約 225,405 件
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名前 Rank 最大HP 最大ATK AS SS 入手法 B→S ┌ 心優しき魔道士 サーシャ B 627 647 ハードラッシュ+ 氷結の魔術 初期選択カード ├ 敬虔な信徒 サーシャ B+ 823 714 ハードラッシュ++ 氷結の魔術 ├ 祈りの聖女 サーシャ A 1330 1339 クイックレイジ 凍結の魔術 └ 慈愛の聖女 サーシャ・スターライト S 1615 1533 リバースエンド 吹雪の魔術 ┌ 黒姫 ロレッタ B 632 586 ハードラッシュ+ 妖精の癒し 森の村ラリドンを全ステージクリアで獲得できる ├ 深窓の黒姫 ロレッタ B+ 764 666 ハードラッシュ++ 碧海の癒し ├ 黒王の寵愛 ロレッタ A 872 829 ナイトメアスペル 碧海の癒し └ 漆黒の姫君 ロレッタ・ミラージュ S 1491 1523 インフィニティ 碧海の癒し ┌ 妖精 シズク&カグヤ B+ 614 592 トライマジック+ 水の紋章 ├ 双水精 シズク&カグヤ A 1369 1346 トライマジック++ 水の紋章 ├ 双流神 シズク&カグヤ A 1797 1766 トライマジック++ 水の紋章 └ 蒼茫の対星 シズク&カグヤ S 1909 1876 ナイトメアスペル 水の紋章 A→S ┌ 蒼騎士 カトレア A 1214 1140 ハードラッシュ++ 氷崩の刃 ├ 疾風の蒼騎士 カトレア A 1464 1509 ハードラッシュ++ 真技・氷柱刃 ├ 天空の蒼騎士 カトレア A+ 1678 1794 クイックレイジ 真技・氷柱刃 └ 蒼の彗星 カトレア・ラインハルト S 1969 1995 リバースエンド 真技・氷柱刃 ┌ 快活少女 カナメ A 1267 1264 トライマジック++ 賢者の閃き ├ 無敵少女 カナメ A 1572 1479 トライマジック++ 賢者の閃き ├ 無双少女カナメ A+ 1899 1652 ナイトメアスペル 賢者の閃き └ 魔界王姫カナメ・バルバロッサ S 1939 1831 ナイトメアスペル 神の閃き ┌ 蒼魔道士 サギリ A 951 1066 ハードラッシュ 水の紋章 ├ 黄泉の蒼魔道士 サギリ A 944 1150 ハードラッシュ+ 水の紋章 ├ 星夜の蒼魔道士 サギリ A+ 1283 1439 ハードラッシュ++ 水の紋章 └ 氷の七賢 サギリ・ヒイラギ S 1458 1924 クイックレイジ 蒼炎の紋章 ┌ 氷のシルヴィア A 1133 1100 トライマジック++ 氷結の魔術 ├ 氷術のシルヴィア A 1425 1360 トライマジック++ 凍結の魔術 ├ 絶対零度 シルヴィア A+ 1775 1668 ナイトメアスペル 凍結の魔術 └ シルヴィア・ホワイトブロッサム S 1872 1922 ナイトメアスペル 吹雪の魔術 ┌ 堕天使 テスタメント A 1067 1209 ハードラッシュ++ 凍結の魔術 ├ 奈落の堕天使 テスタメント A 1696 1896 ハードラッシュ++ 吹雪の魔術 ├ 暴虐の堕天使 テスタメント A+ 1993 1978 クイックレイジ 吹雪の魔術 └ 憎悪の氷帝 テスタメント・ヘイル S 2061 2165 リバースエンド 吹雪の魔術 ┌ 黒の守り人 ハクア A 1225 1552 ハードラッシュ++ 雪刃 ├ 黒の遊星 ハクア A 1285 1750 ハードラッシュ++ 氷崩の刃 ├ 暗黒の流星 ハクア A+ 1483 1935 クイックレイジ 氷崩の刃 └ 冥界の誘者 ハクア・デスサイズ S 1697 2352 リバースエンド 真技・氷柱刃 ┌ 戦術士 ビルフォード A 1003 920 ハードラッシュ+ 賢者の閃き ├ 知略の戦術士 ビルフォード A 1488 1365 ハードラッシュ++ 賢者の閃き ├ 鉄血の戦術士ビルフォード A+ 1800 1651 クイックレイジ 賢者の閃き └ 叡智の将ビルフォード・ロラン S 2166 1858 リバースエンド 神の閃き ┌ フィリー A 1360 1231 コールドヒール++ 樹木の癒し ├ 不思議の森のフィリー A 1448 1277 コールドヒール++ 樹木の癒し ├ 水精を抱く者 フィリー A+ 1713 1514 フロストリカバリー 妖精の癒し └ 傀儡 フィリー・ハイウィンド S 1875 1712 スノウホワイト 妖精の癒し ┌ 巫女 フラクタル A 767 758 ハードラッシュ++ 震える冷気 黄金の魔導杯(6位-50位) ├ 聖女 フラクタル A 1043 923 ハードラッシュ++ 凍える雪風 ├ 聖なる祈り フラクタル A+ 1331 1353 クイックレイジ 凍える雪風 └ 聖界の伝道師 シャイア・フラクタル S 1635 1503 クイックレイジ 吹き荒れる吹雪 黄金の魔導杯(1位-5位)SSは5回正解で発動可能 ┌ 絵描き師 ラピスラ A 808 1073 キュアグレーズ パステルアレンジ 薫風の魔導杯(6位-50位) ├ 天才絵師 ラピスラ A 1014 1220 ホーリーグレーズ パステルアレンジ ├ 混色の絵師 ラピスラ A+ ? ? ホーリーグレーズ パステルアレンジ └ 百万色の幻想絵師 ラピスラ・モネ S 1619 1522 ホーリーグレーズ カラフルコラージュ 薫風の魔導杯(1位-5位) ┌ 亡国の姫 ルリ A 875 877 キュアセルフ 樹木の癒し ├ 王家の血 ルリ A 1100 1131 キュアセルフ+ 樹木の癒し ├ 叛旗の象徴 ルリ A+ 1426 1547 コールドヒール++ 樹木の癒し └ 新国の女王 ルリ・アークライト S 1747 1821 フロストリカバリー 水の紋章
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[部分編集] Q.補助(+1)と妨害(-1)は蓄積されますか? Q.補助(+1)と妨害(-1)をかけた状態でハクアの絶対防衛が発動したらどうなりますか? Q.自キャラの補助と妨害はどっちが先に処理されますか? Q.補助・特技のスキルは『補助を使えない』『補助を発動できる』の対象になりますか? Q.敵の残りHPが1の時、与えたダメージだけHPを回復するスキルでどれだけ回復できるのですか? Q.スキルや特技の発動回数+1は、妨害を消す効果で消される補助効果なのでしょうか Q.妨害値や状態異常は妨害効果に含まれますか? Q.強制交代は妨害効果として扱われますか? Q.ランダムダイスの増減によって失敗範囲は変化しますか Q.補助(+1)と妨害(-1)は蓄積されますか? A.蓄積されます Q.補助(+1)と妨害(-1)をかけた状態でハクアの絶対防衛が発動したらどうなりますか? A.妨害(-1)だけが消えます Q.自キャラの補助と妨害はどっちが先に処理されますか? A.妨害です Q.補助・特技のスキルは『補助を使えない』『補助を発動できる』の対象になりますか? A.なります Q.敵の残りHPが1の時、与えたダメージだけHPを回復するスキルでどれだけ回復できるのですか? A.1です Q.スキルや特技の発動回数+1は、妨害を消す効果で消される補助効果なのでしょうか A.違います。なので消えません。 Q.妨害値や状態異常は妨害効果に含まれますか? A.含まれます Q.強制交代は妨害効果として扱われますか? A.扱われます Q.ランダムダイスの増減によって失敗範囲は変化しますか A.変化すると書いてない限りはしません
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2011/05/04 10巡指名 1つのアニメから1人まで、全体で3人まで 対象作品は以下の通り TIGER BUNNY DOG DAYS デジモンクロスウォーズ 悪のデスジェネラルと七つの王国 メタルファイト ベイブレード 4D BAKUGAN バトルブローラーズ ガンダリアンインベーダーズ テレビまんが 昭和物語 銀魂 日常 花咲くいろは 逆境無頼カイジ 破戒録篇 Steins;Gate はっぴ~カッピ 30歳の保健体育 俺たちに翼はない SKET DANCE Aチャンネル 星空へ架かる橋 DororoNえん魔くん メ~ラめら そふてにっ プリティーリズム オーロラドリーム 戦国乙女 桃色パラドックス よんでますよ、アザゼルさん。 変態生理ゼミナール 変ゼミ トリコ ジュエルペット サンシャイン 遊☆戯☆王ゼアル ZEXAL アスタロッテのおもちゃ! 聖痕のクェイサーII 世界一初恋 まりあ†ほりっく あらいぶ 神のみぞ知るセカイII 青の祓魔師 デッドマン・ワンダーランド C あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 緋弾のアリア 電波女と青春男 もしドラ もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの「マネジメント」を読んだら 結果 +... 巡|⇔| 照 | 塩 | 今 | 林 | 神 |①|抽| エクレール.|本間芽衣子|藤和エリオ..|中津川 初..| 鳳 鳴 |②|抽|望月紀奈子|豊臣 ヒデヨシ |渡来明日香|安城 鳴子 | トオル ..|③|抽|藤堂 こより |神本 円佳 |鶴見知利子|メルチェリーダ |長野原みお|④|抽| はかせ | ユキカゼ |押水 菜子 | レオンミシェリ...|塔原明日葉|⑤|抽| 春日 楠 | るん ......| ハクア | ハクア |神崎アリア .|外|籤|×××××|×××××|星伽 白雪 |◯◯◯◯◯|×××××|⑥|抽|祇堂 鞠也 | なの ..|春音 あいら|松前 尾花 |沢夏 琴音 |⑦|抽|宮田 夕紀 | 輪島 巴 |桐 奈々美 |天宮りずむ.| 桃井 サチ .|⑧|抽|浅香 ひなた|北条 文乃 |水城 花音 |ブルーローズ |御船 流子..|⑨|抽| カーチャ . | ドラゴンキッド |鷹見水名月| エフィ | フェイリス |⑩|抽|藤和 女々 |藍沢 晶子 |佐隈 りん子|生田羽奈日|佐隈 りん子|外|籤|×××××|×××××|◯◯◯◯◯|×××××|御手洗史伽|俺翼 3(終) 神①鳳鳴 今②渡来明日香 照②望月紀奈子あの花 3(終) 塩①本間芽衣子 林②安城鳴子 今③鶴見知利子星架か 3(終) 林①中津川初 塩③神本円佳 照③藤堂こよりDD 3 (終) 照①エクレール 林④レオンミシェリ・ガレット・デ・ロワ 塩④ユキカゼ日常 3(終) 神③長野原みお 照④はかせ 塩⑥なのいろは 3(終) 今④押水菜子 林⑥松前尾花 塩⑦輪島巴まりほり 3(終) 照⑥祇堂鞠也 今⑦桐奈々美 神⑦桃井サチロッテ 3(終) 林③メルチェリーダ 神④塔原明日葉 林⑨エフィジュエルペットS 3(終) 今⑧水城花音 照⑧浅香ひなた 塩⑩藍沢晶子電波 3(終) 今①藤和エリオ 神⑧御船流子 照⑩藤和女々Ach 2 神②トオル 塩⑤るん味噌汁 2 林今⑤ハクア・ド・ロット・ヘルミニウム 照⑤春日楠アリア 2 神⑤神崎・H・アリア 今⑤星伽 白雪プリティーリズム 2 今⑥春音あいら 林⑦天宮りずむもしドラ 2 照⑦宮田夕紀 塩⑧北条文乃T B 2 林⑧ブルーローズ 塩⑨ドラゴンキッドクェイサー 2 照⑨カーチャ 神⑩御手洗史伽戦国乙女 塩②豊臣ヒデヨシシュタゲ 神⑨フェイリス・ニャンニャンそふてにっ 神⑥沢夏琴音デッドマン 今⑨鷹見水名月C 林⑩生田羽奈日アザゼル 今神⑩佐隈りん子
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年末イベント ファッションコンテスト一覧 以下の中から1位から3位の合計3名選んでいただき、ハシンまでメールにて送ってください。 うぃこらんさん シュレリアさん レクスさん ダイワくん リオラさん たこさん いちごさん 弦和さん 楓さん リアンさん アルトさん ハクアさん スティーユさん
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氏名 Мизуха Вилрия Фонтрна 英字 Mizuha Vilria Fontorna 読み ミズハ・ヴィルリア・フォントルナ 階級 大尉 入隊 2010/7/16 兵科 文官 役職 アルバトロスキー中将付事務官 技術 無線 事務など フランス海軍の艦隊司令部に所属していた。 アルバトロスキー中将の事務官で、中将不在時には代理も担当する。 指揮は代理時のみ、コードネームはハクアを使用する。 装備 非戦当時および任務時 M92F
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/883.html
【青】 名前 Rank 最大HP 最大ATK AS SS 入手法 B→S ┌ 心優しき魔道士 サーシャ B 627 647 ハードラッシュ+ 氷結の魔術 初期選択カード ├ 敬虔な信徒 サーシャ B+ 823 714 ハードラッシュ++ 氷結の魔術 ├ 祈りの聖女 サーシャ A 1330 1339 クイックレイジ 凍結の魔術 └ 慈愛の聖女 サーシャ・スターライト S 1615 1533 リバースエンド 吹雪の魔術 ┌ 黒姫 ロレッタ B 632 586 ハードラッシュ+ 妖精の癒し 森の村ラリドンを全ステージクリアで獲得できる ├ 深窓の黒姫 ロレッタ B+ 764 666 ハードラッシュ++ 碧海の癒し ├ 黒王の寵愛 ロレッタ A 872 829 ナイトメアスペル 碧海の癒し └ 漆黒の姫君 ロレッタ・ミラージュ S 1491 1523 インフィニティ 碧海の癒し ┌ 妖精 シズク&カグヤ B+ 614 592 トライマジック+ 水の紋章 ├ 双水精 シズク&カグヤ A 1369 1346 トライマジック++ 水の紋章 ├ 双流神 シズク&カグヤ A 1797 1766 トライマジック++ 水の紋章 └ 蒼茫の対星 シズク&カグヤ S 1909 1876 ナイトメアスペル 水の紋章 A→S ┌ 蒼騎士 カトレア A 1214 1140 ハードラッシュ++ 氷崩の刃 ├ 疾風の蒼騎士 カトレア A 1464 1509 ハードラッシュ++ 真技・氷柱刃 ├ 天空の蒼騎士 カトレア A+ 1678 1794 クイックレイジ 真技・氷柱刃 └ 蒼の彗星 カトレア・ラインハルト S 1969 1995 リバースエンド 真技・氷柱刃 ┌ 快活少女 カナメ A 1267 1264 トライマジック++ 賢者の閃き ├ 無敵少女 カナメ A 1572 1479 トライマジック++ 賢者の閃き ├ 無双少女カナメ A+ 1899 1652 ナイトメアスペル 賢者の閃き └ 魔界王姫カナメ・バルバロッサ S 1939 1831 ナイトメアスペル 神の閃き ┌ 蒼魔道士 サギリ A 951 1066 ハードラッシュ 水の紋章 ├ 黄泉の蒼魔道士 サギリ A 944 1150 ハードラッシュ+ 水の紋章 ├ 星夜の蒼魔道士 サギリ A+ 1283 1439 ハードラッシュ++ 水の紋章 └ 氷の七賢 サギリ・ヒイラギ S 1458 1924 クイックレイジ 蒼炎の紋章 ┌ 氷のシルヴィア A 1133 1100 トライマジック++ 氷結の魔術 ├ 氷術のシルヴィア A 1425 1360 トライマジック++ 凍結の魔術 ├ 絶対零度 シルヴィア A+ 1775 1668 ナイトメアスペル 凍結の魔術 └ シルヴィア・ホワイトブロッサム S 1872 1922 ナイトメアスペル 吹雪の魔術 ┌ 堕天使 テスタメント A 1067 1209 ハードラッシュ++ 凍結の魔術 ├ 奈落の堕天使 テスタメント A 1696 1896 ハードラッシュ++ 吹雪の魔術 ├ 暴虐の堕天使 テスタメント A+ 1993 1978 クイックレイジ 吹雪の魔術 └ 憎悪の氷帝 テスタメント・ヘイル S 2061 2165 リバースエンド 吹雪の魔術 ┌ 黒の守り人 ハクア A 1225 1552 ハードラッシュ++ 雪刃 ├ 黒の遊星 ハクア A 1285 1750 ハードラッシュ++ 氷崩の刃 ├ 暗黒の流星 ハクア A+ 1483 1935 クイックレイジ 氷崩の刃 └ 冥界の誘者 ハクア・デスサイズ S 1697 2352 リバースエンド 真技・氷柱刃 ┌ 戦術士 ビルフォード A 1003 920 ハードラッシュ+ 賢者の閃き ├ 知略の戦術士 ビルフォード A 1488 1365 ハードラッシュ++ 賢者の閃き ├ 鉄血の戦術士ビルフォード A+ 1800 1651 クイックレイジ 賢者の閃き └ 叡智の将ビルフォード・ロラン S 2166 1858 リバースエンド 神の閃き ┌ フィリー A 1360 1231 コールドヒール++ 樹木の癒し ├ 不思議の森のフィリー A 1448 1277 コールドヒール++ 樹木の癒し ├ 水精を抱く者 フィリー A+ 1713 1514 フロストリカバリー 妖精の癒し └ 傀儡 フィリー・ハイウィンド S 1875 1712 スノウホワイト 妖精の癒し ┌ 巫女 フラクタル A 767 758 ハードラッシュ++ 震える冷気 黄金の魔導杯(6位-50位) ├ 聖女 フラクタル A 1043 923 ハードラッシュ++ 凍える雪風 ├ 聖なる祈り フラクタル A+ 1331 1353 クイックレイジ 凍える雪風 └ 聖界の伝道師 シャイア・フラクタル S 1635 1503 クイックレイジ 吹き荒れる吹雪 黄金の魔導杯(1位-5位)SSは5回正解で発動可能 ┌ 絵描き師 ラピスラ A 808 1073 キュアグレーズ パステルアレンジ 薫風の魔導杯(6位-50位) ├ 天才絵師 ラピスラ A 1014 1220 ホーリーグレーズ パステルアレンジ ├ 混色の絵師 ラピスラ A+ ? ? ホーリーグレーズ パステルアレンジ └ 百万色の幻想絵師 ラピスラ・モネ S 1619 1522 ホーリーグレーズ カラフルコラージュ 薫風の魔導杯(1位-5位) ┌ 亡国の姫 ルリ A 875 877 キュアセルフ 樹木の癒し ├ 王家の血 ルリ A 1100 1131 キュアセルフ+ 樹木の癒し ├ 叛旗の象徴 ルリ A+ 1426 1547 コールドヒール++ 樹木の癒し └ 新国の女王 ルリ・アークライト S 1747 1821 フロストリカバリー 水の紋章 表を編集 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/runeworth123/pages/59.html
<ダンジョン・ハクアル教会地下> 大昔、偉大な導師が魔物をこの教会の地下に封印したといい、夜な夜な地下から不思議な唸り声が聞こえてくるとか…。 ルーンワースでの最初のダンジョン。ダンジョンではモンスターが出現し、死の危険もある。主人公も攻撃可能となるので、武器・防具を装備して、まずは戦いの際の操作に慣れよう。危なくなったら出口から街に戻ることができる。 完全MAP ※ピンチアップ操作でさらに拡大・細部を確認できます(1600px幅) 【マップの見方】 黄色の〇:宝箱の位置 水色の〇:ワープポイントの位置 セペスマイダによる探査 ここは、ハクアル教会の地下です 宝箱が11あります。 アイテムの入った宝箱が11あります。 出口があります。 ここで習得できる呪文「セペスマイダ」は今いるエリアの情報を上記のように知らせてくれる、便利な探知呪文だ。安全を確認したり、取り逃した宝箱をチェックするのに有用なので気になったら唱えてみよう。 ●出口:あり ※出口に向かえばいつでも退出可能→セルトレ ※滞在時間に関係なく、外に出ると昼間になっている (ダンジョン内で昼夜転換すると昼→外に出て夜になるので実質夜のままになる) ●宝箱の数は11、中身あり11 ※最初に訪れたときは全ての回収は不能(ランダムワープ呪文が必要) 1・ザン・リクシュ 2・ザン・リクシュ 3・ラニュール 4・オリハルコン 5・ラニュール 6・ナイヤルの石板(呪文:セペスマイダ) 7・ラオニック 8・ウィル・ポーの砂時計 9・ミ・セイル 10 ・ラオニック(要カルハニムスの鍵) ※MAP左下 11・ナイヤルの石板(呪文:カンカール) ※隠しエリア 特殊・秘風剣サータルス(宝にはカウントされない) <出現モンスター> リューム:体内発電の電磁波体当たりで攻撃してくるヒヨコモンスター ラウンガルロ:針を射出してくる巨大な衛兵蜂モンスター(序盤では危険) <地図の左下のエリアってどうやって行くの?> 「フェ・ラエノート」を入手できたらこの宝箱のところに飛べる。 なおワープポイントで脱出できるのでMAGICが尽きて閉じ込められることはない。 !! SPOILER WARNING !! ネタバレ完全マップ 宝箱の中身までも記述しているマップがこれだ。 著しくゲームの楽しみを損なう恐れがあるので周回プレイ時・タイムアタック時の利用をお勧めする。 ルーンワースシリーズは、戦闘によるLVアップの必要がないため、進行フラグやアイテムの位置を事前に把握していれば、とんでもない早さ/速さでゲームクリアできてしまうためだ。 そもそも、探し求めて各地をウロウロする時間も含めてゲームプレイのデザインが設計されているので、初見でいきなり虎の巻を見ようとするのは当時のゲームに対する冒涜ともいえる。もっとも現代ではプレイ動画・攻略動画配信などでスピーディーに多くのタイトルを紹介していかなければ生きていけない配信者もいるので、そこはしょうがないのかもしれない(※若干ディスってる気がするのは管理人が頭の固いレトロおじちゃんだからです)。 また、PCゲーム黎明期~90年代初頭の、いわゆるレトロPCゲームは今の基準だと軒並み「マゾい」「激ムズ」「いじわる」「理不尽」「こんなのわかんねーよ!」という当時のセオリーに因る傾向が強いので、そうした洗礼を受けていない人にとっては、いくら時間を費やしても謎が解けない・ゲームが進行しないという場合もあるかもしれない。ルーンワースシリーズはとくにそういう傾向が強く、お世辞にも今の10~30代ゲーマーにとって快適だと感じられるポイントは多いとは言えない。 いろんな人がいると思うので、管理人としては「ご利用は計画的に」とだけ述べておく。 →「おまけコーナー」にて全宝箱回収チェックリストPDFを用意している。こちらは宝箱の数だけチェック項目があり、自分で回収した内容・数を書き込んでいける冒険ブックとして楽しめるので、そちらの利用をおすすめする。 <初回説明なのでかなり長くなったけれど…完全ネタバレMAP> ※緑色=レベルアイテムアップ ※白色=一般アイテム ※鍵=店売りアイテム「カルハニムスの鍵」を消費して解錠する必要のある宝箱
https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/396.html
大延国で塀を立てようとすれば、それはちょっとした騒ぎになる。 まず、役所に届出が必要である。届けぬまま工事に掛かれば、かかわったものたちには重大な刑罰が待っている。その罪は殺人に匹敵するものとみなされている。といっても、罪になるのはある程度手の掛かった塀に限られる。竹で編んだ柵や、土地の境を示す簡素な土塀などは含まれない。石やレンガを積み上げて漆喰を塗ったもののみが、大延国の法における塀であり、そうでないものは見逃される。 届出が行われると、役所は審査を行う。 そもそも塀を立てるのは、それなりに財力のあるものに限られる。手間と暇を掛けて、塀を維持していけるかどうかが、審査における焦点となる。施工主の財力や人間性なども評価の対象となり、だから塀を許可されるということは、お上に信頼できる人間だと認められることを意味する。だから貴族や豪農、大商人など、上流階級を持って自任するものたちは、みな競って塀を立てたがる。審査が下るまでにはさまざまな手管が駆使されることもあるが、ここでは触れない。 審査が通ると、施工主は二方面に声を掛ける。一方は、塀の建築を行う職人たちであり、もう一方は学者である。 良い塀は施工主の名誉であり、世代を超えて語り継がれるたからである。だから、建築を手がける職人たちは下へも置かれぬ扱いを受けることになる。道具や材料はもちろん、豪勢な食事を用意し、居心地のよい寝所もあつらえ、もちろん金も惜しまない。塀の工事を行うために工房を建ててしまうことすらあるほどだ。また塀というものは、およそ土地の境に立てられるものであるから、その境を隔てた相手への配慮も欠かせない。土地に踏み入り、工事の許しを得るため、施工主は大いに心を砕かねばならない。こうした配慮はほとんどの場合贈り物によって表され、だからひとたび塀が立てば、周囲も大いに潤うものとされている。大金を得た周囲の地主や職人たちが金をばら撒くため、工事期間中は周囲がお祭り騒ぎのようになることもまれではない。 こうして大騒ぎしながら工事が進むその裏では、学者たちが頭をひねっている。考えるのは、塀の名である。 名を持たぬ塀は塀でない。よい名を持たぬ塀は、よい塀でない。大延国において真名と、それをあらわす躍字は特別な意味をもつものだが、それは人に限った話ではない。塀もまた真名を持っている。むしろ、塀に限って必ず持たなくてはならないとされているのである。先に述べた塀建築における規定の中には、名づけることが必須であると書かれている。故に学者は知恵を絞り、これから立てられる塀にふさわしい名前をつけようとする。怠れば厳罰、成し遂げれば大金の謝礼が待っているものであるから、学者は励み、ついにはこれぞという名をしぼりだす。 その頃には工事もあらかた終わり、漆喰も乾ききっている。施工主はお披露目のために大宴を催し、貴顕を招待して塀の完成を祝い、できばえを誇示する。その席における圧巻となるのは、塀に対する官位の授与式典である。そう、大延国の塀は法的な地位を与えられるのだ。身分を保証された塀は施工主を保証人として二つの任務を与えられる。一つは自らが囲う土地の守護、そしてもう一つは、『塞王』のもとで大延国そのものを防衛することである。 さて、『塞王』という言葉が出てきた。これこそは、これまで述べてきた大延国における奇妙といってよい風習の根幹を成すものである。官位を与えられ、手間と暇をかけて塀が立てられるのは、すべてこの『塞王』という仕組みを支えるためといって差し支えない。賽とは砦を意味する言葉だが、ここでいう『塞』とは別のものを指している。 すなわち、大延国南方にそびえる長城である。 延が位置する大陸を横断するほど巨大な壁は、異世界における最も巨大な構造物とみなしてほぼ間違いない。大延国南端の国境をなし、その向こうに割拠する蛮族や異類の侵入を長年にわたって食い止めてきたこの壁は、ある一人の皇帝によって打ち立てられたものである。 皇帝の名はコウヒ 長ずるまで、コウヒの名が皇位継承者として挙がることはなかった。コウヒは生まれてこの方ほとんど口を利かず、精霊の後見を受ける様子もなかった。大延国における皇帝の資質とは、精霊をたらす魅力でもって計られる。その徳でもって精霊たちを従え、自在に操ることができねば、国を治めることも叶わないとみなされている。この点において、コウヒは大いに劣っているように見えた。なにしろ魔法一つ使えぬのである。魔法に限った話ではない。ただ座り込み、地面や虚空を眺めて一日を過ごす。読めはするが、書くことはしない。聞きはしているようだが、声を発することはない。万事この調子であった。 平時であったとしても、コウヒの肩身は狭いものであったろう。まして、当時の世相は厳しいものであった。南蛮の度重なる侵入によって、大延国は大いに脅かされていたのである。各所で同時多発的に発生した南蛮勢力は妖術と電撃的奇襲戦術を駆使して歴州や包州といった南部の穀倉地帯を荒らしまわり、その影響は全土に及んでいた。食糧供給の動揺、戦乱を避けて北上する難民たちが起こす軋轢によって国は疲弊し、官軍の度重なる敗北がそれに追い討ちをかけた。世相は大いに乱れ、皇帝に対する信頼が揺らいでいた。 無論、皇帝も成り行きを座して眺めていたわけではない。自らの子らに次々と征夷の任を与え、敗北を重ねるほどにそれは皇太子とその妹であるハクアとレイサンが出陣するにまで至った。およそ大延国の皇帝とは最高権力者であると同時に、大延国最強の精霊使いでもある。当然その血を引き継ぐ公子たちも皆優れた術師であり、なかでもハクアとレイサンはともに土功を窮め、破山と裂砂の異名をとるほどであった。万民の期待を背負って南方に赴いた二人はしかし、侵攻の被害をわずかに減らすのみにとどまった。皇帝は大いに落胆し、ついには自ら軍を率いるべく立ち上がろうとした。 コウヒが謁見を求めたのは、まさにこのときである。 公子たちのほとんどが戦線に投入されても、コウヒはなお都に留め置かれていた。戦力にならぬとみなされていたためである。無駄飯ぐらいとして冷遇されるコウヒが謁見を求めても聞き入れられることはなかったが、コウヒは辛抱強く求め続けた。ついに根負けして謁見を許した皇帝の前で、コウヒは南蛮を退ける策があると語り、自分を工部尚書の位につけるよう要求した。 唐突な要求である。工部とは帝国における公共事業をつかさどる部局であり、戦乱にはいかにも関係のない。困惑した皇帝はこれを退けようとしたが、コウヒは常にない剣幕でこれをつよく主張した。老境にさしかかって久しかった工部尚書が話を聞きつけ、自ら引退を申し出ると、皇帝もコウヒの要求を入れざるを得なかった。 尚書の位につくやいなや、コウヒは全国の塀を調査し、その全てを記載した名簿を作るよう命じた。名簿が出来上がると皇帝に提出し、ここに載る塀に官位を授ける許しを求めた。前代未聞の要求であるが、毒を喰らわばとばかりに皇帝はのんだ。宮中では授与式典が華々しく行われ、うろたえる参列者たちを尻目に、コウヒが読み上げる塀たちには次々と位が与えられた。位階はこのために創設された形式的な代物でしかなかったが、コウヒは気に病む様子はなく、式典が終わるや、いち早く南方へと旅立った。 そうして最前線に程近い砦に到着するや、コウヒはそのまま現地の司令官を務めるハクアとレイサンに面会した。 南蛮を退ける策がある。ついては、この砦を放棄してほしい。コウヒはそう告げた。 ここを落とされれば南蛮を阻むものは何もない――砦はそうした地点に位置していた。故に、ハクアとレイサンは激高した。二人はもとより強大な魔法を操り、才気にあふれ、それに見合って気位も高い。二人はコウヒを打ち据え、剣一本のみを持たせて砦から放り出した。 南蛮が出現したのは、まさにこのときである。 当時の文献を紐解くほどに、目に付くのは南蛮の神出鬼没ぶりである。「いつのまにか」や「まるで幻のように」という言葉は、南蛮の襲撃における枕詞であるかのように用いられている。今日でも南方においては、都合の悪い出来事が突然襲ってくる様を形容する言葉として、当時の南蛮指揮官であったとされる『尺取』なる妖怪の名を用いるほどである。実際には、卓越した擬装技術と徹底した事前の情報収集によって行われていたと思われるこうした奇襲は、大延国の民の肝を大いに寒からしめていた。「かくも突然現れるのは神力によって瞬間移動しているためであり、だから南蛮には何かしらの神が味方しているに違いない」という噂が南方に蔓延していたと『蝗記』には記されている。こうした噂は南蛮の工作であった可能性もあるが、ここでは議論しない。 このときもまた、南蛮は突然現れた。 砦を整備するに当たり、ハクアとレイサンは隣接する領域を平らにならしていた。土精の力を借りるための下準備でもあり、隠密に優れる南蛮にひそかに接近させぬ為の処置でもあったが、このときには裏目に出ていた。押し寄せる南蛮とコウヒとを隔てるものはなにもなかった。フラフラと戦場に彷徨い出ていたコウヒに、南蛮が放った矢やつぶてが雨のように降り注いだ。コウヒはそうしたつぶての一つを受け、地面に倒れ臥した。責任を感じたハクアは砦を飛び出し、土精たちに訴えかけて時間を稼がせ、自らはコウヒを収容して砦に戻ろうとした。その時ハクアが目にしたのは、異様な光景であった。 倒れ臥したコウヒは剣を握り締め、地面に何かを刻み込んでいた。眼前に迫る南蛮には目もくれず、懐中から取り出した巻物に書かれた何かを丹念に地面に写していく。最後の仕上げとばかりにコウヒが工部尚書として自らの名を刻んだとき、変化が起こった。 大地が鳴動したという。 コウヒが刻んだ小さなひびは、瞬く間に巨大な地割れとなって大地を走った。地面が大きく隆起するとともに、いくつもの躍字がそこに浮かび上がった。いずれもコウヒが位を与えた塀の名であった。それらの名は順序良く整列し、より大きな構造の一部に加わって新たな躍字を描いた。そうして生まれた新たな文字は、更なる巨大な躍字の一部となって拡大を続けた。 こうした自己補完的な挙動は、躍字に特有なものである。 躍字は自らを補う。書き手が点を打ち損じればみずから打ち、ハネの向きを間違えればみずから翻る。込み入ったな構造を持つ躍字ほどこの傾向は強くなる。高度に発達した神経組織が意識を宿すように、極まった躍字は、あるときからただの文字であることをやめる。 そしてこのときコウヒが書いた文字は、これまでに書かれた躍字の中でも最高の複雑さを具えていた。 『塞王』――それは大延国全ての塀と障壁を従える壁の中の壁であり、同時に大延国が全ての塀を守り続ける限りいかなる侵略をも跳ね除けることを約束する契約文書でもあった。『難攻不落の障壁』という抽象的な存在が、躍字として書かれる事で実体を獲得したのである。これを平たく言えば、『塞王』の署名は大陸を横断するほど巨大であるということになろうか。 隆起は止まることなく、ついには地平線の向こうにまで伸びて視界から消えた。壁の向こうに取り残された南蛮はそれ以上の動きを見せず、呆然と立ちつくすハクアに対してコウヒはただ一言、やはり砦は放棄しなくても良かったとだけ述べて押し黙ったそうである。 コウヒと討伐軍は都へ戻り、南方に巨大な壁が出現したという報告を受けていた皇帝は直ちにコウヒを玄王の位につけようとした。コウヒははじめ断ったが、ハクアとレイサンの二人が強く後押ししたことでようやく受け入れた。 後に帝位を受け継いだコウヒは政務をハクアとレイサンの二人を摂政としてこれらに任せ、自らはほとんど何もすることはなかったという。金羅にその理由を問われて「大地はむやみに動かぬもの」と答えたという逸話が伝わっているが、正式な記録に残されたものではない。 コウヒのうち立てた『塞王』は、その後も南蛮の侵略を阻み続けている。 ここで注意すべきは、『塞王』の守護は完全ではないということである。『塞王』は巨大な躍字であり、その意味するところは大延国における塀の王ということになる。王としての権威が揺らげば、それは長城そのものが揺らぐことにつながる。塀が軽んじられ、こぼたれたまま打ち捨てられるとなれば、南方の守りもまた崩れるのである。実際に、南蛮の侵略を許した例は二回ほどあり、そのいずれも世の乱れ著しい時代として記録されている。 だからこそ、延の人々は塀に官位を与え、大切に守ろうとするのである。 おわり 但し書き 文中における誤りは全て筆者に責任があります。 独自設定についてはこちらからご覧ください。 相変わらずのクオリティーの高さと世界観の濃密さに脱帽 -- (名無しさん) 2012-01-11 21 10 07 時々スレで話題になる塞王が気になって拝見。躍字による大地の隆起なのかなと思ったら国中の塀からの元気玉みたいなもの(と思った)で驚いた。皇族のドラマやラストで大地が割れてからなどとってもスペクタクルで壮大 -- (名無しさん) 2013-03-09 01 54 24 風水や龍脈と精霊の印象が近かった。でも物理的影響が地球と異世界とでは段違いだった。でも便利だからといってまかせっきりだと危うそう -- (名無しさん) 2013-07-16 23 44 36 精霊と密に繋がっているのがよく分かる内容でした。躍字との根源での違いが気になります。コウヒの意外性と南蛮への考え方がいいですね -- (名無しさん) 2013-10-27 18 17 32 塞王を乗り越えるんじゃなくて塞王と同じ規模の躍塀をぶつける戦法を南蛮が仕掛けてきたらどうなるんだろう? -- (名無しさん) 2014-06-16 14 16 17 場所によっては観光は許可されているのかな?駄目と言われても遠くからでも一目見てみたいとか評判が起こりそう -- (名無しさん) 2014-10-21 23 42 32 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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KNS/101 TD 頑張るエルシィ/掃除係 女性 パートナー 天才 ハクア/ドメスティック・ジーニアス 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4500 【私、頑張ってお手伝いします!!】《魔族》 【自】このカードがサポートした時、このカードを自分の控え室に置いてよい。1枚以上置いたら、そのアタック中、あなたのリングの『神のみぞ知るセカイ』のカードを+2000/+0。 作品 『神のみぞ知るセカイ』 5月13日 今日のカードで公開。
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