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正式名称:不明 パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:2500 耐久力: 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 射撃CS ビーム・ライフル マルチプル・ランチャー - サブ射撃 ボトム・リム【射出】/【合体】 - 特殊射撃 メガビーム・キャノン【連射】 レバー後特殊射撃 メガビーム・キャノン【照射】 特殊格闘 後格闘 ミノフスキー・シールド - 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 光の翼 NNN - 射撃派生 ○○ NN射 前派生 ○○ NN前 前格闘 前 - 横格闘 横NN - BD格闘 BD中前N - 格闘CS パージアタック 格CS - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 1 /// レバー後覚醒技 /// 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 玉虫部隊連絡掲示板 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:玉虫 のページです. 連隊案内 時間区分 不定 時間帯 不定 連隊名 セカンドWiki独立旅団:玉虫 タグ S10 隊員数 18名 連隊長 cnG**** 副連隊長 通信兵 cnG**** 陣営 ジオン 部隊色 玉虫(たまむし・むしあお/虫襖) 色コード #3a5b52R23% G36% B32% 隊員一覧 隊員ID 呼び名 階級 よく乗る機体 ひとこと cnG**** 死神 少将【部隊長】 タンク 頼りない隊長ではありますが、よろしくお願いします! Al*********** Ali 少将【副隊長】 イフ&ゲル乗り 副隊長のAliです!よろしくお願いします! tr********** 副々隊長 少将【副隊長】 ズゴック乗り ジオニストでしたが、最近は連邦に亡命していますwよろしくお願いします (_ _) ZO***** ゾイド 大佐 イフ改.デザク.ゲルキャ乗り 格闘から支援まで、どこでも立ち回ります。よろしくお願いします! bo***** ボニー 少将 ゲルキャ&指揮砂乗り 主に夜にいるんで気軽に招待してください! An************ some 中尉 ドム.ゲル乗り 平日末明と休日中心です。よろしくお願いします ka****** かず 少佐 ケンプ 上達のために練習中!よろしくお願いします! o0******** クリ 中尉 ゲル ザクB 頼りないですが、よろしくお願いします! oc*********** ノセ 少佐 支援機 なかなか時間が合わないと思いますが、よろしくお願いします! ri********* リブ 中佐 ドム重乗り 平日は午後4時以降にインしてます。各陶器の対応はお任せあれ! si******** しん 少将 ケンプファー乗りドワ練習中 不定期なのであまり顔が出せないかもしれませんが、よろしくお願いします uc***** ユウシ 少将 気まぐれ・ゲルキャ練習中 ヒャッハー!狩り部屋は消毒だ!! xy********* 胸盛 大佐 ドム・ドワッジ乗り ドム系に乗りたいんだー! yo****** ヨシ 少将 先ゲル・ケンプ乗り 大佐と少将を行ったり来たりしてます。よろしくお願いします ar***** 猫 軍曹 支援機 主に平日夜活動しています。よろしくお願いします TX***** 考え中 少将 考え中 考え中 yuk**** あた中 大佐 ナイトシーカー ハンガー??なにそれおいしいの?? gtm*** gtm 少将 ガルバルディ・ゲル系 カンストしてからが本番だよね 階級が昇格・編集してほしいところがある方は、掲示板もしくは隊長に連絡をください 玉虫との交流戦...希望される方は、下のコメント欄にてお知らせください 玉虫部隊連絡掲示板 投稿できる文字数は 1000文字まで です!ご利用は計画的に! 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 過去ログ 1 名前 お邪魔します![SS6]桔梗部隊のさりと申します。突然のご案内となりますが、以前提案のありました旅団交流戦を桔梗で企画いたしました。詳しくは旅団コメ欄をご覧頂いて、是非とも皆さんのご参加をお待ちしています!参加頂けるようでしたら、個人でも部隊単位でもフレ同士でも結構ですので、旅団コメ欄に参加表明のほどを書き込みください。ではでは、よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2015-06-05 00 13 03 ......今日は無制限ベーシックの試合中でカッとなって回線抜きをやっちゃいました、けじめとして退隊することにします。本隊及び旅団に迷惑をかけて申し訳ありませんでした。 - ユウシ 2015-04-23 01 33 25 someさん、先程はありがとうございましたm(_ _)m惨敗でしたね…(´;ω;`)ブワッ次こそは勝ちたいものですな! - 名無しさん 2015-02-08 23 54 03 すみません…名乗り忘れました。S20萌葱のコスモスです。 - 名無しさん 2015-02-08 23 55 08 おじゃまします。ノセさん…かな?先ほどはありがとうございました!一人で汎バズさせてしまって申し訳ないです。しかも私戦犯かましてしまいました^^;もし良ければこれに懲りずまた見かけたら入室よろしくお願いします。 - ss1シル 2015-01-21 16 51 23 こちらこそ宜しくお願いします。旅団の方と一緒になると自分の下手さ加減に恥ずかしい限りです。 - ノセ 2015-01-26 10 28 34 みなさんがガンダムブレイカー2を買ったのならば一緒に頑張りましょう! - あたっしゃ中佐だよ 2014-12-20 22 30 18 【Ct2主催のトーナメント戦について】 旅団トップのコメント欄や↑の案内をご覧ください. - 伏流 2014-12-05 16 12 03 11月くらいまでインできない状況になります。 - 名無しさん 2014-10-26 19 45 30 ↑あたっしゃ中佐だよ - 名無しさん 2014-10-26 19 45 49 了解しましたー(`・ω・´)ゞ - 隊長 2014-10-27 19 49 01 できる限り旅団との連携をしていこうと思います - あたっしゃ中佐だよ 2014-11-06 21 25 23 まだインできなさそうなので《休団中》とさせてください。お願いします。 - あたっしゃ中佐だよ 2014-11-27 17 53 07 上記の連絡板にて表記しました。 今後休団中などの連絡については、上に書き込むようお願いします - 隊長 2014-11-30 12 18 09 本日入隊許可を頂きましたgtmと言います。ガルバルディばっかりのってますけどよろしく - gtm 2014-08-29 20 37 01 入隊ありがとうございます!残念ながら、私の左手を折ってしまってゲームができない状態ですw交流は後になってしまうかもしれませんが、今後ともよろしくお願いします! - 玉虫隊長 2014-08-30 10 35 48 よろしくデース! - A3 2014-08-31 00 45 26 一緒に楽しみましょう!( 私は諸事情あってinが最近できないのですみません) - あたっしゃ中佐だよ 2014-09-05 20 39 10 玉虫部隊内で交流戦とかしてみたいなー - 名無しさん 2014-07-30 12 58 36 不定期ですから、事前に呼びかけをしないと難しい所ですね 名無しなので誰なのか分かりませんが、私にメッセージをくだされば呼びかけをしますよ - 玉虫隊長 2014-08-06 14 16 27 表に自動連番プラグインを導入しました.行を入れ替えるだけで番号が自動で付与されます. - 伏流 2014-07-23 12 31 59 毎度毎度、私達の為にいつもお疲れ様です。 - 玉虫隊長 2014-07-29 16 32 32 あ、大佐に昇格したので修正お願いします - あたっしゃ中佐だよ 2014-06-08 21 46 27 切断とか勘弁してよ。。。 - 名無しさん 2014-06-03 00 56 16 と思ったらPSNメンテしてたのね - 名無しさん 2014-06-03 02 40 22 それでも謝罪メールを送らないとかどうかと思うわ。 - 名無しさん 2014-06-09 06 01 38 切断したのはボニーさんね - 名無しさん 2014-06-09 06 02 17 先ほど、瑠璃隊3人の山岳部隊練習にお付き合い頂き、ありがとうございました。撃破された時の相手情報でS10のタグに気づき、俄然燃えました(笑 しかし、強かった。完敗です。またいつかお手合わせ願います^^ - ao@ss5 2014-05-13 00 55 51 先日、玉虫隊の隊長様と野良で対峙しましたが・・・なるほど!お強い!私の機体とスコアをボロボロにされてしまいました。今回の旅団トーナメントの優勝候補チームというのもあながち間違いではないようですね。感服致しました。 - s11ガル 2014-05-12 05 22 15 すみません、どうやらチームの事については私の勘違いであったようです・・・;しかし玉虫隊長の強さは本物でした!また今度手合わせ願います!! - s11ガル 2014-05-14 14 37 44 そんなとんでもない!運がよかっただけですよw またお手合わせお願いします^ ^ - 玉虫隊長 2014-05-14 15 54 27 死神隊長様 雷電の下らない部屋にわざわざの野良入り有り難う御座いました。また機会が有りましたらよろしくお願いします。 - ss7雷電 2014-05-06 17 17 18 こちらこそありがとうごさいました!なかなか面白い部屋でしたねw - 玉虫隊長 2014-05-06 17 40 17 さて、今夜ですが、誰がでるんですかね?固定 - 名無しさん 2014-04-27 15 59 04 すいません、途中送信しました(汗)メンツ溢れたら、メンバー固定か交代にするのかどうしますかね? - ゾイド 2014-04-27 16 01 04 【玉虫隊長へ】ジャンケンです。他の方はアクセスしないで!! http //roshambo.me/play/51900-7xy/ 【玉虫隊長以外はアクセスしないで!!】 - アルファ 2014-04-25 06 41 33 お疲れ様です。副々隊長です。ケータイから投稿ができず報告が遅れましたが、コントローラー購入しました。さすがはアマゾンですね。注文して2日で届きましたwそれにしても最近のゲーム機はコントローラー高すぎですね。大事に使わねば。話が逸れましたが、当初の予定通り予備人員として参加できますのでよろしくお願いします。伝授の方も更新しておきます。 - 副々隊長 2014-04-24 23 15 20 お疲れ様です。副々隊長です。私事でたいへん申し訳ないのですが、この度コントローラーが壊れてしまいまして、一応操作はできるのですが、タックルリロード緊急回避武器チェンが暴発するようになってしまいまして、現状ガチ戦ができなくなってしまいました。なるべく早めに買い替えようとは思いますが、この度のトーナメント戦では交代要員としてでさえ出場は難しそうです。申し訳ありませんが、伝授の方も更新させていただきました。また状況が変わり次第ご報告いたします。この度はご迷惑をお掛けして申し訳ありません。 - 副々隊長 2014-04-16 21 33 13 トーナメント参加者に連絡します。アルファさんが伝授を作成してくださいましたので、日時の変更などは伝授の方に連絡していただけるようにお願いします。伝授のURL貼っときます http //densuke.biz/list?cd=NY5pvfYA3yz3xRYU - 玉虫隊長 2014-04-13 13 13 43 さきほどはどうも~!ホストが落ちちゃって一緒に出撃できず残念でしたね。。。一応2週間の予定を入れてあります。あ!あと「伝授」じゃなくて「伝助」です! - アルファ 2014-04-13 13 27 32 記入しました、学生で実家に住んでいるのでいろいろ不安定かも(いつ家族から用事を頼まれるかわからないので)、とりあえずこんな感じかな - ユウシ 2014-04-13 17 55 10 お気になさらずに、リアル優先ですからw - 玉虫隊長 2014-04-13 18 07 21 失礼しましたw 確かに残念でしたね^_^; また会ったらよろしくお願いしますね^ ^ - 玉虫隊長 2014-04-13 18 06 15 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 紫紺ってどんな部隊? 連隊案内 隊員一覧 主な活動スタイル 紅白戦ルール / Intrasquad Game rulesコスト300 Lv1戦ルール (MS Cost300, MS Lv1 regulations) チーム振り分け方法 How to devide members into two teams(EFGF/ZEON) 紫紺定期会合 指令書談合談合の際の注意点 ベーシック700044機体コスト400程度 33機体コスト400程度 エスマ1700055機体コスト400程度 負け側でエスマ9000などを消化する場合 23機撃破 紫紺部隊連絡掲示板 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:紫紺 のページです. 紫紺ってどんな部隊? 紫紺 は栄あるジオンの深夜部隊である! 紫紺隊員は数ある他連隊の紅白戦に積極的に部員を派遣する 傭兵部隊 でもある! プレイを楽しむためには エロトーク も辞さない! 飲酒運転、 酔拳上等! ジーク紫紺!! 連隊案内 時間区分 深夜1 時間帯 00~ 連隊名 セカンドWiki独立旅団:紫紺 タグ SS7 隊員数 11名 連隊長 alp******* 副連隊長 ***lcf*** *********2000 通信兵 alp******* ***lcf*** 陣営 ジオン 部隊色 紫紺(しこん) 色コード #460e44R27% G5% B27% 隊員一覧 PSN ID 階級 役職 ひとこと 機体・担当戦術 チャットルーム呼び名 alp******* 少将 隊・通 酒とエロをこよなく愛す砂漠の支援機乗り。よく高台の上で踊ってます。最近は格闘にも良く乗ります。 試合で良くやる順→「愚痴・支援・歩兵戦・格闘・汎用」 アルファ ***lcf*** 少将 副・通 あがーい / 砂 / 汎マシ ルシ *********2000 大佐 副 エロい深夜トーク 2000 mot****** 少将 エロいボケ担当 ロマン砲 / 鬼ランナー / 強行制圧 / 歩兵戦 もとひで che***** 少将 ガンダムの裏設定を妄想するのが大好きなガンプラモデラー。元もやる-中佐 汎:支:格=5:4:1 チーザク cha**** 少将 茶渋 mik****** 少将 壁汎用 / 格闘 / 砂 みかん RAK**** 少将 RAK Ki-**** 少将 休 休隊中ですが、バトオペにはいます! イフ改 グフカス トロ キルル res** 少佐 視界不良大好き砂乗り 凸砂8割、固定砲台1割、混乱している1割 レスカ jin**** 少将 ドム高(乗りこなせるとはいっていない)ドム(乗りこなせるとはry)陸ゲル指揮官用(ry) ジニー 階級順 「PSN IDバレバレじゃないですかやだー」という方は呼び名を消しますのでコメント欄まで 役職一覧隊:隊長 副:副隊長 通:通信兵 休:休隊中 主な活動スタイル 【gbo-wiki】の交流用チャットルームに各自が入室部隊専用チャットルームもありますが、深夜ということもあり人の多い交流室の方が使用頻度高いです ルームにいる人たちに声がけして、他の連隊の方も誘いつつ紅白戦を楽しむ 対戦が終わったらお礼をしてしばしの歓談 勝っても負けても楽しく! ボロ負けしたら笑いのネタにしよう! 深緋 さんとよくジョイント組んでます 紅白戦ルール / Intrasquad Game rules 最近よくやるのは コスト300Lv1戦 です。 コスト300 Lv1戦ルール (MS Cost300, MS Lv1 regulations) 機体コスト MS Cost 300 機体レベル MS Level Lv1 使用可能カスパ Acceptable parts 脚部特殊装甲Lv1,2 Leg Armor(Lv1,2) クイックブースト Quick Boost(not a thruster control system) 使用可能勲章 Acceptable badges コスト0のもののみ Cost 0 only(additional pilot cost is 0.) ルール Game Rule エースマッチ / ベーシック Ace match / Basic チーム振り分け方法 チャットルームで点呼する(順番に番号をいってもらう) スクリプトを使った振り分け結果を番号でチャットルームに通知 ホストはルーム指定で両軍の招待状を送り、参加者は各自指定された軍に入室 How to devide members into two teams(EFGF/ZEON) Count active players in the chat-room.Each members count off in order. Shuffle and devide members into two teams using the JavaScript program . Decide a room host. A host make a room, and invite all members. Each members choice two invitation mails(EFGF and ZEON), and enter the room. 紫紺定期会合 日にち 参加者 ルール マップ 結果 2014/12/ 2015/01/ 2015/02/ 2015/03/27 指令書談合 談合の際の注意点 リスポン後の 無敵5秒を解除 するためにリスポン後 主兵装を発射 すること リスポン時間短縮のために【1級+2級従軍章】をつけること。Lv1機体の場合は必要ない。 条件が甘い場合にはフルのハロ勲章セットで良い ベーシック7000 44機体コスト400程度 拠点爆破 2000点 程度+ 10機 程度撃破で達成可能 所要時間 2~3分 33機体コスト400程度 拠点爆破 1600点 程度+ 10機 程度撃破で達成可能 所要時間 3分弱 【ベーシック7000】と【損失14機】程度までなら同時使用可能 エスマ17000 ハンガー100%の最重要指令書!失敗は許されない! 55機体コスト400程度 従軍勲章 必須 開幕 負け側 に一機づつ機体を撃破してもらう(ペナルティを避けるため) エース選出まで 15000程度 稼げる 残り3分のエース選出後は直ぐに17000達成可能 エース機体は 格闘 、負け側は 支援機 が望ましい 両軍同時に可能だと思うけどちょっとリスキーかも。確実に行こう! 負け側でエスマ9000などを消化する場合 最低44必要 機体コスト400程度 従軍勲章 必須 方法論としては以下の通り両軍に格闘機のエースを配置(ギャンとピクシー) 他は高コスト支援機としてエースの餌にする ペナルティを避けるため、全員が必ず一機づつ機体撃破を行う 開幕 勝ち側 と 負け側 がハロ部屋の要領でペアを作る 負け側 が 勝ち側 機体を一機づつ撃破する(ペナルティを避けるため) 勝ち側 がペアの 負け側 機体を一機づつ撃破する(ペナルティを避けるため) その後は両軍のエースがひたすら敵機体を撃破し続ける 44だと残り1分くらいで終了する 23機撃破 Lv1のLA・FS でサクサク消化 歩兵よりリスポン早いので従軍は必要なし 10秒で5~6機、1分で30機、8分で200機は撃破可能 紫紺部隊連絡掲示板 投稿できる文字数は 1000文字まで です!ご利用は計画的に! 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 過去ログ 1 名前 みなさんお疲れさまでした。またどこかで! - ちーざく 2017-07-31 18 02 01 少将になりました - ジニー 2016-08-23 04 17 41 あけましておめでとうございます。 - るし 2016-01-03 00 55 20 大佐になりました。 - ジニー 2015-09-29 01 08 46 中佐になりました。 - ジニー 2015-08-20 21 29 55 階級変更しときましたよ - 名無しさん 2015-08-25 23 51 32 ありがとうございます。 - ジニー 2015-08-30 14 26 48 ジニーさん、参戦ありがとうございました。 - S14 キチン 2015-07-24 12 28 21 いえいえ楽しく遊ばせていただきました、また見かけたさいは、よろしくお願いします。 - ジニー 2015-07-26 12 41 21 少佐になりました。 - ジニー 2015-07-18 14 21 13 少しずつ格闘機でもリザルト5or6人中3番目くらいを取れるようになってきました 調子が良いと貢献ダメの2冠+トップが5%くらいの確率! - れすか 2015-06-30 01 36 10 大尉になりました - ジニー 2015-06-24 16 00 27 ジニー様、大尉昇格おめでとうございます。中尉から大尉に変更しました。 - 30riku40 2015-06-24 17 02 14 ありがとうございます。 - ジニー 2015-06-24 18 29 31 お邪魔します![SS6]桔梗部隊のさりと申します。突然のご案内となりますが、以前提案のありました旅団交流戦を桔梗で企画いたしました。詳しくは旅団コメ欄をご覧頂いて、是非とも皆さんのご参加をお待ちしています!参加頂けるようでしたら、個人でも部隊単位でもフレ同士でも結構ですので、旅団コメ欄に参加表明のほどを書き込みください。ではでは、よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2015-06-05 00 12 29 中尉に - ジニー 2015-05-31 01 42 26 なちました - ジニー 2015-05-31 01 43 09 ジニー様昇格おめでとうございます。少尉から中尉に変更しました。 - 30riu40 2015-05-31 01 50 11 あ - ジニー 2015-05-31 12 28 18 ありがとうございます - ジニー 2015-05-31 12 29 24 トウベイ隊長 お疲れさまでした~雷電在籍中 多大なるご支援頂いたこと御礼申し上げます!アルファ新隊長と紫紺部隊の益々のご発展お祈り致します! 追記 バトオペから二月ほど離れておりますが、追い出し参加できたらしますのでお呼び下さい!地雷電ぷり発揮いたしましょう! - 名無しさん 2015-05-09 17 34 48 『toubei隊長追い出し紅白戦』の開催を予定しています。今月の週末で都合の良い日がありましたら、伝助に記載お願いします。 http //densuke.biz/list?cd=mEQ5ZVy6PQ5zPmV7 - アルファ 2015-05-05 07 11 06 メンバーの日程が決まったら、お世話になっている他の部隊の方々にも声をかける予定です - アルファ 2015-05-05 07 13 24 日付の設定が土日となっていますが、金土の深夜という理解で合ってますか? - 2000 2015-05-05 22 02 44 toubei隊長がバトオペを引退するとのことで退団することになりました。後任人事として、隊長職は副隊長の私が引き継がせて頂きます。副隊長には古参のルシさんと2000さんにお願いすることになりました。通信兵はかわりません。 - アルファ 2015-05-05 07 09 49 少尉になりました。 - ジニー 2015-05-05 06 48 03 おめ!記載変更しておきました - アルファ 2015-05-05 07 05 12 曹長になりました。 - ジニー 2015-04-15 20 57 51 軍曹になりました。 - ジニー 2015-03-27 20 05 57 https //www.youtube.com/watch?v=39RqTskbjpY 野良もやっているんですYO! - もも 2015-03-22 05 52 28 明日は、アルファルールでの実況をUPしますYO! - もも@浅葱 2015-03-22 05 54 02 このたび紫紺隊に入隊させていただきましたジニーと申します。これからよろしくお願いします。 - ジニー 2015-03-20 19 07 15 ジニーさん、紫紺部隊へようこそ! 歓迎しよう、盛大にな! - アルファ 2015-03-20 23 13 29 じにーさん、入隊おめでとうございます。これからも、あんなことやこんなことで楽しくバトオペしましょう!! - もも@浅葱 2015-03-21 11 23 47 ももさん、よろしくお願いします。やさしくしてねww - ジニー 2015-03-21 23 11 53 アルファさん編集ありがとうございます。 - ジニー 2015-03-21 23 10 31 https //youtu.be/ijzh6qplfBM ゴメン、こっちが完成版。 - もも@浅葱 2015-03-20 04 26 58 ありがとうございます。自分のプレイを他者視点で見るのは新鮮ですね。できればPSN IDはしっかりと隠して頂ければありがたいです。いまのままだと普通に読めてしまいます。 - アルファ 2015-03-20 07 12 39 ご覧いただき有難う御座います。ご指摘の点、確かにチエックしたところ・・・見えちゃっているところ有りますね。高解像度ディスプレイも手軽な値段になってきているので今後はもっと気を配ります。ご指摘ありがとうございます&英文ルール説明Thanks a lot ! さすが、リーダー! - もも@浅葱 2015-03-21 11 21 33 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/39.html
Terragen 4の心臓部には、高度なハイブリッド・マイクロポリゴンとレイ・トレース・レンダラーがあります。これは、最先端のプロシージャル・ディスプレースメントでサーフェスをレンダリングする能力があり、さらに高品質アンチエイリアスやモーションブラー、被写界深度をともなった画像やアニメーションを産み出します。ハイブリッド被写界深度レンダリングモードは、大幅な時間短縮によって低ノイズの成果を提供する事が出来ます。プロシージャル、または画像ベースのシェーダは、過度の引き伸ばしや際立った折り目に順応するためにレンダラーに適応性のある細分化アルゴリズムに依存する事で、単純なオブジェクトから複雑なサーフェスを構築する事が出来ます。 Terragen 4 はジオメトリと、たいていのハイエンド製品レンダラーで一般的なディスプレースメントとの区別を曖昧にし、それを地形のような高度に複雑な自然のオブジェクトにとって理想的な解決方法とします。極めて高水準のディテールでプロシージャル・サーフェスをレンダリングする事に重点を置く一方で、画像ベースのテクスチャやインポートしたジオメトリもサポート対象とし、その成果物のサーフェスは一般的な3Dオブジェクトフォーマットとして様々な解像度でエクスポートする事が出来ます。数十億ものポリゴンも、インスタンスを使用してレンダリングする事が出来ます。インポートしたオブジェクトや、いくつかのビルトイン・オブジェクトは、ポピュレーションツールを使いインスタンス化する事が出来ます。(オブジェクトを参照) マルチコア、マルチプロセッサのコンピュータを利用するために、レンダラーはマルチスレッド対応です。Terragen 4は、コマンドラインから実行する事が出来るため、サードパーティのネットワーク・レンダリング・マネージャを利用して、ネットワーク・レンダリング環境でレンダリング出来るよう設計されています。 ハイダイナミックレンジ(HDR)のリニア色空間(ガンマ)は、レンダラー全体で使用されるため、非常に明るいピクセルでも怖れる事はありません。出力イメージフォーマットにはEXR、BMP、TIF(8/16ビット)、SGI RGBが含まれています。 総合的レンダリング要素(AOV)システムは、合成作業時に最大限の適応性のために別々のパスでレンダリング出力する事を可能にします。Terragen 4は、depth(深度)、normals(垂直線)、direct(直線)、diffuse lighting(散乱光)、separate cloud(単独雲)、atmosphere elements(大気エレメント)など多くを含む、25種類以上のレンダリング要素の出力タイプを備えています。さらに階層化システムは、あなたのポスト処理(後処理)の柔軟性を高める事で、別々にレンダリング出力したシーンのパーツを、グループにする事が可能です。 Terragen 4の各ライセンスは、追加のレンダー・ノードが(バージョンによって異なります)が付属しており、より多く必要であれば、個別に購入する事が出来ます。コマンドラインで行うLinuxのレンダー・ノードは、専門のレンダー・ファームでの使用が可能です。
https://w.atwiki.jp/futsu_netradio/pages/456.html
カンダ ♂(kanda) ミ○キーの物真似をやる。結構似てる。 おじゃーとレスが来たらモンテスキューと返してくれる。 最近は「ルソー、ロック~」と続けてくれる。どんどん長くなるのか…? この歳になって思った。ワインはいぃ。 みさおは俺の嫁 DJ名「カンダ」でボケて!というレスがつくことがある。 以下はその攻防の歴史 1/29 DJカンダが、神田の古本屋街でミカンの本を見つけて「ミカンだ」とぼやいた 2/2 カンダ!延長したらいカンダろう! 2/9 カンダ! 1読み噛んだらいかん!と思っていたが今日も噛んだ>< 基本的にダジャレで出来ているようである 2/9 ジングルを大絶賛される
https://w.atwiki.jp/ds2ds3ds96etc/pages/817.html
502 ◆Miruruc1Lg sage New! 2006/02/20(月) 00 00 48 ID ??? 【登録競走】第三回 ほのぼの賞 東京芝2400m 【使用ソフト】 DS96 【馬名、性別、年齢】 ミルルセカンド 牡6 【配合】 ノーアテンション×インペリアルミストレス 【馬の売り値】 800万 【入厩時期、3歳時コメント】 8/1入厩、気性難、スピード、根性、晩成 【パス】 べよかいの とぶてやぐ あれぐのて ぺせわけま ととめごぐ るろぎふて まへの
https://w.atwiki.jp/ruahasettei/pages/30.html
セカンズ 「ぐすっ、うぅ……こわいなのぉ……。」 「ふぇぇぇぇん……!クロにぃ、デイズがたたいたなの……!」 「ごーもんはこわいけど、でもでもがんばったらクロにぃとウォーにぃにほめてもらえるなの!だから、セカンズがんばるなの!」 ミニッツを元にして生み出された半兎人の闇人。 フルネームはセカンズ・ペンデュラム(Seconds・Pendulum)。 5歳の設定。ウォッチ、クロックの弟でイヤーズの妹、アワーズ・デイズの三つ子の姉。 クロックの補佐兼見習いとして、姉妹たちとともに兄の拷問仕事の手伝いをしている。 半兎人ゆえに感覚器官が秀でている。まだ幼いため兄たちと比較すると脚力はまだまだ未発達のようだ。 あまり好戦的な方ではなく、戦闘するべきときは半ば涙目になりながら戦う様子。いつも肩から提げているポシェットにはそれぞれ頭側にお菓子、体側に酸の詰まったガラス瓶がたくさん入っており、戦闘の際はその瓶を投げつけて攻撃してくる。 気弱な性格で少し臆病。また他の姉妹と比較して甘えん坊な面が強いようだ。非常に泣き虫で、ちょっとしたことですぐに泣いてしまう。拷問官の仕事のアシスタントをしているが、どうしても非情になりきれず時折思い悩んでいる様子がみられるのだとか。少女趣味で可愛らしいものが大好き。また、ロマンチストな面があるようだ。 他の兄妹たちほど光人に対して敵対心を持っていない。しかしNZDや兄たちに喜んでもらいたいので、いざというときには戦うつもりはある。でもやっぱり戦うのは怖い。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/5107.html
セカンドキャラとの物品と金品のトレード ページ 質問箱 投稿者 清高 状態 完了 投稿日 2004-01-07 (水) 13 49 13 メッセージ ファーストキャラとセカンドキャラとの物品と金品のトレードをみなさんは、どうなさっているのでしょうか? 信頼できる方にお預けしてから、セカンドキャラに渡してもらうしかないのでしょうか? 現状の仕組みではそうするしかないかと^^;2アカにすれば一人で出来なくも無いですが、投資額を考えたときにはちょっと首を捻っちゃいますね -- きくらげ きくらげさん、ありがとうございます。やはりそれしか方法はないのですね・・・。Winβkaraセカンドキャラが作成可能になったので、みなさんはどうなさっているのだろう?と思い、こちらに投稿いたしました。 -- 失礼しました。上記を投稿しました清高です。あやまって投稿されてしまい、一部、入力ミスと投稿者名が抜けてしまいましたことをお詫びもうしあげます。たびかさねて、きくらげさんにはお礼を申し上げます。 -- 清高 1stと2stの可能性 ページ 質問箱 投稿者 ioio 状態 完了 投稿日 2004-01-15 (木) 19 16 13 メッセージ 1stの預けた物を2edは取り出せるのか? 取り出せません。1st→2nd→3rd等の荷物移動は他人を介さない限りできないのです。 -- 琥珀 2アカウントっていう手段 -- , セカンド・サードキャラのメリットを教えてください ページ 質問箱 投稿者 Win版@心待ちの侍 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 13 05 47 メッセージ 今度、発売予定のWin版で参戦予定の「もののふ」ですがセカンドキャラ及びサードキャラのメリットを教えてください。 β版でセカンドキャラを作ってみたのですがメインキャラとの互換性が見つけられませんでした。 あちらこちらのHPを覗くのですがメインからセカンドに物を渡すと記載があるのみでどのように渡すのかわかりませんでした。 ちなみに、両替商に預けているのが両キャラで使用出来るのかと思い試しましたが全く別物でした。 んっと、時々叫んだりしてないかと思うのですが、誰かに手伝ってもらってアイテムの受け渡しをするしかないんじゃないですかねぇ?俺はそうしてまする。メインは鍛冶。忍は採取系を全て覚えさしお金稼ぎ兼鍛冶の材料集めとかしてたりします。 -- いつのまにか武芸鍛冶 なるほど、誰かにお願いして仲介してもらうのですね、わかりました。回答ありがとうございました。 -- カズ・イップク メリットは、「欲しい物が手に入りやすくなる」ではないでしょうか?例えば、侍の場合だと鍛冶屋のセカンドが居れば、武器や防具の調達に使えますし、薬を飲んで能力を一時的に向上させ狩りや合戦に出ている人ならば、薬師がセカンドやサードなら自分でほしい時ほしい薬が作れるわけです。戦闘職でなくとも、紐や組ひもを手に入れるために僧を作ったり、ほしい材料を採取するために対応する職業のキャラクターを作るといったことができます。ただし、アイテムの受け渡しは人を介するしかないので、受け渡しが面倒でなければ・・・という前提が入るのですが・・・(^^;) -- 造る者 受け渡しの際に見ず知らずの人に頼んだ場合、持ち逃げされても文句を言えない事になっていますので、知人に頼むのが正解です(笑) -- 謎陰陽 セカンドの検討 ページ 質問箱 投稿者 レベル43の薬師 状態 完了 投稿日 2004-08-02 (月) 13 21 32 メッセージ セカンドを作ろうかと思っています(^−^)薬師からセカンドを作るのには何がいいか、皆さんにお聞きしたいと思ってます(^^)たくさんの意見、お待ちしております(__)ペコ 清水とかジャコウが取れる職がいいのでは・・・。 -- 次は前衛が違った視点で楽しいかも^^ -- 前衛かつ清水、ジャコウなら忍者かなぁ?^^ -- 採集という点では上の方に同意。戦闘という点では、薬師以外ならどれでも(同じ回復役の僧はあまりお勧めしませんが)。他職の戦い方がわかるので、その職の方の行動が理解しやすくなりますし、他の薬師さんの戦い方が見れるので、ファーストしかやってない場合より、ファーストの戦い方にも習熟できます。 -- I セカンドキャラ ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-14 (土) 13 27 11 メッセージ プレイ開始してそろそろ一月になるのでセカンドキャラを作ろうと思っています。現在、侍をファーストで育てているのですが、鍛冶屋があった方が良いみたいなことを、知り合いから言われたのですが作っておいた方が後々良いのでしょうか? セカンドキャラがメインになることが良くあるので慎重に選んだらいいよ^^ -- お好きなものをどうぞ。私なら装備作れるから、鍛冶屋つくるかな。 -- ささら 自前装備作るなら鍛冶屋さん。作ってくれる人がいるなら、金策で忍者か僧侶 -- 金策で忍者と僧は思ったよりきついよ、やっぱり金策めんからは鍛冶屋さんがおすすめ^^ -- ↑生産好きなら鍛冶屋だけど、生産苦手なら忍者かな^^当方生産苦手なので、忍者で金策(車手裏剣)してまふ^^鍛冶屋もいますが、己の武具作るので精一杯^^;ちなみに、ファーストは同じく侍です^^ -- 採取技能は同じじゃないほうがいいと思うので侍と神以外をお勧めします。 でも自分の好きな職業でいいかも^^ -- いろいろとありがとうございました。鍛冶屋でやってみます^^ --
https://w.atwiki.jp/mgsurvive/pages/47.html
ソート機能を付けてみました。現地点ではレアリティの順番が頭文字順になっていますが、強引な方法なら一応対応できるかと。ご意見はこちらにお願いします。 - 名無しさん (2018-05-22 16 48 28)
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/4976.html
セカンドキャラとの物品と金品のトレード ページ 質問箱 投稿者 清高 状態 完了 投稿日 2004-01-07 (水) 13 49 13 メッセージ ファーストキャラとセカンドキャラとの物品と金品のトレードをみなさんは、どうなさっているのでしょうか? 信頼できる方にお預けしてから、セカンドキャラに渡してもらうしかないのでしょうか? 現状の仕組みではそうするしかないかと^^;2アカにすれば一人で出来なくも無いですが、投資額を考えたときにはちょっと首を捻っちゃいますね -- きくらげ きくらげさん、ありがとうございます。やはりそれしか方法はないのですね・・・。Winβkaraセカンドキャラが作成可能になったので、みなさんはどうなさっているのだろう?と思い、こちらに投稿いたしました。 -- 失礼しました。上記を投稿しました清高です。あやまって投稿されてしまい、一部、入力ミスと投稿者名が抜けてしまいましたことをお詫びもうしあげます。たびかさねて、きくらげさんにはお礼を申し上げます。 -- 清高 1stと2stの可能性 ページ 質問箱 投稿者 ioio 状態 完了 投稿日 2004-01-15 (木) 19 16 13 メッセージ 1stの預けた物を2edは取り出せるのか? 取り出せません。1st→2nd→3rd等の荷物移動は他人を介さない限りできないのです。 -- 琥珀 2アカウントっていう手段 -- , セカンド・サードキャラのメリットを教えてください ページ 質問箱 投稿者 Win版@心待ちの侍 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 13 05 47 メッセージ 今度、発売予定のWin版で参戦予定の「もののふ」ですがセカンドキャラ及びサードキャラのメリットを教えてください。 β版でセカンドキャラを作ってみたのですがメインキャラとの互換性が見つけられませんでした。 あちらこちらのHPを覗くのですがメインからセカンドに物を渡すと記載があるのみでどのように渡すのかわかりませんでした。 ちなみに、両替商に預けているのが両キャラで使用出来るのかと思い試しましたが全く別物でした。 んっと、時々叫んだりしてないかと思うのですが、誰かに手伝ってもらってアイテムの受け渡しをするしかないんじゃないですかねぇ?俺はそうしてまする。メインは鍛冶。忍は採取系を全て覚えさしお金稼ぎ兼鍛冶の材料集めとかしてたりします。 -- いつのまにか武芸鍛冶 なるほど、誰かにお願いして仲介してもらうのですね、わかりました。回答ありがとうございました。 -- カズ・イップク メリットは、「欲しい物が手に入りやすくなる」ではないでしょうか?例えば、侍の場合だと鍛冶屋のセカンドが居れば、武器や防具の調達に使えますし、薬を飲んで能力を一時的に向上させ狩りや合戦に出ている人ならば、薬師がセカンドやサードなら自分でほしい時ほしい薬が作れるわけです。戦闘職でなくとも、紐や組ひもを手に入れるために僧を作ったり、ほしい材料を採取するために対応する職業のキャラクターを作るといったことができます。ただし、アイテムの受け渡しは人を介するしかないので、受け渡しが面倒でなければ・・・という前提が入るのですが・・・(^^;) -- 造る者 受け渡しの際に見ず知らずの人に頼んだ場合、持ち逃げされても文句を言えない事になっていますので、知人に頼むのが正解です(笑) -- 謎陰陽 セカンドの検討 ページ 質問箱 投稿者 レベル43の薬師 状態 完了 投稿日 2004-08-02 (月) 13 21 32 メッセージ セカンドを作ろうかと思っています(^−^)薬師からセカンドを作るのには何がいいか、皆さんにお聞きしたいと思ってます(^^)たくさんの意見、お待ちしております(__)ペコ 清水とかジャコウが取れる職がいいのでは・・・。 -- 次は前衛が違った視点で楽しいかも^^ -- 前衛かつ清水、ジャコウなら忍者かなぁ?^^ -- 採集という点では上の方に同意。戦闘という点では、薬師以外ならどれでも(同じ回復役の僧はあまりお勧めしませんが)。他職の戦い方がわかるので、その職の方の行動が理解しやすくなりますし、他の薬師さんの戦い方が見れるので、ファーストしかやってない場合より、ファーストの戦い方にも習熟できます。 -- I セカンドキャラ ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-14 (土) 13 27 11 メッセージ プレイ開始してそろそろ一月になるのでセカンドキャラを作ろうと思っています。現在、侍をファーストで育てているのですが、鍛冶屋があった方が良いみたいなことを、知り合いから言われたのですが作っておいた方が後々良いのでしょうか? セカンドキャラがメインになることが良くあるので慎重に選んだらいいよ^^ -- お好きなものをどうぞ。私なら装備作れるから、鍛冶屋つくるかな。 -- ささら 自前装備作るなら鍛冶屋さん。作ってくれる人がいるなら、金策で忍者か僧侶 -- 金策で忍者と僧は思ったよりきついよ、やっぱり金策めんからは鍛冶屋さんがおすすめ^^ -- ↑生産好きなら鍛冶屋だけど、生産苦手なら忍者かな^^当方生産苦手なので、忍者で金策(車手裏剣)してまふ^^鍛冶屋もいますが、己の武具作るので精一杯^^;ちなみに、ファーストは同じく侍です^^ -- 採取技能は同じじゃないほうがいいと思うので侍と神以外をお勧めします。 でも自分の好きな職業でいいかも^^ -- いろいろとありがとうございました。鍛冶屋でやってみます^^ --