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カースワークス G.E.H.E.N.A.穏健派の元直下部署。現在は独立しているが、研究支援としてG.E.H.E.N.A.から資金提供を受けている。 主要研究内容は『武装へのブーステッドスキル付与』。 研究成果の結晶として4機種のブーステッドCHARM、アーヴィングカスタムを開発。 開発した機体は実戦テストの為、姫神渚と黒木冨亜奈?に2機種ずつ提供している。 アーヴィングカスタムの内部構造については、G.E.H.E.N.A.内部で対ガーデン用の切り札となる最重要機密としてラボにて厳重保管されていた。 しかし、間借りしていた強化リリィラボがLGロスヴァイセに強襲された際、崩壊のどさくさに紛れてアウニャメンディシステマス社の産業スパイにデータを盗まれ、 望まぬ形で拡散してしまった為、開発元のカース・ワークスはテナントの再借用と並行して独立。 引き続きデータを管理しつつ、エオストレ?に複製品の回収破棄を依頼している。
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◀コフキムシ系統 パルデア図鑑 ココガラ系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ミツハニー ビークイン ミツハニー♀がLv.21で進化 ♂は進化しない 厳選場所 〇=複数のポケモンが出現するが、群れが多い、出現率が高い等の理由で比較的効率が良いと思われる。 ★=出現するポケモンが1系統に絞られるため効率が良いと思われる。 ★=全ての厳選場所において、ここが最も効率が良いと思われる。 ポケモン 場所 そうぐうパワー 同時湧き オススメ ミツハニー 西1番エリア:中央のポケモンセンターから坂を上がった場所 むし なし ★ ひこう なし ★ ◀コフキムシ系統 パルデア図鑑 ココガラ系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外
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トップページ チョロQワークス こちらのページでは、チョロQワークスの基本情報についてまとめています。 メニュー 基本情報概要 廉価版情報 作品紹介 データ基礎知識 チャート ミリーガーアイランド ワークス パーツ ボディ キャラクター シングルモード バトルモード クレジット 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQワークス 製造番号 SLPM 65724 対応機種 PlayStation2 プレイ人数 1~2人 メモリーカード 120KB以上 発売 2005/05/26 販売 株式会社アトラス 開発 株式会社バーンハウスエフェクト 備考 - 作品紹介 チョロQワールドで大冒険がはじまる!! 仕事やレースでお金をためて、チョロQをカスタマイズ! たくさんのエリアで様々なバトルを主人公を待ち受けているぞ!! 実名車種は40種類以上!実在の車がすべて実名で登場!しかも一般車やスポーツカーだけでなく、ダンプカーやクレーン車など、その数なんと40種類以上! ワークスは70種類以上!各タウンに用意された70種類以上のワークスをクリアして、『マスター』と呼ばれるワークスのプロ達に挑戦しよう! 見た目も動きもとにかく楽しい!!トゥーンシェードによるコミカルなビジュアルと片輪走行などのハチャメチャな動きがチョロQワールドをさらに盛り上げる!! ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 ミリーガーアイランド メインモードの舞台「ミリーガーアイランド」についての情報です。 ワークス 各ワークスのデータです。 パーツ カスタムパーツのデータです。 ボディ カスタム出来るボディのデータです。 キャラクター 登場する主要キャラクターについての情報です。 シングルモード モード「シングルモード」のデータです。 バトルモード モード「バトルモード」のデータです。 クレジット エンディングで流れるスタッフロールのデータです。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前をBTAHKAERA(並び替えるとBHE TAKARA)とするとデバッグメニューが開ける - Q助 2017-06-01 20 58 07 …まじ? - Qタロー (2018-11-26 17 41 19) そうか。BTAHKAERA入れるんだな。ワークス買ったらやってみます。 - オルフェ (2019-02-15 21 03 25) 開発はバーンハウスエフェクトなのかアトラスなのかどっちなんだろうか、共同? - たれぞう (2021-11-17 03 29 18) 名前 コメントログ
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まずワークス制について簡単に説明しておきます。 基本的に二人一組のチーム制で参戦することになります。1ワークス最大登録人数は三人までです。 ボディーカラーは種類まで同じ必要はありませんが、できるだけ全員近い色で参加してください。 最大16ワークス・プライベーターが本戦に出場しますが、ワークス内で二人中一人が予選を通過した場合(一人が都合で予選に参加できなかった場合)でも、出走するドライバーをチェンジすることはできません。 ワークス内であれば別車種で参加することが可能ですが、メーカー・駆動方式が同じマシンに限ります。 Y.K-Racing メンバー(敬称略) yoshi kasai-hiro 使用車種 ホンダ S2000 06 ■ 今季表彰台獲得回数 yoshi -回 kasai-hiro -回 タイトル獲得経験もある実力派二人からなるワークス。 第4期からS2000を駆り、VTECパワーで安定した走りを見せる。 昨季は不本意な成績に終わったものの、持ち前の安定感で巻き返しを目論む。 チームNRCA メンバー(敬称略) Niji u1f 使用車種 マツダ RX-8 タイプS 07 ■ 今季表彰台獲得回数 Niji -回 u1f -回 参戦発表時、意表をついた車選びで参加者を驚かせた。 非常に研究熱心なチームで、徹底した走り込みで組まれたセッティングには定評があ る。 ドライバーもNRCで活躍する実力派二人を擁し、第4回で初参戦シーズンながらワー クスタイトルを獲得している。 ※表彰台10月12日更新
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13歳のハローワークDS ゲームの概要13歳のハローワークDS公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 関連リンク 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル 13歳のハローワークDS 発売元 デジタルワークスエンターテインメント 開発会社 ジャンル 職業体験アドベンチャー 発売日 2008年5月29日 メーカー希望価格 3990円(税込) CERO A区分(全年齢対象) 備考 13歳のハローワークDS公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープの数 ヶ所 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 なまえ変更 デフォルト名 職業・立場 キャラデザ ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc Wi-Fi通信 ワイヤレス通信 ダウンロードプレイ DS振動カートリッジ その他 関連レビューや紹介記事 ITmedia +D Games:働く大切さを伝えよう――「13歳のハローワークDS」 http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/27/news100.html 『13歳のハローワークDS』に初音ミクが登場! / ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1213533_1407.html 北乃きい:実は科学者志望? 「13歳のハローワークDS」でキャイ~ンとアフレコ共演 http //mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080217mog00m200012000c.html 初音ミクといっしょに曲作り! 『13歳のハローワークDS』 http //www.famitsu.com/game/coming/1213865_1407.html 3つの職業体験の流れを紹介 『13歳のハローワークDS』 http //www.famitsu.com/game/coming/1214149_1407.html おすすめ攻略サイト・攻略wiki 関連リンク 新情報 発売日、5/22→5/29延期 13歳のハローワークDS 通販ページ http //www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=NTR-P-YH3J 発売日 2008/05/29 価格 3990円(税込) 3つの職業体験の流れを紹介 『13歳のハローワークDS』 http //www.famitsu.com/game/coming/1214149_1407.html アマゾン紹介ページ http //www.amazon.co.jp/dp/B00153ZO4I/ wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前
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【検索用 めいかいはろーわーく 登録タグ VOCALOID め ゆぅ1192 デイリー ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:デイリー 作曲:ゆぅ1192 編曲:ゆぅ1192 映像:ゆぅ1192 唄:初音ミク 曲紹介 「君がいる」 曲名:『冥界ハローワーク』(めいかいはろーわーく) ゆぅ1192氏の2作目。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 落ちた 拳を叩きおとした knock knock 返事はない 朽ちた 力は見放されてく ど く ど く 血がはみ出す 足枷の付いた 天使が飛べても 他の者たちに 叩き堕とされる 絶望がみせてくれた 命のアンジュレーション 泥沼に沈んだとき 貴方に逢えていたなら 「だめだ」 軍師は諦めかけた 刻 刻 時が過ぎる 無知な頭は蹴落とされてく 続 々 目が転がる 爆弾の付いた 女神が見えても みんな避けていく 明日は生きれない 捏造で作りあげた 自分のバイオレーション 深海に沈んだとき 貴方に逢えていたなら 荒れた 大地で叫び続ける シ ク シ ク 涙ともに 消えた 命はすぐさま気付く Look!Look! 貴方がいる 君がいる コメント 名前 コメント
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トレードワークス 本店:東京都千代田区一番町4番6号 一番町中央ビル 【商号履歴】 株式会社トレードワークス(1999年1月8日~) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2017年11月29日~ 【沿革】 平成11年1月 東京都新宿区において、証券システム開発を目的に株式会社トレードワークスを設立 平成15年1月 東京都千代田区一番町に本社を移転 平成16年5月 株式会社大阪証券取引所(現 株式会社大阪取引所)の「Independent Software Vendor」に認定(~平成28年12月) 7月 東京工業品取引所(現 株式会社東京商品取引所)の「Independent Software Vendor」に認定 平成18年2月 Microsoft認定ゴールドパートナー取得 平成19年9月 ワークステクノロジー株式会社を子会社化、FXシステム事業へ参入 平成21年1月 株式会社東京証券取引所の「Independent Software Vendor」に認定 平成22年1月 ワークステクノロジー株式会社を完全子会社化 5月 セキュリティ診断事業へ参入 平成25年5月 プライバシーマーク取得 平成28年4月 ワークステクノロジー株式会社解散に伴い、同社のFXシステム事業を継承 9月 ワークステクノロジー株式会社清算結了
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シークレット・ハニー 【作品名】疾走する若い元殺し屋の秘密と青春 【作者名】ゼミル 【URL】https //novel.syosetu.org/5042/ 【原作】シークレット・ハニー(←ヤングガン・カルナバル) 【あらすじ・概要】 良くも悪くも何でハーメルンに投下したのかわからない作品(アルカディアだけで良いと思うんだが) ただ、原作知らなくてもあらすじの一文で琴線に触れたら確実に読める 『美少女諜報員なヒロインに守られる平凡な男子高校生は実はヒロイン以上に強い元殺し屋でした』 中編予定(1巻)という事もあり、サクサク話が進んでいく ヒロインs→主人公 のテンプレがあるという事を念頭に入れ、硝煙だの銃だののエッセンスを少々、という一言でも済む話 文章力というより再現がGOOD、原作ファンならお気に入り、ファンでなくても完結したら読もう程度には抑えておきたい ただ、キーワードのラブコメには期待しないように、本当に申し訳程度なので 多分この人は、ラブコメよりは、キャラクターを恋に落とし込む過程を描いた方が良いタイプ あと作者が微妙にカマッテチャン(マイナー作品だからなんだがね)なのだが、それを含めて作品とみるか、作者と作品は別として見れるかで切るか残すかが分かれると思う
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ミツハニー No.415 タイプ:むし/ひこう 特性:みつあつめ(戦闘後、あまいミツを拾ってくることがある。レベルが高いほど拾ってくる確率が高くなる。) 隠れ特性:はりきり(攻撃力が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる) 体重:5.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW/BW2/XY/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 ミツハニー 30 30 42 30 42 70 244 ビークイン 70 80 102 80 102 40 474 コイキング 20 10 55 15 20 80 200 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 200 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 しんかのきせき+はりきり 30 5571 7389 30 7389 70 無振り全振り しんかのきせきで超耐久を手に入れたぞ!やったねミツハニー!! ↑まあ他のポケモンの劣化扱いだろうなwww ↑↑一応アメモースに素早さ以外全て負けている。 ↑↑完全劣化は同タイプでストライクだけっぽい。少し感動してしまった。 ↑ヤンヤンマ「ふはははははははは」 ↑はりきり入れたら完全劣化は…ということで多少変更と追加。 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 進化形のビークインについてはこちらで。 第4世代で登場。 モチーフはミツバチ。メスしか進化しないことで有名なポケモンである。 名前の由来は蜜+Honey(蜜蜂)から。 ↑俺は上海ハニーとかのハニーかと思った。メスしか進化しない所を見ると。 こいつの色違いを厳選しようと思った人、少し待って欲しい こいつの雄雌比は♂7 1♀と、♀が出る確立が極端に低くやっとの思いで生まれた色ミツハニーは大概が♂である その困難を乗り越える覚悟があるなら、チャレンジしてみるのもいいだろう ↑特性がメロメロボディの♂がいれば、少しは楽に…ならないか。 余談だが、現実の蜂の雄は繁殖以外する事がない(働き蜂は全て♀)。そのため巣の中でウロウロするしかなく、邪険に扱われている。 蜂に限らず雄の扱いが悪い生き物は多い…そう、僕らも。 ↑この前テレビで、「働き蜂は全て♀で♂はいない。繁殖期にのみ♂が発生する。」という主旨のことが言われてた よくメカニズムがわからんが、本当なら♂♀比は逆で良かったな… ↑ミツバチの性別って特殊で、女王蜂が卵産んでそのまま受精しないと雄が生まれるんだよ。 そうして生まれた雄が次の卵に受精してやると雌が生まれるというわけで、雌雄比は雄がどのぐらい女王の卵に受精するかで決まる。 つまり、より忠実にするならビークイン単独で育て屋に預けると雄ハ二―がうじゃうじゃ… 一番上↑BWの野生で色♂が出てしまって三つしか技を覚えないこいつをどうしろと ミツハニー(♂)の進化系って今後出ないのかな?現実、雄蜂は「お猿さん」だからどうしようもないかもしれないがw ↑事実をいうなら雄蜂はもっと少ない。もし進化するならアニメで壁状に合体していたアレだろう。 ↑↑英語では雄蜂=怠け者という悲しい現実。きっと特性は怠けでしょう。しかし身体は大きいから耐久でいけるか? でるならばケッキング並みの種族値でタイプ一致威力120と威力100以上の相性関係優秀のサブウェポンがいるが ケッキングと違い本当に怠けている(ケッキングは反撃パワーUPらしい)雄蜂はそんなものないだろ ↑リアル参照にしたらそうなるかもしれないが… 自分の妄想では三匹とも蜂になって三匹で1体扱い。特性はさんみいったい(連続技の威力三倍)とか。 ↑本気でスピアーを絶滅させる気か ↑↑文字・ドロポン・ソラビですね プロフェッショナルとポリス、更に最近注目されてる「プロポリス」を引っ掛けた「ごえいポケモン」なんてのを考えた。 名前は知らんが、ビークインのことをダブルバトルでサポートするようなポケモンが出てほしい。 何気に素早さが進化後より30も高い。いわゆるコイキング体系。でもコイキングよりちょっぴり合計種族値が高い。 しかし他は進化で化ける為、進化しない上に技も乏しい♂の将来性の無さは群を抜く。 プラチナの教え技に「あやしいかぜ」「エアカッター」「いびき」「スピードスター」「どろかけ」「がむしゃら」が追加!始まったな! さらにHGSSで「いとをはく」と「おいかぜ」が追加 ↑他の技はリトルカップぐらいなら使えそうだが、やっぱりいびきだけは使えそうに無いな ↑↑ちょwwwミツハニー始まりすぎだろwwww俺歓喜wwwww ↑↑↑新しい型を追加してみた。問題あれば削除して頂戴。 ↑↑おれも歓喜(黙 ↑BWでは追い風強化で更に始まったぞ!!実際、風タスがむは実用に耐えうる性能な気がする。ガチ環境は(ry 教え技でそこそこ技が追加されたというものの火力は最低レベル。リトルカップでも使いづらい部類なのは変わらない気がする… ポケダンでは専用特性「みつあつめ」が超高性能な特性になっている。 なぜかというと、その特性でたまに手に入る「おいしいミツ」を使うと、かしこさが好きなグミの2倍ほど上がるからだ。 つまりミツハニーを育ててリーダーにしておけば、かしこさ上げまくりも夢ではない! さらにかしこさ「コレクター」や、専用道具「ハニーリボン」を使えば入手確率もUP! 多くのポケモンが覚える「すいへいぎり」は覚えず、攻撃技が「かぜおこし」のみだったが、 空の探検隊で「むしくい」を覚えられるためPP不足も解消! これでプラチナ教え技があれば神になっていたのだが、まあ贅沢は言わないでおこう。 ↑空の探検隊だとバグで仲間の技をコピーすることが出来る。 上手く活用して「あやしいかぜ」「ぎんいろのかぜ」を連結、モンハウで荒稼ぎも。 PDWでお馴染みアイスクリームづくりの看板ポケモン。恐らく最もプレイに幅があるであろうミニゲーム。 最速で終わらせるなら巨大玉一個でOKだし、逆にスコアを狙うならせっせとマウスクリックに勤しむことになる。 ちなみに監視してるミツハニーは♀。 ↑PDW限定の技で「アイスボール」でも習得したりする伏線かも? ↑↑他のミニゲームだと低くても30000点、うまくいきゃ70000はいけるのもあるのに対して アイスのやつはどんなに頑張っても20000前半くらいしかいかないからやる気そがれて20cmのラインで放置するのは俺だけだろうか… ↑むしろ、アイス固定の裏技が面白くてこのゲームだけマジメにやる奴がここに。スコアが稼ぎにくいというのには激しく同意。 ↑↑空でしか取れないけどキーのみなら結構いける。やや大きめのサイズを指定されればうまくいって140cmの40,000前後ぐらい出せるぞ でも俺もオタチとかに作ってやるアイスはもったいないからクラボとかで巨大玉作る ↑↑↑しかしこのアイス玉、時間に比例して直径が増える不思議仕様。 まあ、高さ勝負である以上、そうでないと小玉製作が超有利になってしまうのだが。 …ちなみに正攻法(多分)をマジレスすると、 ① アイス固定の裏技前提なので、とにかくすくいやすさ重視で半減実を使う。 ② すくいやすさ5、くっつきやすさ3のアイスの最大玉を1個目に作る。 このとき、指定された大きさは無視してよい。理由は後述。 ③ 以後は大きさを指定に合わせて、1個目と同じアイスを2個目~4個目に。 すくいやすさ4、くっつきやすさ2のアイスを5~8個目に。 すくいやすさ3、くっつきやすさ1のアイスを9~12個目に。 下の方にくっつきやすさ大のアイスを持ってくることで、 万が一倒れだしたとしても被害を最小限にできる。まあ気休め程度の差だけど。 むしろ、マウスの動きを最小限に、慣れを最大限にしてミスを減らす恩恵の方がでかい。 ④ 色合いボーナスは、(2.5-1.5×最多の色の個数/全個数)倍。最高2倍。 食べやすさボーナスは、(1+指定大きさ個数/全個数)倍。最高2倍。 前者は小数点3位切捨てだが、後者は小数点2位切り上げ。 アイスの個数が11個以上なら、1個だけなら大きさが狂っても2倍を保てる。 だから、②でその1個を最初に充てて最大玉にしてしまうのが一番手間が省ける。 なお、12個なんて積めないというのなら、そもそもそれほど高得点が狙えないのでのほほんと適当に積んだほうがいい。 また、指定された大きさがかなり小さい場合は「アイスの個数が21個以上なら2個狂っても2倍」を利用して 2個目も最大玉を作ってから各色7個を目標に。 ⑤ 12個積んだ時点であまり時間は残っていないだろうが、基本的に 色合いの微々たる損失<<更なる積みによる追加点であることを忘れない。 時間を見つつ、今度は各色を1個ずつ順に積む。 非常にどうでもいい話だが、小玉の連続がどうも苦手な人は、小玉が指定された場合、 時間の8割を使って最大玉連打+その上に指定小玉ピラミッドの方がよっぽど点数が上がる。不思議ったら不思議。 こいつの専用特性だった「みつあつめ」はPGLでヒメグマに取られることが確定。 そもそもBWでは蜜を塗れる木が存在せずただの道具版あまいかおりになっている上に、こいつはあまいかおりを自力で覚える。 要するにあまいミツ自体ゴミ、みつあつめはゴミ特性なのである。 あまいミツ自体は50円で売れるが…リーグ撃破でもしたほうが圧倒的に金稼ぎには有効。 ↑専用特性が取られるとは…ミツハニーの神格さがちょっと下がってしまったな。 さらにミツハニー自身の夢特性を見たかい? 物凄く始まってたよ、ネタ的な意味で ↑虫食いしか物理技が無いミツハニーにとって最高の特性だ。ミツハニー始まったな! ↑×3 あまいミツは5番道路のグッドスメルさんに売れば一応500円になる。 ↑×4 一応ポケダンではおいしいミツ(=あまいミツ)を宝箱から入手できる唯一の存在だったぞ そのおいしいミツの効果自体好物のグミ2個分というなかなかのものだし 専用道具の効果もこの特性を考慮してあったから、本家以外での活躍は十分期待できると思う。 ↑追記 よく見たら普通に下でこのことについて触れてあった。やっぱりみつあつめはいらない子なんかじゃない。 ↑全 XYにて草むらにてあまいミツを使うと必ず群れバトルになるという仕様になったぞ! 努力値ぶりの心強い味方だ!あまいかおりの方がいいとか言うな。 ↑一度あまいミツを選べば、あとはX押してA連打するだけで繰り返し使えるという利点はある。 鳴き声でポケモンの判別は可能。つまり画面を見なくても操作できるんだ。 ↑全 サン・ムーンからはあまいミツ絡みで色々仕様が変わった。 普通にフレンドリィショップで売られるようになったが売買価が3倍になり、(売価が50円→150円、購入は300円) フィールドであまいかおりが使えなくなったが群れバトル自体が廃止。(仲間呼びはあるけど) 更にみつあつめ使いにアブリボン系統が追加。蜜を取り巻く環境が良くなったのか悪くなったのか…。 ↑剣盾では技をフィールドで使うことができなくなりあまいかおり効果のあまいミツはただの換金アイテムとなった おこづかい稼ぎの補助ができるようになったと考えれば悪くない気がする…が その用途だと売却以外に使えるアイテムやあまいミツより高価なアイテムを拾ってくるものひろいの劣化という 一応ものひろいは低レベルだとあまりいいものを拾わないので完全劣化でもないが ブーンwwwwwwブンwwwwwww釈迦wwwwwwwww ⊂二二二二( ^ω^)二二二⊃⊂二二二(^ω^ )二二二二⊃ ブブンwwwwwwブーンwwwwwwwwwwwww 草食系とかマジ勘弁wwwwwwwwww 隠れ特性"はりきり"解禁。 圧倒的火力を活かせるのは残念ながら虫食いのみ。やはりミツハニーは特殊型安定か ↑おまけにエアカッター、あやしいかぜ、どろかけ、スピードスター、いとをはくと両立不可。 豊富なサブウエポンを削ってまではりきりにする価値はあるのか…? BW2でむしのさざめきを習得! 特殊型もネタじゃなくなったな!! BW2では迷いの森の隠し穴に固定シンボルで出現する…が、初見で正体を見抜くことができる人は非常に少ないと思われる。 つまりどういうことかというとドットがぐちゃぐちゃなのである。 因みに自分は初見時にピカチュウの生首に羽が生えて飛んでいるようにしか見えなかった XYでは映し身の洞窟にミツハニー♂を使うトレーナーがいる。ダブルバトルなのだが相方のポケモンが… XYから登場した群れバトルでは♂が大いに活躍。 序盤で捕まえられる、あまいかおりで群れを引き寄せてくれる、 みつあつめであまいミツを拾ってきてくれる、がくしゅうそうちで幾ら経験値を貰っても間違って進化する心配がない etc… 拾ってきたあまいミツは手持ちにミツハニーがいないときに群れを引き寄せる手段として便利。 SMでは同種の♂と♀を預けた場合は、どちらかのボールが半々の確率で遺伝するようになった。 これによって、隠れ特性の♀親さえ用意すれば他のボールに入った隠れ特性の個体を入手することも容易になり、 一部のポケモンは過去作限定のサファリ、ガンテツ、コンペボールと隠れ特性を両立することも可能になった。 つまり第7世代でガンテツorコンペボール入り隠れ特性ビークインを作るには、ミツハニー♂の存在が必要不可欠なのである。 (当時サファリボールは不可、後に剣盾DLCで解禁。ウルトラボールも剣盾で解禁) オシャボ勢にとっては、ビークインの厳選において初めてミツハニー♂の存在が意味をなすようになったのである。 技マシンの使えない雑魚ポケ扱いの割には、シンオウ以降だとアローラまでの全部の図鑑に載っている。 技マシン使えない族の中ではコイキング、メタモンに次ぐ出現範囲だと思う。 一体何を開発に気に入られたのだろう? ↑Switchシリーズにも初代組+メルメタルしかいないピカブイを除き今のところ皆勤賞 ↑↑上に「ウルトラボールも剣盾で解禁」と書かれている通り、実際にはアローラ図鑑には載っておらず、第7世代では一切出現しない。 剣盾ではシンボルエンカウントで出てくる上、フィールド上でもよく見れば♂と♀の区別がつく。 このため草むらに飛び込まなくても♀のミツハニーを探し当てるのが簡単になった。 ♂が余計に障害物扱いされたように感じるのは気のせいだ。 SVには初回内定! 落とし物は「ミツハニーの蜜」で、むしのさざめき・エアカッターのわざマシン作成に必要。 DLCの技マシンにて、なんととびかかる習得。アタッカー サポート性能に磨きがかかった一方でわざマシン化したダブルウィングは覚えず…。 アタッカー型にするなら飛行テラスでテラバ とびかかるで攻めていく形となるか。 ポケモンGOでは捕獲時の砂が多いため、捕まえること自体のメリットが大きい 加えて進化のシステム上アメのためにオスメス問わず一定数捕獲が必要となるため、♂のミツハニーが最も立場がよい作品だろう。 有り体に言えば捕まえて逃がされるだけだが、メスもどうせ選りすぐりの高個体値もしくは高CP以外は同じ運命を辿るんだ ミツハニー ガチで技考察 特性考察 ネタ型みんなもミツハニーをガチで使ってみよう型 特殊型 こだわりスカーフ型 こだわりメガネ型 こだわりハチマキ型 ダイマックスエース型 テガミバチ型 テラスタル型 対ミツハニー特化型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ガチで技考察 物理技 タイプ 威力 命中(はりきり) 追加効果 備考 むしくい 虫 60(90) 100(80) きのみ奪取 命中安定だが通りが悪く火力も不足気味。 とびかかる 虫 80(120) 100(80) 攻撃↓ SVにおけるミツハニーの最大火力。追加効果は優秀だが、自身の耐久では活かしづらい。味方へのサポート用。 はいよるいちげき 虫 70(105) 100(80) 特攻↓ 藍の円盤で新規獲得。こちらも追加効果は優秀だが、やはり味方へのサポート用。 テラバースト 無 80(120) 100(80) テラスタルでタイプ変化 テラスタイプ虫か飛行なら最大火力。タイプを別にして役割破壊にも。ACの最終数値次第で特殊技にもなる。 ダブルウイング 飛 40(60)*2 90(72) - 過去作限定。ミツハニーの最大火力。はりきりでは命中不安なのでサポートが欲しい。ちなみに碧の仮面で技マシンになったが何故かミツハニーは習得不可。 がむしゃら 無 - 100(80) - きあいのタスキと併せて相手のHPをごっそり奪う。 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 むしのさざめき 虫 90(135) 100 音技 身代わり貫通。威力ははりきりむしくいと同等。 むしのていこう 虫 50(75) 100 特攻↓ 妨害技だが、自身の耐久では活かしづらい。味方へのサポート用。 かぜおこし 飛 40(60) 100 - 一致技だが威力はすこぶる低い。テラスタルで威力60になるが、テラバーストの方がいいか。 いびき 無 50(75) 100 怯み30% ねむるを覚えないため受動的にしか活かせない。 エアカッター 飛 60(90) 95 急所ランク+1 過去作限定。かぜおこしよりはマシな火力が出る。 スピードスター 無 60 - 必中 過去作限定。必中効果が活かせる場面は少ないか。 どろかけ 地 20(30) 100 命中↓ 過去作限定。命中低下による妨害、またはダイアースとして。 あやしいかぜ 霊 60(90) 100 全能力↑10% 過去作限定。対ゴースト。第8世代では使用不可。 変化技 タイプ 命中 備考 あまいかおり 無 回避率↓2 はりきりによる命中不安の解消。ふいうち回避にも。 いとをはく 虫 素早さ↓2 過去作限定。サポートに徹するなら。交代されない限り永続。 おいかぜ 飛 - 過去作限定。サポートに徹するなら。ターン制限はあるが交代されても効果が続く。 ヒンバスのページからコピペ。 特性考察 みつあつめ 対戦では効果のない特性。 トレース対策になるため、採用するならサポート型か特殊型で。 はりきり 物理型ならこれで確定。この特性のおかげで攻撃種族値からは想像もつかない火力が出る。 しかし物理の主砲は低威力のむしくいか命中不安のダブルウイングのみ。 どちらもはがねタイプに半減されるのも無視できない欠点。 ネタ型 みんなもミツハニーをガチで使ってみよう型 性格:素早さ↑ タスキの場合は耐久↓推奨 性別:♂推奨 努力値:素早さ252 残りは仮想敵に合わせてご自由に 持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ 確定技:おいかぜ/がむしゃら 選択技:むしくい/エアカッター/あやしいかぜ/どろかけ/あまいかおり 初登場時の不遇が嘘のようにどんどん強化されてきているミツハニーに、主に追い風サポートをやらせようという型。 BWで追い風のターンが4ターンに伸びたことで、ミツハニーの株が上昇した。 素早さは70とそこそこ。追い風をすれば神速を誇る。 基本的に先発。先制技のない相手には追い風→タスキ耐え→がむしゃらで散って後続に暴れてもらう。 先制技持ちが相手の場合は、追い風かがむしゃらかのどちらかを諦める。 低耐久ゆえ、先制技程度の威力でもがむしゃらで大ダメージを与えられるようになる。 少なくとも1匹は機能停止に追い込める力を持っているといえよう。 注意すべきはタスキ貫通の連続技。 何も出来ずに退場の危険があるので、見せ合いでロックブラスト使い等がいる場合は名残惜しいが選出は控えた方がいいだろう。 がむしゃらがゴーストに通らない点も気をつけておこう。よく知っている人はミツハニー対策をしてくる恐れがある。 また、火力がないのをいいことに積みの起点にされないよう注意。 特に素早さUP系の積み技をされると、ミツハニーは速いので問題ないが後続が追い風下ですら相手に抜かれる危険がある。 対処できるかどうかをよく見極めておきたい。 あえてタスキではなくスカーフを持たせて、先制追い風→一撃死で後続に追い風ターンをフル活用させる作戦も一考。 余裕があれば虫食いで存在感をアピールし、どろかけで相手をおちょくってみよう。 ミツハニーのアイデンティティであるあまいかおりは、後続が低命中技を使うなら採用の余地があるかもしれない。 エアカッターは特攻252振りでHP4振りキノガッサを高乱数1発。 スカーフで性格をひかえめにすればインファ後のヘラクロスを確定1発。 酷いといわれる複合タイプではあるが、地面無効、草格闘1/4とメジャーどころに耐性を持つので しんかのきせきを持たせて耐久特化し、追い風始動を複数回狙うのもアリかもしれない。タスキよりは安定しないが。 輝石を使う場合はがむしゃらが使いにくくなるが、個性を発揮するためには必須。 ミツハニー♂参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13100856 特殊型 性格 おくびょうorひかえめ 性別:♂推奨 努力値:特攻252 素早さ252 防御or特防4 持ち物:こだわりスカーフ・こだわりメガネ・ものしりメガネ・たつじんのおび・いのちのたまなど 確定技:むしのさざめき 選択技:エアカッター/スピードスター/どろかけ/あやしいかぜ プラチナで教え技を6つも貰って大幅にパワーアップしたんだぜ! どろかけで牽制しつつあやしいかぜでのパワーアップを狙う…、強引か。 回避率を上げた相手にはあまいかおりを放つと見せかけてスピードスターで攻撃! これで間違いなく意表はつける。 BW2にて新たに習得したむしのさざめきを確定技に追加 耐久がH252のみのナッシーならこちらが臆病でも 確一で落とせる、ミツハニー始まりすぎだろ こだわりスカーフ型 性格 おくびょう 性別:♂ 努力値:特攻252 素早さ252 防御or特防4 持ち物:こだわりスカーフ 技:エアカッター/あまいかおり なんと最速であの130族まで抜ける! 困ったら甘い香りで敵の戦意を喪失させろ! 間違えて進化させないように性別は♂にしておくのといいだろう こだわりメガネ型 性格 おくびょう 性別:♂ 努力値:特攻252 素早さ252 防御or特防4 持ち物:こだわりメガネ 確定技:むしのさざめき 選択技:エアカッター/あやしいかぜ/どろかけ/あまいかおり 相手の個体値が6Vでも無振りキノガッサを確定一発で葬り去れるという脅威の攻撃能力 そして相手のメイン技の草技と格闘技は1/4!まさにキノガッサ受けとして最高の能力と言えよう。 素早さは同じなので先手を取れるかどうかは運なので注意 間違えて進化させないように性別は♂にしておくのといいだろう ↑ストーンエッ…って何をすくぁwせdrftgyふじこlp ↑ストーンエッジなんて大技使わなくてもいわおとしで充分…… あれ、オスハニーさん?何で僕にエアカッターを撃とうとしてるんですか? こだわりハチマキ型 努力値 攻撃素早さ252 防御or特防4 持ち物 こだわりハチマキ 特性:はりきり 技 むしくい/あまいかおり 虫食いの威力はあのコクーンを軽く上回る。ミツハニー始まったな! ダイマックスエース型 性格 いじっばり、ようき 性別:♂ 努力値:攻撃252 素早さ252 防御or特防4 持ち物:いのちのたま、気合いのタスキ、進化の輝石 技:ダブルウイング/むしくい はりきりもちの例にもれずこいつも8世代で超強化だ蜂だけに はりきりで強化されたダイジェットで素早さ強化しつつ相手を倒せ場合によってはダイワームで相手の弱体化も狙えるぞ デリバードやワシボン、トゲキッスでやったほうが強いぞ! 一応ワシボンには素早さだけ上回っているので完全劣化ではないかも テガミバチ型 性別:♂ 持ち物:メール 技:他の型を参照。 ※なりきり型ではない。便宜上の型名称です。 「トリック」・「すりかえ」による「拘り系」の押し付けを防止する。その後相手に一撃を与える。 体感的には、特性「ねんちゃく」と同類の効果がある。 最大の弱点は、見せ合いの時点で道具がばれる事。 奇跡的な展開により、ロトムに勝ったという伝説がある。 この項とは関係ないがなりきりのテガミバチをみてすごく悲しい気分になったのは俺だけでいい… テラスタル型 性別:♂ 性格 ようき/いじっぱり/ひかえめ/おくびょう 努力値:S252は確定。残りはAかCに252 特性 物理型ならはりきり、特殊型ならみつあつめ 持ち物 お好みで テラスタイプ:お好みで 確定技:テラバースト 選択技:むしのさざめきorむしくいorとびかかる/むしのていこう/かぜおこし/いびき/あまいかおり どこぞの鯉王と違ってちゃんとテラバーストを覚えるんだぜ。 という訳でテラバースト考察。 わざ 威力 命中 テラスタイプ 備考 テラバースト 80 100 炎 ハッサム、フォレトス、ユキノオー、モスノウ、アローラサンドパン、ハハコモリに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 水 バクーダ、セキタンザン、ヒスイウインディ、ゴローニャ、マグカルゴに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 電気 ギャラドス、ペリッパー、スワンナ、ウッウに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 草 ヌオー、トリトドン、ナマズン、カジリガメ、ゴローニャに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 氷 カイリュー、ボーマンダ、チルタリス、ガブリアス、トロピウス、ワタッコ、オンバーン、アップリュー、タルップル、リククラゲ、フクスロー、レックウザ、ランドロス、ドダイトス、グライオン、スカイフォルムシェイミ、カミッチュに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 格闘 マニューラ、バンギラス、ドドゲザン、パオジアン、ヒスイクレベース、アローラサンドパン、ダイノーズに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 毒 パルデアに4倍弱点が…居ない。 テラバースト 80 100 地面 ジバコイル、エンニュート、セキタンザン、ストリンダー、キラフロル、ブロロローム、テツノドクガ、テツノイバラ、ヒードラン、ヒスイウインディ、アローラゴローニャ、マグカルゴ、ダイノーズに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 飛行 キノガッサ、ヘラクロス、チヲハウハネ、ブリガロン、ヒスイジュナイパー、ヒスイドレディア、ハハコモリに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 超 ドクロッグ、オオニューラ、イイネイヌに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 虫 ノクタス、マスカーニャ、アラブルタケ、チオンジェン、テツノイサハ、ときはなたれしフーパ、バドレックス、ザルード、ダーテングに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 岩 ストライク、アメモース、ビークイン、ウルガモス、リザードン、デリバード、ビビヨン、ファイアロー、オドリドリ(めらめら)、モスノウファイヤー、フリーザー、メガヤンマに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 霊 いましめられしフーパ、バドレックス(こくばじょうのすがた)に一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 龍 4倍弱点が…居ない。 テラバースト 80 100 悪 いましめられしフーパ、バドレックス(こくばじょうのすがた)に一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 鋼 メレシー、ディアンシー、ヒスイクレベース、アローラキュウコンに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 妖 サザンドラ、トドロクツキ、コライドン、ジャラランガに一泡吹かせる。 テラバースト 80 100 無 そもそも弱点をつける相手が…居ない。 対ミツハニー特化型 性別:♂ 性格 いじっぱり/ひかえめ 努力値 攻撃or特攻素早さ252HP4 持ち物 こだわりスカーフ 技 テラバースト テラスタイプ:じめん ミツハニー合戦に是非。 ↑メガネorハチマキテラバ岩だと思ったらテラバ地かよw ↑仲間は傷つけないってことだな!!流石だぜ、ミツハニー様!! 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 1 むしくい 60 100 むし 物理 20 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 Lv1 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 Lv1 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 いとをはく、どろかけ、エアカッター(教え技) 第5世代 第6世代 第7世代 おいかぜ(教え技) 第8世代 いびき(マシン、剣盾)ダブルウイング(教え技、剣盾)スピードスター、あやしいかぜ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=7:1 進化 ミツハニー(Lv21、♀のみ)→ビークイン
https://w.atwiki.jp/grandguardps/pages/44.html
ハニー (クラスチェンジ後:フェアリー) 特徴 PS関連 アクション Lv 技名 属性 行動 マナ ポイント 1 針 物理攻撃 18 麻痺 行動止 20 薬草 体力回復 20 瞑想 マナ回復 15 休憩 自身回復 25 インセクト 物理攻撃&行動止 15 10 2 スピード 魔法属性 15 5 4 急所 物理攻撃 20 6 麻酔 行動止 25 8 エアショット 魔法攻撃 10 12 10 上薬草 体力回復 25 レベル12でフェアリーにクラスチェンジ。