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here comes my love(ヒア・カムズ・マイ・ラヴ) 2018/01/19 c/w - 前曲 himawari 次曲 Birthday/君と重ねたモノローグ Mr.Childrenの配信シングル。配信シングルのリリースは「放たれる」以来。 桜井和寿曰く、「ハードロック寄りのバラード」で、間奏のギター・ソロは桜井によるもので、クイーンを意識したという。 本楽曲を使用したミュージック・ショートフィルムが制作され、2018年2月9日よりMr.ChildrenのYouTube公式チャンネルで公開されている。監督は林響太朗が務め、脚本は唐津宏治が担当した。
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北米 モンスター スライドロックボルター(Slide-Rock Bolter) アメリカで語られた怪物。 参考文献 ウィリアム・トーマス・コックス『Fearsome Creatures of the Lumberwoods with a Few Desert and Mountain Beasts』 朝里樹『世界現代怪異事典』83頁
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sin1.jpg) ガンダムサンドロック改 作品名 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 加入 2章Part13第85話クリア 実装日 2022年10月31日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ヒートショーテル・ラッシュ(SSR)【恒常】 ●ヒートショーテル・アジタート(SSR)【恒常】 ●ヒートショーテル(SR) ●ヒートショーテル投げ(R) ●バルカン(R)【共闘】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 周囲の味方をパワーアップさせる能力が特徴の攻撃&防御タイプのユニット。 攻防タイプにしては珍しく周囲バフを持っており、しかも防御向け・攻撃向けの2種類あるので場合によって使い分けられる。 SSRヒートショーテル・アジタートは防御・運動が上がるので自軍の生存力が、SSRヒートショーテル・ラッシュは攻撃・照準が上がるので自軍の火力が一段引き上げられる。 自身もタイプ通り攻防に秀でており、特に防御力が高いので味方の強化をしながら壁もこなせる。 火力に関しては他の攻防ユニットほど出ないものの、ヒートショーテル・ラッシュには味方にガンダムW勢がいればパワーアップする能力があるため、編成と装備によっては十分アタッカーになれる。 欠点は長射程武器が無く移動力も3なのでやや立ち回りが弱いことか。 また、周囲バフ能力は必殺スロでは消滅する。攻撃を重視するか防御を重視するかで装備を変える必要があり、攻撃を重視するならさらに編成の問題も出てくる。やや縛りがキツく感じるのも残念か。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 カトル・ラバーバ・ウィナー - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 バルカン R(パーツ交換) - 2022年10月31日 ヒートショーテル投げ R - ヒートショーテル SR - ヒートショーテル・アジタート SSR 命中率アップ ヒートショーテル・ラッシュ SSR 2022年11月30日 専用演出支援 支援キャラ 精神 心優しき道化師 恒常 トロワ・バートン ド根性(1) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 防御 M 3000 468 450 76 68 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 16000 2640 2550 189 171 BABA 3 550 (機体25段超改造) 22000 3280 3190 253 235 昇格 バルカン 2475 2670 2580 216 204 ASBS 昇格 ヒートショーテル投げ ASBS 昇格 ヒートショーテル ASBS ヒートショーテル・アジタート 2835 3090 2970 228 189 ASBS ヒートショーテル・ラッシュ 2835 3120 3000 225 186 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード バルカン 2700 2820 2760 231 213 ASBS ヒートショーテル投げ 2655 2820 2610 222 210 ASBS ヒートショーテル 2835 2850 2670 216 195 ASBS ヒートショーテル・アジタート 2925 3150 3030 234 195 ASBS ヒートショーテル・ラッシュ 2925 3180 3060 231 192 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000 防御力値が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 バルカン 通常 実弾 1-2 バルカン R~SSR 1-2 130~175% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+10%、回数+2 ヒートショーテル投げ R~SSR 斬撃 1-3 140~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+10%、回数+2 ヒートショーテル SR~SSR 斬撃 1-3 155~% 25% 3~2 2~3 威力+8%、命中+10%、回数+2 ヒートショーテル・アジタート SSR 斬撃 1-3 215~240% 50% 3~2 3~5 威力+8%、命中+10%、回数+2 周囲バフ(防・運) ヒートショーテル・ラッシュ SSR 斬撃 1-3 215~240% 50% 3~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 周囲バフ(攻・照)ブレイクアップ(斬撃・実弾) ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 バルカン SSR+ 実弾 1-3 220% 40% 2 4 威力+20%、命中+10%、回数+2 ヒートショーテル投げ SSR+ 斬撃 1-3 220% 40% 3 4 威力+20%、命中+10%、回数+2 ヒートショーテル SSR+ 斬撃 1-3 225% 40% 2 4 威力+20%、命中+10%、回数+2 ヒートショーテル・アジタート SSR+ 斬撃 1-3 255% 60% 3 5 威力+20%、命中+10%、回数+2 周囲バフ(防・運) ヒートショーテル・ラッシュ SSR 斬撃 1-3 255% 60% 2 5 威力+10%、命中+10%、回数+1 周囲バフ(攻・照)ブレイクアップ(斬撃・実弾) アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ヒートショーテル・ラッシュ 高耐久性センサー 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃&防御タイプの防御力が[Lv]%増加する。 14.5 19.5 19.5 ■ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 3.5 4.5 4.5 照準値が[Lv]%増加する。 3 4 4 ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 1 2 2 ■ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が[Lv]%増加する(効果は重複可能) 16 21 21 ■斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 100 100 ■ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が[Lv]%増加し、 7 12 14 4 5.5 7.5 斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 25 40 40 ヒートショーテル・ラッシュのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 8 18 18 ◆ヒートショーテル・アジタート 高感度カメラ(サンドロック) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃&防御タイプの攻撃力が[Lv]%、 13.5 16 17 照準値が[Lv]%増加する。 8.5 11 12 ■ガンダムサンドロック改装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する 5 6.4 6.6 (最大[Lv]%) 25 32 33 ■戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する 1.4 2.4 3 (最大[Lv]%) 7 12 15 ■ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力・運動性が[Lv]%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 12 17 17 ◆ヒートショーテル アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 25 2 2.5 3 3.5 4 4.5 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆ヒートショーテル投げ 重装甲 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、被ダメージを[Lv]%軽減する。 10 11 12 13 14 15 20 25 25 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.5 2 10 ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 14.5 9 ◆バルカン 指揮官機(サンドロック) 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 11.5 14.5 21 6.5 11 □攻撃力が[Lv]増加する。 2.5 2.8 3.1 3.4 3.7 4 5 ★気力が10上昇する毎に、照準値が[Lv]%増加する。 2 2.8 ★気力130以上のとき、防御力が[Lv]%、 17 9.5 命中率が[Lv]%増加する。 15 8 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ヒートショーテル・ラッシュ(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 215% 225% 225% 225% 240% 240% 255% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1134 624 600 90 74 ASBS - 100 2835 3120 3000 225 186 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2925 3180 3060 231 192 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ヒートショーテル・アジタート(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 215% 225% 225% 225% 240% 240% 255% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1134 618 594 91 76 ASBS - 100 2835 3090 2970 228 189 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR+ 110 2925 3150 3030 234 195 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ヒートショーテル(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 斬撃 威力 155% 160% 165% 165% 170% 170% % 225% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 2 2 2 2 2 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 720 390 372 59 53 AABA - 90 1800 1950 1860 147 132 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2835 2850 2670 216 195 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 1.5 2 ●ヒートショーテル投げ(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 140% 145% 150% 150% 155% 155% % % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 468 270 246 42 40 AABA - 80 1170 1350 1230 105 99 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 2655 2820 2610 222 210 ASBS 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 HP+[Lv] 100 175 ●バルカン(R)【共闘】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 実弾 威力 130% 135% 140% 140% 145% 145% 175% % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-2 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 450 258 264 43 38 AABA - 80 1125 1290 1320 108 96 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SR 90 SSR 100 2475 2670 2580 216 204 ASBS SSR+ 110 2700 2820 2760 231 213 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 上へ パーツ評価 ヒートショーテル・ラッシュメインスロット防御力上昇、気力で攻・防・照上昇、周囲4マス以内の味方の攻撃・照準上昇、斬撃・実弾属性のブレイクゲージ減少量増加、味方にヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき攻撃・防御増加&斬撃・実弾属性のブレイクゲージ減少量増加。 付属するオーブ「[+]気力限界突破(カトル)」のスキルで気力上限が上昇し、160~180まで上がるようになる。気力による補正値自体は最大で攻防4.5%なので27~36%と低め。 攻撃力は気力+周囲バフで最大48~57%。気力160だとアジタートと同程度だが、上限が上がるにつれ引き離す。 無条件で防御が上がるので気力が低くても割と硬い。気力補正と合わせると防御力は46.5~55.5%となる。アジタートと比べると一回り劣る。 照準値は気力と周囲バフ合わせて46~54%とアジタートと比べると一回り上。 周囲バフがあるのが最大の特徴。攻撃と照準の2つを上げることができる。壁とアタッカーのサポートを同時にできる優秀な能力。これのおかげで極論全く育成してない状態でも実用可能。数値的にはアキシオン・バスター、ハリケーンスマッシャー、トランザム一斉射撃らが持つ効果と同等。重複可能なので複数編成すればバフ効果が重なり合いとんでもないことになる。本機が壁として通用するなら他の3機も周囲バフ持ちで固めてみるのも一興か。 斬撃・実弾ブレイクアップがつき、ブレイカーとしても使えるようになった。 味方にガンダムW勢がいればパワーアップ。攻撃は最大60~69%、防御は58.5~67.5%となり、アジタートを完全に上回る。さらにブレイク能力も高まる。結構デカい強化具合なので出来れば入れたい。一人いればいいのでそれほど厳しくは無いとはいえ編成が縛られるのは辛い。一応どのユニットも何かしらの強みはあり完全に戦力外なユニットはいないが、回避壁という真逆の役割のガンダムデスサイズヘルは使いづらい。 必殺スロット気力で攻撃・防御上昇、ガンダムW勢補正が数字を落として残る。 気力補正だけなら並み程度の性能。ガンダムW勢補正と合わされば必殺スロにしては高い補正を得られる。 昇格ガンダムW勢補正の攻防上昇だけが僅かに伸びる。 ヒートショーテル・アジタートメインスロット攻・防・照上昇、戦闘回数で攻・防・照上昇、周囲4マス以内の味方の防御・運動上昇。 攻防の補正値は合計で最大16+32=48%。「気力10毎に7%」で言うと気力170に相当する。これだけだと並み程度の値だが、周囲バフは自分にも適用されるので、防御は最大65%まで上がる。これは「気力10毎に7%」で言うと気力190を超える。火力こそ高くないものの防御壁としてはかなりの性能を誇る。しかも無条件&戦闘回数によるステ補正なので、気力ダウン攻撃持ちへの対策として使える可能性がある。 周囲バフがあるのが最大の特徴。防御と運動の2つを上げることができる。壁とアタッカーのサポートを同時にできる優秀な能力。これのおかげで極論全く育成してない状態でも実用可能。ただし数値的には防御アップはエヴァンゲリオン零号機、運動アップはガンダムキュリオスに劣る。重複不可なので求められるステがどちらかだけなら専門家に任せる方が良い。 必殺スロット戦闘回数で攻・防・照上昇が数字を落として残る。3つのステータスがそこそこの数値で上がるので割と優秀。 昇格ステータス補正が僅かに伸びる。 ヒートショーテルメインスロット 必殺スロット 昇格 ヒートショーテル投げメインスロット 必殺スロット サブスロット非常に珍しいHPプラス。他には汎用パーツとアブラプト・ラムしかない。だからと言って実用性は無い。値が少なすぎる。 昇格 バルカン 交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。 SSR+昇格素材の必要量は100個。メインスロット 必殺スロット専用アビリティ持ち。しかし未昇格だと微妙な能力で射程も短いとちょっとイマイチな性能。 昇格通常の武器と違いSSRからアビリティが変化し始める。 SSRで攻照両方上がるようになる。SSR+での数値も他の元R・SRより高い。 SSRから被弾するたびに攻撃力が上昇する能力が生えてくるが、メイン時のみで必殺スロでは何もなし。 SSR+でブレイク状態の敵と戦闘時照準値&与ダメージが上昇するようになる。これは必殺スロでも効果あり。 射程もSSR+では3に伸びてやっと実用的になる。 装備考察 メインスロット防御重視ならヒートショーテル・アジタート、攻撃重視ならヒートショーテル・ラッシュ。防御・運動バフが不要かつガンダムW勢と一緒に出せるならラッシュの方が強い。 必殺スロット1枠はメインで使わなかった方のSSR。 あとはバルカンをSSR+まで上げられれば確定だが、共闘戦パーツなので入手性に難がある。とはいえSSR2種の現状ではSSR止まりでもアビリティは優位なので用意しておきたいところか。射程2なのが難点。 斬撃で揃えたければSR・Rのヒートショーテル各種。 サブスロット攻撃&防御タイプの一致支援は攻撃のみ上がるものと攻防両方上がるものがあるが、長所を伸ばすために攻防両方上がる方を装備したい。 専用演出支援の心優しき道化師はカトル装備時限定で防御力が上がる。これを4枚入れるのが防御力的には最高。 アビリティチップオーブ「[+]気力限界突破(カトル)」のスキルで気力上限が上昇するので育てれば気力上限上昇チップは不要。 パーツ昇格 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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登録日:2011/10/14(金) 20 41 24 更新日:2021/03/07 Sun 13 45 58 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 B4MV BFMV Bullet_For_My_Valentine HR/HM イギリス イケメン エモ スクリーモ スラッシュメタル ハードロック バンド ヘヴィメタル メタルコア ロック 迷走中 音楽 Bullet For My Valentineとは、イギリスのヘヴィメタルバンドである。 AVENGED SEVENFOLDやTriviumと同世代ではあるが、アイアンメイデンに通じるメロディアスさは持ちながらも、 メタルコア、またはエモ寄りである点は彼らとは違うと言える。 また、アルバムの枚数はまだ少ない為、今後が期待されるが…ここまで多少迷走気味である。 よく言えば、アルバムごとに音楽性の変わるバンド。 メンバー マッド・タック(Gt/Vo) ルックスの変遷が激しく、華奢なデビュー当時に比べ、筋肉隆々。 アニヲタの戯れ事みたいなバンド名の割にイケメンのフロントマン。 度重なるグロウルで喉を壊したが、見事復活した。 但しヴォーカリストとしては制限が付き、現在は一部ヴォーカルを他メンバーに任せている。 元いじめられっこ。 ギターはJacksonのシグネチャーランディV。 マイケル"パッジ"パジェット(Gt) メンバー最年長。 技術が高くは無いが、攻撃的なシュレッド、 ソロを得意とし(ベタベタだが)、ワウペダルもよく使用している。 髪型がよく変わる。 ギターはESPのシグネチャーモデル"PajetV" ジェームズ・マティアス(Ba) 2015年にジェイソンの脱退後、変わりに加入した。 ジェイソン・ボウルド(Ds) 2016年にムースの変わりにサポートに代え、 2017年に正式に加入 元メンバー 2004-2015 ジェイソン・ジェイムズ(Ba) 1998-2016 ムース・トーマス(Dr) ディスコグラフィ Bullet For My Valentine (EP) 2004年 The Poison 2005年 4 words(To Choke Upon)、Hand of bloodなど、やや切ない感じ(つまりエモい)の曲が目立つ。 EPに収録された曲は全て入っている。 エモ、スクリーモ要素が強い。 Scream Aim Fire 2007年 盗作騒ぎがあったScream Aim Fire、Waking the demon等、スラッシュメタル路線でプレイしている。 前作の反応か、現状最もメタリックなアルバムだと言える。 Fever 2010年 The Last Fight等ややポップロック寄りのアプローチが為されているが、 Begging For Mercy、Prety On The Outsideはクライマックスの為鬼気迫るシャウトが聴ける。 ハードロック寄りのアルバム。 Temper Temper 2013年 VENOM 2015年 Gravity 2018年 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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『フィルター』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 相手から受ける効果抜群の技のダメージを4分の3に減らす。 効果は抜群の2倍ダメージは「1.5倍」に軽減される。 4倍のダメージは「3倍」に軽減される。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 マネネ「ぼうおん、テクニシャン(夢)」 バリヤード「ぼうおん、テクニシャン(夢)」 備考 バトルでの性能 前述の通り、ダメージを軽減してくれ2倍弱点を1,5倍まで軽減できる効果は優秀で有用な特性の一つである。 同様の効果を持つ特性として「ハードロック」がある。
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モンスタードロップ一覧 獣の山 けもの道/名もなき林道 西エルラ湖/断絶の洞窟 クルムス街道 日陰の旧道 陽の届かぬ墓場 険しい山道 巴の湖/荒れた桟橋 吹きさらしの道 機兵団の祠 東エルラの遺跡 深き闇の森 商人の道 火竜の渓谷 オアナン街道 エフキア薬草園 魂界への通り道 際の道 大地の罅割れ 北東の分岐点 精霊の海岸 雪の小径 忌み村 孤島の道/孤島の洞窟 パスティコの海底洞窟 ギザギザ海岸/潮の道 蝕み蟻の巣 北の廃道/炭鉱跡 国縫い砦 ロプリス湿原/西ロプリス湿原/水没した遺跡(外) 水没した遺跡(内) 太陽の神殿 鋼の塔 黒の洞窟 雪の旧街道 過去隠しの森林 旧エルラ実験場 囁きの森 遙か遠き闇の穴(クリア後は入れない) 黄昏の生まれる場所~黄昏の実験場(クリア後は入れない) 熟練者の楽園 封印の地 封印の地下層/過去の森 過去の熟練者の楽園 [部分編集] 獣の山 モンスター ドロップ1 ドロップ2 森男 飲む傷薬 やまコウモリ 魔物の牙 クラヤミアゲハ 健康薬 けもの道/名もなき林道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 とびかかりヘビ 魔物の牙 動くキノコ 奇妙な根っこ かじりネズミ 小さな毛皮 西エルラ湖/断絶の洞窟 モンスター ドロップ1 ドロップ2 グリーンブヨブヨ 飲む傷薬 塵羽虫 魔法薬 あれ - クルムス街道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 唸る野犬 魔物の牙 街道の悪鬼 矢 日陰の旧道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 唸る野犬 魔物の牙 浮かぶ眼球 - 陽の届かぬ墓場 モンスター ドロップ1 ドロップ2 うろつきゾンビ - 動く骸骨 砕けた骨 シャレコウベ 滑る幽霊 - 険しい山道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 人食い花 奇妙な根っこ 切り裂き鳥 切り裂き羽根 爪とぎ熊 するどい爪 巴の湖/荒れた桟橋 モンスター ドロップ1 ドロップ2 人食い花 奇妙な根っこ 凶暴な肉食魚 魔物の牙 吹きさらしの道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ヒトガタサボテン - ハンマーバード - 朽木の徘徊者 普通の木材 機兵団の祠 モンスター ドロップ1 ドロップ2 からくり魔法人形 - からくり人形 - 浮遊円盤 くずパーツ 遺跡の機械兵 くずパーツ 東エルラの遺跡 モンスター ドロップ1 ドロップ2 デッドブロック 普通の鉱石 闇の旅人 知識の札 遺跡の機械兵 くずパーツ 浮遊円盤 くずパーツ 深き闇の森 モンスター ドロップ1 ドロップ2 グレイゴースト 発光菌類 奇妙な根っこ ラージあれ 日陰の悪意 影の切れ端 商人の道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 悪鬼の殺害者 食いちぎる野犬 魔物の牙 小さな毛皮 火竜の渓谷 モンスター ドロップ1 ドロップ2 燃え立つ霊魂 霊界の火 リトルワイバーン - 溶岩男 - マグマフィッシュ 魔物の牙 オアナン街道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 いらつきコウモリ 魔物の牙 追跡の怪人 知識の札 魔法薬 エフキア薬草園 モンスター ドロップ1 ドロップ2 トリック 魔法薬 幻覚菌類 奇妙な根っこ 毒吐き花 解毒薬 とんがりヘビ 魂界への通り道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 廃棄物の祟り 普通の鉱石 汚れたネズミ 小さな毛皮 揺らぐ魂 霊界の火 逃走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 際の道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ウインドツリー 普通の木材 突風乗り 魔物の牙 渦巻きヘビ 大地の罅割れ モンスター ドロップ1 ドロップ2 毒撃ちのサソリ 頑丈な甲殻 羽虫竜巻 肉食みゾンビ 不気味なうごめき 魔法薬 北東の分岐点 モンスター ドロップ1 ドロップ2 廃棄物の祟り 普通の鉱石 汚れたネズミ 小さな毛皮 精霊の海岸 モンスター ドロップ1 ドロップ2 廃棄物の祟り 普通の鉱石 汚れたネズミ 小さな毛皮 不快な群れ 魔法薬 海の子竜 逃走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 雪の小径 モンスター ドロップ1 ドロップ2 雪男 アイスワーム 大振りの牙 アイシクルサボテン 忌み村 モンスター ドロップ1 ドロップ2 腐れ茨の徘徊者 普通の木材 氷塵羽虫 魔法薬 隠れたる殺意 影の切れ端 雪男 アイスワーム 大振りの牙 孤島の道/孤島の洞窟 モンスター ドロップ1 ドロップ2 孤島の槍蛇 ビッグファング 大振りの牙 モウドクアゲハ 健康薬 パスティコの海底洞窟 モンスター ドロップ1 ドロップ2 水葬の骸骨 砕けた骨 シャレコウベ 海底の牙魚 魔物の牙 ビッグファング 大振りの牙 バブルレディ 魔法薬 逃走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 ギザギザ海岸/潮の道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ビッグファング 大振りの牙 モウドクアゲハ 健康薬 ソルトシャドウ 影の切れ端 砂の器 不思議な砂 永久の砂時計 蝕み蟻の巣 モンスター ドロップ1 ドロップ2 蟻の働き手 解毒薬 蝕み蟻の癒し手 魔物の牙 飲む傷薬・改 蝕み蟻の戦士 魔物の牙 健康薬 蝕み蟻 魔物の牙 解毒薬 北の廃道/炭鉱跡 モンスター ドロップ1 ドロップ2 うねる闇蛇 ブリッツスライム 国縫い砦 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ブリッツスライム 骸骨の殺害者 砕けた骨 シャレコウベ マヒアゲハ 健康薬 切り刻み鳥 切り裂き羽根 ロプリス湿原/西ロプリス湿原/水没した遺跡(外) モンスター ドロップ1 ドロップ2 羽虫竜巻 肉食みゾンビ 不気味なうごめき 魔法薬 水没した遺跡(内) モンスター ドロップ1 ドロップ2 這う瓦礫 ダークペット アオアゴウオ 魔物の牙 太陽の神殿 モンスター ドロップ1 ドロップ2 朝を告げるもの 円盤型偵察機 くずパーツ 太陽の霊 デストロイヤー くずパーツ ガンパーツ 逃走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 鋼の塔 モンスター ドロップ1 ドロップ2 鋼の巨兵 飲む傷薬・改 鋼の魔法人形 くずパーツ 鋼の機械人形 くずパーツ ミラクルあれ 飲む傷薬・改 黒の洞窟 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ブラックプラント 奇妙な根っこ カラスグサ リトルキマイラ キマイラの眼 屍術師 知識の札 ダークキマイラ キマイラの眼 飲む傷薬・真打 雪の旧街道 モンスター ドロップ1 ドロップ2 吹雪の霊 昏睡茸 奇妙な根っこ 過去隠しの森林 モンスター ドロップ1 ドロップ2 吹雪の霊 昏睡茸 奇妙な根っこ フリーズファング 大振りの牙 丈夫な毛皮 氷爪の熊 するどい爪 アイスランサー 頑丈な甲殻 疾走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 旧エルラ実験場 モンスター ドロップ1 ドロップ2 黒の魔法人形 黒の機械人形 エルラまがい 死のネズミ 小さな毛皮 囁きの森 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ナイトメアウッド 普通の木材 紅蓮傘 奇妙な根っこ 幻惑の魂 霊界の火 凶運の前兆 遙か遠き闇の穴(クリア後は入れない) モンスター ドロップ1 ドロップ2 ノワールスライム 飲む傷薬 血の牙の魔犬 魔物の牙 丈夫な毛皮 黒の魔眼 冥爪の熊 するどい爪 丈夫な毛皮 疾走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 黄昏の生まれる場所~黄昏の実験場(クリア後は入れない) モンスター ドロップ1 ドロップ2 極楽蝶 健康薬 メタルスライサー 切り裂き羽根 食い荒らす悪夢 大振りの牙 ストームハンター 丈夫な毛皮 フウリンドウ トワイライト ネオエルラ 魔法薬 ドラゴンミスト 龍のウロコ 飲む傷薬・真打 疾走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 熟練者の楽園 モンスター ドロップ1 ドロップ2 逃走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 疾走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 爆走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 ドラゴンミスト 龍のウロコ 飲む傷薬・真打 封印の地 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ギロチンバード お供え物 カラスグサ ジェノサイド 頑丈な甲殻 健康薬 アカツキアゲハ ホムラサキ タイムフィクサー 永久の砂時計 不思議な砂 封印の地下層/過去の森 モンスター ドロップ1 ドロップ2 夜行 大型魔法爆弾 お供え物 アナイアレイター 電極石 ガンパーツ トルネイダス 丈夫な毛皮 大振りの牙 エルロイド お供え物 旧エルラの変異結晶 エルリキッド お供え物 旧エルラの変異結晶 グリムキマイラ キマイラの眼 お供え物 インフィニティ 龍のウロコ お供え物 過去の熟練者の楽園 モンスター ドロップ1 ドロップ2 疾走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 爆走する熟練者 飲む傷薬 熟練者の涙 熟練者の王者 飲む傷薬 熟練者の涙 グリムキマイラ キマイラの眼 お供え物 インフィニティ 龍のウロコ お供え物 以下テンプレ 増やす時はコピペで行けます * |CENTER ~モンスター|CENTER ~ドロップ1|CENTER ~ドロップ2|h |||| |||| |||| |||| ▲ページ上部へジャンプ
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登録日:2011/10/20(木) 00 13 26 更新日:2022/12/03 Sat 23 04 50 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 HR/HM HR/HM←今回からハードロックバンド 構成員出揃う 聖飢魔II 音楽 Let it Roll and Around and Around and Around the World! ◆BIG TIME CHANGES◆ 『BIG TIME CHANGES』は魔暦紀元前12年(1987年)11月21日に発布された聖飢魔IIの第4大教典。 ジャケットの「車にひかれて陽気なサザエさん(by渡辺美里)」(*1)を嘲笑うかのような、笑顔の太陽がトレードマーク。 【概要】 第6期悪魔事異動により地球征服作戦に加わった、バリバリのロックマインドの持ち主であるSgt.ルーク篁III世参謀。 本教典は彼の加入による変化が如実に現れた作風となっており、楽曲のスタイルも悪魔的様式美によるヘヴィメタルから、ハードロックを基調としつつ様々な音楽ジャンルの様式を取り入れるスタイルへと転身。 この「枠にハマらない」創作スタイルは、そのまま次の小教典「STAINLESS NIGHT」や、構成員らも最高傑作と語る第5大教典『THE OUTER MISSION』へと繋がっていく。 ルーク参謀は聖飢魔IIの地球デビュー以前にデーモン閣下、エース長官、ゾッド親分により結成されていたバンド「紫馬肥(むらさきうまごやし)」のギタリストであり、構成員とも懇意の存在であった(前任のジェイル代官と並び、聖飢魔IIの構成員候補として挙げられてもいた)。 聖飢魔IIにも「紫馬肥」名義で前作に収録された「EL・DO・RA・DO」を提供しており、聖飢魔IIはルーク参謀の正式加入に際し、先ずは同曲を新しい布陣で録音、小教典として発布。 そうした経緯を経て発布されたのが、本教典であった。 また、この悪魔事異動が現在までの事実上最後の悪魔事異動であり、これ以降の聖飢魔IIは魔暦紀元前までの征服作戦を、この布陣により展開していく事となる。 【収録曲】 ①ROCK'N'ROLL PRISONER(4 16) 作詞 ジャンキー・モンキー・ベイビーズ/作曲 ルーク篁 編曲 聖飢魔II ※ルーク参謀による純正ロックンロール。収録バージョンは閣下によるMC入り。 89年の武道館公演では、閣下がアコースティックギターを抱えて弾き語りをする蔵出しシーンがある。 ②EARTH EATER(4 38) 作詞 デーモン小暮/作曲 エース清水 編曲 聖飢魔II ※長官の作曲。 アルバム全体のコンセプトに乗ったのか珍しく激しい作風となっている……と思いきや、ベースが目立つ構成になっていたりとやはり一筋縄ではいかない。 テレビ番組などでこの曲を演奏する際、エース長官はギターだけでなくキーボードも担当していたとの事。 ③1999 SECRET OBJECT(4 17) 作詞 デーモン小暮/作曲 ルーク篁 編曲 聖飢魔II ※小教典化もされた、ルーク参謀による超カッチョイイ高速曲。 希望が打ち砕かれ地球が滅びる様を鮮やかに謳い上げた、聖飢魔IIの代表曲の一つである。 ④FROG NIGHT(4 48) 作詞 デーモン小暮/作曲 ゼノン石川 編曲 聖飢魔II ※珍しいゼノン博士(当時)の作曲による楽曲。独特でイイです。 ⑤破れぬ夢の中で(4 01) 作詞 デーモン小暮/作曲 エース清水 編曲 聖飢魔II ※長官によるハードロック……と思わせつつも、珍しい曲進行をする作品の一つ。 ⑥BIG TIME CHANGES(4 28) 作詞 ジャンキー・モンキー・ベイビーズ/作曲 エース清水 編曲 聖飢魔II ※日本人的なセンスからは、明らかに外れたタイトル曲。 日本語よりも海外公演での英語詞で歌われたバージョンのが、より“らしい”感じである。 ミサでは、閣下の口にした音階を長官がギターでなぞる定番の掛け合いが存在する。 ⑤NEVER ENDING DARKNESS(6 26) 作詞/作曲 ルーク篁 編曲 聖飢魔II ※ロックマインド溢れる高速曲と並ぶ、参謀のもう一つの持ち味である“深さ”を感じさせるバラード曲。 ソロのギターの“泣き”にも注目。 ⑥THE FINAL APOCALYPSE(2 21) 作詞 デーモン小暮/作曲 ライデン湯沢 編曲 聖飢魔II ※こちらも珍しい、殿下作曲の作品。 歌詞は付けられているが、どちらかと言えばインストゥルメンタルに近い作風である。 ⑦CREEPING TWILIGHT(4 48) 作詞 デーモン小暮/作曲 エース清水 編曲 聖飢魔II ※本アルバムの事実上のラストを飾る、ハードロックで演奏される別ジャンルの楽曲……とも呼ぶべき作品。 変節を繰り返す長官の曲構成は、HR/HMのジャンルではかなり珍しい。 ⑧ANGEL SMILE(4 26) 作詞 ジャンキー・モンキー・ベイビーズ、エース清水/作曲 エース清水 編曲 聖飢魔II ※アルバムの最後を飾るのは、長官の作曲・歌唱によるバラード曲。 後の「Face to Ace」での活動の源流となった作品であり、聖飢魔IIとしても名曲「白い奇跡」の原型となったとする意見もある。 オールタイムズ極悪集大成盤『XXX -THE ULTIMATE WORST-』にも収録され、信者の度肝を抜いた。 【参加構成員/教典データ】 ◆デーモン小暮閣下(Vocal, Voices) ◆エース清水長官(Guitar, Chorus) ◆Sgt.ルーク篁III世参謀(Guitar, Chorus) ◆ゼノン石川和尚(Bass, Chorus) ◆ライデン湯沢殿下(Drums, Chorus) ■収録時間 44分34秒 ■レーベル FITZBEAT(CBSソニー) ■プロデュース 聖飢魔II、KAZUHIRO“SATUROUS”MALSAWA、KENYA“KEN”YAMAMOTO 追記修正したくなるのは我々悪魔の仕業だ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Arkは、岸和田高校のバンド。2007年1月現在、異学年の部員が混合しているのは岸和田高校ではこのバンドのみ。得意とするのはパンク、ハードロック系である。 メンバー Vocal:新村真之介 Guitar:飯田竜平 Guitar: 田中淳平 Bass:川端進悟 Drums:芝野耕司 補足情報 評価は賛否が大きく分かれる。(例:「ノリノリでカッコいい」もあれば「うるさくて仕方がない」もある) 2006年秋頃より、ライブハウスでの活動もしばしば行う。 関連 岸和田高校 Cain s Crime Melting Family リンク Ark(オフィシャル)
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ロック事件簿 このページはロックで起きた珍事件を書き連ねていくページです。 各人面白かった事件をどんどん書きましょう。 (一応時系列順でお願いします。だいたいでもいいです。) ・2003/x/xx パイルAのスーパーロック(当時7-100-8-10)に対して 変身チェックチャート×2で精神力が+2される事故が発生 ・(E)陣営及びロックの敵キャラの地獄の始まり ・「ラフノールの鏡」「リフレクター」が永久維持される。 ・「サイコスピア」「ゲート」がノーチェックで出る ・生き返ってきてもゲートで敵プレイヤーがゲートでゲームから追放される始末 ・敵対するキャラクターは変身チェックに一縷の望みを託すしかなかったが奇跡は起こらなかった。 ・200x/x/xx パイルCにての皇帝計画→サイコブラストによる9名事故死とそれによるオクトゥム勝利いう珍事が発生 ・表キャラクターが秘密基地の序盤に皇帝計画を発動してしまう ・参加人数10人カオスでバトル発生 ・手探り状態で戦闘開始 ・とりあえず打たれたビームキャノンにオクトゥムが幻覚6で対抗。カオス状況も手伝い全員寝る。 ・表シルエットのオクトゥムはサイコブラストを踏み当てる。 ・そしてオクトゥム以外誰もいなくなった。 ・仮に全滅していなくとも嬉々としてオクトゥムが狩りに行った事だけは間違いないだろう。 ・20xx/x/xx 全盛期のミミック伝説 ・3ゲーム5killは当たり前、3ゲーム8killも ・先攻ザラキワンキルを頻発 ・ミミックにとってのメラミはザラキの打ちそこない ・戦場に参加するだけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも ・あまりに殺しすぎるから必ず1ターン目最遅に ・そのルールでも死人が続出 ・戦場に参加しなくても2kill ・能力を止めれば余裕と突っ込んだバルバトスが死体になって戻ってきた ・ザラキを5で耐えたキャラクターをジオイドメラミで蒸発させたことはあまりにも有名 ・宝物庫に潜んで油断した(E)陣営を半壊させた ・リオレウスの尻尾から剥ぎ取られたことも ・重要拠点から発掘され襲いかかった ・2011/x/xx 重要拠点の配置を中央4か所([3.3],[3.4],[4.3],[4.4])に配置したところ。 ハクオロ&ギルによる集中爆破によりゲームが終わる。 爆破阻止に向かったEvil(ピッコロ、デネブ、ドッピオ)のうち ピッコロが早々と改心され、率先して重要拠点を壊しにかかる。 唯一のSpecialの涼宮 ハルヒは外周で必死に入ろうとしていたまま・・・ ・2012/x/xx 孫悟空がEvilの猛攻により何度も死ぬがドラゴンボール(生きていたチェック)により そのたびに生き返り5-110-8-7のスペックを持つ。 途中、穏やかな心を持ちながらも激しい怒りによって 超サイヤ人に目覚めるが割とすぐに死ぬ。 Evilが孫悟空の相手をしている片手間に6回殺されたカービィがいたことを忘れてはいけない。 ・2012/x/xx ハオが転生を繰り返すたびに落ちぶれていく。 ハオ→私が神だということを忘れていないかね?→私はムスカ大佐だ! 「見ろ!人がゴミのようだ!」 ・2013/x/xx ダンボーの欲しいものがたくさんあって…お金をつかいすぎた…平和とかな。が 発動し世界が平和になった。 決して時間がなかったからと言ってはいけない。 ・2013/x/xx 耐久力が5減ったミュウツーが研究室を破壊され死亡した。 ・2013/x/xx ハオが転生したベジータがさらに転生しベジータになる。 ・2013/x/xx ハオが再びベジータに転生する。 ・2013/x/xx Bランクで統一した(E)が敗北する事案が頻出。何事もやりすぎは良くないという見本である。 一方ムスカ・ロザリンド・バラモスというオワタ三人衆は勝利した模様 ・2013/x/xx 浦飯 幽助が耐久力全快の状態で警官隊に殴りかかったところ 警官隊のジェットストリームアタックによる反撃で死ぬ事案が発生。 ・2014/06/xx ラハールが手当たり次第、メテオインパクトを撃ち込んだ結果。4キルして単独勝利した。 ・2014/06/xx キリト&アスナカップルに襲いくるギレン=ザビ。 キリト渾身のリフレクターは発動せず、アスナを庇ってソーラーレイ2発をくらい塵と化した。 その後、ギレンはアスナに倒された。 ・2014/06/xx 正体不明のキャラクターに麦野 沈利が単独面接を行ったところ、 LV:7の光の剣を撃ち込まれ死亡する事案が発生。 ・2014/06/21 伏羲 (ランク:S)、ピカチュウ (ランク:D) に負ける。 ・2014/06/23 荒ぶるアリーナ怒涛の3キル。患者(ベルンカステル)を治療して ライジングインパクトを拾って新たな患者を探すさまはまさにダイナマイトナース ・2014/06/29 特に理由のないラインハルトのサイコスピアがデスザキを襲う。 ・2014/07/04 HUNTER、ライチュウに進化する。 ・2014/07/25 ロザリンド、とうとうゼノンになり単独勝利に成功する。 ・2014/07/28 セルシアとパピヨンが最終決戦を行おうとしたところ、 青山 壬鶴、ν-No.13-(7レベル)、アポロンが同時に復活。 ・2014/08/25 南方棲戦姫 flagshipがハプニングマスを使用し聖悠紀のきまぐれにより2-10-2-6になる。 ・2014/10/18 スペイン宗教裁判が1ゲーム中に約20回も呼ばれる事案が発生。 参加プレイヤーのうちスペイン宗教裁判本人を除き 8人中7人がスペイン宗教裁判を呼ぶという人気を見せた。 また、同ゲーム中に完全者の「転生」が成功し、夜神 月のアライメントが(E)になり戦況が一変した。 これによってスペイン宗教裁判は勝利した。 ・2015/01/24 基地に入った瞬間ブラックホールにとじこめられたゼオン・ベル。 その後ブラックホールに突入したミストさんがアトリームに旅立ちブラックホール内で死亡。 ・2016/02/23 須田 恭也が残り耐久力1で追い詰められたとき、ヘルダイバーにサイコスピアを撃ったら出た。 恭也「おまえらのようなやつ(ヘルダイバー)がいる限り、俺は何度でもサイコスピアを出す」 ・2016/08/07 ラハール、(L)と騎士王とマリオと荒廃の王、ヨーグモスと大魔王ゾーマと皇后と同席する。 なお唯一の仲間であるマリオは星の勇者になることによりラハールは孤立した。 ※この時は皇后も王に含まれる裁定でした。 ・2017/05/03 聖悠紀のきまぐれによりカービィが6-50-6-7のトンデモスペックになる。 そのまま無双し(G)陣営の勝利。真の(L)は特に何もしていないけど勝った。 ・2017/10/07 記念すべき(?)スマホ太郎のデビュー戦。 開幕早々(L)キャラクターが真の人格を思い出し敗北が濃厚となる。 スマホ太郎もあっけなく死んでいったがファイナルアンサー?でテレフォンを出した瞬間は輝いていた。 (L)にはGood陣営を離脱され、唯一の味方がスマホ太郎であったゼロは泣いていい。 ・2017/10/08 改心されたシャドウ・ザ・ヘッジホッグとフレイザードの一騎打ち。 フレイザードが弾岩爆花散を使用したところ、真の人格を思い出し(G)の勝利宣言をぶちかました。 「オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!! 」 ・2017/11/11 スーパーキノコを食し上機嫌のおぜうさま。 おぜうさまに対し1:2以下の損害判定で小突かれ、出目がピンゾロだったので運命を操ったところ、 出目がまたピンゾロとなり、スーパーキノコの効果は失われた。 運命を操る程度の能力(笑) またおぜうさまがカリスマブレイクしてしまった。 ・2020/XX/XX(パイルS) 死亡中の上条 当麻がアストロレースで復活! そのままレースで優勝し、景品のミミックを入手 味方の(G)を巻き込んでミミックとの戦闘にて上条 当麻はザラキで死亡した 味方の(G)は逃げた ・2021/6/12(パイルS) 脚本家の能力によりアライメントがSのサメ(シャークネード)が勝利宣言を行い、 脚本家以外全員が敗北した。(G)と(E)の激戦の中突如終わったゲームはまさに B級サメ映画と言って良いかもしれない。 ・2024/7(パイルS) アスラン・ザラ(E)が手札に十分な火力があるにも関わらず(L)に撃たず手札を回し、 結果Gに負けた。アスランは6レベルの強力なEだが、Bランク以上の他のEに(L)に 止めを刺されると勝手にGになる厄介な性質を持っており、相方のEキャラクターが アルセウス、渚カヲルと共にBランクあったのが日和見の要因となり、そのまま敗因となった。 ・2024/8(パイルS) 産屋敷耀哉が(L)として初めて参加するも、メアリーに交換されてしまった結果 出てきた鬼狩りはGなのでそのままE討伐に参加するが自分はSにされてしまい そのままGは勝ったが自身は敗北した。効果で出した鬼殺隊が全滅するまで 自身が生きていたチェックを振れないのも辛い効果となった。 ・2024/8/17(パイルS) パルプンテの効果により全てのキャラクターが真の人格を思い出した結果 破壊神ヴァンミールが登場。そのままメタナイト、パプテマス・シロッコ、 ゲマ、クシャトリラ・アライズハートを撃破し最後のグラン・ミラオスと戦うも 復活したゲマの同調もありヴァンミールが死亡した結果他全員の勝利となった。 なお、パルプンテ前に死亡していたのはグランチルダとドラえもんであり、 G1E6S1のトンデモバランスであり、ヴァンミールの登場で命拾いをしたドラえもんであった。 ・2024/8/17(パイルS) 星街すいせい(G)とさくらみこ(G)が同時に登場し、インクの染みと思われていた ビジネスフレンドの効果が発動した。Gが現在350人程度居るので、 同時にゲームに参加する確率は約61250分1。 名前 コメント
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スミス TGU高知県人長老である。 無類の酒好き、本人曰く「ビールがあれば明日なんていらない」そうである。 髭メンキャラの代表であり、髭をそると若返る。 思考は中2からそのままである。 洋楽とオルタナティブをこよなく愛しており、カートコバーンの生まれ変わりだと主張している。 心が折れやすい。 顔を踏んで欲しいと望む芸能人は佐藤江梨子である。 容姿はUKモデルと形容できる。 バンド 昼下がり(Vo,Gt) ハートブレイク(Gt) ピタゴラスイッチ(Gt) Number 2(Gt) タミフル(Gt) ハードロックカフェサンフランシスコ(Vo.Gt) THE 田楽(鍋島さんファンクラブ)(Gt) ニコニコぷん(Gt)