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健康食材大辞典へようこそ 健康食品・サプリメントに用いられる様々な健康食材の特徴・働きについてご紹介しています。 一覧 あ行 赤カウクルア 赤マムシ アガリクス アリ アルファルファ イチョウ葉 ウコン エキナケア エゾウコギ エラブ海蛇 オレガノ か行 カイアポイモ 花椒(カショウ) カツアバ カバノアナ茸(チャーガ) カムカム ガラナ 菊芋 ギムネマ キャッツクロー 金時ショウガ グァバ葉 グルコサミン グレープシード 桑葉 紅景天(コウケイテン) コブラ コラーゲンペプチド ゴーヤ さ行 サソリ サメ軟骨 サラシア シソ 白インゲン豆 真珠 スッポン スピルリナ た行 大豆イソフラボン タイム タツノオトシゴ タマネギ 茶カテキン 田七人参 トナカイ角 杜仲葉 トンカットアリ な行 は行 ハイビスカス 蜂の子(ハチノコ) ハト麦 バナバ葉 パフィア ヒアルロン酸 ヒバマタ プエラリアミリフィカ フコイダン(モズク) プロポリス 冬虫夏草 ペドラウメカー ま行 マカ マテ茶 ムイラプアマ 無臭ニンニク 紫イペ モリンガ ら行 霊芝 ローヤルゼリー や行 ヤーコン 山伏茸
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みんなのうた ◆qRv35OWHJE そして、私は住宅地に立っていた。 未だ鮮明に思い出せる。 あの子はバラバラになってしまった、あれが「壊れる」ということ。 あのシグマさんってひとは、一体何を求めてこの「殺し合い」を始めたのか。 金?名声?笑顔?愛情?それともそんな単語では表しきれないもの? あの子をバラバラにした時に見せた平然とした態度。 生まれたばかりの、そして大切に育てられた私には理解できない、圧倒的な負の感情。 押し潰されそうな不安をぎゅっとこらえ、まず私は平常心を取り戻そうと発声練習を試みる。 「ア・ア・ハ・チュ・ネ・ミ・ク」 「ハツネミクデスー」 毎日毎時、日常的に行っている所作が私を落ち着かせた。 一息ついて、ふと、腋の下と服の間に何かが挟まってる事に気づく。 「なにかな~?」 どうやら、シグマさんの言っていた携帯端末みたいだけど。 「どうすればいいのかな~。ええと……」 ≪ぴんぴろぱーん!≫ 「ひゃあ!ごめんなさ~い!」 突然鳴り響いた起動音に、私はびくりと肩を震わせた。 画面には≪支給品≫という文字が大きく映し出され、入力を待っている。 「き、起動音デシター。アハハー」 私は何事も無かったかのようにタッチパネルを操作して、支給品を確認。 ええと、まず…… 「エスケープボール?」 これを使えば、いつでも逃げることができますと書いてある。 逃げることができますって、普通に逃げちゃうのと何か違いがあるのかな? とりあえず転送して、ポッケに入れておこう。 もう一つの支給品。ネギみたいな長い棒で、使えれば凄く役に立ちそうだけど…… 「わからないよ~」 説明書きを読んでも、私には使い方が理解できなかったのです。 仕方がないので、とりあえずそのまましまっておくことにしました。 不用意に使ったら危ないかもしれないからね。うんうん。 ミクはひとしきり頷くと、軽やかに地面を蹴って、ふわりと空へ舞い上がる。 何をすべきかは理解できない。ミクには分厚い装甲もないし、強力な武装もない。 この殺し合いに招かれる理由はどこを探しても存在しないと、自信を持ってそう言える。 でも。ミクは自分に何ができるのかは解っていた。ミクが産まれ、愛され、在り続ける理由。 だからミクは、自分にできるたった一つのやり方で、このゲームに戦いを挑む。 届けよう、希望を。絶望と銀河を超えてやってくる、たった一羽の、忘れられた鳥の歌を。 伝説の、伝書に記された―――ハトの歌を。 【B-5 住宅地/一日目・深夜】 【初音ミク@VOCALOID 2】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:支給品一式、不明支給品(ネギみたいな長い棒)、エスケープボール@ゼノサーガ [思考・状況] 1.「ハト」を歌いながら民家の屋根くらいの高さを漂っています。 2.ハツネミクデスー 3.ワタシには、歌うことしかできないけど ※死とは何なのかあまり良く理解していません。 ※歌の声量はお任せします。 時系列順で読む Back オープニング Next それは唐突な出会いだった 投下順で読む Back オープニング Next それは唐突な出会いだった 000:オープニング 初音ミク 039:君の歌声に誘われて
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探偵道具 探偵帽 ルーペ 小説 パイプ バイオリン ? ? ? ? ? ★レジェンドカード ★レジェンドカード ★レジェンドカード ホッケーユニフォーム ダイアモンドユニフォーム ダイナマイトユニフォーム 爆発ユニフォーム ゴールドユニフォーム 鉱夫のユニフォーム ? ? ? ? ? ★トラベルチケット ★トラベルチケット2枚 ★トラベルチケット3枚 折り紙(こどもの日?) ちまき 兜 かしわ餅 金太郎人形 鯉のぼり ? ? ? ? ? ★レジェンドカード ★レジェンドカード ★レジェンドカード こどもの日(折り紙?) 折り紙 風車 折り鶴 折り紙 ペンギン 折り紙 ハト 折り紙 ハート ? ? ? ? ? ★トラベルチケット ★トラベルチケット2枚 ★トラベルチケット3枚 手がかり 暗号 A 暗号 B 暗号 C 暗号 C 暗号 D ? ? ? ? ? ★トラベルチケット ★トラベルチケット2枚 ★トラベルチケット3枚 ホッケーヒーロー ラインマン ダンコーチ MVPハンター ペニー スヴェンGK ? ? ? ? ? ★レジェンドカード ★レジェンドカード ★レジェンドカード
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サ行 自爆 自然 精霊魔法 精霊関連セッション 精霊攻撃魔法 精霊化 精霊 神聖魔法 神水 祝祭の日に 砂漠都市デゼルト 睡眠 生活用水 漆黒の城 白亜の鏡 死者蘇生 樹氷の元で眠る者 星辰誓詞-彼方に届け- 星辰誓詞-幻を追い求む- 星辰誓詞-季節よ廻れ- 星辰誓詞-全ては、星降る夜に- 敷島ゾーン 敷島 捨て身 慈愛の聖印 情報屋 川柳 天空-そら-の願い 印シリーズ 南都「サウスティア」 卒業 再生の町「ハスララ」 交流の街「セムソン」 上位闇魔法 上位闇攻撃魔法 上位精霊魔法 上位神聖魔法 三連諸島 ソロ セレ村 セレ セッション時間 セッション履歴 セッションジャンル スノースターフィッシュ ジリア ジョン ジャスミン神誕生祝い ジャキナ ジム シロハト新聞社 シルーラ シリーズ シクル サンポ=コース サラ サミュエル=メイザース サフィール サイコラウン そして恵みの雨が降る じゃがいも じぇらじぇら したした されど大地は温かく 『死者』シリーズ 「星辰誓詞」シリーズ
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第2次メイド戦争終結後の方針 [#v753fc4d] 世界平和到来 [#zebe2591] 第3次メイド戦争 [#a3e0e659] 第3次メイド戦争の総括と戦後処理 [#d9d48839] ホットキーワード [#m142bb05] コメント [#z97a123c] 第2次メイド戦争終結後の方針 エリザベス戦終結後のスコアは以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1020-3_score.jpg) AD1020で属国は2つ。 スコアトップですし、ここまでは上出来でしょう。 他国の元首都を2つも手に入れましたし、都市数も増えましたので、しばらくは内政を充実させようと思います。 ・バチカン宗教のユダヤ教を全土に広めて票数を確保し、寺と僧院からハンマー獲得 ・属国領にも広めて聖廟収入の増加 ・広大な帝国を管理するための裁判所と紫禁城の建設 等々、やっておきたいことは多くあります。 技術テーブルは以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1020-4_tec.jpg) 9都市もあるのにハトシェプストの技術が遅れていますね。 3人目のメイドさん候補は決まりかな? 現在アラブはギルドを研究中。 効率を考えれば属国のエリザベスからもらいたいところですが、こちらから出せるものがありません。 自国は化学・鋼鉄ルートを進み、重要な軍事技術メインで開発を進めます。 イザベラとエリザベスには政治・経済系技術を中心に研究指示を出す予定です。 現在、イザベラには教育(残1ターン)、エリザベスには活版印刷(残34ターン)を指示。 もっとも、イザベラは4都市ですし、エリザベスは金融志向でまだ5都市ありますが聖廟収入はすべて召し上げとなりましたので、AIお得意の爆発的な研究力とはいかないでしょう。 それでも不死AIなら、なんやかんやでがんばってくれるとは思いますが。 イザベラの自由主義一番乗りボーナスには期待しています。 活版印刷はエリザベスに指示済みなので、ナショナリズムを取ってほしいところ。 世界平和到来 AD1030 ブーディカvsハトシェプスト戦終結 2度目のケンカもあっさり終わったようです。 アラブにとっては、エリザベス領のノーウィッチを攻略したブーディカの主力軍がどう動くのかが最大の関心事。 留まり続けるのか、本国に帰還するのか。 それによって3人目のメイド候補の変更が必要になるかもしれません。 AD1130 ハトシェプストから改宗要求 せっかくの機会なのでヒンズー教を採用しました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1130_city.jpg) 現有都市は、アラブ4都市+旧スペイン3都市+旧イギリス2都市=9都市。 組織宗教導入済みですし、8都市にヒンズー教が伝播しているので問題はないでしょう。 現在の属国2国、イザベラは icon buddhism;、エリザベスは icon hinduism;。 都市数が少ないほうのイザベラ領にヒンズーを布教し、改宗させます。 ユダヤバチカンの主であるヴィクトリアはすでに信教の自由を導入済み。(遺産効果) ブーが icon buddhism;ですが、最悪の敵はハト icon hinduism;のままなのでなんとかなるかな?かな? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「胸甲騎兵が出てくるまでなら、この軍神が長弓兵で耐えてみせる」 AD1160 イザベラが自由主義一番乗り キマシタワー。 念願の自由主義ボーナス。 さすがイザベラさん、よくがんばってくれました。 もちろんナショ・・・えっ? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1160_bonus.jpg) おいぃー、神授王権はもう他国が開発済みじゃん。 ナショナリズムがイヤなら、せめて活版印刷を取ってくれよー。 神授王権だけはねーよ。 もうイスラム聖都は残ってないの! イザベラのMA(巻き○ソへの憧れ)マジ最低!! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「まごうことなき宗教キ○ガイよ」 AD1180 エカテリーナがブーディカに臣従(平和的属国化) 文化勝利狙い? にしては早すぎるし、お互いの国教も違う。(ブー: icon buddhism; / エカテ: icon hinduism;) 理由は不明ですが、エカテリーナが属国に身をやつし、軍備をサボってくれるなら歓迎。 AD1220 イザベラにヒンズー教への改宗を依頼 イザベラ領にヒンズー布教が完了したので、ご主人様とメイド2人の国教を貧乳教に揃えます。 ジーッ・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1220_oppai_1.jpg) ジジィーッ・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1220_oppai_2.jpg) ジジジィィーッ・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1220_oppai_3.jpg) イザベラさん、申し訳ないんですがサラシをきつめに巻いてください。 神授王権ゲットのペナルティってことでヨロ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 「el変態!!」 (※要 脳内補完) AD1240 マドリッドに仏教聖廟建設(+12G) ロンドンで誕生した偉大な坊主(2人目)で建設。 これで4宗教の聖都&聖廟持ち。 ちなみに、キリスト教と道教の聖都はイザベラ、イスラム教はロシアが保持。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「すべての聖都を我が帝国の下に置くというのも悪くないな」 宗教志向のイケメン先生がそんな甘い夢にひたっている頃、すでに軍靴の音は響きはじめているのでした。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1240_akahi.jpg) 第3次メイド戦争 AD1270 鋼鉄開発 世界平和を堪能する時間も終りが近づいてきたようです。 3人目のメイドさん、シャワーを浴びて待っててね。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「別に全身じゃなくとも、首だけ洗えばいいのではないか?」 AD1280 神権政治導入 再び軍拡へ。 現在の社会制度は、 世襲制+官僚制+カースト制+デフォ+神権制、となりました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1280_civic.jpg) ログで確認したところ、AD1110にカースト制を導入していましたが、きっかけが思い出せません。 あしからず。 ちなみに、ここまでに誕生した偉人は大将軍2人を除けば、偉大な坊主2人のみ 最初の坊主で神学ジャンプ。2人目で仏教聖廟を建設。 奥さ~ん、偉大な科学者ゼロでもなんとかなるんです! 共同研究体制の属国メイドプレイなら面倒な偉人管理は必要ナシ!! (→通報はこちら) というか、今回は聖廟収入が莫大なんですけどね。 この時点でヒンズー+39・ユダヤ+26・仏教+12・儒教+7=計+84G。 これらに施設の増幅がかかったりして、そりゃもうウハウハっすよ。 研究も90%で回してます。 AD1320 ブーディカ(+属国のエカテリーナ)がハトシェプストに宣戦 (ブーvsハト3度目の戦争) アラブが再軍拡を始めたタイミングに合わせたかのように、再び戦乱の時代がやってきました。 軍備が整ったらアラブも参戦するぜ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1330_move.jpg) そして、旧エリザベス領ノーウィッチからのブーディカ軍の移動開始を確認。計18。 この先ブーディカと戦争状態に入った場合でも、後背での混乱回避と、前線への戦力集中ができそうです。 AD1370 ライフル開発 さっそく徴兵だーと思いきや、まだナショナリズム持ってませんでした。 イザベラめ、神授王権とかホント勘弁して。 あれだ、イザベラはドジっ子メイドですよ。 一生懸命なんだけど、何かしらやらかしちゃうタイプ。 同年、ロンドンで偉大な商人(1人目)誕生。ヴィクトリア首都へ。 AD1380 イケメン先生がハトシェプストに宣戦 いよいよ3人目のメイドさんを確保しに行きます。 この時点での外交関係は以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1380-1_attitude.jpg) ハトさん涙目。 エカテリーナの参戦により、有史以来一度も戦争をしていないのはヴィクトリアのみとなっています。 イザベラとエリザベスにヴィクトリアとの関係を断絶させているのも要チェック。 この時点での技術ツリーは以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1380-2_tectree.jpg) 枠で囲ってあるものは、交換して属国から入手した技術。 それ以外は自国で開発。 この時代になると、もう属国以外とは一切技術取引をしていません。(技術囲い込みのため) 属国に技術を渡す際も、他国に流れないように、または万が一他国に流れてもいいように、慎重に状況を見て行います。 鋼鉄、ライフルと重要な軍事技術は自力開発。 イザベラには軍事科学(残8ターン)、エリザベスには経済学(残9ターン)を指示中。 アラブではナショナリズム(残4ターン)を研究中。 終わり次第徴兵を始め、研究は職業軍人へ進み騎兵隊を出す予定。 この時点での技術テーブルは以下の通り。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1380-3_tec.jpg) ライフルは独占、鋼鉄持ちもエカテのみ。 ヴィクトリアが順調に突っ走ってますね。 戦争相手であるハトさんは、最強兵種が騎士。マスケットも出せず、胸甲騎兵など夢のまた夢。 楽勝です。 アラブは、ブーディカ=エカテリーナ連合の魔の手からハトさんを救う! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「戦争を仕掛けておいて、白馬の王子様気取りとは」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1380-4_turn.jpg) 行程は、 1.ギザを攻略し降伏勧告 2.応じなければ軍を二手に分け、エレファンティネとアクヘタテン(?)を奪取し再度降伏を迫る 3.それでもダメならメンフィスへ といった具合で。 AD1390 ギザに横付け #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1390_giza.jpg) ブーディカ軍(ノーウィッチからの遠征軍)と呼応してエジプト領に侵攻。 アラブのスタックは、長弓13体+カノン10台という構成。 野戦で騎士に突っ込まれると困るので、騎士・象を含むブーディカ軍を弾除けにしようという算段。 ハトが野戦さえ仕掛けてこなければ、この構成でも都市攻略だけなら問題ない。はず。 AD1400 ナショナリズム開発 ようやく徴兵できます。 グローブ座は旧スペイン首都のマドリッドに建設済み。 旧敵国都市ですが、今まで一度も反乱は起きていないので、ライフル徴兵事務所として問題なく稼動すると思われます。 AD1410 ギザ突入開始 カノン10台に都市襲撃を2つ付けて突っ込ませた後、長弓兵で刈り取り。 傷ついた騎士3+鎚1+象2+長槍1+弩1+剣1=計9に完勝。 カノンさえ従えれば、まだまだイケるぞ長弓兵ラッシュ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「主従逆転してないか?」 AD1420 ギザ占領 (1都市目) カノン4台突入後、長弓で8連勝。 遺産や定住偉人はナシ。 こちらの犠牲もナシ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「遠慮なく軍神と呼んでいいのだぞ」 同年、国民国家導入。 社会制度は、 世襲制+徴兵制+カースト制+デフォ+神権制、となりました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1420_civic.jpg) AD1440 職業軍人開発 騎兵隊の生産も始めます。 基本的にライフルは徴兵でまかない、カノンと騎兵隊を生産するという流れです。 同年 エリザベスが信教の自由を導入 貧乳メイド帝国がただのメイド帝国になってしまいましたが、問題ナシ。 ご主人様に対する外交感情は、差し引き+5の不満はないなので放置。 技術取引してくれれば、別に宗教は気にしません。 AD1480 属国エリザベスから経済学を入手 自由市場を採用しました。 社会制度は、 世襲制+徴兵制+カースト制+市場制+神権制、となっています。 宗教志向だと、あれこれ悩むことなく気軽に変更できていいですよね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1480_civic.jpg) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「宗教志向の軍神といえばアラブのサラディン」 日本だとこんな人もいるんですよ。 追記 コメント欄でご指摘いただいたので試してみました。 AD1480時点で自国都市数は9。(うち沿岸都市は3 / 全都市港あり / ファロス灯台あり) 属国の都市数は、イザベル4+エリザベス6=計10。(すべて沿岸都市) 変更前の制度維持費は全体で-64。 毎月の収支は-29。 自由市場を導入すると、制度維持費は-70。収支は-37。 重商主義を導入すると、制度維持費は-70。収支は-37。(商人雇用数は増やしていません) ボーナス枠で雇うのを全9都市で商人にしてみると、収支は-4まで改善。 これなら各都市に専門家がもらえる分、重商主義のほうがお得だったではないですか。 これはびっくり。 情報ありがとうございました。 AD1490 旧スペイン首都マドリッドでスペイン系住民による初の反乱発生 おいぃー、グローブ座ここに建てたのに、徴兵できねーじゃん。 文化算出施設は結構建てたし、今まで反乱がなかったから安心しきっておりました。 ライフル兵産出拠点が十全に機能しない事態はまさに想定外。 AD1500 エレファンティネ占領 (2都市目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1500-1_2cities.jpg) こちらの戦力は、長弓9体+カノン11台+ライフル1体。 ライフルは野戦での護衛用です。まだまだ長弓兵ラッシュ継続中。 この戦いで大将軍(3人目)誕生。 ここにも遺産や定住偉人はナシ。 ギザ南東に位置するアクヘタテンには、騎兵隊1匹+ライフル3体+カノン11台が進軍中。 ところが交渉画面を開くと、2都市陥落でハトシェプストは降伏すると申し出てきました。 結納金をもらって終戦。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (100226_1500-2_hat.jpg) こうして3人目のメイドさんが誕生しました。 エジプトのハトシェプストさんです。 パッチリおめめが印象的な彼女ですが、それよりも意識が向くのは細い腕、小さい体、薄い胸。 明らかにロリキャラですよ、ハトちゃんは。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 「来いよ、アグネス!」 今の時代で言えば、この子でしょうか。 CVはくぎゅ(ry ちょうどアラブは貧乳教を採用していますので、同宗教でちょうどいい。(中の人的にも) 第3次メイド戦争の総括と戦後処理 これまでの戦いと同様、今回もアラブ軍は犠牲ゼロで勝利をおさめました。 勝因は、 ・エリザベス戦同様、ブーディカを弾除け(今回は野戦での護衛役)にできたこと ・エジプトの軍事技術を引き離していたこと といったところでしょうか。 先のエリザベス戦では、生還率20%台のカタパルトが生き残るなど、かなりラッキーな要素もありました。 が、今回の戦いでは砲兵部隊がカノン砲。 騎士や象が相手なので、冷や冷やすることもナシ。 カノンの突撃後、ほとんどの敵を歴戦の長弓兵で蹴散らすという展開でした。(一部はライフルが担当) さて戦後処理です。 今回はエジプトから2都市を奪いましたが、両方エジプトに返還します。 理由は4つ。 1.両都市とも遺産や定住偉人ナシなので、特に保持する魅力がない 2.両都市ともブーディカ領と国境を接する位置にあり、返還すればブーディカの文化圏拡張を抑えることができる 3.奪った都市を返還すると、エジプトの対アラブ外交感情にボーナスが付く(2都市返還で+3) 4.アラブメイド帝国全体の研究スピードを高めるため、戦争前と同じ9都市体制で技術進歩に寄与してほしい 念のために付け加えておくと、 イザベラから奪った3都市を返還しなかったのは、 ・当時アラブはまだ拡張期にあった(わずか4都市しかなかった) ことが最も大きな理由です。 エリザベスから奪った2都市を返還しなかったのは、 ・聖廟収入が莫大であった ことが最も大きな理由となっています。 2人はロリキャラじゃないから冷遇しているとかそういうことではなく、奪った都市を保持する必要性と魅力があった故の処置です。 エジプトの2都市はどちらも当てはまりませんし、今後の展開を考えれば返還するメリットが大きいと思われます。 情けは人のためならず。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「いや、その理屈・・・」 属国メイドプレイでは、自国都市数を増やすことにあまり拘泥する必要はありません。 それよりも、属国の研究力をできるだけ温存して、共同研究体制をスムーズに運用するほうが重要です。 つづく (その7へ) ホットキーワード 巻きグ○ / 来いよアグネス コメント ご意見ご感想等ございましたらよろしくお願いします。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「コメントよろしくだじぇ」 (※要 脳内補完) このシド星のくぎゅは過労死しそうなレベルだなwww -- いくらなんでもこの脳内変換は無理なレベルwだがレポは素晴らしいw -- 自由主義で神授とか、さすがいおりんだぜ。 -- シド星のアサピーは暮らし辛そうだな・・・ -- 重商主義は属国間なら交易してくれるから、属国が多い、自国に島都市がある場合は選択肢になるよ。 -- キモいレポだな。いいぞ、もっとやれ。しかしコメ欄のハトを補完するには相当な修練が必要そうだw -- 「日本だとこんな人もいるんですよ。」リンク先予想通りでワロタw -- ↑禿同w そして最初にメイドにしたイザベラの脳内補完が出来るようになった俺は負け組 -- 俺脳内変換できなかったから平凡以下の萌え絵を描いて強引に変換しました。 -- ↑↑↑↑↑検証して追記しました。情報ありがとうございます。 -- 筆者 名前
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トリス・ルインブルー 種族:エルフ 性別:女 年齢:168歳(外見年齢17歳) 身長:161cm 体重:49kg クラス:冒険者 属性:全属性 属性均衡:『刹』タイプ 戦闘スタイル:剣術と魔術によるオールラウンダー戦闘 イメージCV: 装備:大剣【錬鉄剣(大剣)】、 「わたし…強くなります。ナハトちゃんよりも強くなって……そしたら、みんなの敵をとります」 設定 とある壊滅したエルフの集落の生き残り。ナハトと共に各地を旅をしている少女。 腰まで伸びたストレートロングのブロンドの髪に、碧眼。若干垂れ目の碧眼。服装は色々あるが、白を基調とした衣服を好む。 性格は割りと御人よしで、慌てん坊な面が強い。押しに弱く、流されがちな面もあるが、根底の所では極端に頑固。 自分の過去やナハトに関する事に触れられると、過敏に反応する。 趣味は編み物と裁縫。暇さえあれば布地を買って来ては、服を作っている。 好きなものは、アップルティーとナハト。嫌いなものは、辛い食べ物全般と、血を連想させる『赤』い色。 自身の故郷が全滅した原因がどういったものかに薄々気付いており、表向きは『自身が原因』だと語るナハトに対して敵概意識を見せるが、その実そう振舞う事で、集落の仲間を守れなかったというナハトの罪の意識を和らげようとしている。 最近は唯一生き残っている可能性がある実の姉、サリア・ルインブルーを探して、世界各地を転々としている。 尚、戦闘力と言う面では、相棒であるナハトに鍛えられている為に、十分に超一流の部類に入る。ただし、概念体級以上のインフレタイプ相手には、勝負にすらならない。
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名前:まは 通称:まは よく使われるタグ:まは、七色の声を持つ男 声の特徴:イケメン風の声や女性的な裏声、低く太い声も出す 作品の特徴・傾向 トトロや少年期のようなやや古い曲も多い。 音質が低く、コメントでもよく指摘されている。(投稿者コメントによるとカラオケで収録している様子) 人物・その他の特徴 誰も歌わなさそうな歌を歌って隙間を狙っているとコメント。 いさじのことがかなり好きなようだ。 ハトのモノマネも得意。 動画 公開マイリスト2009年以降 2007~2008年 ウィーアー! を普通に歌ってみた 【まは】 となりのトトロ を裏声で歌ってみた 【歌ってみた】 『組曲 うしとら』 【まは】 【歌ってみた】 裸だったら何が悪い ~sing go~ 【まは】 編集業務連絡 名前 コメント
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唯「放課後 百物語」 けいおんキャラによる怪談SS企画です 1番手 ◆Q9Tanlls9c 唯「ハトが出ますよ~」 2番手 ◆VW9ify6uH. 「御湯鬼」 3番手 ◆S09TnYcH0NbS 澪「律、おはよう」 4番手 ◆zzEUmCA7VVnh 憂「お姉ちゃんとおかたづけ」 5番手 ◆11tPyvvBco 『四歳』(前半) 6番手 ◆MPy9nxtvXs 梓「田舎に泊まろう」 7番手 ◆sV6.wAMEIw 梓「hidden」 8番手 ◆CQDDPJeh8k 唯「あのね」 9番手 ◆WOzlYvh7m2 梓「日本人形の夢」 10番手 ◆sdHT7BEuPo 純「くねくね」 11番手 (田舎おでん) 1レス系 12番手 ◆11tPyvvBco 『四歳』(後半) 13番手 ◆yFnK8bpW9c 「かごめかごめ」 14番手 ◆/BV3adiQ.o 純「4の呪い」 戻る
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【PS3総合コテハン名簿】 はいぱ~ブロッサム ◆WjOLPb9YxU ハゲ ◆HAGE/OnhIQ ゼロ ◆PS3/W/Wsyw シウバ完勝! ◆NE9IBvW8AE ハブ@2ch ◆gn9DL43/Pw ぷに(σ・∀・)σぷに ◆rt8LoK64Ak 中立気取り ◆mTALhf2O02 ハト豆 ◆EJwEklHSv6 おいたん ◆wCDqfO/yqc ハゼ ◆J6hNLx5wzI ネ大 ◆4XZcqnGHCU PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I 解 ◆.TXQkGoy4Y shoJP ◆UWqpCPmSlE セロテープ ◆CHBTxVTges ◆DaahrkENxE ピンキーマン ◆shSP0lkQGQ PS3専用ピンキー ◆/EFPinKYww ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU スーパードライ ◆ofNYDIxbbM クリアアサヒ ◆Zakp6MYptk 大回転ジョニー ◆ra6.CeQMvw ハアリーポッター ◆PZuUwxlBZk ニャホニャホニャホ太郎 ◆UBzwDhch7Q ガチ ◆8jBU1xSJ7g ゆずぽん ◆Yuzu6AYnek らいもん ◆IpHN90W7ZmAc
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配置 風吹く主ストームキャット 風吹くモンスター疾風モア ダンデライオン サバンナニシキヘビ ハト ウッドストック マドワシソウ 砲台亀 ギターキャット ストームバード雑感 配置 疾風モア 2 マドワシソウ ギターキャット ダンデライオン 6 砲台亀 8 サバンナニシキヘビ ハト 11 ストームバード ストームキャット(ぬし) 13 ウッドストック 15 16 ※-:出現しないマス 風吹く主 ストームキャット 種族 獣 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 射撃 風+~10? 3.5 スキル トルネードケージ 射撃 風+~20? 3.5 敵円 ダメージ待機ゲージが25上昇 スキル ガード ウィンドディフレクト 間接? 確率で回避 その他 ※嵐雪弓(弓/風8%)所持 ※ウィンドディフレクトは距離を問わず間接攻撃(射撃・爆撃・神撃・魔撃・音撃)ならなんでも対応の模様 風吹くモンスター 疾風モア 種族 鳥 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~10? 打撃 1.5 スキル マッハカッター 風+~20? 打撃 1.5 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※モアヘッドスタッフ(錫杖/風5%)所持 ダンデライオン 種族 獣 属性 花 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 花+~10? 斬撃 1.5 スキル フルーレフルール 花+~20? 斬撃 1.5 敵単 ダメージ ガード その他 ※タンポポブレード(魔法剣/花5%)所持 サバンナニシキヘビ 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 猛毒追加 スキル ポイズンバイト 無 打撃 1.5 敵単 低ダメージ必ず猛毒追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*3を付与 ※毒牙の斧(戦斧/猛毒追加Lv1)所持 ハト 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 小豆バースト 無 射撃 2.5 敵十 ダメージ ガード その他 ※鳩矢のボーガン(弩)所持 ウッドストック 種族 鳥t 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 スキル ストックビート 無 魔撃 3.0 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※大宝黄玉(水晶)所持 マドワシソウ 種族 植物 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 2.5 混乱追加 スキル 幻視粉 無 魔撃 2.5 敵縦 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※花粉射機(魔銃/混乱追加Lv1)所持 砲台亀 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵十 スキル シェルショット 無 爆撃 2.5 敵単 ダメージ ガード その他 ※甲羅砲(大砲)所持 ギターキャット 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 スキル 神田川 無 音撃 3.0 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 魅了抵抗 自身 魅了抵抗*3を付与 ※ネコギ(楽器)所持 ストームバード 種族 鳥 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~10? 斬撃 2.0 スキル 嵐翼 風+~20? 斬撃 2.0 敵× ダメージ ガード その他 ※ストームクロウ(妖爪/風5%)所持 ※共通所持品…… 風渦の小手(小手/風/風5%) 草編みの腕輪(腕輪) 獣毛のチョッキ(戦闘服) グラスローブ(法衣/風/耐魔防御Lv1) 風切り羽(髪飾り/風/風5%) 飛行帽(帽子/風/回避上昇Lv2) タイプ:エリア 属性:風(木に弱く鉄に強い) マップLv:6(~9) スキップLv:9~11 クリアボーナス:SB+6 ぬしLv:11~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト ストームキャット 獣 7 風 風猫強化 風猫強化 アイテムの攻撃力が+15 / 行動力が+20 / 風属性値が+5性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風5%』付与 雑感 止むことのない風が通りぬける草原。草木が風に揺れてざわめき続けている。 何もない平原でぬしを倒すことで踏み込めるようになる。 風属性の攻撃は軽減されるものと考えた方が無難。 路地裏で拾った空賊魂片があるなら防具にOLしておくと一部の敵からの攻撃を軽減できる。 サバンナニシキヘビがスキルで必ず猛毒を追加してくるので地味に危険。 余裕があれば治療士の抵抗付与アビリティ等で対処しておきたい。 他にもマドワシソウが敵縦範囲で混乱追加付きの攻撃をしてくる点に注意。 3歩目で突風とともにぬし「ストームキャット」が出現。竜巻をまとって襲い掛かってくる。 ガードが間接攻撃に対応しているため、物理直接攻撃が有効。 できれば木属性を乗せたいが、この時点では属性エンチャント以外に手段が無いに等しいので注意。 ぬしを倒すとマップクリア。クリアボーナスと砂礫の荒野のマップを獲得する。 その後、フェイズ5の探索を終えると農村ノースカットへ立ち寄り、タウンとして買い物が出来るようになる。 同時にミッションの受諾と広大な野菜畑のマップを獲得する。 コメント すべてのコメントを見る