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エンドセクター まとめ内差し替え・追加スレ-3~7・9~17、 9-440~449 3名前:エンドセクター 1投稿日:2004/08/28(土)13 04 [ 7Exeayy6 ] 舞台は現代日本とほぼ変わらない町。主人公は中高生くらいの少年。 火曜日。学校帰りに雨に降られ、普段は通らない公園を通りぬけようとした主人公は 公園の奥に佇んでいた洋館へ迷い込む。その洋館で雨宿りしていた彼は、ふと、自分の荷物の中にあった 行方不明の父親の形見「腕輪」と「開くことができない本」が光り出すのを見る。 腕輪を手にはめ、本に触れると、本が開き、主人公を不可思議な世界へ誘う… 4名前:エンドセクター 2投稿日:2004/08/28(土) 13 09 [ 7Exeayy6 ] 【1:The Magician 勇気は瞳に燈る】 魔法や幻想生物が実在する世界。主人公の少年は、母親の死の直後、行方不明の父親が カードを使って魔力を行使する「デッキマスター」であったことを知り、父の足跡を求めて旅立つ。 まず彼は、父の形見の腕輪を使って自らがデッキマスターとなるため、火吹き山の魔法使い (ここで思わず吹き出した方も居るかと思われるが、原文ママである)サラ女史の館を訪れる。 サラが主人公に課したのは、カードを使って、サラが召喚する四大の精霊と(ぶっつけ本番で)デュエルする試練。 個性的な精霊たちと戦いながら、なんとかカードの使い方を覚えていく主人公。 主人公にデッキマスターとしての適性有りと認めたサラは、ずっと以前に主人公の父親も この地を訪れていたことを明かす。彼が西に向かったとの情報を得て、主人公は父を追う旅へと踏み出した。 5名前:エンドセクター 3投稿日:2004/08/28(土) 13 15 [ 7Exeayy6 ] ふと気が付くと、本は閉じ、主人公は再び現実へと戻っていた。いつの間にか現れた老婆が 夜になったらまたこの館にきて本の続きを読むように告げる。 水曜日。再来週の文化祭に向けて準備を進める。 主人公は、片思い中のクラスメート、ミティのことが気になって仕方ない。 【1:TheMagician】で火の精霊に勝った→Aルート【2:TheHighPriestess】へ 負けた→Bルート【4:The Emperor】へ 6名前:エンドセクター 4:Aルート投稿日:2004/08/28(土) 13 20 [ 7Exeayy6 ] 【2:The High Priestess 思い出と絶望と憧れと】 大ダンジョンを観光名所とする町「ブラックオニキス」に辿り着いた主人公は、女戦士ティフェレトと知り合う。 この町に住んで長い彼女は楽しげに街を案内してくれるが、なぜか肝心のダンジョンは案内してくれない。 買い物をしたり、ごろつき相手に喧嘩をしたりして、主人公とティフェレトは親しくなっていく。 夜になって、宿屋で相部屋となった主人公に、ティフェレトは自分の過去について話す。 かつて迷宮の深部で恋人を見失って以来、彼女はダンジョンに入ることも、町を去ることもできずに居るのだ。 その時、行方不明だった恋人の亡霊が彼女の部屋に現れた。恐怖で動けぬティフェレトに代わり、主人公は亡霊と戦う。 翌朝、主人公が目覚めると既にティフェレトの姿はなく、ただ出立を告げる置手紙だけが残っていた。 彼女が新たな人生の一歩を踏み出したことを確信し、主人公はダンジョンへ向かう。 木曜日。体育の授業で跳び箱に挑戦して玉砕。 憧れのミティさんに笑われなかったのがせめてもの救いだった。 7名前:エンドセクター 5:Aルート投稿日:2004/08/28(土) 13 25 [ 7Exeayy6 ] 【3:The Empress 最も小さな王国】 ブラックオニキスの中心であるダンジョン「震えし闇よりの咆哮」。そこで主人公は一人の少女が魔女と戦っているのを見る。 魔女を追い払うと、少女は王女ファーニャと名乗り、主人公を自分の騎士に任命してしまう。 主人公は彼女に引き回され、怪しげな「願いの井戸」を訪れたり、街の地下に潜んでいた大ダコと戦う羽目に。 やがて主人公は、ファーニャの故国がすでに滅んでおり、彼女の目標が秘宝の獲得による王国再建であると知る。 主人公とファーニャは、ダンジョンの隠し部屋を見つけ出し、そこにある宝物を狙う。だがそこに現れたのは 先日の魔女…ファーニャの妾腹の姉、フォーナだった。秘宝の横取りを企み、宝物に手をかけるフォーナ。 だがその宝は偽物だった。魔力の暴走によって発狂したフォーナを、主人公は戦って倒す。。 秘宝の手がかりを失いながらも、王族のけじめとして本物の秘宝を探し出すと宣言し、ファーニャは去っていく。 9名前:エンドセクター 4:Bルート投稿日:2004/08/29(日) 21 55 [ sWS3Ix/g ] 【4:The Emperor 独りぼっちの皇帝】 ある村のシャフル(デッキマスターの組合店)で、主人公はゴブリン退治の依頼を受ける。 早速、ゴブリンが居るという遺跡へ向かった主人公が見たのは、一人で遺跡に佇むガストンという名のゴブリン。 このガストン、実は山奥にあるゴブリンの集落の王だったが、ライバルに陥れられて王位を追われたのだ。 彼に協力して王位を取り戻し、ゴブリン達を平定させるか、あるいは依頼通りゴブリンを殲滅するか。 いずれにせよ、争いによってゴブリンの集落は大きな被害をこうむることになる。 王の座を巡る争いで命を落とすゴブリン達、そして、孤独なまま王としての責務を果たそうとするガストン。 全ての仕事を終え、ゴブリンを倒すのは正しいことだと自分を納得させようとしても、主人公の心にはしこりが残る。 木曜日。体育の授業で跳び箱に挑戦して玉砕。 憧れのミティさんに笑われなかったのがせめてもの救いだった。 10名前:エンドセクター 5:Bルート投稿日:2004/08/29(日) 21 57 [ sWS3Ix/g ] 【5:The Hierophant ブリキの紋章】 旅の途中、名も無い村を通り掛かった主人公は、村を襲撃していた魔術師を撃退する。 助けられた村人の依頼により、主人公は村を襲う魔術師の首領を退治することになってしまう。 魔術師の潜む遺跡へ赴いた主人公は、遺跡に眠っていた「意思を持つ剣」を入手。 遺跡の中に残された魔力を止めねばならないと告げる剣に案内され、遺跡の奥へと進む。 そこにいたのは、遺跡の魔力に憑りつかれたピエールと名乗る魔術師であった。 強大な魔力を操るピエールに、主人公は一騎打ちをんで倒し、遺跡の魔力を停止させる。 倒されたピエールに止めを刺すかは主人公の心次第だが、彼が身をゆだねた遺跡の魔力が失われた以上 ピエールの余命もそう長くはない。助けられた村人たちは主人公を英雄とたたえるが 力に翻弄された男の末路は、主人公に暗い影を投げかけるのだった。 【6:The Lovers】へ 11名前:エンドセクター 6投稿日:2004/08/29(日) 21 58 [ sWS3Ix/g ] 金曜日。下校のときに不良にからまれる。本を盗られそうになったが、食い下がってなんとか守り抜いた。 あわやというところで先生が駆けつけて来た。どうやらミティさんが先生を呼んでくれたらしい。 【6:The Lovers 追いかけなくちゃ】 旅の途中、キャラバンが盗賊団に襲われている現場に行き会った主人公。 盗賊にさらわれた少女が、村に残してきた幼馴染みの少女、ミティに似ていたのに気付いた主人公は 盗賊団を追って、彼らの拠点である砦へと潜入する。 盗賊達をカードで蹴散らし、ついに盗賊団の首領すら倒した主人公は、少女の捕えられた部屋へ飛び込む。 とたんにぶっ放される攻撃魔術。すわ敵襲と思いきや、脱走のチャンスを狙っていた少女の仕業だった。 捕まっていた少女は、やはりミティだった。こっそり村を出た主人公の後を追うために カード魔法を習得してデッキマスターになり、主人公の後を追ってきたのだった。 あっけにとられている主人公に向かって、今後はいっしょに旅をするとミティは宣言する。 ……本の中のヒロインが、クラスメートとそっくりなのは何故なんだろう? 土曜日。昨日、先生を呼んでくれたのはやはりミティさんだった。 喧嘩の傷を心配してくれる彼女は、本の中のミティにとても良く似ていた。 【6:TheLovers】終了時に性格がロゴス(理性)寄り→ロゴスルート【19:TheSon】へ パトス(感情)寄り→パトスルート【18:TheMoon】へ ネイチャー(中道)→ネイチャールート【17:TheStar】へ 12名前:エンドセクター 7:ロゴスルート投稿日:2004/08/29(日) 21 59 [ sWS3Ix/g ] 主人公とミティは、西に広がる「運命の森」を抜けるために宿場町で旅支度をする。 一夜開けて、森へ入った二人がであったのは、黒マントの東洋人、ジュウベイなる男だった。 彼に悪意は感じられず、二人は彼と同道することになる。だがその夜、一行の前に怨霊が現れ襲いかかってくる。 ジュウベイは、かつて主君を裏切ったために呪いをかけられ、日に当たることのできない不死の体となり 毎夜、自分そっくりの姿をした怨霊と戦いつづけている迷い人であったのだ。 やがて主人公達とジュウベイの前に、ジュウベイと瓜二つの怨霊が現れ戦いとなる。乱戦の末 片方のジュウベイがもう一方を倒し、主人公に襲いかかる。勝ったのは亡霊のほうか、と迎え撃つ主人公。 だが最後の瞬間、彼、本物のジュウベイは刀を引き止めを受け入れた。他者に殺され、開放されることが彼の望み。 満足げな表情で絶命するジュウベイから、彼の愛刀“風溜り”を譲り受け、二人は運命の森を抜ける。 日曜日。文化祭の準備で登校した主人公は、ミティさんと一緒に仕事をすることになる。 お弁当を一緒に食べたりして和気藹々と時間が過ぎるが、帰り際、主人公が持っている腕輪を見て ミティさんはひどく驚いた表情を見せていた。 【16:The Tower 黒き殺戮の刃】 砂漠の中の塔「黒き殺戮の刃」。異国の剣豪、我羅が住まうその塔を、父が訪れたと聞いて主人公とミティは塔へ向かう。 だが、強者たちが我羅へ挑戦すべく集うという噂とは裏腹に、塔は覇気のない戦士と卑劣な罠で埋め尽くされていた。 やがて、塔の上階へ登った二人はこの塔の正体を知る。この塔自体が人間の「欲望」を食べる生命体なのだ。 我羅は、自らの我欲と、集まってくる戦士たちを塔に捧げることで、不敗の強さを得ていたのである。 傷つく度に、塔から力を得て復活する我羅。だが、主人公とミティの強い意思の前に、ついに彼は負けを認める。 新たな主となるよう主人公に乞う塔を否定すると、塔は崩壊し、ただ瓦礫だけが残った。 ミティは、塔と共に逝った我羅を哀れむが、主人公は、彼が死ぬ間際に道を得たことを確信していた。 13名前:エンドセクター 8:ロゴスルート投稿日:2004/08/29(日) 22 00 [ sWS3Ix/g ] 月曜日。ミティさんはなぜか学校を休んでいる。 放課後、いつぞやの不良がお礼参りに来るが、主人公は機転をきかせて不良を追い払う。 【8:The Strength 古代帝国の遺産】 自称天才発明家・チャペック博士の助手を引き受けることになった主人公とミティ。 博士は、心を持つゴーレムを作り出すための知識を求め、古代遺跡を調査してくれと指示する。 博士の指示に従い、遺跡に入った主人公とミティは、時間移動の魔法によって古代の街へ飛ばされてしまう。 この時代でも、チャペック博士の先祖がゴーレム研究をしており、心を持つゴーレム「ロビィ」を半ば完成させていた。 ゴーレムに最後の心「愛」を入力するためと称して、妙な実験に付き合わされる二人。 その時、悪の魔導師が街に現れ、魔獣ベヒモスを召喚して町をつぶそうとする。この襲撃こそが 町を壊滅させ、遺跡へと変えてしまう原因になる事件であった。 主人公は魔導師を倒すが、ベヒモスは止められない。そのときベヒモスの前に立ちはだかったのはロビィだった。 学んだばかりの「愛」の心によって、体を張ってベヒモスを止めたロビィは、町を守って崩壊する。 町は無事に守られ、チャペック博士はゴーレム研究を続けることを誓って主人公達を現代へ送り返す。 現代に戻った二人が見たのは、ロビィの末裔たる心を持つゴーレム達が、人間と共存する村の姿だった。 火曜日。ミティさんはまだ学校を休んでいるが、担任の先生いわくただの風邪とのこと。 彼女の家にお見舞いに行った主人公は、彼女が本の中のミティと同じ首飾りを持っているのに気付いた。 【8:TheStrength】終了時に性格がロゴス寄り→ロゴスルート【7:TheChariot】へ パトス寄り→パトスルート【13:The Death】へ 14名前:エンドセクター 7:パトスルート投稿日:2004/08/29(日) 22 01 [ sWS3Ix/g ] 【18:The Moon 奪われた旋律】 主人公とミティは、西に広がる「運命の森」を抜けるために宿場町で旅支度をする。 森の村で主人公は、森の奥の渓谷で月夜に踊りつづける奇妙な踊り娘がいる、との話を聞かされ 彼女が何者なのか調べ、もし良くないものであれば止めてほしいと依頼される。 森に入った主人公とミティは、風変わりな森の住人たちに翻弄されつつ目的の渓谷へ向かう。 そこでは、確かに一人の踊り娘が月をバックに踊っていた。話し掛けても、正気を失っているようで要領を得ない。 実はこの奇妙な光景の裏には、邪悪な魔術儀式を企てる悪の魔術師が潜んでいた。 魔導師を倒すと踊り娘ホトホルは正気を取り戻し、今後は亡き恋人の為に踊りを続けると語る。 日曜日。文化祭の準備で登校した主人公は、ミティさんと一緒に仕事をすることになる。 お弁当を一緒に食べたりして和気藹々と時間が過ぎるが、帰り際、主人公が持っている腕輪を見て ミティさんはひどく驚いた表情を見せていた。 【9:The Hermit 十二夜】 旅を続ける二人は、ある土地でそこの領主、少女セレニアをゴブリンから救う。 彼女は、事故によって両親と自らの片足を失い、若くして領主の地位を継いだという人物である。 領主を救った英雄と称えられ、セレニアにも慕われる主人公を見て、ミティは不満そうな表情。 だが、間もなく旅立とうとした二人にさまざまな邪魔が入り、ついにミティが行方不明になるという事件が起きる。 セレニアが主人公を想っているのに気付いた執事が、主人公を引きとめるためにミティを監禁したのだ。 不穏な空気を察した主人公は、ミティを隠した執事や兵士たちをなぎ倒し、彼女を救出する。 勢い余ってセレニアまで殺しそうになった主人公は、危ういところでその手を止める。セレニアも自分の部下が 仕出かした行為に謝罪し、主人公とミティは旅に戻るが、主人公はミティに対する己の感情に戸惑っていた。 15名前:エンドセクター 8:パトスルート投稿日:2004/08/29(日) 22 02 [ sWS3Ix/g ] 月曜日。ミティさんはなぜか学校を休んでいる。 放課後、いつぞやの不良がお礼参りに来るが、主人公は奮戦して不良を追い払う。 【15:The Devil 純情・可憐・悪魔】 山麓の村に立ち寄った主人公とミティは、人懐っこい子供たちに取り囲まれる。一緒に遊ぼうとせがむ子供たちに ミティは付き合って山の中にあるという遊び場へ向かい、主人公は村へ向かった。 だが、村で「山の祠には良くないものがいる。近づいてはいけない」と聞いた主人公は、不安になりミティの後を追う。 山の中で、主人公は子供たちの出入りする屋敷を発見する。だがそこの子供たちは、カードで主人公を攻撃してきた。 子供たちを退けながら、主人公はミティを捜して屋敷の奥に踏み込んでいく。 奥の広間にいたのは、熊のぬいぐるみを抱えた少女。彼女が、子供たちを操っている騒動の元凶であった。 少女はミティを人質にとって戦いを挑んでくる。主人公は、カードを使ってなんとか少女を取り押さえた。 大人を敵視して騒動を起こした少女を、ミティはやさしく諭し、大人を憎む必要が無いことを悟らせる。 火曜日。ミティさんはまだ学校を休んでいるが、担任の先生いわくただの風邪とのこと。 彼女の家にお見舞いに行った主人公は、彼女が本の中のミティと同じ首飾りを持っているのに気付いた。 【15:TheDevil】終了時に性格がロゴス寄り→ロゴスルート【7:TheChariot】へ パトス寄り→パトスルート【13:The Death】へ 16名前:エンドセクター 7:ネイチャールート投稿日:2004/08/29(日) 22 05 [ sWS3Ix/g ] 【17:The Star 星屑の記憶】 主人公とミティは、西に広がる「運命の森」を抜けるために宿場町で旅支度をする。 森の中で二人が出会ったのは、隻腕の戦士ゼン。彼は「この先の村には近づくな」と警告する。 しかし、休息のために村に入った二人は村人たちに「星祭り」の主賓に祭り上げられてしまう。 この村には、四年に一度隕石が降ってくるので、デッキマスターがカードでその隕石を受け止めるのだ。 主人公が祭りの主賓になったと知って怒るゼン。彼は先年の祭りで星を受けそこね、雪辱の機会を求めていたのだ。 偶然村に現れた主人公に星祭り主賓の座を奪われたことに怒り、勝負を挑んでくるゼンを主人公は退ける。 そして夜。振ってきた隕石は例年よりも大きく、主人公は耐え切れず屈しそうになるが ミティの声援を受け、見事に星を受ける。ゼンも「未だ自分には足りないものがある」と悟って去っていった。 日曜日。文化祭の準備で登校した主人公は、ミティさんと一緒に仕事をすることになる。 お弁当を一緒に食べたりして和気藹々と時間が過ぎるが、帰り際、主人公が持っている腕輪を見て ミティさんはひどく驚いた表情を見せていた。 17名前:エンドセクター 8:ネイチャールート投稿日:2004/08/29(日) 22 06 [ sWS3Ix/g ] 【14:The Temperance 鐘の音よもう一度】 森を抜けた二人は、草原の真ん中で道に迷い、小さな村へ辿り着く。 宿屋も無い村で、二人は教会を管理するシスター・マリアに会い、協会に留めてもらうことになった。 だが、村の様子はどこかおかしい。子供たちは、正義の剣士が魔王に負けるお芝居に興じ シスター・マリアは、毎夜主人公達に、悪魔を称える教義について熱心に語る。 実はマリアは、悪魔を崇拝する(ただし我欲や悪意でなく、人々を真に救えるのは悪魔だという信仰から)人だった。 地下墳墓で主人公とミティと対峙したマリアは、二人の前で悪魔を召喚し、悪魔信仰を強要してくる。 主人公がマリアを倒すと、彼女は僧服だけを残して消滅してしまう。 翌日、村を出る二人の耳に、鳴らす者などないはずの教会の鐘の音が聞こえてきた…。 月曜日。ミティさんはなぜか学校を休んでいる。放課後、先日の不良のお礼参りに会い、館へ行きそびれる。 火曜日。ミティさんはまだ学校を休んでいるが、担任の先生いわくただの風邪とのこと。 彼女の家にお見舞いに行った主人公は、彼女が本の中のミティと同じ首飾りを持っているのに気付いた。 【14:TheTemperance】終了時に性格がロゴス寄り→ロゴスルート【7:TheChariot】へ パトス寄り→パトスルート【13:TheDeath】へ 440エンドセクター 9:ロゴスルートsage04/08/29 23 17ID sq7LK7YF 【7:The Chariot 風の未来へ】 街道の分かれ道でミティと喧嘩になる主人公。本道に沿って南に回るべきだと言うミティと別れ 主人公は真西にある人跡未踏の大瀑布「登竜門」の登攀に挑戦する。 登攀の途中、シグルドと名乗る竜と戦い、その強さを認められた主人公は、この地に住む聖獣の長 「神龍(もちろん読みはシェンロンである。ちなみにゲーム内で『願いは叶えてくれません』とのツッコミ有り)」に会う。 神龍の言葉で、主人公はかつて父がこの地を訪れたことを知った。 父が約束していたという「答え」を神龍に示すため、神龍と戦うことになる主人公。かろうじて神龍に勝利すると 神龍は謎めいた言葉と共に、主人公に先へと進むよう促し、下界へ送り返す。 街道の分かれ道まで戻ると、別れて行ってしまったはずのミティが待ちくたびれて眠っていた。 水曜日。ミティさんが元気に登校してくる。特に変わった様子は無い。 首飾りの事を訊こうかと想ったが、結局訊きそびれてしまう。 441エンドセクター 9:パトスルートsage04/08/29 23 18ID sq7LK7YF 【13:The Death 愛の名の下に】 突如病に倒れたミティを救うため、主人公は希少な薬草を求めて火山の火口へ向かう。 だが薬草は見つからず、代わりに神殿のような奇妙な館を見つけた主人公は、助けを求めて館に入る。 だがそこは、魔獣の長が住む家であった。長に仕える魔獣や、館の執事ロッテンマイヤーと戦いながら 館の奥へと入り込む主人公。だが奥の間で彼を待っていたのは、魔獣とは想えぬ美女で、主人公は彼女に幻惑される。 彼女に捕われる寸前、彼女…魔獣の長、ペレの幻術は破られる。彼女の心の中には既に確たる想い人がいたから。 黒龍ティアマトに変じ襲いかかってくるペレを倒すと、彼女は謎めいた警告を発し、主人公を解放する。 結局薬草は手に入らなかったが、ミティの病はあっけなく回復していた。 水曜日。ミティさんが元気に登校してくる。特に変わった様子は無い。 首飾りの事を訊こうかと想ったが、結局訊きそびれてしまう。 442エンドセクター 10sage04/08/2923 20ID sq7LK7YF 【12:The Hangedman 導かれし者達の楽園】 長い旅を経て、主人公とミティは、互いを幼馴染みではなく、恋人と認識するようになっていた。 西の果ての王国の手前にある、かつて開拓者たちが開いた村「導かれし者達の楽園」に辿り着いた二人が見たのは 人気も無く荒れ果てた廃墟。ただひとり、この地に佇む男ヤコブは、この町を滅ぼした襲撃者の存在を告げる。 その時、奇妙な日食が起きる。闇が去った後、主人公の傍らからはミティの姿が消えうせていた。 万事において諦観しているヤコブから、襲撃者が空にいることを聞き、彼はカードの力で空へ登る。 そこに居たのは、自らを「世界を統べしもの」と名乗る天使たち。人間を見下す彼らを倒し、主人公はミティを探す。 だが、天使の居城の奥で、ミティを発見した彼の前に立ちはだかったのは、下界にとどまっていたはずのヤコブ。 ミティもろとも彼を殺そうとするヤコブに対し、主人公をかばって立ち向かったミティは、天使の城もろとも自爆した… ミティが死んだ…本の中の話であるはずなのに、主人公は恐怖と喪失感から逃れられない。 館の外に出れば、現実世界のミティも消えているような気がして、主人公は館の中で一日を過ごす。 443エンドセクター 11sage04/08/2923 21ID sq7LK7YF 【(なぜか章題が表示されない)】 ミティを失った主人公は、絶望を抱えたまま西の果ての王国イドゥルーダへ辿り着いた。 そこで一人の吟遊詩人に出会った彼は、詩人の勧めで王国の武闘大会に出場する。 並み居る強者たちを倒し優勝する主人公だが、心の迷いは晴れず、褒美として願うものも思い付かない。 国王は「優勝者の願いを果たせぬのはこれで二度目だ」と、主人公の父がかつてここに来たことを告げる。 そして、新たな旅…故郷へ帰るための旅に「二人で」出るようにと語る王の傍らに、死んだはずのミティが現れた。 爆発の瞬間、謎の吟遊詩人に助けられたと語る彼女と共に、主人公は帰郷の旅路につく。 本の物語は終り、後には白紙のページだけが残った。 学校に行くと、当然ながらミティさんが居た。翌日は文化祭。成り行きで彼女と同じ露天の売り子を勤めた主人公は 急速にミティさんと親しくなる。一緒の下校、デート、そして始めてのキス。 だが、デートの翌日登校した彼らの見たものは、無人の校舎、徘徊するモンスター、 カードの魔法、そして、本の登場人物のはずのヤコブが姿を現す。 彼が持ってきたもう一冊の本と、主人公野本が一つに合わさったとき、主人公は全てを理解する。 「本の世界」は、現実世界と表裏一体で実在し、主人公はこの二つの世界に同時に存在していたのだ。 【0:The Fool 僕がボクであるために】 ここまでのルートで【7:TheChariot】を通過している→ロゴスルートへ 【13:TheDeath】を通過している→パトスルートへ 既にロゴス・パトス両ルートをクリア済みでなおかつ性格がネイチャーなら→ネイチャールートへ 444エンドセクター 12:ロゴスルートsage04/08/29 23 22ID sq7LK7YF 主人公の覚醒と同時に現れたのは、地を割って出現した悪魔の群れ。主人公はカードで奮戦するが 悪魔達にミティを攫われてしまう。「また守れなかった」と落ち込む主人公の前に、あの吟遊詩人が現れ ミティの居る場所へと主人公を送り出す。 【10:The Wheel of fortune 絶対に諦めない!】 主人公がやって来たのは、聖獣と魔獣が闘争を繰り返す「狭間」の世界。シグルドに再会した主人公は 彼の案内で、この世界の神龍の居城に辿り着き助力を乞う。だが、なんとそこにはミティが居た。 「この娘を、『ラバーズ』を殺さねばならぬ」と宣言する神龍に、逆上した主人公は神龍を攻撃し致命傷を与えてしまう。 神龍が倒れたところに現れたのは、またしてもヤコブ。ここで主人公が死ぬのが「筋書き」だと、主人公を攻撃するが そこにミティが割って入った。主人公をかばって絶命するミティを前に、激怒した主人公はヤコブを殺す。 ただ一人生き残った主人公に、神龍は「天界の王ルキフェルに会え」と言い残す。 【11:The Justice 秩序なき黒き爪の正義】 狭間の世界をはじき出された主人公は記憶を失い、幻想世界で農村の少年として過ごしていた。 だが、この世界を襲うべく現れた悪魔の軍団を見て、主人公は記憶を取り戻す。 複数世界の接点であるサラの館へ赴いた彼は、サラの助力を得て天界に向かい、天界の王ルキフェルにまみえる。 幻想世界を守るため手の離せないルキフェルだが、彼は主人公に守護天使の力を貸し、彼を魔界へ送り込む。 魔界に入った彼が見たのは、魔界の王ザノンを含めた七大軍団の軍船。 主人公は、守護天使の助力を得て各軍団の長に向かい合い、彼らの繰り出すさまざまな誘惑を退け彼らを倒す。 最後の敵、魔界の王ザノンを倒すと、魔界が後見していた「現実世界」は消滅する。 幻想世界に戻った彼は、欲望や感情を廃し、理性と厳格な法で律せられる世界を作っていくことを誓う。 【ロゴスルートEND。しかし運命の輪は回りつづける。1へ戻れ】 445エンドセクター 12:パトスルートsage04/08/29 23 23ID sq7LK7YF 主人公の覚醒と同時に現れたのは、天より舞い降りた天使の群れ。主人公はカードで奮戦するが 天使達にミティを攫われてしまう。「また守れなかった」と落ち込む主人公の前に、あの吟遊詩人が現れ ミティの居る場所へと主人公を送り出す。 【10:The Wheel of fortune 絶対に諦めない!】 主人公がやって来たのは、魔獣と聖獣が闘争を繰り返す「狭間」の世界。ロッテンマイヤーに再会した主人公は 彼の案内で、この世界のペレの居城に辿り着き助力を乞う。だが、なんとそこにはミティが居た。 「この娘を、『ラバーズ』を殺さねばならぬ」と宣言するペレに、逆上した主人公はペレを攻撃し致命傷を与えてしまう。 ペレが倒れたところに現れたのは、またしてもヤコブ。ここで主人公が死ぬのが「筋書き」だと、主人公を攻撃するが そこにミティが割って入った。主人公をかばって絶命するミティを前に、激怒した主人公はヤコブを殺す。 ただ一人生き残った主人公に、ペレは「魔界の王ザノンに会え」と言い残す。 【20:The Judgement 正義なき白き翼の秩序】 狭間の世界をはじき出された主人公は記憶を失い、現実世に戻っていち学生として過ごしていた。 だが、この世界を滅ぼすべく現れた天使の軍団を見て、主人公は記憶を取り戻す。 複数世界の接点である公園の洋館へ赴いた彼は、館の老婆の助力を得て魔界に向かい、魔界の王ザノンに会う。 現実世界を守るため手の離せないザノンだが、彼は主人公に使い魔の力を貸し、彼を魔界へ送り込む。 天界に入った彼は、天界の王ルキフェルと四大天使長による「天界裁判」へ引き出された。 天使長達が下す一方的かつ独善的な判決に怒る主人公は、使い魔の力を得て天使長達を倒していく。 最後の敵、天界の王ルキフェルを倒すと、天界が後見していた「幻想世界」は消滅する。 現実世界に戻った彼は、束縛や理性を廃し、欲望と感情のままに生きる世界を作ることを誓う。 【パトスルートEND。しかし運命の輪は回りつづける。1へ戻れ】 446エンドセクター 12:ネイチャールートsage04/08/29 23 24ID sq7LK7YF 主人公の覚醒と同時に現れたのは、天より舞い降りた天使の群れ。主人公はカードで奮戦するが 天使達にミティを攫われてしまう。「また守れなかった」と落ち込む主人公の前に、あの吟遊詩人が現れ ミティの居る場所へと主人公を送り出す。 【10:The Wheel of fortune 絶対に諦めない!】 主人公がやって来たのは、魔獣と聖獣が闘争を繰り返す「狭間」の世界。ロッテンマイヤーに再会した主人公は 彼の案内で、この世界のペレの居城に辿り着き助力を乞う。だが、なんとそこにはミティが居た。 「この娘を、『ラバーズ』を殺さねばならぬ」と宣言するペレに、逆上した主人公はペレを攻撃し致命傷を与えてしまう。 ペレが倒れたところに現れたのは、またしてもヤコブ。ここで主人公が死ぬのが「筋書き」だと、主人公を攻撃するが そこにミティが割って入った。主人公をかばって絶命するミティを前に、激怒した主人公はヤコブを殺す。 ただ一人生き残った主人公に、ペレは「魔界の王ザノンに会え」と言い残す。 【20:The Judgement 正義なき白き翼の秩序】 狭間の世界をはじき出された主人公は記憶を失い、現実世に戻っていち学生として過ごしていた。 だが、この世界を滅ぼすべく現れた天使の軍団を見て、主人公は記憶を取り戻す。 複数世界の接点である公園の洋館へ赴いた彼は、館の老婆の助力を得て魔界に向かい、魔界の王ザノンに会う。 現実世界を守るため手の離せないザノンだが、彼は主人公に使い魔の力を貸し、彼を魔界へ送り込む。 天界に入った彼は、天界の王ルキフェルと四大天使長による「天界裁判」へ引き出された。 天使長達が下す一方的かつ独善的な判決に怒る主人公は、使い魔の力を得て天使長達を倒していく。 最後の敵、天界の王ルキフェルを倒すと、天界が後見していた「幻想世界」は消滅する。 現実世界に戻った彼は、束縛や理性を廃し、欲望と感情のままに生きる世界を作ることを誓う。 【パトスルートEND。しかし運命の輪は回りつづける。1へ戻れ】 447エンドセクター 12:ネイチャールートsage04/08/29 23 26ID sq7LK7YF 446は間違いました(汗 今や、主人公は世界が何度もループしていることを知覚していた。繰り返される世界に気付かぬまま 「筋書き」の実行者を気取っているヤコブは、主人公に天使や悪魔をけしかけてくるが もはや彼らは主人公の敵ではない。天使や悪魔、そしてヤコブを倒した主人公は、真実を求め動き出す。 【10:The Wheel of fortune 絶対に諦めない!】 公園の洋館に辿り着いた主人公は、複数世界を繋ぐ館の主、老婆=サラに会い、この世界の真実について尋ねる。 だが、そこに割って入ったのは、この世界の真の支配者、「ワールド」のゼイン。。 サラを瞬殺し、主人公が天界や魔界に逃げてもあっさり先回りして現れる。ルキフェルやザノンも、彼には歯が立たない。 追い詰められた彼を救ったのは、あの吟遊詩人。その正体は、主人公の父「ホイールオブフォーチュン」のアインだった。 ミティを含む生き残りの「タロットマスター」をサラの館に集めたアインは、全ての真相について語る。 かつて「始まり」と「終わり」の二者が世界の創造を始め、「始まり」と「終わり」の間を繋ぐ20のタロットを生み出し 自分たちも「フール」と「ワールド」のタロットを背負った。だが、生み出された複数世界の融和を願う「フール」と 複数世界を競わせ、弱い世界を潰すことに喜びを見出した「ワールド」は対立。 二者の争いは、卑劣な手段で「フール」を陥れた「ワールド」の勝ちとなり、「ワールド」は「フール」のタロットを取り上げ 元「フール」に、世界の歯車の一つ「ホイールオブフォーチュン」の役を押し付け世界の中へ堕としたのである。 「始まり」たるフールの不在により、「ワールド」の手による「終わり」がループするようになった世界。 しかし今、新たな「フール」つまり主人公の出現により、世界が揺らぎかけている。 本来「ワールド」の手中に有るタロットが反逆するチャンスなのだ。 アインが説明する反撃の方法。それは「ワールド」が世界をリセットする前に、「フール」が自らの手で 「ホイールオブフォーチュン」を殺し、運命が空白となる瞬間を作り出すこと。 次々とタロットカードに戻るタロットマスター…「本」に登場してきた登場人物たち…が「フール」たる主人公の手に宿り そして最後に、主人公とのデュエルに破れたアインがカードとなって主人公に宿る。 全てが消え、無となった空間の中で、「フール」は「ワールド」に挑むべく歩き出した。 448エンドセクター 13sage04/08/2923 28ID sq7LK7YF 【21:許されざる者】 世界の果てで、ついに諸悪の根源、「ワールド」と相対した「フール」。 だが、「ホイールオブフォーチュン」の死による運命の混乱を利用してもなお「ワールド」は強大であり「フール」は追い詰められる。 その時、「フール」に語り掛ける者があった。主人公に味方するタロット達である。 ティフェレト、ファーニャ、ガストン、ピエール、ジュウベイ、我羅、チャペック、ホトホル、セレニア、少女、ゼン、マリア、 そして、異界の支配者であったルキフェル、ザノン、神龍、ペレ。 「ワールド」に殺されたはずのサラ、そしてヤコブもまた主人公の内にあって彼を力づける。 さらに父アインの声が、誰よりも優しく強く響くミティの声が、主人公を奮い立たせる。 「絶対に諦めない愚か者こそ、運命を超え、世界を変える」それこそが「フール」の真価。 己の力と、皆の励ましを自覚した時、もはや「ワールド」は脅威ではなかった。遂に「ワールド」は敗れ、虚空へと落ちていく。 「フール」の手に揃った22枚のタロット、これまで世界の運命を縛ってきたそれを、「フール」はゆっくりと引き裂く… 【終章:エンドセクター】 今日も始まる平凡な1日。少年を起こしにやってくる幼馴染みミティ、煮詰まるとサラの喫茶店で時間を潰す 音楽家の父アイン。平穏に暮らす街の人々…それは「フール」が望んだ世界のあり方。 彼は、全ての世界を融和させた上で、自らの記憶と力を封じ、市井の一少年として生きていた。 だが、そんな平穏を引き裂いて現れる影。辛うじて生き延びていた「ワールド」が復讐に現れたのだ。 力を自ら封じた「フール」など敵ではないと、攻撃をしかける「ワールド」。 だが、それは罠だった。「ワールド」が出現したときだけ記憶が戻るよう「フール」は待機していた。 この罠の真意が「ワールド」に悔悛の機会を与えるものだと気付かぬまま、今度こそ「ワールド」は倒され、消滅する。 再び記憶を封印する「フール」。それは、主人公とミティの「フール」と「ラバーズ」としての想いもまた 永遠に封印されることを意味していた。名残を惜しみながら、しかし二人はそれを受け入れる。 そして、世界はまた動き出す。これから世界がどうなるか、それは誰にも分からない。 【ENDSECTER ALL END】 449エンドセクター投稿者sage04/08/2923 29ID sq7LK7YF 「エンドセクター」全巻の終わり。少々ややこしいですが、構成は以下のようになっています。 ┏女教皇━女帝┓ ┏太陽━塔━力━┓┏戦車┓ ┏正義 魔術師┫ ┣恋人╋星━節制━━━╋┫ ┣吊られた男━愚者━運命の輪╋世界 ┗皇帝━━法王┛ ┗月━隠者━悪魔┛┗死神┛ ┗審判 ロゴスEND(「正義」)とパトスEND(「審判」)をクリアした上で一定条件を満たすと 主人公が世界のループに気付き、トゥルーエンドである「世界」が登場するメタフィクション的構造になっています。 さて、本編と直接の関係はないのですが、この作品の魅力(?)に、豊富なパロディがあります。 以下にその一部を纏めてみましたw 「金のつるはしを外壁に使うな!」「サラマンダーぁ、サラマンダーぁ、ひーとりぼーっち」「覚醒があるのに なぜ必中や熱血はないんですか?」「レンジャーがなんで5人とも同じ色の服を着ているのだ!」「仏教に 後退は無い」「武術家って、サルを操ったり、生来目が見えなかったり、髪の毛にブーメラン仕込んだりす る人ですよね」「全開1000万パワー!!(byミノタウロス)」「武器破壊!怒りゲージMAXですね」「ムサシって 蜂の名前でしょ?」「マーマン!マーマン!マーマン!来たよぼくマーマン!」「それはまさに鉄塊だった」 「これが伝説の刀、むらさまだ」「なんで対ヴァンパイアの武器が、十字架や杭じゃなくて鞭なんでしょう」 「このペガサス、どこから分解するんですか?」「詠唱…祈り…念じろ!」「月の石は生物の進化に使う」 「ソロモン、GETだぜ!」「坊ちゃんの為なら!(byヴァンパイアロード)」「くらいやがれぇ!!」…… 困ったことに、これでもまだ「一部」なのです。 本編を見ていても、出発地点が「火吹き山の魔法使い」の館で、途中「運命の森」を抜けるし 金品を要求し続けるだけで何もしてくれない「願いの井戸」とか「ブラックオニキスの大ダコ」とか そんなんばっかです。ハイファンタジーだと思ってると、随所で笑えます。
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発売中 公式サイト http //eoe.sega.jp/ 公式ブログ http //blog.eoe.sega.jp/ End of Eternityチャンネル http //www.youtube.com/eoesega 3月24日 『エンド オブ エタニティ』のサウンドトラックが早くも登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233268_1124.html 3月1日 4Gamer.net ― 良い意味で予想を裏切られること請け合いの斬新なRPG。“銃撃多重奏”「End of Eternity」のレビューを掲載(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20100227002/ 2月23日 4Gamer.net ― 「End of Eternity」の世界観を表現したPS3/X360用テーマ配信(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20100223030/ 2月12日 セガ/トライエースのRPG『エンド オブ エタニティ』の海外発売日が決定 http //gs.inside-games.jp/news/219/21977.html 2月10日 4Gamer.net ― 「End of Eternity」,リーンベルのPS3/X360機種限定隠し衣装の入手コマンドを公開! デザイナーコラボ衣装のコーディネート例も一挙公開(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20100210008/ 2月1日 これまでにない斬新な戦闘システムが爽快さへと誘う『エンド オブ エタニティ』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231646_1124.html 1月29日 4Gamer.net ― 現在発売中の“銃撃多重奏”RPG「End of Eternity」,戦闘の要となる武器カスタマイズの情報をお届け(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20100128013/ 1月27日 4Gamer.net ― 一度慣れたらかなりハマる!? 独自の戦闘システム“t・A・B”を味わえる,「End of Eternity」体験版をプレイしてみた(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20100126007/ 1月26日 4Gamer.net ― 「End of Eternity」,衣装やアクセサリーだけじゃなく髪や瞳の色も変えられる,お待ちかねの“コスチュームチェンジ”詳細を紹介(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20100122033/ 1月24日 4Gamer.net ― 「End of Eternity」店頭体験会を訪れた,島野プロデューサーと勝呂ディレクターのミニインタビューを掲載(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20100123002/ 1月22日 4Gamer.net ― 「End of Eternity」,“t・A・B”システムでの戦闘をさらに盛り上げる「撃ち上げ」「撃ち落とし」「追撃」と属性攻撃を紹介(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20100120016/ 1月18日 4Gamer.net ― 「End of Eternity」,物語に深く関わってきそうな8人のサブキャラクターを紹介(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20100115036/ 1月15日 『エンド オブ エタニティ』主人公の運命に深く関わる登場人物を公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231147_1124.html 1月8日 『エンド オブ エタ二ティ』店頭体験会が実施決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231055_1124.html 12月29日 『エンド オブ エタニティ』体験版の内容をCHECK! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1230803_1407.html 12月23日 『EoE』の体験版が本日配信! 公式サイトもクリスマス仕様に http //news.dengeki.com/elem/000/000/223/223880/ 12月18日 リーンベルがいっぱいの『エンド オブ エタニティ』販売店別予約特典 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230649_1124.html 12月16日 『エンド オブ エタニティ』応援キャンペーンがスタート - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230571_1124.html 12月14日 『エンド オブ エタニティ』物語に絡む聖職者たち - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1230410_1407.html 12月11日 『エンド オブ エタニティ』体験版が配信決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230435_1124.html 12月4日 『エンド オブ エタニティ』の戦闘はド派手な連続攻撃で勝利を! http //news.dengeki.com/elem/000/000/217/217570/ 『エンド オブ エタニティ』3人の息を合った連続攻撃! バトルシステム“t・A・B”の動作をチェック! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230107_1124.html シンプルかつ爽快感のあるバトルを楽しめる「エンド オブ エタニティ」のバトルシステムを紹介! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20404483,00.htm 4Gamer.net ― 「End of Eternity」の戦闘システム“t.A.B”の詳細が判明! 通常戦闘から“レゾナンス・アタック”発動までの流れを紹介(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20091202051/ 11月28日 『エンド オブ エタニティ』戦闘に影響を与える“外装”とは? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1229976_1407.html ワールド、システム、ダウンロード更新 http //eoe.sega.jp/ 11月20日 EoE OFFICLAL BLOG|エンド オブ エタニティ 公式ブログ | PR担当からのお知らせ(11/20) http //blog.eoe.sega.jp/pr/entry_1425/ 11月14日 『エンド オブ エタニティ』レベルアップシステムの概要を紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1229467_1407.html 11月13日 EoE OFFICLAL BLOG|エンド オブ エタニティ 公式ブログ | お知らせを2つほど http //blog.eoe.sega.jp/sega-staff/entry_1412/ 11月11日 4Gamer.net ― 「End of Eternity」,“ゼファー”“ヴァシュロン”“リーンベル”“実験体20号”の設定や,物語の舞台となる“バーゼル”を紹介(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20091109007/ 遠い未来で人々が暮らすバーゼルとは? 『エンド オブ エタニティ』 http //news.dengeki.com/elem/000/000/209/209961/ 11月6日 Youtube『End of Eternityチャンネル』開設のお知らせ 公式モバイルサイトも本日リニューアル | トピックス | SEGA http //sega.jp/topics/091106_1/ 10月25日 『エンド オブ エタニティ』属性攻撃を使いこなせ - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1228761_1407.html 10月22日 EoE OFFICLAL BLOG|エンド オブ エタニティ 公式ブログ | 1月28日です。 http //blog.eoe.sega.jp/sega-staff/entry_1272/ 4Gamer.net ― 「End of Eternity」発売日告知サイトのカウントアップがストップ。発売日は2010年1月28日に決定!(End of Eternity(エンド オブ エタニティ)) http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20091022005/ セガ、PS3/Xbox 360「End of Eternity」2010年1月28日に発売 予約特典はサウンドトラックCD -GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091022_323553.html 10月21日 EoE OFFICLAL BLOG|エンド オブ エタニティ 公式ブログ | 衣装デザインについて http //blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1256/ 10月19日 『End of Eternity』発売日告知サイト、まだまだカウントアップ中! Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/10/end_of_eternity.html 10月2日 YouTube - エンド オブ エタニティ TGS09イベント その1 http //www.youtube.com/watch?v=6pTq7w2IV_o YouTube - エンド オブ エタニティ TGS09イベント その2 http //www.youtube.com/watch?v=X7zRB3uzdsA End of Eternity|エンド オブ エタニティ OFFICIAL SITE更新 http //eoe.sega.jp/ 9月28日 ブログ更新 http //blog.eoe.sega.jp/ エンド オブ エタニティ プレイ映像 お手本編 http //www.youtube.com/watch?v=j8dwL9bIbFY エンド オブ エタニティ プレイ映像 鉄平編 その1 http //www.youtube.com/watch?v=_XCk4ISle_4 エンド オブ エタニティ プレイ映像 鉄平編 その2 http //www.youtube.com/watch?v=YJP_c9pB7yA 9月27日 銃撃RPG『エンド オブ エタニティ』の戦闘システムを体験 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16249 c_num=56 9月26日 セガが贈る銃撃多重奏RPG「End of Eternity」のプレゼンテンショーンレポート http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20090926007/ セガ×トライエースの強力タッグが手がける注目のRPG「END OF ETERNITY」プレイレポート http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20090926033/ 走りながら華麗に撃ちまくれ!『End of Eternity』 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16230 c_num=56 プロデューサー島野さんインタビュー http //www.youtube.com/watch?v=kCoLf_0RXsY ディレクター勝呂さんインタビュー http //www.youtube.com/watch?v=Hlqoy3O_YKI アートディレクター鏡さんインタビュー http //www.youtube.com/watch?v=yHKadHUPhHA 9月25日 エンドオブエタニティ 公式更新 http //eoe.sega.jp/ プロデューサー自ら実演&解説! 『エンド オブ エタニティ』プレゼンレポート!! http //news.dengeki.com/elem/000/000/197/197539/ 発売に向けてもうひと頑張り--「エンド オブ エタニティ」の見所をステージイベントで披露! http //japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,2040 『エンド オブ エタニティ』はストーリー、バトル、楽曲にこだわった作品 http //www.famitsu.com/game/news/1227913_1124.html “銃撃多重奏RPG”の名は伊達じゃない! 『エンド オブ エタニティ』体験レポ http //news.dengeki.com/elem/000/000/197/197544/ 9月19日 END OF ETERNITY TGS2009 Trailer short Version http //www.youtube.com/watch?v=ChpHcdZ44bQ 9月15日 PS3/Xbox360『エンド オブ エタニティ』公式サイトリニューアル、twitterで日常のつぶやき投稿開始 http //www.inside-games.jp/article/2009/09/15/37673.html デザイン一新! 「End of Eternity」の公式サイトがリニューアル http //www.4gamer.net/games/088/G008849/20090915023/ 『エンド オブ エタニティ』公式サイトで主人公がつぶやく? http //news.dengeki.com/elem/000/000/194/194558/
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バグ応用テクニック 有用なバグを応用したテクニックの一覧。 超錬金バグを応用した無限シャウト 操作不能回避バグによるイベント探索メインクエスト「アルドゥインの災い」 デイドラクエスト「乱心」 Dragonbornクエスト「ミラークの聖堂」 木の皿壁抜けバグ使用 探検ガイドリバーウッド宿屋の隠し部屋 コルバンヤンド ダストマンの石塚 ムザークの塔 ラグド・フラゴン貯水池 囁きの扉 ラビリンシアン 雪帷の聖域 スカイヘブン聖堂 ファルクリースの闇の一党の聖域 ヴォルキハル城(ドーンガード側についた場合) 忘れられた谷の最奥聖域 ファルクリース/モーサル/ドーンスターの自宅(メインホール完成前) カグルメス ミラーク聖堂の聖域 ブラッドスカル墓地(レイヴン・ロック鉱山) テル・ミスリン コルビョルン墓地 チャルダック アッシュフロー要塞 ファルクリース監獄 ブラインウォーター洞窟 ギルデンホル墓地 ラグド・フラゴン 死者の安息所 トルバルド洞窟 サルモール大使館 グレンモリル魔術結社 ブロンズウォーター洞窟(イルクンサンドの聖域) セプティマス・シグナスの隠れ家 ヘルゲン砦(初回、ハドバル側のみ) 超錬金バグを応用した無限シャウト 超錬金バグを行う過程で行われる回復上昇薬を飲んだ直後の装備の付け直しをタロスのアミュレットで行うことでシャウトのリチャージ減少効果を強化できる タロスのアミュレットの説明は20%減少の表記のままだがシャウトの各説明の部分のリチャージ表記ではきちんと反映されている(表記がマイナスになっていればリチャージ0になっている) 操作不能回避バグによるイベント探索 結婚式を利用したイベントによる操作不能回避バグを応用したクエストの中で、何らかのメリットがあるもの。 メインクエスト「アルドゥインの災い」 メリット 無敵状態、黄金の柄のゴルムレイスの死体 世界のノドで星霜の書を読む前に待機し(イベントが始まると待機できない)、結婚式が失敗する直前の時間に合わせる。 星霜の書を読んだ後、イベント中に操作できるようになってからも三英雄とドラゴンとの会話イベントは続くが、FTが可能なので好きな場所へ飛べる。このイベント中は待機ができないことを除いて自由に行動でき、プレイヤーの体力とスタミナが一切減らなくなり、無敵状態で他のクエストを進行することも可能。 FTなどで世界のノドから離れるとイベントは一旦中断されるが、もう一度世界のノドに戻ると通常通りに続きからイベントが進行する。 この時に出現するアルドゥインはレベル100、体力は6905とかなり強力だが、ドラゴンレンドの効果中を除いてダメージを受けないのは変わらず、不死属性なので倒すことはできない。 三英雄は全員不死属性だが、黄金の柄のゴルムレイスはアルドゥインとのイベント戦闘中に死亡するので死の従徒などの死霊術で連れて歩くことができる。 デイドラクエスト「乱心」 メリット ワバジャック(クエストアイテム) ペラギウスの羽からマッドマンの心の中に入った後に結婚式を失敗させるとメニュー画面を開けるようになる。 ワバジャックを含めた装備の付け外しが可能になり、武器の装備や魔法などによる攻撃、シャウト/パワーが使用可能になる。ワバジャック、上等な帽子、上等な服、上等なブーツとクエストアイテムを除く全てのアイテムが没収されるので、監獄と同様にパワー「秘密の召使い」のドレモラ執事に予めアイテムを持たせておくことで後から持ち込むことができる。 クエスト中に現れるNPCに対してワバジャック以外の方法で攻撃可能だが、これらを殺害するとクエストが進行不能になるので注意。 自信と怒りは敵対せず、それぞれ体力が30000を越えているのでスキルレベリングに利用できる。 FTも使用可能だが、クエストをクリアする前にマッドマンの心の中から出ると二度と入り直せないので注意。三つの試練をクリア後にシェオゴラスに話しかけ「終わった。ペラギウスの心を直した」を選択後、会話をキャンセルしてメニュー画面を開き、ホワイトランにFTし、ブリーズホームの棚にワバジャックを掛けると、クエストアイテムのワバジャックを手元に残したままクリア可能(クエスト「デイドラの親友」と同じ要領)。クリア後は自動的にペラギウスの羽に戻り、報酬のワバジャックを取得、装備も全て帰ってくる。 Dragonbornクエスト「ミラークの聖堂」 メリット ミラークの装備、ミラークの死体 黒の書「白昼夢」を読んで操作不能になったタイミングで結婚式を失敗させ、三人称視点に切り替えると動けるようになる。 クエスト中にアポクリファに移動するとミラーク、サーロタール、ハイシーカー×4がいる。会話イベント中は全員何度殴っても敵対しない(ハイシーカーの体力が減少すると出現する2体の分身は敵対する)。また、召喚したモンスターも敵対しなくなる。 このミラークは後にクエスト「偽りの頂点」で戦う時のミラークとは別人で、見た目は同じだが通常とは異なる装備で不死属性も付いていないので殺害可能。このイベントにしか登場しないので、殺害しても後のクエストに影響はない。 ミラークは剣を持っておらず、ダメージはないが減速効果のある杖を持ち、ドゥカーンの仮面と同じ付呪が施された仮面、変性呪文の消費マジカが20%低下するローブを装備している。手袋とブーツは通常のミラークが装備しているものと同じ。 会話イベントを進める、もしくはアポクリファから脱出した時点でクエストが更新され、ミラーク、サーロタール、ハイシーカーは消滅するので、死体を外に連れ出すことはできない。 サーロタールは服従のシャウトを取得していなくても騎乗可能だが、ドラゴンの汎用台詞しか喋らず、戦闘中以外は飛んでくれない。不死属性なのでスキルレベリングに利用できる。 クエスト受注前に壁抜けバグなどでミラークの聖堂に侵入し、黒の書を読んだ場合も同じ手順で動けるようになる。この場合は会話イベントが発生せず、ミラークとサーロタールしかいない。また、ミラークの死体は生身のまま残るので、死の従徒などの死霊術で外に連れ出すことができる。ただし最大レベル150まで上昇するので、レベルが高いほど蘇生が難しくなる。 ミラークを死の従徒化して黒の書を読みミラーク聖堂へ帰還すると操作不能になった。だが毒沼等で死亡して帰還すると操作可能でした。帰還時ミラークはいなかったがファストトラベル後出現しました。(PS4AE) クエスト受注前にミラークを殺害するとクエスト「ミラーク聖堂」が発生しなくなるので注意。ミラークの装備だけほしい場合はスリPerk「パーフェクト・タッチ」でスリ盗ってからアポクリファを脱出すると正常にクエストが発生する。 木の皿壁抜けバグ使用 探検ガイド 原則としてクエスト発生前などの強制侵入を解説しています デメリットなしと表記してあっても、なんらかの不具合が出る可能性が高いので使用はセーブデータをとった上で自己責任で 壁抜け方法は木の皿壁抜けバグ参照 リバーウッド宿屋の隠し部屋 侵入方法 参照:序盤からリバーウッド宿屋の隠し部屋を使う 取得アイテム等:ブレイズソード、武器、錬金素材、定宿化可能 デメリット:特になし?(高確率で宿屋主人のオーグナーから雇いの悪漢をさしむけられ苦戦する) コルバンヤンド 侵入方法 行き:コルバンヤンド聖堂に入ってどこでもいいので壁抜けする 帰り:出口左の壁から旋風の疾走で壁抜け(旋風の疾走が無い場合、異次元の壁際を伝って脱出可能との報告あり) 取得アイテム等:尖った王冠(クエスト属性なし)、シャウト デメリット:内戦クエスト「尖った王冠」が発生しなくなる(発生しても王冠のクエスト属性が無いため詰む)王冠に一切手をつけずに侵入し後日クエストを正式に受けた場合、ボスの持ち物から王冠が消滅して手詰まりになる。 最奥エリアをロードした時点で内戦は進行不能になると思った方がいい。 逆に言えば、内戦で各地の支配状況を変化させる事なく、その他クエストの「帝国軍に加わる」「ストームクロークの反乱に加わる」を消化する手段として使える ダストマンの石塚 侵入方法:入ってすぐの広間の左に隠し扉があるので壁抜け 取得アイテム等:シャウト、ウースラドの一部 デメリット:クエスト「栄誉の証明」関連ダンジョン シャウト取得のみなら、クエスト「栄誉の証明」は問題なく完了する。ウースラドの一部を取ってしまうとフラグが立たずクエストの進行不可。(Xbox360で検証) ムザークの塔 侵入方法:裏口の鉄格子を壁抜け 取得アイテム等:星霜の書、アチューンメントスフィアなしでブラックリーチ侵入可、オグマ・インフィニウムクエストのショートカット デメリット:特になし? クエスト開始前にセプティマス・シグナスから空白の辞典をスリ取っておき、ムザークの塔に壁抜けで侵入したあと辞典の書き換えを完了させるとそこからクエストが発生する。これによりクエスト属性付きのアチューンメントスフィアを入手せずにクエストを進めることができる。 また、シンデリオンの実験場に落ちているアチューンメントスフィアにはクエスト属性がついていないので、こちらは拾っても問題なく捨てられる。 辞典を回収しなければ「霊魂の確認」は発生しないため、ハルメアス・モラに遭わずにメインクエストやドーンガードクエストを進める事も可能。ただしこの場合、出口のリフトから外に出てもムザークの塔がマップに登録されず、ウィンターホールド大学のウラッグとの会話選択肢「星霜の書を探している」が消えずに残り続ける ラグド・フラゴン貯水池 侵入方法 ラグド・フラゴンから隠し扉を2回壁抜け 地上の家を壁抜けし、異次元から隠し階段に出る(リフトウィールド邸(メルセル邸)裏口、マーラ聖堂壁などがやりやすい) 取得アイテム等:盗賊ギルド装備など デメリット:この時点では不法侵入になり、警告を聞いて退去しないとギルドメンバーと戦闘になるしかも、衛兵を呼ばれる 囁きの扉 侵入方法: 行き:扉左の壁を壁抜け 帰り:出口以外の壁を壁抜け 取得アイテム等:黒檀の剣、(囁きの女の正体が確認できる) デメリット:黒檀の剣にクエストアイテム属性がつき消えなくなるクエスト「囁きの扉」がクリア不可になり、友好的なNPCを何人殺しても剣の強化がされなくなる? ラビリンシアン 侵入方法 ラビリンシアン正面入り口の南東の上部ハッチ(脱出用の裏口)から侵入(ドレラスの小屋方面から山越え) ラビリンシアン・護民官エリアに入る 扉に向かって左側に木の皿を押し当ててダッシュ(扉を木の皿+旋風の疾走で抜けてかんぬきを解除してもいい) 次は鉄冊越しにレバーを上げ、二度目のかんぬきがかかった扉も木の皿で抜ける シャウトを取るにはさらに鉄柵扉横(隣の部屋の左端あたり)を旋風の疾走で壁抜け 取得アイテム等:マグナスの杖のリスポン(扉ロードをはさむ度 ※リスポンするのはマグナスの杖のみ)、シャウト デメリット:クエスト「マグナスの杖」で問いかけの声が発生しない(マジカは減少する)普通に「マグナスの杖」クエストを受けて表から入った場合でも、一度ラビリンシアンから外に出て日数が経過すると声は発生しなくなる模様(PS3/Ver1.9) クエスト「マグナスの杖」発生前に侵入するとクエストが発生しない。「マグナスの杖」のクエストを発生させなかった場合、アンカノやミラベルを含めて大学は日常に戻る(サボス以外)。アークメイジにならない大学の日常エンドとして、これはこれでアリ。 クエスト「マグナスの杖」受注後、裏口から侵入する(後で正面から攻略も可能)とマグナスの杖を複数取得してクエスト完了可能。(Xbox360で検証) 雪帷の聖域 侵入方法 行き: 「雪帷の聖域(「雪帷の聖域の地下墓地」入口の西北西にある、脱出口側の扉)」入口から内部へ 狭い通路と格子扉が見えるので側面の壁を壁抜け壁の形がデコボコしていて木の皿では成功しにくいので、宮殿によく置いてある「大皿」を使うと良い 異次元に落ちると、ボス部屋前の通路にワープする 帰り: シャウトの石碑の向かって左側の壁の向こうに少しだけ足場があるので、壁抜けしてそこに着地する マップで出口(入ってきた扉)の方向をよく確認して、旋風の疾走を使う 成功すると異次元を落ちる事なく通り抜け、最後の部屋の壁際あたりに着地できる ※絵合わせ扉の所を壁抜けしてしまうと、クエスト「沈黙の会話」のイベントが始まってしまい行動不能になるので注意。 取得アイテム等:シャウト デメリット:上記のカーリア遭遇ポイントでハマる クエスト「沈黙の会話」受注前に侵入、シャウトを取得したが、その後同クエストは問題なく完了した。(Xbox360で検証) 絵合わせ扉の向かって右の壁の中にスイッチがあり、これを押すと絵合わせ扉が開く。メルセルもこれを使って扉を開けたのだろう。 「沈黙の会話」の自動イベントで行動不能になった状態で、15時間ほど待機するとメルセルが登場してイベントが進行する。そのまま「ダークネスリターンズ」まで盗賊ギルドのクエストラインをクリア可能。ギルド未所属で不壊のピックやナイチンゲール装備を入手できる。(PS3/Ver1.9にて)この場合のデメリットとして、盗賊ギルドに正式所属できなくなる。(遡って「仕事の始末」までクリアできるが、メルセル不在で「響き渡る声明」が開始されない。当然仕事も受けられず「新しい経営者の下で」もクリア不能になる。実績/トロフィー狙いの場合は注意。) スカイヘブン聖堂 侵入方法 行き:入り口の顔の横付近を壁抜け 帰り:奥扉から出る(出ると中庭の端まで弾き飛ばされる) 取得アイテム等:ブレイズ装備一式、ブレイズソード(盗品扱)、ドラゴンベイン(盗品扱) デメリット:メインクエへの支障不明 ファルクリースの闇の一党の聖域 侵入方法 行き:アストリッドの部屋のタンスの左にある隙間の壁を壁抜け 帰り:奥の壁に大皿を押し当てながら旋風の疾走で勢いをつけて壁抜け 取得アイテム等:悲痛の短剣 本来、闇の一党のクエストが進んだ際に行けるようになる部屋。悲痛の短剣を事前に入手可能。また、壊滅ルートでも悲痛の短剣を可能になる。 脱出時の壁抜けは旋風の疾走抜きでは難しいかも知れない。 ヴォルキハル城(ドーンガード側についた場合) 侵入方法 行き:正門の柵を壁抜け 帰り:出入口からFT 取得アイテム等:城内のアイテム全般、ハルコンの剣(Dawnguardクエスト開始前のみ) デメリット:特になし? 壁抜けしなくても、馬を柵の向こう側に待機させて柵経由で馬に乗ることでも越えられる ドーンガード側についたあとに侵入しても敵対されることはなく、買い物も問題なく行える。クエストをある程度進めると敵対される模様。(要確認)少なくともヴァンパイアロードになるのを拒否した直後に侵入しても敵対はされなかった。 また、Dawnguardクエストを開始する前に侵入することも可能。ハルコン卿が人間形態なので、所持しているハルコンの剣をスリとることが可能。ただし、買い物はできない。しかしこの場合Dawnguardのメインクエストが詰む。 忘れられた谷の最奥聖域 侵入方法 行き:サファイア・パラゴンを使ってワープした先の部屋から壁抜け 取得アイテム等:最奥聖域内のアイテム、アーリエルの弓、ルビー・パラゴン 新人の水差しを満たす修行をこなさなくても、いきなり最奥聖域に侵入可能 パラゴン・プラットフォームにさえ辿り着けば、近くの氷の巨人からサファイア・パラゴンを回収し、すぐに最奥聖域に行ってクエストを完了させられる ファルクリース/モーサル/ドーンスターの自宅(メインホール完成前) 侵入方法 行き:どの方向の壁でも壁抜けすればOK 帰り:足場となる家具を設置して床のある空間まで「旋風の疾走」で空中ダッシュ 取得アイテム等:なし(メインホール完成前にメインホール用家具を設置可) デメリット:足場となる家具を設置する分の建材とシャウト「旋風の疾走」がないと異次元から抜け出せない 「小さな家」完成時点でメインホールの空間は床なし壁なしの異次元だが、メインホール用の作業机が異次元内に設置されている為、異次元に家具だけを設置することが可能。絨毯付きの家具やベッド、テーブルを設置することで異次元に足場を確保できる。異次元内の移動や他の作業机にたどり着くには、この足場設置が必須となる。 異次元に落ちると、正面入口ではなく北棟がある座標にワープする。よって、抜け出さない限りは永遠に異次元をループすることになる。その地点から1F奥の作業机にダッシュ移動すればギリギリ辿りつける。 家具を足場にすれば、1Fと2Fの全ての作業机にアクセス可能。 子供部屋用の家具を設置すれば養子縁組が可能になり、異次元で家族を生活させることも可能。 カグルメス 侵入方法 行き:共鳴石の扉を壁抜け 帰り:扉を3つ壁抜けすれば歩いて帰れる 取得アイテム等:頑丈なドワーフ・スパイダー、頑丈なドワーフ・スフィア、ドワーフの運命の黒弓 試練を全スルーして、ユニーク武器や特殊従者を取得可能 共鳴石を1つも持っていなくても、1つ目の扉を抜けた先の部屋でその他クエスト「各地の共鳴石を集める」が開始され、3つ目の扉を抜けた先の部屋で同クエストが完了する あとで共鳴石をはめれば試練を受けることも出来る ミラーク聖堂の聖域 侵入方法 行き:風の岩近くにある裏口、裏口の岩は分厚くて通り抜け不可だが少し上の岩棚(横の滝との間)にある比較的平らな壁面を通り抜けて下に落ちれば、裏口の扉のすぐ横に出る 帰り:近づけば岩の扉は自動で開くので歩いて出られる 取得アイテム等:黒の書・白昼夢 長い聖堂を全スルーして、黒の書まで到達可能 ただし、クエスト目的の「ミラークの力の源を探す」が発生する前に黒の書を読んでしまうと、ミラークがドヴァキンの侵入に気付かずに詰む ブラッドスカル墓地(レイヴン・ロック鉱山) 侵入方法 行き:裏口から入って右手の平らな壁を抜けて異次元に落ちると、レイヴン・ロック鉱山からの脱出口にワープする 帰り:ブラッドスカル墓地経由で歩くか、レイヴン・ロック鉱山で壁抜けして鉱山入口までワープする 取得アイテム等:黒の書・変化の風、シャウト「ドラゴンアスペクト」、ブラッドスカルの剣 いきなり、黒の書のある最後の部屋に行ける 最後の部屋の檻は内側からレバーを起動できるので開扉可能 ブラッドスカルの剣を使って開く仕掛け扉も壁抜け可能 テル・ミスリン 侵入方法 行き:鍵のかかった二重扉を大皿×2で通過 帰り:鍵のかかった二重扉を大皿×2で通過 取得アイテム等:黒の書・秘められし黄昏、杖の付呪器 ネロスのクエストをクリアしなくても、杖の付呪器を使える コルビョルン墓地 侵入方法 行き:アージダルの水上歩行のブーツがある手前の仕掛け扉が開いた後の右側、など 帰り:異次元に落ちれば入口までワープする 取得アイテム等:アージダル、アージダルのセット防具と指輪、黒の書・繊維と金線、シャウト「サイクロン」 第一段階まで発掘されれば、最終段階で発掘されるポイントまで壁抜け可能旋風の疾走をシャウトしながら自由落下することで、壁抜け後に階下に移動できる ワードウォール前の穴に落ちれば、黒の書が安置されている部屋へ移動する 壁抜けと旋風の疾走を駆使すれば、第一段階でも全てのアイテムを取得可能 シャウト「サイクロン」のワードウォールは第二段階にならないとドラゴン語が有効にならないコンプリートするには第二段階まで発掘を進めなければならない 第二段階で檻に閉じ込められるイベントを第一段階で起動してしまうと、連動する「犠牲者を発見する」目的が達成できなくなり、その後の発掘が詰む詰まないようにする為には、第一段階でのアージダルの死霊術の指輪は諦めよう アージダルのいるエリア(螺旋階段~棺裏の隠し扉)に侵入するとラリスがクエスト終盤の状態になり、その後の発掘が詰むクエスト自体はアージダルを倒せばラリスが部屋まで移動してくるので、そのままクエストの最後の目的を完了できる 上記エリア以外は侵入しても問題ない。つまり、アージタルの仮面と預言のヘルム以外は事前に取得可能。 自己満足だが、第一段階でクリアすれば鉱山労働者の犠牲を最小限にしてクエストを完了できる。全てのアイテムとシャウトを取得しながら、犠牲者を抑えるには第二段階でクエストを完了する。出資金の節約と発掘時間の短縮にはなる 手紙待ちの状態で遺跡内に鉱山労働者や傭兵がいる状態でクエストをクリアすると、その状態で発掘状態が固定されるので、遺跡がNPCでにぎやかになる。 アージダルのいる部屋へ直接行き、範囲魔法で叩き起こすと、増援が一切出現しない。(鉱山労働者の死体もなく、ドラウグルもいない)この手順でクエストを完了させ、手前の螺旋階段まで戻ると、アージダルの部屋に鉱山労働者とドラウグルの死体が出現する。また、ラリス生存ルートでは以降のラリスのセリフがアージダルを復活させる時のセリフになり、少々うるさい。(レッチング・ネッチでも叫び続ける) チャルダック 侵入方法 行き:チャルダックの大広間の最初のエレベータの周囲の壁を抜ける 取得アイテム等:6個目のコントロール・キューブ チャルダックの大広間の異次元には、通常は取得できない6個目のコントロール・キューブが存在する1個分早く取得できるので、最後のキューブを取らずにクエストをクリア可能 チャルダックの大広間の最初のエレベータの周囲の壁を抜けると、エレベータ裏側の異次元の少し上空に浮いた机らしきオブジェクトが見えるその机の上に置いてあるらしく、念動力でターゲット&引き寄せが可能である アッシュフロー要塞 侵入方法 行き帰り:地下の壁を抜ける 取得アイテム等:モラグトング装備・宝箱等 クエスト「復讐の時」発生前でも問題なし確認 ファルクリース監獄 侵入方法 行き:鉄格子を壁抜け 帰り:同上 取得アイテム等:救世主の皮鎧 シンディングから話を聞いた後、シンディングがウェアウルフになるので殺害すると、デイドラクエスト「月明かりに照らされて」のシンディング殺害ルートが直ちに完了して救世主の皮鎧がもらえる ブラインウォーター洞窟 侵入方法 行き:岩の隠し扉を壁抜け 帰り:洞窟内のレバーを引いて岩の隠し扉を開ける 取得アイテム等:ディベラの像、ボスチェスト中の宝石等 一見ホーカーしかいない普通の洞窟に見えるが、隠し扉の奥には山賊のアジトが広がっている。隠し扉の岩は他のダンジョンと共通の縦長の形なので、見つけるのは困難ではない。 デメリット:盗賊クエの「ならず者の愚行」がいきなり始まり、ガラム・エイと対峙することになる。但しテロップが表示されてもガラム・エイはいない。洞窟を出てもう一度入るとガラム・エイが出現する。ガラム・エイと会話した後はそのままクエストを続行できる。 ギルデンホル墓地 侵入方法 行き:スタルリムの鉱脈の隠し穴から鍵のかかった扉を壁抜け×2 帰り:同上 取得アイテム等:宝物庫の宝、ブラッドサイズ、ソウルレンダー、デスブランドの宝の地図、デスブランド装備一式 壁抜けする扉へ到達するまでに古代ノルドのつるはしを使用してスタルリムの鉱脈を破壊する必要がある。 最初の鍵のかかった扉を抜けた後、宝物庫にある皿や器等でも壁抜け可能。木の皿の数が足りない場合はここで回収してもOK。 通常はプレイヤーレベルが36以上でないと古代の宝箱は出現せず、書籍を読んでもデスブランド関連のイベントは発生しないが、レベルが35以下であっても壁抜けの先にある白骨化したハクニールの傍にあるブラッドサイズを取るといきなりデスブランドのクエストが発生し、「ハクニール・デスブランドを倒す」の項目が現れる。この時に出現するハクニールはプレイヤーを追従する為、ハクニールとの戦闘中に壁抜けでギルデンホルを脱出すると、スカイリム本土や要塞の中など、あらゆる場所まで徒歩で追いかけてくる。 海賊やハクニール倒せば通常通りクエストは終了し、ハクニールの遺体からソウルレンダーを回収できる。 クエスト終了後、地上にデスブランドの古代の宝箱が出現し、宝箱からデスブランド装備や鍵、海賊からは宝の地図を回収できるようになる。 ラグド・フラゴン 侵入方法 行き:ラットウェイに出る扉を壁抜け 帰り:泳いで水面に出る 取得アイテム等:鍛冶屋や盗品商などの売買品やゴールドの入った宝箱×5 フラゴン入り口のラットウェイの扉を壁抜けすると水中に潜る事ができるので、潜った状態でマップの中央付近まで泳ぐと宝箱があるので中身を取得できる。この宝箱の中身は盗賊ギルドクエストの特殊任務を完了後に出現する鍛冶屋や錬金術店などのアイテムデータ。ギルドが成長していない状態でも取得可能。 盗品商トニリアを含む計5店舗のアイテムデータを調べられる。錬金材料や武器屋の強力な付呪武器が手に入るだけでなく、取引時のゴールドも手に入る。 盗賊ギルド未加入の状態でも取得可能だが、全て盗品扱いとなる。位置が悪いのか、地面越しの水中でも盗みが発覚する場合あり。未加入の状態であってもギルドの幹部(デルビンやヴェックスなど)が出現して襲ってくるので注意。 死者の安息所 侵入方法:最初の部屋の左手奥にある、出口用の隠し扉を壁抜け 取得アイテム等:シャウト 通常、吟遊詩人大学に入学しないと手放せないクエストアイテムである、ルビー・ドラゴンの爪とオラフ王の詩歌を取らずにシャウトを習得できるボス部屋の入り口の方(沢山の椅子に囲まれた円形の場所)に一度でも近付いてしまうと、後で正規ルートで進めようとしても、スヴァクニールが魔法障壁の扉を開けてくれるイベントが発生しなくなる ボス部屋内での行動をシャウトの習得のみに留め、入り口に近付くのを避けさえすれば、後で正規ルートでクエストを進行可能 トルバルド洞窟 侵入方法 行き:トルバルド・クロッシングの塞がれた道を旋風の疾走で壁抜け 帰り:壁抜けで異空間に落ちる 取得アイテム等:バレンジアの王冠 バレンジアの王冠を取得すると盗賊ギルドクエスト「草の根分けても」が発生、石を集めなくてもヴェックスに王冠を届けるとその場でクリア、プロウラーの利益を獲得できる。珍しい石を鑑定してもらう時と同様に盗賊ギルドに加入していないとヴェックスの会話が発生しない。 未回収の珍しい石はクエスト属性の付いていないアイテムとして取得でき、手元に残せる。ただしこの場合、ヴェックスに話しかけても「珍しい石を鑑定人のところに持っていく」が達成できず、その他クエストから消えなくなる。 クエスト発生後に王冠を取得しても同様に王冠を届けるとクリア。この場合、未回収の石はバレンジアの石として手元に残せる。 サルモール大使館 侵入方法 行き:鍵がかかった門から横手に回り込み、エレンウェンの日光浴室の入り口がある中庭の壁を壁抜け 帰り:異臭の洞窟から脱出 取得アイテム等:パーティの服、パーティの靴、バレンジアの石 正門から壁抜けしても大使館の入り口側には鍵がかかっており中には入れないが、大使館の出口側からは侵入できる。 中庭にいるサルモール兵士やウィザードは敵対しないが、大使館の中に入り、ツァヴァーニがいる厨房の鍵がかかった扉付近に近づくか、エレンウェンの日光浴室から尋問室に入り、宝箱に入った「サルモール調査:エズバーン」を読むとメインクエスト「外交特権」が発生し、大使館内の兵士やウィザードが全て敵対する。メインクエスト「ドラゴンの目覚め」クリア前に発生させると、ランダムで遭遇するドラゴンの襲撃を起こさないままメインクエストラインをクリア可能。 サルモール大使館のパーティ会場にパーティの服と靴が置かれているので、壁抜けすると入手できる。 エレンウェンの日光浴室にある宝箱にクエストで使用するアイテムが入っており、招待状や調査書の他に尋問室の鍵や落とし戸の鍵も入手できる。 クエスト発生前に尋問室に侵入すると、通常は囚われているはずのエチエン・ラーニスがいない。 グレンモリル魔術結社 侵入方法 行き:中に入って突き当たりの小部屋(ハグがいる大広間の手前)の壁をシャウト「旋風の疾走」で壁抜け 帰り:壁抜けで異空間に落ちる 取得アイテム等:グレンモリルの魔女の頭×5 魔女の頭を取ると同胞団クエスト「復讐の正当性」が発生する。この場合は同胞団に加入していなくても同胞団クエストラインをクリア可能だが、通常は同胞団クエスト「死者の栄光」クリア後に不死属性が外れるはずの従者の不死属性が外れない、不死属性のスコールが生存している、ウェアウルフになれない、同胞団のメンバーからいつまでも新入り扱いされるなどの不具合が起きる。 同胞団クエストをある程度進めている場合は上記の不具合は起きない。 ブロンズウォーター洞窟(イルクンサンドの聖域) 侵入方法 行き:奥の塞がれた道を旋風の疾走で壁抜け、イルクンサンドの聖域の塞がれた道の横の壁を壁抜け、異空間から泳いで侵入 帰り:イルクンサンドの聖域から壁抜けで異空間に侵入し、空中浮遊バグで塞がれた道まで戻り、ブロンズウォーター洞窟の異空間に落ちる 取得アイテム等:ファルメルの左目 イルクンサンドの聖域の入口(扉の前)に立つとブリニョルフが登場してイベントが発生するが、メルセルがイルクンサンドの聖域まで辿り着けず、イベントが進行できなくなり詰むので注意。 出口がファルメルの像の先にある天井の塞がれた道しかなく、異空間から空中浮遊バグを用いて戻る以外に抜け出す方法はない。異空間に落ちると入口に戻され、強制的にイベントが発生するので注意。 空中浮遊バグを上手く扱えなければ抜け出せない為、脱出の難易度は高い。 ファルメルの左目を取得するとその他クエスト「ファルメルの目をデルビンに返す」が発生、盗賊ギルドに加入していれば通常通りデルビンに売却できる。 セプティマス・シグナスの隠れ家 侵入方法 行き:ドゥーマーの箱を壁抜け 帰り:壁抜けで異空間に落ちる 取得アイテム等:オグマ・インフィニウム デイドラクエスト「霊魂の確認」でセプティマスに辞典を返した後、セプティマスを殺害してクエストを失敗させるとフラグが立ち、オグマ・インフィニウムを回収できる。クエストを失敗させるまでオグマ・インフィニウムは読むことも拾うこともできない。 通常はクリア条件に最低でもレベル15以上必要だが、この場合はレベルに関係なく報酬を取得可能。 また、セプティマスが灰の山にならないので、生身の死体が手に入る。 ヘルゲン砦(初回、ハドバル側のみ) 侵入方法 入って右の机の上にある木の皿を使って壁抜け 取得アイテム等:スカイリムへのショートカット 二回目以降はできるが意味がない。レイロフ側では手枷を外された直後に木の皿系統のものがない(?)為無意味。 ストームクローク兵のみスポーンしない。フロストバイトスパイダーや熊はきっちりとスポーンする。 例外的に最初にハドバルが説得を試みる二人のストームクローク兵のみ存在しているが敵対せず、話しかけても汎用のセリフしか返さない。
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命は勢いだけで粗末にするものではないよ。 EP3のSキャラの一人であり、裏の主人公・真の主人公と呼ばれる。使用武器は『フロウウェンの大剣』 味方内にも素性を明かさないブレイク以上に謎の人物 レルミトスとどこか会った気がするのだが、お互いにわからない。 大人と子供が共存しているような性格をしている +... その正体はリコの思念が生み出した大いなる光そのものである 2度目の爆発時、ダークファルスは大いなる陰としてアンプラム・アンブラを残し、リコはそれと対となる存在としてエンドゥーを残した。 その影響か、彼の中にはリコが存在している Sキャラとしての性能は乱撃につきる 対ハンターズでは防御エネミーを配置し自ら殴りにかかる戦法が基本となるが、あまりにそれに頼りすぎると同じアークズと当たったときに苦労する また、乱撃の弱点として敵ハンターズがアクション破壊や能力封印を持っていたときに攻撃を妨害されるのは痛い なお、ガドレボにより(特に)APが強化された。これでアークズと当たってもそれなりに戦えるようにはなった HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 +0 2→3 0→1 3 赤・橙 青・赤・黄・橙・紫 スラッシュ・単 Dヒューマー 乱撃
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あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Again Will The Fire Burn hihiC さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Sworn in the metal wind hihiA シャウト部分。イントロのシャウトはhiD→hiF#(hiDまで下降)→hiC(hiAまで下降)→hihiA(hiF#まで下降) は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Highlander hihiD# シャウト部分。
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エンドセクター まとめ内差し替え・追加スレ-3~7・9~17、 9-440~449 3名前:エンドセクター 1投稿日:2004/08/28(土)13 04 [ 7Exeayy6 ] 舞台は現代日本とほぼ変わらない町。主人公は中高生くらいの少年。 火曜日。学校帰りに雨に降られ、普段は通らない公園を通りぬけようとした主人公は 公園の奥に佇んでいた洋館へ迷い込む。その洋館で雨宿りしていた彼は、ふと、自分の荷物の中にあった 行方不明の父親の形見「腕輪」と「開くことができない本」が光り出すのを見る。 腕輪を手にはめ、本に触れると、本が開き、主人公を不可思議な世界へ誘う… 4名前:エンドセクター 2投稿日:2004/08/28(土) 13 09 [ 7Exeayy6 ] 【1:The Magician 勇気は瞳に燈る】 魔法や幻想生物が実在する世界。主人公の少年は、母親の死の直後、行方不明の父親が カードを使って魔力を行使する「デッキマスター」であったことを知り、父の足跡を求めて旅立つ。 まず彼は、父の形見の腕輪を使って自らがデッキマスターとなるため、火吹き山の魔法使い (ここで思わず吹き出した方も居るかと思われるが、原文ママである)サラ女史の館を訪れる。 サラが主人公に課したのは、カードを使って、サラが召喚する四大の精霊と(ぶっつけ本番で)デュエルする試練。 個性的な精霊たちと戦いながら、なんとかカードの使い方を覚えていく主人公。 主人公にデッキマスターとしての適性有りと認めたサラは、ずっと以前に主人公の父親も この地を訪れていたことを明かす。彼が西に向かったとの情報を得て、主人公は父を追う旅へと踏み出した。 5名前:エンドセクター 3投稿日:2004/08/28(土) 13 15 [ 7Exeayy6 ] ふと気が付くと、本は閉じ、主人公は再び現実へと戻っていた。いつの間にか現れた老婆が 夜になったらまたこの館にきて本の続きを読むように告げる。 水曜日。再来週の文化祭に向けて準備を進める。 主人公は、片思い中のクラスメート、ミティのことが気になって仕方ない。 【1:TheMagician】で火の精霊に勝った→Aルート【2:TheHighPriestess】へ 負けた→Bルート【4:The Emperor】へ 6名前:エンドセクター 4:Aルート投稿日:2004/08/28(土) 13 20 [ 7Exeayy6 ] 【2:The High Priestess 思い出と絶望と憧れと】 大ダンジョンを観光名所とする町「ブラックオニキス」に辿り着いた主人公は、女戦士ティフェレトと知り合う。 この町に住んで長い彼女は楽しげに街を案内してくれるが、なぜか肝心のダンジョンは案内してくれない。 買い物をしたり、ごろつき相手に喧嘩をしたりして、主人公とティフェレトは親しくなっていく。 夜になって、宿屋で相部屋となった主人公に、ティフェレトは自分の過去について話す。 かつて迷宮の深部で恋人を見失って以来、彼女はダンジョンに入ることも、町を去ることもできずに居るのだ。 その時、行方不明だった恋人の亡霊が彼女の部屋に現れた。恐怖で動けぬティフェレトに代わり、主人公は亡霊と戦う。 翌朝、主人公が目覚めると既にティフェレトの姿はなく、ただ出立を告げる置手紙だけが残っていた。 彼女が新たな人生の一歩を踏み出したことを確信し、主人公はダンジョンへ向かう。 木曜日。体育の授業で跳び箱に挑戦して玉砕。 憧れのミティさんに笑われなかったのがせめてもの救いだった。 7名前:エンドセクター 5:Aルート投稿日:2004/08/28(土) 13 25 [ 7Exeayy6 ] 【3:The Empress 最も小さな王国】 ブラックオニキスの中心であるダンジョン「震えし闇よりの咆哮」。そこで主人公は一人の少女が魔女と戦っているのを見る。 魔女を追い払うと、少女は王女ファーニャと名乗り、主人公を自分の騎士に任命してしまう。 主人公は彼女に引き回され、怪しげな「願いの井戸」を訪れたり、街の地下に潜んでいた大ダコと戦う羽目に。 やがて主人公は、ファーニャの故国がすでに滅んでおり、彼女の目標が秘宝の獲得による王国再建であると知る。 主人公とファーニャは、ダンジョンの隠し部屋を見つけ出し、そこにある宝物を狙う。だがそこに現れたのは 先日の魔女…ファーニャの妾腹の姉、フォーナだった。秘宝の横取りを企み、宝物に手をかけるフォーナ。 だがその宝は偽物だった。魔力の暴走によって発狂したフォーナを、主人公は戦って倒す。。 秘宝の手がかりを失いながらも、王族のけじめとして本物の秘宝を探し出すと宣言し、ファーニャは去っていく。 9名前:エンドセクター 4:Bルート投稿日:2004/08/29(日) 21 55 [ sWS3Ix/g ] 【4:The Emperor 独りぼっちの皇帝】 ある村のシャフル(デッキマスターの組合店)で、主人公はゴブリン退治の依頼を受ける。 早速、ゴブリンが居るという遺跡へ向かった主人公が見たのは、一人で遺跡に佇むガストンという名のゴブリン。 このガストン、実は山奥にあるゴブリンの集落の王だったが、ライバルに陥れられて王位を追われたのだ。 彼に協力して王位を取り戻し、ゴブリン達を平定させるか、あるいは依頼通りゴブリンを殲滅するか。 いずれにせよ、争いによってゴブリンの集落は大きな被害をこうむることになる。 王の座を巡る争いで命を落とすゴブリン達、そして、孤独なまま王としての責務を果たそうとするガストン。 全ての仕事を終え、ゴブリンを倒すのは正しいことだと自分を納得させようとしても、主人公の心にはしこりが残る。 木曜日。体育の授業で跳び箱に挑戦して玉砕。 憧れのミティさんに笑われなかったのがせめてもの救いだった。 10名前:エンドセクター 5:Bルート投稿日:2004/08/29(日) 21 57 [ sWS3Ix/g ] 【5:The Hierophant ブリキの紋章】 旅の途中、名も無い村を通り掛かった主人公は、村を襲撃していた魔術師を撃退する。 助けられた村人の依頼により、主人公は村を襲う魔術師の首領を退治することになってしまう。 魔術師の潜む遺跡へ赴いた主人公は、遺跡に眠っていた「意思を持つ剣」を入手。 遺跡の中に残された魔力を止めねばならないと告げる剣に案内され、遺跡の奥へと進む。 そこにいたのは、遺跡の魔力に憑りつかれたピエールと名乗る魔術師であった。 強大な魔力を操るピエールに、主人公は一騎打ちをんで倒し、遺跡の魔力を停止させる。 倒されたピエールに止めを刺すかは主人公の心次第だが、彼が身をゆだねた遺跡の魔力が失われた以上 ピエールの余命もそう長くはない。助けられた村人たちは主人公を英雄とたたえるが 力に翻弄された男の末路は、主人公に暗い影を投げかけるのだった。 【6:The Lovers】へ 11名前:エンドセクター 6投稿日:2004/08/29(日) 21 58 [ sWS3Ix/g ] 金曜日。下校のときに不良にからまれる。本を盗られそうになったが、食い下がってなんとか守り抜いた。 あわやというところで先生が駆けつけて来た。どうやらミティさんが先生を呼んでくれたらしい。 【6:The Lovers 追いかけなくちゃ】 旅の途中、キャラバンが盗賊団に襲われている現場に行き会った主人公。 盗賊にさらわれた少女が、村に残してきた幼馴染みの少女、ミティに似ていたのに気付いた主人公は 盗賊団を追って、彼らの拠点である砦へと潜入する。 盗賊達をカードで蹴散らし、ついに盗賊団の首領すら倒した主人公は、少女の捕えられた部屋へ飛び込む。 とたんにぶっ放される攻撃魔術。すわ敵襲と思いきや、脱走のチャンスを狙っていた少女の仕業だった。 捕まっていた少女は、やはりミティだった。こっそり村を出た主人公の後を追うために カード魔法を習得してデッキマスターになり、主人公の後を追ってきたのだった。 あっけにとられている主人公に向かって、今後はいっしょに旅をするとミティは宣言する。 ……本の中のヒロインが、クラスメートとそっくりなのは何故なんだろう? 土曜日。昨日、先生を呼んでくれたのはやはりミティさんだった。 喧嘩の傷を心配してくれる彼女は、本の中のミティにとても良く似ていた。 【6:TheLovers】終了時に性格がロゴス(理性)寄り→ロゴスルート【19:TheSon】へ パトス(感情)寄り→パトスルート【18:TheMoon】へ ネイチャー(中道)→ネイチャールート【17:TheStar】へ 12名前:エンドセクター 7:ロゴスルート投稿日:2004/08/29(日) 21 59 [ sWS3Ix/g ] 主人公とミティは、西に広がる「運命の森」を抜けるために宿場町で旅支度をする。 一夜開けて、森へ入った二人がであったのは、黒マントの東洋人、ジュウベイなる男だった。 彼に悪意は感じられず、二人は彼と同道することになる。だがその夜、一行の前に怨霊が現れ襲いかかってくる。 ジュウベイは、かつて主君を裏切ったために呪いをかけられ、日に当たることのできない不死の体となり 毎夜、自分そっくりの姿をした怨霊と戦いつづけている迷い人であったのだ。 やがて主人公達とジュウベイの前に、ジュウベイと瓜二つの怨霊が現れ戦いとなる。乱戦の末 片方のジュウベイがもう一方を倒し、主人公に襲いかかる。勝ったのは亡霊のほうか、と迎え撃つ主人公。 だが最後の瞬間、彼、本物のジュウベイは刀を引き止めを受け入れた。他者に殺され、開放されることが彼の望み。 満足げな表情で絶命するジュウベイから、彼の愛刀“風溜り”を譲り受け、二人は運命の森を抜ける。 日曜日。文化祭の準備で登校した主人公は、ミティさんと一緒に仕事をすることになる。 お弁当を一緒に食べたりして和気藹々と時間が過ぎるが、帰り際、主人公が持っている腕輪を見て ミティさんはひどく驚いた表情を見せていた。 【16:The Tower 黒き殺戮の刃】 砂漠の中の塔「黒き殺戮の刃」。異国の剣豪、我羅が住まうその塔を、父が訪れたと聞いて主人公とミティは塔へ向かう。 だが、強者たちが我羅へ挑戦すべく集うという噂とは裏腹に、塔は覇気のない戦士と卑劣な罠で埋め尽くされていた。 やがて、塔の上階へ登った二人はこの塔の正体を知る。この塔自体が人間の「欲望」を食べる生命体なのだ。 我羅は、自らの我欲と、集まってくる戦士たちを塔に捧げることで、不敗の強さを得ていたのである。 傷つく度に、塔から力を得て復活する我羅。だが、主人公とミティの強い意思の前に、ついに彼は負けを認める。 新たな主となるよう主人公に乞う塔を否定すると、塔は崩壊し、ただ瓦礫だけが残った。 ミティは、塔と共に逝った我羅を哀れむが、主人公は、彼が死ぬ間際に道を得たことを確信していた。 13名前:エンドセクター 8:ロゴスルート投稿日:2004/08/29(日) 22 00 [ sWS3Ix/g ] 月曜日。ミティさんはなぜか学校を休んでいる。 放課後、いつぞやの不良がお礼参りに来るが、主人公は機転をきかせて不良を追い払う。 【8:The Strength 古代帝国の遺産】 自称天才発明家・チャペック博士の助手を引き受けることになった主人公とミティ。 博士は、心を持つゴーレムを作り出すための知識を求め、古代遺跡を調査してくれと指示する。 博士の指示に従い、遺跡に入った主人公とミティは、時間移動の魔法によって古代の街へ飛ばされてしまう。 この時代でも、チャペック博士の先祖がゴーレム研究をしており、心を持つゴーレム「ロビィ」を半ば完成させていた。 ゴーレムに最後の心「愛」を入力するためと称して、妙な実験に付き合わされる二人。 その時、悪の魔導師が街に現れ、魔獣ベヒモスを召喚して町をつぶそうとする。この襲撃こそが 町を壊滅させ、遺跡へと変えてしまう原因になる事件であった。 主人公は魔導師を倒すが、ベヒモスは止められない。そのときベヒモスの前に立ちはだかったのはロビィだった。 学んだばかりの「愛」の心によって、体を張ってベヒモスを止めたロビィは、町を守って崩壊する。 町は無事に守られ、チャペック博士はゴーレム研究を続けることを誓って主人公達を現代へ送り返す。 現代に戻った二人が見たのは、ロビィの末裔たる心を持つゴーレム達が、人間と共存する村の姿だった。 火曜日。ミティさんはまだ学校を休んでいるが、担任の先生いわくただの風邪とのこと。 彼女の家にお見舞いに行った主人公は、彼女が本の中のミティと同じ首飾りを持っているのに気付いた。 【8:TheStrength】終了時に性格がロゴス寄り→ロゴスルート【7:TheChariot】へ パトス寄り→パトスルート【13:The Death】へ 14名前:エンドセクター 7:パトスルート投稿日:2004/08/29(日) 22 01 [ sWS3Ix/g ] 【18:The Moon 奪われた旋律】 主人公とミティは、西に広がる「運命の森」を抜けるために宿場町で旅支度をする。 森の村で主人公は、森の奥の渓谷で月夜に踊りつづける奇妙な踊り娘がいる、との話を聞かされ 彼女が何者なのか調べ、もし良くないものであれば止めてほしいと依頼される。 森に入った主人公とミティは、風変わりな森の住人たちに翻弄されつつ目的の渓谷へ向かう。 そこでは、確かに一人の踊り娘が月をバックに踊っていた。話し掛けても、正気を失っているようで要領を得ない。 実はこの奇妙な光景の裏には、邪悪な魔術儀式を企てる悪の魔術師が潜んでいた。 魔導師を倒すと踊り娘ホトホルは正気を取り戻し、今後は亡き恋人の為に踊りを続けると語る。 日曜日。文化祭の準備で登校した主人公は、ミティさんと一緒に仕事をすることになる。 お弁当を一緒に食べたりして和気藹々と時間が過ぎるが、帰り際、主人公が持っている腕輪を見て ミティさんはひどく驚いた表情を見せていた。 【9:The Hermit 十二夜】 旅を続ける二人は、ある土地でそこの領主、少女セレニアをゴブリンから救う。 彼女は、事故によって両親と自らの片足を失い、若くして領主の地位を継いだという人物である。 領主を救った英雄と称えられ、セレニアにも慕われる主人公を見て、ミティは不満そうな表情。 だが、間もなく旅立とうとした二人にさまざまな邪魔が入り、ついにミティが行方不明になるという事件が起きる。 セレニアが主人公を想っているのに気付いた執事が、主人公を引きとめるためにミティを監禁したのだ。 不穏な空気を察した主人公は、ミティを隠した執事や兵士たちをなぎ倒し、彼女を救出する。 勢い余ってセレニアまで殺しそうになった主人公は、危ういところでその手を止める。セレニアも自分の部下が 仕出かした行為に謝罪し、主人公とミティは旅に戻るが、主人公はミティに対する己の感情に戸惑っていた。 15名前:エンドセクター 8:パトスルート投稿日:2004/08/29(日) 22 02 [ sWS3Ix/g ] 月曜日。ミティさんはなぜか学校を休んでいる。 放課後、いつぞやの不良がお礼参りに来るが、主人公は奮戦して不良を追い払う。 【15:The Devil 純情・可憐・悪魔】 山麓の村に立ち寄った主人公とミティは、人懐っこい子供たちに取り囲まれる。一緒に遊ぼうとせがむ子供たちに ミティは付き合って山の中にあるという遊び場へ向かい、主人公は村へ向かった。 だが、村で「山の祠には良くないものがいる。近づいてはいけない」と聞いた主人公は、不安になりミティの後を追う。 山の中で、主人公は子供たちの出入りする屋敷を発見する。だがそこの子供たちは、カードで主人公を攻撃してきた。 子供たちを退けながら、主人公はミティを捜して屋敷の奥に踏み込んでいく。 奥の広間にいたのは、熊のぬいぐるみを抱えた少女。彼女が、子供たちを操っている騒動の元凶であった。 少女はミティを人質にとって戦いを挑んでくる。主人公は、カードを使ってなんとか少女を取り押さえた。 大人を敵視して騒動を起こした少女を、ミティはやさしく諭し、大人を憎む必要が無いことを悟らせる。 火曜日。ミティさんはまだ学校を休んでいるが、担任の先生いわくただの風邪とのこと。 彼女の家にお見舞いに行った主人公は、彼女が本の中のミティと同じ首飾りを持っているのに気付いた。 【15:TheDevil】終了時に性格がロゴス寄り→ロゴスルート【7:TheChariot】へ パトス寄り→パトスルート【13:The Death】へ 16名前:エンドセクター 7:ネイチャールート投稿日:2004/08/29(日) 22 05 [ sWS3Ix/g ] 【17:The Star 星屑の記憶】 主人公とミティは、西に広がる「運命の森」を抜けるために宿場町で旅支度をする。 森の中で二人が出会ったのは、隻腕の戦士ゼン。彼は「この先の村には近づくな」と警告する。 しかし、休息のために村に入った二人は村人たちに「星祭り」の主賓に祭り上げられてしまう。 この村には、四年に一度隕石が降ってくるので、デッキマスターがカードでその隕石を受け止めるのだ。 主人公が祭りの主賓になったと知って怒るゼン。彼は先年の祭りで星を受けそこね、雪辱の機会を求めていたのだ。 偶然村に現れた主人公に星祭り主賓の座を奪われたことに怒り、勝負を挑んでくるゼンを主人公は退ける。 そして夜。振ってきた隕石は例年よりも大きく、主人公は耐え切れず屈しそうになるが ミティの声援を受け、見事に星を受ける。ゼンも「未だ自分には足りないものがある」と悟って去っていった。 日曜日。文化祭の準備で登校した主人公は、ミティさんと一緒に仕事をすることになる。 お弁当を一緒に食べたりして和気藹々と時間が過ぎるが、帰り際、主人公が持っている腕輪を見て ミティさんはひどく驚いた表情を見せていた。 17名前:エンドセクター 8:ネイチャールート投稿日:2004/08/29(日) 22 06 [ sWS3Ix/g ] 【14:The Temperance 鐘の音よもう一度】 森を抜けた二人は、草原の真ん中で道に迷い、小さな村へ辿り着く。 宿屋も無い村で、二人は教会を管理するシスター・マリアに会い、協会に留めてもらうことになった。 だが、村の様子はどこかおかしい。子供たちは、正義の剣士が魔王に負けるお芝居に興じ シスター・マリアは、毎夜主人公達に、悪魔を称える教義について熱心に語る。 実はマリアは、悪魔を崇拝する(ただし我欲や悪意でなく、人々を真に救えるのは悪魔だという信仰から)人だった。 地下墳墓で主人公とミティと対峙したマリアは、二人の前で悪魔を召喚し、悪魔信仰を強要してくる。 主人公がマリアを倒すと、彼女は僧服だけを残して消滅してしまう。 翌日、村を出る二人の耳に、鳴らす者などないはずの教会の鐘の音が聞こえてきた…。 月曜日。ミティさんはなぜか学校を休んでいる。放課後、先日の不良のお礼参りに会い、館へ行きそびれる。 火曜日。ミティさんはまだ学校を休んでいるが、担任の先生いわくただの風邪とのこと。 彼女の家にお見舞いに行った主人公は、彼女が本の中のミティと同じ首飾りを持っているのに気付いた。 【14:TheTemperance】終了時に性格がロゴス寄り→ロゴスルート【7:TheChariot】へ パトス寄り→パトスルート【13:TheDeath】へ 440 エンドセクター 9:ロゴスルートsage 04/08/29 23 17ID sq7LK7YF 【7:The Chariot 風の未来へ】 街道の分かれ道でミティと喧嘩になる主人公。本道に沿って南に回るべきだと言うミティと別れ 主人公は真西にある人跡未踏の大瀑布「登竜門」の登攀に挑戦する。 登攀の途中、シグルドと名乗る竜と戦い、その強さを認められた主人公は、この地に住む聖獣の長 「神龍(もちろん読みはシェンロンである。ちなみにゲーム内で『願いは叶えてくれません』とのツッコミ有り)」に会う。 神龍の言葉で、主人公はかつて父がこの地を訪れたことを知った。 父が約束していたという「答え」を神龍に示すため、神龍と戦うことになる主人公。かろうじて神龍に勝利すると 神龍は謎めいた言葉と共に、主人公に先へと進むよう促し、下界へ送り返す。 街道の分かれ道まで戻ると、別れて行ってしまったはずのミティが待ちくたびれて眠っていた。 水曜日。ミティさんが元気に登校してくる。特に変わった様子は無い。 首飾りの事を訊こうかと想ったが、結局訊きそびれてしまう。 441 エンドセクター 9:パトスルートsage 04/08/29 23 18ID sq7LK7YF 【13:The Death 愛の名の下に】 突如病に倒れたミティを救うため、主人公は希少な薬草を求めて火山の火口へ向かう。 だが薬草は見つからず、代わりに神殿のような奇妙な館を見つけた主人公は、助けを求めて館に入る。 だがそこは、魔獣の長が住む家であった。長に仕える魔獣や、館の執事ロッテンマイヤーと戦いながら 館の奥へと入り込む主人公。だが奥の間で彼を待っていたのは、魔獣とは想えぬ美女で、主人公は彼女に幻惑される。 彼女に捕われる寸前、彼女…魔獣の長、ペレの幻術は破られる。彼女の心の中には既に確たる想い人がいたから。 黒龍ティアマトに変じ襲いかかってくるペレを倒すと、彼女は謎めいた警告を発し、主人公を解放する。 結局薬草は手に入らなかったが、ミティの病はあっけなく回復していた。 水曜日。ミティさんが元気に登校してくる。特に変わった様子は無い。 首飾りの事を訊こうかと想ったが、結局訊きそびれてしまう。 442 エンドセクター 10 sage 04/08/2923 20ID sq7LK7YF 【12:The Hangedman 導かれし者達の楽園】 長い旅を経て、主人公とミティは、互いを幼馴染みではなく、恋人と認識するようになっていた。 西の果ての王国の手前にある、かつて開拓者たちが開いた村「導かれし者達の楽園」に辿り着いた二人が見たのは 人気も無く荒れ果てた廃墟。ただひとり、この地に佇む男ヤコブは、この町を滅ぼした襲撃者の存在を告げる。 その時、奇妙な日食が起きる。闇が去った後、主人公の傍らからはミティの姿が消えうせていた。 万事において諦観しているヤコブから、襲撃者が空にいることを聞き、彼はカードの力で空へ登る。 そこに居たのは、自らを「世界を統べしもの」と名乗る天使たち。人間を見下す彼らを倒し、主人公はミティを探す。 だが、天使の居城の奥で、ミティを発見した彼の前に立ちはだかったのは、下界にとどまっていたはずのヤコブ。 ミティもろとも彼を殺そうとするヤコブに対し、主人公をかばって立ち向かったミティは、天使の城もろとも自爆した… ミティが死んだ…本の中の話であるはずなのに、主人公は恐怖と喪失感から逃れられない。 館の外に出れば、現実世界のミティも消えているような気がして、主人公は館の中で一日を過ごす。 443 エンドセクター 11 sage 04/08/2923 21ID sq7LK7YF 【(なぜか章題が表示されない)】 ミティを失った主人公は、絶望を抱えたまま西の果ての王国イドゥルーダへ辿り着いた。 そこで一人の吟遊詩人に出会った彼は、詩人の勧めで王国の武闘大会に出場する。 並み居る強者たちを倒し優勝する主人公だが、心の迷いは晴れず、褒美として願うものも思い付かない。 国王は「優勝者の願いを果たせぬのはこれで二度目だ」と、主人公の父がかつてここに来たことを告げる。 そして、新たな旅…故郷へ帰るための旅に「二人で」出るようにと語る王の傍らに、死んだはずのミティが現れた。 爆発の瞬間、謎の吟遊詩人に助けられたと語る彼女と共に、主人公は帰郷の旅路につく。 本の物語は終り、後には白紙のページだけが残った。 学校に行くと、当然ながらミティさんが居た。翌日は文化祭。成り行きで彼女と同じ露天の売り子を勤めた主人公は 急速にミティさんと親しくなる。一緒の下校、デート、そして始めてのキス。 だが、デートの翌日登校した彼らの見たものは、無人の校舎、徘徊するモンスター、 カードの魔法、そして、本の登場人物のはずのヤコブが姿を現す。 彼が持ってきたもう一冊の本と、主人公野本が一つに合わさったとき、主人公は全てを理解する。 「本の世界」は、現実世界と表裏一体で実在し、主人公はこの二つの世界に同時に存在していたのだ。 【0:The Fool 僕がボクであるために】 ここまでのルートで【7:TheChariot】を通過している→ロゴスルートへ 【13:TheDeath】を通過している→パトスルートへ 既にロゴス・パトス両ルートをクリア済みでなおかつ性格がネイチャーなら→ネイチャールートへ 444 エンドセクター 12:ロゴスルートsage 04/08/29 23 22ID sq7LK7YF 主人公の覚醒と同時に現れたのは、地を割って出現した悪魔の群れ。主人公はカードで奮戦するが 悪魔達にミティを攫われてしまう。「また守れなかった」と落ち込む主人公の前に、あの吟遊詩人が現れ ミティの居る場所へと主人公を送り出す。 【10:The Wheel of fortune 絶対に諦めない!】 主人公がやって来たのは、聖獣と魔獣が闘争を繰り返す「狭間」の世界。シグルドに再会した主人公は 彼の案内で、この世界の神龍の居城に辿り着き助力を乞う。だが、なんとそこにはミティが居た。 「この娘を、『ラバーズ』を殺さねばならぬ」と宣言する神龍に、逆上した主人公は神龍を攻撃し致命傷を与えてしまう。 神龍が倒れたところに現れたのは、またしてもヤコブ。ここで主人公が死ぬのが「筋書き」だと、主人公を攻撃するが そこにミティが割って入った。主人公をかばって絶命するミティを前に、激怒した主人公はヤコブを殺す。 ただ一人生き残った主人公に、神龍は「天界の王ルキフェルに会え」と言い残す。 【11:The Justice 秩序なき黒き爪の正義】 狭間の世界をはじき出された主人公は記憶を失い、幻想世界で農村の少年として過ごしていた。 だが、この世界を襲うべく現れた悪魔の軍団を見て、主人公は記憶を取り戻す。 複数世界の接点であるサラの館へ赴いた彼は、サラの助力を得て天界に向かい、天界の王ルキフェルにまみえる。 幻想世界を守るため手の離せないルキフェルだが、彼は主人公に守護天使の力を貸し、彼を魔界へ送り込む。 魔界に入った彼が見たのは、魔界の王ザノンを含めた七大軍団の軍船。 主人公は、守護天使の助力を得て各軍団の長に向かい合い、彼らの繰り出すさまざまな誘惑を退け彼らを倒す。 最後の敵、魔界の王ザノンを倒すと、魔界が後見していた「現実世界」は消滅する。 幻想世界に戻った彼は、欲望や感情を廃し、理性と厳格な法で律せられる世界を作っていくことを誓う。 【ロゴスルートEND。しかし運命の輪は回りつづける。1へ戻れ】 445 エンドセクター 12:パトスルートsage 04/08/29 23 23ID sq7LK7YF 主人公の覚醒と同時に現れたのは、天より舞い降りた天使の群れ。主人公はカードで奮戦するが 天使達にミティを攫われてしまう。「また守れなかった」と落ち込む主人公の前に、あの吟遊詩人が現れ ミティの居る場所へと主人公を送り出す。 【10:The Wheel of fortune 絶対に諦めない!】 主人公がやって来たのは、魔獣と聖獣が闘争を繰り返す「狭間」の世界。ロッテンマイヤーに再会した主人公は 彼の案内で、この世界のペレの居城に辿り着き助力を乞う。だが、なんとそこにはミティが居た。 「この娘を、『ラバーズ』を殺さねばならぬ」と宣言するペレに、逆上した主人公はペレを攻撃し致命傷を与えてしまう。 ペレが倒れたところに現れたのは、またしてもヤコブ。ここで主人公が死ぬのが「筋書き」だと、主人公を攻撃するが そこにミティが割って入った。主人公をかばって絶命するミティを前に、激怒した主人公はヤコブを殺す。 ただ一人生き残った主人公に、ペレは「魔界の王ザノンに会え」と言い残す。 【20:The Judgement 正義なき白き翼の秩序】 狭間の世界をはじき出された主人公は記憶を失い、現実世に戻っていち学生として過ごしていた。 だが、この世界を滅ぼすべく現れた天使の軍団を見て、主人公は記憶を取り戻す。 複数世界の接点である公園の洋館へ赴いた彼は、館の老婆の助力を得て魔界に向かい、魔界の王ザノンに会う。 現実世界を守るため手の離せないザノンだが、彼は主人公に使い魔の力を貸し、彼を魔界へ送り込む。 天界に入った彼は、天界の王ルキフェルと四大天使長による「天界裁判」へ引き出された。 天使長達が下す一方的かつ独善的な判決に怒る主人公は、使い魔の力を得て天使長達を倒していく。 最後の敵、天界の王ルキフェルを倒すと、天界が後見していた「幻想世界」は消滅する。 現実世界に戻った彼は、束縛や理性を廃し、欲望と感情のままに生きる世界を作ることを誓う。 【パトスルートEND。しかし運命の輪は回りつづける。1へ戻れ】 446 エンドセクター 12:ネイチャールートsage 04/08/29 23 24ID sq7LK7YF 主人公の覚醒と同時に現れたのは、天より舞い降りた天使の群れ。主人公はカードで奮戦するが 天使達にミティを攫われてしまう。「また守れなかった」と落ち込む主人公の前に、あの吟遊詩人が現れ ミティの居る場所へと主人公を送り出す。 【10:The Wheel of fortune 絶対に諦めない!】 主人公がやって来たのは、魔獣と聖獣が闘争を繰り返す「狭間」の世界。ロッテンマイヤーに再会した主人公は 彼の案内で、この世界のペレの居城に辿り着き助力を乞う。だが、なんとそこにはミティが居た。 「この娘を、『ラバーズ』を殺さねばならぬ」と宣言するペレに、逆上した主人公はペレを攻撃し致命傷を与えてしまう。 ペレが倒れたところに現れたのは、またしてもヤコブ。ここで主人公が死ぬのが「筋書き」だと、主人公を攻撃するが そこにミティが割って入った。主人公をかばって絶命するミティを前に、激怒した主人公はヤコブを殺す。 ただ一人生き残った主人公に、ペレは「魔界の王ザノンに会え」と言い残す。 【20:The Judgement 正義なき白き翼の秩序】 狭間の世界をはじき出された主人公は記憶を失い、現実世に戻っていち学生として過ごしていた。 だが、この世界を滅ぼすべく現れた天使の軍団を見て、主人公は記憶を取り戻す。 複数世界の接点である公園の洋館へ赴いた彼は、館の老婆の助力を得て魔界に向かい、魔界の王ザノンに会う。 現実世界を守るため手の離せないザノンだが、彼は主人公に使い魔の力を貸し、彼を魔界へ送り込む。 天界に入った彼は、天界の王ルキフェルと四大天使長による「天界裁判」へ引き出された。 天使長達が下す一方的かつ独善的な判決に怒る主人公は、使い魔の力を得て天使長達を倒していく。 最後の敵、天界の王ルキフェルを倒すと、天界が後見していた「幻想世界」は消滅する。 現実世界に戻った彼は、束縛や理性を廃し、欲望と感情のままに生きる世界を作ることを誓う。 【パトスルートEND。しかし運命の輪は回りつづける。1へ戻れ】 447 エンドセクター 12:ネイチャールートsage 04/08/29 23 26ID sq7LK7YF 446は間違いました(汗 今や、主人公は世界が何度もループしていることを知覚していた。繰り返される世界に気付かぬまま 「筋書き」の実行者を気取っているヤコブは、主人公に天使や悪魔をけしかけてくるが もはや彼らは主人公の敵ではない。天使や悪魔、そしてヤコブを倒した主人公は、真実を求め動き出す。 【10:The Wheel of fortune 絶対に諦めない!】 公園の洋館に辿り着いた主人公は、複数世界を繋ぐ館の主、老婆=サラに会い、この世界の真実について尋ねる。 だが、そこに割って入ったのは、この世界の真の支配者、「ワールド」のゼイン。。 サラを瞬殺し、主人公が天界や魔界に逃げてもあっさり先回りして現れる。ルキフェルやザノンも、彼には歯が立たない。 追い詰められた彼を救ったのは、あの吟遊詩人。その正体は、主人公の父「ホイールオブフォーチュン」のアインだった。 ミティを含む生き残りの「タロットマスター」をサラの館に集めたアインは、全ての真相について語る。 かつて「始まり」と「終わり」の二者が世界の創造を始め、「始まり」と「終わり」の間を繋ぐ20のタロットを生み出し 自分たちも「フール」と「ワールド」のタロットを背負った。だが、生み出された複数世界の融和を願う「フール」と 複数世界を競わせ、弱い世界を潰すことに喜びを見出した「ワールド」は対立。 二者の争いは、卑劣な手段で「フール」を陥れた「ワールド」の勝ちとなり、「ワールド」は「フール」のタロットを取り上げ 元「フール」に、世界の歯車の一つ「ホイールオブフォーチュン」の役を押し付け世界の中へ堕としたのである。 「始まり」たるフールの不在により、「ワールド」の手による「終わり」がループするようになった世界。 しかし今、新たな「フール」つまり主人公の出現により、世界が揺らぎかけている。 本来「ワールド」の手中に有るタロットが反逆するチャンスなのだ。 アインが説明する反撃の方法。それは「ワールド」が世界をリセットする前に、「フール」が自らの手で 「ホイールオブフォーチュン」を殺し、運命が空白となる瞬間を作り出すこと。 次々とタロットカードに戻るタロットマスター…「本」に登場してきた登場人物たち…が「フール」たる主人公の手に宿り そして最後に、主人公とのデュエルに破れたアインがカードとなって主人公に宿る。 全てが消え、無となった空間の中で、「フール」は「ワールド」に挑むべく歩き出した。 448 エンドセクター 13 sage 04/08/2923 28ID sq7LK7YF 【21:許されざる者】 世界の果てで、ついに諸悪の根源、「ワールド」と相対した「フール」。 だが、「ホイールオブフォーチュン」の死による運命の混乱を利用してもなお「ワールド」は強大であり「フール」は追い詰められる。 その時、「フール」に語り掛ける者があった。主人公に味方するタロット達である。 ティフェレト、ファーニャ、ガストン、ピエール、ジュウベイ、我羅、チャペック、ホトホル、セレニア、少女、ゼン、マリア、 そして、異界の支配者であったルキフェル、ザノン、神龍、ペレ。 「ワールド」に殺されたはずのサラ、そしてヤコブもまた主人公の内にあって彼を力づける。 さらに父アインの声が、誰よりも優しく強く響くミティの声が、主人公を奮い立たせる。 「絶対に諦めない愚か者こそ、運命を超え、世界を変える」それこそが「フール」の真価。 己の力と、皆の励ましを自覚した時、もはや「ワールド」は脅威ではなかった。遂に「ワールド」は敗れ、虚空へと落ちていく。 「フール」の手に揃った22枚のタロット、これまで世界の運命を縛ってきたそれを、「フール」はゆっくりと引き裂く… 【終章:エンドセクター】 今日も始まる平凡な1日。少年を起こしにやってくる幼馴染みミティ、煮詰まるとサラの喫茶店で時間を潰す 音楽家の父アイン。平穏に暮らす街の人々…それは「フール」が望んだ世界のあり方。 彼は、全ての世界を融和させた上で、自らの記憶と力を封じ、市井の一少年として生きていた。 だが、そんな平穏を引き裂いて現れる影。辛うじて生き延びていた「ワールド」が復讐に現れたのだ。 力を自ら封じた「フール」など敵ではないと、攻撃をしかける「ワールド」。 だが、それは罠だった。「ワールド」が出現したときだけ記憶が戻るよう「フール」は待機していた。 この罠の真意が「ワールド」に悔悛の機会を与えるものだと気付かぬまま、今度こそ「ワールド」は倒され、消滅する。 再び記憶を封印する「フール」。それは、主人公とミティの「フール」と「ラバーズ」としての想いもまた 永遠に封印されることを意味していた。名残を惜しみながら、しかし二人はそれを受け入れる。 そして、世界はまた動き出す。これから世界がどうなるか、それは誰にも分からない。 【ENDSECTER ALL END】 449 エンドセクター投稿者 sage 04/08/2923 29ID sq7LK7YF 「エンドセクター」全巻の終わり。少々ややこしいですが、構成は以下のようになっています。 ┏女教皇━女帝┓ ┏太陽━塔━力━┓┏戦車┓ ┏正義 魔術師┫ ┣恋人╋星━節制━━━╋┫ ┣吊られた男━愚者━運命の輪╋世界 ┗皇帝━━法王┛ ┗月━隠者━悪魔┛┗死神┛ ┗審判 ロゴスEND(「正義」)とパトスEND(「審判」)をクリアした上で一定条件を満たすと 主人公が世界のループに気付き、トゥルーエンドである「世界」が登場するメタフィクション的構造になっています。 さて、本編と直接の関係はないのですが、この作品の魅力(?)に、豊富なパロディがあります。 以下にその一部を纏めてみましたw 「金のつるはしを外壁に使うな!」「サラマンダーぁ、サラマンダーぁ、ひーとりぼーっち」「覚醒があるのに なぜ必中や熱血はないんですか?」「レンジャーがなんで5人とも同じ色の服を着ているのだ!」「仏教に 後退は無い」「武術家って、サルを操ったり、生来目が見えなかったり、髪の毛にブーメラン仕込んだりす る人ですよね」「全開1000万パワー!!(byミノタウロス)」「武器破壊!怒りゲージMAXですね」「ムサシって 蜂の名前でしょ?」「マーマン!マーマン!マーマン!来たよぼくマーマン!」「それはまさに鉄塊だった」 「これが伝説の刀、むらさまだ」「なんで対ヴァンパイアの武器が、十字架や杭じゃなくて鞭なんでしょう」 「このペガサス、どこから分解するんですか?」「詠唱…祈り…念じろ!」「月の石は生物の進化に使う」 「ソロモン、GETだぜ!」「坊ちゃんの為なら!(byヴァンパイアロード)」「くらいやがれぇ!!」…… 困ったことに、これでもまだ「一部」なのです。 本編を見ていても、出発地点が「火吹き山の魔法使い」の館で、途中「運命の森」を抜けるし 金品を要求し続けるだけで何もしてくれない「願いの井戸」とか「ブラックオニキスの大ダコ」とか そんなんばっかです。ハイファンタジーだと思ってると、随所で笑えます。
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トップページ ロケーションリスト 【ザ・ハンドの谷】 【ザ・ハンドの谷】 基本情報 ロケーション名 ザ・ハンドの谷 効果タイプ タイミング誘発型 テキスト ターン5終了後、破壊された自分のカードがここに復活する。 ロケーション効果 ターン5終了後、最大4枚まで、対戦中に破壊された自分のカードが復活します。 復活候補が2枚以上ある場合、復活するカードは破壊された順番に1枚ずつ選ばれます。復活したカードが公開時効果を持っている場合、その公開時効果はそのつど発動します。 カードの復活と、それに伴う効果の発動は強制です。ただし、他のカードがすでに出ている場合、復活するカードの枚数は4枚よりも少なくなります。 ターン5終了時点でこのロケーションがロックダウンを受けている場合、復活効果が発動しません。 復活したカードはプレイされたカード扱いではありません。復活したカードが、「プレイした時」または「プレイした後」に解決される効果を持っていた場合、それらの効果は不発することがあります。 アップデート履歴 2023/08/16 ・新ロケーションとして実装されました。 2024/03/12 ・出現頻度が低くなりました。 ▶︎ロケーションリストへ戻る ▶︎トップページへ戻る
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http //tv8.2ch.net/test/read.cgi/ana/1161531658/46 46 :名無しがお伝えします :2006/10/24(火) 04 21 36 ID VEZ1nOwTO ロリロリな愛ちゃんをハグした~い ってかハニカミした~い( _ ) http //tv8.2ch.net/test/read.cgi/ana/1161531658/402 402 :ハグ~ :2006/11/01(水) 15 40 54 ID aeplcFQNO 堂ちゃん目的でテレビジョン買ったけど愛たんも5ショットありなんか得した~ (*^_^*) http //tv8.2ch.net/test/read.cgi/ana/1161531658/479 479 :ハグ~ :2006/11/03(金) 02 11 48 ID Nqo9RERKO 愛たんはみるだけで癒される~ (*^_^*) 下心とかそういうのは全然おきないなぁ~ でもハグはした~い ( _ ) 愛love you! (*^- )ノ http //tv8.2ch.net/test/read.cgi/ana/1161531658/855 土曜だから愛たん見れないと思ったら夢の中で会えた~ (^O^)カワイカッタ- http //tv8.2ch.net/test/read.cgi/ana/1163304108/69 69 :ハグ~ :2006/11/14(火) 12 41 03 ID GPx7IRosO 61 そうなんですか~! 化粧濃く見える時とそう見えない時があるけど衣装のせいかな~?自分は童顔で可愛いおもわずハグしたくなるような愛たんが好きです (*^_^*) だから名前も… http //tv8.2ch.net/test/read.cgi/ana/1163304108/132 132 :ハグ~ :2006/11/15(水) 19 38 32 ID YHlY3HJvO 自分の理想はミテクレは愛たんで煙草を吸わない人… お願いだから煙草だけは吸ってないで~ ( _ ) http //tv8.2ch.net/test/read.cgi/ana/1163304108/137 137 :ハグ~ :2006/11/15(水) 21 07 59 ID YHlY3HJvO 133 そうなんですか~ (^O^) 自分も煙草の臭いと煙が嫌いなんですが、仕事で長時間煙草の煙が充満した所にいるので、煙草吸わない人にとっては臭いや煙が苦痛ですもんね~ 何かスレ違いすいません m(_ _)m http //tv8.2ch.net/test/read.cgi/ana/1163304108/327&332 322 名無しがお伝えします 公式プロフィールでは B:83(C) W:52 H:75 327 :ハグ~ :2006/11/18(土) 18 22 48 ID ROJEu3qBO 322 マジですか~! \(◎o◎)/ Cカップもあったんだ~… \(≧▽≦)丿 おもわずレス封印解いちゃいましたぁ~すいません m(_ _)m 332 ハグ~ sage 2006/11/18(土) 18 38 55 ID ROJEu3qBO 322のプロフィールが本当ならマジヤバいです…超ど真ん中だぁ~ (゜Д゜;)! http //toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1305468756/449 449 名前:ハグ~ ◆H6tAunrGXU [] 投稿日:2011/07/14(木) 03 59 11.48 ID BTk9iIUF0 ニートになった・・・ (ノ_・。) 【(=゚∀゚)】ハグ~ 第38幕【(=゚∀゚)】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1322450676/ 26 名前:ハグ~ ◆H6tAunrGXU [] 投稿日:2011/12/05(月) 16 23 07.84 ID g1OmSo190 [2/3] トリップ忘れてた・・・ (´・ω・`) 27 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2011/12/05(月) 19 20 29.69 ID bdr6RuvJ0 [1/2] 26 スロプロ引退して、今は何の仕事してるの? 38 名前:ハグ~ ◆H6tAunrGXU [] 投稿日:2011/12/06(火) 08 11 36.56 ID d6x2Xv3e0 27 何もしてない・・・ (´・ω・`)
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御崎市で平凡な日常を過ごしていた高校生、坂井悠二。 彼は“燐子”と呼ばれる怪物の出現と共に非日常の世界に巻き込まれ、名も無き少女と出逢った。 その名も無き少女は、人知れず人を喰らう異世界人“紅世の徒”を探し討滅するフレイムへイズの一人。 彼女は、悠二が自覚のないまま死んでいることを告げ、訳あって“紅世の徒”から狙われるようになった悠二を護る様になる。 そんな彼女に悠二は、彼女の刀「贄殿遮那(にえとののしゃな)」から「シャナ」という名前をつける。 2人は反発しながらも、少しずつ惹かれ合っていく。 世界観 本作では現実と同様の性質をもつ「この世」と架空の異世界“紅世”(ぐぜ)とが設定され、物語は日本の架空の都市である御崎市を中心に展開する。 “紅世”から渡り来た住人“紅世の徒”は、人知れずこの世に存在するための根源的なエネルギー“存在の力”を人間から奪う(喰らう)。喰われた人間は元々いなかった事になり、人間を喰らうことで得た“存在の力”を使って“徒”は本来起こるはずのない出来事を引き起こす(自在式・自在法の利用)。 “徒”の中でも強い力を持つ“王”たちの一部は、こうして生まれた存在の欠落や矛盾が世界のバランスを崩し、いつか決定的な破滅が起きることを危惧して人間と契約を交わし、フレイムヘイズと呼ばれる異能力者を生み出すことで、人を喰らう“徒”を討ち、この世と“紅世”のバランスを保とうと、戦いを繰り広げている。 アニメ 独立UHF放送局の『アニメコンプレックスNIGHT』枠内で2002年10月-3月にまで、放送され、初映画化された。全24話。 そしてテレビアニメの第2期シリーズ『灼眼のシャナII (Second) 』が、同年10月から2008年3月までMBS・TBS系列で放送された。 現在も、深夜番組として、ケーブルテレビで放送中 灼眼のシャナへ戻る