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一般雇用 大いなる力系 ノスフェラトゥ関連 ビーストテイマー系 聖地の番人系 一般雇用 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 スケルトン 普通 400 0 40 40 40 40 60 40 100 0 0 1 雇用費:50所持スキル:剣習得スキル:Lv.20→剣Ⅱ ナイフ ゾンビ 普通 800 0 50 50 10 50 60 60 80 40 0 1 雇用費:50所持スキル:吸血攻撃習得スキル:Lv.20→吸血攻撃Ⅱ Lv.25→吸血攻撃Ⅲ マミー 普通 600 0 40 80 40 80 60 60 100 30 0 1 雇用費:50所持スキル:幻惑攻撃習得スキル:Lv.20→幻惑攻撃Ⅱ Lv.25→幻惑攻撃Ⅲ ヴァンパイア 普通 600 0 80 40 80 40 80 80 120 10 0 1 雇用費:50所持スキル:吸収攻撃習得スキル:Lv.20→吸収攻撃Ⅱ Lv.25→吸収攻撃Ⅲ 竜牙兵 普通 600 0 60 60 60 60 60 60 100 10 0 1 雇用費:50所持スキル:槍習得スキル:Lv.25→投げ槍耐性:火9 水9 風9 土9 光5 闇9 弓9 解1 シェイド 飛行 200 100 10 10 80 80 50 60 100 0 10 1 雇用費:50所持スキル:アンシャイン習得スキル:Lv.25→アンシャインⅡ 大いなる力系 素種族は古アンデッドだが便宜的にこちらに記載する。 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 大いなる力 普通 500 0 50 50 50 50 50 50 100 0 0 1 雇用費:100所持スキル:プロトンフラッシュ プロトンビーム耐性:光5 聖2 解10 幻10 乱10 黙10 石10 魔10 ド10 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 アルティマイト 浮遊 1000 0 100 100 100 100 50 50 80 25 0 1 大いなる力 / LV5雇用費:4000(訓練効果対象外) ノスフェラトゥ関連 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ノスフェラトゥ 浮遊 1000 300 30 80 120 120 60 100 140 20 40 10 雇用クラス:アンデッド(スケルトン ゾンビ ヴァンパイア マミー 竜牙兵 シェード)所持スキル:エナジードレイン レインオブゴア グリムハーヴェスト ネクロマンシーリーダースキル:解呪耐性UP 火耐性UP 水耐性UP 風耐性UP 土耐性UP 光耐性UP耐性:光5 闇9 聖5 霊7 解5 黙8 石8 魔9 ド9 シェード 飛行 600 100 80 40 80 40 80 80 160 10 10 1 雇用費:100所持スキル:死の波動 死者の嘆き耐性:解5 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ラクタイナ(ノスフェラトゥ) 飛行 850 300 60 80 120 120 80 80 120 20 50 8 ノスフェラトゥ / LV25雇用費:300雇用可能:悪魔(リッチー) アンデッド(スケルトン ゾンビ ヴァンパイア マミー 竜牙兵 シェード ビーストテイマー)所持スキル:ダークロア クリムゾンウェーブ召喚レベル:50% ビーストテイマー系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ビーストテイマー 普通 600 50 50 50 50 50 80 100 140 0 5 1 雇用費:100雇用可能:モンスター(オーク マンティコア サーペント クラーケン イエティ)所持スキル:鞭 弓 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 デッドライト 強脚 600 50 50 50 50 50 80 100 140 0 5 1 ビーストテイマー / LV5雇用費:500雇用可能:死霊(深きもの) モンスター(スカイドラゴン オーク マンティコア サーペント グリフォン クラーケン イエティ アイスマン)(s6まで可)所持スキル:ダークレイ 吸収攻撃Ⅲ 幻惑攻撃Ⅲ 吸血攻撃Ⅲ 神剣ラグラントゥー(必殺技 s7のみ)×鞭 ×弓リーダースキル:HPアップ MPアップ 攻撃力UP 防御力UP 魔力UP 魔法抵抗UP 素早さUP 技術UP 移動速度UP HP回復力UP MP回復力UP 訓練効果アップ(5)耐性:解5 聖地の番人系 実際の種族は古アンデッド族だがこちらに記載する。なおどのユニットも名無しであるので便宜的に聖地の番人とする。 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 聖地の番人 普通 1 耐性:光5 聖3 解10 幻10 乱10 黙10 石10 魔10 ド10 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 聖地の番人(1) 浮遊 2000 200 100 100 100 100 60 80 110 40 40 1 所持スキル:エンシェントレーザー 聖地の番人(2) 浮遊 2000 200 100 100 100 100 60 80 110 40 40 1 所持スキル:エンシェントボム 聖地の番人(3) 浮遊 2000 200 100 100 100 100 60 80 110 40 40 1 所持スキル:エンシェントヒール プロトンフラッシュ プロトンビーム 聖地の番人(4) 普通 1200 0 60 100 60 100 60 60 140 20 0 1 所持スキル:エンシェントソード 聖地の番人(5) 浮遊 1 0 100 0 100 0 60 50 300 0 0 1 所持スキル:エンシェントブロウアップ 聖地の番人(6) 普通 800 100 80 80 100 100 80 80 120 10 20 1 所持スキル:(エンシェントミサイル(爆発) エンシェントミサイル(貫通) エンシェントミサイル(高速) エンシェントミサイル(相殺) エンシェントミサイル(呪詛))から一つ 聖地の番人(7) 普通 1000 0 80 80 60 60 80 80 130 10 0 1 所持スキル:エンシェントソード
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75 :名無しより愛をこめて:04/07/04 18 39 ID fOMg9t+0 アンデッドの戦いってクロンギのゲゲルと 似ているような気がすうrんだけど 76 :名無しより愛をこめて:04/07/04 21 15 ID BO3USZ9c 今日は 75 の~ラララ命日だ~ 77 :名無しより愛をこめて:04/07/06 07 49 ID dFu9cNlB http //game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039355648/951-952 平成ライダー世界に対する新説を他板でハケーン 78 :名無しより愛をこめて:04/07/07 01 15 ID HeVo/mUv 77 最後の方の投げやりっぷりにワロタ 877 :名無しより愛をこめて:04/10/06 04 20 44 ID AAuazwR0 あと、トライアルEがなにやらシャドウムーンぽかったのは すご科のネタになるかもと思った 878 :名無しより愛をこめて:04/10/06 04 42 04 ID 6bfiZoDa あとクラゲのアンデッドがバイオライダーっぽい能力をもってたね 879 :名無しより愛をこめて:04/10/06 13 11 40 ID duhESn3O ゴルゴムの創世王の戦いと、アンデッドのバトルファイトってどういう関係なんだろ。 883 :名無しより愛をこめて:04/10/06 22 20 59 ID D610zimM 879 もうひとつ、古代の戦闘種族のゲーム的な戦いという共通点では、グロンギのゲゲルというのもありましたね。 それぞれの戦いの性格を比較すると…… ゴルゴム 1対1(エリート二人の頂上決戦) アンデッド ランダムエンカウント的複数対戦 グロンギ 個人トライアル→1対1(チャンピオンへの挑戦) ゲームの洗練度という点から言うと、ゴルゴムとアンデッドの両者を採り入れながらルールの整備を図ったのがグロンギ、という印象があります。 最強戦士2人を強化・選抜する(ゴルゴム方式)には時間もコストもかかりますし、 完全なランダム遭遇戦で絞り込む(アンデッド方式)とまぐれで弱い選手が勝利してしまう可能性もあります。 そういった反省点を踏まえ、多段階の予選を設定し、それぞれ選手の自己申告でクリアの可否を判定、 最終予選を突破したものに現役チャンピオンへの挑戦権を与える方式を策定したグロンギには、 運営専従種族を設定する用意周到さも含め、ゲーム的な成熟を感じさせるものがあります。 ゴルゴムの戦いとアンデッドの戦いとでは性質がずいぶん異なりますから、 それら両者のゲームを観察した後に作為的に制定されたのがグロンギルールだ、という気がします。 種族的な前後関係はひとまずおくとして、ルール的には ゴルゴム + アンデッド ⇒ グロンギ という変遷ではないでしょうか。 886 :名無しより愛をこめて:04/10/07 00 45 54 ID rSQxBjlK 883 どうつながるにしてもその辺のゲームの技術面、理論面を 抽出してシステム化しなおしたのが神崎ライダー というあたりはカタそうな気がする。 形式としてはアンデッドバトルに一番近いか。 「長谷川氏はブレイドを平成ライダーの時系列の 最初に持ってくるので次回作はブレイド放送終了後に出す」 という話があったけどその辺のつながりを考えてるのかな 962 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/10/16 16 23 47 ID CqsSEiUo 誰も立てないんで↓次スレよろしく。オレは無理だった。 963 :名無しより愛をこめて:04/10/17 11 59 16 ID +yzC6IzX アンデッドを作った存在は黒い力と同様の存在だろうか? 964 :名無しより愛をこめて:04/10/19 11 04 06 ID g2f0187Z 保守
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デッキ枚数(43枚) モンスター(21枚) キラートマト×3 黒蠍ー茨のミーネ×2 首領・ザルーグ×2 サイバードラゴン×2 D・Dアサイラント×2 ダークアームドドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ 黒蠍罠はずしのクリフ 終末の騎士 ファントムオブカオス N・グランモール 魂を削る死霊 魔法(16枚) 収縮×3 増援×2 封印の黄金櫃 サイクロン 大嵐 抹殺の使途 強制転移 ライトニングボルテックス 光の護封剣 早すぎた埋葬 月の書 貪欲な壷 地砕き 罠(6枚) 次元幽閉×2 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリアミラーフォース リビングデットの呼び声 融合デッキ(3枚) キメラティックフォートレスドラゴン×3 ~解説~ このデッキはいわいるスタンダードなトマトハンデスにダークを隠し味に加えたデッキである。使い方はいたって簡単。とにかく首領・ザルーグや魂を削る死霊や罠はずしのクリフで相手の手札をぼろぼろにし、自分はミーネのこうかで手札を補充し、死デッキに使うも良し、スナイプストーカーの弾丸にするもよし、またまたボルテックス使うのも良いだろう。そして墓地が肥えてきたら、ダークアームドドラゴンまたはファントムオブカオスの効果で相手のフィールドをいっそし、ハンデスモンスターで一気にたたみかけよう!このデッキは上級モンスターがほとんどいないのでどんどんモンスターを召還できるだろう。ただしパワーが不足気味なので、強敵モンスターが現れたら確実に収縮や次元幽閉などで破壊しておこう。うまく回ればこのデッキは強いので、ぜひ使いこなしてほしい。
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【検索用 にゃんてっと 登録タグ 2022年 Bilibiliミリオン達成曲 VOCALOID かごめP つちのこ に ヤバス 初音ミク 曲 曲な】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ヤバス 作曲:ヤバス 編曲:ヤバス イラスト:つちのこ(Twitter) マスタリング:かごめP 唄:初音ミク 曲紹介 「どうか拾ってくださいニャ」 曲名:『ニャンデット』 ヤバス氏の7作目。 第13回プロセカNEXT応募楽曲。 歌詞 (動画説明欄より転載) ジャンジャン 獲物みつけて登場 ニャンニャン どうか拾ってくださいニャ ニャンニャン 街を爛々と闊歩 段々 暮れて 爛とする月光 娘々 豪華絢爛な 僕は 天真爛漫 笑顔がモットー 媚び媚び call me call me 窮鼠噛み everyday 撫で撫で ニャンで?ニャンで? 即効性の undead 飽き飽き marking marking 条件反射 ring a bell 好き好き darling daring 夜行性の Nyan-Dead あのにゃ あのにゃ 悪戯はヤめるニャ キミがボクを拾うニャら あのにゃ あのにゃ スズ鳴らしてマネく 本能にゃ逃がさニャい あのにゃ あのにゃ 甘噛みはユルすニャ ボクはキミと戯れるから あのにゃ あのにゃ 見捨てられたボクは キミにニャつく Stray Cat 尻尾をフったりさ 自由気まま 上から目線 されど 首輪つけてくれたにゃら おすわりしちゃうニャンデット 媚び媚び call me call me 窮鼠噛み every day 撫で撫で ニャンで?ニャンで? 即効性の undead 飽き飽き marking marking 条件反射 ring a bell 好き好き darling daring 夜行性の Nyan-Dead あのにゃ あのにゃ 悪戯はヤめるニャ キミがボクを拾うニャら あのにゃ あのにゃ スズ鳴らしてマネく 本能にゃ逃がさニャい あのにゃ あのにゃ 甘噛みはユルすニャ ボクはキミと戯れるから あのにゃ あのにゃ 見捨てられたボクは キミにニャつく Stray Cat キミにニャついちゃった Nyan-Dead コメント 名前 コメント
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不定期ショートセッション「アンデッド退治」 導入 町はずれに、大量のアンデッドがいる古い館が見つかった 聖堂と衛兵が協力して、何度か館の調査と敵の殲滅に行ったが・・・・ 司祭「どうやらアンデッド達は倒しても一週間経つと復活してしまうのです。 しかもアンデッドの強さも数も週ごとに異なるようなのです。 アンデッドは屋敷から出て来られないようなのですが、念のため冒険者の皆様にはアンデッド退治をお願いしたいと思います。」 衛兵「館の仕組みを調べたいから、できれば館を破壊しないでくれよ。 館内に落ちているアイテムは調査のために必要だから、拾ってきてくれたら高く買い取ろう。 そうそう、探索は疲れるだろうから、館の中央にポーションを置いたから使ってくれ。ただし他の調査隊と共用だから、一度の探索で利用できるのは3回までだぞ。」 館の地図 3-2-1 | | | 4―休―玄関 | | | 5―6-7 ★ルール 必ず「スタート」から開始して1から順に回ること。 1部屋ごとに1d6を振る(最大7回) ●出た目が1~3の場合:お宝入手 部屋番号1,2:2d6+スカウトレベル×50G 部屋番号3,4:2d6+スカウトレベル×100G 部屋番号5,6:2d6+スカウトレベル×150G 部屋番号7:2d6+スカウトレベル×300G スカウト技能持ち全員が振って一番高い目を使用。 ●出た目が4~6の場合:戦闘 部屋番号1,2:冒険者平均レベルの敵が3体(または3部位)出現 部屋番号3,4:冒険者平均レベル+1の敵が3体(または3部位)出現 部屋番号5,6:冒険者平均レベル+2の敵が3体(または3部位)出現 部屋番号7:冒険者平均レベル×1.5の敵が1体と冒険者平均レベルの敵2体のセットまたは平均レベル×1.5の複数部位の敵が1体 ※敵は全員アンデッド ※昼間に行っても原則太陽ペナルティは受けないものとする ※剥ぎ取りなし ●中央の青いマス:休息ポイント 2d6+レンジャーレベル+生命力ボーナス の体力回復 2d6+レンジャーレベル+精神力ボーナス のMP回復 レンジャー技能持ちが全員振って一番高い目を使用。 ただしレンジャー技能持ちが一人しかいない場合を除き、どちらか一方を選んで振ること。 3回まで利用可能。(1度訪れて1回回復を3度繰り返してもいいし、1度に3回分回復してもいい。) ●その他 偶数番号の部屋なら休憩ポイント経由でスタート地点に行ける。 奇数番号の部屋は一度入ると引き返せない!次の部屋に進むしかない! 一度イベントの起きた部屋に再度行ってもイベントは起きない。 ★報酬 ●経験値 基本:500 ボーナス:倒した敵の最大レベル×250 ●お金 基本:2000 G ボーナス:お宝で得たお金を人数分割
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バンデット・キース おじさん。 デビルゾア、メタル化が厄介なので早期決着を。 雷、ドラゴンを戴いておこう。機械メインデッキなら改造工場も○ 剛S・A 剛B~柔B 柔S・A ATK1800 ランプの魔精・ラ・ジーン ATK1600 ドラゴン・ゾンビ 冠を戴く蒼き翼 ATK1400 ボルト・エスカルゴ ATK1350 マーダーサーカス・ゾンビ ATK1200 アンデット・ウォーリアー ATK900 大砲だるま ATK800 ホーリー・エルフ ハープの精 ATK200 封印されし者の右腕 未分類 マーダーサーカス闇晦ましの城デビル・フランケンブレイブ・シザーハンター・スパイダーキラー・マシーンゾンビランプギガテック・ウルフケンタウロスファイヤー・デビルメデューサの亡霊マシン・アタッカーワイトホログラー人造人間7号シャドウ・グール手招きする墓場 ATK1600 ドラゴン・ゾンビ ATK1350 マーダーサーカス・ゾンビ ATK1000 森の屍 ATK900 青眼の銀ゾンビ 魔法・罠 メタル化 機械改造工場 荒野 未分類 メデューサの亡霊見えないピアノ線ファイヤー・デビルカラクリ蜘蛛ギガテック・ウルフゴーストホログラー死者の腕ブレイブ・シザーコマンダーゴルゴイル ATK1850 メカ・ハンター ATK700 ファイヤー・デビル 魔法・罠 守備封じ 偽者のわな 魔性の月 機械改造工場 未分類 コマンダー ブレイブ・シザー陸戦型 バグロス人造人間7号 編集用 バンデットキース剛SA バンデットキースB バンデットキース柔SA
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インデックス アーティスト名曲名 0-9 4HeroLook Inside Superwoman N NeroDoomsday Guilt
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アンデッド系 戻る
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サモンデッド呪文 G2+コスト 1/2/3/4 特性を書き込む 短評
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