィと酷似しているが、 厳密にはベリィ・トゥ・バック。(相手の向きが逆) ベリィ・トゥ・ベリィと違い、一撃で即死することが出来る。 各種寄生体化を防げる。 【エルボークラッシュ】 威力 1000(頭部命中時には即死) ダウンしている敵に発動。 倒れこみながらの強力なエルボーでマジニを攻撃する。 頭部で行うと頭部を粉砕するので即死効果有。 【オーソトガリ】 威力 即死 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ジョッシュ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 柔道の大外刈で、相手を即死させる。さらに各種寄生体化を防げる。 巨漢マジニに対しては必ずダイナマイトキックになる。 【ダイナマイトキック】 威力 3000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ジョッシュ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 両足で強烈な飛び蹴りを繰り出す。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 複数の敵に当たり判定あり。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【レスキューダイブ】(助ける) 威力 1500 マジニに捕まっている、パートナーの近くで○ボタンで発動。 回転を加えたジャンプでパートナーを掴んでいるマジニを吹き飛ばす。 攻撃力が高いうえ、攻撃範囲が非常に広い。 エクセラ・ギオネ 【ハイヒール】 威力 400 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 半回転した後、ハイヒールで顔面を蹴り飛ばす。 【ビンタ】 威力 50 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 攻撃力は非常に低い。 【クロスビンタ】 威力 400(頭部破壊可能な敵には即死) シェバ、又はレベッカとの組み合わせの時に発動。 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 腕をクロスさせ、相手の首をかくようなビンタをする。 複数の敵に当たり判定あり。 但し、各種寄生体化は防ぐことが出来ないので注意。 【裏ビンタ】 威力 50 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 スナップを効かせた裏ビンタ。 【プルアップ】 威力 800 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 マジニの耳をつかんでひっぱりあげ、その後ビンタで攻撃する。 他キャラとは違い、この足怯み正面からの体術に各種寄生体化を防ぐこと出来る。 【ウロボロス】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の首筋にウロボロスウイルスを注射する。各種寄生体化を防げる。 ウロボロスを注射されたマジニは7秒後にで爆発するため注意。 無論、この爆発に他の敵を巻き込むことも可能。 【ピンヒール】 威力 500×4 ダウンしている敵に発動。 倒れているマジニに、ハイヒールで踏みつけ攻撃。 頭を狙っても頭部破壊不可。 【ホットスピン】 威力 3000×2(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に エクセラ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に発動可能。 華麗な回転脚で2回攻撃する。フィギュアスケートのバタフライ。 複数の敵に当たり判定あり。さらに各種寄生体化を防げる。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【トーキック】(助ける) 威力 450 マジニに捕まっている、パートナーの近くで○ボタンで発動。 勢いをつけたトーキックで攻撃する。 発動までが若干遅いので注意。 複数の敵に当たり判定あり。 バリー・バートン 【ヘッドバット】 威力 400 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 マジニの頭に強力な頭突きで攻撃する。 高い確率でクリティカルが発生し、ケファロ、キペペオ、デュバリアにも変異しない。 止めをさせなかった場合、二回連続で攻撃可能。 【ジャブ】 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 ジャブというより肘うち。 止めにならなかった場合はダウンしない。 複数の敵に当たり判定あり。 【フルスイング】 威力 800 クリス、又はジョッシュとの組み合わせのとき、 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 腕を組み右から左へ思いっきり振り回す。 巻き込み判定あり。 高い確率で頭を粉砕するが、各種寄生体化は防げない。 【ニーキック】 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 マジニの尻を膝蹴りで蹴り飛ばす。 止めにならなかった場合はダウンしない。 【ローキック】 威力 400 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 勢いをつけたローキックで相手を蹴りとばす。 複数の敵に当たり判定あり。 【ガンストック】 威力 600 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 自慢のマグナムで相手の後頭部を殴りつける。 高確率でクリティカル、各種寄生体化は防げない。 【マグナム】 威力 5000 ダウンしている敵に発動。 自慢のマグナムで相手にとどめの一撃をおみまいする。 即死級のダメージ。 一応、複数の敵に当たり判定があるが、非常に狭い。が、何故か意外と巻き込める。 【ハリケーン】 威力 2000×4 (頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に バリー→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に発動可能。 両腕を広げ振り回す。敵の位置によっては4HITする。 複数の敵に当たり判定あり。さらに各種寄生体化を防げる。 巨漢マジニに対しては、足を撃ってダウンさせることで、いきなり発動可能。 ガトリングマジニや処刑マジニも怯ませることでも同様に発動可能。 赤斧にもパートナー→バリーの順で出せるが、倒せなかった場合 確実に横振りカウンターをもらうので要注意。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 パートナーの近接ショットガンやグレネードランチャー硫酸弾等の高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【ボディブロー】(助ける) 威力 450 マジニに捕まっている、パートナーの近くで○ボタンで発動。 腰を入れたパンチをパートナーを掴んでいるマジニに浴びせる。 複数の敵に当たり判定あり。 レベッカ・チェンバース 【火炎スプレー】 威力 900 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 相手に火炎スプレーを浴びせる。 複数の敵に当たり判定あり。 【催涙スプレー】(さいるいすぷれー) 威力 200 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 相手に催涙スプレーを浴びせる。 【W火炎スプレー】 威力 600 クリス、又はエクセラとの組み合わせのとき、 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 二つの火炎スプレーを交差させて噴射する。 何故か通常の火炎スプレーよりも威力が低いので、 無傷のマジニは巻き込んでも倒せないことが多い。 【ヒップ】 威力 200 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 ヒップアタック。 【ジャンプパンチ】 威力 300 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 軽く飛び上がった後、相手にパンチを浴びせる。 【グラップルニー】 威力 400 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 背面から相手の脊髄に膝蹴りで攻撃する。 この技で止めを刺した場合や、 クリティカルが発生した場合、各種寄生体化を防げる。 【サッカーボールキック】 威力 500(頭部命中時は即死) ダウンしている敵に発動。 サッカーボールを蹴る様な動作で相手を蹴る。 頭の方から発動すると頭を粉砕して即死させる場合がある。 【電気ショック】 威力 8000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に レベッカ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に発動可能。 スタンガンを使い強力な電気ショックを相手に浴びせる。 さらに各種寄生体化を防げる。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【プッシュアウト】(助ける) 威力 400 マジニに捕まっている、パートナーの近くで○ボタンで発動。 バイオハザードアウトブレイクFILE2のヨーコが使用する、 エスケープの前半部分に良く似た技。 パートナーを掴んでいる相手を両手で突き飛ばす。 複数の敵に当たり判定あり。 ※特定の連携フィニッシュ技はガトリングマジニに対する体術攻撃になる。
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オンライン英会話スクールを選ぶ一つの基準として、 マイページの使いやすさがあると思われます。 マイページが使いやすいということは、 利用しやすいということになります。 これは、かなり大きな要素なのではないでしょうか。 意外とマイページが使いづらいと訴える生徒が多い スクールもあるので、これには気を付けなければなりません。 マイページの使いやすさは、予約がしやすいということにも つながるので、大事であると言えるでしょう。
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現在の装備とプレイスタイル オフライン2人プレイしてます。 2人ともアクションは得意ではないので、2人してチキンプレイ。 と言っても、バイオ1,2はすげーやり込んだ記憶アリ。 4も、普通にノーマルくらいならクリアしたよ。 アマチュア、ノーマル、ベテランをクリアして、現在プロフェッショナルに挑戦中。 アマチュアはとりあえず手探り、ノーマルはBSAAエンブレム打ち抜き、ベテランはトレジャー収集、プロフェッショナルはとにかく生き延びろ!を目標にプレイしてきました。 でもトレジャーあと2つ取ってない…ひとつはラスチャプにあるんだけど、いつ取りに行こうかな…。 ウェポンコンプリートは取得済みなので、隠し武器は全部持ってます。 ガトリング&ロングボウだけでプレイとかしてみたいなぁ。 →してみた。 クリスが12%くらい、シェバが54%くらいという、とんでもない命中率になった。 【無限弾解放済み武器】 ハンドガン/M92F ショットガン/ハイドラ ライフル/H K PGS1 マグナム/S W M29 マグナム/S W M500 分担 クリス(リア家族) シェバ(自分) コスチューム ゼブラ。ダサイけど閃光手榴弾無効がありがたい。 アマゾネス。ちちしりふとももー! 方針 危険なことは他人にやらせる そげキング 使用武器 マグナム/S W M29 ライフル/H K PSG1ショットガン/ハイドラ 武器解説 威力と連射力のバランスがよく、ザコからボスまでオールマイティーに対応できる。今作のザコはすさまじい俊足なので、ヒット アウェイが失敗することも多いため、多数の敵を同時に相手にするのは危険。過信せずサポートしてもらうことが大事。貫通力を生かして、細い通路に誘い込んで戦うことも有効。つーか本来は自分でショットガン持てばそれで解決。 PSG1は、倍率の高いスコープと高い連射力を備えた扱いやすいライフル。反面、威力は高くないので過信は禁物、ヘッドショットか連射で確実にしとめよう。スコープを覗いている間はアクションコマンドが出ないので、ボス戦では状況をよく見て。ハイドラは広い攻撃範囲と近距離での高火力を併せ持つ、反則とも言えるショットガン。接近されそうな場合や相方が囲まれそうな場合は早めに持ち替えよう。 苦手なザコ アジュレ。なんかワンちゃん。今回は犬種が2種類いるみたい。 デュバリア。上半身がくぱぁってなって即死攻撃してくるザコ。 苦手なボス ンデス一択!どれだけ隠し武器を買おうが限界まで改造しようが無限弾解放しようが、全ての努力を無に帰す最凶のボス。普通に戦わせろ~! 特徴 シェバが遠狙タイプなのに、行ってって言わないと先陣切ってくれない。どうもカバーは苦手なようで、打ちもらしが狙撃手に向かってくる。最近射撃の腕が上がったみたいで、遠距離でも結構当てる。そのかわりこっちのライフルがスカって命中率だだ下がりだよチクショウ。シェバが狙ってるライフルのスコープ見ながら自分の照準をあわせる小技も見せる。敵に狙われやすいので、おとりとして重宝。ボス戦ではマグナムの攻撃力で大活躍。 近接格闘から狙撃までオールマイティを目指すが、結局そげキングになってしまう。だってハイドラは命中率ガンガン下がっていくんだもん…でもプロフェッショナルだとそんなことも言ってられない。ぅぅ。ライフルに異常なまでのこだわりを見せるが、必要に応じて各種手榴弾も使う。スタンロッドを持つと一転、リーパー相手だろうが突っ込んでいく。最終的にはロングボウで命中率80%越えを目指したい。 自分達的にはこの組み合わせは結構やりやすいんではないかと思っている。 プロも、今のところ詰まらず進めている。 …ん? ンデスは例外ですよ? .
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ part62-55~74 55 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 05 39 40.46 ID BQJJWlKT0 BIOHAZARD Operation RaccoonCity 1998年9月末。 アメリカの大都市ラクーン・シティにて、未曾有のバイオハザードが発生。 【アンブレラ社】の生物兵器【t-ウィルス】が流出、街中に蔓延。市民は生ける屍と化し、互いをむさぼり食っていた。 アンブレラ社は、この不祥事をもみ消すため、生存者の殲滅を図って、私設部隊と生物兵器を投入。街はさらなる地獄と化す。 その後、米国政府は、ウィルスと生物兵器の脅威を防ぐため、核を投下しラクーンを地上から抹消するという強硬手段を取る。 この事件による死者は数十万人にも上る一方、無事生還できたものは百にも満たないと言われる。 この物語は、その事件に関わった二つの特殊部隊…… U.S.S.(Umbrella Security Service=アンブレラ私設保安部隊)デルタチーム、通称『Wolfpack』(狼の群れ)、 SPEC OPS(Special Operations=米軍特殊作戦部隊)特別選抜チーム『Echo 6』、 ……そのメンバーたちの戦いの記録である。 56 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 05 40 32.52 ID BQJJWlKT0 Wolfpack編 1st mission CONTAINMENT(封鎖) 1998年9月中旬。アンブレラ生物化学研究部門の主任研究者【ウィリアム・バーキン】が、アンブレラを離反したとの情報が入る。 米国政府に独自に接触、自身の能力と生産物とを売り込み、さらにアンブレラの機密事項をも持ち出すつもりらしい。 ラクーン市の下水道施設に偽装された極秘研究所に、U.S.S.アルファチームおよびデルタチームが派遣される。 その任務は、『ウィリアム・バーキンの抹殺』『証拠隠滅』そして『新型ウィルス【G】の回収』である。 U.S.S.デルタチーム【Wolfpack】は、アルファチーム・リーダー【HUNK】と合流。 施設を警備するU.B.C.S.(Umbrella BioHazard Countermeasure Service=アンブレラ私設バイオハザード対策部隊)と交戦する。 同じアンブレラ社の私設軍隊同士とはいえ、U.B.C.S.は傭兵やら亡命者・犯罪者やらを寄せ集めた「使い捨て部隊」に過ぎない。 U.S.S.には彼らを排除する許可が下りている。HUNKとWolfpackは彼らを容赦なく殲滅、順調に侵入していく。 研究室の手前まで進んだところで、施設の警報システムが作動した。U.S.S.が引っかかるはずはないので、別の侵入者だろう。 おそらくはバーキンが呼んだ米国【SPEC OPS】。一行はアルファチームとも合流、急いで研究室に向かう。 HUNKとアルファ隊員1名が踏み込み、Wolfpackは入り口で警護に当たる。漏れ聞こえる研究所内の音。銃声、バーキンの叫び声。 ……不意に爆音。SPEC OPSの急襲だ。交戦し、撃退するWolfpack。サンプルを回収したHUNKらも合流し、脱出を開始する。 SPEC OPSは追ってこない。脱出ルートを確保している別働隊へと無線連絡すると、問題なし、との返答。万事、順調だ。 しかしアルファチームのメンバーに、怪物が襲い掛かる。自らにG-ウィルスを投与し変貌を遂げた【G-バーキン】だ。 鉄パイプで打たれ、隊員は紙切れのように吹っ飛んで絶命した。ケースが落下し、ウィルスサンプルの入った容器が割れた。 銃弾は通じない。肩の目玉が弱点だが、いくら撃っても足止めにしかならない。HUNKとWolfpackはほうほうの体で逃げ延びる。 しかしHUNKは「サンプルを失った。回収に戻る。」と一言だけ言い残し、再び研究所へと消えていった……。 57 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 05 41 14.20 ID BQJJWlKT0 2nd mission CORRUPTION(堕落) 数日後、9月下旬。ラクーンシティは、地獄と化していた。 研究所襲撃の際に漏出したウィルスが、下水道を介してラクーンシティに蔓延してしまったのだ。 Wolfpackは再びラクーンシティへと投入される。今回の任務は、徹底的な「証拠隠滅」である。 ラクーンシティとアンブレラの関連を示す証拠をすべて消去し、今回の事件の証人となりえる生存者をすべて始末する。 上層部はこの惨劇を、バーキン襲撃任務の「失敗」が原因だと見ている。その責任を押し付け、尻拭いをさせるつもりらしい。 その理不尽な判断に、Wolfpackは憤慨し不信を抱くが、任務は任務である。命令どおり、市庁舎を目指す。 ゾンビと化した市民を蹴散らしつつ進むと、途中、U.B.C.S.の【ニコライ・ブレジネフ】と遭遇する。 アンブレラ本社は「市民の救出」の名目でU.B.C.S.も大量に投入している。が、前述通りU.B.C.S.はあくまで使い捨て部隊だ。 U.S.S.の精鋭であるWolfpackの任務は極秘。こちらの目的は教えず、一方的に情報だけを求めることにする。 市庁舎からやってきたというニコライに現地の状況を聞くが、予想通りの悲惨なもので、U.B.C.S.は壊滅状態だという。 しかも「謎の特殊部隊」も派遣され、市庁舎で「なにか」を探しているらしい。 「お前たちの目的も、同じものかな?」 不敵に笑うニコライ。Wolfpackメンバーは不快感を示し、ニコライの殺害まで提案するが、この場はとりあえず放置し、別れた。 市庁舎に辿り着く。そこにはSPEC OPSの影があった。ニコライの言っていた謎の特殊部隊とは彼らのことだった。 大災害発生を察知した米国政府は、大規模にSPEC OPSを投入している。 彼らの任務もまた「市民の救出」だが、それは言い換えれば「アンブレラを告発するための証人保護」である。 そしてそれと同時に、ラクーンシティ内の各所を探索し、アンブレラの犯罪行為の証拠を収集する任務も平行して行なっている。 アンブレラと米国政府は癒着関係にある。しかし決して蜜月関係ではない。政府はこれを機にアンブレラを潰すつもりであった。 SPEC OPSはアンブレラの人間を敵とみなし、排除してくる。もちろん、こちらも同様だ。遭遇は即交戦を意味する。 Wolfpack、SPEC OPS、ゾンビ。三つ巴の戦いになりながらも、Wolfpackは市庁舎のセキリュティルームへと侵入する。 サーバールームのロック解除のために入った部屋だったが、そこで偶然、とあるものを目撃する。 それは、数時間前の防犯カメラの映像。部隊の仲間の足を撃ち、閉じ込め、ゾンビに食わせて一人で逃げるニコライが映っていた。 サーバールームでサーバーを破壊、記録室で各種資料を焼却。市庁舎にある証拠はすべて消去が完了した。あとは脱出するのみ。 ……しかしその行く手に、ニコライが立ちふさがった。 なぜ自分の部隊の仲間を殺したのか問い詰めるWolfpack。ニコライは高笑いで答える。 「ハハハ! ヤツらはすばらしい結果を残してくれたぜ! そしてお前たちもな!」 ニコライはWolfpackへと発砲、さらにこの街で突然変異で誕生した新たなクリーチャー「リッカー」を誘き寄せてけしかける。 ニコライの仕掛けた罠で、市庁舎は炎上するも、Wolfpackの面々は辛くも脱出に成功する。 しかし、報告に対するU.S.S.司令部の反応は冷たい。 「脱出したいなら、うまくやることだ。すべてを引き起こしたのは、お前らなのだからな……」 58 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 05 42 59.03 ID BQJJWlKT0 3rd mission LIGHT OUT(遮断) 次なる任務は、発電所の破壊。これで生存者の連絡や脱出は極めて困難になり、「殲滅」も容易になるはずだ。 発電機の破壊に使う電磁パルス発生装置【EMP】を送るとのことなので、ヘリとの合流地点となる病院の屋上まで移動を開始する。 病院内部に侵入。しかし、またしてもニコライの仕掛けた罠が行く手を阻んだ。 「私のクライアントは君たちに計画を邪魔されることを望んではいない。ちょっとしたオモチャを用意した、存分に楽しんでもらいたい」 どうやって用意したのか、大量のゾンビがわらわらと出現する。中には、頭部に爆弾を仕込まれたゾンビも混じっていた。 さらに進むと、リッカーも登場。またいたるところにレーザー感知式の地雷も仕掛けられていた。 なんだかんだで突破して、病院の屋上にようやく到達。U.S.S.のヘリコプターがまっすぐにこちらに飛んでくるのが見えた。 しかしヘリはパイロットを狙撃され、墜落。屋上ヘリポートも、爆弾によって崩落した。またしてもニコライの妨害だ。 病院は瞬く間に炎に包まれ、表玄関からは出られない。病院の「裏口」、霊安室の搬出口から脱出を試みるWolfpack。 その道中にはゾンビだけでなく、なんとB.O.W.MA-121、通称「ハンター」まで放たれていた。周到かつ豪華な罠に苦戦しつつ、脱出する。 外に出たが、一息つく間もなく、任務は続行である。Wolfpackはそのまま、ヘリが墜ちた公園に向かう。 道中でSPEC OPSがゾンビの群れと交戦しているので両方とも蹴散らし、公園内部へ侵入、調査を行なう。 散らばったEMPを回収してまわるが、公園内のゾンビは今までと違い、異常な強暴さと素早さで行動するものばかりだ。 これは、ゾンビが一定のダメージと時間とで活性化されて変化した状態で、特徴的な体色から「クリムゾンヘッド」と呼ばれている。 (余談だが、バイオ1リメイクでは「死体を高温に晒すことでクリムゾン化を防げる」という設定だったはずだが、 今作では燃えてダメージを受けたゾンビがクリムゾン化することが多々あり、設定厨としてはアンニュイな気分になる。) 3つあるはずのEMPのうち、2つを回収したところで、無線連絡が入った。その発信主は、なんと、ニコライ。 残り1つのEMPは彼が既に回収しているらしい。任務達成のためには、ニコライを追って罠の中に飛び込むしかない。 時計塔へと向かい、狙撃銃を構えて待ち構えていたニコライと直接戦闘を行なった。 59 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 05 43 55.39 ID BQJJWlKT0 「愚かなお前たちは、まだ何も分かってないようだな!? 俺が一人でこれだけのことをシテいると思っていたのか!?」 「どうやって先回りしていたと思う? 俺のクライアントがお前たちの通信チャンネルを教えてくれたよ!」 「俺は『監視員』としてお前たちの戦闘データを収集していた。よく手伝ってくれた、最高のデータだ!」 (バイオ3では無口でシブい男だったはずだが)饒舌にまくしたてるニコライ。 Wolfpackの面々は知る由もないが、U.B.C.S.の中でもごく少数の者たちは、「監視員」という特殊な役割を与えられている。 彼らの任務は、この街での出来事を「大規模な生体実験」として観測し、記録することである。 その中でニコライは、部下のU.B.C.S.兵を積極的に生け贄とすることで、より特殊かつ貴重なデータを収集していたのだ。 相応に手ごわく苦戦を強いられたが、戦況不利と見てかニコライは撤退した。 それと同時に、司令部からも、任務はニコライ殺害ではない、と念を押されてしまった。 追跡は諦めることにして、ニコライが残していった罠の中からEMPを回収。道中SPEC OPSを蹴散らしつつ、発電所に向かう。 発電所で、発電機の出力をあえて上昇させたところでEMPを動作させて吹っ飛ばす作業を開始する。 ひとつずつ作業を進めていく最中、そのたびにSPEC OPSの増援が湧いたり、ニコライがちょっかいを出してきたり、 隙間からゾンビが這い出てきたりするが、なんとか振り切って設置を完了、作動させる。 街中にわずかに残っていた明かりが消えていく。暗闇に乗じて、Wolfpackは離脱した。 60 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 07 31 25.57 ID BQJJWlKT0 4th mission GONE ROGUE(凶化) 間をおかずに指令が下った。ラクーンシティに実験的に投下されたB.O.W.「ネメシス」が、損傷を受けて制御不能になったらしい。 ネメシスとは、B.O.W.「タイラント」に「Ne-αパラサイト」を寄生させることで、強化しつつ安定性を向上させた試作品である。 幸い、付近の研究所にネメシス失敗作が1体存在する。その個体からNe-αパラサイトを回収し、ネメシスを発見して投与すればよい。 非常に危険な任務だが、Wolfpackは誰も恐れを見せなかった。それどころか、狂気の生体実験に興奮を覚えた者さえもいた。 例のごとくSPEC OPSやゾンビと交戦しつつ、市街地から墓地へと抜け、アンブレラの倉庫を通り抜け、廃工場内へ潜入。 工場内で暴走したネメシスを発見。片腕にくくりつけたガトリングガンを振り回し、SPEC OPSを圧倒していた。 Wolfpack一行は今のところはそれを無視して、セキュリティコードを解除し、工場地下に隠されたアンブレラ研究施設へと進んでいく。 この施設は、完成したB.O.W.にパラサイトを注入、簡単な指令をプログラミングするための施設であるらしい。 そのためパラサイト関連のサンプルが大量に保管されていたようで、計画が破棄されたはずの「Ne-β」がワラワラと存在していた。 このパラサイトは単体での活動も可能で、またゾンビの後頭部にしがみつくような形で寄生して性能を全般に高める能力を持っている。 ゾンビだけを倒しても、虫だけで襲ってくるし、また他にゾンビがいればそちらへと移る。対処が非常に面倒な、危険なB.O.W.だ。 それらをかきわけて最下層へ。スタンバイ状態のタイラントが、レーザー檻の中に閉じ込められているのが見えた。 ブレーカーを落としてレーザーを解除し、タイラントに注射針を突き刺してパラサイトを回収。次はとりあえずこの施設からの脱出だ。 しかし案の定というか、脱出に手間取っているうちにタイラントが目覚め、追いかけてきた。 不意を衝かれたメンバーの一人が、頭を掴まれ持ち上げられる。握り潰されそうになるが、タイラントの顔を撃って何とか難を逃れた。 戦ってタイラントを排除すべきか、それともひたすら逃げの一手か? Wolfpackの面々は決断を迫られる。 何とか施設から脱出し、廃工場へ戻ったWolfpack。ネメシスが元気にガトリングガンをぶっぱなしているのが見える。 「S.T.A.R.S.メンバーの殺害」が唯一の命令であったはずだが、SPEC OPS相手に油を売っているのは、制御を失っているせいだろう。 Wolfpackにもかまわず発砲してくる。とりあえず多少ダメージを与えて弱らせて、それからパラサイトを注入する必要があるようだ。 ゾンビやらSPEC OPSやらが乱入してくる中、手強い相手であったが、なんとか弱らせて注入に成功。 倒れこんだネメシスはしばらくして起き上がり、傍にあったロケットランチャーを拾い上げ「すたぁぁぁず!!」と呻き、闇に消えた。 61 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 07 32 00.30 ID BQJJWlKT0 5th mission EXPENDABLE(消耗品) Wolfpackの暗躍により、この地獄の街から、それを生み出した巨悪の証拠が、少しずつ確実に消えていく。 万事は順調に進んでいた。上層部は作戦完遂を認め、Wolfpackを脱出させるヘリの派遣を決定した。 U.S.S.司令部から最後のミッションが下される。「警察署に潜入し、証拠を抹消せよ」。 アンブレラがラクーンシティで違法な陰謀をやりたい放題できたのは、R.P.D.(ラクーン市警察)を抱き込んでいたからである。 ワンマン署長のブライアン・アイアンズは、アンブレラ関連の事件を握り潰すのと引き換えに、さまざまな特権を得ていた。 だが署長は腐ってはいるが賢い男だ。アンブレラの悪行に関して、いざと言うときのために情報を集めてあるらしい。 それで強請りをかけてくるかもしれないし、司法の裁きの場がくれば、罪を逃れるためにすべて吐き出す可能性もある。 署長の集めていた情報の抹消と、それに接触した可能性のある生き残り警官の殲滅。それで警察署の証拠隠滅は完了だ。 屋上から警察署に潜入、署長室にある書類を焼き捨て、ホールへと抜け、非常ハシゴで降りて、正面玄関から堂々と出て行く。 警察署内には、生存者の気配がまるでない。Wolfpackがやるまでもなく、署長や警官はゾンビらに皆殺しにされたのだろう。 すべての任務は終わった。ようやくこの地獄の街から出られる。迎えのヘリのライトがまぶしい……。 ……しかし、静寂を破って一台のパトカーがやってきて、大事故を起こすことで、すべては暗転する。 運転手は、就任初日だというのに見事に遅刻した新人警官――レオン・S・ケネディ。 同乗者は、連絡がつかなくなった兄を探しに来た女子大生――クレア・レッドフィールド。 ヘリはWolfpackを乗せることなく、空へと去った。司令部から連絡が入る。「生存者の始末が最優先だ」。 新人警官を追いかけるWolfpack。しかし途中、リッカーの群れに邪魔され、見失ってしまった。 「警官を見失った!? ふざけるな!! ……上層部はもう我慢の限界だ。“プランB”に進む」 U.S.S.司令部は激昂して言い放ち、通信を無慈悲に切った。その言葉に悪い予感を覚えるWolfpackだが、任務を続行する。 先に進もうとすると、アンブレラのヘリコプター部隊が見えた。ぶらさげていた円筒形のものを、次々と投下する。 地面に突き立った金属カプセルがゆっくりと開くと、中から出てきたのは……B.O.W.「ハンター」。 ハンターは無差別殺戮兵器である。これを投下したということは、上層部はWolfpackごとすべてを殲滅するつもりか! 生き延びるため、アンブレラがラクーンシティに用意したセーフハウスを目指す一行。 SPEC OPS、ゾンビとクリムゾンヘッド、そしてハンター。まさに地獄の底のような様相だが、なんとか切り抜ける。 しかし、セーフハウス目前で、もっとも危険なB.O.W.に遭遇してしまう。……タイラントだ。 逃げ道はない。戦うしか、生き延びる道はない……。 62 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 07 32 48.78 ID BQJJWlKT0 6th mission REDEMPTION(償い) ……最後の通信が切れてから、10時間。Wolfpackの面々は、絶望的な状況をなんとか生き延びていた。 変わり果てた市民たちとアンブレラの投入したB.O.W.を次々と返り討ちにしてはいるが、疲労は溜まり、弾も乏しくなる一方。 Wolfpackリーダーの【ルポ】は、何度も繰り返し通信を試みる。時には脅迫めいたような言葉さえ使った。 「背に腹は代えられない我々は、御社のB.O.W.を何体も葬っている。我々を早急に避難させたほうが身のためだ。」 実際、彼らが撃破したクリーチャーの数は既に1000体を超え、増える一方であった。 ……ついに、司令部から連絡が入った。 「お前たちの運命を決め付けたのは、早すぎたようだ……」 司令部は、脱出と引き換えに、ひとつ任務を提案した。「ウィリアム・バーキンの研究所に忍び込んだスパイを排除せよ」。 命令に従い研究所へ向かうWolfpack一同。しかし既に一度裏切られ、司令部への不信が広まっていた。 研究所内で、アジア系らしき女――エイダ・ウォンと遭遇。交戦するも逃走されたため、ひたすら追跡。 道中、侵入していたSPEC OPSとも遭遇し、ハンターとも出くわすが、すべて排除して進む。 以前のバーキン襲撃任務で殺害したU.B.C.S.兵がゾンビと化して待ち構えていたが、それも排除して進んでいく。 突然、警備システムから警告音声が流れ出す。 「……自爆シーケンスが作動しました。総員、速やかに退避してください。……繰り返します。自爆シーケンスが……」 なにが起こったのか、確認するためにセキュリティセンターへ向かい、監視モニターを操作した。 ……警官がタイラントと戦い、溶鉱炉の下へと落下させる…… ……警官が倒れた女を抱き寄せるが、女は力尽きたように崩れ落ちる…… ……警官は女を残して――少しだけ立ち止まり、振り向いて――走り去っていく…… (どういう場面か気になる方は、バイオ2のレオン裏シナリオをプレイ推奨のこと) 「あの警官の身元が分かった。レオン・S・ケネディだ。ヤツは機密エリアに侵入、秘匿情報を手に入れた可能性が高い……」 「なんでこんな状況になる!? お前らがあの警官を逃がしたせいで、ヤツは我々の施設で暴れまわっている!」 「あいつらを殺せ! 殺せ!! ヤツらはパワールームにいる、行け!!」 司令部が激昂して叫ぶ。理不尽な怒りだが、命令には従うWolfpack。しかしパワールームには、レオンの姿もエイダの死体もない。 自爆の時間が迫っている。しかも、レオンが溶鉱炉に落としたタイラントが突然変異を遂げて復活し、よじ登ってきた。 どう考えても限界だ。撤退を提案するWolfpackに、司令部は許可を出した。整備用プラットフォーム(リフト)で脱出を開始する。 しかし、スーパータイラントは完全に暴走、破壊衝動の赴くままWolfpackを襲う。なんと斜面をよじ登り、リフトに追いついてきた。 弱点らしき右胸の心臓を狙い撃ち、落とすが、再びよじ登ってくる。2度リフトから落とし、なんとか逃げ切ることに成功する。 Wolfpackは、レオンの追跡続行を申し出る。そのための支援が欲しいと願い出た。 司令部はそれに許可を与えた。しかし、最後に冷たく一言付け足すことを忘れない。 「……お前たちにとっては、これが最後の望みだと知れ……」 63 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 07 33 28.84 ID BQJJWlKT0 Final mission END OF THE LINE(終着点) 最優先ターゲット、レオン・S・ケネディの居場所が分かった。 他の生存者2名(クレアとシェリー)と共に、貨物列車の集積所におり、政府関係者に救難信号を発信している。 機密情報に接触したレオンおよびクレアは、確実に抹殺する必要がある。 また、シェリー・バーキンはG-ウィルスに感染し、さらにワクチンを投与されたそうだ。 Gのサンプルは研究所と共に消失してしまった。シェリーは極めて重要な生体サンプルである。なんとしても確保したい。 指令を了解するWolfpack。しかし、彼らももうアンブレラを信じてはいない。指令に従いはするが、裏をかくプランが必要だ。 ゾンビを掻き分け、突破する。レオンとクレアを見つけた。しかし彼らは、準備万端整えて待ち構えていた。 いたるところに地雷。レオンはスナイパーライフル、クレアはグレネードランチャーで完全武装していた。 「お前らアンブレラの手の者か? それなら心おきなく戦えるな! これがアンブレラへのメッセージだ!」 しかし、ゾンビやSPEC OPSも入り乱れた戦闘を制したのは、Wolfpackだった。 レオンを殴り倒し、銃を突きつけ、シェリーを連れてくるように脅す。 「クレア! シェリーを連れて逃げろ!」 「ダメよレオン、できない! やめて! 従うから、危害を加えないで!」 「……なぜこんなことをする? アンブレラのため? 金? ……お前たちのためになるのか?」 レオンがもらした一言は、図らずも本質を言い当てていた。 自分たちのため、生き延びるためにはどうすればいいのか。 アンブレラの命令に従うべきなのか。 アンブレラに歯向かい、戦うべきなのか。 隊の意見は、二つに割れた。命を預けあった仲間同士での、最後の殺し合いが始まる。 64 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 07 34 07.10 ID BQJJWlKT0 【レオンを処刑する】 アンブレラの命令に従うこと。それが生き延びるために最も必要なことだ。レオンを殺し、バーキンの娘を確保する。 何を血迷ったのか、レオンを守ると言い出したメンバーもいたが、裏切り者も同罪だ。同時に始末する。 レオンの死体を見下ろしながら、司令部に連絡を入れる。 「よろしい。ミッションを完了し、娘を連れて来い」 司令部が満足そうに言う。メンバーのひとりが、クレアに銃口を突きつけた。 「クレア、行きたくない!」 「おねがい、やめて!」 懇願の言葉。耳には入るが、心には通じない。一発、銃声が響いた。……任務、完了。 【レオンを守る】 アンブレラはもはや信用できない。レオンやシェリーは、裏を返せば切り札となりえる存在だ。始末するのは惜しい。 賛同を得られないメンバーと戦うことになってしまったが、生き延びるためには仕方ない。躊躇せず、殺す。 ターゲットを確保したことを司令部に告げる。しかし、簡単には命令に従わない。交渉だ。3倍の報酬、即刻かつ確実な救出。 案の定、司令部は交渉などありえないと突っぱねてきた。やはり、我々のことも消すつもりだったのだろう。 ならば、契約は解消だ。命令に従う義理はない。警官も女も殺さない。娘も、彼らに預けたままにする。せいぜい困るがいい。 司令部は最後に捨て台詞を残した。「ならば、ラクーンシティごと息絶えろ」と。 街ごと消すつもりなのだろう。ならば、我々がすべきことはひとつ。自らの力で、この街を脱出することだ。 そしてその後は…… アンブレラに、思い知らせてやる必要がある。狼を裏切った代償は、高くつくということを。 65 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 08 32 46.73 ID BQJJWlKT0 Echo6編 1st mission EYE OF THE STORM(厄災の始点) 1998年9月下旬。ラクーンシティにて大規模な伝染病が発生。隔離のため、政府直属の特別部隊【SPEC OPS】が大量に配備された。 しかし、街の惨状は悪化の一途。政府に入る報告も混乱するばかりで、現在の状況がまるで掴めず、対処も遅れる一方であった。 事態を重く見た政府は、SPEC OPS特別選抜チーム【Echo 6】の派遣を決定する。 なによりまずは状況を把握する必要がある。現地の責任者と合流するため、警察署を目指して行動を開始するEcho 6。 荒れ果てた街を抜けていく道中、民間人に出会った。……しかし、様子がおかしい。生気のない顔。おぼつかない足取り。 心配して近づくと、急に襲い掛かってきた。身を守るため、やむなく発砲するEcho 6。 気づくと、似たような状態と化した市民に包囲されている。ゾンビと化した彼らは、Echo 6へと次々襲い掛かってきた。 いくら非常事態とはいえ民間人を射殺するのは本来許されない行為ではあるが、今回の事件はそんな常識が通じる次元ではない。 本部からも、作戦行動上いかなる対象に対しても発砲・射殺を行なう許可が与えられている、と繰り返し確認された。 自衛のため、および先へ進むため、ゾンビの群れを蹴散らすEcho 6。 先へと進み、放送局とおぼしき建物に差し掛かる。すると、こちらめがけて銃弾が飛んできた。 黒づくめの装備で身を固めた部隊が発砲してきているようだ。何者かは分からないが、敵とみなし、交戦を開始、鎮圧する。 本部に連絡を取り、援軍を要請する。位置を知らせるために施設の電源を入れるが、既に壊れているらしく、ライトが点かない。 やむなく代案として、ちょうど見つけた閃光弾を屋上で発射し、援軍を待つことに。 それを見たからか、戦闘で流れた血のにおいにひきつけられてか、クリムゾンヘッドが大量に襲来するも、援軍と共に撃退。 この施設の確保は援軍に任せることにして、Echo 6は再び警察署への移動を開始する。 警察署前に到着……すると、そこに逃げる一人の女性、それを追う異形の怪物が登場した。 怪物は「すたぁぁぁず!」とうめく。女性はEcho 6に逃げるように促し、自らも軽やかに逃走を開始した。 Echo 6の任務には生存者の保護も含まれる。女性を援護し、共に走るが、怪物に追いつかれ、袋小路に追いやられた。 すると女性は、近くのビルに組まれていた工事用の足場へ発砲、うまく壊し、屋上への道を作った。かなり戦い慣れている様子だ。 66 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 08 33 18.48 ID BQJJWlKT0 ひとまずビルに逃げ込むことに成功。少し落ち着いたところで女性に素性を尋ねると、【ジル・バレンタイン】と名乗った。 彼女はラクーン市警察の精鋭部隊【S.T.A.R.S.】の一員であるという。 S.T.A.R.S.は約2ヶ月前に起こった、俗に「洋館事件」と言われる惨劇で、メンバーのほとんどを失ってしまった。 しかし生き残った者たちは、その事件の際に知ったアンブレラの裏の顔を告発すべく、精力的に調査を行なっている。 始末しそこなった邪魔者S.T.A.R.S.を今度こそ確実に排除すべく、アンブレラはあの怪物を作成、派遣したのであろう。 ジルによれば、生存者の発見は絶望的であるらしい。彼女とて警官としての正義感はあるが、もはやそういう状況ではない。 彼女は無事脱出することだけに目的を絞っていた。実際のところ、彼女には他人を助ける余裕はないのであろう。 Echo 6に、市庁舎にアンブレラ関連の証拠が残っているかもしれない、と告げると、さっさと一人で逃走してしまった。 先へ進むと、SPEC OPS部隊を発見。ゾンビの群れ、例の黒尽くめ部隊、そして先ほどの怪物……【ネメシス】と交戦している。 非常に不利な状況のようだ。見過ごせないので、屋上から援護し、ゾンビと黒尽くめ部隊を殲滅、ネメシスも追い払う。 ……と思いきや、先に進むと、ガソリンスタンド前でネメシス(と黒尽くめ部隊とゾンビ)が待ち構えていた。 しかも、さきほどまでは素手だったのに、どこから調達したのか、巨大なガトリングガンを装備している。 非常に生命力が高く、しかも火力まで備えた凶悪な相手だが、なんとか沈黙させることには成功した。 本部に連絡を取る。謎の黒尽くめ部隊が、アンブレラの派遣した私設軍隊【U.S.S.】であることが確認された。 疑惑は確信へと変わる。今回のこの街の惨状の裏には、間違いなく、アンブレラの黒い陰謀が関わっている。 その証拠を掴むため、Echo 6は市庁舎へと向かうことにする。 67 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 08 33 52.25 ID BQJJWlKT0 2nd mission BY THE TRAIL OF OUR DEAD(全ての爪跡) SPEC OPS各部隊の報告で、アンブレラがラクーンシティ各所で生物兵器を製造していたことが確認された。 しかし情報は断片的なものばかりである。アンブレラを叩くには、それらすべてを繋ぐ、根源的で決定的な情報が必要だった。 製造施設建設には、都市開発計画との関連が不可欠である。とすれば、市庁舎に情報があるだろう。Echo 6に探索命令が下る。 とはいえとりあえず、行動の前にまずはセーフゾーンを建設する必要がある。他のSPEC OPS部隊と協力してバリケードを設置。 今後、ここがSPEC OPS各隊の活動拠点になると同時に、発見した生存者を誘導するキャンプにもなることだろう。 そのとき、近くで銃声が響いた。生存者がいるらしい。貴重な情報源だ。Echo 6はゾンビを蹴散らし、彼を保護する。 彼は【カルロス】と名乗った。市民の救助に来た部隊の一員だが、市庁舎で仲間とはぐれてしまったらしい。 彼が言うには、彼の部隊は、謎の武装集団が市庁舎に爆弾を仕掛けていたという情報をキャッチし、そこに向かったという。 おそらくその集団は、証拠隠滅を図るU.S.S.だろう。やらせるわけにはいかない。Echo 6は、市庁舎へと向かった。 市庁舎に到着。案の定、黒尽くめのU.S.S.が展開していた。防衛線を突破し、市庁舎へと侵入、記録室へ向かう。 既にいくつかの書類が燃やされた後だった。だが始末しきれていない証拠が残っているはず。市庁舎爆破は阻止せねば。 待ち伏せているU.S.S.兵と交戦しつつ、爆弾を解除して回る。 (にしても、爆弾にアンブレラのロゴがついており、証拠隠滅したのが誰かバレバレなのはどうなのか。) すると、U.S.S.兵の中に、装備の色が違う兵士が登場した。おそらくは隊長クラスの特別な兵士なのだろう。 事実、一般兵より高い身体能力を持っている。交戦したが、トドメをさす前に撤退されてしまった。 3つ目の爆弾を発見したところで、新種のクリーチャー(リッカー)に襲われる。なんとか撃破し、爆弾を解除。 市庁舎の爆破は阻止した。次は記録室へ戻り、始末されそこなった証拠を見つける作業だ。 記録室にはU.S.S.兵がいた。証拠を処理される前にすばやく蹴散らすと、ひとつの図面を見つける。 どうやら未知のアンブレラ施設のようだ。……次に向かうべき場所が、決まった。 68 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 08 34 42.78 ID BQJJWlKT0 3rd mission I NOW KNOW WHY YOU CRY(追う者) アンブレラの地下施設へ進入するには、下水道を通る必要があるらしい。 ラクーンシティの公共施設とアンブレラの違法な秘密施設とが繋がっているという事実が、この街の実体を物語っている。 より確かな証拠を掴むため、Echo 6は地下施設を目指す。 例のごとく、ゾンビを蹴散らしながら路地を進む。すると、ヘリコプターのローター音が聞こえてきた。 時計塔の近くにヘリコプターがホバリングしており、その近くに二人の男女……ジルとカルロスがいるのが見える。 ……そこに、ロケットランチャーが打ち込まれ、ヘリは墜落、時計塔のまさに時計の部分へと突っ込み、塔ごと爆発炎上した。 ロケットランチャーの射手は、ネメシスだった。ジルとカルロスを始末すべく、塔から飛び降り、二人へと向かっていく。 現在のEcho 6の任務は、生存者の救出ではない。しかし、見知った顔を見捨てるのは仁義に反する。 Echo 6は迂回して救出に向かうことを要請。司令部も、一度は反対するが、再度要請すると許可をくれた。 到着すると、既にネメシスは倒れていた。だが、ジルもまた怪我を負い、意識を失っていた。 ネメシスが再び動き出す。ジルの介抱はカルロスに任せ、Echo 6はネメシスと交戦を開始した。 だがネメシスは不死身なのか、いくら撃っても弱るそぶりを見せない。こうなると、さすがのEcho 6も逃げるしか手がない。 ネメシスのロケットランチャーが、偶然障害物を破壊した。そこを通って、墓地を抜け、なんとか下水道へと逃げ込んだ。 だが、下水道も既にクリーチャーの温床。ゾンビやリッカーがうようよいる。さらにネメシスも追って入ってきた。 とにかく進んでいき、なんとか下水施設に偽装したアンブレラの施設らしきところに到着。 警備していたのか、証拠隠滅の最中か、U.S.S.が展開している。当然、即交戦である。 とにかく進んでいくと、とうとうネメシスに追いつかれた。どうやら今Echo 6がいるところは、鋳造所らしい。 銃弾では倒せない不死身の怪物とはいえ、ドロドロに溶けた鉄を浴びせればさすがにひとたまりもないだろう。 ……しかし、溶鉄を浴びせても、ロケットランチャーこそ破壊できたが、ネメシスはまだ活動停止しない。恐ろしい生命力だ。 だが、繰り返すことで、なんとか倒した。殺せた気はしないが、少なくとも今はピクリとも動かない。 長い寄り道になってしまった。Echo 6は本来の任務である、地下施設への潜入を再開した。 69 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 09 12 21.42 ID BQJJWlKT0 4th mission NOTHING IS AS IT SEEMS(闇へ) 下水道へと侵入すると、U.S.S.部隊と遭遇。交戦しつつ進む。下水道内は非常に暗いので、U.S.S.から奪った照明弾が役立つ。 市民のゾンビだけでなく、黒尽くめのU.S.S.部隊のゾンビもうようよしている。この先の施設で、なにかがあったらしい。 恐ろしい鳴き声が響く。下水の奥に、なんとなく人型ではあるが、明らかに人間ではない異形の怪物がいるのが見えた。 警戒しつつ先に進むと、生存者と遭遇した。 彼女は【クレア・レッドフィールド】と名乗り、【シェリー・バーキン】という女の子を捜している、と言った。 Echo 6の目先の任務は生存者の救出ではないが、大きく見ればアンブレラの陰謀を暴く証拠を集めることが作戦目的である。 バーキンといえば、一週間前に政府に接触してきたきり音信不通となったアンブレラ社幹部の名が、【ウィリアム・バーキン】。 シェリーは彼の娘である。彼の居場所など、様々な貴重な情報を知っているかも。司令部は、彼女たちの保護も命令に加えた。 クレアと共に、研究施設へと向かうことになった。シェリー救出に焦るクレアがやたらと先行するので、護衛に苦労する。 下水道には、初見の生物兵器(Ne-βパラサイト)も出没している。やはりこの先に研究施設があるのは確実なようだ。 「シェリー!?」 なにかの気配に気づいて、クレアが呼んだ。 「しぃぃえぇぇ……りぃぃぃぃ!」 同じセリフを、低くうなる声が繰り返す。 「……誰の声?」 疑問に思い、声のほうへ向かったクレアは、下水の壁を破って飛び出してきた怪物に吹っ飛ばされた。 右腕が醜く肥大化し、右肩には巨大な眼球がついた怪物が、鉄パイプ(というより鉄柱か)を振り回し、暴れまわっている。 襲われているクレアを救出し、共に逃走。逃げ切って、なんとか研究施設へと辿り着いた。 研究所内で、クレアは出口の確保、Echo 6はシェリーの捜索と、二手に分かれて行動をとることにした。 リッカーの群れなどをかき分けて進むと、シェリーを発見。暗闇の中で立ち往生し、泣きべそをかいていた。 クレアの頼みで保護しにきたことを伝えるEcho 6。暗闇が怖いというシェリーのために、照明弾で道を作って誘導してやる。 あと少しで合流できそう、というところで、体表の色が独特な新種のハンター、「エリートハンター」が出現した。 シェリーは今のところ密室におり、安全だ。ハンターを一匹残らず殲滅し、安全を確保してから、合流する。 70 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 09 12 55.65 ID BQJJWlKT0 ロックして先に進めないことを話すと、シェリーは「私、どうすればいいか知ってる」と言った。 彼女は研究所内を自由に歩き回れるカードキーを持っていた。どうやら、「お母さんからもらった」らしい。 (バイオ2クレア編で語られることだが、母親のアネットもアンブレラの研究員で、ウィリアムのパートナーである。 娘に対して、カードキーを渡すと同時に「街は危険だから、研究所に避難しろ」と伝えていた。) 父親の所在を知っているか尋ねると、「知らないよ。知りたくない。……もう、前のお父さんじゃないから……」と答える。 先に進むが、まだ幼いシェリーの安全のため、確実な護衛が必要だ。 Echo 6はフォーメーションを組み、ゾンビの群れが襲ってきたら一匹残らず確実に殲滅してから進むことにする。 時間はかかったが、下水道へと戻ってきた。そこへ、また例の怪物が、壁を破って登場した。 タイミングよく、近くのドアからクレアが登場する。「出口を見つけたわ、急いで!」 しかし、この怪物を放っておいたらまた追いつかれるだけだ。二人に逃げるよう促し、Echo 6は残って交戦することにする。 礼をいい、クレアはシェリーの手を引っ張る。シェリーはそれに従いつつも、Echo 6に向かって叫んだ。 「お父さんを、傷つけないで!」 そう、この怪物こそ、一週間前、瀕死となったバーキンが自身にG-ウィルスを投与して変異を遂げた【G-バーキン】である。 その事実を踏まえ、司令部は決断を下す。 「Echo 6、バーキンを殺せ! 彼は既に人間ではない!」 だが、銃弾が通じる相手ではない。例のごとく偶然にも焼却施設だったので、作動させ、火炎で焼き尽くすことにする。 焼かれたバーキンは、怒り狂ったのか、冷静に逃走を企てたのか、鉄柱を何度も足場に叩き付ける。足場が壊れ、落下した。 Echo 6は司令部に確認を取る。Gに関しては、現状は放置。クレアとシェリーの保護には、別の部隊を派遣するとのこと。 またも長い寄り道になってしまったが、Echo 6は再び研究施設へと向かい、証拠を集める任務を再開することになった。 71 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 09 13 27.54 ID BQJJWlKT0 5th misson ROOT OF ALL EVIL(悪の源) さきほどバーキンと戦った焼却施設から研究施設までは意外と近かった。 突入し、コントロール・ルームへと向かう。例のごとく、暗闇を照明弾で照らして、ゾンビを蹴散らしていく。 メインルームでは、新入社員向けのガイダンスと思しき音声が再生されていた。 「アンブレラにようこそ! あなたがたの仕事は、我が社が誇る【T-ウィルス】を広範囲に渡って研究することです」 「この革命的なウィルスにより、クライアントが望むままの生物兵器の開発が可能となりました」 「さらには次世代ウイルス【G-ウィルス】も開発中です。抗生物質や原子爆弾を超える、科学的発展を社会にもたらすでしょう」 「G-ウィルスは人類を進化させるからです。私たちが人類をベストな形にカスタマイズすることも不可能ではありません!」 狂気的な音声を無視して、コンピューターを操作し、研究施設の全容を表示、司令部に送信する。 アンブレラと街との繋がりを示す証拠は入手した。任務は完了だが、ついでなのでこの施設でもう少し情報を探る。 今現在ラクーン・シティに流出しているのは、T-ウィルスであろう。より凶悪なG-ウィルスが蔓延すれば、今以上の地獄と化す。 最悪を超えた最悪が出現するのを防ぐためにも、G-ウィルスのサンプルを確保する必要がある。Echo 6は探索を開始した。 しかしアンブレラも黙ってはいない。U.S.S.部隊が登場、さらに施設防衛用銃撃システム【タレット】が作動した。 (タレットとは、中世の城などによくある、城壁に設置された小さい塔。戦争の際には、そこから援護射撃して城壁を防衛する。 転じて、現代の戦車や戦艦などの回転砲台などのこともタレットと表現する。まあ要するに、自動で撃ってくる砲台のこと。) タレットの回りについている装置をすべて破壊するか、もしくは離れたところにある制御装置を探して停止させ、先へ進む。 先に進んでいくと、B.O.W.開発の中枢っぽいところに到着。コートを来た青白い肌の大男……タイラントが横たわっている。 そこのモニターには、今現在このタイラントにプログラミングされている命令の内容が映っていた。 なんと、その命令とは、「シェリー・バーキンを追跡・殺害し、G-ウィルスを回収せよ」。 シェリーが身に着けていたペンダントの中には、G-ウィルスのサンプルが隠されていたのである。 これで最優先事項は、シェリーの保護に決まった。他の部隊の援護を待たず、最も近くにいるEcho 6が急いで合流すべきだろう。 とはいえ、とりあえずこの研究施設とこのタイラントは放置しておくわけにはいかない。 まず、シェリーを追跡させるわけにはいかないので、タイラントへのプログラミングを強引に中断させる。 お約束通りというか、タイラントが起き上がる。が、攻撃目標は近くにいるEcho 6になっているようだ。まあ、成功と言っていい。 タイラントをあしらいつつ、基地のベースコンピューターをいじり、自爆装置を起動させる。研究所は炎に包まれていく。 湧き出るハンターやパラサイトを掻き分けて、Echo 6は脱出した。タイラントは始末しきれなかったが、爆発で消し飛ぶだろう。 ……だが、その見込みは甘かった。炎に巻かれたパラサイトが、生き残るためタイラントへの寄生を試みたのだ。 タイラントの濃厚なT-ウィルスにより、パラサイトは瞬時に変異し、巨大化する。炎の中、新たな生命体が、産声を上げた……。 72 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 09 14 40.14 ID BQJJWlKT0 6th mission THE PLACES WE RE MEANT TO DIE(死に場所) SPEC OPSとU.S.S.の激闘は続いているが、地元の利と強力なB.O.W.の存在により、戦況はアンブレラ側有利へと傾いていた。 シェリーの保護に急ぎたいのはやまやまだが、この状況を打破し、ある程度の安全を確保せねばならない。 司令部は、アンブレラの前線基地となっている廃工場への突入作戦を立案。Echo 6をその中核と位置づけた。 病院から出発し、墓地を抜け、廃工場へと急ぐEcho 6。しかし道中、アンブレラのヘリが、B.O.W.「ハンター」を続々と投入する。 生存者の保護も主要任務である以上、ハンターを放置するわけにはいかない。遭遇ししだい、確実に始末する必要がある。 廃工場目前で、U.S.S.の構築した防衛線に遭遇。バリケードにタレットまで配備されていたが、SPEC OPS先発隊と協力して突破。 廃工場に侵入すると、U.S.S.の一員と思しき人物が録音した音声に出迎えられた。 ここは廃工場に偽装したアンブレラの施設であり、B.O.W.の再利用を行なう場所らしい。つまり、罠におびき寄せられた。 予想通り、待ち伏せていたタイラントに襲われる。それも1体や2体ではない。いくらEcho 6でも、この戦いは厳しい。 本部に応援を要請すると、開発段階の秘密兵器を空輸・投下してくれた。電磁誘導砲【パラケルススの魔剣】だ。 不死身の耐久力と再生力を持つB.O.W.であろうとも、粉々にできる威力を誇る。 自動でエネルギーをチャージし、タイラントめがけてどんどんぶっ放してくれる。心強い援護だ。 なんとか戦いを続けるEcho 6。だが、状況はさらに悪化した。どこから現れたのか、スーパータイラントも乱入してきたのだ。 さらには魔剣の砲撃で受けたダメージでリミッターが解除され、その場でスーパー化するタイラントまで現れる始末である。 しかし、Echo 6の奮戦と魔剣の威力のおかげで、なんとかすべてのタイラントを始末できた。 罠にハメられはしたものの、アンブレラ側にある程度以上の打撃を与えつつ、生還はできた。 前線基地を叩くという作戦そのものは失敗と言えるだろうが、怪我の功名でアンブレラの戦力をかなり削ることはできたであろう。 だが、休んでもいられない。現状、最優先で確保すべき人物……シェリーたちの居場所がつかめたのだ。 73 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 11 40 47.35 ID BQJJWlKT0 Final mission LONGEST YARD(残された希望) レオン・ケネディと名乗る人物から救難信号を受信。クレアとシェリーと共に脱出を目指しているが、U.S.S.に包囲されたという。 U.S.S.部隊が、レオンらを包囲している。多勢に無勢、もはや絶体絶命か。 しかし、どこからか弾丸が飛来し、U.S.S.兵たちをなぎ倒していく。Echo 6の到着である。ギリギリ、間に合った。 遠距離から援護射撃し、U.S.S.を散らす。その隙に、レオンらは逃げることができた。 危機は脱出したが、合流できなければ安全とはいえない。レオンらのいる位置までは、U.S.S.の陣中を突破せねばならない。 一方、U.S.S.も必死だ。シェリーはアンブレラにとっても最優先目標である。続々と援軍が集まっており、総力戦の様相を呈してきた。 だが、ある地点を通過したところから、周囲が急激に静かになった。U.S.S.の気配がまるでしない。イヤな予感がする。 レオンの元に向かうが、合流目前の空き地にて、不穏な気配を感じる。地面から何かが這い出してきた。 それは、タイラントとパラサイトが融合して生まれた怪物だった。研究所から抜け出してここまで追いかけてきたらしい。 タイラントの上半身右半分がパラサイトに覆われるような形で融合し、さらに変異によって異常な巨大化を遂げていた。 パラサイト部分が巨大すぎて、タイラントの巨体が小さく思えるほどである。またタイラント左腕部分も異様な膨張をしている。 最初のうちこそタイラント部分が主導権を握っていたようで、足で歩いて行動し、パラサイトの節足は攻撃にのみ使っていたが、 攻撃を加えるうちに変異が進み、パラサイトがタイラントをどんどん侵食していき、節足動物のように行動しはじめる。 ついには、あの巨体ながら、地面を掘って瞬時に土中に潜り込むなどの離れ業まで披露しはじめた。 変異の最中であるせいか、B.O.W.にはたいてい存在する弱点のコア部分も、何度もさまざまな箇所に移動する。最大の強敵である。 長い戦いの末、ようやく変異体は沈黙した。救助のヘリが到着する。 しかし、そのヘリに乗ることになったのは、レオン、クレア、シェリーの3名だけであった。 ラクーンシティの地獄は、まだ終わってはいない。Echo 6の戦いは、まだ終わってはいないのだ……! 74 :BIOHAZARD ORC◆l1l6Ur354A:2012/07/22(日) 11 42 26.08 ID BQJJWlKT0 ポイント ・当然ながら、パラレルワールドだと思っておくのが吉 (WolfpackシナリオとEcho6シナリオでも矛盾バリバリであり多重パラレルなので、深く考えないほうがいい) ・バイオ2とかバイオ3とかで見覚えのある光景がちらほら出てきて胸熱 ・クリムゾンヘッド再登場で胸熱だが、大安売り感は否めない ・近年安売りされてたハンターが、速い・強い・硬いの三拍子そろった強敵になっていて胸熱 ・ネメシスがガトリングガン装備(実写映画準拠)からロケットランチャー装備(バイオ3準拠)に変わるところが胸熱 ・バーキン研究所(2終盤の舞台)のステージで、ハンターが出てきてイビーが出てこないのに少し泣く ・BOW投入方法がバイオ3当時の設定と矛盾アリ(ハンターは空輸でなく陸路)だけどカッコイイから許す ・署長の資料廃棄は命じたのに署長自身の暗殺を命じない司令部だけど、レオンを逃がしただけでブチ切れます(仕様です) ・バイオ3までの設定だと、アンブレラの最大の顧客は政府なので、政府軍も証拠隠滅を図ってた、という話だったはずだが、 Echo 6シナリオだとアンブレラの悪事を今回初めて知った純粋な正義の味方的口ぶりだったりして正直よくわからない ・核投下で街ごと37564にされる前にEcho 6はちゃんと脱出させてもらえたのかすごく心配 ネメシスの変遷 ・投下、ジルを追跡(3序盤)(この時点で素手) ・道中でEcho 6とも遭遇(Echo1st)(ガトリングガン装備) ・やられて制御不能になり暴走するも修復される(Wolf4th)(ロケラン装備) ・ヘリを撃ち落として再びジルを襲撃(3中盤、Echo3rd) ・Echo 6へターゲット変更、襲撃も返り討ち(Echo3rd) ・ダメージにて暴走、変異開始(3終盤)