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第41回聞こ~や会の結果 日時 2014年7月27日 (日) 場所 旭川スカッシュハウス 一般優勝 小林 一般準優勝 柿村 プレート優勝 山下 プレート準優勝 古内 Wプレー優勝 辻石 Wプレート準優勝 齋藤 トップページ ハンデキャップ表 ランク 参加者 HD11 HD15 B HD11 B HD15 C HD11 C HD15 特A 辻石 0 0 8 11 9 12 A 小林 5 7 5 7 7 9 A 佐藤康二 5 7 5 7 7 9 A 山下 5 7 5 7 7 9 A 山中 6 8 5 7 7 9 A 石谷 6 8 5 7 7 9 A 天方 7 9 5 7 7 9 A 佐藤洋子 7 9 5 7 7 9 特A、AランクはCランクにはボレー、ボースト、ドロップ無し ランク 参加者 HD11 HD15 C HD11 C HD15 B 齋藤 0 0 7 9 B 森本 0 0 7 9 B 柿村 0 0 7 9 B 西屋 0 0 7 9 B 須田 0 0 7 9 B 城戸 3 4 7 9 B 原田 3 4 7 9 B 佐藤慧悟 6 8 7 9 C 古内 トップページ
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完読日:2008-1-3 感想:アイテムが2,3ページにまとめられているので読みやすい。会社の実例が2003年をベースにしているので、その後の浮き沈みを考えると例えが適切でないものもあった。本で挙げる難しさを感じる。 参考になった言葉 「価値判断基準の優先順位」 事前に決めておくことが、迅速な決断、ブレの無い決断をするために重要。 「問題発見能力」 スピーディーな質問で事の方針を決めて行く。実行を部下に任せる。 「一日の段取りを決める」 「自ら動き回って、最新の情報を収集」 まだ現場や他社が気づいていない情報をトップダウンで提供する。 「自社の持つ問題点に一番敏感なのは、お金を払ってくれる顧客」 顧客との接点が重要。 「ビジネスは相手があって成り立つもの」 相手の気持ちを思い、考え、感じることが大事。 「企業経営で海図の役割を果たすのは事業計画書や年度計画書だ」 社長は経営環境を徹底的に調査し、リスクの予測と分析を織り込んだ計画書を作るべき 「私のために働いてくれ」 「会社のために働いているのではない」という社員に「私のために働いてくれ」と言えるくらいの関係を築く。それが個人主義の時代に社長に課せられた人心掌握術の1つ。 語尾が明瞭でない話し方は避けるべき 「キミには期待しているんだが・・・」「その企画は当たるかもしれないね・・・」 断定をさける表現をすると、真意が部下に伝わらない危険性がある。説得力を持たせるためにも最後は言いきる形で終わらせたい。 挨拶&「報告・連絡・相談」 社内のコミュニケーションを良くするため。 自分から率先して挨拶すること。 「価値創造型人材とコスト型人材」 仕事を作る(価値を生み出す)社員:価値創造型人材⇒こちらを増やすこと。 仕事をこなすだけの社員:コスト型人材 コスト型人材企業は、経験が増えると人件費も増えるので、それを補うには売り上げを伸ばすことで吸収するしかない。ところが今は経済縮小の時代であるので、人件費拡大に比例した成長をするにはハンデとなっている。生き残るためには、ハンデを跳ね除けて拡大するか、価値創造型人材企業に脱皮するかしかない。 「デジタル化できないアナログ的な管理」 組織管理では数値には表せない社員の意欲や行動力、変化対応力、社員同士の人間的なつながりをどう評価して、強化していくかが重要。 「仕事に取り組む姿勢は、能力の器」 指示されたことしかやろうとしない受身な社員は、いくら仕事を与えても成長しない。 逆に自分で考えて仕事をする社員に何か課題を与えると、能力は格段に伸びていく。 「そば粉社員」と「つなぎ社員」 会社の味や香りのもととなるのが、そば粉社員。自分で独自に価値を見出す。 今の時代、そば粉社員を増やすげきだが、多くなると組織がきしむし、カサつくといった状態になる。それゆえリーダーシップとマネージメント力が社長に要求される。 ケチという印象を社員に与えずに、如何にコストを切りつめるかが腕の見せ所 必要なものは惜しまず金を掛ける 同時にコストは節約する 「異世代の人脈を持て」 人間は体力の衰えを感じ始め、年齢を重ねるとともに考え方が保守的になる。そうならないためにも年下の人物とつき合わなくてはならない。新しい価値観、発想に触れ、固くなりがちな頭に刺激をあたえる。
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2-13-0 パッチ 動作検証ページ ( 07 / 02 / 09 ) に 2-13-0 パッチが発表されました。 このページはその動作検証、報告に活用してください。 公式BBSの情報 ★2-13-0★ 投稿者:WebMasterさん (プログラム的な変更) 各種プラグインを更新しました。 フリーズ対策が強化されました。 (ルール変更) 試合中に一度チェンジした選手はフィールドに戻せなくなった チェンジ回数は依然として何回でも(最大11回)可能 (追加機能) COM_VS_COMが実装された ※2-13-0以降のデータでないと読めません。一度2-13-0でチーム編成してください。 2-13-0でチーム編成を行っていないデータだとオリジナルチームとして登録できません。 ※COM_COMではオリジナルチームしか選択できません オリジナルチームにハンデキャップがつけられるようになった 互換性のないリプレイデータは読めなくなった。 アイテムをX/Yボタンで外せるようになった ※アイテム装備画面でX/Yボタンを押すと解除されます (修正点) CPUがコーナーから必殺パスを打たなくなった キーの割り込みをなるべく禁止させた GKの必殺セービング(霊夢など)と解説が被らなくなった。 経験値テーブルを改善した。 一部の音楽のループポイントが改善された ゴールポストに当たる確率が変更された ねじこみの発生する確率が変更された 必殺ワンツーでオリジナルチーム名を正しく叫ぶようになった サブシナリオクリアアイテムを持っていない場合は[[走破モード]]を引継ぎ時に入手する可能性ができた リリーの技が増えた(要・リリーの章) 正しく走破モードでキャプテンのレベルがセーブ欄に表示されるようになった (今後の予定) 落ちる関係は現状で対応できる範囲ではほぼ全部行っております。 まだ一箇所だけ固まる可能性のある場所があるので、ここは引き続き調査します Alt+Enterで落ちる可能性もあるので、ここも調査中です COM_COMやリプレイなど、おかしい場所があれば対応します。 [[メインシナリオ]]は連休後くらいを予定しています。 (その他) アップローダーを設置しました。 対戦などにご利用ください。 変更・修正点検証 COM VS COMが実装された オールスターのCOM VS COMが正しく動作するようになりました。 COM VS COMはオリジナルチームしか選択できません。 2-12-1以前のセーブデータは、そのままオールスターで読み込む事ができません。一度チーム編成を行う事で読み込み可能になります。 オリジナルチームにハンデキャップがつけられるようになった 互換性のないリプレイデータは読めなくなった。 アイテムをX/Yボタンで外せるようになった CPUがコーナーから必殺パスを打たなくなった キーの割り込みをなるべく禁止させた GKの必殺セービング(霊夢など)と解説が被らなくなった。 経験値テーブルを改善した。 一部の音楽のループポイントが改善された ゴールポストに当たる確率が変更された ねじこみの発生する確率が変更された 必殺ワンツーでオリジナルチーム名を正しく叫ぶようになった ゴールが空になった場合は、まだチーム名が?になっていたり。 旧東方コンビがまだおかしい サブシナリオクリアアイテムを持っていない場合は走破モードを引継ぎ時に入手する可能性ができた リリーの技が増えた(要・リリーの章) 白リリーが必殺パス、黒リリーが必殺タックルを習得。 後半戦にどちらかのリリーへセンタリングを上げると、2人とも必殺シュートを習得。 正しく走破モードでキャプテンのレベルがセーブ欄に表示されるようになった バグ報告 最終更新: 2007年12月09日23時59分55秒
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<ダンゲロス・プロセルピナ ルール> 開催日 2009/xx/xx ターン数 6 思考時間 1ターン目は先手20分。後手30分2ターン目先手後手ともに30分。それ以降は1ターン20分 陣営 青空の会 vs 希苑組 陣営分け 参加者の希望重視 スタメン 3名 青空の会増援 7名+ザコ1名 7名はリザーバーの中から任意指定 3ターン目の自フェイズに出現 行動提出時に自由位置指定 登場ターンは登場のみで行動できない 希苑組増援 1名ずつ リザーバーの中から任意指定 3ターン以降の自フェイズに出現 行動提出時に自由位置指定 登場ターンは登場のみで行動できない 勝利条件 敵陣営の全滅 or 6ターン終了時のDPで敵を上回る 戦闘の進行 フェイズ移行型 命中率判定 半必中方式 瀕死 あり 精神攻撃成功率 精神2で25% 精神1で50% 精神0で100% 死亡時の処理 周囲1マス味方全員の精神マイナス1凄惨な死の場合は加えて同マスの味方全員の精神マイナス1 地形 5×7 先攻ハンデ 先攻、後攻ともにハンデあり 提出遅延ペナルティ 1分遅れるごとに、後ろから1人ずつ行動不可。お休みキャラは含まない。 進行形態 ラジオと掲示板 応援SS 事前SSシステム 特殊武器 通常攻撃の代わりに使用する 計算方法 ガイドライン計算 ダイス 1D100(100面ダイス) シークレット なし 青空の会リーダーボーナス 3 上限は越えないこと 希苑組リーダーボーナス 20 上限は越えないこと リーダーDP 2 GKスタンス バランス重視 その他 能力の「対象:敵」と「対象:任意」を区別 <ダンゲロス・プロセルピナ ルール>試合 ゲーム開始 転校生このキャンペーンの転校生について 召喚された転校生について 行動提出について オーヴァーキルについて 特殊武器について 勝利条件について 半必中方式について ガイドライン計算について シークレットについて GKスタンス詳細 能力の「対象:敵」と「対象:任意」を区別 ボーナスゲーム 試合 1試合は 6ターンまで。 持ちキャラである転校生登場は3ターン目 から 持ちキャラから3人を配置する。 青空の会はさらにザコ2名を選んで配置する。 1つのマスに同じユニットを置いてはいけない。 初期配置はマップ端の 1列or7列 に置く 先攻後攻をダイスで選択 ゲーム開始 先行1ターン目の相手を対象にする能力発動を禁止 。通常攻撃禁止 後攻1ターン目の相手を対象にする能力の発動を使用禁止 。 ルールに矛盾が出た場合は両者の意見を聞いたうえでGKの独断。 転校生 このキャンペーンの転校生について 自キャラで敵転校生を撃破したときのみDP2が発生する スタメンキャラを初期配置した場所 に出現 出現タイミングは3ターン目開始時に同時に出現 先手が転校生の出現場所を指定してから、後手が転校生の出現場所を指定する 出現即時行動可能 『転校生』は能力を使用すると一回休みになる 即死能力を受けた際、「体力15ダメージ」として喰らう。また、永続戦線離脱能力は「体力10ダメージ」に変換して喰らう。 『転校生』はリーダーユニットと同格として扱い、敵撃破時は2倍のDPを得る。 味方転校生で敵転校生を撃破したときはDP4を獲得する。 召喚された転校生について 基本的に第二回ダンゲロスAJに準拠自キャラで敵転校生を撃破したときのみDP2が発生する 移動力は3 出現マスは自由位置指定 能力を使用すると一回休みになる 夢見崎インコ:体力1/2 愚李と愚羅グリ:敵味方問わず通常攻撃可 グラ:ZOCになる。味方のみ攻撃可 別々の位置に配置可能 行動提出について 指定した行動が能力等で行えなかった場合は移動できる範囲内であれば場合は 移動のみ 行える オーヴァーキルについて 体力-5以上のオーヴァーキルをした場合、そのキャラの能力をストックが可能。 ストック能力の発動率は100% ストックされた能力は特殊武器とし、ザコが使えるものと(その能力発動による休みなし)する。 ストック能力は一度しか発動しない。 ~でなければ使えない系の制約は無視して発動可能 ステータス消費系制約は、残りステータスが それ未満でも使用可(0にはなる)。 死亡・戦線離脱系の制約は受ける。 特殊武器について 青空の会は希苑組の魔人をオーヴァーキルした際に、その魔人の特殊能力を特殊武器として、発動率100%で一度だけ使用することができる。 特殊武器はザコにのみ持たせることが可能。 能力使用後の一回休みはなし。 勝利条件について 「敵陣営の全滅」とは、盤面から全ての相手ユニットがいなくなった状態を言う。 一時的戦線離脱であっても、盤面からいなくなれば全滅扱いとする。 増援予定または召喚予定があれば全滅にはならない。 半必中方式について 通常攻撃の命中率は従来通りだが、命中しなかった場合でも1ポイントのダメージは与えられる。 ガイドライン計算について ダンゲロスKING時のものを使用します。 シークレットについて 青空の会のみ利用可能です。 シークレットによるハンデはなしです。 青空の会はシークレットにしたいキャラを2名選んで、シークレット思考期間終了までに、専用スレッドを立てて提出してください。 GKスタンス詳細 KING時のスタンスを参考にします。 バランス重視 陣営分けまではバランス重視。 GKにとって「ユニットは消耗品」。 倫理的に問題のある能力は弾く(特定のプレイヤーへの過剰な対策や自軍の戦術を狭めるようなもの)。 能力の「対象:敵」と「対象:任意」を区別 能力対象に関して「対象:敵n体」と「対象:任意n体」は厳密に区別。 「対象:敵n体」の能力は味方を対象に取れません。『転校生』は敵扱いなので対象に取れます。 「対象:任意n体」は敵味方関係なく対象に取れます 制約の場合、「任意n体」は味方しか対象に取れません。 ボーナスゲーム 協力者がいれば可能。 ボーナスゲームを行う場合は両陣営の『転校生』を入れ替えて行います。
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法術師や魔術師、獣人などの特異能力者の中 何の能力もなく、ただ己の剣技のみで上りつめた男 彼にとっては三位の西園寺の空間操作能力ですら 小手先の技でしかなく 身体能力も他の十六聖天と違い、あくまで人間のレベルであるにも関わらず、異常なまでに研ぎ澄まされた勘と剣技 のみで、あらゆる事象を切り捨てる 愛刀の社会人となった時に貯金して買った13代目関の孫六の一振り。名刀ではあるが現代刀であるため 伝説級の神具の前では見劣りするが、そんなハンデすら彼は「金がない」の一言で片づける。趣味はB級映画鑑賞。 ゾンビとかが大好き。 同志J 関連項目 佐藤一葉(さとう かずは) 佐藤鏡華 佐藤鋼嗣 千歳坂 桃香 真境名 沙羅(まきな さら) 武蔵野 三八方(むさしの みやも) 本屋の巨乳お姉さん「まこと」 十三代孫六兼元伝 幸福の王子様 砂肝 スパイシーモスチーズバーガー 生卵 ジョージ・A・ロメロ 所属1:十六聖天 表 所属2:世界十三乳連盟
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名前/原型 ハービヒト/ムクホーク♂ 所属 政府/コル・カロリ 一人称/二人称 俺/貴方,お前 身長/年齢 170cm/30歳 セリフ 「ただ望まれた仕事をするだけだ。この腕をハンデだとは思わない。」 設定 両翼。羽根は小さめ。教育に熱心な両親の元に生まれ、文武両道に育つように幼い頃から厳しく育てられた。そのためか、かなり頭が固い。まじめ。昔仕事で右腕に大きな傷を負い切断せざるをえなくなってしまった。その結果剣を手放すことになり、昔は戦闘、参謀両方をこなしていたが防衛院から行政院へ異動することになった。星に関しての知識はそれなりにある。 絡み コク(ドンカラス♂)(お前,哭/ハービヒトさん)何かしらかまってくる面倒な奴。年下だけど上司なので扱いに困っている。タイヤン(リザードン♂)(タイヤンさん/ハービヒト)元気でよくしゃべる正直あまり得意なタイプじゃ無い。けど嫌いじゃない。マオ(オオスバメ♂)(マオ/ハービヒト)小さい頃から面倒を見てきた弟分。チューテン(ボーマンダ♂)(チューテンさん/ハービヒト)腕を失った時に世話になった主治医。 親 チアキ
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主催者 日本中央競馬会 競馬場 新潟競馬場 創設 1966年10月2日 距離 芝・外1600m 格付け GIII 賞金 1着賞金3800万円 出走条件 サラ系3歳以上(国際)(特指) 負担重量 別定 関屋記念(せきやきねん)は、日本中央競馬会(JRA)が新潟競馬場の芝1600メートルで施行する中央競馬の重賞競走(GIII)である。 競走名の「関屋」は、旧新潟競馬場の所在地(新潟県新潟市関屋字青山下百問割)に由来している。 概要 1966年に4歳(現3歳)以上の馬によるハンデキャップの重賞競走として創設。新潟競馬場で施行される重賞競走では、新潟記念についで古い歴史を持つ。2012年からはサマーマイルシリーズの第2戦に指定されている。 施行距離は当初右回り芝2000m(内回り)だったが、1970年から右回り芝1800m(内回り)に、1975年から右回り芝1600m(外回り)に変更された。その後、2001年のコース改修で右回りから左回りに変更されたため、以降は左回り芝1600m(外回り)となり現在に至っている。 負担重量も1973年は別定で施行したが、翌年(1974年)から1982年までは再びハンデキャップに変更。1983年以降は再び別定重量となっている。外国産馬は1995年から、地方競馬所属馬は1996年から出走可能になったほか、2005年からは外国馬の出走も可能になった。 サマーマイルシリーズに指定されてからの優勝馬では、2014年のクラレントがシリーズチャンピオンになった。 競走条件・賞金 競走条件 ※2014年現在 出走資格 サラブレッド系3歳(旧4歳)以上の競走馬 JRA所属馬 地方競馬所属馬(認定馬のみ、2頭まで) 外国調教馬(9頭まで) 負担重量 3歳53kg、4歳以上56kg、牝馬2kg減 日本馬:収得賞金3000万円超過馬は超過額2000万円毎に1kg増 外国調教馬:GI競走1着馬は5kg増、GII競走1着馬は3kg増、GIII競走1着馬1kg増(ただし2歳時の成績を除く) 賞金 2014年度の1着賞金は3800万円で、以下2着1500万円、3着950万円、4着570万円、5着380万円。 歴史 1966年 - 4歳(現3歳)以上の馬によるハンデキャップの重賞競走として創設、新潟競馬場の芝2000mで施行。 1970年 - 施行距離を芝1800mに変更。 1973年 - 負担重量を別定に変更。 1974年 - 負担重量をハンデキャップに変更。 1975年 - 施行距離を芝1600mに変更。 1983年 - 負担重量を別定に変更。 1984年 - グレード制施行によりGIIIに格付け。 1995年 - 混合競走に指定。 1996年 - 特別指定交流競走に指定され、地方所属馬は2頭まで出走可能となる。 2001年 - 馬齢表示の国際基準への変更に伴い、出走条件が「4歳以上」から「3歳以上」に変更。施行コースが左外回りの芝1600mに変更。 2005年 - 混合競走から国際競走に変更され、外国調教馬は5頭まで出走可能となる。 2007年 - 日本のパートI国昇格に伴い、外国調教馬の出走枠が9頭に拡大。 2010年 - サマージョッキーズシリーズの対象競走に指定。 2012年 - サマーマイルシリーズの第2戦に組み込まれる。 歴代優勝馬 回数年月日競馬場距離優勝馬性齢タイム優勝騎手管理調教師馬主 第1回1966年10月2日新潟2000mセエチヨウ牡42 03.7清水美波藤本冨良伊東二郎 第2回1967年6月4日新潟2000mタマクイン牝42 04.4小島太高木良三宇都宮登 第3回1968年10月20日新潟2000mスズハヤテ牡42 02.8池之上豊佐藤正二ワイ・エス・エス 第4回1969年7月27日新潟2000mアマノガワ牡42 01.3嶋田功稲葉幸夫那須野牧場 第5回1970年10月4日新潟1800mヒガシライト牡31 49.7矢野一博尾形藤吉坂本清五郎 第6回1971年7月18日新潟1800mトウショウピット牡41 50.2菅原泰夫茂木為二郎トウショウ産業(株) 第7回1972年10月15日新潟1800mパッシングゴール牡61 49.0新田幸春大久保石松山本愼一 第8回1973年10月28日新潟1800mサンヨウコウ牡41 49.6古賀一隆宮沢今朝太郎山口幸保 第9回1974年5月12日新潟1800mノボルトウコウ牡51 48.9安田富男加藤朝治郎渡辺喜八郎 第10回1975年8月3日新潟1600mファイブワン牡31 33.8津田昭野平富久菅原吾一 第11回1976年8月8日新潟1600mニシキエース牡51 34.9森安重勝森安弘昭小林清 第12回1977年8月7日新潟1600mイシノオウカン牡61 34.8大崎昭一柴田寛石川清一 第13回1978年8月6日新潟1600mベロナスポート牝51 35.0菅原泰夫本郷一彦(有)ターフ・スポート 第14回1979年8月5日新潟1600mスズホープ牡51 35.4徳吉一己森末之助小紫芳夫 第15回1980年8月3日新潟1600mシーバードパーク牝41 35.0菅原泰夫本郷重彦ホースマン 第16回1981年8月2日新潟1600mブラビオー牡41 33.9中野栄治中野隆良一柳博志 第17回1982年8月8日新潟1600mメイジタイガー牡51 34.1菅原泰夫本郷一彦(資)明治牧場 第18回1983年8月7日新潟1600mワールドキング牡61 34.8増沢末夫佐藤征助(株)ワールド競走馬 第19回1984年8月5日新潟1600mハヤテミグ牡41 33.3郷原洋行野平好男川部宏 第20回1985年8月4日新潟1600mタカラスチール牝31 33.9吉沢宗一坂本栄三郎村山義男 第21回1986年8月3日新潟1600mアイランドゴッテス牝41 34.3増沢末夫野平富久嶋村二三男 第22回1987年8月9日新潟1600mクールハート牝3R1 33.2田村正光奥平真治(有)ハイランド牧場 第23回1988年8月7日福島1200mヒシノリフオー牡61 10.9柴田善臣増本豊菱田圭二 第24回1989年8月6日新潟1600mミスターブランディ牡71 33.9大塚栄三郎大和田稔吉田善哉 第25回1990年8月5日新潟1600mマキバサイクロン牡51 33.6増沢末夫佐藤嘉秋新田知也 第26回1991年8月4日新潟1600mニフティニース牝41 34.2竹原啓二松山康久吉田善哉 第27回1992年8月9日新潟1600mスプライトパッサー牝51 34.3柴田政人高松邦男ホースマン 第28回1993年8月8日新潟1600mマイスタージンガー牡41 33.7蛯名正義前田禎山﨑淨 第29回1994年8月7日新潟1600mマイスーパーマン牡81 33.2大塚栄三郎鹿戸幸治菅原吾一 第30回1995年8月6日福島1700mフェスティブキング牡41 43.9成田均久恒久夫加野温 第31回1996年8月4日新潟1600mエイシンガイモン牡31 34.0武豊加用正平井豊光 第32回1997年8月3日新潟1600mエイシンガイモン牡41 33.5蛯名正義加用正平井豊光 第33回1998年8月9日新潟1600mダイワテキサス牡51 32.7蛯名正義増沢末夫大和商事(株) 第34回1999年8月8日新潟1600mリワードニンファ牝4R1 31.6後藤浩輝後藤由之宮崎忠比古 第35回2000年8月6日福島1700mダイワテキサス牡71 43.5北村宏司増沢末夫大和商事(株) 第36回2001年8月5日新潟1600mマグナーテン騸5R1 31.8岡部幸雄藤沢和雄駒井孝男 第37回2002年7月28日新潟1600mマグナーテン騸61 31.8岡部幸雄藤沢和雄駒井孝男 第38回2003年8月3日新潟1600mオースミコスモ牝41 31.8常石勝義中尾正山路秀則 第39回2004年8月1日新潟1600mブルーイレヴン牡41 32.3吉田稔角居勝彦金子真人 第40回2005年7月31日新潟1600mサイドワインダー牡71 32.3福永祐一北橋修二(株)協栄 第41回2006年8月6日新潟1600mカンファーベスト牡71 32.5江田照男佐藤吉勝奥村清晴 第42回2007年8月5日新潟1600mカンパニー牡61 31.8福永祐一音無秀孝近藤英子 第43回2008年8月10日新潟1600mマルカシェンク牡51 32.8福永祐一河内洋河長産業 第44回2009年8月9日新潟1600mスマイルジャック牡41 32.7三浦皇成小桧山悟齊藤四方司 第45回2010年8月8日新潟1600mレッツゴーキリシマ牡51 32.9北村宏司天間昭一西村新一郎 第46回2011年8月7日新潟1600mレインボーペガサス牡61 32.6安藤勝己鮫島一歩吉村敏治 第47回2012年8月12日新潟1600mドナウブルー牝4R1 31.5内田博幸石坂正(有)サンデーレーシング 第48回2013年8月11日新潟1600mレッドスパーダ牡71 32.5北村宏司藤沢和雄(株)東京ホースレーシング 第49回2014年8月17日新潟1600mクラレント牡51 32.5田辺裕信橋口弘次郎前田晋二
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バッケス、1億超えてたのか。 -- 2019-06-06 13 02 17 ティフォンがどうしようもないほど使えないのがわかるダンジョン -- 2019-06-06 18 18 05 しかし、12×12の144倍が低いと言われる時代なのかー -- 2019-06-08 00 30 45 ラードラ時代の倍率だからな……それは弱いだろ。もう何年前だと思ってるんだ -- 2019-06-08 11 08 42 いやどうこう言うつもりは無いんだけど、情報追っかけ続けてないとパズドラのクリアに必要な倍率が解らなくなってきちゃってな。そうか。もう12倍出せないキャラは切り捨てる時代なんだなー -- 2019-06-08 19 40 01 ティフォン弱いって声がやっぱりあって -- 2019-06-09 12 14 15 そもそも今回のリーダー助っ人固定って「クソ弱いリーダーで頑張ってクリアする」のがハンデなんだから、ここに選ばれてる時点でクソ弱いリーダーと運営が認めてるってことだぞ。 -- 2019-06-10 01 03 11
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日時: 2011/04/08 04 20 名前: 桜○恭○ ■組織名■ 連星部 ■属 性■ 武系組織 在校生・卒業共に参加可能 仕合を通じた交流を図る組織 ■設立目的■ 戦国学園における仕合を通じての交流を目的とする。 部員という繋がりを通じて、仲間や友情の実感だったり、お互いを高め合う事等。 (交流の手段としての仕合の活用を大前提としたた組織形態とする)。 組織内において"最強"の称号を標榜すべくバトルイベントの総取りを画策。 ■キャッチコピー■ "戦国の最強がここにある" (最強の定義については、後に記載) ■活動内容■ 仕合を通じての交流活動 (組織内イベントカレンダーを作成予定) 組織内外のバトル系イベントの充足 大規模バトルイベントの実行運営(下記イベント一例を記載) Ⅱ天閣杯の実行運営(6月上旬~) JJS8の実行運営 (10月予定) OB交流戦や新人歓迎戦なども実施予定 武会や双龍などの前に練習試合実施や合宿なども予定 組織内バトルロワイヤルを定期的に実行予定 ■正規部員■(平成23年度5月13日現在)敬称略 先着順 部長:桜○恭○ 3年 部員:椿 ○乃 1年 部員:梵 ○誠 2年 部員:高○英○ 1年 部員:伊○昼○ 1年 ■非正規部員■(平成23年度4月8日現在) ■卒業生枠■ (平成23年4月8日現在) ■募 集■ 連星部では部員を募集しています。 募集内容は下記の3分類となります。 1正規部員 連星部の部員として連星部カレンダーに則ったイベントに参加して頂きます。 (一例、部員参加バトロワイヤルや逆ハンデ戦マッチなど) 部員という形で、毎月何らかの形での連星部のイベント等に関わって頂きます。 部内イベントの提案だったり、交流戦の提案だったり、何かやりたい事がある人も歓迎です。 闘う事で繋がりや交流を生み出すことに喜びを見いだしてみたい人集まれ! 戦国において何か目的や目標を見つけたいなら仕合を通じて見つけてみるってどうよ。 2非正規部員 差し合っては第三回Ⅱ天閣実行運営の手伝いをしてくれる人募集。 大規模武系イベントを開催するのに個人名義で行うのももったい無いので。 組織化して折角のイベントを発展的な物にできたら良いのかなと思いこの枠を設けました。 大規模イベントの実行委員という形でⅡ天閣杯を一緒に盛り上げたい人集まれ! (Ⅱ天閣杯を現行のルールを踏まえた上で新しい要素を入れたらと思っています… OB参加枠などの設置を睨んで)。 正規の部員とは違い、大規模イベントがある場合の助っ人のポジションになります。 何かイベント事でやりたい事がある場合に、連星部と手を結んでみるってどうよ。 3卒業生枠 連星部ではOB交流戦を実施します。 JJSだけに留まらず積極的に卒業生との仕合を画策予定です。 連星部のOB枠の方に名前を置いといて貰えれば、OB交流戦等がある場合に率先的に声をかけさせて頂きます。 またJJSを行う場合などに招待選手として声をこちからかけさせて頂く予定です。 卒業してもまだ武を磨き続ける者や、後輩の成長を見届けたい卒業生集まれ! ついでに言うなら、闘う相手が欲しいなら――連星部と闘えかな。 ■活動場所■ 旧校舎武道館・学園決闘場 部室は旧校舎武道館事務室(事務作業やイベントの相談事などに使用予定) 自由設定のほうに設置 ■部の原則■ 部員証みいたいな物の発行は無し。 名のりたかったら名のればいいし、名のりたくなかったら名のらなくてもいい。 本人の意志を最優先とする。関わり方は正規・非正規と分け部員の判断に任せる。 結束するときは結束する分だけ、普段は個人の裁量に任せるのが良いんじゃないかな。 ■部 則■ 一仕合相手には敬意を払うこと 二勝敗のみこだわらないこと 三縦の繋がりじゃなくて横の繋がりを目的とする ■最強とは何か■ 負けないことでも、武王になることでも、勝率をつきつめる事でも無い。 理念として己の中で認めるコトだよね。相手の技を相手の攻撃を。 戦学に籍を置く以上、誰だって強い。 その強い相手の技を返せるようになった、乗り越えられるようになった。 今まで倒せなかった相手に勝てるようになった、そういう"瞬間"との邂逅。 ソレ、すなわち、最強。 相手の強さを乗り越える、瞬間に多く出会うこと。 その敬意を払うべき瞬間に名前をつけるとしたら"最強"で良いんじゃないかな。 桜沢式最強理論より ■イベントの優勝者■ 第一回JJS-武士道- 葛 機織 1年生 第一回連星ロワイヤル 天○凍○ 1年生 ■連絡先■ 部長:桜○恭○ 宛て【sakurairo】迄 組織用の共通 私書 【rensei】 【PLより】 放送部では武系のイベントを打つのに若干が違和感があるので武系の組織を成立させて頂きました。 基本的なスタンスとしては武系版放送部です。バトルイベントも仕合も交流の手段であるが前提の組織です。 実験的な仕合を多くやってく予定です。逆ハンデ戦など(1年女子がハンデ最高状態など)。 遊び方の裾野として広い受け皿を作ってその受け皿の上でみんなで何か新しい料理をしたい。 個人的な設立概念を説明させて頂くとしたらそんな感じです。新しい歴史を戦国で刻んでみませんか? と―― 活動履歴 + ... ■第一回~連星ロワイヤル~■ 実施期間4月28日(木)~5月12日(木) 参加選手6名 第1位 天○凍○ 5戦5勝0敗~優勝~ 第2位 梵 ○誠 5戦3勝2敗 第3位 八○朔○和 5戦2勝3敗 第3位 桜○恭○ 5戦2勝3敗 第3位 キャ○リ○5戦2勝3敗 第6位 四○朔○5戦1勝4敗 ■Astral Battle ~Summer~ 【激闘部門参加者】11名 1位 末○寧○♂3年 【熱闘部門参加者】4名 1位 鬼○杏○♀1年