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感知式グレネード・SP 焼夷グレネード・改能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 属性:爆発 威力:2000 爆発半径:6m 装填数:4 生産条件 ハウンドクラス α 6 素材/STE 必要数 デモンバリガの短腕 2 ヘカトンケイルの百足 1 STE 100 説明 装填数は少ないが、爆発時の威力が高い感知式グレネード。 爆発範囲も広くなっている。 活用方法 基本的な運用方法は感知式グレネードに準ずるが、こちらはエネミーの転倒能力が極めて高いのが特徴。 リーダーエネミーのピリオス、カティウス、あるいはナイトメアのピリオスでさえも1発で転倒させることができる。 無防備になった相手に最大限の火力を叩き込んでやろう。 足を止めることができるので衛星レーザーとの相性が良い。 履歴 2014/07/16 生産条件の変更
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◆2ちゃんねる 2ちゃんねる -トップページ ◆2ch現行スレッド一覧 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part11 【Xbox360】Biohazard:OperationRaccoonCity Part3 ◆過去ログ一覧 【Xbox360】Biohazard:OperationRaccoonCity Part2 【Xbox360】バイオハザード:OperationRaccoonCity 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part10 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part9 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part7 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part6 【PS3】バイオハザード゙:OperationRaccoonCity 5 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part4 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part3 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part2 【PS3】バイオハザード:Operation Raccoon City バイオハザード Operation Raccoon City Part9 バイオハザード Operation Raccoon City Part8 バイオハザード Operation Raccoon City Part7 バイオハザード Operation Raccoon City Part6 バイオハザード Operation Raccoon City Part5 バイオハザード Operation Raccoon City Part4 バイオハザード Operation Raccoon City Part3 バイオハザード Operation Raccoon City Part2 【PS3/360】バイオハザード Operation Raccoon City
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【ゲーム】バイオハザード4(Wii) 【作者名】なぎさ 【完成度】完結(08/06/22~11/04/11) 【動画数】52 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7183302 【備考】最終回動画が事情によりマイリストに入れられないようなので以下に記載する。 【最終回リンク】 名前 コメント
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クリス=レッドフィールド 回避, やってみるもんだな 回避, 突破口が切り開いたみたいだな 回避, どうした? 頭がおかしいんじゃないのか? 回避, ああ、ありがたい助かった! 回避, 間一髪だな 回避, ここでは死ねないさ 回避, ここにも奴らだ! 回避, そういう事か 回避(対ジル=バレンタイン(洗脳)), しっかりしろ、ジル! 回避(対ヨーン(BH)), どのみち噛まれれば、.体ごとひと飲みだろうな 回避(対ネプチューン(BH)), くやしかったら、俺に噛みついてみな! 回避(対ロケットランチャー), ロケット弾か!? 回避(対多連装ロケットランチャー), ロケット弾か!? ダメージ小, よい経験が出来たな ダメージ小, ここもあまり安全ではなさそうだな ダメージ小, なんだったんだ? ダメージ小, 手応えがないな ダメージ小, 何か当たったか? ダメージ小, たいした自信だ ダメージ小, まだ他に手はあるはずだ! ダメージ小, ありゃ何だ? ダメージ小, いちいち驚かしてくれるな ダメージ小, しつこい野郎だ! ダメージ小, 下手な小細工を! ダメージ小, 無茶はしないさ ダメージ小(対ジル=バレンタイン), 目を覚ましてくれ! ダメージ小(対ジル=バレンタイン), しっかりしろ!.ジル=バレンタイン! ダメージ小(対ジル=バレンタイン(洗脳)), ジル! 俺だクリスだ!! ダメージ小(対ジル=バレンタイン(洗脳)),お前とは戦いたくない! ダメージ中, クソッ ダメージ中, だめだ! 来るな! ダメージ中, クソにたかる蝿より始末が悪いな ダメージ中, このゲス野郎! ダメージ中, うわっ! ダメージ中, どこから沸いて出るんだ! ダメージ中, 攻撃がどんどん激しくなる。.どうやら敵の中枢に近づきつつあるようだな ダメージ中, ちくしょう、あと一歩なのに! ダメージ中, 借りは返してやる! ダメージ中, こいつ、速い! ダメージ中, ここも危険か ダメージ中, ったく、しぶとさだけは一級品だな! ダメージ中, くそっ! 正面からは無理か ダメージ中, ああ、くそ! ダメージ中, なぜこんな事をする! ダメージ中, なにっ! ダメージ中, 勘弁してくれよ ダメージ中, クソッ! ここでもか! ダメージ中, このままで済むと思うな… ダメージ中, こいつ、何かやばいぞ! ダメージ中, 気を抜くなよ、コイツは手ごわいぞ! ダメージ中, こいつを野放しにはできない ダメージ中, 厄介な相手が出てきたものだな…… ダメージ中, ここでケリをつけたいらしいな ダメージ中(対部隊ユニット), あと数体いたら危なかった ダメージ中(対ジル=バレンタイン), ジル、何をやっている!? ダメージ中(対ジル=バレンタイン(洗脳)), 俺が分からないのか!? ダメージ中(対ヨーン(BH)), ダメだ! 思った以上に硬いぞ ダメージ中(対ヨーン(BH)), ああ、くそ、ヘビだ! ダメージ大, 嫌な予感がするぞ! ダメージ大, まずい…! ダメージ大, まだ俺にはやり残したことがある ダメージ大, くそっくそっくそっ!! ダメージ大, まさに悪夢のようだな…… ダメージ大, 後何人殺せば気がすむんだ! ダメージ大, いったい、これは…… ダメージ大, 可能性がある限り諦めるつもりはない ダメージ大, とんでもないことになっているぜ ダメージ大, ここからが正念場だ! ダメージ大, ちくしょう、一体俺は何をしているんだ? ダメージ大, なんなんだ、こいつらは! ダメージ大, ここはもう危険だ!! ダメージ大, くそっ、このままでは弾が持たない ダメージ大, なんて有様だ… ダメージ大, 想像していた中でも最悪のケースだ….何としても止めないと ダメージ大, 並の武器じゃ、歯が立たんな… ダメージ大, くそ…次から次へと埒があかない! ダメージ大, しまった…! ダメージ大, ここまできて、やられてたまるか! ダメージ大(対アルバート=ウェスカー), 知っているだろ、諦めは悪いタチでな! 破壊, うぐうぅぅ……!! 破壊, 俺は一体…… 破壊, くそっ……!! 射程外, くそっ! どこだ 射程外, 一体あれはなんだ……? 射程外, クソ! どこにいるんだ! 射程外, 他を探そう 射程外, さっきからおかしなことばかりだ 射程外, くそっ、どうすれば…? 射程外, 隠れても無駄だぞ… 射程外, 何か…ないのか… 射程外(対アルバート=ウェスカー), 出て来い、ウェスカー!! 攻撃, さっさとおねんねしな! 攻撃, 一気にカタを付けてやるぜ! 攻撃, 間違っている、何もかも! 攻撃, タイミングを計って――― 攻撃, おうっ! 攻撃, 来た! 攻撃, よし、俺が行こう! 攻撃, 奴は俺が始末する 攻撃, よし…俺が行こう 攻撃, 敵を確認する… 攻撃, 敵だ! 攻撃, よし、急ごう! 攻撃, よし、集中攻撃だ! 攻撃, 貴様の思い通りにはさせん! 攻撃, 倒す他に道はない 攻撃, そろそろ出番だ 攻撃, ここは俺に任せろ! 攻撃, 悪いがこれも仕事だ 攻撃, 逃がすか! 攻撃, これで…! 攻撃, 奴を倒す! 攻撃(反撃), これ以上、好きにはさせん! 攻撃(反撃), よし…やるしかないな! 攻撃(反撃), 作戦に変更なしだ 攻撃(反撃), モタモタしていると逃げられる! 攻撃(反撃), ここまできて、やられてたまるか!;ヤツを倒す! 攻撃(反撃), こいつをなんとかするんだ! 攻撃(反撃), 降りかかる火の粉は払うだけだ!! 攻撃(反撃), なんとかするしかないか… 攻撃(対高回避率), すばやい! うまく狙うんだ!! 攻撃(対ゾンビ), クソッ、奴はもう…! 攻撃(対リッカー(BH)), 視覚は鈍いらしいな 攻撃(対リッカーβ), 視覚は鈍いらしいな 攻撃(対ヨーン(BH)), 目だ、目を狙え! 攻撃(対ヨーン(BH)), こいつは…ヘビか? 攻撃(対マラコーダ(BH)), こいつも実験で作られたのか? 攻撃(対マラコーダ(クジラ寄生)(BH)), こいつも実験で作られたのか? 攻撃(対フォレスト=スパイヤー(ゾンビ化)), フォレスト… 攻撃(対フォレスト=スパイヤー(ゾンビ化)), フォレスト….もうお前と射撃を競えないな… 攻撃(対タイラントT-002型), 来い、フランケン! 攻撃(対タイラントT-002型), どこか弱点があるはずだ!.…どこかもろい所が… 攻撃(対S.タイラント(BH)), 来い、フランケン! 攻撃(対S.タイラント(BH)), どこか弱点があるはずだ!.…どこかもろい所が… 攻撃(対テイロス(BH)), やっぱりこんなモノを造ってやがったか! 攻撃(対テイロス(BH)), こいつは作られたキメラだ。;必ずほころびがある! 攻撃(対テイロス・第二形態(BH)), 神だかバケモノだか知らんが、.覚悟することだな! 攻撃(対アルバート=ウェスカー), 今度こそ決着をつけてやる 攻撃(対アルバート=ウェスカー), ここまでだ、ウェスカー! 攻撃(対アルバート=ウェスカー), くらえ、ウェスカー! 攻撃(対アルバート=ウェスカー), 動くな、ウェスカー! 攻撃(対ジル=バレンタイン), ジル! 目を覚ませ!! 攻撃(対ジル=バレンタイン), なぜだジル!.答えろ! 攻撃(対ジル=バレンタイン(洗脳)), アレを取り外せばもしかして! 攻撃(対ジル=バレンタイン(洗脳)), ジル、思い出せ! 攻撃(対ジャック=ノーマン(アビス完全体)), 哀れだな、ウィルスの力に頼るなど 攻撃(対ジャック=ノーマン(アビス完全体)), 惑わされるな、本体は1つのはずだ! 攻撃(対強化型C-ウィルス), 哀れだな、ウィルスの力に頼るなど 攻撃(対アンブレラ社), 今日で悪夢を終わらせてやる 攻撃(対弱点=聖), クソッ、奴はもう…! 攻撃(対弱点=神), 神だかバケモノだか知らんが、.覚悟することだな! 攻撃(対神族), 神だかバケモノだか知らんが、.覚悟することだな! 格闘, ヤァッ! 格闘, ハァッ! 格闘, ふんッ 射撃, 迷わず撃て! 射撃, 撃ち落せ! 射撃, 動くな! 射撃, この距離なら外さん!! サポートアタック, 最後くらい俺にやらせてくれないか? サポートアタック, 敵は俺に任せておけ! ### ダメージ中(対絞蛇竜ガララアジャラ), ああ、くそ、ヘビだ! ダメージ中(対蛇王龍ダラ・アマデュラ), ああ、くそ、ヘビだ! 攻撃(対ベガ(STF)), ベガ、戦争でも起こすつもりか! 攻撃(対帯電飛竜フルフル), 視覚は鈍いらしいな 攻撃(対フルフル亜種), 視覚は鈍いらしいな 攻撃(対絞蛇竜ガララアジャラ), こいつは…ヘビか? 攻撃(対ゴア・マガラ), …未知のウィルス反応か 攻撃(対天廻龍シャガルマガラ), …未知のウィルス反応か 攻撃(対天廻龍シャガルマガラ), あの龍を放っておけば更なるバイオハザードが…! 攻撃(対蛇王龍ダラ・アマデュラ), こいつは…ヘビか? 攻撃(対魔帝ムンドゥス),魔界に送り返してやる、ムンドゥス!! 攻撃(対魔帝ムンドゥス), これが正真正銘の最終決戦ってやつだ! 行くぞ! 攻撃(対覇王アルゴサクス), これが正真正銘の最終決戦ってやつだ! 行くぞ! 攻撃(対神(SLH3)), 犠牲の上で成り立つ楽園を認める訳にはいかない! 攻撃(対神(SLH3)), これが正真正銘の最終決戦ってやつだ! 行くぞ! 攻撃(対クローディア=ウルフ), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! 攻撃(対クローディア=ウルフ), 貴様、本当に世界を終わらせるつもりか? 攻撃(対ウォルター=サリバン), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! 攻撃(対常闇ノ皇), こいつもある意味B.O.W.に近いか…? 攻撃(対常闇ノ皇), 貴様らが望む闇の世界など誰も望んでいない! 攻撃(対常闇ノ皇), これが正真正銘の最終決戦ってやつだ! 行くぞ! 攻撃(対悪路王(大神伝)), これが正真正銘の最終決戦ってやつだ! 行くぞ! 攻撃(対(対屍人), クソッ、奴はもう…! 攻撃(対(対闇人), クソッ、奴はもう…! 攻撃(対堕辰子), こいつが羽生蛇村のバイオハザードの元凶か! 攻撃(対堕辰子), これが正真正銘の最終決戦ってやつだ! 行くぞ! 攻撃(対母胎(SIREN2)), 貴様らが望む闇の世界など誰も望んでいない! 攻撃(対母胎(SIREN2)), これが正真正銘の最終決戦ってやつだ! 行くぞ! 攻撃(対蚕子(SIRENNT)), これが正真正銘の最終決戦ってやつだ! 行くぞ! 攻撃(対ルベン=ヴィクトリアーノ), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! 攻撃(対アマルガム・コア), これが正真正銘の最終決戦ってやつだ! 行くぞ! 攻撃(対DG細胞感染), 哀れだな、DG細胞の力に頼るなど 攻撃(対デビルガンダム), 哀れだな、DG細胞の力に頼るなど 攻撃(対マホロアソウル), 哀れだな、マスタークラウンの力に頼るなど 攻撃(対ディオ=ブランドー), 哀れだな、石仮面の力に頼るなど 攻撃(対DIO), 哀れだな、石仮面の力に頼るなど 攻撃(対リボンズ=アルマーク), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! 攻撃(対江ノ島盾子), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! 攻撃(対江ノ島盾子), この女はテロの首謀者だ! 攻撃(対檜山蓮), 貴様、本当に世界を終わらせるつもりか? 攻撃(対ザ・ボス), この女はテロの首謀者だ! 攻撃(対リキッド=スネーク), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! 攻撃(対リボルバー=オセロット), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! 攻撃(対ソリダス=スネーク), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! 攻撃(対スティーブン=アームストロング(MGR)), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! 攻撃(対夜神月), 一体どのくらいの人々がバカげた事の犠牲になった! ジル=バレンタイン 回避, 気をつけて回避しないと! 回避, 予感には従うべきかもしれないわね 回避, ここから逃げるのよ、今すぐ! 回避, 周りに使えそうなものはないかしら… 回避, 普通の主婦だってこれくらいのことは出来るわ 回避, 何かいるわ… 回避, 奴らが来る! 回避, 完璧ね! 回避, 私を誰だと思っているの? 回避(対ヨーン(BH)), 気をつけて! キバがあるわ!.たぶん毒も… ダメージ小, まったくもう ダメージ小, ったく、なんて早いのよ! ダメージ小, 傷も浅い、まだ十分間に合う! ダメージ小, 少し疲れただけよ ダメージ小, 何か用? ダメージ小, いい迷惑だわ ダメージ小, もう少し離れなきゃ ダメージ小, あれで終わりって事はないでしょうね ダメージ小, なるほど… ダメージ小, 素直に見送ってくれる雰囲気じゃないわね ダメージ小, 安心はできないわ ダメージ中, 何がなんだか分からないわ ダメージ中, 嫌な予感がする ダメージ中, いい腕ね ダメージ中, まずい! ダメージ中, きりが無いわね… ダメージ中, 何よ、こいつら。.一体どうなってるの? ダメージ中, 何だか嫌な予感がするわね ダメージ中, まったくもう…何がなんだか分からないわ ダメージ中, 今の…何!? ダメージ中, 生きているだけマシだわ ダメージ中, タフな野郎ね! ダメージ中, こいついつになったら… ダメージ中, いい腕ね ダメージ中, 今は耐えるしかないわ ダメージ中, 早い! ダメージ中, なんとなく、予想はしてたわ ダメージ中(対部隊ユニット), このままだと囲まれるわ! ダメージ中(対部隊ユニット), 数が多いわ… ダメージ中(対ゾンビ), 気をつけて、あいつは怪物よ! ダメージ大, 何!? ダメージ大, キツイわね、これは… ダメージ大, 逃げ場がないわ! ダメージ大, なぜ…こんな目に….何が起こっているの! ダメージ大, まさか…そんな…!.何なの? こいつ! ダメージ大, こんな調子じゃダメだわ、絶対に脱出できない ダメージ大, 弾はどれくらい残ってる……? ダメージ大, こんなことになるなんて信じられないわ ダメージ大, 嫌な雰囲気ね ダメージ大, ああ、こんな死に方はは嫌―― ダメージ大, ああ、まさか!? ダメージ大, ちょっとどうなってるの!? ダメージ大, こんなの、ありえないわ…! ダメージ大, こいつを倒すには、どうすれば… 破壊, くっ…こんな事って… 破壊, そんな…… 射外, 一体あれは何だったの? 射程外, どういうこと!? 射程外, あっ、罠に掛かったみたいね 射程外, 汚いわね 射程外, ダメね 攻撃, 使わせてもらうわ 攻撃, 止まれ! 攻撃, このままにしてはいけないわ! 攻撃, いくわよ! 攻撃, これが地獄の入り口ね 攻撃, 目の前の敵を倒すことだけを考えないと! 攻撃, ふざけないで! 攻撃, 手加減しないわよ! 攻撃, 突破しましょう! 攻撃, 本気で行くわよ! 攻撃, いける! 一気に行きましょう!! 攻撃, やるしかないわね 攻撃, 踏みにじってやるわ! 攻撃, 今がチャンスよ! 攻撃, いい迷惑だわ! 攻撃, 来なさい、今度こそ引導を渡してあげる! 攻撃(対LL), 大きすぎる…どこが弱点なの? 攻撃(対XL), 大きすぎる…どこが弱点なの? 攻撃(対ゾンビ), 彼らはもはや人ではない! 攻撃(対クリムゾン・ヘッド(BH)), 今までのヤツとは違うみたい! 攻撃(対ケルベロス(BH)), 死んでなきゃ可愛いでしょうね 攻撃(対ハンター(BH)), トカゲの怪物よ、注意して! 攻撃(対ゾンビ犬(BH)), 死んでなきゃ可愛いでしょうね 攻撃(対ヨーン(BH)), 口の中までは強化できないはずよ! 攻撃(対グレイブティガー), 突然変異だろうと体内は弱いはず! 攻撃(対ネメシス-T型・第3形態), あんたみたいな化け物は消えてなくなればいい! 攻撃(対テイロス(BH)), まず装甲を破壊しましょう! 攻撃(対テイロス・第二形態(BH)), これが本当の姿なの? 攻撃(対フォレスト=スパイヤー(ゾンビ化)), く…こんな事って… 攻撃(対レイチェルウーズ(BH)), 今回のウィルスは恐ろしく強力だわ! 攻撃(対ジャック=ノーマン(アビス完全体)), …復讐に支配されている、もう人としての感情は残ってないわ 攻撃(対弱点=聖), 彼らにとってせめて死が安らぎであることを祈るわ 攻撃(対弱点=聖), 彼らはもはや人ではない! 攻撃(対LL), 大きすぎる…どこが弱点なの? 攻撃(対XL), 大きすぎる…どこが弱点なの? サポートアタック, 1人じゃ危険だわ…私も行く サポートガード, これからは気をつけてね サポートガード(クリス=レッドフィールド), 来るわ! クリス! ### 攻撃(対ブレイド(DMC)), トカゲの怪物よ、注意して! 攻撃(対魔帝ムンドゥス), あなたの好きにはさせないわ! ムンドゥス!! 攻撃(対スプリットヘッド(SLH)), トカゲの怪物よ、注意して! 攻撃(対轟竜ティガレックス), トカゲの怪物よ、注意して! 攻撃(対黒轟竜ティガレックス亜種), トカゲの怪物よ、注意して! 攻撃(対大轟竜ティガレックス希少種), トカゲの怪物よ、注意して! 攻撃(対恐暴竜イビルジョー), トカゲの怪物よ、注意して! 攻撃(対スプリットワーム(SLH3)), 口の中までは強化できないはずよ! 攻撃(対ゴア・マガラ), 今回のウィルスは恐ろしく強力だわ! 攻撃(対天廻龍シャガルマガラ), 今回のウィルスは恐ろしく強力だわ! 攻撃(対天廻龍シャガルマガラ), 何としても感染拡大を止めないと! 攻撃(対レナード=ウルフ), …復讐に支配されている、もう人としての感情は残ってないわね 攻撃(対神(SLH3)), こんな神を名乗る化け物を産むために何人犠牲になったの! 攻撃(対神(SLH3)), あんたみたいな化け物は消えてなくなればいい! 攻撃(対屍人), 彼らにとってせめて死が安らぎであることを祈るわ 攻撃(対屍人), 彼らはもはや人ではない! 攻撃(対堕辰子), あんたみたいな化け物は消えてなくなればいい! 攻撃(対闇人), 彼らにとってせめて死が安らぎであることを祈るわ 攻撃(対闇人), 彼らはもはや人ではない! 攻撃(対母胎(SIREN2)), あんたみたいな化け物は消えてなくなればいい! ジル=バレンタイン(洗脳) 回避, ………… ダメージ小, ………… ダメージ中, ………… ダメージ大, ………… 破壊, うわああああっ!! 破壊(対クリス=レッドフォード), クリス、ごめんなさい…… 射程外, ………… 攻撃, ………… レオン=S=ケネディ 回避, やってみろ 回避, 黙ってろ 回避, 手口が古くさいんだよ 回避, 危ない! 回避, ああ、大丈夫だ 回避, こんな場所でパーティってわけではないだろう? 回避, やったぞ、このクソッたれ 回避, ここは用済みだ 回避, 見送りか、ご苦労なこった 回避, ここだぞ! さぁ来い! 回避, 諦めろ、もうお前に逃げ場はない 回避, どうした? 手元が狂ったか!? 回避, ハメようとしても無駄だ 回避(対ラモン=サラザール), 用がないならほっとけよ。.じいさん 回避(対ゾンビ), もう生き残りはいないのか…? 回避(対ゾンビ), 悪いがあんたらに用はない ダメージ小, お邪魔のようだな ダメージ小, やれやれ、こいつら何様だ? ダメージ小, 大丈夫だ ダメージ小, 聞きたくないな ダメージ小, いい加減に諦めたらどうだ? ダメージ小, やれやれ親切なことだ ダメージ小, …何の冗談だ ダメージ小, 俺は大丈夫だ! ダメージ小, お前は! ダメージ小, まだ始まったばかりだ! ダメージ小, どうしたその程度か? ダメージ小, 誰だ? ダメージ小, さっさと出ていけっていう警告だな ダメージ小, 通さない気か… ダメージ小, こりない奴だ ダメージ小, せっかくの良いシーンが台無しだ ダメージ中, くそ、まだ他にも!? ダメージ中, なんだ、あいつ ダメージ中, 退屈せずに済みそうだな ダメージ中, ままならんもんだ ダメージ中, なんのつもりだ ダメージ中, しまった! ダメージ中, うっ!? ダメージ中, まともじゃない ダメージ中, お前の性格が現れているな ダメージ中, くそ、どうする気だ ダメージ中, イカレた野郎が俺をつぶそうとしている ダメージ中, セキュリティは完璧だな ダメージ中, やれやれ、息つく暇もないな…! ダメージ中, …ここからが本番らしい ダメージ中, 本当の地獄はここからのようだな ダメージ中, こういう時の予感は決まって当たるんだよな ダメージ中, クソッ! なんだ!? ダメージ中, 神様の加護も期待できないな…自力で切り抜けるしかなさそうだ ダメージ中, くそぉ! やられた! ダメージ中, 話の通じる奴じゃないな ダメージ中(対部隊ユニット), キリがない、数が多すぎる! ダメージ中(対女性), 全く、女って奴は! ダメージ大, このままじゃやられる! ダメージ大, イヤな予感がする ダメージ大, ウワッ、これはなんなんだ ダメージ大, ありえない ダメージ大, ひどいな… ダメージ大, このままじゃ、サンドイッチのハムだな ダメージ大, これが現実だったのか ダメージ大, ……泣けるぜ ダメージ大, なんて酷い話だ ダメージ大, 最悪だぜ ダメージ大, 何だって! ダメージ大, くっそ! なんなんだ!? ダメージ大, 泣けるな…どこまでひどくなるんだ? ダメージ大, まだ終わっちゃいない ダメージ大, くそっ…しまった…! ダメージ大, バカな! ダメージ大, クソッ…キツイなこの傷は… ダメージ大, このまま死ねるか! 破壊, あ……あうぅ…… 破壊, ああ、なんてことだ―――― 射程外, なんてこった 射程外, どういうことだ? 射程外, くそ、こんな時に…… 射程外, ……どうなってる? 射程外, マズい! 射程外, 今までどこに隠れてたんだ…!? 射程外, そう都合よく見つからんか…! 射程外(対女性), 女性には手を上げない主義なんだ 攻撃, この野郎! 攻撃, 止まるんだ…! 攻撃, やめろ! 攻撃, どけ! 攻撃, 貴様…! 攻撃, 動くな! 攻撃, 止まれ! 攻撃, 俺がぶっつぶす! 攻撃, 待て! 攻撃, 来い、このクソッたれ! 攻撃, 別れの時間だ 攻撃, 逃がすか! 攻撃, お前の墓はここだ 攻撃, あれは敵だ! 攻撃, 決着をつけてやる! 攻撃(反撃), ふざけるな 攻撃(反撃), 倒すしかない 攻撃(反撃), よしそこまでだ! 攻撃(反撃), 黙れ! 攻撃(反撃), いいぜ、しばらく遊んでやるよ… 攻撃(反撃), 遊んでいる時間はない 攻撃(反撃), それはお前の勝手な理屈だ 攻撃(対マービン=ブラナー(ゾンビ化)), くっ…マービン… 攻撃(対マービン=ブラナー(ゾンビ化)), あんたと働きたかったよ 攻撃(対ジャック=クラウザー), クラウザー、何を企んでいる? 攻撃(対ジャック=クラウザー), 地に落ちたな、クラウザー 攻撃(対ジャック=クラウザー(BH4)), 狂った人間にバランスなどとれない 攻撃(対ラモン=サラザール), お前のやっていることはテロだ 攻撃(対ラモン=サラザール), そんな三流の脚本に用はない 攻撃(対ラモン=サラザール(母体融合)), また化け物か。.少々飽きたが付き合うか 攻撃(対オズムンド=サドラー), 信仰か金どっちかにしたらどうだ? 攻撃(対オズムンド=サドラー), サドラー、お前も小物だ 攻撃(対G-カーティス), 1つの命も救えない奴に大勢の人間が救えるか!;そうだろ、カーティス! 攻撃(対G-ウィルス), 目玉を狙え!! 攻撃(対V・コンプレックス), 関節を狙え!.動きが止まる! 攻撃(対ディレック=C=シモンズ), 俺たちが追うべき相手はシモンズ…お前だ 攻撃(対ディレック=C=シモンズ), あの世に行く準備は出来ているかい、シモンズ 攻撃(対ディレック=C=シモンズ), ここらでシモンズには堕ちてもらう 攻撃(対プラーガ), まるでエイリアンの侵攻だな 攻撃(対ゾンビ)), まるでホラー映画だ 攻撃(対ゾンビ), おっと悪いな。.起こすつもりはなかったんだ 攻撃(対ゾンビ犬(BH)), 犬だ。.クソッたれ犬だ! 攻撃(対ケルベロス(BH)), 犬だ。.クソッたれ犬だ! 攻撃(対フェンリル(BH)), 犬だ。.クソッたれ犬だ! 攻撃(対ラージローチ), 立派に育ちやがって 攻撃(対ハンター(BH)(ザコ)), 見ろ! でかいトカゲだ! 攻撃(対ハヴィエゾンビ), ハヴィエの軍隊か 攻撃(対シュリーカー(BH)), はた迷惑なシャウトだ。.耳がイカれそうだな…! 攻撃(対ウーパー・シュプリーム), なんだ、XLサイズまでいたのか 攻撃(対タイラントT-103型), 来いよ、コート野郎! 攻撃(対弱点=聖), まるでホラー映画だ 攻撃(対XL), なんだ、XLサイズまでいたのか 射撃, 撃ち落とせ! 射撃, いたぞ、撃て! 射撃, 撃ちまくれ! サポートガード, 大丈夫だ、落ち着け! サポートガード(クレア=レッドフィールド), クレア、大丈夫か!? ### 攻撃(対屍人), 化け物め! 攻撃(対屍人), まるでホラー映画だ 攻撃(対闇人), 化け物め! 攻撃(対闇人), まるでホラー映画だ 攻撃(対堕辰子), まるでエイリアンの侵攻だな 攻撃(対ブレイド(DMC)), 見ろ! でかいトカゲだ! 攻撃(対スプリットヘッド(SLH)), 見ろ! でかいトカゲだ! 攻撃(対クローディア=ウルフ), お前のやっていることはテロだ 攻撃(対クローディア=ウルフ), 狂った人間にバランスなどとれない 攻撃(対轟竜ティガレックス), 見ろ! でかいトカゲだ! 攻撃(対轟竜ティガレックス), はた迷惑なシャウトだ。.耳がイカれそうだな…! 攻撃(対ティガレックス亜種), 見ろ! でかいトカゲだ! 攻撃(対ティガレックス亜種), はた迷惑なシャウトだ。.耳がイカれそうだな…! 攻撃(対ティガレックス希少種), 見ろ! でかいトカゲだ! 攻撃(対ティガレックス希少種), はた迷惑なシャウトだ。.耳がイカれそうだな…! 攻撃(対獣竜種), 見ろ! でかいトカゲだ! 攻撃(対ザ・ボス), お前のやっていることはテロだ 攻撃(対リキッド=スネーク), お前のやっていることはテロだ 攻撃(対リキッド=スネーク), 狂った人間にバランスなどとれない 攻撃(対リボルバー=オセロット), お前のやっていることはテロだ 攻撃(対ソリダス=スネーク), お前のやっていることはテロだ 攻撃(対ソリダス=スネーク), 狂った人間にバランスなどとれない 攻撃(対破滅を呼ぶ風), お前のやっていることはテロだ 攻撃(対サムエル=ホドリゲス), お前のやっていることはテロだ 攻撃(対スティーブン=アームストロング(MGR)), お前のやっていることはテロだ 攻撃(対スティーブン=アームストロング(MGR)), 狂った人間にバランスなどとれない #攻撃 (対バーキンG・第4形態(BH)), こいつが外に出たら大変なことに… クレア=レッドフィールド 回避, ここよ 回避, どうしたの? 回避, 避けて! 回避, もう大丈夫よ! 回避, ここよ! 回避, 来るわ! 回避, 兄さんの教えが役に立ったわ 回避, 敵よ! 回避, 逃げて! 回避, こいつ追っかけ? 回避, 危ない! 回避, ついて来ないで! 回避, これで安心だわ ダメージ小, もうお終いなの? ダメージ小, これって!? ダメージ小, しつこい奴だわ! ダメージ小, 何を言ってるのかさっぱり分からないわ ダメージ小, 速い! ダメージ小, 何か倒す手があれば… ダメージ小, 強引な奴、それじゃモテないわよ ダメージ小(対銃属性), 今撃ったのあなた? ダメージ小(対ラージローチ), 来ないで! ダメージ中, 油断しないで! ダメージ中, 何があったの? ダメージ中, ええい、クソッ。.今度は何よ? ダメージ中, これじゃ身動きが取れない ダメージ中, 気分が悪い! ダメージ中, ここは安全じゃない ダメージ中, どうにかしなきゃ! ダメージ中, キャッ! あいつにやられたわ! ダメージ中, 何!? ダメージ中, まだ追ってくる! ダメージ中, 先に進ませないつもり? ダメージ中, タフな奴! ダメージ中, きゃっ! あいつにやられたわ! ダメージ大, もうイヤッ! ダメージ大, まだ首はつながっているわ ダメージ大, なんなの!? ダメージ大, ここで死ぬのはごめんよ ダメージ大, ああ、くそっ! ダメージ大, 嘘でしょ!? ダメージ大, やめて! ダメージ大, 悪夢だわ! ダメージ大, 何が起きたの? ダメージ大, こんなのとどう戦えばいいの!? ダメージ大, すごく痛い… ダメージ大, もう勘弁して ダメージ大, あり得ない… ダメージ大, どうやって倒せば… ダメージ大, 負傷したわ… ダメージ大, 凄く痛い… ダメージ大(対ラージローチ), 無理、地獄よ! 破壊, そんな…! 破壊, なんてこと…! 破壊, やられただなんて…! 射程外, どこなの? 射程外, 銃弾がいるわ! 射程外, これじゃ身動きが取れない 攻撃, とどめよ! 攻撃, さあ、おいで。私が相手よ 攻撃, さあ、行くわよ! 攻撃, 私、やれるわ 攻撃, さっさと終わらせましょ 攻撃, ここまで来たらやりしかないわね 攻撃, 待ちなさい! 攻撃, 邪魔よ! 攻撃, 今よ! 攻撃, 引きずり降ろすわよ! 攻撃, ここで倒すしかない! 攻撃, これならどう? 攻撃, ここで倒すしかない! 攻撃, 行くしかないわよ 攻撃, こっちよ、私が相手になるわ 攻撃, ここは先手必勝よ! 攻撃, 片を付けましょう 攻撃, あいつを倒すわ! 攻撃, 私だって負けられないのよ! 攻撃(対ウルフパック隊員ベルトウェイ), 爆破? 冗談じゃないわ! 攻撃(対ゾンビ), あいつらが現れたら、.やるかやれられるしかない 攻撃(対イビー(BH)), 植物? それとも人間? 攻撃(対毒イビー(BH)), 植物? それとも人間? 攻撃(対ハンター(BH), 恐竜がいるわ! 攻撃(対バーキンG・第2形態(BH)), あれ、ウィリアム!? 攻撃(対バーキンG・第3形態(BH)), 変形している!? 攻撃(対バーキンG・第4形態(BH)), 巨大化している! 攻撃(対ノスフェラトゥ(BH)), 化け物めッ! 攻撃(対アレクシア=アシュフォード), アレクシアの勝手にはさせない! 射撃, ――撃って撃って撃って―― 射撃, 撃ち落してやるわ! サポートガード, 次は気をつけてね サポートガード(シェリー=バーキン), シェリー、逃げて! サポートガード(スティーブ=バーンサイド), スティーブ、冷静にならないと危険よ ### 攻撃(対吸血植物ケロニア), 植物? それとも人間? 攻撃(対生物Xワイアール星人), 植物? それとも人間? 攻撃(対サラセニアン), 植物? それとも人間? 攻撃(対サボテグロン), 植物? それとも人間? 攻撃(対ドクダリアン), 植物? それとも人間? 攻撃(対トリカブト), 植物? それとも人間? 攻撃(対バラランガ), 植物? それとも人間? 攻撃(対バショウガン), 植物? それとも人間? 攻撃(対オカメの方), 悪趣味だわ、周りの意見を聞くべきね 攻撃(対ボイスハート(LAL)), 悪趣味だわ、周りの意見を聞くべきね 攻撃(対ブレイド(DMC)), 恐竜がいるわ! 攻撃(対スプリットヘッド(SLH)), 恐竜がいるわ! 攻撃(対轟竜ティガレックス), 恐竜がいるわ! 攻撃(対黒轟竜ティガレックス亜種), 恐竜がいるわ! 攻撃(対大轟竜ティガレックス希少種), 恐竜がいるわ! 攻撃(対獣竜種), 恐竜がいるわ! エイダ=ウォン 回避, あ、御免なさい 回避, 何を言ってるの? 回避, 女に力だけ迫っても無駄なのよ 回避, この仕事が終わったらうんと長い休暇を取ろう 回避, のんきに待っていたくないのよ… 回避, またね 回避, 鬼ごっこはもう終わりよ 回避, 歓迎の準備は万端のようね。.でも付き合っている暇はないの 回避, ごめんなさい。.遊んでいる時間はないの 回避, 遊んでいる場合じゃないわ 回避, 完璧ね… 回避(対ディレック=C=シモンズ), これもあなたの余興かしら? シモンズ ダメージ小, 上等だわ! ダメージ小, 考えるだけ無駄ね ダメージ小, もっと来るかもしれない! ダメージ小, バカのふりをするのよ。.そして疑う理由を与えちゃだめ ダメージ小, まったく素晴らしいわね。まんまと待ち伏せされるなんて ダメージ小, 脅かしてくれるじゃない ダメージ小, 私も休んでいる暇はないわ ダメージ小, 何か恨みでもあるのかしら? ダメージ小(対銃属性), 今撃ったのあなた!? ダメージ小(対ディレック=C=シモンズ), …趣味は変わってないわね、シモンズ ダメージ中, もうたくさんよ ダメージ中, 長くはないわよ。.どちらにしてもね… ダメージ中, まったく上等だわね ダメージ中, もっとうまくやらなくちゃ駄目ね ダメージ中, やるじゃない私が死んで当然じゃない ダメージ中, 手こずらせてくれたわね ダメージ中, 仕留めそこなったようね… ダメージ中, 相変わらずしぶといね ダメージ中, 確かにここは地獄ね… ダメージ中, 代償を支払わせてやるわ…… ダメージ中, あなたもしつこいわね ダメージ中(対強敵), 殺しても殺してもキリがないわね ダメージ中(対銃属性), 次撃ったらどうなるか分かっているんでしょうね… ダメージ中(対ディレック=C=シモンズ), シモンズ…やっぱり、あなたと趣味は合わないわね ダメージ中(対ディレック=C=シモンズ), シモンズらしいやり方ね ダメージ大, ……気分最悪 ダメージ大, 酷くやられたわ… ダメージ大, ええいもう、これじゃ ダメージ大, こんなのあなたらしくないわよ、エイダ―― ダメージ大, クソッ、クソッ、クソッ! ダメージ大, ああ、神様。.まさか――― ダメージ大, ああ、くそお ダメージ大, 一体私は何をしているんだ…… ダメージ大, 私の力じゃ無理みたい ダメージ大, ク、ダメージが! ダメージ大(対カーラ=ラダメス), 本気で世界を滅ぼすつもりなのね? 破壊, うわっ!! 射程外, 泣き虫の臆病者め 射程外, ああ、一体何なの? 射程外, クソッ! 射程外, ずいぶんと手の込んだ真似をするのね 攻撃, お気の毒に 攻撃, 聞き分けのない子供はママに叱られるのよ 攻撃, 来い、来い 攻撃, 今だ 攻撃, いいかげんにやめなさい! 攻撃, こうするのはどうかしら? 攻撃, ここから出るわ! 攻撃, 最善の努力はするわ 攻撃, どいて、どけ! 攻撃, 分の悪いのはそちらのようね 攻撃, チェックメイトよ、もう逃がさないわ… 攻撃, 少しだけ相手をしてあげる…捕まえてごらんなさい 攻撃, こちら側に来てしまった以上、平穏な人生は送れないわよ 攻撃, そろそろ退場しなさい 攻撃, これで終わりよ 攻撃, 一仕事必要みたいね 攻撃, ここから先は覚悟が必要よ 攻撃(対ザコ), まずはここのお掃除ね 攻撃(対男性), 私も弱い男は嫌いよ 攻撃(対男性), ガサツな男はタイプじゃないの 攻撃(対リッカー(BH)), 舌突きがいるわ! 攻撃(対ジャイアントスパイダー(BH)), クモって大嫌いなの 攻撃(対ウェブスピナー(BH)), クモって大嫌いなの 攻撃(対ブラックタイガー(BH)), クモって大嫌いなの 攻撃(対ブラックウィドー(BH)), クモって大嫌いなの 攻撃(対ジャンピング・マンイーター), クモって大嫌いなの 攻撃(対G-ウィルス), Gウィルスだわ! 攻撃(対アルバート=ウェスカー), ウェスカー忘れてない?.私も時々予想通りに動かないことを 攻撃(対カーラ=ラダメス), そろそろお休みの時間よ、カーラ… 攻撃(対ディレック=C=シモンズ), さようならシモンズ… サポートアタック, 少しだけ手を貸してあげるわ サポートガード, 世話が焼けるわね ### 攻撃(対蜘蛛男), クモって大嫌いなの 攻撃(対ドクモンド), クモって大嫌いなの 攻撃(対ドクバリグモ), クモって大嫌いなの 攻撃(対クモ獣人), クモって大嫌いなの 攻撃(対カーマインスパイダー), クモって大嫌いなの 攻撃(対影蜘蛛ネルスキュラ), クモって大嫌いなの #攻撃 , 哀れなアンブレラの子供…… レベッカ=チェンバース 回避, 逃げましょう 回避, 敵が動いたわ 回避, とにかく逃げなきゃ 回避, 間に合ってよかった…… 回避, なら、用心しないとね 回避, 助かった 回避, とにかく安全なところを探しましょう 回避, そううまくは行かないわよ ダメージ小, ふざけないでください ダメージ小, 映画のヒーローみたいなのは無理ね ダメージ小, あれ、何なの ダメージ小, 何かいるの? ダメージ小, 失礼ね ダメージ小, 念のため確認した方がいいわね ダメージ小, バカにして! ダメージ小, 私はリア・セキュリティ。.専門は化学よ ダメージ中, どこから入ってきたの… ダメージ中, ちょっと、待って! ダメージ中, あぶないっつーの ダメージ中, ちょ、ちょっと、止まりなさい ダメージ中, 何するのよ! ダメージ中, ワーオッ…… ダメージ中, やめて! ダメージ中, ひどい… ダメージ中, もっと強くならなければ。;そうどんなことがあっても、.必ず生き残る… ダメージ中(対部隊ユニット), 敵が多すぎる! どうしたら… ダメージ中(対部隊ユニット), どこも敵だらけ… ダメージ大, 私達、もう引き返せないところに来たのよ ダメージ大, このままじゃキリがない ダメージ大, ああ、どうしよう! ダメージ大, 何!? ダメージ大, 一体何が起こっているわけ ダメージ大, ねえねえ、いったい何が起こっているのよ!? ダメージ大, でも、でも、そんな…… ダメージ大, なんて気色悪いの? ダメージ大, どういうことなの!? 破壊, …………ああああ、駄目だ 破壊, もうだめ… 破壊, そんな!? 破壊, きゃああああ! 射程外, どうしたらいいの… 射程外, 敵を探さなきゃ! 射程外, 何もすることがないなんて最悪だ 射程外, …一体どこに 射程外, このまま逃げるつもり? 攻撃, もう、止めてください 攻撃, 私も一応基礎訓練は受けているわ! 攻撃, 私がお荷物でないということを証明するわ! 攻撃, ちょっと時間を稼がなきゃ 攻撃, 確認しに行きましょう! 攻撃, 選択の余地は無いわ! 攻撃, 全力を尽くします! 攻撃, いい加減に倒れて! 攻撃, どのみちこのままじゃやられるわ! 攻撃, ちっともよくないわ 攻撃, 生き残ってみせる 攻撃(対エドワード=デューイ(ゾンビ化)), お願い…来ないで!! 攻撃(対インフェクティッドバット), あの大きさでなんて速さ! 射撃, 射撃は得意じゃないの 格闘, うあぁぁっ! たぁっ!! サポートガード, 無理しないで サポートガード(クリス=レッドフィールド), 大丈夫ですか? ### 攻撃(対ルパン三世), 待ちなさい! あなたを逮捕するわ! 攻撃(対エディー=ドンブラウスキー), 待ちなさい! あなたを逮捕するわ! 攻撃(対葛西善二郎), 待ちなさい! あなたを逮捕するわ! 攻撃(対迅竜ナルガクルガ), あの大きさでなんて速さ! 攻撃(対ナルガクルガ亜種), あの大きさでなんて速さ! 攻撃(対ナルガクルガ希少種), あの大きさでなんて速さ! ビリー=コーエン 回避, 飾りは間に合ってる 回避, 逃げろ! 回避, 分かったぞ! 回避, ここは一旦後退だ! 回避, こっちだ! 回避, まともに喰らうとヤバイ! 回避, そろそろ息切れか? 回避(対S.T.A.R.S.), 今、あんたらとはお近づきになりたくないんでね 回避(対S.T.A.R.S.), 捕まえるは後にしてくれるか? 回避(対女王ヒル(BH)), こっちだ! 化け物! 回避(対女王ヒル(BH)), 女王ヒルだ! ダメージ小, あれは! ダメージ小, 黙ってろ! ダメージ小, もう少し静かに出来ないか? ダメージ小, 敵だ! ダメージ小, なんだ? ダメージ小(対ゾンビ), ここでおとなしく奴らに食われろって? ダメージ中, ここもか…! ダメージ中, だから黙れっと言ってるんだ ダメージ中, 手馴れたもんだな ダメージ中, 安全なところ…そんなところが、あればな ダメージ中, 場所が悪い、後退するぞ! ダメージ中, なんだこいつは! ダメージ中, ほう、驚いたな ダメージ中, お前は!? ダメージ中(対女王ヒル(BH)), 怪物め、しぶといぞ! ダメージ中(対部隊ユニット), 囲まれた! ダメージ大, クソッ! ダメージ大, ここも駄目か! ダメージ大, 何だって! ダメージ大, 確かに軍人としての適正には問題があるかもしれんな ダメージ大, これはなんなんだ!! 破壊, ぐわっ!! 破壊, 何を言おうが、過去は変わらない 射程外, お前は!? 射程外, 別のルートを探すしかないか 射程外, ここでは邪魔が多くて狙えない… 攻撃, 奴を止めるぞ! 攻撃, あそこから攻めるぞ! 攻撃, 見てろ 攻撃, これで終わりだ 攻撃, 良し、行くぞ 攻撃, ふざけるんじゃねぇ!! 攻撃, 一気に駆け抜けるぞ 攻撃, このままではやられるだけだ。.ヤツを倒すしかない! 攻撃, 突っ切るぞ! 攻撃, さあ来い! 攻撃, ここも戦場には違いない 攻撃, まずはコイツの相手だ! 攻撃, 狙うぞ! 攻撃, 襲ってくる敵に、政治的信条を尋ねたりしない 攻撃, 食らいやがれ!! 攻撃(対弱点=獣), 凄い獣の匂いだ… 攻撃(対女王ヒル(BH)), おい! 化け物野郎! 攻撃(対女王ヒル(BH)), 死して尚、でしゃばっている、ろくでもない奴なのは確かだな サポートアタック, どうだ? 協力しないか? サポートアタック, 俺と協力するんだ、いいな!? サポートアタック(レベッカ=チェンバース), 怪我はないか? レベッカ サポートガード, 大丈夫か!? サポートガード, ボディーガードが要るか? サポートガード(女性), 分かんねえ女だな! ### 回避(対ブレイブポリス), 今、あんたらとはお近づきになりたくないんでね 回避(対ブレイブポリス), 捕まえるは後にしてくれるか? 回避(対ロボット刑事K), 今、あんたらとはお近づきになりたくないんでね 回避(対ロボット刑事K), 捕まえるは後にしてくれるか? 回避(対シグナルマン), 今、あんたらとはお近づきになりたくないんでね 回避(対シグナルマン), 捕まえるは後にしてくれるか? 回避(対両津勘吉), 今、あんたらとはお近づきになりたくないんでね 回避(対両津勘吉), 捕まえるは後にしてくれるか? 攻撃(対ウォルター=サリバン), 死して尚、でしゃばっている、ろくでもない奴なのは確かだな 攻撃(対屍人), 死して尚、でしゃばっている、ろくでもない奴なのは確かだな 攻撃(対闇人), 死して尚、でしゃばっている、ろくでもない奴なのは確かだな #回避 , 脱獄犯に、そんな態度でいいのか? #破壊 , これで俺もゾンビの仲間入りって訳だ シェバ=アローマ 回避, 必要ないわ 回避, なんて威力…….あれを食らったらひとたまりもないわ 回避, 気をつけて、敵がいるわ…… 回避, 最高! 回避, 乱戦は避けるべきね ダメージ小, 冗談でしょう? ダメージ小, 追っ手が来る前に先を急ぎましょう ダメージ小, ほんとにしつこいわね! ダメージ小, 冗談のつもり? ダメージ小, 何かいるわ…… ダメージ中, こいつ、よくも! ダメージ中, なんなのこれ? ダメージ中, 一体、何があったの……? ダメージ中, 核心に近づいたって感じね ダメージ中, うわぁっ! ダメージ中, しまった! 当たったわ! ダメージ中, どうして? ダメージ中, あいつは? ダメージ中, 空気が重い…….胸騒ぎがするわ ダメージ中, こんなのとまともに戦ってられないわ!.後退しながらチャンスを見つけましょ! ダメージ中(対エクセラ=ギオネ), 嫌な女! ダメージ大, やはりあなたが…… ダメージ大, そんな無茶な! ダメージ大, これじゃキリがないわ! ダメージ大, えっ!? ダメージ大, 助けて…… ダメージ大, だめよ! ダメージ大, こんな所で帰れないわ! ダメージ大(対LL), ……巨大すぎるわ、.本当に勝てるの、こいつに? ダメージ大(対XL), ……巨大すぎるわ、.本当に勝てるの、こいつに? 破壊, なんて、ひどい……! 破壊, ああっ……! 脱出, ここは一旦逃げましょう! 射程外, これは一体? 射程外, どういう事なの!? 射程外, 卑怯な敵らしいわね? 射程外, 嫌な予感がするわ…… 攻撃, ここは私が何とかするわ 攻撃, 諦めなさい! 攻撃, 女だからといって甘く見ないことね 攻撃, いたわ! 攻撃, こいつが! 攻撃, お願い! 倒れて! 攻撃, もうおしまいよ! 攻撃, ここから狙えば当てられるかもしれないわ 攻撃, 地獄に落ちるのは、貴方だけよ! 攻撃, 今よ! 攻撃(対弱点=神), 神って…正気なの? 攻撃(対神族), 神って…正気なの? 攻撃(対エクセラ=ギオネ), そこまでよ、エクセラ=ギオネ! 攻撃(対エクセラ=ギオネ), 楽にしてあげるわ、エクセラ! 攻撃(対リカルド=アーヴィング(プラーガ))), あんな急激な変化をしたならきっとどこかに弱い部分があるはずよ 攻撃(対ジル=バレンタイン), ジルは私に任せて! 攻撃(対ジル=バレンタイン(洗脳)), 胸の装置をはずせば彼女を助けられるかもしれないわ! ### 攻撃(対クローディア=ウルフ), 神って…正気なの? 攻撃(対八尾比沙子), 神って…正気なの? 攻撃(対夜神月), 神って…正気なの? バリー=バートン 回避, ビビッたぜ…… 回避, 危ないところだったな 回避, ラッキーだったな! 回避, 逃げろ!! 回避, 危ないところだったな。.サンドイッチが出来上がるところだったぜ 回避, バリーはここだ! ダメージ小, 気でも狂ったか? ダメージ小, 俺は大丈夫さ ダメージ小, なんじゃあ? ダメージ小, はったりだ! ダメージ小, とりあえず脱出経路を確保するか ダメージ小, どうした? 弾切れか? ダメージ中, これは? ダメージ中, いったい―― ダメージ中, 少しでも真っ当な精神がある限り大丈夫だ ダメージ中, この借りは返してもらうぞ。.たっぷり利子をつけてな! ダメージ中, ここも安全とはいえんな ダメージ中, 何だこいつは!? ダメージ大, なんてバケモノだ……一体どうなっているんだ? ダメージ大, 落ち着け! ダメージ大, ああっ……くそっ!! ダメージ大, この鬼畜野郎!! ダメージ大, 俺は――うん、調子がよくないんだ ダメージ大, 俺のせいだ…… 破壊, ああっ…!! 破壊, くっそぉぉ!! 破壊, ちくしょう、後一歩なのに! 射程外, いったいどこにいるんだ? 射程外, こいつは… 攻撃, 俺はこいつをやる 攻撃, 俺に任せろ 攻撃, どけ! 攻撃, 見つけたぞ! 攻撃, このアホタレが! 攻撃, さがっていろ! 攻撃, ちくしょうぉ! 攻撃, やるなら、やってみろ! 攻撃, さあ、こい! 攻撃(44マグナム), 俺にはこの相棒がいるからな 攻撃(対ゾンビ), これで腐った奴らも真っ青だ ### 攻撃(対屍人), これで腐った奴らも真っ青だ リチャード=エイケン 回避, まずは安全そうな場所へ移動だ 回避, 落ち着いて冷静に行動すれば助かる 回避, 逃げろ! 回避, 休憩している暇はないぞ! ダメージ小, まず間違っても何かの罠だろうな ダメージ小, これぐらいどうでもない ダメージ小, まあいい ダメージ中, どうする気だ! ダメージ中, 今回の任務は長くなりそうだ。.さっきからどうにも嫌な予感がする ダメージ中, こいつは…… ダメージ中(対ベビースパイダーの群れ(BH)), クモの大群だ、多い! ダメージ大, 大丈夫だ。.きっと助かる ダメージ大, こんな状況にあって冷静に動ける人間なんていないさ ダメージ大, くそ! 馬鹿みたいに痛いよもう俺たちだけかもしれないな ダメージ大, くそ! 馬鹿みたいに痛いよ ダメージ大(対ベビースパイダーの群れ(BH)), くそ! いくらでも出てくる! 破壊, ドチったな…… 破壊, くそ! 溜まらんぞ!くそ! 射程外, ちくしょう 攻撃, それじゃ、いくぞ 攻撃, 探そう 攻撃, ここは徹底的にやるしかないんだ! 攻撃, よし! いくぞ! 攻撃, 攻めのほうが、守りやすい 攻撃, 死ぬ時は死ぬ、それが俺達の仕事だ 攻撃(対ワスプ(BH)), 蜂だ! 気をつけろ!
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バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 【ばいおはざーど だーくさいど くろにくるず】 ジャンル ホラーガンシューティング 対応機種 Wii 発売元 カプコン 開発元 カプコンキャビア 発売日 2010年1月14日 定価 通常版 7,140円限定版 7,990円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 Best Price!2011年4月21日/2,849円 判定 なし ポイント 明かされるクラウザーの過去Wii最高峰のグラフィック揺れまくるカメラ バイオハザードシリーズ 概要 特徴/前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 銃撃が呼び起こす、恐怖と闇の記憶 概要 『バイオハザード』シリーズの一作であり、前作『アンブレラ・クロニクルズ』に続くクロニクルズシリーズ第2弾。 今までの作品において語られたストーリーの裏側を明かすというコンセプトは変わらないが、前作は主にS.T.A.R.S.の面々に焦点を当ててアンブレラ崩壊までの過程を描いていた。 それに対し、本作はその戦いの裏で繰り広げられた物語や、今まで語られなかったシリーズの「闇」を解き明かす内容となっている。 大まかなシステムこそ変わっていないがグラフィックの強化、システムの改善もされている。 映像DVDやサントラを収録したコレクターズ・パッケージが発売され、初回同梱特典では冊子がついてくる。 Wi-Fiランキングが搭載され、ストーリー中のスコアを載せることができる(*1)。 HD版はPS3版のみとなっており、フルインストール・トロフィー機能に対応。 数量限定だが「ウェスカーズ エクストラレポート」と「DARKSIDE REPORT」の電子復刻版がダウンロードできるプロダクトコードが付属。 なお、本作はなぜか洋ゲーのようにサブタイトルをスラッシュで区切っている。 理由は不明だが、このようなタイトルはシリーズでは本作のみとなっている。 特徴/前作からの変更点 シナリオ面での変更点 新シナリオ+過去作シナリオという構成は変わっていないが、今作は新シナリオの「オペレーション・ハヴィエ」の途中でのレオンの回想、という形で過去作のシナリオを体験することになる。 収録されている過去作シナリオは『2』のラクーンシティ事件と『コードベロニカ』のアシュフォード家事件の2つに減っているが、前作で見られたようなシーンのカットが少なくなっており、それぞれの中身が濃くなっている。 戦闘面での変更点 前作ではキャラの性能はカウンター程度しか違いが無かったが、今作は2人で体力が独立し、「得意武器」の概念が追加された。 得意武器は拾える弾薬量などに関係するため、得意武器は得意なキャラが獲得するごとに明確な意義が生まれ、協力プレイでの奪い合いを防ぎやすくなった。 また、体力ゲージの独立に合わせ、グリーンハーブは獲得即使用ではなく、ストック式の任意使用に変更。それぞれが好きなタイミングで回復する事ができるようになった。回復量は難易度で変化する。 「ツーマンセルシステム」が追加。本作では一人プレイにおいても、パートナーが援護射撃してくれる。 もっとも、本ジャンルの他作品同様、攻撃頻度・ヒット率共に低いため、戦力として期待するのはご法度。 また、簡易イベントではパートナーが画面に表示されるようになったためか、条件を満たせばコスチュームチェンジも可能になった。 前作において「ポイント」という形で扱われていたものは、『4』を意識したと思われる金銭の概念に変わった。それによって行えることもほぼ一緒。 本作では、新たに基本武器のハンドガンも改造することができるようになった。ダメージ・弾数・ストップパワー・リロード時間・連射を個別に改造できる。 サブ武器は1種類に1つに統一され、ボウガンと手榴弾が追加された。ハンドガンを除く3つまで持つことができ、リモコンの十字キーで対応した武器に変えることができる。 サブ武器はプレイ中、シームレスに変更することも、ポーズ画面から落ち着いて変更することも可能。 手榴弾はサブ武器となったことでチャプター間のプレイでも持ち越し可能となったが、威力は下がっているため文字通りの「ボム」の役目から、純粋なサブ武器として扱われることになった。 ナイフも同様に仕様変更。寄ってきたゾンビを振り払うことができなくなり、完全に小型の敵専用という、ギミック扱いに。 単に弱体化されたわけではなく、ナイフでゾンビを倒すと後述のスコア倍率が常に2倍となって加算される。 その他の変更点 一定の条件を満たすことで、新たな難易度としてベリーイージーとベリーハードが追加されるようになった。 ゾンビなどを撃つと血が噴き出すなど、やや出血表現が増えた。前作と同じく、日本版では欠損表現が規制により無くなっている。 新たにスコアの概念が追加され、各チャプターの評価にも適用される。 ゾンビに対してヘッドショットを決めると画面右のスコアが消えるまで1.5倍、2倍…とスコア倍率が掛け算で上がっていく。生き残るための術としてだけでなく、ハイスコア狙いには必須。 一方、前作に比べると、攻略の上でHSに頼る部分は軽減されている。チャプターの評価も、アーカイブファイルやオブジェクトの破壊が評価から外れるなど幾分か緩くなっており、HSなどによる総合評価Sの取得難易度は低くなった。 他にも体力が低い程スコア倍率が常に上がったり、ノーコンティニューやノーダメージでクリアすると高くスコアが上がるなど、上級者にもスコア面でやり応えを感じさせる要素がある。 評価点 美麗な新規グラフィック 過去作のモデルを流用していた前作と異なり、今作は新規にモデリングされたおかげで、WiiながらPS3や360に負けないほど美麗なグラフィック。 この部分は特にムービーにて活かされており、新たに描かれる過去作のキャラクターは、見知ったストーリーにも新鮮さを与えてくれる。 しっかりと練り直されたシナリオ 新シナリオ「オペレーション・ハヴィエ」はもちろん、過去作のシナリオも内容が濃くなったことで、パートナー制による内容の微妙な変化はあるものの、違和感を覚えるシーンカットが減少。整合性も問題なく、新規層にも経験者にも嬉しい。 正式に発表されるまで長らく叶わなかった『2』の事実上のリメイクであったほか、『CV』は後の作品でもほとんどピックアップされることが無いのでかなり貴重。 「オペレーション・ハヴィエ」は時系列としては『4』の前日談となるため、レオンとクラウザーが共闘する貴重なシナリオ。 謎の少女マヌエラが何故ハヴィエに狙われているのか、巨大モンスターは何故マヌエラには危害を与えないのか。こういったシナリオはバイオらしく狂気を孕みつつも、悲壮感を与える。 シナリオとして収録されていることもあるが、次回作以降、ほとんど焦点の当たらない『CV』の設定に踏み込んでいる点も一つのポイント。 同時に注目されるのがクラウザーの動向。『4』ではレオンの前に立ち塞がったものの、レオン自身は「悪いヤツではなかった」と評した男が、危機的状況を前に「闇」へと堕ちていく様子を、本人目線で描いている。 ちなみに、この「オペレーション・ハヴィエ」はシリーズで唯一となる中南米を舞台としたストーリーでもある。 さらに豊富になったアーカイブも本作の良点。今作ではキャラモデル・音声・作中ムービー・実績が追加されておりさらにシナリオの世界観を楽しむことができる。 前作のシステムを大幅改善 新たにチャプタースコアが導入されたことで、単純にガンシューティングとしての完成度が高められている。武器強化も進行補助だけでなく、スコアアタックの面で見ても有用性が増した。 細かな点への改善点もあり、得意武器やサブ武器、照明の破壊による視界低下の緩和等、単純な有利不利ではなく、ユーザーライクな改善が施されている。 高品質なBGM 本作は『CV』で聴かれたようなオーケストラ曲、特にコーラスを使用した楽曲が多く、またどれもが本作を邪魔しない出来。特に『CV』のThe Theme Of Alexia Type IIは良アレンジとして好評。 賛否両論点 過去作キャラ、展開の改変 システムなどの都合上、ある程度カットや展開の改変はやむなしではあるが、それ以外にも、キャラクターの性格はかなり目立つ。 今作のテーマに「親子」があるためかアネット、特にアレクサンダーの美化が激しく、オリジナル版に比べかなり子供思いな面が強調されている。 アネットは音声アーカイブでシェリーを警察署へ向かわせるように電話している。シェリーへ指示があった事はオリジナルでも明かされているが…。 死に際にシェリーへ謝罪の言葉を伝えるようレオンらに願っているが、原作のクレア裏編では直接シェリーに謝罪し息絶えているためそこまでおかしくはないだろう。 オリジナル版のアレクサンダーは既に変異して相当な年月を経た状態での登場で、変異前を肖像画でしか見れなかったため単純なキャラの改変とは異なる。 本作ではあくまで映像ながら喋る姿が追加され、最終兵器であるリニアランチャーの用意と開放は、アレクシアの脅威を危惧したアレクサンダーの最後の策という事になった。 オリジナル版にもアレクシアの行動や知能に危機感を覚えていたような描写はあるが、どちらかというと自身の立場を危ぶんでの印象が強く、美化が入っているという点に変わりはない。 また、カットされた部分が少なくなったとはいえかなり省かれている部分はあり、オリジナル版ではまだ生きていた人物が既に死体となっていたり、存在自体が無くなっていることも少なくない。 『2』本編ではレオン裏でタイラントの攻撃を受け瀕死の重傷を負ったエイダがレオンの頬にキスをする(ように見える)シーンがあるが、本作ではどう見てもマウストゥマウス。『CV』ではスティーブが二丁拳銃ではないなど、細かな部分での違いもある。 今作ではウェスカーの出番がかなり減っており、ムービーもしくは声で少し出る程度に収まっている。そのため、アレクシア戦、クリス戦が丸々カットされている。 『2』シナリオでは、レオンは『4』以降の洋画を彷彿とさせる軽口をよく言う台詞回しとなっている(*2)。本作以降のエージェントという立場ならともかく、新人警官だった当時としてはやや違和感がある。 クリーチャーに関しても『0』のラーカーが何故かラクーンに登場(*3)したりアルビノイドが登場しないなどの差異がある。 これらは「レオンの回想」という設定のため、特に『CV』シナリオではうろ覚えや伝言などの理由で片付けた節がある。レオンが都合よく解釈していた、というツッコミどころでもあるが。 さらに高くなった難易度 武器改造が詳細になった分、フル改造までの時間が増えて相対的に敵に対する非力感が増している。当然フル改造であれば弾薬が有り余るほど強力なのだが。 ハンドガンも未改造では前作より数段性能が低いため、特に序盤では敵を倒し切れずダメージを食らいやすい他、前作で出来たテクニックの一部が削除されているため、利用価値が落ちた武器もある。 HSの判定が更に狭くなり、難易度が上がると眉間を正確に当てないといけない。後述のカメラの問題もあって前作でヘッドショットを軽々出来た人でも稼ぎにくい。 ただ、この部分に関しては前作よりも評価Sに必要なHS数が減り、全体評価としてのSランク条件も緩くなったため、単純に評価Sが取得しにくくなったわけではない。 今回はさらにベリーイージーも追加されるようになったほか、自動で敵にロックオンする機能も増えたので、初心者に厳しいという難易度設定でもない。 後から難易度を変更することもできるので、低難易度でフル改造してから高難易度に挑むのもよし。高難易度であるほどコインの入手量が増えるので、高難易度を選ぶ事への意義もある。 問題点 とにかく揺れる視点 今作では「シェイクカメラ」が導入され、より臨場感を与えるために移動に合わせてカメラが揺れるようになっているのだが、これが「最大の問題点」と言われている。 確かに臨場感は出ているのだが、当然、これが酔いを促進し、三半規管の弱いプレイヤーに直接ダメージを与えてくる。冗談でも何でもなく、ただ立っているだけでも揺れるため、揺れがないタイミングはムービー中くらいなもの。 3D酔いこそ人によりけりだが、この作品の臨場感は「視点や頭の動き」というよりも「手に持ったカメラの揺れ」という印象が強く、他のFPSよりも過剰に揺れる。 この影響により、揺れるので狙いにくい、アイテムが取りにくいなど、ゲームの難易度そのものにも悪影響をきたしている。特に難易度がハード以上だと、HSの判定も狭くなっているため、二重苦、三重苦になってしまう。 特に影響を受けやすいのはスーパータイラント戦とアレクシア第3形態。この敵には狙って撃つシーンがあるため、カメラの揺れが本気で邪魔になる。 ドキュメンタリー的な作品なら兎も角、一人称でここまで揺れるのは逆に不自然であろう。何故か下を向いたまま走るシーンもあり、リアリティーの意味でもまだ『アンクロ』の方がちゃんとしていた。カメラ揺れさえ無ければ良作となりえたかもしれないのに残念である。 相も変わらず健在のワンボタンアクション QTEは無くなったのでムービーは安心して観られるがワンボタンアクションは健在、タイミングの余地が短いものはそこそこ多い。 Wiiということで対応ボタンが少なめなのが救い。またこのアクションでの一撃死は無くなり、リモコンを振る操作は要求されなくなっている。 その他 ベリーイージーの出現条件が“イージーで連続でゲームオーバーになること”。 累計でなくイージーかつ同じチャプターで連続である点が地味に分かり辛く、試してみたが出せなかったという人は少なからずいた。 ベリーイージーではアーカイブのほとんどを取得出来ないので完全に初心者救済用であるのだが、PS2版以降の『4』のように、隠し要素としてではなく「最初から出しておいても良かったのでは?」という意見もある。 さらに連続でゲームオーバーになると称号が貰えるため、称号コンプを狙う人はベリーイージーで止めてしまうと再度コンティニュー回数を稼がなければいけない。 総評 シナリオの収録作品数こそ減ったものの、前作よりも全体的に大幅な改善を見せた。 しかしキャラの性格改変、高い難易度はあまり改善しておらず、それに加えて今作でさらに不必要に揺れるカメラがネックとなっている。 作品自体は力が入っており、それなりにやり応えもある為、3D酔いと相談しながら、プレイしてみるのもいいかもしれない。 余談 PS3で前作と共にHD化を施した移植版が発売されている。 「トロフィー」機能のほか、前作にもオンラインランキングやオートエイム機能が追加された。それ以外ではオリジナル版と一緒。 字幕がリメイク版『1』から『5』までに見られたようなホラーテイストのフォントではなく、シンプルで無骨なフォントになっている。 『2』ではゾンビの噛み付きを受けなかったシェリーだが、本作では掴まれるシーンがあり、早く救出しないとそのまま噛み殺されてゲームオーバーになってしまう。 シリーズでも時折驚く様な要素を入れることがあるが、本作ではおまけゲームがぶっ飛んでいる。 + その内容は… 『2』の最序盤、トレーラーが炎上しているエリアから開始するのだが、敵が全て『2』の豆腐。しかも何故か大量に群がっておりプレイヤー(クレア)に攻撃してくる(*4)。 グラフィックも無駄に凝っており、質感はさることながら撃つとその部分が弾け、炎のそばの豆腐は焦げ目がついている。 ではゾンビ達はどうしているかというと、プレイヤーには一切襲い掛からず豆腐を喰らい、犬は豆腐を追い回す…かと思ったら、増援を連れてきた豆腐に追い回されるなど本編の印象を一蹴する内容。 武器が未改造のハンドガンな上に回復無し、1P固定、豆腐は大量と本編を軽々こなしてきたプレイヤーでさえ難しいと感じる難易度。 通称「豆腐サイドクロニクルズ」「丁ウィルス」。ウネウネ動く姿が質感も合わさって気持ち悪く、本作で一番ホラーしているとも言われている。 本作において初めて明かされたレオンとクラウザーの因縁だが、後に発売された『4』のリメイク版である『RE 4』ではそこに大幅な変更が加えられており、「オペレーション・ハヴィエ」自体も根本的に異なるものとなっていることが示唆されている。
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メニュー>サポートクラス>アルケミスト>マイクログレネード 名称変更→グレネード:マイクロ
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マーセナリーズ 地下鉄 車両基地 地下鉄 車両基地MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 まだ作成されていません ■ボス(詳細未確定) まだ作成されていません xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx xx体 xx xx FBでxx体撃破すると出現 ■ザコ(詳細未確定) まだ作成されていません ジュアボがメイン xx xx MAP まだ作成されていません ■TB ■CB ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー ▼サブウェポン 共通攻略 奥スタートでコンボスタートすると40まで安定。 しかし40以降確実に枯れる為どこかに移動しなければいけない。 →電車内TBからスタートすると安定する。 電車内~20から爆弾、25~30くらいで上へ ~70まで2F中央 80にロケラン処理、100にスナイパー処理 クワガタあたりからわき道から反対側へ CBスタートから回っていくとスムーズ。 上記ルートで 通常→テロ→ハチ1体→通常→クワガタ→通常→盾→通常→のびーる→ 蜘蛛→ロケラン一体→トカゲ→スナイパー2体→リモコンで反対側処理→脚→クワガタ→ 銃盾→ノビール→テロ→脚 TB+有で8分超えが全TB目安 ステーションTBのゴミバコに回復スプレー 電車内TBから続いて2Fに上がる手前にリモコン固定木箱 81で北南にロケラン 101でスナイパー? スイッチにより沸き順変化? キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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すべての参加者が楽しむために サバイバルゲームは、人と人の撃ち合いが前提となるゲームです。 とはいってもエアソフトガンですから、弾が当たったところで実際にケガをしたり、動けなくなったりするわけではありません。 ではどうやって「当たった」、「やられた」という判断するのか。 その判断をするために、サバイバルゲームには独自のルールが設けられています。 すべての参加者はこのルールを守る義務がありますので、きちんと理解してゲームに臨むようにしましょう。 ◎ルールはたった3つだけ 覚えるルールはたったの3つだけです。どれも難しいものではありません。 ・当たったかどうかは自己申告 ・どこに当たっても1発で死亡 ・撃たれたら手を挙げ「ヒット!」と大きな声でアピール 弾が当たったか、当たらないかは自己申告です。 顔、体、腕などに直接当たった場合はもちろんのこと、 銃やマガジンなど手に持っているもの ウィッグ、ゴーグル、手袋など身につけているもの これらのどこであっても、1発当たった時点でそのプレイヤーは戦死したことになります。 地面や障害物に跳ね返った弾が当たった場合も同様です。 被弾し、戦死扱いとなったプレイヤーは即座に両手を挙げ、「ヒット!」と宣言して戦死したことをアピールしなければなりません。 これは「ヒットコール」といい、他のプレーヤーに被弾したことを知らせることにより、それ以上撃たれないようにするための手段です。 不要な被弾を減らすためにも、撃たれた場合は躊躇せずにすぐ宣言しましょう。 ヒットコールを宣言したプレイヤーは、戦闘区域から離脱し安全地帯(セーフティゾーン)へ移動します。 離脱するプレイヤーは、安全のため銃からマガジンを抜き、安全装置(セーフティ)をかけましょう。 撃たれたのにヒットコールをしない、ヒットコールをした人を撃つ、これらの行為は重大なルール違反です。 誰でも撃たれたら悔しいですし、あっさりやられてしまったらもっと遊びたいと思うものです。 しかし、皆がそれをやってしまうとゲームそのものが成立しなくなってしまいます。 それならば、とお互いにムキになってしまうようなことがあれば、安全管理上の観点からも非常に危険です。 バイオハザードコスプレサバイバルゲームは倒した、倒されたよりもバイオハザードの世界観を楽しむことが重要ですが、それもルールがあってこそです。参加するプレイヤー全員が楽しめるように、誰一人としてルールを犯すことのないよう皆さんのご協力をお願いします。
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基本情報 名前 トルネードランス 分類 片手槍 Grade 95 属性 風16 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:風神の迷宮 30階 青龍の角欠片x2 マラカイト鉱石x5 性能 評価 攻 撃 防 御 回 避 風 売却価格 1 75 20 37 14 4797 2 78 21 39 15 4845 3 81 22 40 15 4892 4 83 22 41 16 4940 5 85 23 42 16 4987 6 90 24 45 17 5034 7 98 26 48 18 5082 8 104 28 51 20 5129 9 111 30 55 21 5177 10 128 35 63 24 5224
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クリス編Chapter2 クリス編Chapter2あらすじ イドニア共和国路上戦 オグロマン戦 路地~プラットホーム 鉄橋 クロスオーバー・市街戦オグロマンと高射砲破壊作戦 庁舎 あらすじ 燃えていく人型のサナギ。それはクリスの失われた記憶を開く切っ掛けとなった。 それは半年前、東欧イドニア共和国・・・ クリスはBSAAアルファ部隊隊長として、この国で起こっている新型BOWによる反政府バイオテロの鎮圧任務に就いていた。 確認されたのは、人型でありながら強力な再生力と不気味な変異性を持ち、かつ武器を扱い連携行動も取るというものであった。 命名された新種、「ジュアヴォ」との戦闘をしつつもBSAAは順調に作戦を進行させ、 巨体を持つ巨人型BOW・オグロマンをも意外な協力者と共に撃破していく。 だが庁舎に乗り込んだ彼らが見たのは、人型のサナギのようなものであった。 そして、青い服のミステリアスな女性が、BSAAを更なる危機へと誘う。 「エイダ・ウォン・・・ ここの職員よ・・・」 イドニア共和国 路上戦 装甲車が横転し、戦闘開始。前方のゲートから機銃とスナイパーライフルで狙われている。さらにトラックが突っ込んできて兵士が補充される。 真正面から突っ込むよりも、左手から回り込むと後ろを取れて有利。またトラックが着いた頃に手榴弾を投げてもいい。機銃座はゲートの右側、狙撃兵は左の建物上層にいる。ピアーズが狙撃で排除すると◎。 ゲート左手階段を昇り、ジュアヴォを排除。レッドハーブあり。 協力アクションで扉を調べると巨人型BOWオグロマン登場。最初の段階では攻撃が通用せず、攻撃を避けて路上に降りる。 オグロマン戦 そのまま地上にいると踏みつぶされて即死しかねない。 右手の少し見えにくい階段から建物内に入るか、進んで左手の梯子から足場の上に昇る。 オグロマンの攻撃はパンチや掴みなど単純。だが大きい上に攻撃力も当然高い。 弱点は口部分と背中の管が付いていた肉部分。弱点を攻撃するとダウンし、もたれかかるように手を乗せる。特に背中部分は攻撃数発でダウンする。腕部分でR1すると、乗り移ってのQTE発生。×連打で背中の突起をもぎ取って突き刺す。ここではそれをしただけで撤退していく。 ダメージを与えていると装甲車が突撃、オグロマンは撤退する。装甲車とともに進撃。 装甲車と進む前に道を戻り、オグロマン出現のきっかけになった扉を開けると中にアサルトショットガンと救急スプレーが置いてある。ショットガンは近接火力に重要な武器なので是非取っておきたい。取り逃してもステージクリアで入手は可能。 路地~プラットホーム 路地では右手に普通の兵士、左手の建物窓枠に重機関銃の待ち伏せ兵がいる。左手には銃撃、右手には接近戦で片付けよう。また正面位置にはスナイパーが潜んでいる。 進むと装甲車が地雷を踏んで行動不能。上側バリケードと右手建物上にスナイパーがいる。進むとトラックでさらに増援。手榴弾を使いたい。 金網を調べるとフィンを呼び、吹っ飛ばしてもらう。 下に降りると進路を横転した列車が塞いでおり、フィンがそれを撤去する為の爆弾を設置する。それまでフィンを護衛する。遠くからRPG兵が接近しており、ドンドンと撃ってくるので厄介。クリスは突撃して中央の車両の屋根で、ピアーズは梯子を登って味方陣地から狙撃するかクリス同様突撃して敵を倒す。 ここの奥・右側の建物の窓越しにエンブレムがある。 フィンに表示されている円形タイマーが溜まれば準備完了。フィンの所に戻って進行する。 鉄橋 階段を降りて右に曲がるとドラム缶の上にグリーンハーブ。 マーカーの所で協力アクションでピアーズを送り、別行動に。 クリス フィンと共に鉄橋を進む。 ピアーズ 建物を昇って見晴らしの良い所からクリスを援護する。 クリスは進むと鉄橋が崩れ、落ちかける。レバー入力+×ボタンではいずりダッシュをし、早く登って上へ。鉄橋を進む。機銃がある上に戦車の砲弾まで飛んでくるが、ピアーズの援護があると少しマシになる。 この辺りから敵が「変異」をするようになる。足が装甲化したり腕が触手や盾になったりするなど。 ピアーズは建物内をジュアヴォを倒しながら進んで二階へ、ここからクリスを狙う敵を狙撃する。 戦車は前後移動と射撃を繰り返しており、前進すると奥にある赤いガソリンタンク車が見える。これを狙い撃つと爆裂して撃破出来る。ピアーズはこの場所から橋の上、右側当たりにあるエンブレムを狙撃出来る。クリスでは撃てない。 両者ともに道なりに進み、クリスが梯子を降ろして橋の上側で合流する。二人で鉄の箱を協力アクションで落として進行。 列車砲と共に敵増援が到着。フィンと負傷兵を待って戦線を維持する。敵は狙撃兵、RPG兵、突撃兵とふんだん。また航空機が通過するとパラシュートで降下もしてくる。このパラシュート降下兵を降りている途中に撃って倒すとメダル獲得。 フィンが到着すると線路爆破の準備をする。準備が整ったら視点が変わるので一気に後退。列車砲が来るのを待って爆破し、進行する。ムービー。 クロスオーバー・市街戦 ジェイク編Cp1とクロスオーバー。オンラインなら最大4人プレイが可能。 オグロマンと高射砲破壊作戦 市街地への降下を妨害する高射砲を三基破壊するのが目的。しかし目の前にオグロマンが立ちはだかる。 まずは近くの建物を上がり、高射砲を撃っている敵を排除、フィンによる爆破を待つ。しかしオグロマンが近くにいるとこの作業が妨害されてしまう。まずはこいつを倒したい。 オグロマンの倒し方は前回と同じで、口と背中の弱点を狙い、跪かせてR1を使うと大ダメージになり、数回繰り返すと完全に倒すことが出来る。特殊な倒し方で倒すとメダル獲得。また別の建物の上には機銃があり、袋小路にオグロマンを誘うと電線に引っかかってダウン状態になる場所もある。倒すと肉体が溶解する。このとき近くにいるとダメージがある。溶けきると4000スキルポイントが拾える。 2基目の高射砲は機銃のある建物の向かいにあり、フィンがドアを開けてビルの屋上まで移動する。一階には重機関銃持ちがおり、屋上では爆破作業中に敵が襲ってくるので護衛する。 2基目を破壊するともう一体オグロマンが出現。台詞にあるとおり、先のイベントで逃げていった奴である。 3基目はこのビルの地下を通っていく。敵と戦いながら進行。グリーンハーブ、レッドハーブがある。また地上にオグロマンが居る場合、大きなマンホール越しに踏みつぶしてきたり、手を入れて掴み上げたりをしてくる。 途中の梯子は一方通行ドアを開けて地上に出るもの。必須ではない。 奥まで進んで梯子を登り、階段と機関銃を持った敵がいれば順路。上に昇って敵を排除し、端にある梯子を降ろしておく。 オグロマン戦。ここでは背中の肉部分が引っ込んでいるので口を狙うしかない。また三基目の高射砲破壊作業をしている場合、そちらに進みがち。向かいの建物からは敵が無限湧きし、狙撃兵となってこちらを狙ってきて非常に鬱陶しい。オグロマンを攻撃していると路上のトラックを掴み、投げ飛ばしてくる。屋上の端に居れば大丈夫だが、機銃周辺などにいて直撃すると即死。弱点を攻撃して膝を付かせ、R1QTEをすると最初はレバガチャになり、背中部分のチューブを掴んで引きずり出す。成功すると弱点が増える。同じように膝を付かせる→QTE×連打で攻撃していると倒せる。 三基目の高射砲破壊をすると、背中の弱点を引きずり出していれば空爆イベントがあり、撃破できる。ただし、三基目の高射砲破壊までに倒さないとスキルポイントの回収が出来ない。オグロマンが三基目の高射砲の方向に行くとフェンスを車を投げて壊したり、電線に引っかかってダウン状態になったりすることがある。 作戦終了。ムービーでジェイク達とは別れる。 庁舎 突入。まだ戦闘はなく、しばらく歩き固定になる。フィンの台詞のあとで二階に昇り、協力アクションでドアを開けて進行。一階の階段脇から裏手に回ると壁にエンブレムがある。 角で人影を見たあと、ドアから奇襲がある。その部屋に入ると固定でハンドガンの弾、ショットガンの弾、ボックスがある。 扉を開き、一階に下りるとイベント発生。サナギから「ナパドゥ」が孵化し、戦闘になる。 ナパドゥは皮膚が岩石のように硬く、ダッシュはしないが突進とパンチ攻撃をしてくる。有効な武器はショットガン。周りに固定で弾も置いてある。アサルトライフルは殻が割れないので一見効いてないように見えるが、相手の体力は減っている。ダウンしないだけ。背中が弱点だがヘッドショットも有効。 ショットガンで撃っていれば殻が割れ、膝を突く。体術での追撃も可能。倒すと1500スキルポイントが拾える。サナギが次々と孵化し、もう二体出現する。 先に進むとジュアヴォが三体居る部屋で戦闘。ドアの影にも一人いるので注意。ここの小部屋にレッドハーブと固定のショットガンの弾がある。 協力アクションでドアを開けるとイベント。 ムービー。 見えにくいが、フィンが立っている辺りから袋小路に進むとグリーンハーブ。そこのロッカーの上にエンブレムがある。 エイダの案内の通りに進むと最初の玄関に到着。サナギが孵化し、ナパドゥが数体出現している。 余程の自信があるか二周目の武器がない限り、相手をしない方が無難。二階のテラスから協力アクションでドアを開けて進行。 通路のサナギから「ストゥレラツ」が孵化、襲いかかってくる。 ストゥレラツは蜥蜴のような姿形で、直立すると針弾を飛ばしてくる。音が判りやすい。また毒液を吐いてくる場合もある。ここでは特殊行動として天井に逃げ込んで移動する。銃撃には体勢があってひるまないが、一方で体術を使うと簡単に気絶する。また閃光手榴弾でも同じ。気絶したときにR1QTEをすると時間入力式で「R1→×→R1か□」というものになる。三発全部をたたき込むと一撃で倒せる。倒すと1000スキルポイントを拾える。 フィンが扉を爆破し、倉庫エリアへ。入ると近くのガスボンベの裏のサナギが孵化し、ストゥレラツが出現。また二階の足場のサナギからはナパドゥも孵化する。時間が経つと各所のサナギも孵化していく。 敵はある程度の無視も可能。奥の扉を協力アクションで開けるとムービー。クリア。 Chapter3へ とりま~ -- 名無しさん (2012-11-19 03 30 32) 最初にアサルトショットガンを取り逃してると、ナパドゥが出現する手前の部屋にショットガンありました -- 名無しさん (2013-08-15 01 13 38) 名前 コメント