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戻る 小ネタ 日本じゃハロウィンって定着してないからなぁ。 忘れるのも無理はない。 -- (名無しさん) 2012-11-03 19 31 47 久々に可愛い平沢姉妹が見られて満足。 -- (名無しさん) 2012-11-03 19 58 43 やっぱ唯憂はイイな・・・ -- (名無しさん) 2012-11-03 20 54 19 あのカボチャは最後どうするんだろ? -- (名無しさん) 2012-11-03 21 36 36 かわ憂なぁ -- (名無しさん) 2012-11-04 01 13 33 顔の部分て・・・皮のとこまで料理しちゃう憂さすが -- (名無しさん) 2012-11-04 04 10 09 可愛過ぎる……可愛過ぎるぞおおおおおおお!! -- (名無しさん) 2012-11-04 08 22 02 この2人かわええな -- (じゅわ〜) 2012-11-04 10 48 51 唯憂って本当にいいものですね。 -- (名無しさん) 2012-11-04 23 11 21 フンス唯が可愛いすぐる -- (名無しさん) 2012-11-07 20 12 56 疲れが一気にとれたわww -- (名無しさん) 2012-11-10 21 56 32 平沢姉妹のほのぼのっぷりを遺憾なく発揮! -- (名無しさん) 2012-11-18 23 47 16 癒されたぞ~~~! -- (名無しさん) 2012-11-21 00 33 45 これは体力が全回復するぐらい良いほのぼの -- (名無しさん) 2013-07-20 13 23 16 かわ唯に、かわ憂ですな。 -- (名無しさん) 2013-07-20 21 32 32 いい案配だな -- (名無しさん) 2013-07-21 09 49 57 いつ見てもこの姉妹は小動物のようで癒される。 季節もその時期に近づいたということで。 -- (名無しさん) 2013-10-09 20 19 04 やっぱ唯憂だな。 -- (名無しさん) 2014-07-19 00 42 27 姉妹の愛らしさ、季節ものならではの懐かしさの二つを味わえる。 -- (名無しさん) 2014-10-05 17 00 08 ほんとに微笑ましいしニヤついてくる。 これぞ平沢姉妹、素晴らしいssだ。 -- (名無しさん) 2015-07-20 20 48 09 だよなぁ姉妹だなぁ -- (名無しさん) 2016-01-06 22 24 14 何という小動物か。 素晴らしいじゃれ合い。 -- (名無しさん) 2016-11-05 17 35 07 唯憂は最高に癒されます。 -- (名無しさん) 2017-03-20 22 11 15
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さゆみんと (・ 。.・*从 ◆sayuLOVEc6(現在は さゆみんと☆从*・ 。.・)ノ◆Sayumi/z1U ) プロファイリングDATA 自称さゆヲタ最古参(一時期ゆうかりんの隠れヲタになったことがある) 埼玉県(川口市?)在住(IP及びリモホにより裏付け) 年齢は45~50才(30年来の西武ファン・昭和スレの書き込みから) 親と同居が濃厚(OCNとdionの2回線を所有) 母は他界 毎日10時~明け方4時まで狼に貼り付いてることが判明 本人曰く、日雇いで好きな時働いている(無職扱いに耐えられず自分でうpした画像http //i.imgur.com/eanGdwI.jpg) 就職は諦めていて将来生活保護も考えている 携帯は格安系Androidスマホ さゆバスツアーでは9号車の後方に乗車 お気に入りのAV女優は希島あいり ・バイブルブラックというエロアニメが好き 主な経歴 さゆ処女さゆレズまりあ処女まりあ美少女連呼(他メンはヤリマン肉便器呼ばわり等) 音源クレクレ厨(手に入らないと文句を言う) デンツウガー アキブタガー アキカスガー ノギカスガー ケヤカスガー オマメガー 2ch(現5ch)のあらゆる板で48G/坂道Gアンチ活動・ももクロ叩き 鞘師ファンスレ荒らし 鈴木(愛理)叩き(あかじまにあ連呼) 嗣永叩き(ブス永連呼) 光井叩き(コブダイ、ミヤコ蝶々、爆弾岩、クッキングパパ等連呼) 和田叩き(土人、ぶさちょ、パヨちょ等連呼) 勝田叩き(歴代ハロメン不人気メンバー、女装した山下達郎等連呼) 宮崎叩き(ばばにゃ、元ヤンキー等連呼) 譜久村叩き(巨顔、カバ、チェ・ホンマン等連呼) 生田叩き(死にかけのオカマ連呼) 鞘師叩き(シジミ目、一重まぶた、チョン、デブやし等連呼) 鈴木(香音)叩き(ブッヒ、モー娘。のアイツ、緑のアイツ、万年デブ等連呼) 飯窪叩き(児童ポルノ、コネ窪、つるぺた胸、ホクロ鼻ブッサー、歴代No.1ボトムメン等連呼) 石田叩き(トカゲ連呼) 佐藤叩き(モグラ連呼) 工藤(遥)叩き(潰れ鼻、ペチャパイブス等連呼) 小田叩き(グロブス連呼) 尾形叩き(ポンコツ、お荷物、ドルジ連呼) 野中叩き(油芋、オイリーポテト、脂豚、人面壺等連呼) 羽賀叩き(でぶねちん、顎女、おっぱい樽女等連呼) 加賀叩き(ハイスキルブス、天童よしみ連呼) 横山叩き(短足デブス、鼻ブス、ダックスフント連呼) 森戸叩き(ペヤングブス、チョン連呼) 北川叩き(シジミ目、鼻デカ、ワリオ連呼) 岡村(ほまれ)叩き(耳デカ鼻ブスザル連呼) 山﨑(愛生)叩き(ブスパンダ、アパホテル等連呼) 佐々木叩き(ピーナ、じゃぱゆきさん等連呼) 川村叩き(奇形顎、不人気顎女等連呼) 太田叩き(ノースキル歯茎デブス、ウルトラ不人気等連呼) 松本叩き(チョン、栄養失調、ガキんちょ、チビデブ朝鮮人、女えなりかずき等連呼) 宮本叩き(ロンパリン等) 稲場叩き(闇大福、黒大福等連呼) 有澤叩き(オバサン顔、不人気デブス連呼) アンジュルム叩き(ほぼ全メンバー) Juice=Juice叩き(特にオリジナルメンバー) こぶしファクトリー叩き(特に広瀬と浜浦、小川、田口が中心) つばきファクトリー叩き(特に新沼と小野田が中心) BEYOOOOONDS叩き(ほぼ全メンバー) 石田アンチスレ・石川アンチスレ保全 田中ファンスレ虐待AA貼り 新垣ファンスレ画像貼り荒らし 小田ファンスレ顔文字AA荒らし 久住虐待AA貼り 推しメンの道重虐待AA貼り 「付きまとって隙あらばレイプ」発言 他多数の自演連投・ハロメン叩き・道重 牧野あげ他メン下げ活動・他メンヲタに成り済ましてアンチ活動・内輪もめ工作 ファンスレで叩かれると自作自演を伴った名無しでレスしてみんとを擁護(スレ住民には手の内バレバレ) みんとが叩いたことない道重および牧野以外のハロメン(主に飯田圭織 紺野あさ美 前田憂佳 等) さゆみんとはこんな人 【固定の場合】→承認欲求の強い見栄っ張り 910期のスレにブログを貼ったり実況スレを立てる時だけ固定になり みんなに褒めてもらいたいという承認欲求の塊である 実況スレとブログスレは自分が立てたものでない時は 本スレはこちら、と誘導レスを執拗に貼って荒らしまわる 【名無しの場合】→被害妄想の強い精神異常者 ①新垣田中ヲタのせいで道重スレが荒らされると決め付け新垣田中スレを荒らし それを正義の報復行為として正当化している ②ハロプロが売れないのをAKBと電通のせいだと決め付け 2ちゃんねるのあらゆる板でAKBと電通を批判しそれを正義の行為だと思い込んでいる ③工作のためなら推しメンであるはずの道重の虐待AAまでも躊躇なく利用する狼中毒者 さゆみんと (・ 。.・*从 ◆sayuLOVEc6(現さゆみんと☆从*・ 。.・)ノ◆Sayumi/z1U )の日常 2013/07/14(日) 20 24 38.87 - 2013/07/15(月) 11 53 48.73 2013/07/15(月) 14 05 52.90 - 2013/07/16(火) 04 16 23.40 2013/07/16(火) 11 15 04.89 - 2013/07/17(水) 00 47 05.91 2013/07/17(水) 11 45 00.52 - 2013/07/18(木) 03 04 43.83 2013/07/18(木) 09 14 14.54 - 2013/07/19(金) 03 43 15.18 2013/07/19(金) 12 24 17.90 - 2013/07/20(土) 04 29 32.19 2013/07/20(土) 12 22 17.21 - 2013/07/21(日) 02 54 45.17 2013/07/21(日) 11 42 12.68 - 2013/07/22(月) 02 57 50.48 2013/07/22(月) 10 06 18.41 - 2013/07/23(火) 04 06 12.31 2013/07/23(火) 11 21 06.18 - 2013/07/24(水) 03 14 33.77
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◆ハロウィンランド(略称:ハロラン) 管理:87 ◆国王・国紹介 炎の悪魔、イグニス・ファウストが治める1年中がハロウィンの国。 ゴーストや悪魔、モンスターなどが毎日楽しくハロウィンを過ごしている。 昼間も空はオレンジに染まり、夜は漆黒の闇に包まれる。 深い森や廃墟、墓場等が多いが、街に入るとハロウィンならではの 様々な店が立ち並び、丘の上には王や住人が住むパンプキンキャッスルがそびえ立つ。 1年のうち10月の1ヶ月のみ現実世界との扉が繋がり、 自由にお互いの世界を行き来することが出来る。 扉が繋がっている1ヶ月間は迷い込んできた人間達を巻き込んでお祭り騒ぎとなる。 国王:イグニス・ファウスト ◆ハロラン補足説明 ハロウィンランド ハロウィンランド全体タグ ハロラン・住人 ハロウィンランドに住む住人用タグ。 ハロラン・迷い人 現実世界からハロウィンランドに迷い込んだ人用タグ。 ※10月1日~31日まで ハロラン・来訪客 他の国からハロウィンランドに訪れた人用タグ。 【ハウィンランド】・【ハロラン・住人】【ハロラン・迷い人】のタグは KOS開催以前の2008年ハロウィンランドも含まれています。 *迷い人について ハロウィンランドへ迷い人が来れるのは扉が繋がっている10/1〜10/31の1ヶ月間のみです。 期間が終ると同時に強制送還されるため、国内にとどまる事はできません。 その他 パンプキンキャッスル(城) 国王イグニスの住んでいる城。 城の住人になることもできる。 通貨 通貨はあるが、基本的に国内のみ。 お金を使うという考えを持っていないものも多い。 日本円とのレートよりも、ハロウィンランドでは 「現実世界のお菓子」との交換の方が価値が高い。
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※一応書いておきますが楽曲や背景画像など著作権があります 色々なプレイ方法のあるステマニですが ここではハロDDRの基本とも言えるシングルプレイでの作成方法を書きます 譜面作ってみたいけどやり方がまったくわからない人用です (だいたいがこれだけは覚えろってことしか説明してないです) ステマニでの作成指南HPは多数存在します そちらの方が明らかに詳しく説明されています 作成手順 インストール~設定 起動と説明 エディット解説 譜面作成 日本語化・画像設定 完成 メニューへ戻る インストール~設定 絶対に必要な物(ないと作れません) ステマニ本体(ver3.9が今の主流?) http //www.stepmania.com/ 左側のメニューのDownlods~対応したOS選択~お好きな所からDownlod~保存 解凍してインストーラーでインストール(そのままの場所で解説します) 空のBMS(ここではBASEというツールで作成) http //ucn.tokonats.net/software/bmse/ 解凍してexe~File~save~名前入力~保存 ※mp3データとファイル名を同一が望ましい mp3曲データ(mp3以外でもできますがこれで解説します) ※bmsと同一のファイル名が望ましい BPM計測ツール(なくても大丈夫だけどないと作成困難) 簡単に言えば曲の速さを測る物です(BPMが高い数値ほど速度早い) (手動)BPM Counter http //tixlab.com/ (自動)BPM Analyzer http //www.mixmeister.com/download_freestuff.html 本体をインストールしたら スタート~すべてのプログラム~StepMania~Open StepMania Program Folder~Songsを開く Songs内に英語で新規フォルダを作成(グループの分類) 新しく作ったフォルダ内にさらに英語でフォルダ作成(曲名にするとわかりやすい) 2つのフォルダを作成したら曲名フォルダの方にさきほど作った空BMSファイルとmp3曲データを移動 以上で設定は完了です 次は下の起動と説明ですのでそのまま読んで下さい メニューへ戻る 起動と説明 まずは本体を起動します スタート~すべてのプログラム~StepMania~StepMania3.9で本体起動 (本体もそうですがさきほどのSongsフォルダと合わせてショートカット作れば便利) 起動したらエンター一度押せばメニューが出てきます (フルスクリーンで起動すると思いますがAltキー + エンターでサイズ変わります) GAME START…通常のゲームスタート OPTIONS…色々な設定変更 EDIT/SYNC SONGS…エディットモード EXIT…ステマニ終了 とりあずこの4つだけ覚えておけばいいです 譜面作成はEDIT/SYNC SONGSを矢印で選択してエンター さきほど作ったグループ名フォルダと曲名が表示されていれば成功です それではいよいよ譜面作成の解説をしていきます (主要な所のみ説明しますが他にもいい物があったら教えて下さい) エディット画面メニュー Group…グループ名のフォルダ選択 Song…上のフォルダ内の曲選択 StepsTyep…ダンスの種類(4項目あるが下の1つでOK) dance-single…一人用(ほぼこれです) Difficulty…上の難易度(とりあえず4つだけ覚えておけばOK) Beginner…一番簡単「習」 Easy…次に簡単な難易度「楽」 Medium…だいたいここ?「踊」 Hard…通常では一番難しい「激」 Source StepsTyep…元にするステップタイプ Source Difficulty…元にする難易度 Action…何をするか(下の4つを覚えて下さい) Create from Source by copy…元にする物をコピー Create with Blank…新規作成 譜面作成後 Edit Existing…エディット作成画面へ Delete Existing…選択譜面を消去 それではとりあえずやってみます エディットメニュー画面を下のように設定して下さい Group…グループ名のフォルダ選択 Song…上のフォルダ内の曲選択 StepsTyep…dance-single Difficulty…Easy Source StepsTyep…dance-single Source Difficulty…Easy Action…Create with Blank これでエンターを押せば音がなり下の2つの項目が消えます Source StepsTyep…dance-single Source Difficulty…Easy 難易度横に足マークが1つつきますがこれも変更可能です (この画面では変更できないので後ほど解説) Action…Edit Existing になっているのを確認したらエンター押してエディット作成画面へ ※2回目以降に譜面作成する際にコピーすると便利 今回はEasyで作成を解説して行きますが次にMedium作成する時は Group…グループ名のフォルダ選択 Song…上のフォルダ内の曲選択 StepsTyep…dance-single Difficulty…Medium Source StepsTyep…dance-single Source Difficulty…Easy Action…Create from Source by copy この状態にしてからエンター Essy譜面で設定した矢印以外の物すべて含めてMediumにコピーできます 曲作成の際に難易度を上げた場合は簡単なやつに付け足す形が多いため便利です (もちろん難しい譜面をコピーして矢印を減らし簡単譜面の作成もできます) メニューへ戻る エディット解説 これで譜面作成画面に来れたと思います まず覚えるのは「Esc」「Enter」キーでそれぞれメニューが出ます 重要な所だけ解説しますがその前にやることがあります Escキー押す~save選択で一度保存して下さい 保存するとSongsフォルダ内にある曲フォルダに新しく保存されている物があります その中の拡張子が「sm」「dwi」のファイルをメモ帳で開けるように設定して下さい ※メモ帳で開くようにするやり方 右クリック~プログラムから開く~Notepadにして 「この種類のファイルを開く時には…」って所にもチェック入れればOK 2曲目以降は設定しなくてもメモ帳で開けるようになります あとはエディット時の操作方法、機能、画面の見かた等、重要な物だけ説明します 「基本操作&よく使うショートカット」 カーソルキー ↑、↓キーを押すと動く物です このカーソルがある場所で数字キーを入力して作成していきます BPMの数字キー 譜面横にある赤い数字 カーソルがある場所でBPMを変更すると変更した開始場所の横に表示されます ↑、↓キー カーソルの上下移動 ←、→キー カーソルの移動範囲を指定、単位は「分」 (赤4→青8→紫12→黄16→桃24→橙32→緑48→水64) 1、2、3、4キー 左から←、↓、↑、→の矢印を配置。矢印がある場合は同じキーを押せば消えます フリーズアロー(踏みっぱなし)は数字キーを押したまま上下移動で配置 Shiftキーを押しながらで地雷を配置できます PageUp、PageDownキー 1小節ごとに譜面移動。↑↓キーより素早く移動できます Home、Endキー 譜面の最初、最後に移動 スペースキー 選択範囲の始点、終点を決定。範囲指定している時に1度押すと範囲が解除されます コピー、貼り付け、テストプレイなど様々な場面で使用します Pキー 選択範囲をテストプレイします Shiftを押しながらカーソル位置から最後までテストプレイをする Ctrlを押しながらで最初から最後までテストプレイする テストプレイ中にEscキーでテストプレイを中断できます F4 テストプレイ中に押すと譜面のタイミングでハンドクラップ(音)がつきます 曲とタイミングがあっているか確認する時によく使います もう一度押せば解除されます F8(テストプレイ時) テストプレイ中に押すとオートプレイになります F4、F8はテストプレイで使った方がリズム確認しやすいです F7、F8 BPMを下げる、上げる F11、F12 音源のスタートを早める、遅らせる。画面右の「Beat 0 Offset 」で確認できます いきなり曲が始まる時などに余裕を持たせて遅くしたり、譜面頭の調節で使用します Mキー 選曲部分で流れる曲を再生します(プレビュー) 「、」キー プレビューの開始地点を増減させます(単位は秒) 音源に対して何秒部分をプレビュー再生するかをここで決めます 画面右下で確認できます 「Preview Start 」スタート地点 「Preview Length 」そこから何秒間流すか(最初12秒なのでいじらなくていいです) 「Escキーメニュー(Main Menu)」 よく使う所など主要所のみを解説します (単語間のスペースに_がありますがスペースあると太字にできないので…) Edit_Steps_Statistics Meter…足の数を変更できます(←→で変更後エンター) Predicted Meter…ステマニが譜面を自動的に分析してつけた足の数 Save 現在の状態を保存します(オートで保存するとかないので終了前は必ず実行) Reload_from_disk 保存しているデータを読み込む(後述しますが読み込まないとダメな場合が有) 譜面を変えた時に保存前だったら前のデータを読み込んで元に戻せます Player_Options プレイヤーオプションを設定できます(最初の譜面は×1.0の譜面) Edit_Song_Info すべて英語のみの入力です(日本語入力の仕方は別で解説します) 日本語は完璧に入力できるわけではないので英語のみでもいいと思います Main Title…曲のタイトル Sub Title…曲のサブタイトル Artist…作者名(ハロDDRの場合はグループ名や歌手名でいいかと) Add/Edit_BG_Change 背景画像や動画の設定ができます(詳しくは別項目で説明します) 画像や動画がきちんと設定されればBPMと逆側に緑字で表示があるのですぐわかる Rate 背景動画の再生速度 Fade_Last(applies_to_new_adds) 曲の終了時に背景動画を徐々に消していくか選択 Rewind_Movie(applies_to_new_adds) 背景動画を巻き戻し再生を選択 Loop(applies_to_new_adds) 背景動画を繰り返すかどうかの選択 Add_Change_to_random 現在カーソルがある位置に、曲データ中に入っている背景動画がランダムにかわるポイントを作る Add_Change_to_song_BGAnimation 曲データの中に入っているBGAnimationデータを選択、Enterキーを押すと現在カーソルがある位置で選んだデータが再生される Add_Change_to_song_Movie 曲データの中に入っている背景動画データを選択、 Enterキーを押すと現在カーソルがある位置で選んだデータが再生される Add_Change_to_song_Still 曲データの中に入っているCDタイトルデータを選択、Enterキーを押すと選んだ画像がCDタイトルとして表示される Add_Change_to_global_Random_Movie StepManiaにインストールされている背景動画データを選択、Enterキーを押すと選んだデータがその曲のデフォルトの背景となる Add_Change_to_global_BGAnimation StepManiaにインストールされているBGAnimationデータを選択、Enterキーを押すと選んだデータがその曲のデフォルトの背景となる Add_Change_to_global_Visualization StepManiaにインストールされているビジュアライゼーションデータを選択、Enterキーを押すと選んだデータがその曲のデフォルトの背景となる Remove_Change 現在のカーソルの位置にある背景変更を削除 Preferences テストプレイ中及びレコード中に背景を表示するか設定 Exit(discards_changes_since_last_save) 現在の状態を保存せずにエディットを終了する 保存して終了したい場合は必ずsaveを選んでから終了して下さい 「Enterキーメニュー(Area Menu)」 Cut 選択範囲の切り取り Copy 選択範囲のコピー Paste_at_current_beat 現在のカーソルの位置に切り取り・コピーしたものを貼り付け Paste_at_begin_marker 選択範囲の始めに切り取り・コピーしたものを貼り付け メニューへ戻る 譜面作成 解説でエディットの機能を一通り説明しました 一気に全部覚えるのはほぼ不可能なのでやりながら慣れて下さい ここからは実際に矢印を配置していく作業になるわけですが注意点を。 3個以上の同時押しはやめたほうがいい 矢印の間が詰まり過ぎていてBPMが早い 同一矢印の超連打 上の3つは個人的に思ってることなのですができればやめた方がいいです 特に3個以上の同時押しはふみっぱ使ってるとなってる場合もあります 下2つは難易度によってあえてやりますが最初では必要ないです とりあえず4分(赤)、8分(青)だけで作っていけばいいと思います まずは音源のBPMを手動または自動で計ります 出て来た数値をF7、F8で入力してみます 次に最初の矢印設置をF11、F12を使い小節頭の太線に合わせれば後が楽です リズムに合わせて1、2、3、4キーで配置していきます 配置したら周辺をスペースキーで範囲指定してPキーでテストプレイ (F4、F8を押してリズムと合ってるか確認しながら) 上を繰り返して行けば完成します 微妙にずれたりしてたらBPMを調節したりしてうまいことやって下さい 矢印を配置したらEscキーメニューでのこまめなsaveをすると不慮の事故にも安全かも… 同じリズムが繰り返される所ではEnterキーでのメニューにある コピー・貼り付けを使えば多少は楽ができます (同じリズムとはいえ曲中にBMP変化もあるのでテストプレイで確認) 譜面が終われば曲もそこで終了するのでキリのいい所でやめていいと思います (最初からフルで作るのはつらいから) 完成したらゲームモードでちゃんとできるかプレイしてみて下さい メニューへ戻る 日本語化・画像設定 譜面も一通りできたと思うので最後の仕上げといきます (もちろん最初に設定してもいいですが) 日本語化 まずはタイトル、アーティスト名など日本語表示ですが注意点があります すべての日本語に対応してるわけではなく文字化けする可能性があります 英語なら文字化けないので無理に日本語化する必要はないです 以上を踏まえた上で日本語化をして下さい 曲フォルダ内のSMファイルをメモ帳で開けるようにしてるはずですので開いて下さい 開いたらそれぞれの所に日本語で入力します TITLE ;←曲名 SUBTITLE ;←サブタイトル ARTIST ;←アーティスト名 こんな感じで入力(サブタイトルは入れない人が多いかな?) TITLE 恋のヌケガラ; SUBTITLE ; ARTIST 美勇伝; ファイル~名前を付けて保存を選択したら画面が変わって文字コード選択できます その文字コードを「UTF-8」に変更して保存すればOKです 文字コードの変更はXPと2000でしかできません(他のOSでも違うやり方でできる) 文字コードを変更して保存すると再度SMファイルを開いた時は文字化けしてます どこかに公開されている漢字ファイルを使えば文字化けも起こりにくくなります (まとめサイトから漢字ファイルDLできる所に行けます) ここにも貼っておきます http //maxx320.hp.infoseek.co.jp/dwi.htm スタート~すべてのプログラム~StepMania~Open StepMania Program Folde~Themes~default~Fonts DLして解凍した物を移動させれば大体は文字化けせず日本語化します 画像 形式はjpg、png、bmpのどれか好きな物を用意 背景画像(bg)…640x480位、プレイ中の背景画像 バナー画像(banner)…256x80位、曲選択時の画像 CDタイトル画像(cdtitle)…64x45位で背景が透過、クルクル回ってるやつ カッコ内のファイル名にしておけば自動的に認識してくれます もちろん拡張子の前につける(bg.jpgみたいな感じで) これらのファイルを曲フォルダの中に一緒にいれておいて下さい (読み込まなかったらエディットで再度読み込みしてみて下さい) 動画 aviやmpgを曲フォルダの中に入れておきます 再生開始するポイントでカーソルを持っていき Esc~Add/Edit BG Change~Add Change to song Movieで選択すればOK どのように再生するか(ループやフェードアウト等)の設定は解説みて試して下さい 動画入りの場合はサイズ大きくなりがちですので注意 (動画の音声を抜いたり不要な部分をカットすればだいぶ小さくなりますが) 完成 自分で試しにプレイしてみてできたら完成です 他の難易度作成や別の曲を作成してみるのがいいかも できればやってみたいからうpを期待してますw 作成乙でした メニューへ戻る
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パイロットアビリティ ハロ!ゲンキ!ハロ! 搭乗ユニットのHP、ENが毎ターン1%回復する。 レベルを上げることで回復率が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 回復値 1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5% 20% 必要AP - 100 100 100 100 100 100 100 100 100 習得キャラ 習得レベル ハロ Lv 86
https://w.atwiki.jp/hellosweet/pages/203.html
Midnight Black Wolf 販売期間 2020/8/28~10/ スペシャルゲスト クロミ ぬいぐるみ 6種(S,S,M,L,L,XL) ショールーム 提供割合 SR(全4種) ミッドナイトブラックウルフの壁 1.50% ウルフブロンドレイヤーヘア 1.50% 闇夜に光るウルフゴールドアイ 1.50% ブラックウルフの花 2.09% R(全5種) 三日月岩とハローキティのベッド 2.52% 月光できらめく雫エフェクト 2.52% ワイルドウルフメイク 2.52% 少女のウルフファーワンピース 2.63% 牙が覗くいたずらなウルフマウス 2.63% N(全15種) 5.37%
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827 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/07/10(火) 18 45 33.94 ID ??? シロー「今度、商店街で強盗対策の訓練あるからな」 シーブック「そう言えば、カロッゾさんのところにもお知らせが来てたな」 そして… アリー(犯人役)「強盗だ!金を出せ!」 セシリー(ノリノリ)「キャー!」 シーブック(ノリノリ)「強盗だーお客様たちはこちらへー!」 ハロパン「<●><●>」キュピーン シーブック「み、店のハロパンがバグに!?」 ハロパン「<●><●>」キュピーン アリー「ぎゃあああ!?」ドカーン カロッゾ「ふはは、怖かろう! ……少し感度を高めすぎたか。改良が必要だな」 835 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/07/10(火) 21 26 36.78 ID ??? 827 シーブック「でもハロなんかに偽装せずにバグのまま店内に置いておいた方が 逆に防犯効果あるんじゃないですか?」 カロッゾ「ふっ……まだまだ青いなシーブック君」 セシリー「最初はそうしてたの……でもただでさえあんな格好のお父さんでしょ? そこにバグまで一緒に居たら……ね?」 カロッゾ「店に入るのは怖いと泣きながら親にすがりつく子供の姿……ガラス越しに何度見てきた事か……」 シーブック「ああ……なるほど……」 ルイス「でもさ、ハロのガワ破ってバグが出てくるのもどうなの?」モグモグ ネーナ「これも軽くトラウマもんよね」モグモグ カロッゾ「バグの抜け殻パン1個100円だ。まあセシリーの友達だから50円でいいぞ」 ルイス「え!?これお金取られるの!?」 ネーナ「残骸じゃないの!?」
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開催期間 10/14日~10/31日まで イベント内容 -ハロウィンが近づき、突如現れたハロハロウィン! ハロハロウィンから得られるハロハロキャンディーをみんなと強力して集めよう!! -ハロハロウィンは敵を倒すことでスポーンします。(全ての敵からスポーンします。) ハロハロキャンディーを右クリックで使用することにより1ポイント得られます。 イベント最終日までにみんなでポイントを集めてハロウィンBOXを手に入れよう!! ポイントの確認コマンドはこちら→/eventpoint 注意 ポイント集計時 オンラインプレイヤーのみ集計します。 オフラインの方はごめんなさい。集計対象ではありません>< 集計日 11/1日 20時 高レベルが低レベルの狩場での放置狩りはやめましょう。 (処罰対象になる可能性があります!) フィールド上に自動的にスポーンする敵なら可能です。 鯖全体の合計ポイント報酬一覧 (ハロハロキャンディーをHCと略します) HC×500個=ハロウィンBox×1個 HC×1000個=ハロウィンBox×2個 HC×2000個=ハロウィンBox×3個 HC×4000個=ハロウィンBox×4個 HC×6500個=ハロウィンBox×5個 HC×10000個=ハロウィンBox×10 HC×15000個=ハロウィンBox×20個 HC×20000個=ハロウィンBox×40個 HC×30000個=ハロウィンBox×64個 Hc×50000個=ハロウィンBox×80個 HC×75000個=ハロウィンBox=100個 Hc×100000個=ハロウィンBox=128個 HC=150000個=ハロウィンBox=192個 HC=200000個=ハロウィンBox=224個 HC=300000個=ハロウィンBox=256個 HC=500000個=ハロウィンBox=320個 個人ランキング報酬 1位-3位 ハロウィンロッド×1 ハロウィンBOX×32個 4位-5位 ハロウィンハット×1 ハロウィンBOX×16個 6位-10位 ハロウィンBOX×64個 ハロウィンBOXの中身 1.ハロウィンロッド×1(右クリックでランダムな残留ポーションを投げる) 確率1% 2.ハロウィンハット×1(装着時 通常攻撃に追加パーティクルを発生させる) 確率1% 3.強化石の塊×2個 確率5% 4.強化石の塊×1個 確率8% 5.[ハロウィン] 強化石チケット×1枚 確率15% 6.3G 確率20% 7.ハロウィンチケット×1枚 確率50%
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わんわん大集合山手台の『阪急ハロードッグ』様主催の『わんわん大集合』を、参画させて頂きました。 【自己紹介ゲ-ム】 隣のわんちゃんのお名前と誕生日をどんどん覚えていく自己紹介ゲ-ムです☆ どんどん長くなっていくので、後半の人ほど難しくなっていきます。 【腕立て伏せ競走】 スタートの合図で犬にオスワリ→フセ→オスワリ…と、繰り返します。 制限時間1分以内により多く出来た犬の勝ち。 最初に少しの時間、”おすわり”と”ふせ”の練習を行いました! 優勝はパピヨンの”マリィちゃん”の25回でした♪ おめでとうございます! 【かけっこ】 スタート地点にいるわんちゃんを、飼い主さんはゴールから呼びます。 スタートからゴールまでの間に置かれている誘惑物に負けずに、飼い主さんの元へ行き 飼い主さんが決められた枠から動かずに、わんちゃんの首輪を掴まえた時のタイムが一番早い組の勝ち。 誘惑に負けてボールをくわえている”チェロちゃん” ここでも優勝はパピヨンの”マリィちゃん”でした♪これで2冠達成!! 【がまん競走】わんちゃんには、おすわりまたはふせで待てをさせてもらいます。 途中、どのような誘惑があっても微動だにせずに、最後まで動かずに待てた犬の勝ち。 最後は”アンリちゃん”と”ビッキーちゃん”の一騎打ち! 優勝はスタッフの誘惑に全く動じなかった”ビッキーちゃん”です!! 【障害物競走】 スタートからゴールまで置かれている障害をこなし、ゴールした時のタイムの早さが一番早い犬の勝ち! まずはスターと共にボールを乗せたお玉を持ち箱の上まで進みます! 続いて、フラフープの中でおすわりです! 今度はコーンを8の字に周ります! 最後の難関は、ボーロの箸渡し!わんちゃんにも取られないように!! 優勝はチワワの”ホルンちゃん”でした!おめでとうございます! 【自由タイム】 最後に飼い主さん同士で交流を深めてもらいました♪ 一緒に遊んだり、飼い主さん同士で愛犬のかわいいところを自慢しあったり、 わんちゃんも、飼い主さんもとっても楽しそうでした。 最後に集合写真を撮って終了しました! ご参加頂いた皆様、ありがとうございました。
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作成確認 -- 尻尾 (2012-04-22 11 25 35) 原因不明ですが、キュベレイ(ハマーン様専用最新型)のファンネルに対して Iフィールドが機能しないバグらしき物を発見。一度起きると若干連続で発生しやすい模様です。 ユニコーンシールドでは未確認。 -- うぱぱー (2012-04-22 12 02 22) UCタワーで ファンネルの攻撃×5=1セットとし、15セット試してみた所、 平均して1セットあたり0・2回、5セットに一度程度でした。 発生箇所:4セット目の2回、3回目に発生・7セット目の3回目に発生・ 8セット目の3回目に発生・13セット目の1回目に発生 というようなデータが取れました。 -- うぱぱー (2012-04-22 12 02 44) はじめまして。 -- 初心者 (2012-05-01 01 29 56) セーブができません。設定もいじってますがセーブがされません。どなたか教えてください。 -- なんで? (2012-05-01 01 31 38) ↑履歴の自動削除とかを設定でしていませんか? -- 尻尾 (2012-05-01 08 53 11) ハロの大冒険ゲーム画面にマウスを合わせて右クリック。欄が出て来たら「設定」を押してください。そしたら何か画面が出てきます。 ファイルっぽいアイコンをクリックしたら、目盛りっぽいものが出てくると思います。それを一番右まで持っていってください。右まで持っていったら閉じましょう。多分セーブできるかと。 -- うぱぱー (2012-05-01 13 03 01) ユニコーンガンダムの項目で「NT-D後ビーム使わない」ってあるんですが、「NT-D前はビーム使わない」の間違いじゃないでしょうか -- 名無しさん (2012-05-01 18 02 42) 何故にバグ報告所で・・・ -- うぱぱー (2012-05-01 18 13 40) ↑2来た情報を書いたのですがね… 実際そうなんですか? -- 尻尾 (2012-05-01 19 02 24) ユニコーンガンダムのビームマグナムの使用条件についてです。「デストロイモードにならないとビームマグナムは撃たない」と書いたつもりでした。記述ミスしていたようですね、誤解を招いてすみませんでした。 -- ユニコーンガンダムの報告をした者 (2012-05-01 20 25 04) 申し訳ない、↑4ですが投稿先間違えていました コメントフォーム見落としてた・・ -- 名無しさん (2012-05-01 23 14 05) ↑2修正報告ありがとうございます。 -- 尻尾 (2012-05-02 20 08 39) 上でセーブできないと書いたものです。コメントありがとうございました。当方のPC自体に問題があるようです。 -- なんで (2012-05-04 18 59 44) 小ネタ。小型シールドの上にラフレシアが寝ていると異様なアイテムがあるように見えます。 -- 人間 (2012-06-02 18 02 17) セーブができない・・・。今プレイしてる方は、公式掲示板に書いてある、フラッシュのバージョンを前のに下げてプレイしてますか? -- サーベル (2012-07-08 12 27 57) あまりバージョンダウンはしたくないなぁ・・ -- サーベル (2012-07-08 12 28 30) 履歴削除じゃないとすればフラッシュバージョンの問題なんでしょうかね…詳しくわかりませんが -- 尻尾 (2012-07-08 14 02 32) 自分の場合、履歴削除はしてないのでフラッシュが原因ですね。尻尾さん、更新ガンバですー -- サーベル (2012-07-08 15 00 30) 暗くなるワナ踏んでからしびれるワナ踏むと、明るさがもとにもどりましたました -- 人間 (2012-07-08 19 11 38) 「ました」が余分でした。すみません。 -- 人間 (2012-07-08 19 12 46) 中断のところからやって一旦戻るとまた中断のところからやり直しになる -- 小野幹平 (2012-07-13 15 02 44) ↑どういうことでしょう?詳しくお願いできますか -- 尻尾 (2012-07-13 15 09 36) FlashPlayer11.3のせいで正常にセーブができていないんじゃ? -- 名無しさん (2012-07-13 18 18 45) FlashPlayer10.3にすれば直るはず。 -- 名無しさん (2012-07-13 18 19 34) なぜか敵の攻撃が連続で避けられました確認で4回運でもいつも2回か3回は避けられるんだが -- 名無しさん (2012-07-16 12 14 08) そういえばgnソードⅢとかgnシールドに回避アップはあるのだろうか… -- 尻尾 (2012-07-16 15 30 53) なんか大型ビームサーベルとハイパーハンマー合成できるんだが・・・だが結果は(´:ω:`) -- 名無しさん (2012-07-18 02 07 34) 攻撃キーと移動キーを同時に押すと、前進しながら攻撃できる。使いこなせれば、攻撃範囲が広がるので特に通路などで便利。ただしタイミングは結構シビアなので慣れるまでは難しいかも。左右の腕を見てタイミングを合わせて押すといい。 -- 名無しさん (2012-07-19 22 03 13) 省エネメモリーとソーラーパネルで消費電力なし -- あいう (2012-07-25 17 16 39) ↑これで敵が発生させる敵を倒しまくる -- あいう (2012-07-25 17 18 50) 試しの塔で11階がセーブされなかった -- pマン (2012-07-27 10 55 08) ↑最上階がセーブされないのか、それとも…?どうなんでしょう -- 尻尾 (2012-07-27 15 05 47) セーブに関するバグはFlashプレーヤー11.3の聖者 -- 名無しさん (2012-07-27 17 56 30) セーブに関するバグはFlashプレーヤー11.3の所為じゃないかな?10.3にしてみた? -- 名無しさん (2012-07-27 17 57 45) あいうさん。省エネとソーラーパネルでなくともGNシールドなら回復もできますよ。 -- 名無しさん2 (2012-07-29 08 29 02) ソーラーはGNの下位互換になってしまったんでしょうね。 -- 尻尾 (2012-07-29 19 35 16) キー設定で変換や無変換にして冒険にいくと移動ができず、メニューも開けず攻撃しかできなくなる、というバグを発見! (偶然発見) -- ヨッシー (2012-12-02 21 18 39) ↑それってバグなんでしょうか?当たり前といえばそうなのかも ところでキー設定変えてる人っているのかな -- 尻尾 (2012-12-03 17 48 42) 初めまして、ファティマとなのらせていただきます、今は試しの塔でアイテムを集めてucタワーやseedタワーに挑戦しています(中級者程度?) -- ファティマ (2012-12-15 21 54 08) 始めましてー 試練行くのは焦らなない方がいいですよ 死んだら元も子もないですし -- 尻尾 (2012-12-16 21 49 16) 助けて下さい。セ-ブが出来ません -- ccoorr (2013-01-17 20 34 37) ↑続き-上記にある『うぱぱ』さんの通り右端までカーソルを置いています。が、一旦ページを閉じて新たにお気に入りからゲームを開くと初期化されています・・・涙どういう設定すればいいのでしょうか・・・ -- ccoorr (2013-01-17 20 37 11) やはりPCの履歴の設定が消去するようになってるのではないでしょうか -- 尻尾 (2013-01-18 07 31 19) 基本的な技だが、ファンネル持ちは部屋の入り口で左右を壁にして相手にするのが最も適切。 -- 名無しさん (2013-05-08 06 58 07) ファンネル等の召喚は優先順位があり、上→下→左→右の順で召喚される。また上に逃げる場合はファンネルを召喚されると即攻撃されるので上方向に逃げてはいけない。 -- 名無しさん (2013-05-08 07 05 56) つまり部屋でファンネル持ちを相手にする場合、普通に戦いつついざという時逃げられるように上以外の方向に逃げ道を残しつつ上以外の方向から攻撃すると良い。ただし遠距離攻撃を持っているνガンダムなど逃げる方がかえって危険な場合もあるので、その場合はファンネルが召喚から攻撃までに2ターン以上かかる上か下から逃げるのが良い。結論としては下から攻撃するのが最良。 -- 名無しさん (2013-05-08 07 10 37) ドムが1体でたたずんでいた -- E-767 (2013-05-11 22 47 35) クシャトリアはファンネルを8個 -- E-767 (2013-05-28 20 29 18) ↑のコメントのつづき まで出せる -- E (2013-05-28 20 31 58) UCタワーで普通の小部屋突っ込んだらにF91が4体 -- 名無しさん (2013-06-03 05 28 19) アイテムウインドウ開こうとして間違って遠距離ぶっぱなしてヴェスパー浴びまくって死んだw -- 名無しさん (2013-06-03 05 29 10) ↑ヴェスパーとは (♯^ω^)つ)´Д^) -- E-767 (2013-06-07 19 38 25) ドムが5体もあつまっていた‼( -- E-767 (2013-06-12 19 30 13) サザビーは画面上に無限にファンネルを出せるもよう。しかしファンネルが邪魔でファンネルが出せないときがある -- E-767 (2013-06-12 20 07 43) トリィにも自爆スイッチは効くようです。この実験で一つの命が奪われました(トリィ)決してマネしないでください。お願いです。 -- E-767 (2013-06-12 21 22 47) 今度はドムが7体‼ -- E-767 (2013-06-14 19 26 21) ドムにハイメガキャノンを当ててダメージを与えたのに寝ました -- E-767 (2013-06-24 19 45 28) サイコフレームの効果がずっとつづくのだが。バグばっかで俺のパソコンは異常か。 -- E-767 (2013-07-20 19 49 23) ここ一番で攻撃外しまくってムラマサブラスターなくした。クッソ萎えた -- 名無しさん (2014-01-04 17 23 54) 床が滑るの修正してくれたら嬉しいですs -- 名無しさん (2014-02-16 21 40 21) 大部屋で囲まれて死ぬことが多いんだが…。 -- RINT@ (2014-05-11 01 37 58) ↑ 誰か対策を教えてください。 -- RINT@ (2014-05-11 01 45 15) とげとげで受けるダメージは4分の1ではなく、3分の1なのだが…。 -- RINT@ (2014-05-11 14 36 36) ↑ レベルが低いときのみでした…。すいません。 -- RINT@ (2014-05-11 17 31 07) セーブデータがどうしても消えてしまう・・・。設定で容量1MB以上にしてんのに。どういうことかどなたかご存じないでしょうか? -- 名無しさん (2015-01-18 12 47 08) あああああ -- ii (2015-05-15 17 02 53) このゲーム楽しいWWW -- 暇人 (2015-06-01 15 33 56) JOYTOKEYとコントローラ使いとは楽しい、しかしこのゲームの難易度は低下した、やりこみのプレイヤーご注意ください -- 笹木嘉陵 (2015-06-16 10 03 56) このゲームのセーブデータはkenkoudaa.in.arena.ne.jp(隠しのファンダ)の中、名前は"daibouken01"、保存したら何時でも中断した…あ!すみません、私のせいでこのゲームとみんな様のレベルとは低下した、万死に値する !!本当はすみませんでした!! -- 笹木嘉陵 (2015-06-16 10 32 37) はいっ 試練の塔終わったー 3日で終わっちゃったよ -- 名無しの権兵衛 (2015-11-06 21 45 44) 確かにww -- try (2016-11-13 15 15 14) 名前 コメント こちらでは、バグ等の情報や検証についてのコメントを残していただきたいと思います。 仕様か分からないといった場合も気軽にどうぞ