約 32,436 件
https://w.atwiki.jp/iaigiri/pages/22.html
後で埋める
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/219.html
典型的な穴ハメ ヴォル兄貴は頭のスタン肉質が200+気絶時間15秒と破格なので麻痺→スタン→麻痺でハメられる。 HCやG級では無理なので火力に乏しい序盤向けか。 構成 打撃最低1名、残りは麻痺が取れる武器 麻痺剣があればいいが無くてもどうとでもなる その気になれば麻痺ハンマー1人でハメられる。 ラスタ・一時ラスタとパートナーに麻痺武器を持たせることでソロでも比較的安定してハメられる。 やり方 エリア2のはみ出した溶岩で火事場(できれば)、クーラーも適当に飲んでおく エリア10へ突入、落とし穴を仕掛ける仕掛ける位置はココ!赤い石が目印になるのでうまく使う ヴォルが出てくるまで待つわけだが、ブレスなんてあまり当たらないと言って棒立ちで見ていると死ぬので適度に避ける ヴォルが穴から出てきてそのまま穴に落ちるので攻撃開始。亜種の場合変な所にいると這いずりでカーブしながら出てくるので、穴の後になるべくいるようにする 麻痺発動したらハンマーは縦3開始、ヴォルに限らず言えることだが穴に落ちた状態で麻痺発動すると上から頭が降りてくるのでそれを狙って縦3を開始する頭が地面に着いてから振り始めると縦3が2セットはいらないこともあるのでずっと縦3連打なんて事はしない ヴォルのてかりが取れたら捕獲、討伐指定の場合はそのまま討伐
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/780.html
構成 音爆ハメの場合麻痺とスタンで拘束するが、HCで耐性値が倍な為、麻痺剣や打武器が2人必要。 簡単に言うとスタン麻痺ループ出来て、その間に倒せる火力があればいい。 笛が必須なイメージがあるが笛がいなくても普通に回る。 例 笛1槌2双1、笛1槌1双2、槌2双2、槌3双1、笛1槌1双1ガン1など、槌4(怯まずなし)も可能 打一人ではスタンが困難なため打二人で頭に行く。 音爆の復帰が早いため開幕から全員麻痺剣で即麻痺を取る。(確実に麻痺安定させるなら麻痺タルを使うのもあり) 一度も抜け出させない状態での討伐が可能なので、捕獲スキルは無くてよい。 以下の必須スキルは2麻痺2スタンを安定させるための構成。(HCで体力が低くなり、かなり余裕がある) 笛必須スキル 自動マーキング、笛吹き名人、麻痺剣3、KO術 槌必須スキル 大3火事場2、匠(秘伝スキル)、麻痺剣3、スタン役はKO術、弾かれ無効の秘伝達人↑または組みにくいが剣術推奨。 双必須スキル 大3火事場2、匠(秘伝スキル)、業物2、ランナー 、麻痺剣3 ガン必須スキル 大3火事場2、装填速度1~2、反動2、装填数UP、狙い撃ち、弾強化。ライトは雄飛、アヴァン。ヘビィはテネブラ推奨。 可能ならブーブー異常攻撃術も発動させておくとよい。 手順 笛1槌2双1の場合。 全員戻り玉でエリア2へ移動(共同部位報酬!飛竜種の剛尾ならばBCスタート固定なので不要) 槌、双は火事場、麻痺剣装着。笛は麻痺剣晶装着したら攻撃大(重ねがけ)のみ演奏。 爆弾使ってもいいが、ガレオスの攻撃で死ぬくらいの低防御なら栄養剤飲めよ。 ディアが出てくる正面以外で待機すること。正面に立ってると出てきて失敗するぞ 自マキ役はディアが来たら即音爆弾を投げる。出てきたら全員ですばやく麻痺を取る。槌は乱打で麻痺蓄積。 双は右翼(左翼だと邪魔になる事がある)に攻撃、ここで言う翼っていうのはいわゆる翼膜部分。槌は頭と背中で別れる。笛は頭に攻撃。頭は首の外と内で邪魔しないように攻撃。 1回目のスタン取ったら、頭側の槌は胴体狙って乱打で攻撃。麻痺したら頭に縦3で2スタン目も狙うが、火力がある場合はそのまま乱打でもいい。 笛1槌1双2の場合。 背中側の槌が双になっただけ。柔らかい翼に攻撃。首はもっと柔らかいが頭に吸われやすい上に、槌の邪魔になるからやめとけ。 槌2双2の場合。 槌が頭に2人でいけば同じようにハメる事が可能。当然誰か一人は自動マーキングが必要。 開幕麻痺の後、縦3を2セットでスタン。2麻痺目はスタン終わる前から溜めて胴体に乱打しないと麻痺安定しない。 2麻痺目がどうしても入らない場合は、双役がスタン後に麻痺剣再装着などの工夫しよう。 槌3双1の場合。 笛が槌になっただけ。↑より麻痺は安定する。 笛1槌1双1ガン1の場合。 ガンは麻痺弾で麻痺したら邪魔にならない翼に通常超速射や貫通。ライトは嵐ノ型でいい。 ハメが外れた場合でも落ち着いて麻痺スタン狙えば倒せる事が多い。閃光玉も念のため持っておくといい。 双の麻痺剣は無くても大丈夫な事もあるが、誰かがガレオスに吹っ飛ばされた場合やディアが抜け出た場合のリカバリがしやすいので用意しておけ。 ディアの出現位置
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/228.html
ボーダー商事で働くハメになった 動画リンク コメント ボーダー商事で働くハメになった 162人目の幻想入り。 うp主:そも 主人公:某田 正二 ひとこと ノベル式の方、恐るべきことに文字を含めて全てペイントで書いているらしい。この作者さんはセンスがすばらしい、右側のスペースに散々仕込まれている小ネタが楽しみで仕方ないw ストーリーも結構作りこまれているようなので今後も期待。 18話完結。 うp主より もしかしたらまた書き直し始めているのかもしれない ブログ建ててます→ こちら 主人公設定 名前:某田正二(ぼうだしょうじ) (式神登録名:八雲正二) 性別:男 能力:気を操る程度の能力 動画リンク 一話 ひっそり新作的何か 緋想天編プロローグ的何か コメント・レビュー #02でクロスオーバーさせていただきました -- niunie(333) (2008-03-19 03 46 35) この作品は作品で応援したくなる -- tikuwa (2008-04-23 16 24 15) クロスありがとうございましたm(_ _)mこちらも製作がんばります -- niunie(333) (2008-04-29 04 24 26) クロスオーバーを第1話(序幕ではない)でさせていただきました。 これからもちょくちょく出るかもしれませんのでよろしくお願いします。 -- (三隈) 2008-06-13 12 58 24 こんにちは。IRCを導入せよとの事ですので、早速やってみます。 やっぱり、自分はそもさんの注意書きを守れていなかったのでしょうか・・・。 -- (三隈) 2008-06-20 09 06 07 ☆お知らせ 現在PCが不調の為作業休止中…… -- (そも) 2008-06-24 23 25 34 幻想絵巻版から来ました。大変でしたね。こちらも 今年に入ってHDDのトラブルが続出し、結局マシンを 新しくしました。 バックアップはまめにとりましょう。それでは失礼。 -- (niunie@337) 2008-06-27 03 15 38 PC届きました。 しかし操作に慣れません。 目標は日曜UP。 -- (そも) 2008-07-01 00 31 49 ボーダー商事って2次なのか -- (ヤマダ) 2008-07-04 04 54 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/keiichi0702/pages/28.html
武器 シスネ=ダオラⅡ 推奨スキル 攻撃【大】、見切り+3、火事場+2、連射、通常弾・連射矢威力up、ランナー 流れ・注意点 ①穴仕掛ける役でない場合は、角笛吹いて注意をひきつける ②ホストの場合は、タイミングよく確実に頭にヒットさせる(タイミング遅いと乙になります) ③ホストでない場合は、ラグで怯み中の背中に撃ってる場合があるので、一番上の矢は必ず頭にヒットするように、下気味を狙って撃つ ホスト視点
https://w.atwiki.jp/youtubeani/pages/153.html
MHP2アカム高台ハメ 【動画ランキング】 見たらワンクリックお願いします。 感想 うそーんw -- しょうーた (2008-03-30 18 31 31) 普通に改造じゃん -- CE (2008-03-30 19 35 08) 改造だよね・・・ -- m o (2008-03-31 20 35 05) これってたまにいけるんだよねw -- 名無しさん (2008-03-31 23 22 34) 改造ではないね・・・普通に出来た -- 名無しさん (2008-04-03 19 53 29) これって改造じゃね -- キング (2008-04-04 21 55 12) それアカムの弓?アカムの弓で二段階溜めるのできたっけ・・・? -- 名無しさん (2008-04-05 21 21 50) 改造じゃない草があるとこの岩の砕けたらへん相手もぐらんとできんけど -- 半蔵 (2008-04-06 20 45 24) これ2ndだよね・・・2タメできんはず(´ρ`) -- リコ (2008-04-07 21 07 37) 装填数スキル無しで2段階タメが出来ないのは2Gだけだ。少しは自分で試してから言え -- 名無し (2008-04-15 21 48 09) 2Gでは出来るの? -- 名無しさん (2008-04-17 21 04 00) これ無理やろ~ -- 音楽好き (2008-04-23 20 54 02) 高台は2Gでもいけますよ -- 名無しさん (2008-04-29 19 10 08) 2ndGでもできましたよ。ブレスもくらわないところ見つけました^o^ -- 関根君 (2008-05-06 12 38 29) ゼロは、オレには何も言ってはくれない・・・教えてくれ、五飛 -- ヒイロ・ユイ (2008-05-24 12 35 33) 俺これの通りにやったらできたよ♪ -- ヒイロ・ユイ (2008-05-24 12 37 07) できません。やってみたい -- ウカムルバス (2008-06-08 13 28 11) できな~い -- キラ (2008-06-22 05 43 30) で・で・で・で・で・で・できた~~~~~~~~~~!! -- アカムトルム (2008-07-23 20 42 26) 無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理 -- かかかか (2008-08-01 14 25 32) できん! -- オタ (2008-09-14 21 54 42) なんかコツとかねーのか・・・・・・・。 -- ウカム (2008-09-15 22 32 21) なあ。ウカムさん -- エスピナス (2008-09-30 18 29 29) 回避距離UPと自動マーキングをつけたら出来ました -- 鷹 (2008-10-01 17 23 19) あ、2Gです -- 鷹 (2008-10-01 17 27 32) 回避距離UPのガンナー防具ってなんかあったっけ -- エスピナス (2008-10-04 10 08 00) Gで行けるん まじで -- エスピナス (2008-10-15 18 17 09) おれ無理やねんけど 回避距離UPでも -- エスピナス (2008-10-21 18 20 16) できたww 修羅・真でもいける スキルは・・特になしただ単にアカムが出てくるときにうまいこと背中にあたればいいってわけやろ -- エスピナス (2008-11-01 18 32 20) すっげーーーww バグじゃなかったらマジですごいww -- どっかの誰かさん (2009-05-18 21 55 55) できないよ〜 -- 石田 (2009-05-27 00 03 52) つえー -- dsf (2009-08-05 10 23 04) 無理だ~~~~! -- シューZO (2010-02-03 20 49 16) むり~~んんでできる?^^ -- モンハン (2010-11-20 11 53 19) 絶対できない!! -- メーカー (2011-01-19 19 51 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fureisann/pages/265.html
推奨武器:散弾の撃てるヘビィボウガン (バストンウォーロック等がベスト) 推奨スキル:火事場+2 1)クシャナの抜け殻があるエリアの穴の手前で待機。 2)キリンが来たら穴に入る。 3)採取ポイントの手前辺りから散弾を穴に向かって撃つ。 これで討伐可。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/10825.html
440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 20 04 37.18 ID R+LC9BGe0 「みんなで示し合わせてGMをハメようぜ」という誘いがあって、断ってたんだが毎晩俺の部屋に来るしつこさに根負けして参加する事になった せっかくだしどうせなら悪辣な事をやろうと思って色々準備してXデーに挑んだ結果、俺だけが困という事になった 持ちかけた奴も他の奴も、みんなでハメる対象が俺になってたんだろうな 当日は俺から先陣を勢い良く切ってハンドアウト無視、レギュ以上の経験点持ち込み、マンチコンボ積みのPCをドヤ顔で叩きつけ、GMに「俺それ以外やらないから、よろしく!」とドヤ顔で言ったら みんなして「お前何やってんだよ」「GM困るだろ!」の大合唱 持ちかけてきた話の事もメールなどの証拠がなかったので俺が罪を着せようとしたと捉えられた 俺もパニクってしまったせいで「俺は悪くない」を連呼してしまい信用ガタ落ち GMのいない所で問い詰めたが真剣な顔で「そんな話持ちかける訳ないだろ、どうしたんだお前おかしいぞ」と言われる始末 完全に裏切られたと思っていたが、その近辺から色々な所で記憶の食い違いが起こっていき、ついにはぶっ倒れた 薬を飲むようになって考え直したけど、どうせ悪い事やるならとことんやろうという考え自体が変だって当時思えなかったのがダメだったんだよな 今はオンセしかやれないけど、絶対今度は間違わない 442 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 20 31 08.76 ID rYUr2bfrO [2/2] 440 そこの連中の困行為を小出しでも全部晒してもいいのだよ 報告対象がこのスレを見ていたら必死になって無かった事にしようとするだろうけど 443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 20 36 15.24 ID FIxN0kuY0 [2/2] 440 自覚のないキチガイについての報告よりもこういう悪意あるいじめの報告のが胸糞だな...もう道を外すなよ 444 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 20 59 46.62 ID 06PsOKhe0 440 ttp //kokoro.squares.net/psyqa1087.html 統合失調症の弟の話を思い出した。 446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 21 12 27.88 ID LXi5YPkf0 [2/2] 吐き気がした、報告者は馬鹿なんだろうけどこいつらは屑だな いや報告者の書いてることが事実ならの話だけど 447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 21 15 14.62 ID nWJ9tzIc0 440 正直、報告者本人が真性の病気だったんじゃねーのとしか思えない自分が嫌だ 448 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 21 33 08.24 ID gZiPnddm0 [2/2] 440 これお薬飲んでなかったせいなんじゃ・・・ いやゲスパーはよそう どっちにしろ大変だったな 449 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 21 41 12.75 ID UhKQCwoH0 [1/2] 440 正直前段の「はめよう計画」のところが報告者の妄想だったと考えるのが一番しっくり来る もし本当にあったことならご愁傷様だが、 ・“毎晩”自分の部屋に来る ・その後も記憶の食い違いが起こりだした(薬で落ち着いた) など、恐らく本人も違和感を感じている可能性が高い 450 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 21 48 43.14 ID iqbahCBc0 はめよう計画が事実で、それが原因で元々調子悪かったのが最低に悪化したという可能性もありそう 自分がやられたらSAN値減りそうだし 451 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 22 21 47.18 ID RGttrw9Z0 屑どもの事をセッション前にGMにチクって計画潰すべきだったわな 冷静に判断できなかったらしいとはいえ味方するべき相手を裏切る選択をした時点である意味自業自得 453 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 22 55 25.51 ID RVtX1Xtv0 450の説を支持したい 過ぎた虐めで壊れちゃった感じ 454 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 23 09 21.88 ID 5OHsSgVf0 ゲームで嫌がらせするためだけに毎晩部屋に来るとか、そもそれ自体が妄想臭が・・・ 458 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 00 11 43.10 ID /u2ePgeJ0 [1/2] 440はちょっと判断つかんわ 病人が自分を弁護したくて記憶を捏造してるようにもみえるしどっちにしろ病院案件ぽい 465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 07 18 13.04 ID Nm1E2nFu0 [2/2] 440 報告乙 強制型バックレーにはボイスレコーダー必須だな 前もってGMや他の人に話してもしらばっくれる可能性があるが、録音してあれば大丈夫! スレ424
https://w.atwiki.jp/hentaikamen/pages/1.html
【キンタマ】また流出!東証一部タ○タ社員のハメ撮り動画流出!【敏浩】東海理化の監督に続きまた来た!! 東証一部上場のタ○タ株式会社愛知川製造所社員のパソコンからハメ撮り動画他流出!! 他、メールにて社外秘や「※個人情報が含まれておりますので取扱いご注意願います。」が記載の書類も!! 関連スレ 【share】 シャレタマ 洒落 【winny】Part25 ttp //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1176763985/ 仁義なきキンタマ ウイルス情報 Part48 ttp //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1177142411/ 夫26才 ttp //mixi.jp/show_friend.pl?id=6091271 妻25才 ttp //mixi.jp/show_friend.pl?id=6226343 ttp //gree.jp/379495?z=t5b1251 謎の文字列 [写真集][IV] 敏○(20070422-153449)のアルバム.zip 3ZD16uJ6xo 928,712,460 821c31559a31bc4b11be77cb2fc164be [殺人] 敏○(20070422-153449)のメール.zip 3ZD16uJ6xo 9,588,098 1d8088f4dde3d7c52cd71fe0d80ceade [殺人] 敏○(20070422-153449)のキンタマ.zip 3ZD16uJ6xo 111,505,859 d085f3626ee141bb460b3726d960e99c ttp //sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070428192125.jpg ttp //www.vipper.net/vip223925.jpg http //up2.viploader.net/pic/src/viploader460816.jpg http //up2.viploader.net/pic/src/viploader460817.jpg http //up2.viploader.net/pic/src/viploader460822.jpg http //up2.viploader.net/pic/src/viploader460823.jpg まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/mhf3yukyu/pages/36.html
構成 双剣3+笛(龍木旋律:青赤紫) 推奨構成:ラファ3+笛 スキル おなじみの剛力3点 ラファであれば研がずに終われますが、他の高火力双剣だと 切れ味が保たないので砥石使用高速化があれば 穴→穴のつなぎ時に研ぐことも可能です。 基本吠えられないので高耳は必要ありません。 その他のおすすめスキル 回避性能(怒り移行時のイナズマキックを避け、即攻撃に移れる) 雷耐性up、全耐性up(剛種だと気軽にリタ出来ないので、失敗した時のガチ保険に) 立ち回り 準備として落とし穴の設置順を決めておく。 1.開始したらエリア1→2と移動。火事場発動し、笛は強走、攻撃旋律。 2.準備が終わったら双剣をホストにエリア4に移動。 3.ホスト双剣は飛来地点に落とし穴を設置し、尻尾側に移動。非ホスト双剣2人は尻尾側で待機。 (この時発覚してしまうと、失敗します) 笛はエリアチェンジしたら少し進んで穴設置。 4.ホスト双剣が副尾に攻撃を当てる。ベルが落ちるので、レバー下オンライン。 5.乱舞4回ほどで穴を抜け、怒りに移行するので3で笛が設置した穴にイナズマキックを誘導する。 6.落とし穴に落ちたら、次に設置する人は腹側、他の人は背中側で攻撃。 (笛はスタンを取る必要が無いので、背中側でOKです。むしろスタンを取るとタイミングがずれ 失敗する可能性が高まります) 7.落とし穴のタイミングは乱舞2回分ほど。確実に行くなら、落とし役の人は 乱舞1回で止め、他の人の乱舞を見ながらタイミングを計るのも良いと思います。 穴→穴のつなぎ時ですが、ベルに近すぎると尻尾回転などをして来ることがあるので 少しベルと距離をおくと安定します。 また、落ちる前に攻撃を仕掛けると怯み等で連続拘束から抜けてしまう場合があるので 落ちたのを確認してから、乱舞を開始すると良いです。 8.以降6,7の繰り返し。頃合いを見て捕獲。構成にもよりますが概ね4穴で捕獲可能になるかと思います。