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真正面からの攻撃をガードする魔物 ガード中に攻撃するとカウンターで攻撃してくる 後ろに回って攻撃し、打ち上げ攻撃などで無防備な状態にしてしまいたい HP 弱点 ? - 行動パターン 名称 威力 説明 通常攻撃 - ガード中に攻撃すると、カウンターで使用してくる 溜め攻撃 - - ガード - - ドロップ素材 骨人の骨骨人の頭蓋骨骨人の服不死人の毒薬 コア スケルトンのコア 出現クエスト 03.炎神!アグニ襲来!04.名も無き冒険者の魂05.砂嵐に潜む業炎06.砂漠に生える草を探せ!07.豪雷!建御雷!08.硬化!玄武を倒せ!10.地を馳せる麒麟11.雷雲再び12.強襲!竜帝バハムート13.収集家のお願い14.ドラゴンゾンビの暴走15.翼竜の住処18.麒麟の暴走19.空からの刺客23.剣戦を極めし者!24.鼻輪を奪え25.鳥獣決戦26.不死竜27.古の剣、再び28.戦場に吠える牛鬼
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スケルトン 白骨死体が怨念や魔力によって蘇り、再び動き出したもの。 元々は騎士や戦士だった為、生前使っていた剣や槍などを巧みに操り襲い掛かってくる。 骸骨の体なので防御力は低いが、骨を少々砕いたところで動きを止めるには至らないため 集団に囲まれると厄介な事になる。 +... 中世ヨーロッパの古戦場に出現したと言われる亡霊騎士の伝承が変化したもの。 本来の姿は骸骨そのものでなく、鎧を着た亡霊である。 戦場で騎士と戦い、倒して鎧を剥ぎ取ると中から白骨が出てきたため、 自分が戦っていた相手が実は亡霊だったと分かる…という怪談話。 その後白骨の馬に乗る騎士や、骸骨の姿をした騎士の話が生まれ、 やがて今日知られるようなモンスターとしての性格を得ることになる。 名前 コメント
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ダラーラ SF19 Super Formula / Toyota '19 Image Credit gran-turismo.com メーカー ダラーラスーパーフォーミュラ 英名 Dallara SF19 Super Formula / Toyota '19 エンジン 2.0L直列4気筒直噴ターボエンジン(Toyota/Biz-01F) タイプ フォーミュラカー カテゴリー Gr.X PP(初期値) 976.09 総排気量 2,000cc 最高出力 648PS/10,000rpm 最大トルク 50.9kgfm/7,000rpm パワーウエイトレシオ 1.02kg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TB 全長 5,233mm 全幅 1,910mm 全高 960mm 車両重量 660kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 6速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 スーパーGTと並ぶ国内トップカテゴリーの一つ、スーパーフォーミュラにて使用されていた車両。 概要 ハイダウンフォースで安定しているが、扱いが難しい。 ゲーム内のスペックは同一だが、実車ではホンダの方がF1のノウハウをつぎ込んでいるため有利と言われている。 ホンダ車版と同様、スーパーフォーミュラのファンならお気に入りのスーパーフォーミュラでのチームのリバリーを再現して乗ると良いだろう。 解説 ダラーラ社が製造したシャシー「SF19」にTRD製の2.0L直列4気筒直噴ターボエンジン「Biz-01F」を搭載。648PSを出すエンジンを乗せてもなお660kgという軽量ボディ。その空力デザインは前作のSF14と似ているように見えるが、SF14より50mmより短いホイールベースに、横浜ゴムからの要望で合計20mm拡大されたフロントタイヤによって、開発ドライバーからは「曲がりすぎるくらい良く曲がる」とのコメントが出るほど。コーナリングスピードはF1に匹敵、あるいはF1以上と言われるSF19はF1の空力トレンドを取り込み、安全のためにフロントノーズを下げ、リアウィングの左右の翼端板にはLEDがついている。 また、SF19には頭を保護するシステム「Halo」がついているが、視認性、乗降性には問題がないとのことで搭載されている。 本作では、Haloの支柱は外から見ればあるが、コックピット視点では透明化されている。これはヤマウッツィ氏のツイート曰く、ルイス・ハミルトン氏からの指摘があったため。
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10 10 ソフィア・ビリュコワ 20 キャロライン・ジャン 30 キム・ヨナ 40 シニード・カー&ジョン・カー 50 リュボーフィ・イリュシェチキナ&ノダリー・マイスラーゼ 60 カタリナ・ゲルボルト&アレクサンダー・エンベルト 70 キーガン・メッシング 80 サウリウス・アンブルレヴィチウス 90 オルガ・マルコワ 100 ソフィー・モニオット&パスカル・ラヴァンシー 110 メリル・デービス&チャーリー・ホワイト 120 サラ・ヘッケン 130 ケイトリン・ヤンコウスカス&ジョン・コフリン 140 レイチェル・フラット 150 町田樹 160 パトリック・チャン 170 マイア・シブタニ&アレックス・シブタニ 180 スタニスラフ・モロゾフ 190 ジェシカ・デュベ&ブライス・デイヴィソン 200 エレーナ・イリニフ&ニキータ・カツラポフ 210 佐藤信夫 220 アレクセイ・ヤグディン 230 ケイトリン・ウィーバー&アンドリュー・ポジェ 240 閻涵(ハン・ヤン) 250 ヴィクトール・ファイファー 260 スザンナ・ラハカモ&ペトリ・コッコ 270 クセーニャ・マカロワ 280 ヴァネッサ・クローン&ポール・ポワリエ 290 伊藤みどり 300 ミラ・リュン 310 マディソン・チョック&グレッグ・ズーライン 320 重松直樹 330 ペーター・リーベルス 340 荒川静香 350 牧野桃 352 スコット・ハミルトン 360 ヴィクトリア・パブク 370 村主章枝 380 ルシンダ・ルー 390 ジェニー・ベヘマー 400 サラ・ウルタド&アドリア・ディアス 410 リチャード・ドーンブッシュ 420 ホウ清&トウ健(チン・パン&ジャン・トン) 430 アドリアン・シュルタイス 440 佐藤有香 450 アントン・コワレフスキー 460 申雪&趙宏博(シュエ・シェン&ホンボー・ツァオ) 470 長洲未来 480 ステファン・ランビエール 491 タラ・リピンスキー 500 アレクサンドル・マヨロフ 510 アレクセイ・ウルマノフ 520 エフゲニー・プルシェンコ 530 今井遥 540 イリーナ・スルツカヤ 550 萩原綾子 560 チェルシー・リー 570 太田由希奈 580 後藤亜由美 590 ミハル・プレジナ 600 村主千香 610 ヴィクトリア・ヘルゲソン 620 アメリ・ラコステ 630 クリスティーナ・チャコ 640 庄司理紗 650 ナタリア・ベステミアノワ&アンドレイ・ブキン 660 ヴォーン・チピアー 670 タチアナ・ヴォロソシャー&マキシム・トランコフ 680 羽生結弦 690 ブライアン・ジュベール 700 武田奈也 710 ミッシェル・クワン 720 アデリナ・ソトニコワ 730 トッド・エルドリッジ 740 陳露(ルー・チェン) 750 クリスティーナ・ガオ 760 アリ=ペッカ・ヌルメンカリ 770 エマニュエル・サンデュ 780 ヴィクトリア・ヘルゲソン 790 イゴール・シュピルバンド 800 ロマン・ポンサール 810 ヤニック・ポンセロ 820 織田信成 830 椎名千里 840 安藤美姫 850 エカテリーナ・プシュカシュ&ジョナサン・ゲレイロ 861 友滝佳子 870 ジェイソン・ダンジェン 880 ネッリ・ジガンシナ&アレクサンダー・ガジ 891 ドミトリー・ドミトレンコ 900 高橋成美&マーヴィン・トラン 910 中村健人 920 佐藤未生 930 村元哉中 940 カーステン・ムーアタワーズ&ディラン・モスコビッチ 950 浅田真央 960 稲田悦子 970 佐々木彰生
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スケルトン 白骨死体が怨念や魔力によって蘇り、再び動き出したもの。 元々は騎士や戦士だった為、生前使っていた剣や槍などを巧みに操り襲い掛かってくる。 骸骨の体なので防御力は低いが、骨を少々砕いたところで動きを止めるには至らないため 集団に囲まれると厄介な事になる。 +... 中世ヨーロッパの古戦場に出現したと言われる亡霊騎士の伝承が変化したもの。 本来の姿は骸骨そのものでなく、鎧を着た亡霊である。 戦場で騎士と戦い、倒して鎧を剥ぎ取ると中から白骨が出てきたため、 自分が戦っていた相手が実は亡霊だったと分かる…という怪談話。 その後白骨の馬に乗る騎士や、骸骨の姿をした騎士の話が生まれ、 やがて今日知られるようなモンスターとしての性格を得ることになる。
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スケルトンは本編の第25説にしか登場しない 輪廻表 スケルトン ─ 消費儀式ポイント 500 スケルトンロード ─※AP02追加 消費儀式ポイント 1000 虚無の骸骨 ─※AP03追加 消費儀式ポイント 1000 魔域の守護者 輪廻条件 Lv25以上 輪廻条件 防御6以上 輪廻条件 防御9以上 ※1 素材条件 Lv20以上のスケルトン 素材条件 Lv40以上の吸魂霊 素材条件 Lv60以上の死魂霊 ※1 ゲーム上の表示は「防御8以上」であるが、実際には9以上にならないと有効化されない。 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 スケルトン 造 - 1 12 4 8 0 3 6 1 0 4 3 1 剣 剣/服/鎧/盾 不死者 SP再生・小HP再生・小骨砕斬り 連撃 Lv10極骨砕斬り Lv20復活 Lv35 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 49/400 12/200 37/37 2/18 11/32 16/37 8/28 2/25 25/34 スケルトンロード 造 - 1 28 10 12 0 11 12 1 0 6 3 1 剣 剣/服/鎧/盾 不死者 SP再生・小HP再生・小骨砕斬り 威圧 Lv30骨砕乱舞M Lv43 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 99/400 28/200 39/39 2/23 34/37 32/39 13/31 2/27 27/38 虚無の骸骨 造 - 1 36 10 15 0 14 16 1 0 6 3 1 剣 剣/服/鎧/盾 不死者 SP再生・小HP再生・小極骨砕斬り 白刃流し Lv57八つ裂き Lv60 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 113/400 28/200 46/46 2/23 39/40 38/42 14/32 3/28 27/38 魔域の守護者 造 - 1 46 14 20 0 16 19 2 0 6 3 1 鈎爪 拳/剣/服/鎧 不死者 SP再生・中HP再生・中幻惑の毒気 天殺し Lv63理殺し Lv37貫通 Lv70 空-/地〇水-/雪△溶-/荒△ AP03必須 99 127/400 32/200 49/49 2/25 41/42 43/46 16/34 3/30 27/41 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト スケルトン 55 120(+20) 27 720(+120) スケルトンロード 65 180(+30) 48 1080(+180) 虚無の骸骨 80 264(+44) 56 1584(+264) 魔域の守護者 85 360(+60) 64 2160(+360) 任意スキル スケルトン スケルトンロード 虚無の骸骨 魔域の守護者 スキル名 備考 幻惑の毒気 HP再生・小 HP再生・中 SP再生・小 SP再生・中 連撃 貫通 天殺し 理殺し 威圧 白刃流し 復活 骨砕斬り 極骨砕斬り 極骨砕斬り 八つ裂き 骨砕乱舞M 特徴 物理攻撃に関しては優秀だが、装甲面が完全に紙装甲。抵抗に関しては紙以下である。 虚無の骸骨から魔域の守護者に輪廻すると拳武器が装備できるようになる代わりに盾が装備できなくなり、基本攻撃も鈎爪に変わる。 近接戦闘向きのスキルがひと通り揃っているだけに紙装甲が…… 紙装甲を補うための「HP再生」と「復活」なのだろうが、集中攻撃には効果が薄いことに注意。 拳武器が装備出るようになったと言っても、攻撃の高低差がともに1低くなるのを考慮すると拳武器を装備する意義は見出しづらい。 防具類も焼け石に水感が……
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概要 サムルトン遠征とは、ラドリザン6894年、クルーディア帝国、が共和国サムルトンに対して行った遠征である。 長き戦乱に、一応の終止符を打つはずの戦いであった。 戦闘に至るまでの背景 ランドヴァルク作戦において、サムルトンはクルーディア帝国に大勝利を収めた。 しかし、既に戦乱の大局はクルーディア帝国が支配権を握っていた為、この大勝利をもってしても、双方の立場を入れ替えるには至らなかった。 逆に、クルーディア帝国は、サムルトンにとって重要な役割を果たしていたパレスを攻め滅ぼし、更に再編された軍勢をもって、昔日の復讐戦を兼ねて、サムルトンへの進軍を開始した。 リアムス自治国家は既に大局を動かせるほどの力はなく、サムルトンを攻め落とせば、あとは無条件降伏の道しか残されていない為、事実上これが乱世を終わらせる最後の戦いとなる。更に万全を喫するため、既に祖国滅亡後を見据えて、密かに帝国に媚びを売ろうとしていたリアムス国議員たちを利用して、リアムス軍の動きを封じ込めさせた。 こうして、後顧の憂いを完全に排除したクルーディア帝国軍は、サムルトンに全ての戦力を差し向けることが可能となった。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 クルーディア帝国 軍勢 共和国サムルトン 総兵力85000 兵力 総兵力40000 ファルス 総指揮 軍師 主要参戦者 フェリサス カスター ゼクト フレイズ ラヴァ ムゥナ ファルザ グラスシード リディ シルフィ アレス ラグ ラディナ クリディス フォーゼ 攻撃側 守備側 リアムス自治国家 軍勢 総兵力500 兵力 総兵力 コルカフォーン 総指揮 軍師 主要参戦者 コルカフォーン ルーザ 国境突破 サムルトン遠征には、皇帝ファルス自らが陣頭に立つ皇帝親征が決定された。 当然、前線に立つことはないが、この戦いが乱世を終わらせる最後の戦いというアピールが内外に示されたこととなる。 帝国軍14部隊を動員し、それぞれのルートからサムルトンに同時進入し、指定された土地で合流する手筈となっていたが、その中でもフェリサスを中心とした北方ルートと、グラスシードを中心とした西方ルートが本命ルートとして大部隊が動員された。 皇帝ファルスは、サムルトンの首都に一番乗りした将軍に帝国元帥の地位を与えると公言、諸将はこの言葉に士気を高めたが、その中でもグラスシードとフェリサスは、互いを最大のライバルと思い、それぞれの進軍を開始した。 グラスシードは、大きな抵抗もなく国境を突破、進軍を開始するが、フェリサスの前には、智将ムゥナが立ちふさがり、ここで一旦進軍が停止する。 カイザラス城攻略戦 快進撃を続けるグラスシードだが、彼の前にカイザラス城が立ちふさがる。 かつて、六柱将が魔族の猛攻をしのいだ名城であり、まともに攻略するにはあまりにも時間がかかりすぎる。 そこで、アレスの策略により、あえて城を無視して進軍を開始、篭城部隊は自分達が無視されたことの怒りと、このままグラスシード部隊を追撃すれば、本国の部隊と挟撃できるという作戦により、城から出陣する。 しかし、こうして城からおびき出すこと自体がグラスシード軍の策であり、すぐさま反転、篭城部隊を野戦にて壊滅させると、再反転して挟撃の為に出陣してきた部隊をも撃破する。 だが、この戦いの中、計算外の部隊が突如戦場に乱入する。 リアムス自治国家のコルカフォーンとルーザであった。 帝国の策略により、国としての軍勢は派遣されなかったが、滅亡をただ待つことに納得せず、意地を見せるために自らの意思で出陣したコルカフォーンと、彼に従う兵士、共感したルーザによる完全な私兵集団であった。 彼らの存在は確かに計算外ではあったが、あくまでも私兵集団であり、グラスシードは戦局に影響はないと判断、そのまま進軍を再開した。 アルダスの戦い グラスシードがカイザラス城を無力化させている頃、フェリサスもアルダス渓谷でムゥナと決戦を行っていた。 戦いは、当初は地の利を生かしてムゥナが優勢に進めるが、フェリサスの用意した火計によって、誘い込まれたサムルトン軍主力部隊は一瞬にして壊滅する。 士気を高めるべく、ムゥナはフェリサスに論戦を挑むが、ムゥナが叫ぶサムルトンの正当性は、全てフェリサスに論破され、言葉を繋ぐことができなくなったムゥナは、吐血して落馬、そのまま落命した。 レンシアの戦い ムゥナを失った国王ミッツは、ファルザを呼び戻し、更にカオスゼロを配備する様に命じた。 グラスシードとフェリサスは、それぞれのルートから進軍を続けるが、その交差点になるレンシアの地にカオスゼロが配置され、ファルザに防衛を命じた。 先に到着したフェリサスがカオスゼロに挑むが、先陣を切ったフレイズはカオスゼロの破壊力の前に全滅し、フレイズも負傷する。はじめて目にした未知の兵器の威力にフェリサス部隊の動きが止まるが、カオスゼロは連射ができないことから、続いてゼクトが突撃を仕掛けるが、ファルザによって撃退される。 グラスシードもレンシアに到着し、ここに両軍の進軍速度の差はなくなったが、カオスゼロとファルザという鉄壁の防衛が立ちはだかることに変わりはなかった。 両軍は数日に渡るにらみ合いを続けるが、ここで予期せぬ事態が起きた。 コルカフォーンが再び乱入するが、ファルザが仮眠中だったこともあり、将軍達は焦って帝国軍の攻撃と思いカオスゼロをリアムス軍に向けて放った。 連射できない貴重な砲撃を乱入者に使ってしまい、結果的に帝国軍に行動の自由を与えてしまったサムルトン軍に、帝国軍が総攻撃を仕掛けて殺到、乱戦の中カオスゼロは破壊され、ファルザも後退せざるを得なくなる。 王都サムルトン攻略戦 もはや切り札の全てを失ったサムルトン軍。首都になだれ込む帝国軍を相手になすすべはなかった。 先のレンシアの戦いでカオスゼロによって、残された兵さえ失ったコルカフォーンもこの戦いに単身乱入、軍勢を持たない個人での移動だったからこそ、逆に混乱の王都に自由に進入できたのか、誰よりも早く国王ミッツの元にたどり着き、その鎌でミッツを討ち取った。 これまで苦労して王都までたどり着いた帝国軍にとっては屈辱に近い行為であったが、そのコルカフォーンも戦死、サムルトンはクルーディア帝国に完全に併合された。 戦いの結末 帝国は、サムルトンを完全に併合する為、降伏の使者をあえて無視していたとの説もあるが、真相は謎である。 ともかくも、パレスに続いてサムルトンも完全に併合されると、皇帝ファルスによる論功が行われた。 グラスシードは、旧サムルトン領の南半分を授かり、それまで統治していた旧パレス領地はラグに与えられた。これにより、ラグはグラスシード隊所属将軍から独立し、ラグ部隊となる。 ラディナは、幼き皇太子ケルカになつかれたこともあり、その個人的な理由で帝室近衛隊長に命じられ、帝都に異動。 フレイズは帝国北部に新領地を、カスターは旧サムルトンの北部を授り、それぞれフェリサス隊から独立。 そしてフェリサスは、帝国総司令官たる元帥の称号が与えられた。 グラスシードとフェリサスは、ほぼ同格の戦功をたて、ほぼ同時に王都にたどり着いたが、皇帝ファルスがより手柄が大きいと判断したのはフェリサスであり、グラスシードはこの「敗北」に打ちひしがれたという。
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スケルトン騎士クリーチャー G1 コスト 4/5/6/7 体力 5/8/11/14攻撃力 4/6/8/10 防御力 0/0/0/0 倒されるとスケルトンとして復活する 除去が非常に難しいクリーチャー。死ぬとその場にスケルトンを召喚する。スケルトン自体も決して弱いクリーチャーではない上ホーリースピアから生還したり厄介この上ない。普通に呪文で処理しようとしてもアドバンテージを取られている事が多い。進化のまゆやカエル変化で処理出来ないとかなり苦しいだろう。 余談だがもとはコスト3だったようである。
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エルトンスミス(エルトン・スミス) 連合王国貴族のウィルトン伯爵の系譜に登場する人物。 関連: スーザンイザベラスミス (スーザン・イザベラ・スミス、娘)
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名前: クルトン12世 性別: 男 所属: ロンリー 所持武器: クルトン 個人目標: リア充3人以上を同時に能力で殺害する(DP+5) ステータス 攻撃:5 体力:3 精神:2 FS:4 情報: 1 特殊能力名クルトン召喚 効果 巨大なクルトンを召喚して同じマスの奴らを押しつぶす。自分以外の同マス全員に2ダメージ。同マスに同じ陣営のキャラがいると使えない。 キャラクター説明 クルトンが大好きな少年。最近リア充の意味を覚えた。