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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ハンド・アンカー 炸裂式ハープーン・ガン スキル情報 強化リスト情報 備考「あたしらの足下に、何がいるってのさ・・・!?」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 アクア・ジムをエース・パイロット仕様に再設計した機体。 ジオン公国軍の水陸両用MSに対抗するため、ジムを水中戦に対応させたアクア・ジムであったが、開発期間の短さから急造感は否めず、水圧や水流などによる機動性の低下を伴う水中戦で、近接距離での戦闘を強いる兵装が多く、搭乗したパイロットから多くの改修要請が出されることとなる。 ジェネレーターや機動性能を始め、機体の基本性能が強化されるとともに、射撃戦を中心とする中距離戦闘の適応力強化として指向性爆弾を組み込むことで、装甲貫通後の撃破率上昇を目指したハープーン・ガンの強化や、集束率の向上により、水中におけるビーム減衰を軽減させた水中用ビーム・ライフルの開発が行われた。 頭部はガンダム風であり、名称もガンダムとなっているが、あくまでもアクア・ジムを強化したジム系列の機体である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 機体HP 13000 14500 耐実弾補正 15 17 耐ビーム補正 6 8 耐格闘補正 15 17 射撃補正 20 23 格闘補正 15 17 スピード 125 高速移動 185 スラスター 60 旋回(地上)[度/秒] 66 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 12秒 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 220 225 必要階級 二等兵01 必要DP 9600 9700 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 中距離 11 13 遠距離 6 7 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル 水中用偏光ビーム・ライフル LV1 1300 1600 45% 70% 即3発フル1+即1 1.5秒 13秒 0.77秒 400m(400m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:3秒倍率:1.23倍よろけ値:35%(65%) 機体同梱 LV2 1365 1700 405m(405m) 115300 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ミサイル・ランチャー[魚雷装備] LV1 350 8 249発/分 10秒 0.77秒 300m 1452 移動射撃可ひるみ有よろけ値:25%局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍 2800 LV2 367 305m 1523 3300 LV3 385 310m 1598 3800 LV4 402 315m 1668 現在交換不可 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 ミサイル・ランチャー付属魚雷 LV1 1800 2 6.7秒 15秒 1.75秒 250m 移動射撃可よろけ有よろけ値:65%局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍ミサイル・ランチャー[魚雷装備]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2070 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・ピック LV1 1800 2.5秒 0.77秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 1890 3300 LV3 1980 3800 LV4 2070 現在交換不可 副兵装 ハンド・アンカー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 2000 6秒 0.5秒 連撃不可射程:100mカウンター非発生大よろけ有 LV2 2100 炸裂式ハープーン・ガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 450 8 1秒 12秒 0.5秒 350m 4点バースト移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x4 LV2 472 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 水中機動射撃 LV1 LV1~ 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない 防御 背部特殊緩衝材 LV2 LV1~ 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。 地上でもダメージ軽減は効果対象 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 250 300 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 500 600 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 750 900 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 耐格闘装甲補強 Lv1 1260 1510 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 対汎用攻撃プログラム Lv2 2520 3020 汎用機へ与えるダメージが4%増加する AD-FCS Lv3 3780 4530 射撃補正が4増加 備考 「あたしらの足下に、何がいるってのさ・・・!?」 抽選配給期間2020年11月19日 14 00 ~ 新規追加物資★★ 水中型ガンダム LV1~2 (汎用機、地上専用機体、コスト350~) 確率アップ期間2020年11月19日 14 00 ~ 2020年11月26日 13 59 [予定] 機体情報 『M-MSV』より参戦。アクア・ジムを熟練したエースパイロット向けに再設計した水陸両用機。『M-MSV』出典とはなっているものの、V字アンテナの形状を確認すると『MSD』に登場するカトキ版デザインを基にしている事がわかる。 基本設計はアクア・ジム準拠だが、問題になってた部分の改修が施されている。頭部をガンダムに似せたため名称もガンダムとしているが分類はジムである。 アクア・ジムでは両腕に付属していた「ハンド・アンカー」は右腕のみに変更し、左腕には銛の先端に爆薬を仕込んだ「炸裂式ハープーン・ガン」を装備した。 ビームを細く圧縮させることで水中でのビーム損失軽減を施し、水中抵抗を考慮して曲面のライフルカバーが装着された「偏光ビーム・ライフル」を携行兵装としている。「ビーム・ピック」も初期型が短すぎて使い勝手が悪かったため、通常のサーベルと比較して70%程度まで伸ばせるものに改良されている。改良ビーム・ピックとハープーン・ガンはアクア・ジムにも逆輸入されている。 アクア・ジム同様に後継機らしい機体もないが、漫画『機動戦士ガンダムUC 『袖付き』の機付長は詩詠う』にて15年以上後のU.C.0096でも運用されていたのが確認されている。 機体考察 概要 コスト350~の地上専用汎用機。地上&水中適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。拘束時間が長い。 火力 攻撃補正は射撃寄り。補正値合計は並。 主兵装は集束可能ヒート式専用ビームライフルか、アクアジムと共用のグレラン付きミサイルランチャーを装備可能。ビームライフルは威力こそ並だが集束時ヒート率が低く、集束射撃に少し間を置けば非集束射撃で追撃してもオーバーヒートしない。またよろけ値も高く、集束→非集束で100%を狙える。最大射程短めなのが弱点。 ミサイルランチャーはDPSが高く、即よろけグレネードが2発ついてくる。弾速以外の諸性能はマシンガンに近く、よろけ値も高い。 副兵装は大よろけを付与できるアンカー、爆風有りで高DPSなハープーン・ガンを装備。 格闘兵装はレンジの短いアクア・ジムと共用のビームピック。威力は並。N横は密着しないと当たらないが、下は突きなので当てやすい。 全体的に射撃武装が優秀。だが近距離戦でもアンカーによる拘束と格闘追撃が可能なため、中近距離にて高い火力を期待できる。 足回り・防御 スピード・スラスター容量は並。高速移動速度は低め。旋回性能は高め。水中では足回りにボーナスを得られるため、コスト帯でも上位のスピードファイターとなる。 HPは体格比込みで並。シールドはなく、合計HPは少し低め。背部に特殊緩衝材Lv2を持ち、後ろからの攻撃に多少強い。 防御補正は対ビームだけが低い特殊型。補正値合計は並。このコスト帯になるとビーム持ちもそこそこ増えてくるため、相手によって防御力の当たり外れが大きくなる。 足回り・防御ともに特筆すべきところはないが、水中では機動力が大幅アップするために、水中での射撃戦では有利に立ち回りやすい。 特長 コスト帯では射撃武装が優秀で、よろけ値も高めで強襲機を対策しやすい。 大よろけ攻撃を持っており、適切にHITさせた場合に敵単機を一気に撃破できるだけのチャンスを作ることができる。 地上でも並程度の足回りがあるのに、水中だとそこにボーナスが加算されるためにかなり足回りが快適になる。 総論 少し癖はあるが射撃戦・格闘戦どちらもこなせるオールラウンダー汎用機。 副兵装込での射撃火力はコスト帯汎用機として上位の性能を持ち、よろけ値も高いことから敵リアクション軽減スキルを無効にしやすいと、ストッピングパワーが高め。 耐久力が平凡なために壁運用は少しむずかしいが、僚機の支援・護衛役、アタッカーとして十分な性能を有する。 ミサイル・ランチャー付属魚雷以外に即よろけを持たず、不意打ち・遭遇戦には弱い。そのために乱戦適正は比較的に低めで、ヒットアンドアウェイ向き。 炸裂式ハープーン・ガンは追撃・弾幕において優秀なものの、左腕からの射撃なので壁際での使用が難しい。そのために障害物の多いマップでは火力を出しきれないところもある。 格闘もこなせるが、どちらかというと射撃向きなため、軍港や港湾基地などは得意。逆に狭く乱戦になりやすい廃墟都市や北極基地は比較的に苦手。 できることは多いが武装の癖が強く、一筋縄では扱えない中級者向きの機体。 主兵装詳細 水中用偏光ビーム・ライフル ヒート率管理式集束可能ビーム兵装。 非集束の場合、ヒート率も少なく連射がそこそこ効く。ひるみのみで、蓄積よろけには3発必要でオーバーヒート必須。 集束の場合、即よろけが取れるようになる。集束にしてはヒート率低めで集束時間短め。少し間を置けば追撃非集束撃ちしてもOHせずにすむため、合計火力はコスト帯ビームライフルとしてやや高め。ただし射程は延長されない。集束時はよろけ値も高く、集束+非集束で蓄積よろけを狙える。一撃でフライトシステムを撃ち落とせないのが惜しいところ。 水中機動射撃の効果対象。全身が水没した状態では高速移動しながらの主兵装射撃が可能になる。 ミサイル・ランチャー[魚雷装備] ミサイルを発射する実弾兵装。別途入手が必要。 連射性能は良く2秒ほどで全弾撃ち切る。そのためにDPSも高め。 よろけ値も高めで、8発中4発当てると蓄積よろけを取れる。 水中機動射撃の効果対象。全身が水没した状態では高速移動しながらの主兵装射撃が可能になる。 マシンガン系に近いスペックながら、比較手して弾速が遅いために距離が開くほどに性能が発揮できなくなる。 DPSでは炸裂式ハープーン・ガンに劣るため、主に弾幕または炸裂式ハープーン・ガンリロード時の追撃用。 ミサイル・ランチャー付属魚雷 ミサイル・ランチャーを装備すると副兵装の最後に追加される実弾兵装。 こちらはバズーカ、というより付属グレネードランチャーに近い性能で爆風があり、即よろけを取れる。 付属グレネードランチャーとしては威力がかなり高く、同コスト帯のバズーカと比較してもトップクラス。 弾数は少なくリロードも長めと、取り回しは悪く連続使用には耐えられない。バズーカ代わりにはならないことに注意したい。 こちらは副兵装なので水中機動射撃の効果対象外。 ショートカットが水中用偏光ビーム・ライフルに替えた際に消えてしまうため再設定が必要。装備セットの変更で替えるようにしよう。 ビーム・ピック 少し短いサーベル。 モーションはアクア・ジムと同一。 下格闘は下側の判定広めになっているのでダウン追撃にも当たる。 副兵装詳細 ハンド・アンカー 右腕部に搭載された伸縮式のアンカーを前方へ真っ直ぐ伸ばす。 格闘兵装 なので高性能バランサーの効果対象。 基本的な性能はアクア・ジムと同一。威力が高い。 大よろけが発生するためよろけへの上書きができ、拘束力が高い。 ヒート・ロッド同様に物に当たると巻き戻される仕様上、地面や壁に向かって放つと外れた時の保険になる。だが空を切った場合は硬直時間が長く、大きな隙を晒す。 炸裂式ハープーン・ガン 左腕に付属された実弾兵装。 1トリガーで4発連続発射される。切り替えや高速移動で途中キャンセル可能。1トリガー撃ちきりには61フレームかかる。 射程も長めで、そこそこ広い爆風範囲も有るため当てやすい部類。 1トリガー撃ちきりが思うより長いため、途中で切り替えないように注意。途中で切り替えてしまうと中途半端な残弾が残り安く、いざという時に使いにくくなる。 よろけ値はあまり高くなく、5~6発ヒットさせる必要がある。 運用 水中用偏光ビーム・ライフル装備時基本的な運用は中距離からノンチャ→ハープーンで蓄積よろけを狙い、適時前に出てアンカー→下を差し込むような近〜中距離間で戦う運用が好ましい。 フルチャは近距離戦に持ち込む際の始動や撃ち合いになった時に有効。 ミサイル・ランチャー[魚雷装備]装備時こちらも基本的には近〜中距離間で戦う事が望ましいが、弾速の関係やミサイル・ランチャー付属魚雷の爆風がとても広い事も相まってBR装備時よりも前目に戦うのが良い。 ミサイル・ランチャー本体も蓄積値が高い為、ハープーンの蓄積が足りない時の補助として用いたい。 ミサイル・ランチャー[魚雷装備]を装備していると全て実弾でまとまる為、クイックローダーの活用も視野に入る。 ハンド・アンカーは威力が高めかつ強よろけを付与できる為、積極的に活用していくと良い。 ハープーンはCTがわずか1秒で続けて撃てる為、強襲を咄嗟に止める際や敵をどうしても足止めしたい時に使える。 機体攻略法 2021/07/29の性能調整にてハープンガンのよろけが35%から17%に低下。 蓄積よろけ性能が下がったものの、中距離射撃戦の強さは健在。 ビーライ、ハープンの連撃による蓄積もA帯以上なら確実に狙われる。 左右側面から攻撃を加えるか、真正面からバズ格で刺すくらいしかない。 アンカー発射時は斜め移動してると高確率で刺されるので、迷わず左右に動いた方がいい コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/11/19:新規追加抽選配給にて 水中用偏光ビーム・ライフル Lv2追加 2020/12/24:性能調整ミサイル・ランチャー付属魚雷リロード時間短縮20秒 → 15秒 着弾時の爆発範囲拡大 2021/07/29:性能調整炸裂式ハープーン・ガンよろけ値低下35% → 17% 2022/05/12:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv1-2 & ビーム・ピック Lv2追加 2022/06/23:DP交換窓口に Lv1-2 & 水中用偏光ビーム・ライフル Lv2追加 2022/09/08:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv3 & ビーム・ピック Lv3追加 2023/08/24:抽選配給にて ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv4 & ビーム・ピック Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:118500 → 9600 Lv2:121200 → 9700 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 近接マップじゃない所で魚雷持ってる奴マジでセンスないわ - 名無しさん (2024-02-15 23 20 21) マジで好みだよ。蓄積は魚雷の方が取れるし。「近接マップじゃないところ」にどこを想定してるのか分からないけど、結局のところ水ガンの強みはあくまでもアンカー格闘に集約されてるから、格闘に行きやすい魚雷のほうが無難ではあると思う。どのマップでも最終的には詰めて格闘決めなきゃいけない - 名無しさん (2024-02-16 10 05 57) 炸裂式ハープーン・ガンって4発撃つのに61F(1秒)もかかるのか だから自分はミサイルの方がしっくりくるんだな - 名無しさん (2024-02-09 05 24 58) 以前はこの四発で蓄積よろけが取れるトンデモ武装だった - 名無しさん (2024-02-13 00 30 20) 3発じゃね?今は6発だけど4発ならまだ蓄積取りに使えるけど今は追撃メインで蓄積取れたらラッキーレベルな気がする - 名無しさん (2024-02-15 11 43 23) なんか最近は味方が下がり過ぎで思うようにアンカー下差し込めないなぁ。よろけ→アンカーってやると毎回のように集中砲火もらって下がらざるを得ない…… - 名無しさん (2024-01-19 08 35 36) 「味方からFF食らうか通報されるのが嫌なら射撃がちゃんと当てれるようになってから乗ったほうがいい。後方から撃つなら支援機に乗ったほうがいい。」と言ってやりたいくらいのレベルの人達が乗り手に多い - 名無しさん (2024-01-04 12 12 46) 水ガンの武装はひるみかよろけが必ずあるから気をつけろってこと? - 名無しさん (2024-02-13 00 17 59) 射撃戦で敵に牽制しか出来ない(ダメ出てない)とか支援機の位置と近いところで撃ってるだけのやつ見るから下手が多いって言いたいんじゃないかな? - 名無しさん (2024-02-15 11 11 21) 使用率が気持ち悪い - 名無しさん (2023-12-29 00 18 09) 芋汎用御用達のMSになってしまったな。前に出ないやつが多すぎて信用ならない。ビーライ装備だと蓄積よろけも取れなくてますます信用ならない。バズ汎用乗ってほしい。 - 名無しさん (2023-12-26 23 39 36) なんかコイツ多いときに負けることが多いイメージがあるんだけど不思議だよな。機体調整の調整してる? - 名無しさん (2023-12-25 21 32 12) センスのない雑魚が乗り回してるからだろ - 名無しさん (2023-12-27 09 05 19) 大真面目にlv4待ってるんだけどまだすか? - 名無しさん (2023-12-25 10 28 12) マップによるけど乱戦気味な状況多そうなら魚雷のほうがいい。回転良くしていけば汎用や強襲の足ボコボコ壊せる。条件としては支援ビームに足壊されない事。弾幕上手く当ていくと結構避けないから足壊しやすい。分かってるやつはすぐ回避してくるけど。漁夫ってるときに魚雷とハープーン入れまくれ。 - 名無しさん (2023-12-05 00 55 19) フルチャ即ノンチャで焼くの覚悟で撃っても自分の気の抜けた操作だとディレイ入ってるのかオバヒしないのがいいなw - 名無しさん (2023-12-04 18 50 07) モーション同じはずなのにアクアジムよりダウン下格外すこと多い不思議 - 名無しさん (2023-11-23 23 49 45) こいつの使用率圧倒的トップだろ 早く修正してくんないかな徳D それとも350までプレイする時間ないかな? - 名無しさん (2023-11-16 18 35 12) 量ZZ枠だよ。基本なんでもそつなくこなせるけど、一流レベルには戦えない。350は他に尖ってる機体がおおいから割とバランスはとれてる。実際、支援以外みんな水中型ガンダムで固めてもなかなか勝てないと思うよ。アトラスみたいな完全万能選手とはちがう - 名無しさん (2023-11-16 18 57 02) 盤面整うと支援みたいな射撃戦で終わるけど、編成的に役割分担してないと、そこに至るまでの歩兵行動や陽動を誰やんの?が多発事故する。 シンプルなら脳筋的に固めでも行けんだけど。 - 名無しさん (2023-11-19 16 32 48) 強いけどコイツで一番槍できるプレイヤーとはほとんど出くわさないだよね。いくら射撃よりで迎撃が強いとは言っても、実戦では前進してくる押し込まれて負ける - 名無しさん (2023-11-19 17 44 04) 前の特別戦補給とか魚雷装備でやってたけど、相手の高台籠りにハープーン以外射撃が届かんし、ビーム持つと即よろけやミサラン失う、器用だけどやれない事は結構あるから、案外一択にならない。 - 名無しさん (2023-11-16 21 30 46) こいつ350汎用の中でも射程長すぎない?BR装備でもプーンと合わせてずっとチクチク出来る - 名無しさん (2023-10-27 23 12 21) 長すぎ そして近距離でも強すぎ 350汎用はこれ一強 - 名無しさん (2023-11-09 00 33 01) 今でこそハプのよろけ値修正されたけど修正前とか高コスの腕グレ系と比較しても射程とよろけ値+装弾数で頭一つ抜けてるバカ武器だったからね。これが半年以上放置されてたっていう - 名無しさん (2023-11-12 20 06 03) 攻略法弱点なしで草も生えない - 名無しさん (2023-10-23 21 50 09) ハイゴでアンカー射程外から魚雷ねじ込みだゾ - 名無しさん (2023-10-27 23 58 50) 水ガンには水ガンをぶつけるんだよぉ!! - 名無しさん (2023-12-24 15 47 13) 蓄積蓄積っつうけど主兵装BRで蓄積なんて取れるか? 魚雷装備のほうがミサイルの弾幕+ついでに即よろけ手段も増えて絶対実用的だと思うんだが(火力も出るし)。マジでやたらBR持ってくる人いるけど強みがまったく分からないわ。 - 名無しさん (2023-09-30 20 17 28) ガンダムはBR持ってた方がカッコいいから」 - 名無しさん (2023-09-30 20 17 58) みたいな理由じゃないことを祈る…… - 名無しさん (2023-09-30 20 18 17) 蓄積って面ならハープン撃って足りなかった時にライフルの方がカバーしやすいとか?後、弾速とか射程もライフルのが上だからそこで選んでる人もいると思う - 名無しさん (2023-09-30 20 22 25) うーん、、そういうことにしておく。ありがとう - 名無しさん (2023-10-01 15 51 40) ハープーン全弾+ノンチャで100%越えるけど、ギリギリ過ぎない?後左撃ちのハープーンはどうも当てづらくて適当ばら蒔きにしか使えてないので困ってる。 - 名無しさん (2023-10-01 18 03 03) 蓄積が間違いなく魚雷が優秀だけど、他にまともに蓄積を狙える350汎用が少ないから相対的にBR水ガンで蓄積取るのは実用的な部類になってしまう。あとBRの利点として射程と弾速はもちろん優秀なヒート率もあるから、同じ魚雷水ガン同士が睨みあってる中チクチクダメージ稼ぐならBRは結構有効だと思う。ただやっぱり魚雷の方が殆どの状況で戦えるのは確か - 名無しさん (2023-10-03 01 30 46) バズバルが出来る機体なら大抵がBRノンチャハープーンと同じかより早く蓄積溜めれないか?まぁ200より離れてても蓄積が取れるのは強みやけど蓄積が狙える奴が少ないなんてことはないよ。バズバルがボリューム層に浸透してないのはわかるけど - 名無しさん (2023-10-13 08 31 04) ぶっちゃければ弾速、350コストの戦場でBRの弾速はほぼ必中だから - 名無しさん (2023-10-13 07 35 37) アンカー使うやつと使わないやつの差がひどすぎる - 名無しさん (2023-09-26 02 39 50) 強機体だけど練度がもろに出るな、強弱の差が激しい - 名無しさん (2023-09-26 00 16 56) ビーライのチャージばかりに固執して蓄積よろけを取らない人が多いのでビーライのチャージをなくしてほしい。 - 名無しさん (2023-09-23 08 57 52) さっさと弱体しろよ、350こいつしかいねーよ - 名無しさん (2023-09-08 16 36 05) こいつの最大の強みはスロットだと思うわ。このコストで強化フレーム5・4、対格3、脚部2とガッチリ詰めるのが優秀すぎる - 名無しさん (2023-09-04 23 40 45) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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大地属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 インテンスブレーカー 6930 189 233 52 7350 1001503 編集 I.B.レーザーカノン 7800 12310 239 432 235 52 7350 1001518 ランキング報酬(イベント グランドコロッセオ) 編集 グランドセイバー 4100 201 164 52 4800 1002503 編集 G.S.クローバーライフル 5100 215 165 52 4800 1002518 達成報酬(イベント 黒炎神クロノス襲来!!) 編集 フェザーウェイク 2890 213 109 52 3750 1003503 編集 シャークグラットゥン 7560 189 201 77 7950 1004503 編集 S.G.ハープーン 8630 213 205 77 8250 1004518 ランキング報酬(イベント グランドコロッセオ) 編集 ブレイヴソルジャー 4410 201 146 70 5100 1005503 編集 ウィングストーム 1006503 編集 G.G.TypeZ 8820 189 237 77 9100 1007503 編集 アトモスファフロート 1008503 編集 シャインB.H. 2920 5350 240 440 139 74 5600 1009518 ランキング報酬(イベント 忘れられた研究所) 編集 バーニングリキュオス 6320 200 141 70 6050 1012503 対レイドボス機体(イベント 黒炎神神クロノス襲来!!) 編集 ランスロットアルギュロス 3650 489 77 70 4250 1016503 編集 パンツァーHG 8420 172 216 78 5350 1023503 編集 ディアブログラオザーム 編集 スプレッドシュナイデン 1030503 編集 スティード・ザ・ゴールド 編集 編集 編集 編集 編集 編集 水属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 インテンスブレーカー 6860 191 233 52 7300 2001503 編集 I.B.レーザーカノン 2001518 ランキング報酬(イベント グランドコロッセオ) 編集 グランドセイバー 4060 203 164 52 4800 2002503 編集 G.S.クローバーライフル 5020 7700 217 483 165 52 4800 2002518 達成報酬(イベント 黒炎神クロノス襲来!!) 編集 フェザーウェイク 2003503 編集 シャークグラットゥン 7490 11404~11520 191 391~416 200 77 7900 2004503 編集 S.G.ハープーン 8530 13120 214 475 204 77 8250 2004518 ランキング報酬(イベント グランドコロッセオ) 編集 シャーククラッドプラチナ 編集 ブレイヴソルジャー 2005503 編集 ウィングストーム 3150 215 102 63 4000 2006503 編集 G.G.TypeZ 8740 191 237 77 9050 2007503 編集 アトモスファフロート 2008503 編集 シャインB.H. 2920 240 139 74 5550 2009518 ランキング報酬(イベント 忘れられた研究所) 編集 ダークナイトレイヴン 5370 205 138 70 6000 2011503 編集 D.R.ギガライフル 10290 524 139 70 6000 2011518 編集 ランスロットアルギュロス 3650 499 76 70 4200 2016503 編集 ブレイドセラフィム 7130 201 139 66 4650 2021503 対レイドボス機体(イベント 暗黒神ルシファー襲来!!) 編集 パンツァーHG 2023503 編集 ディアブログラオザーム 編集 ブラストゼファー 対レイドボス機体(イベント 戦神バルキリー襲来!!) 編集 スティードエクストリーム 編集 編集 編集 編集 編集 編集 光属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 インテンスブレーカー 6800 193 232 52 7250 3001503 編集 I.B.レーザーカノン 7560 239 235 52 7250 3001518 ランキング報酬(イベント グランドコロッセオ) 編集 グランドセイバー 4020 205 163 52 4750 3002503 編集 G.S.クローバーライフル 3002518 達成報酬(イベント 黒炎神クロノス襲来!!) 編集 セイバー・ザ・ゴールド 4620 206 134 52 48000 3002523 編集 フェザーウェイク 2830 4316 217 473 109 52 3750 3003503 編集 シャークグラットゥン 7410 193 200 77 7800 3004503 編集 S.G.ハープーン 3004518 ランキング報酬(イベント グランドコロッセオ) 編集 ブレイヴソルジャー 3005503 編集 ウィングストーム 3110 217 102 63 4000 3006503 編集 G.G.TypeZ 3007503 編集 アトモスファフロート 3400 217 105 63 4250 3008503 編集 シャインB.H. 3009518 ランキング報酬(イベント 忘れられた研究所) 編集 メテオエイリアル 5670 210 139 70 5500 3014503 対レイドボス機体(イベント 雷撃神オーディン襲来!!) 編集 ランスロットアルギュロス 3560 499 74 70 4150 3016503 編集 パンツァーHG 8100 174 213 78 5250 3023503 編集 メティスメガロフィア 6560 248 139 70 5700 3024503 対レイドボス機体(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) 編集 ディアブログラオザーム 編集 イェーガーHG 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 名前 コメント
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カイト&ブラックローズ ステータス スキル XPスキル AUTOスキル 攻撃 単体攻撃 複数攻撃 サポートアタック ステータス 移動距離:6 射程距離:2 Lv HP ATK DEF TEC SPD 7 5051 154 147 105 113 10 20 7610 226 215 119 127 30 40 11064 326 308 138 148 習得Lv 名前 分類 10 リプメイン AUTOスキル 15 虎輪刃&Xthクロスレンゲキ 通常技 19 リプタイン XPスキル 24 プロテクトブレイク AUTOスキル 30 三爪炎痕&ハープーン 通常技 33 アプドゥ XPスキル 38 メテオストライク 複数技 43 アプコーブ XPスキル スキル XPスキル スキル名 効果 消費XP リプス HP30%回復(味方1人) 30% リプタイン 状態異常全回復(味方1人) 10% アプドゥ 移動力+2 20% アプコーブ ATK15%アップ 30% AUTOスキル スキル名 効果 発動条件 発動確率 リプメイン 救援時の消費XP50% 無条件 100% プロテクトブレイク 敵のブロック無効化 無条件 30% 攻撃 単体攻撃 コマンド 技名 威力 HIT数 XP増加 BLOCK削り 追加効果 備考 A 一双燕返し&ガンドライブ C 9 5.9% 26 - ←A 旋風独楽&サイクロン B 11 3.9% 40以上 - →A 疾風双刃&虎乱襲 A 9 5.9% 26 - ↓A 虎輪刃&Xthクロスレンゲキ B 10 6.0% 32 崩し ↑A 三爪炎痕&ハープーン B 9 5.0% 40 気絶 Crt+ Y データドレイン S 16 - - 気絶 複数攻撃 コマンド 技名 威力 HIT数 範囲 対象 追加効果 備考 START メテオストライク C 4 4体 気絶 サポートアタック コマンド 技名 威力 HIT数 XP増加 BLOCK削り 追加効果 備考 R 三爪炎痕&サイクロン C 19 8.0 40以上 -
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「兄さんが呼んでる!」 少女は家を飛び出すと、海へ向かって駆け出した。その手には、かつて彼が隠したアザラシの毛皮がつかまれていた。 一人残された男は彼女が戻ってくることを願い、朝まで待ち続けた。セルキーは、二度と戻っては来なかった。 ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 3 妖精 セルキー - - 後攻警戒 水流水のベール(潜在)ハープーン(限定) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 2000 400 600 200 500 500 炎耐性-10冷耐性10 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.30 2828 800 1200 400 1000 1000 亜種1 銀 Lv.1 2100 500 700 300 700 600 炎耐性-20冷耐性20 Lv.50 3320 1250 1750 750 1750 1500 亜種2 銀 Lv.1 2000 400 900 200 600 700 Lv.50 3162 1000 2250 500 1500 1750 Illustrated by 藤田佳希 入手方法 通常個体サブクエスト-ウィンダーミアの町「兄さんの呼び声」でフォールド可能 サブクエスト-レイン川各種クエストでフォールド可能 ハープーン持ち個体期間限定ショップ「川底からの誘い」 備考 アイルランドのアザラシの妖精 アザラシの毛皮を脱いで人の姿を取り陸に上がることがある。 女のセルキーは上記の毛皮を人間に持ち去られると、囚われの身同然となりその者の妻となる自分の毛皮を見つけるとすぐに海へ帰ってしまう 男のセルキーはアザラシの乱獲に対する復讐のために嵐を起こして船を転覆させたりする コメント 名前 コメント 妖精 後攻 警戒
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ティープー 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 タメルラーノの地方豪族。当初はティムールに抵抗していたが、ETPCの侵略を前に帝国に降伏し、祖国防衛の為に死力を尽くした。勇敢で教養もあり、強力なロケット砲部隊を編成して幾度となくETPCの傭兵軍を撃退し、特に第一次タージ・マハル防衛戦では指揮を執っていたコーンウォリスを負傷させた。しかしアルビオン本国から強力な援軍が到着すると圧倒的な火力の前に追い詰められ、自らの剣で喉を貫いて憤死した。後に英雄と称えられたが、彼の執拗な抵抗によって南部タメルラーノの一部は焦土化してしまった。 台詞 雇用時 祖国を異邦人から守る事、それだけが私の生き甲斐です 退却時 おのれ……侵入者共め…… 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 火炎放射器 肩書き タメルラーノの虎 初期勢力 S1 在野(パンジャブ) S2 タメルラーノ帝国 S3 死亡 初期階級 S1 一般 S2 宿将 S3 死亡 (Loyal ティムール) 初期レベル S1・5 S2・15 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 火炎放射器 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ マイソール式初期型ロケット砲 リーダースキル 阻止用ロケット砲 ロケット砲→Lv10 鉄製ロケット砲→Lv20 カリオペ 砲兵急速展開攻撃力UP HPアップ 固有スキル 無し 旗揚げ時勢力名 マイソール土豪国 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 火炎放射器 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ マイソール式初期型ロケット砲 その他・備考欄 基本能力値 HP 750 MP 200 攻撃 130 防御 20 魔力 65 魔抵抗 20 素早さ 50 技術 110 HP回復 6 MP回復 7 移動力 80 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 122 成長率・耐性 火炎放射器に準ずる 考察 全般 キズィルバーシュに砲撃付与を与える神スキルが全て。 そこそこの体力と高い攻撃力と素早さで機動しながらロケット砲を乱射するキズィルバーシュは、 東方諸国の天敵レッドコートを含む敵後衛を容赦なく打ち砕くだろう。 機動する砲兵の恐ろしさに全世界は恐怖する! 操作方法 基本的にはキズィルバーシュや八旗騎兵などの遠距離騎兵と同じ運用法である。 配下にキズィルバーシュを組み込み側面に回りこませた上で、位置指定を用いて敵後衛にロケット砲を叩き込んでやろう。 ティープー配下のキズィルバーシュは八旗騎兵などとは異なり、アウトレンジから範囲攻撃を打ち込めるため、相当な戦果が期待できるだろう。 ただし、ティープーさんは死ぬ。 もちろん、普通に前線に組み込んで火力を担わせてもよい仕事をする。その場合も、ティープーさんは流れ弾で死ぬ。 余談として、付与スキルに砲兵急速展開が追加されたことから、砲撃を禁止して急速展開を適時使用することで高機動騎兵としての運用が可能になった。 砂上のキズィルバーシュならルドヴィーコ並の超速度のミサイルと化すので、ネタ運用とは言えないほどの強さを誇る。 …まあ、普通にロケット砲を撃ち込んだ方が単純かつ強力で、操作も簡単なのでわざわざこの運用で使う必要は無いと思われる。 敵対時対処法 AIは基本クラスしか雇わないため、タルメラーノにロケット砲が紛れ込んでる程度の話である。 それはそれで脅威なのだが、敢えて対処が必要という事は少ないだろう。 勢力のマスターとして 3種の砲兵とキズィル、後おまけで雷鳴というあまりバランスのよくない編成。 コメント欄 キズィルバーシュを率いるティープーはまさしく神。高い攻撃力と素早さでロケットを乱発する部隊は、特に砂漠でならどんな大群が相手でも勝利を呼び込む。 -- 名無しさん (2012-02-07 13 03 57) ↑ただしティープーさんは死ぬ -- 名無しさん (2012-02-07 16 21 51) ロケット砲をくらっときながら負傷で済むコーンウォリスにもスポットがあたってもいいと思う。 -- 名無しさん (2012-02-09 22 17 18) タメルラーノの神はティープさんやったんや -- 名無しさん (2012-03-21 01 09 31) ↑↑破片を受けただけだろう。直撃して生きてたら怖いよ。 -- 名無しさん (2012-03-21 22 01 44) でもトリニティも爆心地じゃなければ耐えるし、ロケット砲食らっても待機しとけばいつの間にか全回復。吸血してもヒールで平気、入ってる修道会変えれば砲弾の直撃も耐える。コーンウォリスが直撃を食らっていても不自然ではない。 -- 名無しさん (2012-03-21 22 34 32) あれは部隊に当たってるのであって個人に当たっている訳じゃないのでは? -- 名無しさん (2012-03-22 06 55 37) 部隊でも待機するだけで完全回復ってすごくね?あとトリニティはさすがに全員食らうと思うんだ。 -- 名無しさん (2012-03-22 13 55 58) コーンの話はどうでもいいでしょ… -- 名無しさん (2013-07-22 23 13 49) 1年以上前の書き込みに何を行ってるんだ -- 名無しさん (2013-07-23 10 32 24) 前衛からロケット砲を放つ男。敵後衛にダイレクトアタック。 -- 名無しさん (2017-12-27 05 18 52) キズィルバーシュを率いてロケット射ちまくってるだけで敵の後衛は壊滅する。機動力も(本人以外は)抜群で停止も気にならない。砲撃付与の人材は皆非常に強力だがその中でも頭1つ抜けてると思う。 -- 名無しさん (2024-08-15 14 54 25) 名前 コメント
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「ミサイルが来るッ!!」 「えぇっ!?」 健吾はタコ部屋の窓から、数条の光を見た。 「今、木下が向かってる!!」 「馬鹿なッ!!!生身の人間になにができる!!」 ミハイルは仰天した。 UGM-84・潜水艦搭載型ハープーン対艦ミサイル 発射されたミサイルは3機 飛行速度は970km/h 無論、生身の人間が受け止めてどうにかできるものではない。 「それでもやらなきゃいけないのが、十六聖天のツライとこさねッ!!」 と一人ごちるギデオンは、唸りをあげて巡航するハープーンの真正面に立ちふさがると、 「開けッ!!」 3機の機影は渦を巻くようにねじ曲がり、手前に突き出されたギデオンの手の平に 吸い込まれ次々と消失した。 「なッ・・・・何が起こったんだ」 3っつの光る点がレーダーから掻き消えたのを見て、ミハイルは眼を白黒させている。 3機のハープーンはギデオンによってどことも知れぬ次元に 投棄された。 一方、 「ヴァイパースラァッシュ!!」 先端から4つに分かれたミストの刀身は人質に取られた作業員 を避け、正確に敵の脳天を貫く。 発掘作業の現場を襲撃するナチスの軍勢に応戦するアルスラ- は、ある疑念にとらわれていた。 「十六聖天が派遣されてる事はナチスにも知れているはず・・・」 ナチス攻撃兵が纏う防弾強化服はミストに容易く切り裂かれ、 H&KG36の掃射はイージスにことごとく阻まれる。 ナチスの最精鋭であろうと、所詮は人智の域を出ぬ軍隊である。 十六聖天の敵ではない。 最大戦力は(ミサイルの発射基地だろう)旗艦に温存している としても、この程度の戦力で襲撃する目的はなんだ?」 この事である。 作業用重機に決定的な損害を与えられたわけでもなく、作業員の 避難も数人の軽傷者を出したのものの無事完了している。 ミサイル攻撃が本命ならば、ギデオンに限らず空間操作能力者 によって阻止される可能性は考えなかったのだろうか? 「所詮クローン兵だ、大いに使い捨ててくれて構わんが・・・ こう、無謀な特攻を続ける意味はあるのだろうね」 薄暗い司令室の中で、二人の士官が話している。一人は軍服の 上から白衣を羽織り、青白い顔は若いような年寄りのような、 年齢の読めない顔をしている。 「敵はまだこちらの作戦の意図を読むに至っていません、 ドクトル・ファウスト」 もう一人は二十代ほどの若い士官だが、制帽をまぶかに被り、 表情を読みとることはできない。 「十六聖天ヲ侮ッテイルノデハナイカ同志ドミトリエフ」 二人の会話に割って入ったのは、巨大な壁。 いや、それは壁と見まごうばかりの巨大な人間だった。 トレンチコートに鍵十字の腕章を止めているが、パンパンに 膨れた体は手足の有無でかろうじて人間であることがわかる。 その顔はラバーマスクで覆われ、これまた表情は読みとれない。 「期待は裏切りません、コマンダー・ウォルフガング ・・・・・今日、この日の為に、僕はいるのだから」 アルスラーは、キルリアン家所有の船上で青い不知火が燃えているのを見た。 「あれは・・・・」 不知火は宙に舞い上がると、尾を引いてアルスラーの元に舞い降りた。 それは青く輝く髑髏馬にまたがる髑髏騎士軍団、中心にはマントを 靡かせ軍団の指揮を執るマグダリーナ・キルリアンの姿があった。 リーナの右手に握られた指揮棒を左右に振ると、列をなす騎馬軍団 は左右に展開。 天突く針山の如き無数の馬上槍を下ろし、 「атака(突撃)!!!」 号令一発、燃える槍ぶすまがナチスの軍勢に襲いかかった。 怒濤の勢いで押し寄せる亡霊の群れに、銃弾の雨で応戦する ものの霊体に物理攻撃が通用するはずもなく、ことごとく後ろに すり抜ける。 為す術なく炎の槍に貫かれ絶叫するナチス攻撃兵は、抜け殻の 防弾強化服を残して砂像と化し崩れ落ちた。 「キルリアンズ・グローリー・・・・・」 キルリアン家の秘宝、キルリアンズロッドを持つ者は、かつて キルリアン家に仕えた英霊「キルリアンズグローリー」を使役 することができる。 その数四十数万騎。 リーナの加勢により、ナチスの敗色はますます濃いものとなった。 「ミサイル、次弾来ます!」 「あいよぉッ!!」 ハープーンがさらに三機。 ギデオンは先程と同じ動作で、手の平に異次元の門を開いた。 機影はまたも渦を巻いてギデオンの手の平に吸い込まれたが、 「!?」 轟音、 「ギデオンッ!?」 赤い閃光がミサイルの一機を撃墜し、炎がギデオンを 飲み込んだ。 「今のは・・・・!?」 アルスラーとリーナは、落下する軌跡をしばらく呆然と見つめ、 我に返り閃光が放たれた方向を凝視した。 そこには無数の赤い閃光、それをもてあそぶように操る軍服の男 がいた。 「ニ・・・・・ニコラ・・・・!!」 続く
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ハープーン、開始直後アンカーを打ち込み相手を引き寄せる。アンカーは約2.5秒後に消える - 名無しさん 2017-10-18 00 20 57 あ - あ (2022-06-19 23 37 03)
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表の価格から15%OFF 頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 2 刃物 ブルートシックル Brutal Sickle Lv.35~ 3 鈍器 モーニング・スター Morning Star Lv.26~ 3 鈍器 ヘビーレンチ Heavy Wrench Lv.24~ 1 刃物 ダブルブレード Double Blade Lv.24~ 1 刃物 サイス Scythe Lv.26~ 2 銃火器 ハープーン Harpoon Lv.1~ 2 刃物 チャイニーズ・ソード Chinese War Sword Lv.35~ 0 刃物 スコッティッシュ・ダーク Scottish Dirk Lv.1~ 2 銃火器 テーザーガン Stun Gun Lv.24~ 0 鈍器 フランジ・メイス Flanged Mace Lv.16~ 0 鈍器 トンファー Tonfa Lv.1~ 2 刃物 ビザルシックル Exotic Sickle Lv.35~ 0 格闘 クロー Claws Lv.1~ 3 鈍器 ハンマー Hammer Lv.15~ 3 鈍器 ビザル・メイス Exotic Mace Lv.1~ 0 刃物 シックマチェーテ Homemade Machete Lv.1~ 2 刃物 タントウ Tanto Lv.1~ 0 銃火器 リボルバー Revolver Lv.21~ 0 鈍器 シレイラ Shillelagh Lv.1~ 0 鈍器 スタッフ Staff Lv.1~ 0 投てき 火炎瓶 Molotov 550 0 投てき 撒き餌 Meat Bait 150 0 弾薬 フレアガンの弾(1) Flaregun Ammo (1) 100 0 弾薬 ハープーンの弾(1) Harpoon Ammo (1) 450 2 弾薬 小型ピストルの弾(15) Small Pistol Ammo (15) 550 0 弾薬 ネイルガンの弾(1) Nailgun Ammo (1) 375 0 弾薬 テーザーガンのカートリッジ(5) Stun Gun Cartridge (5) 650 2 素材 クギ Nails 150 2 素材 電話 Phone 430 2 素材 せっけん Soap 150 2 素材 接着剤 Glue 130 2 素材 ライター Lighter 230 2 素材 電子機器スクラップ Electronic Scrap 360 0 素材 アルコール Alcohol 100 0 消耗品 医療キット(中) Medium Medkit 300
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製造:菊田重工 所属:テスト機体 武装:アームホーン・リヴドライブ・ハープーン パイロット:安田 聖弓 調和:嫉妬深い雨 世界的に珍しいリヴドライブ搭載のアームヘッド。 特殊な調和能力である「嫉妬深い雨」による特殊攻撃が得意。
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COMMENT: なし 全身画像 ロボステータス サイズ LL 潜在能力 B+ ? レベル --- 1 --- --- 10 --- --- 20 --- --- 30 --- --- 40 --- --- 50 --- 必要経験値 0 コスト 1125 HP 3520 EN 5890 EN回復量 (補正後) 182 (182) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(AM) 64 - - - - - 内蔵メイン(BS) 195 - - - - - 内蔵サブ(AM) 273 - - - - - 内蔵サブ(BD) 120 - - - - - 内蔵サブ(BS) 163 - - - - - 歩行重量制限 404.5t - - - - - 飛行重量制限 458.0t - - - - - 総重量 365.0t - - - - - 射撃能力 69 格闘能力 69 歩行速度 42 飛行速度 59 ジャンプ力 34 物理防御 52 ビーム防御 69 火炎防御 69 電撃防御 79 安定性 78 スロウ耐性 6% % % % % % フリーズ耐性 10% % % % % % 安定性能 105% - - - - - 防御性能 105% - - - - - 移動速度 91% - - - - - 重量制限 108% - - - - - EN回復量 100% - - - - - 攻撃性能 110% - - - - - 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) アイコン パーツ名 個数 デストラクトLG ×1 ビクトリーBD ×1 デストラクトBD ×1 デストラクトHD ×1 ダイダリオンBS ×1 ハープーンBS ×1 ガンダーAM0 ×2 レビュー 惑星デゴ、ターウィン防壁で起きる突発ミッション「ガンダレスを撃破せよ」にて出現するボスモンスターを再現したロボ。 長所 ハープーンBSなど多数の内蔵武器を装備しており、再現ネタロボにしては火力が高く、使える部類に入る。 短所 課金パーツを多く使用しており再現にはMtを多く消費する上、ガンダーAM0の入手性が悪い。