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スパイダーロードセット [#y33f8fd5] 入手方法 [#w30a4979] 製作依頼 [#s9287107] 関連称号 [#teaf0d24] 装備画像 [#w372a5dd] コメント [#tda09a8d] スパイダーロードセット アイコン 名称 Lv 部位 種類 重量 Def 力 敏捷 知能 意志 生命 抵抗 attachref スパイダーロードヘルム 38 頭 プC 98 438 62 34 - - - 6 attachref スパイダーロードチュニック 40 胸 重C 74 437 66 33 - - - 9 attachref スパイダーロードパンツ 40 腰 重C 74 391 57 42 - - - 7 attachref スパイダーロードブーツ 38 足 重C 73 322 60 35 - - - 5 attachref スパイダーロードグローブ 38 手 重C 73 304 65 30 - - - 5 セット2 防御力 +31 セット3 防御力 +62 力+10 セット4 防御力 +93 力+20 セット5 防御力 +125 力+48 種族:リシタ,フィオナ,イヴィ スキルランク:プレートマスタリC,重鎧マスタリC 重量:392 入手方法 製作依頼(ネベレス) レシピ発生条件 【隠遁者】クリア 製作依頼 名称 材料 個数 attachref スパイダーロードヘルム 依頼費 22,900G 鉄鉱[上級] 4 厚い蜘蛛の糸 6 赤蜘蛛の甲殻 4 怒った英雄の鬣 1 黄金蜘蛛の糸 8 ジャイアントスパイダーの毒袋 3 attachref スパイダーロードチュニック 依頼費 22,900G 革[高級] 3 厚い蜘蛛の糸 12 赤蜘蛛の甲殻 8 黄金小札の欠片 2 蜘蛛の甲殻 2 ジャイアントスパイダーの毒袋 3 attachref スパイダーロードパンツ 依頼費 22,900G 革[高級] 3 厚い蜘蛛の糸 8 赤蜘蛛の甲殻 6 ノールのスケイルスカート 2 蜘蛛の甲殻 1 ジャイアントスパイダーの毒袋 3 attachref スパイダーロードブーツ 依頼費 26,300G 革[上級] 3 厚い蜘蛛の糸 4 赤蜘蛛の甲殻 3 ノールのバトルブーツ 1 蜘蛛の尖った爪 2 廃墟のエルグ結晶 8 attachref スパイダーロードグローブ 依頼費 26,300G 革[上級] 3 厚い蜘蛛の糸 4 赤蜘蛛の甲殻 3 プリンスガントレット 1 蜘蛛の尖った爪 2 廃墟のエルグ結晶 5 関連称号 蜘蛛大王 雑貨屋販売の装備ストーリー スパイダーロードセット クリア時に獲得。 装備画像 リシタ フィオナ イヴィ attachref attachref attachref フリー フリー attachref attachref コメント スパイダーロードブーツの革は上級です -- ブーツに必要な革は高級じゃなくて上級でした -- 名前
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限定セット セット メールオーダー限定セット
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-052 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ハードグラビティ 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのレベル2以上のユニットに5000ダメージを与える。 チェインフレイムと対をなすインターセプトで、レベル2以上のユニットを焼く。 基本的に場にいるユニットはレベル1であり、効果を与えるのには一工夫必要となる。 かといってクロック・アップしたユニットはBPが成長するため、確殺域を超えてしまう矛盾を抱えている。 そして何より、珍獣デッキの定番ムーブであった 「レベル3召喚に合わせて発動し、相手ユニットを焼き切って無人の野を行く」という戦法が取りにくい問題が残る。 フレーバーテキスト 指折りの魔導士しか扱えないと言われる上級魔術。この術を受けると、成長したユニット達は、自身の持つ重力に耐えられず破裂する。
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赤 青 黄 緑 黒 穿孔セットが暴走した狂化セット。 狂化セットお馴染みの攻撃力を誇るが学習回路によって-20%の補正を受けるので見た目より火力はない。 その代わりに必中攻撃が発生する(カウンターやバリアには無意味)。暴走機体相手では無意味。 バリアブレイクがあるので安易なバリア回避は注意が必要だ。 また狂化セットとしては初めて待機防御がセット効果に加わった(学習回路然り)。 しかし低い命中と回避、銃撃格闘のみという中々強さを発揮しずらい機体ではある。 対応策としては一発耐えきれるなら圧殺銃撃で余裕だろう。しかし耐えられない場合は バリアやカウンターを駆使しなければいけない。 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 狂化穿孔セット セット効果 攻撃600 命中---耐久--- 回避---カウンター35%暴走学習回路待機防御 入手エリア イベントイベント 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド 狂化ドリルランプ ウルトラレア --- 40 140 560 --- 超速反応+90本能支配 ボディ 狂化チェーンボディ ウルトラレア --- 40 --- 1300 150 超速反応+10アンチアーマー メイン武器 狂化ドリルアーム ウルトラレア 格闘 600 60 --- --- 先制バリアブレイク サブ武器 狂化パイルバンカー ウルトラレア 格闘 700 10 --- --- カウンター30%絶対属性 アシスト武器 狂化ピストルパック ウルトラレア 銃撃 580 80 --- --- カウンター30%絶対属性
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HDUSのセットアップ 環境 OS Fedora release 10 (Cambridge) CPU Pentium(R) Dual-Core E5200 MEM 2GB HDD 1.5TB ※OSインストール方法の説明が必要な場合はコメント頂ければ幸いです。 地デジ録画に必要なハード チューナ HDUS(初期版) ICカードリーダー SCR3310-NTTCom(BCASカード用) セットアップ方法 HDUS(初期版、対策版どちらでも良いらしい)をOSに認識させる為に、有志の方々が作成された以下のパッチ等を用意します。 up0777 (recfriior4本体) up0127 (recfriioをHDUSに対応させるパッチ) up0257 (recfriioをHDUSに対応させるパッチ) SKNET_AS11Loader.sys(080701版) パッチ等をダウンロードします。 # cd /usr/local/src # wget http //2sen.dip.jp/cgi-bin/friioup/source/up0777.zip # wget http //2sen.dip.jp/cgi-bin/hdusup/source/up0127.zip # wget http //2sen.dip.jp/cgi-bin/hdusup/source/up0257.zip ※SKNET_AS11Loader.sysはダウンローダからのDLとなるので、DL後サーバへアップしておく。 ファイルを解凍します。 # unzip up0777.zip # unzip up0127.zip # unzip up0257.zip # unzip MTVHDU_080701_Drv.zip 解凍するとそれぞれ以下のディレクトリ名で展開される。 up0777.zip ⇒ recfriior4 up0127.zip ⇒ hdus-recfriior4 up0257.zip ⇒ recfriio-newpatch MTVHDU_080701_Drv.zip ⇒ MTVHDU_080701_Drv recfriioコマンドのインストール 解凍して出来た、 hdus-recfriior4/recfriior4.diff recfriio-newpatch/recfriior4-newhdus.patch というパッチファイルをrecfriior4/recfriior4ディレクトリへコピーする。 # cp -Rp hdus-recfriior4/recfriior4.diff recfriior4/recfriior4/ # cp -Rp recfriio-newpatch/recfriior4-newhdus.patch recfriior4/recfriior4/ コピーしたパッチを当てる。 # cd recfriior4/recfriior4 # patch -p1 recfriior4.diff # patch -p1 recfriior4-newhdus.patch ※上記パッチを当てる順番を変更しないで下さい。順番に当てないと正常に反映させられません。 パッチを当てたらコンパイルします。 そのままコンパイルするとFedora10の環境では、 Udp.cpp 33 error ‘memset’ was not declared in this scope make *** [Udp.o] エラー 1 とエラーになる為、予めUdp.cppに「#include string.h 」行を追加します。 # vi Udp.cpp ----------------------------------------------------- /* pubic domain */ #include "Udp.hpp" #include string.h ←3行目辺りに追記 ----------------------------------------------------- 改めてコンパイルします。 # make エラーが出なければOKです。 コンパイルが正常に完了すると、同階層にrecfriioコマンドが作成されるので、パスの通ったディレクトリにコピーしておきます。 # cp -Rp recfriio /usr/local/bin/ ここまででrecfriioコマンドのインストールが完了です。 as11loaderのインストール 次に、HDUSのファームウェアをインストールする為にup0127.zipに付属しているas11loaderをコンパイルします。 この際、MTVHDU_080701_Drv.zip内にあるSKNET_AS11Loader.sysが必要となるので、hdus-recfriior4/as11loaderディレクトリにコピーしておきます。 # cd /usr/local/src # cp -Rp MTVHDU_080701_Drv/SKNET_AS11Loader.sys hdus-recfriior4/as11loader/ コンパイルします。 # cd hdus-recfriior4/as11loader/ # make エラーが出なければOKです。 同階層にas11loaderコマンドが作成されます。 as11loaderコマンドをパスの通ったディレクトリにコピーします。 またSKNET_AS11Loader.sysはas11loaderコマンドと同一ディレクトリに置いておく必要があるので、同時にコピーします。 # cp -Rp as11loader /usr/local/bin/ # cp -Rp SKNET_AS11Loader.sys /usr/local/bin/ これでファームウェアインストールの準備が完了しました。 HDUSを認識させる 最後にHDUSをOSに認識させます。 HDUS本体をサーバマシンのUSBポートに接続して、as11loaderコマンドを実行します。 # /usr/local/bin/as11loader 正常に認識された事を確認します。 # lsusb --------------------------------------------------- Bus 001 Device 010 ID 3275 6051 VidzMedia Pte Ltd --------------------------------------------------- 上記行があれば正常に認識されています。 再起動時に有効になるように、rc.localにでも登録しておきます。 ※他にも方法はありますが、ここでは一番簡単な方法を採用します。 # vi /etc/rc.local ---------------------------------------------------- 最終行に) /usr/local/bin/as11loader ←左記行を追記 ---------------------------------------------------- ICカードリーダのセットアップ 最後にBCASカードを利用する為に使う、ICカードリーダのセットアップを行います。 ICカードリーダをサーバマシンのUSBポートに挿します。 BCASカードを挿入(カードリーダから見ればBCASカードの裏面を表として)して、pcscdデーモンを起動します。 # /etc/rc.d/init.d/pcscd start 既にpcscdが起動している場合は、restartします。 ICカードリーダのLED部分が緑色に点滅していれば正常に認識されています。 また、pcscdがインストールされていない場合は、pcsc-lite、pcsc-lite-lib、pcsc-lite-develパッケージをyumからインストールして上記を実行します。 # yum -y install pcsc-lite pcsc-lite-lib pcsc-lite-devel 再起動時にも有効にする為にpcscdデーモンを自動起動するようにします。 # chkconfig --level 345 pcscd on ここまでで、HDUSを使った地デジ録画環境の準備が完了です。 recfriioコマンドでの録画テスト 前述までで、録画準備は出来たので、実際に録画を試してみます。 録画する前に、HDUSにTVアンテナケーブルが接続されていることを確認して下さい。 # /usr/local/bin/recfriio --hdus --b25 18 10 test.ts ----------------------------------------------------- B25Decoder initialized. Tuner type is HDUS. Search friios from dir /dev/bus/usb 1 friios found /dev/bus/usb/001/010 use this friio. device /dev/bus/usb/001/010 opening HDUS...done. freq = 479 CNR 28.9264 Signal level 55.325 Output ts file. sync 22 bytes sync 53 bytes sync 23 bytes done. Rec time 8.814349 sec. CNR 29.0836 Signal level 55.6077 closing HDUS...done. ----------------------------------------------------- 上記コマンドでは18チャンネルを10秒間、test.tsというファイル名で保存するという内容になります。 コマンドのフォーマットは、 # recfriio --hdus --b25 チャンネル番号 録画秒数 保存ファイル名 となります。 電波状態が悪かったり、アンテナが繋がっていなかったりすると、CNR値とSignal levelが以下のようになります。 CNR nan Signal level 0 この場合には、電波状態を見直したり、アンテナを正常に繋いで下さい。 これは経験上の話で実際どうかはわかりませんが、CNR値が25以上あればある程度安定して受信可能です。 逆にCNR値が20未満の場合はフルセグではなく、ワンセグで録画されたり、そもそも映らなかったりします。 ちなみに、管理人の自宅は地デジの対応地域なのですが、10数年前に地区に大型ホテルが建設され、そのせいで難視聴地域になりました。その際に近所の公園に設置された共同アンテナが自宅に引き込まれているのですが、そのアンテナが地デジに対応していない為、地デジを受信することが出来ません。 今回の環境では、自宅のベランダに室内アンテナ(UWPA)を設置して利用しています。 一般的なCNR値やSignal levelを知りたいので、このページを見てHDUSを導入された方でお時間があれば教えて頂ければ幸いです。 録画したTSファイルはWindows上であればGOMプレイヤー等から再生可能です。 ここまでで、HDUSのセットアップからrecfriioコマンドを利用した地デジ録画方法の解説は終了です。 次項以降では、録画したTSファイルからフルセグ部分のみを抜き出したり、H.264コーデックを使ったエンコード方法等を紹介します。 次項:TSファイルの編集方法 Linux TV録画関連 名前 コメント -
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詳細 VSHumモードで、試合後、再戦を選ぶとスコアがリセットされるが、 プレイヤーセレクトにもどるとリセットされない -- (Saur) 2008-12-10 01 12 25 追加情報がある場合や、製作者が発見者へ質問や報告をする場合などはこちらにコメントしてください。 名前 コメント
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道具セット プレイヤーメニューから「道具セット」を選択すると、クエストに持っていくアイテム・スキルの確認と変更が行えます。 変更を行いたい枠を選択して決定キーを押すと、所持品のアイテム・スキルが表示されます。 アイテム・スキル一覧には設定可能なアイテムのみ表示されます。 道具のセットに表示されている数値がフィールドでの ショートカットキーに対応しています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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ホーリーウィングハーフプレートセット [#p40aaca5] 入手方法 [#qfe94a1e] 製作材料 [#i2882b4c] 関連称号 [#uec6023e] 装備画像 [#f6023780] コメントフォーム [#fd6012a9] ホーリーウィングハーフプレートセット アイコン 名称 Lv 部位 種類 重量 Def 力 敏捷 知能 意志 生命 抵抗 attachref ホーリーウィングハーフプレートヘルム 61 頭 プ9 119 618 99 18 - 29 - 10 attachref ホーリーウィングハーフプレートケープメイル 61 胸 プ9 119 743 107 25 - 33 - 12 attachref ホーリーウィングハーフプレートミニスカート 61 腰 プ9 119 657 110 25 - 34 - 10 attachref ホーリーウィングハーフプレートロングブーツ 61 足 プ9 119 550 92 20 - 26 - 9 attachref ホーリーウィングハーフプレートガントレット 61 手 プ9 119 516 92 20 - 28 - 9 セット2 防御力 +150 力 +55 セット3 防御力 +220 力 +76 セット4 防御力 +280 力 +93 セット5 防御力 +330 力 +118 敏捷 +50 種族:フィオナ スキルランク:プレートマスタリ9 重量:595 入手方法 頭、胸、腰 ドロップ:タイタン 足 製作依頼(バラックス,ファーガス) レシピ発生条件 【支援要請】クリア 手 製作依頼(バラックス,ファーガス) レシピ発生条件 【最後の欠片】クリア 製作材料 名称 材料 個数 attachref ホーリーウィングハーフプレートガントレット 依頼費 68,500 鉄鉱[最高級] 15 ポベロ錫[上級] 45 ラルケンの鎧の欠片 12 丸太の欠片 7 カクリッシュの名札 15 焦げたゴブリン司令官のガントレット 9 タイタンの装飾用脊椎骨 10 attachref ホーリーウィングハーフプレートロングブーツ 依頼費 68,500 鉄鉱[最高級] 15 ポベロ錫[上級] 45 タイタンのアンクルガードの破片 5 ラルケンの髪飾り 11 カンジェルの名札 15 焦げた赤い将校戦闘服 7 タイタンの装飾用脊椎骨 10 関連称号 称号名 雑貨屋販売の装備ストーリー ??? クリア時に獲得。 装備画像 フィオナ attachref フリー フリー attachref attachref コメントフォーム 名前 コメント
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カード 手に入るカードは全190種の模様(セーブデータの数字。ただしキャラクターは含まれていないので注意)。コンプリートするとセーブデータにCOMPLETEの文字が。 カードリスト カードリスト:水色 カードリスト:赤色 カードリスト:黒色 カードリスト:白色 カードリスト:黄色 カードリスト:紫色 カードリスト:青色 カードリスト:緑色 カードリスト:スペード カードリスト:ダイヤ カードリスト:ハート カードリスト:クラブ カードリスト:ALL カードリスト:必殺 カードリスト:全体 カードリスト:装備 カード一覧 キャラクター +... マーク HP 名前 効果 主な入手法 スペード 8 アレックス ダイヤ 8 ザック 下位大会水色優勝 スペード 9 ブライアン ハート 8 アルベルト 下位大会赤色優勝 ハート 7 キャロル ダイヤ 8 クレイス 下位大会黒色優勝 ダイヤ 9 デイジー クラブ 8 アリサ 下位大会白色優勝 スペード 7 エンリュウ クラブ 6 マオ 下位大会黄色優勝 クラブ 6 ファルコン ハート 6 ミーア 下位大会紫色優勝 スペード 10 ゴメス ダイヤ 10 メリッサ 下位大会青色優勝 クラブ 6 ヘレン ハート 6 アーディス 下位大会緑色優勝 ハート 3 リナックス 物理技と魔法技の消費MPと受けるダメージと与えるダメージ-1 シールド大会優勝 スペード 8 女兵士 HPが1のとき物理技と魔法技のダメージ2倍 シールド大会優勝 クラブ 1 妖精 ターン終了時に、他に戦闘不能でない自分のキャラクターがいるとき、次のターン相手の全キャラクターはこのキャラクターに攻撃するカードを使用できない シールド大会優勝 クラブ 7 姫 物理技と魔法技の消費MP+1 戦闘不能の味方キャラクター1人につき物理技と魔法技のダメージ+2 ダイヤ 6 リリア 魔法技の消費MPとダメージ-1 守備カードを使用したとき、次の物理技と魔法技のダメージ2倍 攻撃されてダメージを受けると終了する クラブ 9 ジャンヌ 物理技と魔法技の消費MP-1 物理技と魔法技で与えるダメージ-2 クラブ 6 娘様 物理技の消費MP0 物理技でダメージを与えたとき本来の消費MP分の反動ダメージを受ける 物理技の攻撃後に戦闘不能なら魔神化 ALL 20 魔神 ALL技を除く全ての物理技と魔法技の消費MPと与えるダメージ+1 このキャラクターが戦闘不能でも発動 入手不可 ダイヤ 6 死神五世 魔法技の消費MPとダメージ+1 魔法技でダメージを与えたとき相手の山札の上から2枚を捨て札にする スペード 11 ドラゴナス 物理技と魔法技のダメージ+1 攻撃するときランダムに選ばれた手札1枚を捨てる ハート 9 ムシャ このキャラクターのHPが3以上のときこのキャラクターの攻撃とこのキャラクターへの攻撃は守備カードを使用されない クラブ 5 ニンニン 物理技の消費MPとダメージ+2 魔法技の消費MPとダメージ-1 物理技でダメージを与えたとき手札が4枚以下ならカードを1枚引く クラブ 5 ニンニン(特別ルール時) 物理技の消費MPとダメージ+2 魔法技の消費MPとダメージ-1 物理技でダメージを与えたとき手札が0枚ならカードを1枚引く スペード 7 ダーエロ 物理技の消費MPとダメージ-1 魔法技の消費MPとダメージ+1 ダイヤ 7 アンデッドナイ 物理技のダメージ-2 物理技でダメージを与えたとき与えたダメージ分自身のHPを回復する ハート 6 偽死神五世 物理技の消費MPとダメージ+1 <ブラインド>か<衝動>を使ったとき相手の山札の上から2枚を捨て札にする クラブ 6 ドラゴなすーん 物理技と魔法技の消費MP-2 ダメージ1/2(切り上げ) 相手のドローステップに手札が2枚になるまでカードを引く クラブ 6 ドラゴなすーん(特別ルール時) 物理技と魔法技の消費MP-2 ダメージ1/2(切り上げ) 相手のドローステップに手札が1枚になるまでカードを引く スペード 8 クレアス 魔法技は使用できない 物理技の消費MP+2 物理技のダメージ+3 クラブ 7 エロリア 魔法技は使用できない <スピリットブレス>、<誓約>の効果は物理技になる ハート 9 ダークデイジー 物理技と魔法技は使用できない <ヒール>の回復量-2 <ヒール>と<敬虔な祈り>が全体効果になる クラブ 6 ディオナ 物理技は使用できない 魔法技の消費MPとダメージ+1 <隠れる>を使用したとき<隠れる>は手札に残る ダイヤ 8 嫁様 物理技の消費MPとダメージ+1 <オーラパンチ>か<波動弾>でダメージを与えたとき、相手の山札を上から2枚<空白>と入れ替える シールド大会優勝 ダイヤ 8 嫁様(特別ルール時) 物理技の消費MPとダメージ+1 <オーラパンチ>か<波動弾>でダメージを与えたとき、相手の山札を上から1枚<空白>と入れ替える シールド大会優勝 ハート 4 ミルミ 物理技の消費MP-2 ダメージ1/2(切り上げ) 物理技と魔法技と特殊技で行動不能にならない シールド大会優勝 ハート 10 ブラックバイソン ターン開始時に自分の他の戦闘不能のキャラクターをHP3で復活させ、山札の上から7枚を捨て札にする ダイヤ 3 グリーンサイ 攻撃されたとき攻撃キャラクターのHPが2以上ならHPを1吸収する スペード 8 ダークジャンヌ 物理技は使用できない 魔法技のダメージ+2 魔法技でダメージを与えたとき攻撃カードを山札の上に戻す ハート 9 ダークサモン 魔法技は使用できない 物理技の消費MP-1 物理技でダメージを与えたとき相手のMP-1&次ターン攻撃できない ダイヤ 7 ダーク恍惚なる闇 物理技と魔法技は使用できない守備カードを使用するたび攻撃キャラクターに3の反動ダメージ ハート 4 ハーナス 捨て札が15枚以上のとき物理技と受けるダメージ-1魔法技で与えるダメージ+1 シールド大会優勝 クラブ 7 ヒルダ 魔法技の消費MP-1魔法技で攻撃するときランダムに選ばれた手札1枚を捨てる ダイヤ 8 天使 物理技と魔法技の消費MP+3物理技と魔法技のダメージ+4 シールド大会優勝 × 2 エターナル 自分の手札が0枚のとき物理技と魔法技で受けるダメージを0にする 上位大会青優勝 ダイヤ 8 カナエール 物理技か魔法技でダメージを与えたとき、相手の手札が0枚なら相手のMPを0にする 上位大会白優勝 ダイヤ 5 コトワール ターン開始時に自分の他の戦闘不能のキャラクターをHP3で復活させ、山札の上から7枚を捨て札にする 上位大会紫色優勝 ハート 8 アグネファイア 物理技と魔法技の消費MPとダメージ+1 上位大会黄色優勝 スペード 8 ブリザルド このキャラクターを攻撃してダメージを与えられなかったとき攻撃キャラクターに2の反動ダメージ 上位大会白色優勝 ダイヤ 8 ライスパーク 物理技と魔法技の消費MP+1反動ダメージ無視ダイヤ技の消費MP0他の自分のキャラクターはダイヤ技使用不可このキャラクターが戦闘不能でも有効 上位大会黄色優勝 ダイヤ 4 フレイム 灼熱ダメージでHP回復<灼熱の地>が場に出ているか<灼熱の鎧>が装備されているとき魔法技の消費MP-2 シールド大会優勝 ハート 8 アイス 魔法技のダメージ-1魔法技で相手にダメージを与えたとき相手は次のドローステップに手札が4枚になるまでしかカードを引けない シールド大会優勝 ハート 8 アイス(特別ルール時) 魔法技のダメージ-1魔法技で相手にダメージを与えたとき相手は次のドローステップにカードを引けない シールド大会優勝 ハート 6 スパーク 物理技のダメージと反動ダメージ+1 シールド大会優勝 ハート 6 ダークネス 物理技と魔法技の消費MP+1<ドリル>が装備されているとき物理技と魔法技のダメージ2倍 シールド大会優勝 ハート 6 スターライト 物理技の消費MP-1物理技のダメージ1/2(切り上げ)魔法技の消費MP+2魔法技のダメージ2倍 シールド大会優勝 スペード 13 ニュークリア 物理技と魔法技の消費MPとダメージ+1自分の攻撃ステップの終了時にこのキャラクターのHPを1減らす シールド大会優勝 クラブ 5 ウォーターⅠ このキャラクターが残っていても敗北する魔法技の消費MP-1 灼熱ダメージ2倍<灼熱の地>が場に出ているか<灼熱の鎧>が装備されているとき魔法ダメージ-2 シールド大会優勝 スペード 3 ウォーターⅡ 攻撃されたとき、HPが2以上ならHPを1/2(切り捨て)にしダメージを0にする シールド大会優勝 クラブ 6 ウォーターⅢ 物理技の消費MPとダメージ-1<ヒール><敬虔な祈り><恵みの力><泣き真似>のいずれかを使ったとき自身のHPを1回復 シールド大会優勝 × 12 偽ムシャ 物理技の消費MPとダメージ+1魔法技の消費MPとダメージ-1 スペード 7 ザンニンニン 物理技と魔法技の消費MPとダメージ-1攻撃されてダメージを受けたとき次の自分のターン終了まで技のダメージ+1この効果は重複不可 ダイヤ 6 偽ダーエロ 物理技の消費MPとダメージ+1魔法技の消費MP+2魔法技のダメージ2倍 × 8 外道アレックス 全ての守備カードの消費MP+1他の全てのキャラクターが受けるダメージ+1 上位大会水色優勝 × 9 修羅デイジー ターン開始時に戦闘不能のキャラクター数×3のMPを消費し自分の全キャラクターをHP3で復活このキャラクターが戦闘不能でも発動 上位大会白優勝 × 9 ムシャ2 物理技と魔法技の消費MP+2与えるダメージと受けるダメージは攻撃側山札の上から2枚を捨て札にし、その中の物理・魔法技の枚数を乗算する 上位大会赤色優勝 スペード 7 デュラハン すべての攻撃の、攻撃が成功したときの反動ダメージ以外の追加効果を無効にする シールド大会優勝 ダイヤ 7 ゴスロリ子 物理技の消費MP-1他のカードと同時使用しない場合の物理技のダメージ1/2(切り上げ)魔法技の消費MPとダメージ+1 シールド大会優勝 スペード 6 ゴスロリ幼女 物理技と魔法技の消費MP-2物理技と魔法技のダメージ1/2(切り上げ) シールド大会優勝 クラブ 5 おはようじょ 物理技の消費MPとダメージ-1 シールド大会優勝 ALL 20 魔王 入手不可 ALL 25 ブルーアイズホワイトドラゴン このキャラクターを複数デッキにいれてもよい 入手不可 ALL 38 ブルーアイズアルティメットドラゴン 入手不可 ALL 0 ブラッドウォーター デッキに複数いれてもよい物理技か魔法技でダメージを与えたときそのキャラクターを戦闘不能にする 入手不可 ALL 20 クー 物理技と魔法技で受けるダメージ1/2(切り捨て)ターン開始時に5MPになるまで捨て札のカードを上からMPにする 入手不可 技カード +水 属性 威力マーク 名前 MP 物理 2 ロングソード 1 効果 物理 4 勇者スラッシュ 2 効果 この技でHPが0になるキャラクターへ攻撃できない 物理 5 十字斬り 3 効果 物理 5 テレポーザン 4 効果 この技は回避されない 物理 8 回転円舞 4 効果 この技でダメージを与えられなかった時、4の反動ダメージを受ける 物理 2 大天空 3 効果 この技は相手の全キャラクターへダメージをあたえる 魔法 3 セイント 2 効果 魔法 3 スターライト 3 効果 この技は相手に回避されず、防御によってダメージを減らされない 魔法 7 ホーリー 4 効果 特殊 - スピリットブレス 0 効果 次の攻撃の魔法ダメージ2倍、この効果は攻撃されてダメージを受けると終了するこの効果は重複しない 特殊 - 誓約 2 効果 次の攻撃の魔法ダメージ2倍、この効果は攻撃されてダメージを受けると終了する重複不可。この技は使用しても行動不能にならない 特殊 - キュア 0 効果 全てのプレイヤーとキャラクターを行動可能にするカードを1枚引く 魔法 - 魔導砲 2 効果 全体カードの消費MP分のダメージを与える全体カードがないときは使用できない 魔法 8 無限の刃 5 効果 この技でダメージを与えた時、手札が4枚以下ならこのカードを手札に戻す +赤 属性 威力マーク 名前 MP 物理 3 ブロードソード 2 効果 物理 5 クレイモア 3 効果 物理 7 フランベルジュ 4 効果 物理 8 ドラゴン殺し 5 効果 物理 10 デュランダル 6 効果 この技で、相手の残りHPの2倍以上のダメージを与えるキャラクターへ攻撃できない 物理 8 必殺剣 3 効果 残りHPが3以上のときには使用できない 魔法 4 破壊魔剣 4 効果 この技は回避されず、防御によってダメージを減らされない 特殊 - 力を溜める 1 効果 次の攻撃の物理ダメージ2倍この効果は攻撃されてダメージを受けると終了するこの効果は重複しない 防御 - かばう 1 効果 他の味方への全てのダメージを自身に移し変えるカードを1枚引く 防御 - 肉斬骨断 1 効果 攻撃キャラクターに3の反動ダメージ 物理 4 魔剣 3 効果 この技は防御によってダメージを減らされないこの技でダメージを受けたキャラクターは次のターン攻撃できない 物理 7 魔震剣 5 効果 この技は防御によってダメージを減らされないこの技でダメージを受けたキャラクターは次のターン攻撃できない 物理 - エクスカリバー 4 効果 自分のHP分のダメージを与える 特殊 - 無刀陣 1 効果 次のターン、物理技と魔法技でダメージを受けず相手のキャラクターはこのキャラクターにダメージを与えない物理技と魔法技を使用できない +黒 属性 威力マーク 名前 MP 物理 1 杖 0 効果 物理 2 蛇の杖 2 効果 この技でダメージを受けたキャラクターは次のターン攻撃できないダメージをあたえたとき相手のMP-1 物理 5 仕込み杖 4 効果 魔法 2 ファイア 1 効果 魔法 2 フレイム 4 効果 この技は相手の全キャラクターへダメージを与える 魔法 4 ドレイン 5 効果 この技で与えたダメージ分自身のHPを回復する 魔法 1 ポイズン 3 効果 この技でダメージを与えたとき相手のMPを1/2(切り捨て) 魔法 2 ヴェノム 4 効果 この技でダメージを与えたとき相手のMPを1まで減らす 特殊 - ブラインド 3 効果 次のターン、相手の全キャラクターは攻撃できないカードを1枚引く 特殊 - エーテル 0 効果 魔法技と同時に使用するその技の消費MP-2 魔法 4 カース 2 効果 なんらかの状態になっているキャラクターしか攻撃できない 魔法 5 フリーズ 3 効果 貴方は次のドローステップに手札が4枚になるまでしかカードを引けない 特殊 - 衝動 1 効果 山札の上から6枚の中から1枚を手札に加える残りのカードを山札の下に置く 特殊 - 焚書 2 効果 相手の山札の上から4枚を捨て札にする +白 属性 威力マーク 名前 MP 物理 4 メイス 3 効果 物理 5 フレイル 4 効果 物理 10 モーニングスター 7 効果 この技は回避されない 魔法 2 破邪 3 効果 この技でダメージを与えたとき相手のMPを1/2(切り捨て) 魔法 2 浄火 4 効果 この技でダメージを与えたとき相手のMPを0にする 特殊 - ヒール 2 効果 自分のキャラクター1人のHPを5回復 特殊 - ウェポンブレス 2 効果 物理技と同時に使用するその技のダメージ2倍 特殊 - 敬虔な祈り 0 効果 次のターン、相手の全キャラクターはこのキャラクターにダメージを与える物理技と魔法技を使用できないカードを1枚引く 特殊 - 恵みの力 1 効果 捨て札のカード1枚を手札に戻す 守備 - 天罰 4 効果 攻撃キャラクターに6の反動ダメージ 物理 3 鈍器 2 効果 魔法 2 シャドー 2 効果 自分の捨て札が15枚以上のときダメージ2倍 魔法 4 デス 4 効果 自分の捨て札が15枚以上のときダメージ2倍 特殊 - 泣き真似 3 効果 このターン、相手の全キャラクターは守備カードが使用できない +黄 属性 威力マーク 名前 MP 物理 1 天の時 0 効果 地の利、人の和と同時に使用してもよい2種類なら3のダメージ3種類なら7のダメージを与える 物理 1 地の利 0 効果 天の時、人の和と同時に使用してもよい2種類なら3のダメージ3種類なら7のダメージを与える 物理 1 人の和 0 効果 天の時、地の利と同時に使用してもよい2種類なら3のダメージ3種類なら7のダメージを与える 物理 3 正拳突き 2 効果 物理 3 炎竜拳 3 効果 この技でダメージを受けたキャラクターは次のターン攻撃できないダメージをあたえたとき相手のMP-1 物理 4 ドラゴンクロウ 3 効果 魔法 4 オーラパンチ 2 効果 この技でダメージを与えたとき1の反動ダメージを受ける 特殊 - 電光石火 0 効果 物理技と同時に使用するその技は回避されない 特殊 - 硬化 0 効果 次のターン、物理技と魔法技でダメージを受けないカードを1枚引く 守備 - 受け流し 2 効果 最終的な消費MPが2以上の物理技を回避する次のターンの物理技のダメージ2倍この効果は重複しない 物理 2 怒りの拳 2 効果 戦闘不能の味方キャラクター1人につきダメージ+2 物理 4 怒りの蹴り 4 効果 戦闘不能の味方キャラクター1人につきダメージ+3 魔法 1 無限拳 1 効果 この技でダメージを与えた時手札が4枚以下ならこのカードを手札に戻す 魔法 - 波動弾 4 効果 捨て札にあるこのキャラクターの物理技の枚数分のダメージを与える +紫 属性 威力マーク 名前 MP 物理 1 パンチ 0 効果 この技は使用しても行動不能にならない 物理 2 ワンツー 1 効果 この技は使用しても行動不能にならない 物理 3 ラッシュ 2 効果 この技は2枚同時に使用してもよいその場合は12のダメージを与える 物理 4 悪逆非道 2 効果 この技でHPを0に出来ないキャラクターへのダメージ1/2(切り捨て) 物理 4 銭投げ 3 効果 この技でダメージを与えたときカードを1枚引く 物理 2 ナパームボム 3 効果 この技のダメージ2倍 魔法 2 火炎瓶 1 効果 魔法 6 ニュークリア砲 4 効果 特殊 - 挑発 1 効果 次のターン、相手の全キャラクターはこのキャラクターにダメージを与えない物理技と魔法技を使用できないカードを1枚引く 守備 - 影分身 0 効果 物理技のダメージを0にする自分のHPを1/2(切り捨て)にする残りHPが1のときは使用できない 物理 0 世界の合言葉は森 0 効果 この技のダメージ2倍 物理 3 瞬殺 0 効果 自分の手札が3枚以上のときは使用できない 魔法 - グラビティ 3 効果 相手キャラクターの現在HPの1/2(切り上げ)の固定ダメージを与えるこの技は回避されず、防御によってダメージを減らされない 特殊 - 潜伏 2 効果 相手の捨て札のカードを上から6枚までゲームから取り除く取り除いた枚数分の 空白 を相手の山札の上に置く +青 属性 威力マーク 名前 MP 物理 8 トマホーク 5 効果 物理 10 フランキスカ 6 効果 物理 14 DX爆弾砲 8 効果 この技は回避されない 物理 3 海の悪魔 4 効果 この技は相手の全キャラクターへダメージを与えるこの技でHPが0になるキャラクターへダメージを与えない 魔法 4 ウィンド 4 効果 この技は回避されない 魔法 6 ウォーター 4 効果 魔法 8 テンペスト 4 効果 ウォーター、ウィンドと同時に使用するその技の消費MPを無視するこの技は相手の全キャラクターへダメージを与える 魔法 3 マジックブレイク 5 効果 この技でダメージを与えたとき相手のMPを0にする 特殊 - かく乱 0 効果 相手のMPと手札を山札の下に戻す相手は山札の上から同じ枚数をMPにしカードを3枚引く 特殊 - 怒号 1 効果 貴方の他のキャラクターはこのターン物理技と魔法技のダメージ+1。この効果は重複しないカードを1枚引く 魔法 7 虎の舞 4 効果 この技で攻撃する時ランダムに選ばれた手札1枚を捨てる 魔法 9 龍の舞 5 効果 この技で攻撃する時ランダムに選ばれた手札1枚を捨てる 特殊 - 魔王化 6 効果 自身を魔王にする手札を 魔王パワー と 魔王バリアー に変化させる 守備 - 捨て身 3 効果 受けるダメージを3にし、攻撃キャラクターに5の反動ダメージこの攻撃に対してこれ以降守備カードを使えない +緑 属性 威力マーク 名前 MP 物理 1 スリングショット 0 効果 この技は行動済みでも使用できる*行動済みのキャラクターは特殊技を使用できない 物理 3 クイックアロー 1 効果 この技でダメージを与えたとき1の反動ダメージを受ける 物理 4 ジャックナイフ 2 効果 この技でダメージを与えたとき1の反動ダメージを受ける 物理 6 チェーンソー 3 効果 この技でダメージを与えたとき2の反動ダメージを受ける 魔法 2 サンダー 1 効果 魔法 2 スパーク 3 効果 この技は相手の全キャラクターへダメージを与える 魔法 3 ライトニング 3 効果 この技は回避されず、防御によってダメージを減らされない 特殊 - 感応 0 効果 相手の手札を見るその中の1枚を捨てる 特殊 - 直感 0 効果 自分の手札を1枚捨てるカードを2枚引く 特殊 - 隠れる 0 効果 自分へのダメージを味方1人に移し替えるカードを1枚引く 特殊 - 共鳴 1 効果 手札が5枚になるまでカードを引く 魔法 4 闇撃ち 2 効果 この技で攻撃するとき相手の捨て札のカードを上から1枚MPにする捨て札が足りないときは使用できない 魔法 6 闇討ち 3 効果 この技で攻撃するとき相手の捨て札のカードを上から2枚MPにする捨て札が足りないときは使用できない 魔法 3 トンデケー 4 効果 この技は守備カードが使用されないこの技でダメージを受けたキャラクターは次のターン攻撃できないダメージを与えたとき相手のMP-1 +スペード 属性 名前 MP 守備 ガード 1 効果 物理技のダメージ-5 守備 カウンター 4 効果 物理技のダメージを0にする攻撃キャラクターへ同量の反動ダメージを与える +ハート 属性 名前 MP 守備 守る 1 効果 物理技か魔法技のダメージ-3 守備 見切り 1 効果 最終的な消費MPが2以上の物理技か魔法技を回避する +ダイヤ 属性 名前 MP 防御 リフレクト 3 効果 魔法技のダメージを0にする攻撃キャラクターへ同量のダメージを与える 回避 ミラージュ 2 効果 物理技を回避するこのカードを使用したとき捨て札にする代わりにMPにする +クラブ 属性 名前 MP 守備 超感覚 0 効果 最終的な消費MPが2以上の物理技か魔法技を回避する +ALL 属性 威力マーク 名前 MP 魔法 1 バーサーカーソウル 0 効果 この技でダメージを与えたとき手札を全て捨て、物理技以外のカードがでるまで山札の上から捨て札にし追加ダメージ +特殊カード +全体カード 名前 MP 冷静な判断 1 効果 場に出たときカードを1枚引く 壮絶な戦い 2 効果 物理技と魔法技のダメージ+1 飛び散る火花 2 効果 魔法技のダメージ+1 興奮のるつぼ 2 効果 魔法技のダメージ-2 がんじがらめ 2 効果 特殊、必殺、装備カードは使用できない 長期戦の予感 2 効果 MP補充ステップに手札を3枚以上MPにできない 茨の茂み 2 効果 物理技と魔法技は攻撃後に1の反動ダメージを受けるダメージを与えたときさらに1の反動ダメージを受ける 必殺技の応酬 3 効果 最終的なダメージが3以下の回避可能な物理技と魔法技は使用できない 必殺技の封印 3 効果 最終的なダメージが4以上の回避可能な物理技と魔法技は使用できない ポテチ祭り 3 効果 消費MP-1 氷河期 3 効果 消費MP+1 流星群 3 効果 ターン開始時に攻撃プレイヤーは3MPになるまで山札の上からMPにする お祈り 3 効果 お祈りが捨て札になるとき場に出る全体カードを捨て札にする 死霊術 3 効果 戦闘不能のキャラクターも物理技と魔法技を使用できる*キャラクターの特殊能力は有効また、戦闘不能中は行動不能にならない 大接近 4 効果 ターン終了時に攻撃側プレイヤーは手札を全て捨てる 大混乱 3 効果 ターン開始時に攻撃側プレイヤーは場山札の上から2枚を捨て札にする 灼熱の地 4 効果 ターン開始時と場に出た時に攻撃側の全キャラクターへ1の灼熱ダメージを与える 超重力 5 効果 ドローステップにカードを2枚以上引けないターン終了時に攻撃側プレイヤーは山札の上から1枚をMPにする 一瞬の戦い 4 効果 物理技か魔法技を使用したときカードを1枚引く物理技か魔法技を使用したとき捨て札にする代わりにMPにする +装備カード 名前 MP オートポーション 1 効果 ターン開始時に装備しているキャラクターのHPを1回復 鋼の拳 1 効果 装備しているキャラクターは反動ダメージを受けない