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ラオメドン ギリシャ神話に登場するテスピオスの孫の総称テスピアデスの一人。 関連: ヘラクレス (父) メリネ (母) 別名: ラーオメドーン
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カラオケ曲 rへ __ __くヽ l^ i / Y ヽ. \\l l. / ./ l .lヽ ヽ ヽ \\l // /ノ l ト、ヽ ', . ', \\ / l / ○ 丶l ○ l ハ ', \\ _/ l l@┌‐┐ @ l / l .', \/ \ヽl.\ | ! / // l ..i { `T7└‐┴‐< l . l `r──‐┼-/l/l// 01i, l l / | / / l Y l l .l ,' ./ / / l l. l l i く/レへ l ',. ! l. l \ ヽ イ 〉l l l ト、 tjtjtjノ l l ', /├‐┤|─ '"| l l ヽ / .l | l l ', ,' \ / l l | l ヽ / 【ボカロ】 曲名 作曲者/アーティスト 備考 貴方に花を 配信中 メルト 配信中 恋は戦争 supercell 配信中 ブラックロックシューター supercell 12月18日配信 ワールドイズマイン supercell 配信中 嘘唄 あわあわP 12月中旬配信予定 カナリア あわあわP 1月中旬配信予定 夢みることり はややP 配信中 龍ノ啼ク箱庭拠リ 弱音P 配信中 DEAR スイーツ(笑)P 【ボカロ】 曲名 作曲者/アーティスト 備考 エアーマンが倒せない おっくせんまん 【東方】 曲名 作曲者/アーティスト 備考 宴は永遠に IOSIS 二つの翼 IOSIS 【アニメ・ゲーム】 曲名 作曲者/アーティスト 備考 電気式華憐音楽集団(Blacksyc) カラオケにあるか不明 【サンホラ】 曲名 作曲者/アーティスト 備考 冥王 恋人を撃ち落した日 StarDust ※ウィキ編集めんどい用、備忘記録としてコメントを使用すること ワールドイズマイン、supercell、配信中 など -- (サンプル) 2008-12-16 01 28 04 東方ボーカルアレンジ ゼッケン屋多数配信予定 -- (masaru) 2008-12-16 01 38 11 ↑まちごうとる -- (より) 2008-12-16 01 38 49 ゼッケン屋でおうてるよ -- (masaru) 2008-12-16 01 40 07 電気式華憐音楽集団(Blacksyc) joyにはないもうよう -- (masaru) 2008-12-16 01 40 44 ゼッケンとかあるねや -- (より) 2008-12-16 01 41 53 halyosyのFire@Flowerは? -- (より) 2008-12-17 01 03 36 まだエントリーもしてないみたい -- (masaru) 2008-12-22 18 23 44 http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/893.html -- (名無しさん) 2009-03-13 00 49 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウーラオス No.892 タイプ:[[かくとう]]/あく(いちげき)、かくとう/みず(れんげき) 特性:ふかしのこぶし(接触技を使用すると、相手がまもるやみきりを使用していても攻撃が当たる) 体重:105.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:SWSH(鎧)/SV(藍) ウーラオス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 いちげきのかた 100 130 100 63 60 97 れんげきのかた 100 130 100 63 60 97 バーチャファイター HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アキラ 100 130 100 63 60 97 ウルフ 95 115 90 80 90 60 カゲ 72 95 67 103 71 122 鷹嵐 144 120 60 40 60 50 エル・ブレイズ 78 92 75 74 63 118 デュラル 80 75 150 75 150 50 いちげきのかた ばつぐん(4倍) フェアリー ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) ゴースト/いわ いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー れんげきのかた ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化前のダクマについてはこちらで。 第8世代で登場。 2020年6月17日夜配信の剣盾DLC第1弾「鎧の孤島」にて師 マスタードから託されるダクマを鍛錬し、 ストーリー中に挑む双拳の塔を踏破すると進化する。 「悪の塔」に挑むと八極拳のような構えをとった「いちげきのかた」に、 「水の塔」に挑むと蟷螂拳のような構えをとった「れんげきのかた」に、それぞれ進化する。 両者は見た目はもとより付加される2番目のタイプも異なり、能力も異なる(と見られる)。 いちげきのかたはゴロンダなどと同じかくとう/あく複合、れんげきのかたはケルディオ同様のかくとう/みず複合。 更にそれぞれにキョダイマックスが存在する。 なお、この双拳の塔はダクマ一匹で挑む必要があるが、 ダクマを逃がすorポケジョブに預けるなどして手持ち・ボックスにいない状態にすると、 ダクマ抜き(しかも一匹でなくてもOK)で挑むことができてしまう。 そうしないと間違って逃がしてしまった場合などにストーリーの進行に影響が出るとはいえ、これはどうなんだろうか…… どちらかといえば東洋的な要素が多く、英国や剣盾のストーリーの元になっているアーサー王伝説とは一見結びつかないが、 アーサーという名前自体が「クマの王」という意味の単語に由来するという説もあるため、全くの無関係とはいえない。 ↑アメリカ出身の風神、雷神「細かいことはいいんじゃよ」 ↑↑「英国モチーフの舞台に東洋的な要素」という点については、香港がかつてイギリス領であったことからの連想かもしれない。 (ウーラオスという名前も中国語が由来と思われる) どちらのかたも得手不得手がかなり分かれる。 いちげきの場合ゴーストタイプに強く、いたずらごころやキングシールドをものともしないで攻められる。 専用技の「あんこくきょうだ」は確定急所なのでいかくもなんのその。 しかしフェアリーが4倍弱点で、「アイアンヘッド」で対抗は出来るがマリルリやミミッキュなどの前では止められる可能性がある。 一方のれんげきは3連続攻撃の「すいりゅうれんだ」でかくとうが苦手とするフェアリーにも有効な威力で攻撃でき、 ばけのかわやタスキも貫通できるうえいずれも確定急所と強力。 しかしこちらはあくタイプ技を覚えないのでゴーストやエスパーへの対策がかなり厳しい。 みずタイプを半減するドラパルトや弱点となるくさタイプなどは苦手。 ゴツメ持ちやナットレイ等を相手にすると連続技のすいりゅうれんだは逆にアダになってしまう。 強い相手には多少粗削りでもどうとでもなるが弱い相手には滅法弱い両極端ないちげきのかたと、 耐性が多く使い勝手が良いが弱点も多いれんげきのかた。どちらを選ぶかはアナタ次第。 至極どうでもいいけど、『いちげきのかた』でもはいよるいちげきは覚えません。 ↑ハサミギロチンもじわれもつのドリルもぜったいれいども覚えないな こいつのれんげきのかたはおそらく全てのみずタイプポケモンの中でも特に水から遠い部類に入る。 いや確かに技に水流の名を冠したりはしてるけど水棲生物って訳でも無いし… ↑SVでも泳げないしな…てか多分一撃と連撃でレッツゴーのモーションに違いはないと思われる。 …と思ったが攻撃モーションが違ってた。一撃は正拳突き、連撃は回転蹴り。 対戦時の選択画面ではこいつだけアイコンでどちらの姿か判別できないという特別仕様。 ただでさえ強いのだがなんでこんな地味に優遇されてるんだろう? ↑SVでも変わらず。何故だ… SVではHOME連携と同時に解禁。 本作では進化素材がアイテム化し、どこでも進化させられるようになった。 ↑ダクマのまま送ってしまった人への救済措置だろうが、この仕様のせいかGTSでダクマの株が急上昇することに。 シングルでは「パンチ技が非接触技になる」効果のパンチグローブが流行ったが、 水流連打や暗黒強打といったパンチ技が特性の恩恵を受けられなくなるのでダブルでは流行らなかった。 ちなみに防護パットの方は「接触技に対して反応する効果を防ぐ」効果のためコッチは普通に不可視の拳の恩恵を受けられる。 説明文をしっかり読めば違いがわかるのだが非常にややこしい。 DLC 藍の円盤にてダクマが野生出現。 ウーラオス ネタ型特殊型(いちげきのすがた) 特殊型(れんげきのすがた) 無駄の多い急所型 ひるみに特化した熊型 【ダブル用】非常食型 覚える技 遺伝 ネタ型 特殊型(いちげきのすがた) 性格:ひかえめ 努力値:C252残り調整 持ち物:こだわりメガネ/くろいメガネ/ピントレンズ他 優先技:はどうだんorきあいだま/あくのはどう 攻撃技:バークアウト/いびき/スピードスター他 補助技:きあいだめ/ふるいたてる/てっぺき他 特殊方面はメルメタル以下、というかゴロンダでやりましょう。あっちの方が範囲広いし。 特殊型(れんげきのすがた) 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:C252残り調整 持ち物:こだわりメガネ/しんぴのしずく/ピントレンズ他 優先技:はどうだんorきあいだま/ねっとう 攻撃技:うずしお/しおみず/いびき/スピードスター他 補助技:きあいだめ/ふるいたてる/てっぺき他 変化技に差はない。こちらのほうが搦め手に走れるという意味ではまだ器用なのだろうか。 無駄の多い急所型 性格:自由に 努力値:A252残り耐久調整 持ち物:ピントレンズ/サンのみ 確定技:あんこくきょうだorすいりゅうれんだ/きあいだめ 攻撃技:ばかぢから/インファイト/DDラリアット(いちげき)/アクアジェット(れんげき)他 補助技:ビルドアップ/みがわり/てっぺき他 最高にお膳立てした専用技を急所に何が何でも当てやすくして壁構築の突破を狙う…あれ? ちなみに他に急所に当たりやすい技は覚えない。 ひるみに特化した熊型 性格:ようき 努力値:AS252 持ち物:おうじゃのしるし 確定技:すいりゅうれんだ 優先技:アイアンヘッド/しねんのずつき 攻撃技:ずつき/いびき/のしかかり他 おうじゃのしるしすいりゅうれんだでひるみ確率を上げたウーラオス(れんげき限定)。 のしかかりで麻痺させてからすいりゅうれんだでまひるみもでき、それなりに技範囲も広く、眠り対策もできる。 いちげきのかたはすいりゅうれんだが無い代わりにふくろだたきとなげつけるを覚えるのでもしかしたら使えるかもしれない。 【ダブル用】非常食型 性格:Dに下降補正かかるもの 努力値:A252 残りお好み ただしDには振らない 持ち物:イバンのみ/きあいのタスキ 確定技:きしかいせい 準確定技:こらえる 攻撃技:ばかぢから/インファイト/ふいうち/カウンター他 ダイマックスエースのサポートで体力を消耗したキュワワーの非常食になる型。 Dが最低でH極振り、かつキュワワーがC特化なら、ドレインキッスで確1になって150以上のHPをキュワワーに譲渡できるぞ。 こらえるでHP1にして、まもる無効のイバン起死回生をぶちこんでやろう。 ちなみにHDの個体値努力値が全て0なら、キュワワーのCが最低でもほぼ確1になる。 味方の弱保発動のためキュワワーのCを下げたい場合は、厳選する価値あり 覚える技 ダクマのページを参照。 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 ダクマ(あくの塔で「あくの掛け軸」を見せる(剣盾)、「あくのかけじく」を使う(SV))→ウーラオス(いちげき)(みずの塔で「みずの掛け軸」を見せる(剣盾)、「みずのかけじく」を使う(SV))→ウーラオス(れんげき)
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エピラオス ギリシャ神話の登場人物。 ヘラクレスに殺された。 関連: ネレウス(2) (父) クロリス(2) (母) 別名: エピラーオス
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シラオカジム シラオカジム シラオカタウン・・・。 ただただ同じような家が立ち並ぶ静かな町。 ジムリーダー かなた パートナー ハッサム ルール 共通ルールと共通B ||営業日|| 不安定 ||営業時間|| 夜 授与バッジ クロムバッジ ||連絡用メルアド|| the_hill_of_wind@hotmail.co.jp ||戦績||総合戦績 37戦11勝27敗 38期 0戦 0勝 0敗 37期16戦 3勝13敗 36期21戦 8勝13敗 かなた:あら、こんな辺鄙な町にお客様が・・・ わざわざご苦労様です・・・ え?あ、ジム挑戦の方でしたか 物好きな方もいらっしゃるのですね まぁ立ち話もなんなので、勝負といきましょうか ブログはじめました ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! こんきから このジムは テーマを かえて はがね いわ ポケモンを つかってくるぞ! いちがいには いえないが かくとう じめん ポケモンを じゃくてんに もつやつらが おおいが りんきおうへんに たたかうんだ! ・何か言うとります。 明けました今年もよろしくおねがいします。 今期からテーマを若干変更して鋼と岩タイプのポケモンを使用していきたいと思います。 注意点としては必ず鋼ポケモンと岩ポケモンを使うということではないので 鋼だけだったりすることもあります。 バトルビデオについて 基本的保存は自由です ただ投稿する場合は一声お声かけくださいませ シラオカジム第38期認定トレーナー 該当者なし + 37期認定者13名 カナ リーフ シン スピリット ステルス ころも よしよし。 タイラ ゲイル げんとく ライン ヒロ マサムネ + 36期認定者13名 きのこ サイバ パチュリー タイラ KOTO ヘタレ YAGA シュケ スピリット ほし ソウル ユウ @レッド 【ジム名】 シラオカジム 【リーダー名】 かなた 【バッジ名】 クロムバッジ 【コード】 2536 3200 6878 【ルール】 シングル3on3、6on6 共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ハッサム 【テーマ】 鋼+岩 名前 コメント すべてのコメントを見る
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132:04/06(日) 07 19 udEoc8OV0 EXブラオー=ブラオー侍 10周年イベでチームを組むと最初から最後までサボる 自分より弱いやつにだけ強気 しょぼん玉に加入しさらにいきがる。 勝てない相手には仕掛けてこない
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暁町ノーマルクラス1 入手カードレベル:11 エリア エリア名 DP EX スタンプ カード1 カード2 カード3 カード4 21-1 グランツ研究所エリアマッチ1 7 14~19 880~1060 高町なのは[お部屋着小学生] 八神ザフィーラ[近所の人気者] キリエ・フローリアン[マイペース次女] 21-2 グランツ研究所エリアマッチ2 エイミィ・リミエッタ[T H店員] 八神リインフォース・アインス[八神堂店員] ユーリ・エーベルヴァイン[優しい末っ子] クラールヴィント A-C 21-3 グランツ研究所エリアマッチ3 月村すずか[読書好き小学生] 八神はやて[八神家の大黒柱] ユーリ・エーベルヴァイン[優しい末っ子] ? 21-4 グランツ研究所エリアマッチ4 ユーノ[高町家のフェレット] 八神シャマル[研修中医大生] アミティエ・フローリアン[フローリアン家長女] 21-5 グランツ研究所エリアマッチ5 アルフ[テスタロッサ家の愛犬] 八神シグナム[剣道大学生] キリエ・フローリアン[マイペース次女] 21-6 VS キリエ 報酬 レアチケットピース 1枚 マイDPキャンディ 1個 (3000スタンプ) +2013/05/11変更 DP 10 → 7 EX 14~19 → 22~30 暁町ノーマルクラス2 入手カードレベル:11 エリア エリア名 DP EX スタンプ カード1 カード2 カード3 カード4 22-1 グランツ研究所エリアマッチ6 7 22~30 880~1060 リニス・ランスター[真面目なメイドさん] のろいうさぎ[ヴィータの宝物] アミティエ・フローリアン[フローリアン家長女] 22-2 グランツ研究所エリアマッチ7 フェイト・テスタロッサ[T H店長の娘さん(妹)] 八神はやて[八神家の大黒柱] シュテル・スタークス[ゆるふわ普段着] 22-3 グランツ研究所エリアマッチ8 月村すずか[読書好き小学生] 八神シャマル[ほんのり医大生] ディアーチェ・K・クローディア[ブラックスイート普段着] クラールヴィント A-C 22-4 グランツ研究所エリアマッチ9 クロノ・ハラオウン[優等生な中学生] 八神ヴィータ[趣味はグランドゴルフ] グランツ・フローリアン[グランツ研究所の博士] クラールヴィント D-F 22-5 グランツ研究所エリアマッチ10 リンディ・ハラオウン[T H店長] のろいうさぎ[ヴィータの宝物] アミティエ・フローリアン[フローリアン家長女] 22-6 VS アミタ 報酬 レアチケットピース 1枚 マイMPクッキー 1個 (3100スタンプ) +2013/05/11変更 DP 10 → 7 EX 14~19 → 22~30 暁町ノーマルクラス3 入手カードレベル:11 エリア エリア名 DP EX スタンプ カード1 カード2 カード3 カード4 23-1 グランツ研究所エリアマッチ11 7 22~30 960~1150 高町なのは[お部屋着小学生] 八神はやて[八神家の大黒柱] アミティエ・フローリアン[フローリアン家長女] 23-2 グランツ研究所エリアマッチ12 フェイト・テスタロッサ[T H店長の娘さん(妹)] 八神リインフォース・アインス[八神堂店員] ディアーチェ・K・クローディア[成績№1中学生] 23-3 グランツ研究所エリアマッチ13 アリシア・テスタロッサ[T H店長の娘さん(姉)] 八神シャマル[研修中医大生] レヴィ・ラッセル[リボン普段着] 23-4 グランツ研究所エリアマッチ14 リニス2世[テスタロッサ家の愛猫] 八神ザフィーラ[近所の人気者] グランツ・フローリアン[グランツ研究所の博士] クラールヴィント A-C 23-5 グランツ研究所エリアマッチ15 ユーノ[高町家のフェレット] 八神はやて[八神家の大黒柱] ユーリ・エーベルヴァイン[優しい末っ子] クラールヴィント D-F 23-6 VS リニス 報酬 ディアーチェ・K・クローディア[王の特訓] × 2枚 マイFPキャンディ 1個 (3200スタンプ) +2013/05/11変更 DP 10 → 7 EX 14~19 → 22~30 暁町ノーマルクラス4 入手カードレベル:11 エリア エリア名 DP EX スタンプ カード1 カード2 カード3 カード4 24-1 グランツ研究所エリアマッチ16 7 22~30 960~1150 リニス・ランスター[真面目なメイドさん] 八神シグナム[剣道大学生] アミティエ・フローリアン[ふんわり長女] 24-2 グランツ研究所エリアマッチ17 アリサ・バニングス[リーダー気質小学生] 八神ヴィータ[趣味はグランドゴルフ] キリエ・フローリアン[マイペース次女] クラールヴィント A-C 24-3 グランツ研究所エリアマッチ18 フェイト・テスタロッサ[T H店長の娘さん(妹)] 八神ザフィーラ[近所の人気者] シュテル・スタークス[ゆるふわ普段着] クラールヴィント D-F 24-4 グランツ研究所エリアマッチ19 クロノ・ハラオウン[優等生な中学生] 八神シグナム[剣道大学生] ユーリ・エーベルヴァイン[優しい末っ子] 24-5 グランツ研究所エリアマッチ20 リンディ・ハラオウン[T H店長] 八神シャマル[研修中医大生] ユーリ&レヴィ[末っ子たちの応援] 24-6 VS キリエ 報酬 なのは&フェイト[N Fプレゼンツ] レアチケットピース 3枚 レベルマスタリーN 1個 (3300スタンプ) +2013/05/11変更 DP 10 → 7 EX 14~19 → 22~30
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「我が眠り……妨げることなかれ……!!」 【名前】 ファラオマン 【読み方】 ふぁらおまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 なし 【属性】 無属性 【所属】 不明(WWW?) 【登場作品】 『1』『2』『トランスミッション』 【基本装備】 レーザー 【チップ】 ファラオマン(チップ) 【関連チップ】 ポイズンアヌビス 【アニメ版CV】 藤原啓治 【詳細】 超古代文明の技術を使用して作られた謎のネットナビ。 一応、こっちの文明とは無関係……のはず。 元ネタは、本家ロックマン4に登場する同名のロボット。 本家はファラオそのものがモチーフだが、エグゼ版は棺桶がモチーフの無機質な見た目になっており、登場シーンも含めてより不気味さが増している。 ギミック(武器)として登場する棺桶型ビットの上には黒猫が乗っているが、これは古代エジプトの「バステト」という猫(形)の神(*1)をイメージしてのデザインと思われる。 ファラオマンが登場したのは『2』までだが、ポイズンファラオは結局『6』までしっかり続投し続けたので、本来の黄色よりも紫色の姿が印象に残ってる人も多いだろう。 逆に言えば、『1』や『2』に馴染みのないネットバトラーにも、「ポイズンファラオの黄色い版」と言えば想像は付くはず。 エグゼ1とエグゼ2の2作跨ぎでストーリークリア後の隠しボスとして登場するという極めて珍しく、それでいてその両方で文字通りただの隠しボスでしかないという妙な扱いを受けているナビ。 ほとんど同じポジションのシャドーマンやナパームマンは後の作品でオペレーターが判明して(ナパームマンに関しては後付けだが)設定が深掘りされていったが、ファラオマンについては結局よくわからないまま、ただただ謎のナビとして出番を終えている。(『2』で隠しボスとして登場するだけのプラネットマンよりはマシだが) 『1』ではウラインターネットの奥深くに潜んでおり、専用のイベントも無し。いわゆるV2亡霊ナビの様に特定の場所に辿り着くと前置き無しでいきなりエンカウントする事になる。この扱いは他の隠しボスであるシャドーマン、フォルテも同様。 『2』ではクリア後ダンジョンであるWWWエリアの最初の門番として登場。今回は登場及び退場イベントが用意されており、戦闘時の行動パターンにも変化がみられる。 『トランスミッション』にも登場しており、伝説のWWWエリアにて、認証コードを手に入れる為に忍び込んだロックマンを迎え撃つ。 空中をふらふらを浮遊しながら、本編同様棺桶型ビットからレーザーやラットンを放ってくる。 この作品のポイズンアヌビスは「一定間隔で超広範囲の攻撃を発生させる」という効果になっている。 一発ごとのダメージは低いが、食らうとのけぞってしまうためバスティングレベルが下がりやすい。 おまけに複数設置してくることもある。 オーラ系などの防御チップで無効化すると楽。 ちなみに『トランスミッション』の時系列は『1』と『2』の間。隠しシナリオも含めると、 シャドーマンと並んでロックマンとは約3か月で3回というハイペースで戦っていることになる。 『1』以外はWWWに関係するエリアで戦うが、実際にWWWの所属なのかははっきりしない。 2を最後に二度と登場しなかったが、ドリームビットが3までエンカウントだが4以降エンカウントしなくてもドリームオーラがウラ深部に置かれていたように、ファラオマンモチーフのポイズンアヌビスが6まで続投から、ファラオマンもドリームビットと同じく登場しなかっただけで3以降もどこかにいたと思われる。 【戦闘】 『1』と『2』で行動パターンは異なるが、『1』にいくらか攻撃を追加して強化したのが『2』の彼となっている。 基本的にファラオマン本人は直接的な攻撃行動はせず、相手エリアの最後列を上下にウロウロしているだけ。 攻撃を担当するのは前述した黒猫の像が乗った棺桶型のビットで、パカッと開いて中から色々出して攻撃する……あれ? この棺桶にはガード属性もあり、ファラオマン本体への攻撃を防ぐことができる攻防一体の障害物となっている。 本人も全く何もしない訳ではなく、時折「ファラオトラップ」なる可視状態の地雷をこちらのエリアに設置してくる。 これ自体には攻撃力はないものの、踏むとそれをトリガーとして様々な別種の攻撃を仕掛けてくる為、棺桶との波状攻撃を避けるためにもなるべくなら踏みたくないトラップ。 なお、ファラオトラップを仕掛ける際、ファラオマンが『ヒエログリフ風の文字を呟いてから画面が暗転し、技名が表示される』という凝った演出がある。 ちなみに『5』ではナンバーマンが「ナンバートラップ」というファラオトラップと似た技を使用する。 こちらはステルスマインのような目視できないトラップで、踏むと黒板消しが落下したりカウントボムが設置されたりする。 『1』では、攻撃の度に棺桶を上空から降らせて召喚する。 棺桶は1回攻撃したら後は消えるだけだが、扱いが「極端に設置時間が短い設置物」という形式のため、わざわざ点滅してから消える。 このため、攻撃と攻撃の間隔はかなり長めで、後述するファラオトラップを踏みまわってようやく脅威度はトントン。 試験的要素の多い初作品とはいえ、回避さえすれば何も怖くない。 また、棺桶は1つずつしか降らず、穴パネルには進入できない点を利用し、自分は最前列に移動した上で棺桶と軸をずらしてデスマッチ2を使うのも有効。 効果中は反撃を一切気にせず、ひたすらフワフワ上下に動くファラオマン本体を狙う的当てゲームと化す。 『2』では棺桶が相手エリア中央列に固定で2つ配置。 ファラオマンの動きこそ変わっていないものの、どちらかの棺桶が常にロックマンを追跡するので防御力が桁違いに跳ね上がっている。 また、こちらでは互いの戦闘エリアの最前列上下が空白パネルになっていため、ショックウェーブ系などの地を這う攻撃は中央列しか届かない。 攻撃チャンスそのものがかなり減少しており、正攻法での真っ向勝負には中々苦労を強いられる、隠しボスらしい仕様になった。 ただし、棺桶は「ガード属性を持っているが設置物とは干渉しない」という極めて珍しい特性を持っており、設置物が棺桶と重なっても破壊されない。 これを逆手に取ってプリズムを中央に設置すると、ガードされつつも拡散させる事が可能。 ファラオマンが直接攻撃の方法を持っていない事も相まって拡散させ放題になる。 ⚫︎棺桶から出てくるもの 棺桶レーザー 使用作品:『1』『2』 まっすぐ貫通するレーザー。エフェクトやSEはドリームビットのそれと同じ。 弾速はかなり早く、出るのを見てから回避ではまず間に合わない。 メタ的には、棺桶からミイラ男モチーフだとエフェクトに乏しくありきたりなため、「威光」をレーザーに置き換えたのかもしれない。 ラットン 使用作品:『1』『2』 その名の通り。『1』では真っ直ぐに3連射するほか、爆弾の色が灰色になっている。 『2』ではこちらが使用できるラットンと同様、縦に1回方向転換するラットン爆弾を1つ(V3は2つ)放つ。 厄介度で言えば『2』が断然上なものの、こちらは戦闘エリアに常時穴パネルがあるため、失敗することもある。 実際でも遺体をネズミが食害する例があるため、それをモチーフにしたかもしれない(エジプトと環境違いな日本ならば、ネズミが食いつく前にシデムシやシバンムシだろうが。) ファラオキューブ 使用作品:『1』『2』 『1』では棺桶からキューブを前方に射出してくる。 射出後もしばらく残り続けるため、ロックマンのエリアに2個ほど残ることもある。ファラオマン専用感のこだわりで、1のみ瞳モチーフのマークが描かれている。 『2』ではロックマンの頭上にピンポイントで落とし潰してくる。 デザインが一見するとメタルキューブっぽいものになったが、ブレイク性能を持たない普通の攻撃でも破壊可能。 トップウ 使用作品:『2』 ウインドボックス系のようにエリア全体に突風を吹かせ、発動中はロックマンをエリア後方に追いやる。 これ自体に攻撃力は無いが、ファラオトラップを無理やり踏ませたり、攻撃や回避を妨害したりといった事故狙いの技。 スイコミはなし。 ⚫︎ファラオトラップから出てくるもの アロー 使用作品:『1』 無差別にトリプルアローと同じ矢の嵐が発射される。(実質フォルテのエクスプロージョン)。 慣れないうちはトラップを踏むアクシデントに備えてインビジブルやユカシタを用意しておくといい。目視でかわすのはほぼ不可。 ポイズンアヌビス 使用作品:『1』『2』 あのポイズンアヌビスが降ってくる。 というより、元々ポイズンアヌビス自体がこのファラオマンの攻撃をチップ化したもの。 設置されている間、毒で毎秒ダメージを受ける。 ヘビ 使用作品:『1』『2』 小型のヘビが落下してロックマンのエリアに居座り、しつこく追いかけてくる。 『1』ではエッグスネーク3と同じ炎属性持ちで、通り道に残り火が発生する。 『2』ではエッグスネーク1と同じ木属性持ちで、エレキスタイルでは弱点を突かれるため注意。 メテオ 使用作品:『2』 ロックマン目掛けて、何発かメテオが降り注ぐ。V1では9発、V2では12発、V3では18発。 アローよりかはかわしやすいが、むしろ同時に攻めてくる棺桶レーザーが危険。 V3の落下速度にいたっては、メテファイア系最上位種のデスファイアの物よりさらに早い。 炎属性なのでカキゲンキン対応。 【アニメ版】 無印 第22話で初登場。 ゲームとは全く設定が異なる。 光正によってニホンのネットワークを管理できるナビとして作り出され、「究極プログラム」を内蔵している。 しかし、その高い能力故に人格プログラムは非常に傲慢・支配的な物になってしまい、どれだけ労力を割いても修正が不可能だった為に封印され、20年間の間眠り続けていた。 N1グランプリの決勝戦でロックマンとブルースの激突が生み出したエネルギーの余波によりその封印が解けると、「王を名乗る者は2人も要らない」という理由でブルースをデリートしようとした。 それを庇う形でロックマンがその攻撃を受け、デリートされてしまった。 決勝戦で2人とも消耗していたとはいえ、一撃でロックマンを葬ったというのはアニメ全編を見てもかなりの大金星である(*2)。 長く封印されていた為に当初は記憶を失っていたが、記憶を取り戻すと地上を支配すべく科学省のシステムを掌握。 様々な天変地異やシステム異常を引き起こし、ニホンにおいては地上に人工衛星を落下させようとした。 阻止すべく科学省サーバーに侵入してきたガッツマン、ロール、グライド、WWWのDr.ワイリーが放ったファラオマン捕獲部隊、ネットエージェントの面々を容易に返り討ちにするなどその高い実力を見せつけている。 ポイズンアヌビスでは毒ではなく敵対者を追尾し石化させる能力となっており、一行のナビはほとんどが石化させられてしまった。 すんでのところで復活したロックマンとブルースのベータソードによる同時攻撃を受けて大ダメージを負うが、 その隙を突いて捕獲部隊により確保されそうになるも、人間に利用される事を拒みワイリーを道連れに自爆するという最期を遂げた。 しかし、完全には消滅しておらず、組み込まれていた究極プログラムが自己再生し、後のフォルテが誕生した。 爆発から生き延びたワイリーもこの際に解析できた情報からゴスペルを生み出し新たに暗躍することになる。 このようにアニメ版では同じ究極プログラムから生まれているため、フォルテとゴスペルは兄弟分のような関係にあると『無印』第50話でワイリーが語っている。 BEAST 並行世界・ビヨンダードのグレイガ軍のゾアノロイド・ゾアノファラオマンとして第6話「ネットナビ改造計画」で登場。 そのため、上述のこちらの世界の個体とは全く関係ない。 作中ではスフィンクスのような姿へ獣化するほか、新たに目からレーザーを放ち、アンクのような剣を飛ばす技を身に付けている。 また、棺桶に閉じ込めた相手のデータを強引に書き換えて味方につけるという恐ろしい技を披露しており、ピラミッド型の飛行要塞を操ってネットナビ工場や電脳フットボール大会を襲撃し、多数のナビを拉致。そのナビたちやファルザー軍のゾアノスパークマンを自身が所属するグレイガ軍の兵士へと改造していた。 最初はコピーロイドでCFロックマンと戦い、獣化するが、バンブーランスで動けなくなったところをプログラムアドバンス「ハイパーバースト」を受けて爆散する。しかし、実際にはコピーロイドが壊れただけで本体は電脳世界に逃げ帰っており、飛行要塞へ追ってきたロックマンをゾアノスパークマンと共に2VS1で追い詰める。 しかし、シンクロナイザー・トリルと合体しグレイガビーストに変身したロックマンに逆転され、ゾアノスパークマンが倒された上にピラミッドも破壊されてしまう。 その後、インターネットシティを暴れ回る獣化ロックマンを様子見し、ロックマンの獣化はトリルによるものと気付く。 暴走するグレイガビーストを静止・解除してトリルを回収したアイリスに獣化して襲いかかるも、ブルースのネオバリアブルによって致命傷を負い、グレイガの元に撤退する。 最後は、ロックマンがグレイガビーストにもファルザービーストにも変身できる事を報告し、デリートとなった。そして、その報告を受けたグレイガは、ゾアノナンバーマンを派遣する事になった。
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エンラオウ(閻羅王) 仏教、道教の地獄の王ジュウオウ(十王)の一人。 もともと第一殿にいるエンマ(閻魔)と同体の神であるが、罪人に同情しすぎるため第五殿の叫喚地獄に移された。 関連: エンマ (閻魔、同一視) 別名: エンラダイオウサイショウヤクレイシンクン (閻羅大王最勝耀霊真君) サイショウヨウレイシンクン (最勝耀霊真君) エンラテン (閻羅天)
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名前 ハラミイワシ 分類 不明 初出 96話 捕獲レベル 不明 生息地 人間界 概要 小松がセンチュリースープの作成に使用した食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) センチュリースープ