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今日 - 合計 - STAR HEARTS ~星と大地の使者~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 【中古】ワンダースワンソフト スターハーツ〜星と大地の使者〜 価格 5,470円 (2023/2/25 12 02時点) 感想(0件) [部分編集] ゲーム傾向 2Dの見下ろし型アクションRPG。 RPG要素が強く、パズル要素はあまりない。 ゲーム内でのチュートリアルや説明が充実しており、 当時のゲームとしてはプレイヤーに親切な設計になっている。 ただし、当時のゲームらしく次の目的地を提示する機能はついておらず、 目的地を見失いやすい難点もある。 操作方法 Aボタン・・・武器攻撃/決定/話しかける Bボタン・・・アイテム、魔法使用/キャンセル X1~X4・・・移動/カーソル移動 Y1・・・セーブ Y2・・・心ショートカット Y3・・・メニュー Y4・・・魔法ショートカット START・・・ワールドマップ A+B+START・・・ソフトリセット Aボタン押しっぱなし・・・ガード オーブ装備+ガード+B・・・奥義発動 ストーリー [部分編集] 故郷のいんで村を襲われたことをきっかけに 様々な人や妖精の力を借りて、諸悪の根源に立ち向かっていくストーリー。 ちょくちょく目的が変わるので良くも悪くも昔のRPGとなっている。 なお、主人公は全くしゃべらないドラクエ型。 攻略情報 [部分編集] 攻略知識 序盤の攻略 本作の武具には耐久値があり、クリティカルが出るたびに下がり、 これが下がるとどんどん戦況が不利になっていきます。 そのため、鍛冶屋が出現するペルジプトまでは さっさとストーリーを進めてしまう方が良さそうです。 また、本作はどこでもセーブが可能なのでこまめにセーブすることを お勧めします。セーブしておけば万が一耐久値が下がってもリセットしてやり直せば、下がる前に戻すことができます。 ワンダーゲートについて 「サービスが終了している現在では関係ないのでは...?」と思う人もいるかもしれませんが、 このゲームでは機器と接続していなくても利用できる施設(?)があります。ゲームの進行とともに徐々に解放されていくので、時々のぞいてみるといいと思われます。 スタミナの効果 道中の宝箱に入っていて、 開けたときに装備している武器や防具の耐久値を+1します。 また、耐久値がマイナスの場合は0まで戻してくれます(うろ覚え)。 ドロップアイテム モンスターにはドロップアイテムが設定されており、 大方のモンスターが4種類のアイテムを落とします。 その中でも武具(武器や防具)や護符(タリスマンやアミュレット)は ドロップ率が低く、相当粘る必要があります。 なお、回復薬、MP回復薬、お金(ユール系)もドロップアイテムに含まれているようです。 ドロップアイテム一覧 アイテム 見た目 ポーション 瓶に入った水色の液体 MPポーション 瓶に入った黄色の液体 矢筒 矢の入った緑色の矢筒 爆弾 黒い球 ディップ 灰色の円柱の容器 1ユール 金色の硬貨 10ユール 金色の大きめの硬貨 50ユール 茶色の袋 ユール袋 白い袋 タリスマン *(アスタリスク)のような形をした物体 アミュレット 卵型の物体。男女によって色が違う。 武器・防具 ステータス画面のアイコンと同じ ※ユール袋はユールと同じカテゴリのアイテムのようですが、その入手金額は「誰(モンスターの種類)がドロップしたか」によって大きく異なるようです。例を出すと100ユールぐらいしかもらえない敵もいれば、10000ユール以上もらえる敵もいるということのようです。 村のおきて いんで村襲撃前にしか始めることができない限定イベントです。 このイベントはノルディアクリアまでに噓をつくことの他、妖精の祠の草を刈ってしまうと達成できなくなってしまいますので注意してください。 ピアズとリディア ストーリー中、もしくは各地住民との会話中の選択肢で 正直に返答すればピアズが、噓をつけばリディアが 各地のいろいろな場所に出現します。 ピアズは強化系の護符、リディアは呪い系の護符をそれぞれ プレゼントしてくれます。 ステータス ステータスのレベルが上昇するとキャラクターの行動も変化します。 レベルが上昇しない限りはどんなに数値を上げても効果はないようです。 力ステータスはレベル3で白い岩を砕けるようになり、 守りステータスはレベルとともにダメージ量が減り、 すばやさステータスはレベルとともに移動が速くなり、 賢さステータスはレベルとともに魔法が変化していきます。 武器の護符による底上げにも対応していて、底上げによってレベルが上がれば その効果を発揮することができます。 ロック系モンスターの倒し方 冒険中、様々なところで落石があると思いますが、実はこれもモンスターカウントで、全体魔法を使うことで倒すことができます。 モンスターの登録 モンスターは倒さないと登録されません。新しいモンスターは最低1匹は倒しておくとよいと思われます。 ディグの有効活用 ぺルジプトのピラミッド攻略時にもらえる魔法「ディグ」を使うと ポーション、MPポーション、矢筒、爆弾のいずれかを発掘することができます。特に爆弾は序盤は単価が高めのなので、爆弾を使う探索はピラミッド攻略後でもいいかもしれません。 10万ゴールドというアイテムについて このアイテムは ワンダーゲート側からビッグブランクへ行くときの通行料として 使用することになるのですが、1データ最大3つまでしか手に入りませんので、注意してください。(入場するたびに要求されるので で、3回しか入ることができない。その上、データによっては2つだけの時もある) 大まかなチャートとヒント いんで村(1回目) ホーンに話しかけるとイベント「最初の試練」スタート。 ワンパのテントで、ワンパに話しかけるとセーブの太鼓とトマホークGET。 村の西側のテントの住民に話しかけると飾り服入手可能。 村の北西部、星形の石近くの墓守に話しかけるとイベント「村のおきて」スタート。正直者を貫き通すと次回あったときにイベントクリアできる。 聖なる神殿の宝箱はこの時点では飾り服(と手紙)だが、後で来たときにあけると、自然の守り服になる。 村襲撃時、ワンパと会話するとワンパバレッタが入手可能。取り逃した場合は爆弾で開く洞窟の宝箱に入っており、本来の中身の太古の本は入手できなくなる。 村襲撃時、東部の川付近に行くとイベント進行し、アルケミアの海岸に辿り着く。 アルケミア(カゾス周辺) ラドルース→カゾスの兵士→ラドルース→カゾス民家のパスクル(はいと答える)と会話することでカゾスの隕石に侵入できる。 隕石2Fの宝箱は上の階から落ちてくることで入手可能。 パスクル近くのつぼからクイックソード入手可能。 隕石攻略後、民家のつぼから武器と防具のスタミナを入手可能。 隕石攻略後、ラドルースと会話するとフィンポートへ行けるようになる。 アルケミア(フィンポート周辺~オーガランドへの道) 酒場にいるマナナンと会話して話にのった後、ラドルースと会話するとイベント進行。オーガランドへ行けるようになる。 空き家にピアズorリディアがいる。 フィンポートへの道中、ボンゾの家があり質問に正直に答えるとスピアがもらえる。 ラドルースの家近くにいる、商人のおばさんから話を聞いておくとオーグス城のタンスから錆びた指輪を入手できる。ストーリー上、必須となるイベントなので、早めに話しかけておきたい。 オーガランドへ向かう前に海岸沿いの崖に行くとキツネを見かけるイベントがある。何の意味があるのかは不明。一応、期間限定。 オーガランド オリに閉じ込められたら、西側の丸い床2か所に乗った後、門番と会話することで脱出することができる。オリ脱出脱出後はしばらくの間、買い物ができなくなるので、脱出前に買い物は済ませておく。 オーグス城内、キツネのいる部屋のタンスから錆びた指輪を入手できる。(必須アイテム) オーグス城内の宝箱にオーブがある。 巨大花近くでユアマインと会話後、ダンジョン「巨大花の下」へ行ける。 巨大花の下のボスのいる階層の道中の籠の中から、錆びた斧が入手できる。 しし座宮へはオーグス城近くの民家の地下通路からいける。解放後はフィンポートへ。 フィンポート 錆びた指輪をラドルース家近くの商人へ渡すと太古の壺がもらえる。(必須アイテム) ラドルースと会話後、フィンポートの貯水池へ。貯水池はフィンポート西側の砂ブロックを壊した先にある。 やぎ座宮解放には爆弾が必要で、爆弾は貯水池クリア後、地形博物館のエジサンにボトルを渡すことで作成してもらえる。 エジサンは、イベント中(近くの岩壁を破壊するまで)は手持ちに爆弾が無ければ無限に提供してくれる。当然、ほかの岩壁を破壊してもイベントクリアにはならない。また、爆弾を設置後エジサンに素早く話しかけることで爆弾を一つ余計にもらうこともできる。(「設置→手持ちにない→爆弾をもらえる」となるため) 貯水池のボスフロア(BGMが変わる)の水辺を出て右に進んだ先、柱と柱の間に立てば隠しマップへ行ける。隠しマップを進んだ先には「ファルシオン」の入った宝箱がある。(この武器はこの時点ではかなり使い勝手がいい)余裕があるなら取っておいて損はない。 オーガランド(アニムド周辺) この時点でしし座宮にて、不思議なタマゴが孵化させることが可能になる。 オーグス城の北、木を魔法で燃やすことでアニムド方面へ行くことができる。 ダイヤの鍵はアニムドへの道中の岩壁の先、台地のダンジョンにある。 巨大木クリア後から絶壁クリアまでの間、ヤシの木を登った先にバザーが開かれている。期間限定だが売っているものはそこら辺のバザーと同じなので気にしなくてもよい。 アニムド北東部の祠からペルジプトへ行ける。 ペルジプト ハンドアクスが売られている店は一度断ると商品が変わる。ここにハルバートが売っている。買うべし。 ジャバに太古の壺を渡すとピラミッドへの道を開いてもらえる。 ピラミッド近くのユアマインから魔法「ヒール」がもらえる。無視してピラミッドを攻略すると消えてしまうので注意。 ピラミッドを攻略するとふたご座宮解放できるようになり、アルシンバル城への道も通れるようになる。そのため、攻略順は必ずピラミッドが先になる。ピラミッドのボスは「叩いた数に応じて分裂する」ようなので、ハルバートと近接広範囲武器を持っていくと攻略が楽になる。大きいときはハルバートで攻撃し、1キャラ分まで分裂したら近接広範囲武器で攻撃するようにする。 熱砂地帯はラクダの心を装備するとノーダメージになる。ラクダの心はアルシンバル城近くの洞窟の中にいる、ラクダから入手できる。 サタンを追い払うアイテムはオアシスにある。 アルシンバル城攻略後、リサイクルショップがオープンし、「錆びた○○」というアイテムの錆を落としてもらえる。 サタン撃破後、アルシンバル王と会話するとイベント「太古のピラミッド」がスタートする。 いんで村(2回目) 不思議なタマゴを孵化させていないといんで村に入ることができない。 この場所に出現する敵はこの時しか出現しないので倒しておくとよい。 主人公のテントの崖の下の洞窟から、太古の本かワンパバレッタを入手できる。村脱出時にワンパにあっていないと宝箱の中身がワンパバレッタになる。 村の東側のテントのポムからトマホークがもらえる。期間限定イベントの一つで、村が復興した後だともらえなくなってしまう。 聖なる神殿の宝箱を開けていないとこの時点で宝箱の中身が「自然の守り服」になっている。 聖なる神殿B2Fの行き止まりの壁は爆弾で壊す。壊さないと先に進めない。 この時点ではてんびん座宮は解放できない。 巨大木 いんで村攻略後、ペルジプトの北から西へ進めるようになり、巨大木へ進むことができるようになる。 道中、パワーダンジョンの入り口がある。 巨大木の1Fにてユアマインから魔法「ヤッホー!」がもらえる。 巨大木最上階にて、サルの心がもらえる。 ペルジプトのふたご座宮を開放していれば、巨大木入口の北のマップにくまおが出現する。 ハイランド 絶壁に入るためにはハイランド王の許可を取る必要がある。 巨大木から登ってきた道中の洞くつも実は絶壁内部であり、ここでセーブ&リセットを行うと、許可を取らずに絶壁へ侵入・クリアすることができる。 ハイランド東部、おじいさんの畑エリアはモグラの心を使うことで侵入することができる。中には星座宮もあるが、強制イベントではないので見落としやすい。 星座宮から南にある空洞の中の魔法陣は奇跡魔法と呼ばれる全体魔法がないと発動できないのでこの時点では意味がない。 絶壁内部でセーブ&リセットすると絶壁の最初の入り口まで戻されてしまうので注意が必要。ダンジョン探索をやめて戻りたいときはダンジョン内でセーブを、戻りたくないときはダンジョン外でセーブをするとよい。 絶壁はところどころ、ペルジプトへの一方通行の道があるのでさっさとクリアしたい場合は道を選ぶ前にセーブすると良い。 絶壁のボスのみ、遠距離武器出ないと攻撃が届かないので、弓矢は必須。 絶壁クリア後、おじいさんの畑の奥でおひつじ座宮が解放できる。 クリア後、ゼナスと会話することでノルディアへ行くことができる ノルディア 大体の流れはヴァルハス城解放→ペンギンの心入手→太古の指輪入手→ベルフェゴー退治→地下神殿で報告となる。 城の中のモンスターは期間限定で、フェンリルを倒すとどこにも出現しなくなってしまう。気になるなら倒しておくべし。 太古の指輪は床滑り地帯のドワーフの鍛冶屋で入手できる。一度中のドワーフに話しかけた後出入りすることで、弟が帰ってきて太古の指輪を入手できるようになる。また鍛冶屋がオープンする。 ノルディア東部の星座宮階段近くの洞窟の中にペンギンがいて、彼にポーションを渡すとペンギンの心を入手できる。 地下神殿はペンギンがいた洞窟を奥に進むことでたどり着くことができる。 心の珠を手に入れた後、ノルディア西部の巨人像に横から話しかけると悪魔を追い払うためのヒントが聞ける。 ノルディアをクリアするといんで村が仮復興する。 いんで村(3回目) 切り株の間をディグで掘ると切り株の落とし穴に行ける。 この時点でようやくイベント「村のおきて」が達成できるようになる。達成しているとオーサーの服がもらえる。 民家にはケロリカンという別ゲームのキャラクターがおり、ゲーム中の曲を流してくれる。 村の南側からウェスタリアへ行けるようになっている。が、この時点では途中までしかストーリーを進められないので後回しにしてもOK。本格的にクリアできるようになるのはイルカの心を入手した後。 切り株の落とし穴をクリアすると鍵・ハートが入手できるので、地形博物館内の横穴から行ける、アルケミスが次の目的地となる。また、てんびん座宮を開放できるようになる。 アルケミス アルケミスに到着早々にルシファーと対峙することになり、彼を追い払うことがここでの目的になる。 ネタバレになるが酒場の兵士→水路の先の皇帝→ペルジプトのペルジプト王→アルケミスのアンジーと話しかけることでアルカへストが手に入る。いんで村出身のジェノ(柵と岩に囲まれた宝箱があるエリアにいる)に隣の兵士が怪しいという話を聞いておく。アルカへストを持った状態で階段近くの兵士と会話するとイベントが進行する。(もしかしたら太古のピラミッドをクリアしておく必要があるかもしれない) ペルジプト王からもらえるアルケストーンを持っているとノルディアの鍛冶屋に伝説の鍛冶屋が出現する。 いんで村の水辺から流れる川(かつてタルで下ってきた川)から上がれる陸地の洞窟にいる、ピューマをアルカへストを使って助けてあげるとピューマの心を入手できる。洞窟は川の東方、大きな綱の近くにある。フィールド上の位置としてはカゾスの東辺りに位置する。これも必須イベント。落とし穴のある通路や綱の上を渡るときにピューマの心が必要となる。 アンジーに太古の本を渡すと優待カードがもらえる。話しかけると渡してしまうので太古の本を手元に残しておきたい場合は手に入れるタイミングに注意。 ルシファーを追い払った後、城でユーべスと会話すると逃亡するのでそれを追いかけることになる。 アルケミア(双子の塔周辺) 追いかけてやっつけるだけだが、雑魚キャラがやたら強いので注意。 やっつけた後、姫を助け出すと強制的にアルケミス城まで戻される。 帰ってきた後は城の東側の出入り口からオウルゲートへ クリア後は奥義伝授用のワープポイントが出現するが、強制的に戻されてしまうため、奥義を覚えたいなら再び双子の塔入口までくる必要がある。 オウルゲート イルカはイルカがいる南のマップにある監視塔でスイッチを押すことで助けてあげられる。監視塔に入るためには力ステータスのレベルが3以上である必要がある。 監視塔の宝箱から手に入る錆びたカギはペルジプトのリサイクルショップで鍵・スペードに磨いてもらえる。 リーハン→城壁の兵士→リーハンと話しかけることでイベントが進行。爆弾を使って城壁内へ侵入し出入り口の兵士に話しかけることでクダイに行ける。 クダイ アルケミア側の城壁の角のあたりをディグで掘るとアルケミアへ帰るための階段が現れる。帰り方はクダイヘ来た時と同じ。 リーハンと話すと炭鉱へ向かうことになる。炭鉱は西側の細い通路の先にある。 炭鉱クリア後、リーハンにさびた機械を渡すとキーラン城への道を開いてもらえる。ちなみにさびた機械をリサイクルショップにもっていっても錆を落としてはもらえない。 キーラン城周辺 アンブローシアは朱雀の塔にある。 マンモンを追い出した時点でキーラン城東のフィールドからかに座宮を開放できる。 クダイハーンと会話するとフダイへの侵入許可がもらえる。 次に訪れるフダイでは「太古の太鼓」が必要で、これはウェスタリアを攻略すると入手できる。そのため、ここを攻略した後はいんで村の南のウェスタリアに行く必要がある。 ウェスタリア オディエントは逃亡後、モンスターの塔B1Fの隠し部屋(爆弾を使う)の宝箱に隠れている。 モンスターの塔1Fのプラナから太古の笛がもらえ、21Fにいるアスデモウスを追い払うことができる。 イルカの心とサルの心を使うことでラッキーダンジョンへ行ける。 ラッキーダンジョンは選択式のダンジョンで、左右の違いは宝箱の中身と出現モンスター。どちらかに侵入した時点で入り口が固定されてしまう。 ダンジョン内モンスターはどちらにもここでしか出現しないモンスターが含まれている。 デーモンドライバーを倒すと太古の太鼓が入手でき、いて座宮の解放もできるようになる。 ラッキーダンジョンクリア後は南のマップに謎の梯子が出現し、ワープフィールドへ行けるようになる。ワープフィールドを通過すると洞窟からモンスターの塔48Fにワープでき、シェイドから魔法がもらえる。 フダイ リヴァイアサンは太古の太鼓で追い払える。太古の太鼓はウェスタリアにて入手できる。 ホウライ山の水辺に入らずにホウライ山をクリアすると頂上にいる住民から褒められる。 ホウライ山の一部の通路はピューマの心を所持していないと途中で穴が開いてしまう。そのため、ピューマの心は必須アイテム。 イベント「モモンガとあそぼ」でのモモンガの移動先は、クダイ・リーハンの家の南のマップ→アルケミア・双子の塔周辺→双子の塔周辺のがけから降りた、地形博物館となる。双子の塔周辺では何回かモモンガを追いかけることになる。 イベントクリア後、ホウライ仙人を話すとヤパンへの移動手段を紹介してもらえる。そのままヤパンに移動してしまうと、うお座宮解放までヤパンから出られないので注意。 ヤパン 星座宮を解放するまで他の土地へ移動することができない。 大岩の洞窟の封印解除に必要な妖精「みづき」と「かなみ」はそれぞれ、村の太鼓近くの登れる木の根元と大岩の洞窟近くの登れる木の根元に埋まっている。 大岩の洞窟クリア後、ビーバーのダムを撤去できるようになり、ベルゼブルのいる水上洞窟へ行くことができるようになる。また、うお座宮が解放できるようになる。 ベルゼブルを追い払う「錆びた食器」は水路を南に下った先、イルカの心を使って潜った場所にある。 クノシス ヤパンクリア後、ビッグソルジャーが暴れていると情報が聞ける。このイベントをクリアしないと次のみずがめ座強制開放のイベントが発生しない。 クノシスの必須イベントはビッグソルジャーの件とみずがめ座宮強制開放のみだったりする。 クダイ+各地(四聖獣の塔関係) フダイクリア後、クダイハーンに話しかけることでイベント「四聖獣の塔」が発生し、鍵・星が貰える。 鍵・星を使い、各地に眠る宝珠を手に入れることになる。希望の宝珠はオーガランド・先祖のほこら(オーグス城を北に出て突き当たるまで北に進み、東に進んだところ)、心の宝珠はいんで村・切り株の落とし穴、夢の宝珠はいんで村の水路を下ったところの滝近くの深み(モグラの心で奥に進む)、愛の宝珠はイベント「血の源流」をクリア後に入れる宝物庫(?)の中にある。 イベント「血の源流」の発生条件は「ワンパバレッタの所持」と「ベルゼブル撃退」。両方をクリアした状態でミミコに話しかけると発生する。キーとなるビッグブランクへはハイランド・おひつじ座宮の南の空洞からいける。ただし、魔方陣を起動させる必要があり、地の奇跡を入手する必要がある。ビッグブランク南東の祠でヤマトの書を貰い再びミミコに話しかけるとイベントクリアとなる。 すべて宝珠を揃えたら、各塔の聖獣を起こし、キーラン城近くの十字通路(ワールドマップでクダイ????と表示される)の地下から「星のルビー」が入手できる。入手後はペットの提案でオルディンのもとへ向かうことになる。オルディンはハイランドの北西、隕石の中にいる。 ビッグブランク 4つのマップに分かれており、それぞれ入り口が違う。(ハイランド側、オウルゲート(ファルコ)側、ワンダーゲート側、ビッグブランク城側の4つ) ハイランド側とビッグブランク城側は必ず訪れることになるが、あとの二つは探索しないと見つからない。オウルゲート側はモモンガの心、ワンダーゲート側は10万ゴールドが必要になる。 ビッグブランク城を探索するためには魔法「時の奇跡」が必須であり、相当数の妖精を助けておく必要がある。 過去のビッグブランク城はダンジョン部分に降りた場所から南のマップ・南側の壁を爆弾で壊す必要がある。 過去のビッグブランクには謎のワープポイントがある。何のためにあるのかは不明。 ビッグブランク城入り口から東に1、突き当りまで北に移動したマップの壁に「オルディンの斧」がある。 ビッグブランク城は時の魔法陣で過去へ飛び、スイッチを押すと現代でもマップが変化し、通れるようになる。 IDカードは未来のビッグブランクにある。そのため、手順は未来でIDカードを入手→過去で城の仕掛けを解いてくる→現代の城を攻略しホーンを助ける→未来の城でゾーグをやっつける、となる。 ゾーグ戦は2連戦になる。倒せばいんで村へワープしエンディングへ。 そのほかの攻略 人形ポコ 発生条件はアルケミス城の離れ、時の魔方陣を起動させた先にいる先代皇帝に話しかけること。話しかけるとウェスタリアのサーカステントに人形が出現し、これに心の珠を装備して話しかけると本格的にイベントが発生する。 クリア条件はマグネシアを持ってくること。マグネシアはビッグブランクのヤマトの書をもらった祠のろうそくの根元に落ちている。 バグによりクリアした後にも人形がいるという、普通に考えると不気味な現象が起こっている。 太古のピラミッド 発生条件はアルシンバル城クリア後の王様との会話。 クリア条件は太古のピラミッドをクリアして、錆びた箱を持ってくること。太古のピラミッドへはふたご座宮入口近くの壁をサルの心で上り、洞窟を進んだ先にある。 動物王の苦悩 フダイ、ホウライ山山頂にて動物から動物王の息子が行方不明になったという報告を聞いた後、オーガランドの動物王に話しかける(おつきの者の可能性もあり)とイベント発生。 イベントが発生するとウェスタリアのサーカステントに炎の檻と動物王の息子が出現する。 クリアするためにはパナケイアが必要。パナケイアはイベント「グラディスの試練」をクリすることでもらうことができる。 クリアするともらえる動物の心は状態異常にならない効果っぽい。 グラディスの試練 イベント「太古のピラミッド」をクリア後、アルシンバル城敷地内のオライシスに話しかけると発生。 クリア条件は全てのパワーダンジョンをクリアすること。パワーダンジョンはペルジプト、ハイランド、アルケミア、フダイ、クダイにある。 泥棒にご用心 ピップスの槍を持った状態でアルケミス城西のフィールドにいる男に話しかけるとイベントが発生しピップスの槍が盗まれてしまう。 ピップスの槍自体はこのイベントでなくなってしまう。 目撃者の証言をもとに最後まで追いかけるとクリアできる。目撃者はマップ上の同じ軸にいる。(東西だったら左右方向に、南北だったら上下方向に移動した先にいる) パスクルの実験 ハイランド城の離れにいる、パスクルが関係するイベント。 パスクルにネクタルを渡すとハイポーションを、アンブロージアを渡すと聖水を開発してくれる。開発は部屋に入りなおすことで一瞬で完了する。 渡したアイテムは開発完了と同時に出現する宝箱で返してくれる。 開発後は各地のバザーにて、それぞれの商品が追加販売される。 ワンダーボーグ アルケミス解放後、アルケミスのエジサンの家に話しかけるとイベント発生。 ワンダーボーグを完成させるためにあちこちでパーツを探すことになる。ワンダースワンはエジサンの家の裏の木を、細長いじゅしはいんで村を西に出て突き当りまで北に進んだところの商人の右側の木の隣、しなる針金はカゾスの隕石から見て北、運命の家から見て南のフィールド・太鼓のあるマップ、階段を降りた先の宝箱の右隣、丸プラスチックはヤパンの2つの太鼓がある場所の左側の木を、それぞれ調べれば手に入る。 パーツは依頼されなければ出現しないようで、パーツを手に入れたら逐一報告しに戻る必要がある。 帝国の秘宝 注意。イベントの発生はできるものの、クリア方法は不明。 ストーリー終盤(正確な時期・条件は不明)、アルケミア海岸近く、地形博物館内の奥義研究所内の所長に話すことでイベント発生。 ラドルースの家近くの墓石に心の珠を装備して話しかけると秘宝について情報を聞ける。ただし1回限り。 ※情報求む。 妖精の居場所 ストーリー上、大魔法「時の奇跡」が必要になるため、 最少でも相当数(90体近く?)集める必要がある。 名前 タイプ 能力 居場所 詳細 1 アクセル ノーム つよさ いんで村 ペルジプトからいんで村に入ってすぐ 燃やせる木 2 アステリオ ノーム かしこさ いんで村 村南東部の砂ブロックの下 3 ガイゴール かしこさ- クノシス 空中要塞落下跡の洞窟のあるマップから東1南2のマップ 砂ブロックの間の地面の中 4 ウリルロード つよさ- ビッグブランク(ハイ) 最奥の神殿から西1北1 砂ブロックの下 5 ヴーガ ノーム かしこさ フィンポート周辺 フィンポート・酒場から南1 燃やせる木 6 ライム・ケロ かしこさ カゾス周辺 フィンポートへの道入り口前を巨大磁石で飛んだ洞窟内を進んだ先、燃やせる木(要:巨大磁石) 7 ラズリー ヒューマン かしこさ いんで村 ワンパのテントがあった場所 砂ブロックの下 8 リムナ ヒューマン かしこさ クノシス 意識の岩で道が開けるところから北2 地面の中 9 リリアン ヒューマン つよさ ペルジプト いんで村側から来て南2の行き止まりのマップ 鉄岩(紺のブロック)に囲まれた場所の地面の中 10 リンネ ヒューマン すばやさ オーガランド 巨大花から南3 草ブロックの下 11 ケミス ヒューマン つよさ フィンポート周辺 地形博物館・「アルケミスへの道」入り口 右から2番目の燃やせる木 12 アージェス ノーム まもり オーガランド オーグス城を東に出たマップ(サルの心で水辺に降りられるマップ) 岩の下 13 エミュール ノーム まもり ペルジプト ペルジプトのパワーダンジョン(プッカのいる場所)から南1西1のマップ 草ブロックの下 14 キッチキコッチキ ノーム つよさ オーガランド オーグス城入り口から南1 岩のした 15 グリップ ノーム まもり ペルジプト バザーを西に出て北2 熱砂地帯2つめのマップ 画面右上の地面の中 16 マイルス ノーム まもり パイカル研究所周辺 運命の家から南1西1のマップ 地面の中 17 オデオン ノーム つよさ ペルジプト アルシンバル城北西部 やしの木が密集してるマップ 左から3番目の燃やせる木 18 ホライズン ノーム つよさ ハイランド オルディンの隕石入り口から東1 低い方の右上の地面の中 19 ルヴァーナ ノーム まもり 双子の塔周辺 場所はパイカル研究所寄りだが、ここには双子の塔を通らないと来れない 草ブロックの下 20 スパーク ノーム かしこさ カゾス周辺 マップはラドルースの小屋から南3 離れ島の燃やせる木(レベル4以上じゃないと届かない) 21 ザック ノーム かしこさ ペルジプト 結界の見世物小屋から東1 真ん中の砂ブロック 22 レイヴン ノーム まもり オーガランド オーグス城を北に出て北1のマップ 通路に囲まれた地面の中 23 シーハン ノーム つよさ ペルジプト ピラミッド入り口から北1突き当たるまで西のマップ タイルに囲まれた地面の中 24 アルルル つよさ ペルジプト 巨大木入り口から南1東1 途切れてる歩道の地面の中 25 スプリンガン ノーム つよさ パイカル研究所周辺 東カゾス ピューマのいる洞窟の外 綱を渡ったマップ 地面の中 26 ヴァウルド ノーム すばやさ ペルジプト 絶壁ボス部屋への入り口から南の崖を降りて進んだ先、ペルジプトに入って一つ目のマップ 草ブロックの下 27 グリゴリ ノーム つよさ ペルジプト バザー南東部(ジャバの家から突き当たるまで南)、燃やせるやしの木 28 ピボット ノーム すばやさ- クダイ 街の東部の洞窟を通り、サルの心を使って登った高台の地面の中 29 チョップ まもり- クノシス(基地) クリム・ベーから南3のマップ(基地ワープポイントから南3東1だった気がする) 砂ブロックの下 30 スナフ ノーム つよさ クノシス 影が通るイベントがあったマップから西1南1 砂ブロックの下 31 ヴァルナック かしこさ ペルジプト ピラミッドから南2、西1のマップ 砂ブロックの下 32 ムータン つよさ- ビッグブランク(城) ビッグブランク城入り口から東1北1 登れる木の根元を掘る 33 ノッカー つよさ ハイランド 絶壁への通路をふさいでいる兵士のいるマップから北1 十字の砂地の真ん中の地面 34 エンゴル つよさ アルケミア城周辺 アルケミス街中 南東部 岩の下 35 ケルロン かしこさ ハイランド 結界に埋まった家のあるマップ(ハイランドを西に出て進んだ先)から 東1 砂ブロックの下 36 ランバー つよさ カゾス周辺 ラドルースの小屋のある場所から南2 砂ブロックの下 37 ルルド かしこさ パイカル研究所周辺 東カゾス入り口から崖を南に降り、南2進んだマップ 地面の中 38 ブーマン つよさ パイカル研究所周辺 パイカル研究所から東1北2西1のマップ 岩の下 39 スプル まもり オウルゲート周辺 オウルゲート入り口(門番のいるマップ)から南3のマップ クローバーが描かれてる地面の真ん中 40 かなみ つよさ ヤパン 大岩の洞窟から南1 登れる木の根元の地面の中 41 プッカ つよさ ペルジプト ペルジプトのパワーダンジョン入り口のあるマップ 岩で囲まれた場所の地面の中 42 ブッカブー つよさ オーガランド オーガランドへの道をオーガランドに出て西1のマップ 砂ブロックの下 43 ザガン つよさ 双子の塔周辺 水路の途中、不自然な陸地の地面の中 44 ブラウン つよさ クダイ クダイの街中(名前忘れた) 町中心部(無許可でバザーを開いてる店のマップ)の砂ブロックの下 45 フィルボルグス ノーム すばやさ ペルジプト 結界の見世物小屋(バザーを西に出て、突き当たるまで西)から北1 通路の終わりの地面の中 46 ブルベガー すばやさ アルケミア城周辺 アルケミア城を西に出て、南1西2のマップ(双子の塔の看板があるマップ) 真ん中の岩の下 47 ライノット まもり オーガランド オーグス城北西 大きなやしの木を登った先、 砂地で囲まれた地面の中 48 メタリコ ノーム すばやさ オーガランド 結界の見世物小屋(バザーを西に出て、突き当たるまで西)から南2 砂地に囲まれた草地の地面の中 49 シール まもり オーガランド アニムド南西部(入って突き当たるまで西)、草ブロックの下 50 ボーグル すばやさ パイカル研究所周辺 パイカル研究所から東1南2 砂ブロックに囲まれた地面の中 51 ポーチュン すばやさ ペルジプト 巨大木の西側のマップ(絶壁内部を通って、崖を落ちてくる必要がある) 切り株と切り株の間の地面の中 52 ボーハン まもり クダイ クダイ城近くのマンモンが陣取っていた家の右側の地面を掘る 53 ホーミィ まもり フィンポート周辺 フィンポートの海岸(太鼓の置いてあるマップ)から東1 壁沿いの地面の中 54 ボーマン すばやさ ビッグブランク(ハイランド) ビッグブランク出入り口から南2東1 地面を掘る 55 メケメケ つよさ カゾス周辺 カゾス入り口の砂ブロックの下 56 ヤモック ノーム つよさ ハイランド 絶壁ボス部屋の入り口から西1 行き止まり?の看板の奥の地面の中(絶壁内部を通る必要あり) 57 ユッキー ノーム すばやさ クダイ 街の東部 登れる木の根元の地面の中 58 ルゼル スピリット すばやさ ハイランド オルディンの隕石入り口から南2 地面の中 59 メア スピリット かしこさ オーガランド アニムド北西部(くまおから南1西1)、草ブロックの下 60 リオス まもり ハイランド 牡羊座宮入り口から南2(おじいさんの畑の中) 草ブロックの下 61 みこと ヤパン 大岩の洞窟から南3 登れる木の根元の地面 62 ゆきかぜ すばやさ ヤパン ミミコの家から見て南1 砂ブロックの下 63 ミラーガ つよさ クノシス クノシス星座宮から南2、西1北1のマップ、草ブロックの下 64 ミューズ つよさ ノルディア 城の西 民家がある場所から東1北1 草ブロックの下 65 ファイン かしこさ ハイランド ハイライン城敷地を西に出たマップ(マップに入る前にフェードアウトがある) 草ブロックの下 66 レモン つよさ ハイランド おじいさんの畑の入り口(滝を降りた先)のマップから南2 草ブロックの下(崖を降りる必要がある) 67 ボイジャー まもり アルケミア城周辺 アルケミス街中 南西部 砂地に囲まれた地面の中 68 ペッティー まもり アルケミア城周辺 アルケミア城を西に出たマップ 看板の後ろを掘る(要「泥棒にご用心!」) 69 ラーズール まもり- フィンポート周辺 地形博物館 登れる木の根元の地面の中 70 プリモリア まもり 双子の塔周辺 アルケミアのパワーダンジョンから南2のマップ タイルに囲まれた地面の中 71 イリア まもり オーガランド しし座宮を出て南3 画面左下の地面の中 72 ピッキオ スピリット すばやさ フィンポート周辺 地形博物館 北西部 地面の中 73 デデ かしこさ フィンポート周辺 マップはボンゾの家から北1の場所(フィンポートの西の門を開いて回ってくる必要がある) 草ブロックの下 74 チェック まもり クノシス 1万ゴールドを欲しがる人のいるマップから南1 右から1番目と2番目の岩の間の地面を掘る 75 ローン かしこさ ハイランド 巨大木から上がってきて、突き当りを東2 岩の下 76 ソール・ドゥー つよさ ハイランド ハイライン城1F外 地下を出て東1南2 たるの下 77 メロー かしこさ オーガランド 人園南西部、看板の右側2マスめの地面(階段を挟んだところの地面)を掘る 78 オラージュ かしこさ パイカル研究所周辺 東カゾス入り口から崖を西におり、西1進んだマップ 草ブロックの下 79 サンディ かしこさ ペルジプト ふたご座星座宮入り口から北1 大きなサボテンの根元を掘る 80 キューティー スピリット すばやさ オーガランド アニムド北東部 入り口から北3進んだマップ 砂ブロックの下 81 エアリエル かしこさ オウルゲート周辺 イルカのいたマップ(城を東に出て突き当たるまで東)から突き当たるまで北 柱と柱の間の地面の中 82 クイン すばやさ クダイ キーラン城入り口から南1 登れる木の根元の地面の中 83 レア すばやさ アルケミア城周辺 アルケミア城を東に出て、北1東3のマップ 登れる木の根元の地面の中 84 ぎんが かしこさ フダイ さそり座宮入り口から見て西1のマップ 木と木の間の地面の中 85 ゲンマ スピリット かしこさ ノルディア 城の西 民家がある場所から東1 砂ブロックの囲まれた地面の中 86 シルキー すばやさ- ビッグブランク(ワンダーゲート) 中ボス戦後、出口のマップ 砂ブロックの下 87 シーザン かしこさ クダイ 街を東に出て、北3 岩の下 88 せり すばやさ クダイ 朱雀の塔入り口から南1西1 砂ブロックの間の地面の中 89 シャイニー すばやさ ペルジプト アニムドの東の登れる木の先を巨大磁石を使って進んだ先、地面の中(要:巨大磁石) 90 ストラム かしこさ ビッグブランク(ハイランド) ビッグブランク出入り口から南2 左の毒地帯付近の地面の中 91 こはる まもり ヤパン ヤパン南西部(カメに乗ってついたマップ) 草ブロックの下 92 ゼファー かしこさ オウルゲート周辺 イルカのいたマップ(城を東に出て突き当たるまで東)から北1 タイルのはげている地面の中 93 みづき まもり ヤパン ミミコの家から見て西1 太鼓のあるマップ 登れる木の根元の地面の中 94 モコン クリーチャー すばやさ 双子の塔周辺 双子の塔への水路(ブルベガーのいたマップから北1)を西に進み、北2進んだマップ 左上の地面の中 95 ビブラー すばやさ クダイ キーラン城東・青龍の塔への道、洞窟を抜けた先 南2 左下の地面の中 96 ぺぺ クリーチャー かしこさ フィンポート周辺 ボンゾの家から見て南1(ただし、フィンポート側から来る必要あり) 地面の中 97 プリズモ まもり クダイ かに座宮入り口から南のマップ 右上の地面の中 98 ピコット クリーチャー つよさ オーガランド 人園南西部(檻の中) 草ブロック(とらわれた時点で救出可能) 99 ピーポ まもり ハイランド パワーダンジョン入り口から東 丸い円の中央の地面の中 100 パンチョ まもり オウルゲート周辺 アルケミア城を東に出てすぐ、砂ブロックの下 101 バルビー すばやさ アルケミア城周辺 アルケミス街中 アンジーの館の裏 たるの中 102 パルパッコ すばやさ クダイ キーラン城を南に出て、南2東1南1のところ 草むらと草むらの間の地面の中 103 ワンダー すばやさ ビッグブランク(ワンダーゲート) 中ボスのいたマップから、南1東1突き当たるまで北のマップ 行き止まりの地面の中 104 いんぎまる すばやさ クダイ キーラン城を北に出て進んだ先の砂ブロック(4つめのマップ) 105 ヴァイカート まもり ビッグブランク(ハイランド) 最奥の神殿から西1 砂ブロックの下 106 ジールー まもり フダイ パワーダンジョンのある位置から突き当たるまで南に進んだマップ 岩の下 107 モズィ クリーチャー すばやさ オーガランド オーグス城を北に出て北1東1北1のマップ 砂ブロックに囲まれた地面の中 108 モーラルド クリーチャー つよさ オーガランド 人園を北に出てすぐのマップ、岩の下 109 ウィーヴ クリーチャー まもり オーガランド アニムドに入りはじめのマップ 草が刈られてる円の中心の地面の中 110 ウィスピー かしこさ ビッグブランク(城) 星座宮入り口から東1のマップ 草ブロックの下 111 ウーファ クリーチャー つよさ クノシス 星座宮を出て南2西1 石の囲まれた地面の中 112 ティック まもり パイカル研究所周辺 パルクルの研究所から東1南3のマップ 看板の左の地面の中 113 ト まもり ノルディア 巨人の像(アニキ)の足元の地面の中 114 ガジゴジ まもり クダイ キーラン城東・青龍の塔への道、洞窟を抜けた先北1東1のマップ 草ブロック 115 ガンジェ まもり クダイ 街を東に出て、北2 3本の木に囲まれた地面の中 116 ゴスボロ まもり クノシス(基地) 南東部 サルの心で降りたところのマップ 回りこんで右上の地面の中 117 キルミスター クリーチャー つよさ ペルジプト アルシンバル城南西 岩に囲まれた砂ブロックの下 118 コモコモ かしこさ クダイ 白虎の塔のちょうど北に位置するマップ(南1東1北3西1) 砂ブロックの下 119 クリム・ベー すばやさ クノシス(基地) 南東部 サルの心で降りたところのマップから西1北1西1のマップ 草ブロックの下 120 ジュジュ クリーチャー すばやさ ハイランド 絶壁の入り口(リトライポイント)から北1(サルの心で登った場所) マップ右上の地面の中 121 セルヴァ クリーチャー まもり ハイランド ハイライン城敷地内(商人がいるマップから北1) 草ブロックの下 122 スレイド つよさ- アルケミア城周辺 アルケミア城を西に出て、南2のマップ 南側の(悪魔みたいな絵の下)地面を掘る 123 タムタム クリーチャー すばやさ クノシス 空中要塞落下跡の洞窟があるマップ 行き止まりの地面を掘る 124 ダムダム クリーチャー つよさ オーガランド オーグス城を北に出て北2 砂ブロックの下 125 ドランク つよさ ハイランド ハイライン城1F外(地下を通っていく方)、地下を出て東1南2西1 城壁のくぼみの地面を掘る 126 チョコチョコ クリーチャー つよさ ハイランド おじいさんの畑の入り口(滝を降りた先)のマップ 細い通路岩の先の地面 127 チャム かしこさ クダイ 朱雀の塔入り口から南1西1北2 右上の地面の中 128 チョチョポロン すばやさ フダイ さそり座宮入り口から見て西2北1のマップ 地面の中 129 ナゼト すばやさ ビッグブランク(城) ビッグブランク城入り口のマップ 左方の城壁沿いの地面の中 130 チルド クリーチャー すばやさ ハイランド ハイライン城敷地を西に出て(フェードアウトする) 南2 草ブロックの間の地面 131 ノアノア まもり クノシス 1万ゴールドを欲しがる人のいるマップから北2 砂ブロックの下 132 クリム・アー クリーチャー すばやさ オーガランド 巨大花から南3、西1 砂ブロックの下(左下) 133 グリーム すばやさ ビッグブランク(オウルゲート) 中ボスのいたマップから南1 矢印の先の地面の中 134 クシュラ すばやさ フダイ リンコウ城東部 木と木の間の地面の中 135 ギガガ まもり アルケミア城周辺 アルケミア城2階(くまおのいるマップ)からサルの心で降りたマップ 岩の下 136 ファビット クリーチャー かしこさ ノルディア おとめ座星座宮入り口から南3 草ブロックに囲まれた、右下の地面 137 ユギ かしこさ クダイ キーラン城を西に出て、南 低い方の地面の中 138 ランチ クリーチャー かしこさ ペルジプト アニムドを東に出た所の大きなやしの木を登った先(ペルジプト)たるの下(要:絶壁攻略後) 139 レク かしこさ フダイ リバイアサンがいた家から見て南1東1北2の行き止まりの場所の地面の中 140 サフラ ヒューマン まもり フダイ リンコウ城登れる木の根元の岩のした 141 ピピン まもり ペルジプト アルシンバル城は行ってすぐのマップ。真ん中の柱の根元の地面 142 マーヤ ヒューマン すばやさ ノルディア (ヴァルハス城内部を通って)聖女の塔入り口から北1 岩の下 143 アイシア つよさ ペルジプト ピラミッド入り口から南2 下の階段の前の地面の中 144 アップル ノーム まもり ペルジプト バザー北方、槍専門店のあるマップ、砂ブロック 145 アーピ すばやさ フダイ リンコウ城(敷地内)を南に出たところ、草ブロック 146 シルフィス まもり アルケミア城周辺 (ルシファー攻略後)アルケミア城1F・外(東部) 商人のいるマップから北1 岩の下 147 ウィッチャー ヒューマン かしこさ オーガランド 台地の洞窟(クラブの鍵のあるダンジョン)への道中・岩に囲まれた草ブロック 148 エクレア かしこさ ビッグブランク(オウルゲート) 入り口から北1西1のマップ 4つ固まってる草地の地面(何でも、4つの切り株の中心らしい) 149 マロス かしこさ フダイ ホウライ山頂上 モモンガのいたマップ 登れる木の根元の地面の中 150 エスピス ヒューマン かしこさ クノシス 星座宮を出て南1 真ん中の地面の中 151 エルノリア ヒューマン すばやさ ペルジプト 結界の見世物小屋(バザーを西に出て、突き当たるまで西)から南1 岩のした 152 スウィート かしこさ- クダイ 廃坑から南2のマップ 地面の中(目印あり) 153 チコリ まもり クダイ 白虎の塔入り口から南1東1北3つのところ 砂ブロックに囲まれた地面の中 154 ヤパニン かしこさ ヤパン ヤパンの墓地より東、意識の岩の前の地面の中 155 ネル かしこさ アルケミア城周辺 アルケミア城1F・外(西部) 入り口があるマップから 西1北1 マップ右上の地面の中 156 ハーベル ヒューマン かしこさ オーガランド 人園北東部(入ってすぐのマップ) 策の近くの地面の中 157 ソール・アン ヒューマン つよさ ノルディア ヴァルハス城の庭を進んだ先、一番奥の行き止まりの地面の中 158 エルフィー すばやさ アルケミア城周辺 アルケミア城1F・外(西部) 入り口があるマップから 西1北2 たるの中 159 ライム・ライ かしこさ フダイ ホウライ山頂上 上がってきたところから東2 たるの下 160 キララ まもり クダイ 白虎の塔入り口から南1東1のところ 草ブロックの下 イベント一覧 ほとんどのイベントはストーリー攻略で達成できる。 が、詳細不明が2つ、クリア条件不明が1つある。 この3つに関しては情報求む。 イベント 発生 クリア条件 最初の試練 いんで村襲撃 流刑地カゾス 不思議のタマゴ 発明家の悩み 太古のピラミッド アルケミア皇帝 妖精の祝福 大地の祠にてマナナンと会話する。 全ての妖精を救出して、大地のほこらのマナナンに話しかける。 再度の試練 いんで村再建 エンディングにて自動達成? 泥棒にご注意! ピップスの槍を持って、アルケミア城より西のフィールドの通せんぼしてる男に話しかける。 泥棒を追って、奥義の槍を手に入れる 聖霊ニンフ 聖霊イフリート ピラミッド 聖霊シルフィー 邪精霊 光の素 四神獣の塔 ホウライ山 サタンの怒り ベルフェゴー ルシファーの罠 マンモンの誘惑 アスデモウスの罠 スルー可能。太古の笛を持ってモンスターの塔F21に行き、追い払う。 ベルゼバブの罠 リヴァイアサン ★獅子座宮解放 発生と達成が同時 バギーバグ撃破後、オーガランドの星座宮に行く。 ★山羊座宮解放 発生と達成が同時 ブラックスター撃破後、アルケミアの星座宮に行く。 ★双子座宮解放 発生と達成が同時 ボールゲイザー撃破後、ペルジプトの星座宮に行く。 ★牡羊座宮解放 発生と達成が同時 イーブルアイ撃破後、ハイランドの星座宮に行く。 ★乙女座宮解放 発生と達成が同時 フェンリル撃破後、ノルディアの星座宮に行く。 ★天秤座宮解放 発生と達成が同時 ひとくいばな撃破後、いんで村の星座宮に行く。 ★射手座宮解放 発生と達成が同時 デーモンドライバー撃破後、ウェスタリアの星座宮に行く。 ★蟹座宮解放 発生と達成が同時 ブードゥー撃破後、クダイの星座宮に行く。 ★蠍座宮解放 発生と達成が同時 ダルクメイジ撃破後、フダイの星座宮に行く。 ??? 不明。位置的に星座宮解放だと思われる。 ★魚座宮解放 発生と達成が同時 カブキ撃破後、ヤパンの星座宮に行く。 モモンガと遊ぼ 星からの使者 摂政ユーベス グラディスの試練 ペルジプトでオライアスと会話する。 すべてのパワーダンジョンを攻略後、オライアスと会話する。 帝国の秘宝 ストーリー終盤、アルケミアの奥義研究所の所長と会話する。 クリア条件不明。ゴールドオーブの入手がカギとなる? ??? 一切不明。 村のオキテ いんで村襲撃前に星の石近くの守り人と会話する。 再会(いんで村3回目)まで、噓をつかず、大地の祠の草を刈らず、オキテを守り通す。 動物王の苦悩 フダイ、ホウライ山山頂にてモモンガと会話する。 ウェスタリアのテントにいる、ライタ王子を助ける。 人形ポコ トリガーは不明。アルケミス城、過去で若き皇帝と対面後、ウェスタリアのサーカステントの人形に心の玉を持って話しかけると発生? マグネシアを持って、再び人形に話しかける。 血の源流 ワンダーボーグ アルケミアのエジサンと会話する。 サブイベント、ワンダーボーグ参照。 Tips [部分編集] 小ネタ 名前 変な名前を入力するとつけた名前とは別の名前で呼ばれるようになる。 例) (入力しない)→ダンダ、ターマ(デフォルトネーム) あ→横着物 あああ→中途半端 ああああああああ→やる気なし (空白)→宇宙一 下ネタ系→文字の数だけX 記号のみ→デフォルトネーム Vジャンプ→デフォルトネーム ライフ140、全ステータス7でスタート セーブ脱出 ダンジョン内でセーブするとそのダンジョンの出入り口まで戻ることが できる。 モンスターの塔入口のお姉さんの本音 心の珠を装備して話しかけると彼女の本音が聞ける。 なお、特に意味はない模様。 ユール稼ぎ ペルジプトから西へ進んだところ、階段近くの洞くつ(要 爆弾)に 出てくる「プチバット」という敵が、 売値1000ユールの????というタリスマンを落とすのでこれを売って稼ぐとよい。 1万ゴールド、10万ゴールドの使い道 1万ゴールドはクノシス西エリアへの道中の住民(?)へ渡すと ボトルと何度でも交換できる。 10万ゴールドはワンダーゲート(サービス不要)からビッグブランクエリアへ向かう際の通行料として使うことになる。 性別と年齢 性別や年齢によってセリフが少しだけ変わる。 中ボスのドロップアイテム 中ボス(倒したとき、爆発しないタイプのボス)にも ドロップアイテムが設定されているらしく、 中に「MPジェム」を落とす中ボスもいる。 これは撃破後に出現するジェムとは 別カウントのもので、時間経過で消滅してしまう。 もし取ることができれば当然最終ステータスは普通の場合よりも高くなる。 ゾーグのまやかし いんで村復興後に祠でセーブ脱出すると復興前に戻ってしまう。 ただし、ファルコが道をふさいでいる(ついでにどうゆう状況なのか教えてくれる)のでそのマップから移動はできない。 e-ペットの能力 属性値は上限は99で ここまで上げると能力レベルが表記されなくなる。 表記バグの可能性あり。 いんで村の復興 各イベントをこなすことで村の住民がどんどん増えていく。 しゃべりだす柱 道中の背の低い柱の中には、心の球を装備した状態に限り会話することできる個体がいる。ただし、そのほとんどはスタッフメッセージのようなもので全く役に立たない。 解放不要? オーガランド、アルケミア、ヤパン、ビッグブランク以外の星座宮は実は解放が必須ではない。勿論、これをやっても意味はない。 ショートソード不要 ゲームスタートからいんで村脱出時までの間に出現する敵から「コッツソード」を入手しておけば、ショートソードの宝箱を開けずに進めることができる。特に意味はない。 全回復の薬 心の聖霊を開放すると開くワンダーゲート内の部屋にクマおと一緒にいるパスクルの師匠のパツコフからもらえる。一つしか持てず、二回目以降はカラのボトルが必要。ライフを全回復すろ。 モンスターの塔 ウェスタリアのモンスターの塔で敵を倒してもアイテムを落とす。 レアアイテム 入手が複雑、もしくは難しいものを記載。 ドロップアイテムはレアドロップなのでかなり粘らないと手に入らないので注意。 アイテム名 種類 入手方法 自然の守り服 防具 ゲーム開始後、聖なる神殿の宝箱を開けないで進行すると次回訪れた時に宝箱に入っている。開けてしまうと入手できなくなる。 ブルドガング 武器 ウェスタリア・ワープマップに出現するディメンジョンがドロップ ソルジャーの剣 武器 ペルジプト・西側の宿屋付近の洞窟に出現するプチバット、ウェスタリア・ラッキーダンジョン(左)のクロノジブルがドロップ。 ライトセーバー 武器 アルケミア・パワーダンジョン(双子の塔周辺)のマインドシークがドロップ。 オニスター 武器 クダイ・白虎の塔への道のオーグルがドロップ。ボスの大鬼も一応ドロップする。 二倍剣 武器 各地に出現するジャックボックスがドロップ。大岩の洞窟が比較的楽と思われる。 二倍槍 武器 ワンダーゲートから入るビッグブランクに出現するビージーがドロップ。キーラン城二階の宝箱に入っている。 コッツソードⅡ 武器 クダイ・青龍の塔への道・洞窟内部のどくろ剣士、ヤパン・大岩の洞窟のライトビジブル、ヤパン・水上洞窟のスロウファウストもドロップ。 ネモチーガン 武器 アルケミア・カゾスの隕石のスーパーネモチー、ウェスタリア・ラッキーダンジョン(右)のハイパーネモチーがドロップ。 火炎剣 武器 ペルジプト・パワーダンジョンの火炎騎士がドロップ。 ワイトバスター 武器 ペルジプト・巨大木のカーバンクルがドロップ。 大地の斧 武器 いんで村・聖なる神殿のクレイゴームがドロップ。 フランキスカ 武器 クダイ・パワーダンジョンのマインドスナイパがドロップ。 デュランダル 武器 アルケミア・パワーダンジョンのダークファウストがドロップ。 オーグルクラブ 武器 アルケミア・双子の塔周辺のヨーバンクルがドロップ。 キングの剣 武器 ビッグブランク城のネムファウストがドロップ。 爆発攻撃 タリスマン ビッグブランクの洞窟各地に出現するジバクンガーがドロップ。すぐに爆発するので全体魔法などで倒すとよい。 モンチップ・火 アイテム アルケミア・オーガランドへの道のパワーコッツン、クダイ・パワーダンジョンのマインドスナイパがドロップ。 モンチップ・水 アイテム ウェスタリア・ラッキーダンジョン(右)のパワーネモチーがドロップ。 モンチップ・地 アイテム ヤパン・大岩の洞窟のマインドガーグがドロップ。 モンチップ・風 アイテム フダイ・フィールドのアーチャンターがドロップ。 モンチップ・時 アイテム ハイランド・ビッグブランクへの道のファイアロックがドロップ。 奥義の元 タリスマン アルケミア・貯水池のギルマンがドロップ。 ★耐久力 タリスマン ハイランド・パワーダンジョンのランドストーカー、クダイ・白虎の塔への道中のオーグルがドロップ。 ★耐久力 アミュレット ハイランド・パワーダンジョンのマインドロプスがドロップ。 経験値100 アイテム ペルジプト・パワーダンジョンの火炎騎士、ハイランド・パワーダンジョンの次元騎士、ビッグブランク(ワンダーゲート)の氷雪騎士がドロップ。 ファイヤソード 武器 地下牢にいるアルケミア王に話しかけるともらえるクラウソラスを伝説の鍛冶屋に鍛え直してもらうとファイヤソードになる。 グングニル 武器 巨大木で手に入るガジャルグと水上洞窟で手に入るガボーを伝説の鍛冶屋に持って行くと二本の槍を一本の槍に鍛えてくれる。 オルディンの斧 武器 ビッグブランク城入り口前から東1、突き当たるまで北に行った行き止まりの壁の中。T字路の交差点の壁を調べると入手。 錆びた斧(ドワーフの斧) 武器 オーガランド・巨大花の下にて入手可能。ボスフロア、ボス部屋の少し手前の籠?の中にある。これを伝説の鍛冶屋に治してもらうとドワーフの斧になる。 神々の斧 武器 金の斧(大岩の洞窟)銀の斧(絶壁)銅の斧(ピラミッド)を持った状態で伝説の鍛冶屋の元へ行き神々の斧の話を聞く。その後いんで村の神殿のティラワカの元へ行くと金銀銅の斧を合体させ神々の斧に戻してくれる。 ブロンズオーブ アイテム ハイランドの絶壁内部の宝箱。絶壁内部への最初の入り口の隣の壁を上り、左側の穴から落ちる。穴に落ちると左下の突き当りが爆弾で壊せる壁になっており、その先にある。 シルバーオーブ アイテム キーラン城を南に出て右側をディグの魔法で掘ると現れる階段を降りた突き当たりにある宝箱。2つの扉は左右にある水路の角をイルカの心で潜ると扉を開くボタンがある。 ドロップアイテム 数が多すぎるので別ページにて記載。 ドロップアイテム一覧 バグ ディグ移動バグ 画面が黒くフェードアウトする出入口で再現できるバグ。 魔法「ディグ」を連発しながら出入り口に移動すると フェードアウトが起こらず、そのままマップをスライド移動し 壁の中に埋まってしまう。一部の場所ではそのまま移動できるが 表示がおかしくなったり、フリーズしてしまう。 最悪の場合はデータが飛んでしまう。 ディグの連打に注意。 すばやさバグ 素早さが高くなっているときに起こるバグ。 素早さが高い状態で特定の武器で攻撃すると 攻撃速度が異様に遅くなってしまう。(例:エルカザーク) 特に素早さの太鼓を叩いた後に起こりやすい。 また、トラップの上で上記の条件を満たしてしまうと 敵の攻撃を受けるまで完全に行動不能になってしまう。 磁石バグ 同じく素早さの関係するバグ。 すばやさを最大レベルにしたうえで素早さの太鼓を叩き、 磁石岩に磁石を使うと起こるバグ。使うと磁石で浮いたままになり、 行動できなくなる。 ブッチャー包丁バグ アルケミア城二階皇女セリアの部屋の前にいる兵士に金のチョーカーを渡すと代わりにブッチャー包丁がもらえるが、メニュー画面で武器を確認するとなぜか持っていたソルジャーの剣と次に表示されていた武器が消える。 ソルジャーの剣を装備していても消える。 ソルジャーの剣を二本持っていても二本とも消える。 ピップスの槍バグ ピップスの槍が盗まれるとメニュー画面でピップスの槍の次に表示されている武器も一緒に消える。 錆びた斧バグ 錆びた斧を伝説の鍛冶屋に治してもらうとドワーフの斧になるが、この時メニュー画面で錆びた斧の次に表示されていた武器が消える。 クラウソラスバグ クラウソラスを伝説の鍛冶屋に治してもらうとファイヤソードになるが、この時メニュー画面でクラウソラスの次に表示されていた武器が消える。 錆びた剣バグ 錆びた剣を伝説の鍛冶屋に預けるとメニュー画面で錆びた剣の次に表示されていた武器が消える。 グングニルバグ 伝説の鍛冶屋にガジャルグとガボーを持って行くとグングニルに変えてくれるが、メニュー画面でガジャルグとガボーの次に表示されていた武器が消える。 神々の斧バグ ティラワカに金銀銅の斧を持って行くと神々の斧に変えてくれるが、メニュー画面で金銀銅の斧の次に表示されていた武器が消える。 誤表記&説明不足 武器の説明においてバグ。 説明と実際の効果が一致していない、説明通りの効果がないなど不親切である。 例えばドワーフの斧の説明では「耐久力が下がらない」と書かれているが、実際は普通に下がる。その上、耐久力が永遠に下がらなくなる「★耐久力」は付与不可能。 検証メモ なんでもいいので気づいたこと、試してみたことを自由に記述ください。 レアドロップについて レアアイテムのドロップ率はかなり低確率である。 出現率は「取得アイテム>消費アイテム≧護符系>武器・防具」だと思われる。取得アイテムは、袋に入らないアイテムのこと。ただし、ユール袋は消費アイテムの区分。また、消費アイテムの中でもディップとモンチップ系は出にくい。 乱数に偏りがあるのか、連続でレアドロップすることもあれば、1000体倒してもドロップしないこともある。が、たいていの場合は1000体倒せば1個は手に入ると思われる。 実験として「1種類のモンスターのみを400体連続で倒した」ところ、総合ドロップ率は1体あたり15~20%、5体に1体落とす感覚だった。レアアイテムをドロップ率は1体あたり0.25%、1~2体とかなり少なかった。 ドロップを狙うならセーブ&リセットによるモンスター復活がおすすめ。なお、ドロップ率に影響はない模様。 武器落としについて タリスマン「武器落とし」は「敵が武器を落とすようになる」との説明だが、ほとんどの武器持ちの敵はドロップアイテムに既に設定されている。そのため、もし説明通りの効果ならばその効果はかなり実感しにくい。また、「武器防具のドロップ率アップ」ではないので注意。 なお、これをつけてると本来のドロップリストに持ち武器枠が追加される。 アイテム落としについて タリスマン「アイテム落とし」でドロップ率は上昇しない。というのも、仮に上昇しているとしても誤差範囲内なので明確に上昇しているとは言えないため。ただ、これをつけているからと言ってレアアイテムのドロップ率が変わることはないようなのでお守りとしてつけておくとよいかもしれない。 爆発攻撃について 確率発動で攻撃とともに爆発エフェクトが起こり、単純に与えるダメージが2倍になる。クリティカルとの併用も可能。 情報募集 本ゲームは攻略本が出ているにもかかわらず、 様々なところが解明されてません。とにかく情報がありません。 何か気になる点(質問)があったり、 何かご存じでしたら、自由に書き込みやコメントの方 よろしくお願いします。 ゴールドオーブの在処、入手方法 ワンダーゲート使用当時のサービス内容、ショップ内容 ファインソードやゾーグの斧などレアアイテムの入手法 ファインソード、ゾーグの斧、ピナカ、トライデント、 ライフル、デーモンソード、デビルキラー、カラドホルグ、 アンサラー、ファインアーム、天使の心、ピックアクス 通信対戦を行った時の内容と結果 経験値1000、経験値100の使い道 一部のクリアできないサブイベントのクリア方法 タリスマン「????」の使い道 オーガランド・人園(オリ)の北西部の崖の上の民家(サルの心が必要) 武器「ティルビング」の説明の真意(説明だと意味深なことが書いてある) プチ情報 [部分編集] 未完成? 本ゲームはストーリー部分は完結しているものの、それ以外の細かな部分(モンスターコンプリート不可、武具コンプリート不可(?)、護符コンプリート不可、サブイベントのやり残し、サブキャラクターたちの行方、意味深で意味のないマップ、クリアしたイベントの再発生など)が未完成としか思えない出来になっている。しかもそれは後半になるにつれて顕在化してくる。ともなれば本作はその体(発売日重視)で販売された可能性が出てくる。未完成なのか、それとも明らかになっていないだけなのかは未だに不明。 攻略本 攻略本はストーリーの攻略にはとても役立つ一冊だが、それとは関係ないところ(モンスターのドロップデータがずれて居る、サブイベントでの入手アイテムが間違っているなど)では誤植が多く、また欲しいデータ(サブイベント詳細や武器防具の入手経路)が載っていないと、こちらもこちらで少々残念な一冊であるとアマゾンレビューにある。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 以下の5ちゃんねる掲示板の過去ログからいくつか情報を参考にしました。 違反や迷惑であった場合は本記述は削除しますので、ご報告ください。 【wsc】スターハーツ 星と大地の使者【隠れた良作】 スターハーツ~星と大地の使者~ 感想・レビュー イベントリストが欲しい -- 名無しさん (2021-08-03 07 54 14) 今更ながら、イベント一覧追加。空白はストーリー中で達成可能なので未記載。自由に編集してください。 -- 名無し (2021-09-03 00 59 32) サブイベントに「帝国の秘宝」を追加。未クリアにつき、わかっていることだけを記載。 -- 名無しさん (2021-09-03 01 22 14) Tipsに「ドロップアイテム」を追加。 -- 名無しさん (2021-11-16 02 25 51) チャートとヒント、ペルジプト部分にピラミッドのボスの攻略法を追記。 -- 名無しさん (2021-11-20 11 48 26) とんでもねぇ -- 名無しさん (2022-08-28 18 38 00) 誤字をいくつか修正。新情報は、なし。 -- 名無しさん (2023-06-25 09 34 18) 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2023年06月25日 (日) 09時34分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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まっぽんぁずみ アルピコハイランドバス添乗員役及び肉。 2013年からボイスクラッカーが得意になった・・・かもしれないだぞ。 関連 渕東渚 - 弟分。当サイトでは姉妹という表現はヨッポドでないと使用せず、同じ親、同じ家、同じ血筋のやつは何でも兄弟としておりす。
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ムーンパレス王国 MOON PALACE君主 ティリス 重要武将 グレン 重要武将 デュラン 重要武将 マノア 重要武将 ラインノール ニカルモ パーシル バニラ ライオーネ ハイランド/ムーンパレス/イズモ/トパーズ/ボザック/トリスタン/ファンダリア/トラッドノア/中立
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因縁 因縁 ニーナ なぜかしら。あなたを知っている気が。 グレン 成長したな、ニーナ。手加減は無用だぞ。 ホウライ こんな綺麗な人と戦うなんて・・・ ニーナ これも運命ですね。 ハイランド/ムーンパレス/イズモ/トパーズ/ボザック/トリスタン/ファンダリア/トラッドノア
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エルシー 少女時代のフェアリーテール イングランドの森の中… 綺麗に澄んだ水のほとりには きっと妖精の王国があると信じています。 眠る前にお話をしてくれた優しいお姉さまもハイランドに旅立ち、 誰も語らなくなってしまった秘密のおとぎばなし。 わたしはいまでも毎晩窓辺にミルクをおいて、 訪れる不思議の国の住人をまっているのです…。 どうぞわたしに、あの物語のつづきを聞かせてください。 2004年03月21日 ホームタウンドルパ京都2
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回9868M~新宿739→三鷹755-55→立川810-10→八王子821-22→上野原844-56→鳥沢907-13→大月921-22→東桂944-46→三つ峠949-53→富士山1007-12→富士急ハイランド1015-15→河口湖1018~9568M
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スーパーマリオ ヨッシーアイランド 機種:SFC 作曲者:近藤浩治 発売元:任天堂 発売日:1995年8月5日 スーパーマリオアドバンス3 機種:GBA サウンド:鈴木太樹 発売元:任天堂 発売日:2002年9月20日 概要 『スーパーマリオワールド』で登場したキャラ・ヨッシーを主人公としたマリオシリーズのスピンオフ作品。 マリオの赤ちゃん時代を描く作品で、ヨッシーアイランドに迷い込んだ赤ちゃんマリオをパパとママに届けるため、離れ離れになった弟の赤ちゃんルイージを探して冒険する。 約50ほどもあるボリュームのあるステージ数だが、どのステージも個性があって飽きさせない作りになっている。 ちなみに本作の「パワフル赤ちゃん」はマリオシリーズの無敵BGMのアレンジとなっているが、マリオ64のはねマリオ等でおなじみの追加旋律は実はこれが初出である。 後に『スーパーマリオアドバンス3』というタイトルでゲームボーイアドバンスに移植された。 『スーパーマリオアドバンス』シリーズ共通で移植された「マリオブラザーズ」についてはこちらを参照。 ヨッシーシリーズ(アクションゲーム) (次作:ヨッシーストーリー) スーパーマリオアドバンスシリーズ (前作:スーパーマリオアドバンス2 (スーパーマリオワールド) 次作:スーパーマリオアドバンス4 (スーパーマリオブラザーズ3)) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 にんてんどうマーク 起動時ロゴ ものがたりオルゴール タイトルデモ オープニング118位第2回オープニング35位癒し219位第3回任天堂163位 ヨッシーアイランド タイトル画面 オープニング212位スーパーファミコン163位夏73位 ヨッシースタートデモ オープニング れんしゅうコース ここは ヨッシーアイランド ゲームスタート ステージ開始 おはなばたけ 地上BGM1(1-1など) 第2回任天堂127位マリオ96位一面68位 ゴール&スコア ステージクリア ちかBGM 地下・洞窟 横スクロール100位ダンジョン296位マリオ165位 おしろ&とりで 砦・城 スペシャルステージ1・6 ひみつステージ2 スーパーファミコン148位ダンジョン262位 カメックのテーマ ボス戦前イベント 中ボス 砦ボス戦 ボス戦327位 アスレチック アスレチック面(1-5など) 第6回646位第7回703位第8回821位第9回788位第16回405位任天堂31位第2回任天堂45位第3回任天堂16位横スクロール22位スーパーファミコン29位マリオ33位1990年代102位 ちじょう 地上BGM2(1-7など) マリオ138位 プレイヤーダウン 落下などでのミス ゲームオーバー ボスのへやのまえ ボス戦前通路 スペシャルステージ4 大ボスBGM 城ボス戦 6-8ルート33-8・5-8ボスのみバトル前演出中にイントロあり マリオ144位ボス戦103位 大ボスクリア 大ボス戦クリアファンファーレ マップBGM マップ画面BGM全ステージメドレー(各ワールドをクリアするごとに音が増える) フィールド109位マリオ109位 ボーナスゲーム パワフル赤ちゃん スーパースター ボーナスゾーン ボロドー対戦ミニゲーム ミニゲーム145位 クッパ 最終ボス戦 第4回321位第6回594位第7回797位第8回471位第9回715位任天堂68位第2回任天堂46位ラストバトル33位第2回ラストバトル137位スーパーファミコン33位夜331位マリオ26位トラウマ132位1990年代98位 クッパクリア ルイージきゅうしゅつ エンディング 第3回453位エンディング94位第2回エンディング68位スーパーファミコン66位夜216位泣き曲103位マリオ50位1990年代255位 サントラ未収録(仮曲名) 曲名 補足 順位 おはなばたけ(わたぼー) ワタボー接触時BGM アスレチック(わたぼー) ちじょう(わたぼー) マリオゆうかい マリオ誘拐ミス時のゲームオーバー画面 1あっぷ 残機増加ジングル へんしん モーフィングジングル あたりファンファーレ 隠しフラワー出現・ボーナスルーレット当たり・100点獲得ジングル ワールドクリアファンファーレ ボスを倒し城を制圧 『アドバンス3』追加曲(曲名は暫定) オープニング(アドバンス3) オープニングデモ画面BGM(アドバンス3) タイトルBGM(アドバンス3) タイトル画面BGM(アドバンス3)SMB1水中BGMのアレンジ 完全クリア 完全クリアジングル 真エンディング 真エンディングBGM サウンドトラック スーパーマリオ ヨッシーアイランド オリジナル・サウンド・ヴァージョン スーパーマリオアドバンス3 プレイ映像 ゲームボーイアドバンス版(Wii Uバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ動画
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初踏破に向けて ルーンセット生実wで沈没船4Fを8割程度の確率で踏破出来ます ルーンセットに予備が無ければ、王家の墓で予備を集めましょう より安全に踏破したい場合は、エンハンスセット生大wで沈没船1Fに向かい宝箱からハイランドメイルを取得しルーンブレイド+ハイランドメイル生実wにしましょう ダンスソードを持っている場合は、ダンスソード+ルーンメイル生実wで安全に踏破出来ます 水龍の剣、龍鱗の鎧を持っている場合は、水龍の剣+龍鱗の鎧生実wで安全に踏破出来ます 基本情報必要ステータス一覧 宝箱について [各宝箱の出現率] 装備例・総合戦略総合戦略 装備例初踏破用装備詳細 忍の館攻略後の推奨装備作成容易な装備 ダイヤ武器入手後の推奨装備 金貨泥棒可能装備 例外装備 変更経緯 過去情報【専門スレ】 基本情報 ほぼ敵に先制される+最低ダメあり+泉なしのため、1確最低ダメを確保した上でHP補正が重要。 (例外 高回避装備、共鳴効果「連続攻撃」「先制攻撃」「完全防御」「ドレイン」) 光輝太陽のようにHP補正がない組み合わせだと、スタミナドリンクがあっても死亡報告が出ている。 幸いにも下記必要ステータス一覧にあるように必要ATK,DEFは低い。 クレイモア、ハイランドメイルを比較的簡単に取得できる最初のダンジョン(宝箱or海賊の骸、シャークイーターのドロップ) この装備は鍛錬の森、竜神の古都、忍の館(低層のみ)で使用可能、合成により金策等でも広く使用できる。強化値等の詳細については各攻略スレを参照。 低層廻しから始め、沈没船を効率よく廻す装備を集めながら金鎧やダイヤ装備を狙う。 クレイモア、ハイランドメイルを手に入れたら別のダンジョンへ行く。 ルーンセットやルーンブレイド+ハイランドメイル等の装備で踏破し、忍の館を開放する。 他にも選択肢は色々あるので多いに悩もう。 必要ステータス一覧 階 1確ATK 最低ダメDEF 突入Lv 備考 1F 49 30 Lv1 2F 85 100 Lv8 突入Lv6の場合もある 3F 131 209 Lv16 クラーケンが強敵 4F 150 310 Lv26 リヴァイアサンが強敵 ※突入Lvは鍵を1つも持たなかった場合の目安 条件ごとによる4F踏破時のダメージ総計 初期回避補正・関係アビリティー 銀の宝箱 ダメージ総計 装備例 備考 不明 不明 600~700 不明 0・無し 未開封 420~650 ルーンブレイド ハイランドメイル等該当多数 1000・無し 開錠 270~430 ダンスソード、みかわしの鎧のいずれか片方のみ 検証中 2000・先制攻撃 開錠 100~200 ダンスソード+みかわしの鎧 0・連続攻撃 開錠 30~80 強化ダイヤ鉄斧+ダイヤの鎧銀鍵等該当多数 100・3連続攻撃 開錠 20~80 くない+銀の剣 忍び装束+チェインメイル豪大 100・連続攻撃+3連続攻撃 未開封 0~35 くない+鉄のナイフ 忍び装束+鉄の鎧 検証回数2回 宝箱について 沈没船における4種類の宝箱の重要度は非常に高い。 金銀ダイヤ宝箱のうち、銀の宝箱は特に出現率が高く、普通の宝箱に比べて経験値が高い敵であるミミックの割合も高い。 そのため、銀の宝箱を開けることによってミミック遭遇数を大幅に増やし、レベルを上げることが出来る。 また、銀の宝箱を開けることで一定の収入UPも見込める為、金稼ぎ目的であれば積極的に開けたい。 これに対して、金箱とダイヤ箱はそもそも数が少ないので、レベルや収入への影響は少ない。 [各宝箱の出現率] 種類 4Fあたりの平均個数 中身 備考 アイテム入 ミミック入 宝箱 約12個 約14個 19種類 銀の宝箱 約5個 約17個 5種類 空箱はない 金の宝箱 約1個 約3個 5種類 ダイヤの宝箱 約0.3個 約0.7個 4種類 全宝箱合計 約18個 約35個 - - ※平均個数や確率は統計結果を元に算出 装備例・総合戦略 総合戦略 時給ではダンジョン全体で3~4位になる。詳細は金貨泥棒についてを参照。 金の箱を開けられる状態で金の鎧の獲得する期待値は5回の踏破につき1着。 ダイヤ武器無しの場合、ダイヤ武器取得にはかなりの時間を費やす事になる。 イベントでダイヤ武器を入手してから来る場合、下記推奨装備の擬似ダイナセットを作れば簡単に4F回しが出来る どのアイテムを何時までにどれだけ欲しいのかにより、推奨装備が変わる 攻略情報変更の根拠については最下部の変更経緯に記載 装備例 全て4F装備、上に行くほど安定 末尾にFと記載されている組み合わせはフルオープン可能 アイテムが一つだけ、もしくは不要と書かれている場合、各種鍵アイテムを持ち込める(鍵と箱の関係は沈没船基本情報を参照) 安定度以外の装備の選択基準として 運が高い装備ほど、ドロップでのダイヤの鍵取得率が高くなる 上位の金貨泥棒がある組み合わせほど時給が高くなる 上記について特に優秀な装備は赤字で表記 初踏破用装備詳細 武器 防具 アイテム 初期運補正/成長 安定度 備考 水龍の剣 龍鱗の鎧 銀鍵+生実 0/0 安定 ルーンメイル、ハイランドメイルと組み合わせる場合は生実wでほぼ安定 ダンスソード ハイランドメイル 生実+生実or銀鍵 0/0 安定 ルーンブレイド ハイランドメイル 生実+生実 0/0 ほぼ安定 ルーンブレイド ルーンメイル 生実+生実 0/0 可能 8割以上は踏破可能。(検証中) 銀の鍵を取得出来るのは通常の宝箱、鍵は不要 エンハンスセット等、基本情報にある必要ステータス一覧の1Fを満たす装備に生大wで1Fへ行けば安定して生還出来る 水竜の剣と龍鱗の鎧はこの先の忍の館で活躍するが必須装備というわけではない ダンスソードとみかわしの鎧は沈没船踏破後に出現する忍の館攻略でも重要装備となる。 この時点で入手しておけばあとが楽だが、忍の館で現地調達することもできるため沈没船は他の装備でクリアしてもよい。 忍の館攻略後の推奨装備 作成容易な装備 武器 防具 アイテム 初期運補正/成長 安定度 備考 銀の剣+くない ハイランドメイル+忍装束 経葉 30/+1 安定 武器を強化すれば経葉を外せる F 銀の剣+ダンスソード ハイランドメイル+幸運の鎧 生実 55/+2 安定 検証中 銀の剣+ダンスソード ハイランドメイル+みかわしの鎧 不要 30/+1 安定 銀の鎧+みかわしの鎧より初期運は下がるが、安定度が高い。 F 銀の剣+ダンスソード 銀の鎧+みかわしの鎧 生大or生実 50/+1 安定 検証中。アイテムなしでもほぼ安定 F 銀の剣を盗賊のナイフにしても安定度は変わらず金の鍵が不要になるが、初期運と運成長が下がる ダンスソード、身かわしの鎧を装備した場合の回避率はおよそ2/3 共鳴効果「先制攻撃」がある場合、先制率はほぼ1/2 共鳴効果「3連続攻撃」は序盤以外ほぼノーダメージで踏破出来る チェインメイル、ハイランドメイル→銀の鎧にする事で共鳴効果「運アップ(弱)」により初期運+20、安定性は検証中 ダイヤ武器入手後の推奨装備 武器 防具 アイテム 初期運補正/成長 安定度 備考 ダイヤのナイフor剣+鉄のナイフ(8) チェインメイル+鉄の鎧 銀鍵+豪大 40/+2 安定 擬似ダイヤナイフセット、本家より高安定 ダイヤのナイフ+60 ダイヤの鎧 銀鍵 40/+5 安定 ダイヤナイフ+ショートソード120でも同じ F ダイヤのナイフ ダイヤの鎧 銀鍵+豪大 40/+5 安定 ダイヤのナイフ+鉄の斧(7or33) ダイヤの鎧 銀鍵 40/+5 安定 武器強化値7で開幕2確 33で1確、検証中 F ダイヤのナイフor剣+鉄の斧 龍鱗の鎧+身かわしの鎧 銀鍵 40/+2 安定 ハイ身かでもほぼ安定(検証中) F 強化済みダイヤナイフor鉄の斧合成でなければ、金の鍵を持ち込めない 金貨泥棒可能装備 武器 防具 アイテム 初期運補正/成長 安定度 備考 銀の斧+銀のナイフ チェインメイル+銀の鎧 豪大 30/+1 安定 金貨泥棒(中) ダイヤのナイフ+鉄の斧(7or33)検証中 ダイヤの鎧+鉄の鎧 銀鍵 40/+5 安定 金貨泥棒(弱)武器強化値7で開幕2確 33で1確、検証中 F 盗賊のナイフ+鉄の斧 龍鱗の鎧+鉄の鎧 生実W 20/+1 ほぼ安定 金貨泥棒(弱)、アイテム2種固定なのでダイヤの鍵を持ち込めない 鉄の斧+銀のナイフ 鉄の鎧+銀の鎧 守実 20/+1 検証中 金貨泥棒(弱) 沈没船での重要アイテムを集めつつ、金策を兼ねる事が出来る 例外装備 武器 防具 アイテム 初期運補正/成長 安定度 備考 金の斧+ブラッドソード 金の鎧+ブラッドメイル 生大+銀鍵 30/+1 ほぼ安定 金貨泥棒(大) 4Fを回せて時給面ではダイヤセット装備を超える しかし金、ダイヤ鍵持ち込み不可、時給で他ダンジョンの金策装備に劣る 忍の館へ進まなくても作成可能な装備例 武器 防具 アイテム 初期運補正/成長 安定度 備考 銀のナイフ+ルーンブレイド 銀の鎧+ルーンメイル 経葉 20/+1 安定 光探し、開幕を無視すればアイテム不要 F 盗賊のナイフ+鉄のナイフ 龍鱗の鎧+鉄の鎧 豪大 20/+1 安定 チェインメイルでも可能か検証中 F 銀の剣+鉄のナイフ(15) ルーンメイル+鉄の鎧 豪大+生実 30/+1 ほぼ安定 検証中。豪大のみで死亡報告あり 共鳴効果「光探し」があれば若干の運補正が得られる。4Fのクエストで増加する運は約12程度(検証中) 変更経緯 表示 盗賊のナイフ、龍鱗の鎧 銀のナイフ+銀の鎧はレア度の関係で防御を確保出来ない事から、銀鍵無しで4Fを回す場合この2つが重要だった。 金の鍵 上記の様に銀の箱を開けつつ4F回す事が難しかった関係で取得本数が少なかった、今ではほぼ1週1本程度取得できる。この事からも盗賊のナイフの重要性が低下した。 ダイヤの剣、ナイフによる低層回し レア度の関係で武器に合成する事が出来ず、低層回ししか出来なかった。今では擬似ダイヤナイフセットで簡単に4Fを回せてしまう。 銀の斧 取得難度が高かったが、回り込みと逃走防止実装により取得難度が下がった。 ダイヤナイフ+ダイヤの鎧 かつては最高時給装備だったが、今は金の斧セットを使った組み合わせがその座にある。沈没船では金貨ではなくドロップアイテムが収入の大半を占める為、ドロップアップイベントでは最高時給へと返り咲く可能性がある。 金の鎧 レア度の関係で防御を確保するのが難しかったが、今では容易に高難易度ダンジョンでも運用可能となり為需要が大きく伸びた防具。 過去情報 表示 重複部分は割愛 <装備例・総合戦略> 諸注意 並列している場合、信頼度の高いものからなるべく列挙。 金鍵・ダイヤ鍵は安定度的にほぼ影響しない。必要に応じて自由にアイテムを持ち換えると良い。 合成した武具は「武具1x武具2(+○○)」の形で表し、その際の補正値は合成後の推奨値。 最終目標 沈没船は攻略後もダイヤ装備狙い、金稼ぎのために数多く回すダンジョン。 その際、よく用いられる装備は例えば以下のようなものがある。 これらの装備で回すようになることを目標にして攻略していく。 階 武器 防具 アイテム 備考 4F ダイヤのナイフ+60 ダイヤの鎧 銀鍵 金鍵 ダイヤのナイフ 銀鍵 豪腕大葉 ダイヤのナイフx鉄の斧 ダイヤの鎧×鉄の鎧 銀鍵 金鍵 盗賊のナイフx鉄のナイフ 龍鱗x鉄の鎧 豪腕大葉 ダイヤ鍵 盗賊のナイフx鉄の斧+14 生命実W 武器は未強化でもほぼ安定 鉄のナイフx鉄の斧+14 銀鍵 金鍵 武器は未強化でもほぼ安定。不安なら鍵を一つやめて豪腕大葉 銀のナイフx銀の斧 龍鱗x銀の鎧 豪腕大葉 金鍵orダイヤ鍵 銀鍵集め+ぷち金策 3F ダイヤのナイフ ダイヤの鎧 豪腕大葉 生命大葉or豪腕大葉 2F 豪腕大葉 金鍵 初心者向け装備/はじめに 未踏破の段階で、水龍の剣・龍鱗の鎧、ダンスソード・身かわしの鎧のいずれかのセットがない場合は、 装備を整えよう。 階 武器 防具 アイテム 備考 4F 水龍 龍鱗 生命実 生命実or生命大葉or各種鍵 ほぼ安定 ダンス みかわし 生命実 生命大葉or各種鍵 ここで一旦、沈没船はやめて先に進み、合成鉱、資金を集めに行くのも手 初心者向け装備/次の一歩 沈没船においては、銀の宝箱を開けることが安定踏破の1つの手段となる。 ただし、銀の鍵の入手は通常の宝箱であり、入手性はあまりよくない。 このため、 盗賊のナイフを持っていない場合、しばらくは沈没船をまわしてリトルザウルス酒を確保してから収集に向う 沈没船で銀装備の回収の後に銀の剣/銀のナイフ合成装備を作る を薦める。 装備が揃ってきたら適宜合成していこう。 銀鍵を必要としない合成装備 階 武器 防具 アイテム 備考 4F 盗賊のナイフx鉄のナイフ 龍鱗x鉄の鎧 豪腕大葉 生命実or生命大葉or各種鍵 ほぼ安定 ハイランドx鉄の鎧 豪腕大葉 ダイヤ鍵or運アイテム 龍鱗を合成素材として使いたくない場合。龍鱗よりは安定しない ダンス×銀の剣 身かわし×銀の鎧 生命実 各種鍵 ダンス身かわしで回避を上げ、共鳴により運を上げる ダンス×銀のナイフ ダンス身かわしで回避を上げ、さらに共鳴で先制攻撃を行う 盗賊のナイフxナイト+25 龍鱗xナイト 生命大葉or生命実 武器は補正値足りなくともほぼ安定 銀鍵が必要な合成装備 階 武器 防具 アイテム 備考 4F クレイモアx鉄のナイフ ハイランドx鉄の鎧 各種鍵 ローコスト合成。龍鱗よりは安定しない 水龍xナイト 龍鱗xナイト 各種鍵 武器は漆黒の古城に流用できるがハイコスト合成 ブラッドxセラミック ブラッドxセラミック 生命大葉or生命グミ 各種鍵 光のほこらに流用できるがハイコスト合成 ダンスxナイト みかわしxナイト 各種鍵 忍びの館で流用できるがハイコスト合成 斧が手に入った場合に、金貨を同時に狙う装備 沈没船自体が金策とし使用するには劣るのでそのあたりも考慮した上で合成すべし。 階 武器 防具 アイテム 備考 4F 盗賊x鉄斧 龍鱗x鉄の鎧 生命実W 安定はするが、生命実の消費が大きい 鉄斧x銀ナ 鉄鎧x銀鎧 守実+金鍵orダ鍵 金鍵が余剰し、豪大を使いたくない場合に向く(検証不十分) 盗賊x銀斧 身かわしx銀鎧 生命実 金鍵orダ鍵 踏破は可能であるが、多少なりのリスクはある(検証不十分) ダイヤの剣/ナイフが手に入った場合 次の装備でダイヤのナイフ、ダイヤの鎧の入手を図る。 (ダイヤのナイフは例えば+10ではダイヤの剣+0と互換すると考えてよい。) 階 武器 防具 アイテム 備考 4F ダイヤの剣×鉄ナイフ 龍鱗x鉄の鎧 豪大 銀鍵 そこはかとなく安定 2F ダイヤの剣 アーク 生命大葉W 稀に死ぬ。武器に予備があるなら。 1F ダイヤの剣+6 生命の鎧 生命大葉or生命グミ 経験葉 生命グミは稀に死ぬ。武器に予備があるなら。 ダイヤの剣 生命大葉 生命大葉or豪腕大葉or生命グミor豪腕グミ ダイヤのナイフ+0でも生命グミ以外は安定。 ダイヤ装備を揃える過程は、このゲームにおいてもっとも辛い作業の一つで、 数百回続けても必ず手に入るとは限らない。根を詰めすぎずに気長にやるとよい。 <参考・合成実装前装備情報> 4F踏破の確実性はサバイバルナイフ>流星の剣>水龍の剣 サバイバルナイフ 最も信頼できる装備。HP回復機能があるため、1確最低ダメを確保できればHP補正はほとんど必要ない。 銀鍵を付けると遭遇ミミック数が増えるため安定度が更に増す。 基本ATKが低く、成長補正も無いので、+15まで強化するとより良いが、森でロストしないように。 <各階装備> 4F サバ アクメ+38~47↑(ステータス上は47↑あったほうが安心ではあるが、実質的に38で安定する) サバ 太陽(1F1確を確保する為にサバは+4以上が望ましい) サバ 龍鱗 豪腕大葉or銀鍵(豪腕大葉の代わりに豪腕実でも可能。この時組み合わせる龍鱗は+15程度あると安心だが未強化でもまずいける) サバ アクメ 銀鍵or守実 サバ ダイヤ鎧 銀鍵(死亡報告あり) 流星の剣 回避率が高く、敵の攻撃のほぼ2/3は避けるため、銀鍵を持てば(成長してHP総量がふえ、確数も下げられるため)99.9%踏破可能。 ただし龍鱗では1F序盤で確数が低く削られ死した例もあるため、森で+8までは鍛えるとよい。 回避の高さから、森での強化はハイメMAX+豪大+生大or豪大or体大で非常に安定的。ためらいなく強化することを勧める <各階装備> 4F 流星+8↑ 龍鱗 銀鍵(1回も死亡報告なし) 水龍の剣 豊富なHP補正で踏破できる。 ATKは+1(未強化)で十分。DEFも龍鱗では未強化で足りる。ともに未強化を使うことを勧める。 水龍セット+生命実で4Fをほぼ踏破できる。(=特殊効果なしで4F安定にはHP補正が+15以上必要?) 各種鍵から1つを握り締めて行くのがスタンダード。 鍵を2つもった場合は、生還する場合もあるが、かなりの低空飛行をして死ぬときはあっさりと死ぬので、何階でもオススメしない。素直に鍵1つで4Fにいこう。 <各階装備> 4F 水龍 龍鱗 生命実(銀鍵は死亡なし。金鍵orダイヤ鍵ではごく稀に死ぬ) 水龍 ハイランド 生命実(銀鍵でも死亡することはある。金鍵orダイヤ鍵も水龍セットより安定度低い) 水龍 龍鱗 生命実 生命大葉or生命実W(安定。鍵がない場合はこれで) 盗賊のナイフ 金銀箱を開けられるが、ダイヤ箱は開けられない。 ミミック期待値が高いので高Lvとなる。金稼ぎにはベストか? 基本ATK低く、成長補正も無いため、未強化では2F以降安定しない。 <各階装備> 4F(未強化なら高リスク。強化してもまれに死ぬことはある) 盗賊MAX 龍鱗 生命実W 盗賊 アクメ 生命実W 3F(未強化ならリスクはそれなり。強化してもまれに死ぬことはある) 盗賊MAX 龍鱗 生命大葉 生命実 盗賊 アクメ 生命大葉 生命実 2F(事故もありうる) 盗賊MAX 生命鎧+20↑ 生命大葉W 盗賊 龍鱗 生命大葉W 盗賊 アクメ 生命大葉W(オフェンサー+28でもOK) 盗賊 生命鎧+20↑ 生命大葉 豪腕大葉 1F(盗賊+29↑でLv1一確) 盗賊 生命鎧 生命大葉 (生命or豪腕)大葉orグミ 盗賊 龍鱗 生命大葉 (生命or豪腕)大葉orグミ 盗賊 オフェンサー 生命大葉W(or1枚生命グミ) ダイヤの剣 ダイヤ箱を開けられるが、箱の出現が少なすぎるので、ミミックでのLvアップは期待できない。 基本ATKが30あるため未強化は1Fは十分行けるが、2Fは死ぬ可能性がある。 失くすとダイヤ鍵集めに戻るのでご利用は計画的に。 <各階装備> 3F~4F ダイヤ剣 アクメ38~75 生命実 生命熟実 ダイヤ剣+58↑ 龍鱗+7↑ 生命実W(初期HP20多い水龍セット生命実に金鍵あっても事故あり) 2F ダイヤ剣+30↑ 生命鎧+22↑ 生命大葉W(1F未強化ダイヤ剣+未強化生命鎧でも生大消費効率は同じ、安定度も同等。高い強化コストをかりえりみずに2Fに行くかは各自判断) ダイヤ剣 アクメ 生命大葉W (死亡報告数件有だがほぼ安定) 1F ダイヤ剣 生命鎧 生命大葉 (生命or豪腕)大葉orグミ (ダイヤ剣+14↑で1確) ダイヤ剣 龍鱗 生命大葉 (生命or豪腕)大葉orグミ (ダイヤ剣+14↑で1確) ダイヤ剣 オフェンサー 生命大葉W ダイヤ剣+6↑ 生命鎧 生命グミ 経験葉(生命グミはほぼ生還するが、ある程度の確率で死ぬ。絶対死にたくないなら生命大葉) ダイヤのナイフ ダイヤ鎧との共鳴効果で確実に先制攻撃ができる。 1確を確保すれば回避されない限りノーダメージだが、豪大Wだと3~4F、豪大+体実だと2~4Fで、全敵1確にはならない。 また、1確であっても敵に攻撃を回避されてクリティカルでも受ければ即瀕死になる。 攻撃力が十分あればその後ほどなくして持ち直すが、そのまま死ぬことがないわけではない。 ダイヤの鎧と用いない場合は、初期ATKの低さとHPとを同時に補う必要があり、必然的に1F以上には行きづらい。 ※ダイヤナイフ+ダイヤ鎧の共鳴装備ができるようになったら、ダイヤ剣には基本的に用はない。選択ミスを減らすためにダイヤ剣は倉庫にしまうとよい。 <各階装備> 4F ダイヤナイフ+60 ダイヤ鎧 銀鍵 金鍵 ダイヤナイフ ダイヤ鎧 豪腕大葉 銀鍵(主にLv不足による攻撃力不足で3Fから稀に死ぬ。ただナイフ+0でも100回に1回も死なない) 3F ダイヤナイフ ダイヤ鎧 豪腕大葉 生命大葉(回避+クリ=即瀕死は避けられる。ダイヤナイフ+ダイヤ鎧では最安定?) ダイヤナイフ ダイヤ鎧 豪腕大葉W(4Fもほぼ生還するが4F限定リヴァイアサンが落とす鍵は必要ないので3Fで抑えるのがベター) 2F ダイヤナイフ ダイヤ鎧 豪腕大葉 金鍵(3Fまでいけないこともない。2Fからごく稀に死ぬ報告あり) 1F ダイヤナイフ 生命鎧 生命大葉 豪腕大葉or豪腕グミ ダンスソード+身かわしの鎧 共鳴による先制率アップと高い回避が効いて踏破できる。 攻撃力は未強化でもほぼ十分なので、攻撃をあげるアイテムは持つ必要はない(それよりHPなどをあげたほうがよい)が、 最低ダメは3階あたりから全く届かなくなるため運悪く先制・回避が発動しなかった場合、 大ダメージを受けて即死または瀕死になりやすい。常に事故覚悟。 一応身かわしの強化で死亡率は下がるが必要かどうかは各自で判断。 アイテムは生命実or生命大葉+各種鍵をもつのが一般的。鍵2は危険。 入手が比較的楽で、生命大葉でも4Fを踏破できるのが利点。 <各階装備> 4F ダンス 身かわし 生命実or生命大葉 各種鍵 ブラッドソード+ブラッドメイル 共鳴によるHP吸収のおかげで生命実を1つもてば、序盤のHPに不安はあるが4Fはほぼ安定 そうなると生命大葉をもつほうがいいかもしれない(未検証)。あとは鍵を1つ持つ 銀鍵なしでは、無強化の場合防御力が足りなくて大ダメージをうけることがあるため、防御を補填するか、生命実or生命大葉でもってHPを増やすのも一応あり。 生命実ひとつでほぼ生還する、だが運補正-3でドロップが渋いというのはつまり、水龍セットの下位互換になる。 他で使い道がないため、水龍セットのない場合に失っても惜しくない代替手段として使うのがよいだろう。 鍵2つは危険な為、勧めない。 <各階装備> 4F ブラッド ブラッド 生命実 各種鍵or生命実or守実or生命大葉 銀のナイフ+銀の鎧 アイテムは豪大Wで 3F通過は運、初期値が低いので安定は無理 メリットは入手が楽なこと 幸運セット 幸運セットの共鳴効果による宝箱発見率UPを利用した銀鍵収集専用装備。 宝箱の発見率が1.5倍程度になるので、普通の宝箱からしか出ない銀鍵の収集効率が高い。 ただアイテムの消耗は激しいため、銀鍵の枯渇した玄人向けの装備。 また幸運セットをWMAXにしたとしても2F踏破は不可能。 尚、1F踏破が限度かつ共鳴効果で銀金ダイヤ箱の発見率はUPしないため、鍵を持つメリットはない。 <各階装備> 1F 幸剣+14 幸鎧 生命大葉 生命大葉orグミ <参考・装備に関する考察> 生命鎧と龍鱗の考察 1F 生命鎧/龍鎧ともに未強化で最低ダメを満たしているため、HP初期補正が+30上回る生命鎧が良い。 2F Lv8基準で最低ダメを考えると、龍鱗は満たすが生命鎧は未強化では満たさない。 生命鎧+22 龍鱗 未強化生命鎧 銀箱が開けられるなら未強化でも大抵行けるがリスクと相談。 3F Lv16基準で最低ダメを考えると、龍鱗は満たすが生命鎧はMAXでも満たさない。 生命鎧の場合は合成を考える必要あり 4F 未強化龍鱗単体では防御が稀に足りなくなる。生命鎧では合成は必須。 オフェンサーの考察 オフェンサーは1F最低ダメをクリアしており、ATK初期補正+20があるため+28まで強化して盗賊2F回し、ダイヤ1F回しには使える。 3F以降はDEFが全く足りない。合成を使えばよいが、そうまでしてつかう価値があるかは疑問 Lvとダメージの考察 敵に与えるダメージは同じ階の同じ敵にたいして、Lv1につきATK+2.2分だけUPするとの考察がある。 つまり1Fの1確にはLv1でATK49必要だが、Lv2はATK47、Lv3はATK45で良い。 くさい蜜&盗賊のナイフの考察 くさい蜜は敵の出現率を下げ、無駄な戦闘を減らすことができる。 【※以下、効果の数値は母数が少ないので協力求む】 効果としては、沈没船ベースで、1フロアで大体30±5の敵エンカウントが、約15±5程度まで減る。 宝箱が増えるわけではなく、純粋に敵エンカウントが発生しないだけ。 盗賊のナイフ、龍鱗、生命実にくさい蜜を合わせていけば、銀金の宝箱を開けミミックから十分な経験値が確保できるため、未強化での踏破を目指してもまず死ぬことはなく帰ってくる。 気をつけたい点は2点。 敵が減るので、敵ドロップを狙う場合は適さない。(イベントでのドロップ率UP等) 盗賊のナイフが未強化の場合、序盤にミミックの引きの悪さ、捕らえ損ねが多発したときの事故の危険性が高まる。 (1Fのミミックは低補正でも1確できると思われるのでMAXまで必要かは各自で判断。 ただ、確数が多くなるとミミック以外の敵にかわされすぎて削られきる可能性も増えるので、ATKをあげる意味はそれなりにある) ちなみに、くさい蜜の下位である「すこしくさい蜜」の場合、同装備での4F踏破は危険なのでお勧めしない。 【専門スレ】 沈没船攻略スレッド
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── 早朝 十津那学園 海之前校より南、砂浜 「とどのつまり、その一発で決めるか次の一発に持っていくかの違いってことだろ?」 2m近い人間男性がジョギングをしながら筋肉を纏った両腕であれこれとフリを作る。 「相手の背が低いと大振りの一発がどうしても当たらなくて… かと言って力を加減して下方へ狙い振ると速度も強さも中途半端になってしまって」 3mあろうかというオーガは傷だらけ筋肉だらけの見た目からは想像出来ない丁寧な言葉で、 どしんどしんとジョギングを続けながら両手であれこれ軌道を描いてみせる。 「どうしてもラリアットじゃなきゃダメなのか? 拳握って振り子かハンマーかの要領で一発!浮かした後にラリアットでドカンの二段構えなら…」 「それならとても魅える連携になるんですけど… あ、あの二発当てちゃうのは相手も痛いんじゃないかな…と」 申し訳なさそうに頭をかいたオーガの上空を海鳥がふらり飛んでいく。 一寸、一間。 「はっ!らしいなマスクマン! それじゃあ何が何でも大でも小でも一発で刈り取るしかないな!」 傍から見ると大男と大大男がじゃれ合っている様にも見えるが、 当の二人には至って真面目な実技込みのラリアット談義である。 「兄さん!」 通りの良い高い声。 呼び掛けに肩を竦めて振り向いたのは大男の方。 「今日は実家の掃除に行く日だよね?!」 追撃に反応して上空を見上げると既に太陽は早朝から朝の位置に。 「すまん。行く」 「はは、仕方が無いよ。 鋼矢、弟さんが怒る前に早く」 オーガと拳を一度合わせ打ち、鋼矢は呼び掛けた元へと走り寄る。 声の主に一度、二度と指を指される度に鋼矢は頭を下げていた。 「ウォーチ!」 「休みの日だというのに本当に真面目ですね」 「今日は坊ちゃんの“アンリさんの店の当たり券をパーっと盛大に引き換える日”だろぉ?!」 砂浜を見下ろす堤防の上から不良男子、坊ちゃんノーム、リーゼント龍人の声。 呼ばれてすぐにどしんどしんと駆け寄るオーガ、ウォーチ。 「あれ?丈児、それは?」 「おう!“カブ”っつぅ世界一頑丈で気合の入ったバイクよ!」 「全世界に広がり愛用されている珠玉の名バイク、と紹介されているね」 「飾りっ気はねェが、これはこれでシブいぜェ…」 ブルルン ブスンブスン 「それでも三人乗りはちょっとしんどいんじゃないかな」 ─── ~! ── 乗りはー ── ーっ! 何処かより、誰かの声が聞こえてくる。 「やべえっ! “ヤツ”が来る前にずらかるぜ!」 見た目で強引と分かる乗車スタイルにも拘らず、カブは勢い良く白煙を噴いた後、とんでもない速度で走り去る。 「流石、ノム子さんのカスタマイズは一級品だね」 「兄さん! 早くしないとポートライナーが出ちゃうよ!」 身支度、と言っても亜弓はいつものカッターシャツと学生ズボン。俺はいつものトレーニングウェアとスラックス。 十津那山之上校の建つ境界山の麓にある学生寮を出、中央ランドアーチへと駆ける。 途中、一心不乱に走る男性をガシャガシャと追う奇妙な道化人形の背に乗ったノームを 警笛を鳴らしながら低いヒールで褐色肌の顔を真っ赤にして追走するダークエルフの婦警の一団に巻き込まれそうになったが 上手く左右に分かれてやり過ごす。 「相変わらず十津那荘の人達は賑やかだなー」 アーチの入り口にあるバス停に到着してすぐ、ポートライナー駅行きのバスがやってくる。 休日ではあるが朝ということもあって乗り込む客もまばら。 最後に鋼矢が乗り込むと、バスは軽快な空気音を吐き、扉を ── 「そのバス待ってー!」 バス後方、数メートル先から駆けてくる人影二つ。 思わず声に反応した鋼矢がつま先と二の腕でバスの扉を静止すると、再度扉が開く。 「ごめんなさい!乗ります!」 「ふぁー!ギリギリ間に合った!」 動き易そうなアウトドア様相のエルフが見事な癖っ毛をひと払いして耳の回りを整える。 片や、仰々しい丈夫そうな大リュックを背負った男性はまだ肩で息をしている。 「メノーが用意に手間取るから…午前の便を逃したらゲート行きのフェリーは明後日まで出ないって自分で言っておいて」 「はー、革モノの手入れってのは、ふー、手間も時間もかかるもんなんだよ、はー」 「そういうのはメノー、夜の間に済ませておく」 簡便と手をひらつかせる男に顔を膨らませて憤慨するエルフは…男女どちらとも言えない中性的な容姿である。 「羨ましい…」 亜弓は誰に聞こえるでもない小さな声で呟いた。 バスはポートライナー駅に到着。 地上二十余メートルの高さにある駅に登ると、静音のタイヤ走行のポートライナーが到着する。 “神戸大橋前駅:直行”の行き先を確認し、乗り込む。 日々何かを作ろうと形を変えるポートアイランドを見下ろしながら、ポートライナーは進む。 やがて駅に到着。 ここが ── 「ヒロト、どうしたというのだ?早く“渡橋証”を出さないか」 「いや、あれ?あれっ?」 「ひょっとして…ヒロト」 小リュックを前に担ぎながら中を漁るラフな格好の男性を、怪訝そうに見つめる鱗人と心配そうに見つめる鬼人。 春を思わせる身軽なスカート姿から尾を伸ばす鱗人女性とは対照的に、 華やかなフリルをあしらった洋装で引き締まった身体を包む鬼人女性。 ── 渡橋証 異世界からポートアイランドに移り住んだ亜人やポートアイランド在住の人間は、 ポートアイランドより出る際に、事前に申請し許可を取らなければならない 今では申請もオンラインで済ませるようになり、手早く簡単にはなったが 申請者の渡橋証が無ければ申請を照会する事が出来ず、許可が下りている場合でも橋を渡る事が出来ない 唯、例外措置の一つとして、ポートアイランドに移る以前に日本国内で居住歴のある亜人に関しては 人間が橋を渡るのと同程度の軽い審査で済むという 「早くしないと異人館通りの洋菓子屋が開いてしまうではないか」 「トガリ、落ち着いて。 慌てなくてもバームクーヘンは逃げないわよ。多分」 諭す鬼人ではあるが、そわそわする尻尾の動きは止まらない。 「何だ?渡橋証を落としでもしたんだろうか」 流石に心配になってきた。 何せヒロトと呼ばれた男を睨むトガリという鱗人の目付きがやばい。 「はぁっ、ごめん兄さん」 シャツを背から引っ張りもたれ、亜弓が遅れてやってくる。 「どうした?」 「うん、駅に降りた時にベンチの下に落ちているのが見えて、ちょっと取りに行ってた」 「落ちてた?何が?」 「これ。落とした人は困っているだろうし、そこの総合センターに届けようかなって」 亜弓の白い掌には、渡橋証が乗っていた。 証に添付されている顔写真は眠たそうな瞼半開きではあったが、ヒロトであった。 次話【ポートライナーから降りて】 ポートアイランドを出て実家へ向かう廉祓兄弟。 駆け足気味ですが、ポートアイランド絡みのキャラの方々をシェアさせてもらいました 実家へ到着するかどうかは次回をば そのうち歩いていて人とすれ違うだけでシェアが発生しそうだポートアイランド。種族越えて日常があるのが楽しいな -- (名無しさん) 2013-05-23 15 17 52 短い幕の連続だけどキャラの特徴が出てて楽しい -- (名無しさん) 2013-05-24 03 01 42 毎日楽しそうだヤンキーズ。両手に花じゃないかヒロト。リア充ばかりじゃないか! -- (とっしー) 2013-05-26 18 28 27 それぞれの日常がイキイキしてて良い。しかし女っ気のないヤンキーズをリア充扱いしていいのだろうか。 -- (名無しさん) 2013-05-26 19 51 39 移動手段や具体的な場所の描写の積み重ねは解放特区ポートアイランドが形作られていくので楽しいですね。考えれば歩けば誰かとすれ違うのですよね -- (名無しさん) 2016-10-16 18 17 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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