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今日 - 合計 - ウィザーズハーモニー Rの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時53分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ウィザーズハーモニーR シリーズ3作目。1998年11月28日発売。 クソゲーとして有名である。 リサ=ユフィール 誕生日 5月12日 年齢 16歳 血液型 AB 身長 162cm 体重 43kg バスト 78 ウエスト 57 ヒップ 79 種族 守銭奴エルフ 夢 自分の店を持つのが夢 趣味 金儲け、商売 好きなもの お金、商品(売れそうなもの限定) 嫌いなもの 損するようなこと、ただで働くこと 好きなタイプ お金のひもがゆるい人・気前のいいひと(自分だけのため) 嫌いなタイプ けちな人、頭のかたい人 金にうるさい彼女は何かにつけてお金を請求してきます。値切ることを芸術と勘違いしている彼女は、街のいたるところで店の主人と交渉してまわっているちょっとした有名人です。 しかし、その言葉の奇妙なイントネーション(別にこの世界に関西がある訳ではない)から不思議と嫌な気分はうけないようです。 桃井がメジャーデビュー以前に出演した作品。
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SuperLite 1500シリーズ Wizard's Harmony2 ウィザーズハーモニー2 オフィシャルガイドブック http //www.nicovideo.jp/watch/sm1480111 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1496605
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作詞:出勤拒否P 作曲:出勤拒否P 編曲:出勤拒否P 歌:KAITO 翻譯:kankan 廣闊的旋律、狹窄的合聲 廣闊世界中 只有我彈奏歌唱的旋律 有一天能夠傳達給你嗎 狹窄房間中 從我彈奏散開的和聲 總將對你響起 啊啊 就算你不在 知道了早上還是會正常的來。 啊啊 就算你不在 世界還是在動。 那麼快樂的時光 就像是久遠過去般這隻手無法捕獲 這一天這種日子竟然來到 又有誰能想像呢? 廣闊世界中 只有我彈奏歌唱的旋律 能傳達到你在的地方嗎 狹窄房間中 從我彈奏散開的和聲 對在某個地方的你響起吧 (間奏) 啊啊 就算只有我一人 仍找到了新的旋律 啊啊 想讓你聽 從我彈奏散開・・・ 廣闊世界中 只有我彈奏歌唱的旋律 有一天能夠傳達給你嗎 狹窄房間中 從我彈奏散開的和聲 對在某個地方的你響起吧 廣闊世界中 只有我歌唱的旋律 LaLaLa・・・ 狹窄房間中 從我散開的和聲 LaLaLa・・・
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今日 - 合計 - ウィザーズハーモニー2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登場 Recipe 125 キート君は進路相談中 備考 |] レシピNo891. ハーモニカ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[ 属性:無]┏──────────┓ 《材料》∥ ∥ ・ 木材∥ ∥ ・ 合金∥ ∥ ・∥ ___ ∥ ・∥ 【ェェェェェ】 ..∥ 《器具》∥ ∥ ・ ねじ∥ ∥ ・┗──────────┛【効果】 音を奏でる【価値】 1200マニー───────────────────────────────── 僕のお古なんだけど、ブルーハープっていう種類のハーモニカだよ。よく─────────────────────────────────路上でストリートミュージシャンがギターと一緒に演奏しているハーモニカだね。─────────────────────────────────構造は単純だけど、なかなか奥深い楽器だよ。この独特の音色が良いん─────────────────────────────────だよね~。 (byナタ)─────────────────────────────────
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ショップ [#q4277aa9] 武器屋 [#f8ac151f] 防具屋 [#z917c415] アクセサリー屋 [#f2a0716d] アイテムー屋 [#c99363d9] ショップ 武器屋 武器名 値段 威力 重さ 耐久 属性 ダガー 1722 Gold 4 6 365 無 こん棒 62006 Gold 24 22 525 無 竹槍 21099 Gold 14 8 325 無 スティレット 124443 Gold 34 21 221 無 銅の斧 440937 Gold 64 45 625 無 銅の剣 1372117 Gold 56 25 525 無 小剣 5032248 Gold 84 21 112 無 鉄の剣 971548 Gold 95 86 485 無 鋼の剣 9002198 Gold 128 46 315 無 銀の剣 11014409 Gold 146 56 225 無 あめのむらくも 69133 Gold 26 19 767 火 朱雀の炎剣 29555 Gold 17 12 50 火 朧に揺れる夜☆彡 7575425 Gold 92 11 180 火 量産型Mako壱号機 50988037 Gold 231 20 782 火 LATINO HEAT 10378805 Gold 106 11 809 火 暗黒☆キティ人形 36696544 Gold 196 17 859 火 ケイオスタイド♪ 40906 Gold 20 13 688 火 敵はマイメロ* 408 Gold 2 2 535 火 天照 6340740 Gold 249 211 160 火 防具屋 防具名 値段 威力 重さ 耐久 属性 皮の服 15500 Gold 12 10 235 無 皮の鎧 124443 Gold 34 38 225 無 漆の鎧 1486227 Gold 54 21 321 無 銅の盾 759584 Gold 84 45 325 無 銅の鎧 2278537 Gold 66 25 525 無 鎖帷子 5381898 Gold 88 23 334 無 鉄の鎧 1033879 Gold 98 87 485 無 鋼の鎧 1847396 Gold 131 66 385 無 銀の鎧 15320445 Gold 146 36 165 無 ケンタグラサン 6913340 Gold 260 260 529 火 キティードレス 21340951 Gold 154 18 469 火 緋色の軍装 1985130 Gold 51 10 280 火 アクセサリー屋 アクセサリー名 値段 防御力 重 さ 耐久力 属性 皮の帽子 1722 Gold 4 6 265 無 イヤリング 429 Gold 2 2 225 無 ヨン様マフラー 884517 Gold 93 93 182 火 月光のかけら 3086867 Gold 72 22 495 火 危機と裸羅 2039843 Gold 56 15 428 火 アイテムー屋 回復 アイテム名 値段 効果 重さ 耐久 属性 オートポーション1 473663 Gold 20 0 200 無 オートポーション2 1894655 Gold 40 0 400 無 オートポーション3 11841599 Gold 100 0 800 無 材料 アイテム名 値段 効果 重さ 耐久 属性 珊瑚 8719 Gold 9 9 1 自然 金の針 31110 Gold 17 17 1 自然 あふれだす煮汁 101 Gold 1 1 1 風 (´Д`) 920 Gold 3 3 1 風
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ウィザーズハーモニー 【うぃざーずはーもにー】 ジャンル そだベンチャー(アドベンチャー+育成シミュレーション) 対応機種 プレイステーションセガサターン 発売元 アークシステムワークス 発売日 1995年12月29日 定価 4,900円(税別) 配信 ゲームアーカイブス 2008年4月30日/600円(税別) 判定 なし ポイント 声優への評価だけでクソゲー扱いされた悲劇のタイトル 概要 ゲームシステム 特徴 評価点 問題点 賛否両論点 総評 その後の展開 概要 プレイヤーは主人公ルーファス・クローウンとして、天才だが大問題児のデイル・マース先輩のせいで廃部寸前になった冒険者養成学校「スキル・アンド・ウィズタム」の名門魔法クラブ「ウィザーズアカデミー」を立て直すことになる。 学年男女を問わず新部員を集めて鍛え上げ、テストに合格することが目的。 『ときめきメモリアル』の大ヒットを受け、当時のパソコン通信内ではポスト『ときメモ』として期待されていた。が、実際のゲームシステムは『卒業』に近く、似て非なるゲームである。 発売当時のプレイステーションでは、数少ないギャルゲーであり定価も安めであったため、それなりに注目を集めた。 ゲームシステム 基本的にはオーソドックスな育成SLG。1回のクリアまでは4~5時間程度。 育成対象が主人公+5人の部員というユニークな構成になっている。 勧誘という形で、育成する対象をプレイヤーが自由に選ぶことができたのも大きな特徴。 ゲーム期間は4月から年明けの3月までの1年間。 ゲーム開始時にまず、育成するキャラクターを5人勧誘する。 平日には主人公自身と部員を育成する。 平日では部室で噂を聞くと発生する「自発イベント」と、該当キャラが所属していて特定の日付を迎えると発生する「突発イベント」が発生する。 週末は自由行動。 学期ごとに期末テストがあり、合格しないとゲームオーバーになる。 4教科×部員6人の計24のうち、12合格すればクリアとなる。 基本的には仲良くなった部員(もしくは特定の条件を満たした相手)とエンディングを迎える。 ルーファスと男性部員とのエンディングもある。 誰ともくっつかなかった場合のルーファスと、ルーファスとくっつかなかった3年生達は、パラメーターに応じてエンディングが分岐する。 また、ルーファスとくっつかなかった1・2年生の中で最もパラメータが高かったキャラが次期部長となり、普通と違ったエンディングとなる。 特徴 主人公(プレイヤー)が育成の指揮を取って第三者達を育成するというのは、実は『卒業』や『メルティランサー』が最も近い。 本作でも、1年生達など初期能力が低いキャラクターが結構いるので、主人公以外のキャラクターの育成がゲームの鍵を握る。 またルーファスを含む3年生達の、パラメーターによるエンディング分岐も『卒業』的な要素である。 評価点 テンポの良さ。 育成シーンのアニメスキップをしていくと、2周目以降もテンポよく遊ぶ事ができる。 慣れてくるとクリアまで2時間弱。手軽に楽しめる。 ただ、操作性に関しては後で述べるが、とても褒められた代物ではない。 よくイベントが起きる。 「自発イベント」と「突発イベント」の配置が絶妙で、頻繁(約2週間に一回ペース)にサークル全体を巻き込むイベントがおこるので飽きさせない。体感としては次のイベントがすぐに発生するゲームである。 イベント時の作り込み。 自発イベントや突発イベントでは展開が選択肢で大きく分岐する。何周遊んでいても、こんな展開あったんだ!と驚かされることがある。もちろん成功選択肢も複数。 また同じイベントでも、キャラクター毎に展開が根本的に違うことも多い。 独特の雰囲気。 イベントの頻繁さと様々な展開に支えられ、唯我独尊のデイルの造詣やそれに翻弄されるルーファスをはじめ、アカデミーの部員達の一体感をよく表現できている。 さらに清潔感・清涼感が加わった、本作独特の雰囲気を愛するファンは多い。 女性キャラとのエンディングも、男性キャラとのエンディングも用意されている。 これも本作独特の、主人公を中心としたアカデミーの一体感の表現に少なからず貢献している。 この時代、乙女ゲー自体が稀だった為か、女性ファンの獲得にも成功している。 浅乃一氏による音楽も、世界観によくマッチしていると好評で、サントラも発売された。 OPムービーで流れる歌は独特の世界観を持った良曲であり、また本作の雰囲気にもよくあっている。 問題点 「声優」これに尽きる。ファンの間ですら総じて評価が悪かったほどのヘタクソさ加減。 ゲーム中ずっと聞かされ悪目立ちが過ぎることもあり、この点でもってクソゲー扱いされる事すらある。 メーカーも問題点と自覚していたのか、スタートボタン一つで音声のON/OFF切り替えが可能。システムメニューを介することなく変更可能というのは、当時どころか現在ですら珍しい。 そもそも声を担当した人物が、本当にプロであったかどうかすら当時から疑惑が持たれており、社員やその関係者、専門学校生などの噂があったが、事実そうであった。 スタッフロールや取説でも記載されている通り、専門学校が絡んでおり、デイル先輩役に至っては社員である。 アリシア役の高瀬麻里子氏だけは劇団四季出身のれっきとした役者(*1)であり、1人だけ浮いているレベルでまともな演技をしている。 『ストリートファイターII』シリーズなど、当時のゲーム作品ではそのような事例は普通に多かったので、珍しくは無かったものの、この手の台詞が長いタイプの作品では露骨に違和感を醸し出してしまう為、否定的な印象を与えてしまった。 ゲームを始めた直後の勧誘イベントが、いきなり極めて不親切。 誰がいつどこにいるのか、そもそもどんなキャラクター達がいるかも不明なまま、複数のポイントの中から「誰かがいる場所」を探さなければいけない。 キャラクター一覧そのものは説明書で確認できるが、ヒントとしては不十分。また特定の誰かをピンポイントで勧誘したいと思った場合、難易度が更に跳ね上がる。 当たり前のように時間(移動回数)制限が課せられており、なおかつ時間と場所の組み合わせ次第では「誰にも出会えなかった」としてチャンスが空費されることも多々ある。 誰かに出会えたとしても、ノーヒントに近い会話三択で正しい返答をしないと機嫌を損ね、あっさり勧誘失敗となる。期間内にもう一度出会えれば再び勧誘できるが、その際もやはり会話三択が要求され、更に初期好感度も下がる。 既定の期間内に人数が揃わなかった場合、救済処置として教官が足りない分のメンバーをランダムに集めてくる。 要するにここの一連のイベント、本作に熟練しない限りはほぼ完全な運任せである。その運任せによる結果で1年間付き合うメンバーが選ばれる。 誰が選ばれようと実際のところプレイしているうちに愛着が湧いてくるため問題はないのだが、よりによって冒頭がこの不親切なイベントでかつメンバーも強制されたに近い形となり、初見における印象は大変に悪い。 不親切な部分がちらほらある。 休日イベントや冬祭り等は雑な作り。 とあるイベントで地下迷宮に行く際に「魔法で明かりを灯す」「松明を灯す」「松明を灯さない」の三択が出るが、この中で揚げ足取り紛いな「松明を灯さない」を選ばないと成功しない等の常識的に考えたら負け的な選択肢を強いられるイベントがかなりある。 操作性が極めて悪い 初期のPS及びSS作品にありがちな入力時の反応の遅延及び無反応が慢性的に発生している。 勿論、続編では解決されたが。後述の同じスタッフが開発した『エターナルメロディ』ではPS版のみ改善されず、SS版及びPS版揃って操作性が改善されたのは『悠久幻想曲』まで待つ事になる。 賛否両論点 グラフィックの質があまり褒められたものではない。 村瀬将人(後のmoo)氏の絵は後の作品でもデッサンがおかしいと言われる事も多く、絵柄にも癖があって好き嫌いの出やすい物だが、本作時点では後作と比べてもはっきり分かるくらい下手である。特にOPムービー。 さらにCGに起こす上での塗装技術不足も合わさって余計に酷く見えてしまっている。 とはいえ多彩なキャラクターの描き分けや、服装の描き込み等はしっかりしており、センスそのものは決して悪くない。本作の時点でも氏のデザインを評価する声も少なからずあった。 総評 こういったゲームでは大事な「絵と声」に大きな問題を抱えており、その点でクソゲー扱いされることも多い。 特に声に関しては素人起用で話題になるゲームにすら遠く及ばない下手さで筆舌に尽くしがたい。 またゲームを始めてすぐの段階で稚拙な要素、不親切な仕様ばかりが一気に突きつけられるため、冒頭だけでプレイ意欲を失い離れてしまったプレイヤーも少なくない。 とはいえ、ゲーム自体の雰囲気やイベントの多彩さ等、優れた要素もあって熱烈なファンも生み出しており、最初を我慢して続ければそれほど悪いゲームでもない。 その後の展開 後にWindows 95にも移植された。 声優は大幅に変更されて改善されたものの、一部のキャラに至っては変更が災いして改悪になってしまっている。 1999年2月25日にPSで『ウィザーズハーモニー復刻版』が発売されている。価格は2,800円(税抜)。旧版のセーブデータの流用も可能。 OP・EDの変更、ミニゲームの追加、サウンドやエンディングCGの閲覧が可能になっている。 シスコンエンタテインメントの『なつコレシリーズ』vol.4(2002年8月8日発売、税抜1,800円)、サクセスの『SuperLite1500シリーズ』(2002年12月12日発売、税抜1,500円)と2度にわたって再販が行われた。 ゲームアーカイブス版は旧版を基にしているため、復刻版の追加要素は含まれていない。 直接の続編として『2』と『R』がある。 『2』や『R』でキャラデザが変更されたのは不評だったが、声優に有名声優や劇団員を起用したのは好意的に評価された。また初代から続投した声優も成長して演技が上手くなったのか、聞くに堪えうるレベルになっている。 2018年4月1日にアークシステムワークス公式生放送「あーくなま24時間SP“THE WORLD~世界~”」にて続編の『ウィザーズ シンフォニー』の制作が発表された。プラットフォームはPS4/Nintendo Switchで2019年2月28日に発売された。キャラデザはmoo氏。 この作品のスタッフは独立し、シグナルライトやスターライトマリーを設立。『悠久』シリーズがヒットするがその後経営破綻。 そういう事情も相まってか、本作とウィザーズハーモニーシリーズは後々ゲームアーカイブスで配信されたのだが、悠久シリーズはゲームアーカイブスでの配信の見込みすら難しくスターライトマリーのファンを落胆させている。 ちなみにスターライトマリーのスタッフは後にブリッジを設立、『此花』シリーズや『らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~』の下請けに関わりギャルゲー業界で生き残っていくこととなる。 攻略本が発売されたのは本作の2年後となる1997年の10月、しかも『公認攻略本 ウィザーズハーモニー1 2 卒業白書』というタイトルで『2』の攻略との同時掲載という珍しい形になった。
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基礎データ ブランド名 メロディアンハーモニーファイン 会社名 株式会社メロディアンハーモニーファイン 電話番号 0120-32-8345 お問い合わせ info@melodianhf.com 企業分類 通信販売 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/07/06 特記事項 メロディアン株式会社が通信販売を委託メロディアンハーモニーファイン 基礎データ特記事項 メロディアンハーモニーファイン2009年6月12日の毎日夕刊に広告あり 他、広告あり 07/03×(メール返信なし) 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 メロディアンハーモニーファイン 2009年6月12日の毎日夕刊に広告あり 他、 広告あり 07/03×(メール返信なし) 【毎日新聞抗議活動】広告第五倉庫【inしげる板】 ttp //yy64.60.kg/test/read.cgi/ccxci5vip/1246021939/133 133 :松崎名無しげる :09/07/03 10 44 35 ID lu+KzqjA メールのお返事ですv 株式会社メロディアン ハーモニーファイン →メール返信なし 検索 2009年6月12日の毎日夕刊 広告一覧 2009年6月14日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月17日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月19日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月21日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月24日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月28日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月30日の毎日夕刊 広告一覧 メロディアンハーモニーファイン 問合せ結果分野別一覧その2 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ハ行~ワ行)
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基礎データ ブランド名 関西フィルハーモニー管弦楽団 会社名 特定非営利活動法人 関西フィルハーモニー管弦楽団 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 非営利団体・公共機関 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2008/12/17 特記事項 基礎データ特記事項 関西フィルハーモニー管弦楽団2008年7月25日の毎日夕刊に広告あり 2008年9月03日の毎日夕刊に広告あり 2008年10月01日の毎日夕刊に広告あり 2008年10月29日の毎日夕刊に広告あり 2008年12月03日の毎日夕刊に広告あり 12/16 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 関西フィルハーモニー管弦楽団 2008年7月25日の毎日夕刊に広告あり 2008年9月03日の毎日夕刊に広告あり 2008年10月01日の毎日夕刊に広告あり 2008年10月29日の毎日夕刊に広告あり 2008年12月03日の毎日夕刊に広告あり 12/16 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事154 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1229166042/134 134 名前:名無しさん@自治スレにてローカルルール議論中[] 投稿日:2008/12/16(火) 00 38 48 ID MZDyLDtv0 209 名前: 松崎名無しげる@URLはh抜きでお願いします。 投稿日: 08/12/16 00 33 46 ID w1ykDOud 一週間以上経過しても、お返事をいただけない企業です。 関西フィルハーモニー管弦楽団 →メール無視。 関連ページ 検索 2009年10月17日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月29日の毎日夕刊 広告一覧 2009年2月26日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月25日の毎日夕刊 広告一覧 2009年4月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月24日の毎日朝刊 広告一覧 行政、各種団体等への問合せ結果