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ハーフリング 亜人種クラス 必要条件 耐久力9以上 敏捷力9以上 メイン能力値 敏捷力と筋力 ヒット・ダイス 1d6 最大レベル 10 鎧 サイズに合った盾を含むあらゆる鎧 武器 あらゆる武器 言語 属性言語、共通語、ハーフリング語 ハーフリングは小柄で丸々とした亜人種で、頭と足に巻き毛が生えている。体重は約60ポンド、身長は3フィート前後である。 ハーフリングは友好的で歓迎する民族である。何よりも快適な家を愛し、特別勇敢という訳ではない。冒険によって財宝を手に入れたハーフリングは、その財宝を使って静かで快適な生活を求めることが多い。 主な必要条件:メイン能力値の内1つが13以上のハーフリングは経験値に5%のボーナスを得る。DEXとSTRの両方が13以上の場合、ハーフリングは+10%のボーナスを得る。 戦闘 ハーフリングはあらゆる種類の鎧を使用できるが、その小さな体格に合わせたものでなければならない。同様に、(レフェリーが決める)身の丈に合った武器を使用することができる。ロングボウや両手剣は使用できない。 防御ボーナス ハーフリングはその小柄な体格のため、大型の敵(人間以上の大きさ)から攻撃を受けた場合、アーマークラスに+2のボーナスを得る。 身を隠す ハーフリングは発見されるのを避ける能力を持っており、見かけ上姿をくらますことができる: 森や下草の中では、ハーフリングは90%の確率で隠れることができる。 ダンジョンでは、ハーフリングは通常の明るさの中では2/6の確率で隠れることができる。何らかの隠れ場所(物陰など)があり、ハーフリングは動かず静かにしていなければならない。 イニシアチブボーナス(オプショナルルール) 個人イニシアチブのオプションルール(戦闘参照)を使用する場合、ハーフリングはイニシアチブロールに+1のボーナスを得る。 ドア越しの盗み聞き ハーフリングは2/6の確率で物音を聞くことができる(ダンジョンの冒険を参照)。 遠距離攻撃ボーナス ハーフリングの鋭い協調性は、すべての射撃武器の攻撃ロールに+1のボーナスを与える。 拠点 ハーフリングはいつでも希望すれば(そして十分な資金があれば)拠点を建設することができる。庄(シャイア)として知られるハーフリングの共同体は、通常、小さな川となだらかな丘陵のある穏やかな田園地帯に位置される。コミュニティのリーダーは保安官と呼ばれる。 レベル進行表 レベル XP HD THAC0 死/毒 杖 麻痺/石化 ブ 呪 1 0 1d6 19[0] 8 9 10 13 12 2 2000 2d6 19[0] 8 9 10 13 12 3 4000 3d6 19[0] 8 9 10 13 12 4 8000 4d6 17[+2] 6 7 8 10 10 5 16000 5d6 17[+2] 6 7 8 10 10 6 32000 6d6 17[+2] 6 7 8 10 10 7 64000 7d6 14[+5] 4 5 6 7 8 8 120000 8d6 14[+5] 4 5 6 7 8
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Total - 名 Today - 名 Yesterday - 名 基本事項 トップページ 練習用ページ スタイル別攻略 クレセントムーン 通常技・特殊技 必殺技 連続技 起き攻め 立ち回り フルムーン 通常技・特殊技 必殺技 連続技 起き攻め 立ち回り ハーフムーン 通常技・特殊技 必殺技 連続技 起き攻め 立ち回り その他性能
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Character Card ダークロア ヴァンパイア♂/ワーウルフ♂ 1/2/1 ▼/チャージ1 このキャラクターのパワーが0の場合、≪このキャラクター≫はドロー+1を得る。 No.2778 Rarity C Illustrator 藤田香 Expansion 望刻の塔 カード考察
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コメント 閲覧数: - データの無いキャラの画像は表示されません 画像クリックで大きな画像を表示 秋葉 美奈都 フラニー 夏海 つばさ 小幸村 奈々菜 記子 美翠 朱音 野々香 いずみ みさき 希少 春子 コメント
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人物・経歴・略歴 レン・カスパラビッチ(Len Kasparovitch) ルーズベルト高-ハワイ・レッドソックス-近鉄 1926年7月21日~ 右投右打 181cm82kg 背番号4(1953年~1954年) 年度別成績・通算成績 ∴シーズン投手成績 年度 所属 試 完 了 当 補 封 無 勝 敗 分 セ SP 勝率 打者 打数 回 安 本 犠打 犠飛 四/故 死 三 暴 ボ 失 責 防 1953 近鉄 26 5 5 12 3 0 0 6 10 0 - - .375 611 535 144 140 6 15 - 57/- 4 51 5 0 65 46 2.88 1954 近鉄 25 0 9 9 2 0 0 0 5 0 - - .000 373 334 96.2 80 1 9 3 26/- 1 51 4 0 25 22 2.04 通算 2年 51 5 14 21 5 0 0 6 15 0 - - .286 984 869 240.2 220 7 24 3 83/- 5 102 9 0 90 68 2.54 ∴シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四/故 死球 三振 併殺 打率 長率 1953 近鉄 26 54 48 3 5 0 0 0 5 1 - 0 0 5 - 0/- 1 14 1 .104 .104 1954 近鉄 25 26 26 1 2 1 0 0 3 0 - 0 0 0 0 0/- 0 5 0 .077 .115 通算 2年 51 80 74 4 7 1 0 0 8 1 - 0 0 5 0 0/- 1 19 1 .095 .108 守備成績・各種成績 ∴シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1953 1 投26 1954 3 投25 通算(2年) 4 投51 タイトル・表彰・記録 資料情報 打線に恵まれなかった。(外国人選手大鑑) 外部リンク その他
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■No image 歌:- 声:20% 演:- 魅:10% 話:30% ☆☆☆☆☆ 刺激控えめ清純派な、かわいいバニーガール衣装。 入手条件 期間限定ガチャ 黒:No.400(コイン) 白:No.401(バッジ) 茶:No.402(バッジ) 緑:No.403(コイン) 黄:No.404(コイン) 赤:No.405(コイン) 紫:No.406(コイン) 青:No.407(コイン) 属性 動物 カラーバリエーション ■No image
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むーんらいとにきみと【登録タグ む 曲 楪P 滲音かこい 紫苑ヨワ】 作詞:楪P 作曲:楪P 唄:紫苑ヨワ・滲音かこい 曲紹介 夜行列車に乗って 歌詞 (Piaproより転載) ウソは煙 マコトは彼方 埃だらけの街だ 息を止めて 駆け上がった 一番線、煤けた列車 発車五分前 君の笑顔、僕の笑顔 この世は贋物ばかりだ 「嫌いでしょう?こんな夜は――」 二人して夜空見上げていた 嗚呼、夜が明ける前に 夜行列車に君と 「ほら。」 ユメは雫 ウツツは霙 既に壊れた秩序だ 流れる夜、誘う車窓 列車は次の街を目指す 壊れた踏切 かすかに寝息 薄く涙 君は眠ってしまったようだ 笑顔だけじゃ 優しさだけじゃ 君に触れられないんだって 本当は分かっていたんだ それでも僕は…… 錆び付いたユートピア ユメ見ただけの世界 探せ 折れた切符持って 大人に変わる前に 夜は明けてくれそうだ まだレールの上しか 走れないけど 「嗚呼、狂いそうだ。」 「もう疲れたの」と君は呟いた 檻の中の街 星の見えない夜 だから「逃げよう」って 何処か遠い場所まで そんな約束が 何故か忘れられないままで―― だけど 夜が明けてしまっても 君の隣にいられるのかな? ラララ…… 錆び付いたユートピア ありったけの幸せ 探せ 昨日に祈って レールはまだ続いて 僕は眠れないまま まだ誰も知らない朝を待っていたんだ コメント 名前 コメント
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東京・大垣間の夜行快速。 青春18きっぷシーズンの休日前夜は激混みとなる恐怖の列車。 特急にも快速にも使うという凄い運用のために、373系電車という専用の車両が使われている。帯に短したすきに長し、の印象が拭えないが、快速としては格段に良い車両だ、とはいえよう。 夜中も明かりが消えないのが難点。 東京行きはとんでもなく朝が早いので、目的地が東京都内だと暇すぎる。暇つぶしのルートを考える必要が…18きっぷシーズン外だと、無駄に乗るわけに行かない(もったいない)からとても困る。 東京~小田原(大垣行き)、大垣~熱海(東京行き)は全席指定なので、予約するのを忘れないように。 って、これはたいてい大丈夫なんですが、 日付けを跨ぐ列車なので、0時過ぎて止まる駅から乗るとき予約には特に気をつけましょう。 以前、同じ席番のひとが来てめちゃくちゃ焦ったけど、その人たち、次の日でした。かわいそうに、どうなったんだろう。 その他いろいろノウハウがあるらしい。
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【フラワーラビットイースター】四ノ宮那月 No. 449 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 1131 693 1331 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 シャイン MAX 4010 1450 910 1650 メインスキル シャインのACTパフォーマンス50%上昇
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 ルーミア 一面中ボス H・L ♪ほおずきみたいに紅い魂 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 月符「ムーンライトレイ」 - - - 名前 コメント Hard Lunatic