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ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に追加装備可能な連装式のミサイルランチャー。 近接時の補助兵器で、射程も長くなく威力もそれほど高くないが、敵への牽制や対地掃討に効果を発揮する。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 300m 弾数 3 発射間隔 180発/毎分 リロード速度 3秒 切替時間 0.5秒 DPS 1500 1575 1650 1875 1950 2025 備考 移動射撃可, 1秒で打切り 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:ゲルググ・キャノン 備考 アップデート履歴 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 テステテステス - 名無しさん 2013-10-05 14 14 51 test - 名無しさん 2013-06-27 09 02 53 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジム・スナイパーII(WD隊) RGM-79SP ホワイトディンゴ隊用に灰色系に塗装されたジム・スナイパーII。 通常のジム・スナイパーIIとは違いマシンガンやロケットランチャーを携帯しているため、汎用性の高い機体となっている。 入手条件 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS B M 汎用 歩行 チューンポイント 11,895 スラスター出力 29/44 HP 1700/3000 スラスター速度 24/37 実弾防御 12/25 レーダー性能 24/39 ビーム防御 11/21 バランサー 18/37 機動性 15/29 旋回速度 22/31 SPAタイプ 超照射 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 LONG RANGE BR BEAM 876/994/1276 29/52 1-2 21/49 15/44 2-4-6 主兵装2 100MM MG SOLID 68/81/121 - - 19/55 14/30 80-110-140 主兵装3 ROCKET LAUNCHER SOLID 407/526/752 7/31 1 12/30 11/29 5/6/8 副兵装 HEAD VULCAN SOLID 23/27/43 - - 12/36 11/47 50-70-85 格闘武器 BEA SABER GRAPPLE 274/344/560 13/37 - - - - 防御兵装 SHIELD SHIELDE 1080/1590 - - - - - 機体特徴 ホワイトディンゴ隊用のジム・スナイパーII。 前シリーズとは違い本シリーズでは実弾兵装の性能が向上したため、 活躍の場が増えた。 兵装 ●主兵装1 ロングレンジビームライフル(MAX=1305 ジム・スナイパーIIより若干威力が上がっているが弾数が減っている。 ●主兵装2 100mmマシンガン(MAX=121) 一年戦争時の連邦軍MSの標準実弾兵装。 本作ではこちらをメインに戦うことになる。 ●主兵装3 ロケットランチャー(MAX=752) ●副兵装 バルカン(MAX=43) 格闘追撃から削り役などにどうぞ ●シールド ジムコマンド系統のシールド。 格闘 ●格闘武器 ビームサーベル(MAX=546) ・通常格闘 ・空中格闘 ・ダッシュ格闘 ・チャージ格闘 ・空中チャージ格闘 ・チャージブースト格闘 SPA ●超照射 ロングレンジビームライフルから最大出力で照射する。SPA中サイトの稼動は不可。 余談 初出は「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・」。 塗装以外の違いは、ジムコマンドシールドから陸戦型ジムの格闘シールドへ変更されている。 メインパイロットはマスター・P・レイヤー(本作未搭乗)。
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●概要 ロケット弾の発射筒。 ロケット弾は着弾すると爆発する。全種共通で接触信管。 ●利点 単発ダメージが高く距離減衰が生じない。 範囲攻撃であるため、エイムが雑でも命中しやすい。 洞窟にある狭い通路内においては敵が一方向から殺到してくる場合がある。そのような場所では特に威力を発揮する。 ●欠点 爆発は範囲内に無差別に効果を及ぼすため、自分やNPCを巻き込み自爆する可能性がある。必然的に接近戦を不得手とする。障害物、不意の接敵、敵の死骸などにも注意。 弾丸やレーザーよりも弾速が遅く、空中の敵や移動目標を狙撃するのは難しい。今作のロケットランチャーの多くは発射後に徐々に加速するようになったこともあり、余計に狙いづらくなっている。 ●オンライン 敵の耐久力が上がるオンラインでは撃破に必要な弾数が増える上に耐えた敵が爆風で散ってしまう為、雑魚集団を一網打尽にするのも難しくなる上に散った敵による逆包囲の危険性もある。また他プレイヤーへの誤爆の危険も常につきまとう。明確な目的が無い限り、あまりオンラインには向かない。 ●小ネタ 平らな地面の上でジャンプして、最高到達点で真下に向かって発射すると自爆して上空に跳ね上がる。その後、着地するまでに空中で「吹っ飛びモーションの解除→緊急回避(と硬直の解除)→武器の使用」が可能で、そのまま地面を撃てば再び宙を舞う事ができ、以降弾が尽きるまで飛び続ける事が出来る。自爆後は緊急回避を連打、空中緊急回避後は射撃を連打していれば簡単にタイミングはとれる。 装弾数が多くダメージの少ないカスケードシリーズならかなりの長時間空を飛べる。 グラント ●概要 基本的なシリーズで、全体的なバランスが整っているのが特徴。ただし弾速が遅い点だけは問題。直撃はあまり狙えないものと思った方がいい上位品になるほど改善されていくが、それでもちょっと遅め。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 0 グラントM31 3(★7) 1.0(★5) 113.2(★8) 1.8(★5) 7.9(★8) A(★5) ---- ---- 340 113 89 初期装備 8 グラントM32 3(★7) 1.0(★5) 249.1(★8) 2.0(★5) 10.2(★8) A(★5) ---- ---- 747 249 187 11 グラントM33 3(★7) 1.0(★5) 317.1(★8) 1.5(★5) 12.5(★8) A(★5) ---- ---- 951 317 272 20 グラントM40 5(★8) 1.0(★5) 475.6(★8) 1.5(★5) 12.5(★8) A(★5) 2.0 ---- 2378 476 432 32 グラントM41 5(★8) 1.3(★5) 471.1(★8) 1.5(★5) 12.5(★8) A(★5) 2.0 ---- 2356 612 515 41 グラントMA50 5(★8) 1.3(★5) 736.1(★8) 1.5(★5) 13.6(★8) A(★5) 2.0 ---- 3681 957 804 55 グラントM42S 5(★8) 1.3(★5) 951.3(★8) 1.5(★5) 17.0(★8) B+(★5) 2.0 ---- 4757 1237 1039 73 グラントMT51 6(★8) 1.3(★5) 1291.0(★8) 1.5(★5) 19.3(★8) A(★5) 2.0 ---- 7746 1678 1449 81 グラントMTX 8(★8) 1.3(★5) 1698.7(★8) 1.2(★5) 22.6(★8) S+(★5) 2.0 ---- 13590 2208 2064 レパード誘導ロケット ●概要 セミアクティブレーザー誘導式のミサイルロケットランチャー。 弾はレーザーサイトで照射した地点に誘導されて飛んでいく。動いた敵に対し誘導で狙えるのが特徴。上位品になるほど誘導性能が上がる。一定距離を飛翔すると誘導と速度が向上するので狙撃向き。その分、単発、連射時どちらもAIM力が問われる。 ロケランやスナイパーのように"狙って撃つ"のではなく、アサルトのように"撃ってから狙う"のが使いこなすポイント。上方に撃ってから照準しなおすと上空からの攻撃が可能。NPCを引き連れた引き撃ちなどで効果を発揮する。 弾を撃ち切っても飛翔中の弾があるとリロードが開始されない。しかも手動リロードを行うと飛翔中の弾ごと消える。ただしこの特性のおかげで誤射しそうな時にとっさに弾を消すということが可能。 レーザー照準通りに向かおうとするのでレンジャーの姿勢や状態で弾道がぶれる場合がある。発射中に緊急回避するとどこへ飛ぶかわからない。その為レンジャー伝統の転がり撃ちとの相性が最悪レベルという欠点を抱えている。 発射中に武器を持ちかえると地面へとすっ飛んでいく。ただし上空に撃った後ですぐ武器を持ち替え、持ち替えた武器で照準しなおせばなぜかその方向へと向かう。 誘導&爆発属性という性質上キングからダウンを取りやすく、ミッションと強化具合によっては銀キングすら抑え込んでしまう隠れたキング殺しである。誘導による命中精度とそこそこの威力・爆破範囲でディロイの砲台潰しにも向いている。 大きな注意点として、セミアクティブレーザーはトーチカに遮られる。敵を狙った弾がUターンし高確率でトーチカ内の地面に着弾する事になるので注意しよう。 総じて使いにくさが目立つが、カタログスペックは優秀で上記の通り使い道もある。いろいろ面白い装備ではあるので試してみては?(どうせならエアレイダーのレーザーで誘導してほしかった…) LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 2 レパード誘導ロケット 3(★7) 1.0(★5) 158.5(★8) 1.8(★5) 5.7(★8) A(★5) 2.0 装備 476 159 18 レパード誘導ロケットM2 3(★7) 1.0(★5) 430.3(★8) 1.8(★5) 7.9(★8) A(★5) 2.0 装備 1291 430 28 レパード誘導ロケットM3 6(★8) 1.0(★5) 436.0(★8) 1.8(★5) 9.1(★8) A(★5) 3.0 装備 2616 436 37 アイビス誘導ロケット 30(★8) 6.0(★5) 203.8(★8) 5.0(★5) 5.7(★8) A(★5) ---- 装備 6114 1223 連射型 45 レパード誘導ロケットM4 8(★8) 1.0(★5) 679.5(★8) 1.8(★5) 9.1(★8) A(★5) 3.0 装備 5436 680 65 レパード誘導ロケットM9 8(★8) 1.0(★5) 1268.4(★8) 1.8(★5) 11.3(★8) A(★5) 3.0 装備 10147 1268 76 レパード誘導ロケット零式 8(★8) 1.2(★5) 1472.2(★8) 2.0(★5) 11.3(★8) A(★5) 4.0 装備 11778 1767 ゴリアス ●概要 高い威力と非常に広い爆発範囲が特徴の単発ロケットランチャー。 近距離で撃つと他シリーズより自爆しやすく、しかもその被害は大きめなので、より一層の注意が必要。 きっちり敵を倒しきれる火力を持つため、発射と緊急回避を繰り返すレンジャー伝統の引き撃ちムーブとの相性も良い。 ピックアップ + ゴリアスZD ゴリアスZD プレイヤーから待望されていたINF級ゴリアスがついに登場。INF級とだけあってゴリアス特有の高火力・広範囲爆破能力は凄まじく、オンでも通用する破壊力を有するのが最大の魅力。 さらにセミアクティブレーザー誘導機能が搭載されており、遠距離敵への精密砲撃が可能になった。単発広範囲大威力のゴリアスとレーザー誘導は相性が良く、長時間かつ精密にサイティングする必要も無く安定した火力が期待できる。威力が高いので主力級のみならずエイリアンに対しても十分な効果を発揮できる。曲がり角やビルの向こうにいるコロニストの手足をもぎコスモノーツの装甲をはがすことが可能。 また上空に撃ってから下へ誘導することで山なり弾道でのトップアタックが可能。このため集団の先頭ではなく中央へ叩き込む事で自爆を避けつつより多大な損害を与えられる。この特性はレパード同様NPCを引き連れての引き撃ちで真価を発揮する。味方部隊の頭越しに撃つことで誤射の危険性を大幅に減らせる。 ただしレーザー誘導になったことで様々な欠点も同時に抱えることになったことに注意。至近距離での転がり撃ちには使いづらい。地面スレスレに撃ち着弾する瞬間に緊急回避、とすれば出来なくもないが危険が伴うのでやらないほうが無難。 発射速リロードに移れないため長期火力がかなり低下している。射撃中リロードすると弾体ごと消える。ただ誤射しそうな時にとっさに弾を消すには有用。 発射後の砲口跳ね上がりモーションによってレーザーも跳ね上がるため、上に障害物があると弾道が上に逸れてしまう。洞窟内での使用には特に注意。 武器持ち替えを行うと持ち替えモーションにより地面に撃ちこまれてしまう。ただしレパードと違い、最速で持ち替えると弾道のブレがなくなる。持ち替えてからあらためて持ち替えた武器で照準しなおせばその方向へ誘導できる。 レパードと同じく誘導レーザーはトーチカに遮られてしまう。エアレイダーと組むときには忘れずに。 + ゴリアスZDXE ゴリアスZDXE これが我々の求めていたゴリアスだ。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 5 ゴリアスD1 1 ---- 328.4(★8) 3.0(★5) 15.9(★8) A(★5) 3.0 ---- 328 ---- 109 23 ゴリアスD2 1 ---- 833.5(★8) 3.0(★5) 17.6(★8) A(★5) 3.0 ---- 834 ---- 278 35 ゴリアスD3 1 ---- 1268.4(★8) 3.0(★5) 20.4(★8) A(★5) 4.0 ---- 1268 ---- 423 70 ゴリアスDMX 1 ---- 3261.5(★8) 3.0(★5) 24.9(★8) A(★5) 4.0 ---- 3262 ---- 1087 80 ゴリアスZD 1 ---- 6794.7(★8) 5.0(★5) 28.3(★8) A(★5) 5.0 装備 6795 ---- セミアクティブレーザー誘導 102 ゴリアスZDXE 1 ---- 9059.6(★8) 4.7(★5) 31.7(★8) A(★5) 4.0 装備 9059 ---- 1927 DLC1 カスケード ●概要 非常に高い速射性を誇るロケットランチャー。前作からほぼ使用感が変わっていないシリーズ。 リロードは遅いほうなので撃ち切ったときの隙には注意。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 10 カスケード1 30(★8) 6.0(★5) 73.6(★8) 5.0(★5) 6.8(★8) B-(★5) ---- ---- 2208 442 225 30 カスケード2 30(★8) 6.0(★5) 149.5(★8) 4.0(★5) 6.8(★8) A-(★5) ---- ---- 4485 897 508 50 カスケード3 38(★8) 7.5(★5) 215.2(★8) 6.0(★5) 10.2(★8) A-(★5) ---- ---- 8178 1614 748 74 カスケードFA 45(★8) 7.5(★5) 339.7(★8) 5.3(★5) 13.6(★8) A-(★5) ---- ---- 15287 2548 1369 ホーネット ●概要 威力は控えめだが弾速が非常に速いシリーズ。特に上位になれば周囲の敵も巻き込めるスナイパーライフルのようにも扱える。 ただし、射出からロケット点火までに弾体が少し落下する為、手前の市民やNPC、障害物に誤爆しやすいという性質もある。可能な限りジャンプ撃ちなどすると安全に戦える。 ピックアップ + E21ホーネット E21ホーネット DLC2にて追加されたホーネットシリーズの完成形。 最終型とだけあって元々弾速を売りにしていたホーネット系の中でも輪をかけて速く、最早スナイパーライフルの域。 特筆すべきはロケット点火までの早さ。射出から点火までのタイムラグがほとんど無く、弾体落下による照準ズレがあまり気にならない。これによって移動目標への偏差射撃も現実的なラインになった。使用感はさながら過去作のスティングレイMFを彷彿とさせる。 火力と連射速度もE20から大幅に上がっており、TTFPはこのカテゴリにおいて破格の4529。地味にどのスナイパーライフルよりも高かったりする。ただ用途や得意不得意が違うのでTTFPで勝っていても優るとは限らない。特に単発火力の低さがオンラインではネックとなってしまうため、対雑魚戦では器用貧乏。 一方でブレイザーも届かない超遠距離の定点目標への攻撃手段としては優秀で、局所的な活躍は十分見込める。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 13 E9ホーネット 6(★8) 1.5(★5) 215.2(★8) 2.0(★5) 9.1(★8) A(★5) ---- ---- 1291 323 242 24 E10ホーネット 6(★8) 1.5(★5) 339.7(★8) 2.0(★5) 11.9(★8) A(★5) ---- ---- 2038 510 382 40 E11ホーネット 9(★8) 1.5(★5) 588.9(★8) 2.0(★5) 12.5(★8) A(★5) ---- ---- 5300 883 723 63 E12ホーネット 9(★8) 1.5(★5) 1087.2(★8) 2.5(★5) 13.6(★8) A(★5) ---- ---- 9785 1631 1249 78 E20ホーネット 12(★8) 1.5(★5) 1415.6(★8) 2.0(★5) 17.0(★8) A(★5) 4.0 ---- 16987 2123 1820 107 E21ホーネット 15(★8) 2.0(★5) 2717.9(★8) 2.0(★5) 18.1(★8) S(★5) 4.0 ---- 40768 5435 4529 DLC2 ボルケーノ ●概要 多数のロケット弾をバースト発射するシリーズ。 射撃時間が長いので味方の割り込みには注意。 武器名やバースト数からすると弾数は固定のように思えるが、実際にはカスタム値(☆の数)によって変動する。最大強化でバースト数の1.5倍にまで増えるので、一回の攻撃では全ての弾を発射しきれず、中途半端な弾数が残ることになる。 上位品は拡散発射となっており、移動や旋回で攻撃範囲をコントロールできる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 15 ボルケーノ6 9(★8) 1.0(★5) 231.0(★8)(6バースト) 2.0(★5) 6.8(★8) B(★5) ---- ---- 2079 1192 643 実際の連射速度は0.86(発/sec) 25 ボルケーノV12 18(★8) 1.0(★5) 158.5(★8)(12バースト) 2.0(★5) 6.8(★8) B-(★5) ---- ---- 2853 1388 807 縦拡散実際の連射速度は0.73(発/sec) 58 ボルケーノW20 30(★8) 1.0(★5) 279.7(★8)(20バースト) 3.0(★5) 6.8(★8) B-(★5) ---- ---- 8391 3412 1701 横拡散実際の連射速度は0.61(発/sec) 79 ボルケーノW30 45(★8) 1.0(★5) 453.0(★8)(30バースト) 4.0(★5) 9.1(★8) B-(★5) ---- ---- 20385 6931 3169 横拡散実際の連射速度は0.51(発/sec)
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TM-1ランチャースパイダー パック:炎より出でしもの・ラッキー徳用パック・チェッカー・フラッグ 87322377 通常モンスター 星7/炎属性/機械族/攻2200/守2500 ロケットランチャーを乱射して、相手を爆殺する機械グモ
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【名前】 メガキャプチャー 【読み方】 めがきゃぷちゃー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(メガレン)】 第2話「見てくれ! 俺達のギャラクシーメガ」 【初登場話(ゴーカイ)】 第24話「愚かな地球人」 【分類】 マルチウェポン 【合体】 キャプチャースナイパーマルチアタックライフル 【所有者】 メガピンク 【電磁戦隊メガレンジャー】 パラボナアンテナ型のマルチウェポン。 メガピンクが所有している。 標的へダメージを与える強力な超音波の放射を行う。 様々な周波の音声をキャッチ、見えない標的が捜し出せる。 武装のメガスナイパーと合体すれば、強力な光線銃「キャプチャースナイパー」となる。 更に武装のドリルセイバー以外のマルチウェポンと連結、「マルチアタックライフル」という必殺武器が完成される。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 メガピンクキーを扱い、メガピンクへ豪快チェンジしたゴーカイピンクが用いる。
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超龍機構 レアメタ・ハイドランチャー (SR) (光/水)(12) 進化クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/アポロニア・ドラゴン (12000) ■トリプルシンパシー:ドラゴンを持つ光または水のクリーチャー(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分のドラゴンを持つ光または水のクリーチャー1体につき3少なくなる。ただしコストは3以下にはならない) ■進化V:自分のドラゴンを持つ、水のクリーチャーと光のクリーチャーを1体ずつ重ねた上に置く。 ■このクリーチャーは、バトルに必ず勝ち、パワーをマイナスされない。 ■このクリーチャーの進化元のクリーチャー2体のコストの合計が、13以下で奇数なら、このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は手札全てと、山札の上から3枚を公開する。その中から呪文を一枚選んで自分が唱え、唱えた呪文と残りの呪文全てを墓地に送る。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが相手によって破壊された時、自分のシールドが2つ以下なら、自分の墓地からコスト12以下で偶数の進化ではないドラゴンを持つクリーチャー1体を選び、バトルゾーンに出してもよい。 作者:Rose Crown 評価 名前 コメント
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魔導武装(ガチットギア) イズ・ランチャー UC 火文明 (5) 呪文:グリモア +5000 ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■ガチットギアーこの呪文を唱えた後、自分の墓地に置くかわりに自分のマジックメイト1体または自分のグリモア・モンスター1体の下に置いてよい。この呪文がクリーチャーの下にあれば、以下のGtG効果をクリーチャーに追加する。 GtGーこの呪文に含まれるパワーを上のクリーチャーに追加し、さらに「パワード・ブレイカー」を与える。 作者:宇和島 ガチットギアの設定はこちら フレーバーテキスト 「【使用方法】自分の命を狙っている悪党に容赦無く弾丸をブチ込みましょう!さらに今なら自分の力を増幅する機能を追加!これだけ揃ってお値段はたったの5000デュ円!実際お得!」ーガチットギアカタログより 収録 DMTend-09 「虹魔界物語 第一章 ジュエル・マスターの進撃」 評価 名前 コメント
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特徴 格闘アーツスターライト・ニー グラビティアクセル 射撃アーツスターリーレイ シューティングスター 弱体アーツエアリーズ サイレントヴォイス 強化アーツサンダーコート オーラアーツスタープロテクション セカンドダイブ ※RCT=リキャストタイム 特徴 転倒アーツと優秀なオーラアーツが特徴の射撃武器。 オートアタックはリキャストがデュアルガンと並んで短く、装弾数は5~8発となっており平均的。 アーツの種類が全部で9種とガトリングと並んで最も少なく、あまり恵まれていない。 攻撃系のアーツは5種類しかなく、特に射撃アーツは2つとかなり少ない。 高火力が出せるものもグラビティアクセルぐらいしかないので、攻撃性能は低いと言わざるを得ない。 しかしその代わりオーラアーツ2つはどちらも優秀。そのためサイコランチャー自体で戦うというよりは格闘武器をフォローするといったタイプの武器。 また転倒アーツを2つ持つので転倒用として使う手もある。 サイコランチャーが使用できるクラスはブラストフェンサー→ギャラクシーナイトで ギャラクシーナイトをランク10にするとどのクラスでも使用できるようになる。 サイコランチャーを使うキャラはルー、ヒメリ、マードレスの3人がいる。 このうちルーがシールドを持った防御スタイル、ヒメリがナイフを持った支援スタイル、マードレスがデュアルソードを持った攻撃スタイルとなっている。 固有アーツはルーの「セカンドダイブ」、ヒメリの「サイレントヴォイス」、マードレスの「グラビティアクセル」の3つ。 この3つはどれもアバターでの習得時期が遅いのでストーリー中にサイコランチャーを使う場合はアーツの少なさに苦労することになる。 攻撃用にスターリーレイ、O.C.G中の緑アーツ用としてサンダーコートあたりがおすすめ。固有アーツはグラビティアクセルが強力。 オーラは防御型のスタープロテクションか格闘武器を強化するセカンドダイブのどちらかを選択しよう。 格闘アーツ スターライト・ニー 転倒効果のある射撃武器による格闘テンションアーツ。 グラビティアクセルと比べると性能面では劣化となっているが、こちらは即座に転倒させることができるという利点がある。 そのためほぼ転倒用のアーツとして使うことになる。リキャストが長いので的確に崩し中に当てるようにしたい。 浮遊してからの飛び膝蹴り、というモーションもあってか射程距離は意外と長い。 ちなみにアーツ名はスターライト・ニーだが、どのキャラが使っても掛け声は「スターライト・ニー・ブラボー」となている。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク6 使用キャラ ルー、ヒメリ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 重力属性ダメージ+「転倒」を与える アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 重力 敵単体 近距離 80.0s 800% 1 転倒Ⅰ 4.0s - 2 67.2s 1000% 転倒Ⅱ 4.5s 3 60.8s 1200% 転倒Ⅲ 5.0s 4 54.4s 1400% 転倒Ⅳ 5.5s 5 48.0s 1600% 転倒Ⅴ 6.0s グラビティアクセル 転倒効果のあるマードレス固有の格闘テンションアーツ。 転倒効果があるのは最後の一発のみ。 威力・ヒット数・リキャスト全て優秀だが、モーションが長く転倒が入るまでが長い。そのせいで崩しや転倒を見てからこのアーツを使っても転倒が間に合わないことがある。 アバターでの習得はED後と非常に遅い。 習得方法 キズナクエスト「このミラの大地でね」クリア 使用キャラ マードレス固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 重力属性ダメージ+「転倒」を与える+格闘コンボ時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 重力 敵単体 近距離 30.0s 100% 10 転倒Ⅰ 4.0s 格闘コンボ時、ダメージ+100% 2 25.2s 150% 転倒Ⅱ 4.5s 格闘コンボ時、ダメージ+125% 3 22.8s 200% 転倒Ⅲ 5.0s 格闘コンボ時、ダメージ+150% 4 20.4s 250% 転倒Ⅳ 5.5s 格闘コンボ時、ダメージ+175% 5 18.0s 300% 転倒Ⅴ 6.0s 格闘コンボ時、ダメージ+200% 射撃アーツ スターリーレイ 周囲の敵を攻撃しビーム耐性ダウンを与える射撃アーツ。 対象の敵には中距離から攻撃が届くが、対象以外の敵に対しては近距離にしか届かないので注意。 ビーム耐性ダウンはアーツの属性がほぼ決まっているサイコランチャーとは相性が悪い。格闘武器をビームにしているなら積極的に使おう。 5ヒットする範囲アーツなのでO.C.Gのギアカウントを稼ぐときにも使える。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク1 使用キャラ ルー、ヒメリ、マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 武器属性ダメージ+「ビーム耐性ダウン」を与える+オーラ時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 武器 自円形 中距離 40.0s 100% 5 ビーム耐性ダウンⅠ 20.0s オーラ中、ダメージ+50% 2 33.6s 150% ビーム耐性ダウンⅠ オーラ中、ダメージ+75% 3 30.4s 200% ビーム耐性ダウンⅡ オーラ中、ダメージ+100% 4 27.2s 250% ビーム耐性ダウンⅡ オーラ中、ダメージ+125% 5 24.0s 300% ビーム耐性ダウンⅢ オーラ中、ダメージ+150% シューティングスター 敵に電撃を与える射撃アーツ。さらに小型のエネミーに対し「吹き飛び」にする効果もある。 射撃アーツだが突進攻撃していくため射程距離はスターライト・ニーと同程度。射程延長は有効だが、前方直線の範囲を延長することはできない点に注意。 ボルト耐性の低いメガフライ・マシーン属全般に対し特に有効。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク8 使用キャラ ルー、ヒメリ、マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 ボルト属性ダメージ+「電撃」を与える ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 ボルト 前方直線 近距離 40.0s 500% 1 電撃Ⅰ 10.0s - 2 33.6s 600% 電撃Ⅰ 3 30.4s 700% 電撃Ⅱ 4 27.2s 800% 電撃Ⅱ 5 24.0s 900% 電撃Ⅲ 弱体アーツ エアリーズ 敵にスタンを与える弱体アーツ。 使う場合はソウルボイス「スタンアタック」を入れておくといい。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク4 使用キャラ マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 エーテル属性ダメージ+「スタン」を与える アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 エーテル 前方直線 中距離 50.0s 200% 1 スタンⅠ 2.0s - 2 42.0s 250% スタンⅠ 2.0s 3 38.0s 300% スタンⅡ 2.5s 4 34.0s 350% スタンⅡ 2.5s 5 30.0s 400% スタンⅢ 3.0s サイレントヴォイス 敵にウイルスを与えるヒメリ固有の弱体アーツ。明記はされていないがひるみIも付与される。 ウイルスは射撃アーツを封じる弱体効果であり、射撃主体の敵に対し非常に有効。 ウイルスは強力な効果だが一部のクエストボスやオーバードは完全な耐性を持つ。 ちなみにレイガンのインフェクトブラストと性能がほぼ同じである。こちらの方が若干射程が短い。 習得方法 キズナクエスト「ヒメリへのプレゼント」クリア 使用キャラ ヒメリ固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 「ウイルス」を与える 弱体レベル+1効果時間20秒延長 弱体レベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 無 前方直線 中距離 60.0s - 1 ウイルスⅠ 20.0s - 2 50.4s ウイルスⅠ 3 45.6s ウイルスⅡ 4 40.8s ウイルスⅡ 5 36.0s ウイルスⅢ 強化アーツ サンダーコート 味方全員のボルト耐性を上げる強化アーツ。 敵の飛びかかってくるタイプのアーツは高威力のボルト属性攻撃であることが多いので、そのダメージを減らすのに役立つ。 強化アーツの少ない格闘武器を使っている場合はO.C.G中の緑アーツとしても採用価値がある。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク2 使用キャラ ルー、マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 「ボルト耐性アップ」を与える 強化レベル+1効果時間20秒延長 強化レベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 無 味方全員 - 45.0s - - ボルト耐性アップⅠ 15.0s - 2 37.8s ボルト耐性アップⅠ 3 34.2s ボルト耐性アップⅡ 4 30.6s ボルト耐性アップⅡ 5 27.0s ボルト耐性アップⅢ オーラアーツ スタープロテクション 全属性耐性を上げ、アーツ使用時にHPも回復する防御型のオーラアーツ。 全属性耐性を上げるというのは強力で、防御タイプのオーラとしては汎用性が高く使いどころを選ばない。 オーラレベル5なら属性耐性の上昇値は50となっており、1回のアーツ使用ではHPが991回復する。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク1 使用キャラ ルー、ヒメリ、マードレス TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 全属性耐性アップ+アーツ使用時HP回復 オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - スタープロテクションⅠ 20.0s 全ダメージ属性耐性アップアーツ実行時にHP回復 2 50.4s スタープロテクションⅡ 22.0s 3 45.6s スタープロテクションⅢ 24.0s 4 40.8s スタープロテクションⅣ 26.0s 5 36.0s スタープロテクションⅤ 28.0s セカンドダイブ 格闘力・射撃力・潜在力を上げるルー固有のオーラアーツ。 ダメージ上昇に関わる全ての能力が上がる優秀なオーラ。 主に格闘武器やグラビティアクセルのダメージ底上げに使う。 グラビティアクセルと同じく習得はED以降のキズナクエストクリア後となる。 習得方法 キズナクエスト「ミラの守護者」クリア 使用キャラ ルー固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 格闘力アップ+射撃力アップ+潜在力アップ オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - セカンドダイブⅠ 15.0s 格闘力アップ射撃力アップ潜在力アップ 2 50.4s セカンドダイブⅡ 18.0s 3 45.6s セカンドダイブⅢ 21.0s 4 40.8s セカンドダイブⅣ 24.0s 5 36.0s セカンドダイブⅤ 27.0s サイレントヴォイスにはある程度の大型エネミー以外に‘ひるみ’を与える効果もあると思います(1秒程度。インフェクトブラストにはこの効果はないかと。)。 - 名無しさん 2015-12-30 22 11 57 名前
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「ハイパートッキュウ4号~ ハイパートッキュウ4号~」 【ヒーロー名】 ハイパートッキュウ4号 【読み方】 はいぱーとっきゅうよんごう 【変身者】 ヒカリ 【変身アイテム】 トッキュウチェンジャー 【乗り換えチェンジ】 トッキュウ4号グリーン 【声/俳優】 横浜流星 【スーツアクター】 竹内康博 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第29駅「対向車との合流点」 【詳細】 トッキュウ4号グリーンがハイパーレッシャー(トッキュウレッシャー)をトッキュウチェンジャーに装填すると、胸部に黄金の蒸気機関車型アーマーを装着した強化形態。 スーツの外見上の違いは胸部装甲くらいだが、 戦闘能力は通常の状態よりも大幅に高まっている。 劇中での同形態への変身は1度のみ。 専用武器は「ダイカイテンキャノン」や「トンネルアックス」。 形態の性能は他のハイパートッキュウジャーと同等と推測できる。 必殺技は名称不明。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/681.html
「ハイパートッキュウ3号~ ハイパートッキュウ3号~」 【ヒーロー名】 ハイパートッキュウ3号 【読み方】 はいぱーとっきゅうさんごう 【変身者】 ミオ 【変身アイテム】 トッキュウチェンジャー 【乗り換えチェンジ】 トッキュウ3号イエロー 【声/俳優】 梨里杏(現:小島梨里杏) 【スーツアクター】 五味涼子 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第30駅「誕生日のお祝いは」 【詳細】 トッキュウ3号イエローがハイパーレッシャー(トッキュウレッシャー)をトッキュウチェンジャーに装填することで胸部の部分に黄金の蒸気機関車型アーマーを装着した強化形態。 登場時はトッキュウ5号ピンクがハイパーレッシャーを使用し、3号が近くへいたため、巻き添えという形で強化変身。 変身直後から5号とアーマーの部分が接続されてしまっている。 単体変身は本編の劇中ではなしとなる。 専用武器は強力な大砲となる「ダイカイテンキャノン」。 必殺技は未使用。