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Lv11 ざわめく空の沼地 水 黒竜丸 17秒 無し ほぼみどり05 ↓↑で潜りやすい。 総評 ゆ獣11@63も同じくらい良い。 狙い目 ゆらめく獣11@63 Lv別最短 16秒 ④[63] 50-52 Lv12 ねむれる夢の洞くつ 火山 ハヌマーン 19秒 無し ほぼみどり17 全く同じ地図名同じ場所に更にいい地図が… 総評 ねむれる夢の坑道12@17のほうが良い。 狙い目 ねむれる夢12@17 ベク横ハヌマーン 17秒 ⑤[1F] 2-49 ④[17] 2-52 Lv13 うす暗き空の地下道 遺跡 スライムジェネラル 15秒 無し ほぼみどり2D Lv別純最短。 総評 ゆ夢13@07も同じくらい良い。 ざ獣13@01はマルチ中だと2階下り階段上で当たる時がある。 狙い目 ゆらめく夢13@07 ハヌマーン 15秒 ⑤[07] 2-55 Lv16 ◎ ざわめく獣の坑道 遺跡 スライムジェネラル 14秒 無し ほぼみどり17 Lv別最短。1F完全→押しっぱ2F↓で潜りやすい 総評 ざ獣16@17があればOK! Lv17 呪われし空の坑道 洞窟 スライムジェネラル 19秒 無し ほぼみどり05 セント横Lv別最短。 総評 呪われし岩17@06のほうが良い。ボスハヌマーン ボススラジェネなら怒れる夢17@2Aも良い。(@22は出してる) 狙い目 呪われし岩17@06 水ハヌマーン 21秒 ①[18] 2-54 ☆確定☆ ③[0C] 2-49 ①[06] 50-55 ☆確定☆ 怒れる夢17@2A 遺跡スラジェネ 17秒 ②[2A] 2-50 ☆確定☆ ⑤[6B] 56-59 ④[6D] 48,49,51-55,60 Lv18 ざわめく岩の地下道 遺跡 スライムジェネラル 26秒 無し ほぼみどり39 Lv別純最短。 総評 怒れる夢18@26も良い。ボス黒竜丸 狙い目 怒れる夢18@26 洞窟黒竜丸 30秒 ①[26] 56-59 ☆確定☆ ざわめく岩18@13 遺跡スラジェネ 26秒 ②[13] 2-51 ☆確定☆ Lv19 怒れる空の洞くつ 火山 スライムジェネラル 29秒(自己計測) 無し さつき18 Lv別最短と4秒差。 総評 ねむれる空19@50のほうが良い。 狙い目 ねむれる空19@28@50 Lv別最短 25秒 ②[28] 2-49 ☆確定☆ ①[50] 52-56 ☆確定☆ Lv20 ◎ ゆらめく獣の沼地 水 黒竜丸 32秒 無し ほぼみどり63 Lv別最短ではないが(6秒差)、潜りやすさやボスを考慮すると1番。 総評 ゆ獣20@63があればOK! ボススラジェネなら、ね花20@32(Lv別最短と同名だが別の地図)があればOK!
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キュマイラ plan1 黒鉄の巨壁 キュマイラ/ブラックドッグ/ハヌマーン plan11 引き裂く衝撃 キュマイラ / ハヌマーン plan18 口裂けた凶獣 キュマイラ / モルフェウス plan21 悪魔の同位体 キュマイラ / エグザイル / ブラム=ストーカー TOP
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ちいさな花の地図Lv4(船着場最短:ハヌマーン) 地図名:ちいさな花の洞くつLv4 発見者:としゅき 場所:船着場横(22) 地形:洞窟 ボス:B3F ハヌマーン(闇) 内容:洞窟入口からボス部屋到着まで 最速16秒
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【作品名】ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【ジャンル】黒歴史。 本作の世界は製作会社も違い会社間のイザコザもあり、円谷的に昭和、平成ウルトラシリーズのどの世界にも属さない。 タイでのタイトルは「ハヌマーンと7人のウルトラマン」。タロウまでの6兄弟にウルトラの母も含めて7人。 【共通設定】 作中での怪獣軍団(ゴモラ・ドロボン・ダストパン・アストロモンス)、ハヌマーン (身長約40m時)、ウルトラ6兄弟は 全員、タイ王国の都市一つが焦土になるほどの大爆発でヨロヨロになるが数秒後には起き上がって喧嘩できる。 この時怪獣軍団の一人(タイラント)が爆発で死んだがとりあえず無視してくれ。 ウルトラ6兄弟(ウルトラマン・ゾフィー・セブン・帰マン・A・タロウ)の共通描写 素の格闘能力は各怪獣にある程度ダメージを与えられるハヌマーン(40m)と同等と思われる。 秒速100mの連続バク転や自分の身長の倍程の高さまで飛びあがる宙返りジャンプで移動し、怪獣軍団を翻弄する。 空や宇宙空間を飛行し、30秒ほどでタイから光の国に帰還できる。(距離はおよそ300万光年) 6兄弟が武器として使う光線の速度は一律毎秒160m程。いずれもタメ時間は特に無し。 (順にスペシウム光線・M87光線・エメリウム光線・シネラマショット・メタリウム光線・ストリウム光線) 作中での光線の使用用途は次の通り。 ※ウルトラマン・セブン・タロウの合体光線でハヌマーンが殴っても全く破れなかった直径40mの念力フィールドを破壊。 ※帰マン・Aの合体光線で数十mの爆発を起こし、タイラントとアストロモンスにわりと深刻なダメージを与える。 ※6兄弟全員の合体光線でゴモラの怪獣念力(特殊能力欄参照)を破り、50m程の爆発を起こしてゴモラを怯ませ、念力を解除させた。 ※ウルトラマンのスペシウム光線で十数mの爆発を起こすが、命中したゴモラは怯まず。 よって ゴモラが食らっても怯まないスペシウム光線≦M87光線<タイラント・アストロモンスにダメージを与える帰マン・Aの合体光線 【名前】怪獣帝王ゴモラ 【属性】 古代怪獣。 【大きさ】 40m 2万t 【攻撃力】 格闘戦は自分に殴ってダメージを与えるウルトラマンをやや上回る。直径約10mの大岩を持ち上げ、秒速約50mで投げ飛ばせる。 火炎放射:射程数十m。戦闘機数台を炎に包み撃墜させた。 角ビーム:秒速80m程の双角から放たれる光線。タメ無し。着弾した地面に十数m爆発を起こし、穴を開ける。 念力光線:見た目や速度は上の角ビームと同じ。当てた相手を直径40mの念力フィールドに閉じ込める。 5秒照射することでハヌマーンのパワーでも脱出不可能となった。継続して撃ち続ければ相手を拘束できる。 【防御力】 タイ王国の都市一つが焦土になるほどの大爆発でヨロヨロになるが数秒後には起き上がって喧嘩できる奴よりは多少頑丈。 タイ王国の都市一つが焦土になるほどの大爆発でヨロヨロになるが数秒後には起き上がって喧嘩できる奴に大ダメージを与えるウルトラ6兄弟光線技一斉掃射を受けてそれなりのダメージを喰らうが戦闘できる。 その後剣持ちのハヌマーン、ウルトラ6兄弟からの袋叩きを十数発食らってもボロボロのヨタヨタになりながらも戦闘続行可能。 【素早さ】 自分の身長の倍以上の高さまでジャンプ可能。自分の周囲を飛ぶ戦闘機なら用意に反応して撃墜できる反応。 約7~80m距離からのハヌマーンの剣で打ち返されて飛んできた岩(秒速50m程)に反応し頭突きで跳ね返した。 【特殊能力】 怪獣念力:念力を使い自分の周囲数十mに不可視のフィールドを作り相手を近づかせなくする。発動まで4秒。 接近したハヌマーン、ウルトラマンにダメージを与え、近寄らせなかったが、ウルトラ兄弟の合体光線は防げなかった。 不思議ビーム系統の技は怪獣念力では遮断できないと思われる。 ちなみに発動中はフィールド外にマグマの海を作り出すほどの火山の大噴火、湾岸の街一つが崩壊する大津波、 家屋や低いビルを軒並み吹き飛ばす大型竜巻などの天変地異が発生する。 天変地異の範囲はタイ国全土(約50万㎞)ぐらいはあるだろう。(被害が湾岸部から山奥にまで広がっていたことより) ゴモラが大ダメージを受けるなどで怯むとフィールドは解け、天変地異も治まる。 【長所】防御力。ハヌマーンを拘束できる威力の念力光線。怪獣念力。 【短所】ニコニコ動画、またはyoutubeで「ウルトラリンチ」と打ってみよう 【戦法】初手念力光線。効かない場合は他の遠距離技や怪獣念力も使い相手を近寄らせずに闘う。 最初から間合いを取るような相手には怪獣念力の災害に巻き込む。 243 :格無しさん:2010/08/24(火) 18 01 58 ID ez52hK6e 怪獣帝王ゴモラ 考察 怪獣念力に関しては 6兄弟全員の合体光線でゴモラの怪獣念力(特殊能力欄参照)を破り、 50m程の爆発を起こしてゴモラを怯ませ、念力を解除させた。とあるので 50m規模の爆発を起こす攻撃であれば突破可能と判断させてもらう。 ○ 地獄のたまねぎ 戦略勝ち ○ J 開始距離が結構あるので催眠は効かずに戦略勝ち可能 ○ エンシェントドラゴン 怪獣念力発動後の自然災害で勝ち △ 笑うヤカン 開始距離がかなりあるため怪獣念力を発動すれば 石化攻撃等の物理的な攻撃は受け付けない、ただしこちらも決めてなし ○ グノン 空を飛んでいるが戦闘機を叩き落せるなら倒せるだろう ○ ラリー 攻撃は当らないが怪獣念力後の自然災害で倒せそう × ゴジュラス パワーがあり光線・念力等の拘束を受けない、長期戦になるが 回復力の差でジリ貧となり負け △ スカイドン 倒せない倒されない × エンツィオ でかすぎて拘束不可、怪獣念力の範囲よりデカイためかじられて負け △ バートジラ 大きいため念力光線効かない、ただし怪獣念力は破られない 互いに攻撃が相手の防御を上回れないため分け × スモラ 怪獣念力ごと吹き飛ばされて攻撃できずTKO負け ゴジュラス>怪獣帝王ゴモラ>巨大怪獣の壁
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ハヌマーン No.2837 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル オリエンタルウィンド 究極進化 忠心の白猿臣・ハヌマーン コスト 40 HP 4212 ターン(最短) 22(2) タイプ 攻撃 攻撃力 1403 Lスキル 除難の演武 主属性 木 回復力 -100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 暗闇耐性 / 暗闇耐性 / 木属性強化
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最近は引いた地図をどこかでつぶやいたりしてますが どこまでログが残るかよくわからないので 気が向いたらここにまとめて書いてみようと思います。 計測タイムは他の人の計測タイムより0.2秒ぐらい 速かったり遅かったりするみたいですので参考程度に。 11/15 DD 2638 残された花の道Lv59(54) ハヌマーン B3F,B4F,B5F,B7F 即げんまx4 げんまコレクション遺跡の場所違い。 10/29 65 498B 放たれし光の牢ごくLv56(3E) アトラス 61.5マス 100.33s 安定で101秒2。3Fが博打。縦移動のときに塞がれなければ横は突っ込める。 8/21 02 4865 呪われし空の坑道Lv17(05) スライムジェネラル 10.5マス 19.36s キャミイと同じ 02 3E48 ざわめく獣の洞くつLv4(01) 8マス 15.68s ウォルロ横黒竜丸では速いみたい。でもハヌ最短と同レベルなので微妙 02 3FDF うす暗き花の洞くつLv1(05) スライムジェネラル 12.5マス 22.84s りゅうと同じ 8/20 02 43BB ねむれる岩の坑道Lv12(10) 黒竜丸 12マス 23.25s(過去発掘分) 02 3672 ちいさな空の洞くつLV7(05) スライムジェネラル 7マス 14.37s 4th 1つ前のセント横スラジェネ最短 8/18 02 1E8B 怒れる花の地下道Lv19(22) スライムジェネラル 23マス 37.49s 船着場のレベル別では速い方みたい。でも未出の速い地図有 8/17 02 1626 うす暗き獣の坑道Lv3(80) 黒竜丸 11マス 17.6s ほぼみどりと同じ ドミール横黒竜丸では速い方みたい 8/15 02 0D92 ねむれる夢の坑道Lv12(71) 9.5マス 16.47s 現物持ってないからなんともいえないけど、多分きなこ(べク横)の場所違いじゃないかと 02 4A35 ざわめく空の地下道Lv6(44) 9マス 17.5s(過去発掘分) イカむすめと同じ 02 5400 ちいさな花の坑道LV5(71) ハヌマーン 10マス 18.0s(2/26の分) 02 272C ねむれる夢の地下道LV2(6B) 黒竜丸 8マス 17.1s(3/6の分) 8/14 02 1FB6 怒れる風の雪道Lv9(0F) 黒竜丸 7.5マス 16.4s ミュークと同じ 8/13 02 2AE3 呪われし夢の洞くつLv6(05) 黒竜丸 9.5マス 17.6s イリヤと同じ 8/11 02 4668 ゆらめく獣の洞くつLV6(1B) ハヌマーン 14.83s 前に(13)引いた地図の場所違い 8/6 02 4BEA ゆらめく空の沼地Lv10(1B) スライムジェネラル 12.98s セント横最短の場所違い くまぞうと同じ 02 1FB6 怒れる風の雪道Lv9(16) 黒竜丸 16.4s シーモア(05)の場所違い 8/5 02 2945 呪われし空の洞くつLv11(05) 黒竜丸 17.5s ビデオワンと同じ 8/4 8D 1C3F 残された大地のアジトLv52(05) ブラッドナイト 137s A1 7428 けだかき闇の沼地Lv66(21) レパルド 96s レパルド最短 よしゆき、カオールと同じ 7/28 02 02B7 うす暗き獣の地下道(0D) ハヌマーン 19s うす暗ハヌマーンの場所違い ただそれだけ。 4/18 02 16C4 怒れる夢の坑道LV13 スライムジェネラル(7A) 7.5マス 4th ミリア(0F)/イーノック(30)の場所違い 1択確定なんだけど(ry 3/26 02 3672 ちいさな空の洞くつLV7(05) スライムジェネラル 7マス 14.37s 4th 1つ前のセント横スラジェネ最短 02 7E90 呪われし空の地下道LV4(2A) 黒竜丸 8.5マス 16.25s 4th 3/6 02 272C ねむれる夢の地下道LV2(6B) 黒竜丸 8マス 未計測 4th 1択確定なんだけど、船取ったとこまでしか行ってないので潜れない(笑) 02 252A ちいさな空の洞くつLV4(3A) 黒竜丸 8.5マス 未計測 4th 02 26E1 怒れる風の雪道LV5(47) 黒竜丸 8.5マス 17.4s 3th 3/1(検証してみた地図) 02 191D ゆらめく岩の坑道LV4(44) ハヌマーン 8.5マス 17.33s 4th エルシオン横で速い方みたい 02 222D 呪われし獣の洞くつLv2(3F) 黒竜丸 7マス 15.61s 3rd むつむつの場所違い(1/2の分) 2/26 02 5400 ちいさな花の坑道LV5(71) ハヌマーン 10マス 未計測 02 1F61 呪われし空の坑道LV7(20) スライムジェネラル 7.5マス 16.4s 2/19 DD 2E7A 残された空の道LV70(5B) スライムジェネラル S5A5 ましゃ725ソーマと同じ DD 729C 見えざる夢の墓場Lv59(05) 黒竜丸 S4A4B4 未計測「劣化ロッカー」かと思ったら全然違った。多分そんなに速くない 8D 48FB わななく運命の火口Lv57(05) アトラス 150s ボス違いのアトラスのほう。Lv別セント横最短のLv57は140s+イボらしいので無理 1/4 02 4EFA 怒れる風の雪道LV14(21) ハヌマーン 15s 02 409A 呪われし岩の洞くつLV17(25) スライムジェネラル 19s 1/2 02 1DA8 はかなき空の地下道Lv1(04) 6.5マス。でも、まっすぐ行けない 15.6秒 4th 02 222D 呪われし獣の洞くつLv2(3F) むつむつの場所違い 15秒 3rd 02 65D4 はかなき風の坑道Lv8(2D) ほぼみどりと同地図 14秒 4th 8D 05B7 あらぶる光のアジトLv60 発掘用アトラス 120秒ぐらい 1st
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キャラクター名:望月 結 コードネーム:グァルネリウス 年齢:16歳 性別:女 星座:座 身長:161cm 体重:45kg 血液型:型 ブリード:ピュアブリード シンドローム:ハヌマーン ワークス:UGNチルドレンA カヴァー:高校生 能力値 肉体:6 感覚:2 精神:2 社会:2 技能:〈白兵〉4、〈回避〉3、〈RC〉1、〈情報:UGN〉1、〈調達〉1、〈芸術:音楽〉1 ライフパス 出自:兄弟 経験:UGN/心の壁 邂逅:いいひと/ 覚醒:憤怒 衝動:嫌悪 初期侵蝕値:32 HP:34 常備化ポイント: 財産ポイント: 行動値:6 エフェクト 《コンセントレイト:ハヌマーン》2、《電光石火》3、《さらなる波》3、《獅子奮迅》1、《リミットリリース》1、《スピードフォース》1、 イージーエフェクト 《七色の声》、《空の楽器》 装備 (日本刀)、(コネ:UGN幹部) コンボデータ《コンセントレイト:ハヌマーン》、《電光石火》、《さらなる波》 100%以下:10D+11、CL8 100%以上:11D+13、CL7 その他設定 おとなしいタイプ。趣味は音楽でバイオリンをたしなむ。やや優柔不断なところあり。 ※とりあえず保存、未記入分は後で追加します
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卍の形で空をゆく、ハヌマーン=エーミール。 はっきりいって、文章で説明するのは難しい。 どっかに「ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団」の画像付きレビューがあったと思うんで、それを見ればいいと思う。 とにかくまあ、変な格好で飛び続けるエーミールは見知った顔を見つけた。 そう、かつて『仲間』と呼んでいた幼女に外人のおっさんに雁狩りのジジイである。 エーミール素早く前に回り込み、地面に着地した。 なお、この時いくらか人を踏み殺したが、エーミールは気にしなかった。 【佐倉竜彦@北京原人Who are you? 】 【竹井桃子@北京原人Who are you? 】 【高松翔@大林宣彦版漂流教室】 【あゆみ@大林宣彦版漂流教室】 【孫悟空@ハリウッド版ドラゴンボール】 【ブルマ@ハリウッド版ドラゴンボール】 以上、死亡確認。死因;ハヌマーン=エーミールに潰された 「……化け物デス、大造じいさん!!」 幼女、ちいちゃんを守るようにポディマハッタヤさんは鶴嘴を構える。 「何物かはわからんが、行く手を阻むものは殺すしかない」 大造じいさんも猟銃を構えた。 「……こわい」 ちいちゃんは小さな体を縮こまらせながら、様子を見ている。 乾いた音とともに猟銃が放たれた。熟練の腕を持つ大造じいさんの狙いは確かだった。 しかし、目の前の化け物……ハヌマーン=エーミールは気にするそぶりを見せない。 それどころか、痛くもかゆくもないと言いたそうに首を横に振る。 続けて、ポディマハッタヤさんも鶴嘴を投擲した。 しかし、彼の持つ武器はこの鶴嘴ただひとつ。1回しか使えないバクチ技である。 それでも、ポディマハッタヤさんは可能性をかけ……投げつけた。 ハエを叩くような音ともに、その鶴嘴がたたき落とされる。 時を同じくして、大造じいさんの猟銃も弾切れとなってしまった。 「僕を……大事な仲間のことを忘れるやつは……みんな死んでしまえばいい……!」 その口調で3人は化け物の正体に気づく。 「アナタ、もしかして……!」 「エーミール君か……!!そんな真似はやめ……」 大造じいさんとポディマハッタヤさんが言い終える間もなく、 ハヌマーン=エーミールが手にしていた三又の槍から放たれた光線で3人と彼らを乗せていた巨大な雁は塵と化した。 「ふん……」 小さく、息を吐くと次第に巨大白猿の体が縮み……1人の少年の体へと戻る。 同時に、頭の中に耳障りな関西弁が反響した。 「おい、兄ちゃん!アイツら、仲間やなかったんか……なんでそんなことしたんや!?」 エーミールは嘲笑する。 「仲間?はっ!あんなのが?僕のことを忘れ去った奴らなんて、仲間でも何でもない」 「それにしたたってな、許してあげたってええやろ!?」 神の声を無視するように、エーミールは言った。 「さて、裏切り者を粛清したし……やることなくなっちゃったな。しょうがないし、アイツらの仕事を代わりに片してやりますか」 【大造じいさん@大造じいさんとガン】 【ちいちゃん@ちいちゃんのかげおくり】 【ポディマハッタヤさん@いっぽんの鉛筆のむこうに】 【残雪(魔改造済み)@大造じいさんとガン】 以上、死亡確認。 死因;トライデントビーム 【一日目・13時10分/北アフリカのどこか/天候・晴】 【エーミール@少年の日の思い出】 【状態】健康、達成感、ハヌマーンと一体化 【装備】特になし 【道具】支給品一式 【思考】基本:アッコ粛清 1:ご冥福をお祈りしまーす(AA略) 【ハヌマーン@ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団】 【状態】健康、エーミールと一体化、困惑 【装備】特になし 【道具】なし 【思考】基本:世界の平和を守る 1:ワシはどうすればいいんや?
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解説 攻撃突進から壁伝い ファイアバウンド ミニハヌズ テイルファイア 堕裂棍 焔昇猿舞(EX技) 解説 属性:炎(弱点:雷) 体力ゲージ:2本 ウキキキッ! 行動パターンにほとんど変化はないが、突進でブロックを破壊してくるようになった。ハメないで戦おうとするとノーダメが非常に厳しい。 雷が弱点だがチャージリコイル以外怯まなくなっている。 ハヌマシーンRをブロックの間にチャージリコイルなどで落とすと、延々と左右にファイアバウンド(パターン2)し続けて、その行にあるブロックを全て破壊してくれる。 ブロックを破壊して、飛び上がっている時に無敵が解けているので攻撃可能。 この上ないダメージチャンスなので有効に活用しよう。また、部屋が広くなり戦いやすくなる。 落とす際は端であれば端であるほど攻撃チャンスが増える。また、その行のブロックを全て破壊させた後、あらかじめチャージリコイルで用意した窪みに落とすと、またその行のブロックを破壊してくれる。今日もまたブロックを延々と破壊し続ける作業が始まるお・・・。 効率的なハメ方 Z:ゼロ、B:ボス、□:ブロック、■:破壊済ブロック 開幕のファイアバウンドをダッシュジャンプで飛び越し、右から2列目のブロック上で待機。戻ってきたバウンドが右から3列目を破壊したらダッシュで左に移動。勝手に左から4列目の窪みに入ってくれる。ついでに雷チャージセイバーで攻撃しておこう。 Z↓勝手にはまる □□□B□■ 1行目 ボスが左から3列目・2列目のブロックを破壊する際に、そのブロックの上に立っておき、通常の雷チャージセイバーで反撃。この時はチャージリコイルを放たないこと。 ↓飛び上がった隙に反撃 Z↓左右往復しつつブロック破壊 □□B■■■ 1行目 左から2列目のブロックを破壊されゼロが下の行に落とされたら、ボスが向かってくる直前に、左に向けてチャージリコイルを放ち、予め一番左のブロックを破壊しておく。タイミングが早いとボスがファイアバウンドを止めてしまい(ボスはブロックが同じ行になくなるとファイアバウンドを止める)、タイミングが遅れると戻ってきたボスに当たるので注意。 ┌ボスが向かってくる直前に左のブロックを破壊 ↓ ↓左に残っているブロックを破壊しようと向かってくる □Z■■■B 1行目 左のブロックを破壊後、ボスをジャンプ回避しつつリコイルをチャージする。ボスが左壁に当たり落下した瞬間に、左に向けてチャージリコイルを放ち、ボスを吹き飛ばしつつ下のブロックを破壊する。ボスを左下のブロックの窪みにうまくはめられる。 ┌左壁に衝突して飛び上がる ↓↓ボスを吹き飛ばしつつ2行目左下のブロックを破壊 BZ■■■■ 1行目 □□□□□□ 2行目 ┌左下にできた窪みにはまり、2行目も往復破壊しようとする ↓Z B□□□□□ 2行目 後はバウンド毎に反撃しつつ、3行目にも同様の操作を行い、またはめてやればいい。ノーマルまでならすでに勝負がついているはず。 ┌2行目破壊中 ↓Z←飛び上がった隙にチャージセイバー(チャージリコイル)で反撃 ■B□□□□ 2行目 ┌2行目破壊中 ↓Z←飛び上がった隙にチャージセイバー(チャージリコイル)で反撃 ■■■B□□ 2行目 ┌右に残っているブロックを破壊しようと向かってくる ↓ ↓ボスが向かってくる直前に右のブロックを破壊 B■■■Z□ 2行目 ┌右下にできた窪みにはまり、3行目も往復破壊しようとする Z↓ □□□□□B 3行目 ハードモードではセイバーによる反撃と雷チャージリコイルによるをうまく使い分けるといい。チャージが間に合わない場合はセイバーで反撃し、チャージが十分間に合う場合はチャージリコイル反撃。このようにはめることでブーメランを使わずとも安定撃破できる。 初めのダッシュジャンプがうまくいかない場合は戦闘開始直後に真下のブロックを破壊しよう。一つブロックを消費してしまうものの、開幕ファイアバウンドを安定して回避できる。この場合は続けて真下に向けてチャージリコイルを放っておくといい。 タイミングが取り辛い場合は、手順の3番目で真下にチャージリコイルを放ち、窪みの右端で待機しよう。ボスが一番左のブロックを破壊した後、左から2番目の窪みの左端に落ちてくれる。あとは急いで上って反撃。 攻撃 突進から壁伝い 結構速い。チャージリコイルで吹き飛ばすか、ジャンプで跳び越そう。 1のようにチャージセイバーで反撃しにくい。 ファイアバウンド 炎をまとって無敵状態で突進してくる。ブロックを破壊する。 ゼロ1の時より若干速くなっている(?)。 3パターンある。 パターン1:真横に突進したのち、斜め方向に反射しながらの突進。開幕に必ず行う。 ゼロ1の時と異なりランダムな地形によって挙動が予測困難。ブロックが残っている時にこのパターンがくると避けにくい。 パターン2:真横方向に行う。壁やブロックに当たると無敵が解けて真上に飛び上がる。壁で回避しようとすると飛び上がった本体に当たることがあるので、中央付近のジャンプで回避。 パターン3:ジャンプしてからゼロを狙って斜め下に向かって行う。距離を離したり潜ったりして回避。 ミニハヌズ 3匹の雑魚敵を繰り出す。 1と同じ。早めに片付けておこう。 掴まれると爆発するので注意。 掴まれても暫くの間はセイバーで破壊できる猶予がある。 テイルファイア 回転しながら炎の弾を3方向に繰り出す。無敵。 離れて炎の間に入って回避。 堕裂棍 ゼロ上にジャンプして下突きを繰り出す。 窪みにいると避けられないので注意。 焔昇猿舞(EX技) 杖を回転させて飛び上がる。 離れていれば問題ない。着地間際にダメージチャンス。 明らかに当たらない距離で使用する事がある。
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発掘用トップ このページに記載される地図は主にNo73「ウコバク」ロムに格納しています。 輩出は転生☆LV99の主人公でクリアした時に得られる地図ランクを示します(小数点以下四捨五入) はかなき岩の洞くつLV1(通称:縁起物の地図・上下運動地図・イカワダニスクワット・クロスボーン上下運動/シーモア上下運動地図/カルバド上下運動) 怒れる獣の坑道LV1、船着場黒竜丸最短の場所違い うす暗き夢の洞くつLV1(通称:セント横ハヌマーン前最短) はかなき空の坑道LV1 うす暗き獣の地下道LV1(通称:偽臼暗) はかなき花の洞くつLV1、スラジェネ ゆらめく夢の坑道LV1(通称:セント横おしっぱなしハヌ) はかなき獣の坑道LV1、押っぱ系 ちいさな風の坑道LV1、押っぱ系 うす暗き空の洞くつLV2、LV別最短 ゆらめく獣の洞くつLV2、船着場 はかなき風の沼地LV2、LV別水1位 ざわめく空の坑道LV2、セント横 ざわめく空の地下道LV2、LV別遺跡1位 呪われし獣の洞くつLV2 はかなき夢の洞くつLV3 ざわめく獣の坑道LV3、LV別最短 呪われし風の坑道LV3 呪われし夢の地下道LV3 小さな空の沼地LV4(通称:セント横左右運動地図) ちいさな獣の雪道LV4、LV別最短 怒れる空の洞くつLV4(通称:ねこきっく) 上へ 地図名:はかなき岩の洞くつLV1(通称:縁起物の地図・上下運動地図・イカワダニスクワット・クロスボーン上下運動/シーモア上下運動/カルバド上下運動) 発見者:デ○○・カズトシ・キンケドウ/シーモア/ぶぶづけ 場 所:セントシュタイン地方(09)/ダーマの島(1D)/カルバド大草原(53) 地 形:水 敵ランク :2 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約17秒 1階が下に2階がほぼ上に方向キー押しっぱでいける地図、いくつもの優良地図の種地図 輩 出: 上へ 地図名:怒れる獣の坑道LV1 発見者:みずっち・シーモア/マックス・ミオ 場 所:サンマロウ(2B)/セントシュタイン(07) 地 形:洞くつ 敵ランク :3 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約14秒。船着場黒竜丸最短の場所違い。 輩 出: 上へ 地図名:うす暗き夢の洞くつLV1(通称:セント横ハヌマーン前最短) 発見者:としゅき・そらんだ 場 所:セントシュタイン(01) 地 形:水 敵ランク :1 ボ ス:B3Fハヌマーン 内 容:ボスフロアまで約15秒。 輩 出: 上へ 地図名:はかなき空の坑道LV1 発見者:ぶぶづけ/キッド/ふなっしー 場 所:カルバド大草原(54)/西ベクセリア(1C)/牛小屋島(68) 地 形:洞くつ 敵ランク :1 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約15秒。 輩 出: 上へ 地図名:うす暗き獣の地下道LV1(通称:偽臼暗) 発見者:パイン 場 所:セントシュタイン(05) 地 形:遺跡 敵ランク :2 ボ ス:B3Fハヌマーン 内 容:クエストで最初にもらえる地図と間違えるような地図。 もともとはネタ地図扱いで配布されていましたが、 別に発掘に使っても良いんじゃね?とここに分類しました。 輩 出: 上へ 地図名:はかなき花の洞くつLV1 発見者:ミューク 場 所:ウォルロ地方(01) 地 形:氷 敵ランク :2 ボ ス:B3Fスライムジェネラル 内 容:場所01で氷の敵ランク1でLv1。 ボスフロアまで約20秒 黒竜丸もハヌマーンもカンストしていて、スライムジェネラルでLV1を掘りたい人向け。 輩 出: 上へ 地図名:ゆらめく夢の坑道LV1(通称:セント横おしっぱなしハヌ) 発見者:ぴたん・アルス・ほぼみどり 場 所:セントシュタイン地方(05) 地 形:水 敵ランク :1 ボ ス:B3Fハヌマーン 内 容:ボスフロアまで約16秒 1階が上に2階がほぼ右に方向キー押しっぱでいける地図 輩 出: 上へ 地図名:はかなき獣の坑道LV1 発見者:ミオ 場 所:ベクセリア(16) 地 形:遺跡 敵ランク :2 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:1階が下に2階も下にほぼ押しっぱでいける地図 輩 出: 上へ 地図名:ちいさな風の坑道LV1 発見者:ピース 場 所:カラコタ地方(27) 地 形:遺跡 敵ランク :1 ボ ス:B3Fハヌマーン 内 容:1階が下に2階も下にほぼ押しっぱでいける地図 輩 出: 上へ 地図名:うす暗き空の洞くつLV2 発見者:ほぼみどり 場 所:ベクセリア(17) 地 形:遺跡 敵ランク :1 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約13秒、LV別最短地図 輩 出: 上へ 地図名:ゆらめく獣の洞くつLV2 発見者:としゅき/ミオ 場 所:船着場(22)/グビアナ砂漠(36) 地 形:氷 敵ランク :1 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約15秒 輩 出: 上へ 地図名:はかなき風の沼地LV2 発見者:あいなま/こもりきり 場 所:東ベクセリア(15)/ウォルロ(04) 地 形:水 敵ランク :1 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約15秒。水地形LV別最短地図 輩 出: 上へ 地図名:ざわめく空の坑道LV2 発見者:つくゴロウ 場 所:セントシュタイン(05) 地 形:遺跡 敵ランク :1 ボ ス:B3Fハヌマーン 内 容:ボスフロアまで約18秒、セント横LV別最短地図 輩 出: 上へ 地図名:ざわめく空の地下道LV2 発見者:ナイン 場 所:セントシュタイン(08) 地 形:遺跡 敵ランク :2 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約15秒、LV別遺跡1位 輩 出: 上へ 地図名:呪われし獣の洞くつLV2 発見者:びかんちく 場 所:サンマロウ(2D) 地 形:洞窟 敵ランク :3 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約14秒 輩 出: 上へ 地図名:はかなき夢の洞くつLV3 発見者:ミンメイ 場 所:カラコタ地方(29) 地 形:洞くつ 敵ランク :1 ボ ス:B3Fハヌマーン 内 容:ボスフロアまで約14秒 輩 出: 上へ 地図名:ざわめく獣の坑道LV3 発見者:ほぼみどり/シーモア 場 所:オンゴリの崖(67)/ほろびの森(11) 地 形:遺跡 敵ランク :2 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約14秒、LV別最短 輩 出: 上へ 地図名:呪われし風の坑道LV3 発見者:リリス 場 所:エラフィタ(10) 地 形:洞窟 敵ランク :3 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約14秒、LV別準最短 輩 出: 上へ 地図名:呪われし夢の地下道LV3 発見者:りつ 場 所:セント横(05) 地 形:遺跡 敵ランク :2 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで約20秒、セント横LV別最短地図 輩 出: 上へ 地図名:小さな空の沼地LV4(通称:セント横左右運動地図) 発見者:やぢこ・シャナ 場 所:セントシュタイン地方(05) 地 形:水 敵ランク :1 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:1階が右に2階が左に方向キーほぼ押しっぱでいける地図 ボスフロアまで16.7秒 輩 出: 上へ 地図名:ちいさな獣の雪道LV4 発見者:ぶぶづけ・シーモア 場 所:サンマロウ(2E) 地 形:氷 敵ランク :3 ボ ス:B3F黒竜丸 内 容:ボスフロアまで13.6秒、LV別最短地図 輩 出: 上へ 地図名:怒れる空の洞くつLV4(通称:ねこきっく) 発見者:ねこきっく 場 所:セントシュタイン地方(05) 地 形:水 敵ランク :3 ボ ス:B3Fハヌマーン 内 容:ボスフロアまで16.3秒 輩 出: 上へ 上へ 発掘用トップ トップページ 携帯トップ