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【作品名】シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ジョー・ハヤテ 【属性】忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】手裏剣:何度でも投げられるで弾切れ無し、銃弾の四倍の弾速、射程20m程 一発で直径2m程の隕石の激突と同等の威力 炎の術:瞬間発動、火炎放射以上の炎で半径10mを攻撃、1回使える 銃弾が1cmも動かない間に半径10mを攻撃完了できる速度 【防御力】直径2m程の隕石の激突で無傷 500m上空から飛び降りて地面に着地して無傷 【素早さ】銃弾と同速で移動できる 銃弾が50cm先まで迫ってから避けられる反応 5mのジャンプが出来る 参戦 vol.131 310 315 格無しさん 2021/02/10 01 45 50 権べ(アーケード版) ガリアノスの上位互換のテンプレ △ブレイダー倒せないが倒されない △リック倒せないが倒されない 〇草野大介鎌で攻撃す続けて勝ち リック>権べ(アーケード版)>草野大介 和香 ×ニコラ・テスラにギガユピテルバスターで負け △メアリ・クラリッサ・クリスティ倒せない倒されない 〇伏義時間無視で勝ち △ユッカ=ラーティカイネン倒せない倒されない ニコラ・テスラ>和香 (時間無視の壁) 斉木楠雄(実写) ハオと同サイズ ハオ=斉木楠雄(実写) 主人公(THE SCREAMER) ジェイ=アップリカと同反応 ジェイ=アップリカ=主人公(THE SCREAMER) あなたwithソーラーストライカー ダンガーと同攻防速 ダンガー=軍人withハリアー=主人公with戦闘機(エアバスター)=あなたwithソーラーストライカー ルーシア・キャブロックwithグレイランサー 主人公with自機(ラストリゾート)と同攻防速 主人公with自機(ラストリゾート)=ルーシア・キャブロックwithグレイランサー ジョー・ハヤテ ヤシャ=スティーブ(ゲーム)=桐生豪次郎と同反応からの相撃ち ヤシャ=スティーブ(ゲーム)=桐生豪次郎=ジョー・ハヤテ
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Signal home stay(シグナルホームステイ) †Amazonアプリストア 公式アプリ アプリ内の広告クリック収益は、作者の方へ還元されます。 今後も無料でアプリを提供する為、宜しくお願い致します。 Signal home stay(シグナルホームステイ) † Amazonアプリストア 公式アプリ wc2_ywmyZKn6aX32eijQGoybJanfis46UeF6Iu7f-74GzGlcw0SwyJNycbdTAqbqNw=w124 https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.KateroseAndroid.mbr.u0005.v001 【無料漫画】コメディ 謎の宇宙人(仮称:シグナル星人)が ごく一般的な家庭「沢村家」で ホームステイする事に…という よくあるベタなお話。 なぜかアイドルも登場(笑) 【作者情報】 神宮ハヤト(じんぐうはやと) 漫画修行中 公式ブログはこちら http //ameblo.jp/swanomori/ Twitterはこちら http //twitter.com/hayatojingu 【アプリ収録内容】 Signal home stay(シグナルホームステイ) 目次 第1話「宇宙人との遭遇」P2-P32 第2話「リョータとの遭遇」P33-P63 第3話「ミサキとの遭遇」P64-P94 第4話「妖怪との遭遇」P95-P125 第5話「金山との遭遇」P126-P156 第6話「海との遭遇」P157-P187 第7話「追放と捜索」P188-P218 第8話「アイドルとの遭遇」P219-P249 最終話「困難との遭遇」P250-P292 -
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コスカラ 友人とコスカラしてきました。 衣装のあるカラオケではしゃいできました。 初めは初音ミク。 他2人はハルヒと医者。 歌の下手なミクですみませぬ。 次は皆でAKB揃え。 歌うのも、もちろんAKBですとも。 盛り上がれて楽しかったです。 撮影も気の済むまでしたし、 気の済むまでカラオケも満喫したし、 大満足です。 その後に可愛い老眼鏡を物色するのとか、 職場に持っていくランチを物色するのとか、 いろいろ付き合ってもらって、 最後にカフェで夕食を済ませて解散となりました。 次回のコスプレと女子会の話もバッチリ。 http //www.longchampbagsfr.com/
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グレイル過去見 1年3月4週 イベント名 登場人物 投入アイテム 備考(カンソウなどっ!) ピルリーナのいないレッスン室 ルドウィシア、レッスン生 腐りモノ(妖精ボール) セレベスの葛藤 セレベス、プリステラ 腐りモノ(かぼちゃ) ピルリーナ、セヴェラム宅に セヴェラム、ピルリーナ かぼちゃ ここだけ見るとキャー!!ってカンジですねっ(鼻息荒) がっかりエネウス エネウス、ルー様 オークの木 おかゆのドレスが赤ん坊に合わなくて、責任を感じるエネウスに、ルー様がお人形に着せてはといい、毎日おかゆと一緒だと喜ぶエネウス エネウス、姪に服をプレゼント エネウス、侍女、赤ん坊 魚いろいろ せっかく作ったドレスを、赤ん坊に着せられないエネウスさん。侍女に笑われてました 他のイベント発見の際はお知らせ下さいませ♪ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジェイコブを守るため 題名:ジェイコブを守るため 原題:Defending Jacob (2012) 作者:ウィリアム・ランデイ Wiliam Landay 訳者:東野さやか 発行:ハヤカワ・ミステリ 2013.7.15 初版 価格:\1,900 2003年、『ボストン、沈黙の街』。2007年、『ボストン・シャドウ』。そして2012年、本作。元地区検事補であるランディの本は10年間でたったの3作である。いずれも邦訳され、いずれも好評を期してきた作家であるが、法律家でありながら、そのことを匂わせる作家ではなかったランディのこれまでの二作は、純粋なミステリであり、警察小説であった。と同時に家族の愛情や葛藤を題材にしたヒューマンな小説であったように思う。 本書は、ようやく作家の本来の職業であった法律家の側面を前面に出したリーガル・サスペンスである。しかし携帯やジャンルがどうあれ、この作家が、家族小説、さらに煎じ詰めて言うならば父と息子の物語であるところに徹底してこだわった作品作りに終始してきたことにいい加減ぼくも気づかざるを得なくなった。 本作は息子であるジェイコブにかかった疑いを晴らすことに全力を尽くしたいが、事件からは血縁者であるゆえに遠ざけられてしまった元主席検事の命懸けのあがきを描いたものである。なぜか、権力に飢えた後輩検察官に主人公が取られている尋問調書で物語はスタートする。主たる物語の後に、この尋問がなされていることは明らかになるものの、どのような結末を迎えるものかは、当然ながらわからない。ただその異質な尋問調書によって、物語がどの方向に向かうのか、いろいろ想像の翼を羽ばたかせることはできる。ウイリアム・ランディの作品には丁寧な書きっぷりと、地道ながらも独特な作家の才というものを感じるので、忘れがたい印象を持っているのだが、この伏線の張り方などは、実に印象的である。 ある少年が公園で殺害されたことから、物語は始まり、やがて捜査の手が息子に伸びてゆく。寡黙で何を考えているかわからない息子に、妻は動揺するが、父である自分は息子を信じて譲らない。自らの疑いとともに信念を育みつつも、未来への不安に怯え、孤立して破壊されてゆく生活そのものに打ちのめされる。妻の変化は激しく、夫婦間には極度な隔たりが生まれてゆく。ミステリというよりも事件がもたらした家族の物語としての色が強いが、犯罪そのものは一家の住む街で、毒々しい存在感を示し続ける。 最初から疑いを持っていた前科持ちの小児性愛者の存在が気になる中、主人公の検事補にも実は秘密がある。彼はいわゆる殺人者の家系に生まれた突然変異的な法律家であったのだ。祖父や曽祖父が殺人者であり、父が今獄中にいるという環境の中で、殺人者の血の遺伝を疑う妻と、否定する自分との間の心理的葛藤が凄まじい。本作品の骨格を成すのがこの殺人遺伝子というテーマなのだが、遺伝子科学と、父が息子に向ける全面的信頼という情感の部分との、痛いまでの葛藤が全編をよぎる、重厚な一作である。 ヒューマンでありながら容赦ない展開と、暗い予感、その向こうに見えてくるのは、光か影か、最後の最後のツイストぶりが見事に決まるところ、ランディという作家の健在ぶりに呻きたくなる一冊であった。 (2013.09.26)
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The Wolf Among Usは,ビル・ウィリンガム氏のコミックシリーズである「Fables」をベースにしたアドベンチャーゲーム。おとぎ話の登場人物やクリーチャーがニューヨークの住人に姿を変えているという,ユニークな世界観になっている。 その主人公となるのが,保安官のビッグビーだ。彼はもともと「赤ずきんちゃん」のオオカミだったが,人間世界に来て更生し,今では悪を懲らしめる役割を担っている。 しかし,彼は暴力的な感情がときどき抑えられなくなるようで,自分が気付かないうちに目の色が金色に変色しているような描写が見られる。ゲームでは,ビッグビーがこういった心の葛藤を抱えながらも,凶悪殺人事件の謎を追っていくことになるようだ。 4Gamerより引用
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カレンダーへ戻る/前へ×次へ スケジュール/2014-06-15が参加者募集開始日のシナリオ 【5周年記念】タクティクスバトル! 【5周年記念】【かんたんイラストシナリオ】あの日の思い出 【5周年記念】パラミタ・オールスターズ・コレクション DX スケジュール/2014-06-15が参加者募集締切日のシナリオ 魂の研究者と幻惑の死神1~希望と欲望の求道者~ 【真相に至る深層】後日談 過去からの解放 スケジュール/2014-06-15がアクション締切日のシナリオ 【アガルタ】御主の企み、巡屋の葛藤 スケジュール/2014-06-15がリアクション公開予定日のシナリオ (該当シナリオはありません) スケジュール/2014-06-15がリアクション修正公開予定日のシナリオ (該当シナリオはありません) その他補足等 [部分編集]
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疾風の騎士ハヤテ パラメータ 初期コマンド 覚える技 疾風の騎士ハヤテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 疾風の騎士ハヤテ パラメータ 属性 風 HP 165-175 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(レバー式) ソウジョウボウの風→ソウジョウボウの大風 入手方法 風の戦士ハヤテ(Lv10)+風しずくの種 風隠の戦士ハヤテ(Lv10)+疾風魂 CPU対戦時アイテム 疾風魂 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる 錬気 やくばらいの風 2 こうげき こうげき こうげき 3 いやしの風 ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 霞斬り 5 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 6 風車 霞斬り 牡丹落とし 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 霞斬り 牡丹落とし 風車 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 いやしの風 やくばらいの風 強化 錬気 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 錬気 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる 疾風の騎士ハヤテ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 疾風の騎士ハヤテ(LV不問)+風の勇気→疾風の勇者ハヤテ 解説 「森を癒す広き心、風のさだめと共に!」 新章の主人公の例に漏れず、「騎士」へと進化したハヤテ。 進化前はレベル10にならなければ素顔を見せず、もう一つの進化系はレベル10になっても素顔を見せる事はなかったが、こちらは初めから仮面を外した姿となっている。 進化条件は主人公戦士には珍しく2種類ある。 「疾風魂」を使う場合はあらかじめ風隠の戦士ハヤテに進化させ、更にレベル10まで育てておく必要がある。 「風しずくの種」を使う場合は風の戦士ハヤテから進化でき、レベルを10にしないといけないのは同じだが、手順としてはこちらが楽。 レアアイテムではあるが、ひとつ前の解禁で登場した風隠の族長オロシに何度も挑み、入手していた人は多いだろう。 なお、どちらから作っても技は総入れ替えになるので、進化前時点でのステータス・技の厳選は不要。 進化前同様、回復技と攻撃技をバランスよく揃えている。 技のバリエーションは風隠の戦士ハヤテよりも富んでおり、新たに3種類の技を習得できるようになった。 また、(進化元に関係なく)風隠の戦士ハヤテ同様に【錬気】も使用できる。 【やくばらいの風】は味方1体の体力を90回復し、状態異常も回復する事ができる風&聖属性魔法技。アンデッドの場合は回復がダメージへ置き換えられてしまう点には注意。 呪い状態までも回復可能な貴重な技の一つである。 ダムキナやシルフィードの【めぐみの風】とほぼ同じだが、あちらはアンデッドの回復も可能なので混同しないように注意。回復可能な状態異常に違いがあるかは不明。 【牡丹落とし】は単体に対する2回攻撃で、威力は自身の素早さの高さに応じて上昇(攻撃力も影響)する、無属性の物理技。稀に相手を即死させる効果がある。 EXゲージを与えてしまう点は気になるが、攻撃回数は【風車】より少ない上、追加性能も優秀である。 無属性攻撃なので、(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアを破壊できない点が惜しいところ。 攻略本『オレ完全カードファイル』では風属性表記となっていたが、これは誤り。 【霞斬り】は単体への1回攻撃で、同じく威力が自身の素早さの高さに応じて上昇(攻撃力も影響)、風属性の物理技。こちらには相手の【かばう】系や防御系の効果を全て無視する効果がある。 オーディンの【グングニル】に似ているが【かばう】も無視できるのが重要な点。【かばう】が横行する公式トーナメントにおいては、【七十二変化の術】で使う技の一つとして高い人気を集めている。 なお、風属性だが、防御系を無視する効果により(BOSS)天界竜バハムートのバリア破壊には繋がらない。しかし、バリアで軽減・反撃される事も無いため、メリットとなるかデメリットとなるかは一概には断言できない。 EX技は味方全体のHPを回復 (下位60、上位70) (下位70、上位90)し、状態異常の回復も行う風属性の魔法技。こちらは【やくばらいの風】とは異なり、アンデッド族の回復も可能。 名前から分かるように魔王ナナワライの超EX技と同じ。さすが親子である。 父親と違い、攻撃と回復の使い分けこそできないものの、消費ゲージが6で済むので、使う機会が多くなるというメリットがある。しかしあちらと同様全体回復+状態異常回復と言う性能ゆえか回復量は心許ない為、いざと言う時の手にしておいた方が無難である。 2021/06/09のアップデート による魔王ナナワライのEX技強化に伴い、こちらのEX技の回復量も増加した。 戦略としては、【やくばらいの風】【霞斬り】を中心とするのが良い。 【牡丹落とし】はボスに即死が入らないため、ボス戦を中心に活躍させるならば増やすのは好ましくない。 一方、非ボス戦での活躍も考えるならば【牡丹落とし】もおすすめしたい。 戦士族では珍しくミス技が【ほほえんでいる】である。 由来 【牡丹落とし】は「牡丹の花は散る時にぽとりと落ちるため、打ち首のようで縁起が悪い」と考えられている事が由来だと思われる。 即死の発生する技である事からもそのような意図がうかがえるが、実は上記の理由で牡丹は縁起が悪いというのは迷信である。 正しくは「椿」であり(*1)、牡丹の散り方はそれとは違う。 この誤りをカバーするためか、進化後の台詞では「落つる種は」と理由付けがされている。 EX技で浮かび上がった時のポーズは漫画『魔法陣グルグル』の主人公ニケによる光魔法「カッコいいポーズ」がモデルだろうか。 そのポーズや浮かび上がって静止する様子などは瓜二つである。 ただ、あちらも「少年マンガの表紙によく使われるようなポーズ」という漠然とした構図から来ているため、あくまでこれが元ネタと断定できるわけではない。 台詞 登場 「我は疾風の騎士ハヤテ…!」「森を癒す広き心、風のさだめと共に!」 カットイン(vs風隠の支配者オロシ) 「なぜ父上に濁りし風を!」 カットイン(vs鬼神ニラーハラー) 「我が兄よ…」 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) 「森を癒す広き心、風のさだめと共に!」 攻撃前 「いい風だ…」 こうげき! 「受け入れよ!」「てやっ!」「えい!」 いやしの風 「吹き渡れ、いやしの風よ!」 やくばらいの風 「吹き渡れ!輝きし風!」 風車 「風の戒めよ、放たれよ!」 錬気 「風よ、我に力を…!」 霞斬り 「霞斬り!」 牡丹落とし 「とどめだ!牡丹落とし!」 ステータス↑ 「はぁぁぁ…!」 ステータス↓ 「ぐっ…」 ミス 「うぅ…」 麻痺 「ぐっ…」 ダメージ 「がはっ」 EX発動 「我が魂と共に!」 EX技 「風よ、恵みを。ソウジョウボウの風!」 超EX技 「風よ、我が眷属に恵みを。僧正坊、涼風陣!」 勝利 「風には守るべき森がある…」 撃破 「風はまだ終わりを告げていない!」 排出(加入時) 「我は濁り無き風!」 排出(通常) 「吹き止まぬ熱き風!」 排出(Lv10) 「風よ連れ去れ!弱き者の嘆きを。」
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…このまま欲望に身を委ねてしまえば…どれ程楽になるだろう…… クラスの奴の前だろうと、 その背中に腕を回して、 目一杯抱き締めて、 耳元で甘く、 『愛してる』 と、囁ければどれ程良かっただろう。 『気付かされた想い2』 「かっがみ~んvv」 何時の間にか私の胸元にすっぽりと収まってるこなた…。 そんなコイツが…私の葛藤など知るはずもない…。 「離れ…ろっ//」 軽く振り払っても尚、私にしがみつくこなた。 毎日のように繰り返されたコイツとのやり取りだった…なのに… ソレが幸せだったのに……今は物足りない…。 ス・キ キ・ラ・ワ・レ・ル 何回も浮かんでは消えていく二つの言葉…。 脳内で回数も判らないぐらい繰り返された二つの言葉…。 好き こなたが好き こなたを一番愛してる ヤバい……本格的に私の理性が効かなくなってきた…そんな時に限ってコイツは…… 「ねぇねぇかがみ、『キス』しよv?」 猫口、上目使い。 限・界・だっ・た。 キ・ラ・ワ・レ・ル 刹那の空白の後、私が視界に捉えた光景は、呆然とした表情で床に尻餅を付いたこなたの姿だった。 …何が起きたのか…瞬時には判らなかった…… …違う……理解したく……認めたく…なかったのかも… 『私』が『こなた』を突き飛ばしたという現実を。 何??何が??何故??何で?? 訳が判らなかった…。 さっきまでは冷静だったはずの頭は逆に熱くなって混乱して、 動かなきゃ、こなたを助けなきゃいけないはずの身体は凍り付いたように全く動かない。 そのまま呆然とこなたを見下ろしてると、 「か…がみ…??」 と、弱々しい声色で私を見上げてきた…。 「~~~……ッ」 クラス中の視線が痛い… けれど…今の…動揺を含んだこなたの視線は…それよりも… 遥かに痛く、 遥かに辛く、 遥かに苦しく、 遥かに怖かった。 私は視線を逸らし……其処から逃げ出した…。 名前も覚えてない人の私を呼ぶ声が聞こえた気がする。 ソレでも…私は怖くて……其処から逃げ出した………。 横を通る時に見たこなたは……未だに呆然とした表情で…ポツリポツリと何かを呟いていた…。 ザワザワとした喧騒から遠ざかっていくのと同時に、無機質なチャイムの音色が始業の時を学校中に響かせた。 コメントフォーム 名前 コメント 続けてー(≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-06-03 08 05 50) うがぁ〜!!! なんという絶妙なタイミングで内容が終わってるのだ( _ ) 続きが、めっさ気になります!!! -- チハヤ (2008-12-20 10 31 21) 作品が進むにつれて更に続きが気になってしまって・・・作者の読者を離さない策略に嵌ってる -- kk (2008-12-07 00 39 57)
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