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https://w.atwiki.jp/novaelite/pages/15.html
ハンドガン 機動力や、連射力、威力など、とても、バランスの取れた武器。 しかし、アサルトライフルと比べると、二番煎じな武器である。 ハンドガン一覧 ベーシックハンドガン ヒューマンハンドガン ハイブリッドハンドガン エイリアンハンドガン
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9mmハンドガン 標準的な性能を持っているハンドガン 威力 普通 連射速度 普通 入手弾数 20 モデル グロック17 Bハンドガン 3点バーストが可能なハンドガン 威力 高い 連射速度 速い 入手弾数 30 モデル M93R
https://w.atwiki.jp/matome4dt/pages/35.html
性能 「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費5】」の武器です。 バリエーション バヨネッタ:「攻3/範3/回2/刃」の「西洋剣」、または「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費5】」の「ハンドガン」として扱う武器です。 サムライエッジ:「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費10】」の「ハンドガン」として扱う武器です。攻撃力が常に3倍になります。 マジカルシューター:「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費5】」の「ハンドガン」として扱う武器です。MP5を消費することで、そのターンは攻撃力または攻撃範囲が倍になります。また、MP15を消費することで、そのターンは攻撃力・攻撃範囲が倍になります。 対応技能 ※武器チャレンジの内容については、こちら(公式wikiの該当ページ)を参照してください。 【二丁拳銃】:「ハンドガン」2つを武器として所持している場合、通常攻撃時の攻撃範囲が2倍になります(技能使用時無効)。 【ヘッドショット】:「ハンドガン」を「攻15/範1/回1/銃【遠距離】【弾薬費5】【貫通】【両手】」として扱う戦闘技能です。 【クイックリロード】:使用したターンの「ハンドガン」の通常攻撃回数が10回になる戦闘技能です。ただし、【二丁拳銃】は無効になります。 【ハリケーンショット】:使用したターンの「ハンドガン」の通常攻撃回数が30回になる戦闘技能です。ただし、【二丁拳銃】は無効になります。 【ダンス・マカブル】:弾薬費として「【雑魚】の数×HP」と同等の資金を消費することで、敵を殲滅する特殊な戦闘技能です。使用するには「ハンドガン」を2つ、武器として所持している必要があります。
https://w.atwiki.jp/thehuntercotw/pages/24.html
性能について銃の性能解説だゾ ホラ364364 弾薬の性能解説だゾ ホラ364364 FOCOSO 357弾薬 .44 PANTHER MAGNUM弾薬 RHINO 454弾薬 性能について 銃の性能解説だゾ ホラ364364 ACCURACY 精度 RECOIL 反動 RELOAD SPEED リロード速度 HIPSHOT 腰だめ撃ちの精度 弾薬の性能解説だゾ ホラ364364 PENETRATION 貫通力 EXPANSION 銃創のサイズ WEAPON CLASS 武器クラス 獲物を狩る際にその獲物に適した銃を使うことで「INTEGRITY BONUS」が発生することがあります。 六尺正しい武器選んで、H(ハンティング)しよ!! FOCOSO 357 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ハンドガンスコア 価格 50 60 0 100 6 1 0 6000 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ハンドガンスコア 価格 50m 1 12 18 0.01 0 660 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ハンドガンスコア 価格 50m 1 30 4 0.01 739 810 解説 357マグナム弾を使うリボルバー拳銃ゾ。買いやすい値段でコッキング音がたまらねぇぜ!ただ威力は…ナオキです…。これならライフルぶっぱなしたほうがいいってはっきりわかんだね。 頑張ってハードキャスト弾をアンロックすればだいぶマシになるからがんばれ♥がんばれ♥ .44 PANTHER MAGNUM 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ハンドガンスコア 価格 25 80 0 95 6 1.5 1235 24000 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ハンドガンスコア 価格 50m 2 17 70 0.02 0 780 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ハンドガンスコア 価格 50m 2 70 16 0.02 2743 950 解説 威力に関してはだいぶ改善されてウレシイ…ウレシイ…(ニチニチ その反面、クッソ見辛いアイアンサイト恥ずかしくないのかよ? 具体的には照星の黒点中央に向かって弾丸が飛んで行くゾ。 獲物がアイアンサイトで隠れて視認性がひでたるとじゅんぺいまひろですね間違いない…。 早めにスコープをアンロックしてどうぞ。 RHINO 454 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ハンドガンスコア 価格 0 100 15 84 6 2 3243 48000 弾薬 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ハンドガンコア 価格 50m 3 25 100 0.03 3243 980 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ハンドガンコア 価格 50m 3 100 23 0.03 5406 1150 解説 ゲーム中最高の貫通力or銃創痕、誇らしくないのかよ?でも減衰のせいで200m以降は結局ライフルのほうが威力あるゾ ホローポイント弾を使えば150mまでなら胴体に当てるだけで、ムースとバイソン以外は失血死からあぁ逃げられない! ハードキャスト弾なら、200m離れていようが急所を撃ち抜けるゾ(厳しい落下弾道の中当てられるとは言ってない)。素晴らしい…これこそマグナム弾だな! でもこれ結局のところ、劣化ライフル使ってるのと何が違うんですかね?RPするならどの道近づくからここまでの威力や貫通は必要ないです。 ※解説は主に主観で書いています、あくまで参考にするだけにして欲しいゾ 待ち伏せで.338をバイソンに撃ったら集団で突っ込んて来てライノで命拾いしたゾ… -- 名無しさん (2017-04-22 19 31 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/71.html
ハンドガン CQCが使える唯一の種類。 □ボタンを押しっぱなしで構えて□ボタンを離すと発砲。 Mk22 武器情報 麻酔弾が撃てるハンドガン。 CQC可能。 1発ごとにリロードが必要。 ダメージ スタミナゲージ M1911A1 武器情報 45口径のハンドガン。 CQC可能。 ダメージ LIFEゲージ
https://w.atwiki.jp/kokosen/pages/19.html
ハンドガンの一覧 ハンドガンの使い方 主にバックアップとして使用。メイン武器の使用が制限されていたり、狭い場所で使う。大型の拳銃でもライフルまでの威力は無いのであまり過信しすぎないほうがいい。 「名称」・・・そのハンドガンの名前 「入手」・・・そのハンドガンの入手方法。 「性能」・・・使用可能な距離、狭さ。5~1の順で携帯しやすく、A~Eの順で遠くまで届く。 「備考」・・・その武器の特性など 名称 入手 性能 備考 BerettaM92FS Vertec 初期 5D オート 15発 9mm Colt SAA 4D 回転式(シングル) 6発 .45LC Taurus M480 Raging Bull 4D 回転式(ダブル) 6発 .480ルガー ニューナンブM60 5D 回転式(両) 5発 .38スペシャル Pfeifer Zeliska 1C 回転式(シングル) 5発 .600N.E. Cz75後期型 5D オート 15発 9mm FN Five-seveN 5D オート 20発 5.7×28mm チョッキ貫通 H K MARK 23 5D オート 12発 .45ACP H K USP Tactical 5D オート 12発 9mm IMI Desert Eagle .50AE 5C オート 7発 .50AE SIG SAUER MOSQUITO 5D オート 10発 .22LR
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/176.html
【武装名】 GNハンドガン 【読み方】 じーえぬはんどがん 【保有MS】 GNW-002 ガンダムスローネツヴァイGNW-003 ガンダムスローネドライ 【詳細】 GNW-002 ガンダムスローネツヴァイとGNW-003 ガンダムスローネドライが装備する小型ビームライフル。 GN粒子を圧縮してビームを発射するのは他のビームライフルと同様だが、この装備は展開することでGNW-001 ガンダムスローネアインのGNランチャーにGN粒子を供給するモードに変形できる。 立ち位置の兼ね合いでそれぞれ別な腕に装備され、ケーブルでアインと結合することでGNランチャーの威力をさらに高めることが可能。 なおツヴァイに比べてドライのハンドガンはステルスフィールドを使う観点から出力は弱め。 他にもツヴァイは本装備1つでGNアームズtypeDを破壊、ロックオン・ストラトスが狙撃に使用したGNキャノンを撃ち抜き破壊する活躍を見せる。
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/58.html
すべてのキャラが装備できる小銃。 レンジャーだけでなく、全てのキャラにとって「とりあえず持っておけ」と言える装備。 素直な攻撃、小さいモーション、十分な射程を持つ。 また、レイマールはハンドガンモーションに優れている。 逆に、フォマールはハンドガンの反動を抑制できないモーションとなり、射撃が遅い。 彼女には別に、最適な射撃武器が存在するのであまり問題視されないが…。 ロックオン範囲 距離 17m 水平角度 20° 垂直角度 36° 攻撃対象 1体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 ハンドガン 0 20~30 26 75 命中力68 オートガン 1 45~65 29 50 命中力78 ロックガン 2 80~100 31 35 命中力88 レールガン 3 120~140 35 25 命中力98 レイガン 4 150~180 38 15 命中力108 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 特殊能力 N4 1 3 +0 +0 - 赤 青・赤・紫・緑 前2マス・単
https://w.atwiki.jp/linax/pages/16.html
ハンドガン 画像 公式説明 基本的な射撃武器。 コストが非常に低いので持ちやすい。 連射力に優れている。 性能 名前 TYPE SIZE COST 威力 弾数 射程 速度 間隔 ハンドガン 陸空砲補 S 15 7 370 165 275 380 HP STR TEC WLK FLY TGH - - - - - - スロット別入手法 スロット 入手法 0 1 SHOP(200UC) 2 3 用途 無いよりはマシといったところか。 コストがカツカツで他に何も持たせられないようなロボに持たせるといいかも。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/1947.html
無題 Name としあき 11/02/25(金)23 05 23 No.6225508 del ■スペース三国志■ GW-IS-06-C セカンダリィ GHOSTワークス製の新型インターセプターで、同社製ファースティの後継機である リニアリングによる絶大な運動性能はそのままに、装甲を施された事で外見のイメージは大きく変わっている カテゴリ的には軽量級に近い中量級で、コンパクトな機体に大型のスラスターを搭載した高機動型となる 軽火器装備時の照準速度は同世代機の中でも随一で、単純な近距離戦闘においては無類の強さを発揮する 反面、リニアリングの弱点である馬力の低さが災いして重火器の運用がほぼ不可能であり、 同時に質量が物を言う打撃格闘戦等は一世代前の機体にも負けるほど貧弱である また、消費電力の大きさも未だ改善出来ておらず、稼働時間はジールの半分程度となってしまっている 本機が迎撃機という区分であるのも、そうした問題点を艦載機として運用する事で解消するためである