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オヤマ(雄山神) 雄山神社の祭神。 別名: タテヤマ (立山神) 祭神とする神社: 雄山神社(富山県中新川郡)
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やる夫のポケモン > 誾 基本情報 特性1:根性 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。 火傷状態の物理技のダメージ半減効果を無効化する。 特性2:厚い脂肪 炎・氷タイプの威力が半減する(弱点判定は変わらない)。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 120┃攻撃 144┃防御 60┃特攻 35┃特防 65┃素早 50┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:格闘 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ ○ △ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 潮水 特殊 水 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる 体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一体 なし 気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる 砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる つっぱり 物理 格闘 15 100 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 当身投げ 物理 格闘 70 必中 相手一体 必ず後攻になる(優先度-1) 猫騙し 物理 ノーマル 40 100 相手一体 相手を100%怯ませる(優先度+3)交換など場に出た直後のターンのみ成功する 吹き飛ばし 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) 叩き落とす 物理 悪 20 100 相手一体 相手の持ち物を失った状態にする 気付け 物理 ノーマル 60 100 相手一体 相手が麻痺状態の場合、威力2倍で攻撃して麻痺を回復する 腹太鼓 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃ランクを最大まで上昇させるHPが最大HPの1/2に満たない場合失敗する 発勁 物理 格闘 60 100 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする 気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 波乗り 特殊 水 95 100 自分以外 なし 誾のレベル技 Lv.1 潮水 Lv.1 体当たり Lv.1 気合溜め Lv.4 砂かけ Lv.7 つっぱり Lv.10 当身投げ Lv.13 猫騙し Lv.16 吹き飛ばし Lv.19 叩き落とす Lv.22 気付け Lv.27 腹太鼓 Lv.32 発勁 Lv.37 地球投げ Lv.42 目覚ましビンタ Lv.47 コメットパンチ Lv.50 ダブルチョップ Lv.52 インファイト Lv.55 アームハンマー Lv.57 起死回生 Lv.62 ヘビーボンバー 誾の現在の特徴 マーシャルと同種だが、こちらは性格の下降補正がSに入っている。 技の参照元はハリテヤマ。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) メガトンパンチ、炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、物真似、地球投げ、指を振る、岩雪崩、いびき、泥かけ、威張る、寝言、手助け、なりきり、真空波、アイアンヘッド、叩き落とす(済)、ダブルチョップ ルイズ(卵技) カウンター、見切り、見破る、爆裂パンチ、クロスチョップ、気合パンチ(済)、手助け、リベンジ、目覚ましビンタ、フェイント、バレットパンチ、ワイドガード、なし崩し 金剛晄 カウンター、馬鹿力、爆裂パンチ、クロスチョップ、コメットパンチ ソル 聖なる剣、神秘の剣
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 992 テツノカイナ 154 140 108 50 68 50 クォークチャージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技 タイプ 威力 備考 ドレインパンチ 75(112) 火力は平凡ですが回復効果がありますなwww インファイト 120(180) 持ち前の耐久が下がるため採用率は低いですなwww サンダーダイブ 100(150) 円盤解禁後に新たに手にした一致技ですなwwwリスクもありますが、持ち前の耐久とドレパンでリカバリされることも多いですなwww かみなりパンチ 75(112) 威力は低めですが、ドレパンれいとうパンツと併せてパンチグローブでまとめて強化できるシナジーがありますなwww れいとうパンチ 75 草地竜への役割破壊ですなwww じしん 100 電やサーフゴーなどに刺さりますなwww ねこだまし 40 低威力ですがA種族値が高いのでそこそこ入りますなwww ヘビーボンバー 40~120 妖への役割破壊ですが採用率は低いですなwww じゃれつく 90 竜への役割破壊ですが採用率は低いですなwww ボルトチェンジ 70(105) しれっとこの様な技も覚えますなwww つるぎのまい - チョッキ最大手のためあまり見かけませんが、積まれると厄介ですぞwww ■主な型 意地ABD/クォークチャージ@とつげきチョッキorたべのこしorパンチグローブorブーストエナジーorオボンのみ 確定技:ドレインパンチorインファイト/サンダーダイブorかみなりパンチ 優先技:れいとうパンチ/じしん 選択技:ヘビーボンバー/じゃれつく/ねこだまし/ボルトチェンジ/つるぎのまい 一致技の採用率は、ドレインパンチ インファイト、サンダーダイブ かみなりパンチ ワイルドボルトですなwww インファイトはシーズン12では採用率が上がって完全に無視するのは難しい数字になりましたなwww 電気技は円盤解禁後のシーズン14以後からはサンダーダイブが最大手になりましたなwwwワイルドボルトは下火ですぞwww 耐久に努力値を割いてオボンや食べ残しを持ち、剣舞を積む型も一定数存在しますなwww一致技のドレパン自体が回復ソースであることもあり火力耐久を併せ持つ厄介な相手ですぞwww テラスタイプは水に続き妖飛電闘地草その他と多種多様ですなwww ■考察 高いAと闘電氷地の技範囲により受けが困難ですなwww また殆どチョッキ持ちであり両耐久とも非常に高く、神器持ちの一致抜群技でも一撃で落とせるかどうかは怪しいですなwww パルデア地方で使用可能なポケモンのうち、AB振りにもAD振りチョッキ持ちにもテラスタルなしで確1が取れるのはイダイナキバとガチグマのみですぞwwwありえないwww 弱点を突ける技がぶちかまし以外は威力100止まりと低いので数値以上にタフなんですなwww 結構な鈍足なので、後出しから遂行し切れなくても死に出しした後続で上から叩いて処理出来ることもありますなwww 先制技もねこだまし()しかない事を覚えておくとよいですなwwwハリテヤマ時代にはあったバレットパンツを没収されていますぞwww露骨な環境調整ですかなwww ■対策ヤケモン 以下、意地ABorAD252振り想定ですなwww また特に記載がなければチョッキ持ちテツノカイナを想定していますぞwww ヤダイナキバ H244B12振りでもパンチグローブれいとうパンチは確3ですなwww 同条件インファイトも最高乱数連続引き除き2耐えしますなwwwもう少しBに割けば確3ですなwww AB振りテツノカイナでも珠ぶちかましで高乱1、鉢巻ぶちかましで確1ですなwww パルデアヤンタロス(炎) H振りだと威嚇込み持ち物なしじしんが高乱2ですなwww 同条件インファイトは確3ですがインファイト→じしんは微妙ですぞwww 少しでも乱数を落としたいのであればB振りにすべきですが、他の技に後出しするのであればH振りでも問題ありませんなwww ヤーマンダなどと組んで威嚇ループをしてやると処理がしやすくなりますなwww AB振りテツノカイナに対して上からの鉢巻じしんで確2ですなwww ただし途中でドレインパンチを撃たれると回復が入るため超低確率で2発目を耐えますぞwww その場合でも虫の息であることには変わりないので後続で上から叩けばやkですかなwww ■その他 ヤバソチャ こちらに対する打点がれいとうパンツのみなので、相手側が異教徒ボバソチャを考慮して勝手に流れてくれる可能性はありますなwww流し際に負担をかける以外ありえないwww 無効に繰り出せれば眼鏡リーフストーム1.5発でH76振りチョッキまでなら倒せますなwwwなお上記に関してダメージ量は結構ギリギリなので余りの180をDに割かれたら無理ですぞwww 異教徒ボバソチャに対する打点は足りないものの"ヤ"バソチャに対してれいとうパンツは確定2なので無効技に繰り出せないと遂行出来ませんぞwww ヤンフィア/ヤリルリ 妖テラスを切れば上からゴリ押せますなwww ヤンフィアは眼鏡ハイパーボイスでチョッキ持ちD252振りを確1、ヤリルリは鉢巻じゃれつくでB252振りを確1ですなwwwヤリルリは効率振りにして努力値を4余らせないと同速ですぞwww ちなみにH4B252振りヤンフィアは持ち物なしかみなりパンチまでは低乱2なので、妖テラスを切らずとも遂行出来る可能性がありますなwww またヤリルリはH12B244振りであれば持ち物なしワイルドボルトを最高乱数引き除き耐え、妖テラスを切らずともAB振りテツノカイナを鉢巻じゃれつくでやや高めの乱1に出来ますなwww S調整をしているテツノカイナには抜かれる可能性がありますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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特性逆引き/ア~カ行 特性逆引き サ~タ行 ナ~ハ行 マ~ワ行 特性逆引き/ア~カ行アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね うるおいボディ エアロック オーラブレイク おみとおし おやこあい おわりのだいち かいりきバサミ かげふみ かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの かんそうはだ がんじょう がんじょうあご きけんよち きもったま きゅうばん きょううん きょうせい きんちょうかん くいしんぼう くさのけがわ くだけるよろい クリアボディ げきりゅう こんじょう アイスボディ 霰ダメージの代わりに最大HPの1/16回復。 第3世代 オニゴーリ系統 トドゼルガ系統 第5世代 ジュゴン系統 グレイシア バイバニラ系統 第6世代 レジアイス クレベース系統 名前 解禁日 入手場所 ジュゴン系統 2010/09/18 PDWかがやく海 グレイシア 2010/09/20 ポケモンラビリンス レジアイス 2016/03/04 ポケモンバンク あくしゅう 技でダメージを与えると10%で怯ませる。 野生のポケモンと出会いにくくなる。 第3世代 ベトベトン系統 第4世代 スカタンク系統 第5世代 クサイハナ ダストダス系統 名前 解禁日 入手場所 クサイハナ 2010/09/18 PDWちいさな森 あついしぼう 炎技と氷技のダメージを半減。 第3世代 ジュゴン系統 カビゴン系統 マリルリ系統 ミルタンク ハリテヤマ系統 ブーピッグ系統 第4世代 ブニャット 第5世代 マンムー系統 第6世代 メガフシギバナ ポカブ チャオブー 名前 解禁日 入手場所 ポカブ ポケモンゲットTV マンムー ポケモンファン第15号 あとだし 優先度が同じ場合は必ず後攻。 第3世代 ヤミラミ アナライズ ターンで最後に攻撃した場合に威力が1.3倍。 第5世代 ジバコイル系統 スターミー系統 ポリゴンZ系統 ミルホッグ系統 オーベム系統 名前 解禁日 入手場所 ジバコイル系統 2011/11/16 PDWごつごつ山 スターミー系統 2010/09/18 PDWかがやく海 ポリゴンZ系統 ポケモンBW通信プレイまるとくブック オーベム系統 2011/09/28 PDW古びた洋館 あまのじゃく ランク変化が逆になる。 第5世代 ツボツボ パッチール 第6世代 ジャローダ系統 カラマネロ系統 名前 解禁日 入手場所 ツボツボ 2012/06/21 PDWひんやり穴 パッチール 2011/11/16 PDWごつごつ山 ジャローダ ポケモンゲットTV あめうけざら 雨の時に最大HPの1/16回復。 第3世代 ルンパッパ系統 第5世代 カメックス系統 ドククラゲ系統 ペリッパー系統 アメタマ 名前 解禁日 入手場所 カメックス系統 2010/09/18 ぽけもんぴあ ドククラゲ系統 2010/09/18 PDWかがやく海 ペリッパー系統 2010/09/18 PDWひらけた空 アメタマ 2010/09/18 PDWちいさな森 あめふらし 出てから5ターン雨が降る。 第3世代 カイオーガ 第5世代 ニョロトノ 名前 解禁日 入手場所 ニョロトノ 2010/09/18 PDWちいさな森 ありじごく 相手は逃げたり交代したり出来ない。 野生のポケモンと出会いやすくなる。 第3世代 ダグトリオ系統 ナックラー アロマベール 味方へのメンタル攻撃を無効化する。 第6世代 フレフワン系統 いかく 相手の攻撃を下げる。 レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 第3世代 アーボック系統 ウインディ系統 ケンタロス ギャラドス グランブル系統 オドシシ カポエラー グラエナ アメモース クチート ボーマンダ 第4世代 ムクバード ムクホーク レントラー系統 第5世代 ハリーセン ハーデリア ムーランド ワルビアル系統 ズルズキン系統 霊獣ランドロス 第6世代 メガライボルト 名前 解禁日 入手場所 ハリーセン 2010/09/18 PDWかがやく海 ズルズキン系統 2012/11/21 PDWゆめパーク いかりのつぼ 急所に受けると攻撃が最大まで上昇。 第4世代 オコリザル系統 ケンタロス 第5世代 バクーダ ワルビアル系統 名前 解禁日 入手場所 バクーダ 2011/11/16 PDWごつごつ山 ワルビアル 2011/11/16 PDWごつごつ山 いしあたま 反動ダメージを受けない。 ただし、わるあがきは除く。 第3世代 ゴローニャ系統 ハガネール系統 ガラガラ系統 サイホーン サイドン プテラ ウソッキー ボスゴドラ系統 ジーランス タツベイ コモルー 第4世代 ウソハチ 第5世代 バスラオ 第6世代 ガチゴラス 名前 解禁日 入手場所 ガチゴラス 2015/02/17 ネット大会「バトルオブホウエン」 いたずらごころ 変化技の優先度+1。 第5世代 ヤミカラス ヤミラミ バルビート イルミーゼ リオル レパルダス系統 エルフーン系統 トルネロス ボルトロス 第6世代 メガジュペッタ ニャオニクス♂ クレッフィ 名前 解禁日 入手場所 ヤミカラス 2010/09/18 PDWひらけた空 ヤミラミ 2011/09/28 PDW古びた洋館 バルビート 2011/09/28 PDW古びた洋館 イルミーゼ 2011/09/28 PDW古びた洋館 リオル 2012/06/23 ARサーチャー 隠れ特性ルカリオは2012/06/01(強力タッグポケモンプレゼント)で解禁したが♂のみ。 いやしのこころ ターン毎に1/3で味方の状態異常が治る。 ただし、自分は除く。 第5世代 ラッキー・ハピナス キレイハナ 第6世代 メガタブンネ系統 ママンボウ フレフワン系統 名前 解禁日 入手場所 ラッキー・ハピナス 2011/11/19 クリスマスキャンペーン キレイハナ 2010/09/18 PDWちいさな森 ピンプクの隠れ特性は「フレンドガード」。 イリュージョン 手持ちの最後のポケモンの姿と名前で戦闘に出る。 ダメージを受けると元に戻る。 第5世代 ゾロアーク系統 いろめがね 半減1つを等倍にして攻撃。 第4世代 モルフォン系統 イルミーゼ メガヤンマ 第5世代 バタフリー ヨルノズク系統 ガーメイル シンボラー 名前 解禁日 入手場所 バタフリー 2010/09/18 PDWひらけた空 ヨルノズク系統 2010/09/18 PDWひらけた空 ガーメイル 2011/05/25 PDWポケモンカフェの森 シンボラー 2010/09/18 PDWひらけた空 うるおいボディ 雨の時にターン毎に状態異常が治る。 第4世代 ジュゴン系統 フィオネ マナフィ 第5世代 ラプラス シャワーズ ムチュール ナマズン系統 サクラビス ラブカス スワンナ系統 オタマロ ガマガル ママンボウ アギルダー系統 第6世代 ヌメルゴン系統 名前 解禁日 入手場所 ラプラス 2010/09/18 PDWかがやく海 シャワーズ 2010/09/20 ポケモンラビリンス ムチュール 2011/09/28 PDW古びた洋館 ナマズン系統 2010/09/18 PDWかがやく海 サクラビス 2010/09/18 PDWかがやく海 ラブカス 2010/09/18 PDWかがやく海 スワンナ系統 2010/09/18 PDWひらけた空 エアロック 天気の影響がなくなる。 第3世代 レックウザ オーラブレイク オーラ系特性の倍率を逆数にする。 第6世代 ジガルデ おみとおし 出た相手の道具が分かる。 第4世代 オドシシ ジュペッタ系統 第5世代 ゴチルゼル系統 プクリン オオタチ系統 メガヤンマ系統 第6世代 ヨノワール系統 オーロット系統 パンプジン系統 オンバーン系統 名前 解禁日 入手場所 プクリン 2010/09/18 PDWちいさな森 オオタチ系統 2010/09/18 PDWちいさな森 メガヤンマ系統 2010/09/18 PDWひらけた空 おやこあい 同じ技を続けて2回出す。 2回目の攻撃は威力が半分。 ただし、連続攻撃や複数攻撃を除く。 第6世代 メガガルーラ おわりのだいち 出ている間、強い晴れにする。 第6世代 ゲンシグラードン かいりきバサミ 攻撃が下げられない。 第3世代 キングラー系統 カイロス グライガー クチート ナックラー シザリガー系統 第4世代 グライオン かげふみ 相手の逃走や交代を封じる。 同効果特性、霊には無効。 第3世代 ソーナンス系統 第5世代 ゴチルゼル系統 第6世代 メガゲンガー 名前 解禁日 入手場所 ゴチルゼル系統 BW2完全ポケモン全国ずかん かそく ターン毎に素早さ上昇。 第3世代 ヤンヤンマ テッカニン 第4世代 メガヤンマ 第5世代 バシャーモ系統 サメハダー系統 第6世代 メガバシャーモ ペンドラー系統 名前 解禁日 入手場所 バシャーモ系統 BW完全ぼうけんクリアガイド サメハダー系統 2010/09/18 PDWかがやく海 ペンドラーは第5世代では特性はやあし。 かたいツメ 直接攻撃の威力が1.3倍。 第6世代 メガリザードンX メガプテラ メガメタグロス ガメノデス系統 かたやぶり 特性の影響を受けずに攻撃できる。 ただし、攻撃後に受ける効果は消えない。 第3世代 カイロス 第4世代 ラムパルド系統 第5世代 ドリュウズ系統 ナゲキ ダゲキ バスラオ クリムガン オノノクス系統 第6世代 メガギャラドス メガデンリュウ ゴロンダ系統 ルチャブル 名前 解禁日 入手場所 ドリュウズ系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 ナゲキ 2012/11/21 PDWゆめパーク ダゲキ 2012/11/21 PDWゆめパーク バスラオ 2010/09/18 PDWかがやく海 クリムガン 2012/06/21 PDWひんやり穴 かちき 能力を下げられると特攻が2段階上昇。 第6世代 プクリン系統 ミロカロス ゴチルゼル系統 ニャオニクス♀ カブトアーマー 急所に攻撃を受けない。 第3世代 カブトプス系統 アーマルド系統 第4世代 ドラピオン系統 第5世代 ガラガラ系統 名前 解禁日 入手場所 ガラガラ系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 かるわざ 道具消費後素早さ2倍。 第4世代 フワライド系統 第5世代 レパルダス系統 サワムラー ジュカイン系統 アギルダー 第6世代 ルチャブル ペロリーム系統 名前 解禁日 入手場所 サワムラー 2011/11/16 PDWごつごつ山 ジュカイン系統 BW完全ぼうけんクリアガイド アギルダー 2010/09/18 PDWちいさな森 かわりもの 相手にへんしんする。 第5世代 メタモン かんそうはだ 炎技のダメージが1.25倍。 水技はダメージの代わりに1/4回復。 晴れの時はターン毎に1/8ダメージ。 雨の時はターン毎に1/8回復。 第4世代 パラセクト系統 ドクロッグ系統 第5世代 ルージュラ系統 第6世代 エレザード系統 名前 解禁日 入手場所 ルージュラ 2011/09/28 PDW古びた洋館 がんじょう 一撃技が効かない。 HP最大時にこらえる効果。 第3世代 ゴローニャ系統 ジバコイル系統 ハガネール系統 ウソッキー系統 フォレトス系統 ツボツボ エアームド ドンファン ダイノーズ系統 ボスゴドラ系統 ジーランス 第4世代 トリデプス系統 第5世代 ギガイアス系統 ダゲキ イワパレス系統 アバゴーラ系統 第6世代 レジロック チゴラス メレシー クレベース系統 名前 解禁日 入手場所 レジロック 2016/03/04 ポケモンバンク チゴラス 2015/02/17 ネット大会「バトルオブホウエン」 がんじょうあご 顎を使う攻撃が1.5倍。 第6世代 メガサメハダー ガチゴラス系統 きけんよち 相手の抜群技や一撃技に反応。 第4世代 ナマズン系統 ミノマダム ドクロッグ系統 第5世代 イーブイ 第6世代 ナットレイ 名前 解禁日 入手場所 イーブイ 2011/05/25 PDWポケモンカフェの森 きもったま 霊に無闘技が等倍で当たる。 第3世代 ガルーラ ミルタンク 第5世代 オオスバメ系統 ドゴーム・バクオング ハーデリア・ムーランド 第6世代 メガミミロップ ゴロンダ系統 名前 解禁日 入手場所 オオスバメ系統 2011/05/25 PDWポケモンカフェの森 ドゴーム・バクオング 2012/06/21 PDWひんやり穴 きゅうばん 強制交代を無効化。 手持ちの先頭にいると釣りが成功しやすくなる。 第3世代 オクタン ユレイドル 第6世代 カラマネロ系統 きょううん 急所ランクが1段階上昇。 第4世代 ドンカラス系統 アブソル 第5世代 トゲキッス系統 ケンホロウ系統 名前 解禁日 入手場所 トゲキッス系統 2010/12/01 ポケモンだいすきクラブ トゲキッスは誕生日プレゼント。 きょうせい 道具を味方に渡す。 第6世代 フラージェス系統 きんちょうかん 相手はきのみを使えない。 第5世代 アーボック系統 ペルシアン系統 プテラ ミュウツー リングマ ヘルガー系統 バンギラス アメモース ビークイン デンチュラ系統 オノノクス系統 第6世代 カエンジシ系統 名前 解禁日 入手場所 アーボック系統 2012/11/21 PDWゆめパーク ペルシアン系統 2011/09/28 PDW古びた洋館 プテラ 2010/09/18 PDWひらけた空 ミュウツー 神速のゲノセクト前売券 リングマ 2011/11/16 PDWごつごつ山 ヘルガー系統 2011/09/28 PDW古びた洋館 バンギラス 2011/11/16 PDWごつごつ山 アメモース 2010/09/18 PDWちいさな森 オノノクス系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 くいしんぼう HPが半分以下になるときのみを使う。 第4世代 ツボツボ マッスグマ系統 第5世代 ウツボット系統 カビゴン系統 マルノーム系統 ブーピッグ系統 ヤナッキー系統 バオッキー系統 ヒヤッキー系統 クイタラン系統 名前 解禁日 入手場所 ウツボット系統 2010/09/18 PDWちいさな森 マルノーム 2012/11/21 PDWゆめパーク ブーピッグ 2011/09/28 PDW古びた洋館 カビゴンはテツ(ルリ)から。 くさのけがわ グラスフィールドの時に防御が1.5倍。 第6世代 ゴーゴート系統 くだけるよろい 物理技を受けると防御が下がり素早さが上がる。 第5世代 イワーク オムスター系統 カブトプス系統 マグカルゴ系統 エアームド イワパレス系統 ダストダス バイバニラ系統 バルジーナ系統 名前 解禁日 入手場所 イワーク 2012/06/21 PDWひんやり穴 オムスター系統 2010/09/18 PDWかがやく海 カブトプス系統 2010/09/18 PDWかがやく海 マグカルゴ系統 2011/11/16 PDWごつごつ山 エアームド系統 2010/09/18 PDWひらけた空 イワパレス系統 2011/11/16 PDWごつごつ山 バイバニラ系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 クリアボディ 能力を下げられない。 第3世代 ドククラゲ系統 メタグロス系統 レジロック レジアイス レジスチル 第5世代 ギギギアル系統 第6世代 メレシー ディアンシー 名前 解禁日 入手場所 ギギギアル系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 げきりゅう HPが1/3以下の時に水技の威力が1.5倍。 第3世代 カメックス系統 オーダイル系統 ラグラージ系統 第4世代 エンペルト系統 第5世代 ダイケンキ系統 ヒヤッキー系統 第6世代 ゲッコウガ系統 名前 解禁日 入手場所 ヒヤッキー系統 PDW こんじょう 状態異常の時に攻撃が1.5倍。 火傷による攻撃半減も無効。 第3世代 ラッタ系統 カイリキー系統 ヘラクロス リングマ バルキー ヨーギラス オオスバメ系統 ハリテヤマ系統 ローブシン系統 ナゲキ 第5世代 ブースター レントラー系統 名前 解禁日 入手場所 ブースター 2010/09/20 ポケモンラビリンス レントラー系統 2010/09/18 PDWちいさな森
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組み合わせ 組み合わせを考える上で重要な情報 タイプ相性表 防御側のタイプ 特性 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 攻撃側のタイプ ノ △ × △ 炎 △ △ ◯ ◯ ◯ △ △ ◯ ※1 特性「もらいび」には無効 水 ◯ △ △ ◯ ◯ △ 特性「ちょすい」「よびみず」「かんそうはだ」には無効 電 ◯ △ △ × ◯ △ 特性「ちくでん」「ひらいしん」「でんきエンジン」には無効 草 △ ◯ △ △ ◯ △ △ ◯ △ △ 特性「そうしょく」には無効 氷 △ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ △ ※2 闘 ◯ ◯ △ △ △ △ ◯ × ◯ ◯ 毒 ◯ △ △ △ △ × 地 ◯ ◯ △ ◯ × △ ◯ ◯ 特性「ふゆう」には無効 飛 △ ◯ ◯ ◯ △ △ エ ◯ ◯ △ × △ 虫 △ ◯ △ △ △ ◯ △ ◯ △ 岩 ◯ ◯ △ △ ◯ ◯ △ ゴ × ◯ ◯ △ △ ド ◯ △ 悪 △ ◯ ◯ △ △ 鋼 △ △ △ ◯ ◯ △ ※1、特性「あついしぼう」「たいねつ」で半減、特性「かんそうはだ」で1.25倍 ※2、特性「あついしぼう」で半減 記号の意味 ◯ ダメージ2倍(効果はバツグン) (空欄) ダメージ1倍 △ ダメージ0.5倍(今ひとつ) × ダメージ0倍(効果が無い) タイプが2つある場合はかけ算 タイプ ポケモンのタイプとそのポケモンが使う技のタイプが一致する場合、ダメージ1.5倍タイプとは関係ない話だが、急所はダメージ2倍で、かつ攻撃側に不利な能力変化、壁などを無視する 一部のタイプには表記されていない特徴があるほのお:やけど状態にならない くさ:「やどりぎのタネ」が効果がないようだ…になる(「そうしょく」は発動する) こおり:こおり状態にならない / 天気が「あられ」でもダメージを受けない どく:どく、もうどく状態にならない じめん:天気が「すなあらし」でもダメージを受けない いわ:天気が「すなあらし」でもダメージを受けない / 天気が「すなあらし」のとき、とくぼうが1.5倍になる はがね:どく、もうどく状態にならない / 天気が「すなあらし」でもダメージを受けない ダメージ計算に影響する特性 あついしぼう 炎・氷タイプの技を半減するジュゴン / カビゴン / マリルリ / ミルタンク / ハリテヤマ / ブーピッグ / トドゼルガ / ブニャット / マンムー(夢特性) たいねつ 炎タイプ、やけどによるダメージを半減するドータクン もらいび 炎タイプの技を無効化し、さらに炎タイプの技の威力が1.5倍になるキュウコン / ウインディ / ギャロップ / ブースター / ヘルガー / ヒードラン / シャンデラ / クイタラン かんそうはだ 水技を無効化し1/4回復、炎ダメージが1.25倍 / 雨なら毎ターン終了時1/8回復、晴れなら1/8ダメージパラセクト / ドクロッグ / ルージュラ(夢特性) ちょすい 水タイプの技を受けると1/4回復ニョロボン / ラプラス / シャワーズ / ニョロトノ / ヌオー / マンタイン / マラカッチ / ブルンゲル / ランターン(夢特性) / ノクタス(夢特性) / ガマゲロゲ(夢特性) よびみず 水タイプの技を自分にひきつけ無効化し、さらにとくこうを1段階上げるトリトドン / ネオラント / ユレイドル(夢特性) / マラカッチ(夢特性) そうしょく 草タイプの技を無効化し、さらにこうげきを1段階上げるメブキジカ / バッフロン / マリルリ(夢特性) / キリンリキ(夢特性) / オドシシ(夢特性) / ミルタンク(夢特性) / ゼブライカ(夢特性) ちくでん 電気タイプの技を受けると1/4回復サンダース / ランターン / ボルトロス(霊獣) / パチリス(夢特性) でんきエンジン 電気タイプの技を無効化し、さらにすばやさを1段階上げるエレキブル / ゼブライカ / エモンガ(夢特性) ひらいしん 電気タイプの技を自分にひきつけ無効化し、さらにとくこうを1段階上げるガラガラ / ライボルト / ドサイドン / ゼブライカ / ライチュウ(夢特性) / アズマオウ(夢特性) ふゆう 地面タイプの技を受けないゲンガー / マタドガス / アンノーン / フライゴン / ルナトーン / ソルロック / ネンドール / チリーン / ラティアス / ラティオス / ムウマージ / ドータクン / マスキッパ / ロトム / ユクシー / エムリット / アグノム / クレセリア / シビルドン / フリージオ / サザンドラ きもったま ゴーストタイプに、ノーマル・格闘タイプの技が等倍で当たるガルーラ / ミルタンク / オオスバメ(夢特性) / バクオング(夢特性) / ムーランド(夢特性) ふしぎなまもり 効果抜群ではない攻撃技は無効化ヌケニン ※特性「かたやぶり」「ターボブレイズ」「テラボルテージ」を持つ以下のポケモンは、上記の物を含む防御に関係する特性を無視して攻撃出来る カイロス / ラムパルド / オノノクス / レシラム / ゼクロム 無効化されない攻撃タイプ 特性の無効化は「かたやぶり」等で無効化 ヌケニンを含む全てのポケモンに無効化されないタイプひこう いわ あく 特性「かたやぶり」「ターボブレイズ」「テラボルテージ」を持つポケモンの、ほのお・みず・くさ・こおり・ひこう・むし・いわ・ドラゴン・あく・はがねタイプの技(ノーマル・かくとう・でんき・じめん・どく・エスパー・ゴースト以外のタイプ) ヌケニン以外の全てのポケモンに無効化されないタイプこおり むし ドラゴン はがね 「じゅうりょく」発動中のじめん 特性「きもったま」を持つポケモンのノーマル・かくとう・こおり・むし・ドラゴン・はがね・「じゅうりょく」発動中のじめん タイプによって無効化されるが、特性によって無効化されないタイプノーマルゴーストに無効(「きもったま」で無効化を無効化) かくとうゴーストに無効(「きもったま」で無効化を無効化) どくはがねに無効 エスパーあくに無効 ゴーストノーマルに無効 特性によって無効化されるが、タイプによって無効化されないタイプほのおもらいびに無効 みずちょすい、よびみずに無効 くさそうしょくに無効 タイプ・特性によって無効化されるタイプでんきじめんに無効 / ちくでん、でんきエンジンに無効 じめんひこうに無効 / ふゆうに無効(「じゅうりょく」によって無効化を無効化)
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攻撃種族値ランキング 攻撃 順 図鑑No. 名前 タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 1 409 ラムパルド いわ 97 165 60 65 50 58 495 2 289 ケッキング ノーマル 150 160 100 95 65 100 670 3 486 レジギガス ノーマル 110 160 110 80 110 100 670 4 644 ゼクロム ドラゴン・でんき 100 150 120 120 100 90 680 5 383 グラードン じめん 100 150 140 100 90 90 670 6 384 レックウザ ドラゴン・ひこう 105 150 90 150 90 95 680 7 386 デオキシス エスパー 50 150 50 150 50 150 600 8 612 オノノクス ドラゴン 76 147 90 60 70 97 540 9 555 ヒヒダルマ ほのお 105 140 55 30 55 95 480 10 567 アーケオス いわ・ひこう 75 140 65 112 65 110 567 11 464 ドサイドン じめん・いわ 115 140 130 55 55 40 535 12 534 ロープシン かくとう 105 140 95 55 65 45 505 13 589 シュバルゴ むし・はがね 70 135 105 60 105 20 495 14 373 ボーマンダ ドラゴン・ひこう 95 135 80 110 80 100 600 15 376 メタグロス はがね・エスパー 80 135 130 95 90 70 600 16 526 ギガイアス いわ 85 135 130 60 70 25 505 17 530 ドリュウズ じめん・はがね 110 135 60 50 65 88 508 18 149 カイリュー ドラゴン・ひこう 91 134 95 100 100 80 600 19 248 バンギラス いわ・あく 100 134 110 95 100 61 600 20 068 カイリキー かくとう 90 130 80 65 85 55 505 21 099 キングラー みず 55 130 115 50 50 75 475 22 359 アブソル あく 65 130 60 75 60 75 465 23 112 サイドン じめん・いわ 105 130 120 45 45 40 485 24 646 キュレム ドラゴン・こおり 125 130 90 130 90 95 660 25 136 ブースター ほのお 65 130 60 95 110 65 525 26 445 ガブリアス ドラゴン・じめん 108 130 95 80 85 102 600 27 212 ハッサム むし・はがね 70 130 100 55 80 65 500 28 217 リングマ ノーマル 90 130 75 75 75 55 500 29 473 マンムー こおり・じめん 110 130 80 70 60 80 530 30 250 ホウオウ ほのお・ひこう 106 130 90 110 154 90 680 31 286 キノガッサ くさ・かくとう 60 130 80 60 60 70 460 32 639 テラキオン いわ・かくとう 91 129 90 72 90 108 580 33 348 アーマルド いわ・むし 75 125 100 70 80 45 495 34 620 コジョンド かくとう 65 125 60 95 60 105 510 35 625 キリキザン あく・はがね 65 125 100 60 70 70 490 36 645 ランドロス じめん・ひこう 89 125 90 115 80 101 600 37 127 カイロス むし 65 125 100 55 70 85 500 38 130 ギャラドス みず・ひこう 95 125 79 60 100 81 540 39 408 ズガイドス いわ 67 125 40 30 30 58 350 40 430 ドンカラス あく・ひこう 100 125 52 105 52 71 505 41 214 ヘラクロス むし・かくとう 80 125 75 40 95 85 500 42 475 エルレイド エスパー・かくとう 68 125 65 65 115 80 518 43 482 アグノム エスパー 75 125 70 125 70 115 580 44 539 ダゲキ かくとう 75 125 75 30 75 85 465 45 623 ゴルーグ じめん・ゴースト 89 124 80 55 80 55 483 46 628 ウォーグル ノーマル・ひこう 100 123 75 57 75 80 510 47 466 エレキブル でんき 75 123 67 95 85 95 540 48 500 エンブオー ほのお・かくとう 110 123 65 100 65 65 528 49 297 ハリテヤマ かくとう 144 120 60 40 60 50 474 50 319 サメハダー みず・あく 70 120 40 95 40 95 460 51 342 シザリガー みず・あく 63 120 85 90 55 55 468 52 621 クリムガン ドラゴン 77 120 90 60 90 48 485 53 106 サワムラー かくとう 50 120 53 35 110 87 455 54 643 レシラム ドラゴン・ほのお 100 120 100 150 120 90 680 55 649 ゲノセクト むし・はがね 71 120 95 120 95 99 600 56 398 ムクホーク ノーマル・ひこう 85 120 70 50 50 100 475 57 405 レントラー でんき 80 120 79 95 79 70 523 58 461 マニューラ あく・こおり 70 120 65 45 85 125 510 59 210 グランブル ノーマル 90 120 75 60 60 45 450 60 483 ディアルガ はがね・ドラゴン 100 120 120 150 100 90 680 61 484 パルキア みず・ドラゴン 90 120 100 150 120 100 680 62 232 ドンファン じめん 90 120 120 60 60 50 500 63 493 アルセウス ノーマル 120 120 120 120 120 120 720 64 257 バシャーモ ほのお・かくとう 80 120 70 110 70 80 530 65 611 オノンド ドラゴン 66 117 70 40 50 67 410 66 553 ワルビアル じめん・あく 95 117 70 65 70 92 509 67 332 ノクタス くさ・あく 70 115 60 115 60 55 475 68 335 ザングース ノーマル 73 115 60 60 60 90 458 69 604 シビルドン でんき 85 115 80 105 80 50 515 70 354 ジュペッタ ゴースト 64 115 65 83 63 65 455 71 641 トルネロス ひこう 79 115 70 125 80 111 580 72 642 ボルトロス でんき・ひこう 79 115 70 125 80 111 580 73 141 カブトプス いわ・みず 60 115 105 65 70 80 495 74 244 エンテイ ほのお 115 115 85 90 75 100 580 75 566 アーケン いわ・ひこう 55 112 45 74 45 70 401 76 450 カバルドン じめん 108 112 118 68 72 47 525 77 306 ボスゴドラ はがね・いわ 70 110 180 60 60 50 530 78 059 ウインディ ほのお 90 110 80 100 80 95 555 79 076 ゴローニャ いわ・じめん 80 110 130 55 65 45 485 80 085 ドードリオ ノーマル・ひこう 60 110 70 60 60 100 460 81 614 ツンベアー こおり 95 110 80 70 80 50 485 82 626 バッフロン ノーマル 95 110 95 40 95 55 490 83 123 ストライク むし・ひこう 70 110 80 55 80 105 500 84 143 カビゴン ノーマル 160 110 65 65 110 30 540 85 150 ミュウツー エスパー 106 110 90 154 90 130 680 86 448 ルカリオ かくとう・はがね 70 110 70 115 70 90 525 87 470 リーフィア くさ 65 110 130 60 65 95 525 88 260 ラグラージ みず・じめん 100 110 90 85 90 60 535 89 632 アイアント むし・はがね 58 109 112 48 48 109 484 90 389 ドダイトス くさ・じめん 95 109 105 75 85 56 525 91 565 アバゴーラ みず・いわ 74 108 133 83 65 32 495 92 454 ドクロッグ どく・かくとう 83 106 65 86 65 85 490 93 571 ゾロアーク あく 60 105 60 120 60 105 510 94 057 オコリザル かくとう 65 105 60 60 70 95 455 95 071 ウツボット くさ・どく 80 105 65 100 60 70 480 96 089 ベトベトン どく 105 105 75 65 100 50 500 97 098 クラブ みず 30 105 90 25 25 50 325 98 107 エビワラー かくとう 50 105 79 35 110 76 455 99 635 サザンドラ あく・ドラゴン 92 105 90 125 90 98 600 100 142 プテラ いわ・ひこう 80 105 65 60 75 130 515
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ドクロッグ No.454 タイプ:どく/[[かくとう]] 特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる) かんそうはだ(炎タイプのダメージが増えるが水タイプのダメージを無効化出来る) 夢特性:どくしゅ(自分が接触技で攻撃したとき、相手を毒にすることがある)※現時点では♂のみ確認 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 83 106 65 86 65 85 ばつぐん(4倍) エスパー ばつぐん(2倍) じめん/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/いわ/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし ---- ※特性「かんそうはだ」の場合、みず無効、ほのお1.25倍。 特性により種族値以上の使い方が出来るポケモン。 ドクロッグ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 基本型 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 覚える技 レベルアップ グレッグル ドクロッグ 技 威 命 タイプ 分類 PP DS BW DS BW - - - - - - 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - - - 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - - - 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 3 3 3 3 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 8 8 8 8 どくばり 15 100 どく 物理 35 10 10 10 10 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 15 15 15 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 17 17 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 22 22 22 22 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 24 24 24 24 いばる - 90 ノーマル 変化 15 29 29 29 29 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 31 31 31 31 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 36 - 36 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 36 38 36 41 わるだくみ - - あく 変化 20 38 43 41 49 どくづき 80 100 どく 物理 20 43 45 49 54 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 45 50 54 62 おだてる - 100 あく 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 - ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 - - ○ つぼをつく - - ノーマル 変化 30 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ てだすけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 3310歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 さきどり :ルカリオ(L29)/コジョフー(卵)など しんくうは :エビワラー(L26)/ルカリオ(卵)/ハリテヤマ(教)など ねこだまし :バルキー(L1)/マクノシタ(L13)/ヤミラミ(L18)/コジョフー(L13)など クロスチョップ :ワンリキー(L37)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など バレットパンチ :エビワラー(L16)/ワンリキー(卵)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など フェイント :マクノシタ(卵)/エビワラー(L21)/ルカリオ(Lv15)/モウカザル(Lv26)など カウンター :ルカリオ(L6)/バルキー(卵)/ワンリキー(卵)など ドレインパンチ :コジョフー(L33)/ドッコラー(卵)/アサナン(卵)など / ※第4世代以前で技マシンを使う場合→ルカリオ/エビワラーなど
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注意点 ここで紹介するポケモンは「基本的」「汎用的」な構成が大半です。 難易度☆5以上からは独特な特徴を持つ敵が増え始め、☆6の一部や☆7の大半に対しても効率や安定を求める場合、専用の構成が必要となる場合があることをご承知ください。 レイド用ポケモン一覧 物理アタッカー ポケモン名 主力タイプ 回復 役割 ソロ適性 野良適性 マルチ適性 アーマーガア 闘/悪 再生技 物理アタッカー/サポーター D D アリアドス 虫 ドレイン 物理アタッカー D イダイナキバ 地面 鈴 物理アタッカー D D オーガポン 草/(炎) ドレイン/再生技 物理アタッカー C ガオガエン 悪/(炎/虫) 鈴/ドレイン 物理アタッカー/サポーター D D カラマネロ 闘/ステラ 鈴 物理アタッカー D コータス 闘 鈴 物理アタッカー D D コノヨザル 霊/闘 ドレイン/鈴 物理アタッカー A B コライドン 闘 ドレイン 物理アタッカー D C ジャラランガ 闘 ドレイン 物理アタッカー D C ソウブレイズ 炎 ドレイン 物理アタッカー B C デカヌチャン 鋼 鈴 物理アタッカー/サポーター D テツノカイナ 闘/(電/地) ドレイン 物理アタッカー(腹太鼓) A A ドドゲザン 鋼/悪 鈴 物理アタッカー C C ニャイキング 鋼 なし 物理マルチアタッカー D A ネクロズマ(日食) 鋼/(超) 鈴/再生技 物理アタッカー B ハリテヤマ 闘 ドレイン 物理アタッカー(腹太鼓) C ブリガロン 草/闘 鈴/ドレイン/再生技 物理アタッカー(腹太鼓) C ブリジュラス 闘/(電/鋼) 鈴/ねむる 物理アタッカー D ヘイラッシャ 水/その他 鈴/ねむる 物理アタッカー C マリルリ 水/妖 鈴 物理アタッカー(腹太鼓) C C ヤドラン(ガラル) 毒/超 再生技/鈴 物理アタッカー(腹太鼓) C ラランテス ステラ 鈴/再生/(ドレイン) 物理アタッカー D リングマ ノーマル (鈴) 物理ワンパン要員 D ワナイダー 虫 ドレイン 対☆6コノヨザル D 特殊アタッカー ポケモン名 主力タイプ 回復 役割 ソロ適性 野良適性 マルチ適性 オーロンゲ 妖 ドレイン 特殊アタッカー D カイオーガ 水 (鈴) 特殊ワンパン要員 D キュウコン(アローラ) 妖 ドレイン 特殊アタッカー D クエスパトラ 超 鈴/再生技 特殊アタッカー/サポーター B B グレンアルマ 炎/超 なし 特殊アタッカー/サポーター D D サーフゴー 鋼/霊 鈴/再生技 特殊アタッカー B C ジャローダ 草/ステラ ドレイン/鈴 特殊アタッカー B シャワーズ 水 鈴/ねむる 特殊アタッカー D テツノドクガ 毒/炎 再生技/鈴 特殊アタッカー/サポーター B B デデンネ 電/妖 ドレイン 特殊アタッカー ニンフィア 妖 ドレイン 特殊アタッカー C ハピナス 超 再生技 対☆6タイカイデン D ハラバリー 電 ドレイン 特殊アタッカー A A ピクシー 妖 ドレイン 特殊アタッカー C ブリムオン 妖/(超) ドレイン 特殊アタッカー C マシマシラ 毒 鈴 特殊アタッカー C ミライドン 電 ドレイン 特殊アタッカー C C モスノウ 氷/虫など 鈴/ねむる 特殊アタッカー D モモワロウ 毒/(霊) 鈴/再生技 特殊アタッカー C ヤドキング 水/超 鈴/再生技 特殊アタッカー D ヤドラン 水/超 鈴/再生技 特殊アタッカー D ラウドボーン 炎 再生技/鈴 特殊アタッカー C ラランテス 草/ステラ ドレイン/鈴 特殊アタッカー B C サポーター ポケモン名 主力タイプ 回復 役割 野良適性 マルチ適性 アーマーガア 闘/悪 再生技 物理アタッカー/サポーター A アマージョ - (再生技) 対眠りサポーター B ウェルカモ - (再生技) サポーター ウガツホムラ - 再生技 対物理サポーター A オーロンゲ 悪/妖 (ドレイン) サポーター B B キュウコン(アローラ) 妖/(氷) (ドレイン) サポーター C クエスパトラ 超 鈴/再生技 特殊アタッカー/サポーター B グレンアルマ 炎/超 なし 特殊アタッカー/サポーター C D ゴルダック - なし サポーター C シビルドン 電/草/闘 ドレイン サポーター D ジャラランガ 闘 (ドレイン) 対物理サポーター C デカヌチャン 鋼 鈴 物理アタッカー/サポーター C テツノドクガ 毒/炎 再生技/鈴 特殊アタッカー/サポーター B デンヂムシ - なし 特殊受けサポーター C C ドーブル - 全体回復/再生技 ピンポイントサポーター C B ドヒドイデ 毒 再生技 特殊アタッカー/サポーター A ニャイキング - - マルチ鋼サポーター A バウッツェル - ねがいごと 対挑発サポーター C ハピナス - 全体回復 特殊受けサポーター C ハリーセン - なし 物理受けサポーター C ハリーセン(ヒスイ) - なし 物理受けサポーター C ハリーマン - なし 物理受けサポーター C パルシェン 水/氷 全体回復 物理受けサポーター D ブーピッグ - なし 受けサポーター B ブラッキー - 再生技 サポーター B A ブリムオン - 全体回復/ドレイン サポーター C ポットデス - (再生技) サポーター A マホイップ 妖 再生/ドレイン 対眠り/対メンタルサポーター B ママンボウ - なし 物理受けサポーター A モスノウ - なし 特殊受けサポーター C ヤミラミ - 再生技 特殊受けサポーター ヤレユータン - なし 物理受けサポーター C ラッキー - 全体回復 物理受けサポーター B ※回復列の通常欄は必須枠技の回復手段、(〜)は選択技での回復手段を表す。 そのため回復技を覚える場合でもレイドで選択枠に入らない場合無いものとする。 また、きのみやたべのこし・くろいヘドロ、いやしのエールはどのポケモンにも当てはまるため書いていない。 スカーレット・バイオレットでは捕獲できないポケモン ポケモン名 主力タイプ 回復 役割 ソロ適性 野良適性 マルチ適性 アルセウス 任意(ステラ) 再生技/鈴/ドレイン 特殊アタッカー B ガチグマ 地/ノ ドレイン/鈴 物理アタッカー A サンダー(ガラル) 闘 鈴 物理サブアタッカー C ヌメルゴン(ヒスイ) - なし 対物理/対特殊サポーター C バドレックス(黒) 霊/超 ドレイン技/鈴 特殊アタッカー B バドレックス(白) 氷 鈴/ねむる/命の雫 物理アタッカー C マギアナ 妖/(鋼) ドレイン 特殊アタッカー A マナフィ 水 鈴/ねむる 特殊アタッカー B C ミュウ - ドレイン/全体回復 万能サポーター B ミュウツー 超 再生技/鈴 特殊アタッカー B 適性の目安・基準 ソロ適性について A多くのレイドをスムーズに攻略可能、かつ等倍の相手でも強力 B特定のタイプのレイドに対してはAに勝るほど強力でスムーズ C対象ポケモンは多くないが、ハマれば強力 勝てるが時間がかかる D特定ポケモン専用のピンポイントメタ 似た役割でより汎用性の高いポケモンが居るため差別化しづらい 現状では仮想敵がかなり限られる 野良適性について A(アタッカー)多くのレイドで多少他のプレイヤーが落ちても平気な討伐速度や他のプレイヤーを落ちにくくするサポート能力を発揮でき、自己完結している。 (サポーター)自身の耐久が高く、かつ火力増強と生存性向上の両面で高い水準を持つ。 (サポーター)火力を高める能力は低いが、汎用性が高く生存性向上及び快適性を大きく向上させることができる。 B(アタッカー)Aほどではないが火力とサポート能力を併せ持ち、状況に合わせて柔軟な立ち回りが可能。 (サポーター)特定の技や特性を持っているポケモンに投げることで強みをほぼ封じられる。 C(アタッカー)味方を補助することは不得意だが、十分なレベルの火力貢献が可能。 (アタッカー)味方は選ぶが、それなりのサポートもしつつ自身も一定以上の火力を出せる。 (サポーター)状況は限定的だが、適切なレイドや味方に使えば強力なサポート性能を発揮する。 D(アタッカー)味方の立ち回りや強さに大きく依存するため、非推奨。 (サポーター)他のポケモンの下位互換となることが多いため、積極的な起用は非推奨。
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ルビサファ杯 11/21 daipa_uljp00554.jpg ルビサファ杯 11/21大会概要 出場可能ポケモン 出場不可ポケモン 大会結果 決勝レポート 大会概要 ルールはシングルLV50 使用ポケモンは3VS3 2体以上同時に眠らせるのは禁止。(相手が眠るなどで自分から寝るのはOK、相手が眠ってるときに眠らせるのは禁止。 胞子などで眠らせてしまっても故意じゃなきゃOK。) ポケモン、道具の重複禁止。三体全て同じなのはおk 使用可能ポケモン及び使用不可は次のレス 出場可能ポケモン ジュカイン、バシャーモ、ラグラージ、グラエナ、マッスグマ、アゲハント、ドクケイル、ルンパッパ、ダーテング、オオスバメ、ペリッパー、サーナイト、アメモース、キノガッサ、ヤルキモノ テッカニン、ヌケニン、バクオング、ハリテヤマ、エネコロロ、ボスゴドラ、チャーレム、ライボルト、マルノーム、サメハダー、ホエルオー、バクーダ、ブーピッグ、フライゴン、ノクタス チルタリス、ナマズン、シザリガー、ネンドール、ユレイドル、アーマルド、ミロカロス、ジュペッタ、サマヨール、オニゴーリ、トドゼルガ、ハンテール、サクラビス、ボーマンダ、メタグロス及びその進化前 ノズパス、ルリリ、ヤミラミ、クチート、プラスル、マイナン、バルビート、イルミーゼ、ロゼリア、コータス、パッチール、ザングース、ハブネーク、ルナトーン、ソルロック ポワルン、カクレオン、トロピウス、チリーン、アブソル、ラブカス、ジーランス 出場不可ポケモン レジロック、レジアイス、レジスチル、ラティアス、ラティオス、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ソーナノ 大会結果 Aブロック ┏━ ユウキ ┏┛ ┃└─ カズミ ┏┛ ┃│┏━ たか ┃└┛ ┃ └─ きとうし ━┛☆ │ ┏━ リーフ │┏┛ │┃└─ コトミ └┛ │┌─ カルト └┓ ┗━ ぬるぽ Bブロック ┌─ ふみだい ┌┓ ┏┓┗━ SDK ┃┗━━ RKO(るこ) ┌┛ ││┌── ファントム │└┓ │ ┗━━ ハヤテ ━┓☆ ┃ ┌── アルファ ┃┏┓ ┃┃┗━━ あらまき ┗┛ │┏━━ ダイヤ └┛┏━ まる └┛ └─ たつ Cブロック ┌─ ゆう ┌┓ ┏┓┗━ にゃるまー ┃┗━━ エル ┌┛ ││┏━━ レッド │└┛ │ └── ふぁて ─┓☆ ┃ ┌── ゆえ ┃┌┓ ┃│┗━━ …… ┗┓ ┃┌── リュウ ┗┓┏━ あおちゃん ┗┛ └─ セイント あらまき氏勝ち抜けおめでとう! 決勝は、予選を勝ち抜いた者による総当りとする。 1回戦 ユウキvsあらまき 2回戦 ユウキvsあおちゃん 3回戦 あらまきvsあおちゃん 決勝レポート ユウキVSあおちゃん あおちゃんはバシャーモを繰り出した ユウキはユレイドルを繰り出した バシャーモのフレアドライブ ユレイドルやけど ユレイドルのいわなだれ バシャーモのブレイブバード ユレイドル死亡 ユウキはミロカロスを繰り出した ミロカロスのハイドロポンプ バシャーモ死亡 あおちゃんはサメハダーを繰り出した ミロカロスのハイドロポンプ サメハダーの噛み砕く ミロカロスのハイドロポンプ サメハダー死亡 あおちゃんはネンドールを繰り出した みろかろすのハイドロポンプ はずれ ネンドールのくさむすび ミロカロス死亡 ユウキはブーピックを繰り出した ネンドールのくさむすび ブーピッグの瞑想 ×3 ネンドールのくさむすび ブーピッグのねむる カゴの実で目を覚ます ネンドールのくさむすび ブーピッグのサイコキネシス ×3 ネンドール死亡 勝者ユウキ あらまきVSあおちゃん あらまきはテッカニンを繰り出した あおちゃんはバシャーモを繰り出した テッカニンのとんぼがえり サーナイトへ バシャーモのかみなりパンチ サーナイトのサイコキネシス バシャーモ死亡 あおちゃんはサメハダーを繰り出した サメハダーの噛み砕く サーナイト死亡 あらまきはテッカニンを繰り出した テッカニンのとんぼがえり ヌケニンへ サメハダーのゆきなだれ しっぱい ヌケニンの影うち サメハダー死亡 ヌケニンも死亡 あおちゃんはネンドールをくりだした あらまきはテッカニンを繰り出した テッカニンのシザークロス ネンドール死亡 勝者あらまき あらまきVSユウキ あらまきはテッカニンをくりだした! ユウキはユレイドルをくりだした! -Turn 1- あらまきのテッカニンのとんぼがえり! ユウキのユレイドルのHPを赤ゲージギリギリまで削る あらまきはサーナイトをくりだした! ユウキのバリアー!ユレイドルのぼうぎょがぐーんとあがった! -Turn 2- あらまきのサーナイトのサイコキネシス! ユウキのユレイドルはたおれた! ユウキはミロカロスをくりだした! -Turn 3- あらまきはサーナイトを引っ込めてヌケニンをくりだした! ユウキのミロカロスのれいとうビーム! あらまきのヌケニンはふしぎなまもりでダメージを受けない! -Turn 4- ユウキは降参した 参加者皆乙 ,-=;, {__7! 〔_ラレ ,、_,-‐y; `y"l rヲレへシ " iト-ヘ、 (_;フイ r;_/iレソ l ヽ ル || し ン′ ヽ ヽ レ ||! 人_フ V ヽ, | |.| r‐-、=‐-、 _/ / ヽ ヽ, ト = }{i y=‐ ~Y__ 〉 / / `i 、, ヽ, }- ルハjト `_ント∠-r " シ´ V `;| i∨  ̄~7 ン〈___/ V丶 | リ , ( _/ ,_ ヾ { ソ レ ン ;_ン " ,r" rn ゞミヽ ゝ、ゝ = 〃ソノ__/ / y "J | \` ヽ rn, rfレ`ー-=-‐ ~ ̄ /`7 `、| ヽ- ヽ rJllル7 rnh; l´ ´ リ ,rn / r ン==ト、!__ V ヽ 〉__ソ ヾヽ``ij l 〉 /、,ハjjj し l mhレ /f" |リレ7,,m〉 | | | { rfjn ,; V _ン ,/ //〉r ,、__//リリ ト 〈 } =‐ ソ 〉トii,_/ j あらまき!あらまき! .| i _,-;ゝ_ソ { V V / ハ~ ノヽ ヽ,;ヾ レ ⌒jー -ン Λ ー ~ヽ, / ! V;;;ゞ ~ ̄ヽ_〉_j,;| ヽ/レ_ ラ ;;/;-‐-{〉⌒|! / / 〉" } V }リ レヽ ヽ彡 ;,、-l ・ ・ ゜j、=ヾヽ / / `` _,‐ " Y´~j!_ ji!_,- ヾ,ヽ,= `ヽ,;;; ;,トー-‐ j リヽ,; _ ,/ ‐= | .{ `ー= " 、、 」、|/~`ヽ,;;; ;.〉、__,,ソ 〉‐ ‐、. / 彡 | ヾ ``_ _ 〃レ jトヽ "7~~ ̄ ~^ く リ - = ‐ { V ~^ ̄ //,├ " V/ 、、ン k =-‐ j } / | Y 〃,; {ニ二 jニi ̄]
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強化妄想/新技/攻撃技/かくとう 書き込む際の注意 技の名前は8文字以内でお願いします。 出来る限り作った意図も記述してください。 ―新技テンプレ― タイプ/系統(※1)/威力/命中(※2)/PP/対象(※3)/優先度 効果 ※1:物理・特殊・変化のどれか。 ※2:補助技などの場合は成功率を意味する。 ※3:技の効果を受ける範囲。単体・全体・自分・相手2体・味方2体・天候など。 例:からてチョップ かくとう/物理/50/100/25/単体/±0 急所に当たりやすい。 強化妄想/新技/攻撃技/かくとう書き込む際の注意 いあいげり いのちのちから グランドアッパー げんこつ ごりおし しょうげきは しん・いわくだき スカイブリンガー ダストアタック タッグマッチ ちゃぶだいがえし トリックプレー バックドロップ はどうのあらし ひゃくにんくみて ファイトソング ぶちかまし(別ver) プニプニパンチ プニプニキック マッスルシャウト マッハなげ みなぎるパンチ めっさつけん もろはのこぶし わしづかみ 議論所 いあいげり かくとう/物理/50/-/15/単体/±0 素早い蹴りで攻撃する技。 必中。 特性「せいしんりょく」「ふくつのこころ」を持つポケモンが使うと優先度+1の効果が追加され先制技になる。 イマイチアレな性能で最終的にはバシャとか使えばええやんってなってるメガエルレイドとか ミュウツーXの救済的なそれ。 いのちのちから かくとう/特殊/85/100/15/単体/±0 追加効果もデメリットも一切ないシンプルな攻撃技。 その存在意義は「技マシン化し、特殊アタッカーのサブウェポンとして広範囲に配られる」こと。 そのために体型を選ばなそうな技名をチョイス。 特にエスパーや虫にはそこそこ配られて良い。逆に強いフェアリーやゴーストには遠慮してもらいたい。 グランドアッパー かくとう/物理/80/100/10/単体/+6→-1 低姿勢で突っ込んで相手の懐に潜り込みアッパーカットを叩き込む攻撃。 ターンのはじめに○○は体勢を屈めた!→-1の優先度時に○○のグランドアッパー って流れの擬似タメ技。 攻撃されても解除されないきあいパンチみたいな。 この姿勢を屈めた状態のターンでは、全体攻撃でない特殊技が確定で外れる仕様。 その気になれば一部の縛り特殊アタッカーを封殺出来る技。 反面、物理技や、全体攻撃の特殊技のなみのり、波動技なんかは普通に通る。 搭載するだけで、立ち回りが大きく変わるため、ナゲキ、エビワラーみたいな メジャー格闘にパワー負けしているポケモンに覚えてもらいたいです。 一部キリキザンみたいなのが習得したらそれはそれで択ゲーが熱くなりそう。 かがめた状態でダイブ系の技や地震を食らうと必中 威力2倍とか、ダメージ食らうと攻撃解除などのデメリットは必要だろう。 このままだといくらなんでも強すぎる。 げんこつ かくとう/物理/20/100/20/単体/±0 イシツブテ系列およびレジギガスの準専用技。10割で相手を麻痺させる。 ほっぺすりすりの親戚で、どこか愛嬌があるのも共通。 地面タイプや非電気避雷針相手にも効くがゴーストには効かないと一長一短。 カード(イシツブテ)から逆輸入。 主な目的は当然、挑発に弱いレジギガスの強化である。 他のレジたちも覚えてもいいかもしれない。 ごりおし かくとう/物理/80/100/5/単体/+1 相手が変化技を使ってきた場合のみ成功する。ふいうちの逆バージョン。 かたやぶりなカイロスさんに。 しょうげきは かくとう/物理/70/100/10/単体/0 こぶしを振るい衝撃を飛ばす技 逆サイコショック 一応てつのこぶしエビワラーの救済 しんくうはと技の説明がかぶるのが難点 しん・いわくだき かくとう/物理/40/100/20/単体/±0 「真・岩砕き」。ひでんマシン技いわくだきがバージョンアップによって強化されたもの。 命中時に100%の確率で相手のぼうぎょをがくっとさげる。かくとう版アシッドボム。 剣の舞もビルドアップも出来なさそうな物理アタッカーの擬似的な積み技兼後続へのアシストにも。 スカイブリンガー かくとう/物理/80/100/10/単体/+6→-1 ターンのはじめに跳び上がり、ターンの後半(優先度-1)に飛び込みながら重い腕の一撃を叩き込む攻撃。 ターン初めの飛び上がり状態では、単体攻撃の物理技や、地面技を確定で回避する仕様がある。 その気になれば一部の物理アタッカーを封殺する性能。 ただし特殊技や、だいばくはつなどの全体攻撃の物理技は回避出来ないので注意。 上記のグランドアッパーと合わせて使うことで、相手の攻撃を避けながら戦う、 なんか熱い立ち回りが出来る。 これもパワー負けしがちな格闘タイプポケの技として使われて欲しい。 これもグランドアッパー同様調整必須 ダストアタック かくとう/物理/40/100/10/単体/-1 力を溜めて相手を打ち上げ、跳び上がり追撃を叩き込む攻撃。 まもる貫通だが、優先度が低く、またダメージを先手で受けた場合は失敗に終わるきあいパンチ仕様。 しかし、ヒットさせた場合は、その時点で自分の技スペースの他技を全て相手にぶつけることが出来る強力無比なリターンがある。 その時のダメージ計算は、使用したポケモンの攻撃特攻が1/2で行われるので、そこまでデカイダメージは与えられないが。 順番はZを書くように上から使用される。 途中で相手に効果のない技、変化技、穴を掘るや溜め技、ふいうちなどの発動条件が特殊な技が行われると、 その時点で連撃は中断され、その技も失敗に終わる。 フルアタであるほど威力は上がるが、挑発などで流せる相手を流せなかったり、結構不便な技。 高確率で守ってくる加速ポケモンや食べ残し持ち耐久ポケモンには結構当てることができる。 ダブルなどの守り合いが飛び交う環境ならば尚更当てる機会は多いだろう。 チョッキ装備のポケモンが特殊ポケモンを流す時とかにも使っていけるはず。 格闘タイプ問わず大多数の手足のあるポケモンが使うことが出来るが、 ずんぐりした体型だったり、素早さが遅めのポケモンはあまり覚えない傾向がある。 ポケモンもコンボで魅せる時代が来たッ! タッグマッチ かくとう/物理/70/100/20/単体/±0 格闘版蜻蛉返り ちゃぶだいがえし かくとう/物理/-/-/10/相手全体/±0 この技は場に出た直後以外のターンに使うと必ず失敗する。 自分と味方がそのターンに受けたダメージを与えた敵に1.5倍にして返す技。 相手が変化技や後攻技、自分より遅く攻撃した場合は失敗する。 もちろん、瀕死になったポケモンのダメージや相手がゴーストタイプの時も無効になる。 カイリキー、ローブシン、ホルード、ゴロンダ等の親父臭いポケモンが覚える。 トリックプレー かくとう/物理/75/必中/20/自分以外/+2 接触技。守る・見切りを除く先制技を選択したポケモン全員にダメージ。 ダブルバトルの場合は仲間も対象。相手が2体とも先制技を選べば2体ともダメージ。 猫騙しにも先制が取れる所がポイント。 勿論、誰も先制技を使わなければ失敗。 特殊な場合は以下の通り。 「せんせいのつめ」の場合は対象外。 「フェイント」は対象外。 「ふいうち」の場合は「トリックプレー」→「ふいうち」の順番。 「おいうち」の場合は「おいうち」→「トリックプレー」の順番。「おいうち」が普通の場合は対象外。 格闘タイプが全体的に筋肉バカなイメージがあるからこういうテクニカルな技があってもいいと思うんだ。 技名は「トリックパンチ」でもいいかも知れないけど、筋肉バカというイメージを変えたかったんだ。 ↑つまりふいうちは失敗だな バックドロップ かくとう/物理/70/100/15/単体/±0 攻撃した後バックレてドロップアウト。とんぼがえりの格闘版。カイロス専用技。カブトムシを吸い込んでもバックドロップはコピーできません。 ↑バグジーwwwww 確かにこれなら相性悪い岩相手に打ち逃げ出来るし、この技うますぎるwwwwwww ↑カイロス単体の使い勝手を上げる意味では確かにそうだが、カイロスはヘラとの差別化が問題であり さあこの技で「岩と対峙した時の有益性」でヘラとくらべてみましょ、となると意味があるかどうか? ↑無理に差別化する必要はない。カイロスはヘラに「劣り気味」なだけで劣化じゃないんだから。 ただこういう個性的な技のひとつがあると面白そう。 ↑↑別に岩に撃つだけじゃないからいいじゃん。そもそもヘラは格闘が混ざる時点で岩等倍&一致で弱点つけて有利だし。カイロスは単虫だから格闘技も不一致、自分は岩抜群で岩からは逃げたいし。 威力高すぎへん? ↑70にしてみた はどうのあらし かくとう/特殊/120/90/5/単体/±0 波動の力を光線にして放つ。 ルカリオ専用技。 ひゃくにんくみて かくとう/物理/20/100/10/相手全体/-1 数が多い相手と次々に戦う。相手の回避率アップに関係なく命中し、 相手ポケモンの「頭の数」だけ連続で攻撃。最大5回。 (例:ルカリオなら1回、ダグトリオなら3回、タイレーツなら5回) ファイトソング かくとう/90/100/10/相手全体/±0 音技、攻撃が成功したときに味方の攻撃ととくこうを一段階上げる。ルカリオやジャラランガなどの救済技。特にジャラランガはイメージにピッタリ。 ぶちかまし(別ver) かくとう/物理/70/100/5/単体/±0 追加効果として自分の攻撃1段階アップ、相手素早さ2段階ダウン。 ねこだましでひるまない。 場に出た直後のターンでしか使用できない。 格闘or岩or鋼タイプで重量200kg以上の二足歩行ポケモンが覚える。(ゴローニャ、ドサイドン、ハリテヤマ等) プニプニパンチ かくとう/物理/50/90/15/単体/±0 五割の確率で相手の素早さを一段階下げる。 肉球のイメージで、四足歩行ポケのサブウエポンに。 プニプニキック かくとう/物理/75/80/10/単体/±0 三割の確率で相手の素早さを二段階下げる。 上のプニプニパンチとの選択技。 マッスルシャウト かくとう/特殊(音)/140/100/10/全体/±0 鍛えられた腹筋からとてつもない大声を出して相手を攻撃。 ダゲキ(C30)、ナゲキ(C30)、バルキー系列(C35)、ハリテヤマ(C40)、マッシブーン(C53)、ローブシン(C55)、カイリキー(C65)が覚える。 俺たちの筋肉はこれからだ。 マッハなげ かくとう/物理/65/100/15/単体/0 マッハで投げる技。 投技らしく守る貫通。 相手の行動選択が、自分の行動選択より10秒以上遅れた場合優先度が+2される。 また、飛行タイプやふゆう持ち、とびはねる等じゅうりょくで制限される技を出そうとしている相手には攻撃が外れる仕様がある。 救済対象はナゲキなどをはじめとしたパッとしない格闘。 効果が効果であるためスピーディな試合展開が狙える。 みなぎるパンチ かくとう/物理/55/100/15/単体/±0 攻撃後、40%の確率で自分の特性をやるきにする。 既にやるきならば威力が2倍になる。 エレキブルやヤルキモノが何気ない顔で覚える。 他にもカイリキーやチャーレムなんかも覚えるが、覚えたところで追加効果が邪魔になる感もある。 あとはエンブオーとかブリガロンとかウェーニバルとか、そのへん。 めっさつけん かくとう/物理/-/30/5/単体/0 当たれば一撃で相手を戦闘不能にする一撃を放つ。 ありそうでなかった、格闘タイプの即死技。 (名前は「瞬獄殺」としたほうが面白いが…自粛) 心の眼を持つニョロボン・サワエビあたりが覚えることで、彼らの救済を期待。 カイリキーに覚えさせると大変なことになるので、彼には覚えさせない方向で。 天に滅せい!的な技ですねわかります もろはのこぶし かくとう/物理/150/80/5/単体/+0 使用者は与えたダメージの半分の反動ダメージを受ける。反動ダメージが多い分その威力は凄まじい。 いわゆる「もろはのずつき」のかくとうタイプ版。こだわりハチマキ持ちローブシンや、 心の眼を使った後のニョロボンにこの技を覚えさせれば相手は痛い目に遭うだろう。 わしづかみ かくとう/物理/130/70/15/単体/0 相手の頭を鷲掴みしてそのまま地面にたたきつける、ずつきの格闘版 ピジョットの救済。なるかどうかわからないけど。同名の技があったけどそれとは別の技。 勿論カイリキーやニョロボンなどの格闘ポケも覚える。 ちなみにピジョットが覚えた場合の利点↓ 岩タイプに対抗できる(鋼の翼とかしらん) 鋼タイプにも対抗できる(PtやHGSSを持っていない人のみ) 追い風と組み合わせて相手を高い確率でひるませられる(キッスで十分とか言うな)…… やべえ全然ねえやwww orz よって強化 威力80→130 議論所 救済策/新技妄想/攻撃技/かくとうから移転。