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ここを編集 ■戦姫絶唱シンフォギアGX 作画監督 6(藤・大・今・今・安) 7(椛・畑・今・坂・大・青・陣・山・原) 8(服・吉・永・原・谷・畑・大・小) 9(椛・畑・片・大・今・江・坂・吉) 10(椛・大・武・吉・谷・櫻・椎・今・森・奥・池) 11(坂・畑・鈴・大・片・山・尾・吉・重) 12(S・大・坂・畑・S・桜・中・南・片・雨) 13(大・坂・畑・鈴・吉・江・尾・普・山・吉) ■はんだくん プロップデザイン ■劇場版 艦これ メインアニメーター(加藤剣と共同) ■戦姫絶唱シンフォギアAXZ メインアニメーター(大久保義之、坂本俊太と共同) 作画監督 2(坂) 3(今・片・大・関・坂) 6(畑・坂) 7(大・森・吉・椛・大・坂) 8(伊・大・大・坂・中・畑・三) 9(伊・大・大・酒・坂・畑・三) 10(大・大・坂・畑・中・藤・池・木・白) 11(小・桐・白・谷・挽・吉・大・大・坂・畑・小) 12(伊・大・大・小・三・畑・坂・藤) 13(伊・岩・大・大・小・三・畑・坂) ■Caligula 作画監督 12(伊・加・嘉・坂・坂・式・た・塚・長・長) 作画監督補佐 2 10 11 ■重神機パンドーラ 作画監督 6(坂・大・安) 8(小・大・大・柴・高・石) 14(大・坂・普・徳・菅・高) 23(大・大) 25(田・大・畑・大・藤) ■ガーリー・エアフォース 作画監督補佐 1(坂・長・中・畑) ■戦姫絶唱シンフォギアXV メインアニメーター(大久保義之、坂本俊太と共同) #4 変身原画 作画監督 2(椛) 4(大・中) 7(藤・坂・福・稲・宗) 9(稲・大・坂・福・藤・普) 10(稲・大・加・椛・坂・宗・中・福・藤) 11(稲・大・椛・坂・宗・長・中・福・藤・普) 12(稲・大・加・椛・坂・宗・長・中・福・藤・普) 13(稲・大・加・椛・坂・宗・長・中・畑・福・藤・普) 作画監督補佐 5(福) 6 ■ウマ娘 プリティーダービー Season 2 #3 アイキャッチ原画 作画監督 3(福) 10(福・桐) 13(中・宗・福・桐・坂・辻・鍋) ■シャインポスト #2 アイキャッチ原画 作画監督 OP(中・降) 2(福) 4(坂・小・泉・芝) 6(中・桐・芝・降・泉) 9(中・冨・寺・降・伊・藤・塚) ライブパート作画監督 10(中) ■風都探偵 デジタル修正 #8 アイキャッチ原画 作画監督 2(蛯・C・竹・寺・小) 5(竹・藤・小・中・加・鈴・冨) 8(井・冨・中・加・小・鈴) 12(中・桐・冨・小・藤・降・芝・藤) ■アイドルマスターシンデレラガールズ U149 作画監督 9(秋・桐・富・中) ■ウマ娘 プリティーダービー Season 3 #6 アイキャッチ原画 作画監督 OP(椛・福・藤・辻・伊・桐・國・坂・冨・中・橋・落・岡) 6(椛・坂・福・三) 6ED 9(秋・伊・桐・國・小・坂・坂・辻・冨・中・橋・福・N) 10(伊・桐・富・中・福・高・落・岡・長) 11(秋・小・坂・辻・橋・三・伊・桐) 13(椛・藤・辻・福・秋・伊・桐・坂・寺・冨・中・橋・三) LIVEパート作画監督 13(宗・桐・藤) ■ダンジョン飯 作画監督 18(桐・坂・中・楠・斎) ■関連タイトル Blu-ray 戦姫絶唱シンフォギアXV 1【期間限定版】 劇場版 艦これ Blu-ray限定仕様 Blu-ray 戦姫絶唱シンフォギアGX 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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683 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/06(火) 23 32 24.83 ID ??? ヒイロ「で、どうなんだあいつとは、もうガンダムまでいったのか」 刹那「こっこら兄貴をからかうもんじゃないよ!/// 大体彼女はガンダムとかそんなのじゃなくてだな」 ヒイロ「まだそんなこといってるのか、だからいつまでたってもガンダムになれないんだ」 刹那「ということがあったんだ…ガンダムとしてどう思う兄さん」 アムロ「(…わけがわからん)」 684 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/07(水) 12 33 16.42 ID ??? ヒイロの言うガンダムがABCだとすると・・・ ガンタンク→A ガンキャノン→B ガンダム→C アムロ「ガンダムまでは行ってなくとも、せめてガンタンクまでは・・・」 691 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/07(水) 23 56 13.11 ID ??? 684 最近の若者はガンタンクしたらすぐガンダムするんだってさ 693 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/08(木) 01 42 23.89 ID ??? 691 コウ&シーブック「な、なんだってー!?」 699 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/08(木) 23 14 30.23 ID ??? 693 シーブックはシロ-(映像公式)に次ぐヒロイン孕ませ主人公じゃないか ルナマリア「大っぴらに役所で入籍した私たち最強」 シン「だから中の人ネタをひっぱるなと」 マユ「…そうだよね、中の人は中の人だもんね」 シン「マァユゥゥゥウッ!!!」 アムロ(AGEきたら混沌化しそうだなあ…) 705 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/09(金) 00 28 19.48 ID ??? 699 刹那「シロー兄さんやシーブック兄さんは( 684的な意味で無く)アムロ兄さんと同じくガンダムだ。 その子供達も兄さん達と同じガンダムなのは間違いないだろう。 …となると将来ガンダムをその身に宿す二人はホワイトベースやマザーバンガードとなるのだろうか…」 ネーナ「じゃああたしはトレミーになったげる!」 刹那「ガンッダアアアアム!!(脱兎)」 ギリ「相変わらずだなあいつは…まあ、この上なくあいつらしいがな」
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簡単プリン(かんたんぷりん) こちらからご自由にお好きな特殊を追加することができます。 L:簡単プリン = { t:名称 = 簡単プリン(アイテム) t:要点 = 卵,冷やす容器,カラメル t:周辺環境 = 出来上がりを待ってる自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *簡単プリンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *簡単プリンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *簡単プリンの取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *簡単プリンの販売価格 = ,,,2マイル。 *簡単プリンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス:ぷっちんぷりりん(イベント) } 基本調理難易度 4 基本価格 2 ※特殊を追加した場合、難易度と価格は上昇します。ご注意ください。 戻る
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ガンダムEz8(対策) ガンダムイージーエイト 正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8) パイロット:シロー・アマダ コスト:1000 耐久力:320 盾:○ 変形:× 換装:○ 地走型BD ビームライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 70 1000コスト相応のビームライフル サブ射撃 ミサイルランチャー 6 89 陸戦型ガンダムと同じ 特殊射撃 換装 - - 180mmキャノンモードへ移行 特殊格闘 倍返しだぁ!! 1 204 マシンガンとバルカンによる一斉射撃 モビルアシスト 陸戦型ガンダム(ジム頭) 3 40 ビームライフルを一発だけ発射 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 サーベル横薙ぎ→切り下ろし NN 前作の陸戦ガンダム地上N格闘 空中通常格闘 蹴り N 射撃派生でロケットランチャー 横格闘 サーベル横薙ぎ 横 前作の陸戦ガンダム地上ステップ格闘 後格闘 腕なぐり×2 後 156 体力100以下でのみ可能。 BD格闘 タックル BD中前 射撃派生でロケットランチャー 180mmキャノンモ-ド 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 180mmキャノン 5 110 一発でダウン サブ射撃 砲撃モード (5) 110 陸ガンと同じ 特殊射撃 換装 - - BRモードへ移行 特殊格闘 リロード - - メインをリロード。ズサキャン可能。 モビルアシスト 陸戦型ガンダム(ジム頭) 3 40 BRモードと同じ 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 キャノン突き刺し→打ち上げ N 空中通常格闘 蹴り N 射撃派生でメイン 後格闘 腕なぐり×2 後 156 体力100以下でのみ可能 BD格闘 タックル BD中前 射撃派生でメイン 【更新履歴】 09/07/13 解禁に伴い、加筆 09/06/15 新規作成 解説 攻略 Gルートの3面でターゲットして登場。その後、7月13日よりプレイヤー機として解禁。 陸戦ガンダムのマイナーバージョンアップ版。 本作でも基本的な性能は陸戦ガンダムと同様で、180mmキャノンモードへの換装も可能。 陸戦とモードこそ違えど、依然としてズサキャン可能である。 その反面、ネットガンは削除。 アシストも陸戦ガンダムに比べ発生こそ早いが、誘導・銃口補正が悪いため、使い勝手ダウン。 全体的に、近接能力を高めた代わりに陸戦ガンダムならではの攻め手を減らした機体といえよう。 マシンガンよりBRに慣れているなら陸戦ガンダムよりこちらの方が良いかも知れない。 また、180mmキャノン主体で戦う場合にも特格リロードがあるこちらの方が良い。 ビームライフルモード 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード/5発][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%] ごく普通のBR。発生早め? サブキャン可能。 リロードは並だが装弾数が少ないので弾数管理はしっかりと。 キャノンモード中はリロードされない。 アシストがヒットした場合、そこからBRを3hitさせる事ができるのでしっかり追撃してやろう。 【サブ射撃】ミサイルランチャー [撃ち切り自動リロード/6発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 陸戦と同様にホールド入力で連射可能。 換装で180mmキャノンモードから戻した場合に弾数が即座にリロードされる点や、 ND→サブ→ND→サブで弾幕を張れるのも陸ガンと同様。 BRモードでも赤ロック距離が長いので遠距離からの着地取りに有効な他、 上下誘導が強力なので高跳びで逃げようとする相手にも当たったりする。 陸戦型ガンダムとは異なりメインの弾数が少ないため、 BRモード時はサブを中心に使う事になる。 隙があれば換装>換装でリロードして弾切れしないように気をつけると良い。 【特殊射撃】換装 180mmキャノンモードへ換装する。わずかに足が止まる。 空中では換装不可。 【特殊格闘】倍返しだぁ!! [撃ち切り自動リロード][リロード 15秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 背部から取り出したマシンガンと、頭部バルカンと胸部の対歩兵用バルカンで一斉射撃。 キャノンモード中でもリロードされる。ただし1発15秒。 ここぞと言う時の着地取りなんかに使っていこう。 威力は高いがマシンガンを取り出してから攻撃する為、 発生が遅め(とは言っても体感でヘビーアームズと同程度)で誘導も弱い。 さらに、相手をよろけさせるまでが遅いため、当たっても途中で逃げられる可能性がある。 全弾直撃で200超のダメージ。1000コストとしてはなかなかの高威力。 CPU戦では相手の起き上がりに重ねると高確率で当る。 発射中も相手がステップで誘導を切らない限り銃口補正がかかり続けるので、 中距離かつこちらを見ていない相手に対して使うのが現実的な使い方か。 もしくは近距離での格闘迎撃に。(前述の通り出が遅いので、ある程度先読みで) 空中で使うとブーストゲージを消費するので注意。 また空中で使用した場合、空中で停滞せずにゆっくり降下しながら攻撃する。 落下は非常に遅くカット耐性と言えるレベルの移動ではないが、 射程距離外から照射を中断させる目的で撃たれたBR程度ならNDせずともそのままやり過ごせる。 【アシスト】陸戦型ガンダム(ジム頭) [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 90%] 陸戦型ガンダム(ジム頭)がビームライフルを1発だけ発射。 判定が細く銃口補正があまり良くないため近距離では当たりづらく、 ターンエーのアシストの劣化版と考えた方がいいかも。 発生は早い方なので、咄嗟の着地取りなど使えなくも無い。 追撃BRが3発入るので、ダウン値0.5か? BRモードではズサキャン用と割り切ってしまうのも良い。 格闘 前作の陸戦ガンダムとほとんど同じ。 そのため、陸戦で慣れているならば全く同じ感覚で使える。 変更点は、後格闘での腕殴り(体力100以下で発動)が追加されたのみ。 【地上通常格闘】 前作の陸戦と同じサーベル横薙ぎ→切り下ろし。 射撃派生でロケットランチャーが出せるのも同じ。 【空中通常格闘】 前作の陸戦と同様のキック1段。射撃派生もまったく同じ。 【横格闘】 こちらも前作の陸戦同様サーベルでの横薙ぎ1段。 射撃派生あり。 【後格闘】腕なぐり 左腕をもぎ取って、その腕で2回殴りつける。体力100以下で可能。 1000コスとしては威力が高く発生もそこそこだが、伸びがいまいちで判定も弱い。 1段目はよろけ属性でダウン値1.7程、2段目はダウン属性でダウン値1程。(個別ダメージ・補正率等は不明) 地上付近で出し切れば高確率でダウンを取れる。 出し切りの動作時間は短めだが、もぎ取った左腕を元に戻す動作がある。 一応何度でも可能。 近距離でBRが当たったときにNDで出すと良いかも。 【BD格闘】 陸戦と同じタックル。 180mmキャノンモード 射撃武器 【メイン射撃】180mmキャノン [撃ち切り手動or手動リロード][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2][補正率 80%] 陸戦と同性能。 大抵は一撃でダウンを奪えるが、非強制ダウンのため空中では復帰可能。 弾切れ時にメイン射撃で陸ガン同様にリロード、空中ではリロードされず空撃ちとなる。 【サブ射撃】砲撃モード こちらも陸戦と同性能、空中では使用できない。 砲撃モード中はブーストが回復しない。 弾切れ時の空撃ちは動作が短いのでズサキャン向き。 通常時より赤ロック距離が伸びるが、 遠距離の相手に当てるにはある程度の先読みが必要。 【特殊射撃】換装 ビームライフルモードへ換装する、 BR→180mm時より硬直がやや短い。 空中での換装不可。 【特殊格闘】180mmキャノンリロード 180mmキャノンをリロードする、空中ではリロード不可。 砲撃モード中でも使用可能。 隙が少なく地上であれば何時でも使えるのでズサキャンに最適。 【アシスト】陸戦型ガンダム(ジム頭) [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 90%] ビームライフル時と同じ。 格闘 【地上通常格闘】 陸戦と同じでキャノンで刺し、持ち上げて射撃 相変わらず発生、判定共に優秀。 【空中通常格闘】 陸戦と同じキック。射撃派生も一緒 【後格闘】腕なぐり 体力100以下で可能。 ビームライフルモードと同様だが、 至近距離でアシストを当てた場合やゼロ距離での非常手段以外に使い道は無い。 【BD格闘】 タックル コンボ ビームライフルモード ( はNDでキャンセル) 威力 備考 BR BR 119 攻め継続 BR BR BR 147 強制ダウン BR 特格 ??? 強制ダウン。空中の相手に行うと結構な時間拘束できる アシスト BR BR BR 166 強制ダウン アシスト 特格 214 強制ダウン。不安定 BR 後格 156↑? 体力100以下限定、非強制ダウン。接近戦でBRを節約したい時に 後(1段) 後 182± 体力100以下限定、非強制ダウン。瀕死時の非常手段だがダメージはそこそこ高い。動作時間は短めだがカット耐性に難有り アシスト 後(1段) 後 194± 体力100以下限定、非強制ダウン。↑のアシスト始動版、キャノンモードでも狙える キャノンモード 威力 備考 メイン メイン 132 2発目はダウン追い討ちになる サブ サブ(>サブ) 198~264 MAP端状況限定コンボ、相手を真下からサブで打ち上げてMAP壁に叩きつけて追撃。安定しないが決まれば高ダメージ 地N メイン 210↑ 同上。 地N 後格 メイン 280↑? 壁際限定?後格の時点で255 サブ(>サブ)×4メイン(>メイン)×4 322 対MA用コンボ、全段ヒットで強制ダウン。動きの遅いMAにお手軽高ダメージ 戦術 陸戦型ガンダムと基本性能こそは同じだが、ビームライフルとキャノン、リロード、一斉射撃を状況に応じて使いたい。 一概には言えないが、前線で暴れる時はBRモード。弾幕張り 援護に回る時はキャノンモードと考えておけば、致命的なミスは無い。 キャノンモードはリロードのお陰で、陸戦型ガンダムより弾幕を張りやすく、ズサキャンもできるので優秀。 特格リロードを用いたズサキャンをマスターしてしまえば延々とキャノンを撃ち続ける事が出来る。 BRモードでもアシストを用いたズサキャンをマスターしておけば、モードを問わず延々と走り続けて攻め続ける事も出来る。 キャノンモードの場合は空中から近付かれても相手の死角となる真下を取って、 特格ズサキャンしながらの着地取りや強力な銃口補正を生かしての格闘迎撃も出来る為、意外にも迎撃能力は高い。 飛んでしまうとサブ・特格・特射が使えなくなってしまうので絶対に飛ばない事、 たとえ飛ばされても冷静に着地して体勢を立て直すのがよい。 遠距離支援としては赤ロック距離の伸びるサブ弾幕を張れば、 相手を動かす事が出来る上に高誘導のお陰で相手にとって嫌らしい当り方をする事が多々有る。 (上昇中に当る、フワフワ中に真上から当る、充分離れて着地した時に当る等々) サブを避ける為に相手がブーストを切らした所を相方に撃って貰うのが理想的。 便利なサブだが相手がキャノン対策している場合もあるので過信してはいけない。 常時キャノン状態では1000コストということもあってかダウンは奪いやすいものの支援機としては火力不足。 相方が2000or1000コストの場合は自分も前に出て注意を引きダメージを稼ぐことも重要。 BRモードは扱いやすいBRを主軸として、命中したら格闘やサブに繋げてダメージ稼ぎ ダウンを奪っていく。 もしくは換装リロードを使いサブを撒きながら、決め所にBRズンタでダメージを取って行きたい。 チャンスがあれば特格も狙っていこう、弾速は遅めだが緑ロックでも銃口補正はしっかり掛かるのでばら撒きにも使えない事は無い。 こちらのモードは飛んだ状態でも戦えなくもないが空中戦は苦手なので注意。 どちらのモードでも飛ぶと出来る事が極端に減ってしまうのでなるべく飛ばない様に、 あくまでも主体となるのは地上戦であるので空中戦は封印してしまった方が安定する。 ジャンプの上昇性能が劣悪なのでファンネルやマスターの十二王方牌大車併(特射)の回避等、 どうしても上下方向への移動が必要な場合以外は使わない方が無難。 バズーカ等の打ち上げダウン系の攻撃を受けたら迎撃しつつさっさと着地してしまう方が良い。 アシスト変更により迎撃が厳しくなったので、 アシストに頼らずBRやキャノンによる堅実な迎撃を行うしかない。 シローの言うとおり、『守ったら負ける、攻めろ!』の心構えでいよう。 BRのみ、キャノンのみではなく中距離、遠距離に合わせて武装を使いこなし立ち回ってこそ使いこなしたといえる機体である。 僚機考察 武装変更によって陸戦ガンダムに比べて立ち回りの自由度が上がっており、 地上限定ではあるものの機動力も高く、あまり僚機を選ばない。 空中戦が得意な機体と組めば空中・地上の役割分担が出来るので良いかもしれない。 3000コスト Ez8がキャノンサブ弾幕による支援機として動けば1000後落ちも狙いやすいが相方と相談、 その場合は相方とは別のロック相手のダウンを確り取っていく必要がある。 3000が先落ちしたらこちらも積極的に前に出てダメージを稼ぎに行こう。 陸ガンと同じく1000コスト5落ち作戦も○ 2000コスト 基本的に相方1落ち、Ez8が3落ちでコストオーバーさせないように2000側に動いてもらう。 相方1落ちの段階でEz8がノーダメに近い状態なら相方2落ちも有り。 相方が格闘機の場合は相方が前に出る必要性が有る分Ez8側に支援が求められるが、 相方が2対1の状況は作らないように注意しなければならない。 Ez8が囮になり闇討ちしてもらう場合にはEz8に実力が求められる。 基本的に2000が3落ちは下がり過ぎ、自機が3落ちは前に出すぎと考えよう。 またキャノン支援に徹していては2000コストに爆発力がないとダメージ負けする恐れもある。 VS.Ez8対策 変更点はあるものの、基本的に陸戦ガンダム対策で大丈夫。空中戦に持ち込もう。 陸戦ガンダムと異なり、標準的なビームライフルを装備しているため意外と立ち回りの自由度は高い点には注意。 だがアシストが変更されて陸戦ガンダムより迎撃能力が下がったところも突いていきたい。 Ez8の180mmキャノンモード状態ではメイン→ND→ブーストが無くなりかけの時に特格を用いたズサキャン→…とほとんど動いている状態で弾幕を張ってくるため非常に厄介。 特格リロードによるズサキャンで機動力も上がっており、空中から不用意に攻めても着地にキャノン、格闘迎撃にキャノンと手玉に取られるのがオチ。 範囲の広い攻撃でつぶすか、特格中に攻撃するかで何としてもダウンに持ち込むか、バズーカ系の攻撃で不得意な空中に浮かせてしまうのが良い。 そうでないとずっと走り続けられたまま自分たちの耐久値が削られていくなどということにもなりかねない。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムEz8スレ part.2 非公式掲示板 - ガンダムEz8スレ part.1
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リクエストにあったので作成しましたがページ作成主はTHE LIVEしかまともに見たことがないので、 詳しい方に加筆していただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-07-04 16 26 01 イーブイ:如月ハニー 進化前なので。性格はむじゃき。キューティーハニーFを意識するなら特性にげあし推奨。 (劇中で時々学校を抜け出すことがあるので)チョーカーの代わりにこだわりスカーフを持たせよう。 -- (ユリス) 2012-06-22 16 58 18 草案 キューティハニー ハッサム:赤い剣士といえば。Fでのハイパーハニーを意識するならメガシンカさせても 技:シザークロス(シルバーフルーレ)、エアスラッシュ(ハニーブーメラン)、ラスターカノン(ハニーライトニングフレア)、じこさいせい 性別:♀ 性格:ゆうかんorれいせい 個性:ちからじまん 努力値:攻撃252 持ち物:ハッサムナイト -- (ユリス) 2015-03-17 07 25 30 修正 キューティハニー→キューティーハニー -- (ユリス) 2015-03-18 13 24 12 草案 ダークライorマニューラ シスタージル デンチュラorアリアドス タランチュパンサー -- (名無しさん) 2018-06-10 09 54 09 草案 ミスティハニー マーシャドー キューティーハニーと違って七変化が使えないのでなりきりは覚えさせないこと 技:シャドークロー(シルバーフルーレ)、Zワザ:しちせいだっこんたい(ハニー・セクシー・ダイナマイト)、ストーンエッジ(ハニーブーメラン) 性別:不明 性格:わんぱくorなまいき 個性:ぬけめがない 努力値:攻撃252 持ち物:マーシャドーZ -- (ユリス) 2018-06-10 14 09 30 ミツハニー:如月ハニー 名前繋がり -- (キリカ) 2018-06-28 20 15 41 草案 ネイティオ:プリンス・ゼラ -- (ユリス) 2018-06-28 21 18 10 エンニュート:如月ハニー 使い手であるミツバの英語名(Honey)+お色気から -- (名無しさん) 2020-08-09 18 46 38 草案 キューティーハニー ゲッコウガ:早見団兵衛 ゴーゴート:早見青児 ゲコガシラ:早見順平 フーディン:如月猛博士 ケッキングorゴリランダー:早見直次郎 ノズパス:常似ミハル 使い手のツツジとの教師繋がり ニャビー:夏子 ザシアン:パンサーゾラ ザマゼンダ:シスタージル 七変化 アギルダー:ハリケーンハニー エモンガ:ファンシーハニー 使い手のカミツレとのモデル繋がり アメモースorビビヨン:フラッシュハニー 使い手のビオラとのカメラマン繋がり トゲチック:アイドルハニー 新・キューティーハニー ペルシアン:早見直慶 声優繋がり マニューラ:早見大子 ダークライ:ドルメック ポリゴンZ:バーチャルハッカー ミロカロス:宝石姫 ネタバレになるが、やっていることが使い手のルザミーネに似ているので アシレーヌ:セイレーン ラッタ(アローラのすがた):ジーン ユキメノコ:夜叉 アズマオウ:ライト市長 使い手のアダンとの声優繋がり ギギギアル:兜博士 キューティーハニーF ビークイン:ミセスビー キングラーorケケンカニ:シザースパンサー チルタリス:ホワイトパンサー シャワーズ:バブルクロー ツンデツンデ:マジックアイズクロー ニャオニクス:ボンバークロー ロズレイド:ローズクロー ゼブライカ:ゼブラクロー バッフロン:レディブル バタフリー:ファンタスティック・バタフライ カクレオンorインテレオン:くの一カメレオン リングマorキテルグマ:ヘブンズベアー ギャロップ(ガラルのすがた):ペガサスパンサー アイアント:アントクロー 色違いマーシャドー:ダークパンサー ハニー七変化 ハピナス:ナースハニー オドリドリ(めらめらスタイル):ステージハニー メガサーナイト:エレガンスハニー Cutie Honey Universe デカグース:ジュネ ゴロンダ:直子 オーベム:いぼ痔小五郎 レックウザ:ドラゴンパンサー サンドパン:カッタークロー シルヴァディ:ギルパンサー -- (ユリス) 2020-08-09 21 16 09
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ボルトガンダムBOLT GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 型式番号 GF13-013NR 全高 17.3m 重量 8.9t 所属 ネオロシア 武装 バルカン砲グラビトン・ハンマー 必殺技 炸裂ガイアクラッシャー零距離ガイアクラッシャー 搭乗者 アルゴ・ガルスキー 【設定】 ネオロシア代表のモビルファイター。 各国のモビルファイターを非合法に鹵獲して作り上げられた機体。 重装甲の外見が表すように防御力が高く、ビクトルエンジンの効果で通常のモビルファイターの二倍の出力を発揮しつつ、機動性も両立させている。 肩に一基装備されたグラビトン・ハンマーは純粋な質量兵器であるため防ぐことが出来ない。 【武装・必殺技】 バルカン砲 頭部に4門を内蔵している小型機関砲。 本機にとっては唯一の射撃武装となる。 グラビトン・ハンマー 左肩に装備されている鉄球。 腕部に内蔵されているビームチェーンと接続して使用する。 炸裂ガイアクラッシャー ギアナ高地の修行で会得した必殺技。 地面にエネルギーを込めた拳を地面に叩きこみ隆起した岩山で攻撃する。 零距離ガイアクラッシャー 隆起した大地を搔い潜ってきた相手を、ガイアクラッシャーのエネルギーを込めた拳で直接殴りつける。 【原作の活躍】 原作第5話「大脱走!囚われのガンダムファイター」から登場。 見た目通りのパワーファイターであり、シャイニングガンダムの左腕をもぎ取ったり、一時的にとはいえマスターガンダムを抑えつけるなど、凄まじいパワーを見せ付けた一方で、ノーベルガンダムに秒殺されるなど不名誉な戦績も持つ。 決勝大会ではガイアクラッシャーでゴッドガンダムの右腕を叩き潰そうとしたが、右足に負担がかかっていた所をドモンに見抜かれ咄嗟の機転で出されたゴッドフィールドダッシュで足元を崩され敗北した。 デビルガンダムとの決戦に際してはドモンらとともに前線に立って戦った。 【搭乗者】 アルゴ・ガルスキー CV:宇垣 秀成 ネオロシア代表のガンダムファイター。26歳。 元は宇宙海賊のリーダーだったが捕縛され、仲間の釈放と引き換えにガンダムファイトへの参加・優勝を強いられている。 体長2メートルの大男で、無駄口をほとんど叩かない無口な性格。 強面だが内には優しい心を秘めており、メンタル面も強い。 強者との戦いを好み、海賊行為は強者とやりあうことを望んで始めたことであり、無益な殺生は行わない主義だった。 後にブラック・ジョーカーの称号を受け継ぎ、新生シャッフル同盟の一員となる。 ギアナ高地の修行中にやり合った経験から、サイ・サイシーとはライバルめいた関係を築いており、10歳も年が離れているため彼からは「おっさん」と呼ばれている。 【原作名台詞】 「戦いの最中に無駄口を叩く奴は素人だ。」ガンダムファイト中、口の減らないサイ・サイシーに対して言い放った一言。 「来い鳥野郎!フライドチキンにしてやるぜ!」デビルガンダム四天王の一角であるガンダムヘブンズソードと相対して。アルゴにしては珍しくテンションの高い台詞。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB ドラゴンガンダムのNチャージショットで呼び出されて登場。 呼び出した時点の場所のやや前に落下し、地面を震わせる。 着地が遅く相手に一切誘導しないが、爆風(衝撃)範囲は意外にもザクII改のグレネードやガンダムデスサイズヘル(EW版)のトーラス投げと同等。 以前はボルトガンダム自身の攻撃判定が無かったが、アプデで判定が出るようになり、自身の直撃+爆風で相当なダメも出せるが、ロックオン対象に誘導しないので自衛に使うのに一苦労必要で、まだまだ玄人アシストの域を出ない。 マーメイドガンダムを呼びだそうとしてコマンドミス(暴発)で出てしまうのも注意。 EXVS.MBON 復帰不可能となる砂埃ダウンに属性が変更されたが、当てづらさは変わらず。
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/287.html
名称 M3スチュアート ハニー 略称 M3 弱点 車体側面、背面、上面 座席 1番席 M6 53.5口径37mm戦車砲、M1919A4 7.62mm機銃 (装甲貫徹力) AP → 60.6mm 2番席 M1919A4 7.62mm機銃 3番席 M1919A4 7.62mm機銃, 砲撃要請 4番席 デザント席 5番席 デザント席 関連 M2A1軽戦車 M2A4軽戦車 M3スチュアートM3スチュアート ハニー M5A1スチュアート M3サタン 火炎放射戦車 M8 スコットM8A1GMC 概要 イギリス軍に供給されたアメリカ軍の軽戦車。攻守共に標準的だが軽戦車としては装甲が分厚い。 しかし背が高めなので被弾率は高め。強力な戦車が登場するヨーロッパ戦線ではただの棺桶だが、 対戦車兵器の脅威が乏しい太平洋戦線では心強い。北アフリカでは英兵から「ハニー」と呼ばれていた。 コメント 欧州やアフリカではアレだがアジア戦線では非常に頼りになる車両。基本的には米軍装備の際と同じ感覚で良い。但し米軍ほど歩兵が火器の関係で押し難いので、歩兵を置いての突出のし過ぎには注意しよう。 -- 名無しさん (2013-05-09 18 19 47) そういやこれ、何で米軍項にあるんだろ・・・いや、確かに米国製ではありますけどね。 -- 名無しさん (2013-08-16 11 19 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tabris0913/pages/318.html
密恋(ハニー)ライアー 密恋(ハニー)ライアー 密恋(ハニー)ライアー!? 01★ 黒耀タキア 密恋(ハニー)ライアー!? 02★ 琥珀ユヅキ 密恋(ハニー)ライアー!? 03★ 鷹目ケイイチ ふたりではじめての××× ステラワース特典 密恋(ハニー)ライアー!? 04★ 藍方セイジ 密恋(ハニー)ライアー!? 05★ 玻璃ハルヤ 密恋(ハニー)ライアー!? 06★ 日永サク
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2467.html
【名前】ULTIMATEハニワ 【属性】ハニワ第三世代 【大きさ】一般的なハニワ並。 【攻撃力】【防御力】 空間操作が可能。故に、空間をずらしてあらゆる物を切断しあらゆる攻撃を防ぐ。また別宇宙に移動することも出来る。 時間操作が可能。故に、時間を操作してあらゆる物とあらゆる攻撃を消滅させる。 さらに、単一宇宙全能を持つ。 【素早さ】光速の約480。反応も同等。時間停止することで擬似的∞速度を得る。 866 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 34 56 480なんだよ? 869 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 36 01 480倍なんだよな? 870 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 37 38 869 あ、すまん。後ろの二つ何故か消えてるが480倍でヨロ。 197 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 24 28 ULTIMATEハニワをちゃんと書いておこう 68-69より シオ・ベルスーズ>ULTIMATEハニワ>TIMEMASTERハニワ>ハニワMAXIMUM 199 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 28 17 197 ULTIMATEハニワは防御が全能レベルだからもっと上じゃね? 200 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 34 00 199 常時と書いてないから任意全能。 反応がベルスーズは光速500万倍以上、ハニワは480倍。 攻撃速度も同じだから何もできずに一撃で終わる。 201 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 34 40 200 そうじゃなくて、防御力が全能並だからベルスーズとかの攻撃も効かないってこと 203 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 37 14 201 全能なみじゃなく全能持ちだから反応できなきゃ防御できない。 他の防御手段も任意っぽいので同じ。 第3世代ハニワは素の防御力が書いてないのでハニワなみ。 205 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 38 46 203 じゃあ単一宇宙全能氏も全能並じゃなくて全能だから最低値は全能持ちになって下がるな。 207 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 40 19 203 攻撃力だけならそれでいいが防御力として「全能の防御」を持つんだから防御力は全能だろ 209 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 56 48 207 素早さに全能ってないから任意全能っぽいのに 素の防御も上がるんだろうか 210 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 59 13 209 それを言うなら単一宇宙全能氏、東の神、正俊なども防御が怪しくなる。 防御が全能なら単一宇宙全能レベルでいいんじゃないか? 211 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 01 07 02 210 なら遅いから真・ゴオレンマまでか。 計測不能速度の方が速いかな?と思うので 真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE>ULTIMATEハニワ>
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/839.html
百合の妖精ハニー(ユリのヨウセイ~) p e 属性 雷 コスト 8 ランク C+ 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 225 225 44 20 450 450 626 最大必要exp 1,067 No. 0562 シリーズ ハチっ娘 Aスキル サンダーヒール 雷属性の味方のHPを少し回復(3%) Sスキル 樹木の癒し 味方全体のHPを小回復する(25%/10turn) 売却価格 5,500 進化費用 - 進化元 雷のハチっ娘(C) 進化先 - 入手方法 進化 備考