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赤獣戒儡コベーカ P 闇 1 クリーチャー:ノワールアビス/デスパペット 1000 ■このクリーチャーが出た時、相手は手札を1枚捨ててもよい。 ■相手の手札が捨てられたとき、このクリーチャーを破壊する。 作者:アズライト 1ターン目で殴れるクリーチャー!しかも任意ながらハンデスもできる! まあ手札が捨てられると死ぬんですが デッキ収録された新規デスパペット複合ノワールアビスは「戒儡(かいらい)」の名詞を持ちます。 収録 超変形デッキセット 混沌人形劇 フレーバーテキスト 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) いい感じ (0) 弱すぎ (0) 名前 コメント
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《イエロー・ラスク》 イエロー・ラスク UC 闇文明 (4) クリーチャー:パーティ・スイーツ 3000 自分が手札を捨てた時、相手は自分自身の手札を1枚選び、捨てる。 《エマージェンシー・タイフーン》さえ《ゴースト・タッチ》越えに。ハンデス対策にも。 フレーバーテキスト DMO-30 「聖戦編 第2弾 試練の詠唱(グローリー・チャーム)」 収録セット DMO-30 「聖戦編 第2弾 試練の詠唱(グローリー・チャーム)」 参考 パーティ・スイーツ
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〔秘密(ひみつ)のメモ〕 詠唱 コスト2/太陽 以下から1つ選ぶ。 「敵墓地のすべてのカードをゲームから除外する。」 「敵プレイヤー1人を対象とし、 そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。」 「結界1つを対象とし、それを破壊する。」 プロモカードで登場のコスト2の太陽の詠唱。 敵墓地を全て除外するか、2枚ハンデスするか、結界1つを破壊する能力を持つ。 カード情報 フレーバー・イラストレーター illust 祀花よう子 収録 プロモカード PR-153
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《ダスト・イン》 通常罠 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認し、モンスター1体をデッキに戻す。 part20-82 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-96 コメント 先行をとれば確実にピーピング・ハンデスの作用で 2:2以上に持ち込める。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 42 19) 名前 コメント
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2267 解説 条件付自己強化とあわせ、勝利時ハンデス・SPロック・ドロー加速と多種多様なスキルを保有する大型ユニット。 自己強化をフルに発動させればHP120/AT70/AGI4、ステータス合計230点となり奈落の欠片『ザルグール』に匹敵する。 戦闘力は申し分ないものの、アタック発動で自己スキルを発動不可にするデメリットを有している。 勝利時発動スキルを望むならば、オープンタイミングでの勝利を可能とするコンボを採用するか、相手のノーセットを読み切る必要がある。 もっとも【竜族】の場合相手がノーセットを行う場面が多発するため、素出しでも十分勝利時発動スキルの効果は望めてしまう。 過去には自己強化とハンデス・ドロー加速をオープンタイミングで同時に行うパワーカードとして環境を塗りつぶした。 修正後もパワーカードである点は変わらないので、【竜族】に限らず黒・青を主体とするファイルなら採用が検討される。 勝利時発動を狙う方法 バルフィラの勝利時発動を発動させる方法をいくつか考えてみる。 LV8というバルフィラのコストの重さがネックになるので、勝利時発動を発動させても状況は不利、というケースも多々発生し、実用には難しいか。 大空の風で相手ユニットを返却 ファルカウの条件を満たさないAGI1の状態で、狩人『カサンドラ』、夜歩く者『ルザ』、七代目当主『アリアドネー』などLV5ユニットを相手にし、 カウンター発動でバウンスすればアタック発動を発動させずに済む。 有効な相手がかなり限定され、サポートメタ、非優勢メタなど天敵も多い。 一瞬の決断で相手のHPを0に ローティアの条件を満たした状態で使用すれば70点のバーンが行え、アタック発動を発動せずに勝利できる可能性がある。 逃げ惑う市民でバルフィラを連打 毎ターンバルフィラを場に出し続け、相手の根負けノーセットを狙う。 逃げ惑う市民+分解 バルフィラは分解を使えないが、逃げ惑う市民は分解をつけてスキルを発動させることができる。 コンボor必殺コンボ 火竜の玉 バーン性能の高さから、勝利時発動スキルの活躍を見込める。 一瞬の決断 黒のみでもスキル発動すれば70点バーン、これもまた勝利時発動スキルの活躍を見込める。 カード背景 関連ファイル 【竜族】 関連カード 関連用語 収録
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《異帝(いてい)エキセル/Eccel the Different Monarch》 効果モンスター 星4/風属性/機械族/ATK1900/DEF 500 このカードがアドバンス召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●相手の手札を全て墓地に送る。 ●相手フィールド上に存在するカードを全て墓地に送る。 ●相手の墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。 アドバンス召喚に成功した時に3つの中から1つを発動する。 1つ目は、手札を全て墓地に送るというハンデスの中でも非常に強力なもの。 「墓地に送る」なので「暗黒界」などの効果を無視してハンデスができる。 相手の反撃の芽を摘み、手札に溜まっていた除去カードや制限カードを叩き落とし、一気に優勢に持って行けるだろう。 2つ目は相手フィールド上のカードを全て墓地に送る効果。 アドバンテージに大きく貢献し、こちらは永続カードや強力な上級モンスター等を軒並み除去する事ができる。 劣勢の時にも優勢の時にも活躍し、「墓地送り」なので妨害も受けにくい。 破壊耐性持ちのモンスターも問題なく処理できるので、3つの中で最も攻撃的な効果である。 3つ目は相手の墓地を全て除外する効果。 除去枚数が最も多く、相手への影響力は他2種と同様非常に甚大。 相手の墓地利用戦術を大きく狂わし、墓地肥やしも全て無に帰す。 2つ目とは違い、攻撃の補助にはなりにくいが、そのターン内で止めを刺せない時など、相手の反撃を抑制したい時には1つ目の効果と同様に役立つ。 「異帝」の文字通り、このカードは他の「帝」モンスターとは非常に性質・性能が異なる。 アドバンス召喚で効果が発動するのは共通だが、このカードのレベルは「4」であり、このカード単体だけでのアドバンス召喚は不可能である。 このカードをアドバンス召喚するためには、手札にいる時にレベル5以上にする必要があり、《レベル変換実験室》を使い、5以上の目を出すしかない。 確率は3分の一であり、失敗するとこちらのディスアドバンテージになるため、強力な効果といえども失敗が許されない時は諦めた方が無難。 ある程度有利な状況で狙うと良いだろう。劣勢状態からの一発勝負に懸けてみるのも良いかも知れない。 「エキセル」は「常軌を逸した」「風変わりな」を意味する形容詞である「エキセントリック」から。 関連項目 ・フリー投稿
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J-091 ジョナサン・ジョースター J-091 U キャラ ファントムブラッド 友 P(4) S2 T1 ☆☆☆ ●君らとは闘う動機の「格」が違うんだ! このキャラがバトルで敗北した時、このキャラのレベルと同じ枚数まで、相手の手札を破棄する。 友友波 ジョナサン 人間 出典:JC1巻 169 喰屍鬼街で戦った際の、通称「限定ジョナサン」。 しかしレベル3であるため、喰屍鬼街には出られない。 3コストでP4という高い攻撃力を持ち、さらに敗北した場合は基本3枚のハンデス効果と、非常に強力なキャラ。 このキャラを倒したくともハンデスプレッシャーがあるためそう簡単には手出し出来ない。 また、攻撃力4でありながらレベルが3なのも非常に大きい。 これらの能力が強過ぎる為か、「波」勢力ではパンプしにくいPが攻撃力となっている。 しかし、それを逆手に取り、山吹き色の波紋疾走!!を使った自殺敗北によって相手の手札を刈る事も可能である。 カードダス限定であるため非常に入手が困難であったが、第2弾と同時発売したオラオラデッキに再録された。
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GN-008 セラヴィーガンダム [部分編集] エキスパンション第5弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 05C/U BK103S 6-黒1+緑1 1枚制限 戦闘配備 強襲 [1]:改装[セラヴィー系] (>起動):黒のロールコストを持つ自軍カードがプレイされて解決された場合、敵軍は、ターン終了時に自分の手札1枚を選んで廃棄する。 (>起動):緑のロールコストを持つ自軍カードがプレイされて解決された場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、±0/±0/-4を得る。 セラヴィー系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 黒-00 宇宙 地球 [5][2][7] EX05に収録された、ソレスタルビーイングのガンダムの内の1機(ガンダムヴァーチェの後継機) 特定色のカードの解決に応じて効果が発生する。黒+緑の本機は、ハンデスと敵軍ユニットの防御力低下。 黒のロールコストを持つカードの解決時には、ターン終了時に相手の手札を削ぐ。カードのプレイに対してハンデスのキャントリップが付くと思って良い。 確実に相手のカードアドバンテージを奪う為、終盤の切り札を徐々に廃棄して追い込める。 流石に廃棄するカードの選択権は敵軍にあるので、他のハンデスと併用するのが望ましい。 緑のロールコストを持つカードの解決時には、敵軍ユニットの防御力を下げる。 4点の防御力を落とすという事でケルディムガンダムと似ているが、こちらは防御力自体を下げる事で範囲兵器の威力を上げたり、防御力を0まで下げて破壊無効を封じながら破壊したりと、それぞれに特徴がある。 こちらはマイナス修正という事でアルゴ・ガルスキー等には避けられてしまうが、対策自体が限られているので有用。 強襲こそ持っているが、前身の機体の戦闘力を1回り大型にしただけなので、防御力寄りで格闘力が低め。 7点の防御力はシステムユニットとして安定こそしているが、1枚制限を持つユニットとしては攻撃力は少々心許ない。 緑の効果で攻撃力の低さを補いつつ、強襲で本国ダメージの向上も狙えるので、積極的なカードのプレイができる様に心掛けたい。 このサイクル全体の欠点として、他のカードのプレイに呼応して効果を発揮するタイプの機能である為、単体では制圧に足る程の性能は持たない事。 多くのカードをプレイできる様なコスト・手札管理と、構築が必要と言える。 「自軍カードのプレイ」とは、手札や自軍ハンガー等からコストを支払って当該のカードを使用する事を差す。指定された色のロールコストを持つ(場の)自軍カードのテキストの宣言や、同様にGのプレイでは解決されない。 敵兵の擁護の様に敵軍にセットするカードも、解決までは「自軍カードのプレイ」となる為、起動条件の対象となる。 このカード自身のプレイ・解決でも効果が誘発するが、1ターン中に1度しか起動しない。このカードのプレイが解決されたターン中は、同一ターン中に同じ効果が解決される事は無い。 EX05では、イラスト違いの「ネグザレアパラレル」が存在する。通常版はKeisukeSasaki、イラスト違いはCrimusonである。 参考 猛火の再来(後にベストセレクション第3弾でも再録)に収録されたデュアルユニット(全て「機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン」に登場したガンダム) 対応色のプレイ・解決に応じて効果が発生する((○+○)は、それぞれの対応色を示す) ダブルオーガンダム(青+黒) ケルディムガンダム(緑+赤) アリオスガンダム(赤+青) セラヴィーガンダム(黒+緑) [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U BK177R 4-黒1+緑1 ∞ 戦闘配備 強襲 [0]:改装[セラヴィー系] (>起動):このカードが場に出た場合、このカードの上にコイン2個を乗せる。 (>起動):自軍ターン終了時に、このカードの上のコイン1個、または、このカードをゲームから取り除く。 (>起動):このカードが場から離れた場合、セラフィムチップ{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、4/2/4}1個を場に出す。 セラヴィー系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 黒-00 宇宙 地球 [5][2][7] 上記と合わせて、もう3枚デッキに導入できるセラヴィーガンダム。 イラストはセラヴィーガンダム〔U-00-24〕に大地の背景を追加したもの。
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登録日:2015/01/02 Fri 20 36 13 更新日:2023/08/03 Thu 17 07 24 NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-05 DMX-19 「智」の頂 レディオ・ローゼス アンノウン エターナル・Ω エピソード2 スーパーレア ゼニス ゼロ文明 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴ大王被害者の会 ドロー ハンデス 一宮拓樹 卑怯な神 智略を巡らす者 無色 無色クリーチャー 龍魂珠被害者の会 智略を巡らす者、それが「智」の頂なり。 《「智」の頂 レディオ・ローゼス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMR-05「エピソード2 ゴールデン・エイジ」にて収録。レアリティはスーパーレア。 DMX-19「スーパーレア100%パック」でも再録された。 滅茶苦茶なハンドアドバンテージを稼ぐ力を持つゼニス/アンノウン。 ◀目次▶ ◀解説▶ ◀関連カード▶ ◀デュエル・マスターズ プレイス▶ ◀背景ストーリー▶エピソード2デュエル・マスターズ プレイス エピソード3 ドラゴン・サーガ ◀余談▶ ◀解説▶ 「智」の頂 レディオ・ローゼス SR 無色 (10) クリーチャー:アンノウン/ゼニス 17000 このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、カードを5枚まで引き、その後、相手は自身の手札を5枚選んで捨てる。 T・ブレイカー エターナル・Ω DMR-05で登場したゼニスの恐ろしさをさっそく見せつけるかのような性能。 召喚時にカードを5枚まで引けるドローという時点で恐ろしい。 さらにその後、相手の手札を5枚ハンデスさせるという鬼畜性能を持っている。 つまり、このクリーチャー1枚=最大10枚 という恐ろしいアドバンテージを稼ぐ。 ゼニスなために、当然エターナル・Ωも装備。 置換効果による破壊などが無い限り何度でも再召喚することができる。 ローゼスを手札に戻すという行為は、相手からすれば再びcipを発動させる恐怖を与えさせるのだ。 それにパワー17000のT・ブレイカーであり、攻撃力なども文句のつけようがない。 恐らく他のカードゲームでは間違いなく未来永劫出ては来れないスペックである。 ただ、ゼニスである以上コストが重いため、召喚するのには苦労する。 基本的に重いクリーチャーは踏み倒したいと言いたい。 …がローゼスはゼニスであるため、踏み倒した場合は召喚時限定のcipが使えない。 《超神星ビッグバン・アナスタシス》など、例外的にローゼスの力を発揮できる踏み倒しもあるが、デッキに組み込むのは難しい。 そのため、マナブーストやコスト軽減が基本となる。 アンノウン/ゼニスのコスト軽減サイクルクリーチャーを使ったり、コスト軽減呪文に頼りたいところか。 《フェアリー・ライフ》→《黒神龍オンバシ・ラオーン》→次のターンに《フェアリー・ギフト》を使って見るのも良い。 この手順が上手く行えれば、最速4ターンでの召喚が可能となる。 このサイズのクリーチャーがそんな早いターンに出てきたら、勝利を確信しても良い。 自分のアンノウンとゼニスを種族に持つクリーチャー1体をコストを支払わずに召喚できる呪文《極頂秘伝ゼニス・シンフォニー》を使うのも手。 コストは9と重いが、自分のアンノウンクリーチャーが攻撃する時にタダで唱えられるのが強み。自分のターン終了時に手札に戻るという制約もあるが、このカードならcip能力だけで十分アドバンテージを取れるのでほぼ問題なし。《メッサダンジリ・ドラゴン》が場に居ればスピード・アタッカー付与で攻撃も可能。 マナゾーンにおいた無色カードのマナ数を2に出来る《神聖鬼 デトロイト・テクノ》をメインに組んだ無色デッキなら 5ターン目に《戦慄のプレリュード》を唱えて《デトロイト・テクノ》召喚→6ターン目にマナを2にして召喚 という動きができる。この場合、全てのゼニスを召喚可能になるのも魅力。 とにかく、何らかの方法で早期に召喚したいところではあるか。 召喚しただけで、ゲームの状況を大きく変えるクリーチャーと言っても過言ではない。 ◀関連カード▶ 戦慄のプレリュード UC 無色 (3) 呪文 このターン、次に召喚する自分の無色クリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。 無色版フェアリー・ギフト的な呪文。 イラストに顔だけの姿のローゼスが登場しており、何やら箱に詰められているようだが…… 詳しくは個別項目を参照。 「終」の極 イギー・スペシャルズ VR 無色 (13) 進化クリーチャー:アンノウン/ゼニス 21000 超無限進化・Ω-無色クリーチャーを1体以上自分の墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下に重ねたカード1枚につき、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ►相手の手札を見ないで1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。 Q・ブレイカー エターナル・Ω DMR-08で登場した進化アンノウン/ゼニス。姿などがローゼスに似ている。 ローゼスはハンデスを持っているが、イギーも疑似ハンデスを行うことができる。 一部のデュエリストからは背景ストーリーでの関連性が疑われている。 詳しくは個別項目を参照。 知識の破壊者デストルツィオーネ P 闇文明 (10) クリーチャー:デーモン・コマンド 17000 このカードを山札から引く時、このカード以外に自分の手札が1枚もなければ、すべてのプレイヤーに見せてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊する。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 T・ブレイカー 漫画「覇王伝ガチ!!」第2巻の付録。ゼニスと同レベルの大型パワーを持つ重量級デーモン・コマンド。 能力もローゼスのハンデスを逆手に取るかのような破壊能力、さらにはローゼスのハンドアドバンテージを消滅させるかのようなハンデス。 …かなり露骨なメタカードだが、背景ストーリーなどでも何か関係があるのだろうか……? 詳しくは個別項目を参照。 黒智縫合 レディオブ・ローゼルド P 水/闇/自然文明 (10) クリーチャー:ディスペクター/ゼニス/ドラゴン・ゾンビ 23000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) マッハファイター Q・ブレイカー このクリーチャーが召喚によって出た時、カードを5枚引く。その後、相手は自身の手札を5枚捨てる。 自分の山札が5枚以下なら、自分がクリーチャーで攻撃される以外の方法で自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝たない。 王来篇で登場した、《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》と縫い合わされたディスペクター。 レディオ・ローゼスの召喚時効果を引き継いでいるが、ドローは強制。代わりにそれをカバーする敗北回避能力を獲得している。 マッハファイターやQ・ブレイカー、エターナル・Ωと引き換えのEXライフの獲得など、全体的に3色要求される分の強化がなされている。 オリジナルと同じ召喚限定の効果持ちかつ高いコストが課題だが、《霊宝 ヒャクメ-4》や《流星のガイアッシュ・カイザー》といった強力かつ大幅な軽減手段が存在するため、比較的少ない負担で召喚可能。 ◀デュエル・マスターズ プレイス▶ 「智」の頂 レディオ・ローゼス SR 無色 (10) クリーチャー:アンノウン/ゼニス 17000 T・ブレイカー 召喚によってバトルゾーンに出た時、相手の手札からランダムに5枚捨てさせる。その後、カードを5枚引いてもよい。(手札の上限枚数を超えるなら、上限枚数に達するまで引く) エターナル・Ω DMPP-18「ゴールデン・ビクトリー -天頂開戦-」にて収録。 ドローとハンデスの順番が逆になっていてランデスはランダム化と強化されている。 しかし、ドローした場合は5枚強制(手札の上限枚数に達する場合は5枚未満までになるが)となっているため、枚数を選べたTCG版から弱体化しているので一長一短。 「えっ、でもTCG版と違って任意でドロー選べるじゃん」と思うだろうが、実はTCG版は「0枚」を指定するという抜け道があるため、あちらも実質任意に近いのだ。 ◀背景ストーリー▶ 背景ストーリーでの活躍は不明。 何故なら初めて登場したゼニスの一人でありながら、フレーバーテキストにも登場していないためである。 これは、同弾収録の《「命」の頂 グレイテスト・グレート》にも同じことは言える。 しかしこのローゼス、色々と謎を匂わせる存在となっている。 エピソード2 ワールドMAPのイラストではガーディアンである《愛々の守護者チョップルン》を破壊。 それだけに収まらず《オフコース・カイザー「龍」》に攻撃を仕掛けている。 背景ストーリーでは暴れまくっていたようである。 DMX-13に登場した《戦慄のプレリュード》のイラストにも出演。 何やら箱詰めにされているようであるが…… そしてこのイラストから、エピソード2終盤まで生き延びているという証拠になっている。 ウエディングやサスペンスが撃破される中、生き延びていたようである。 DMR-08には、似た容姿をした《「終」の極 イギー・スペシャルズ》が登場。 イギーは、現在まで議論が起きるほど謎に満ちているゼニス。ローゼスには姿や一部能力で似た面があり、何らかの関連性が疑われている。 一部では、ローゼスの進化した姿がイギーだという説もあるが…。 デュエチューブでは、修羅丸を《「戦慄」の頂 ベートーベン》に仕立て上げる計画などを練っていたことが語られるなど、ゼニスの策略を考えていたことが判明した。 デュエル・マスターズ プレイス デュエプレ版では「智略を巡らす者」という性質が語られている。 エピソード3 エピソード3のフレーバーテキストでは触れられていないが、デュエチューブによるとオラクルの経典では「卑怯な神」として語り継がれていて信者の間では不人気の模様。 ドラゴン・サーガ DMBD-06「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」に収録されていたことから、同名のパラレル的個体がゼニス頂神殿から《「終焉」の頂 オーエン・ザ・ロード/「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト》に率いられてDS本編開始前に勃発した天使と悪魔による龍への反乱に参加したと考えられる。 しかし、この反乱の結末を考えると《龍世界 ドラゴ大王》に瞬殺されたようだ。 ちなみに、そっくりさんのイギーは開発主任KによるTwitterでの解説ではゼニス頂神殿には出現していない模様。 ◀余談▶ 名前の由来は、イギリスのロックバンド「レディオヘッド」とアメリカのロックバンド「ガンズ・アンド・ローゼス」。レディオヘッドは、「ローリング・ストーンの選ぶ歴史上最も偉大な100組のアーティスト」に入っているとかなんとか。ガンズ・アンド・ローゼスも同様に選ばれている。 DMX-19「スーパーレア100%パック」版におけるイラストではゼニスの印象とは真逆の真っ赤な体色に変貌しているため、この姿は一体何が起きているのかと注目する声も出た。 圧倒的な追記・修正力をもったその存在の名は「Wiki篭り」。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これの能力をほぼそのままでMTGオリカにもってったら怒られた -- 名無しさん (2015-01-02 21 57 55) ↑続き フィールドに干渉できないからすっかり感覚麻痺してたけどやっぱりおかしいんだなこの能力。 -- 名無しさん (2015-01-02 21 58 33) デュエマは盾割られると手札増えるけどMtGはそうはいかないもの -- 名無しさん (2015-01-02 23 04 20) ↑ウェディング「じゃあ焼こう」 -- 名無しさん (2015-01-02 23 53 22) ローゼス→ウェディングとつなげるのがターボゼニスのパターン -- 名無しさん (2015-01-03 01 50 31) 最新弾より修羅丸をベートーベンにした張本人と確定。同時にそれがゼニスのドラゴン支配の失敗の原因とも言及有り。サファイア・ミスティ曰く「『智』を追求しても『情』を理解していなかった」とのこと -- 名無しさん (2023-02-12 22 40 30) 名前 コメント
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被灰の姫(ヒロイン) エリス P 水文明 (7) クリーチャー:スプラッシュ・クイーン/プロタゴニスト/ヒロイン 6000 ■相手が手札にあるこのカードを選んだとき、バトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:Orfevre NDM@-02 「御伽の林間学校」? に収録されたシンデレラ(エリス)の1枚。特殊なマッドネスを持つ。具体的にはパクリオに反応する代わりに相手が選ばないハンデスに無力になっている。 尚、「被灰」は「ひはい」と読む。 関連用語 《氷麗姫シンデレラ》 評価 名前 コメント