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高級耳栓がないと咆哮を連続で喰らってピヨることがある。特に2匹クエで合流されて交互に咆えられてハメ殺されることもある。 ちなみに尻尾を狙おうと真後ろで撃っていると、咆哮→尻尾振りのコンボで確実に地に沈む。 -- (名無しさん) 2009-01-13 22 39 34 >拡散の射程内に捕らえるには無理がある。 そうでしょうか? http //jp.youtube.com/watch?v=1wIdPZ18VRs feature=channel_page -- (通りすがり) 2009-01-31 22 45 50 個人的な意見だが、閃光や音爆弾は砂漠の2とか5とかのだだっぴろい所に逃げられた時に取っておくと吉。 突進後に大きく距離をあけられ、距離を詰めてる間に振り向いて次の突進を交わして・・・の繰り返しで激しく効率が悪い -- (ダメ弓師) 2009-02-17 20 09 09 序盤は音爆弾と壁への角突き刺さり、普通の立ち回りでダメージを稼ぎ、閃光温存。 後半体力2割位で非常に怒りやすくなる(怒ると音爆弾が効かなくなる)ので、そこで閃光ハメしてとどめをさすか、痺れ罠を置いて捕獲すると良いです。 -- (k) 2009-05-27 00 04 44 離れると突進を誘発しやすい(気がする)ので、 あえて離れて確実に閃光を浴びせる、のもアリかと。 -- (名無しさん) 2009-06-16 21 25 26 角を折りたいなら眠らせて爆破するのも手。 -- (名無しさん) 2009-09-18 05 58 40 尻尾狙うときはつけねを狙うと当たりやすい -- (名無しさん) 2010-03-21 23 45 34 高台乗らなくても貫通弓は相性いいと思うんだが? 多少エイムできれば突進避けて距離が開いたディアの尻尾に貫通撃ち込める事が出来るし。 -- (名無しさん) 2010-07-10 10 00 04 連射より拡散のほうが楽しかった -- (名無しさん) 2012-09-01 20 04 47
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がすみ twitchID:gasumichan 半年間ROMってたアシュリスナー。もともと関西人かと思われていたが高知出身であることが判明した。コメ欄が雑ないじりをしてがすみちゃんがツッコミをすることが基本的な配信の流れである。名物リスナーは830サブギフ25万ビッツを投げているハメさん。がすみDM返しません宣言の際に出た「はぁそうですか」コメントはあまりにも有名
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モハメッド ムハンマドの別名。
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報告者に押しのけられかわいそうな自分 PARANOIAは理不尽を初心者に押しつけるゲーム PL発言やPC発言をすると割り込み攻撃 妹が初心者を口実にコンビ打ち 俺しかわからないキャラクターシート 風邪なんて気にしないリアルバーバリアン なんで僕が君に何か言ってる前提になってるの 因縁ボスが範囲攻撃でお陀仏したのは英雄の条件のため 苦労したあいつと何もしなかった俺達が平等じゃないのはおかしい 1km先から機銃付き戦闘機が続々攻撃 クリティカルこそ我がアイデンティティ お前ら英雄失格、英雄は俺一人でいい 幻覚で壁を壊す方法 「定石」を覚えるように「矯正」してやろう PCデータをゴミと発言して大喧嘩GM 虎の威を借りるスネ夫困ったちゃん ヅラ刑事でシナリオブレイクしてやったのを感謝しろ シリアスシナリオなんて作れないんだろwww BGMの方がメインになってしまったGM 歌は困が生み出した文化の極みだよ 赤い服の人は短小包茎 死因:ジェントルエコー 勝負ダイスをGMが奪って使ったら全滅したのでダイス解体 僕の変身の邪魔をすると危ないですよ 一生懸命手助けしたコボルトが喰われた 口出し止まランティーノ なんであんな奴を仲間と思ってたんだろう このサークルは取り残される道を選ぶんだね 寄生虫は病気だからGMは俺に謝れ PCをただ働きさせるために少年殺そう 皆でGMをハメるつもりがハメられたのは俺だった 病気を治す魔法を覚えたのでセッション中病気で倒れていろ メイジスタッフはマナで密度が増してるので水に沈む AがBならCはDになる! イヤミフィクサー一族と無限に付き合ってもらう スーパー狂信者メーカー 大量経験値の先輩達についていくため経験点捏造 どんなシナリオにも文句をつけるプロ 甘いです。GMは直ぐ付け上がるんで 悪質なトラップで皆さんは大事なことを学べましたね! 初期作成から遊んでない冒険なんて偽物の二流 英雄やりたいならさっさとカッコつけて死ねよ MKP メタボリックガーディアン この怪物はそこの女みたいな肌だよ 自分の身体は管理できるのに時間管理はできないGM 主人公補正がない卓の方が楽しいのになあ マンチ・接待の差が極端な人 情報共有を頼むなんて僕は気分を害しましたよ 俺にルールを聞いたんだから俺がルール変えても問題ないだろ
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柳にある古塔秘境と同じくPT組んでないと入れないダンジョン 入ると赤玉葱や黄玉葱、クモなどどっかで見たような敵が出てくるが強さはダンチ 低レベルで単身凸すると蒸発するハメになる また、奥に進むと創価袋(護符)を落とす(はずの)クマや、七殺(指輪)を落とす(はずの)火狐が登場する。 アイテム収集クエストがいっぱい出るが、どうせ一周ではそんなに集まらないので気長に集めよう
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松本いちか 松本 いちか(まつもと いちか )は、日本のAV女優。アローズ所属 1999年7月24日 松本いちか 出演タイトル 【VR】この女は…絶対に狂ってる。金玉がズタボロになっても生々しく痴女られる逆拉致FUCK 松本いちか 2021-06-14発売 動画 1,304円〜 夜を使いはたして、朝陽が昇るまで松本いちかにひたすら犯●れ続けたい。 松本いちか 2021-06-12発売 動画 1,980円〜 年の離れた従妹にエアーフェラで誘惑されて‥いやらしい舌使いに我慢できず何度もハメまくった 松本いちか 2021-06-12発売 動画 1,980円〜 松本いちか8時間BEST(MBYD-336) 2021-06-11発売 動画 1,980円〜 【VR】人見知りだった居候ギャルが、僕が童貞と知ってからまいにち玩具にされています。 松本いちか 2021-05-31発売 動画 998円〜 【VR】特別にゴム外して生ハメOKしてくれた彼女との密着イチャラブ性交【中出し】超接近する勃起乳首&ヒクヒク動くアナルと四つん這い尻モミと超・覆いかぶさり正常位と顔面舐められ手コキと美尻突きまくりバックと対面座位と顔めちゃ近い覆いかぶさり騎乗位 松本いちか 2021-05-31発売 動画 980円〜 クソ生意気なメスガキを鷲掴みピストンでわからせる 松本いちか 2021-05-28発売 動画 1,980円〜 【VR】ツンデレいちかに翻弄される特別な毎日 松本いちか 2021-05-28発売 動画 998円〜 目があえば無言でサルの様にヤリまくる性欲悪魔な姉。 松本いちか 2021-05-22発売 動画 300円〜 精子を16発搾り取られちゃった1泊2日のラブラブ中出し温泉旅行 天使のように愛くるしい甘えんぼ 松本いちか 2021-05-14発売 動画 1,980円〜 【VR】ライブ後に慰めてたら泣いちゃった…おパンツ丸見え大失態の幼馴染地下アイ ドルと泣き顔セックス 松本いちか 2021-05-03発売 動画 980円〜 【VR】ガチイキ乳首開発 乳首×マ●コのW快楽絶頂トリップ 松本いちか 2021-04-23発売 動画 998円〜 夫婦で挑戦!松本いちかの凄テクで夫が2回イカされたら妻が寝取られナマ中出しSEX! 2021-04-09発売 動画 1,980円〜
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よみがな:ろっくまんこれくしょん 分類:抱き合わせボッタ商品 説明文 2003年12月19日に、ロックマン15周年にかこつけて発売されたハメ度の高い商品。 正確には「ロックマンコレクション スペシャルボックス」 定価6,800円(税抜き) 製品の内容 PS用ソフト 『ロックマンPS one Books』 『ロックマン2 Dr.ワイリーの野望 PS one Books』 『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? PS one Books』 『ロックマン4 新たなる野望!! PS one Books』 『ロックマン5 ブルースの影!? PS one Books』 『ロックマン6 史上最大の戦い!! PS one Books』 PS2用ソフト 『ロックマンX7』 プレミアム特典 缶バッチ(7種類) 抱き合わせ前の価格 PS1ロックマン1~6PS one Books:定価1,800円(税抜き) PS2ロックマンX7:定価5,800円(税抜き) 本来の総計:16,600円(税抜き) ロックマン1~6だけで10,800円を6,800円で売っているので、X7はマイナス4,000円の価値…? 諸々 また、この商品は「イトーヨカドー」「ジャスコ」「ハローマック」「マイカルサティ」の各店(テレビゲーム売り場プレイステーション取扱店)でのみの取り扱いだった。 この製品の内容と販売店舗を見ると、ロックマンに疎いお子様のいる善良な一般家庭をハメる気マンマンだったのだろうか? そして、「ウルトラマンコスモス」のようなちょっと大声では言えないようなアレな商品名はどうにかすべきだったのではないだろうか? 忘れてはならない。ヒウラ隊長役の嶋大輔が毎回何かに気を遣って「ウルトラマン ・ コスモス」と発音していたことを…。 ヤフオクで検索したら、新品未開封開始価格29,800円のまま入札0で終了していて噴いた(2008年02月09日)。過去には1万円を越える価格でやりとりがあった模様。 2009年10月には、"まんだらけ"にて25,200円で販売された模様。 2015年11月頃、「ロックマンクラシックスコレクション」というFCロックマン6作と追加モードが入ったソフトが日本で発売されると発表された際には「X7が足りない」などと再び話題になった。
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『ピエロ(別称:ハメ太郎(はめたろう)、内臓(ないぞう))』は管理人の悪友であり、ネット結婚経験者。 バツイチ。(リアルではバツナシ) 日本古来から伝わる四十八手に対し、ピエロ流666手を開発した事で有名。 「二足歩行を行うメス」全てがストライクゾーンと豪語しており、一定期間性行為を行わないと呼吸困難と同じ症状が現れて死に至るらしい。 ピエロ流666手 彼が編み出した、性行為における様々な体位の事。 彼の666手は挿入に至るまでのプロセスを含む為、最終的には四十八手に分類される形に落ち着いたとしても、その過程は千差万別で、挿入感も全て異なるという。 また、彼の666手は例外なく相手の意識を奪い、内臓の位置をずらす事で有名。 例) 座位の状態から対象を天高く突き飛ばし(大体4mほど)、自然落下したところにダイレクト挿入する『剣玉衝動(ダイブ・フライ・スカイ)』 ジャイアントスイングの遠心力と高速ピストンを合わせた『宇宙創造(トルネード・ビッグバン)』 ペニスを口から差し込み、消化器官を通り抜けて一旦肛門から出し、曲折させて膣口に到達させる『人体模型(アイ・アム・ゴッド)』 管理人との関係 僕が悲しむと彼は喜び、彼が苦しむと僕は気持ちよくなる、そんなシーソーゲーム。 共通の敵に対しては手を組み、共通の味方に対してはお互いを陥れ合う。 日常が足の引っ張り合い。 にも関わらず、ガチの喧嘩や一方的な凹みを誘発した事がない。 強敵と書いてライバルと言うよりは、サンドバックと書いてライバルと読ませるような関係。 性病疑惑 本人は否定しているが、最低でも5種以上の性病に罹患している恐れがある。 ゴムをつけても引き千切れてしまうストロークが原因との噂も。 現在の彼 生きる伝説として数々の物語を残した彼だが、2014年9月現在の消息は不明である。 ハメ殺してきた雌どもの一人に恋をするも玉砕し、全ての雌は自分のモノ理論に傷が付いた為、ガラスのハートがブロークンして雲隠れ、という説が最も有力だが、詳細は定かではない。 関連サイト 公式ツイッター ニコニコ大百科 トップページ 名前 コメント ↓以下広告↓
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ジャブ掌打 このように呼称されるが、基本的には、ガードさせるためにジャブ二連から掌打。 当初はジャブ⇒ジャブ⇒掌打⇒ジャブ~・・・と繰り返すと対策を取らない限りはガード上から体力を削り続ける、いわゆるハメ連として猛威を振るっていた。 だが、更新による微調整にあい現在ではハメ不可能。 しかし後の研究で、掌打をガードさせると敵の近距離ガード時のロジックの発動を誘発することが判明。 掌打から上段無敵技に繋げ、上段攻撃や遅い技に叩き込む連へと変化した。 クロスカウンター追加当時には、ガード時にジャブを使う影が非常に多かったので、よく刺さった。 今では対策が容易な上に強烈な反撃を入れられやすいので逆風気味。(ガード時にガードして隙時にグラバ等) 共通の対策はガード時ロジックにガード、肘、グラバ等。隙時に肘、グラバ等。 余談だが、この連の登場により特定の技を当てることで相手のロジックを誘発する仕様が判明し、誘いと呼ばれるテクニックが確立していった。 ジャブ⇒ジャブ⇒掌打⇒クロスカウンター⇒ガード or 〃 ⇒ローキック⇒ガード ジャブ掌打の基本形。 ガードを入れないと、相手の隙を認識してすぐに攻撃に移ってしまい、まず防がれてしまう。 ガードを中や長にしてbコンを繋ぐのもある。 その場合は、スタミナ回復や攻撃開始前にすり足ガードやガード前進を挟むことによって、反撃可能性を減らすのも効果的。 ガードからいきなりbコンにうつる場合は、ガードを中にして敵のbコン始動を殺しにかかるのも面白い。 距離にもよるが、敵ガード時がクロス、SB等だとお互い空振り。ロー、グラバ等は相殺。貼山、肘等ならこちらのみが被弾する。 ジャブ⇒ジャブ⇒掌打⇒貼山靠⇒ 一つ上の連の亜種。 ジャブ掌打クロカンと同じく、ガード時の上段攻撃をつぶす連。 距離にもよるが、敵ガード時のボディー、崩拳、貼山等と相殺。ロー、肘、グラバ等でこちらのみが被弾。 ジャブ⇒ジャブ⇒掌打⇒SBアッパー⇒お好みで ガード時ベアナックルなどを使う影が増えたため、よく刺さるようになった。 そのまま浮かし続けるのも面白い。
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正義の不良『くにおくん』が率いる個性豊かなチーム。 熱血高校くにお すがた ななせ たかみね もりもと いちじょう 熱血高校 熱血高校は全チーム中ステータスが低めで、くにおのワンマンチームというイメージだが、 実は個性があって面白いチームだ。 キャプテンのくにおが中心には違いないが、くにおは勝ち抜き格闘が強いとは言えないので、 各競技で起用するキャラをよく考えて選ぼう! 熱血高校で優勝するのは難しいが、達成した時の喜びは一塩だぞ! くにお 熱血高校のキャプテン!キック力No1! ◆プロフィール 11月27日生まれ いて座 AB型 家族関係、生まれ、その他不明。何でもこなす。 弱いものに味方する性格で、転校生の「ひろし」 を命がけで守るなど、仲間のためなら命を惜しまない徹底した熱血根性と思いやりを持つ。硬派だが、 意外な一面をちらりとのぞかせるときもあり、広い心で誰からも慕われる。将来社長になる。 3年生。ドッジボール部主将である。「やまだ」と「はせべ」とは中学の同級生である。彼女は「みさこ」? ステータス たいりょく 240 パンチ 10 キック 14 武器殴 10 武器投 10 走力 B ジャンプ A 打たれ強さ A 起き上がり速度 A 長所:基本万能であり、キック力が全キャラNo.1のため簡単に相手の体力を減らすことができるぞ! 短所:起き上がりが速い。 他の競技に比べると勝ち抜き格闘では弱くなる。 くにおは万能キャラでどの競技でも出せる。 走力BでジャンプAのため、クロスカントリーと障害部屋に安心して出せるし、たまわりにおいてもパンチ10でジャンプキックも使えるので問題なく出すことが出来る。 クロスカントリー・障害部屋・たまわりはジャンプキックを主力にガンガン使っていこう! ただし勝ち抜き格闘ではキックがマッハキックになっており、ジャンプキックが主力のゲームなのでかなり辛い。威力はあるものの、判定の弱さなどから不利といえる。 ステータスは高いが、上級者相手の場合吉野や望月などステータスが平凡なキャラクター相手でもやられてしまう恐れがある。勝ち抜き格闘以外に出そう。 勝ち抜き格闘でくにおを使う場合、出来るだけ武器を拾って武器を主力に使って攻めよう。強い武器を拾うことが出来ればマッハキックと同じくらいのダメージを与えることが出来るし、武器叩き1発で相手を凹ませることもできる。 また、くにおの武器叩き能力は10なので、弱い武器でもジャンプやダッシュを入れたりすると相手を1発で凹ませることが出来るので、武器は積極的に拾おう。 1発で相手を凹ませることの出来ない弱い武器であれば、武器投げからジャンプマッハキックと繋げることが出来る。通常のマッハキックだと繋げることは不可能なので覚えておこう。 ちなみにマジックステッキを振り攻撃力が強化されるとパンチや弱武器でも凹ませることが出来るがジャンプマッハキックが凹まず1発でダウンさせてしまうので注意! もし武器がなければマッハキックだけではなくダッシュジャンプパンチも使って攻めよう。敵がジャンプ攻撃をして着地した瞬間などを狙おう!! また、りきや前田・竜二・小林やマジックステッキで攻撃力が上がり、ジャンプキックで相手を1発で凹ませられるようなキャラとのタイマンになると、武器が無いとかなり不利であり、相手に点数を稼がれるだけなので、体力に余裕がある場合は自殺して次戦以降に温存するのも戦術の一つだ。 オススメ武器:タイヤ(強)・木刀(強)・格闘の指輪(弱)・爆弾(弱) 上級者向けハメ:ダッシュジャンプマッハキックorダッシュジャンプパンチ→ジャンプマッハキック→ジャンプマッハキック→ダッシュジャンプマッハキック(もしくはパンチ→ジャンプマッハキック) すがた 熱血高校の副キャプテン!勝ち抜き格闘の爆弾パンチがウリ! ◆プロフィール 姿 三十朗 8月2日生まれ しし座 B型 2年生。中学時代 ”悪人狩り” という遊びを流行らせ、不良たちを震え上がらせていた張本人。 とにかく悪い奴が大嫌いでどんな強い奴にでも飛びかかって行ってしまうため、やくざに殺され そうになったことがある。くにおを師と仰ぐ。飛びかかりざまに出す「爆弾パンチ」は、すがた のオリジナル技。父親と兄は警察官である。「父:善治 52歳警部・兄:聡 26歳巡査部長」。 ステータス たいりょく 200 パンチ 8 キック 6 武器殴 4 武器投 4 走力 B ジャンプ C 打たれ強さ C 起き上がり速度 C 長所:爆弾パンチが強く、コンボを繋げることも出来る。 短所:打たれ弱い。 副キャプテンの中では能力不足。 すがたは副キャプテンだが勝ち抜き格闘以外ではそんなに強くないので出来るだけ勝ち抜き格闘まで温存しておきたい。 走力BでジャンプCでクロスカントリー・障害部屋にも出せはするけど、体力もそんなに高くなく打た弱いので オススメは出来ない。くにおが出せるような状況がなければ奴を使ってもいいだろう。だが逃げることをメインに漁夫の利を狙って闘うことを薦める。 たまわりは勝ち抜き格闘のために温存するべきのため出さない方がいいだろう。勝ち抜き格闘が本命だから 勝ち抜き格闘では、ジャンプキックから入れる爆弾パンチをメインにして攻めていこう。 爆弾パンチはジャンプキックや旋風脚など出されたら判定負けするので無闇に出せば良いってわけでもないので注意! しかし豪田の頭突きには判定勝ちするので相手が豪田なら爆弾パンチをメインに攻めるのもあり! ダッシュジャンプキックもしくはジャンプキックで相手に1回ダメージを与えてからその直後に爆弾パンチを入れて攻撃を繋げよう。 ただしジャンプキックは2段蹴りになり、ジャンプキックが1度に2回ダメージを与えると爆弾パンチをくわせることは出来ないので注意ッ! あとダッシュジャンプパンチを当てて爆弾パンチも当たらないので注意。 ジャンプキックを当てて爆弾パンチを当ててダウンさせて相手がはやく起き上がると簡単な攻撃で1発で凹ませることが出来て簡単にコンボを繋げることが出来るので是非爆弾パンチを当てておこう。 ジャンプパンチでもつなげることが出来るが、ジャンプキックより威力もなく、たまに当たらない場合があるのでお勧めはしない。 マジックステッキで攻撃力が強化されてしまったらジャンプキック1発で凹み、そこから爆弾パンチ発動しても普通に当たるのでマジックステッキある方が楽。 ダッシュジャンプキックでもダッシュジャンプ補正により爆弾パンチの威力が少し高まるのでダッシュジャンプでも出そう。 爆弾パンチ自体威力があるので相手に隙があればガンガン当てて行こうッ!! ジャンプキックや旋風脚対策としてジャンプしてすぐ武器を投げて爆弾パンチを入れるのオススメ。 ジャンプ武器投げでジャンプしていればジャンプ武器投げヒットすれば相手をダウンさせることが出来る。 ジャンプしてない場合は武器投げが当たりそこから爆弾パンチが当たる場合があり、威力も高いので何もしないよりお得。けど武器を投げた位置が悪いと普通にジャンプキックや旋風脚に負けるので相手のジャンプの量を考えて武器を投げること! それ以外ではすがたは武器攻めも武器投げも強くないので武器を使う必要はないだろう。 あと すがたは体力も高くなく打たれ強くもないのですぐ死ぬ可能性もあるので、無闇に突っ込み過ぎたりしないように! 上級者向けハメ: ダッシュジャンプキック→2段ジャンプキック→2段ジャンプキック→ジャンプキック(ジャンプパンチでも可)→爆弾パンチ ななせ 平均的ステータス。ダブルチョップが使える。 ◆プロフィール 七瀬 遥 7月7日生まれ かに座 O型 2年生。すがたのクラスメート。器用に何でもこなすが飛びぬけた力はまだ無い。少しもぐれていないまじめな少年。 上に3人の姉がいる「長女:里佳 28歳・次女:奈緒美 24歳・三女:桃子 19歳」。 家はブティックを経営。長女夫婦は支店を経営している。 ステータス たいりょく 200 パンチ 6 キック 4 武器殴 6 武器投 6 走力 C ジャンプ C 打たれ強さ C 起き上がり速度 B 長所:ダブルチョップで相手をそこそこダメージを与えさせダウンさせることが出来る。 短所:勝ち抜き格闘以外ほとんど使えない。 ななせは平均的なステータスだがどのステータスも低く、よりに起き上がりがBなので強いとは言えない。 どの競技もオススメは出来ないが、勝ち抜き格闘ではマシな方なので勝ち抜き格闘に備えておこう。 勝ち抜き格闘ではダブルチョップも判定は強くないがダメージはそこそこあるので、格闘では使えないということはないが起き上がりもはやく打たれ強くもないのであんまり期待は出来ない。 ジャンプキックをメインで行き、トドメやフェイントにダブルチョップを使って攻めて行こう。 武器のステータスも微妙なので、格闘の指輪や鉄球と爆弾以外は武器殴り1発で凹ませる武器がなければ使う必要もほとんどないがジャンプ武器殴りなら弱い武器でもタイヤ以外なら1発で凹ませることが出来るので、キックが微妙なので武器を使ってもよし! ダブルチョップはジャンプキックに判定負けするときが多いのでやみくもに出さないように! 上級者向けハメ: ダッシュジャンプキック→ダッシュジャンプキック→2段ジャンプキック→パンチ(キックでも可)→パンチ(キックでも可)→ダッシュダブルチョップ たかみね 熱血の数少ない格闘タイプ ◆プロフィール 鷹峰 昇 7月31日生まれ しし座 B型 1年生。柔道部。根性があり、思ったことはとことんやり抜くタイプ。2人の弟がいる。 余り裕福ではないので、苦労が顔に出ている?「次男:陽 10歳・三男:渉 5歳」。 ステータス たいりょく 180 パンチ 8 キック 10 武器殴 6 武器投 8 走力 C ジャンプ D 打たれ強さ B 起き上がり速度 C 長所:ジャンプキック1発で凹ませることが出来る。 短所:ジャンプキック1発の次の攻撃が1発で凹んでしまうこと。 たかみねは、熱血の数少ない素手で闘えるキャラであり、ジャンプキック1発で相手を凹ませれることが出来る優秀なキャラ! 体力は180と若干少な目に見えるが打たれ強さはBあって実質熱血の中で2番目に防御力があるキャラである。しかし体力は少ないのでハマるとすぐ死ぬので注意。 クロスカントリーは出すのはキツいが、障害部屋で闘う前提でたかみねを出すのもありかもしれないが、体力が少ないのであんまりオススメは出来ない。 たかみねは、くにおと違い勝ち抜き格闘でもジャンプキックハメが出来るのでジャンプキックをメインとしてたまわりと勝ち抜き格闘で出そう。 武器殴や武器投はそこまで強くないので武器を捨てて使う攻撃はジャンプキックだけでいいつもりで攻めて行こう!! 勝ち抜き格闘の通常能力でジャンプキックハメできるのはたかみねだけなので、たまわりでくにおが出場できる状況ならくにおを出して、たかみねを勝ち抜き格闘に出そう! マジックステッキを振って攻撃力が上がってもくにおと違い、キックハメをすることが可能でマジックステッキが拾ってあっても振っておk! ちなみにたかみねのキック力が10しかなく、ジャンプキックorダッシュキックを当てると次の1発はパンチでも凹んでしまうので、次の1撃に気をつけよう! 上級者向けハメ: ジャンプキック→ジャンプキック→キック→ジャンプキック(高いジャンプをする)→ジャンプキック(高くジャンプして降りて行くときにもう1発当たる。) もりもと これといってとりえなし ◆プロフィール 森本 健一 2月23日生まれ うお座 A型 1年生。演劇部。一人っ子で弱気な性格のため、新興宗教に入っている友達の勧誘を断れず悩み 続け、更に日曜日の ”勉強会” に連れて行かれそうになるところを、冷峰学園の「おとなし」に 助けられたという過去を持つ。弱気を治すために参加した運動会で「おとなし」と再会。 ステータス たいりょく 160 パンチ 4 キック 4 武器殴 5 武器投 10(137) 走力 C ジャンプ C 打たれ強さ B 起き上がり速度 C 長所:覚醒バグにより武器投げ威力が高い。 短所:武器投げ以外 キャラ選択時にスタートボタン押されたら致命的。 ステータスを見ると武器投げがちょいと強いだけの何のとりえのない選手に見えるが実はそうでもなくキャラ選択でスタートで飛ばされずAで開始するとバグにより、森本の武器投げが10から137になるのでこの武器投げをメインとして攻めて行こう!スタート押されたら10になるのでスタート押したり、押されたりしないように! だが、いくら武器投げが強くてもそれ以外の能力は低く、武器がなかったらかなりキツいので安心は出来ない。打たれ強さはBだというのが救い。 とは行っても闇雲に武器を投げては行けない!ジャンプキックや旋風脚の着地など相手に隙があるところを狙い、武器を投げよう! それ以外で攻める場合は武器殴りが弱く、通常の武器殴りで凹ませれる武器は、格闘の指輪・爆弾・鉄球だけなので格闘の指輪・爆弾の場合、武器殴りで凹ませて武器投げというコンボをしよう! 他の武器の場合だと対外がダッシュジャンプ武器殴りじゃないと凹まないでダッシュジャンプ武器で凹ませ武器を投げるという感じにしよう!!通常の武器殴り→武器投げでも問題はない。 クロスカントリーは広く武器投げで殺そうとしてもおそらく逃げられコースアウトで自分の点数がマイナスになる可能性が高いので、出来るだけ控えておこう。 狭いフィールドのある障害部屋や武器を木刀類は場外へ捨てることの出来ないたまわりに出場させよう! 勝ち抜き格闘だと、開始直後に武器を捨てられる可能性が高いので勝ち抜き格闘ではあまり出さないようにしたい。 しかし拾い武器を捨てられなければ闘えるので出せる選手がいなかったら出そう。 武器を捨てられても勝機は0というわけではないのでキック力が4あるのでジャンプキックをメインに攻めて行こう!! クロスカントリーや障害部屋の場合だと どつきorひじ→2段キックと繋げることができ、威力も少し上がるのでジャンプキックで攻撃するときは活用しよう! ゴールすることが出来るのなら武器は確実に拾いゴールしよう! オススメ武器:格闘の指輪・タイヤ・鉄アレイ 上級者向けハメ:ダッシュジャンプキック→ダッシュジャンプキック→2段ジャンプキック→武器投げ攻撃(近くに武器を置いているところに着地する。) いちじょう 武器殴りが全キャラNo2!! ◆プロフィール 一条 隼人 1月10日生まれ やぎ座 A型 1年生。小学生のころ喘息がひどく都会を離れていた。 中学時代は典型的な「いじめられっこ」であったが「宮城」というじじぃから ”防御” を学び立ち直る。 力が弱いので、あまり素手での攻撃はせず、武器はかかさない。 兄は自衛隊のエリートパイロット 29歳。 ステータス たいりょく 140 パンチ 1 キック 1 武器殴 12 武器投 4 走力 B ジャンプ C 打たれ強さ D 起き上がり速度 D 長所 : 武器殴りがNo2!! たまわりで一発逆転(505点!!)が狙える。 短所 : ありすぎて書けない。 武器と走力以外は絶望的なステータスだが、たまわり競争で1人だけ生き残ることが出来たら505点も稼ぐことが出来るので最後のたまわり競争に起用しよう! 弱い武器でもタイヤ以外は大体通常の武器殴りで凹ませることが出来るため、武器殴りを中心に攻めて行こう! 武器殴り→武器殴りという武器ハメを覚えることが出来る様になれば、たまわりで勝つことも夢ではない! ただし、パートナーが生きていた場合、525点を稼がせてくれる可能性は非常に少ないので敵を倒したらパートナーも倒そう! クロスカントリー・障害部屋は殺される可能性が高いので、出す必要はないだろう。もし出すのなら闘うことは捨て、逃げることだけを考えよう! 勝ち抜き格闘は、対戦相手のチームが全員主力キャラのときに、捨て試合として彼を出すのもよい。 武器がなくても、一条はダッシュ2段ジャンプキックが出来るため、武器がなくても闘えることは出来るが、ダッシュジャンプキック1発で凹ませることが出来なく高難易度でもあり、 体力と打たれ強さが絶望的なのでダッシュ2段ジャンプキックハメが出来ないのならひたすら逃げよう! 1度ハメに入ったらもう殺されるパターンが高いので武器を持って行っても出来るだけ闘いを避けておこう! オススメ武器:木刀・鉄アレイ 上級者向けハメ: ダッシュ2段ジャンプキック→ダッシュ2段ジャンプキック→ダッシュ2段ジャンプキック→ダッシュジャンプキック 上級者向けハメその2: 武器殴り→ジャンプ武器殴り→ジャンプ武器殴り→ジャンプ武器殴り 鉄アレイおつかうといいです -- んんん (2013-04-02 19 49 17) 日本語おかしいですね -- 名無しさん (2015-01-01 14 47 30) 名前 コメント